Part45【小説】一次創作を嗜むゴリラが集まるスレ【設定だけでもおk】

  • 1二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 16:32:15

    自分の書いた一次創作を読んで欲しいけど作品を否定されるのが怖い、

    そんな繊細なゴリラ達のお役に立てればと思って

    気持ちが分かるつもりのゴリラが一次創作スレを立てるウホ

    「自分の作品を読んでオブラートに包んだ感想が欲しい」一次創作者のゴリラと

    一次創作が読みたいゴリラの方々にこのスレを使ってほしいウホ

    もし小説を一本書き上げるほどの元気や自信がないなら

    自分の考えてる設定を話してスレを盛り上げてほしいウホ

    文章力については皆ゴリラなのであんまりきつく言わないでほしいウホ

    平和な字書きゴリラの森を守るため、創作者ゴリラも読者ゴリラも

    紳 士 の ゴ リ ラ

    淑 女 の ゴ リ ラ

    としてふるまってほしいウホ

    平和を愛するゴリラならどんなゴリラもウェルカムウホ

    よろしくお願いするウホ

    次スレはを取ったゴリラにお願いするウホ

  • 2二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 16:34:46
  • 3二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 16:39:20

    コピペ失敗したウホーーーーーー!!!


    次スレは>>195ゴリラにお願いするウホオオオオオオォォォォオオォ

  • 4二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 16:39:44

    立ておつウホ

  • 5二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 16:49:22

    前スレ181ゴリラの雛型コピペ改造したウホ
    一次創作小説を読んで欲しいゴリラが意思表示をしたい時に使うといいウホ


    ※希望:
    感想 要・不要
    改善指摘(アドバイス) 要・不要
    その他 (悩みや質問)

    ※備考:
    小説ジャンル ()
    概要 ()
    注釈 ()

  • 6二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 16:52:38

    立て乙ウホ


    >>5

    いい感じのテンプレだと思うウホ

  • 7二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 16:52:42

    いらん・めんどいゴリラはスルーでいいと思うウホ

    ゴリラの森は懐深いウホ


    前スレ181ゴリラ勝手に改造ごめんウホ

    こうした方がいい!ゴリラがいたら>>5も変えてくれウホ

  • 8二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 16:54:05

    >>3

    ゴリラの名誉のために言っておくウホ

    ゴリラにドジっ子属性はないウホ

    ただの粗忽ゴリラウホよ

  • 9二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 16:56:12

    >>6

    ありがとウホ


    早上がり電車内で浮かれてミスったウホ

    何故リンク箇所だけ吹っ飛んだウホ……

  • 10二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 16:57:25

    よくわからんが保守終わりウホよ

  • 11二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 16:58:17

    >>4

    ありがとウホ

    パニクってて飛ばしちゃってごめんなさいウホ

  • 12二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 17:22:39

    >>1

    乙ウホ

    思わず笑っちゃったウホ

    元気出すウホこれやるウホ

    つ而🍌

  • 13二次元好きの匿名さん23/10/26(木) 21:39:36

    >>1

    前スレでセルフ懲罰しててゴリラ爆笑したウホ

    ドンマイだウホ


    夜は冷えるウホ

    季節感出そうと書いてたらとってもジャパンな秋になったウホ

    海外や異世界や別惑星舞台らしい秋って空気感難しいウホ

  • 14二次元好きの匿名さん23/10/27(金) 00:06:35

    秋特有の食べ物出したり風習出したりはどうだろうウホか?
    とりあえず造語で
    「この時期はメライアが食いたくなるなあ」とか「秋も深まって来たし秋風の精霊様の歓迎祭やるか」とか
    なんかその世界特有の秋と言ったらこれみたいなものを出してみるといいと思うウホ

  • 15二次元好きの匿名さん23/10/27(金) 00:37:28

    公転周期の関係で真夏と真冬しかない星とかどうウホ
    春と秋はむっちゃ短くて「氷が溶けたウホー春ウホー」と冬眠終了サイレンが響くとか
    「極地に雪が降ったウホー冬眠カプセルに入るウホー」と外出禁止警報が鳴るとかウホ

  • 16二次元好きの匿名さん23/10/27(金) 01:18:36

    >>15

    13じゃないけど軽いノリで楽しそうウホ

  • 17二次元好きの匿名さん23/10/27(金) 09:19:17

    最近小説を書き始めてプロットから本文を起こしてるけど自分の文章力の無さに愕然としてるウホ
    脳内で映像化したシーンに映った端から順に書き起こしていくと自分が読むに堪えないレベルの駄文が出来上がっていくウホ…

  • 18二次元好きの匿名さん23/10/27(金) 09:56:55

    >>17

    大河の流れを一気に書き尽くそうというのは無理ウホ

    まずは一滴(一文)からウホ


    一文で一瞬を掴めたら次は一段落ウホ

    文を複数まとまると「続けて読んだら過剰ウホ」「重いウホ」「繰り返しで余計ウホ」と色々見えてくると思うウホ

    そうしたら削るウホ


    一文と一段落での違いが体感できるようになったら掌編短編に挑むのが楽しくなるウホ


    読み手ゴリラとしての経験値と書き手ゴリラとしての経験値が乖離していると

    自ゴリラ嫌悪や卑下になるウホ

    いつかその「読み手ゴリラを唸らせる」小説を書こうと意識を逆転させると楽になれるウホ

  • 19二次元好きの匿名さん23/10/27(金) 14:22:43

    >>18

    アドバイスありがとウホ

    ぼんやりと感じつつ具体化できてなかった駄目なところが正しく言語化された気がしたウホ

    大枠から抑えていく方針で見直してみるウホ

  • 20二次元好きの匿名さん23/10/27(金) 15:13:24

    文章力がない、って自覚できるのは目が肥えている証ウホ
    文も絵も同じで、素敵創作の模写練習をゴリラはオススメするウホ
    実際に手を動かして、誤差や文体を注意することで“美しく整って見える”理由に近付けるウホ

    失いたくない自ゴリラの個性や癖が、素敵創作に上塗りされて真似っこコピペになる前に切り上げるのがコツだウホ

  • 21二次元好きの匿名さん23/10/27(金) 21:28:33

    ウホウホ保守

  • 22二次元好きの匿名さん23/10/27(金) 22:07:20

    同人エロゲのシナリオは地の文がないから表現に困るウホね
    キャラを動かすくらいはできる
    台本形式の掛け合いはセリフ書くだけなら楽だけども

  • 23二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 07:31:29

    >>22

    後で画や声が入る前提なら指定ト書きで補いつつ

    演技指導内容を付記するのはどうウホ

    脚本だけでなく監督視点で全体を書いてみて

    後からシナリオ状態までカットする手もあるウホ

  • 24二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 08:17:57

    >>23

    予算的に無理ウホねえ

    とりあえずセリフを完成させるウホ

  • 25二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 15:08:17

    ウホウホ

  • 26二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 17:12:19

    投稿サイトの企画でギャル主人公というのがあったウホが
    ギャルらしさというのがわからなくなるウホ
    とりあえずギャルの一人称って何が自然ウホ?
    あーし、あたし、ウチあたりが候補ウホが…

    老ゴリラみたいな話ですまないウホ

  • 27二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 17:17:35

    >>26

    カタカナでアタシとか、または自分の名前呼びウホかねぇ

    例えばミキという名前なら「ミキはね~」とか

  • 28二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 18:00:36

    >>27

    ありがとウホ

    その辺で考えてみるウホ

  • 29二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 18:30:08

    なろう(ノクターン)で執筆中の小説が2作あるウホ。
    でも片方にばっかりかまけてたからもう1作の方が全然手をつけられてないウホ…。
    そっちの作品も進めたい反面、集中して書いてた作品がもうちょいでコンクール規定の文字数に辿り着くウホ。11月末締め切りだから描き切る方を優先した方が良いウホよね…。プロットとか書き進めれば気も紛れるウホか?

  • 30二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 19:05:08

    超気合い入れて資料集めてウハウハ設定作ってるのが楽しいウホ
    そのうちあっこれいらねえウホこっちと矛盾してるウホこれ関係ねえウホってバサバサ切り捨てるときはちょっとションボリするウホ
    でも情報整理して書き進め出すとテンション上がるウホ
    セルフ躁鬱器官みたいでたまにボボボボボ……って疑問を抱くウホ
    これは創作のあるあるなのかウホ(質問1)

    捨てた設定集めてアレンジしたら別に作品ができそうな気がして下書きメモを保存してしまうウホ
    これも創作あるあるウホか
    実際にリメイクやリベイク可能ウホかゴミ箱ポイすべきウホか(質問2)

  • 31二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 19:10:43

    >>29

    別作に集中するので更新再開は○月からです

    と明記してあったらゴリラは安心するし応援できるウホ

    ちゃんと予告通り再開してくれたら「お帰りなさい続きありがとう」って思うウホ


    リアル生活都合で放置やエタが当たり前だからこそ

    生存や事情報告してくれる書き手には誠意を感じるウホ

    個ゴリラの私見ウホ

  • 32二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 19:41:40

    >>29

    31見て思ったけどホウレンソウはゴリラにも大事ウホねえ

    ゴリラはほうれん草食べるウホ?


    >>30

    情報削るのは大事だと思うのであるあるだと思うウホ

    受け手が大量の情報を受け止めれるとは限らないし必要な分だけ抽出して使うといいと思うウホ

    没になったアイディアに関しては人によるんじゃないウホか?

    すっぱり捨てる人もいれば使えそうってことで取って実際あとで使う人もいると思うウホ

  • 33二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 20:05:02

    >>26

    ギャルに「らしさ」というか定義を決めてはいけないと思うウホ

    とりあえずノリウホ


    それはヲタクのそれと同じでいいと思うウホ

    ヲタクっぽさに可愛さを追求していけばいいと思うウホ


    要は自分の思うギャルでいいんじゃね?ウホ

  • 34二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 20:20:23

    >>33

    普段から「ゴリラがギャルと言ったらギャルなんウホ」なノリでやってるものの少しは最大公約数的なイメージを取り入れた方がいいかなと思ってしまったりもしたウホ

    一人の意見が全てではないウホが、今までのノリで良いと言われてるようで心強いウホ

    ありがとウホ

  • 35二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:21:39

    ヒーローと悪の組織が現実にいるような世界観の小説が書きたくなったウホ
    で、そのヒーローと悪の組織の戦いはヒーローショーみたいなもので、悪の組織もヒーロー達も戦うのだけれども、今回はヒーローが勝つとか悪の方が勝つとか勝敗はあらかじめ決まっているものウホ
    それで建物が倒壊したり人的被害も出るけれど、人々はそのヒーローショーを楽しみにしているんだウホ
    そんな世界で、悪の組織の幹部をやっている父親の話ウホ
    ちなみに、幹部としての名前は『ドクロ男爵』で、シルクハットに燕尾服で、骸骨のマスクとステッキが特徴ウホ

  • 36二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:32:42

    文章があっさりしてると言われたウホ
    それは自分でもうっすら自覚しているけど、あっさりしない文章ってどうすれば習得できるんだウホ?
    練習のやり方すら知らないわからないから、誰か知ってる人がいたら教えて欲しいウホ

  • 37二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 03:03:25

    >>36

    あっさりにも色々ウホ

    バッドなあっさりなら、心に響かない軽さ、みたいなのが考えられるウホ

    ポジティブなあっさりなら、量が多くても読み口のよい文章というのもあるはずウホ

    心に響く文章を書く、というのは当然難しいというか「そんなことができるなら……」ってやつだと思うウホ

    心を動かすという意味で言えば「読者の心を動かす」か「登場人物の心を動かす」のまず2つウホ

    前者単体は極端なので言えばキャッチコピーみたいなものもそういう役割ウホね

    CMとかみてたら出てくるようなものとか、作中の風景描写を三人称視点で書いても可能といえば可能なはずウホ

    ファンタジー世界の風景描写でこんなところに言ってみたいと思わせても、それは一つの心の動かし方ウホ

    後者単体は端的にキャラ萌えウホね、奴隷の子が、美味しい料理を食べて感動する、優しくされて感動するとかを描写してそれに対して読者が客観的に感情を動かされる(これ好きさせる)とかウホね

    で、間をとって読者に登場人物に感情移入させた上で登場人物に感情を動かさせるウホね

    感情移入しているキャラクタが好きな子の一挙手一投足に心を動かされるのに共感して心を動かさせるとか、恋人を悪の手から取り返して安堵するのに共感させるとかウホね

    キャラクタ設定とかが上手ならキャラ萌えに乗っけて心を動かすことを、描写が得意なら感情移入+共感で心を動かすのが良いと思うウホ

    練習なら考えられる上限までしつこく描写してみてから薄めてちょうどいいところを探すとかが良いと思うウホ

    例えば適当だけどいつも朝食シーンを『淹れたての珈琲と焼き立てのパン、朝食ならこれで十分だ』くらいに書いてたとして『いつもの朝食に紅茶の匂いはしない、妹が洗い物の途中で割ってしまったティーポットはまだゴミ出し出来ていない。代わりにリビングに満ちているのはクラスで隣の席の女の子がバイトしているコーヒーショップに遊びに行ったときに買ってきたドリップバッグの匂い。妹は温まったミルクを電子レンジから出して蜂蜜を入れているあたしの珈琲の匂いはあまり良く思ってはいないらしい。視線を交わしてなにか言おうとしたようだが、そのタイミングでトースターが鳴った』とかまぁ、文字数があれなので中身はない文章ウホけど、ちょっとはこってりしてきたんじゃないかウホ

    こっから妹とかクラスメイトにもっと感情を向ければよりこってりウホ

  • 38二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 09:51:08

    >>32

    ありがとうウホ

    行程はあるあると確信できて良かったウホ

    精神的なものを尋ねたかったウホ

    メモも一応残しておくウホ


    動物園のゴリラの餌にはほうれん草入ってたウホ(某動物園のX参照)

  • 39二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 13:30:11

    >>36

    練習方法と言われると難しい問題ウホね

    どちらかというと文章に対する意識を変えるのが重要なお悩みじゃないかと思うウホ


    このゴリラは森の賢者を名乗るのも烏滸がましい浅識ゴリラウホだから効率的な意識改革の方法は知らないウホが

    時間と手間がかかってもいいなら確実な方法としてはやはり大量の読書になるウホ

    無意識レベルで色んな文章が頭に刻み込まれるくらいまで読んで読んで読みまくるウホ


    ただこの方法個ゴリラ差が非常に大きいのでどのくらいで身につくかは何とも言えないウホ

    その上で効率を上げる方法として、読んでいる文章の中で自分が印象に残ったり美しいと感じたりした文章を見つけるように意識するウホ

    そうやって見つけた文章は間違いなくゴリラが気にするようなあっさりしたモノとは違うはずウホ(あっさりしてても素晴らしい文章はあるウホけど、それはもう作品全体で積み上げた印象が宿ってるパターンだから今回はスルーするウホ)


    それで、見つけた文章を自分の中でひたすら分解するウホ

    ただの文字の羅列が何故印象に残るのか? 主語述語そのと諸々の単語の並び方は? 描写や表現方法は? ワードチョイスは? 句読点の打ち方は? 口に出した時の読みやすく耳に馴染むか? その文章に作者はどういった印象を与えようとした意図があるのか? この文章の事柄が起きている時、作中キャラの心情はどんな風になっているか? その心情を読み取らせる部分はどこか?

    とか他にも色々あるウホけど、自分なりに文章を最大限噛み砕いて自分なりの解釈を取り込むウホ


    そこからはアウトプット。さっきの文書の良いところを参考にして自分の考えたほかのシーンを実際に書いてみるウホ

    読書→見つける→分解→抽出・解釈→出力、って具合ウホね


    これを繰り返していればかなり早い段階で文章を読むことに対する意識が変わり、見え方が違ってくると思うウホ

    あっさりしてる文章の特徴、逆にくど過ぎる文章の特徴、自分が好ましく思う文章の特徴とか色々わかるようになると思うから、あとはそこからゴリラが書きたい書きやすい文章を選んでその文体が筆に馴染むまでひたすら書くウホ

  • 40二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 15:25:14

    chatGPT先生に名前考えてもらおうと思ったけど無反応ウホ
    エラーメッセージすら出ない完全無反応だしサーバ側の異常かもウホ?
    おま環も知れないウホ

  • 41二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 15:54:10

    あ、動いたウホ
    上のあれを閉じないとダメだったウホか

  • 42二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 17:02:46

    >>38

    うまく文章が出てこないと自己嫌悪

    伏線回収ばちっと決まると自画自賛

    脱稿できたら解放感

    校正やっててむっちゃ落ち込む

    反応や感想で舞い上がる


    一次創作はその繰り返しだウホ

  • 43二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 19:27:41

    ヒロインの名前がやっと決まったウホ
    西洋の名前は語源から考えるから面倒ウホねえ
    日本人名だと漢字でぽいっと付けられるウホが

  • 44二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:27:16

    >>37

    >>39

    答えてくれてありがとうウホ

    教えてくれたことを参考に自分なりにだけど頑張ってみるウホ

  • 45二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:40:38

    突然でスマヌが、自分アクション小説で呪術のあべこべジジイみたいな能力をプロレスラーに持たせたウホ

    正確に言えば「視覚内に収めた攻撃は全て無効化される」って感じウホね 
    要するに目の前から大砲やミサイル撃たれようが爆散しないし、刀で斬られようが擦り傷ひとつつかず、パンチやキックにはビクともしないウホ
    反面後ろから撃たれれば普通に死ぬし、パンチされたらよろめくウホ

    ただ能力の名前が浮かばないウホ…なんかコレに良い感じの名前あれば教えてほしいウホ
    ついでに自分はハンターハンターみたいな名前を超能力に付けてるウホ
    (ドッキリテクスチャーと書いて薄っぺらな嘘に似てる感じウホ)

  • 46二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:47:36

    >>45

    「無敵の体躯」でジークフリート

    「正々堂々」でエンターテイナー


    シンプルにこんな感じでどうウホ?

  • 47二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:56:14

    >>45

    書き割り(ワークマッチ)とか

  • 48二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 22:30:58

    >>46

    >>47

    普通にネミセン良すぎウホ…

    あと、ついさっき風呂の途中で有名プロレスラーのリングネームを参考にする案(リスペクト先から俺はこう名付けた! みたいな展開もアツいと)も思いついたのでメモに纏めとくウホ


    手助けしていただいた聖ゴリラに感謝を込めて…

  • 49二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 02:05:59

    名前だけ決めて名字が必要なことを忘れてたウホ

  • 50二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 12:02:00

    ウホ保守

  • 51二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 14:55:11

    二つ名や特殊能力のネーミングって難しいウホ
    自然や気象でいいウホと決めたら
    シンプルすぎて渾名未満で埋もれたウホ

    技名を叫び予備動作を行うことで必殺技が発動するルール世界にしたら
    威力6割でもスピード勝負!なキャラばっかになってガックリしてるウホ
    小技で削る連中を必殺技でぶっ飛ばす主人公は
    倍速ダンサー古舘伊○郎呼ばわりされて違う…そうじゃない…って頭を抱えてるウホ
    もう開き直ってコメディものにすべきウホか

  • 52二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 17:28:14

    ちょっと笑ったウホ
    必殺技を叫ぶのに整合性を持たせるのはたまに議論されてるのを見るけど
    いる派といらない派の溝は深そうウホ

  • 53二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 19:18:37

    >>51

    キャラが偏ってバランス悪いというのは作中設定やバトルのルールの練り込みが甘いんじゃないかウホ?

    スピードキャラばかりになってしまうのなら逆に必殺技を使わざるを得ないような設定を作ればいいウホ

  • 54二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 19:25:48

    まあ、ゲームやソシャゲであるあるだけど効率突き詰めると同じ編成や戦術になりがちウホ
    恐らくルールある能力バトルだと同じようになる気もするウホ

  • 55二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 20:18:54

    小説を書いてるんだが、上手く書けないウホ
    皆さんは小説を書くときどうしてるウホか?
    何か参考にしてる本とかWeb小説をがあったら教えて欲しいウホ

  • 56二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 20:25:57

    小説を書いているウホが、プロローグって何文字がいいんウホ?

  • 57二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 22:30:24

    プロローグはそこまで膨大にならなければ好きにしていい印象ウホね

  • 58二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 23:22:15

    ドーモ、ウホ

    書いた物のアドバイスを貰えるとのことなので、力を貸して貰いたいウホ

    一応一章を書き上げてから、某笛吹きで投稿したいと思っているウホ

    よろしくお願いしますウホ

    ※希望:

    感想 要

    改善指摘(アドバイス) 要

    その他 :特に段落の使い方と、戦闘描写に対してのアドバイスをお願いしたいです。あと固有名詞が多く、またその固有名詞ごとに【】を使っているのですが、これも冗長じゃないか意見を聞きたいです。


    ※備考:

    小説ジャンル :ファンタジー

    概要 :架空エロゲ原作世界転移モノ

    注釈 :笛吹に投稿予定なので、特殊タグも笛吹仕様になってます。


    架空エロゲ原作世界転移モノ一話「────だあああああ!!!! ふっざけんじゃねえぞ!?!?」

    「「gyagyagya!!!!」「gobugyobu!!!!」「gigiiiiiii!!!!」」


    はしる、走る、疾る。

    擦れた石畳を力強く踏み締め、ボロボロの外套をはためかせながら、長躯の青年【|穂村《ホムラ》|正善《マサヨシ》】は欠けた片手剣を片手に迷宮内を駆け抜ける。


    肩を上下させながら逃げるマサヨシの背を追う、六つからなる小躯の影の集団。それは幼い子供程の背丈しかない、吹き出物やら何やらで汚れた不潔な緑色の肌の怪物────所謂ゴブリンと呼ばれる下級モンスターの群れで、異常に飛び出た大きな眼に殺意をたぎらせて各々武器を携えジリジリとマサヨシに迫っていく。


    「クソが【|転送部屋《ポートフロア》】で盛りやがって!! 何のためにこんな上層も上層で【臭い玉】ぶち撒けやがったよ嫌がらせ以外ねーわなぶっっ殺ぉす!!」

    「gobu!」

    「gogya!!」


    こうなった《《原因》》に怒りを叫びながら、眼の奥で疼く警鐘に舌打ちを鳴らしマサヨシは走りながら身構えた。

    するとマサヨシを追うゴブリンの一体がその背目掛け矢をつがえ、それと同時に隠し通路で待ち伏…
    telegra.ph
  • 59二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 23:29:03

    >>53

    タイプ別にがっちりメリットデメリット作ったウホ

    複数キャラのチームだと前衛後衛と連携と重ね技、属性相性まで表にしたウホ

    よっしゃーバトルものウホードドドドドドドッ(胸叩き)


    いざ書き始めたら

    「発動所作が恥ずかしい」

    「思うように体が動かずペナルティ食らう」

    「ヒットアンドアウェイでレンジ外から削って倒せ」

    とメインキャラたちがそれぞれの理屈でノー必殺技縛りプレイを始めたウホよ…

    潔くボツにするウホ

  • 60二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 23:50:51

    やっぱりプロット…と言うより思いついたネタをちまちまと纏めるだけでも違うモノウホか?執筆するのも意外と体力要るウホだから、平日はネタまとめに勤しむだけでも何か前に進めるウホか?

  • 61二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 23:55:12

    >>58

    ウホウホ

    物語自体は頭に入ってきたので何してるか分からないということはないウホね

    ただ、気にしてる通り【】の数が気になるウホね

    別になくても良さそうウホが大事ウホ?

    それなら一回目だけ使ったりするのはどうウホ

    戦闘描写に関しても割とスッと入ってくるので余計な修飾もいらないとウホは思うウホね

    個ゴリラの感想はこれくらいであまり参考になる意見は言えなくて悪いウホ

  • 62二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 00:00:18

    >>58

    んー

    ちょっと冒頭を校正してみるから待っててウホ

  • 63二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 01:10:33

    このレスは削除されています

  • 646223/10/31(火) 01:11:31

    >>58

    導入をざっとだけど校正してみたウホ

    可能な限り当初の描写から逸脱しないように気を付けたウホけど、設定とか全部把握している訳ではないので相違があったらごめんウホ


    校正してみた「────だあああああ! ふっざけんじゃねえぞ!?」

    「gyagyagya!」「gobugyobu!」「gigiiiiiii!」


    はしる、走る、疾る。

    ボロボロの外套をはためかせ、穂村正善は迷宮の中を全速力で駆けていた。

    ちらりと背後を見やれば、そこには自身を追い立てる六つの小躯。緑色の肌に吹き出物やら汚物やら張り付けた、不潔を体現したような怪物――ゴブリンである。

    彼らは異様に飛び出た大きな目を爛々とぎらつかせ、殺意を主張するように各々の武器を振り回していた。

    「クソが【|転送部屋《ポートフロア》】で盛りやがって! 何のためにこんな上層も上層で【臭い玉】ぶち撒けやがったよ嫌がらせ以外ねーわなぶっっ殺ぉす!!」

    罵声を吠えた直後、脳裏で高らかに警鐘が鳴る。正善は走る速度を落とすことなく、得物を構えた。

    ひゅん、と風を切る音が耳に届く。弓か。

    正善は振り返ることすらなく、追跡者が放った矢を払って見せた。……が、警鐘はまだ鳴り止んでいない。

    「分かってんだよ馬鹿が!」

    ゆえに正善は曲がり角に差し掛かると同時に、地を滑るように姿勢を低くした。

    頭上を擦過する重々しい影。待ち伏せていたゴブリンが石斧を正善の頭目掛けて振り抜いたのだ。…
    telegra.ph

    で文章を読ませて貰った感想としては懸念の通りちょい冗長かもしれないウホね

    というのも一文に情報を入れ込み過ぎて煩雑になってしまっている印象を受けるウホ

    取り分け戦闘描写ではテンポ感が求められるので、短く軽快に描写することをおすすめするウホ

    あとは単純に状況がすんなり読み取れない箇所が少々あったので、↑の中で整えてみたりしてるウホ

    校正例も含めてあくまで一意見として参考にして貰えれば幸いウホ

  • 65二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 01:31:35

    >>58

    固有名詞は別に気にならなかったウホ

    ただ気になったのは視点移動ウホかね

    ゴブリンの恐怖感とかを出したいのは伝わったウホけど、主人公の視点で始めたなら一貫させた方が読者の負担にはならないウホ

    ただどうしてもゴブリン側に視点を移して心情描写をしたいなら段落を一つ分ける方が無難ウホね

  • 66二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 05:00:23

    >>58ウホ

    感想、アドバイスありがとうございますウホ


    >>61

    やっぱりそれくらいの方がいいウホよね?>【】を最初の一回だけに使う

    説明を後回しにしている固有名詞もあるから、ならいっそと全部付けたウホが、もう少し考えてみるウホ

    参考にさせていただきましたウホ


    >>62>>64

    すっっっっっごいウホ!!

    読みやすさが此処まで違ってくるともう笑えてくるウホ

    戦闘描写は特にウホけど、必要な描写の取捨選択は難しいウホね、文章をもう少し短くできるよう努力するウホ

    参考にさせていただきましたウホ


    >>65

    書いてる最中は気にしてなかったウホけど、指摘してもらって改めて読み返してみれば、確かに視点移動急すぎるウホ

    ていうかブレブレウホね、コレは修正しなきゃ案件ウホ

    参考にさせていただきましたウホ


    改めて本当にアドバイス助かりましたウホ

    こういうのって現実だと誰かに相談できるわけではないウホなので

    もらったアドバイスを参考に、このまま一話から修正しながら投稿を目指すウホ!!

    頑張るウホ!!

  • 67二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 05:38:13

    >>57

    わかったウホ

  • 68二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 07:20:08

    >>60

    思い付いたネタやワンシーンのみや箇条書きをメモしておいて執筆日の自ゴリラへロングパスすると

    当日ネタがないと慌てることは減るウホ

    ただし使えないネタばっか残しやがった過去の自ゴリラめとなることもあるウホ


    本当にいいネタならメモせずとも頭に残っているウホと何もしなかったら

    綺麗サッパリ忘却の彼方な場合もあるウホ

    ノーメモで脳内で練り練りして一発出力なタイプならそっちがいいウホ

  • 69二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 16:50:07
  • 7069のゴリラ23/10/31(火) 17:07:06

    >>69

    ちなみに一話の内容だウホ

  • 71二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 17:22:41

    >>69

    TITLE

    Your name

    Your Story


    って表示されるウホ。たぶん投稿に失敗してるウホ

  • 7269のゴリラ23/10/31(火) 17:26:03
    転生貴族は冒険者を目指したい 冬の訪れを感じ始める秋の中頃、日本のとある商店街を、黒い髪のパーカーとジーンズという一般的な服装をした一人の青年が歩いていた。

     彼の名は雨宮創《あまみやはじめ》。普通の大学生である。

     彼は今、今日発売の漫画を買うため、商店街にある書店に来ていた。


    「今日は新作漫画の発売日~、電子書籍もいいけど、やっぱり好きな漫画は単行本で持っておきたいんだよな~」


     創はそう言うと、書店の外に陳列された本の中から自身が欲しいと思う本を手に取っていこうとした。その時、


    「うわああああ!!!!」


     商店街の入り口から叫び声が上がる。創がその方向を見ると、耳障りな爆音で音楽を鳴らす暴走車が商店街を走り回っていた。


    「何なんだ、あの車…」


     創が困惑していると、その車の直線軌道上に、イヤホンを付けてスマホを見る一人の女性が飛び出す。その女性は大音量で音楽でも聞いているのか、車に気付く様子はない。


    「まずい…!」


     それを見た創は、咄嗟に手に取った本を放り投げ、その女性を助けようと走り出す。

     一方、車の方は減速するどころかさらに加速し、女性に近づいていく。窓から出ている手には缶ビールの容器が握られており、運転…
    telegra.ph

    これでどうウホ?

  • 73二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 17:35:40

    >>72

    読めたウホ。まだ始まったばかりなのでなんとも…って感じウホ

    もっと先まで物語を進めてもらえないとこれ以上のコメントは出来ないウホ

  • 7469のゴリラ23/10/31(火) 17:39:07

    >>73

    わかったウホ

    また続きが書けたら挙げるウホ

  • 75二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 17:48:29

    >>72

    「そう~していると」を多用している印象ウホね

    もう少し論調にバリエーションを持たせた方が読み手の目も飽きなくなると思うウホ

  • 76二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 17:51:46

    >>72

    目について直したほうが良いのでは?ってなったのは内容ではなくてカッコウホ

    ()このカッコだけ半角になってるウホから全角にしたほうがいいのでは、と思ったウホ

    内容では、出産してから少なからぬ時間が経ってるっぽい(エリスさんが別室から歩いてやってきたらしい様子から)+出産直後は息をしてなかった割にはエリスさんのリアクションが薄い気がするところウホ

    お父さんは……お母さんより先にジークくんの様子を見てるとかもっと子供が他にいるならリアクションの薄さもそこまでおかしくないかもウホ

    あとは、

    >陛下に贈るようのものだ。

    は口にするなら『陛下に贈るための物』か『陛下への贈り物(or献上品)』になるかと思うウホ

  • 77二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 17:58:46

    >>72

    改善点ウホ

    ・地の文で「漫画の発売日」とあるのだから台詞で説明する必要はない

    ・書店店頭に置くのは雑誌、単行本は店内の方が「古き良き商店街の書店」っぽさが出ると思う

    ・商店街で「飛び出す」女性はリアリティに欠ける

    ・暴走車の速度と主人公の思考挙動速度がちぐはぐで果たして「跳ねられて吹っ飛ぶ」だろうか、と違和感を覚える

    ・生誕間もない乳児はそんなに視力良くない

    ・ヨーロッパ系白人というのは過剰かつ曖昧。民族的区別がつかないなら単に白人、ある程度分かるなら国名や北欧系のような形容の方がイメージしやすい

    ・形容詞の重複が目立つ


    良かった点ウホ

    ・画がぱっと過不足なく浮かぶ=描写バランスがいい

    ・紙の本の良さを知る、見知らぬ女性を命懸けで助ける、と最小限の描写で主人公の普通の善人っぽさがよく伝わる

    ・ウザさや妙なノリ、自己中心的要素がないので読み手に忌避感を抱かせず共感しやすい主人公だと思う

    ・話自体はサクサク進む+分かりやすい文章なのでストレスはない


    お話自体は始まったばかりで先の展開も不明なのでノーコメントだウホ

  • 7869のゴリラ23/10/31(火) 18:04:55

    >>75

    確かに多用してたウホね

    >>76

    なるほど、その辺の描写は確かに薄かったかもしれないウホ


    >>77

    改善点が具体的でありがたいウホ!もう少し考えてみるウホ!

  • 79二次元好きの匿名さん23/11/01(水) 00:06:59

    >>78

    ウホウホ

    賢者たちがたくさん語ってるからゴリラは短くするウホ


    主人公の未完成っぽさを強調する意図があるなら、わざと重複させるのもありウホ

    「さっきからきれいばっかりだけど他に言い様がない」的な文を置けば(筆者は文法的マイナスと分かった上で)若い語り手の口語口調を意識してると伝わるウホ

  • 8069のゴリラ23/11/01(水) 07:29:10

    >>79

    そう言うのもあるウホね

    ありがとうウホ!

  • 81二次元好きの匿名さん23/11/01(水) 08:32:44

    >>80

    なにより69ゴリラの素直さは武器だウホ

    アドバイスのし甲斐があるウホ


    例えばウホ、父親母親の口調をもう少しこだわると良くなるウホよ

    平民寄りの出自や背景があるなら、家族だけの場では砕けた口調になるとか

    生まれつきガッチガチの礼儀作法を習ったお貴族様なら日常的にもそういう言い回ししかしないとか(政治家や皇族の言葉遣いを参考にするといいウホ)


    所作や着衣の素材、色彩といったものをぎっしり描写するより

    育ちや環境が伝わるような語尾や特徴ひとつに集約して配置すると

    69ゴリラの強みである読みやすさを崩さず改良できると思うウホよ

  • 8269のゴリラ23/11/01(水) 08:52:37

    >>81

    話し方には拘ってなかったウホね

    そういう工夫もしてみるウホ!

  • 83二次元好きの匿名さん23/11/01(水) 12:37:28

    >>68

    ありがとウホ

    少しずつでも思いついたものは書き留める様にするウホ

  • 84二次元好きの匿名さん23/11/01(水) 18:02:00

    ウホウホ保守ウホ

  • 85二次元好きの匿名さん23/11/01(水) 18:49:39

    落ちてたウホねえ

    MAP作ってるけど地道な作業の分、成果が目に見えて嬉しいウホ

  • 86二次元好きの匿名さん23/11/01(水) 22:26:30

    ウホホ
    次の話を投稿すれば20万文字超えるウホ
    一年間のんびりやったけど、ここまで行けるウホね

  • 87二次元好きの匿名さん23/11/01(水) 23:21:56

    >>86

    20万字書けるとか普通にすげえウホ…。

    現在8万字目標に書いてるの(ノクターン)あるけど、後1万5千字が中々進まないウホ…。

    でも3連休で書き切れるよう頑張るウホ。それが終わったら放置してたファンタジー作品のストックを増やすウホ。

  • 88二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 02:30:58

    ウホウホ

  • 89ゴリラ8623/11/02(木) 07:45:50

    >>87

    反応ありがとうウホ。これからものんびりやっていくウホ。長い時間をかけて沢山書く時のコツ?ゴリラのやり方としては、


    ・基本5割ぐらいの力で執筆ウホ。だらけてやるウホ

    ・書かない期間を決めるウホ。ゴリラはモチベーション無ければ執筆しないウホ。1ヶ月休んで、1ヶ月で一気に書くウホ。いっぱいインプットした後に執筆すると、進めやすい気がするウホ


    と書いたけど、文字数よりも物語がどこまで進んだのかという点の方が重要かもしれないウホね……

  • 90二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 08:51:56

    物語を渡り歩く作品を構想しているウホ
    主人公側が作品を改変する相手と敵対する展開ウホ
    そして悪役を助ける(改善する)相手と敵対した場面を想像したウホ
    ところが改善された悪役をもとに戻すために
    改変した転生者を倒す主人公側がどう見ても悪くなってしまったウホ

    悪役を改善することは悪か?という重要な場面とはいえ
    流石に作品自体が無理だったのかと頭を抱えているウホ

  • 91二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 09:56:59

    >>90

    反射的に月光条例(藤田和日郎)と仮面ライダーディケイドが浮かんだウホ

    好き嫌いあるだろうけどウホ


    なろうの転生ジャンルで異世界(某かの作品世界)を渡り歩いて

    正史改変や世界からの補正矯正圧力がというのもあるので

    参考にしてみたらどうだろうウホ

    作品ごとに解釈や落とし処が違うからしっくりくる展開を探してみるといいかもしれないウホ

  • 92二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 10:39:16

    ウホホ

    書いた作品の感想とかざっくり改善点が知りたいウホね


    感想 要

    改善指摘(アドバイス) 要

    その他 :文として読める?っていうのと、面白いかどうか

    面白くない場合はどこらへんが面白くないのかまで言語化できるゴリラがいると助かるウホ



    ※備考:

    小説ジャンル :サイバーパンク

    概要 :サイバーパンクホテル巡りバディモノ

    注釈 :ファンタジア文庫大賞に送って一次落ちしたやつをwebに供養したものウホ。身内のゴリラに見てもらったときは「主人公2人に揃って動機がないから流されてる感が強い」「バディモノなのにバディ出てくるのが遅い」的な指摘を受けているウホ。それはマジで返す言葉もねぇウホね

    それ以外の問題点とかも可視化できればありがたいウホ。どんな酷評でも次の作品の糧にしたいので気にせず何でもほしいウホ


    ストレイ・キャット・ステイ・ホテル(玄野久三郎) - カクヨム最強少女がホテルを泊まり歩く話。in サイバーパンクkakuyomu.jp
  • 93二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 10:48:52

    >>90

    転生者というのがその物語の世界に転生した人間だとすれば、悪役を同じ世界に住む一人の人間として見ていて、物語の筋書きという運命論に抗うのは当然だと思うウホ

    一方で主人公は現実ではなく物語の舞台に過ぎないという上位存在としての視点から、悪役は物語がその役割を必要としたから存在を許されるので、悪役に殉じることこそ悪役自身の存在意義、ひいては物語の舞台である世界そのものの価値を最大化させる未来だと思ってるみたいな感じウホ?

    だとすると主人公は最後に物語の登場人物達に倒される創造主ポジションウホね

    上位存在という立ち位置にありながら悪役が救われる未来を容認しないのであれば、いっそ真の悪役として気持ちよく敗北することでその物語の新たなオチとしつつ、悪役も救われたみたいなオチもありだと思うウホ

  • 94二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 11:54:29

    >>90

    話の展開に無理はないと思うけどカタルシスが得られるかは微妙ウホね

    無常感や切なさを売りにするなら今の展開のままでもアリと思うウホ

  • 95二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 12:15:26

    一話目ってやっぱ短いほうがいいウホ?

    一話読まれて次読まれないのはただつまらないだけなのかもしれないウホが一話だけ1万5千文字あるのも原因かと最近思ったウホ
    他の話は5千くらいウホ

  • 96二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 12:30:17

    >>95

    Web小説の場合、第一話から15000字は自分はアウトウホね…

    読んでて疲れるし頭に入ってこないウホ

    15000字でも読めるよって人もいるだろうけど


    一話あたり2000〜4000字ぐらいが読みやすい気がするウホ

  • 97二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 12:40:10

    >>95

    ネット小説の1話目は面白そうな作品を発掘しようと一口ずつ味見しながらハシゴしてるような人を引き留める意味合いが強いウホ

    だから1話目の文字数が多いと味見のつもりなのに定食が出てきたような気分になってブラバの原因になると思うウホ

    読者が読みたがってるものと合致してることが大前提なので、合致してない読者はどう頑張っても引き止めることは出来ないものと諦めて、合致してる読者に一行でも早く合致してることを伝えられる工夫を凝らせば、自然と1話目は短くなると思うウホ

    例えばハーレムものならまず女の子達に囲まれた状況を1話目で書いて、2話目からそうなるに至った経緯を書くといった具合ウホ

  • 98二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 12:42:36

    >>96

    感謝するウホ


    Part分けしてみるウホ

    とりあえず3分割くらいに


    漫画の第一話って長いから導入と最初の戦い書ききってもいいかななんて思ってたウホが失敗ウホね

    ただそれでもすでに書いてる60話くらい追ってくれる人が一人でもいてくれればいいウホが

  • 99二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 12:43:34

    >>92

    スマホから冒頭2話読んだゴリラウホ


    感想ウホ

    サイバーパンクの中に現代用語が配置されているので絵的なイメージはしやすいウホ

    殺伐感とハイパースロー映像の表示はよく伝わったウホ

    謎の少女がどういった主軸になるか乞うご期待といった印象ウホ


    改善指摘

    サイバネティクスの描写と比べて、車や情報伝達技術がいささかアンバランスに感じたウホ


    俯瞰気味の三人称の中に特定キャラの感情に基づく文が唐突に混じるので、視点がフワフワしてるウホ

    主体となるキャラの知識や視野に絞るか、俯瞰でいくなら

     モノローグは段落内に混ぜずに改行して独立させた方が読みやすくなるウホ


    あと無改行で複数文章を繋げて一段落+空改行、は正直画面上では読みにくいウホ

    何故なら文字をぎっしり繋げてるように見えるからウホ

    適宜改行+区切りの空改行、の方が横文字画面では読み手のストレスが軽くなるウホ

  • 100二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 12:54:08

    >>99

    あざーす(ガシッ)


    確かに空中パネルが行きすぎてる感はあるウホ

    しかもこの後あんまり出てこないから、年代文明設定がフワついてるとこが出てるウホね…


    それと改行もその通りだと思ったウホ

    元々縦書き想定だから横文字への適応が甘いところがあるウホね

    サッと直せるし直しとくウホ

    ありがとウホ

  • 101二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 13:04:05

    >>97

    …なるほど勉強になったウホ

    バトルなら覚醒した力をスカッと見せてからどうやって力を得たか書くとかそういう感じウホか


    一話書き直すのも手ウホかね

    結構書いたから矛盾点出そうだからとりあえずPart分けはするウホが

  • 102二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 13:20:51

    >>91

    ありがとうウホ

    様々な作品を見てみるウホ


    >>93

    ありがとうウホ


    >>だとすると主人公は最後に物語の登場人物達に倒される創造主ポジションウホね

    まさに私が行き詰った部分ウホ

    どう考えても悪役を救うことを容認しないという視点が上位者ポジウホで

    悪役だけど助けたいと思う相手が運命に抗うポジションになってるウホ

    主人公だけど倒されるポジとして考えてみるウホ

    助言をありがとうウホ


    >>94

    ありがとうウホ

    やっぱり切なさや無常さになってしまうウホね…

    運命に抗おうとする相手を否定するって考えるとどうあっても無常さが目立ってしまうウホ

  • 103二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 13:44:13

    >>99

    俯瞰視点で情景描写しながら地の文に登場人物の心情を入れ込むのは、

    三人称一元視点という立派な描写方式なので変える必要はないと思うウホ

    ただ例えば主人公に視点を寄せている場面で、他の登場人物の心情を地の文で登場させると混乱を招くので避けるべきウホね

  • 104二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 15:23:58

    ドウモウホ、自分ちょっとしたラブコメを書こうと思ってるウホ

    簡単に設定をまとめると

    ・主人公とヒロインはそれぞれカンフー青年と日本人の幼馴染ご令嬢
    ・舞台はとある島(普段の治安は良いけど怪奇現象っぽいことが度々起こる)
    ・そんなところでパゥワァァ!!!!とメニメニマニーで何でも屋をする

    比率で言えばラブ:コメディ:シリアス=4:5:1ウホ

    設定だけでも面白そうだと個ゴリラ的には思ってるウホ
    皆さんはどう思うか教えてほしいウホ

  • 105二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 15:46:04

    >>104

    申し訳ないけど面白そうとは思えないウホ

    というより書いてもらった内容では作品の売りが他人に伝わらないウホ(自分だけがわかってる状態)


    他人に設定やコンセプトを伝えたいなら企画書の書き方を勉強するウホ


    まぁ正直設定よりも本文を1万字ぐらい書いて「どう?」って見せた方が確実ウホ

  • 106二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 16:05:57

    >>104

    出鼻くじいて申し訳ないウホけど、設定だけ見る分には「普通」ウホかね

    ただ小説の面白さというのは物語ありきウホから、面白いかどうかの判定が欲しい場合は、

    あらすじかプロット、或いは導入部も合わせて出すと良いかもしれないウホね

  • 107二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 16:25:12

    >>104

    他の人もすでに言ってるけど、材料段階ではまだありがちって感じが否めないウホ


    だらだらと強い奴らがそれなりの事件を解決してるだけの凡作にもなり得るし

    それぞれ魅力的な過去やら事情があって、それと向き合う感じの面白い話にもなり得るウホ


    結局材料だけを見て「これで作る料理は旨いと思うウホ?」って聞かれてもよくわからんウホ

    書いてみようぜ 最初にバッと書いちゃって、以降もいくらでも書けそうだと感じたら傑作の素質があると思うウホ

  • 108二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 16:28:47

    頑張ってみるウホ…

  • 109二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 16:38:49

    >>92

    >>100で触れられてるように、科学年代的に統一感がないのが気になったウホ


    あまり上澄みでない賞金稼ぎが安く身体強化ができる

    その技術は何故生まれたのか、付随関連してどんな技術革新が派生したか

    外界が過酷環境なので有事適応のため身体強化が奨励された

    外界の空気が悪いなら低酸素状態でも活動できるような循環器強化、視覚聴覚及び神経強化が重要視されないか(神経強化はバトルシーンにもつながるから採用)

    のように結び付けて設定すると、突然のオーパーツ技術!みたいに浮かないと思ウホ

    折角凝った舞台を組み立てているウホなら

    そこに生きるキャラや小道具に反映させたらもっと没入感が上がるウホ


    ご友人のアドバイスを活かすなら、お話の順番を変えるといいウホ

    二人が出会うまでは前日譚であり舞台解説ウホと割り切って、出会うシーンから始める(主役はこの二人ウホと主題提示)のも、その一つウホ

    カットした前日譚は短い回想や現状との比較、会話の中で匂わせたりとリユースしまくれるウホ

  • 11069のゴリラ23/11/02(木) 16:50:15

    69のゴリラだウホ

    もらったアドバイスを参考に一話を直してみたウホ

    まだ改善点があるようなら教えて欲しいウホ


    転生貴族は冒険者を目指したい 冬の訪れを感じ始める秋の中頃、日本のとある商店街を、黒い髪のパーカーとジーンズという一般的な服装をした一人の青年が歩いていた。

     彼の名は雨宮創《あまみやはじめ》。普通の大学生である。

     彼は今、とある駅の近くの書店に来ていた。


    「今日は新作漫画の発売日~、電子書籍もいいけど、やっぱり好きな漫画は単行本で持っておきたいんだよな~」


     創はそう言うと、書店内にある新刊コーナーに陳列された本の中から自身が欲しいと思う本を手に取っていこうとした。その時、


    「うわああああ!!!!」


     近くの道路から叫び声が上がる。


    「!? 何だ!?」

    「ウヒヒ、ヒハハ、 アヒャヒャヒャ!!!」


     創が店の外に出て辺りを見渡すと、近くの道路で刃渡り数cmの包丁を振り回す男がいた。

     その男は目の焦点が合っておらず、半袖の服から見える肘の辺りには、なにやら注射痕のようなものが見える。


    「何だ…あの人…」


     創が困惑していると、その男は、近くにいた一人の女性を切りつける。


    「ニヒヒ…アヒャヒャヒャ!!!」

    「きゃあ!!」

    「まずい…!」


     それを見た創は、咄嗟にその女性を助けようと走り出す。

     一方、男は女性に包丁…
    telegra.ph
  • 111二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 17:08:08

    >>109

    なるほど順番を変える…さては貴ゴリラは頭がいいウホね

    これはもう供養しちゃってるモノだけど、次の応募作とかで同じ問題に当たったら参考にするウホ


    それとやっぱり異世界系は時代考証までキッチリしたほうがいいウホね 参考になるウホ

  • 112二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 17:08:31

    >>110

    読んだウホ。指摘後書き直してくるゴリラは少ないのでえらいウホ。超えらいウホ


    だいぶ引っかかる所が少なくなってるウホ。真面目に推敲したのが伝わってくるウホ

    強いて言えば転生前の文章がまだ改善できるウホ

    例えば「黒い髪のパーカー」というのは言いたいことはわかるけどもっと小慣れた表現があるはずウホ

    日本人ってのは書いてるんだから黒い髪ってのは省略してもいいウホ

    あと「とある商店街」「とある駅」って表現はもっと整理できるはずウホ。書店に漫画を買いに来たってのを言いたいだけなはずなので、もう一度推敲するのをオススメするウホ

  • 11369のゴリラ23/11/02(木) 17:09:11

    >>112

    なるほどウホ

    アドバイスありがとうウホ

  • 114二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 17:42:55

    >>110

    頭の体操がてら途中まで構成してみたウホ

    多分初心者さんウホかね?

    台詞回し、文の運びにまだ不慣れな感じが見受けられたウホから、参考になれば幸いウホ


    校正ウホ冬の訪れを感じさせる秋の暮れ。

    雨宮創は大学の近くにある商店街を訪れていた。

    「今日は新作漫画の発売日~、電子書籍もいいけど、やっぱり好きな漫画は単行本で持っておきたいんだよな~」

    鼻歌交じりに創は行きつけの書店の暖簾をくぐる。

    スキップするような足取りで真っ直ぐ新刊コーナーへ。お目当ての漫画は最近アニメが放映されたこともあってか、一際目立つ箇所に置かれていた。

    「さっすが、店長分かってるね~」

    創は上機嫌に漫画を手に取り、レジの方へと向かおうとする。その時だった。

    「うわああああ!!!!」

    平穏な日常を引き裂く悲鳴が聞こえた。

    「!? 何だ!?」

    何事かと思い、店の外に顔を出す。見れば商店街の真ん中で、一人の男が暴れ回っていた。

    手には包丁を握っている。目も焦点が合っておらず、半袖から覗く肌の上には、何か注射痕めいた赤黒い穴が穿たれていた。

    「ウヒヒ、ヒハハ、 アヒャヒャヒャ!!!」

    「何だ…あの人…」

    男の異様な雰囲気に、困惑を禁じえない創。

    すると男は奇声を上げて、近くにいた女性へと視線を走らせた。

    「ニヒヒ…アヒャヒャヒャ!!!」

    「きゃあ!!」

    「まずい…!」

    創は咄嗟に飛び出した。助けなければ。…
    telegra.ph
  • 11511423/11/02(木) 17:45:21

    >>114

    補足

    校正例では文の運びもそうウホけど、読者に与える情報についても意識して弄っているウホ

    参考にしてみてウホ

  • 11669のゴリラ23/11/02(木) 17:47:09

    >>114

    >>115

    めちゃくちゃありがたいウホ!

    参考にさせてもらうウホ!

  • 117二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 17:54:44

    >>110

    人それぞれだと思うけど頭のところの描写に何箇所か目が止まっちゃうところがあるウホ

    個人的には「日本の」とかは「黒い髪のパーカーとジーンズという一般的な服装」とかで止まっちゃうので伏線がないのであれば

    > 冬の訪れを感じ始める秋の中頃、日本のとある商店街を、黒い髪のパーカーとジーンズという一般的な服装をした一人の青年が歩いていた。

    > 彼の名は雨宮創《あまみやはじめ》。普通の大学生である。

    > 彼は今、とある駅の近くの書店に来ていた。

    ここはまとめちゃってもいいと思うウホ、例えば、

    >冬の気配が滲んだ秋風が吹く、県立大の最寄り駅の近く商店街。

    >その書店にいる人混みに紛れれば埋没するであろう服装すら没個性的な大学生、それが彼、雨宮創《あまみやはじめ》である。

    とかにしちゃうとか、先にも言ったように個人的な好みの問題かもしれないので無視しちゃってもいいウホ


    気になったのは「刃渡り数cmの包丁」ウホね

    薬でアッパラパーになって冬も近いのに半袖で飛び出してきた男だから包丁もその辺のをひっつかんだと思われるウホけど普通の台所にあるような包丁の刃渡りはもっと長いので違和感があるウホ

    お家に包丁があったら実際測ってもいいウホ

    人によってサイズ感がぶれそうなら『台所で当たり前に見かけるサイズの調理用具が相応しくない場所ではこんなにも刃物であることを主張する』とかにしちゃうウホね

  • 11869のゴリラ23/11/02(木) 17:57:24

    >>117

    なるほど、試しには軽く測ってみたウホが、十数cmはあったウホ

    ご指摘ありがたいウホ!

  • 119二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 18:09:51

    >>118

    ゴリラの私見ウホが

    そもそも包丁の長さって別に要らないと思うウホ

    上でも言われてるウホけど、本来有り得ないレベルの包丁とかなら長さを強調するために情報出して良いと思うウホけど

    家庭で使われているものを想定してるなら読者の想像に委ねて構わない部分と思うウホ

    こんな感じの観点で文章の贅肉を落としていくウホ

  • 12069のゴリラ23/11/02(木) 18:11:01

    >>119

    そういうことだったウホね!

    アドバイスありがたいウホ!

  • 121二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 18:18:11

    マグロ包丁くらいだったら特筆してもいいかもしれないウホ
    そこらに転がってたら絶対笑う自信あるウホ
    いや向けられたらさすがに笑えないウホけど

  • 122二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 18:21:52

    117ゴリラウホけど119の言う通りウホね
    読者の頭の中にありそうな情報なら「普通の包丁」とかで済ませていいと思うウホ

    ただこれも個人的な意見ウホが、削った鉛筆とかの読者の頭のなかにもありそうなものでもシチュエーションが特殊なら描写の価値はあるウホ
    例えば、削った鉛筆が主人公の眼球に向けられているときにその鋭さを描写するとか、めちゃくちゃ強い敵キャラなのにトドメになったのが木製バットのフルスイングだったりしたとかウホね
    ここは主人公の死亡シーンではあるけど転生主人公の前世の死亡シーンはそんなに描写がいるのかというと多くの場合はいらないと思うウホ

  • 123二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 18:26:07

    こうしてみるとトラック転生ってもしかして有能だったのかもしれないウホ
    高い確率で即死するし描写も少ないしで

  • 12469のゴリラ23/11/02(木) 18:27:22

    >>121

    確かにそれくらい特殊でないといらないウホね


    >>122

    なるほど、そういう考えもあるウホね

  • 125二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 18:39:21

    MAP作りも一番の大物に取り掛かったウホ
    予想以上で心折れそうウホ
    ちょっと休憩にヒロアカと逃げ若と夜桜さん読むウホ
    これは撤退ではない回れ右して進むウホだけウホ

  • 126二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 19:43:56

    気分転換は大事ウホ
    ゴリラは明日お休みなので豚まんを作るウホ
    豚挽き肉も薄力粉も強力粉も高くなったウホ

    SFの主食は合成食品がそれっぽいウホ
    そう思って調べていたのに宇宙ステーションで水稲栽培ができないか脱線しているウホ

  • 127二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:16:48

    豚まん作れるなんてすごいゴリラもいるウホねえ

    私ゴリラは常々完全栄養食で一つ100円程度のフレーバー100種みたいなのが出てくれないかと思ってるウホ
    食事が面倒なタイプウホ

  • 128二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:43:22

    書き貯めしてるけど、続きから書いてると飽きてくる時があるウホ だから息抜きに時系列としては後の戦闘シーンを書いてるとこっちが捗るウホねぇ…
    もちろん過程を完成させてバラバラのシーンがカッチリハマった時は脳汁ものウホ

  • 129二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:40:27

    >>127

    材料費800円かからず市販サイズ16個作れるウホ

    ケーキやパンより失敗少なく冷凍保存もできるウホ


    文章を書いてると内に内に潜る感覚になるウホ

    没頭や没入という言葉は良くできてると思うウホ

    なのでゴリラは気分転換にプクーッと膨れるものを作るウホ

    中華まんとシュークリームは楽しくていいウホ

  • 130二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:43:33

    敵キャラとして、追い詰められたら変身して強くなるキャラを作ったウホ
    変身する前は普通の人間なんだけど、主人公達が追い詰めた時、ドラゴンに変身して強くなるウホ
    で、この変身したドラゴンなんだけれど、胸の部分か額の所に変身する前の人間の顔が出ているのが個人的に好きウホ
    そこで皆さんに聞きたいウホ
    ドラゴンに限らず怪物の体から人間の体や顔が出ている時、体のどこから出ているかでどういう印象を持つか、どこから出ていると興奮するか教えて欲しいウホ

  • 131二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:53:08

    >>130

    身体の一部に人間の身体や顔面ウホか

    ARMSの覚醒状態みたいな感じウホかね?

    あまり身体や顔面出ていると弱点になりそうであまり実装したくないウホ

    強いてあげるなら頭部か腹ウホかね

  • 132二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 03:11:35

    >>130

    人間の腕が背中から生えていて人間形態の時の武器を握るとかだと好きウホ。

  • 133二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 03:35:08

    >>130

    明らかに弱点だけど愛の力で超強くなるウホ!

  • 134二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 09:17:58

    そういえば調べても出なかったので教えてほしいけど、なろうで小説を修正したときにはフォロワーに通知が来たりするのか気になるウホ

    知識ゴリラがいれば教えていただきたいウホ

  • 135二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 16:05:07

    >>130

    人面が生えてる怪物といえばエンヴィーウホけど多分そういうことじゃないウホね

    どこに人面が生えてもドラゴンをガワにしてる以上絶対に多少キモくなることと人面が弱点とみなされることは避けられんと思ウホ

    それを前提にしてゴリラがイメージするとこうだったウホ

    額:前世とか名残に見えるウホね。顔が二つできるならバランスが大事だと思うウホ。当然人面がデカいほどキモいウホけど人面が小さすぎると"これ必要ウホ?"ってなっちまウホ

    胸:融合とか本体っぽいウホけど人体がどれだけ出てるかによるウホ。>>133くらいを基準に体が埋もれるほど融合っぽさが出るウホ(これは額から出てても言えるウホね)

    手足:道具に使ってる感があるウホ。多分キモさは一番マシウホね。ここに生やす場合人面以上にするとヤバいくらいキモいウホ


    個ゴリラ的には人の名残がある怪物作る時はベルセルクをバイブルにしてるウホ

    多分脊椎動物のルールをある程度守りながら作ったり動物の継ぎ接ぎを中心にするおかげでリアリティに輪郭が出るウホね

  • 136二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 16:32:15

    このレスは削除されています

  • 137二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 16:40:21

    >>130

    プリキュアのカレハーンがウザイナーと融合した形態や、ワンパンマンのムカデ長老みたいなヤツのこと言ってるウホ?

  • 138二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 17:48:15

    >>130

    >>135のように「敵の性格を反映した箇所」だといいと思うウホ


    逆人面疽(吸血鬼ハンターD)のように掌だと狡猾さが出ると思うウホ

    握ればドラゴンフィストガードになるウホ

    ドラゴンの形態によっては逆鱗位置もロマンだウホ

    異形感マシマシだと瞳の位置に人間の顔が浮かぶというのも思い付いたウホ

  • 139二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 22:15:24

    >>131

    >>132

    >>133

    >>135

    >>137

    >>138

    アドバイスありがとうございますウホ

    ちなみにイメージは>>137の人が言っていたもので大体あっているウホ

  • 140二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 04:13:49

    ウホ種

  • 141二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 06:10:23

    今書いてる小説で悩んでることが二つあるウホ
    一つは、主人公の目的が序盤の世界を冒険することからとある敵を倒すことに変わる予定ウホが、ゴリラ達的にそういうのはありウホかね?
    もう一つは、ハーレム予定で一人目のヒロインが五話ぐらいに登場予定ウホ。これって遅いウホかね?
    アドバイスいただけたら嬉しいウホ

  • 142二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 06:58:05

    >>141

    前者は全然ゴリウホ。ゴブスレの逆ウホね。

     ただし目的滑りする時にその敵対者をゴリゴリのクソとして描く必要はあると思ウホ。

     雄大な世界観や主人公の旅路にソイツのクソが塗られたら、そりゃどんな読者も主人公と一緒にソイツへ殺意が湧くウホね。連帯感は大事ウホ。

     一方でそういう闇や不穏さは前々から少しでも描かないと離れる読者は居ると思うウホ。例えば異世界レビュアーズがいきなり復讐系に路線変更とかどんだけヘイト向けさせても打ち切り確定ゴリ。


    後者は伏線と前置きの情報量…それから読者によると思うウホ。

     小説に締め切りはともかく打ち切り(≠エタり)はねーよと思ウホから話数自体はのんびり書けば良いゴリけど、3点注意ウホ。

     まず"間隔は太く短く"ウホ。怪獣8号とか、展開早くても更新クソ遅えと読者はキレるウホ。作画カロリーとかは理由として受け取ってくれないゴリ…

     次に前置きも"濃く少なく"ウホ。ハーレムものと言い張ってハーレムしてない以上、後追いの極端な読者はそこ飛ばすウホ。飛ばして問題ない薄味にしてもいいけど、現行で追って布教する方の大事な読者は当然離れるゴリね。結局そっちの方が致命的ゴリ。つまりハーレム必要ないくらい、読み飛ばせないほど濃く描いて面白くするしかないウホ。ハーレムはその結果と言えば外の読者から納得も得やすいかもしれないゴリね。

     そしてなによりとにかく、

    「飽きられる前に期待させる」は一番重要ウホ。

    これはクソ偏見ゴリけどその手の主人公が強者なジャンルの読者は特に飽きやすいと思うウホ。供給飽和してるからウホ。

    "需要と供給は創作にも当てはまる"ウホね。余談だけど自ゴリラなんて無職転生も展開遅すぎて原作読めねーウホ。


    長々と書いたけど結局は5話でハーレム形成するその時にしっかり応える方が大事なんじゃないゴリ?

  • 143二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 07:06:44

    >>142

    レスありがとうウホ!

    とりあえずその点には注意して書いてみるウホ!

  • 144二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 07:08:44

    >>141

    おはようウホ


    ①目的が変わる件

    世界冒険の中で関わった恩人や友の敵討ち

    (おそらくは自由を愛する)主人公の行く手を阻む

    世界に蔓延る悪習や抑圧の源

    といった初志貫徹を邪魔する障害排除であるなら問題ないウホ

    敵を倒してまた冒険に戻る流れもあるウホ


    ②ヒロイン登場タイミングの件

    物語全体の長さによるウホ

    そこまで読まれるか不安なら布石を打っておくといいウホ

    あらすじ記載やハーレムタグ

    この◯日後に彼女と出会うといった本文内での記述

    投稿するなら書きためてからヒロイン登場話まで一度に公開

    のセットなら気にならないウホ


    他にもやり方あるはずウホ

  • 145141ゴリラ23/11/04(土) 07:14:34

    >>144

    なるほどウホ

    書き方によるウホね

  • 146二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 09:55:39

    スポーツモノって、やっぱり動きが重要だから小説ではやりにくいウホ
    それと、弱小校から甲子園目指すタイプだと、下手に県立とかだと21世紀枠の扱いが難しいウホ

  • 14790ゴリラ23/11/04(土) 10:13:23

    >>90ゴリラウホ

    あれから立場を逆転した設定にしてみたウホ


    主人公は転生者で前世の記憶を持ったキャラウホ

    あくまで前世の知識と特殊な能力だけで原作なんて知らないウホ

    偶々助けた子供が実は未来の悪役だが当人も転生者も知らないウホ

    助けたことで友人になり友としてその子の助けになるウホ

    後に世界は流れが決まった創作作品であり

    悪役を改善して世界を変えたことを咎める上位存在(管理組織)が登場ウホ

    最終戦では世界をもとに戻す執行者と戦う展開にしたウホ


    転生者視点か改善された悪役視点にするかは試行錯誤中ウホ

  • 148二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 12:30:22

    >>147

    ある意味王道回帰ウホね

    ただ、あらすじ的には転生した主人公が子供を助けたら上位存在が物語を正しく修正する為に現れたということになるウホが、これだけなら神が定めていた運命を改変した主人公に怒って歴史を修正しにきたでも問題がなく、「世界が物語の舞台」という設定の必要性が薄くなると思うウホ

    悪役令嬢ものに多い物語の世界に転生する設定の妙は、主人公が物語や登場人物の結末を知っているからこそ多くの人物に関与して未来を動かすという影響の大きさを、そのまま主人公の活躍として描けることだと思うウホ

    今回の場合なら、出会った子供を助けたエピソードと、生まれながらに悪役として死ぬ運命を背負わされている子供を見殺しに出来ず、その前提を覆す行動によって運命を変えたというエピソードでは主人公の活躍の度合いは大きく変わってくるウホ

    創作は自由だからこそ過去の傾向分析やステレオタイプに正しさを求めたくなるウホが、どちらがより面白いと感じて貰えるかによる取捨選択の連続こそが作家性であり創作の指針だと思うウホ

  • 149二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 12:42:59

    淑女のゴリラに質問ウホ
    「女性読者は主人公とヒロインが固定カップルの方が好み」と聞くけど、どういう心理から固定カップルを好むウホ?

    主人公がヒロイン以外の女に鼻伸ばしてるとカチンと来るのかなと想像してるけど、他にも理由があったり補足したいことがあったら教えて欲しいウホ

    ちなみに自分が今書いてる小説は主人公とヒロインは固定カップルなんだけど、主人公に好意を寄せるサブヒロインが一人いる設定ウホ。主人公はサブヒロインの好意はやんわりスルーする予定ウホ

  • 150二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 15:35:59

    >>149

    ヒロインに感情移入して読む場合、浮気性な伴侶は嫌だという心理が働くウホ


    器や性格や財力その他で「ヒロインが独占するのは無理だなあ」と思えるヒーローなら、ハーレム展開でも構わないウホ

    浮気性が魅力になる造形のヒーローなら、別に鼻のばしてても面白がれるウホ


    現実的な感覚をリンクさせて読むか、創作なんだからぶっ飛んだ刺激を求めるかは

    性差より個人の嗜好差ウホ

    男のロマンを解する女性もお姫様になりたい男性もいるウホよ


    固定カップルには比較的安心感を抱きやすいウホ

    ストーリーが安定してるなら恋愛描写で刺激を、ハードバトル系なら固定カップルを心の錨にすることもあるウホ

    一概には言えないウホ


    メスゴリラ証明にはならないウホが、ご近所に配ってなくなった豚まん添付してみるウホ

  • 151二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 15:40:41

    149じゃないけど豚まん食べたくなったウホ
    帰りにコンビニに寄るウホかねえ

  • 152二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 15:53:20

    >>150

    >>126ゴリラウホ?

    ご近所付き合いができるコミュ強でSF書く淑女ゴリラとか三次元に存在するウホか


    >>149

    固定鉄板カップルからしか得られないイチャイチャ栄養を好む雄もおるウホ

    複数ヒロインだと一人一人が薄くなるのでスーパー合体して最強ヒロインになーあれ!

    とは言いにくいウホォ

  • 15314923/11/04(土) 17:06:35

    >>150

    返信ありがとうウホ

    なるほど、性差による好みもあるけど個人差による好みも大きそうウホね


    >ハードバトル系なら固定カップルを心の錨にすることもあるウホ

    この発想はなかったウホ。参考になったウホ


    >>152

    返信ありがとうウホ


    >固定鉄板カップルからしか得られないイチャイチャ栄養を好む雄もおるウホ

    これは自分もわかるウホね

    固定カップルで書こうとしてるのは自分がハーレム物苦手ってのも理由の一つウホ

  • 154二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 17:32:58

    すごくデカい魔王の姿は力を制御する鎧みたいなもので、中に入っている真の姿がものすごく強い魔王な主人公の話を考えたウホ
    真の姿は絶世のイケメンなんだけれど、10メートル以上もあるキングジコチューみたいな魔王の体の中に入っていないと力を制御できなくて、ちょっと柱に触れただけでも城が倒壊しそうになるほどの力があるから、危ない+魔王のイメージ崩したくないからずっと巨体の中入っててほしい四天王と、窮屈+自分の美貌が他の人に見られないから入りたくない魔王様のコメディ話ウホ
    アドバイスが難しいかもしれないけれど、こういう話を書く上で気をつけた方が良いことって何なのか教えて欲しいウホ

  • 155二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 18:19:20

    このレスは削除されています

  • 156二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 18:28:25

    >>128

    漫画描いてた頃は好きなコマからペン入れしてたゴリラウホ

    小説もネームが完成した状態ならそういうのできるウホね

    勉強になったウホ


    下書きまでである程度達成感得られたから

    順番にペン入れするのは苦行感があってのバラバラだったウホ

    でも小説だと無理だと思ってたウホ


    前後がばっちり繋がって完成したら脳汁ブシャーになりそうウホ

    今度ゴリラもやってみるウホ!

  • 157二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 20:27:43

    >>154

    1ゴリラの意見ウホが、"人間と変わらない精神性を持っていて特に他者に危害を加えたりもしていないキャラ"に対して魔族だから酷い目に合わせても平気だろう、みたいな話の作り方は苦手ウホ

    魔王様がやらかして配下が酷い目に合う、だけだと魔王様にヘイトが向いてしまう恐れがあると思うウホ

    魔王様自身が自業自得になるとか、酷いことが起きたけど結果オーライみたいな感じでコントロールするといいんじゃないかウホ

    城を倒壊させたけど、偶然侵入してた勇者一行が慌てて撤退して「勇者を撃退するためなら居城でも躊躇いなく破壊する魔王様SUGEEE」みたいな感じとか(城は魔力ですぐ戻るとか再建のために雇用が生まれて皆ハッピーとか、コメディは結果的に誰も不幸にならないのが後味良くて好きウホ)

  • 158二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 23:55:16

    >>154

    規格外魔王が生まれる、パワーが非常識すぎて日常生活も儘ならない

    →パワー封印できる鎧を作製、有効にするために鎧サイズも規格外になる

    →或いは魔王一族に伝わる冗談のようなサイズのパワー封じ鎧でどうにか

    という感じだったら、そもそも魔王が自分の美貌云々とはならないと思ウホで


    ある日突然とんでもパワーに覚醒して魔王に祭り上げられたナルシスト系(魔王の自覚も責任感もない)パターンウホ?

    だとしたら相互不理解からの魔王脱走

    →走るだけで地震と地割れが発生して周囲に大迷惑、ご自慢の美貌が恐怖の対象になって落ち込む

    →四天王と協議の上、パワー制御や鎧の小型化開発にそれぞれ励む(上でのドタバタギャグ)

    →魔王の最終目標は素顔でキャーキャーされたい、だってこの美貌を仕舞い込むのは魔界の損失だろう?(本当は昔みたいに普通に暮らして恋人とイチャイチャしたいなあ)

    →四天王的にはジャンボマックス魔王の方が迫力あっていいじゃんか鎧の小型化は最小限にしようぜ、が本音(進捗報告で「ここが2ミリ小さくなりました!」)

    くらいウホかのう

  • 159二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 07:18:48

    保守ウホ

  • 160二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 08:51:40

    無料公開のWeb漫画ってゴリラたちが追うとしたらどれくらいのクオリティが最低水準ウホ?画力と展開両面で聞きたいウホ
    追ってる限りPixivやジャンプ+の天才にさえいちゃもん付けられてるから怖くて作品晒せないウホ…

  • 161二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 09:06:13

    >>160

    旧ツイッターで100RTされるぐらいなら個人的には見れるウホ

    ただ不特定多数が閲覧できる場所に作品公開したら否定的な意見が出るのは避けられないウホ

    それこそご自身が書いた通り天才でも批判は避けられないウホ

    作る喜び+褒めてもらえる喜び-批判される悲しみ > 0にならないと生存できない修羅の世界、それが創作界隈ウホよ

  • 162二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 09:24:31

    うほうほ
    今日中に拠点マップを完成させるウホー
    ゴリラの神よご照覧あれ!

  • 163二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 09:31:51

    >>161

    お早い回答ありがとうウホ

    批判はあるものとして割り切ってみるウホ


    ただ個ゴリラ的には批判にもヤッカミからアドバイスまで玉石あると思うウホけど、アドバイスを取り入れるためには清濁併呑のモチベで全部見なきゃいけないウホ

    作るも楽しいばかりじゃないし、評価を見て悲しみが勝るくらいなら無視も手ウホ?

    でもそれやると習慣化してしまいそうウホ…

  • 164二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 09:36:57

    >>163

    批判であっても参考になるものは受け入れて、参考にならないものは無視でOKウホ

    どうしたら自分が創作を続けられるかを第一に考えるべきウホ

  • 165二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 15:35:56

    好意や善意のアドバイスでも全部は反映しきれないこともあるウホ
    そこを変えたらいかん理由があるウホごめんなさいウホということもあるウホ

    逆に厳しい言葉から気付かされることもあるウホ
    言い方キツイけど○○ってことか確かにそうウホ!と改善につながったりするウホ

    創作を公開するデメリットもあるウホ
    表明してない地雷を踏み抜かれて凹むこともあるウホ
    でも作品を通して色んなゴリラと言葉や意見を交わせるのは
    独りで仕舞い込んで自己満足だけをよすがにしていた時よりずっとずっと、ゴリラの創作を成長させてくれると思うウホ

    公開してもアドバイス貰えなくて凹んだゴリラの私見ウホ
    きっとノーミスだったウホ……突っ込みどころがなかっただけウホ……
    感想は貰えたから充分ウホ……

  • 166二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 18:19:53

    マップ完成ウホ
    ゴリラの神よご照覧したか
    ゴリラの神って何ウホ?(哲学的問題ウホ

  • 167二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 20:20:51

    >>164

    自分自身を優先するって当たり前のようで意外と忘れがちウホね…

    大事なことを思い出させてくれてありがとうウホ

    評価を覗く以外の趣味を持って調子いい時に評価を見るようにしてみるウホ。コメントでは称賛と一緒にどうしても批判も目に入るだろウホからね…

    >>165

    芯を持って曲げていい曲げちゃダメをメリハリつけるべきってことウホね

    自分じゃ気づかないことは確実にあって自分のレベルがまだ低い自覚もあるから怖い一方少しワクワクもするウホ。

    勇気づけてくれてありがとうウホ

    地雷を踏み抜かれるってピンとこなくて調べたウホが…なるほど触れて欲しくない部分をほじくられるのは確かにキツいウホね。創作以外の趣味でストレスコントロールして、モチベが高い時にコメントや評価を覗くようにしてみるウホ


    改めて皆ありがとうウホ。お互い頑張ろウホ

    ちなみに今作ろうとしてるのはドラゴンボールみたいなアイテムを各国が奪い合う戦記風の話ウホ

    個人の力が大したことないから情報と兵站で工夫して、最後は実力で奪い合わせたいウホね

  • 168二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 21:10:44

    60話くらい書いてても5話くらいしかせいぜい読まれてないとモチベーション下がるウホね…
    週に多めに更新しても意味ない気がしてくるウホ

    気晴らしに違う作品書いてるウホ

  • 169二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 21:21:58

    >>162

    マップゴリラ頑張ってるウホ

    自ゴリラの神はお日様ウホ

    雨の日は濡れて冷えるし滑るし、ごはん探すのも大変だからウホ


    コツコツ進めていけるゴリラはきっとご褒美があるウホ

    継続は力なりという言葉もあるウホ

    🍙あげるからこれからも頑張るウホ

  • 170二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 21:37:07

    >>168

    ドンマイだウホ

    もし続けるモチベが保てなくなったら「一旦区切りがいいところで終わらせ」てもいいウホ

    選択は創造主であるゴリラの特権ウホ


    修正改訂版としてブラッシュアップして一から出直す自由もあるウホ

    冒頭数話までしか読まれないなら、そこまでに「続きを読みたいと思わせる」要素が足りなかっただけで

    その先に出てくるナイスキャラの出番を前倒しにするとか

    お話が面白く加速してくるパート直前から冒頭に持ってくるとか

    自作を分析研究の材料にして、改善点と魅力を探るというやり方もあるウホ


    勿論、そのまま続けて初志貫徹するのもいいウホ

    全力で書き切った達成感と経験は、必ずゴリラの糧になるウホ


    自ゴリラを苛めてまで続けなくてもいいし

    逆にとことん突き詰めてもいい

    気分転換に遊んでも未完で終わっても、なんでもいいウホよ

    ゴリラは自由ウホよ

  • 171二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 21:58:23

    >>170

    ありがとウホ

    この作品は完結させたいから仮にダラダラになっても描ききりたいウホ

    書き直すのは大変ウホが切りよくなったら考えてみるウホ


    ろくに読んでくれてないけどフォローしてくれてるごく数人の方々が見放してフォロー外されるの嫌だからペース落としつつも更新はするウホ

  • 172二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 02:11:46

    このレスは削除されています

  • 173二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 02:13:07

    >>172

    コラ

  • 174二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 02:13:55

    このレスは削除されています

  • 175二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 02:14:04

    スレを強制終了させる嵐が出たから
    保存した方が良いよ

  • 176二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 02:14:05

    このレスは削除されています

  • 177二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 02:59:10

    >>175

    ウホ…タフカテに出没したらしい噂は聞いたウホけどよりによって創作カテに来たウホか…

    とりあえず通報しといたウホ

  • 178二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 03:07:18

    魚拓できたウホ

    archive.is

    管理人様スレ主様ゴリラの神様お助けウホ…

  • 179二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 04:08:03

    復活ウホ…

  • 18017823/11/06(月) 04:11:37

    念のために無意味とわかってても魚拓準備して見張ってたけど、この森以外の創作スレには沸かなかったみたいで良かったウホ…

  • 181二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 10:07:05

    >>180

    朝来て驚いたウホ

    あちこち回って経緯は把握できたウホ


    深夜に頑張ってくれてありがとうウホ

    こんな僻地で何故狙われたのかもよく分からんし

    どうにか今回はセーフだったウホが

    >>175ゴリラや178ゴリラの周知と準備が森を守る助けにもなったと思ってるウホ

    スレ主ゴリラじゃないけどありがとうウホ

  • 182178ゴリラ23/11/06(月) 10:32:05

    >>181

    どういたしましてウホ。

    このスレには助けられたから恩返ししたいウホ


    各所を回らないと事情把握に情報格差が出るのはいけないから他のゴリラ向けに軽く状況を説明するウホ


    まずSQLインジェクションといって、SQL文というURLを入れると勝手にジャンプできるよう埋め込みできたりなどの仕組みを悪用して、

    プログラムの想定してないSQL文を流してサイトを破壊したりするサイバー攻撃があるウホ

    これを今日未明にタフカテなど中心にやりまくった犯罪者が出没して、色んなスレが白紙化したウホ

    (正直情報高校の教科書に載るくらい古典的・原始的・初歩的な方法だからこれを対策してなかった外注先も結構酷いウホ…)

    人気スレや対策スレが標的だったウホが、

    何故かこの森にも現れて一度消えたウホ。

    結局管理人が4時半あたりまで対処→別の手口→対処→別の手口というイタチごっこが続いた末、

    管理人に完全対策されとりあえず消えたスレも復元されたウホ。

    3行でまとめると、

    「スレを白紙化する犯罪級の超悪質荒らしが出現

     タフスレ中心に色んなスレが消えまくる

     管理人とのいたちごっこの管理人の対策勝ち」

    ウホ。


    何はともあれこのスレが復活してよかったウホ

  • 183二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 11:55:13

    >>182

    対策に動いたゴリラがいたからこそ(他カテ住人たちも協力したからこそ)あにまん管理人も動いたと思うウホ


    知識があるゴリラがいて良かったウホ

    ゴリラはさっぱり分からないから、基本と言われても理解できて正しく動けるゴリラはすげーと思うウホ

    フルーツ勲一等をあげるウホ好きな種類を選ぶウホ


    ゴリラもこの森でたくさん学べたから焼け野原にされたくないウホ

    いつも有益情報をありがとうウホ

    悩むゴリラに寄り添ってくれるゴリラたちに改めて感謝を捧げるウホ

  • 18418123/11/06(月) 12:01:47

    >>177

    仲間はずれにしてごめんなさいウホ

    深夜組ゴリラたちはみんな頑張ったウホ

    好みのフルーツ勲一等(ゴリラもほしいウホ)を選んで誇ってほしいウホ


    そろそろ次スレの頃合いウホねえ

    平和な森が一番ウホ

  • 185実は177でもある178ゴリラ23/11/06(月) 15:17:23

    >>183

    >>184

    ありがとうウホ

    もちろんバナナ勲を頂くウホ

    一房に何本も実るから分け合えることがバナナの良いところウホよ、分けてみんなで食べよウホ

  • 186実は177でもある178ゴリラ23/11/06(月) 15:28:51

    連投になっちゃうけど自ゴリラが状況を知れたのは>>175ゴリラのおかげでもあるから、

    175ゴリラにもフルーツ勲一等をあげたいウホ

    急いでただろうしウホ語尾がないことには目を瞑ってもらいたいウホ

  • 187二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 18:22:38

    今知ったゴリラウホ
    色々あってこの森に辿り着いたゴリラだから地盤が脆弱だったことに戦いているウホ
    ゴリラの森に知らせに来た人類にもフルーツ勲章は当たり前ウホ

    創作の息抜きに覗いて茶々入れるゴリラウホ
    ちゃんとお礼を返されると「ゴリラ誰かの役に立てたウホ…」と嬉しくなって頑張れるウホ
    発表ゴリラも相談ゴリラも、いつもこちらこそありがとうだウホ

  • 188二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 19:19:04

    なんか厄介なことがあったみたいウホねえ
    平和なゴリラの森に放火はやめてほしいウホ
    落ち着いてていいとこウホ

  • 189二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 00:46:06

    保守ウホ

  • 190二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 07:04:30

    新しく森に来たゴリラウホ
    投稿サイトとかによくある「n分で読めます」ってどうやって決めるウホ?
    というか自動で決まる所は単位時間当たりに対応する字数が決まってるウホ?
    実際に誰かに読んでもらって決めるのが確実かもしれないけど、字数の多い作品だと読んでくれる人が居ないウホ……

  • 191二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 08:33:48

    >>190

    大半のサイトでは投稿すれば自動で文字数がカウントされそれに応じた時間が算出されるようになってると思うウホが

    わざわざ自分で計算して入力するようなところは聞いたことないウホね

  • 192二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 10:45:39

    >>190

    >>191の通り投稿文字数を1分あたりの読了字数で割って自動表示される目安機能ウホ

    速読ゴリラだとあんまりイコールにはならんウホ

    休憩や移動といった時間上限がある読者向けサービスウホ


    荒らしに狙われたのは創作カテ内で現存スレ中最長ナンバリングだったからと思ったウホ

    過去ログ遡ったら100まで続いてとの願いがあったウホ

    作品披露ゴリラはトリップつけてたり違いが面白かったウホ

    地味に続くといいウホねえ

  • 193二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 12:42:22

    ゴリラ達に聞きたいウホが、小説の数字って算用数字の方がいいウホか?
    ちなみに横書きの小説ウホ

  • 194二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 12:47:20

    一桁なら漢数字でもいいウホが、二桁以上の数字を使うなら算用の方が読みやすいウホ
    でも万以上の数字が高頻度で出て来る場合はかえって見づらくなることもあるウホ

  • 195二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 13:08:20

    >>194

    ありがとうウホ!

  • 196二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 13:10:09
  • 197二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 18:38:54

    次スレ感謝ウホ
    埋めるウホ

  • 198二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 18:39:21

    うめウホ

  • 199二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 18:39:45

    ウホ

  • 200二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 18:40:26

    埋めるウホ

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