楽園防衛プログラム戦のさ

  • 1二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 18:11:10

    曲が素晴らしいのはもちろんだけどさ、博士のコラミラが初手ちょうはつしてくるの良くない?
    「また負かしてやるよ」みたいな感じでさ

  • 2二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 18:12:34

    演出が最高だったわ最終戦は

  • 3二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 18:15:46

    >>1

    そのちょうはつ然り1度負けた過去のある主人公のコラミラの物語を演出に落とし込んでるの上手いよな

  • 4二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 18:28:46

    一度負かしたいじめられっ子を舐め腐っているのが出ていてとても良い

  • 5二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 18:28:50

    守護竜が守護竜してた理由とか寺パゴス編で明かされるかな

  • 6二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 18:46:54

    破壊光線の反動で動けない隙にテラバースト撃たれてやられるのも舐めてかかった結果足元掬われた感あっていい

  • 7二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 18:49:02

    >>6

    その破壊光線も「礎トナリタマエ」のセリフと合ってるのもいいよね

    もう終わりだって感じでさ

  • 8二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 20:04:49

    ミラコラのボール出せるのに気づかないでいると微かに鳴き声聞こえてコントローラーに振動があるの、
    実際に震えるモンスターボールを手に取って「お前…いけるのか…?」ってなったであろうアオハルとシンクロした気がして熱かった

  • 9二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 20:07:17

    わかる
    ちょうはつのエフェクトがわかりやすいのもいいよね

  • 10二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 20:09:30

    再戦時にちょうはつが専用技に変わってるの「今度は油断しないからな」ってのが感じれて好き

  • 11二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 20:41:05

    挑発でこらえるを無駄撃ちしないようにできてるのもようできとる
    まあ絆で耐えるんですけどね

  • 12二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 23:45:36

    再戦時に捕獲されてもアギャスに威嚇(?)してるの根っからのいじっぱりと陰湿なひかえめなの最高かよ

  • 13二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 23:47:51

    ここぞって時、輝くアギャス君好き

    俺達の駆け巡った相棒は最高

  • 14二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 23:50:16

    >>11

    まぁずーっとライドオンしてたからね

    なつき度で言ったら御三家とほぼ同じよ

  • 15二次元好きの匿名さん23/10/25(水) 23:56:45

    ストーリーで初めて敵のLVが70を超えてくるのが
    最後の最後であるここだったりする
    (YボタンでチェックしないとLV72であることが分からない)

  • 16二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 01:34:41

    虐めっ子に個体値で勝ってるのに性格とレベル差で負けてるのも大分良い落とし所

  • 17二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 02:41:49

    縄張り争いは人間的価値観のいじめとは違うだろうけど挑発はいじめっ子的な調子に乗った嫌らしい感じがしてすごくよかったわ

  • 18二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 02:53:36

    一度勝ってるので舐め腐って煽る→いたぶるように小技→焦って大技
    って解釈をつべのコメントで見て「なるほどー」ってなった

    あと楽園防衛プログラムはベースのスラップがかっこいいよね

  • 19二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 05:07:20

    それにしても楽園防衛プログラムって何なんだろうな?タイムマシン守るのにつける名にしては変だぞ?しかもAIすら知らなかったのも不気味だし。
    ともっこの親玉が関係してましたって言われた方が納得する。

  • 20二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 08:58:38

    >>19

    大分末期な博士本人がAIに黙って搭載したんだと思ってたんだが違うんかな

    楽園って自分の理想郷及び計画のことかと

  • 21二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 09:01:45

    ポケモンでこんなイベントバトルみたいな演出入るイメージ無かったからめちゃくちゃ興奮した

  • 22二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 09:10:32

    手持ち封印されてこれコライドンミライドン使えるんじゃね...?ってなった時の感動凄かった

  • 23二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 09:11:25

    最初焦ってバッグ開いたり後ろの手持ち出そうとしたりしたな
    気づいた時の興奮ヤバかった

  • 24二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 12:40:36

    アギャアアアス!の時の静かなイントロからフォームチェンジして吼えると同時に派手に転調するのが涙が出る
    コライドンでもミライドンでも大の字になるのが勇気を振り絞って盾になりに来たのが伝わるから尚更

  • 25二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 12:49:16

    このレスは削除されています

  • 26二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 13:04:46

    なつきでこらえるのはちょっと熱すぎる

  • 27二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 13:16:33

    手持ち開いてミライドンにカーソル合わせられるようになっただけでも湧いたのに、選んで「ポケモンを入れ替える」が出てきた時はさらにブチ上がった

  • 28二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 23:59:49

    >>26

    コライドンはハルトを悲しませまいと持ちこたえた!!

    いつ見てもいい文章だわ

  • 29二次元好きの匿名さん23/10/27(金) 11:15:42

    >>27

    SVはメッセージ欄の


    オーリムAI/フトゥーAIが 勝負を しかけてきた!

    オーリムAI/フトゥーAIは これ以上 戦う つもりは ない!

    ▓▓▓は こ▓以上 戦▓ つも▓は な▓!

    楽園防衛プログラムが 勝負を しかけてきた!


    の演出といい、UIに干渉する演出が印象深いね

  • 30二次元好きの匿名さん23/10/27(金) 22:51:47

    ミラコラって洗ってもハート出ないからあのシーンまでは実際のところなつき具合どんなもんなのかわからないんだよね
    いい…

オススメ

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