格闘ゲーのラスボスの強さは

  • 1二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 19:44:40

    どのぐらいがいいのだろうか

  • 2二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 19:45:50

    キャラ性能はトンチキ極まってるけどCPUが極度におバカというかおバカにしなきゃ勝てんレベルだっけかオロチ

  • 3二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 19:46:24

    アイム パーフェクト ソルジャー!

  • 4二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 19:48:30

    >>3

    アンタは盛りすぎ

  • 5二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 20:01:19

    俺は垂直小ジャンプ吹っ飛ばしを繰り返すだけで死ぬぞォ!

  • 6二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 20:02:33

    >>2

    プレイヤーが使うと3タテ余裕だからな

  • 7二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 20:03:30

    KOFのラスボスって全範囲攻撃好きよね

  • 8二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 20:04:05

    >>5

    あんたはストーリーが難解すぎて「変なおっさんが出てきたから倒したら勝手に死んだ」とか言われてる人!

  • 9二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 20:04:57

    こいつは完封しないと勝てない程度だから甘めではあるか?

  • 10二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 20:05:38

    下手に超反応CPUにしても超反応を逆手に取られたりするしな

  • 11二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 20:57:22

    >>10

    98でも98UMでも端端から小ジャンプ攻撃出すとジェノサイド暴発するΩルガールさんの悪口は止めろ

  • 12二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 21:01:55

    じゃあこのくらいで

  • 13二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 21:04:42

    KOFのオロチ編最後の作品で
    みんなにストーリー見てほしいからラスボス弱くしたんだっけ

  • 14二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 21:06:57

    >>2

    スタッフ曰くシナリオを重視したからそれを見やすくできるようにあえて弱いAIにしたらしい

  • 15二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 21:16:53

    マガキは嫌すぎるというかブレイブルーにでも行け案件すぎる

  • 16二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 21:17:55

    ボスイノを倒せるようになって対戦のスタートライン

  • 17二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 21:18:24

    ワキガはどうしてああなったんだ

  • 18二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 21:19:33

    波動コマンドで永久出来るラスボスは好きですか?

  • 19二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 21:20:10

    ゲーニッツみたいに実はピーキーだけどcpu特権で使いこなしている難敵ぐらいかな

  • 20二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 21:21:36

    ン望みどおりぃ…てんんんんからお塩!!

  • 21二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 21:24:21

    KOFのワキガは戦ってて全然楽しくないからイヤだった
    格闘をするゲームなのにそもそもロクに近づけないってのはコンセプトが破綻してる気がする
    ワイは楽しく殴り合いがしたいんや

  • 22二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 21:26:27

    超必くらって1割も削れないのおかしいだろ02UMのお前

  • 23二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 21:43:21

    >>19

    そこですか?そこですか?遅いですね フフッお別れです!!

  • 24二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 21:44:17

    プレイヤー操作時と性能自体は変わりないけど、それなりのAIと相手だけ常にゲージマックス仕様で超必殺技をいつでも打ってきて体力4〜6割くらい削られる危険性があるくらいがちょうどいい気がする
    具体的なキャラ名は浮かばないが

  • 25二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 21:46:13

    >>22

    UMのこいつ裏ボスといっても固すぎるんだよね 攻撃力もぶっ飛んでるし

    02なら倒せるんだけどねぇ

  • 26二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 21:47:44

    >>1

    この言葉どおりのレベルで

  • 27二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 21:50:14

    >>19

    ゲーニッツは(よのかぜ)もやばかったけど(やみどうこく)がつらい・・ゲージ無しで使える上範囲が極悪すぎる

  • 28二次元好きの匿名さん23/10/18(水) 21:51:45

    KOFといえば暴走庵アーケードでも隠しコマンドで使えるけどあれせめて攻撃力補正は下げるとかできんかったのかね

  • 29二次元好きの匿名さん23/10/19(木) 08:42:05

    >>7

    全範囲攻撃は甘え

    GIF(Animated) / 38KB / 1580ms

  • 30二次元好きの匿名さん23/10/19(木) 08:45:02

    >>7

    んんんんんんんんんん!!

    臭がれよ!!!

    全ては塵とかす!!

    さあ!無に帰ろう!

    こんなはずはーッ!!!

  • 31二次元好きの匿名さん23/10/19(木) 08:47:32

    これ(ラスボスと言っていいのかは疑問ではあるけど)

  • 32二次元好きの匿名さん23/10/19(木) 08:57:31

    オレカラハナレロォォォォォォ\SLASH/

  • 33二次元好きの匿名さん23/10/19(木) 20:11:48

    格ゲーに限らないがNPCを強くするなら反応上げて常に超スピードで先手取らせるとかできるんだろうけど
    そんなことしたら一部のやり混み勢にしか受けないから難しいよね

  • 34二次元好きの匿名さん23/10/19(木) 20:17:54

    KOF2001のイグニスも大概だよな。CPUが普通に永久コンボ使ってくるからな

  • 35二次元好きの匿名さん23/10/19(木) 20:19:40

    >>32

    残雪はむしろ貴重な確反だからいいんだよ

    ナギッと化した不香と見てから垂雪はマジで許さん

  • 36二次元好きの匿名さん23/10/19(木) 20:28:12

    動画で見ている分には笑えるラスボス

  • 37二次元好きの匿名さん23/10/19(木) 21:40:59

    戸愚呂はプレイヤーが強さを選択できるだけでもまだ有情かもしれない

  • 38二次元好きの匿名さん23/10/19(木) 22:07:21

    えっちなお姉さんでも見て落ち着けよ

  • 39二次元好きの匿名さん23/10/19(木) 22:12:08

    >>38

    殺意しかわかないんだけど?

    サラマンダー!じゃねーんだよ!!

  • 40二次元好きの匿名さん23/10/19(木) 22:21:10

    ボスの強さを評価出来るレベルのプレイヤー基準で「程々に歯応えがあって楽しい」ボスって、それは「初心者はクリア不可能」という意味になるのが難しいところ

  • 41二次元好きの匿名さん23/10/19(木) 22:27:14

    >>40

    ラスボスなんだから初心者卒業するくらいにならないとクリアできないのは当たり前だと思うんだ

    ゲームのラスボス倒してるのに初心者のままはあかんやろ

  • 42 23/10/19(木) 22:50:49

    ある程度強いけどハメパターン使えば比較的楽に倒せるくらいが丁度いいのかな?

  • 43二次元好きの匿名さん23/10/20(金) 00:04:51

    格ゲーのラスボスはゲーセン時代の名残なのか勝たせる気あんの?って奴がそこそこいるな

  • 44二次元好きの匿名さん23/10/20(金) 00:32:09

    >>41

    でも正直格ゲー特にアーケードモードぐらいしか一人用無いのってCPU対策が必要なボスであればあるほど対人戦の技術から遠退いていく感あってアーケードとかサバイバルとかしか一人用無いタイプは弱くていいんでない?ってなる

  • 45二次元好きの匿名さん23/10/20(金) 00:37:23

    >>43

    そう言う奴に限ってというかそうなるぐらいの超反応にしたからこそ意味不明なハメが成立すんのもちょっと好き

    繰り返しはやりたくない

    あのアホみたいに強いゲーニッツさんがラルフで馬乗りバルカンぱなすだけで距離に反応してそこですか?やろうとして馬乗りされるって知った時ビックリしたわ

  • 46二次元好きの匿名さん23/10/20(金) 00:41:21

    >>38

    最凶クラスの性能してるボスじゃねぇか

  • 47二次元好きの匿名さん23/10/20(金) 00:44:46

    >>38

    見た目は好きだけど格ゲーに本来ない状態付与してくるから嫌い…

  • 48二次元好きの匿名さん23/10/20(金) 00:57:20

    >>42

    ハメが成立するぐらいパターンが強固でそこそこ強いやつは割ともう超反応の領域なのでは?って思う

    多少弱めでも飛びから入る基本コンボ1個覚えた人が互角に殴り合える強さでいいんじゃない?って思う

  • 49二次元好きの匿名さん23/10/20(金) 01:23:43

    まともに戦うと永久コンボまで決めてきて洒落にならない強さしてるけど
    1キャラ分ぐらい離れたところから小パンチ→前転で何かしらの攻撃回避してコンボ叩き込めるイグニス

    なおワンミスで永久喰らって死ぬ模様

  • 50二次元好きの匿名さん23/10/20(金) 02:32:55

    >>34

    そもそもオリジナルゼロ含め2001のラスボスと中ボスは超反応を利用して倒すってのが前程だからなぁ

    普通にやるとオリジナルゼロすらほぼ無理ゲーになるし

  • 51二次元好きの匿名さん23/10/20(金) 03:03:22

    アルカナ3のパラセはマジでヤバイ
    アルカナ自体自由度の高いゲームで、かつ2に比べて色々な強システムが追加されてんのに、その全てを凌駕する強さになってるからな
    実際3のパラセって安定して倒す方法ないだろ

  • 52二次元好きの匿名さん23/10/20(金) 08:30:00

    このくらいでどうだろう

オススメ

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