- 1二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 17:47:46
- 2二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 17:48:48
害悪特性作るなJK
- 3二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 17:48:54
はっこうはビーム系の威力1.2倍も候補に
- 4二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 17:49:25
クイックターン「ほな、また……」
- 5二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 17:51:33
実際に救済が行われた例としては、怯み効果が追加された悪臭とかだね
- 6二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 17:52:54
- 7二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 17:53:51
ゴチルゼル「仲間に入れてよwww」
- 8二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 17:54:25
はっこう持ちは他が有用なのも痛いな、貯水だの自然回復だの捨ててまでいるか?っていうと結構強くしないとふーんで終わりそう
- 9二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 17:54:38
でも発光が1みたくなったら鋭い目の救済にもなりそう
- 10二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 17:54:51
にげあし:くろいまなざし状態でも交代ができる。また、挑発やアンコールを受けててもバトンタッチができる
- 11二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 17:57:16
ヘヴィメタルは直接攻撃1.2倍とかあってもいいと思う
- 12二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:01:40
- 13二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:05:09
ライトメタルは地面技半減とかあってもバチ当たらない
- 14二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:05:42
くさのけがわ
- 15二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:06:42
はやおきとか、ターン終わりに必ず起きるとかにしてもいいと思う
調べてて思ったけどドードリオの特性ひっどいな
にげあし/はやおき/ちどりあしって…… - 16二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:07:16
やるきもなんかお前やる気出して得られるのその効果だけ?感あるからなんかくれ
- 17二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:11:36
はとむねも割と死んでる…なんかひこうタイプがよく持ってる特性めっちゃ死んでない?
- 18二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:12:51
- 19二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:13:19
がんじょうはほぼ死に特性だったけど救済されて強特性になった実例
- 20二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:14:02
発光は自分と味方の命中率一段階上げる方がええよ、という意見を前に見かけたで
- 21二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:14:16
非接触が……1.2で……ゆるしたったらどうや(震え声
- 22二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:15:01
- 23二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:15:15
- 24二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:15:38
- 25二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:16:17
まあ他の特性が有用でも存在価値無しから一応選択肢に上がるぐらいまで上がれれば十分じゃないか?
- 26二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:16:58
- 27二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:17:11
はっこうはポケダンだと確率で相手が行動できない(ひるみ?)ってのがあったはず
- 28二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:21:38
くさのけがわのグラスフィールド時防御1.5倍は改めて見ても限定的過ぎて酷いな
ゴーゴートがくさ単タイプなのも相まって酷い
防御&特防2倍にしても許されるレベル - 29二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:22:48
はっこうだしひかりのこなと同じ効果をつけるとか
- 30二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:25:30
- 31二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:27:39
はっこうは接触攻撃のみ命中率0.8倍にしよう
- 32二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:29:42
- 33二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:30:52
- 34二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:31:57
みつあつめとかはもうどうしようもなくない?
- 35二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:33:20
テクニシャン内蔵とか
- 36二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:35:44
- 37二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:42:35
- 38二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:51:00
眠るのデメリットなし!!は強すぎるな……
- 39二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 18:52:08
- 40二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 19:06:15
地面タイプで電気技が効かず、電気タイプだからまひにもならないポケモンに与えられたじゅうなんとかいう特性
- 41二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 19:18:28
- 42二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 19:25:16
割と良い特性だけどそのポケモンのタイプとかのせいで無用の長物になってるやつは?
スピンロトムのふゆうとか - 43二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 19:41:08
- 44二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 19:45:32
どんかんもメロメロ無効からメロメロ&挑発&誘惑&威嚇無効に強化されて救済された例だね
- 45二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 20:11:25
意外と死に特性少ないね
- 46二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 22:53:07
加減間違えると他の特性の上位互換になりそうで結構悩むねこれ
- 47二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 22:55:55
素早さが上がる
- 48二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 22:56:11
ねえ
- 49二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 22:57:24
- 50二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 22:57:33
あくしゅうって戦闘効果追加されてたんだな...
- 51二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 23:25:06
bdspで野生のスカタンクのふいうちでひるんだときに、真っ先に技の仕様変更かバグを疑うくらいには忘れがちなあくしゅう
- 52二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 23:27:16
- 53二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 23:31:34
550キロのメタクロスなんかは威力減らん
- 54二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 23:39:16
ヘヴィメタルは体重差依存の技の威力1.5倍
ライトメタルは体重依存技を受けるダメージ半減 - 55二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 23:51:06
このレスは削除されています
- 56二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 23:56:29
マグマのよろいは最初に受けた攻撃の威力を半分にするとかどうかな
バクーダとかカルゴとかぐらいしか持ってないしこれぐらいしても… - 57二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 00:39:26
- 58二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 00:52:13
ふみんはマジで一切何も思いつかない
- 59二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 01:33:32
- 60二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 01:35:09
アイスボディにB強化
- 61二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 08:33:35
デリバードとドードリオはどうしようも無いのか……
- 62二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 10:42:34
- 63二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 16:20:49
ボール拾いも戦闘では役立たずだから何か欲しい
- 64二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 16:25:04
0.8倍にしよう
- 65二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 16:29:06
案1:ダブルバトルで味方が弾系(防弾で防げる技)を使ったとき、おどりこのように自分も続けて同じ技を使う
案2:ダブルバトルで味方がなげつけるを使用かつ自分が道具を持ってないとき、投げつけた道具を消させず自分の持ち物にする
- 66二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 17:51:48
みつあつめはそうだな
まずあまいミツを、ターン終了時に発動するよう調整した回避率版威嚇みたいな効果の道具にして
みつあつめは、元の持ち物に関係なく、持ち物が無いときにあまいミツを錬成→発動させる収穫みたいな特性とか
悪さしそうな気もするけど特性持ちがミツハニーとかヒメグマなんだから別にいいでしょ(適当) - 67二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 20:25:33
甘い蜜を持ってる時常時この指止まれ状態
- 68二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 20:28:10
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
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ふくつのこころ
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/ / | ヽ \
/ / | ヽ \ - 69二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 20:32:58
ライトメタル→相手の体重技の威力常に最小、地面半減
ヘヴィメタル→自分のの体重技の威力常に最大、格闘半減
これでジュラルドンも報われる - 70二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 20:34:24
オーラブレイクは特定のタイプの威力上げる特性全部対象にしよう。禁伝やし許されるやろ!
- 71二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 20:39:49
- 72二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 23:59:19
強すぎる
- 73二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 00:00:50
デリバードを救済するなら進化を与えて、そのときに強特性も与える必要がある
- 74二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 00:01:46
プレッシャー:相手の技全部のPPを20ずつ減らす
- 75二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 00:08:44
ポケモンの特性ってひらがな表記だから、そのままの意味で上手い効果が思い浮かばないなら他の漢字を当ててみるのはどうだろう
ふみんなら……府民とか……? - 76二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 07:14:26
発光って怯みやすくさせるんじゃなかった?
- 77二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 15:42:35
ふみんは催眠術や眠りの粉などのねむり状態にする技食らったらどれかの能力値一段階上昇とかどうよ
無難にすばやさかめいちゅう辺りで - 78二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 16:00:22
ムゲンダイナやアーマーガアが既に使いこなしてるのにそれは強すぎる
- 79二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 17:21:02
- 80二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 17:24:03
- 81二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 18:46:08
ヤミラミしか持ってない特性な上に100パーいたずらごころが採用されるから忘れられてるよね
しかし改めて考えるとヤミラミの特性酷いな…するどいめ/あとだし/いたずらごころ(夢)とか夢特性実装されてなかったら脱不遇無理だったろ
- 82二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 20:07:22
でも千鳥足ほぼ採用されないじゃん
- 83二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 20:23:45
はっこうはポケダン仕様にすればいい
ひかりのかべとかフラッシュとかマジカルシャインとか光に関する技を使うとこの指止まれ状態になる - 84二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 21:04:09
- 85二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 21:05:07
俺のちどりあしは2割、相手のちどりあしは5割
- 86二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 21:06:57
ちどりあしの発動条件を状態異常全般にして、命中率0.8倍とかの方が汎用性ありそう
- 87二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 21:10:55
『あとだし』はどうせヤミラミしか持ってないし、『必ず最後に行動する。技が全部必中になる』で良いよ。じわれとか持ってないし。先手譲るけど必中鬼火とかだったら採用されるでしょ