長距離で強いのはわかるんだけどさ

  • 1二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:12:15

    長距離以外で使うとしたらどのコースで強いんだろう? 少なくとも条件の緩さ的に大抵弱いってことにはあんまならないだろうけどマイルとかだったらマミークリークが強いらしいから似たような条件のタマも強いのかな?(暴発の可能性ありだけど)

  • 2二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:14:16

    金の尻尾上がりが強すぎて距離が長ければ長いほどいいってなってる
    直線一気使いたいなら東京マイルとかもいける

  • 3二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:17:04

    固有が雑に強すぎる

  • 4二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:17:26

    長距離以外なら中盤に固有と尻尾でガンガン上がるスタイルになると思う
    逃げが薄い環境なら先行で逃げを中盤に捕まえてアンスキ(+真っ向勝負)を出しに行く
    逃げが厚くて先行が厳しいなら差しで迅速果断も乗せて乗り換えガチャ+単純な速度スキルの枚数で勝負
    追込が全然いない環境なら追込にして彼方アナボリ型が合うかも
    ……とか考えてる。まあ俺持ってないんだけど。

  • 5二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:17:31

    >>1

    高松宮でバカみたいに強い

    マミーと一緒でGから上げる必要あるけど

  • 6二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:17:39

    脚質が幅広いから大体のコースで行けるんじゃない?
    固有も発動が緩い方みたいだし
    先行、差し、追込みが使い分けられるし、距離Sにするのも難しくない
    マイル改造もいける

  • 7二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:17:44

    マイルもかなりやれるとは聞いた

  • 8二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:18:35

    滝登りと固有がモリモリ位置上げてくれて雑に強いので
    先行が強いコースなら先行、差しが強いコースなら差し、追込みが強いコースなら追込みで
    自由に選べるから大体どこ走らせても最強格に一歩劣るくらいの働きはするんじゃねぇかなって気はする
    実際どうかは知らない

  • 9二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:19:17

    迫る影が実質固有のタイシンと違って、固有が2つある感じだよね、タマ

  • 10二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:19:22
  • 11二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:20:06
  • 12二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:20:12

    ぶっちゃけ複合なのに速度側が0.35テーブルとかいうちょっとズルい固有なんで
    普通に中盤戦スキルとして強いし仕上がってくると中盤戦の大事さマジででかいんだよな

  • 13二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:20:38

    固有と金尻尾が差しでも先行でも有効なんで、直線一気が使えなかったり追込自体が弱いコースも普通に仕上げられそうなんだよね
    差しだと迅速果断に乗り換えや彼方アナボリ、先行ならご存知アンスキで一気の代わりになるし

  • 14二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:21:39

    >>13

    差しで乗り換えは無理や

    道中で固有出るから順位上がり過ぎる

  • 15二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:22:50

    >>14

    同じ理由でアナボリックも少し怪しいよね

    乗り換えと違って発動位置は絞られるけど

  • 16二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:24:10

    タマは実質追込一気か先行アングリの2択やと思うで
    差し適性あるだけで使えんわ

  • 17二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:25:10

    アナボリ彼方は正直タマとは合わなさそう
    ウチのは最終コーナー時点で既に大体2位3位まで上がってる

  • 18二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:25:38

    >>14

    あーそれもそうか

    尻尾固有出ると終盤入る頃にはもう上位だわな…彼方アナボリも発動厳しそうだな…

    下手すると迅速果断すら出る前に順位上げちゃう可能性もあるのか

  • 19二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:27:20

    コースによっては差しでも順位上げまくって赤マルタイキ固有で加速出来たりせんかな?
    迅速と滝上りと固有で3位くらいまでスパート前に上げられたりしない?

  • 20二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:27:23

    他のウマ娘は脚質とか元ネタからナーフされがちなのにタマはAが多いのは事実上デメリットとして扱ってるからだよね、たぶん

  • 21二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:27:49

    アホみたいに逃げ多い環境、あるいは能動的にそれを作るなら乗り換え彼方発動も見込めると思う
    自分が逃げ2出して相手も逃げ2出してたらそれで逃げ4になる、よほど弱くなきゃさすがに逃げを抜く位置までは滅多に行かないし乗り換え等発動から一気にぶちぬく方針はいけそうな気もする……?

  • 22二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:29:07

    >>21

    そんな中間スッカスカやと前壁せずに突っ走るからポジキ解放後に尻尾+固有出たら平気な面して終盤前に逃げに追いつくで

  • 23二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:30:51

    運ゲー要素はあるけどアオハル力頼りでも結構強いと思うわ
    多少遅れても許せる程度には固有&金尻尾で距離稼げるし

  • 24二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:30:55

    >>19

    確かに後方脚質で前に出れてて固有繋げられたら最強だよね 追い込みで順位上げるわ というか今回のチャンミは普通にスパート直前に追い込みタマが2.3位とかに結構なる ただ差しの方がやっぱ前に出てるし迅速あると爆発でうまく中盤取れなかった時に妥協で取れるし仕上げやすさは差しも中々行けるかな? 流石に一気有用だから今回は追い込み一択だけど

  • 25二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:31:17

    >>22

    んじゃもう差し(と直線一気が有効でない時の追込)やるなら迅速果断活かして中盤戦に全振り

    加速はせいぜいアオハル力を継承やトレの踏み方で取るくらいのが強そうか

  • 26スレ主21/12/23(木) 16:56:38

    意見や情報ありがたい… とりあえず因子さえ用意すれば育てやすくて強いマイル用に育てることにしてみる 
    高松宮はチャンミが来たら頑張ろう

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