安価&ダイスで魔法少女たちのサバイバル17

  • 1運営/ゴール23/10/23(月) 22:36:14
  • 2運営/ゴール23/10/23(月) 22:38:27

    サンピラー/冷動 凛(れいどう りん)
    固有魔法:どんなものでもカチコチにしちゃうよ
    銀髪の日本人形のような容姿に尖った耳、そして折りたたみ可能な角を生やした雪女と思しき人外
    変身後は十二単風のドレスにイヤーマフ型ステッキをつけ、ロングブーツを履いた黒髪の魔法少女となるが、本気を出すと髪が元の銀髪に戻るようだ。現在ナインのステッキの片割れを有している
    固有魔法は座標指定した範囲内の液体・気体を強制的に固体になる温度まで下げるもので、なんと敵意を持った攻撃の起点を自動探知する能力までついている
    壊異ヤトノカミに見られてる
    ステッキの元となった感情は「哀」

    ベイビードリーム/空間 居子(あきま いこ)
    固有魔法:虚数空間に潜伏できるよ
    そばかすのある眼鏡っ子大学生で、普段は研究衣を着崩したような服を着ている
    変身すると魔法少女のなかでも群を抜いて美形な顔立ちとなり、巨大な鋼鉄製マジックハンドにボロボロの白衣を纏うが、ステッキであるおしゃぶりが全てを台無しにしている
    固有魔法は触れた物体の中に虚数空間を展開し潜伏するものだが、潜伏中の物体が全壊すると脱出不能になってしまう。なお、脱出不能になった魔法少女のステッキはその時点で外に弾き出されるようになっている
    また、虚数空間はステッキ内にも展開できるが、入った者は元となった感情に汚染されて死んでしまう
    バトロワには研究資金を得るために参加し、しっかり説明も聞いている…が本編はステルスし続けていた…がCにより拉致され脳クチュされた。ただいま機能停止中。
    ステッキの元となった感情は「怒」

    ナイン/市川 玉藻(いちかわ たまも) 【死亡】
    固有魔法:炎の巨人に変身するよ
    耳と尻尾、そして手足が狐な長身爆乳人外ハーフ。大妖狐である玉藻前の末裔として玉藻を襲名したものの、才能がないことが判明して以降家族から疎んじられてきた過去がある
    変身すると胸は小さくなるが露出度が非常に高い着物風の衣装となり、さらに尻尾が9本に増える
    固有魔法は数分間の間燃え盛る10mの巨人に変身し街を壊したり熱線を撃てるようになるものだが、その燃費の悪さゆえ巨大化後はしばらく魔法少女への変身すらできなくなるという致命的な欠点がある
    壊異ヤトノカミ戦にて、狂気により鬱屈が爆発し暴走。戦闘後の議論の末、安楽死という結末を迎えた
    ステッキの元となった感情は「羨望」

  • 3運営/ゴール23/10/23(月) 22:40:44

    サベージ/遠野 詩黄(とおの うたお) 【永久凍結】
    固有魔法:他人のアバターを借りられるよ B魔法:誰でも言いくるめられるよ 紅化生魔法:ファンがいれば最強だよ
    トラ耳尻尾の巨乳サイボーグという設定でVTuberをやっているコスプレ好きの高校生。家に引きこもっているとはいえ学業と動画投稿の両立のため通信制高校に通っているというだけで、授業はまじめに受けているようだ。残念ながら、Vとしての知名度はほぼ皆無
    リモコン型ステッキの電源を入れると変身し、VTuberとしての自分のアバターを身に纏う
    固有魔法はチャンネルを切り替えることで見た目だけ他人に成りすませるようになるものだが、バ美肉よろしく声はそのまま。また、左腕についたレバーを引くと奥の手として一定時間の間人食い虎に変身できる
    成りすましとの併用こそできないが、この虎は魔法少女の肉を簡単に食いちぎるほど強く、能力無しで戦えばほとんどの魔法少女は蹂躙されて終わるだろう
    恐るべき劣等感と承認欲求により壊異ヤトノカミ戦にて全世界規模の『魔法災害』を引き起こした張本人。色々あってグールにもぐもぐされた後…ゾンビとして復活!
    ステッキの元となった感情は「怒」

    ザ・バーニング/城ヶ崎 故春(じょうがさき こはる)
    固有魔法:ミニチュアの火山を呼び出すよ
    ボーイッシュな服装と口調の小学生で、お肉の焼き加減はウェルダンが好き。好意が食欲と混ざる性質を生まれ持つ。グールとの戦闘で精神的に追い詰められ、一時は死を望むほどだったが瘧師杏子によりなんとか乗り越え(監視の名目とはいえ)同盟に加入した。
    フォーク型のステッキで変身すると局部に御札を貼っただけの姿に御札まみれでボロボロの人革マントを纏った魔法少女となる。メインウェポンは包丁。
    固有魔法は触れた場所にミニチュアの火山を設置してそこから噴き出た火柱で相手を攻撃するもの。設置最大数は34個とかなり多く、離れても火山は出現したままにしておけるうえ噴火タイミングも任意で決められる
    バトロワには人肉を好きなだけ食べられる世界を作るため自分から望んで参加しており、主催者による説明もしっかり把握しているようだ。
    ステッキの元となった感情は「怒」

  • 4運営/ゴール23/10/23(月) 22:41:29

    金光媽祖/瘧師 杏子(ぎゃくし あんず)&ササユリちゃん&空鬼
    固有魔法:寿命を削って家族を作るよ 残寿命80
    魔法少女に憧れていた不治の病の小学生。余命がわずかなこともあり懐が深く大抵のことは受け入れてしまえるオカン属性だが、実は嗜虐(サディズム)と被虐(マゾヒズム)の両方に適性を持つ眠れる異常者(現在は表には出ていない)
    病による死の恐怖を幾度も超えてきたため、今回参加者の中でトップクラスの精神強度を持つ。同じ魔法少女であると壊異戦前に分かったこと、同年代ということもあって最近は椋執恋と仲が良いようだ
    病気の内容は少しずつ正常な身体機能が破壊されていくというもので、入退院を繰り返しつつも小学校には行けているようだが、よりにもよって城ヶ崎故春もそこに通っていたため「食材」として目をつけられ始めている…のだが最近落とした。闇属性たらし。
    ある日枕元にあった極彩色で名状し難い形の花束に触れたところ、魔法少女に変身してしまう。変身中は完全な健康体となり、饕餮文モチーフで体長の倍はあるかという中華風パワードスーツを着用して巨大な戦斧を装備した姿となる(※1)(※2)
    固有魔法は余命を一定量消費して中国神話がモチーフの冒涜的な魔法生物を胎内に生み出すもの(※3)。固有魔法の効果によるものか、出産の苦痛やダメージはかなり軽減されている
    「普通の生き方がしたい」という願いゆえにバトロワに参加することとなったものの、発作中にステッキを置いて行かれたため結局話を聞くことはできなかった
    ステッキのもととなった感情は「楽」
    【ササユリちゃん】『中・支援型』の触手系な子。とても賢く、杏子と執恋のことを守ろうとしている。HP50
    【注釈】
    1.実はアーマーの下は全裸であり、体のあちこちから出たケーブルがパワードアーマーと繋がっている
    2.なぜか下腹部につながるモジュールもある。一見性具にも見えるこれは、胎内から出てこようとする魔法生物を押し留める栓の役目も兼ねているらしい。
    3.魔法生物の強さには三種類ある。偵察・肉壁用の低位、戦闘補助用の中位、魔法少女レベルの上位である。当然、強さに応じて生み出すコストも変わる。

  • 5運営/ゴール23/10/23(月) 22:41:47

    ノーバディノウズ/田中 真(たなか まこと)
    固有魔法:肉体を自由に変形できるよ
    殺人を好む政府の秘密エージェント…だった。今は無職。とはいえ殺す相手にもこだわりがあるようで、今回のバトロワには休暇で来ていたところちょうど巻き込まれただけの形となる
    特徴がなく記憶に残らない顔をしており、鳥籠に閉じ込められた鳩のキーホルダーを握りしめて変身するとドミノマスクに黒手袋、黒いスーツを纏うエージェント然とした姿になる
    固有魔法は素手で触れた相手の肉体を自由自在に変形させるもので、魔法の性質上手袋を脱ぐのは本気で殺そうと思った相手のみ。自分の肉体も変形できるが、負担が大きくなるため積極的には使えないようだ
    叶えたい願いもせいぜい思いっきりだらけることぐらいで参加するつもりもなかったが、様々な出来事を経てかなり精神が揺らいでいたが、金光媽祖Cとの戦いで理由を手に入れる。
    ステッキのもととなった感情は「悲嘆」

    メルクリウス7/天海 陸玖(あまみ りく)【精神崩壊】
    固有魔法:ロケット噴射で撃ち出すよ
    毎日男子と喧嘩するほどの男勝りな暴れん坊中学生。陸上競技でスポーツ推薦を受けていたが、魔法少女同士の戦いに巻き込まれて脚に大怪我を負い車椅子生活となってしまう
    未来が奪われ絶望していたところ、悪魔から契約を持ちかけられ、受け取った炎の糸のステッキで魔法少女に変身する
    変身すると蜘蛛の下半身に炎の羽を生やし、金色のマントを纏った姿となる(服装は触れられていないが、たぶんアスリート風とか古代地中海風とかではないかと思われる)
    固有魔法は自分の肉体と手で触れているものからロケット噴射が出来るというもので、高速移動や飛び道具に直接攻撃、あるいは乱暴な輸送など様々な用途に使えるだろう
    願いを叶えるための凶行は失敗し、絶望の中で精神が壊れた。
    ステッキの元となった感情は「喜」

  • 6運営/ゴール23/10/23(月) 22:42:06

    ヤトノカミ/東風谷 茂(こちや しげる) 【復活】
    固有魔法:祟り殺すよ
    運営肝煎りのマーダー枠。元は人を傷つけることを嫌う小心者のマッドサイエンティスト大学生だったが、TS薬を服用して女性になって以降彼の運命は急激に傾き始めた。素質を見込んだ主催者の悪魔にこの世界は単なるゲームであるとの暗示をかけられ、生来の破滅願望と相まって優勝候補として猛威を振るうこととなる
    蛸らしきナニカの足が絡みついた杖で変身すると血まみれの包帯と御札で顔や素肌がほとんど覆い尽くされ、さらにその上に血塗られた巫女服を纏った姿の魔法少女となる
    固有魔法は自らの姿を見ている者に魂レベルでの強力なタタリを引き起こすもので、常人なら数秒足らずで狂死、多少精神が強くても長くは耐えられず自殺へと追い込まれる。性質の悪いことに、たとえ死んでもこのタタリから逃れることはできない。一度祟りを受けてしまえば術者が死なない限り永遠に苦しみが続くのだ。ただし強力な分代償も大きく、使うたび肉体や精神が契約した上位存在の影響を受け変質する
    また、右手に羽状の痣のようなものが浮かんでいるが、これは魔法をブーストするためのもので使い切るとステッキが壊れ死亡する
    一度大乱戦時に火山攻撃で気絶後、クルーエルの殴打を受け死亡。その後上位存在の眷属、壊異ヤトノカミと化すも魔法少女たちによってこれも撃滅される。どうやら現在ブレーメンのギターに封じられた魂と上位存在達に囚われた魂に二分されているようだが…?なんとギター内ソウルとコピーヤトノカミが合体し、完全復活!対運営側に。
    ステッキのもととなった感情は「楽」

  • 7運営/ゴール23/10/23(月) 22:45:38

    キサナドゥ/蛭川 木野(ひるかわ きの)
    固有魔法:どんなものでも両断するよ
    怪物との戦いを生業とする家系に生まれた天才剣士の大学生。かつては言われるがまま家業に携わっていたが、ある日強大な妖魔の手により片目と片腕を奪われる。初めての敗北、そして欠損という二重の屈辱の中で見つけ出した唯一の光明が「視覚に頼らぬ剣術(※1)」だった。なお、片腕で剣を振り回すために過酷な鍛錬をしていた影響で背があまり伸びていない
    変身しても体型は小柄なままだが、失われた片腕が再生するとともに黒いボディスーツ(※2)の上に黒いコートを身に纏う。戦い方は腕が復活したことで二刀流となり、後述の魔法の媒体となる大剣のほか、レイピア型のステッキがサブウェポンとなる
    固有魔法はコスチュームの大剣の刃渡りを切断する物体と同じ長さにするもので、刃渡りが足りずとも力さえあればあらゆるものを両断できる。刺突こそ飛ばせないものの、レイピア捌きもやはり一級品である
    サベージによって結果的にブラッディファング…刃振要を救われるも、紅化生との融合で彼女がサベージファングと化したことに深く心が傷付いている。
    ステッキのもととなった感情は「恥辱」
    【注釈】
    1.全身で戦場の空気を読み取るために始めた裸での鍛錬がなぜかクセになっており、ともすれば仲間を求めて沼に引きずり込んでくるだろう お前も裸にならないか?
    2.これは魔法の力でテクスチャを貼り付けているだけである

    クルーエル/魅神 日影(みかみ ひかげ)→U-クルーエル 【憑依合体】→【再殺】
    固有魔法:設定通りの人物を生み出すよ→思い通りのお人形を創り出すよ
    言葉より行動で示すタイプの狂信的なヤンデレ大学生。盲信の対象はヤトノカミ(TS後東風谷茂)である
    ヤトノカミの隠し撮り写真がステッキで、変身すると黒い巫女服に大幣を持ち、腹部に巨大な瞳がついたコスチュームを身に纏う
    ノートに書いた設定通りの人物を生み出す能力を持ち、創造主に忠誠を誓うかは五分五分。魔法少女も生成できるが、その場合独立した存在として動き絶対に従わない
    大切断で二度目の死を迎える。断末魔はきったねえ東風谷茂への想いを絶叫したものだった。
    ステッキのもととなった感情は「楽」

  • 8運営/ゴール23/10/23(月) 22:45:58

    サイレント/朝霧 愛香(あさぎり まなか) 【死亡】
    固有魔法:すごく静かに行動できるよ
    底抜けに明るいコミュ強だがアホの子で天然な中学生
    変身すると頭にミミズクの羽冠をつけた姿に学者風の黒コート、そして魔法少女の攻撃を防げる程度には硬い盾を装備する。サイコガンのような形をしたステッキは変身すると左腕と一体化し、手を銃の形にして「ばん」と言うことで必中のエネルギー弾が放たれる
    固有魔法は自分の影響で発生した音を完全に打ち消す魔法で、オンかオフの二択しかないものの自分の手で仕掛けた爆発物や罠などの音も消し去れる
    願いは特にないが、知人である市川玉藻を助けるためにバトロワへの参加を望んでおり、当然話も聞いていたが、壊異戦にて炎の巨人と化した彼女に焼き焦がされながら頭を引き千切られ死亡。
    ステッキの感情は「楽」

  • 9運営/ゴール23/10/23(月) 22:46:18

    アンノウンハンド/椋 執恋(むく とりこ)
    固有魔法:光の球を自在に動かすよ
    常に真顔で無口だが、たまに微笑む魔性の小学生。歌ってみたや料理系にゲーム実況までマルチにこなす大人気Youtuberで、宗教団体と評されるほどの結束力を持ったファンクラブを学内に抱える
    瘧師杏子と城ヶ崎故春とは同じクラスで、杏子に打算で仲良くしようと話しかけたところ一目惚れする。彼女が関係することだと無表情でいられない。最近ちょっと他の人と杏子がいるともや…とする自分に困惑している
    変身すると悪魔のような黒い肌と光る目、額にツノを生やした姿となるが、衣装は紐水着だけとかなり煽情的である。また、歩くたびに湧き出す骸骨の群れを従えており、この骸骨たちは自由に出し入れできる
    ステッキは頭の後ろにある天使の輪のような光背
    固有魔法は軌道上の物体をすべて消滅させるバスケットボール大の光球を最大で40個近く操るもので、スピードこそ遅いが軌道上にあるものは硬度を問わずすべて消滅させる攻防一体の強力な魔法である。
    ただ、多く数を出したり複雑なコントロールを行うと精神力を消耗する。本人こそ無表情だが、長く一緒にいる者が見れば光背の光り方や回るスピードからどの程度の消耗かわかるようで…?
    願いは母の命を奪ったある過激派退魔師への復讐だったが、仇であるホーリーホリーが目の前で精神崩壊してしまい永遠にできなくなってしまった。
    ステッキのもととなった感情は「楽」

  • 10運営/ゴール23/10/23(月) 22:46:40

    ブレーメン/獅子村・C・ケート&ネオン(ししむら・かなん・〜) 【死亡】
    固有魔法:なんでもコピー&ペーストしちゃうよ
    周りを疲弊させるほどポジティブすぎる性格のため、まともにバンドを組んでいられずいつも一人(ふたり)ぼっちになってしまう売れないストリートミュージシャン。スタイル抜群の金髪美女で、海外の血を引いている。その他にも家系図の父方に謎の空白が見られるが…?
    また、実は記憶が共有されるタイプの二重人格で、楽器で人を殴るともう片方に入れ替わる
    姉(主人格)のケートは前回のバトロワにも参加した運営の協力者で、トレードマークは鼻眼鏡タイプの小さなサングラス。好きなものは妹のネオン、嘘をつくこと、そして生き物の部位を切り取って楽器を作ること。最初は虫や動物を材料にしていたが、力を得てからは専ら人間を材料にしているようだ
    妹(副人格)のネオンは「最も美しい演奏は壊れたものたちから始まる」という人生哲学の下、姉の作った楽器で日々演奏を繰り広げており、今の手持ちは魔法少女を使ったダブルネックギター。好物は砂糖やシロップをドカドカ入れて喉が焼けるほど甘くしたミルク、あとタバコで、姉には良くも悪くも無関心。
    変身するとディアンドルと厚底ブーツを着用し、全身のあちこちから様々な楽器が生えた姿になる。また、頭の後ろに小さな顔がもう一つあり、人格が変わると前後ろで顔つきが入れ替わる。メインでない方の人格は戦闘中主に後方の警戒にあたっているようだ
    ステッキは人間の脚の骨から作られた指揮棒
    固有魔法は生物や魔法少女ステッキを含めたあらゆるものを複製するもの。ただし、複製したステッキは複製元の魔法少女しか使えない
    ケート人格が(楽器越しでもいいので)触れたものはその時点の状態の複製がストックされ、ネオン人格がそのストックをペーストして初めて複製が可能となる。性質上その場での複製は苦手だが、増やしすぎると自動で増殖を続けるようになる。また、音波を一点に集約することで遠距離からでも打撃と同威力の攻撃ができる
    混戦の最中、窮地に陥り虎の子の壊異を呼び出すも、当然制御できず触手に拘束された後ぴ・えんどに撃ち殺された。ステッキは今壊異の中。
    ステッキのもととなった感情は「喜」

  • 11運営/ゴール23/10/23(月) 22:47:45

    ブレッシングドール/紀伊 脳理(きい なこと)
    固有魔法:罪の重さを体感させるよ
    忍者の末裔である紀伊家唯一の生き残りとして、立派な忍者になることを目指し修行しているござる口調の健気な子。コンプレックスは背が高すぎることと胸が絶壁すぎること。不幸の星の元に生まれたようで、仲の良い血縁者や親友を今までたくさん失ってきたが、それでも亡き父の言葉を心の支えとし前向きに生きている
    本格的な修行が始まる前に兄弟子の手によって紀伊家が彼女を残し皆殺しにされたため、忍者としての技術は一般人に毛が生えた程度のもので、家に残された書物も兄弟子に持ち去られたためかなり欠落が多い
    変身すると腕がもう4本生え、袖が6つある改造学ランにズボンと制帽を身に纏う。また、爆発して白い粉をまき散らす煙玉クナイを標準装備として持っており、多腕と相性が良い。ステッキは謎の書物だが、どうやら内容をまともに見てしまうとSAN値が激減する上何かが起こるようで…?
    固有魔法は念じた場所・対象に向けてホーミングする無数の札を飛ばし、触れた対象に重さを加算するもので、対象の罪や悪性に応じて重さが増す
    プリマステラやアンノウンハンドの協力により、家族を殺し秘伝の書物を奪った兄弟子に復讐する願いをついに叶えた…あとに壊悪魔法少女として蘇った兄弟子は精神死の後肉体も死亡した。
    ステッキのもととなった感情は「怒」

  • 12運営/ゴール23/10/23(月) 22:48:05

    サンピラー/冷動 凛(れいどう りん)
    固有魔法:どんなものでもカチコチにしちゃうよ
    ベイビードリーム/空間 居子(あきま いこ)
    固有魔法:虚数空間に潜伏できるよ
    ナイン/市川 玉藻(いちかわ たまも)
    固有魔法:炎の巨人に変身するよ
    サベージ/遠野 詩黄(とおの うたお)
    固有魔法:他人のアバターを借りられるよ
    ザ・バーニング/城ヶ崎 故春(じょうがさき こはる)
    固有魔法:ミニチュアの火山を呼び出すよ
    金光媽祖/瘧師 杏子(ぎゃくし あんず)
    固有魔法:寿命を削って家族を作るよ
    ノーバディノウズ/田中 真(たなか まこと)
    固有魔法:肉体を自由に変形できるよ
    メルクリウス7/天海 陸玖(あまみ りく)
    固有魔法:ロケット噴射で撃ち出すよ
    ヤトノカミ/東風谷 茂(こちや しげる)
    固有魔法:祟り殺すよ
    キサナドゥ/蛭川 木野(ひるかわ きの)
    固有魔法:どんなものでも両断するよ
    Uクルーエル/魅神 日影(みかみ ひかげ)
    固有魔法:思い通りのお人形を創り出すよ
    サイレント/朝霧 愛香(あさぎり まなか)
    固有魔法:すごく静かに行動できるよ
    アンノウンハンド/椋 執恋(むく とりこ)
    固有魔法:光の球を自在に動かすよ
    ブレーメン/獅子村・C・ケート&ネオン(ししむら かなん〜)
    固有魔法:なんでもコピー&ペーストしちゃうよ
    ブレッシングドール/紀伊 脳理(きい なこと)
    固有魔法:罪の重さを体感させるよ

  • 13運営/ゴール23/10/23(月) 22:49:39

    《追加魔法少女》 3/6
    【触手生体プラント化】→【解放】【ぴ・えんど】/本名:非正当模子(あらせいとう・もこ)
    所属:日本・政府エージェント→対魔法災害緊急調査室。白黒装置。
    闇魔法『夜明けまで元気にはしゃぎ回るよ』

    【ステッキ破壊による精神崩壊】【ホーリーホリー】/本名:柊聖(ひいらぎ・ひじり)
    所属:日本・過激派退魔師集団『焔の会』筆頭術師→対魔法災害緊急調査室。蒐集病魔。
    領域魔法『不思議な煙で魔を寄せ付けないよ』

    【精神汚染解除&永久凍結】→【ゾンビ化】【ブラッディファング→サベージファング】/本名:刃振要(はぶり・かなめ)&妖刀『紅化生(べにげしょう)』→遠野詩黄&紅化生
    所属:日本・無所属。人斬現象。→日本・無所属。真紅化生。
    流水魔法『流れは決して止められないよ』→『ファンがいれば最強だよ』

    【グール】/本名:不知火渚(しらぬい・なぎさ)(&紅化生の残骸)
    所属:日本・無所属。暴食飢譚。
    付与魔法『夢を叶えるまで死なないよ』
    付与+流水魔法『みんなで夢を叶えるよ』

    【執行者プリマステラ】/本名:卜見原すてら(うらみはら・すてら)
    所属:日本・無所属。無光純黒。
    色欲魔法『どんな人でも好きにできるよ』

    【死亡】→【壊悪魔法少女化】→【完全支配】→【死亡】【四面桜花(シメンオウカ)】/本名:如月清(きさらぎ・きよし)
    所属:ドイツ・ネオアーネンエルベ。千貌造魔。
    歌唱魔法『誰でもトリコにできちゃうよ』

  • 14運営/ゴール23/10/23(月) 22:51:56

    【金光媽祖C(きんこうまそ―)/本名:瘧師杏子(ぎゃくし・あんず)】 【心折】
    彼女は倒れた。もうこれ以上動く気力も、魔法少女の力もない。
    残寿命【3】

    監視用神話生物 HP5×1(プリマステラに改造され裏切りモード)
    現在壊悪魔法少女:壊悪キサナドゥ

    【マーダーソルジャー/実験体096号】【戦意喪失】
    固有魔法:いらないものはどこにもないよ
    架空魔法により創造された非実在魔法少女。一人称は『オレ』で口が悪い。
    家族に売られ、人体実験を受けて超能力を開発された元少年兵で、人間への憎しみを持つ。
    …という設定。のはずなのだが、唯一『小学校に行ってみたい』という密かな願いだけは例外である。
    自身の真実を知らされ、戦意喪失した。

  • 15運営/ゴール23/10/23(月) 22:52:48

    前回までのあらすじ
    壊異ヤトノカミが見てる。

  • 16二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 22:55:58

    建て乙〜

  • 17二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 22:56:09

    ヤトノカミ ここで冷結されてくれぇ!!

  • 18運営/ゴール23/10/23(月) 22:57:06

    あと思い出したこと。Uが視覚共有神話生物を取り込んで視覚得ていたじゃない?
    壊異もそれで盲目じゃなくなってる…

  • 19二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 22:59:40

    たておつですー!

    一応レイドルールのテレグラフも勝手に貼らせてもらっておきますね…(もしアレでしたら消します)

    https://telegra.ph/%E5%BB%83%E5%B7%A5%E5%A0%B4%E3%81%AE%E6%B1%BA%E6%88%A6-10-01

  • 20二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:00:58

    屍悪ヤトノカミ判定値、HPは減少したが色々と強化されてる部分が多いなぁ 架空魔法取得(しかもUより使いこなす)、盲目で無くなった Uどんだけデバフだったんだ

  • 21運営/ゴール23/10/23(月) 23:01:02

    敵意感知からの固体化。

    決まれば即死、さらに壊異は回避が弱い。決まる確率はかなり高い。


    (なぜ居るかはわからんが…とにかくやらねばマズい!)


    【敵意感知固体化】

    壊異ヤトノカミ dice1d100=4 (4) -70

    サンピラー dice1d100=64 (64)

  • 22二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:01:38

    ついでに行動順も貼っておきます

    (○キサ100→(ぴ・えんど&ゾンビーズ解放)→▲凶ぴえ22(+90)→○サン95)→[[いまここ‼]]→○壊キ92→×ベイド92→○金光70→▲アフ69→●屍サベ51→○すてら48→○ササユ47→○ザバー42→●屍改ノバ36→○ノノ31→●屍壊異27→●屍壊ザバ23→●屍けーとA20→●屍けーとB17→○アンハ17→●屍壊ブレ16→●グール16

  • 23二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:02:26

    ヨシ!!! 仕留めた!!

  • 24二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:02:32

    意外とあっさり落とせたか…?

  • 25運営/ゴール23/10/23(月) 23:03:02

    (これは…いける!総身を纏めて──)


    架空魔法:創造 dice1d100=27 (27) +30

  • 26二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:03:12

    架空魔法でカバーの可能性無くは無いが まぁそうそう生き残らないだろう

  • 27二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:03:49

    残念…出落ちだったか

  • 28二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:04:17

    ヨシ行った!! 固体化した後は砕いてくれ!! 砕かないと復活の可能性がある

  • 29運営/ゴール23/10/23(月) 23:04:19

    危なかった…70以上だったら『万物を気体化する魔法少女』作られて即死回避してた…

  • 30二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:05:52

    行動すらできずに封殺なんてそんなのアリ…?

  • 31二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:07:24

    サンピラー流石 最近は無様晒してたけど魔法最強勢の内の一人なだけはある

  • 32運営/ゴール23/10/23(月) 23:08:33

    ぱきん、と音を立てて固体化に成功したのを感じて。
    どっと汗が噴き出し、サンピラーは息を荒げる。

    (あと一歩、足りなかったら…“何か”マズかった…そんな気がする…)

    寿命が削れる思いだ。もう二度と声を聞きたくない。


    壊異ヤトノカミゾンビ 死亡?(誰かが余計なことしなければ…)

  • 33二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:10:34

    そういえば改ノバは巨体の制御で魔法使えないだけだから巨大化解いて愉快目的でヤトノカミにグニィする可能性あるな 

  • 34二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:11:51

    再生怪人は脆い定め

  • 35二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:13:17

    さすがに一撃死は脆すぎるのよ

  • 36運営/ゴール23/10/23(月) 23:13:22

    決壊ポイント【500】
    うーん…みんな平均高めだからガンガン溜まっていく…

  • 37運営/ゴール23/10/23(月) 23:17:23

    サベージファングもそうだけど、ファンブル引いたら余程の何かが無ければ一撃死なのでサンピラー…ファンブルじゃなければ最終判定に持ち込みとかもありうる(壊悪魔法少女は普通に凍るけど)


    そういえばエリア1に凍った壊異を見るアイツがいるんだよね…

    1~3 サベージが大声の後突如凍り付いた壊異を見てサンピラーの存在に気付く

    4 残念。目の前の異常とサンピラーが…結びつかない。

    dice1d4=1 (1)

  • 38運営/ゴール23/10/23(月) 23:18:29

    41以上でエリア飛び越えてエリア2に向かうサベージファング

    dice1d100=23 (23)

  • 39二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:20:01

    再び凍結されることを警戒してそう

  • 40運営/ゴール23/10/23(月) 23:21:58

    (アイツもここにいるのか…?クソ、嫌なこと思い出した。ブッ殺し配信の途中で凍らされて…畜生、もっと視聴者稼げたはずなのによォ…!)
    と怒りに震えるが、流石に凍結された記憶にひるんで向かう勇気が出なかった。

  • 41二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:23:05

    流石に生存本能が優ったか

  • 42運営/ゴール23/10/23(月) 23:24:53

    次は壊キちゃんのターン。

    彼女の性格からして、突然動かなくなったベイビードリームを助けるくらいはするでしょう。


    どうしようかな?

    1瓦礫の陰に

    2壁際に

    dice1d2=2 (2)

  • 43二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:25:23

    融合して工場外に運び出したりはできないのかな

  • 44運営/ゴール23/10/23(月) 23:29:15

    >>43

    やってみようか。ベイビードリームの意識がダメなのでだいぶ無理することになるが

    なので判定。成功したら脱出、失敗しても融合は成功。


    71以上で成功 dice1d100=83 (83)

  • 45二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:30:18

    脱出成功だね

  • 46運営/ゴール23/10/23(月) 23:30:53

    融合ベイビードリーム、エリア2の壁を切断し工場外へ脱出成功!

  • 47運営/ゴール23/10/23(月) 23:33:28

    といったところで今日はおしまいとしましょう。オツカレサマデシタ
    決壊ポイント【583】、次かその次あたりといったところ。
    次回はベイビードリームは飛ばして金光媽祖のターンから。どう動こうかな…

    明日はお休みしますね。

  • 48二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:36:06

    乙ですー

    ボスラッシュが気持ちいい

  • 49運営/ゴール23/10/23(月) 23:37:11

    マダちゃんをどうにかしてこちら側に引き込めればいい感じになりそうだけれど…うーん説得だけでいけるか…?

  • 50二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:39:40

    おつでしたー!
    でも現状だと敵方もかなり減ってるし意外とマダちゃん無しでも全員生存いけちゃうのでは…?

  • 51運営/ゴール23/10/23(月) 23:43:31

    >>50

    ぴ・えんどの回避カウンターが無ければね…そして次ターンの判定値+120攻撃を乗り越えないと夜明けにならないので…

  • 52二次元好きの匿名さん23/10/23(月) 23:45:15

    行動順はこんな感じか

    (前略)→[[いまここ‼]]→○金光70→▲アフ69→●屍サベ51→○すてら48→○ササユ47→○ザバー42→●屍改ノバ36→○ノノ31→×屍壊異27→●屍壊ザバ23→●屍けーとB17→○アンハ17→●グール16→●屍サベ(2回目)

    サベージと改惡ノーバディノウズのゾンビがちょっと行動値高めだけどアフちゃんはプリマステラが引きつけてくれてるしぴ・えんどに一撃でも当てられればなんとか…ならないかな?

  • 53運営/ゴール23/10/24(火) 01:31:23

    念のためホシュ

  • 54二次元好きの匿名さん23/10/24(火) 07:43:24

    保守

  • 55二次元好きの匿名さん23/10/24(火) 14:09:56

    デス保守

  • 56運営/ゴール23/10/24(火) 21:57:03

    【あらかじめのおしらせ】最近埋まりきらないまま落ちることが多いので990まで使ってから次スレとします。

  • 57運営/ゴール23/10/25(水) 00:32:47

    (というかサベージ、壊異の凍結見てあの出目だったら普通に逃げそうだよな…逃げたら正真正銘の人食い虎になるが…)

  • 58二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 07:46:23

    サベージ、外に逃したら不味いな…

  • 59運営/ゴール23/10/25(水) 09:14:09

    【おしらせ】本日は20時からやります

  • 60二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 17:05:35

    おつ

  • 61二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 19:26:18

    待機待機

  • 62運営/ゴール23/10/25(水) 20:00:23

    好きなうどんはきつねうどん。
    そんな感じで今日も進めていく。

  • 63運営/ゴール23/10/25(水) 20:04:55

    金光媽祖のターンから。
    現在エリア4。同エリアの他人物は

    同盟側はキサナドゥ、ササユリちゃん
    その他は瘧師杏子(コピー。気絶中、両脚欠損、出血多量、変身不可、寿命ゲージ残り僅か)、マーダーソルジャー(戦意喪失)

    の3人と1体になります。

  • 64運営/ゴール23/10/25(水) 20:12:05

    さて、どう動いたものか。
    どうにかしたいが普通にエリア移動するとその間に事態は動きまくっちゃうだろうし…

    とりあえず行動内容を6レス下まで安価。金光媽祖として不自然なものは弾きます

  • 65二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 20:20:40

    キサナドゥをエリア1の援護に回らせ、自分とササユリちゃんはコピー杏子とマーダーソルジャーを工場の外へ運び出す/連れ出す

  • 66二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 20:32:41

    自身はエリア1へ、ササユリ、キサナドゥに残った戦闘不能者の退避を

  • 67二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 20:44:25

    マーダーソルジャーに今生き残っている敵陣営の詳細情報を教えてもらう
    聞き出せたら声を張り上げるなどして現在戦闘中のみんなに共有する

  • 68二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 20:45:19

    キサナドゥとササユリちゃんには瓦礫の撤去と脱出ラインの確保を優先してもらう。
    手数が増やせる自分がエリア1に向かう。

  • 69運営/ゴール23/10/25(水) 21:13:33

    1時間経過した上でだいぶ集まったのでここまでとします。

  • 70運営/ゴール23/10/25(水) 21:14:31

    >>65 1

    >>68 4


    少女思案中…


    dice1d4=1 (1)

  • 71二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 21:16:19

    キサナドゥ移動だ

  • 72運営/ゴール23/10/25(水) 21:18:23

    “キサナドゥをエリア1の援護に回らせ、自分とササユリちゃんはコピー杏子とマーダーソルジャーを工場の外へ運び出す/連れ出す”


    遮蔽があるので外へ連れ出すこと自体は簡単でしょう。

    キサナドゥの到達は… dice1d100=1 (1) 50以上でこのターン内に到達(もしもの時にできることが増える)

  • 73運営/ゴール23/10/25(水) 21:18:38

    ぴぇ…

  • 74二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 21:19:18

    嘘でしょ…

  • 75運営/ゴール23/10/25(水) 21:20:28

    大切断連発でかなり気力を消耗しちゃってたか…

  • 76二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 21:25:33

    ファンブルとか何が起こるのだろうか?

  • 77運営/ゴール23/10/25(水) 21:27:25

    ファンブルによりこの巡内の到達不可(次順の自ターンで到達)さらに…

    1 足場とした瓦礫が崩れ、酷い体勢で移動してしまう。次に行う判定値が-20される。

    2 精神的疲労。凄まじい威力の業を何度も使用したことで動きが鈍くなっている…次の攻撃判定値が-20される。

    3~5 !?マズい!到達早々ゾンビに狙われている!

    dice1d5=5 (5)

  • 78二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 21:28:32

    デバフ回避出来たけどヘイトが危ない

  • 79運営/ゴール23/10/25(水) 21:30:00

    【どのゾンビ?】

    1サベージファング

    2壊悪けーとB

    3壊悪ザ・バーニング

    4改惡ノーバディノウズ

    dice1d4=2 (2)

  • 80運営/ゴール23/10/25(水) 21:30:31

    「おにく!」

  • 81運営/ゴール23/10/25(水) 21:32:58

    というわけでけーとゾンビの興味を引いてしまうようだ。


    決壊ポイント【583】刻んでいくー


    金光媽祖は二人を運んだ後はどうする?

    1廃工場に戻る

    2心配なので2人の近くにいる

    dice1d2=1 (1)

  • 82二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 21:38:42

    改ノバ本体………

  • 83運営/ゴール23/10/25(水) 21:38:48

    2人を運んだ後、廃工場に戻る。


    さてエリア1、アフーム=ザーのターン。

    先のターンでだいぶ削られたが…どうだろうか?


    【攻撃対象】

    1~8執行者プリマステラ

    9~10 それ以外

    dice1d10=4 (4)

  • 84二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 21:39:06

    放置しといて大丈夫かな

  • 85運営/ゴール23/10/25(水) 21:40:08

    >>82

    あいつは今現在街で改造人間作り中なので一応安全と言えば安全。街の人は除く。

  • 86運営/ゴール23/10/25(水) 21:41:34

    ヘイトは変わらず。


    攻撃内容は

    1食い千切る炎

    2零下の爪

    3凍てつく息吹

    dice1d3=1 (1)

  • 87運営/ゴール23/10/25(水) 21:43:27

    息では無いので衝撃によるダメージは入る。鎧なので多少はマシかもだけど。


    一応判定振っていこうか

    アフーム=ザー dice1d100=96 (96)

    執行者プリマステラ dice1d100=42 (42) +38

  • 88運営/ゴール23/10/25(水) 21:46:31

    んぐぐ…こういう時に限って高い…


    dice1d100=1 (1)

  • 89運営/ゴール23/10/25(水) 21:46:57

    …今日確率おかしくない?

  • 90二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 21:48:36

    禁断のファンブル2度打ち

  • 91二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 21:51:22

    ダメージ1だからカウンターかな?

  • 92二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 21:52:23

    あぁそうか、アフーム=ザーのファンブルだから逆転の可能性もあるのか

  • 93運営/ゴール23/10/25(水) 21:53:38

    これもうHP131から130にしたほうが覚えやすいしHP当てでプリマステラに。


    「……すごい硬さ。流石にびっくりなの」

    鎧作ったすてら自身も防げるとは思っていなかった。


    >>91

    ダメージ判定はファンブル入れては…なかったはず…だけどせっかくのチャンスだしカウンター入れよう。

    反撃剣。攻撃直後ゆえ確定命中 dice1d100=65 (65)

  • 94二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 21:53:55

    このレスは削除されています

  • 95運営/ゴール23/10/25(水) 21:54:32

    スッ…ドゥーン…(剣を刺す際の効果音)

  • 96運営/ゴール23/10/25(水) 21:59:31

    アフーム=ザー HP94

    なんかなりゆきで対神格みたいになってるプリマステラ(本人もびっくりしてる)…
    そして高出目により決壊イベントだ。10レス下までで安価。酷いイベント投げる場合自己責任で。

  • 97二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:01:15

    アフーム=ザー 発狂モードへ 誰かが行動する度に敵味方問わずに戦場に常に冷気が全体に襲ってくる事になった

  • 98二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:02:24

    !?突如新しい魔法少女が登場 サンピラーに尋常ならざる殺意を向けている

  • 99二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:03:25

    改ノバゾンビ 氷像となったヤトノカミに対して魔法を使おうとしたところ突如氷が砕け取り込まれる

  • 100二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:03:45

    サベージファング みっとも無く逃走

  • 101二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:05:21

    アフーム=ザー  冷気を凝縮しプリマステラの装甲を貫通する様に

  • 102二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:06:07

    !?氷像と化したヤトノカミから祟りの声が 工場全体に響き渡る 

  • 103二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:07:55

    改ノバ自身を含めたゾンビ全員に魔法を使用してゾンビ化による劣化を直す 

  • 104二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:08:05

    壊異ヤトノカミゾンビ、氷を割って復活

  • 105二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:08:36

    遅れてブレッシングドール参戦

  • 106二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:09:05

    改惡ノーバディノウズ、一度巨大化を解き固有魔法が使えるようになってからフィールド1,2,3,4にいる誰かにタッチ。
    タッチされた者は…

  • 107二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:09:33

    改ノバ本体改造人間のみを工場に送り込む 嫌がらせ目的で魔法少女の関係者が犠牲となる

  • 108二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:10:23

    狂気にあてられてハイになっていたぴ・えんど、ゾンビを数人殺したことで頭が少しだけ冷え「あの時出会った虎さん」「少し幼くなったようなブレーメン」「いつか殺してみたかった同僚」だけははっきり見えてくるようになる

  • 109二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:10:52

    工場での轟音を聞きつけたブレッシングドール、遅ればせながらも乱入

  • 110二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:11:06

    壊悪ザ・バーニングゾンビがフィールド上に多数の火山を設置

  • 111二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:12:23

    氷漬けにして封じ込めたはずの壊異ゾンビ。
    しかし白く濁ったその目が動いたような気がして。
    …氷の中から、祟りが飛んでくる。

  • 112運営/ゴール23/10/25(水) 22:13:45

    >>97 1

    >>111 15


    いよいよこの戦場も終わりが近い。だが、最後まで何が起きるか分からないのもまた戦場の常。


    dice1d15=3 (3)

  • 113運営/ゴール23/10/25(水) 22:15:19

    “改ノバゾンビ 氷像となったヤトノカミに対して魔法を使おうとしたところ突如氷が砕け取り込まれる”

    余計なことを…遊び半分でカミに手を出すから…

  • 114二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:15:51

    終わりが近いって言ったの誰ですか…?
    壊異が復活してさらに厄介なナニカができてるんですけど…?

  • 115二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:16:24

    魔法も多少でも取り込まれたらやばいぞこれ

  • 116二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:16:47

    もう終わりだよこの場の全員

  • 117運営/ゴール23/10/25(水) 22:16:54

    蛇は丸呑みするんだぜ

  • 118二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:17:44

    (HPも回復されてそう)

  • 119二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:18:48

    うわぁ(うわぁ)

  • 120二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:19:42

    遊び半分でちょっかい出して良いものではないのになぁ

  • 121二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:20:22

    改ノバにはお似合いの末路とも言える
    …ってまだ本体健在じゃないですかやだー

  • 122二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:22:29

    改ノバはヤトノカミの餌となったなぁ 本体的には面白いかもだけど

  • 123二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:23:28

    強化もできるし強化素材にもなれる、まさに万能の魔法少女だね

  • 124運営/ゴール23/10/25(水) 22:24:16

    氷像にちょっかい出すのも楽しそうだと思い、こっそり巨大化を解いて壊異に近付く、の、だが──


    バキッバキッ(固体化した空間が内側から破られる音)


    「なにっ あっ 腕抜けなあっ」

    ごくん。一瞬で呑み込まれてしまう。


    改惡ノーバディノウズ(分体) 死亡


    本体的にはどうよこの末路

    1はーつまんな。このサベージチャンネルのアーカイブ動画のほうがよっぽどマシだわ

    2アッハ無様!面白!

    dice1d2=2 (2)

  • 125二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:25:11

    間抜け過ぎて草 

  • 126二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:26:52

    分体すら嘲笑うこのメンタルよ

  • 127二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:27:22

    コイツ、無敵か…?

  • 128運営/ゴール23/10/25(水) 22:28:55

    変化魔法ジャッジ

    1~3セーフ!使えないようだ

    4~9 バキッバキッバキッ(自己改造特化)

    10 !?ノーバディノウズと遜色なく使える…だと…?

    dice1d10=3 (3)

  • 129二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:29:58

    セーフ!!マジでセーフ!!

  • 130二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:30:03

    セーフ!
    敵戦力が一人減っただけだ

  • 131運営/ゴール23/10/25(水) 22:30:08

    ギリセーフ。だが壊異が蘇ってしまった…どうしよう…

  • 132二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:30:21

    HPどれだけ回復したかな?

  • 133運営/ゴール23/10/25(水) 22:32:37

    HPはゾンビ分の30取り込んで80かな?

    変化魔法は使えないようだが…


    1~3 ……特に何もない

    4 !?ゾンビでは…ない…完全な壊異ヤトノカミの復活だ!(判定最大値が100に戻る)

    dice1d4=3 (3)

  • 134二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:33:01

    イチタリタ!

  • 135運営/ゴール23/10/25(水) 22:33:44

    最悪を超えた最悪だけは回避。
    んーでもこのまま倒せないとターン終わりに狂気と祟りが飛んでくるんだよな。確定で。

  • 136二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:35:20

    サンピラーの凍結は無効だしこの前のレイドで特効だったキサナドゥはファンブルで到着が次ターンだし…
    あれこれかなりマズい?

  • 137二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:35:22

    ヤトノカミ魔法少女作成が怖い

  • 138二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:36:01

    サンピラーの凍結 砕かないと決定打にならなそうだからなぁ 

  • 139運営/ゴール23/10/25(水) 22:36:35

    さて決壊イベントを終えたところで。

    サベージファングゾンビはどう動くのか。なんかもうすごいことなってますが


    dice1d100=36 (36) 77“以内”なら逃走

  • 140二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:36:44

    これはもう今こそサベージファングに壊異を退治してもらうしかないのでは…?
    お前の始めた死の配信だろ

  • 141二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:37:29

    逃げるな!!!!逃げるな卑怯者!!!!!

  • 142二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:39:26

    あーあもうめちゃくちゃだよ

  • 143二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:40:06

    どうしてそこで諦めるんだそこで!

  • 144運営/ゴール23/10/25(水) 22:41:28

    >>140

    「私は悪くねぇ!祟り撒いたのアイツだろ!?私はそれに乗っかっただけ…皆やってることだろそんくらい!」


    生存本能全開でガン逃げしますね。

    (クソックソックソッ…何だよ、何なんだよ!壊異とかオ ワコンじゃなかったのかよ!?畜生、配信もできねえのにやってられるか!)


    【逃走】

    dice1d100=19 (19)  ぴ・えんどの攻撃や壊異の復活などで注意がそれているため30以上で成功

  • 145二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:41:36

    レイド戦離脱者多数復活するもの多数でもうめちゃくちゃ

  • 146運営/ゴール23/10/25(水) 22:41:46

    クソ笑う

  • 147二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:42:31

    あっちょっと19♡

  • 148運営/ゴール23/10/25(水) 22:45:45

    誰の注意を引いちゃったかな?

    1 アフちゃん 2壊異 3けーと 4壊ザバー 5グール 

    6ノーバディノウズ 7執行者プリマステラ 8ザ・バーニング 9アンノウンハンド

    dice1d9=5 (5)

  • 149運営/ゴール23/10/25(水) 22:46:20

    ニコ…(どろっとした笑み)

  • 150二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:46:25

    あのグールが…?妙だな

  • 151運営/ゴール23/10/25(水) 22:49:50

    >>150

    確かに。なんでかな?


    1自分が追い詰められて物凄くイラついてた時に目の前を横切られたから

    2サベージファングが逃げてる途中でザ・バーニング(を含む魔法少女たち)に「全員死んでろバーカ!」とか言っちゃった

    dice1d2=2 (2)

  • 152運営/ゴール23/10/25(水) 22:50:38

    舌禍。

  • 153二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:51:01

    口は災いの…

  • 154二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:51:27

    雉も鳴かずば…

  • 155二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:52:12

    このレスは削除されています

  • 156運営/ゴール23/10/25(水) 22:52:30

    「全員死んでろバーカ!」
    「は?アンタ頭おかしいんじゃないの?(今決戦最大のキレ)」
    「ヒュッッ」

  • 157二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:53:00

    そうだよ…サベージはこういう奴だったよ…

  • 158二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:54:08

    蛇足という言葉がまほサバ一似合う魔法少女、サベージ

  • 159運営/ゴール23/10/25(水) 22:55:01

    Q 結局ここでグールにビビったんですよね?
    A はァー?全ッ然ビビってなんかいませんがァー!?(逆ギレる若者)

  • 160二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 22:58:04

    永久BANでも懲りないサベージ

  • 161運営/ゴール23/10/25(水) 23:03:04

    「クソがよ…」

    壊異は復活するわやたら腹は減るわ配信器具は無いわ何もしてないのにヤバいやつに目をつけられるわ…それによく見れば自分を半殺しにしたムカツクメスガキまでいやがる。サベージムカつきポイントは大通り以来の666(MAX)に達しようとしていた…


    すわった目で行う行動は…?とりあえず行動決めだけして今日はおしまいとする

    1咥えて叩きつける

    2鋭い爪の一撃

    3餐月鬼

    dice1d3=3 (3)

  • 162運営/ゴール23/10/25(水) 23:03:27

    期待を外さないやつだよサベージお前は…

  • 163二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 23:04:59

    やっぱりゾンビ化してもサベージはサベージなんだ…!

  • 164運営/ゴール23/10/25(水) 23:08:16

    この現象二度目だからね。一度目もこうしてムカつき列挙した後に判定したら餐月鬼出たし…(たしかそう)

    というところで今日はおしまい。オツカレサマデシタ 久々になんだこいつ…成分が補給された
    次回は逆ギレサベージファング。大丈夫か?HP命中で確定欠損は強いが、その連続攻撃はグールと相性最悪だぞ?(まだ攻撃対象決まってないけど)

    明日も20時からやっていきますねー

  • 165二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 23:09:34

    おつでしたー!
    死んだ回数だけ強化される相手に餐月鬼する馬鹿(虎)、屍サベージファングの明日はどっちだ

  • 166二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 23:11:40

    >>165

    ま、まだ攻撃対象は決まってないみたいだから…

  • 167二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 23:16:29

    ヤトノカミとかに仕掛けたら逆に取り込まれそう

  • 168運営/ゴール23/10/25(水) 23:35:49

    これが一度目のやつ(まほサバスレ9より)

  • 169運営/ゴール23/10/25(水) 23:39:52

    ちなみにこの後餐月鬼で大ダメージを入れたせいでホーリーホリーのステッキが壊れる遠因になってるサベージ。

  • 170二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 23:41:57

    ①アフちゃん(再凍結不可避)
    ②壊異(取り込まれが発生)
    ③ザ・バーニング(グールの地雷ふみふみ)
    ④グール(判定値最大で+25)
    エリアにいる敵のうち4/9が地雷なサベージファング、果たして次ターンまで生き残ることができるのか…

  • 171二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 23:44:06

    ほんと厄介なことしかしてないなこの虎…

  • 172運営/ゴール23/10/25(水) 23:48:44

    なんか体当たり芸してるだけで周りに損害が行くし、キレると素で100出したりする女、サベージ。お前の様な者がいるとこの世の理が狂うのだ




    ところで…もしコイツが逃げ切っておうち帰ったら…?


    dice1d2=2 (2)

  • 173運営/ゴール23/10/25(水) 23:53:31

    入れ忘れてた
    1、こっそり入ろうとするも両親の姿を見て、流石に気まずくなりその場を離れる
    2、飢える。渇く。我慢できない。目の前の肉を平らげ、腹を満たす。ふと自分が食っていたものを見ると、それは見覚えのある肉だった…


    仮にサベージゾンビが家帰ったらグールと同じ道を辿るらしい

  • 174二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 23:56:57

    ちょっとサベージがかわいそうに思えてきた

  • 175二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 01:16:53

    ほしゅ

  • 176二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 07:38:48

    保守

  • 177二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 17:41:41

    ほしゅ

  • 178運営/ゴール23/10/26(木) 20:00:37

    今日はサベージファングゾンビのターンから。
    果たしてどうなるか…

  • 179運営/ゴール23/10/26(木) 20:04:02

    1 アフちゃん 2壊異 3けーと 4壊ザバー 5グール 

    6ノーバディノウズ 7執行者プリマステラ 8ザ・バーニング 9アンノウンハンド

    10執行者プリマステラ 11グール 


    dice1d11=6 (6)


    ムカつき度が高かったり注目度が高いと対象になりやすい

  • 180運営/ゴール23/10/26(木) 20:09:59

    サベージブレインが

    グール:ヤバ女

    プリマステラ:ヤバメスガキ


    という判断をしたので避けた可能性。餐月鬼撃つと2回攻撃と2回行動は無くなりはするが…壊異いるのに欠損はマズいぞ…


    とりあえず振ってから考える。4連続攻撃。

    サベージファングゾンビ dice4d80=13 3 80 21 (117)

    ノーバディノウズ dice4d100=66 65 54 22 (207)

  • 181二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 20:10:15

    あの時の恨みか…

  • 182運営/ゴール23/10/26(木) 20:13:24

    しれっと最大値出してて草。でも…


    “◇人間の体と異なる都合上、思わぬミスをすることがある。ダメージ判定以外の判定値20以下(補正抜きの数値)でファンブル判定となる。”


    この特徴も健在なので…『いつもの調子で殴り掛かったらゾンビボディなので勝手が違い、大きく体勢を崩しながら無理矢理一撃入れた』あたりになるかな?


    >>181

    一発肉体変化(不発)されたものね…

  • 183運営/ゴール23/10/26(木) 20:15:13

    1発あたりのダメージ最大値は30。

    dice1d30=15 (15)

  • 184運営/ゴール23/10/26(木) 20:16:31

    攻撃は…

    1避けられない(確定欠損)

    2ステッキで受ける

    dice1d2=2 (2)

  • 185二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 20:17:09

    倒れる間際に一発でも入れようとするのは腐っても吠える虎

  • 186運営/ゴール23/10/26(木) 20:17:54

    ノノちゃんのステッキダメージはどうだったかな?まだ300だったっけ

  • 187運営/ゴール23/10/26(木) 20:19:31

    残り300だったので ステッキ耐久力:285

    咄嗟に危険な攻撃を防ぐあたりは流石にエージェント(元)といったところ

  • 188運営/ゴール23/10/26(木) 20:24:11

    決壊ポイント【397】

    大技はやはり溜まりが速い


    次は執行者プリマステラのターン。

    アフちゃんの肉体維持もあと少しといったところ。だからといって楽観視していると滅茶苦茶な暴走をするかもしれない。


    行動内容は…

    1アフーム=ザーに攻撃

    2それ以外に攻撃

    3ヘイトを取りつつ味方を支援する

    dice1d3=2 (2)

  • 189運営/ゴール23/10/26(木) 20:27:09

    おっと…大丈夫かな?ぴ・えんどに攻撃しさえしなければ大丈夫そうだけど

    1壊異Z  2けーとBZ 3壊ザバーZ 4グール 5サベージファングZ 6ぴ・えんど


    dice1d6=5 (5)

  • 190運営/ゴール23/10/26(木) 20:29:32

    回避失敗したらお仕置きタイム(再放送)になりそう


    【迫る剣、逃げる獣】

    サベージファングゾンビ dice1d80=63 (63)

    執行者プリマステラ dice1d100=21 (21) +38

  • 191運営/ゴール23/10/26(木) 20:30:01

    なんだこいつ…

  • 192二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 20:30:25

    危なかった…

  • 193運営/ゴール23/10/26(木) 20:33:31

    「うおおお!?死ぬ!マジ死ぬ!ふざけんなクソが!人に剣向けてんじゃねえぞ非常識!」
    「……………………(絶対零度のまなざし)」

    まあサベージ復活したらすてらが許すはずも無いわな…という納得。

  • 194運営/ゴール23/10/26(木) 20:37:29

    決壊ポイント【463】
    ちなみに現在ファンブルストック2なので攻撃当たったら死にかねないサベージ。
    …というかさっきの餐月鬼でノノちゃんゾロ目クリティカルストック2してない?

  • 195運営/ゴール23/10/26(木) 20:39:10

    次はササユリちゃんだけど…エリア4だしな…

    1キサナドゥについていかせる。

    2念のため外の2人を守らせる。

    dice1d2=2 (2)

  • 196運営/ゴール23/10/26(木) 20:43:00

    外の2人を守らせる。改ノバ対策かな?


    さてエリア1、ザ・バーニング。

    火山設置は十分、そろそろ頃合かもしれない


    行動内容は…

    1火山設置&火柱

    2火柱カウンター用意

    3安価

    dice1d3=1 (1)

  • 197二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 20:44:25

    街が改ノバのヘイト買っているのが幸いか、いや良くない

  • 198運営/ゴール23/10/26(木) 20:44:28

    設置数 設置に専念する時より数は半減する。設置可能数残り12なので最大6。

    dice1d6=5 (5)

  • 199二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 20:45:31

    そういやヤトノカミはUより魔法少女作成上手いらしいけどどういう感じで上回ってるんだろうか

  • 200運営/ゴール23/10/26(木) 20:51:19

    >>199

    創る速さと場に合わせた適切な魔法少女を創造できる想像力…かな?ただ壊異の場合創って状況を解決したらすぐにシメて殺しちゃう(そして取り込んでリソースに)

  • 201運営/ゴール23/10/26(木) 20:55:09

    3巡かけて合計27座設置完了。


    「全座休眠解除。みんな、離れて…!」


    【ジ・イラプション】

    dice10d100=29 77 45 54 54 87 53 32 24 2 (457)

    dice10d100=13 7 96 37 5 91 12 91 38 14 (404)

    dice7d100=39 30 75 55 52 86 68 (405)

  • 202運営/ゴール23/10/26(木) 21:00:42

    【回避側 判定】こちらはまとめてやっちゃいますね

    ぴ・えんど dice1d100=78 (78) +90

    壊異ヤトノカミゾンビ dice1d80=16 (16)

    けーとBゾンビ dice1d60=25 (25)

    壊悪ザ・バーニングゾンビ dice1d60=5 (5)

    グール dice1d100=26 (26)

    サベージファングゾンビ dice1d80=65 (65)

    アフーム=ザー dice1d100=53 (53)

  • 203運営/ゴール23/10/26(木) 21:09:31

    まともにやって当たるはずも無いのだけど…火柱で行き場を埋め尽くしてしまえば加速もクソもないよね…
    27連打でゾロ目2回。ぴ・えんどに2ヒット!
    けーとゾンビ20、壊ザバーゾンビ25、グール20、サベージファングゾンビ9、アフーム=ザー11ヒット確定!

    壊異ヤトノカミゾンビは回避-100なのでフルヒット。ただし悪あがきの可能性から判定保留。

  • 204運営/ゴール23/10/26(木) 21:16:16

    ※回避-100、現在+30と合わせて-70でした。すみません。


    ぴ・えんど

    dice2d20=9 2 (11) 


    グール・けーと

    dice10d20=13 3 1 15 10 17 2 11 4 17 (93) 

    dice10d20=17 7 3 15 11 11 3 2 20 13 (102)

    壊ザバーゾンビ

    dice10d20=19 12 11 4 3 19 15 4 11 7 (105) 

    dice10d20=2 7 9 15 6 1 7 6 4 4 (61)

    dice5d20=3 6 12 15 9 (45)


    サベージファングゾンビ

    dice9d20=20 1 19 10 19 19 7 18 3 (116)


    アフーム=ザー

    dice10d20=19 17 6 6 17 2 20 14 14 9 (124)

    dice1d20=4 (4)


    壊異ヤトノカミゾンビ

    dice10d20=17 9 6 1 13 8 19 3 3 9 (88) 

    dice10d20=13 13 14 4 6 10 10 20 9 20 (119)

    dice7d20=10 15 16 7 8 13 11 (80)

  • 205二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:17:42

    これで敵は全滅かな?

  • 206二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:19:05

    グールは全部ステッキに当たったのかどうかで変わりそう

  • 207運営/ゴール23/10/26(木) 21:20:34

    ぴ・えんど

    1命中する

    2咄嗟に銃を翳し防御を…

    dice2d2=1 2 (3)


    グール

    1~3 大鉈を撃ち抜く火柱

    4 グールの体に当たってしまう

    dice10d4=4 1 4 4 2 3 4 3 4 3 (32)

    dice10d4=4 1 2 2 2 3 1 2 1 2 (20)

  • 208運営/ゴール23/10/26(木) 21:30:55

    ぴ・えんど
    ついステッキで防御しようとするも【殺人衝動】により被ダメージ+50。ステッキ残耐久力22なので52ダメージを受けて…破壊!

    グール
    窮地に陥ってなお、ザ・バーニングへの執着から死と再生を繰り返し肉薄するも…ついに大鉈へのダメージが限界を大きく超えた(合計136ダメージ)ことで…破壊!

    壊悪魔法少女は問答無用で消し炭に。アフーム=ザーも顕現が限界に達したため退去。
    サベージファングゾンビは最後まで「畜生!畜生!地獄の底からまた這い上がってやるからな…!」とか恐ろしいことを叫びながら消し飛んだ。

  • 209運営/ゴール23/10/26(木) 21:36:07

    (なおグールとショッピングモールで交戦していなかった場合、そして金光媽祖がグールの動揺を見抜いていなかった場合、反撃でメメントモリ食らってグールの悲願達成という可能性もあった。その場合ザバーちゃんは同盟入ってないというのはおいといて)


    さて…問題は最後の存在だ。


    奇跡は果たして二度訪れるのか。なお凍結より状況は厳しいので75以上で成功とします

    架空魔法:創造 dice1d100=21 (21) +30

  • 210二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:36:18

    すげぇ 一気にレイドボス共を削り切った

  • 211二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:38:39

    これで敵全滅?

  • 212運営/ゴール23/10/26(木) 21:38:44

    75以上ではなく…ゾロ目でも、無し。
    フルヒット……287ダメージのため……壊異ヤトノカミ、撃破!戦闘終了ー!

  • 213二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:40:55

    残った敵は改ノバとCグールか Cグールはとにかく 改ノバは無限に進化してそうで怖い

  • 214二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:41:35

    ザバーちゃんが味方になってて本当によかったって感じがする

  • 215二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:43:54

    ゾロ目ギリ回避!

  • 216二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:44:47

    死体処理されてないなら 改ノバが廃工場の死体全部吸収みたいな はちゃめちゃ強化出来そう 

  • 217二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:45:02

    火山設置やっぱり強いな…
    敵陣営の錚々たる面々を一瞬で葬り去っちゃった

  • 218運営/ゴール23/10/26(木) 21:47:00

    ザ・バーニング、タメが実戦で使うには長すぎるけど威力と命中率自体はオーバーキルレベルなんだよな…というのを再確認した儂。


    しかし…どうなるかな?

    最後の判定がまだ終わっていない。


    ぴ・えんど

    1~3 感情が失われるも、廃人にならずに済む。

    4~10 己の構成要素が突如なくなったショックで廃人となる

    dice1d10=8 (8)


    グール

    1~3 感情が失われるも、廃人にならずに済む。

    4~10 『不知火渚』は廃人になる。しかし…

    dice1d10=7 (7)

  • 219二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:48:09

    >>214

    金光媽祖が光落ちさせてなきゃこの火力が同盟組に向けられてた可能性もあったからね…(ヤトクル&ブレーメンの方を見ながら)

  • 220二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:48:41

    前世人格がついに登場か

  • 221二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:52:03

    改ノバは果たしてレイドレベルの脅威になるうるのかなぁ 殺し合いは完全に同盟で固まって動き無くなるだろうし

  • 222運営/ゴール23/10/26(木) 21:52:58

    「あれ…ここは?あなたたちは…?」
    グールの変身が解けた後に現れた薄汚れた格好の少女がきょとんとした表情で同盟の魔法少女たちを見ている。

    魔法少女『グール』はステッキ破壊により再起不能。『不知火渚』の精神も崩壊。
    だが…喰ったものは共有しているからね。内部空間は同じ。つまり…

    ((……フン。主人格の死によって主導権を得られるとは好都合だ。このままこいつのフリをしつつ健康な肉体を頂くとしよう))

    人知れず個人目的を達成する柊聖(ホーリーホリー)であった。

  • 223運営/ゴール23/10/26(木) 21:54:32

    魔法少女としては脱落したし精神も肉体も一度オシャカになりましたが健康な肉体を得られたので問題ありません

  • 224二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:55:15

    ガバチャーを超えたガバチャー

  • 225二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:55:43

    はいここでオリチャーを発動します

  • 226二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:56:16

    メ ガ ト ン ホ リ ー

  • 227二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:56:19

    空気が美味い!!! ていうか肉体の主導権常に奪い合う事になりそう

  • 228運営/ゴール23/10/26(木) 21:56:49

    NGシーン
    だからここでアフーム=ザーに殴り掛かっておく必要があったんですね……なんでグール喰いに来ないのォ!?

  • 229二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:58:30

    怒りの感情は残ってるのかなこの不知火聖

  • 230運営/ゴール23/10/26(木) 21:58:51

    >>227

    1 意志力が強いのでそんなことないよ

    2 たまに詐欺師女や半グレにやり込められてる

    dice1d2=2 (2)

  • 231二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:59:54

    同居かぁ

  • 232運営/ゴール23/10/26(木) 22:00:52

    >>229

    【怒りの感情】

    1残ってない。なので怒りの代わりに『不快』を感じるようになる

    2おこってないよ(ピキピキしてるけど自覚できない)

    dice1d2=1 (1)

  • 233二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:02:59

    あとはアンノウンハンドに正体を知られることなく高飛びしてタイマーストップです お疲れ様でした

  • 234運営/ゴール23/10/26(木) 22:06:42

    決戦後の処理はまた後日やるとして…

    今回の報酬は2つ。

    まず1つ目は精神影響度リセット。
    とくに効果はないがすてらにゃんは調子が良くなる。
    あとCちゃんは肉体が金光媽祖と同じせいか誤認で狂気治療されたこととする。

  • 235運営/ゴール23/10/26(木) 22:10:46

    まあ治されたからといってやったことが無くなるわけではないが。

    そしてもう1つ。『参加者の内2名までの魔法のバージョンアップ』だ。
    これは今現在生存し、かつステッキが破壊されていない全ての参加魔法少女が対象となる。
    バージョンアップには色々あるが、一例を挙げると『プリマステラの魔法が連続使用可能になる』とか『ノーバディノウズの魔法が自分に使っても問題なくなる』など。

  • 236二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:12:35

    長所の強化、デメリットの緩和、どれを取るか悩ましいな

  • 237二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:13:48

    このレスは削除されています

  • 238二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:14:34

    これはもう敵無しだな 改ノバの進化もあんま凄く無さそうだし

  • 239運営/ゴール23/10/26(木) 22:14:51

    >>237

    ですね。


    というわけで以下きっちり10レス下までで、『1人につき2人まで』魔法少女の名前を投票してください。多い順に2人の魔法少女の魔法がバージョンアップします。

  • 240二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:20:32

    このレスは削除されています

  • 241二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:21:00

    このレスは削除されています

  • 242二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:21:42

    サンピラー
    ザ・バーニング

  • 243二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:22:43

    サンピラー
    キサナドゥ

  • 244二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:23:13

    アンノウンハンド
    キサナドゥ

  • 245二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:23:31

    ヤトノカミ
    サンピラー

  • 246二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:23:56

    ノーバディノウズと執行者プリマステ

  • 247二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:24:36

    ヤトノカミとサンピラー

  • 248二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:25:02

    キサナドゥ ヤトノカミ

  • 249二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:25:36

    金光媽祖とアンノウンハンド 

  • 250二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:25:47

    ヤトノカミ、執行者プリマステラ

  • 251二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:26:18

    サンピラーとヤトノカミ 強強魔法が強化されるとどうなるんだ一体……

  • 252二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:34:42

    金光媽祖、ノーバディノウズ

  • 253二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:54:02

    ザ・バーニング、アンノウンハンド 同じ設置系の強化だしどうなるんだろうか

  • 254二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 22:55:44

    サンピラー、ヤトノカミともに5票か
    どんな強化になるんだろうね

  • 255運営/ゴール23/10/26(木) 23:00:20

    >>240 から >>249

    までで


    ヤトノカミ4

    サンピラー5

    ザ・バーニング1

    キサナドゥ3

    アンノウンハンド2

    ノーバディノウズ1

    執行者プリマステラ1

    金光媽祖1


    サンピラー5票、ヤトノカミ4票。よってこの2人の魔法がバージョンアップします。

  • 256運営/ゴール23/10/26(木) 23:01:19

    あれっ、消されてる…
    範囲修正して集計し直しますね

  • 257二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 23:01:48

    二人とも全体に判定失敗したら即死のクソ魔法……

  • 258運営/ゴール23/10/26(木) 23:04:11

    とりあえずサンピラーとヤトノカミなのは変わらず。
    今日はサンピラーの魔法のバージョンアップ案を6レス下までで安価しますね。ヤトノカミはまた次回。

  • 259二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 23:09:08

    対象の凍結後 凍結させたまま砕くかそのままにするか選択出来る様に

  • 260二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 23:09:38

    凍結判定地 +30

  • 261二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 23:09:53

    凍結判定を2回行える様に

  • 262二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 23:10:24

    凍結出来る範囲を街規模に拡大

  • 263二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 23:10:50

    凍結させた対象をオートで砕く様に

  • 264二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 23:11:50

    凍結されたモノを操れる様に 魔法を使えるモノなら魔法も使用させる事も可能(ただし炎、肉体変化系には効かない)

  • 265運営/ゴール23/10/26(木) 23:13:44

    >>259 1

    >>264 6


    こおるせかい


    dice1d6=6 (6)

  • 266二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 23:15:37

    さらに無法な性能になったね

  • 267運営/ゴール23/10/26(木) 23:15:49

    “凍結されたモノを操れる様に 魔法を使えるモノなら魔法も使用させる事も可能(ただし炎、肉体変化系には効かない)”


    固体化からの支配。ヤバいのでは?


    固体化の解除は自由?

    1自由

    2固体化したら地道に削るか砕くしかない

    dice1d2=1 (1)

  • 268二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 23:16:20

    グールどうなるんだコレ? 

  • 269二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 23:17:12

    動くオブジェかな

  • 270運営/ゴール23/10/26(木) 23:19:29

    あとこの解除はサンピラー側がする場合である


    >>268

    グールは『付与』だからね…どうなるのだろう…


    1不死性の『付与』であって変化じゃないので操って復活阻害できる

    2不死はさらに無法だった…

    dice1d2=2 (2)

  • 271二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 23:20:45

    グールくんさぁ…

  • 272運営/ゴール23/10/26(木) 23:21:09

    ということで固体化させても蘇生するのは変わらず。
    相手を操る以外にも空気を固体化させて氷柱操作とか技のバリエーションが増えるね…

  • 273二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 23:21:55

    現状マジで殺すには魔法そのものを無効化かステッキ破壊のみだからなマジで生き残る事に特化している

  • 274二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 23:22:34

    改ノバ改造人間とか作成してるけど同盟に勝てる気しないな……

  • 275運営/ゴール23/10/26(木) 23:23:00

    やろうと思えば氷の兵士とかもできるのでは?とか思いつつ。
    今日はここまで。オツカレサマデシタ
    次回はヤトノカミ側も決めていきましょう。まあデメリット軽減方向になりそうではあるが

    明日はまたできそうなら連絡しますね。

  • 276二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 23:23:33

    字面だけ見れば敗れた相手を物言わぬ氷像にして操る外道ボスにも見えるのにね
    嘘みたいだろ?この能力で味方なんだぜ…?

  • 277二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 23:24:13

    【急募】ここからグールか改ノバが同盟に勝つ方法

  • 278運営/ゴール23/10/26(木) 23:26:57

    固体化されたら一応即死扱いだけどダメージは…

    1入る

    2魔法少女なら入らない(コールドスリープみたいなこともできるかも)

    dice1d2=1 (1)

  • 279二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 23:28:31

    改ノバがここから勝つには魂にダメージを与えなかったらノーダメみたいな事しないと駄目そう

  • 280運営/ゴール23/10/26(木) 23:30:07

    逃げてる間にどれだけ自己改造できるかによるかな(あと盤面に残ってるコピーグールを利用するとか)

  • 281運営/ゴール23/10/27(金) 00:12:26

    あと >>262 だけど

    もう初期状態で街全体その気になれば固体化できるんだよね

  • 282二次元好きの匿名さん23/10/27(金) 00:24:03

    これまでに戦った面子とは違う改ノバの戦闘の方向性がどうなるか気になる

  • 283二次元好きの匿名さん23/10/27(金) 00:32:43

    改ノバはノーバディノウズと違って変形に上限が無いから準備しまくれば補正値お化けやHPお化け被ダメージ軽減、与ダメージ上昇とかの某シュラみたいな化け物になれる可能性あるけど速攻で見つかって潰されそう

  • 284運営/ゴール23/10/27(金) 03:03:52

    (正直グール、4分の1にしても4結構出してる強運ぶりだし2分の1だったら耐えられてたかもしれない…)(本当に能力と運を兼ね備えた強敵だった(その4連打をやめろ)…んだけどまだ耐久たっぷり残ったコピーいるってマジ?)

  • 285二次元好きの匿名さん23/10/27(金) 07:46:33

    保守

  • 286運営/ゴール23/10/27(金) 18:30:28

    【おしらせ】今日はおやすみとします。明日は20時から

  • 287二次元好きの匿名さん23/10/27(金) 19:35:03

    (でも流石にいくらあのグールのコピーとはいえ8人がかりで来られたら誰かを欠損させることすら厳しくないかな…?)

  • 288二次元好きの匿名さん23/10/27(金) 19:40:26

    ヨイチ13が再臨しない限りキツいね

  • 289運営/ゴール23/10/27(金) 23:55:07

    (これ以降はレイドではないので万全にフルメンバーで、とは必ずしもならない。ダイス次第では下手したら個人戦に持ち込まれる可能性もあるし、真正面からの戦いにならない可能性もあるし…あと前に油断した結果何が起こったか…(サイレントのほうを見る))

  • 290運営/ゴール23/10/28(土) 03:31:10

    ホシュ

  • 291二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 07:32:10

    ほし

  • 292二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 11:52:10

  • 293運営/ゴール23/10/28(土) 18:39:07

    【まほサバTips/番外】
    『どこかの一幕』
    U「うゔ~東風谷様~(涙べしょべしょ)」
    G「うゔ~カミサマ~(よだれだらだら)」

    S「見苦しすぎて草。こいつらがレイドボスだったってマジ?世も末www」
    G「は?アンタも同じようなモンでしょうが。あんだけ図体デカい癖に腕一本飛ばせないとか…」
    S「はー?アレは“サベージファング”であって“サベージ”じゃないからノーカウントですぅー。つーかここに私がいるんだからアレ私みたいに動く偽物じゃないの?」
    P「沼男みたいな話だねぇ。実際どうなのかなぁ?」
    G「知らないわよそんなの。いつの間にか出せるようになったから使ってただけだし」

    「あはは、ここもだいぶ賑やかになってきたなー」
    「愛香ちゃん、笑い事じゃないと思うんだけど…」
    「でもこんなところまで来てむすっとした顔でカリカリしても仕方ないじゃない?笑ってるほうがあたしは好きだし、きっとキンちゃんもそう言うよ」

    「■■■■■□■■□□(※ヤトノカミ(眷族)もそう思いますと言っているらしい)」

  • 294二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 19:42:06

    次回予告空間での一幕か
    やっぱりサイレントが…サイレントがすごくいい子なんだよな…😢
    「きっとキンちゃんもそう言うよ」ってセリフ、先に逝ってしまった者なりに生者のことを思ってる感じがしてすごく好き

  • 295二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 19:45:27

    (多方面から恨みを買ってそうなのですみっこに隠れてるKとN)

  • 296運営/ゴール23/10/28(土) 20:01:29

    今日はヤトノカミの魔法の案から。どうなるかな

  • 297運営/ゴール23/10/28(土) 20:06:34

    あとステッキが破壊されていない全ての参加魔法少女とは言ったがヤトノカミは例外とする。
    もう現時点でかなり例外存在なので…

    さてどうするかな?正直魔改造しないと危なっかしくて使えたものではないが…

  • 298運営/ゴール23/10/28(土) 20:10:13

    個人的に考えたものだと『この世界においてヤトノカミは『多くの者を狂死させた存在』として“恐怖(しんこう)”を集めている。ならば…借り物の力ではなくヤトノカミ自身が祟りの力を振るってもよいのでは?』とかそんな感じのやつ。


    さて…

    1スレ主案

    2安価

    dice1d2=1 (1)

  • 299二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 20:11:02

    ついに本物のカミとなったか…

  • 300運営/ゴール23/10/28(土) 20:11:53

    ということでヤトノカミ自身の力として祟りが使えるようになりました(契約外のものなので眷属にならない)

  • 301運営/ゴール23/10/28(土) 20:14:16

    でもこの力、サベージが大量虐殺配信しない場合手に入らないんだよな…と思い複雑になるわし。敵味方に様々なものを撒き散らしていく虎…

  • 302二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 20:14:24

    相手に見せる映像とか与えられるマイナス効果も従来の祟りと違ったりするのかな…

  • 303二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 20:15:54

    さすがはまほサバのトリックスター枠

  • 304運営/ゴール23/10/28(土) 20:16:19

    >>302

    祟り映像

    1従来のものと同じ。ただし、ある程度見せるものや恐怖の度合を変えられる

    2人々の恐怖により誇張されているためさらに恐怖感アップ

    dice1d2=2 (2)

  • 305二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 20:17:09

    こういうマイナスイベントで味方が強化されるやつすき

  • 306二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 20:17:19

    お得になって新登場!

  • 307運営/ゴール23/10/28(土) 20:19:51

    神威ヤトノカミ…とでも言おうか。まあ普通にこれからもヤトノカミ表記のままになると思うが
    固体化させたものを操るサンピラーといい、便利度が上がっている。

  • 308運営/ゴール23/10/28(土) 20:22:50

    さて、そんなこんなで決戦後のあれこれ。

    ベイビードリームはノノちゃんに治されました。色々混乱してるようですが一応元気。ところで、


    同盟に参加する?

    1流石にね。今回みたいなことがあるとね。

    2いやでござる(鋼の意志)

    dice1d2=1 (1)

  • 309二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 20:23:35

    強化サンピラーはどのルートでも通りそうだけどヤトノカミはこのルート専用ぽい感じでいいね

  • 310運営/ゴール23/10/28(土) 20:24:32

    さすがに脳クチュは堪えたらしい。鋼の意志ポキン

  • 311二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 20:25:59

    >>309

    序盤での死、ブレーメンの魂分割、壊異化、サベージの配信、コピー経由での復活

    どれを欠いてもなし得なかった強化だもんね…

  • 312二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 20:28:56

    (同盟に参加しても影薄いまま終わる可能性が高そう)

  • 313二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 20:29:09

    脳クチュには勝てなかったよ…

  • 314運営/ゴール23/10/28(土) 20:31:44

    Cちゃんは杏子の言葉もあって脚治した上で生かされることに。狂気は取り除かれたし魔法少女の力はもうないので大丈夫なはず(一応見張つき)


    マーダーソルジャーは青褪めた顔でいたところを同盟に入らないか聞かれたが。

    1他に行くところもないからな…

    2悪い。ちょっと、一人にさせてくれ…

    dice1d2=1 (1)

  • 315運営/ゴール23/10/28(土) 20:33:15

    >>312

    決戦見返してたけど、なんとベイビードリーム1巡分完全にサボってる。というかスレ主が完全に存在を忘れていた

  • 316二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 20:36:58

    (初手調整ミスによる不具合でエラー起こしたまま次ターンも動けなかったんだろうな…)

  • 317運営/ゴール23/10/28(土) 20:37:40

    2だったら彷徨ってた所を不穏な影が…→紹介しよう、新しいお友達のマーダーソルジャーゾンビちゃんだ とかのルートもあったな…


    あとは…そうだな。レイドイベントは丸々6巡目扱いなので次からは7巡目開始です。それで…


    ??? dice1d100=51 (51) 70以上で

  • 318二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 20:38:06

    …なにこの不穏なダイス!

  • 319二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 20:39:18

    そんな十二大戦の憂城じゃあるまいし…

  • 320二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 20:39:20

    下回ったけどどうなる…?

  • 321二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 20:39:40

    唯一不参加のブレッシングドール関連か…?

  • 322二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 20:40:03

    ホリー看破判定と予想

  • 323運営/ゴール23/10/28(土) 20:40:19

    うーん、まあ。仕方ないね…そうなる運命もあると…いうことで…

  • 324運営/ゴール23/10/28(土) 20:44:13

    判定失敗。回避できず。
    改惡ノーバディノウズの魔法により、刃振要が改造された。
    戦闘能力で敵わないなら、心を潰す戦いに切り替えるのがコイツのやり方なので…

  • 325運営/ゴール23/10/28(土) 20:50:02

    正規ではない改惡魔法少女…とはいえ魔法少女でなくなったただの人間には脅威に過ぎた。
    ということで改造要ちゃんは以降行動時に戦闘になる可能性があります。ノーバディノウズであれば救出…できるかも?(判定は必要)

    キサナドゥ相手には原型大部分あったほうが効くと判断したことで一見もとのまま。しかし見えない部分や中身が異形化している感じに。

  • 326二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 20:53:43

    うわぁ…エッグいなぁ

  • 327運営/ゴール23/10/28(土) 20:54:07

    フレーバーではあるけれど、改造要ちゃんの特徴3つほど。

    一応見た目は元と変わらないけど、見えないところとかが異形。


    >>329

    >>332

    >>335


    でどうぞ。

  • 328二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 21:01:34

    たまに「キノ…チャ…コロ……テ…」みたいな意味不明の言葉を呟く

  • 329二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 21:01:54

    手足や首を自分で切り離し、自立行動させることができる
    主に「斬撃を受けた際に自切する」ようプログラムされており、キサナドゥらへの精神的ショックとその隙を狙った不意打ちのために使用するようになっている

  • 330二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 21:13:07

    ブラッディファングだった頃の力が不完全ながら使える

  • 331二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 21:17:26

    自分の意志で動いていると錯覚している

  • 332二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 21:21:54

    致命傷無効化装甲の応用で骨がとても硬い
    戦闘時は骨を伸ばして変形させ剣として扱う

  • 333二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 21:22:15

    自爆機能を搭載。
    HPが一定以下の状態で見知った顔の誰かが至近距離に近づくと魔法少女ですら致命的になりうる大爆発を起こす

  • 334二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 21:43:56

    身のこなしをよくするため生命維持と戦闘に必要な最低限の臓器以外全て削ぎ落とされている

  • 335二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 21:47:30

    鯖が戻った
    安価は
    中身がゲッターロボのインベーダーみたいになっている

  • 336二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 21:54:39

    ゲッターのインベンダーってこれか

    もうこれ安全に人外じゃん……

  • 337運営/ゴール23/10/28(土) 21:54:56

    手足や首を自分で切り離し、自立行動させることができる
    主に「斬撃を受けた際に自切する」ようプログラムされており、キサナドゥらへの精神的ショックとその隙を狙った不意打ちのために使用するようになっている

    致命傷無効化装甲の応用で骨がとても硬い
    戦闘時は骨を伸ばして変形させ剣として扱う

    中身がゲッターロボのインベーダーみたいになっている

    インベーダーってどんな感じだったっけ…

  • 338二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 21:56:52

    見た目は人間だけど中身がエイリアンぎっしり詰まっている感じ

  • 339運営/ゴール23/10/28(土) 22:01:34

    なるほど見た目は人間だけど中身が怪物になってると

    となると骨剣は3つめの特徴と統合できなくもないか…?


    あと自切プログラム

    1斬撃に合わせて発動することで斬撃ダメージを軽減する。生まれる時代を間違えた剣士と呼ばれたのは伊達ではない

    2あくまで精神的ダメージを与える機能なだけ。特にダメージ軽減などは無い

    dice1d2=2 (2)

  • 340運営/ゴール23/10/28(土) 22:03:46

    嫌がらせメインではあるが、欠損無効は厄介ね…

    あと2つ目と3つ目が統合できそうなので追加1つで特徴


    >>343 で

  • 341二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:04:08

    自我はある

  • 342二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:04:25

    とてつもなく強い

  • 343二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:04:45

    遠隔の自爆機能搭載 

  • 344運営/ゴール23/10/28(土) 22:06:20

    遠 隔 の 自 爆 機 能 搭 載

    カスの所業。徹底的に心理戦に持ち込む気だなこのヤロウ…

  • 345二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:08:32

    悪魔たん…

  • 346運営/ゴール23/10/28(土) 22:08:35

    ・自切機能
    ・体内が異形化しており、骨らしきものを伸ばすことで剣とできる
    ・遠隔自爆機能

    これで改惡本体はノーリスクだっていうんだから参るな…

  • 347二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:08:46

    これノーバディノウズが治療しようと触れた瞬間爆発するんじゃ………

  • 348二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:09:19

    魔法の使いこなし方は本体の上位互換だな……

  • 349二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:10:44

    ただただ合理的に作り替えれられててエグい

  • 350運営/ゴール23/10/28(土) 22:10:52

    >>347

    改惡本体を先に倒しておかないと『お前のせいでアイツは死んだぞ(ちくちく言葉)』されるわね…


    >>348

    上位互換というか大義というリミッターあったからねオリジナルには

  • 351二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:12:32

    うーんこの畜生戦法

  • 352二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:12:34

    自分の改造、分裂がノーリスクなのが狡い 

  • 353二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:13:17

    改悪的には最高傑作なのかな

  • 354運営/ゴール23/10/28(土) 22:13:37

    元々たとえとして無為転変使われてた魔法にそれらしい邪悪な精神の使い手を合わせたらこうもなろう、というか

  • 355二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:16:28

    これでも治せる可能性がある時点で元ネタより有情なんだよね

  • 356二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:18:11

    これだけじゃ飽き足らず盤外戦術ガン回ししてきそう

  • 357運営/ゴール23/10/28(土) 22:22:47

    まあ流石に元ネタと違って魂にダメ入らなきゃノーカンとかは無いので安心していいです(それ以外の安心ポイントには口をつぐむ)


    とりあえず7巡目、今日は1人2人くらいやりましょうか。

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ザ・バーニング 4金光媽祖&ササユリ&空鬼 5ノーバディノウズ

    6ヤトノカミ 7キサナドゥ 8アンノウンハンド 9ブレッシングドール 10執行者プリマステラ 11ブレッシングドール 12マーダーソルジャー 13グール(コピー) 14改惡ノーバディノウズ 15徘徊する改造者

    dice1d15=4 (4)


    >>355

    元ネタと違って複数人同系統いるからね

  • 358運営/ゴール23/10/28(土) 22:26:55

    金光媽祖のターン。

    7巡目、最大の山を越えてそろそろ終わりも見えてきたところで彼女はどう動くのか。

    1 他の魔法少女と友好的接触

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 日常【改造者との遭遇可能性】

    4 情報収集

    5 ノーバディノウズと話す

    6 イベント安価


    dice1d6=5 (5)

  • 359二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:27:55

    ここで会話か

  • 360二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:28:41

    復讐相手を失った(失ってない)アンノウンハンドじゃないのね会話相手

  • 361二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:31:30

    久しぶりの日常(?)シーン

  • 362運営/ゴール23/10/28(土) 22:34:49

    「いいのか?不治の病…もしかしたら無駄に期待させるだけかもしれないぞ」
    「はい。故春ちゃんにああ言ったのに、治せるかもしれないことから逃げたら嘘になっちゃいますから」

    ということで前回色々治してた時に失敗するかもと躊躇してた金光媽祖、病気を治してもらいました。
    寿命ゲージ80→【この魔法少女ゲームにおいては無制限(ただし使えば使うほど寿命は当然減る)】に。

  • 363運営/ゴール23/10/28(土) 22:37:29

    寿命と言えばCちゃんはどうする?魔法少女ゲーム終わったら十数秒で死んじゃうけど。

    1治す

    2~3Cちゃん自身に拒否される。

    dice1d3=1 (1)

  • 364運営/ゴール23/10/28(土) 22:41:09

    命を自ら捨てようとする者に厳しい杏子ちゃんによる熱い説得。3分の1をもぎ取るとは…

    わたしなら当然そう言うよね…と諦めて治してもらうCちゃん。


    運命ポイント

    dice1d100=38 (38)


    追加分

    dice1d30=30 (30)

  • 365二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:42:52

    やっぱり光属性すぎるよ杏子ちゃん…

  • 366運営/ゴール23/10/28(土) 22:44:11

    運命ポイント【68】 まずまずのスタート。

    次の人やったら今日はおしまいとする


    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ザ・バーニング 5ノーバディノウズ

    6ヤトノカミ 7キサナドゥ 8アンノウンハンド 9ブレッシングドール 10執行者プリマステラ 11ブレッシングドール 12マーダーソルジャー 13グール(コピー) 14改惡ノーバディノウズ 15徘徊する改造者

    dice1d15=5 (5)


    >>365

    一度闇属性になったら自分自身でさえたらしにかかる(無自覚)のおそろしい

  • 367二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:44:48

    この子だけニチアサから来てるよね(ただし魔法内容と眠れる性癖はその限りではない)

  • 368運営/ゴール23/10/28(土) 22:45:44

    シームレス視点移動。


    運命ポイント dice1d100=22 (22)

  • 369二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:46:33

    シームレスな視点移動だ

  • 370運営/ゴール23/10/28(土) 22:48:32

    運命ポイント【90】


    ノーバディノウズ、杏子ちゃんとCちゃんの治療の後はどうなるかな?

    行動内容は…

    1 他の魔法少女と友好的接触

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 日常【改造者との遭遇可能性】

    4 情報収集

    5 改造人間を通した改惡ノーバディノウズの接触

    6 イベント安価

    dice1d6=2 (2)

  • 371運営/ゴール23/10/28(土) 22:50:27

    あー…これは…


    1グール(コピー)

    2改惡ノーバディノウズ

    dice1d2=1 (1)


    なお2は相手が逃走する可能性あり

  • 372二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:50:33

    早速か…

  • 373運営/ゴール23/10/28(土) 22:51:52

    バトルフィールド

    1路地裏

    2市街地

    3公園

    4学校

    5病院

    6安価

    dice1d6=6 (6)

  • 374運営/ゴール23/10/28(土) 22:53:39

    バトルフィールド安価!これは3レス下まで。場所(レストラン)によってはひどい悲劇になるかも…

  • 375二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:53:57

    改悪が何故か作ってくれたトラップハウス 

  • 376二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:54:33

    廃工場跡地 周辺には今だに敵陣営の死体などが散乱している

  • 377二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:54:49

    メルクリウス7の眠る病院

  • 378二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:55:05

    天海 陸玖の病院

  • 379運営/ゴール23/10/28(土) 22:55:43

    >>375 1

    >>378 4


    ジャッジタイム


    dice1d4=4 (4)

  • 380二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:56:38

    病院食…

  • 381運営/ゴール23/10/28(土) 22:56:45

    陸玖の運命 70以上ならセーフ

    dice1d100=24 (24)

  • 382二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:57:14

    ……

  • 383二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:57:18

    でも戦闘している間犠牲者出る可能性馬鹿高そう

  • 384二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:57:51

    民間人を守らないといけない分ノノちゃんにやや不利かな?

  • 385二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:58:34

    もう食われたのか、はたまた襲われる寸前で戦闘に入ったのか…

  • 386運営/ゴール23/10/28(土) 22:59:12

    【衝動判定】 過去世に抑えつけられてロクに食べられてないため90以下で失敗

    dice1d100=64 (64)

  • 387運営/ゴール23/10/28(土) 23:00:08

    【ディナータイム】 60以上で陸玖も喰われる

    dice1d100=74 (74)

  • 388二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:01:09

    はい……

  • 389二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:01:11

    南無

  • 390二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:02:16

    ま、まだ廃人→捕食→復活を遂げたホリーの前例もあるから…
    希望は捨てないでおこう

  • 391運営/ゴール23/10/28(土) 23:02:43

    74人食。行動判定値+74。
    そして60以上なので…手遅れです。ノーバディノウズが異変を察して駆け付けた時、そこは一面の赤、赤、赤。

  • 392二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:04:34

    また八境市の世紀末度が上がっちまった…

  • 393二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:05:35

    グール「美味しそぉぉぉおおおおお」

  • 394二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:05:53

    (そういえばグールのゾンビストックって今どうなってるんだっけ)

  • 395運営/ゴール23/10/28(土) 23:09:57

    「あれ、魔法少女?私まだ食事中なんだけど…」

    笑うそいつが持っているのは、どこか見覚えのあるような腕。

    それをかじりながら上機嫌で話し続ける。

    「たぶんカミサマほどじゃあないけれど中々の味。食べるのがもったいな……あっもうなくなっちゃった」

    げらげら。まるで手品のように消える腕。喰われたのだ。


    グールとの戦闘

    1グールは全身の口からゾンビを吐き出し、食事に集中するようだ…

    2グールはノーバディノウズを次の料理と見て襲い掛かる。

    dice1d2=2 (2)

  • 396運営/ゴール23/10/28(土) 23:12:47

    というところで今日はおしまい。オツカレサマデシタ
    次回はグールVSノーバディノウズ。閉所でゾンビ出されたらだいぶきついぞ。下手したら杏子ちゃんとCちゃん治したのが最期の活躍になってしまう…

    明日は21時からやりますね。

  • 397運営/ゴール23/10/28(土) 23:13:53

    >>394

    総合計344体ですね

  • 398二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:17:05

    おつでしたー!
    ノノちゃんは単体即死と回復バフデバフはできても全体攻撃だけはできないからね…
    しかも相手が相手だから即死攻撃も通じないという

  • 399運営/ゴール23/10/28(土) 23:17:28

    一応お知らせ。決戦でなく通常戦闘に戻るためゾロ目クリティカルとかはなくなります。

  • 400二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:17:57

    乙ー
    グールからしたらノバちゃんも追加の料理程度なんだなぁ

  • 401二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:34:54

    そういや改ノバは呪術の真人みたいに改造人間を利用した強力な技使えそう オリジナルは正義感もろもろで使えないだろうけど

  • 402運営/ゴール23/10/29(日) 00:30:31

    【まほサバTips】
    グール自身は自分のイメソンを『感電(たった一瞬のこのきらめきを 食べ尽くそう二人で くたばるまで)』だと思っている。なおザ・バーニングからするとMYTH & ROIDの『VORACITY(MVのやつ。クッソ怖い)』な模様

  • 403二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 04:03:55

  • 404二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 12:37:40

    しゅ

  • 405二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 14:51:59

    そういやグール今まで使用した事無いけど分裂した状態で復活とかも出来るらしいんだよなぁ ノーバディノウズと一体が戦って残りは食事とかの悪辣な事出来そう

  • 406運営/ゴール23/10/29(日) 21:01:08

    好きな髪型は一つ結び
    そんな感じで今日も進めていく。

  • 407運営/ゴール23/10/29(日) 21:09:51

    今日は遅いけどちょい短めの進行予定。


    では1巡目からスタート。まずは行動順

    グール dice1d100=86 (86)

    ノーバディノウズ dice1d100=32 (32)

  • 408二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:12:18

    グール先攻だぁ

  • 409運営/ゴール23/10/29(日) 21:12:40

    いきなり厳しい展開。どうなるか…


    グールのターン。行動内容は…

    1ゾンビ放出

    2大鉈による一撃

    3喰らいつく

    dice1d3=3 (3)

  • 410二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:16:14

    コイツいつも喰らいついてんな

  • 411二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:17:34

    鉈は本命相手にしか使ってないんだよね…

  • 412運営/ゴール23/10/29(日) 21:17:35

    いきなり厳しい展開。どうなるか…


    グール dice1d100=7 (7) +74

    ノーバディノウズ dice1d100=75 (75)

  • 413運営/ゴール23/10/29(日) 21:19:57

    ううん、飯バフで低出目を乗り切ったな…だがクリティカルは出ていないのが幸いか

    ダメージ dice1d100=48 (48)

  • 414運営/ゴール23/10/29(日) 21:22:04

    命中

    1回避できない…!

    2ステッキで受けた

    dice1d2=2 (2)

  • 415二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:23:33

    これでもまだ食う気があるってのが恐ろしい

  • 416運営/ゴール23/10/29(日) 21:27:14

    ノーバディノウズ 残耐久力237


    返しのノーバディノウズのターン。

    肉体変化の魔法は強力だが、グールの力の源であるステッキはあくまでも無機物。相性は良くない。


    行動内容は…

    1通常攻撃

    2変化魔法

    3外と連絡

    dice1d3=3 (3)

  • 417二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:27:42

    邪魔されなければ良いが

  • 418運営/ゴール23/10/29(日) 21:29:37

    【判定:外との連絡】 グールより上なら成功

    グール dice1d100=85 (85)

    ノーバディノウズ dice1d100=14 (14)

  • 419運営/ゴール23/10/29(日) 21:30:41

    厳しい。連絡しようとしたのを見たグールにスマートフォンを弾き飛ばされてしまう。

  • 420二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:31:50

    グール一体一だと相当強いからなぁしかも閉所

  • 421運営/ゴール23/10/29(日) 21:33:19

    2巡目…前に乱入者判定。

    グールに連絡を阻止されているし、中々厳しいだろうが…


    70以上で乱入

    dice1d100=50 (50)

  • 422二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:33:24

    ターン潰されてしまった

  • 423運営/ゴール23/10/29(日) 21:34:49

    乱入者なし。2巡目の行動は…


    グール dice1d100=44 (44)

    ノーバディノウズ dice1d100=66 (66)

  • 424運営/ゴール23/10/29(日) 21:35:33

    ダブルゾロ目だが決戦ではないのでクリティカルではなし。
    普通にノノちゃんの先行だ。

  • 425運営/ゴール23/10/29(日) 21:37:21

    スマホ飛ばされたので連絡できぬ。

    どうしようか…


    1通常攻撃

    2変化魔法

    3口を閉じる

    dice1d3=2 (2)

  • 426運営/ゴール23/10/29(日) 21:40:07

    さて変化魔法。ダメージを与えたら蘇生してしまうが。ダメージ与えたり、即死以外の使い道…


    使い方は…

    1グールの全身の口を塞いでしまう(ゾンビ放出、喰らいつく禁止)

    2安価

    dice1d2=2 (2)

  • 427運営/ゴール23/10/29(日) 21:40:49

    肉体変化の使い道。3レス下までで安価。

  • 428二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:40:55

    安価だぁああああ

  • 429二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:41:32

    ゾンビを使って防具や武器を作る

  • 430二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:42:30

    自身を無理のない範囲で強化 2回行動できる様に

  • 431二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:43:03

    自分の腕を剣に変形させる

  • 432二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:43:19

    グールの口を塞ぐ

  • 433二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:43:38

    周りのゾンビを利用して大型の拘束具を作る

  • 434二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:43:39

    自らにザバーちゃんにやったのと同じ即死無効を付与
    自分相手なので完全無効化はできないがそれでも対策としては十分なはず…

  • 435二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:43:58

    (ゾンビって出てたっけ…)

  • 436二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:44:54

    出てない筈まだ

  • 437二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:45:52

    確かにゾンビ放出判定外してたからまだ放出してないわ…ゴメン

  • 438運営/ゴール23/10/29(日) 21:48:17

    >>429 1

    >>434 6


    ゾンビ関連安価はズラしで


    dice1d6=6 (6)

  • 439運営/ゴール23/10/29(日) 21:49:32

    【即死無効】付与。ただしザバーちゃんの時と違ってHP1での食いしばりタイプ。

  • 440運営/ゴール23/10/29(日) 21:50:41

    さてグール。即死無効を何とするか


    1ゾンビ放出

    2大鉈による一撃

    3自殺

    dice1d3=3 (3)

  • 441二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:52:15

    逃げた!

  • 442二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:53:07

    復活方法はなんだ?分裂復活なら厄介過ぎるが

  • 443二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:53:07

    ついに使ったか…

  • 444運営/ゴール23/10/29(日) 21:53:44

    「あー、ちょっと面倒だな」

    かりかりと頬をかいて。

    「死ぬか」

    勢いよく大鉈で自分の首を飛ばす。そして…


    1ゾンビ放出

    2迫り来る大鉈

    3死角からの喰らいつき

    dice1d3=1 (1)

  • 445二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:54:25

    最悪!!

  • 446二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:54:33

    ゾンビの群れに紛れての奇襲狙い…厄介だな

  • 447運営/ゴール23/10/29(日) 21:55:50

    ゾンビ放出。グールは…

    1逃走した

    2病院食の続きをするつもりだ

    3あくまでもノーバディノウズを食べるつもりらしい

    dice1d3=2 (2)


    ゾンビの数

    dice1d344=187 (187)

  • 448運営/ゴール23/10/29(日) 21:58:48

    「こいつ…全員食い尽くすつもりか…!」

    グール、187体のゾンビ放出!本人はそれに紛れ食事行為を続ける模様…!
    ゾンビ(187体) HP1870

  • 449二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:58:51

    民間人犠牲者がさらに増えちゃう…

  • 450二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:59:23

    放出&親玉は回復タイム
    シンプルに嫌なやつ!!まるでボスみたいだぁ

  • 451二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:59:53

    ボスみたいじゃない、ボスなんだよ

  • 452二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:00:16

    ボスはボスでも完全ギミックボス ステッキ壊さない限り無限復活が嫌過ぎる

  • 453二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:01:07

    ノノちゃんは歯牙にもかけないつもりか…

  • 454運営/ゴール23/10/29(日) 22:01:31

    ここから巡終了ごとに1D10人の犠牲者が出ます。

    問題はこのゾンビの壁をどうするかというところなんだよな


    2巡目終了

    dice1d10=10 (10)

  • 455運営/ゴール23/10/29(日) 22:02:43

    いきなり最大値。10人の患者、医師、看護師が喰われました。普通に大損害なんだよなぁ…

  • 456二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:03:03

    はい早速最大値

  • 457運営/ゴール23/10/29(日) 22:03:52

    ゾンビストック【167体】

  • 458二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:04:31

    滅茶苦茶病院内走ってそうなゾンビ達

  • 459運営/ゴール23/10/29(日) 22:04:40

    3巡目前の乱入者判定。誰か来てくれーっ!

    dice1d100=57 (57)  60以上で来る

  • 460二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:05:01

    しかし、現実は非情であった

  • 461運営/ゴール23/10/29(日) 22:05:08

    コナーイ

  • 462二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:05:14

    届かねぇ!

  • 463二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:06:21

    ゾンビは魔法少女と違って一般人でも見えるから患者や医者や看護師らがパニックになり出すのもゾンビ放出後からなのかな

  • 464運営/ゴール23/10/29(日) 22:07:28

    とりあえず5巡目終了時までどうにもできなかったらグール逃走します。ゾンビ放置して。


    ノーバディノウズ dice1d100=57 (57)

    グール dice1d100=21 (21)

    ゾンビ dice1d60=58 (58)


    >>463

    ですね。

    パニックレベル 70以上で大混乱

    dice1d100=53 (53)

  • 465運営/ゴール23/10/29(日) 22:09:28

    なぜかゾンビが1早い。意表を突いた放出だったからか?


    ゾンビのターン。

    1一般人を襲う

    2ノーバディノウズに襲い掛かる

    dice1d2=1 (1)

  • 466二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:09:44

    しっかりゾンビが高出目出してんな

  • 467二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:10:27

    さてノーバディノウズは一般人を庇えるか

  • 468二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:12:10

    ノーバディノウズ今のところ範囲攻撃無いからなぁ 

  • 469運営/ゴール23/10/29(日) 22:13:43

    一般人に襲い掛かるゾンビの群れ。

    1どうにか退ける。

    2ダメだ、数が多すぎる!

    dice1d2=2 (2)

  • 470運営/ゴール23/10/29(日) 22:15:10

    ゾンビが襲った分はグールのプラスにはならない。が…

    「うわっ、何だコイツら!一体どこから、アアッ!?腕が!」
    「嫌、嫌、食べないで…えぎゅっ」
    「映画の撮影かなにか?随分真に迫って…オイ何すんだよ…は?なんで俺喰われてんの?」

    当然、犠牲者はどんどこ出る。

  • 471二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:16:39

    ゾンビ普通に一般人てもギリ勝てるっかってぐらいのレベルだからな 

  • 472二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:16:50

    マジカル☆地獄絵図

  • 473運営/ゴール23/10/29(日) 22:18:40

    ノーバディノウズのターン。

    どうにか混乱の中でスマホを取り戻すが…


    (どうする?こうして連絡している間にもどんどん襲われている…ここはどう動くべきか…)


    1とりあえず周囲のゾンビくらいは倒してから…

    2今すぐに連絡だ!時間がない!

    dice1d2=1 (1)

  • 474二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:19:07

    健康な一般人がようやく勝てるぐらいの強さだから病院に来てるような老人や体調不良者は格好の餌だよね…

  • 475二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:19:48

    見える範囲の人を救おうとしたか
    吉と出るか凶と出るか…

  • 476運営/ゴール23/10/29(日) 22:20:21

    いけないな…そのゾンビはグール叩かないとストック増やされてキリがないし、グール叩いてもゾンビが消えることもないんだよ…誰だこのクソ仕様作った奴

  • 477ダイスの悪魔23/10/29(日) 22:21:31

    🎲 わ た し で す 🎲

  • 478二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:21:58

    >>477

    お前ェ!

  • 479運営/ゴール23/10/29(日) 22:23:06

    とりあえず周囲のゾンビくらいは倒そうとするノーバディノウズ。

    うーん…6体くらい倒せばちょっとだけ穴は空きそうかな

    1通常攻撃

    2変化魔法

    3思い直してやっぱり連絡する

    dice1d3=2 (2)

  • 480二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:23:45

    マジカル〜

  • 481運営/ゴール23/10/29(日) 22:24:49

    「元が生き物であるなら…」

    変化魔法でデストロイ狙い。うまくいくかな…


    ノーバディノウズ dice1d100=34 (34)

    ゾンビ dice1d60=52 (52)

  • 482運営/ゴール23/10/29(日) 22:25:35

    ……さっきからやたら強くない?このゾンビ何?

  • 483運営/ゴール23/10/29(日) 22:26:44

    グールのターンはただ食べるだけ。

    dice1d30=23 (23)

  • 484運営/ゴール23/10/29(日) 22:27:36

    巡終了パクパク dice1d10=4 (4)

  • 485運営/ゴール23/10/29(日) 22:29:41

    ゾンビストック【194体】


    今日は4巡目前の乱入者判定と行動順までやって終わりとする

    乱入者判定 dice1d100=74 (74) 50以上で成功

  • 486二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:29:48

    またゾンビストックが増えた…

  • 487二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:30:15

    ヨシ!乱入者来た!これで勝つる!

  • 488運営/ゴール23/10/29(日) 22:31:24

    乱入者判定成功!………なんだけどね……


    【どなた?】

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ザ・バーニング 4金光媽祖&ササユリ&空鬼 

    6ヤトノカミ 7キサナドゥ 8アンノウンハンド 9ブレッシングドール 10執行者プリマステラ 11ブレッシングドール 12マーダーソルジャー 14改惡ノーバディノウズ 15徘徊する改造者


    dice1d15=12 (12)

  • 489運営/ゴール23/10/29(日) 22:32:20

    ジャンル:ゾンビ(ホラー)→ホラーアクションになった…

  • 490二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:32:24

    同盟入り後の初陣か

  • 491運営/ゴール23/10/29(日) 22:34:42

    というか魔法使わない攻撃の時点で全体攻撃できるの相性がヤバだな…


    4巡目、行動順決定

    ノーバディノウズ dice1d100=18 (18)

    マーダーソルジャー dice1d100=84 (84)

    ゾンビ dice1d100=54 (54)

    グール dice1d100=54 (54) +5

  • 492二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:35:39

    元少年兵が天才的な戦闘センスでゾンビパニックを生き残る映画、探せば絶対一本はありそう

  • 493二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:35:55

    これ問題はザバーがいない限りグール飽きてデスルーラーする可能性あるんだよな

  • 494運営/ゴール23/10/29(日) 22:36:47

    といったところで今日はおしまい。オツカレサマデシタ
    次回は弾幕無双。できるといいね…マダちゃん不運だからね…

    明日はできるようなら連絡します

  • 495二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:36:59

    相変わらずノノちゃんは後手か…

  • 496二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:37:29

    乙ですー
    マダちゃんが強い強い

  • 497運営/ゴール23/10/29(日) 22:38:40

    もしも14当たってたら
    グールが喰らってゾンビ出して改惡ノーバディノウズが改造する永久機関が完成していたところだった(14へゴー)

  • 498二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:38:46

    おつでしたー!
    がんばれマーダーソルジャーちゃん…

  • 499二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:39:34

    まさしく「14へ行け」にふさわしい絶望的な選択肢だァ…

  • 500二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:42:27

    これ戦闘長引いたらまた乱入判定あるのかな?

  • 501運営/ゴール23/10/29(日) 22:43:29

    >>500

    さらなる乱入者

    1~2 ないよ

    3 あるかも

    dice1d3=3 (3)

  • 502二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:43:30

    というか肉体をいじくりまわされたら人間はショック死の可能性があるけどゾンビには無いから相性もしかして抜群?

  • 503二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:44:44

    そんな武器人間みたいなことが…

  • 504運営/ゴール23/10/29(日) 22:44:48

    さらなる乱入者あるかも。問題は改造者ちゃんが突っ込んできた場合ブラッディファングの惨劇リターンズになるわけだが

  • 505二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:46:53

    グールと改ノバ組んだら不味いな ゾンビは動く死体だから改造の上限が肉体に壊滅的な被害でも無い限り高い

  • 506二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 02:20:21

    ほしゅ

  • 507二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 06:26:56

    ホシュシュ

  • 508二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 07:42:51

    保守ー

  • 509二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 15:57:20

    そういや改ノバサベージファングゾンビ見てるから サベージファングを参考にした変形とか出来そう

  • 510運営/ゴール23/10/30(月) 17:42:52

    【おしらせ】今日は眠気がすごいため無しです。明日は20時からで予定

  • 511運営/ゴール23/10/30(月) 17:45:37

    >>509

    できる?

    1余裕。無い部分は生体パーツで代用

    2完全には無理(サイボーグ部分あるので)

    dice1d2=2 (2)

  • 512二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 17:47:24

    似た形では出来るのはかなりチートだな 分身とかでサベージファング擬き大量に襲ってくるとか割と悪夢

  • 513二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 22:53:06

    しかも要ちゃんを改造する時に致命傷無効化装甲も再現・応用して骨剣作ってたみたいだしね…

  • 514二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 00:14:44

    ホーシュ

  • 515二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 03:11:43

  • 516二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 07:40:41

  • 517運営/ゴール23/10/31(火) 15:40:55

    とりあえず保守

  • 518運営/ゴール23/10/31(火) 16:53:48

    >>319

    『(承認欲求に)酔った勢いで殺す』サベージ…?

  • 519運営/ゴール23/10/31(火) 20:00:57

    ヤトノカミ考えれば巳(へび)枠もいる模様
    そんな感じで今日もやっていく。

  • 520運営/ゴール23/10/31(火) 20:04:34

    マーダーソルジャーのターン。

    うまいことすれば突破口を開けるが。


    1全身の武器を操り、ゾンビを掃討する

    2全身の武器は最低限の防御に回し、ナイフで狩る

    3安価

    dice1d3=2 (2)

  • 521運営/ゴール23/10/31(火) 20:06:09

    一般人巻き込みを考慮したか?


    マーダーソルジャー dice1d100=27 (27)

    ゾンビ dice1d60=36 (36)

  • 522運営/ゴール23/10/31(火) 20:07:41

    だから判定強いんだけどこのゾンビ…ここは時間消去でリベンジかな


    マーダーソルジャー dice1d100=55 (55)

    ゾンビ dice1d60=55 (55)

  • 523運営/ゴール23/10/31(火) 20:08:39

    こんなことある…?なんなのこの名無しの一般ゾンビA…

  • 524二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 20:09:28

    生前はさぞかし名のある武芸者だったんだろうね

  • 525二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 20:09:43

    小学校関係者だったりして…?

  • 526運営/ゴール23/10/31(火) 20:11:47

    えぇ…

    1鈍重な動きながら恐ろしい技の冴えでマーダーソルジャーの攻撃をいなし切った

    2想定外の不運に舌打ちしつつ、紙一重の差でゾンビを切り裂いた

    dice1d2=2 (2)

  • 527運営/ゴール23/10/31(火) 20:13:25

    ギリ魔法少女の勝ち。なんだったんだ…?


    >>525

    教員だったりする…?

    1はい

    2いいえ

    3↑だけど生徒ではある

    dice1d3=2 (2)

  • 528運営/ゴール23/10/31(火) 20:15:11

    武芸者が畑で取れそうなレベルでいる八境市…


    ナイフアタック dice1d100=73 (73)

  • 529運営/ゴール23/10/31(火) 20:18:27

    HP1797(残りおよそ180体)

    まだまだ多いが6体撃破したのでグールへの道は開けた

  • 530運営/ゴール23/10/31(火) 20:20:11

    グールのターン、食事タイム。


    【グールを阻止できるか】

    グール dice1d100=55 (55) +5

    マーダーソルジャー dice1d100=56 (56)

    ノーバディノウズ dice1d100=7 (7)

  • 531運営/ゴール23/10/31(火) 20:22:00

    惜しい。自殺で判定値+5されてるため阻止ならず。
    急いで病室に駆け込むもそこにグールはおらず、一面真っ赤な部屋があるだけだった

  • 532運営/ゴール23/10/31(火) 20:25:15

    続いてゾンビのターン。

    1一般人を襲う

    2ノーバディノウズに襲い掛かる

    3新たに現れたマーダーソルジャーに噛みつく

    dice1d3=1 (1)

  • 533二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 20:28:44

    ひたすら犠牲者を増やすことに専念するか…

  • 534二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 20:29:57

    あれ今ターンでグールが食べた人数って判定してたっけ?

  • 535運営/ゴール23/10/31(火) 20:31:15

    忘れてたパクパク dice1d30=25 (25)

  • 536運営/ゴール23/10/31(火) 20:33:20

    ゾンビストック【219体】


    一般人に襲い掛かる(再放送)

    1どうにか退ける

    2銃弾の嵐がゾンビを襲う!

    3ダメだ、数が多すぎる!

    dice1d3=3 (3)

  • 537運営/ゴール23/10/31(火) 20:35:44

    運が死んでる…

    というわけでどんどん死者が増える。マダちゃんの精神にダメージが入る。


    とりあえずもうノーバディノウズに託すしかない

    1通常攻撃

    2変化魔法

    3グールの居場所を突き止める

    dice1d3=3 (3)

  • 538運営/ゴール23/10/31(火) 20:41:18

    おっと3分の1引けた。

    ということで5巡目から通常バトル再開。ただし周囲のゾンビつき


    ところで居場所突き止めた時、グールの食事は…

    1間一髪食い止められた

    2既に喰われていた

    dice1d2=2 (2)

  • 539運営/ゴール23/10/31(火) 20:41:49

    追加ムシャモグ dice1d10=5 (5)

  • 540運営/ゴール23/10/31(火) 20:45:09

    ゾンビストック【224体】

    5巡目前乱入者判定(50以上で乱入) dice1d100=37 (37)

  • 541二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 20:46:55

    ことごとくダイス目が腐ってる…

  • 542そういえば今日はハロウィンだね23/10/31(火) 20:47:32

    ダイス監督もゾンビになっちゃったのかな

  • 543運営/ゴール23/10/31(火) 20:48:36

    5巡目行動順決定

    ノーバディノウズ dice1d100=2 (2)

    マーダーソルジャー dice1d100=79 (79)

    ゾンビ dice1d60=46 (46)

    グール dice1d100=100 (100) +5

  • 544運営/ゴール23/10/31(火) 20:49:53

    見つかった途端これ!マジかよ…
    そしてノノちゃん絶不調…

  • 545運営/ゴール23/10/31(火) 20:52:25

    グールのターン。

    たらふく喰って絶好調だが…?


    1大鉈で切りかかる

    2喰らいつく

    3自殺

    dice1d3=3 (3)

  • 546二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 20:54:16

    これだとクリティカルはストックかな

  • 547運営/ゴール23/10/31(火) 20:56:19

    「しつこいやつ…そういうの嫌われるんですけど?」

    追って来たノーバディノウズにイラついた様子で鉈を取り出し、首を切る。


    追加行動内容は…

    1ゾンビ放出

    2迫り来る大鉈

    3死角からの喰らいつき

    dice1d3=1 (1)

  • 548運営/ゴール23/10/31(火) 20:57:56

    おまえーっ また同じことをーっ

    ゾンビ dice1d224=137 (137)

  • 549二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 21:00:19

    この分だと病院は壊滅だね…

  • 550二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 21:01:42

    わぁ はろうぃんだ(とおいめ)

  • 551運営/ゴール23/10/31(火) 21:01:59

    およそ317体。HP3167。 ゾンビストック【87体】


    グールは…

    1逃走した

    2病院食の続きをするつもりだ

    3~4 相当イラついたらしい。2人をここで喰うつもりだ

    dice1d4=1 (1)

  • 552運営/ゴール23/10/31(火) 21:03:25





    さんざっぱら食い散らかして後片付けもせずゾンビ出しっぱなしにして逃走しやがった!

  • 553二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 21:09:58

    まるで災害みたいだぁ

  • 554運営/ゴール23/10/31(火) 21:10:04

    病院戦はゾンビを倒すかどうにかするまでかな…ほとんど向こうの勝ち逃げだが…


    マーダーソルジャーのターン。

    1~2全身の武器を操り、ゾンビを掃討する

    3全身の武器は最低限の防御に回し、ナイフで狩る

    dice1d3=3 (3)

  • 555運営/ゴール23/10/31(火) 21:11:07

    3分の2がデナーイ

    マーダーソルジャー dice1d100=73 (73)

    ゾンビ dice1d60=29 (29)

  • 556運営/ゴール23/10/31(火) 21:11:57

    ダメージ dice1d100=23 (23)

  • 557運営/ゴール23/10/31(火) 21:14:34

    ゾンビスウォーム HP3144

    雀の涙って感じのダメージだ…もう次ターン弾幕確定でいいかな…


    ゾンビのターン。

    1一般人を襲う

    2ノーバディノウズに襲い掛かる

    3新たに現れたマーダーソルジャーに噛みつく

    4新天地!外に行こうぜ!(最悪)

    dice1d4=1 (1)

  • 558運営/ゴール23/10/31(火) 21:16:07

    ブレないねキミたち…


    一般人に襲い掛かる(再・再放送)

    1どうにか退ける

    2銃弾の嵐がゾンビを襲う!

    3ダメだ、数が多すぎる!

    dice1d3=3 (3)

  • 559運営/ゴール23/10/31(火) 21:19:59

    ……………そんな3分の1引き続けることある?一般人への被害がデカすぎる…


    ノーバディノウズのターン。

    1通常攻撃

    2変化魔法

    3外と連絡

    dice1d3=3 (3)

  • 560二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 21:21:40

    グールいないから連絡出来るはず…?

  • 561二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 21:22:15

    スマホは取り戻せたのかな…?

  • 562二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 21:24:26

    >>561

    >>473見る限り取り戻せてるっぽい

  • 563運営/ゴール23/10/31(火) 21:24:26

    普通に妨害なしなので連絡できますね スマホはもう取り戻してるし

    誰に連絡を…?

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ザ・バーニング 4金光媽祖

    6ヤトノカミ 7キサナドゥ 8アンノウンハンド 9ブレッシングドール 10執行者プリマステラ 

    dice1d10=9 (9)

  • 564二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 21:24:29

    これ変化魔法で一網打尽にできそうな気もする

  • 565二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 21:25:34

    唯一のレイド不参加者だ

  • 566運営/ゴール23/10/31(火) 21:27:38

    結局機会がないままズルズル戻れなかったブレッシングドール。突然連絡が入ってびっくりする。

    「ござる…?」

    「今大丈夫か?すぐ病院に来てくれ!ゾンビが多すぎる!」

    「ゾンビ…ゾンビなんで…?」


    1すぐ駆け付ける

    2次巡に合流

    dice1d2=2 (2)

  • 567二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 21:27:40

    お札を貼り付ける必要があることも考えると対多数にはあんまり向かなそう?

  • 568二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 21:27:56

    ど う し て

  • 569二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 21:28:17

    ゴテゴテ!

  • 570運営/ゴール23/10/31(火) 21:29:37

    困惑…してたら遅れてしまった模様。


    6巡目。いい加減ここらで終わりにしたい

    ノーバディノウズ dice1d100=56 (56)

    マーダーソルジャー dice1d100=18 (18)

    ブレッシングドール dice1d100=30 (30)

    ゾンビ dice1d60=29 (29)

  • 571運営/ゴール23/10/31(火) 21:31:30

    ノーバディノウズのターン。

    1通常攻撃

    2変化魔法

    3安価

    dice1d3=1 (1)

  • 572運営/ゴール23/10/31(火) 21:33:20

    パンチパンチ

    ノーバディノウズ dice1d100=57 (57)

    ゾンビ dice1d60=2 (2)

  • 573運営/ゴール23/10/31(火) 21:35:31

    ノーバディノウズパンチ dice1d100=27 (27)

  • 574運営/ゴール23/10/31(火) 21:37:59

    ゾンビスウォーム HP3117 出目が…出目が腐っておる…


    久々出番のブレッシングドールに頑張ってもらうか…

    行動内容は…

    1煙幕クナイ

    2お札

    3安価

    dice1d3=3 (3)

  • 575運営/ゴール23/10/31(火) 21:40:08

    ブレッシングドールの行動安価。3レス下まで。
    ちなみにお札だが、ゾンビはゾンビでひとまとめなため(グールの一部という扱い)まとめてお札可能。自我持ちだったら話は別だったが

  • 576二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 21:46:22

    腕が常人の3倍あるなら手数も相応に増やせるのではないかと思いつく
    精度を犠牲にしてでも攻撃の手数を増やすことにした

  • 577二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 21:49:58

    ノーバディノウズがゾンビを一体変形させて無害化、ブレッシングドールが安全に札を貼る

  • 578二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 21:50:52

    2人とは別方向から病院に突入。
    ゾンビに襲われた一般人が助かる確率が激増する

  • 579運営/ゴール23/10/31(火) 21:51:49

    >>576 1

    >>578 3


    どうなるか


    dice1d3=2 (2)

  • 580運営/ゴール23/10/31(火) 21:53:41

    ノーバディノウズがゾンビを一体変形させて無害化、ブレッシングドールが安全に札を貼る

    うーん…?手間かかる割に微妙…?

  • 581運営/ゴール23/10/31(火) 21:56:30

    300体以上いるのに1体だけやってもね…

    あと忘れがちだけどブレッシングドールの魔法、やろうと思えば無限射程なんだよね


    さてどうしたものか。

    1このままで

    2考え直す

    dice1d2=1 (1)

  • 582運営/ゴール23/10/31(火) 21:59:13

    ゾンビスウォーム HP3117→3107

    というわけでゾンビ1体ぶん10減少。
    反撃とかはないけれどいまいち。

  • 583運営/ゴール23/10/31(火) 22:00:57

    ゾンビのターン。

    1一般人を襲う

    2ノーバディノウズに襲い掛かる

    3新たに現れたマーダーソルジャーに噛みつく

    4ブレッシングドールに興味を示す

    5新天地!外に行こうぜ!(最悪)

    dice1d5=3 (3)

  • 584運営/ゴール23/10/31(火) 22:03:15

    やっとこっち見てくれたか。では攻撃と回避の判定だ


    マーダーソルジャー dice1d100=26 (26)

    ゾンビ dice1d60=2 (2)

  • 585二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 22:04:41

    またゾンビが2を引いてる…

  • 586運営/ゴール23/10/31(火) 22:05:41

    回避成功。そしてマーダーソルジャーは防御のために武器を展開しているので…

    全体カウンター dice1d50=5 (5) 10以上の目が出れば全滅

  • 587運営/ゴール23/10/31(火) 22:06:48

    うーん、マダちゃん不運。脳理ちゃんの不運と合わさってひどいことに

  • 588運営/ゴール23/10/31(火) 22:10:10

    ゾンビスウォーム HP3107→1552


    続けてマーダーソルジャーターン。確定で弾幕攻撃だ


    マーダーソルジャー dice1d100=55 (55)

    ゾンビ dice1d60=28 (28)

  • 589運営/ゴール23/10/31(火) 22:10:59

    鉄の嵐 dice1d100=62 (62)

  • 590運営/ゴール23/10/31(火) 22:18:51

    全体攻撃の場合、1体1体に62ダメージが飛ぶ。ゾンビ1体のHPは10なのでオーバーキル。これが最初から出てたらね…


    ともかく戦闘終了。こちらへの被害はそんなに無いが一般人への被害がデカすぎた。

    グールの大勝利と言っていいだろう。病院機能はしばらくの間麻痺してしまう。

    「オレがもっと動けていれば…」

    「……あの魔法、強いな。下手したらアレが2人野放しになっていたのか…」


    …ところで当のグールは?

    1うーん、街の肉は脂が乗ってて…うまい!

    2ちょっと休憩。潜伏してる

    3恐怖!故春ちゃんをストーキングしてる!

    dice1d3=2 (2)

  • 591二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 22:22:29

    そういえばグールが出してたクリティカルはどうなったんだろ

  • 592二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 22:22:30

    食後の睡眠か、カワイイね

  • 593二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 22:23:21

    カワイイナー(白目)

  • 594運営/ゴール23/10/31(火) 22:23:32

    セーフ。いやセーフじゃないな動いてくれないと仕留められない


    次の人ー

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ザ・バーニング 

    6ヤトノカミ 7キサナドゥ 8アンノウンハンド 9ブレッシングドール 10執行者プリマステラ 11マーダーソルジャー 12グール(コピー) 13徘徊する改造者 14改惡ノーバディノウズ

    dice1d14=4 (4)


    運命ポイント増加 dice1d100=68 (68)

  • 595運営/ゴール23/10/31(火) 22:24:27

    >>591

    クリティカルは?

    1~3 そりゃ持ち越しデキンヨ

    4 できるんだなそれが

    dice1d4=4 (4)

  • 596運営/ゴール23/10/31(火) 22:24:57

    お前…お前…ほんと4に強いやつ…

  • 597二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 22:26:48

    こいつ…ほんとこいつ…

  • 598運営/ゴール23/10/31(火) 22:28:58

    運命ポイント【158】


    ヤトノカミのターン。

    決戦も終わったし少し休みたいが、まだまだ脅威も潜んでいる。油断はできない。

    なんでもキサナドゥの所にいた要という子も失踪してしまったようだ…


    行動内容

    1 他の魔法少女と友好的接触

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 日常【改造者との遭遇可能性】

    4 情報収集

    5 久しぶりに薬の研究したい

    6 イベント安価

    dice1d6=3 (3)

  • 599運営/ゴール23/10/31(火) 22:30:53

    1!改造者があなたを狙っています!

    2薬の研究

    3同盟と交流

    4同盟と交流

    5薬の研究

    6!改造者があなたを狙っています!

    dice1d6=1 (1)

  • 600運営/ゴール23/10/31(火) 22:32:19

    日常(大嘘)


    同盟と一緒か

    1~2 一緒だった

    3 一人(絶望)

    dice1d3=1 (1)

  • 601運営/ゴール23/10/31(火) 22:34:48

    誰と一緒か

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ザ・バーニング 4金光媽祖&ササユリ&空鬼 5ノーバディノウズ

    7キサナドゥ 8アンノウンハンド 9ブレッシングドール 10執行者プリマステラ 11マーダーソルジャー 

    dice1d11=1 (1)

  • 602運営/ゴール23/10/31(火) 22:39:09

    怒涛の1。サンピラーさんとうきうきショッピングしてたら不運にも改造者に遭遇してしまう。


    「キ、キ、キ、キ………」

    ぎちぎち、と異様な音を立てて虚ろな目で徘徊する刃振要。

    周囲の人はぎょっとしながら距離をおいている。


    異常に気付けるか?70以上で見抜く

    ヤトノカミ dice1d100=53 (53)

    サンピラー dice1d100=96 (96)

  • 603二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 22:41:06

    心強いけど自爆機能がなぁ

  • 604二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 22:42:19

    凍結して戦闘不能になった瞬間爆発とか悪辣な事 改ノバ喜んでしそう

  • 605運営/ゴール23/10/31(火) 22:43:20

    「あ、あの…大丈夫ですか?すごく顔色が…」

    「離れよヤトノカミ!そやつ、“中身”が良からぬものになっておる!」


    「キキキノチャアアアアア!」


    というわけで戦闘開始。今日は行動順だけ決めておしまいとしようね

    刃振要だったモノ dice1d100=33 (33)

    ヤトノカミ dice1d100=66 (66)

    サンピラー dice1d100=10 (10)

  • 606二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 22:43:35

    最悪の場合キサナドゥの知らないところで要&サンピラー&ヤトノカミがまとめて次回予告空間送りにされかねないのよね…

  • 607運営/ゴール23/10/31(火) 22:45:10

    >>604

    そこでこの固体化させたものを支配する力。まあその場合はキサナドゥには要の命は諦めてもらうことになるが…

  • 608二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 22:46:06

    【急募】ここからでも要ちゃんを救う方法

  • 609二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 22:46:29

    勝っても負けても精神ダメージ負わせられる 合理的だけどクソだな

  • 610運営/ゴール23/10/31(火) 22:47:39

    というところで今日はおしまい。オツカレサマデシタ
    次回は改造者戦。HPは150。魔法少女よりやや劣るが動き自体は魔法少女と遜色ないレベルまで仕上げて来たようだ。

    明日はできれば20時から。数分経って反応なければおやすみです。

  • 611二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 22:48:55

    おつでしたー!
    ヤトノカミも先手こそ取れたけど相手が相手なだけに祟りは撃ちにくいだろうし難しいよね

  • 612運営/ゴール23/10/31(火) 22:49:13

    (いっそのこと改惡ノーバディノウズとグールが潰し合ってくれないかなという顔)

  • 613二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 22:50:13

    改ノバ無制限に自分と同スペックの分身生み出せるから余程の事ないと敵対しなそう

  • 614二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 22:50:37

    >>611

    (人を傷つけるのが苦手な子だしねヤトノカミ…)

  • 615二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 22:57:28

    【グールvs改ノバ展開予想】
    ①グールがゾンビを100体近く生み出します
    ②それを見た改ノバはゾンビたち全員を改造し劣化版刃振要(改)くらいのスペックに仕上げます
    ③面倒だと思ったグールが自殺テレポートで逃げます
    ④残った改造ゾンビが街で暴れ回ります
    ⑤八境市はおしまい。

  • 616二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 22:59:44

    >>615

    ただの協力プレイじゃねぇーか

  • 617二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 23:01:57

    >>616

    だってあの2人(?)が真正面からぶつかる理由一切ないし…

  • 618運営/ゴール23/10/31(火) 23:55:00

    ザバーちゃんいないとゾンビ垂れ流すわ戦闘そっちのけで食事するわ無制限ワープしてくるわでほんと面倒&迷惑なグール…
    クソエンジョイ勢なだけで大層な望みとか特になく無軌道に暴れ回る改惡ノーバディノウズ…

    1か所での戦いじゃなくて市街地戦にもつれ込んだ時点でだいぶ負けてる気がしなくもない

  • 619運営/ゴール23/11/01(水) 02:24:59

    ホシュするわよー

  • 620二次元好きの匿名さん23/11/01(水) 07:36:51

    オー^^

  • 621運営/ゴール23/11/01(水) 09:00:21

    念のためもう一度ホシュ

  • 622運営/ゴール23/11/01(水) 17:53:31

    【おしらせ】今日はおやすみとします。明日はまた連絡しますね

  • 623二次元好きの匿名さん23/11/01(水) 19:15:15

    了解です

  • 624二次元好きの匿名さん23/11/01(水) 20:48:06

    ほしゅ

  • 625二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 00:20:46

    しかし敵の生き残りが民間人虐殺エンジョイ勢になるとは…… しかも逃亡技術、生き残るすべがもれなく高い

  • 626二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 00:43:16

    野望とか目的が無いから蓄える事もしないし潜伏期間も存在しないのでいつでもどこでも攻撃出来るんだよなぁ

  • 627運営/ゴール23/11/02(木) 06:46:04

    おはようございまホシュ

  • 628二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 07:37:34

    ホシュほ

  • 629二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 17:52:03

    ほし

  • 630運営/ゴール23/11/02(木) 18:33:02

    【おしらせ】今日は21時からやります

  • 631運営/ゴール23/11/02(木) 21:01:19

    VS 改造者。
    HP150、ステッキ無し。判定最大値100。

    でスタート。

  • 632運営/ゴール23/11/02(木) 21:03:01

    行動順はヤトノカミ→改造者→サンピラー。
    サンピラーが一番遅いのが不安要素。

  • 633二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:06:47

    ヤトノカミがやらかしてもサンピラーがフォローできる行動順

  • 634運営/ゴール23/11/02(木) 21:07:12

    まずはヤトノカミのターン。


    行動内容は…

    1どうにか動きを止める

    2祟り寸止めで怯ませる

    3安価

    dice1d3=1 (1)

  • 635運営/ゴール23/11/02(木) 21:11:41

    (あの子、確か『要ちゃん』…だよね…)

    キサナドゥが看病していた子だ。姿形がほぼ人間であることもあって、攻撃するのにかなり抵抗がある。

    攻撃の代わりにどうにか動きを止めてみようとするが…


    改造者 dice1d100=60 (60)

    ヤトノカミ dice1d100=48 (48)

  • 636運営/ゴール23/11/02(木) 21:15:26

    「シィッ──」

    「あれっ!?」

    人の域を逸脱した凄まじい身のこなし。

    一瞬にしてヤトノカミの視界から外れ、そして…


    行動内容

    1骨剣

    2体術

    3噛みつき

    dice1d3=2 (2)

  • 637二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:16:41

    一番マシな選択か?

  • 638二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:17:07

    剣じゃなくてよかったね…

  • 639運営/ゴール23/11/02(木) 21:17:10

    1~2 ヤトノカミ

    3 サンピラー

    dice1d3=3 (3)


    直前まで近くにいたヤトノカミを標的にしやすい


    異様な体術 dice1d100=97 (97)

  • 640二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:17:34

    !?

  • 641二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:17:55

    的確に強い相手を狙いに行くか…

  • 642運営/ゴール23/11/02(木) 21:18:39

    ウワーッ!高い!98以上ないと命中とか全力すぎる!

    サンピラー dice1d100=33 (33)

  • 643二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:19:23

    レイドバトルならなぁ…

  • 644運営/ゴール23/11/02(木) 21:20:08

    「──ィィイヤッッ!」


    dice1d100=90 (90)

  • 645二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:20:24

    ねえなにこいつ…

  • 646二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:21:02

    ヤバいよ…肉塊君の再来だよ

  • 647二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:21:15

    >>645

    現代の天才剣豪

  • 648二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:22:09

    要ちゃんを死なせず確保するためにはもうここで撤退を選ぶほかないのでは…?

  • 649運営/ゴール23/11/02(木) 21:22:48

    なんで…?なんでそんな高いの…?

    生まれた時代を間違えた剣士、体術も強いの…?


    サンピラーは…

    1…速すぎる!

    2いかん!これはマズい!(ステッキ障壁)

    dice1d2=2 (2)

  • 650二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:23:23

    最悪は免れた

  • 651運営/ゴール23/11/02(木) 21:24:57

    異様な体術、(数値が)異様な体術すぎて笑えぬ。
    というわけでどうにか防ぐもミシミシいってますね…うーん一発で耐久力210か…

  • 652運営/ゴール23/11/02(木) 21:26:30

    ????「儂は一撃で耐久力20にしたがお主は?(地獄からのマウント)」

  • 653二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:27:06

    そういやジジイとサンピラー、どっちが長生きなんだろ

  • 654二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:27:40

    Gは次回予告空間から出張ってくるのやめてもろて

  • 655運営/ゴール23/11/02(木) 21:28:23

    >>653

    じつはきめてない

    いまきめるか


    どっちがながいき?

    1サンピラー

    2四面桜花

    dice1d2=1 (1)

  • 656二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:29:36

    流石にね

  • 657運営/ゴール23/11/02(木) 21:30:00

    強さとしてはよわよわだがサンピラーさんのほうが長生きらしい。そして人の世エンジョイ勢(穏当)

  • 658二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:30:35

    サンピラーさん、かなりの大物人外だったか…
    ソシャゲにハマったり壊悪魔法少女相手に醜態を晒す姿からは想像もつかないな(スゴクシツレイ)

  • 659二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:31:07

    たしか運営とのつながりもあるみたいだしね

  • 660運営/ゴール23/11/02(木) 21:38:17

    ちなみにクルーエルのゴリラパンチは97ダメージだ


    さて1巡目ラスト。サンピラーのターン。

    ここまで容赦がないとこちらも容赦なくいくしかないが…


    1空間固体化・檻。内部が空洞になるように固体化して封じ込める

    2空間固体化・飛。固体化により作り出した氷の刃を操る

    3安価

    dice1d3=3 (3)

  • 661二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:38:50

    大技の出番!

  • 662運営/ゴール23/11/02(木) 21:40:29

    行動安価。
    主に固体化の方法かな…?完全に殺るのか、それとも閉じ込めるだけか。
    もちろん、別の解決策があるならそれを安価してもいい。

    3レス下まででどうぞ。

  • 663二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:44:06

    氷の刃を体に食い込ませ、固体化にする(檻、飛の複合…?)

  • 664二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:47:13

    ステッキのないヤトノカミに氷の鎧を身に纏わせ、ダメージ軽減を図る

  • 665二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:51:21

    地面を凍結させ、近接物理攻撃主体の要に不利なフィールドを作り出しつつカウンター主体で戦う
    サンピラーもヤトノカミも中遠距離型なので攻撃するぶんには問題ないはずだが…?

  • 666運営/ゴール23/11/02(木) 21:53:20

    >>663 1

    >>665 3


    dice1d3=2 (2)

  • 667運営/ゴール23/11/02(木) 21:56:39

    【ステッキのないヤトノカミに氷の鎧を身に纏わせ、ダメージ軽減を図る】。
    ある自分でさえこれなのだ。ヤトノカミが受ければひとたまりもないだろう。

    ということで空間固体化で作りだした鎧(のようなもの)をヤトノカミに纏わせる。
    この鎧はバージョンアップした魔法の力を受けているため、何らかのボーナスがあるようだ…

  • 668二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:01:00

    そういえばサンピラーもヤトノカミも魔法バージョンアップ組なんだよね
    今気づいた

  • 669二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:02:28

    強化貰った二人でこれだから仕留めないとマズイ

  • 670運営/ゴール23/11/02(木) 22:02:32

    そういえば要ちゃん、魔法少女じゃないから全部人に見えてるんだよね…大丈夫かな?

    1すごいアクション、カメラはどこかな?(クソのんき)

    2ウワーッ化物!(オーソドックス・ヘイトスピーチ)

    dice1d2=1 (1)


    2巡目

    改造者 dice1d100=84 (84)

    ヤトノカミ dice1d100=40 (40)

    サンピラー dice1d100=12 (12)

  • 671運営/ゴール23/11/02(木) 22:04:22

    八境市民はさぁ…異常事態に慣れすぎ!
    というわけで改造者→ヤトノカミ→サンピラーの順。調子づかせてしまったか…

  • 672二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:05:42

    呑気に観戦してると危ないわよ…

  • 673運営/ゴール23/11/02(木) 22:06:57

    改造者のターン。

    のんきしすぎなので今ターンから一般人も対象になり得る


    行動内容

    1骨剣

    2体術

    3噛みつき

    dice1d3=1 (1)

  • 674二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:09:20

    ああ…また無辜の民の首が飛ぶ…

  • 675運営/ゴール23/11/02(木) 22:10:21

    骨…正確にはそのように見える異常な何かを剣の形として取り出す要。そして──

    1容赦なく周囲を斬り払った

    2狙いを定め斬りかかった

    3一般人に襲い掛かった

    dice1d3=3 (3)

  • 676運営/ゴール23/11/02(木) 22:10:45

    復活のブラッディファング!

  • 677二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:12:21

    (おそらく首切断確率upダイスも健在なんだろうな…)

  • 678二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:13:04

    ちょっとレイド後から一般人の犠牲多すぎません?

  • 679二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:13:04

    「「アバーッ!!」」

  • 680運営/ゴール23/11/02(木) 22:13:09

    【本日の犠牲者【60以上で再ロール】】

    dice1d100=80 (80)

  • 681二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:14:26

    出目も改造されてるかどうか疑う

  • 682二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:14:34

    民間人を庇ったりはできないのかな
    この二人ならやりそうな気がするけど…

  • 683運営/ゴール23/11/02(木) 22:15:55

    >>682

    出目より高い目を出せたらアリとしましょうか。


    サンピラー dice1d100=46 (46)

    ヤトノカミ dice1d100=15 (15)

  • 684二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:16:51

    >>682

    救えた命が目の前で零れていくのを見ているしかできない展開かもしれない

    サンピラーはある程度慣れてるだろうけど人死に目撃が初となるヤトノカミは…

  • 685二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:17:08

    マモレナカッタ…

  • 686運営/ゴール23/11/02(木) 22:17:28

    うーん低い…それでは80人がスパーッ!


    犠牲者おかわり!ボタンヲオセ!(ヤケクソ)

    【本日の犠牲者2【60以上で再ロール】】

    dice1d100=50 (50)

  • 687二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:17:51

    セーフ セーフか?

  • 688二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:18:22

    130人か…
    もうそろそろ犠牲者数10000人の大台に乗りそう

  • 689運営/ゴール23/11/02(木) 22:18:36

    今度こそ阻止できるのか

    サンピラー dice1d100=96 (96)

    ヤトノカミ dice1d100=14 (14)

  • 690二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:19:05

    さすがサンピラーさん

  • 691二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:19:47

    庇う時の体力消費とかはないよね…?

  • 692運営/ゴール23/11/02(木) 22:21:09

    「や め よ !」

    怒号を発し、改造者の動きを止めることに成功するサンピラー。

    というわけで50人は助かった。


    ヤトノカミは…

    1平然と虐殺をする改造者に怯える

    2気を失いそうになるもどうにか耐えた

    dice1d2=2 (2)

  • 693運営/ゴール23/11/02(木) 22:22:30

    ところでヤトノカミ。じょ…

    1わ…

    2してないよ

    dice1d2=2 (2)

  • 694二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:23:07

    膀胱強き者…

  • 695二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:23:19

    改ノバ今ゲラゲラ笑ってそう 出オチにならず被害出せたし

  • 696二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:23:35

    ジョバ回避!

  • 697二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:24:08

    そういやブラッディファングは民間人虐殺しただけで魔法少女は一切消耗させられてなかったね…

  • 698運営/ゴール23/11/02(木) 22:24:44

    ブレッシングドールとは違ったようだ…


    >>695

    1そらもうゲラッゲラよ

    2はークソ。そこで止めるとかないわー

    dice1d2=1 (1)

  • 699二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:25:15

    いつもゲラゲラしてるなぁ 本当に最悪のエンジョイ勢

  • 700運営/ゴール23/11/02(木) 22:26:37

    >>697

    ブラッディファングとグールが犠牲者モリモリ稼いでいる横で衝動判定に耐え続けた結果、狂気に侵されるまで言動・行動は少々物騒だけどなんかいい子のままだったぴ・えんど…

  • 701運営/ゴール23/11/02(木) 22:31:05

    血みどろの午後。店立ち並ぶアーケード。ヤトノカミターン。


    この事態にヤトノカミは…

    1必死になって止めようとする

    2一か八か一瞬だけの祟り発動

    3鎧ある自分に注意を向ける

    dice1d3=3 (3)

  • 702二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:31:42

    うまい連携…なのかな?

  • 703運営/ゴール23/11/02(木) 22:33:07

    ヘイト稼ぎ。うまくいくかな

    1~3 改造者となったことで判断力が若干落ちたのか、うまく釣れた!

    4 ダメだ!狙いが読まれている!

    dice1d4=2 (2)

  • 704運営/ゴール23/11/02(木) 22:34:58

    注意を引きつけることに成功。
    次の攻撃対象がヤトノカミに固定され、ヤトノカミ以外と判定する際の値が-20。

  • 705運営/ゴール23/11/02(木) 22:38:09

    そしてまた最後のサンピラーターン。
    行動内容は…そうだな、また安価で決めよう。また3レス下まででどうぞ。
    動きを止めるのか、ここで止めを刺すのか。それとも…?

  • 706二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:38:14

    でぇ丈夫だ、サンピラーバリアーが守ってくれる

  • 707二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:42:34

    止めを刺す

  • 708二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:42:40

    地面を凍結させ、近接物理攻撃主体の要に不利なフィールドを作り出しつつカウンター主体で戦う
    サンピラーもヤトノカミも中遠距離型なので攻撃するぶんには問題ないはずだが…?

  • 709二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:42:52

    解釈してあげよう

  • 710二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:43:08

    殺しはしない 拘束する

  • 711二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:43:57

    一般人を隔離する半円状の氷の檻を作り、その内側で戦う
    これ以上犠牲は出したくない

  • 712運営/ゴール23/11/02(木) 22:43:57

    >>707 1

    >>710 4


    彼女の選択は…


    dice1d4=1 (1)

  • 713二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:44:40

    ナインの時と同じか…

  • 714二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:46:38

    でもサンピラーってナイン助命派だったし外的要因で人を殺してる相手を「多くの命を守るためすぐに殺す」って選択ができるタイプじゃない気もする

  • 715二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:47:50

    自爆装置が埋め込まれてることも知りえないしね
    知ってたら介錯もやむなしかもしれないけど

  • 716二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:48:24

    でも怪物と化してて助からなそうだしなぁ手遅れだろう

  • 717二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:49:32

    問題は助からないってことをサンピラーの持ってる情報で判断できるかどうかだよね

  • 718運営/ゴール23/11/02(木) 22:51:38

    本当に?

    1考え直す

    2~3…やるしかない

    dice1d3=3 (3)

  • 719二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:53:14

    メルクリウス7が目の前で「壊れた」のを見てなにかが振り切れたのかな…
    拘束しても救えないならせめて、みたいな

  • 720二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:54:02

    凍らせたら多分自爆させるんだろうなぁ

  • 721二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:54:29

    (自爆装置が埋め込まれてることは知らないんじゃ…?)

  • 722運営/ゴール23/11/02(木) 22:55:12

    自爆装置は2人とも知りませんね

  • 723二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:56:25

    というか被害の数が段違いだからなぁ 一人と数十人じゃ

  • 724二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:57:05

    (自分自身を砕かせるみたいなことはサベージファングや壊異ゾンビの反省も踏まえるとやりそうな気もする)
    (けどキサナドゥが最期に立ち会えない以上亡骸だけでも綺麗に残してやりたいと考えそうな気もしちゃうんだよね…)

  • 725運営/ゴール23/11/02(木) 22:58:41

    ──【止めを刺す】。それが彼女の出した結論。

    (……大通りで暴れた後、紅化生より離れ正気に戻った際に自分のしでかしたことに酷くショックを受けておったと聞く。今の改造もノーバディノウズならば治せるじゃろうが……酷、じゃろうなこれ以上は)

    勝手な話だ。己の一存で生死を決めるなど。だが考える時間も無い。生かして止めるには、彼女は強い。


    「………」

    ふとナインを思い出す。あの子の最期の顔はどうだっただろうか…


    【空間固体化】

    サンピラー dice1d100=85 (85)

  • 726二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:58:50

    ただブラッディファングが大量虐殺した話はおそらくサンピラーも要について話す際キサナドゥから聞いてると思うしね
    もしかしてキサナドゥ本人から「これ以上あいつが人を殺める前に終わらせてやってくれ」と頼まれたりしてる…?

  • 727運営/ゴール23/11/02(木) 22:59:59

    改造者 dice1d100=88 (88) -20

  • 728二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:00:16

    自爆ダメージはあるのかな?周囲を巻き込んだり威力が高かったらクソ過ぎるが

  • 729二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:00:38

    これ最終判定入る?

  • 730二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:01:12

    >>728

    改ノバなら「やる」

  • 731二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:01:57

    素ダイスなら逃れられたが…

  • 732二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:03:05

    ヘイト稼ぎが効いたね

  • 733運営/ゴール23/11/02(木) 23:03:32

    僅かな差。ヤトノカミに意識に向けていたか、否か。それだけの。その差が明暗を分けた。


    【最終判定:こおるやいば】

    1~3 固体化に巻き込まれた部分を引き千切って抜け出す

    4~10 あえなく氷の中に眠ることとなる

    dice1d10=8 (8)

  • 734運営/ゴール23/11/02(木) 23:04:45

    【最終判定:──】

    1~4 ???

    5~10 ???

    dice1d10=10 (10)

  • 735二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:05:38

    これ凍らせたままにしておいて キサナドゥが急いできた瞬間ドカーンとかありそう

  • 736二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:08:43

    キサナドゥはなにを思うのだろう
    あんな悲劇を二度と起こすまいとナインの形見を共に身につけたサンピラーが「逝かせてやるしかない」と判断する他なかったことを
    かつて頼りにしていた唯一の戦友が、最も頼りになる戦友の手にかかったことを

  • 737運営/ゴール23/11/02(木) 23:09:39

    「ぎ、ぃ…!」
    ぼこぼこと異様な音を立てて要の全身に魔力が巡る。
    遠隔自爆機能。悪趣味な最終手段。

    ((もう少し楽しめるかと思ったけど、魔法少女2人なら十分か。安心して死んでいいよー))

    どこからか観察していた者から邪悪な念が送られ、そして。そして…

  • 738二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:10:59

    これはセーフ?

  • 739二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:11:36

    この流れは助かるのでは!?

  • 740二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:12:02

    セーフ…だと思いたいが

  • 741運営/ゴール23/11/02(木) 23:13:09

    「“ゆきのじょおう”」
    一言。そうサンピラーが呟くと、異常な魔力は一瞬で鎮められ凍結は完了した。

    …戦闘終了。

  • 742二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:13:27

    キサナドゥに夢の無いこと言うの嫌なんだけど助かるか助からないかじゃなくて綺麗に逝けるか爆発四散するかの二択なんだ
    悔しいが仕方ないんだ…

  • 743二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:14:29

    自爆封じられたがこれはこれで面白いとか思われたらクソだなぁ 

  • 744二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:14:38

    強化魔法お披露目回かつ屈指の鬱回になりましたね…

  • 745二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:15:45

    キサナドゥぇ…

  • 746二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:16:05

    でもこれ自爆中途半端に止められたから遺体はボコボコした破裂寸前ってグロテスクなのでは?

  • 747運営/ゴール23/11/02(木) 23:16:15

    凍結は解除自由だけどダメージあり。だけど改造者の肉体ならワンチャン…あるのでは…?

    ダイス監督、そこらへんどうなんですか?

    1ないよぉ。次のシーン移ろうねぇ(無慈悲)

    2スッ…(両腕でマルを作る)

    dice1d2=1 (1)

  • 748二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:16:41

    >>742

    ???「あっ、シャーベットみっけ いただきまーす」

  • 749二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:16:51

    ムジヒ…

  • 750運営/ゴール23/11/02(木) 23:17:07

    むじひ…

  • 751二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:18:58

    流石にこれは埋めたりしないよな!!グールのデザートになってしまう

  • 752運営/ゴール23/11/02(木) 23:21:20

    「どうして皆私を置いていくの……(ぼろぼろ)」

    強いけど誰かを助けられる機会に恵まれないキサナドゥ…


    >>751

    流石に…流石に…

    1~4 精神的に参っていて埋めてしまう

    5~10 前の反省もあって同盟預かりに

    dice1d10=8 (8)

  • 753二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:22:49

    ナインに始まりブラッディファング、サベージファング、メルクリウス7、そして今回の改造要ちゃん
    きのりん関連のエピソードはどれも救いのないものばかりだ…

  • 754運営/ゴール23/11/02(木) 23:23:49

    (ゆきのじょおう、詠唱も一応作ってあるけど場面が場面だし省略した)(“ゆきのじょおう”自体にもルビあったけど場面が場面だし省略した)

  • 755二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:24:07

    死体を氷漬けにして飾っている悪趣味な同盟……

  • 756二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:24:33

    キサナドゥ、さすがにここまで救えなかったのを見せつけられると闇落ちの一つや二つしてもおかしくなさそう
    ましてや今回死んだのはかつての親友、それも自分の手で終わらせてやることすらできなかったしね…

  • 757二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:24:50

    >>755

    改ノバのレス

  • 758二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:26:24

    改ノバの事オリジナルはどう思ってるんだろう

  • 759運営/ゴール23/11/02(木) 23:26:40

    >>755

    実際はそうではないのだが。まあそう見えるということでおおむねヨシ!となった改惡ノーバディノウズであった。


    >>756

    残念ながらここで闇堕ちできないのでさらに置いて行かれるのが彼女なのだな…(※個人的な意見)

  • 760二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:27:54

    キサナドゥが闇落ちしなさそう(というかできなそう)なのはそれはそう

  • 761二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:29:03

    この分だとナインの遺体も同盟預かりになりそうかな?
    ただここまで見つからなかったことを鑑みてあえて秘密の場所に埋めたままにしておく線も否定はできないか

  • 762運営/ゴール23/11/02(木) 23:29:59

    改ノバ→オリジナル 1に近いほどつまらないガラクタ 100に近いほど面白いオモチャ

    dice1d100=92 (92)


    オリジナル→改ノバ 1に近いほど見たくもないほどの嫌悪感 100に近いほど思うところあり

    dice1d100=8 (8)


    まあベースにしたとはいえ別物だし…

  • 763運営/ゴール23/11/02(木) 23:30:29

    わぁ…かわいそ…

  • 764二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:30:42

    ま、なるわな…

  • 765二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:32:28

    これは面白いオモチャですわ 嫌悪感ありまくりとか

  • 766二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:32:32

    今のノノちゃんの心を最も抉れそうな手段ってなんだろ
    個人的には致命傷無効化装甲を虐殺用の骨剣に転用するところとか結構ポイント高いと思ってるけどもう改造者ちゃん死んじゃったしな…

  • 767運営/ゴール23/11/02(木) 23:33:24

    大義のためという言い分の下とはいえ殺人を楽しんでいた自分は周りからこう見えていたのかも…みたいな感じになるのかも

    しかしなんだろうね。ダイス監督は醜い鏡を見せてショック療法するのにハマってるのかな?

  • 768二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:34:12

    改造者は量産可能そうなのがクソ

  • 769運営/ゴール23/11/02(木) 23:34:56

    改造者、要ちゃんレベルの素体はそうそういないので劣化にはなると思う

  • 770二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:35:11

    そ、素体のスペックが違うから…

  • 771二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:36:01

    そこに生徒の10割が厄ネタの大罪小学校があるじゃろ?

  • 772運営/ゴール23/11/02(木) 23:37:15

    とりあえず次の人が誰かを決めておしまいとする

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ザ・バーニング 7キサナドゥ 8アンノウンハンド 9ブレッシングドール 10執行者プリマステラ 11マーダーソルジャー 12グール(コピー) 13徘徊する改造者 14改惡ノーバディノウズ


    dice1d14=14 (14)

  • 773二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:37:25

    やっぱ逃したらアカン奴だったな改ノバ 改造の上限が無いせいで実験し放題 成長しまくり クソボスかな?

  • 774運営/ゴール23/11/02(木) 23:37:35

    畜生がよ…

  • 775運営/ゴール23/11/02(木) 23:38:32

    運命ポイント増加 dice1d100=38 (38)

  • 776二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:40:09

    呼ばれ飛び出てジャジャジャジャーン

  • 777二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:40:41

    このレスは削除されています

  • 778二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:41:04

    改ノバ 分身も自己強化もどっちもやって欲しくない……

  • 779二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:42:43

    命無き氷像になってしまった改造要を沈痛そうな面持ちで見ているキサナドゥとヤトノカミ→それを大笑いしながら見ている改ノバ
    みたいな感じでシーン転換するんだろうなぁ…

  • 780運営/ゴール23/11/02(木) 23:43:13

    運命ポイント【196】


    改惡ノーバディノウズの手番。

    割と死んで、結構曇った。おおむねヨシ!次何しよっかなー(改造者のこと速攻で忘れる)


    行動内容

    1 他の魔法少女と友好的接触…?

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 うきうきヘッドハンティング

    4 自己改造

    5 街の人“で”遊ぶ

    6 イベント安価

    dice1d6=1 (1)

  • 781二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:43:26

    >>778

    わかった、改造人間作るね

    材料は魔法少女みんなの家族でいいよね?

  • 782二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:44:08

    こいつと友好的接触ができそうな相手っていたか…?

  • 783二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:44:40

    これ姿変えられるからなぁ サベージの魔法の上位互換だ……

  • 784運営/ゴール23/11/02(木) 23:44:58

    ◇この友好的接触は…?

    1コピーグール…(小声) でもどうやって…?

    2別の子。マジ?

    dice1d2=2 (2)

  • 785二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:45:01

    ブレッシングドールはレイド不参加だから改ノバの危険性とか知らない説ある

  • 786二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:45:45

    姿変化させて幼女にでもなれば気づかれないだろう

  • 787二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:46:06

    そっか姿変えられるのか
    要に成り代わってキサナドゥに接触とかもありえそう
    もちろんその間オリジナルはサンピラー&ヤトノカミと戦って氷像にされてる

  • 788二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:46:27

    厄ネタに自分から突っ込むのか…(困惑)

  • 789運営/ゴール23/11/02(木) 23:46:34

    姿は変えてるよね?

    1そりゃあまあ

    2変えてない。友好的接触といいながら思いっきり嫌がらせ&挑発の構えだ!

    dice1d2=2 (2)

  • 790二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:46:56

    おっとガバ死か?

  • 791二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:47:12

    分身で接触してるでしょ流石に

  • 792二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:47:13

    これで分身とかじゃなければ仕留められる!! 本体であってくれ!

  • 793運営/ゴール23/11/02(木) 23:48:23





    といったところで今日はおしまい。オツカレサマデシタ。
    次回はク
       ズ
       !
       ご期待ください。

    明日は20時からやるよ。短縮版になるかも

  • 794二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:48:37

    うわぁ

  • 795二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:49:04

    分身なら最悪 本体なら仕留められて最高  

  • 796二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:49:57

    はーっ
       ク
       ズ
       !
        よタヒね!

  • 797運営/ゴール23/11/02(木) 23:50:59

    >>795

    ではこうしましょう。来たのは本体。でも分身を仕留めさせてごく微小の本体に分かれて逃走、自分が死んだことにして超暗躍(自分を被害者にすることで容疑者から外れようとする犯人ムーブ亜種)

  • 798二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:51:08

    おつでしたー!
    しかしサンピラー、度重なる死地を乗り越えて相当変わってしまったな…
    今の彼女ならナイン介錯派になりそうな気がする

  • 799二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:52:37

    >>797

    ◇この無惨様ムーブは…?

  • 800運営/ゴール23/11/02(木) 23:55:08

    時系列ぅ…

    1うきうきショッピング前

    2血みどろショッピング後

    dice1d2=1 (1)

  • 801運営/ゴール23/11/02(木) 23:57:16

    場合によってはなんかイヤな気分になったな(※自分から凸しておいて)。改造者送りつけたろ!の流れな可能性あるのか…

  • 802運営/ゴール23/11/03(金) 00:05:05

    そういや現在

    ぴ・えんど 廃人
    ホーリーホリー 死亡
    グール オリジナルは精神死
    ブラッディファング 死亡
    四面桜花 魂すら滅した

    なんとまともな生存者すてらにゃんのみ。
    あと忘れがちだけど追加魔法少女全滅すると強制的に終了条件が満たされてしまうのだな

  • 803二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 09:08:23

    保守

  • 804二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 11:58:45

    ホシュ

  • 805運営/ゴール23/11/03(金) 20:01:57

    今日も少しずつ進めていく。

  • 806二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:04:19

    よし!!

  • 807運営/ゴール23/11/03(金) 20:05:53

    誰に会いに行ったのか

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ザ・バーニング 4金光媽祖&ササユリ&空鬼 5ノーバディノウズ

    6ヤトノカミ 7キサナドゥ 8アンノウンハンド 9ブレッシングドール 10執行者プリマステラ 11マーダーソルジャー 12瘧師杏子(コピー)

    dice1d12=4 (4)

  • 808運営/ゴール23/11/03(金) 20:06:32

    うーん安定の因果引き寄せ力

  • 809二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:07:57

    神話生物改造したらどうなるんだろうなぁ

  • 810運営/ゴール23/11/03(金) 20:09:29

    シチュエーション

    1学校の帰り

    2家に来た

    3安価

    dice1d3=3 (3)


    問題は手を出すと執恋ちゃんと故春ちゃんがキレる可能性あるという点

  • 811運営/ゴール23/11/03(金) 20:12:28

    うーん状況安価。
    改惡ノーバディノウズ、杏子ちゃんに会いに来たらしいが…一体どんな場所でどんな時に会いに来たのか。
    6レス下までで安価します。あまり細々指定してると弾くかも(簡単でいい)

  • 812二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:13:37

    C 杏子のケアをしている時に あんなにノリノリだったのにみたいなこと感じで煽りながら登場

  • 813二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:14:30

    杏子が学校に登校してる時に学校の生徒は全員素材として優秀だったからきた

  • 814二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:14:40

    学校中

  • 815二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:15:18

    部屋に入ったらC杏子の肩に手を置いた壊ノバがいた

  • 816二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:16:00

    Cとの話し合いの最中 高所から巨大な状態で飛び降り ド派手な登場をした 巨大な状態は着地が解いた

  • 817二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:16:34

    空鬼を興味深く観察してたところ見つかった

  • 818二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:16:37

    教職員の顔で小学校に現れ呼び出しと称して素顔を見せ挑発

  • 819運営/ゴール23/11/03(金) 20:17:24

    >>812 1

    >>818 7



    dice1d7=7 (7)

  • 820運営/ゴール23/11/03(金) 20:18:33

    “教職員の顔で小学校に現れ呼び出しと称して素顔を見せ挑発”

    でもこれ姿変えてないんですよ(前のダイス結果参照)

  • 821二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:19:31

    確かに振り直し?

  • 822運営/ゴール23/11/03(金) 20:20:15

    放送で呼び出しかけてその場所に行ったら改ノバ待ってたことにしようかな…(侵入されとる)

  • 823二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:21:33

    そういやHPは50のままかな?50のままなら容易く狩れる

  • 824運営/ゴール23/11/03(金) 20:22:09

    なんで魔法使ってなかったの

    1派手なことしたら死にそうだったので

    2あくまで挑発目的だったため

    3気圧された

    dice1d3=2 (2)

  • 825運営/ゴール23/11/03(金) 20:24:06

    >>823

    どうだろ

    1まだ50のまま

    2…なワケないじゃん

    3…めっちゃ改造済みですけど?

    4フルカスタム

    dice1d4=3 (3)

  • 826二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:24:09

    瞬間を生きている改ノバ氏

  • 827二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:24:42

    抜け目ねぇ〜!

  • 828二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:27:08

    HP増やせるの嫌なところだなぁ オリジナルは反動のせいで自分の身体そこまでいじくり回せないし

  • 829運営/ゴール23/11/03(金) 20:27:41

    改造者と同じHP150。

    めっちゃ改造済みということで

    1致命ブロック(1度だけ致命ダメージ無効)

    2肉体性能拡張(判定最大値アップ)

    3運動能力上昇(1巡における行動回数アップ)

    4!?

    dice1d4=1 (1)

  • 830二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:29:06

    セーフ セーフかこれ? フルカスタムだったらエグい事になってたな

  • 831運営/ゴール23/11/03(金) 20:29:52

    改惡ノーバディノウズ HP150

    【致命ブロック】
    肉体を瞬時に超硬化させ致命的なダメージを防ぐ。
    1度だけ、HPが0以下になるダメージを受けた際に発動し、そのダメージを無効化する。

  • 832運営/ゴール23/11/03(金) 20:32:36

    杏子ちゃんが呼び出しで指定された場所はどこだろう?
    小学校内にありそうな部屋の名前ならどこでもいいよ。でも男子トイレとかは割と問題かな…

    6レス下まで安価で。

  • 833二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:32:42

    回復と強化とバフ、器用万能だな

  • 834二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:33:09

    理科室

  • 835二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:37:53

    放送室

  • 836二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:54:29

    体育館

  • 837二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:54:48

    校長室(当然校長は改造済み)

  • 838二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:55:11

    音楽室

  • 839二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:56:21

    職員室

  • 840運営/ゴール23/11/03(金) 20:57:31

    >>834 1

    >>839 6


    dice1d6=3 (3)

  • 841二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 20:58:59

    素材になりそうな運動部の子がたくさん…

  • 842運営/ゴール23/11/03(金) 21:05:46

    体育館に呼び出された杏子。

    なんだろう、と思いながら向かってみると…


    1誰もいないはずの静かな体育館の中、そいつはいた

    2部活中の生徒の中に見慣れないものがいた

    dice1d2=2 (2)

  • 843二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:07:11

    マズイ……

  • 844二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:07:34

    改ノバ「えっほ えっほ」

  • 845二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:08:31

    もう既に触れてあるから遠隔グニィとか無いよなぁ!!

  • 846二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:09:31

    改造人間が部活動してたりしない?大丈夫?

  • 847二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:09:34

    ノーバディをさがせ!(※見つけられなかった場合生徒たちがグニィされます)

  • 848運営/ゴール23/11/03(金) 21:10:49

    「あなたは…」
    確か廃工場で出会ったはずの壊悪魔法少女。
    何かを言いかける杏子に、そいつは笑いかける。
    「あはっダメだよ、こんな所でそういうコト言っちゃ。“周りの人に迷惑だろう”?」
    余計なことを言えばただでは済まない、という事らしい。

    「大丈夫…今日はキミに会いに来ただけだからね。今日はね…」

  • 849運営/ゴール23/11/03(金) 21:12:56

    この学校厄ネタばかりだからね。下手するとこの状態の改ノバでも死ぬ可能性はある。
    だから下見…というか狙い目の子を探すのも兼ねている感じかな

  • 850二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:13:42

    全員素体としては極上 下手したら要より上の奴もいるかもしれないからなぁ

  • 851運営/ゴール23/11/03(金) 21:16:07

    さて、今回は何かしら嫌がらせというか挑発というか、杏子に言ってから帰るようだ。
    なんて言うのかな?大方Cちゃんを生かしたことについてあたりかな?

    こちらは5レス下までで安価します。

  • 852二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:24:56

    随分とお人好しなんだね? 人殺しを許しちゃってさぁ 私も仲間に入れてくれない?

  • 853二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:25:43

    食人が許されるとかイカれてるね 私も人間食べちゃって良い?

  • 854二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:26:11

    帰ってみたら自分の複製を見てみなよ 面白い事になってるかもよ?

  • 855二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:27:12

    オリジナルに病気治して貰って安心してるのかもしれないけど 寿命やばいよ? オリジナルはそれ指摘しなかったのかなぁ

  • 856二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:28:19

    学校の子達は随分と興味深い奴だったよ また来るね (改ノバが去った直後学校から悲鳴が!?)

  • 857二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:29:35

    私はいつでも現れることができる、と恐怖心を煽る

  • 858運営/ゴール23/11/03(金) 21:33:17

    >>852 1

    >>857 6


    dice1d6=1 (1)


    ちょいちょい状況見てない安価あるわね

  • 859二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:35:26

    仲間に入れる訳無いと確信してるからゲラゲラしながら去ってそう

  • 860二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:35:45

    言う時ニヤニヤしてそうだなぁ

  • 861二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:36:37

    言いそうなセリフではある

  • 862運営/ゴール23/11/03(金) 21:46:19

    「【随分とお人好しなんだね? 人殺しを許しちゃってさぁ 私も仲間に入れてくれない?】」
    「…あなたはダメ」
    改惡ノーバディノウズの言葉に拒絶で返す杏子。

    事前に廃工場でUを殺そうとしたのを見たのとヤトノカミに巨人verのクソみたいな言動を聞いてたので。

  • 863二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:47:29

    Cはともかく絆される前のザバーも殆ど同類だろうになぁ

  • 864二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:49:29

    まぁ改ノバも本気では言っておらず皮肉だろうな 絶対ニヤニヤしてる

  • 865二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:49:35

    ザバーちゃんとCちゃんをまとめて愚弄するあたり性格の悪さが透けて見えるね

  • 866運営/ゴール23/11/03(金) 21:49:53

    「即答なんだね。傷付くなぁ。私がダメなのにその子たちはいいの?随分差別的じゃない?」
    「…あなたは勘違いしてる」
    「勘違い…?」
    「わたしは許してるわけじゃない。死ぬことに逃げないで、生きて償って欲しいだけ。あなたは…」
    その言葉に改惡ノーバディノウズは一歩下がる。
    「…それくらいのこともできないようだから」
    その目はおそろしく怒気に満ちていた。
    改造を繰り返し、並の魔法少女を超える性能を得た今の彼女が下がらざるを得ないほどに。

  • 867二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:49:59

    完全な初見だとタッチさせてそうで怖かった

  • 868二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:53:11

    因果対象入りか? オリジナルとは関わり薄いし

  • 869運営/ゴール23/11/03(金) 21:58:11

    「……っ、後悔するよ。ここで断ったことを」
    捨て台詞を吐いて去っていく改惡ノーバディノウズ。
    それを見て、ほっと安堵の息を吐く杏子。
    「よかった…ここで戦いにならなくて…」
    もし戦っていたなら、守り切る自信はなかった。
    それに、相手の力は未知数だ。杏子自身だって無事だった保証はない。

    ギリギリ最悪は回避といったところ。
    なおこの後憂さ晴らしに改造者を出撃させる模様。

  • 870二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:58:48

    改ノバマジで仲間になろうと提案してたんだ 皮肉だと思ってた

  • 871二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:59:07

    思い通りにいかないと黙るタイプね

  • 872運営/ゴール23/11/03(金) 21:59:21

    >>870

    いやここは皮肉よ

  • 873二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 22:00:47

    相変わらず小物だなぁ 性能が油断ならないけど

  • 874運営/ゴール23/11/03(金) 22:03:04

    相手が単純な怒りや嫌悪で来るぶんにはゲラゲラするけど、塩対応で激詰めされたりすると「キッショ!こいつイヤ!」になる感じ。打てば響くような相手だとかなり相性いいかもしれないが

  • 875運営/ゴール23/11/03(金) 22:04:36

    運命ポイント追加 dice1d30=19 (19)

  • 876二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 22:04:59

    健在だったらサベージなんかはベストなおもちゃ候補になりそうだな…

  • 877二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 22:06:26

    虎杖みたいにもう意味も理由もいらないとか言われたら兎みたく情けなく逃亡するのかな?

  • 878運営/ゴール23/11/03(金) 22:07:10

    運命ポイント【215】


    >>876

    なるにはなるけど場のうるささがひどいことになるし収拾つかなくなりそう(それ見て一番ゲラッゲラしてる自称サベージの一番のファン)

  • 879運営/ゴール23/11/03(金) 22:08:56

    今日は短めに。次の人やったら終わりにしよう

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ザ・バーニング 7キサナドゥ 8アンノウンハンド 9ブレッシングドール 10執行者プリマステラ 11マーダーソルジャー 12グール(コピー) 

    dice1d14=4 (4)

  • 880運営/ゴール23/11/03(金) 22:09:42

    運命ポイント増加 dice1d100=13 (13)

  • 881二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 22:11:27

    キサナドゥは氷像を眺めて何を思うのだろうか……

  • 882運営/ゴール23/11/03(金) 22:12:41

    運命ポイント【228】


    そしてキサナドゥ。要をさらわれ、改造された挙句、殺戮人形にされ、凍結せざるを得なくなった。

    彼女は何を思うのか。


    1 他の魔法少女と友好的接触

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 日常

    4 改惡ノーバディノウズの情報収集

    5 要…

    6 イベント安価

    dice1d6=4 (4)

  • 883運営/ゴール23/11/03(金) 22:13:30

    Q 彼女は何を思うのか
    A お 前 を 殺 す

  • 884運営/ゴール23/11/03(金) 22:15:10

    【情報収集:追跡】

    dice1d100=31 (31) 殺意補正で+20。70以上で成功

  • 885二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 22:16:06

    見つからなかったよ…

  • 886二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 22:16:25

    補正があっても掴めずか…

  • 887運営/ゴール23/11/03(金) 22:16:30

    しかしそこは変幻自在の改惡ノーバディノウズ。簡単に捕まるような相手ではない。
    簡単に勝てるようなものでないならば、勝てるようになるまで逃げて隠れ続ければいい。

  • 888運営/ゴール23/11/03(金) 22:17:51

    廃工場の決戦にブレッシングドールが参加してればなー…念じるだけで対象に向かって無限に飛ぶ札を飛ばせたんだけど…

  • 889二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 22:18:01

    改ノバが同盟を襲撃し始めるの確実に勝てると思うぐらい準備してからだろうなぁ それまでは改造人間ぶつけたり 分身を送ったりぐらいの嫌がらせしかしなそう

  • 890二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 22:18:46

    ブレッシングドール 同盟離脱してるのがなぁ 

  • 891運営/ゴール23/11/03(金) 22:18:47

    追加分 dice1d35=5 (5)

  • 892運営/ゴール23/11/03(金) 22:20:38

    運命ポイント【233】


    次の人だけ決めとこ

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ザ・バーニング 8アンノウンハンド 9ブレッシングドール 10執行者プリマステラ 11マーダーソルジャー 12グール(コピー) 

    dice1d14=3 (3)


    あと運命ポイントも

    dice1d100=32 (32)

  • 893運営/ゴール23/11/03(金) 22:23:18

    運命ポイント【265】


    ザ・バーニングのターン。

    廃工場の戦いが終わっても日常は続くし、不穏の種もまだまだある。


    次回の行動内容

    1 他の魔法少女と友好的接触

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 日常

    4 情報収集

    5 やっほ^^

    6 イベント安価

    dice1d6=1 (1)

  • 894運営/ゴール23/11/03(金) 22:25:34

    こんなところで今日はおしまい。オツカレサマデシタ
    次回は平和回。次の人まで平和かは知らない

    明日は20時からやるよ

  • 895二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 22:34:50

    おつでしたー!
    束の間の平和、あるいは嵐の前の静けさか…

  • 896運営/ゴール23/11/03(金) 23:28:40

    (最初から一貫して生きて償ってほしい派の杏子ちゃん、同盟の中である意味一番厳しい子。死んで終わりにさせてくれないので)(それはそれとして気圧された改ノバを見て実は興奮してたりする。Sなので)

  • 897二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 07:06:01

    ほしゅ

  • 898二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 12:38:37

    こいドキ見て思ったけど改ノバは杏子の両親の腹に爆弾詰めて爆破みたいなクソ悪趣味な事やりそうだなぁ

  • 899二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 12:57:56

    なんとなく小悪魔っぽい感じがするよね

  • 900運営/ゴール23/11/04(土) 20:00:21

    今日もゆるゆる進めていく。平和回だ

  • 901運営/ゴール23/11/04(土) 20:04:11

    【誰と?】

    1サンピラー 2ベイビードリーム 4金光媽祖 5ノーバディノウズ

    6ヤトノカミ 7キサナドゥ 8アンノウンハンド 9ブレッシングドール 10執行者プリマステラ 11マーダーソルジャー 12瘧師杏子(コピー) 13…以外

    dice1d13=5 (5)

  • 902運営/ゴール23/11/04(土) 20:08:57

    一体どんな話を…?一応グール対策の致命ブロック作ってもらった縁はあるけど…
    ちょっと思いつきにくいので安価しよう。6レス下まででどんなお話したのか安価します

  • 903二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 20:16:38

    殺人経験関連の話

  • 904二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 20:16:54

    殺しを楽しんでいた頃の話

  • 905二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 20:17:50

    ノーバディノウズがザバーに対してあまり馴れ馴れしくなるな 食人鬼と警告

  • 906二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 20:18:14

    グールを生み出した事について感じている事を聞かれた

  • 907二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 20:18:33

    Cの処遇をどうするか

  • 908二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 20:19:10

    今まで人を殺してきた時どう思っていたか お互い話す

  • 909運営/ゴール23/11/04(土) 20:22:10

    >>903 1

    >>908 6


    dice1d6=1 (1)

  • 910運営/ゴール23/11/04(土) 20:26:12

    【殺人経験関連の話】。
    何人殺したのか?いつから殺し始めたのか?それについてどう思ったのか?とかそんな感じの話をした。
    …これ全然平和じゃないな?

  • 911運営/ゴール23/11/04(土) 20:30:07

    ノノちゃんは色々あったとはいえ殺人自体に楽しさはあった人で、ザバーちゃんは殺人自体に特に楽しいとか思う事はない子だったとか そんな話

  • 912運営/ゴール23/11/04(土) 20:31:31

    (あとザバーちゃんの友好的接触の安価、大体同じようなの来るので次から廃止にしようと思ってる)

  • 913運営/ゴール23/11/04(土) 20:33:38

    運命ポイント追加 dice1d40=22 (22)

  • 914運営/ゴール23/11/04(土) 20:36:03

    運命ポイント【287】


    1サンピラー 2ベイビードリーム 8アンノウンハンド 9ブレッシングドール 10執行者プリマステラ 11マーダーソルジャー 12グール(コピー) 

    dice1d14=4 (4)

  • 915運営/ゴール23/11/04(土) 20:36:53

    運命ポイント増加 dice1d100=70 (70)

  • 916運営/ゴール23/11/04(土) 20:40:02

    運命ポイント【357】


    アンノウンハンドのターン。

    廃工場での色々が終わり、目標も消えてしまったが日常は続く。


    行動内容

    1 他の魔法少女と友好的接触

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 日常

    4 情報収集

    5 前のあれが羨ましかったので杏子とショッピングする

    6 イベント安価

    dice1d6=2 (2)

  • 917運営/ゴール23/11/04(土) 20:41:24

    遭遇したのは…

    1グール(コピー)

    2改惡ノーバディノウズ

    3改造人間たち

    dice1d3=1 (1)

  • 918二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 20:42:08

    うわぁ

  • 919運営/ゴール23/11/04(土) 20:44:44

    遭遇した場所

    1路地裏

    2大通り(工事中)

    3公園

    4市内電車

    5杏子とショッピング中悲鳴が聞こえて…

    dice1d5=3 (3)

  • 920二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 20:46:56

    公園 広いしセーフか?

  • 921運営/ゴール23/11/04(土) 20:48:14

    人は

    1いる

    2いない

    3いなくなっちゃった

    dice1d3=1 (1)

  • 922運営/ゴール23/11/04(土) 20:50:10

    【衝動判定】 60以上で成功

    dice1d100=13 (13) 

  • 923運営/ゴール23/11/04(土) 20:51:29

    公園にいたのは

    dice1d20=5 (5) 人

  • 924二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 20:53:45

    病院よりは少ないな!!

  • 925運営/ゴール23/11/04(土) 20:54:25

    偶然、そこに訪れていた5人。その全員がグールの腹の中。
    夕方の公園は日の光と血の色で赤々としていた…

    といったところにアンノウンハンドが通りがかるわけですね。見回り中だったのかな

  • 926二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 20:57:32

    敵はふたりしかいないのに一般人の被害がエグ過ぎる……

  • 927運営/ゴール23/11/04(土) 20:58:08

    この時1人だったか

    1そう

    2誰かと一緒

    dice1d2=2 (2)

  • 928運営/ゴール23/11/04(土) 20:59:46

    【誰と?】

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ザ・バーニング 4金光媽祖 5ノーバディノウズ

    6ヤトノカミ 7キサナドゥ 9ブレッシングドール 10執行者プリマステラ 11マーダーソルジャー 

    dice1d11=5 (5)


    3引かないと逃げる確率上がるクソ仕様。

  • 929運営/ゴール23/11/04(土) 21:00:37

    7巡目小学生とばかり関わってないノノちゃん?

  • 930運営/ゴール23/11/04(土) 21:04:00

    「お前…!」

    「また魔法少女?いい加減しつっこい。人の食事を邪魔する奴は蹴られて死ぬという言葉を知らないの?」


    心底うんざり、といった調子で言うと大鉈を取り出す。戦闘開始。


    1巡目

    グール dice1d100=34 (34)

    アンノウンハンド dice1d100=55 (55)

    ノーバディノウズ dice1d100=18 (18)

  • 931運営/ゴール23/11/04(土) 21:06:34

    アンノウンハンド→グール→ノーバディノウズ

    グール最速だけは避けられた


    アンノウンハンドのターンから。

    最初にいい感じにいければいいのだが。

    1通常攻撃

    2破砕魔法

    3安価

    dice1d3=2 (2)

  • 932運営/ゴール23/11/04(土) 21:09:17

    光弾。動きは遅いしサイズもあまり大きくないしで脅威が判断つきにくいが…グールは気付くだろうか

    グール dice1d100=4 (4) +5

    アンノウンハンド dice1d100=71 (71)

  • 933運営/ゴール23/11/04(土) 21:13:30

    このままなら命中…するがグールには前回の戦いからのクリティカルストックがある。ボーナス無しだが判定のやり直しくらいはできるだろう


    グールの直感 dice1d100=20 (20)

  • 934二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:14:18

    直感ゴミ!!

  • 935運営/ゴール23/11/04(土) 21:15:48

    キミ病院でたらふく喰いすぎたせいでちょっと太った?光弾ダイエット(ガオン)する?

    光弾の数 dice1d39=38 (38)

  • 936二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:16:40

    グールに容赦ない光弾がっっ

  • 937二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:17:36

    これは仕留めたな!! 肉体に当たらなければ

  • 938運営/ゴール23/11/04(土) 21:18:39

    命中。ここまでは順調だけど

    1~3 大鉈に命中!削り取る!

    4 グールが身を乗り出して当たりに来た!

    dice1d4=4 (4)

  • 939運営/ゴール23/11/04(土) 21:19:24

    グールは “4” に愛されている

  • 940二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:22:03

    んこれ?補正爆上げ可能性ありやばいな 撤退する事を祈ろう

  • 941二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:22:15

    直感が鋭かったり鈍かったりして振れ幅がデカい

  • 942運営/ゴール23/11/04(土) 21:24:50

    ばちゅっ、と水音を立てて光弾に当たったグールが爆ぜ、少し離れた場所に現れる。

    「無駄無駄。幾ら威力あってもね」

    余裕の笑みを浮かべるグール。判定値+5。


    過去世の抵抗【1度発動済み】

    dice1d100=65 (65) 3以下で発動


    光弾は…

    1~2出しっぱなしに

    3しまう

    dice1d3=3 (3)

  • 943運営/ゴール23/11/04(土) 21:27:17

    一度しまっておく判断。吉と出るかそれとも


    グールのターン。

    1大鉈で切りつける

    2喰らいつく

    3自殺

    dice1d3=2 (2)

  • 944運営/ゴール23/11/04(土) 21:28:12

    1アンノウンハンド

    2ノーバディノウズ

    dice1d2=2 (2)

  • 945運営/ゴール23/11/04(土) 21:31:11

    グールの牙が迫る。

    グール dice1d100=97 (97) +5

    ノーバディノウズ dice1d100=27 (27)

  • 946二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:31:18

    こいつマジで喰う行動しかしないなぁ大鉈使ってない気がする

  • 947二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:31:40

    はい……… 攻撃の時だけやる気出すなぁ!!

  • 948運営/ゴール23/11/04(土) 21:33:09

    当たり前のようにクリティカルしよる…

    モグモグ dice1d100=98 (98)

  • 949二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:33:42

    高い!!

  • 950運営/ゴール23/11/04(土) 21:33:50

    うーん。これが2倍。死かな?

  • 951二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:35:40

    最終判定? 魔法で緊急回避出来るかもだし

  • 952運営/ゴール23/11/04(土) 21:35:50

    命中

    1ダメだ、避けられない!

    2くっ、持ってくれ…!

    dice1d2=2 (2)

  • 953二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:36:16

    セーフ? あれこれ耐久持つか?

  • 954運営/ゴール23/11/04(土) 21:37:17

    昼間の戦闘で237になって。196ダメージ。残り…耐久力41。

  • 955二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:38:31

    魔法で回復出来る可能性がある肉体よりステッキのダメージの方が致命的かも

  • 956運営/ゴール23/11/04(土) 21:40:24

    これは政府組全員精神死が見えてきた気がするわね(1人例外)


    ノーバディノウズのターン。

    うまく流れを持ってこないと冗談抜きで死ぬ。


    行動内容は

    1大鉈を狙って殴る

    2変化魔法

    3連絡を取る

    dice1d3=2 (2)


    >>955

    ただ、あの威力だと欠損どころか気絶まで持って行かれて直すどころではなくなる可能性があったのでな…

  • 957二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:43:43

    これはかなり改造しないと…

  • 958運営/ゴール23/11/04(土) 21:44:28

    変化魔法

    1腕の筋力を低下させて大鉈を手放させる

    2全身の口を塞いでしまう

    3安価

    dice1d3=1 (1)

  • 959二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:45:00

    触れられるかな?

  • 960二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:45:04

    いけー借りパクしろー!!

  • 961二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:45:52

    かみつきの直後だしそのまま触ったのかも

  • 962二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:46:07

    自殺したらこの改造も無意味とかすのエグい

  • 963運営/ゴール23/11/04(土) 21:47:13

    グールはさっきの光弾もあるし大ダメージも与えたし油断してるかも…


    油断~?

    1して…ない!

    2~3 して…る!

    dice1d3=3 (3)

  • 964運営/ゴール23/11/04(土) 21:50:31

    強さの核自体を奪取しよう作戦

    大体の攻撃効かないし舐め切ってるグール dice1d100=54 (54) -20

    ノーバディノウズ dice1d100=3 (3)

  • 965二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:51:18

    強さの核自殺すると移動するのがなぁ

  • 966運営/ゴール23/11/04(土) 21:52:07

    Oh…凄まじい一撃で体が痺れて思うようにいかなかったか。よろけたのをひょいと避けられ笑われてしまう。
    マズい展開ですね…

  • 967二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:52:37

    グール強い

  • 968運営/ゴール23/11/04(土) 21:54:07

    2巡目前、乱入者は…

    70以上で来る dice1d100=28 (28)


    グール、何度でも魔法の力で立ち上がり人を喰らうド級の魔法少女だからな…

  • 969二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:54:38

    心が強い奴なのか!?

  • 970運営/ゴール23/11/04(土) 21:55:48

    来なかった。

    そして2巡目からは逃走の可能性が出てくるぞ

    グール dice1d100=45 (45) +5

    アンノウンハンド dice1d100=99 (99)

    ノーバディノウズ dice1d100=48 (48)

  • 971運営/ゴール23/11/04(土) 21:58:33

    奇しくもさっきと同じ流れ。問題は相手の判定値が上がっているという点だ

    アンノウンハンド→グール→ノーバディノウズ


    アンノウンハンドのターン。

    ここで流れを持ってこれるか

    1通常攻撃

    2破砕魔法

    3安価

    dice1d3=3 (3)

  • 972二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 21:58:42

    アンノウンハンド、ド級のダイス

  • 973運営/ゴール23/11/04(土) 21:59:52

    行動安価。何らかの妙案は果たして出るのだろうか?
    3レス下までで安価。

  • 974二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 22:00:22

    光弾で自分や仲間を守る 

  • 975二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 22:00:32

    仲間に連絡

  • 976二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 22:01:36

    悔しいが撤退 

  • 977運営/ゴール23/11/04(土) 22:02:35

    >>974 1

    >>976 3


    判断


    dice1d3=1 (1)

  • 978運営/ゴール23/11/04(土) 22:03:47

    【光弾で自分や仲間を守る】。

    光弾の数 dice1d39=22 (22)

  • 979二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 22:04:02

    良い案だけど相手不死身だからなぁダメージ無視して突撃する可能性ある 被ダメージ- とかになるかな?

  • 980運営/ゴール23/11/04(土) 22:06:35

    光弾展開。ヤトノカミやジジイ相手には効いてたけどどうなるかな?


    グールのターン。

    1大鉈で切りつける

    2喰らいつく

    3自殺

    dice1d3=3 (3)

  • 981二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 22:07:45

    あっ逃亡?

  • 982運営/ゴール23/11/04(土) 22:11:04

    「あー、もう…イラつく…」

    そもそも別に戦いを楽しむ性質でもない。

    なのに1日に何度も戦いに付き合わされてグールはイラついていた。

    「死ぬか」

    そして本日3度目の自殺。


    再行動…

    1ゾンビ放出

    2死角からの大鉈

    3逃走

    dice1d3=3 (3)

  • 983二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 22:11:56

    逃げおった…

  • 984運営/ゴール23/11/04(土) 22:12:21

    普通の逃走。戦闘終了。失ったものがデカすぎるし何も得しない戦いだった…

  • 985二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 22:12:39

    相手のステッキに大ダメージわ与えて逃亡 クソかな?ステッキだから回復もできないし

  • 986運営/ゴール23/11/04(土) 22:15:46

    ザバーちゃんいないとそもそも戦闘すらまともに成立しないというのがマジでクソポイント
    次点で攻撃当てても4分の1で無効化蘇生

    運命イベントか何か起こさないと厳しいかもね

  • 987二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 22:18:37

    生き残りが厄介過ぎる

  • 988運営/ゴール23/11/04(土) 22:18:44

    次の人振ったらスレ立ててこよ

    1サンピラー 2ベイビードリーム 9ブレッシングドール 10執行者プリマステラ 11マーダーソルジャー 12グール(コピー) 

    dice1d14=5 (5)


    現在【357】 運命ポイント増加 dice1d100=28 (28)


    というか本人のターンがまだ来てないのが余計にアレなグール

  • 989二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 22:19:37

    耐久値がピンチな子

  • 990運営/ゴール23/11/04(土) 22:22:22

    とぼとぼブレッシングドール。

    病院行ったけどうまくいかなかった…


    行動内容。これ振ったら立ててくる

    1 他の魔法少女と友好的接触

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 日常

    4 情報収集

    5 なんとなくグールに札飛ばしてみる

    6 イベント安価

    dice1d6=6 (6)

  • 991二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 22:43:59

    今のうちに安価考えないと…

  • 992運営/ゴール23/11/04(土) 22:44:25
  • 993二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 22:54:27

    このレスは削除されています

  • 994二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 22:55:01

  • 995二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 22:55:11

    埋め

  • 996二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 23:42:05

    ウメウメ

  • 997二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 23:42:37

    梅飴

  • 998二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 01:02:59

    ウメ

  • 999二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 01:03:14

    埋め

  • 1000二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 01:04:33

    >>1000なら 改ノバが学校に侵入した時杏子の両親の居場所を知り最悪な事を思いつく

オススメ

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