なんどでも言うぞ

  • 1二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 21:55:51

    …この数の属性相性とか正気か?

  • 2二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 21:58:01

    >>1

    いつの間にやら覚えてるんだぜ。不思議だろ?

  • 3二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 21:58:24

    鋼がイカれ過ぎてるし炎もフェアリーよりよっぽどヤバい
    慣れってこわいわ

  • 4二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 21:59:49

    分かりにくい耐性の筆頭はこいつだと思う

  • 5二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 22:00:37

    >>3

    フェアリーが環境調整のための存在とか言う割に鋼に弱いのなんなんすかね…

  • 6二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 22:00:37

    ポケモンはタイプ相性もだけど500以上のポケモンの名前進化系タイプみんな覚えられるのもおかしい
    原子番号は覚えらんないのに

  • 7二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 22:01:28

    多すぎるけど一定年齢以下の日本人の半分以上はだいたい覚えてそうなんだよね

  • 8二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 22:04:42

    >>3

    炎は初代で不遇過ぎたから金銀以降相性面で優遇(鋼・フェアリーに有利)したけど

    元々初代から抜群3半減4で受けは強い調整だったから相性的には優遇し過ぎた感はあるね


    完全に慣れちゃったから気にすることもあまりないんだけど

  • 9二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 22:05:50

    このレスは削除されています

  • 10二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 22:06:07

    何が何に抜群かは覚えていても何が何に今一つなのかはしっかり覚えてない人いると思う
    ソースは基本ストーリーしかやらない俺

  • 11二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 22:06:49

    耐性多かったんで半減2つ減らしました!

  • 12二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 22:07:47

    弱点の対称性がないのが悪いの。A→Bは効果抜群なのにA←Bは今ひとつじゃなくて等倍とか、その逆とか
    理屈で覚えられないから慣れで覚えるしかない

  • 13二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 22:08:25

    >>4

    君未だに何が抜群か分かってないわ

  • 14二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 22:12:47

    攻撃面で言うと無効1半減2なのに5タイプ抜群取れる地面と、半減3で4タイプ抜群取れる岩が通り良すぎ
    防御面で言うと無効1半減10に対して抜群3の鋼が群を抜いておかしいが、地味に無効2半減2に対して抜群2のゴーストも十分ヤバい

    技範囲とか複合タイプでバランス取ってはいるけど、タイプ間の相性だけ見ると歪にも程があるよ

  • 15二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 22:18:08

    他ゲームだと防御重視のイメージなのにポケモンだと攻撃重視な相性になるじめんといわ

  • 16二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 22:21:34

    やってるうちに覚えるって言うけど、このタイプにこれがばつぐんって覚えるんじゃなくて、このポケモンにはこのタイプが効くって覚え方するからタイプ相性だけで言われるといまいち覚えてない

  • 17二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 22:23:52

    >>4

    こいつのよびみずもったいないよなーもともと半減だし(ぼろのつりざお)

  • 18二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 22:25:12

    マイナーポケモンが出てくると「こいつ何が効くんやろ」ってなる
    剣盾でばつぐんかどうか分かるようになってたのすげえ有難かった

  • 19二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 22:46:06

    既存のタイプ複合なら弱点と半減とそれ以外で覚えられる
    まだ実装されてないタイプ複合だと少し考える

  • 20二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 22:48:30

    ユレイドル君の抜群は格闘と鋼と虫と氷よ
    意外と弱点多いし半減は少ないけど等倍で受けれる範囲が広いのがこの子
    あと呼び水なら等倍の水を無効できるようになる

  • 21二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 22:50:57

    うーんシンプル

  • 22二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 22:53:14

    >>21

    言うてこれってABCのアルファベットいくつか並べて順番通りにしたのと同じでは?

  • 23二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 23:13:55

    ポケモンやってたやつはポケモンに特化した独自の脳領域ができてるらしいな
    これがゲーム脳ってやつか…?

  • 24二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 23:14:58

    このレスは削除されています

  • 25二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 23:15:43

    >>21

    平等ではあるけどクソつまんなそう

  • 26二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 23:16:42

    虫をなんとかして欲しいんだ
    ポケモンのデザインの真髄は虫ポケモンにあるのにこんなのじゃああんまりだ

  • 27二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 23:20:27

    スピアー、フーディンにダブルニードル!

  • 28二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 23:50:40

    >>21

    >>25

    この属性相性は本編じゃなくてぷにぷにのだからな…

  • 29二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 00:07:25

    毒→岩が半減なのだけ毎回忘れる

  • 30二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 03:19:38

    岩→岩が等倍なのも忘れがち

  • 31二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 03:22:00

    抜群は全部覚えてるけど半減は覚えきれんわ
    だから複合になるとワケワカメ

  • 32二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 03:23:26

    悪とかフェアリーとか概念系はともかく
    水草炎みたいなエレメント系が多いから覚えやすいのはある

  • 33二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 08:48:53

    しばらくやらないとすぐ忘れるわ…
    電気→水は抜群だけど水→電気は半減じゃなく等倍とか非対称なやつがツライ

  • 34二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 19:28:10

    わたくしドラゴンタイプは弱点が1つしかつけないうえに環境に多い鋼フェアリータイプに半減無効される哀れなタイプでございます

  • 35二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 19:36:03

    暗記しようとするのは愚か
    やってたら覚えるから

  • 36二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 19:39:45

    >>33

    冷静に考えるとこのタイプ数で攻撃と防御で相性が変わるのイカれてるよね

  • 37二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 19:41:22

    脳がポケモンの相性をインプットしてるから違うゲームで炎→風みたいなのやられるとそれがポケモンより簡単でも覚えきれない

  • 38二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 19:49:46

    ドラゴンは防御面では基本のタイプ(御三家+ピカチュウ)が全部半減の強耐性
    攻撃面ではドラゴン自体にしか抜群取れない代わりにどのタイプにも半減・無効にされない

    特徴だけ見ると初代の段階ではボスキャラ属性としてデザインされたっぽいんだよね
    その初代で威力計算されるドラゴンタイプの攻撃技が存在しないってのは上手く調整出来なかったのか、実装が間に合わなかったのか分からんけども

  • 39二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 19:55:31

    >>38

    カイリューのおかげでドラゴンは三色技使いというイメージが出来た

    カイリューぐらいだった

  • 40二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 21:13:53

    あくにむしがばつぐんなの未だに納得いかない

  • 41二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 22:04:24

    >>40

    仮面ライダーモチーフ説、カンダタと蜘蛛の糸モチーフ説等色々ある

    初代で虫が半減5抜群2と尋常じゃない不遇っぷりだったのが一番の理由だろうけども


    ……じゃあなんで追加のフェアリーにまで半減なのか? それはゲーフリにしか分からん

オススメ

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