FEのパラディンとかいう強いのか弱いのかわからない職

  • 1二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:50:08

    とりあえず最新作では武器一種類なのひで

  • 2二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:55:17

    魔法に強い(魔法に強いとは言ってない)

  • 3二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:55:41

    弱くは無いけど半端なのとだいたいにおいてグレートナイトの方が強いのがね

  • 4二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:56:35

    再移動や救出といった作品によってあったりなかったりするシステムの影響をかなり受けがち
    でもなんだかんだ移動力があるのは便利

  • 5二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:57:58

    歩兵が4〜6マスくらいしか移動できないところを8マス以上移動できるぶん強みはある

    けどエンゲージでは歩兵に対して1マスぶんしか移動力の差がないのが微妙すぎる

  • 6二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:00:11

    GBAとか蒼炎とか新紋章だとアホほど強いけど最近のは微妙な気が
    風花とエンゲージは酷いもんだぜ

  • 7二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:00:54

    その前の速さ成長率-10%もあまりにうんち過ぎる
    マイナスにするならせめて兵種補正の方にして

  • 8二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:02:25

    >>2

    紋章だと物理職は基本的に魔防0なところを職補正だけで6あるのが保証されてるから本当に魔法に強いんだぞ

  • 9二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:03:35

    風花雪月は実質フェルディナントとシルヴァン限定職になってたの本当ひで

    速さ死んでるせいで受けには使えないし、強力な戦技がなければ攻めにも使えないし、紅花では地形にイジメられるし

  • 10二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:04:22

    >>6

    風花雪月はルナティックでなら割と仕事する印象

    どうせ一部のユニット以外は追撃されるから速さはいらないし飛行ユニットと違って全ての騎士団が使える

    槍の最高火力出すならパラディンなのでシルヴァンとかがよくなるかな

  • 11二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:05:40

    >>10

    確か補正値的に同じステータスのパラディンとドラマスの槍って2ぐらいしか変わらんのじゃなかったっけ

  • 12二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:05:58

    聖戦の系譜だと強いぞー!と思ったけど多分あれシグルドが強いだけや

  • 13二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:07:24

    >>12

    というかシグルドはロードナイトや

    パラディンは赤緑とかアレス

  • 14二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:07:30

    このレスは削除されています

  • 15二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:07:59

    >>14

    エンゲージの話じゃないかな?

    エンゲージのグレートナイトは結構強い

  • 16二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:10:54

    >>13

    アレスは強いと思ったが個人スキルとミストルティンが強いのであってパラディンの強さじゃないな…

  • 17二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:13:18

    歴代最強はどの作品だ
    キャラ自体の強さもあるがシステムがことごとく噛み合った蒼炎か?

  • 18二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:13:25

    FEはバランス型より特化したステータスの方が使いやすいしな
    満遍なく伸びる奴はバランス型のクラスじゃなくても強いのが悩みどころ

  • 19二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:15:09

    >>17

    蒼炎か封印か新紋章と思われる

  • 20二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:16:31

    >>8

    聖水も使えば魔防13もあって魔法は無効か小ダメに抑えられる

    旧紋章なら対魔法はパラディンかペガサスがやることになる

  • 21二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:17:45

    >>11

    ドラマスは育成リソースもパラディンより多めにかかるし完成がレベル30だし使えない騎士団がたくさんあるので単純な比較は無理 好みになるかな

    特にシルヴァンとかノーコン気味だから自分は命中補正高い騎士団つけたいと思ってるしな

  • 22二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:20:01

    >>21

    なるほどね

    シルヴァンは同じく飛行兵になりがちなイングリットの絆支援持ちだからドラゴンで考えることも多いんよな

  • 23二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:21:38

    敵のパラディンは早い硬いと厄介

  • 24二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:23:41

    味方は微妙だけど敵かつ物量で来ると強いイメージ
    エンゲージだと地味に速さがあって追撃しづらい、守備魔防両方あって特効ワンパンも難しいで処理に苦労した

  • 25二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:26:50

    >>17

    太陽使えます

    武器が選択制で二種類使えます

    再移動できます

    救出しやすいです

    騎士の護りが装備できます

    上限はどの能力も中の上くらいです

    ずるくない?

  • 26二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:27:17

    速さの吸収とかいう神スキルあるからいいけど無しだと終盤のパラディンつれえ

  • 27二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:32:16

    アーマーの次に硬いのがパラディンとドラゴンって感じだよな
    でもドラゴンの登場は大体中盤だからそれまで敵陣突っ切って村の訪問とか中立軍を助ける役はソシアルやパラディン

  • 28二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:33:57

    敵に回すと妙に魔防が高くて厄介なイメージがある

  • 29二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:36:37

    封印がパラディンの全盛期じゃねぇかな
    武器3つSに出来るし

  • 30二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:49:44

    >>29

    封印は言うて小野が弱かったりするんだよな

    だから弓もてたり攻撃後再移動できる蒼炎な気がする

  • 31二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:51:50

    ifのマークスはパラディンのままだと速さが中途半端だった記憶

  • 32二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:58:43

    覚醒のソワレは終盤あたりで
    HP魔力魔防以外のステータスが
    同じ数字で揃ってて思わず笑った

    あまりにバランス型すぎるでしょ・・・

  • 33二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 00:22:59

    物理も魔法もほどほどに受けられる
    追撃できないまでも追撃もらわない程度の速さはある
    そこそこの力と技で削り役もできる
    高い移動力で切り込み役や殿がやりやすい

    何だかんだで毎回便利ポジションとして役立ってる気はする
    飛行兵は敵に弓が混ざった途端上記の仕事を何一つ任せられないしね

  • 34二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 01:26:36

    >>33

    なお弓弱点を克服した暁のドラマスは大暴れした模様

    頻繁に特攻くらうから許されてた性能を雷魔法でしか特攻取れなくしたせいで…

  • 35二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 01:34:31

    >>33

    弓など避ければよかろうなのだ(風花ドラマス)

  • 36二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 07:49:26

    聖戦は女パラディンが杖使えるって点で強い

  • 37二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 08:14:10

    >>36

    (あの頃トレパドールの上級職ヴァルキュリアはなかった)


    後に似たような職ロイヤルナイトが出ることになる…グリフォンナイトの下位互換じゃねえか

  • 38二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 08:22:46

    近年では飛行職や他の騎馬職に立場を取られがち

  • 39二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 12:11:20

    やっぱ武器2種は欲しい

  • 40二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 12:15:28

    ナイトキラーに弱かったりそうじゃなかったり

  • 41二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 18:25:26

    >>34

    ハールさんがおかしいだけかと思いきやジルも大概な性能なんだよな…

    四部終章だと上限の関係上ハールさんより使いやすいし

  • 42二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 18:32:51

    普通に使う分には最初からいるソシアルナイトがしっかり育って成るから
    移動力高くてタフで使いやすいくて毎回2人ぐらい作るやつ

  • 43二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 18:56:54

    痒い所に手が届くポジション

  • 44二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 19:41:35

    GBA3作品と蒼炎しかやったことないけど足速くて救出要員出来て普通に強いイメージしかなかった
    武器一種の作品あるんだ

  • 45二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 20:10:24

    >>33

    >>34

    暁ドラマスは殿堂入りとして地形が段差や沼と砂地形が多めのせいでクロスボス特攻混みでもで騎兵よりペガサス等の飛行系再行動可能ジョブのが使いやすい

  • 46二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 20:18:25

    旧紋章は室内強制下馬等のせいで微妙に使いづらい
    特に2部は屋外でも地形的に馬と相性の悪い面が結構あるし

  • 47二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 21:29:03

    >>46

    終章付近がずっと室内マップだからカインアベルとか強いのに使う気起きないんだよな

    紋章自体は好きだけどわこぶと強制落馬は嫌いだわ

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています