- 1二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 18:42:21
- 2二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 18:43:38
流石に無理がある
- 3二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 18:44:01
ウマ娘と新シナリオ追加する度に雪だるま式に工数増えるやんそれ
- 4二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 18:44:31
史実ネタURAで使い果たしてんだから察せそうなもんだがな
- 5二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 18:45:33
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- 6二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 18:46:00
むしろ目標レースの変更がなくて良かったわ
極端な話するとティアラ目指すタキオンとかダービー走らないウオッカとか見たくねえし - 7二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 18:46:12
- 8二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 18:47:00
アプリ2年延期してリリースから半年経ってるようやく出た追加コンテンツがこれってのはまあ怒る気持ちもわかる
- 9二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 18:48:02
それはそもそも中央にいるウララがおかしいという話になるやろがい
- 10二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 18:48:38
メインストーリーはこれでいいから衣装ごとにキャラスト追加しろ
- 11二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 18:50:37
実際、アオハル追加パッチみたいな感じでURAにアオハル要素が乗ったぽい感じなので、手抜き感感じるところはある。
結局キャラクター個人の追加要素は今回ピックアップされたキャラだけだから、対象外キャラ推しから見ると微妙かも - 12二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 19:01:42
むしろ作中時間の雰囲気の方が気になったわ
アオハル決勝まででせいぜい1年くらいの感じじゃね?って気が
まあ時間感覚言い出すとそもそもがアレなんだけど - 13二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 19:40:37
やっぱり目標レースとキャラシナリオって言う史実馬要素は残して欲しいから
メインシナリオが増えても変わらないで欲しいかな - 14二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 19:42:54
URAはURAファイナルズシナリオ専用じゃないんだ…とは思った
- 15二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 19:45:46
まぁ史実に基づいて小ネタとかも潜ませて目標レースあるんだから
そこをおいそれと変えたら逆に史実を軽んじてるように思える - 16二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 19:46:44
実装時に居ないキャラとかが絡めない問題とかを別衣装で出した時に補完してくれればよかったんだけど
そこが全く同じとかいうクソ仕様だったから別シナリオにないとは思っててもちょっと期待したとかは
気持ちはわかる - 17二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 19:47:00
アオハルでそれが出来るんなら、別衣装の時にやってるでしょ。
- 18二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 19:48:44
手抜きっていう前に、それを実現するのがどれだけ大変かは考えてみてほしいとは思う
とは言っても作り手側じゃないからわからないのは当然なんだけど… - 19二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 19:48:47
ドリームリーグとかあるけどアレはもう設定だけで終わりそうな雰囲気あるな最早
- 20二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 19:56:57
- 21二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 19:59:23
でも、シニア一年に圧縮されてる古馬戦線はどうにかして欲しくはある。
- 22二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 20:00:50
パワプロアプリは主人公は一人だから、シナリオが毎回思い切り変わるけどウマ娘の仕様ではさすがに無理
- 23二次元好きの匿名さん21/08/30(月) 20:05:03