納得できない!!

  • 1二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 20:45:31

    砂嵐で岩タイプの特防が上がるのに霰で氷タイプのステータスが上がらないのが納得できない!!不公平だ!!

  • 2二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 20:47:35

    じゃあ逆に氷タイプ以外はすべるからすばやさ半分にしよう

  • 3二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 20:49:14

    無効タイプが少ないというフォローにならないフォロー

  • 4二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 20:50:11

    雨は炎半減と水の威力増加、晴れは凍り無効と水半減と炎の威力増加、砂嵐は岩の特防増加
    あられはマジでなんもなしだっけか

  • 5二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 20:50:49

    一応吹雪が必中になるけどそれをいったら雨で雷や暴風必中になるんよね

  • 6二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 20:51:27

    じゃあD上げるか?

  • 7二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 20:51:42

    オーロラベールがあるからじゃないかな…

  • 8二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 20:56:27

    あられダメージは氷への耐性でダメージ変動するようにしてほしい
    ステロみたいにさ

  • 9二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 20:58:27

    わかった霰下吹雪の凍る確率3割にするね

  • 10二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 21:00:16

    >>7

    それはむしろ第七世代でやっとオーロラベールという個性が追加されたというのが正しい

  • 11二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 23:37:32

    晴れ…水半減、ソーラービーム、こうごうせい、サンパワー
    雨…炎半減、雷、暴風、すいすい
    砂嵐…岩特防、スリップダメ、すなかき
    あられ…オーロラベール、スリップダメ、ふぶき

    確かにオーロラベールないと若干見劣りする感あるね
    まだ色々それぞれ効果あるだろうけど

  • 12二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 23:48:09

    状態異常が強すぎた

  • 13二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 01:00:38

    >>10>>11

    すなかきが第五世代で出たのに対してゆきかきが出たのも第七世代からだしなあ

  • 14二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 01:25:28

    あられ中は氷→水で抜群取れるようにしようぜ

  • 15二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 07:39:58

    氷状態付与率+はちょっとク●ゲーすぎるか…

  • 16二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 12:30:56

    砂でD上がるんだし氷のB上げるとか?

  • 17二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 12:38:42

    寒さで動きが鈍くなるという事で氷以外の素早さ下げよう
    実際にそれやったら他の天候特性との出し合いでほぼ負けるようになるが

  • 18二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 13:12:58

    >>16

    クレベース「やったぜ」

  • 19二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 15:35:41

    C1.5倍、ターン終了時にダメージと一緒に凍り判定追加でいいな!

  • 20二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 18:31:36

    すべるから相手の命中率を下げよう

  • 21二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 18:33:25

    バイバニラ君がワクワクしながらこのスレを眺めてます

  • 22二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 18:33:33

    砂ダメ受けるタイプのポケモンがすなかきを手に入れるとダメージ無効になるのにゆきかきはならないとか格差が妙に多いんだよな…すなのちからポジの特性もないし

  • 23二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 18:34:28

    >>21

    お前は既に十分強いだろ!!

  • 24二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 18:39:40

    あんまり霰の効果増やすとバイバニラがバンギラスみたいになりそう

  • 25二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 19:24:20

    アローラキュウコン、ユキノオー辺りも暴れかねないのがな

  • 26二次元好きの匿名さん21/12/31(金) 07:18:38

    霰時の凍える風に素早さ2段階ダウンをつけよう

  • 27二次元好きの匿名さん21/12/31(金) 07:32:48

    あられの時のみ氷タイプは一番実数値が高い能力値が1.5倍になる(hpを除く)とかでええやろ

  • 28二次元好きの匿名さん21/12/31(金) 13:41:35

    ノオーは耐性が環境に刺さるかどうかで評価が変わるポケモンだから少々数値盛るくらいなら問題ないと思ってる
    数値受けできるようになったら弱保と先制技のかみ合いがエグい?えぇまぁそれはうん…

  • 29二次元好きの匿名さん21/12/31(金) 14:07:29

    一致技の吹雪必中とオーロラベールが十分に強いから、ステータスいじるよりグラスラみたいな特定状況で強化される技追加した方が良いな

  • 30二次元好きの匿名さん21/12/31(金) 21:49:09

    >>22

    所持者にこおりタイプしかいないならトレース先にダメージ与えられるだけの利点じゃね?

  • 31二次元好きの匿名さん21/12/31(金) 21:59:23

    多分トドゼルガが暴れたせいだよねあられの不遇は

  • 32二次元好きの匿名さん21/12/31(金) 22:03:08

    >>31

    噂に聞く無限トドの事か?あれそんなにやばかったん?

  • 33二次元好きの匿名さん21/12/31(金) 22:47:44

    >>32

    当時やってなかったからよくわかんないけど、基本的に無限グライで考えておけばいいんじゃない?

    一応BW時代に無限トドでレート1800超えてる実況者はいたからポテンシャルはあったはず

  • 34二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 08:36:21

    >>32

    第4世代は特性の天候変化はターン無限だったからな…

    アイスボディと食べ残しで身代わり守るがループ出来るから死なないし、相手はあられの定数ダメと毒びしのダメージで削られていく

    トドゼルガは零度・地割れの一撃必殺に流しの吠える、アンコール・挑発なんかも出来たので、対策札がなければキツかった

    逆にバンギとかいればそうでもない

  • 35二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 08:45:08

    というかもう砂嵐での特防アップやめない?

  • 36二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 08:47:13

    岩タイプ「巻き込むな巻き込むな」

  • 37二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 12:49:15

    重ねがけで雹になってスリップダメージ倍加とかどうです?

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