安価&ダイスで魔法少女たちのサバイバル15

  • 1運営/ゴール23/09/30(土) 21:43:03

    最初

    安価&ダイスで魔法少女たちのサバイバル|あにまん掲示板! CAUTION !このスレはhttps://bbs.animanch.com/board/860594/に影響を受けて始めました。主な内容成分には素人進行・不定期更新・アレなギミックのステッキ・倫…bbs.animanch.com

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    安価&ダイスで魔法少女たちのサバイバル14|あにまん掲示板最初https://bbs.animanch.com/board/2038476/前スレhttps://bbs.animanch.com/board/2361415/! CAUTION !主な内容成分…bbs.animanch.com

    ! CAUTION !

    主な内容成分には素人進行・不定期更新・その場のノリと勢い・機能豊富なステッキ・倫理的及び物理的にヤバいし対話不能な魔法少女・なぞの運営・ダイスくんの性癖・レイド前夜・非実在魔法少女・引き際を誤るヤキの回った老害・これ「あやかしびと」あたりで見たな… などが含まれます。


    それでもよろしければどうぞ。

  • 2運営/ゴール23/09/30(土) 21:43:46

    サンピラー/冷動 凛(れいどう りん)
    固有魔法:どんなものでもカチコチにしちゃうよ
    銀髪の日本人形のような容姿に尖った耳、そして折りたたみ可能な角を生やした雪女と思しき人外
    変身後は十二単風のドレスにイヤーマフ型ステッキをつけ、ロングブーツを履いた黒髪の魔法少女となるが、本気を出すと髪が元の銀髪に戻るようだ。現在ナインのステッキの片割れを有している
    固有魔法は座標指定した範囲内の液体・気体を強制的に固体になる温度まで下げるもので、なんと敵意を持った攻撃の起点を自動探知する能力までついている
    天海家にてメルクリウス7の暴走を目撃。
    ステッキの元となった感情は「哀」

    ベイビードリーム/空間 居子(あきま いこ)
    固有魔法:虚数空間に潜伏できるよ
    そばかすのある眼鏡っ子大学生で、普段は研究衣を着崩したような服を着ている
    変身すると魔法少女のなかでも群を抜いて美形な顔立ちとなり、巨大な鋼鉄製マジックハンドにボロボロの白衣を纏うが、ステッキであるおしゃぶりが全てを台無しにしている
    固有魔法は触れた物体の中に虚数空間を展開し潜伏するものだが、潜伏中の物体が全壊すると脱出不能になってしまう。なお、脱出不能になった魔法少女のステッキはその時点で外に弾き出されるようになっている
    また、虚数空間はステッキ内にも展開できるが、入った者は元となった感情に汚染されて死んでしまう
    バトロワには研究資金を得るために参加し、しっかり説明も聞いている…が本編はステルスし続けていた…がCにより拉致された。
    ステッキの元となった感情は「怒」

    ナイン/市川 玉藻(いちかわ たまも) 【死亡】
    固有魔法:炎の巨人に変身するよ
    耳と尻尾、そして手足が狐な長身爆乳人外ハーフ。大妖狐である玉藻前の末裔として玉藻を襲名したものの、才能がないことが判明して以降家族から疎んじられてきた過去がある
    変身すると胸は小さくなるが露出度が非常に高い着物風の衣装となり、さらに尻尾が9本に増える
    固有魔法は数分間の間燃え盛る10mの巨人に変身し街を壊したり熱線を撃てるようになるものだが、その燃費の悪さゆえ巨大化後はしばらく魔法少女への変身すらできなくなるという致命的な欠点がある
    壊異ヤトノカミ戦にて、狂気により鬱屈が爆発し暴走。戦闘後の議論の末、安楽死という結末を迎えた
    ステッキの元となった感情は「羨望」

  • 3運営/ゴール23/09/30(土) 21:44:10

    サベージ/遠野 詩黄(とおの うたお) 【永久凍結】
    固有魔法:他人のアバターを借りられるよ B魔法:誰でも言いくるめられるよ 紅化生魔法:ファンがいれば最強だよ
    トラ耳尻尾の巨乳サイボーグという設定でVTuberをやっているコスプレ好きの高校生。家に引きこもっているとはいえ学業と動画投稿の両立のため通信制高校に通っているというだけで、授業はまじめに受けているようだ。残念ながら、Vとしての知名度はほぼ皆無
    リモコン型ステッキの電源を入れると変身し、VTuberとしての自分のアバターを身に纏う
    固有魔法はチャンネルを切り替えることで見た目だけ他人に成りすませるようになるものだが、バ美肉よろしく声はそのまま。また、左腕についたレバーを引くと奥の手として一定時間の間人食い虎に変身できる
    成りすましとの併用こそできないが、この虎は魔法少女の肉を簡単に食いちぎるほど強く、能力無しで戦えばほとんどの魔法少女は蹂躙されて終わるだろう
    恐るべき劣等感と承認欲求により壊異ヤトノカミ戦にて全世界規模の『魔法災害』を引き起こした張本人。妖刀・紅化生と融合、メルクリウス7の家族を斬殺する暴挙に出るが急激な視聴者離れを起こし、全力を出せないうちに参戦したサンピラーにより人生(アカウント)を永久凍結された後、グールにもぐもぐされた。
    ステッキの元となった感情は「怒」

    ザ・バーニング/城ヶ崎 故春(じょうがさき こはる)
    固有魔法:ミニチュアの火山を呼び出すよ
    ボーイッシュな服装と口調の小学生で、お肉の焼き加減はウェルダンが好き。好意が食欲と混ざる性質を生まれ持つ。グールとの戦闘で精神的に追い詰められ、一時は死を望むほどだったが瘧師杏子によりなんとか乗り越え(監視の名目とはいえ)同盟に加入した。
    フォーク型のステッキで変身すると局部に御札を貼っただけの姿に御札まみれでボロボロの人革マントを纏った魔法少女となる。メインウェポンは包丁。
    固有魔法は触れた場所にミニチュアの火山を設置してそこから噴き出た火柱で相手を攻撃するもの。設置最大数は34個とかなり多く、離れても火山は出現したままにしておけるうえ噴火タイミングも任意で決められる
    バトロワには人肉を好きなだけ食べられる世界を作るため自分から望んで参加しており、主催者による説明もしっかり把握しているようだ。
    ステッキの元となった感情は「怒」

  • 4運営/ゴール23/09/30(土) 21:44:24

    金光媽祖/瘧師 杏子(ぎゃくし あんず)&ササユリちゃん
    固有魔法:寿命を削って家族を作るよ 残寿命90
    魔法少女に憧れていた不治の病の小学生。余命がわずかなこともあり懐が深く大抵のことは受け入れてしまえるオカン属性だが、実は嗜虐(サディズム)と被虐(マゾヒズム)の両方に適性を持つ眠れる異常者(現在は表には出ていない)
    病による死の恐怖を幾度も超えてきたため、今回参加者の中でトップクラスの精神強度を持つ。同じ魔法少女であると壊異戦前に分かったこと、同年代ということもあって最近は椋執恋と仲が良いようだ
    病気の内容は少しずつ正常な身体機能が破壊されていくというもので、入退院を繰り返しつつも小学校には行けているようだが、よりにもよって城ヶ崎故春もそこに通っていたため「食材」として目をつけられ始めている…のだが最近落とした。闇属性たらし。
    ある日枕元にあった極彩色で名状し難い形の花束に触れたところ、魔法少女に変身してしまう。変身中は完全な健康体となり、饕餮文モチーフで体長の倍はあるかという中華風パワードスーツを着用して巨大な戦斧を装備した姿となる(※1)(※2)
    固有魔法は余命を一定量消費して中国神話がモチーフの冒涜的な魔法生物を胎内に生み出すもの(※3)。固有魔法の効果によるものか、出産の苦痛やダメージはかなり軽減されている
    「普通の生き方がしたい」という願いゆえにバトロワに参加することとなったものの、発作中にステッキを置いて行かれたため結局話を聞くことはできなかった
    ステッキのもととなった感情は「楽」
    【ササユリちゃん】『中・支援型』の触手系な子。とても賢く、杏子と執恋のことを守ろうとしている。HP50
    【注釈】
    1.実はアーマーの下は全裸であり、体のあちこちから出たケーブルがパワードアーマーと繋がっている
    2.なぜか下腹部につながるモジュールもある。一見性具にも見えるこれは、胎内から出てこようとする魔法生物を押し留める栓の役目も兼ねているらしい。
    3.魔法生物の強さには三種類ある。偵察・肉壁用の低位、戦闘補助用の中位、魔法少女レベルの上位である。当然、強さに応じて生み出すコストも変わる。

  • 5運営/ゴール23/09/30(土) 21:45:30

    ノーバディノウズ/田中 真(たなか まこと)
    固有魔法:肉体を自由に変形できるよ
    殺人を好む政府の秘密エージェント…だった。今は無職。とはいえ殺す相手にもこだわりがあるようで、今回のバトロワには休暇で来ていたところちょうど巻き込まれただけの形となる
    特徴がなく記憶に残らない顔をしており、鳥籠に閉じ込められた鳩のキーホルダーを握りしめて変身するとドミノマスクに黒手袋、黒いスーツを纏うエージェント然とした姿になる
    固有魔法は素手で触れた相手の肉体を自由自在に変形させるもので、魔法の性質上手袋を脱ぐのは本気で殺そうと思った相手のみ。自分の肉体も変形できるが、負担が大きくなるため積極的には使えないようだ
    叶えたい願いもせいぜい思いっきりだらけることぐらいで参加するつもりもなかったが、様々な出来事を経てかなり精神が揺らいでいたが、金光媽祖Cとの戦いで理由を手に入れる。
    ステッキのもととなった感情は「悲嘆」

    メルクリウス7/天海 陸玖(あまみ りく)【精神崩壊】
    固有魔法:ロケット噴射で撃ち出すよ
    毎日男子と喧嘩するほどの男勝りな暴れん坊中学生。陸上競技でスポーツ推薦を受けていたが、魔法少女同士の戦いに巻き込まれて脚に大怪我を負い車椅子生活となってしまう
    未来が奪われ絶望していたところ、悪魔から契約を持ちかけられ、受け取った炎の糸のステッキで魔法少女に変身する
    変身すると蜘蛛の下半身に炎の羽を生やし、金色のマントを纏った姿となる(服装は触れられていないが、たぶんアスリート風とか古代地中海風とかではないかと思われる)
    固有魔法は自分の肉体と手で触れているものからロケット噴射が出来るというもので、高速移動や飛び道具に直接攻撃、あるいは乱暴な輸送など様々な用途に使えるだろう
    願いを叶えるための凶行は失敗し、絶望の中で精神が壊れた。
    ステッキの元となった感情は「喜」

  • 6運営/ゴール23/09/30(土) 21:45:51

    ヤトノカミ/東風谷 茂(こちや しげる) 【復活】
    固有魔法:祟り殺すよ
    運営肝煎りのマーダー枠。元は人を傷つけることを嫌う小心者のマッドサイエンティスト大学生だったが、TS薬を服用して女性になって以降彼の運命は急激に傾き始めた。素質を見込んだ主催者の悪魔にこの世界は単なるゲームであるとの暗示をかけられ、生来の破滅願望と相まって優勝候補として猛威を振るうこととなる
    蛸らしきナニカの足が絡みついた杖で変身すると血まみれの包帯と御札で顔や素肌がほとんど覆い尽くされ、さらにその上に血塗られた巫女服を纏った姿の魔法少女となる
    固有魔法は自らの姿を見ている者に魂レベルでの強力なタタリを引き起こすもので、常人なら数秒足らずで狂死、多少精神が強くても長くは耐えられず自殺へと追い込まれる。性質の悪いことに、たとえ死んでもこのタタリから逃れることはできない。一度祟りを受けてしまえば術者が死なない限り永遠に苦しみが続くのだ。ただし強力な分代償も大きく、使うたび肉体や精神が契約した上位存在の影響を受け変質する
    また、右手に羽状の痣のようなものが浮かんでいるが、これは魔法をブーストするためのもので使い切るとステッキが壊れ死亡する
    一度大乱戦時に火山攻撃で気絶後、クルーエルの殴打を受け死亡。その後上位存在の眷属、壊異ヤトノカミと化すも魔法少女たちによってこれも撃滅される。どうやら現在ブレーメンのギターに封じられた魂と上位存在達に囚われた魂に二分されているようだが…?なんとギター内ソウルとコピーヤトノカミが合体し、完全復活!対運営側に。
    ステッキのもととなった感情は「楽」

  • 7運営/ゴール23/09/30(土) 21:46:08

    キサナドゥ/蛭川 木野(ひるかわ きの)
    固有魔法:どんなものでも両断するよ
    怪物との戦いを生業とする家系に生まれた天才剣士の大学生。かつては言われるがまま家業に携わっていたが、ある日強大な妖魔の手により片目と片腕を奪われる。初めての敗北、そして欠損という二重の屈辱の中で見つけ出した唯一の光明が「視覚に頼らぬ剣術(※1)」だった。なお、片腕で剣を振り回すために過酷な鍛錬をしていた影響で背があまり伸びていない
    変身しても体型は小柄なままだが、失われた片腕が再生するとともに黒いボディスーツ(※2)の上に黒いコートを身に纏う。戦い方は腕が復活したことで二刀流となり、後述の魔法の媒体となる大剣のほか、レイピア型のステッキがサブウェポンとなる
    固有魔法はコスチュームの大剣の刃渡りを切断する物体と同じ長さにするもので、刃渡りが足りずとも力さえあればあらゆるものを両断できる。刺突こそ飛ばせないものの、レイピア捌きもやはり一級品である
    サベージによって結果的にブラッディファング…刃振要を救われるも、紅化生との融合で彼女がサベージファングと化したことに深く心が傷付いている。
    ステッキのもととなった感情は「恥辱」
    【注釈】
    1.全身で戦場の空気を読み取るために始めた裸での鍛錬がなぜかクセになっており、ともすれば仲間を求めて沼に引きずり込んでくるだろう お前も裸にならないか?
    2.これは魔法の力でテクスチャを貼り付けているだけである

    クルーエル/魅神 日影(みかみ ひかげ)→U-クルーエル 【憑依合体】
    固有魔法:設定通りの人物を生み出すよ→思い通りのお人形を創り出すよ
    言葉より行動で示すタイプの狂信的なヤンデレ大学生。盲信の対象はヤトノカミ(TS後東風谷茂)である
    ヤトノカミの隠し撮り写真がステッキで、変身すると黒い巫女服に大幣を持ち、腹部に巨大な瞳がついたコスチュームを身に纏う
    ノートに書いた設定通りの人物を生み出す能力を持ち、創造主に忠誠を誓うかは五分五分。魔法少女も生成できるが、その場合独立した存在として動き絶対に従わない
    なんとコピー壊異ヤトノカミに魂が宿り、おぞましいアルティメットゴリラストーカーとして復活しやがった。
    ステッキのもととなった感情は「楽」

  • 8運営/ゴール23/09/30(土) 21:46:23

    サイレント/朝霧 愛香(あさぎり まなか) 【死亡】
    固有魔法:すごく静かに行動できるよ
    底抜けに明るいコミュ強だがアホの子で天然な中学生
    変身すると頭にミミズクの羽冠をつけた姿に学者風の黒コート、そして魔法少女の攻撃を防げる程度には硬い盾を装備する。サイコガンのような形をしたステッキは変身すると左腕と一体化し、手を銃の形にして「ばん」と言うことで必中のエネルギー弾が放たれる
    固有魔法は自分の影響で発生した音を完全に打ち消す魔法で、オンかオフの二択しかないものの自分の手で仕掛けた爆発物や罠などの音も消し去れる
    願いは特にないが、知人である市川玉藻を助けるためにバトロワへの参加を望んでおり、当然話も聞いていたが、壊異戦にて炎の巨人と化した彼女に焼き焦がされながら頭を引き千切られ死亡。
    ステッキの感情は「楽」

  • 9運営/ゴール23/09/30(土) 21:46:41

    アンノウンハンド/椋 執恋(むく とりこ)
    固有魔法:光の球を自在に動かすよ
    常に真顔で無口だが、たまに微笑む魔性の小学生。歌ってみたや料理系にゲーム実況までマルチにこなす大人気Youtuberで、宗教団体と評されるほどの結束力を持ったファンクラブを学内に抱える
    瘧師杏子と城ヶ崎故春とは同じクラスで、杏子に打算で仲良くしようと話しかけたところ一目惚れする。彼女が関係することだと無表情でいられない。最近ちょっと他の人と杏子がいるともや…とする自分に困惑している
    変身すると悪魔のような黒い肌と光る目、額にツノを生やした姿となるが、衣装は紐水着だけとかなり煽情的である。また、歩くたびに湧き出す骸骨の群れを従えており、この骸骨たちは自由に出し入れできる
    ステッキは頭の後ろにある天使の輪のような光背
    固有魔法は軌道上の物体をすべて消滅させるバスケットボール大の光球を最大で40個近く操るもので、スピードこそ遅いが軌道上にあるものは硬度を問わずすべて消滅させる攻防一体の強力な魔法である。
    ただ、多く数を出したり複雑なコントロールを行うと精神力を消耗する。本人こそ無表情だが、長く一緒にいる者が見れば光背の光り方や回るスピードからどの程度の消耗かわかるようで…?
    願いは母の命を奪ったある過激派退魔師への復讐で、話はちゃんと聞いていた
    ステッキのもととなった感情は「楽」

  • 10運営/ゴール23/09/30(土) 21:47:02

    ブレーメン/獅子村・C・ケート&ネオン(ししむら・かなん・〜) 【死亡】
    固有魔法:なんでもコピー&ペーストしちゃうよ
    周りを疲弊させるほどポジティブすぎる性格のため、まともにバンドを組んでいられずいつも一人(ふたり)ぼっちになってしまう売れないストリートミュージシャン。スタイル抜群の金髪美女で、海外の血を引いている。その他にも家系図の父方に謎の空白が見られるが…?
    また、実は記憶が共有されるタイプの二重人格で、楽器で人を殴るともう片方に入れ替わる
    姉(主人格)のケートは前回のバトロワにも参加した運営の協力者で、トレードマークは鼻眼鏡タイプの小さなサングラス。好きなものは妹のネオン、嘘をつくこと、そして生き物の部位を切り取って楽器を作ること。最初は虫や動物を材料にしていたが、力を得てからは専ら人間を材料にしているようだ
    妹(副人格)のネオンは「最も美しい演奏は壊れたものたちから始まる」という人生哲学の下、姉の作った楽器で日々演奏を繰り広げており、今の手持ちは魔法少女を使ったダブルネックギター。好物は砂糖やシロップをドカドカ入れて喉が焼けるほど甘くしたミルク、あとタバコで、姉には良くも悪くも無関心。
    変身するとディアンドルと厚底ブーツを着用し、全身のあちこちから様々な楽器が生えた姿になる。また、頭の後ろに小さな顔がもう一つあり、人格が変わると前後ろで顔つきが入れ替わる。メインでない方の人格は戦闘中主に後方の警戒にあたっているようだ
    ステッキは人間の脚の骨から作られた指揮棒
    固有魔法は生物や魔法少女ステッキを含めたあらゆるものを複製するもの。ただし、複製したステッキは複製元の魔法少女しか使えない
    ケート人格が(楽器越しでもいいので)触れたものはその時点の状態の複製がストックされ、ネオン人格がそのストックをペーストして初めて複製が可能となる。性質上その場での複製は苦手だが、増やしすぎると自動で増殖を続けるようになる。また、音波を一点に集約することで遠距離からでも打撃と同威力の攻撃ができる
    混戦の最中、窮地に陥り虎の子の壊異を呼び出すも、当然制御できず触手に拘束された後ぴ・えんどに撃ち殺された。ステッキは今壊異の中。
    ステッキのもととなった感情は「喜」

  • 11運営/ゴール23/09/30(土) 21:47:14

    ブレッシングドール/紀伊 脳理(きい なこと)
    固有魔法:罪の重さを体感させるよ
    忍者の末裔である紀伊家唯一の生き残りとして、立派な忍者になることを目指し修行しているござる口調の健気な子。コンプレックスは背が高すぎることと胸が絶壁すぎること。不幸の星の元に生まれたようで、仲の良い血縁者や親友を今までたくさん失ってきたが、それでも亡き父の言葉を心の支えとし前向きに生きている
    本格的な修行が始まる前に兄弟子の手によって紀伊家が彼女を残し皆殺しにされたため、忍者としての技術は一般人に毛が生えた程度のもので、家に残された書物も兄弟子に持ち去られたためかなり欠落が多い
    変身すると腕がもう4本生え、袖が6つある改造学ランにズボンと制帽を身に纏う。また、爆発して白い粉をまき散らす煙玉クナイを標準装備として持っており、多腕と相性が良い。ステッキは謎の書物だが、どうやら内容をまともに見てしまうとSAN値が激減する上何かが起こるようで…?
    固有魔法は念じた場所・対象に向けてホーミングする無数の札を飛ばし、触れた対象に重さを加算するもので、対象の罪や悪性に応じて重さが増す
    プリマステラやアンノウンハンドの協力により、家族を殺し秘伝の書物を奪った兄弟子に復讐する願いをついに叶えた…はずなのになぁ!なんで生き返ったんだよアイツ
    ステッキのもととなった感情は「怒」

  • 12運営/ゴール23/09/30(土) 21:47:27

    サンピラー/冷動 凛(れいどう りん)
    固有魔法:どんなものでもカチコチにしちゃうよ
    ベイビードリーム/空間 居子(あきま いこ)
    固有魔法:虚数空間に潜伏できるよ
    ナイン/市川 玉藻(いちかわ たまも)
    固有魔法:炎の巨人に変身するよ
    サベージ/遠野 詩黄(とおの うたお)
    固有魔法:他人のアバターを借りられるよ
    ザ・バーニング/城ヶ崎 故春(じょうがさき こはる)
    固有魔法:ミニチュアの火山を呼び出すよ
    金光媽祖/瘧師 杏子(ぎゃくし あんず)
    固有魔法:寿命を削って家族を作るよ
    ノーバディノウズ/田中 真(たなか まこと)
    固有魔法:肉体を自由に変形できるよ
    メルクリウス7/天海 陸玖(あまみ りく)
    固有魔法:ロケット噴射で撃ち出すよ
    ヤトノカミ/東風谷 茂(こちや しげる)
    固有魔法:祟り殺すよ
    キサナドゥ/蛭川 木野(ひるかわ きの)
    固有魔法:どんなものでも両断するよ
    Uクルーエル/魅神 日影(みかみ ひかげ)
    固有魔法:思い通りのお人形を創り出すよ
    サイレント/朝霧 愛香(あさぎり まなか)
    固有魔法:すごく静かに行動できるよ
    アンノウンハンド/椋 執恋(むく とりこ)
    固有魔法:光の球を自在に動かすよ
    ブレーメン/獅子村・C・ケート&ネオン(ししむら かなん〜)
    固有魔法:なんでもコピー&ペーストしちゃうよ
    ブレッシングドール/紀伊 脳理(きい なこと)
    固有魔法:罪の重さを体感させるよ

  • 13運営/ゴール23/09/30(土) 21:47:49

    《追加魔法少女》 4/6
    【触手生体プラント化】【ぴ・えんど】/本名:非正当模子(あらせいとう・もこ)
    所属:日本・政府エージェント→対魔法災害緊急調査室。白黒装置。
    闇魔法『夜明けまで元気にはしゃぎ回るよ』

    【ホーリーホリー】/本名:柊聖(ひいらぎ・ひじり)
    所属:日本・過激派退魔師集団『焔の会』筆頭術師→対魔法災害緊急調査室。蒐集病魔。
    領域魔法『不思議な煙で魔を寄せ付けないよ』

    【精神汚染解除&永久凍結】【ブラッディファング→サベージファング】/本名:刃振要(はぶり・かなめ)&妖刀『紅化生(べにげしょう)』→遠野詩黄&紅化生
    所属:日本・無所属。人斬現象。→日本・無所属。真紅化生。
    流水魔法『流れは決して止められないよ』→『ファンがいれば最強だよ』

    【グール】/本名:不知火渚(しらぬい・なぎさ)(&紅化生の残骸)
    所属:日本・無所属。暴食飢譚。
    付与魔法『夢を叶えるまで死なないよ』
    付与+流水魔法『みんなで夢を叶えるよ』

    【執行者プリマステラ】/本名:卜見原すてら(うらみはら・すてら)
    所属:日本・無所属。無光純黒。
    色欲魔法『どんな人でも好きにできるよ』

    【死亡】→【壊悪魔法少女化】【四面桜花(シメンオウカ)】/本名:如月清(きさらぎ・きよし)
    所属:ドイツ・ネオアーネンエルベ。千貌造魔。
    歌唱魔法『誰でもトリコにできちゃうよ』

  • 14運営/ゴール23/09/30(土) 21:51:32

    【金光媽祖C(きんこうまそ―)/本名:瘧師杏子(ぎゃくし・あんず)】
    ブレーメンによってコピーされた金光媽祖。
    壊異の狂気を受け、危険な性癖と思想に開花。
    恐るべき人類の敵と化しつつある。残寿命【53】

    監視用神話生物 HP5×1(プリマステラに改造され裏切りモード)
    現在壊悪魔法少女:壊悪キサナドゥ、壊悪ブレーメン、壊悪ブレッシングドール(&壊悪四面桜花)

    【マーダーソルジャー/実験体096号】
    固有魔法:いらないものはどこにもないよ
    架空魔法により創造された非実在魔法少女。一人称は『オレ』で口が悪い。
    家族に売られ、人体実験を受けて超能力を開発された元少年兵で、人間への憎しみを持つ。
    …という設定。のはずなのだが、唯一『小学校に行ってみたい』という密かな願いだけは例外である。

  • 15運営/ゴール23/09/30(土) 21:55:15

    前スレからの状況
    ・四面桜花陣営、マーダーソルジャーと交戦。
    ・現在のストックは
    壊悪ブレッシングドール 1
    ゾンビ 5
    ねおん 1
    金光媽祖C 1
    だったが、全体攻撃によりゾンビが5→1になった。
    ・ここまで全回避しているためストックできていない

  • 16二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 21:59:17

    Cちゃん出してガードベントも視野に入ってきたね…

  • 17二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:01:02

    ソルジャー強い…

  • 18運営/ゴール23/09/30(土) 22:01:08

    マーダーソルジャーの魔法について
    ・時間消去によるダメージ無効化は同戦闘中に何度も同じ対象に行うと厳しくなる。
    ・自身や味方の攻撃をやり直す目的で時間消去する場合は1巡につき1回まで。
    ・物体消去はステッキには無効とする。

    とりあえずここまで。

  • 19二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:02:04
  • 20運営/ゴール23/09/30(土) 22:04:44

    どうにかゾンビ盾で防ぎ切ったがかなり痛い損耗である。これはもう何もなしには帰れないと躍起になるジジイ。
    典型的なコンコルド効果に陥っておる。

  • 21運営/ゴール23/09/30(土) 22:07:09

    狂気になってさえいなければ冷静に損切りできていただろうに…


    1巡目ラスト、壊悪ブレッシングドールのターン。

    行動内容は…?

    1 善を咎める札

    2 呪詛

    3 なぐるぶつぞう

    dice1d3=2 (2)

  • 22二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:08:53

    1000年生きてきたホムンクルスも所詮はほぼ人間、コンコルド効果には勝てないのか…

  • 23運営/ゴール23/09/30(土) 22:09:18

    呪呪呪。こりないねきみも…

    マーダーソルジャー dice1d100=4 (4)

    壊悪ブレッシングドール dice1d80=38 (38)

  • 24運営/ゴール23/09/30(土) 22:11:50

    おっとここで不運が来たか。

    さてどうしようか。このターン使ってないし使ってしまおうか。


    状態消去:呪詛 20以上で成功(失敗したらまた別のチャンス時にチャレンジ)

    dice1d100=3 (3)

  • 25運営/ゴール23/09/30(土) 22:14:10

    うーむ不運が続くわね。ということでしばらく判定値-10だ。


    2巡目だが…マーダーソルジャー、派手にぶっ放したし乱入者はありそうよね

    dice1d100=44 (44)  70以上で乱入

  • 26二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:15:17

    すばらしく運がないなきみは

  • 27運営/ゴール23/09/30(土) 22:15:42

    2巡目だ。ここらで趨勢は決まるだろうか


    マーダーソルジャー dice1d100=24 (24) -10

    けーと2 dice1d80=11 (11)

    ねおん dice1d80=4 (4)

    壊悪ブレッシングドール dice1d80=18 (18)

    四面桜花 dice1d100=43 (43)

  • 28運営◆gMz.zHg1ACHg23/09/30(土) 22:17:51

    判定腐るなぁ

  • 29運営/ゴール23/09/30(土) 22:18:00

    低レベルなあらそい!
    四面桜花→壊悪ブレッシングドール→マーダーソルジャー→けーと2→ねおん の順だ。

    ブレーメンズにターン渡る前に片せれば天秤は決定的に傾くが。

  • 30運営/ゴール23/09/30(土) 22:21:45

    四面桜花のターン。

    行動内容は…

    1 呪詛

    2 壊悪魔法少女に命令

    3 自分の守りを固めさせる

    dice1d3=3 (3)

  • 31二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:22:40

    保身に走るか

  • 32運営/ゴール23/09/30(土) 22:22:45

    全体攻撃とその轟音にビビってますねこれは…魔法以外無力な肉体であることもあるだろうけど…

  • 33二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:22:53

    銃火器連射見せられたから警戒するよね

  • 34運営/ゴール23/09/30(土) 22:25:21

    けーと2とねおんにかばわせる。2人が倒れるまで壊悪ブレッシングドール(とその中の四面桜花)には全体攻撃以外届かない。

  • 35二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:25:23

    (大人しく被害が軽微なうちに逃げればいいのに…)

  • 36二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:26:25

    バックアップ枠を使い潰す価値があるほどかな…?
    この爺、パチンコやらせたら絶対ハマって破産しそう

  • 37運営/ゴール23/09/30(土) 22:27:04

    続けて壊悪ブレッシングドールのターン。

    1 なぐるぶつぞう

    2 呪詛

    3 善を咎める札

    dice1d3=3 (3)

  • 38二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:28:48

    この子属性的にはどっちなんだろ

  • 39運営/ゴール23/09/30(土) 22:30:56

    善性に対し重圧を与える札。

    マーダーソルジャーの設定的には効果あるか厳しい所。

    1 (ほぼ)悪判定!効果無し!(現時点では)

    2 今回は願いを考慮して-10とさせていただきます。

    dice1d2=2 (2)

  • 40運営/ゴール23/09/30(土) 22:32:07

    マーダーソルジャー dice1d100=36 (36) -10

    壊悪ブレッシングドール dice1d80=77 (77)

  • 41二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:34:28

    ここにきてダイスが腐ってきたな…

  • 42運営/ゴール23/09/30(土) 22:35:27

    むぅ、合計-20か。ここは状態消去するかな

    とりあえず状態消去は1巡内1度、1種類のみとする。つまり札か呪詛だ


    状態消去 20以上で成功

    dice1d100=23 (23)  -20

  • 43運営/ゴール23/09/30(土) 22:35:59

    ダイス目が死んでおる。

  • 44二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:36:34

    そろそろ撤退視野に入れても良いのでは?デバフ塗れだ

  • 45二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:37:15

    たしかに
    爺もけーと&ねおんに身を守らせてるし逃げるチャンスは大きそう

  • 46運営/ゴール23/09/30(土) 22:38:47

    マーダーソルジャーのターン。じわじわとおいこまれておる…どうにか反撃したいところだが


    撤退するか?

    1~3 撤退を試みる。一度退いて状態を回復したい

    4 撤退しても逃げ切れるとも限らない。ここはもう少し戦う

    dice1d4=3 (3)

  • 47二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:40:08

    というかUクルエール組的には報告だけでも偉いのでは?裏切りが確定するし

  • 48運営/ゴール23/09/30(土) 22:41:59

    とりあえず撤退。ジジイの腰が引けてるのもあって確定で成功する。
    初戦は痛み分けといった所ね…あとこれで壊悪魔法少女たちが妙な動きしてるし、歌による魔法という創った覚えのない壊悪魔法少女がいる可能性…という情報がUC組に抜かれた。

    Q つまり?
    A ジジイはもう終わりですね(無慈悲)

  • 49二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:45:28

    レイド戦でUCGが全滅すれば生き残る目はありそう
    え?その場合魔法少女同盟が殺しに来るって?アーアーシラナーイ

  • 50運営/ゴール23/09/30(土) 22:47:30

    無闇に守りに入らなければもしかしたらもうちょっといけたかもしれないね…

    あと新たな司令塔役の壊悪魔法少女が創られるだろうけど、壊悪ブレッシングドール(とその中身)どうする?


    1 徹底的に支配して犬みたいに働かせる

    2 うおおお神に盾突くカスに生存権はねぇ!

    dice1d2=1 (1)

  • 51二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:48:20

    哀れ。

  • 52運営/ゴール23/09/30(土) 22:49:17

    うーん、よかったね。命だけは助かった。自我と尊厳は知らんけど。
    運良く脳理ちゃんに再殺してもらえるように祈りな…

  • 53二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:51:15

    このジジイ、計画性や理性はないが晩節を汚すことにかけては一級品

  • 54二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:51:52

    新しい司令塔の命令強度によってはデバフこそかかるがなんとか動ける可能性も…あるかも?

  • 55二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:52:43

    今度こそ本当にブレッシングドールの手でトドメを刺されたら死に様として完璧かも

  • 56運営/ゴール23/09/30(土) 22:53:40

    マーダーソルジャー、本人の強さは折り紙つきだけど圧倒的不運が目立つ。一度ドツボはまると抜け出せなくなる感じ。


    さて司令塔の座を奪われたジジイはどうなる?

    1 自我なんてねぇよ

    2 自我はあるが、自由はないね

    3 自我あり。物凄い無理をすれば少しだけ動ける

    dice1d3=3 (3)

  • 57運営/ゴール23/09/30(土) 22:54:23

    この野郎…またアレなの引きやがって…

  • 58二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:54:44

    ゴキブリ並みのしぶとさ

  • 59二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:55:18

    これはG
    爺じゃなくてG

  • 60二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 22:56:22

    ナコト…チャ…コロ……テ…コロシ…テ…

  • 61運営/ゴール23/09/30(土) 22:58:55

    たぶんクロちゃん、兵士の頃は不運で色々大変なのもあってみんなにかわいがられてたんだろうな…(妄想設定)
    まあみんな死んだんだが…救援要請も無視されたんだが…(妄想設定)

  • 62二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 23:00:17

    哀しき過去…(妄想設定)

  • 63運営/ゴール23/09/30(土) 23:01:19

    とりあえず今日はここまで。オツカレサマデシタ
    次回はレイド…前の司令塔作りじゃ。どうなることやら

    明日は司令塔作りだけの短縮版。19時からやるよ

  • 64二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 23:03:18

    おつでしたー!
    ジジイ、しぶとさと生き汚さと気持ち悪さが一周回ってなんか好きになってきたからどうにかふさわしい死に様を迎えてほしいなぁ

  • 65運営/ゴール23/09/30(土) 23:05:41

    まほサバ世界のこわいところ。
    陰謀論だとか与太話だとかそういったものが大体真実だったりするところ。
    似たような人生を送った者の願いということはこの世界のどこかに『人体実験で超能力開発して少年兵にするような軍』があるというわけで…

  • 66二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 23:42:44

    プロムン世界に匹敵する魔境ですね…

  • 67二次元好きの匿名さん23/09/30(土) 23:46:28

    >>66

    プロムンレベルは流石にない 

  • 68運営/ゴール23/09/30(土) 23:55:59

    まあレベルというかなんというか。一応現代ベース世界なこともあってあそこまで閉じた世界ではないので…あと人の心の終わり度とか…

  • 69運営/ゴール23/09/30(土) 23:59:32

    正直『嫌』のベクトルが違うのでどちらにも行きたくはねえですが。
    しかしこれ本家も派生も基本現代舞台だけど、たとえば(いろいろな意味で)終わってる世界でデスゲームとかもありかもしれんな…

  • 70二次元好きの匿名さん23/10/01(日) 10:05:30

    爺…何か考えているのかい?

  • 71運営/ゴール23/10/01(日) 12:18:50

    マジで秘策あるの?

    1 なくもない

    2~10 それはこの…どんなときでもポジティブハートじゃ!

    dice1d10=2 (2)

  • 72運営/ゴール23/10/01(日) 12:24:20

    だめそう!

  • 73二次元好きの匿名さん23/10/01(日) 13:18:11

    ハハーッ!いい加減にしろよ妖怪ジジイ!

  • 74二次元好きの匿名さん23/10/01(日) 15:12:30

    戦闘の天才と剣の天才どっちが厄介なんだろ

  • 75運営/ゴール23/10/01(日) 15:49:55

    クロちゃんは全部100、木野ちゃんは一方向が200(上限を100として)みたいなイメージ
    対応できる場の数だけならクロちゃんのが上。ただ、木野ちゃん刀だけじゃなく刺突剣とかも高レベルだからな…おそらく『剣』カテゴリのものならどれでも達人以上に遣える

  • 76運営/ゴール23/10/01(日) 19:02:41

    好きな武器は糸。ワイヤーとかでも。糸使いというだけで個人的なポイントが加算される。
    そんな感じで今日も進めていく。

  • 77運営/ゴール23/10/01(日) 19:07:06

    今日は先日言った通り司令塔作りだけの短縮版だ。レイドでUC組が勝利しない限りこれがおそらく最後の壊悪魔法少女となる。


    そのベースとなるのは…?頼むから攻撃範囲でかいのはやめてくれダイスくん

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3メルクリウス7 4アンノウンハンド 5ヤトノカミ(判定が必要)

    6ノーバディノウズ 7執行者プリマステラ


    dice1d7=5 (5)

  • 78運営/ゴール23/10/01(日) 19:09:17

    判定が必要。理想の存在である分雑念が入る。

    判定に失敗したら別のをベースとする。


    70以上で成功

    dice1d100=64 (64)

  • 79運営/ゴール23/10/01(日) 19:10:40

    わりと惜しかったな…

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3メルクリウス7 4アンノウンハンド 5執行者プリマステラ

    6ノーバディノウズ 


    dice1d6=2 (2)

  • 80運営/ゴール23/10/01(日) 19:14:58

    とりあえず手本がいるしこれでいいかという妥協に走ったわね…

    凶暴性 dice1d100=41 (41) あんまり低いと一度振り直し

  • 81運営/ゴール23/10/01(日) 19:16:13

    凶暴性は低め。制御しやすく、司令塔としての役目を十分果たしてくれるでしょう。

  • 82運営/ゴール23/10/01(日) 19:18:26

    >>84

    >>87

    >>90

    で外見・特徴など。普通の壊悪魔法少女なので前例みたいな感じになるのかもしれない

  • 83二次元好きの匿名さん23/10/01(日) 19:19:13

    色白

  • 84二次元好きの匿名さん23/10/01(日) 19:20:12

    データキャラ

  • 85二次元好きの匿名さん23/10/01(日) 19:20:13

    赤子体型

  • 86二次元好きの匿名さん23/10/01(日) 19:25:51

    胎児のような姿

  • 87二次元好きの匿名さん23/10/01(日) 19:26:04

    虚数魔法の応用で全壊悪魔法少女を内部から直接制御する

  • 88二次元好きの匿名さん23/10/01(日) 19:26:15

    頭に歯車が刺さっている

  • 89二次元好きの匿名さん23/10/01(日) 19:34:53

    群体型

  • 90二次元好きの匿名さん23/10/01(日) 19:35:10

    黒い巫女服

  • 91運営/ゴール23/10/01(日) 19:39:13

    データキャラ
    虚数魔法の応用で全壊悪魔法少女を内部から直接制御する
    黒い巫女服

    黒い巫女服。これベイビードリームというより生前のクルーエルだな?

  • 92運営/ゴール23/10/01(日) 19:40:21

    どうなんだろう

    1 クルーエルに似た外見

    2 …をした異形の存在

    dice1d2=1 (1)

  • 93運営/ゴール23/10/01(日) 19:43:24

    壊悪ベイビードリームという名のクルーエル・アバターだこれ!
    データキャラ気取ってるけど追い詰められると安易にデータ捨てそう

  • 94二次元好きの匿名さん23/10/01(日) 19:44:36

    判定64だったから葛藤している…?

  • 95運営/ゴール23/10/01(日) 19:47:39

    虚数魔法の応用という事だけど?

    1~3 制御に全振りしてるため本来の魔法の使い方はできない

    4 マジ?できるの?

    dice1d4=1 (1)


    オリジナルクルーエルはゲーミング目玉が腹部にあったけど?

    1 あるよ

    2 ないよ

    dice1d2=1 (1)

  • 96運営/ゴール23/10/01(日) 19:50:32

    こうしてだいたいクルーエルの壊悪ベイビードリームが新司令塔になった。

    もちろんジジイと違って忠誠的だよね?


    1~2 もちろんそう

    3 アレ(※クルーエル)より私のほうが優れてない?(ムクムク野心)

    dice1d3=1 (1)

  • 97二次元好きの匿名さん23/10/01(日) 19:59:37

    よかった…ニューリーダー病は無かったんだね

  • 98運営/ゴール23/10/01(日) 20:01:07

    よかった。流石にこれ以上の面倒事はなくなった。しかしレイドの相手は

    Uクルーエル・金光媽祖C・触手
    グール・グール・ゾンビ
    わるいベイビードリーム
    壊悪ブレーメン・壊悪ブレッシングドール(四面桜花)・壊悪ベイビードリーム
    マーダーソルジャー

    か…まほサバの面倒事を一点に煮詰めたような大所帯だぁ…

  • 99二次元好きの匿名さん23/10/01(日) 20:02:38

    …地獄ですね

  • 100二次元好きの匿名さん23/10/01(日) 20:03:05

    両陣営ともかなり人的被害が出そうだな…

  • 101運営/ゴール23/10/01(日) 20:06:14

    とりあえずここまで。オツカレサマデシタ
    次回はレイドかな?どうなることやら

    あとしばらくはお休み。データ確認と整理のため

  • 102二次元好きの匿名さん23/10/01(日) 20:07:34

    乙です
    情報量が濃すぎる…

  • 103二次元好きの匿名さん23/10/01(日) 20:19:33

    おつでしたー!
    壊悪ベイビードリーム、ベイビードリーム要素が虚数魔法しかないあたり流石のゴリラもかなり四面桜花の裏切りに懲りたと見える

  • 104二次元好きの匿名さん23/10/01(日) 20:22:17

    >>98

    よく考えたらこいつらだけじゃなくてアフーム=ザーもいるんだよね…

    同盟組大丈夫?本当に勝てそう?

  • 105二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 00:08:58

    >>104

    範囲攻撃があるから……

  • 106二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 07:52:02

    ほしゅ

  • 107二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 14:45:18

    レイド楽しみだなぁ

  • 108二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 19:19:09

    壊キちゃんはレイドに参加するんだろうか
    仮に(要を守るため?)参加しないとしても司令塔ズのうちどちらかの手駒にされる可能性は未だ否定できないのよね

  • 109二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 19:28:20

    >>108

    壊ベイが

    ・どの壊悪魔法少女も制御できる

    →当然壊キちゃんもコントロールされてしまう

    ・直接接触した壊悪魔法少女しか制御できない

    →自我の残った四面桜花に命令されてしまう

    ・四面桜花のみ直接制御して後は念話経由で動かす

    →やっぱり念話でコントロールされてしまう

    …みたいな状況なので壊キちゃんの抵抗ダイスに祈るしかないっぽいのよね現状

  • 110二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 19:42:37

    今は抵抗出来てるけど抵抗ダイスも判定値が増していくから時間の問題なんだよね

  • 111運営/ゴール23/10/02(月) 20:30:47

    壊キちゃん参加するかどうか

    1 参加する

    2~10 参加しない

    dice1d10=1 (1)


    壊キに対するUの意向

    1~7 一度離反した奴でしょ?戦ってる最中に想定外起きるの嫌だし呼ばない

    8~10 せっかく創ったし呼ばないのはもったいないわね。いけっ壊ベイ!

    dice1d10=1 (1)

  • 112運営/ゴール23/10/02(月) 20:32:51

    なして10分の1引くん?
    まあ参加してもUCとは戦闘できないが…できるのはグールやマーダーソルジャー、わるいベイビードリームくらいだが…

  • 113運営/ゴール23/10/02(月) 20:49:46

    (現在テレグラフに情報書き中。うまくいければ水曜くらい開始になるかしら)

  • 114二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 07:44:14

    保守

  • 115二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 11:00:37

    ホシュ

  • 116運営/ゴール23/10/03(火) 19:35:06

    保守

  • 117二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 20:33:36

    ご苦労様ですm(_ _)m

  • 118二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 04:00:29

  • 119二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 07:40:07

  • 120二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 18:06:19

    ふおしゆ

  • 121運営/ゴール23/10/04(水) 21:58:17

    【おしらせ】レイド開始は金曜日あたりになりそうです。時間は20時くらいかな?

  • 122運営/ゴール23/10/04(水) 21:59:26

    一応データ見直してはいるけど、本番でトチることあったらごめんね

  • 123運営/ゴール23/10/04(水) 22:07:10

    参加者整理のため振っておく。同盟は基本全員参加で


    ブレッシングドール

    1 参加

    2 不参加…?

    dice1d2=2 (2)


    ホーリーホリー

    1 参加

    2 不参加

    dice1d2=1 (1)

  • 124運営/ゴール23/10/04(水) 22:08:59

    ホーリーホリーの方針

    1 一時的共闘

    2 第三勢力

    dice1d2=2 (2)

  • 125運営/ゴール23/10/04(水) 22:12:50

    これ、今回のレイドが同盟勝利で終わったら『魔法少女ゲーム』としては終了するな…


    あとホーリーホリーは姿は違うが…アンノウンハンドは気付くだろうか?

    1~9 動きや口調で気付く

    10 惜しい所で繋がらない

    dice1d10=8 (8)

  • 126二次元好きの匿名さん23/10/05(木) 00:03:47

    これ撤退は可能なのかな 危なくなったら

  • 127運営/ゴール23/10/05(木) 00:25:40

    >>126

    撤退アリとします。撤退した所で状況良くはならないし調子づかせるだけだが…

  • 128二次元好きの匿名さん23/10/05(木) 07:40:37

  • 129二次元好きの匿名さん23/10/05(木) 16:49:34

  • 130運営/ゴール23/10/05(木) 18:49:59

  • 131二次元好きの匿名さん23/10/05(木) 23:12:23

  • 132運営/ゴール23/10/06(金) 02:07:19

    ホーリーホリーの個人目的、これ以上引き延ばす意味もないので開示。

    個人目的【不治の死病の克服】

    割と名前元ネタの人と同じ感じ。
    人外を狩ってたのはその目的のため、人外に対するヘイトは自分の病を治すに至らなかった怒りと失望から(たぶん人魚とか食ってたりする)。それが周囲から「人外差別主義者」と見られていたという話。
    なんでこういう感じにしたのかというと、『もしも執恋ちゃんの仇が杏子ちゃんのイフみたいな感じだったらどうなるかな?』という興味から。実際はCちゃんというイレギュラーが出てきたのだが…

  • 133運営/ゴール23/10/06(金) 03:52:03

    【まほサバTips】
    『八境小学校①』
    人外ハーフのYouTuber、食人鬼、『正義』の味方、性癖ヤバめの病弱少女が魔法少女として参加している。
    その他『怪しい陰謀論(※大抵彼女の創作)大好き(※趣味として)だが、そのことごとくが各国の暗部を無自覚に言い当てる為、監視されてる少女』『熱血系主人公みたいな性格をした危険思想の少年』『永遠の小学生やってる幽霊少女』『「かわいい」に対する執着がヤバい女装少年』『しゃべるふわふわの毛玉(正体不明)』などがいるらしい。

  • 134二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 07:44:03

    八境小学校は隔離施設だった…?

  • 135二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 15:43:02

  • 136二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 19:40:58

    待機

  • 137運営/ゴール23/10/06(金) 19:48:34

    過去スレ遡ってHP耐久力確認するの面倒くさいぞ!みんなは必要なデータきち敗んと保存しておこうな!(n敗)

  • 138運営/ゴール23/10/06(金) 20:00:39

    んああ誤字。今日は残体力が少な目なので短縮版で行く

  • 139二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:05:07

    御再開だあっ

  • 140運営/ゴール23/10/06(金) 20:06:46

    現在参加者の中で一番死に近い魔法少女はステッキ無しのヤトノカミ、次点が耐久力が厳しく祟りデバフで-20な執行者プリマステラ。
    第三勢力であるホーリーホリーもお札デバフ食らった上で耐久力162と中々厳しい。

    壊キちゃんも壊悪魔法少女だからHP50しかないのよね。融合してないとワンパンで死にかねない

  • 141二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:08:03

    ブレッシングドールが不参加なのは不幸中の幸い…?

  • 142二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:08:49

    壊キちゃんがこの中の誰かと融合してくれればいいんだけどね

  • 143運営/ゴール23/10/06(金) 20:09:12

    ところで今は夜?

    1~7 昼

    8~10 流石に目立つから夜に来たよ

    dice1d10=9 (9)

  • 144運営/ゴール23/10/06(金) 20:09:33

    あっ…

  • 145二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:13:22

    これはやばいのか?

  • 146運営/ゴール23/10/06(金) 20:13:32
  • 147運営/ゴール23/10/06(金) 20:17:15

    Uを早めに落とさないと狂気ブッパが来るが、早く落とし過ぎると無差別殺戮ぴ・えんどが解放される。

  • 148二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:19:24

    ダメージ計算しないと駄目かぁ

  • 149二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:20:36

    ベイビードリームがただただ哀れでしかない…

  • 150運営/ゴール23/10/06(金) 20:21:28

    今日は開始前の諸々決めかな…


    ブランクステッキについて。説得の数式魔法は傷付けない意図での使用であればカウントは進まないこととする。

    ただしその場合1戦闘における使用回数に制限かける。 dice1d3=2 (2) 回だ

  • 151二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:23:03

    2回ね
    まあ悪くなさそう

  • 152二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:24:28

    しかし魔法少女バトロワ伝統のゾロ目クリティカルにこんなところで出会えるとは…!

  • 153運営/ゴール23/10/06(金) 20:25:07

    マーダーソルジャーを仮に説得するならチャンスは2回。壊悪ブレッシングドールに汝は善判定された所に訴えかける形になるわね あと相手の動きを一時的に止める使い方でもヨシ。

    今回は通常クリティカルだけでなくゾロ目クリティカルや瀕死時の低出目クリティカルの搭載もあっていつもより死が近くなっておる

  • 154運営/ゴール23/10/06(金) 20:28:57

    参加者側の方針。同盟側は後にして、ホーリーホリーはどう動くか。

    1 怨煙羅を廃工場にぶち込む。

    2 あえて真正面から突入。

    3 安価

    dice1d3=2 (2)

  • 155運営/ゴール23/10/06(金) 20:29:49

    ゴーリーゴリーさん…!トラップが…!

  • 156二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:30:17

    色々と死亡者出そうだなこれ……

  • 157運営/ゴール23/10/06(金) 20:31:35

    このレイド、初手動くのはどちらが早い?

    1 同盟

    2 ホーリーホリー

    dice1d2=2 (2)

  • 158二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:31:38

    これ魔法由来ではないトラップありそうだしマズいのでは?

  • 159運営/ゴール23/10/06(金) 20:33:15

    ホーリーホリーは犠牲になったのだ…漢探知の犠牲、その犠牲にな…
    というわけで彼女が先に突入するらしいです。

  • 160運営/ゴール23/10/06(金) 20:35:58

    あと決めることというと…

    壊キちゃんは融合する?

    1~2 する。…けどUやC関係(除ジジイ)とは戦ってほしくない

    3 今はしない。

    dice1d3=3 (3)

  • 161二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:37:52

    うーん不味いのでは?

  • 162二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:39:44

    ことごとくよくない選択肢を引いてる…

  • 163運営/ゴール23/10/06(金) 20:43:24

    >>161

    まあ融合自体は後でもできるから…その前にひどいことなるかもだが…


    あと決めるのは…同盟の突入法くらいかな?

    1 相手がどう待ち構えているかわからない。警戒しつつ慎重にいこう!

    2 多少の傷は仕方ない。全速力で相手の準備が整う前にいく

    3 サンピラーさん「これ突入するだけが道かのう?」


    この中からきっちり10レス下までで多数決。番号だけでも可。

  • 164二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:44:24

    2 突撃!!

  • 165二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:44:57

    2

  • 166二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:45:08

    1

  • 167二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:45:26

    2 突撃じゃあい!!

  • 168二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:46:44

    3
    長考し過ぎるのも怖いが

  • 169二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:46:51

    3

  • 170二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:46:51

    3

  • 171二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:47:04

    2

  • 172二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:47:42

    1 かなぁ

  • 173二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:48:00

    1で

  • 174運営/ゴール23/10/06(金) 20:49:13

    1 3
    2 4
    3 3

    面白いように割れたわね。そして突撃と相成った。

  • 175運営/ゴール23/10/06(金) 20:52:34

    Q 3が一番多かったらどうなってたの?
    A 空間固定化で氷塊を作り出す→廃工場ごと全圧殺 プラン。道中トラップは全滅させられるが相手がキレるため戦闘は激化する。

  • 176二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:55:17

    うへぇ ぴ・えんど解放ルートでもあるのか

  • 177運営/ゴール23/10/06(金) 21:00:03

    とりあえず道中トラップ判定、ホーリーホリーが失敗した数だけ同盟側が行う判定数が減ることとする。

    一応即死トラップはないよ。痛手は負うけれど。


    ホーリーホリー お札で判定値-20

    ナイフ射出トラップ 50以上で回避

    dice1d100=11 (11)


    銃撃トラップ 60以上で回避

    dice1d100=20 (20)


    触手拘束からの爆撃トラップ 70以上で回避

    dice1d100=61 (61)

  • 178運営/ゴール23/10/06(金) 21:00:28

    …死んだのでは?

  • 179二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 21:06:19

    こんなところで…

  • 180二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 21:06:32

    ゴリ押しでは…

  • 181二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 21:06:43

    せめて因縁の回収ぐらい…

  • 182運営/ゴール23/10/06(金) 21:07:02

    今現在のホーリーホリーが HP156/耐久力162 で

    全回避失敗、うちファンブル2は真面目に死が見えるのだが?


    ダメージ

    ナイフ dice1d40=6 (6) 倍

    銃撃 dice1d50=20 (20) 倍

    爆撃 dice1d60=7 (7)


    どちらで受けたか 上から順に 1でHP、2で耐久力

    dice3d2=1 2 2 (5)


    とりあえずトラップ死だけはないことにしようね…流石に…

  • 183運営/ゴール23/10/06(金) 21:08:02

    うおっ カス・ダメ3連続…いや2番目は結構でかいな…

  • 184二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 21:08:08

    下振れしてよかった…

  • 185二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 21:10:12

    まあファンブル込みで59ダメージと考えればファンブル無かった時の期待値も下回ってるしマシな方

  • 186運営/ゴール23/10/06(金) 21:10:49

    HP144/耐久力115
    うーん始まる前からだいぶヤバいぞ…

    そして全失敗により同盟側が無傷で最深部に到達できる。守護神かな?

  • 187運営/ゴール23/10/06(金) 21:14:10

    同盟は先に突入したホーリーホリー…

    1 の後に来る(1巡目・全員行動後に登場)

    2 のちょっと後に来る(普通に1巡目参加)

    dice1d2=2 (2)

  • 188二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 21:16:15

    サンキューホリー

  • 189二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 21:16:43

    すぐ横でトラップに引っかかる様を見せられた同盟側ぇ…

  • 190運営/ゴール23/10/06(金) 21:17:20

    ホーリーホリーは奇襲するか?

    1 する。領域魔法起動

    2 する。ただし気付かれないよう静かにやる

    3 しない。しようとしてた所に同盟と鉢合わせてしまった

    dice1d3=3 (3)

  • 191運営/ゴール23/10/06(金) 21:25:34

    「チッ、面倒なカスが増えたか…」

    ・部下4人消えた

    ・ぴ・えんど消えた

    ・覗いてくるカスの目玉

    ・剥がれないお札

    ・引っ掛かりまくったトラップ

    でストレスMAX。イラつきを隠そうともしていない。


    そしてアンノウンハンドも記憶の中の仕草と一致して特定。行動はどうなるか…

    1 ドス黒い復讐心に呑まれ最優先対象がホーリーホリーになる

    2~3 …今はそんな場合じゃない。クルーエルを倒さないと

    dice1d3=1 (1)

  • 192二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 21:26:47

    決戦の前に消耗はマズいんじゃないか…?

  • 193運営/ゴール23/10/06(金) 21:27:04

    どうして…3分の1なのに…

  • 194二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 21:28:52

    乱戦…… ことごとく最悪を引いている これ同盟に死者普通に有り得るってか避けられないんじゃ無いか?

  • 195二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 21:29:02

    まあずっと追ってた仇だしそうなるよね…

  • 196運営/ゴール23/10/06(金) 21:29:58

    というわけでアンノウンハンドの攻撃対象がホーリーホリーに固定される。
    ここでの潰し合いはかなりマズいが…ブランクステッキでの説得ならどうにかなるかも?貴重な1回を使うことになるけど

  • 197運営/ゴール23/10/06(金) 21:32:26

    参加者はU達に発見されたか?されてない場合1巡目の行動決定にボーナス

    1 発見された

    2 まだ

    dice1d2=1 (1)

  • 198二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 21:33:10

    …………

  • 199運営/ゴール23/10/06(金) 21:33:34

    そりゃ爆発トラップ引いてたりすればね。しかたないね

  • 200二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 21:35:31

    これ普通に壊悪ヤトノカミより難易度高いのでは? 

  • 201運営/ゴール23/10/06(金) 21:36:34

    今日は1巡目の行動決定だけしておしまいとする。数が多すぎなので2つに分割で

    サンピラー dice1d100=15 (15)

    キサナドゥ dice1d100=84 (84)

    ノーバディノウズ dice1d100=98 (98)

    金光媽祖 dice1d100=16 (16)

    アンノウンハンド dice1d100=89 (89)

    ザ・バーニング dice1d100=55 (55)

    執行者プリマステラ dice1d100=73 (73) -20

    ヤトノカミ dice1d100=92 (92)


    ホーリーホリー dice1d100=42 (42)

  • 202運営/ゴール23/10/06(金) 21:41:40

    ホーリーホリーもお札デバフなので-20されて22だ。

    Uクルーエル dice1d100=5 (5) +30

    金光媽祖C dice1d100=50 (50)

    グール dice1d100=37 (37)

    グール(コピー) dice1d100=72 (72)

    マーダーソルジャー dice1d100=25 (25)

    アフーム=ザー dice1d100=59 (59)

    四面桜花(支配により壊悪魔法少女と同じ扱い) dice1d80=61 (61)

    けーと dice1d80=25 (25)

    ねおん dice1d80=12 (12)

    壊悪ブレッシングドール dice1d80=64 (64)

    壊悪ベイビードリーム dice1d80=75 (75)

  • 203運営/ゴール23/10/06(金) 21:44:16

    クルーエルのカスみたいな鈍重さ!あと壊悪キサナドゥは支配されてなければ100だったわね

    壊悪キサナドゥ dice1d100=9 (9)

  • 204運営/ゴール23/10/06(金) 21:46:07

    振り忘れササユリちゃん dice1d100=14 (14)

  • 205運営/ゴール23/10/06(金) 21:48:06

    今日はここまで。オツカレサマデシタ
    次回は大乱戦開始。高行動値のアンノウンハンドとヤトノカミが頼りだ…

    明日は21時から。どうなることやら…

  • 206運営/ゴール23/10/06(金) 21:49:03

    いや違うわアンノウンハンドじゃないわノノちゃんだわ

  • 207二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 21:57:42

    おつでしたー!
    10+1vs12の大乱戦…これ場合によっては最初ぶつかってから各所に3vs3ぐらいの塊になって散らばる可能性もあるのでは?

  • 208二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 21:58:11

    出目だけ見ると同盟も強いわね

  • 209運営/ゴール23/10/06(金) 22:01:05

    ベイビードリーム dice1d100=42 (42)

    すまん、マジすまん…素で忘却してたわオリジナルのこと…


    あとザバーちゃんだけゾロ目クリティカルなので最速行動ですわね


    >>207

    安価イベント次第ではありうる

  • 210二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 22:05:46

    ベイビードリーム…脳クチュされても戦いたくないでござるの精神を忘れないとは…

  • 211二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 22:06:13

    このまま虚数空間に隠れていてほしかったね

  • 212二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 22:08:10

    脳をいじられて実質再起不能にされた挙げ句虚数空間から引きずり出されるベイビードリームに悲しき現在…
    助かって欲しいなぁ(とどかぬおもい)

  • 213運営/ゴール23/10/06(金) 22:13:01

    脳クチュによる実質リタイヤ…なのだが、何事にも例外は存在するもので。
    そこにだいたい無為転変なノノちゃんの魔法があるじゃろ?

    可能性だけはあるよ。可能性だけはね

  • 214二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 22:16:34

    助けられる余裕殆ど無さそう

  • 215二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 22:22:08

    希望を持つに越したことはない
    それが八割方折られそうなものだとしてもね

  • 216二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 22:23:00

    そういえばホリーさんはデバフ込みでゾロ目だけどこれはクリティカル扱いになるのかな?

  • 217運営/ゴール23/10/06(金) 22:25:42

    紅化生融合サベージみたいな生物かどうかも怪しいのならともかく、ここにいるのアフちゃん除いて生物だからね一応…接触さえ叶うなら生かす殺すが自在なのがノノちゃんの強みだ(距離取られて引き撃ちされると弱いけど)


    >>216

    あくまで振った際の目がゾロ目でないとダメですね。

  • 218二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 22:29:25

    順番まとめるとこんな感じか

    ○ザバー55→○ノノ98→○ヤト92→△アンハ89→○キサ84→●壊ベイ75→●グル②72→●壊ブレ64→◎四面桜61→●アフム59→○すてら53→●金光C50→◎ベイド42→●グル①37→●Uクル35→◎マダソ25→●けーと25→△ホリー22→○金光16→○サンピ15→○ササユ14→●ねおん12→△壊キサ9
    (○:同盟組、△:同盟組寄り(戦況により変化)、●:廃工場組、◎:廃工場組寄り(戦況により変化))

    すっっっごいややこしいなこれ…

  • 219運営/ゴール23/10/06(金) 22:32:39

    なので今処理で死にそうになってる。まあやるからには最後までやるが…
    あと666イベ次第では倒壊して分断とかあるかもしれないね

  • 220二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 09:00:05

    保守

  • 221運営/ゴール23/10/07(土) 16:16:49

    ホシュ

  • 222二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 20:48:14

    アンノウンハンドの速度が速めなのが心配だな…

  • 223運営/ゴール23/10/07(土) 21:01:25

    それでは今日も始めていきますね。

  • 224運営/ゴール23/10/07(土) 21:06:34

    まずは最速行動のザバーちゃんから。なぜか増えてるグールにぎょっとするが…

    一応ですが行動内容決めでの目は加算されません。


    行動内容は?

    1 通常攻撃

    2 火山設置

    3 火山設置&即時火柱噴火

    dice1d3=2 (2)

  • 225運営/ゴール23/10/07(土) 21:08:32

    火山設置のみ。3と違って攻撃は無しだが設置最大数は多い。

    1桁台引かなければ大ダメージの布石となるが果たして…

    dice1d34=2 (2)

  • 226二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 21:08:57

    そうやってフラグを立てるから…

  • 227二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 21:09:22

    クリティカルボーナスとかはないのかな

  • 228運営/ゴール23/10/07(土) 21:09:38

    うーん、イマイチ。まだちょっとグールへの恐れが残っているようだ
    次巡以降火山関係の行動が増えますね

  • 229運営/ゴール23/10/07(土) 21:10:40

    >>227

    この場合は振り直しか、数の倍化あたりだけど…倍化したところで4だし振り直しがベストかな?

  • 230運営/ゴール23/10/07(土) 21:11:27

    ということでクリティカルボーナスによる振り直し。少しでも増えればいいが

    dice1d34=2 (2)

  • 231運営/ゴール23/10/07(土) 21:11:54

    このダイス呪われてない?

  • 232運営/ゴール23/10/07(土) 21:14:31

    なんか今日3連続で2が出てるんだけどぉ…


    とりあえず2つ火山設置ということで。

    次はノノちゃんのターン。


    行動内容は?

    1 通常攻撃

    2~3 魔法使用

    dice1d3=2 (2)

  • 233運営/ゴール23/10/07(土) 21:19:31

    魔法使用。さて肉体変化の魔法をどのように使うのか…?
    5レス下までで使用方法を安価。一応相手のことはレイド開始前に(ぴ・えんどやマーダーソルジャーの真実など以外)壊異戦の時みたく大体把握してることとします。

  • 234二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 21:35:07

    この前出会ったコピーする犬耳魔法少女(壊ブレーメン)が厄介そうなのでそいつらを排除する

  • 235二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 21:39:13

    ヤトノカミに触れ、聞いていた「祟り使用の副作用による強化」を再現してみる

  • 236二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 21:45:13

    肉体変化による消耗ができるだけ少なくなるよう、自分の指だけを急速に伸ばして後方にいる相手に攻撃

  • 237二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 21:50:04

    腹に目玉のついた黒い巫女服の壊悪魔法少女が戦闘態勢すら取らず後方に陣取っている…
    見るからに怪しいので何かされる前に腕を伸ばして不意打ちキルを狙う

  • 238二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 21:58:32

    見るからに祟りで調子が悪くなっているプリマステラの肉体を戦闘に向いたものに変化させ、ダイスのマイナス補正を帳消しにする
    プリマステラも肉体変化系の魔法を使うと聞いていたので恐らく支障はないだろう

  • 239運営/ゴール23/10/07(土) 21:59:22

    >>234 1

    >>238 5


    dice1d5=5 (5)


    どう動くのか

  • 240運営/ゴール23/10/07(土) 22:00:49

    「見るからに祟りで調子が悪くなっているプリマステラの肉体を戦闘に向いたものに変化させ、ダイスのマイナス補正を帳消しにする プリマステラも肉体変化系の魔法を使うと聞いていたので恐らく支障はないだろう」
    中々いいのでは?これで戦闘要員に復帰できるし

  • 241二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:02:21

    肉体変質ね
    そういえばヤトノカミもプリマステラも異形化するタイプだけどどちらも現時点で死にやすさランキングの1,2を争ってる感じなのよね

  • 242運営/ゴール23/10/07(土) 22:03:35

    祟りの精神影響が和らぐよう脳内物質の調整と、あと動きやすいよう肉体を改造するノーバディノウズ。
    「これで多少楽になったはずだ」「ありがとうなの」

    祟りデバフー20→中和

  • 243二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:04:37

    ノノすてキテル…?(幻覚)

  • 244二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:06:07

    >>243

    そんな同じコマに映ってたから実質カプみたいなこと…

    でも共通点はけっこうありそうな気がするのよね

  • 245運営/ゴール23/10/07(土) 22:07:45

    ヤトノカミのターン。

    小心者ではあるが、今回はUの暴虐を止めるためがんばる所存。


    行動内容は

    1 通常攻撃

    2~3 Uの注意を引く

    dice1d3=2 (2)


    >>243

    キマシの可能性は無限大よ 自由に幻覚見るといい

  • 246運営/ゴール23/10/07(土) 22:12:35

    『いっひひひひひ東風谷様あああああ!一緒になりましょう!今!すぐ!さあ!中に!』

    「ぴぇ…」

    Uの注意は引けたけど身が竦んでますね…精神麻痺の無い素の状態で圧強いのと会ってしまったからね…


    1~2 ダメだった

    3 こらえた

    dice1d3=1 (1)


    Uの集中が乱れていることでこの巡の判定値が-30。

  • 247二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:13:17

    じょわ…

  • 248運営/ゴール23/10/07(土) 22:13:39

    ヤトちゃんの犠牲と引き換えにUの弱体化を得た。

  • 249二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:13:51

    あぁ 今回も駄目だったよ

  • 250二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:14:51

    乱戦怖いなぁ

  • 251二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:15:58

    すてらにゃん以外全員決壊判定失敗しちゃってるじゃないですか!やだー!

  • 252運営/ゴール23/10/07(土) 22:16:38

    さて次は…問題のアンノウンハンドだ。憎悪で視野が狭まっている。


    行動内容は…

    1~2 通常攻撃

    3 光球

    dice1d3=1 (1)


    現在攻撃対象がホーリーホリーのみになっている

  • 253二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:17:44

    仲間(?)割れ…

  • 254二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:18:55

    これが原因で大惨事にならなきゃいいけどね…

  • 255運営/ゴール23/10/07(土) 22:19:47

    「やっと見つけた。逃がさない…ここで殺す!」

    「チッ、状況把握も出来てないのか?面倒な…!」


    アンノウンハンド dice1d100=78 (78)

    ホーリーホリー dice1d100=15 (15) お札デバフで-20

  • 256二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:20:28

    ど う し て

  • 257二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:20:49

    ホーリホリーの魔法かなり強いから死ぬと結構不味いんだよなぁ 貴重なグールメタでもあるし

  • 258運営/ゴール23/10/07(土) 22:21:05

    ホーリーホリー、ここでまさかのファンブル!倍ダメージ!
    廃工場に来てからこっち、運が向いてないぞ…このままでは行動前に死にかねない

  • 259二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:21:22

    同盟組…たのむからアンノウンハンドを止めてくれ…

  • 260運営/ゴール23/10/07(土) 22:22:04

    アンノウンハンドチョップ dice1d100=33 (33)

  • 261二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:23:09

    このHPで倍ダメージはかなり痛いぞ
    最悪欠損や気絶も十分ありうる

  • 262二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:24:17

    後ろからいきなり不意打ちされたんだろうな…
    そりゃファンブルにもなりますわ

  • 263運営/ゴール23/10/07(土) 22:24:27

    66ダメージ!HPに命中したら欠損+気絶判定まであるぞ…


    1 くっ、避け切れ…

    2 クソっ、背に腹は代えられん

    dice1d2=2 (2)

  • 264二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:24:45

    最悪だけは免れた

  • 265運営/ゴール23/10/07(土) 22:25:56

    ホーリーホリー 残耐久力:49

    かろうじて、といったところ。もう後はない。

  • 266二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:26:14

    というかこれ壊悪ケーネ、ケイト早めに潰さないとマズい気がする Cちゃんのストックあるし

  • 267二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:26:49

    ホーリーホリーさんはもうヤケクソ!!見たいな事しないと良いが

  • 268二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:27:39

    金光媽祖の手番がホリーさんより後なのもかなり痛いところ

  • 269運営/ゴール23/10/07(土) 22:29:06

    現在決壊ポイント【128】


    1~3 同盟も敵と判断する

    4~10 レイド終了までは無視

    dice1d10=7 (7)

  • 270運営/ゴール23/10/07(土) 22:31:16

    潰し合いだけは回避。

    次はキサナドゥのターンだが。
    正直数が多すぎるこの場面でちまちまやるか…?となるので大切断オンリーだ。

  • 271運営/ゴール23/10/07(土) 22:32:57

    キサナドゥ dice1d100=100 (100)

    まず攻撃側。どうなるか…

  • 272運営/ゴール23/10/07(土) 22:33:13

    やっべ

  • 273二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:33:34

    ヨシ!!!!

  • 274二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:34:40

    全員確定大ダメージ? でもこれ マダソの魔法発動しそうな気もする

  • 275運営/ゴール23/10/07(土) 22:36:00

    Uクルーエル dice1d100=5 (5) -100

    金光媽祖C dice1d100=86 (86)

    グール dice1d100=19 (19)

    グール(コピー) dice1d100=97 (97)

    マーダーソルジャー dice1d100=47 (47)

    ベイビードリーム dice1d100=41 (41)

    アフーム=ザー dice1d100=77 (77)

    四面桜花(支配により壊悪魔法少女と同じ扱い) dice1d80=21 (21)

    けーと dice1d80=15 (15)

    ねおん dice1d80=10 (10)

    壊悪ブレッシングドール dice1d80=35 (35)

    壊悪ベイビードリーム dice1d80=14 (14)

  • 276二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:36:10

    マーダーソルジャーって他人のダイス値も振り直し出来たかな? 出来ないなら確定ダメージで最高だが

  • 277二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:38:01

    魔法的にはできてもおかしくなさそうなのよね…

  • 278二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:41:08

    説明文は過去遡行によるリトライだしなぁ
    できるかできないかで言えばできるしやるかやらないかで言ってもやりそうではある
    …でもクリティカル大切断を見たくないかといえば嘘になるんだよね

  • 279運営/ゴール23/10/07(土) 22:41:50

    しかしこの状況でアフちゃんだけゾロ目クリティカルで回避!


    >>276

    味方への時間消去での振り直しは1巡につき1回までですね。ただこの場合全員巻き戻そうとするとアフちゃんも巻き込まれる。

  • 280運営/ゴール23/10/07(土) 22:44:26

    アフちゃんの回避を取るか、それとも味方複数人のゾロ目回避を取るか。

    マーダーソルジャーの判断は…

    1 ここは温存。神格の戦闘力は貴重だ

    2 被害がデカすぎる…!ここは賭けに出るか…

    dice1d2=2 (2)

  • 281二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:45:16

    戦いは数で手数を失うと痛手だというのは少年兵時代に嫌というほど思い知ってそうだしね…

  • 282二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:46:04

    というか時間を戻すならキサナドゥの判定も振り直せそうなものだけどどうなんだろ

  • 283二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:47:56

    壊悪ズがなにもできずにこんなあっさり死ぬなんて…

  • 284二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:48:07

    相手の判定不利直しは出来たとしても自分に負荷掛かりそう 

  • 285運営/ゴール23/10/07(土) 22:48:34

    >>282

    今回は無しとします。…というかクリティカル(100、ゾロ目問わず)は消去不可、それ以外ならOKにしようと思う

  • 286運営/ゴール23/10/07(土) 22:50:32

    しかしこれ奇跡的に回避できて2、3人くらいが限界かな…

    Uクルーエル dice1d100=71 (71) -100

    金光媽祖C dice1d100=34 (34)

    グール dice1d100=99 (99)

    グール(コピー) dice1d100=29 (29)

    マーダーソルジャー dice1d100=28 (28)

    ベイビードリーム dice1d100=20 (20)

    アフーム=ザー dice1d100=8 (8)

    四面桜花(支配により壊悪魔法少女と同じ扱い) dice1d80=42 (42)

    けーと dice1d80=22 (22)

    ねおん dice1d80=13 (13)

    壊悪ブレッシングドール dice1d80=80 (80)

    壊悪ベイビードリーム dice1d80=66 (66)

  • 287二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:51:29

    3人回避+壊ブレは最大値でクリティカル…

  • 288運営/ゴール23/10/07(土) 22:51:43

    グール、けーと、壊悪ベイビードリーム 回避成功!

  • 289二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:52:01

    こいつらもこいつらで大概おかしいな?

  • 290運営/ゴール23/10/07(土) 22:52:26

    >>287

    壊悪は80でもクリティカルではないですね…

  • 291二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:52:58

    四面桜花が入ってるからクリティカル扱いされる可能性あるのかなと…

  • 292運営/ゴール23/10/07(土) 22:53:57

    大切断 dice1d100=3 (3)


    >>291

    あくまで壊悪ブレッシングドール部分なので…

  • 293二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:54:31

    へ な ち ょ こ

  • 294運営/ゴール23/10/07(土) 22:54:49

    大概出目極端だな今日?クリティカルで振り直しする?それとも壊異戦みたく連撃にしようか?

  • 295二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:54:58

    けーと&ねおんすら殺せないってこれマジ?

  • 296二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:55:26

    (いや…これはこれでおいしい気もする…)

  • 297二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:56:02

    さすがマーダーソルジャー

  • 298運営/ゴール23/10/07(土) 22:56:17

    うーん、連撃やるかー。これでまたカスダメだったら今日はちょっと中断するぞよ

  • 299二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:56:51

    このレスは削除されています

  • 300二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:56:57

    まっまぁマーダーソルジャーのサポートが凄いだけかもしれんし

  • 301運営/ゴール23/10/07(土) 22:57:00

    大切断・弐 dice1d100=78 (78)

  • 302二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:57:52

    壊悪ズがみんな死んだ…

  • 303二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:01:42

    壊悪全員即死!!

  • 304二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:02:55

    四面桜花…せめてブレッシングドールに殺されてほしかったよ…

  • 305二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:03:34

    ねおんがガードベントする可能性は「ある」

  • 306運営/ゴール23/10/07(土) 23:03:35

    合計81…と回避側の値が71+34+99+29+28+20+8+42+22+13+80+66=512、今の決壊ポイントと合わせて666超過したので処理終了後1回目の決壊イベント発動。


    あとねおんのコピーがまだあるし…

    dice1d80=79 (79) 31以上でセーフ

  • 307二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:04:39

    全体攻撃があると結界イベントも早くなるね

  • 308二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:05:41

    >>307

    ❌結界 ⭕決壊

  • 309二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:08:38

    これだけ大切断のダメージが大きいと工場のいろんなところも崩壊してそう

  • 310運営/ゴール23/10/07(土) 23:08:38

    誰をガードする?

    1 Uクルーエル 2金光媽祖C 3グール(コピー) 4マーダーソルジャー 5ベイビードリーム

    6 アフーム=ザー 7壊悪ブレッシングドール 8ねおん

    dice3d8=4 4 3 (11)


    Cちゃんのコピーを出すか?

    1~8 ギリギリまで出さないよう強く言われてたので出さない

    9~10 今がそのギリギリなのでは?

    dice1d10=2 (2)

  • 311二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:11:03

    被りは振り直しかな?
    というかねおんがグールを選択肢に入れてるのなんでなんだろ

  • 312運営/ゴール23/10/07(土) 23:13:51

    >>311

    一応戦力なので…あとこちらは回避できなかったコピーのほうですね


    dice1d8=7 (7)

    ここで8が出なかったらCコピー抱え落ち

  • 313二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:14:44

    あらら…

  • 314二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:17:43

    けーと、ねおんは一心同体だから互いを庇い合うと思ってたけどそうでもなかったか

  • 315二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:19:05

    でも元ネタ的に考えればけーとがねおんを庇う可能性はありそう

  • 316運営/ゴール23/10/07(土) 23:19:12

    ジジイ!悪運が強いなジジイ!


    これ四面桜花が死力を振り絞って操っただろ…

    1~3 ここでは死 ねぬ…どうせなら脳理の手がいい…

    4 必死にもがいてたら偶然ガードしてくれた

    dice1d4=4 (4)


    あと四面桜花の回避判定振ってたけど、よく考えたら壊悪ブレッシングドールの中にいるしHPリンクしてるし必要無かったわ

  • 317二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:20:17

    ほんっっっと悪運強いなこの爺(褒め言葉)

  • 318運営/ゴール23/10/07(土) 23:20:19

    けーとはねおんを庇えるか? 60以上で庇って倒れる

    dice1d80=23 (23)

  • 319二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:21:10

    抱え落ち確定…かなしいね

  • 320二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:23:55

    【悲報】コピーCちゃん、生まれることすらなく死亡

  • 321二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:24:15

    分裂が出来るなら一瞬で戻る事も可能だと思ったが無理だったか

  • 322運営/ゴール23/10/07(土) 23:24:52

    目の前で庇おうとした片割れが胴の所で真っ二つになるわけですね。

    ベースにしたとはいえ元の魔法少女から離れた壊悪魔法少女だし、特に何かを想う事もないはずだけど…


    1~7 特に何も起こらない。壊悪魔法少女は壊悪魔法少女でしかない。

    8~10 !? 命令でしか動かないはずのけーとが憎悪の表情でキサナドゥを見ている!

    dice1d10=5 (5)

  • 323運営/ゴール23/10/07(土) 23:26:25

    特に何も無かった。すぐにねおんの死体に興味を無くす。

  • 324二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:26:52

    ダイス監督最近しょっぱくない?

  • 325運営/ゴール23/10/07(土) 23:28:33

    あとはUについて。ファンブルでの倍ダメージは…

    1 そりゃ最初の3ダメージよ

    2 しょうがないなぁ…2回目でいいよ

    dice1d2=1 (1)

  • 326運営/ゴール23/10/07(土) 23:29:00

    しょっぱくない?(リピート)

  • 327二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:29:30

    諸行無常でしか得られない栄養がある

  • 328二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:30:07

    どちらかと言えばモンキー・リアリティに近いんじゃねえかって思ってんだ

  • 329二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:30:43

    伏線が…伏線がどんどん切り捨てられてゆく…

  • 330二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:31:04

    かなしいね

  • 331二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:31:46

    ダイス監督は敵側が強く出るのがお好み?

  • 332二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:33:58

    >>331

    🎲「だから、けーとを復讐心で強化されないただの紛い物に留めておく必要があったんですね」

  • 333運営/ゴール23/10/07(土) 23:35:27

    各ダメージ

    Uクルーエル 84
    金光媽祖C 81
    グール(コピー) ガード
    マーダーソルジャー ガード
    ベイビードリーム 81
    アフーム=ザー 81
    壊悪ブレッシングドール ガード
    ねおん 死
    触手 全滅

    こんなところか…Cちゃんは確定、ベイビードリームはHP命中で欠損判定かな

  • 334運営/ゴール23/10/07(土) 23:39:43

    ベイビードリーム

    1 ライフで受けた

    2 ステッキで受けた

    dice1d2=2 (2)


    C

    1欠損した

    2なんとかそれだけは回避

    dice1d2=1 (1)

  • 335運営/ゴール23/10/07(土) 23:40:41

    1右腕

    2左腕

    3右脚

    4左脚

    dice1d4=4 (4)

  • 336二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:40:45

    Cちゃんがやられたか…

  • 337運営/ゴール23/10/07(土) 23:44:58

    「っ!」
    形のない剣が振り抜かれ、Cの左脚が切断される。
    激痛、激痛、激痛──彼女にとっての快楽で目が眩むよう。
    なんとかそれに浸っていたい欲望を振り払い、戦闘に目を向け直す。

    左脚切断により回避判定や動きながらの行動の判定値-20

  • 338二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:46:08

    ダメージでクールダウンできたか

  • 339運営/ゴール23/10/07(土) 23:47:40

    Uクルーエル HP316
    金光媽祖C HP119
    ベイビードリーム 耐久力219
    アフーム=ザー HP419

    変動はこんなあたり。まだまだアフちゃんの行動が残ってるので油断はできない。

  • 340二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:49:55

    アフちゃんの硬さがかなりキツいね…
    サベージファングみたく残りHPに関係ない即死攻撃も通じないし触れると欠損・即死判定だから下手に攻撃もできないという

  • 341運営/ゴール23/10/07(土) 23:51:28

    今日は壊悪ベイビードリームの行動でおしまいとしよう。


    彼女の行動は…?

    1 能力解析&共有(壊悪魔法少女の判定値アップ)

    2 壊悪魔法少女を動かす

    3 うおおおお東風谷様うおおおおおおお!(突然の発作・抗えぬ血)

    dice1d3=1 (1)

  • 342運営/ゴール23/10/07(土) 23:52:58

    バフ対象(この巡)

    1壊悪魔法少女全員

    2~3 壊悪魔法少女1体

    dice1d3=1 (1)

  • 343運営/ゴール23/10/07(土) 23:53:29

    ダイス監督は試練を与えるの好きすぎるでしょ…

  • 344運営/ゴール23/10/07(土) 23:55:57

    「フフフ…私の目には全てが“見”えていますよ…」とか言いながら数式魔法で壊悪魔法少女たちの調整を行う壊悪ベイビードリーム。
    この巡終了時まで現在生存中の全ての壊悪魔法少女の判定値+10。

  • 345二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:56:43

    ダイスくんさぁ…ほんとさぁ…

  • 346二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:57:15

    どうしてもポンコツデータキャラ感が否めないように思えるのはなぜだろう

  • 347二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:58:20

    乗り越えさせる気がしない試練ですねぇ

  • 348運営/ゴール23/10/07(土) 23:58:24

    あっ、しまった。決壊イベント忘れてたので次回頭にやります。

    というわけで今日はここまで。オツカレサマデシタ
    次回は決壊イベントから。戦況はどう変化するのか?大切断による影響かもしれないし、それ以外かもしれない。

    明日はやれるかどうかまだ不明。できそうならまた連絡します

  • 349運営/ゴール23/10/07(土) 23:59:09

    >>346

    なぜわかったし(エアメガネをクイックイッしてる壊悪ベイビードリーム)

  • 350二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 00:00:02

    乙 しかしイベント怖いな

  • 351二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 00:05:11

    乙ー

  • 352運営/ゴール23/10/08(日) 00:06:20

    触手は引きはがせた。…んだけどまだグールがゾンビ274体残してるんだよね

  • 353二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 00:13:41

    これUクルエール死んだ壊悪魔法少女再生産する可能性あるのかな

  • 354二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 10:19:14

    保守魔法ー🪄

  • 355運営/ゴール23/10/08(日) 15:06:27

    今日は20時から短縮版。明日朝早いので


    >>353

    再生産はしませんね 新規なら創るかも

  • 356二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:03:24

    今回は決壊イベントからかな?

  • 357運営/ゴール23/10/08(日) 20:03:33

    再開するわよー

  • 358運営/ゴール23/10/08(日) 20:10:33

    【決壊イベント】
    ということで666ごとのイベント安価開始。
    この戦闘で起きうることであればどんなことでもOK。ただし、選ばれたものによっては取り返しのつかないことになる可能性も十分あるため慎重に。

    それでは、10レス下までで安価。

  • 359二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:10:42

    このレスは削除されています

  • 360二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:13:02

    大切断の余波で工場が崩壊。
    エリアがいくつかに分断されるとともに大きな音を聞きつけたブレッシングドールが少し遅れて乱入

  • 361二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:16:20

    工場の壁が大切断で崩れて戦線が2つに分断される

  • 362二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:16:52

    ベイビードリームの虚数空間から人間を無理矢理捻じ曲げた様な怪物が溢れ出てきた!! 中には要や陸玖もいた 

  • 363二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:19:22

    大切断で切られた事にブチギレたUクルエールぴエンドを犠牲に戦闘特化の壊悪を出す 出す時にとんでもない揺れが発生した工場破壊 戦況は二つに分断された

  • 364二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:19:40

    大切断で工場崩壊分断して戦う事に

  • 365二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:20:35

    胴体で真っ二つになったねおんだが、まだ少しだけ息はあった。
    朦朧とする意識の中、上から落ちてくる瓦礫から自分を守ろうとコピーCちゃんでガードベントしようとするが…

  • 366二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:21:04

    !? ホーリホリーとアンノウンハンドが別の場所で戦いだし 他の戦っている人達も工場がぐちゃぐちゃになった事で分断された

  • 367二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:22:08

    壊悪ベイビードリーム、数式魔法で壊悪魔法少女に更なる強化を施そうとするが…(余計な事をして強化内容が滅茶苦茶になる)

  • 368二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:23:03

    双子の片割れが死んだことで初めてけーとに何らかのイレギュラーが発生。
    また、工場も多少崩れ戦線が3つに分断される
    (ここから離れたい者がいるならこれが最後のチャンスになるかもしれない…)

  • 369二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:23:57

    !?!?!?Uクルエールぴエンドを犠牲に制御不能のレイドボス級壊悪魔法少女を出して 工場がめちゃくちゃに Uクルエールを対処す人達とレイドボス壊悪を対処するひとたちに別れた

  • 370二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:24:46

    戦況が分断されると共にゾンビと改造された人間の様なモノが溢れたす

  • 371運営/ゴール23/10/08(日) 20:25:15

    >>360 1

    >>370 11


    さてどうなることやら



    dice1d11=6 (6)

     

  • 372二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:25:38

    大切断の影響で、ぴ・えんどを閉じ込めていた部分がちぎれかかっているようだ…
    Uクルーエルの方向を向いている者は皆、中に何者かが閉じ込められていることに気づくことだろう

  • 373二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:26:57

    生きてたー!

  • 374運営/ゴール23/10/08(日) 20:27:42

    “胴体で真っ二つになったねおんだが、まだ少しだけ息はあった。
    朦朧とする意識の中、上から落ちてくる瓦礫から自分を守ろうとコピーCちゃんでガードベントしようとするが…”

    ふむ。どうあがいてもねおん死亡は回避できないが…

  • 375二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:29:27

    Cちゃん二人は不味い……

  • 376二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:32:35

    工場倒壊に乗じて外に逃げ出す可能性もありそう

  • 377二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:33:59

    >>376

    今のところ死んでるのは壊悪魔法少女だけだし血の匂いはしないもんね…

  • 378運営/ゴール23/10/08(日) 20:34:15

    ・死亡寸前

    ・意識朦朧

    ということでガードはかなり厳しめの判定とする。


    最後のコピー 70以上で成功

    dice1d80=19 (19)

  • 379二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:37:43

    何も起こらず…… か

  • 380運営/ゴール23/10/08(日) 20:37:59

    瓦礫ダメージも一応振る

    dice1d50=15 (15)

  • 381運営/ゴール23/10/08(日) 20:39:07

    真っ二つ→潰されて終了。
    拘束からのハチの巣だったオリジナルとどっちがマシかな…

  • 382運営/ゴール23/10/08(日) 20:41:12

    壊悪ベイビードリームは昨日やったのでグール(コピー)のターン。


    行動内容は…?

    1 鉈で攻撃

    2 食らい付く

    3 ゾンビ放出

    dice1d3=2 (2)

  • 383二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:42:31

    グールは食べる事しかやらないな

  • 384運営/ゴール23/10/08(日) 20:42:41

    攻撃対象は?

    1 ザ・バーニング

    2 …を食べるのに邪魔なそれ以外

    dice1d2=1 (1)

  • 385運営/ゴール23/10/08(日) 20:44:51

    ザ・バーニングにまっしぐら。ややマズいか…?


    ザ・バーニング dice1d100=81 (81)

    グール(コピー) dice1d100=41 (41)

  • 386運営/ゴール23/10/08(日) 20:47:58

    回避成功!

    どうにか体中にある恐ろしい口から逃れるザ・バーニング。それに対しかなり不満を露わにするグール。
    コピーとはいえ、執着はオリジナルと寸分変わらず。脅威が倍に増している。

  • 387二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:51:09

    グールとコピーグールは本人たちが自己同一性気にしないせいでマジで姉妹みたいに感じてしまう

  • 388二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:51:11

    そう考えるとフラグこそ折られちゃったけどコピー要員を早めに潰せてよかったのかも

  • 389運営/ゴール23/10/08(日) 20:51:50

    決壊ポイント【122】


    次は壊悪ブレッシングドールのターン。

    中身ともども壊悪ベイビードリームの制御下におかれ、襲い掛かってくる。


    行動内容は…

    1通常攻撃

    2お札

    3呪詛

    dice1d3=1 (1)

  • 390運営/ゴール23/10/08(日) 20:53:37

    今更だけど壊悪ブレッシングドール、『我、無に至れり(首無しバージョン)』みたいな外見なんだろうな…


    そして攻撃対象は?

    1 同盟

    2 ホーリーホリー

    dice1d2=2 (2)

  • 391二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 20:54:26

    >>390

    ➕妊娠してる見た目だから絵面最悪

  • 392運営/ゴール23/10/08(日) 20:56:16

    おっと。目玉を早々に潰された+同盟と違って情報が無いこともあってCちゃんが警戒レベル上げていたか?

  • 393運営/ゴール23/10/08(日) 21:01:35

    今集中攻撃は大分まずいのだが…

    HP144、耐久力49なのでステッキ命中でリタイヤの可能性大。


    まずは判定振ろう。首無しの仏像が無機物と生物が無理矢理融合したかのような腕で殴りかかってくる…

    壊悪ブレッシングドール dice1d80=21 (21)

    ホーリーホリー dice1d100=41 (41) -20

  • 394運営/ゴール23/10/08(日) 21:02:20

    デバフ込で同値!同僚と同じ展開ですね…

  • 395運営/ゴール23/10/08(日) 21:07:42

    【最終判定】

    1 仏像の背中が開き、現れた4つの副腕が襲い掛かる

    2 腕にステッキで根性焼きして怯ませ、ガラ空きの胴に蹴りを入れる

    dice1d2=2 (2)

  • 396二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 21:09:01

    ホーリーホリーが押し勝ったか…

  • 397運営/ゴール23/10/08(日) 21:12:15

    治安悪カウンターを決め、距離を離す。

    この蹴りのダメージはあった?

    1吹き飛ばして距離を取っただけだったし無し

    2思いっきりダメージあった。中の奴にも効いてるかも

    dice1d2=2 (2)

  • 398運営/ゴール23/10/08(日) 21:12:52

    ゴーリーゴリーさん…

  • 399二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 21:13:28

    追加ダメージうまい

  • 400運営/ゴール23/10/08(日) 21:14:38

    まさかこれで一撃死はすまい…

    蹴り dice1d50=6 (6)


    中の奴に衝撃ダメージあった?

    1 あった

    2 なかった

    dice1d2=1 (1)

  • 401運営/ゴール23/10/08(日) 21:15:22

    四面桜花へのダメージ dice1d50=25 (25)

  • 402運営/ゴール23/10/08(日) 21:17:43

    外身より中身にダメージがいくの、鎧徹しかな?

    壊悪ブレッシングドール HP44
    四面桜花 HP25
    どちらか倒れた時点でどちらも死。

  • 403二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 21:17:58

    爺中で成長してるらしいが成長したらどうなるんだろう

  • 404運営/ゴール23/10/08(日) 21:19:59

    >>403

    決めておこうか

    成長しきるまであと dice1d4=4 (4) ターン


    成長完了で生命力の繋がりは…

    1 無くなる

    2~6 …ことはない。

    dice1d6=3 (3)

  • 405二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 21:20:48

    ほぼ無理だなこれ

  • 406運営/ゴール23/10/08(日) 21:23:54

    ジジイはグレート・モスだったかもしんねえ…


    四面桜花のターン。

    衝撃で目を白黒させているが…


    とりあえず行動前に壊悪ベイビードリームの支配に抗えるかチャレンジ。成功するとこのターンは四面桜花として行動する。

    【意志力VS支配】

    壊悪ベイビードリーム dice1d80=28 (28)

    四面桜花 dice1d80=58 (58)

  • 407二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 21:26:57

    おっと早速ジジイ復活だ

  • 408二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 21:27:37

    衝撃で壊ベイの支配が弱まったのかな?

  • 409運営/ゴール23/10/08(日) 21:28:17

    ジジイの欲望が強すぎる…何がなんでも脳理ちゃんをモノにするまで動くつもりだ


    行動内容は…

    1歌唱魔法を使い、場を混乱させて撤退を図る

    2壊悪ベイビードリームに歌唱魔法を試みる

    3歌唱魔法(内容は安価)

    dice1d3=3 (3)

  • 410運営/ゴール23/10/08(日) 21:31:25

    四面桜花として動いている間は1D100に戻る。
    というわけで歌唱魔法を誰にどのように使うか、10レス下まで安価だ。
    あくまでも四面桜花は四面桜花であって同盟でも、UC達でも、ホーリーホリーの味方でもないし、最終的に自身が勝つつもりでいることに注意。

  • 411二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 21:38:35

    全員兎に角暴れろ

  • 412二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 21:38:55

    壊悪キサナドゥに同盟に大切断する様命令

  • 413二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 21:39:14

    壊悪キナドゥ同盟を裏ぎれ

  • 414二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 21:40:55

    ヤトノカミに魔法を発動する様命令

  • 415二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 21:42:58

    壊悪キサナドゥに自分と融合するよう命令

  • 416二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 21:48:54

    Uクルエールに祟りを強制しよう命令

  • 417二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 21:49:48

    Uクルエールにぴエンドを解放させる その隙に自分は逃亡

  • 418二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 21:50:21

    キサナドゥに対し天井に向けて大切断を放つよう命令
    工場の崩壊に乗じて撤退を図るつもりである

  • 419二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 21:51:11

    壊悪ベイビードリームの数式魔法で四面桜花と壊悪ブレッシングドールの分離をさせる

  • 420二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 21:54:20

    壊ベイに「自分に対する支配権を手放し手放したことを忘れろ」と念話で命令

  • 421二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 21:56:26

    工場内の全員に「本能のままに暴れろ」と一言だけ命令

  • 422運営/ゴール23/10/08(日) 21:58:00

    >>411 1

    >>420 10


    さて、どうなるか


    dice1d10=6 (6)

  • 423二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 21:59:11

    「クルーエル様、祟りをお使いください(裏声)」

  • 424運営/ゴール23/10/08(日) 21:59:57

    “精神に異常を抱えている者に対しては効き目が悪い”

    大丈夫?さらにゴリラ化しない?

  • 425二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:00:21

    ヤトノカミとUクルエールに祟りを使う様命令

  • 426二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:02:13

    大切断でかなり削られて危機感を覚えてるから意外とすんなり効くかも

  • 427運営/ゴール23/10/08(日) 22:03:26

    もう安価終わってますね…

    これ整理すると“Uクルーエルに祟りを強制するよう命令”かな?
    Uの精神は今現在東風谷様で埋め尽くされている為かなり難しい。さらに、失敗すれば気付かれて四面桜花としてはリタイヤする危険もある。

  • 428運営/ゴール23/10/08(日) 22:05:52

    しかしワンチャンが通れば逆転もありや。


    【下克上チャンス!ボタンを押せ!】

    Uクルーエル dice1d100=71 (71)

    四面桜花 dice1d100=67 (67) 東風谷様に夢中なため-30

  • 429二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:05:53

    もう積極的に死にに行ってるでしょこのジジイ

  • 430二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:06:39

    い け た わ

  • 431二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:06:53

    今度こそ終わりだ……

  • 432運営/ゴール23/10/08(日) 22:07:13

    >>430

    よく見。マイナスは四面桜花のほうよ

  • 433二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:07:18

    せめて…せめてクルーエルが気づいてなければ…

  • 434二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:07:22

    オイオイオイ死ぬわアイツ

  • 435二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:08:01

    ほう…下克上ですか
    見上げた精神ですね(ガチギレ)

  • 436二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:08:42

    東風谷様に夢中で気づいてない可能性もあるからまだいける

  • 437運営/ゴール23/10/08(日) 22:09:33

    Uクルーエルが気付いた?

    1~9 無論。壊悪ベイビードリームに命じて四面桜花を精神死させ、純粋に人形として操る。

    10 !? 東風谷様に夢中すぎて気付いてない…だと!?

    dice1d10=3 (3)

  • 438二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:11:21

    あーあ…

  • 439二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:11:37

    救いは…救いはないんですか…?

  • 440二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:12:52

    かわいそ…

  • 441二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:13:44

    静かに息を引き取ったわね…(肉体的に死んでたけど)

  • 442二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:14:09

    見るからに地雷っぽい安価をピンポイントで引き当てたからねこのジジイ

  • 443二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:16:48

    愛しの脳理ちゃんに看取ってもらえないなんてかわいそ…
    己の突発性イイカゲン病を呪え

  • 444二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:18:44

    (そういえば歌唱魔法による洗脳が成功したことって地味に一度もないのでは…?)

  • 445二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:19:02

    ああジジイの方か…ならいいや
    蘇るなよー

  • 446運営/ゴール23/10/08(日) 22:20:05

    (よし支配が解けた!行けUクルーエルよ!お前の祟りを見──)
    『うるさい黙れクソ木偶がッ!私と神様の邪魔してんじゃねええええええ!』
    尋常ならざる“圧”で魔法が弾かれ、呆然とする四面桜花。そして。
    『一度裏切ったやつは何度でも裏切る…!壊悪ベイビードリーム!そいつを徹底的にやれ!二度と勝手に動けないように!』
    (馬鹿な、馬鹿な、馬鹿な…!この儂が、こんな辺鄙な、つまらん場所で!?あともう少し…ようやく望みが近づけたのに!?そんなことがあってたま)

    ぶつん。

    四面桜花 → 壊悪四面桜花(四面桜花としてはリタイヤ)

  • 447二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:20:46

    ち〜ん(笑)

  • 448二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:21:11

    グッバイジジイ
    フォーエバージジイ

  • 449二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:21:48

    話を聞かない猪突猛進ヤンデレが話を聞かない猪突猛進ヤンデレを洗脳しようとして話を聞いてもらえず殺されるの、1度目の最期ほどではないけどそれなりに芸術的ではあるのよね

  • 450運営/ゴール23/10/08(日) 22:24:15

    発狂して建前が吹き飛ぶ→精神的にオワリ。蟲と化す→肉体的に死亡→魂だけでしがみついてた所を壊悪ボディで復活
    →グール戦で壊悪魔法少女引き抜いた。儂の天下じゃ!→マーダーソルジャーと交戦してしまったことでバレて連れ戻される→支配が解けたことで調子に乗って魔法使った所返り討ち。 ←イマココ!

  • 451二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:26:51

    >>449

    見方によっては想い人を賭けたお互い譲れないぶつかり合いともいえる…のかもしれない

  • 452運営/ゴール23/10/08(日) 22:27:00

    一応280ダメージで一撃でステッキ瀕死まで持ってくとかの活躍はあったんだけどね…歌唱魔法の命中率がね…

  • 453二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:28:33

    イマココってなんなんですか
    まだこいつに「次」があるとでもいうんですか

  • 454運営/ゴール23/10/08(日) 22:30:00

    現在決壊ポイント【439】


    >>453

    誰かがこいつの復活を願うとか…?(絶無の可能性)

  • 455二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:31:24

    >>451

    「身勝手な奴らどうしで自分の都合を押し付け合ってる」の間違いでは???

    やっぱり争いは同じレベルの者同士でしか発生しないんだね…よくわかったよ

  • 456二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:32:20

    運だけで戦うのやめろって言いたくなるくらいガバチャート

  • 457運営/ゴール23/10/08(日) 22:32:25

    なんというか「裏切り」が地雷な気がしてきたわよ日影ちゃん(クルーエル)。
    ただ何が「裏切り」かは彼女の主観によるところが大きそうだけど

  • 458二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:33:14

    解釈違い絶対許さないウーマン…

  • 459二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:34:31

    今からもうマーダーソルジャーが心配になってきた

  • 460運営/ゴール23/10/08(日) 22:35:57

    とりあえず今日はここまで。オツカレサマデシタ
    次回は山場、アフちゃんのターンだわよ。判定失敗=死亡の危険大。

    明日は新しい職場に行ってくるので体力が残っていれば20時からやる。

  • 461二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:39:33

    乙です
    失敗=死の極限バトルだぁ…

  • 462運営/ゴール23/10/08(日) 22:39:41

    マーダーソルジャーの願いのことに気が付いたら…

    1失敗作と詰り、お前の全ては嘘で私が創った設定に過ぎないんだよ!と盛大にネタバレする

    2ほーん…それじゃ行かせてあげる。世界を終わらせた後でな!

    3ふっつーに裏切りにキレて殺しにかかる。だけ

    dice1d3=2 (2)

  • 463運営/ゴール23/10/08(日) 22:40:12

    カスがよ…

  • 464二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:41:13

    うーんこの
    3じゃなかっただけちょっぴりマシか…?

  • 465運営/ゴール23/10/08(日) 22:44:31

    まあ願いのことがなかったとしても瀕死になって取り乱したりしたら真実ネタバレとかしそうではあるわね…(創ってやったんだから助けろ、的な)

  • 466二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 22:46:26

    oh…ポイズンペアレント…

  • 467運営/ゴール23/10/09(月) 09:38:30

    ホシュ

  • 468二次元好きの匿名さん23/10/09(月) 09:49:11

    約束の大事さを説くクルーエル…?

  • 469二次元好きの匿名さん23/10/09(月) 19:31:32

    四面桜花追悼保守

  • 470運営/ゴール23/10/09(月) 19:57:13

    【おしらせ】今日は体力なくなったのでありません。明日は20時からやります

  • 471二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 02:15:23

    おつ

  • 472二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 07:43:18

    保守

  • 473運営/ゴール23/10/10(火) 17:47:32

    【おしらせ】家の鍵を忘れてしまった為入れず、もしかしたら今日の更新が無しになるかもしれません

  • 474二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 18:22:58

    なんてこった…
    スレ主さんお疲れ様です

  • 475運営/ゴール23/10/10(火) 19:45:35

    【おしらせ】なんとか入れたので20時30分からやります

  • 476二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 20:15:46

    了解しました
    とりあえず一安心…

  • 477運営/ゴール23/10/10(火) 20:32:56

    最近脳裏にチラつくワードは『カチコミ訴え』。恐喝かな?
    そんな感じで今日もやっていきます。

  • 478運営/ゴール23/10/10(火) 20:36:45

    今日はアフちゃんのターンから。

    マジでここを乗り切れるかどうかで今後が決まるわね


    行動内容は…

    1 凍てつく息吹

    2 爪による一撃

    3 食い千切る炎

    dice1d3=2 (2)

  • 479運営/ゴール23/10/10(火) 20:38:23

    一番ヤバい1引かなくて良かったね…(範囲攻撃)


    攻撃対象は?

    1 ホーリーホリー

    2 同盟

    dice1d2=2 (2)

  • 480運営/ゴール23/10/10(火) 20:41:01

    爪の行方は

    1サンピラー

    2キサナドゥ

    3ノーバディノウズ

    4金光媽祖

    5アンノウンハンド

    6ザ・バーニング

    7執行者プリマステラ

    8ヤトノカミ

    dice1d8=7 (7)

  • 481運営/ゴール23/10/10(火) 20:41:30

    おっとこれは…マズいのでは?

  • 482二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 20:43:12

    ステッキかなり削られてたしね…

  • 483二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 20:44:20

    ノノちゃんが判定値減少を治してくれてたのが不幸中の幸いではあるけどねぇ

  • 484運営/ゴール23/10/10(火) 20:45:05

    とりあえず振って、それから考えるかね…


    蒼い炎の爪 dice1d100=12 (12)

    プリマステラ dice1d100=68 (68)

  • 485二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 20:45:50

    セーフ!

  • 486二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 20:45:54

    余裕のダイスだぁ

  • 487二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 20:46:16

    そんなこと言ってると変なフラグが…

  • 488運営/ゴール23/10/10(火) 20:47:32

    (っ…!洒落に、ならないのよ…!)
    一目でわかる。アレは、掠っただけで死ぬ代物。
    今回避できたのは単なる奇跡に他ならない…それも、二度続くとは限らないものだ。

    思いっきり肝を冷やすすてらにゃん…

  • 489運営/ゴール23/10/10(火) 20:50:21

    そして流れるように執行者プリマステラのターン。
    ここでうまく流れを作れないと、金光媽祖C→ベイビードリーム→グール→Uクルーエル→マーダーソルジャーという地獄みたいなラッシュが来る。まさに必死というやつだ

  • 490二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 20:51:51

    ボスラッシュ……

  • 491二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 20:52:18

    この世の終わりのようなラッシュ…どうするステラにゃん

  • 492運営/ゴール23/10/10(火) 20:53:28

    あと現在決壊ポイント【519】


    行動内容は…(決戦につき魔法増量中)

    1大剣で切る

    2~3 色欲魔法

    dice1d3=2 (2)

  • 493二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 20:54:12

    変身か…?

  • 494運営/ゴール23/10/10(火) 20:57:16

    プリマステラの色欲魔法。
    姿の自在変化。ノーバディノウズより小回りは効かない代わり、とんでもない変化も可能で、プリマステラ以外自力での解除は不可。
    味方を変えるのか、それとも敵を変えるのか…ここでの動きはかなり重要だ。

    というわけで10レス下まで使い方を安価。明らかにこれ今と関係ないよね?というレスは弾く。

  • 495二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:01:24

    自身を龍に変化させ戦力up

  • 496二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:02:12

    自分の腕を伸び縮み自由な剣の様に鋭利な手にして大切断

  • 497二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:03:15

    単純な巨大化、肉壁役を一人で引き受けるとともに範囲攻撃と火力アップを図る

  • 498二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:03:36

    自分の身体を変化させ大切断の真似事をする

  • 499二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:04:10

    Cちゃんをカエルにする

  • 500二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:04:11

    同盟全員を龍人化させる事で身体能力upさせ補正をつける

  • 501二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:04:52

    自分の腕を龍に変化させアフに龍の業火で攻撃 

  • 502二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:05:20

    Uクルエールをヤトノカミに変身させる (混乱目的と弱体化目的)

  • 503二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:05:46

    自身をめちゃくちゃに強化する

  • 504二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:11:59

    自身を巨大な龍にして工場を破壊して相手を分断させて相手をする

  • 505運営/ゴール23/10/10(火) 21:13:00

    >>495 1

    >>504 10


    いかなる色を欲するか


    dice1d10=9 (9)

  • 506運営/ゴール23/10/10(火) 21:13:57

    Qめちゃくちゃに強化とは?
    Aはちゃめちゃに強化するという意味です。

  • 507運営/ゴール23/10/10(火) 21:15:34

    うーむどうしよう。どの方向性で強化すればいいんだ…?単純に判定値上げるか…?

  • 508二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:17:24

    とにかく判定値マシマシ方面で良いのでは? 

  • 509二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:17:45

    レイドボス級の強化? 

  • 510二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:18:17

    めちゃくちゃ強化 うーん曖昧だ強化幅大きい事は分かる

  • 511運営/ゴール23/10/10(火) 21:18:36

    【♡めちゃくちゃ強化タイム♡】

    1~2 判定値強化

    3 ダメージ判定強化

    dice1d3=1 (1)


    3は範囲狭い分さらに盛る

  • 512二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:19:43

    まあ1/3だし仕方ない

  • 513二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:20:17

    どんなビジュアルになるんだろ…?

  • 514二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:20:18

    3外したかぁ
    まぁ命中率は高くてナンボだし

  • 515運営/ゴール23/10/10(火) 21:20:57

    判定値強化となりました。

    しかしだな、強化といっても封印されしぴ・えんどのこと考えると最低30無いと厳しいのでそのくらいは下限値あるとして。


    あとは…最大で+20くらいにするか。

    dice1d20=8 (8)

  • 516運営/ゴール23/10/10(火) 21:22:39

    判定値+38となりました。


    ビジュアルは?

    1特に変わらず

    2大人バージョン…だと…?

    3カッコイイ全身鎧だ!

    dice1d3=3 (3)

  • 517運営/ゴール23/10/10(火) 21:25:00

    鎧と言っても外殻みたいな感じだけど。

    なんというか黒騎士!みたいな外見になったわね…


    このターンは変身のみ?

    1そうだね

    2ナインちゃんみたく変身後即再行動できるよ

    dice1d2=1 (1)

  • 518二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:25:59

    うーんしょっぱい

  • 519運営/ゴール23/10/10(火) 21:27:41

    残念。めちゃくちゃ強化は時間が掛かるようです。では…こっからだ。ここからが地獄だ。

    金光媽祖Cのターン。
    脚を失ってもまだ戦意あり。およそ小学生の歳とは思えない意志力だ。狂ってはいるが…

  • 520二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:28:34

    (ところですてらにゃんの黒鎧、生物由来の外殻ってことはアフちゃんの冷気とかも防げる可能性ある?
    カーズが溶岩に落ちた時に作った構造みたいな感じで)

  • 521運営/ゴール23/10/10(火) 21:30:45

    >>520

    どうじゃろ?


    冷気

    1~2 しっかり冷気をガード!冬もあんしん!

    3 神格は無理です

    dice1d3=1 (1)

  • 522二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:30:55

    つおい

  • 523運営/ゴール23/10/10(火) 21:31:48

    たぶん侵蝕してくる冷気に触れた所をパージしてまた生やしてるんだな…

  • 524二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:32:31

    実質対アフちゃん用にチューニングした形態って感じか

  • 525運営/ゴール23/10/10(火) 21:32:58

    行動内容は…

    1斧で薙ぎ払う

    2斧で叩き割る

    3金光媽祖に襲い掛かる。彼女の存在を認められない

    dice1d3=2 (2)

  • 526運営/ゴール23/10/10(火) 21:34:34

    当然斧で攻撃する為には相手に接近しなければならず、接近する為には足を使う必要があるので判定値-20だ。

    攻撃対象は?


    1 ホーリーホリー

    2 同盟


    dice1d2=1 (1)

  • 527二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:35:00

    弱った奴を狙うまぁ当然か

  • 528運営/ゴール23/10/10(火) 21:35:17

    やはり逆探知しようとした件でめっちゃ警戒されとる

  • 529二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:35:28

    無理してでも仕留める

  • 530運営/ゴール23/10/10(火) 21:37:13

    ホーリーホリーもお札デバフで弱ってるし、互角といったところか。


    ホーリーホリー dice1d100=38 (38) 重圧-20

    金光媽祖C dice1d100=25 (25) 欠損-20

  • 531二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:38:56

    避けられたか

  • 532運営/ゴール23/10/10(火) 21:41:33

    腐っても実戦慣れしてる分強いか。

    よろけた斧を緩やかな動きで回避する。
    片足の欠けた状態であれだけの重量を振り回すのだ。相応に命中率は下がる。だが。
    (…クソッ、やはり動き難い…)
    札による重圧はやはり無視できるものではない。機動力を奪われたこの状況でどこまでしのげるか…

  • 533二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:43:48

    なんとかレイド終わるまで生き延びてほしいところだけど…

  • 534運営/ゴール23/10/10(火) 21:44:10

    次はベイビードリームのターン。

    これが初の戦闘ってマジ?


    行動内容は…

    1カミサマ…(無理な改造の影響か呆けてスタンする)

    2殴り掛かる

    3虚数空間に取り込もうとする

    dice1d3=1 (1)

  • 535運営/ゴール23/10/10(火) 21:47:50

    「カミサマ…」ぽけー
    『おまっ おまえー!!この役立たず(罵倒)!人生虚数空間(罵倒)!情報収集全失敗女(罵倒)!』

    ということでスタンしてしまったのでUにキレられました。

  • 536二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:48:21

    まぁ不完全な洗脳だったか

  • 537二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:50:22

    天井でも見てるのかな…

  • 538二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:54:29

    人生虚数空間ちゃん…

  • 539運営/ゴール23/10/10(火) 21:54:45

    さてさてグールターン。こっちはオリジナルのほう。

    コピーのほうはザバーちゃんにまっしぐらだったが、さて?


    行動内容は…

    1鉈を振るう

    2食らい付く

    3自殺

    dice1d3=1 (1)

  • 540二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 21:55:37

    喰らいつく以外の行動取るの珍しい気がするな 

  • 541運営/ゴール23/10/10(火) 21:56:16

    やっと鉈が使われたわね…


    攻撃対象は?

    1 ザバーちゃん

    2 …の邪魔になる他の奴

    dice1d2=2 (2)

  • 542運営/ゴール23/10/10(火) 21:57:39

    おっと、メインの前にアペタイザーに行くか。

    対象は…

    1同盟

    2ホーリーホリー

    dice1d2=1 (1)

  • 543運営/ゴール23/10/10(火) 21:58:52

    1サンピラー

    2キサナドゥ

    3ノーバディノウズ

    4金光媽祖

    5アンノウンハンド

    6執行者プリマステラ

    7ヤトノカミ


    dice1d7=1 (1)

  • 544運営/ゴール23/10/10(火) 22:02:23

    サンピラー dice1d100=91 (91)

    グール dice1d100=85 (85)


    プレーンなグール。

  • 545二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:03:06

    サンピラーか しかし割と理性あるのな コピーはザバー狙いだったのに対して

  • 546運営/ゴール23/10/10(火) 22:06:41

    いきなりハイレベルだな…


    「首もーらい!」

    「なんの!」

    高速で振るわれる鉈を避け、追撃を固体化の壁で牽制しつつバックステッポ


    >>545

    邪魔になるのを片付けたいだけですね…グール自身は2人の世界したいだけなので…(なおいざという時に邪魔になるもう一人のグール)

  • 547二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:11:30

    コピーグールとグールが和解したら割とやばい気がする

  • 548二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:11:31

    人外は格が違った

  • 549運営/ゴール23/10/10(火) 22:12:47

    さあ次は問題のU。

    場合によっては処理が面倒になるのだが?


    行動内容は…

    1ヤトノカミ拘束

    2取り込み準備

    3架空魔法全力使用【2ターン必要、次ターンの行動キャンセル】

    4ヤトノカミ襲撃

    5魔力吸収

    6生体プラント稼働

    dice1d6=2 (2)

  • 550運営/ゴール23/10/10(火) 22:14:07

    取り込み準備。
    次ターン、ヤトノカミに対しての拘束成功率アップ。

  • 551二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:15:05

    セーフ

  • 552運営/ゴール23/10/10(火) 22:15:06

    どれだけアップするかというと、回避無理になるくらい。

  • 553二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:17:42

    ヤトノカミーっ!

  • 554二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:18:22

    セーフじゃなかった…

  • 555運営/ゴール23/10/10(火) 22:20:34

    そしてサンピラーの高出目により…決壊イベントだ!
    やはりハイレベルな戦いや範囲・全体攻撃が多発すると起きやすい。

    現在の状態からイベント内容決めてもいいし、こういうこと起き得るんじゃない?みたいな感じでも可。
    それでは、10レス下まで戦場に起きる変化について安価開始!

  • 556二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:25:10

    キサナドゥの大切断でただでさえボロボロだった工場の建材がアフちゃんとサンピラーによる低温の影響で急激に縮み、一部が大規模に崩壊。
    戦線がいくつかに分断される

  • 557二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:26:34

    キナドゥ大切断を攻撃目的では無く分断目的で使用

  • 558二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:27:50

    !? ホーリホリーとアンノウンハンドが別の場所で戦いだし 他の戦っている人達も戦っていく中で工場がぐちゃぐちゃになった事で分

  • 559二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:28:24

    ベイビードリームの虚数空間から人間を無理矢理捻じ曲げた様な怪物が溢れ出てきた!! 中には要や陸玖もいた 

  • 560二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:29:07

    取り込み準備をした所拘束が緩みぴ・エンド解放

  • 561二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:30:32

    アンノウンハンド憎悪に呑まれホーリホリーと共に工場を突き破り 戦い出す 工場を突き破った余波で工場崩壊 戦場が複数に分断された

  • 562二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:32:05

    ベイビードリームが正気を取り戻しかけている…⁉
    ステッキで防いだとはいえ大切断の衝撃、そして自らの信じる「カミサマ」に否定されたことで信仰がかなり揺らいでいる様子
    もしかしたらヤトノカミ派に鞍替えしちゃうかもね

  • 563二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:32:32

    Uクルエールの中に隠し持っていた戦闘特化型壊悪魔法少女解放

  • 564二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:33:29

    グールまさかの和解 積極的に同時攻撃、など抜群のコンビネーションを発揮して厄介な事になる

  • 565二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:33:51

    グール 魔法少女ゾンビを解放 

  • 566二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:34:30

    ホーリーホリー、自らを煙で覆いこれ以上攻撃のターゲットにされないようにする

  • 567運営/ゴール23/10/10(火) 22:35:39

    >>556 1

    >>566 11


    運命は決壊す


    dice1d11=11 (11)

  • 568二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:36:56

    ホーリーホリー自分を守り出したか しかしこの場合何でも貫くアンノウンハンドの光弾と煙の性質どっちが優先されるんだろう

  • 569運営/ゴール23/10/10(火) 22:38:20

    “ホーリーホリー、自らを煙で覆いこれ以上攻撃のターゲットにされないようにする”実質2回行動ですねこれ

    というわけで領域魔法を展開。以後ホーリーホリーに接触する者はダメージを受け、判定に失敗した魔法少女は煙を吸ってしまいor包まれてしまい力を封じられる。

  • 570二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:38:47

    たとえアンノウンハンドの攻撃を防げなかったとしても他の魔法少女から狙われにくくなるだけで生存率は大分違いそう

  • 571運営/ゴール23/10/10(火) 22:39:51

    >>568

    普通にアンノウンハンドの光球ですね。魔法自体を無効化するわけではないので

  • 572二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:42:20

    触れたらやばい同士のアフちゃんvsホリーホリーファイト!!

  • 573二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:43:44

    ホリーさん、個人目的が不治の病の克服なあたり引き際はちゃんとわかってそう
    死病を治そうとして死んだら元も子もないもんね(諦めてやけっぱちになってる可能性もなくはないかもだけど)

  • 574二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:45:40

    死病治せる奴一人居そうなんだよなぁ

  • 575運営/ゴール23/10/10(火) 22:45:40

    さあラッシュ大詰め、マーダーソルジャーのターン。


    行動内容は…

    1大損害に戦場のトラウマを想起、キレてキサナドゥに襲い掛かる

    2サイコキネシスで武器を持ち一斉射撃

    3時間消去からの置きナイフ

    dice1d3=2 (2)

  • 576二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:46:10

    戦闘の天才の銃器乱射怖い……

  • 577運営/ゴール23/10/10(火) 22:47:45

    マーダーソルジャーの代名詞来たな…このターンは時間消去によるリセット使ってるのでやり直しなし。


    まずは攻撃側から。

    マーダーソルジャー dice1d100=40 (40)

  • 578運営/ゴール23/10/10(火) 22:48:14

    うーん不運だ…

  • 579二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:48:23

    範囲攻撃か?これ

  • 580二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:48:24

    そこそこ低めね

  • 581運営/ゴール23/10/10(火) 22:48:57

    >>579

    全体攻撃ですね。ホーリーホリー含めて

  • 582二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:49:00

    脳理ちゃん並みの不運をダイス振り直し能力でカバーしていくスタイル

  • 583二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:51:55

    ダイス難易度が一人だけ高くなってるホリーさんがかなり危なそうね

  • 584運営/ゴール23/10/10(火) 22:51:56

    【防御側】

    サンピラー dice1d100=53 (53)

    キサナドゥ dice1d100=49 (49)

    ノーバディノウズ dice1d100=96 (96)

    金光媽祖 dice1d100=78 (78)

    アンノウンハンド dice1d100=15 (15)

    ザ・バーニング dice1d100=4 (4)

    執行者プリマステラ dice1d100=11 (11) +38

    ヤトノカミ dice1d100=96 (96)


    ホーリーホリー dice1d100=71 (71) -20


    決壊ポイントがゴリゴリたまっていく…(増加するのはあくまでも出た出目であって補正分はなしです)

  • 585二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:52:51

    アンノウンハンドとザ・バーニングが撃たれたか…

  • 586二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:52:53

    二名当たっただけ良いか

  • 587二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:53:10

    壊キサちゃんはどうなるんだろこれ

  • 588運営/ゴール23/10/10(火) 22:53:52

    アンノウンハンド、ザ・バーニング 被弾!

    プリマステラ、鎧で弾いて回避!


    壊キちゃんは支配されてないので…

    dice1d100=59 (59)

  • 589二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:54:33

    ササユリちゃんは金光媽祖と一緒にいるから今はカウントしない感じかな

  • 590二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:54:48

    セーフセーフ

  • 591運営/ゴール23/10/10(火) 22:55:13

    銃弾の雨、刃の嵐 dice1d100=64 (64)


    >>589

    ですです。

  • 592二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:56:31

    かなり痛いなこれ 欠損もありうる

  • 593二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:57:43

    普通に全体攻撃って考えるとかなり厄介だな 爺の銃より強力

  • 594運営/ゴール23/10/10(火) 22:58:39

    うっ…高火力。HPに入れば欠損判定、かといってステッキで受けるにも厳しいぞ アンノウンハンドはまだ余裕あるが


    アンノウンハンド

    1 怒りで冷静さが失われていたせいで食らってしまう

    2 とっさにステッキで防御

    dice1d2=2 (2)


    ザ・バーニング

    1 突然の弾幕に避け切れなかった

    2 どうにか捌いたが、ステッキにダメージが…

    dice1d2=2 (2)

  • 595運営/ゴール23/10/10(火) 22:59:14

    なんて判断力だ…

  • 596二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:59:16

    後ろに背負ったランドセルがぱかっと開いて中から出てきた銃や刃物が雨あられと降り注ぐんだろうな…

  • 597二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 22:59:38

    ザバーちゃんの耐久ってあとどれぐらいだったっけ

  • 598運営/ゴール23/10/10(火) 23:03:09

    >>597

    207。なので…


    ザ・バーニング 耐久力143

    アンノウンハンド 耐久力236


    となった。だいぶ削られたな…

  • 599二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:04:17

    銃弾の雨は本気状態じゃ無くてそれを全てを捨てて軍用ナイフ二刀流が本気なのロマンがあるなぁ

  • 600運営/ゴール23/10/10(火) 23:05:42

    >>599

    ????「これ儂のスタイルと同じじゃない?本気モードがスピードタイプだし」

  • 601二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:07:49

    >>600

    地獄に帰れ

  • 602運営/ゴール23/10/10(火) 23:08:59

    なんとこの一連の判定だけで決壊ポイント【596】だ。おそろしい…

  • 603二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:10:06

    戦況分断欲しいなぁ

  • 604運営/ゴール23/10/10(火) 23:10:55

    次は壊悪ブレーメン、けーと。

    もはやストック魔法は無意味となったが…どうする?


    行動内容は…

    1ぱんち!

    2ひっかく!

    3無意味にストックする。もうコピーできる者はいないというのに。

    dice1d3=2 (2)

  • 605二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:11:28

    うへぇ
    あと70で再び決壊か…

  • 606運営/ゴール23/10/10(火) 23:11:44

    対象

    1同盟

    2ホーリーホリー

    dice1d2=2 (2)

  • 607運営/ゴール23/10/10(火) 23:12:50

    あー…UC側に煙についての情報が無いのが仇になったな…難訓牙が情報持ち帰っていれば…

  • 608二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:15:06

    さよならけーと…

  • 609二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:16:11

    でもこれで情報知れ渡ったか?というか最悪な事思いついたんだがこれ死んだ壊悪魔法少女の死体を食う事でゾンビ化出来ない?

  • 610二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:16:21

    “触った”ね…

  • 611二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:16:47

    ねおんの後を追うことになったね…

  • 612運営/ゴール23/10/10(火) 23:19:35

    煙 dice1d50=49 (49) 20以上で触れることもできず死

  • 613二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:20:10

    出目がデカい

  • 614二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:22:03

    グールはザバーに夢中で死体処理はしないかな したらゾンビになってねおんけーと奇跡の再会!!も出来るけど

  • 615運営/ゴール23/10/10(火) 23:22:55

    「あぇ っ ?」
    魔を害す煙が、体の内側から熱と毒をもたらし速やかな死に至らしめる。
    けーとが最期に何かを想うことは無かった。命令に応えるだけの人形でしかなかったので。

    壊悪ブレーメン、完全退場。(ゾンビならいるけど)

  • 616二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:23:23

    呆気ない最期だったな…

  • 617二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:24:14

    これで四面桜花組は全滅かな

  • 618運営/ゴール23/10/10(火) 23:25:31

    グールが危険性に勘付くか

    1~3 …ダメだ!ザバーちゃんに夢中になってる!

    4 気付いた。ので絶対に自分から近寄らないようになる

    dice1d4=1 (1)


    >>617

    壊悪ブレッシングドール&壊悪四面桜花はいるよ(ジジイの精神は死んでる)

  • 619運営/ゴール23/10/10(火) 23:26:26

    これはワンチャン煙死ありますねぇ…

  • 620二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:26:42

    壊悪ブレーメン、なんか一部のファンたちの間で妙な人気が出そう(偏見)

  • 621二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:27:33

    >>609

    >>614

    >>619

    〜次回予告空間にて〜

    グール「ちょうど落ちてた犬みたいなやつの死体が煙でいぶされてておいしそうだったから食べようとしたら苦しくなって死んだんだけど!頭おかしいんじゃないのこの魔法?」

  • 622運営/ゴール23/10/10(火) 23:28:42

    無邪気な少女、という動きをするけどその実命令に従うだけの人形というビルド。せめて命令関係なく好きな物につられて動くよってダイスが出てればちょっとは違ったかも?

  • 623二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:29:41

    (お菓子で釣られて同盟入りするけーと&ねおんのifもちょっと見たかったよね…)

  • 624二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:30:52

    ブレーメン(本物)の甘言に踊らされて道化として死んだクルーエルの恨みが籠もったキャラ造形…なのかもしれない

  • 625運営/ゴール23/10/10(火) 23:31:08

    決壊ポイント【645】


    そういやアンノウンハンドはさっきの銃撃で頭冷えたかしら?

    1~3冷静さを取り戻した

    4怒りだ 怒りしかない

    dice1d4=4 (4)

  • 626運営/ゴール23/10/10(火) 23:31:39

    積年の憎悪ォ…

  • 627二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:31:43

    ど う し て

  • 628運営/ゴール23/10/10(火) 23:33:36

    忘れてたけどこの子筋金入りの復讐者だったわね…杏子ちゃんという外付け良心パワーがあったから平和だったけど

  • 629二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:33:46

    金光媽祖の出番でなんとかなることを祈りたいが…

  • 630二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:34:19

    >>629

    (出番じゃなくて手番ですごめん)

  • 631運営/ゴール23/10/10(火) 23:35:58

    たぶん杏子ちゃんに一目惚れしてなかったら早々に死んでたな…

    今日はホーリーホリーのターンで終わりとする。


    行動内容は…

    1 煙を広げる

    2 煙を纏う一撃

    3 治安悪コンボ

    dice1d3=3 (3)

  • 632二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:36:37

    ゴーリーゴリーさん!この期に及んでまだ肉弾戦を…!

  • 633二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:36:49

    なんだこれ?

  • 634二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:37:04

    肉弾戦か!!

  • 635二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:37:36

    えっこのHPと耐久値で殴打+根性焼きを?
    できらあっ!

  • 636運営/ゴール23/10/10(火) 23:38:15

    ガラ悪い…悪くない?
    治安悪コンボは根性焼き→傷口に連続で蹴りですね…

  • 637運営/ゴール23/10/10(火) 23:40:04

    攻撃対象を選んでね

    1Uクルーエル

    2金光媽祖C

    3グール

    4グール(コピー)

    5マーダーソルジャー

    6ベイビードリーム

    7アフーム=ザー

    8壊悪ブレッシングドール

    9壊悪ベイビードリーム

    dice1d9=7 (7)

  • 638運営/ゴール23/10/10(火) 23:40:39

    えっ!?神格に根性焼きを!?

  • 639二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:41:08

    一説には鎧通しみたいな防御貫通属性がついてるとかついてないとか聞くが…
    いやそれでもあまりの悪手では?

  • 640運営/ゴール23/10/10(火) 23:41:33

    下手したら接触で死ぬが?考え直さないか?

  • 641二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:41:57

    煙死より前に凍死しません?
    考え直してくださいよホリーさん…

  • 642運営/ゴール23/10/10(火) 23:42:30

    1神?知らん。蹴れば死ぬだろ

    2思い直す

    dice1d2=1 (1)

  • 643運営/ゴール23/10/10(火) 23:42:57

    なしてゴーリーゴリーしてしまうん?

  • 644二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:43:02

    アア…オワッタ…

  • 645二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:43:26

    これは消耗でまともな思考が……… 可笑しくなっちゃたのかな?

  • 646二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:43:57

    ホーリーホリー死ぬとグール対策が……

  • 647二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:44:31

    死病が脳まで行ってしまったか? 脳筋過ぎる

  • 648二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:44:50

    「おっ 丁度いいくらいの獣がいるじゃないか」
    「こんな薄汚い畜生なら今の私でも殺れるな」

  • 649運営/ゴール23/10/10(火) 23:45:19

    一応、一応煙纏いはあるが…


    どうして?どうして?どうして?

    1トラップ、アンノウンハンドの攻撃、弾幕その他でストレスすぎて判断力低下

    2戦場の空気に呑まれた

    dice1d2=2 (2)

  • 650二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:45:40

    空気が旨い はまだ早い!!

  • 651二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:45:59

    うーんこの戦闘狂ゴリラ

  • 652二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:46:04

    あっそういや狂気あったな

  • 653二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:47:05

    >>648

    これで死んだらその蛮勇に敬意を評してドライアイス先輩と呼んであげよう

    ちょうど煙も出るしね

  • 654運営/ゴール23/10/10(火) 23:47:50

    戦闘経験はあるとはいえ、ここまでの乱戦、混戦は初めてだった様子。しかしまずいな…どうなるかな…


    ホーリーホリー(煙付き) dice1d100=17 (17)

    アフーム=ザー dice1d100=47 (47)


    なお回避されたら接触もなし

  • 655二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:48:07

    「(難訓牙はいけたしこいつも同じようなもんだろ…)」

  • 656二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:48:32

    セーフ!!!!!!セーフ!!!!!!

  • 657運営/ゴール23/10/10(火) 23:48:42

    あっ これお札デバフ-20されて…マイナスゥ…ですねぇ…

  • 658二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:49:01

    あっ

  • 659二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:49:04

    あっファンブル  

  • 660運営/ゴール23/10/10(火) 23:50:24

    ファンブルしたが?

    1 お札の重圧によろけてアフちゃんに触れてしまう

    2 お札の重圧でもつれて転倒する

    dice1d2=2 (2)

  • 661二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:50:56

    なんとかなった…

  • 662二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:50:59

    セーフ!! しかしこれ無防備だから触られないか?

  • 663二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:51:33

    これでなんとかドライアイス先輩の悪名は免れた…のかな?

  • 664運営/ゴール23/10/10(火) 23:51:45

    一応セーフではあるけど…転倒のため次の判定がさらに-20(行動順決め以外)されるぞい

  • 665二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:52:15

    ファンブルの連鎖が始まる…

  • 666二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:52:51

    アンノウンハンドがとどめを刺すより先に死にそうな気がしてきたぞこれ…

  • 667運営/ゴール23/10/10(火) 23:53:36

    >>662

    言ってしまったわね…気付かなくてもいいことを…


    1アフちゃんの近くにいたため向こうから接触された

    2セーフ!セーフです!ノーアフちゃん!

    dice1d2=1 (1)

  • 668二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:53:56

    あーあ…

  • 669二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:54:20

    ドライアイス先輩確定ェ

  • 670二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:54:33

    目の前で仇が氷像になって死んだ様子はどうだ?
    感想を述べよ!

  • 671二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:55:19

    どうして(電話猫)

  • 672運営/ゴール23/10/10(火) 23:56:02

    【侵蝕冷気:凍死判定】 40以上で成功。ただし現在転倒の隙で-20、お札の重圧で-20。つまり80以上出さねばならぬ

    dice1d100=43 (43)

  • 673二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:56:02

    これで死んだら間抜けすぎる 転んだ結果敵に触られて死亡とか……

  • 674二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:56:24

    はい。

  • 675二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:56:35

    間抜けでしたね…

  • 676二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:57:02

    まだだ
    まだなにかあるはず

  • 677運営/ゴール23/10/10(火) 23:57:33

    最終判定は…しようかな…?

  • 678二次元好きの匿名さん23/10/10(火) 23:59:21

    アンノウンハンドが冷静になるからプラス……… いやグール対策要員消えたのいてぇわ

  • 679運営/ゴール23/10/11(水) 00:00:04

    【最終判定:凍てつく紫煙】

    1~4 咄嗟に冷気に侵蝕された部位を切断し逃げる。

    5~10 現実は無情である。動こうとした瞬間、気分を害した炎の顎に彼女の頭は食い千切られた。

    dice1d10=3 (3)

  • 680二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 00:00:48

    セーフ!! しかしこれ逃亡するのでは? 生き残る道がか細すぎる

  • 681運営/ゴール23/10/11(水) 00:01:29

    【欠損判定:特殊】

    1首(アフーム=ザー追撃)

    2右腕

    3左腕

    4右脚

    5左脚

    dice1d5=5 (5)

  • 682二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 00:02:43

    よりにも寄って……… デバフ重なり過ぎていよいよやばい

  • 683運営/ゴール23/10/11(水) 00:03:48

    >>680

    逃亡、難しくなっちゃったねえ…


    左脚切断により以後回避や脚を使った行動に-20。

    切断ダメージ dice1d50=1 (1)


    アフちゃんの煙ダメージ dice1d50=7 (7)

  • 684運営/ゴール23/10/11(水) 00:06:41

    最小のダメージで切断成功。

    といったところで今日はおしまい。オツカレサマデシタ
    次回は金光媽祖のターンから。説得に向かうのか、それとも?

    明日は21時からやるよ

  • 685運営/ゴール23/10/11(水) 00:09:15

    しかしこれ、もしこれで死んでたら、親友のコピーが呼び出したものに目の前で仇を殺されるとかいう複雑なことになってたな…

  • 686二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 02:53:22

    ホシュ

  • 687二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 07:40:38

    ほしゅ

  • 688運営/ゴール23/10/11(水) 09:01:02

    おはようございまホシュ

  • 689運営/ゴール23/10/11(水) 16:52:34

    ホーリーホリーのことを見たキサナドゥの内心「あ”あ”~~~!!(前のめりに突っ込んだせいで片目片腕失くした時のことを思い出し羞恥でのたうちまわる)」

  • 690二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 18:57:23

    そっか背景も戦闘スタイルも違えど似たもの同士ではあるんだな…

  • 691二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 19:00:03

    しかし切断ダメージが最小ってことは判定値減少もあそこまで大きくならないのではと思ってしまったり
    いやちょうど腱のあたりがやられてたとかなら微量なダメージだろうと脚は動かなくなるしいいのか…?

  • 692二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 19:09:45

    これ実は全回復させられる奴二人ぐらいいるんだよな 

  • 693運営/ゴール23/10/11(水) 19:28:56

    >>692

    回復させる理由が皆無なので…

  • 694二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 20:31:06

    ただ回復させなくていい理由も皆無なのよね
    いくらホリーとの共闘が一時的にすぎないとはいえ表立って同盟に敵対してはいなかったし、アンノウンハンドは復讐相手のことを杏子にさえ話してなかったはずだから傍から見ればナインと同じように狂わされたようにも見える
    そのせいで対UCチームの戦力が一人減るとなれば(善悪識別で薄々感づいてるプリマステラはともかく)ノノちゃんあたりは見過ごせないんじゃないかな…?

  • 695二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 20:50:27

    サンピラー・キサナドゥもナインの二の舞にならないように止めそうかな?(気づいててなお無視せざるを得ないほどギリギリの攻防かもしれないけど)
    うーんでもブレッシングドールのお札のくっついてる様子があからさまに見えれば「関わらんとこ…」みたいになる可能性も無きにしもあらずだしな…

  • 696二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 20:51:22

    金光媽祖は何の話も聞いてない限りほぼ確実に止めそうだよね

  • 697運営/ゴール23/10/11(水) 21:00:08

    今日は残体力小のため短縮版。
    金光媽祖の行動…前の決壊イベントだけやる。

  • 698運営/ゴール23/10/11(水) 21:04:36

    決壊イベント。10レス下まで安価。
    あまり流れとしてアレなのは判定で

  • 699二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:11:03

    アンノウンハンド、見え見えの危険に突っ込み脚を失うホーリーホリーのあまりの無様さに一周回って冷静になる
    レイド戦終了まで仇討ちは保留に

  • 700二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:11:33

    !? ホーリホリーとアンノウンハンドが別の場所で戦いだし 他の戦っている人達も戦っていく中で工場がぐちゃぐちゃになった事で分

  • 701二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:12:21

    アンノウンハンド 傷つきまくったホーリーホリーをチャンスとばかりに攻撃しキレたホーリホリーががむしゃらに暴れ出す

  • 702二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:15:00

    取り込み準備をした所拘束が緩みぴ・エンド解放

  • 703二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:15:23

    アンノウンハンド憎悪に呑まれホーリホリーと共に工場を突き破り 戦い出す 工場を突き破った余波で工場崩壊 戦場が複数に分断された

  • 704二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:15:47

    Uクルエールの中に隠し持っていた戦闘特化型壊悪魔法少女解放

  • 705二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:16:56

    工場の外からいやー凄い戦いだなぁとの声と共に 街に紛れ混んでいた壊悪魔法少女が工場を破壊

  • 706二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:17:57

    グールまさかの和解 積極的に同時攻撃、など抜群のコンビネーションを発揮して厄介な事になるうえ戦闘で死んだ奴らの死体の食事をして今までの戦闘で死んだ奴らがゾンビとしてストックされた

  • 707二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:18:20

    工場戦いの余波で崩壊 分断される

  • 708二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:19:02

    ベイビードリームの虚数空間から人間を無理矢理捻じ曲げた様な怪物が溢れ出てきた!! 中には要や陸玖もいた 

  • 709二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:19:10

    ナインが魔法でホーリーホリーに氷の義足を作る

  • 710二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:19:20

    ベイビードリーム正気を取り戻す

  • 711運営/ゴール23/10/11(水) 21:20:10

    >>699 1

    >>710 12


    決壊


    dice1d12=6 (6)

  • 712二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:21:06

    サンピラーのつもりがナインと間違えちゃった…

  • 713二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:21:38

    グワーッ!解放イベント

  • 714運営/ゴール23/10/11(水) 21:22:01

    “Uクルエールの中に隠し持っていた戦闘特化型壊悪魔法少女解放”

    クルーエルね、クルーエル。
    それで、戦闘特化型とな?まだ創ってないやつで誰がいたかしら?

  • 715二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:23:19

    戦闘特化ならぴ・えんどあたりかな?

  • 716二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:24:50

    ぴ・えんど除けばサンピラー、ノーバディノウズ、メルクリウス7、アンノウンハンド、執行者プリマステラ
    あとダイス判定にもよるけどヤトノカミもか?

  • 717二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:27:01

    単体でもいいのかな

  • 718運営/ゴール23/10/11(水) 21:27:25

    ベースは…

    1サンピラー

    2ノーバディノウズ

    3メルクリウス7

    4アンノウンハンド

    5執行者プリマステラ

    6ヤトノカミ(要判定)

    7ぴ・えんど

    dice1d7=3 (3)

  • 719運営/ゴール23/10/11(水) 21:27:55

    メルクリウス7。

  • 720運営/ゴール23/10/11(水) 21:30:40

    壊悪メルクリウス7

    凶暴性 dice1d100=12 (12)

  • 721二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:31:05

    戦闘特化なのに凶暴性が低いのか……

  • 722運営/ゴール23/10/11(水) 21:31:30

    いや低っく 壊キちゃんより戦闘に向いてないじゃん…

  • 723二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:32:34

    暴走したはいいけど後で落ち込んだりするからかな…?

  • 724二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:32:34

    ま…まぁ 命令が無いと動かない木偶の坊の可能性もあるから……

  • 725運営/ゴール23/10/11(水) 21:33:10

    ワンチャンアルカー?

    1戦闘能力はあるが非好戦的。命令は聞く

    2そもそもクルーエルに従うのが嫌(即反乱)

    dice1d2=2 (2)

  • 726運営/ゴール23/10/11(水) 21:33:33

    反乱ダー!

  • 727二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:35:13

  • 728運営/ゴール23/10/11(水) 21:35:32

    戦闘能力特化型に反乱されてて大草原。おそらく自信作だったと思われるが…

  • 729二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:35:46

    でもこれ制御出来る奴、爺やベイビードリームいるからそれとの判定になるのでは?

  • 730運営/ゴール23/10/11(水) 21:36:28

    >>729

    そうね。なので一応特徴安価してから支配効くかどうか決める。

  • 731二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:36:48

    これ実は解放したくなかったやつだ

  • 732運営/ゴール23/10/11(水) 21:38:04

    >>734

    >>737

    >>740

    で壊悪メルクリウス7(反抗的)の外見や特徴などを安価するぞい

  • 733二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:41:10

    銀色のマント

  • 734二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:42:00

    チェンソーマンのボムの爆弾では無くロケット版みたいな感じ

  • 735二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:43:37

    悪人が嫌い

  • 736二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:44:03

    とにかくUクルーエルが嫌い

  • 737二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:44:18

    本人は凶暴性は普段は皆無で無害だが自分に危害を加える、悪人相手に対しては100まで残虐性が増す

  • 738二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:44:44

    全身から炎が激っている

  • 739二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:44:56

    とにかく早い

  • 740二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:45:15

    戦闘の天才でとにかく早い

  • 741運営/ゴール23/10/11(水) 21:50:08

    ・チェンソーマンのボムの爆弾では無くロケット版みたいな感じ
    ・本人は凶暴性は普段は皆無で無害だが自分に危害を加える、悪人相手に対しては100まで残虐性が増す
    ・戦闘の天才でとにかく早い

    頭がロケットになってるやつね。あとは自身に危害を加えるようなやつや悪人に対して凶暴性が跳ね上がる特性。これのせいかな?クルーエルに反抗したのはこれのせいかな?

    戦闘の天才はマーダーソルジャーと被るのでナシ。取り直します

  • 742運営/ゴール23/10/11(水) 21:51:31

    >>743 で特徴1つ再安価

  • 743二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:51:49

    このレスは削除されています

  • 744運営/ゴール23/10/11(水) 21:52:21

    安価事故。

  • 745運営/ゴール23/10/11(水) 21:53:10

    >>747 でもう一度。

  • 746二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:54:16

    悪人以外には対しては何があろうと危害を加えない

  • 747二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:54:45

    自我が無く悪人が現れない限り動かない

  • 748二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:57:07

    これが悪人じゃなくて善人相手なら成功作なのになぁ 自信作がとんでもないことに失敗作だったUクルーエルはどう思うんだろう

  • 749二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 21:57:52

    プリマステラより悪人滅殺しそうじゃない?これ?

  • 750運営/ゴール23/10/11(水) 21:58:34

    自我が無く悪人が現れない限り動かない


    …おおう。まさに特定の奴に向けて使う兵器だ。なんでこんなん創っちゃったんですか?悪人判定される可能性あるのに

    1反乱しようと支配すればいいだけだし…

    2ハァ?なんでよ。私何か悪いことした?

    3(考えてなかった)(Cちゃんに内緒でつくってた)

    dice1d3=2 (2)

  • 751二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 22:00:02

    自分が悪だと思っていないドス黒い悪…

  • 752運営/ゴール23/10/11(水) 22:00:23

    アルティメットゴリラストーカーには悪の自覚が無いようだ…(仮にブレッシングドールの札食らったらすごい重圧になる)

  • 753二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 22:00:48

    Uクルーエル的には自分が悪人だと思っていた相手に対して使うつもりだったのかもしれん……
    悪人扱いで反乱されたけど

  • 754運営/ゴール23/10/11(水) 22:04:00

    一応壊悪ベイビードリームと壊悪ブレッシングドールで制御試みますかね…


    キレる壊悪メルクリウス7 dice1d100=29 (29) 対悪人状態なので判定値+10


    壊悪ベイビードリーム(メイン) dice1d80=47 (47)

    壊悪ブレッシングドール(サブ) dice1d80=66 (66)

  • 755二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 22:05:47

    つおいてか爺を完全に支配できたのかなり厄介だな 壊悪たちが制御され易くなった

  • 756二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 22:06:18

    これ残虐性を向けられる相手を悪人から善人に変更されたか? 

  • 757二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 22:06:45

    自我が無い兵器みたいなもんだから容易く支配されてる……

  • 758運営/ゴール23/10/11(水) 22:06:52

    抑え込まれた。以降制御の為判定は1d80に。しかしどうなるかな…

    1 悪判定する度制御を振り切る可能性あり

    2 制御…できてるはず、たぶん…すごい全身がギシギシいってるけど…(決壊イベント次第で暴走の危険性)

    dice1d2=1 (1)

  • 759運営/ゴール23/10/11(水) 22:09:45

    今日はあとこれだけ決めとこ。

    壊悪メルクリウス7の悪判定って…?

    1 彼女の主観。ただし彼女は狂っていた(滅茶苦茶な理屈から悪判定出す可能性あり)

    2 一般的に見て悪ということです(ノーバディノウズやザ・バーニングなど)

    dice1d2=2 (2)

  • 760二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 22:11:04

    ノーバディノウズやザ・バーニングは悪だよな

  • 761運営/ゴール23/10/11(水) 22:12:27

    一応悪判定はノーマル。善人を見て「こんな善人がいるわけがない!お前は悪!」などという壊悪メルクリウス7はいなかった


    プリマステラはどう?悪人をしばいてるけど。

    1正義

    2ノー正義。お前は悪

    dice1d2=2 (2)

  • 762運営/ゴール23/10/11(水) 22:14:11

    だそうです。これ先が大変そうだなあ(他人事)

    というところで今日はおしまい。オツカレサマデシタ
    次回は金光媽祖のターンからやっていくわよ

    明日はちょっとお休みしますね。

  • 763二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 22:14:31

    悪人を勝手に捌く奴も悪判定か 最後には自壊しそう

  • 764二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 22:45:03

    この子陸玖ちゃんの妹の魂とか入ってたりしない…?

  • 765二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 22:57:07

    凶獣ぴ・えんどが暴走ミサイルに初手キルされるルートが見えた

  • 766運営/ゴール23/10/11(水) 23:12:46

    >>764

    陸玖ちゃんの妹の魂

    1入ってるー!?

    2入って…なーい

    dice1d2=1 (1)

  • 767運営/ゴール23/10/11(水) 23:14:54

    サンピラーやキサナドゥ見たらどうなる?

    1~3 悪判定とは別の暴走を見せる

    4 その時また判定する

    dice1d4=2 (2)

  • 768運営/ゴール23/10/11(水) 23:15:30

    ここらへんはまた後日だな…

  • 769二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 23:20:35

    悪特効は家族を惨殺したサベージファングへの恨みゆえか…

  • 770二次元好きの匿名さん23/10/11(水) 23:53:12

    乙です
    妹の魂かぁ(遠い目)

  • 771二次元好きの匿名さん23/10/12(木) 01:09:48

    ほしゅ

  • 772二次元好きの匿名さん23/10/12(木) 07:42:02

    ホシュホッシュ

  • 773運営/ゴール23/10/12(木) 09:17:42

    そういえば登場魔法少女で『ザバーちゃん』呼びしそうなのサイレントくらいだな、と思った朝(『金ちゃん』呼びの流れからして)

  • 774二次元好きの匿名さん23/10/12(木) 17:02:06

    ほし

  • 775二次元好きの匿名さん23/10/12(木) 19:36:42

    サイレント生存ルートを満たしつつザ・バーニングを光落ちさせ、さらにナインとの和解も成功させないと見られない貴重なルートだぁ…

  • 776運営/ゴール23/10/12(木) 21:15:27

    ホシュ

  • 777運営/ゴール23/10/12(木) 22:59:31

    そういや陸玖妹、陸玖が中学生だからおそらく小学生くらいで…

    1八境小学校(厄10割)

    2市内にある別の小学校

    dice1d2=1 (1)


    1なら明日までにちょっと考えないとな

  • 778二次元好きの匿名さん23/10/12(木) 23:16:16

    どうりで蘇るわけだ

  • 779二次元好きの匿名さん23/10/12(木) 23:16:39

    多分小学生の中に異世界から転生してそうな奴がいる

  • 780運営/ゴール23/10/12(木) 23:22:25

    厄(まだ内容未定)の自覚おあり?

    1なし

    2あるけど…(姉の迷惑になるのを嫌って話してない)

    dice1d2=2 (2)


    >>779

    いる?そういうの

    1いたけど「転校」しちゃった…

    2いる

    dice1d2=2 (2)

  • 781運営/ゴール23/10/12(木) 23:29:49

    自覚アリで何らかの厄ネタ持ち。姉には話してない。
    これはまた明日安価取るかな?壊悪メルクリウス7にはあまり関係ないけど、一応ね。

    あと普通にいるんだね異世界人…ほんぺんではモブというか背景で終わるだろうが…

    明日は一応20時開始あたり予定してます。場合によっては変わるかも?

  • 782二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 05:00:59

  • 783二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 07:33:54

    保守

  • 784二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 16:26:03

    しゅ

  • 785運営/ゴール23/10/13(金) 20:02:00

    好きなアリスは「鏡の国のアリス」。
    そんな感じで今日もやっていきます。

  • 786運営/ゴール23/10/13(金) 20:07:19

    それではフレーバーではあるけれど、中身ちゃんというか陸玖妹やっていくわよ。


    陸玖妹の性格

    1に近いほどおとなしく、100に近いほど元気

    dice1d100=57 (57)


    杏子や執恋、故春と同じクラス?

    1はい

    2いいえ

    dice1d2=2 (2)

  • 787二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:08:23

    ここに来て別クラスか

  • 788運営/ゴール23/10/13(金) 20:09:08

    性格面はやや元気よりの普通の子といった感じ。


    違うのはクラスだけか学年か

    1同学年の別クラス

    2違う学年

    dice1d2=2 (2)

  • 789二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:09:24

    まあいくら壊異災害後とはいえクラスメイトが死んでたらクラス内の空気にかなり影響ありそうだもんね…

  • 790二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:09:56

    おっと別学年

  • 791運営/ゴール23/10/13(金) 20:12:00

    一応小学生組は6年として。

    dice1d5=4 (4) 年生


    天海陸玖の妹の名前を10レス下まで安価で。

    苗字は天海固定なので名前だけでヨシ

  • 792二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:17:09

    深玖

  • 793二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:22:19

  • 794二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:22:31

    穂花

  • 795二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:23:07

    奈奈

  • 796二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:23:30

    理玖(リク)

  • 797二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:24:21

    千秋

  • 798二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:24:33

    菜々

  • 799二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:24:43

    梨花

  • 800二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:25:12

    宙(そら)

  • 801二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:26:07

    理恵

  • 802二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:26:40

    七星

  • 803二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:27:31

    瑠唯(るい)

  • 804運営/ゴール23/10/13(金) 20:28:16

    >>792 1

    >>803 12


    彼女の名前は


    dice1d12=2 (2)

  • 805二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:29:37

    あゆみかな?

  • 806運営/ゴール23/10/13(金) 20:30:53

    “天海歩”となりました。あまみあゆみ かな?
    歩自体はそれなりにある名前だけど、天の海を歩くとは中々に良いのでは?

  • 807二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:34:33

    響きもいい感じ

  • 808運営/ゴール23/10/13(金) 20:39:01

    さてそんな歩ちゃんですが、八境小学校の生徒なので何やら『特別』や『特殊』、あるいは『厄ネタ』を持っているようです。特別な境遇だったり(余命数ヶ月)、特殊な家に生まれていたり(城ヶ崎家)、厄ネタだったり(漆黒の意志)、純粋な人ではなかったり(執恋)。何かひとつ間違ってたら魔法少女になってたかもしれない子たち。

    歩ちゃんが姉に秘密にしている“それ”とはどんなことだろう?
    こちらも10レス下まで安価するよ。

  • 809二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:41:03

    たまに予知夢を見る
    精度はかなり高い

  • 810二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:41:04

    実はとある無貌の邪神の化身

  • 811二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:42:03

    前世の記憶がおぼろげながらある

  • 812二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:42:14

    人外レベルで足が早く例えるならアメコミのフラッシュ、クイックシルバーレベル

  • 813二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:43:28

    他人の家族に寄生して妹や弟などに成り変わり 死んだらまた他の家庭の妹、弟として生まれ変わる不死の怪異

  • 814二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:44:35

    足がすごく早い
    姉を気遣って普段はセーブしている

  • 815二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:44:45

    存在するだけで街単位で厄ネタが集まる厄ネタ発生源

  • 816二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:45:51

    視覚が特殊で、赤外線が見える

  • 817二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:46:41

    記憶を消されたいつかの魔法少女バトロワの生還者

  • 818二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:47:21

    願いを叶える願望機、又の名は現神人 ただし願いを叶えるたびに人間性が消滅していく

  • 819二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:48:31

    実は元捨て子で、血筋的には市川家と繋がりがある

  • 820運営/ゴール23/10/13(金) 20:48:51

    >>809 1

    >>818 10


    実は私は


    dice1d10=3 (3)

  • 821運営/ゴール23/10/13(金) 20:49:48

    “前世の記憶がおぼろげながらある”

    転生者ァ…?

  • 822運営/ゴール23/10/13(金) 20:53:14

    >>779 “異世界から転生してそうな奴がいる”


    彼女がそう?

    1 そうだよ

    2 ちがうよ

    dice1d2=1 (1)

  • 823二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:53:48

    異世界転生者か……

  • 824運営/ゴール23/10/13(金) 20:55:11

    うーんこれで小学生に異世界人(げんみつにはちがう)と超能力者が揃ってしまったな…

  • 825二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:58:06

    どういう前世だったんだ?

  • 826運営/ゴール23/10/13(金) 20:58:24

    この場にグール(転生者(自覚無し))と壊悪メルクリウス7(異世界転生者)がいるのか今…
    とりあえず6レス下まで安価で前世募集するわよ。これで魔王とか出したら笑うけど

  • 827二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 20:59:26

    すばやさが異様に高い勇者候補の一人。
    残念ながら、その刃は魔王に届かず道半ばで斃れた

  • 828二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:00:11

    別の魔法少女の殺し合いに優勝した事があるガンギマリ英雄メンタルの女の子

  • 829二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:01:56

    魔王軍の侵攻により村を焼かれた一般人。
    サベージファングの襲来がきっかけとなり前世の記憶を完全に思い出し、フラッシュバックで固まっているところを殺された。

  • 830二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:02:04

    悪を憎悪し狩り尽くし殺し続けていた人間 最後には残り少ない人類に人類種の天敵として討伐された

  • 831二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:03:46

    魔王軍の侵攻による戦火で恋人を奪われた復讐者
    ゲリラとして潜伏し魔族やそのシンパを殺し続けていた

  • 832二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:03:50

    とある世界で魔法少女の殺し合いを優勝し続け世界を滅ぼした支配者 最後には英雄によって討ち取られた

  • 833二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:04:51

    ただの一般人。異世界人という以外なんの変哲もない。
    異世界由来の知識はあるかも

  • 834二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:05:15

    とにかく金にがめつく小物の最悪な奴 ちなみに魔法少女でもあった模様

  • 835運営/ゴール23/10/13(金) 21:06:26

    >>827 1

    >>834 8


    ちょいちょいどっかで見た気がしますね?流石に当たりはしないだろうが…


    dice1d8=2 (2)

  • 836運営/ゴール23/10/13(金) 21:07:33

    “別の魔法少女の殺し合いに優勝した事があるガンギマリ英雄メンタルの女の子”

    “ガンギマリ英雄メンタル”

    えっ こわ(素)

  • 837二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:08:01

    当たっちゃいましたね…

  • 838二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:08:28

    イ…イデ…

  • 839二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:08:55

    漆黒の意思とどっちが強いんだろうか

  • 840二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:09:15

    (どっちだ…?)

  • 841二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:09:38

    ガンギマリ英雄メンタルはほぼほぼ人外みたいなもんだからなぁ

  • 842二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:12:34

    正義だし死を押し付ける子の方かな…

  • 843二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:13:31

    ヴァルゼライド…… みたいな精神性でもしてるんだろうか

  • 844運営/ゴール23/10/13(金) 21:13:43

    Qガンギマリ英雄メンタルらしいが?どんな感じ?

    A

    1いかなる時や場合でも正義を為す

    2価値観ブッ壊れてる…こわ…

    dice1d2=1 (1)

  • 845運営/ゴール23/10/13(金) 21:14:22

    どちらでもこわいという…

  • 846二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:15:11

    おぼろげでまだよかった

  • 847二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:16:18

    セーフ セーフか?これ

  • 848運営/ゴール23/10/13(金) 21:16:21

    2が当たってたら頭抱えてたわよ

  • 849二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:17:32

    2だったらどうなってたんだ?

  • 850二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:18:32

    2が当たってたら…
    イデなんとかさんルートになるんじゃないかな

  • 851運営/ゴール23/10/13(金) 21:18:58

    ということでガンギマリ英雄メンタルの歩ちゃんソウル入り、壊悪メルクリウス7です。

    行動開始は…

    1決壊イベント終了後即時

    2この巡最後


    dice1d2=1 (1)

  • 852運営/ゴール23/10/13(金) 21:19:58

    まあ前世だしおぼろげではあるけども。もし彼女が魔法少女になってたら順当に姉の脚を治していたのかな…

  • 853二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:20:46

    >>852

    ガンギマリ英雄メンタルだし戦いを無かった事にするが最優勢じゃないか?

  • 854運営/ゴール23/10/13(金) 21:21:41

    >>853

    あくまでそれは前世だし、おぼろげだからね。その記憶が蘇れば話は別だけど

  • 855二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:21:43

    1がとある呪い人形
    2は英雄志望の理念っぽいな

  • 856運営/ゴール23/10/13(金) 21:23:13

    壊悪メルクリウス7のターン。


    爆走ロケットどこへいく

    1この支配からの卒業

    2ロケット加速パンチ

    3ロケット取り付け

    dice1d2=2 (2)

  • 857運営/ゴール23/10/13(金) 21:23:39

    ミス dice1d3=2 (2)

  • 858運営/ゴール23/10/13(金) 21:25:08

    対象は?

    1同盟

    2ホーリーホリー

    dice1d2=2 (2)

  • 859二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:25:51

    あっ

  • 860運営/ゴール23/10/13(金) 21:28:20

    ダイス監督はホーリーホリー殺しに来てる?


    ホーリーホリーは悪か?

    1~9 悪なので殴る。

    10 …生きる為にした悪なので仕方ない部分はある。それはそれとして支配されてるので殴る。

    dice1d10=2 (2)

  • 861運営/ゴール23/10/13(金) 21:29:22

    悪判定 dice1d100=47 (47)  80以上で勢い余って支配が解ける

  • 862運営/ゴール23/10/13(金) 21:30:27

    また間違えた支配中だった dice1d80=1 (1)  60以上で支配解ける

  • 863二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:30:53

    (そもそも対象選択が同盟orホリーの二択な時点でホリーに当たる確率が高いというか…)

  • 864二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:31:06

    あっファンブった

  • 865運営/ゴール23/10/13(金) 21:33:40

    >>863

    陣営別だからね…


    ファンブルなので支配が強まる。次の悪判定は行わない(支配続行確定)。


    ロケットパンチ dice1d80=58 (58) 悪なので+10

    ホーリーホリー dice1d100=96 (96) 札の重圧で-20、脚欠損により回避困難-20

  • 866運営/ゴール23/10/13(金) 21:36:08

    高い目、出したけど…補正入れて68と56。ロケットパンチが命中する。脚欠損さえなければ…


    ダメージ dice1d80=58 (58)

  • 867二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:39:59

    これ壊悪メルクリウス7もダメージあるよな煙で全身覆ってるし ロケットパンチの風速で煙を払った可能性もあるけど

  • 868運営/ゴール23/10/13(金) 21:42:02

    煙ダメージ dice1d50=43 (43) 最大値で壊悪メルクリウス7退場

  • 869運営/ゴール23/10/13(金) 21:43:50

    かなりの痛手を負ったはずなのに、猛スピードで突き進んでくる恐怖

    耐久力49、ステッキ命中で脱落だが…?


    1ステッキが持たないと判断し、欠損覚悟で当たりにいく

    2咄嗟に防御してしまう

    3横入りしたことでアンノウンハンドのヘイトを買い、壊悪メルクリウス7が殴り飛ばされる

    dice1d3=2 (2)

  • 870運営/ゴール23/10/13(金) 21:44:44

    どうして(電話猫)

  • 871二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:46:34

    流石英雄 悪を一撃だ……… これ不味いのでは?グール対策が……

  • 872二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:46:56

    廃人判定か?

  • 873二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:49:10

    なんの伏線も回収されずにホリーが死んだ…

  • 874運営/ゴール23/10/13(金) 21:49:37

    ダイス監督は復讐者自身が復讐を全うするの嫌いなの…?あとここで脱落されるとグールが厳しいんじゃが

    一応最終判定する。一度この戦闘で最終判定してるので厳しくなるけど


    【最終判定:風前の灯火】

    1~3 ステッキが…なんとギリギリで持ちこたえた!(耐久力1に)

    4~10 ステッキが…殴り壊される。

    dice1d10=9 (9)

  • 875二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:50:15

    どうして(現場猫)

  • 876二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:51:53

    グールは過去世の抵抗があるから……… ここで逃げられたら後で倒す事になるんですけどね!!

  • 877二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:51:59

    まあ復讐を全うするといってもほとんど問答無用のバックスタブみたいなものだし…
    視聴者のアンノウンハンドへのヘイトが減らせたってことでなんとか…

  • 878運営/ゴール23/10/13(金) 21:53:17

    【悲報】まほサバ初のステッキ破壊脱落者

    強制変身解除。廃人判定入ります。

  • 879二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:54:31

    これ変身解除された瞬間アンノウンハンドに殺されない?大丈夫?

  • 880運営/ゴール23/10/13(金) 21:56:03

    どのような結果になるにせよ、『怒』の感情は永久に失われる。


    1~3 『怒』の感情が失われるも、なんとか廃人にならずに済む。

    4~10 自身の大部分を占めていた感情が突然失われたことによるショックで廃人となる。


    dice1d10=8 (8)

  • 881二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:57:22

    この状態でグールに喰われたらどうなるんだろうか?

  • 882二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:57:24

    はい。

  • 883二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 21:57:59

    金光媽祖が「逆だったかもしれねぇ…」になるルートは永久に失われたわけですねこれで

  • 884二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:00:53

    正義執行完了……

  • 885運営/ゴール23/10/13(金) 22:03:38

    復讐相手が目の前で、別の者の手によって失われる。

    奇しくもブレッシングドールの時と同じだな…


    アンノウンハンドは…

    1~7 復讐しようとした相手が永遠に失われたと感じ、憎悪が霧散する。代わりに哀しみが胸中を満たす。

    8~9 行き場のない憎悪が壊悪メルクリウス7に向く。

    10 半ば錯乱して柊聖を殺そうとする。

    dice1d10=6 (6)


    >>883

    一歩間違えば因縁もどっかいくのが恐ろしい所…

  • 886二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:05:59

    というか廃人化した奴をわざわざ助けてあげる様な奴いないしここで死ぬのは確定だな 誰が殺すかは分からんが

  • 887二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:06:39

    >>886

    あの…杏子ちゃんのスタンス…

  • 888運営/ゴール23/10/13(金) 22:08:00

    犠牲と引き換えに正気に戻ったな…

    なおステッキ破壊脱落なのでホーリーホリーは消えても人間・柊聖はその場に残る。


    壊悪メルクリウス7

    1~3 悪は滅びた。ここにあるのはただの抜け殻

    4 最後の一片まで残らず殺す

    dice1d4=1 (1)


    グール

    1 興味なし

    2 えっ!臨時ボーナス食べていいの!?っしゃあ!

    dice1d2=1 (1)

  • 889二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:09:36

    もはや誰からも見向きもされないのね

  • 890二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:11:12

    頭がミサイルだから頭突きの勢いで破壊したのかな

  • 891二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:12:05

    コピーグールもそうなのかな?

  • 892運営/ゴール23/10/13(金) 22:13:00

    おっと肉体は一応無事だね。まあ置物でしかないのでこの先盾にされたり攻撃に巻き込まれるかもだが…


    次は金光媽祖のターン。

    どう動けばこの局面を乗り切れるだろうか…


    1斧で攻撃

    2錬金魔法

    3行動内容安価

    dice1d3=1 (1)


    >>889

    グールの場合、目の前にザバーちゃんいるのがデカいと思う

  • 893二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:13:46

    ゴリラしかおらんのかこのレイド戦は

  • 894運営/ゴール23/10/13(金) 22:13:52

    >>891

    やってみようか。


    コピー・グール

    1 興味なし

    2 えっ!臨時ボーナス食べていいの!?っしゃあ!

    dice1d2=1 (1)

  • 895二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:14:37

    完全なコピーだからね

  • 896二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:14:52

    ザバーちゃんに意識が吸い取られてる……

  • 897二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:15:46

    >>893

    いくら劣勢だとしても寿命消費を強いるのは酷ってもんよ

  • 898二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:18:52

    グールのゾンビ放出が残ってるのがエグい 一般人ゾンビであんなしぶとかったのに魔法少女がゾンビ化したらどんだけしぶとくなるんだろうか

  • 899運営/ゴール23/10/13(金) 22:19:08

    >>893

    というか金光媽祖は魔法のコストがね…


    対象は?

    1Uクルーエル 2金光媽祖C 3グール 4グール(コピー) 

    5マーダーソルジャー 6ベイビードリーム 7アフーム=ザー 8壊悪ブレッシングドール

    9壊悪ベイビードリーム 10壊悪メルクリウス7

    dice1d10=4 (4)

  • 900二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:19:17

    まぁ物理でトドメは基本だしね

  • 901二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:20:11

    ほんとどうしてダイス監督はホリーを脱落させてしまったのか…

  • 902運営/ゴール23/10/13(金) 22:21:14

    ステッキ狙いのためステッキへの命中率アップ。

    狙われてることに勘付いたグールは回避に入る。


    コピー・グール dice1d100=51 (51)

    金光媽祖 dice1d100=99 (99)

  • 903二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:22:01

    イチタリナイ!

  • 904運営/ゴール23/10/13(金) 22:23:14

    >>901

    不用意に神にケンカ売ったからですね(あの-20が無ければ回避してた)


    惜しい、がそれでも十分に高い。

    dice1d100=20 (20)

  • 905二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:23:41

    このレスは削除されています

  • 906二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:24:18

    うーんしょっぱい

  • 907運営/ゴール23/10/13(金) 22:24:37

    >>905

    ここからだね。


    この攻撃は…

    1~3 ステッキに命中

    4 グールが咄嗟に身を乗り出すことで盾になった

    dice1d4=4 (4)

  • 908二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:25:38

    …さらにしょっぱい

  • 909二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:25:40

    まさかの仲間意識に目覚めるか?

  • 910二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:26:02

    自分のステッキを庇っただけじゃないかな

  • 911二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:26:58

    コピーが自分が守っただけだろうけど万が一オリジナルが守ったとかだと仲間意識芽生えて厄介になりそう

  • 912二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:27:52

    もうこれ以上敵を強化しないでくれ監督…たのむ…

  • 913運営/ゴール23/10/13(金) 22:28:47

    テメエ!



    「残 念 で し た」

    「えっ…」

    コピーグールの首に食い込む刃。

    ばちゅん、と音を立てて弾け、大鉈とともに金光媽祖から離れた場所に現れる。


    コピーグールは判定値+5。


    dice1d100=89 (89) 3以下で過去世の抵抗

  • 914二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:30:26

    グール魔法マジでイカれた性能だからなぁ 不死性が強すぎる だからホーリーホリーは生きていて欲しかったが凍える炎の神格にステゴロ挑む愚か者だった

  • 915運営/ゴール23/10/13(金) 22:31:10

    斧による攻撃は不利と悟った金光媽祖

    1~5 次巡以降、錬金魔法を使う覚悟を決める

    6 味方の支援に徹することにする

    dice1d6=5 (5)

  • 916運営/ゴール23/10/13(金) 22:32:28

    次巡、金光媽祖が錬金魔法使用。ただしCと違って25使用の『強』までしか使えない

  • 917二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:33:39

    今の寿命ゲージはたしか90だったしまだあと3体出せるね

  • 918運営/ゴール23/10/13(金) 22:36:51

    あっ… 日が開いたせいでとんでもないミスしてたわね自分。

    金光媽祖の99。この決戦ではゾロ目クリティカルだわ


    でも今から判定やり直すの?

    1やり直しを要求する

    2次以降の判定用にストック

    dice1d2=1 (1)

  • 919運営/ゴール23/10/13(金) 22:39:53

    よかったねグール♡お前の死が近づいたぞ


    dice1d100=44 (44) クリティカルにより倍

  • 920二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:40:41

    更にクリティカル……

  • 921二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:41:23

    このレスは削除されています

  • 922運営/ゴール23/10/13(金) 22:41:27

    【命中判定】

    1~3 ステッキに命中

    4 グールが咄嗟に身を乗り出すことで盾になった

    dice1d4=4 (4)

  • 923二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:42:13

    どんな大ダメージでも不死身の前では無意味……

  • 924二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:42:26

    …こいつさぁ!本当さぁ!

  • 925二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:42:40

    未来は変えられないのね

  • 926運営/ゴール23/10/13(金) 22:44:30

    いまのきもち

  • 927二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:45:08

    グールとかいうギミックボス厄介過ぎる

  • 928二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:45:50

    ギミックボス二体、レイドボス級2体が敵にいる現状はもしかしてやばいのでは?

  • 929運営/ゴール23/10/13(金) 22:46:12

    dice1d100=1 (1) 3以下で過去世の抵抗

    一応これも振り直す。ほぼ無理だが…

  • 930運営/ゴール23/10/13(金) 22:46:36

    マジで!?

  • 931二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:48:11

    これコピーグール 逃走?後に倒す必要あるのだるいな

  • 932二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:49:25

    過去世の抵抗って3回やらないと退場しないのが結構怠いかもしれん

  • 933二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:51:09

    これ本体的には逃走する自分どう見えるんだろうか 

  • 934二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:51:38

    1人削れたのは大きい
    …あれ?これ大きいかな?

  • 935運営/ゴール23/10/13(金) 22:52:42

    撤退するとのことですが。

    引き留めるやついる?この戦闘中ずっと錯乱してて使い物にならないけど


    1いる。この大変な時に抜けるな せめて壁になれ

    2いない。今乱戦で忙しい


    dice1d2=1 (1)


    オリジナルのほうのグールは「これでカミサマは独り占めだなあ~!」とか思ってる。

  • 936二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:53:32

    戦闘中使いモノにならなくても無限肉壁はとてつも無く厄介では?

  • 937運営/ゴール23/10/13(金) 22:54:09

    【撤退】

    UCたち dice1d100=98 (98)

    錯乱するグール dice1d100=85 (85)

  • 938運営/ゴール23/10/13(金) 22:55:50

    98と+5で90。ギリギリで撤退失敗。この戦闘中、コピーグールは抵抗により魔法で蘇生しても行動できない

  • 939二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 22:58:11

    実質壊れない盾

  • 940運営/ゴール23/10/13(金) 23:00:30

    現在決壊ポイント【576】


    今日はササユリちゃんの行動でおしまいとする

    行動内容は?

    1からみつく

    2魔法少女の支援に入る

    dice1d2=2 (2)

  • 941運営/ゴール23/10/13(金) 23:01:55

    1サンピラー

    2キサナドゥ

    3ノーバディノウズ

    4金光媽祖

    5アンノウンハンド

    6執行者プリマステラ

    7ヤトノカミ

    8ザ・バーニング


    dice1d8=8 (8)

  • 942運営/ゴール23/10/13(金) 23:06:10

    次巡、ザ・バーニングの判定値+10。触手による敵の妨害で火山が設置しやすくなったかも

    といったところで今日はおしまい。オツカレサマデシタ ナンカスゴイツカレタ
    次回は…忘れて飛ばしてたサンピラーさんのターンからやっていく。固体化が決まれば落とせるんだけどな…

    明日は20時くらいから開始予定です

  • 943二次元好きの匿名さん23/10/13(金) 23:20:12

    乙ー

    過去世の抵抗って何気にこれが初?

  • 944運営/ゴール23/10/13(金) 23:20:41

    【途中経過】
    ねおん 切断死
    けーと 煙死
    四面桜花 完全支配
    グール(コピー) 錯乱
    ホーリーホリー 廃人
    触手全滅、Cの左脚欠損

    被害だけ見れば同盟側優勢なんだけど…あの時アフちゃんにケンカ売らなきゃな…
    打開するとなるともうすぐ発動する決壊イベントくらいか

  • 945運営/ゴール23/10/13(金) 23:21:43

    >>943

    ですね。ファンブルするとは思わなかった

  • 946二次元好きの匿名さん23/10/14(土) 00:50:59

    天海歩ちゃんで過去編?作れそう

  • 947運営/ゴール23/10/14(土) 10:08:04

    ホシュ

  • 948二次元好きの匿名さん23/10/14(土) 19:40:08

    このレスは削除されています

  • 949運営/ゴール23/10/14(土) 20:01:08

    今日も細々やってくよー

  • 950運営/ゴール23/10/14(土) 20:19:37

    いきなり鯖落ちとは幸先悪いね


    サンピラーのターン。

    通常攻撃は通り悪そうなので魔法でいく。


    行動内容は…

    1空間固体化で凍結させる

    2空間固体化で作った氷塊を落とす

    3安価

    dice1d3=2 (2)

  • 951二次元好きの匿名さん23/10/14(土) 20:21:30

    これは全体攻撃かな

  • 952運営/ゴール23/10/14(土) 20:23:43

    氷塊落とし。

    サンピラーが腕を振るうと、一瞬前まで存在しなかった氷塊が敵の頭上に現れ、落下を始める。


    dice1d100=49 (49)


    >>951

    ですね。

  • 953運営/ゴール23/10/14(土) 20:28:10

    うーん規模が大きいぶん精度がやや甘いか?防御側はどうだろうか。

    Uクルーエル dice1d100=29 (29) -100

    金光媽祖C dice1d100=13 (13) -20

    グール dice1d100=13 (13)

    グール(コピー) 錯乱のため0固定

    マーダーソルジャー dice1d100=18 (18)

    ベイビードリーム dice1d100=51 (51)

    アフーム=ザー dice1d100=52 (52)

    四面桜花(支配により壊悪魔法少女と同じ扱い) dice1d80=67 (67)

    壊悪ブレッシングドール dice1d80=71 (71)

    壊悪ベイビードリーム dice1d80=79 (79)

    壊悪メルクリウス7 dice1d80=42 (42)

  • 954二次元好きの匿名さん23/10/14(土) 20:29:38

    壊メルクリウス7…どうして…

  • 955運営/ゴール23/10/14(土) 20:32:32

    UC揃ってファンブル、グール、マーダーソルジャー、壊悪メルクリウス7命中!


    氷塊落下 dice1d100=93 (93)

  • 956二次元好きの匿名さん23/10/14(土) 20:32:50

    被害甚大!

  • 957二次元好きの匿名さん23/10/14(土) 20:33:56

    このダメージだと氷塊というより氷柱をたくさん召喚してるイメージかも…?

  • 958運営/ゴール23/10/14(土) 20:36:04

    Cちゃん、ファンブルなのでこれ受けると死ぞい…

    マーダーソルジャーがそいつの受けたダメージを咄嗟に消去できればまだ目はあるが


    >>957

    氷柱の雨を降らせるやつか…

  • 959二次元好きの匿名さん23/10/14(土) 20:36:11

    歩ちゃん…

  • 960二次元好きの匿名さん23/10/14(土) 20:38:26

    UC陣営としてもCちゃんを失うのは痛いので巻き戻し一択だが果たして能力制限を鑑みると可能なのかどうか…

  • 961二次元好きの匿名さん23/10/14(土) 20:39:40

    まあまだコピーグールでのガードベントもあるからね

  • 962運営/ゴール23/10/14(土) 20:42:29

    Uはまだ生きてるとはいえ、問題は壊悪メルクリウス7と金光媽祖Cか。どちらも受ければ死。

    マーダーソルジャーもHPに受ければHP100なので一発で瀕死からの欠損と気絶。


    マーダーソルジャーの選択はどうしようか?判定やり直しはもう使用済みだし、被ダメージを消去するのも切羽詰まった状況だと厳しそうではある。


    とりあえずダイス振ろう。40以上で被ダメージ消去(消去できた人数は成功したらまた判定)

    dice1d100=52 (52)


    >>961

    ガードしても氷柱だと鋭さで貫通しそうではあるのよね

  • 963二次元好きの匿名さん23/10/14(土) 20:43:48

    とりあえず消去自体は成功か

  • 964運営/ゴール23/10/14(土) 20:44:14

    成功。次に消去できた人数は…(Uはまだ余裕あるし対象から外す)

    dice1d3=3 (3) 人

  • 965二次元好きの匿名さん23/10/14(土) 20:46:38

    全員生存か

  • 966運営/ゴール23/10/14(土) 20:47:18

    ということでCと壊悪メルクリウス7は死の寸前でダメージ0に。マーダーソルジャーも無傷。
    Uは大ダメージ。残りHP130だ。

  • 967二次元好きの匿名さん23/10/14(土) 20:48:58

    ダメージが消去されたことは誰からも認識されてなさそうだしほんとに縁の下の力持ちって感じだねマーダーソルジャーちゃん…

  • 968二次元好きの匿名さん23/10/14(土) 20:49:56

    Uクルエール確定でファンブルダメージ受けるから割と削りやすいよな

  • 969二次元好きの匿名さん23/10/14(土) 20:50:03

    これは名サポーター

  • 970運営/ゴール23/10/14(土) 20:51:33

    うーん、書いてから思ったけどこれUキレそうだな…何で私だけ助けなかった、とかで


    キレてる?

    1~4 全然キレてないわよ!(怒)

    5~10 創ってやったのに!この恩知らず!(全ギレ)

    dice1d10=7 (7)

  • 971運営/ゴール23/10/14(土) 20:52:19

    く、口は禍の元…

  • 972二次元好きの匿名さん23/10/14(土) 20:52:19

    まぁデカいから助けるのは厳しいとか言い訳すれば……… 納得しなそうだな

  • 973運営/ゴール23/10/14(土) 20:55:44

    マーダーソルジャーはその言葉を疑問に思うだろうか?

    1~6 思うが、今は戦闘に集中すべきだ(戦場で錯乱して意味の分からないこと言うのはよくあることだし)

    7~10 ………なんて?

    dice1d10=6 (6)

  • 974運営/ゴール23/10/14(土) 20:56:47

    うーん、これはプロの兵士!
    まあ設定なのだが…

  • 975二次元好きの匿名さん23/10/14(土) 20:57:34

    うーん惜しい

  • 976二次元好きの匿名さん23/10/14(土) 20:58:02

    1足りてたら危なかったぞ

  • 977運営/ゴール23/10/14(土) 20:58:51

    しかしこの目だとだいぶ気になっておるな?仮に今ブランクステッキで説得したら結構効きそう

  • 978運営/ゴール23/10/14(土) 21:01:00

    サンピラーはマーダーソルジャーの僅かな心の動きに気付くだろうか

    1~5 気付く

    6~10 不自然に無傷だったことのほうが気になってしまう

    dice1d10=10 (10)

  • 979運営/ゴール23/10/14(土) 21:06:21

    (妙じゃな。あれほどの氷柱を無傷で…何らかの魔法か…?)
    これは途中加入ルート無さそうかな?あるとしても戦闘で負かした後になりそう

    さてサンピラーが高出目出したことで666超えたので決壊イベントだよ。
    といってももうそろそろスレ尽きるので次スレ立ててくるわね

  • 980二次元好きの匿名さん23/10/14(土) 21:07:38

    次スレだー!

  • 981運営/ゴール23/10/14(土) 21:24:06
  • 982運営/ゴール23/10/14(土) 21:32:49

    あとは雑談なりで埋めてOKです

  • 983二次元好きの匿名さん23/10/15(日) 01:28:26

    埋め

  • 984二次元好きの匿名さん23/10/15(日) 08:56:16

    このレスは削除されています

  • 985二次元好きの匿名さん23/10/15(日) 10:08:01

    埋める

  • 986二次元好きの匿名さん23/10/15(日) 19:50:43

    うめうめ

  • 987二次元好きの匿名さん23/10/15(日) 22:02:59

    Ume

  • 988二次元好きの匿名さん23/10/16(月) 00:22:52

    1000ならUC組がここから完全勝利してヤトノカミも手に入れる

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