- 1二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 07:01:20
- 2二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 07:02:42
でも時間制限ないし
- 3二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 07:03:24
1は食らう=死の攻撃をそこらのウジンコすらやってくるのがしんどい
- 4二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 07:04:27
難易度の方向性が違う。
1の難しさの由縁は時間制限にあるけど、2は単純に敵が強い。
ゴロムシで全滅しかけた俺が言うんだから間違いない。 - 5二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 07:04:43
やってて疲れるのは確実に2
- 6二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 07:04:49
RTAとかなら大変だろうけど、準備に時間かけられるし被害受けても立て直しが効くのは大きいよな。あと時間制限が無いと精神的余裕はだいぶ違う
- 7二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 07:06:35
ピクミンの死で制限日数っていう不可逆的リソースが削られないから2は有情
- 8二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 07:06:39
クリアする難易度だけで言うなら制限時間がシビアな1>極論ヘラクレスオオヨロヒグモにさえ勝てるならいつかはクリアできる2
原生生物の殺意の高さは圧倒的に2>1
- 9二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 07:08:41
2は敵も味方もストロングだからこちらの強みがわかれば一気に楽になる
- 10二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 07:11:03
カラニガ紫でゴリ押ししれば2は簡単だけどそこら縛ると一気にキツくなるイメージ
- 11二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 07:13:14
3→4→1→2の順でやっていったからってのもあるんだろうか
- 12二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 07:15:03
1は時間制限とピクミン、オリマーが弱い
2はピクミンオリマー強化されたけど原生生物の強いやつら(クマタマ後半ボス)はもっと強い - 13二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 07:17:50
2の方が殺意は高いけどある意味オリマーさんに取っては2の方が楽だったんだろうなぁ…
1人孤独で、話し相手もいない中30日間というタイムリットの中で意味わからん原生生物と戦わなきゃいけなかったから…
2では一応知ってる原生生物いるし、タイムリミットないし話し相手もいる(一応)し家族とメールもできる。
殺意は高くなっているけど、精神面ではかなり楽だったんだろうなぁ…だってピクミンシリーズで唯一遭難的なことに巻き込まれなかったし…
(1は遭難3はアメニュウドウに監禁され4も遭難←2だけ遭難してないし監禁的なほんとにヤバすぎる不幸にあってはいない)
まぁ家族にも会えず必死で直した宇宙船は売られ会社は倒産しそうだしまたあの星に逆戻りになりはしたけどね。まだマシだったと思うよ。うん(諦め) - 14二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 07:20:07
1は敵が強いってよりあまりにもピクミン達が弱い
本当にすぐ死ぬ - 15二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 07:20:35
2は極論ゲキニガでゴリ押し出来るからね
- 16二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 07:31:25
1は2周目すごい簡単だけど
2は2周目でもムズいっていうか下手にこなれてくると余計しんどい気がする - 17二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 07:52:55
紫でピヨルって分かってからはもう敵に強いって感じることはなくなったな
けど眠りの谷ヤキチャッピーとか百戦錬磨クイーンチャッピーだけは許さんからな - 18二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 08:01:24
2は所々に悪意を感じる配置があるよね
お前だよ夢の穴10F - 19二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 08:09:49
自分は2から始めた身で1はやってないからわからん
- 20二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 08:17:50
- 21二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 08:23:34
- 22二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 08:47:26
即死の電気・爆弾を天井から降らせてくるし
どこまでも追いかけてきて倒しても復活する生物とか
あの手この手でピクミンを大量死させようとしてくるボス
ランダムタマゴムシや壁の向こうのアオケダタラみたいなシンプルな嫌がらせまで
バリエーション豊富 - 23二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 08:56:55
2は敵の殺意が凄いけどこちら側もかなり強い
何より時間制限が無いから敵と戦うにもしっかりと準備して戦える
これが本当にデカくて、1の「時間内に敵を倒さないと…!」って焦りから解放されるのは大きい - 24二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 10:58:29
3から入ったから基本スプレーってほんまにヤバイ時か時短したい時以外使わんイメージだったけど
2はガンガン使う想定よね - 25二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 11:15:27
1は難しいと言うより不便
- 26二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 11:50:46
何周もしてると2の方がしんどいと感じるようにならん?
- 27二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 12:21:59
正直なとこ1は縛りプレイとかしなけりゃ言うほど難しくないと思う
1が難しいってイメージは不便さや制限時間もそうだけど、誰もが完全初見で手探りで攻略していくしかなかった発売当時の環境も大きいんじゃないかな - 28二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 12:41:46
初代は無犠牲縛りがガチで難しい
あと時間制限とリセットのしにくさ
2は難易度そのものは方向性が違うだけで大して変わってないんだけど洞窟システムのお陰で少数精鋭でじっくり攻略とか死に覚えがしやすく、日没死も回避できる
あと単純にピクミンの復帰がしやすくなってる
この辺の影響で無犠牲クリアの難易度は2の方が遥かに低い - 29二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 12:51:52
初代と2をやり込んだけど難しいのは初代な気がする
初代は単純に敵原生生物が強くて単純に辛い
2は洞窟とかのギミックの不意打ちとかが辛かった - 30二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 12:57:42
そういや、小型生物の背中の判定が小さくて当てづらいのはSwitch版でも変わってないのな
- 31二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 13:28:39
バグ使用の最短日数は人外のたしなみだから置いておくとして
開発想定の最短日数(1=9日,2=8日)をやるのは1の方が楽な気がする - 32二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 20:44:08
日数制限がないのは大きい
- 33二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 20:51:38
開発想定の最短日数に関しては1は6日はもしかすると想定してたかもしんないんよ
オリマーの航海日誌を なーんもせずにすすめて行くと25日目まで(残り5日)はまではギリギリ希望を持ってる
実際残29個はギリギリ5日で回収できる
26日目はもう完全に諦めてる
「もうどうでもいいかなあ…ここまで来て頑張っても帰れるわけ無いし…あいつ(奥さん)にも諦めが早いと言われたし…なんだアイツ!!むかむかしたので今日は寝ることにする(要約)」
と書き残す
- 34二次元好きの匿名さん23/09/15(金) 08:12:39
で、結局どっちが難しいの?
- 35二次元好きの匿名さん23/09/15(金) 08:15:09
人による
- 36二次元好きの匿名さん23/09/15(金) 08:17:38
日数制限アリ、日にちが進むと敵が強くなる、まだピクミンが地形に合わせて動いてくれないのが1
ゲキニガや紫がいる分敵やギミックが怖いのが2 - 37二次元好きの匿名さん23/09/15(金) 08:18:32
別途ベクトルの難しさだからなあ
1は不便と時間制限と味方の弱さからの難しさ
2は洞窟と一部原生生物と即死ギミックの殺意と悪意マシマシの難しさ
実質詰みのある初代よりは2のがマシかな?くらい - 38二次元好きの匿名さん23/09/15(金) 13:11:18
ゲキニガゲキカラ紫の扱いに気づくかどうかが2の難易度の分かれ目よな
後はエキス二個吸いとかオナラシや石化ボスでエキスが稼げることとか、仕様を知れば知るほど楽にはなっていく
一方1は仕様を把握して楽になるのが原生生物の配置と日数の関係くらいだからやり込んでも難易度が下がりにくい所はあると思う - 39二次元好きの匿名さん23/09/15(金) 15:58:03
ぶっちゃけ洞窟のヤキチャッピーとかゲキニガなしで倒そうと思ったらほぼ確実に何匹か食われるもんな…