- 1アマチュアRTA走者23/10/28(土) 22:50:32
キヴォトスRTAに影響を受けて並走を発言したところ「してもいいのですよ」というありがたきお言葉を頂き並走することが決まったものです。ガバなどはお許しくだされば幸いです。ということではい、よーいスタート。(棒読み)
据え置き版ブルーアーカイブ攻略について
《レギュレーション:「エデン条約の体現者」》
条件:①桐藤ナギサ、聖園ミカ、百合園セイア、歌住サクラコ、空崎ヒナ、イブキと親友になる。
※親友の定義は好感度が60以上とします。
②両学園での評判が60以上。③エデン条約が結ばれている。
イブキと仲良くなることで、エデン条約はミサイルで解決します。その後はアリウス分校をぶん殴りに行く(ただしできるだけ穏便にすませないと美園ミカが敵に回りそのまま桐藤ナギサごとトリニティが大変なことになります)。
【先駆者様との留意点】
作者はエクセルなどにあまり詳しくはないので計算式を大きく改訂しています。重要な戦闘以外では簡易戦闘とし、重要な戦闘はステータスをある程度考慮して行うものとします。
《重要戦闘ルール》
HP :体力×2
回避 :俊敏 + 幸運(100を超えた場合、超えた分を5で割り切り上げでスペシャル値を増加させる)
行動順:俊敏 + 神秘
《簡易戦闘ルール》
1d100+「戦闘」の値に状況やスキルを加味し、大きい方が勝利とします。主にvsスケバンなどで使用します。 - 2二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:50:58
保守
- 3二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:51:10
期待させてもらう
- 4アマチュアRTA走者23/10/28(土) 22:51:36
まず今回のチャートは先駆者様と異なり、トリニティ総合学園で派閥に属すと同時に強化を開始、その後アリウス分校が行う百合園セイアの襲撃を止め、その後ゲヘナ学園へ移動し、エデン条約を調印させます。もし巡航ミサイルが突っ込んできた場合は風紀委員、正義実現委員会(可能ならば自警団)に協力してもらい、ユスティナ聖徒会+ヒエロニムス討伐チャート、「怒りを歌え、神性よ」チャートを通ります。
これの重要な点は”セイア襲撃を止めること”です。失敗した場合はトリニティ総合学園とアリウス分校の間を仲良くさせるという方針のために美園ミカが擦り切れるのを止めるために桐藤ナギサセラピーを図る必要があります。そのため、このチャートでは美園ミカとの好感度をある程度保持しておく安定策があります。
止められない場合、アリウススクワッドとベアトリーチェの連戦があるというあまりに無謀なチャートではありますが、通常進むと発生する、アンブロウシス、ヒエロニムス、ベアトリーチェなどのボスよりはまだマシかもしれません。
《偉大なる先駆者様》
【ブルーアーカイブ】実績「エデン条約の体現者」獲得RTA Glitchless|あにまん掲示板今回は、据え置き版ブルーアーカイブの実績の一つ「エデン条約の体現者」獲得まで走っていきます。獲得条件は右枠(下)の通り。条件:①桐藤ナギサ、聖園ミカ、百合園セイア、歌住サクラコ、空崎ヒナ、イブキと親友…bbs.animanch.com【再送】ブルーアーカイブ「エデン条約の体現者」獲得RTA Glitchless|あにまん掲示板どうもどうも、多分プロのRTA走者です。今回は、据え置き版ブルーアーカイブの実績の一つ「エデン条約の体現者」獲得まで走っていきます。獲得条件は右枠(下)の通り。条件:①桐藤ナギサ、聖園ミカ、百合園セイ…bbs.animanch.com - 5二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:51:52
10まで保守
- 6プロ?RTA走者23/10/28(土) 22:52:21
- 7二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:52:25
聖園ミカな
- 8二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:53:09
味噌野ミカ?
- 9二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:53:36
?????
- 10アマチュアRTA走者23/10/28(土) 22:58:29
では早速キャラクリに移っていきます。
スキルは初期ポイントが3点ですので、しっかりと様々なスキルを獲得していきます。
「意志」(メリットスキル:1点)
窮地に置かれても不屈の精神で戦える。
美甘ネル、百合園セイア、蒼森ミネからの好感度+
ティーパーティー、自警団所属の確率up
「博学」(メリットスキル:1点)
様々な知識を備え、そしてそれを扱える。
古関ウイ、羽沼マコト、桐藤ナギサからの好感度+
図書委員会、ティーパーティーの確立up
「美声」(メリットスキル:1点)
芸術+3、評判上昇小、好感度上昇小。
シスターフッド所属の確立up。神秘70以上(キリエだと50以上)で特殊効果(主にvsベアトリーチェ)
「カツオドリ」(メリットスキル:2点)
アリウス分校所属の生徒との戦闘*1に補正がかかる。
※1:トリニティ総合学園所属後の白洲アズサにも補正がかかる。
このスキルの利点はティーパーティーに入れることです。先述の通り、ティーパーティーとして美園ミカや桐藤ナギサとのホットラインを設立しやすいので安定しがちです。またカツオドリ(どうやらカツオドリはブービーの語源らしいですよ)によってvsアリウス分校の生徒の勝利確率をあげることで、襲撃を止めるイベントを有利に立ち回れるようにします。
足りない分のスキルポイントはデメリットスキルで補っていきます。
「傲慢」(デメリットスキル:3点)
何らかの固定観念を抱きやすくなる。幸運の値が半分(切り上げ)になる。特定のイベントにより治る可能性がある。種族「獣人」の確率up
「異名」(デメリットスキル:2点)
戦闘時、ヘルメット団やチンピラ相手の場合、相手の数が増加する。
この傲慢のデメリットスキルでいざとなったらアリウス分校と仲良くできるよね、という美園ミカもびっくりの精神でガンギマリしながらベアトリーチェをボコボコしに行けます。キリエを歌いながら漆黒の精神で大人をボコボコにする生徒ってもうホラーだという意見はスルーさせていただくことにして、次はステータスです - 11二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 22:58:31
魔女の名前なんかどうでもいいだろ!
- 12アマチュアRTA走者23/10/28(土) 22:59:28
オワーッ、聖園ミカなのを間違えていらっしゃる。聖園ミカで辞書登録しておきましたので許してくださいませ
- 13アマチュアRTA走者23/10/28(土) 23:03:15
種族ダイス dice1d100=76 (76)
1特殊能力もち 2~80天使、
81~89獣人 90~94ヒト、
95~99悪魔 100ロイヤルブラッド
部活ダイス dice1d100=90 (90)
1~3アリウス 4~10救護
11~31シスフ 32~42正実、
47~67図書 67~94ティーパーティー 95~100自警団
※確率はスキルによって変動しています。スキル一つにつき大体20ほど上昇します。
派閥ダイス(部活がアリウス、救護、シスフ以外のとき)
dice1d10=5 (5)
1~3パテル 4~6フィリウス
7~9サンクトゥス 10その他中小派閥
体力dice1d50=47 (47)
筋力dice1d50=26 (26)
器用dice1d50=34 (34)
俊敏dice1d50=23 (23)
知力dice1d50=30 (30)
容姿30+dice1d100=46 (46)
精神30+dice1d50=11 (11)
神秘dice1d100=15 (15)
幸運10+dice1d100=35 (35)
戦闘dice1d100=66 (66)
外交dice1d100=98 (98)
芸術dice1d100=94 (94)
- 14アマチュアRTA走者23/10/28(土) 23:03:45
- 15二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:03:57
このレスは削除されています
- 16二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:04:12
羽沼ミナト
- 17二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:04:29
歌羽リム
- 18二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:04:59
秤ウスコ
- 19二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:05:27
七篠 ナシャ
- 20二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:10:10
浦和ハナヨ
- 21アマチュアRTA走者23/10/28(土) 23:15:22
【名前の決定】
dice1d5=1 (1)
1 羽沼ミナト
2 歌羽リム
3 秤ウスコ
4 七篠 ナシャ
5 浦和ハナヨ
【武器種の決定】
dice1d11=3 (3)
1:アサルトライフル 2:スナイパーライフル 3:ハンドガン
4:サブマシンガン 5:マシンガン 6:ショットガン
7:ロケットランチャー 8:グレネードランチャー
9:レールガン 10:モーター(迫撃砲) 11:フレイムスロワー
- 22アマチュアRTA走者23/10/28(土) 23:16:48
羽沼姓ですね。おそらく羽沼マコトの血縁者でしょう。
言い方が言い方ですがキヴォトスで同じ苗字は稀ですし、
そもそも珍しい苗字ですからね。
【羽沼マコトとの血縁者かどうか】
dice1d3=1 (1)
1,2 血縁者だよ
3 血縁者じゃないよ
- 23二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:19:27
>>22厄ネタだね
- 24二次元好きの匿名さん23/10/28(土) 23:21:25
これは薄汚いゲヘナのスパイですね間違いない
- 25アマチュアRTA走者23/10/28(土) 23:24:56
羽沼マコトとの血縁者とのメリットデメリットについてロード間に開設。据え置き版のブルーアーカイブのロードは長いですからね(恒例芸)。
《羽沼マコト》
ゲヘナ学園生徒会「万魔殿(パンデモニウム・ソサエティー)」の議長であり、ゲヘナ学園のトップ。
「キキキッ!」と怪鳥のように笑い、やたら芝居がかった口調で話すため曲者揃いのゲヘナ学園の中でもそのイロモノ具合は異彩を放っている。
重役であるにも関わらず勘や思い込みに影響されやすく、なにかと過激な決断を好む。緊張関係にある学校の生徒を「デカ女」呼ばわりして外交問題になりかけたこともある。
ヒナを目の敵にしており、ことあるごとに嫌がらせを仕掛け、ヒナの制裁を受けている。
一方で後輩のイブキを溺愛しており、雪の日にはコートに入れてあげたりと相当甘やかしている様子。(wikiより引用)
羽沼マコトとの利点はゲヘナ学園との交渉にあります。ゲヘナ学園、特に万魔殿(パンデモニウム・ソサエティー)との交渉が非常に用意になりますが、悲しいことにそのツケというか反動というか、その影響でゲヘナ学園最大の戦力でもある風紀委員会の空崎ヒナとの交渉は一癖も二癖もあります。また、聖園ミカ(今度は間違えない)の有効度が低く始まる傾向にありますが、脳をバグらせることが起きます。角があっても起きるイベントだそうですが、聖園ミカに王子ムーブで救うとミカがもうすごいそうで。また、桐藤ナギサ様が疑いにかかってくるのですが…トリニティ総合学園での例外としてティーパーティーがあります。設定上ティーパーティーということはある程度トリニティ総合学園において重役にまで上り詰めれているということのようで、少しは緩和されます。ミカはダメです。救いようがないほどゲヘナ学園大っ嫌いです。でもそういうところもいいですよね(ティーパーティー箱推し)
さて、最後に容姿をいじります。金髪でロリが必要…というわけでは実はなく、交渉力で補うことができればなんとかなるので、ここでの容姿は適当にピンクと紫の中間あたりにしておきましょう。名前募集で秤アツコさんと浦和ハナコさんがいましたのでね。
さて、キヴォトスに行きますよ! - 26アマチュアRTA走者23/10/28(土) 23:35:04
ゲームが始まって最初に確認することは派閥とステータスです。
《ステータス》
名前:羽沼ミナト 血縁:羽沼マコト
部活:ティーパーティー 所属:フィリウス派
学校:トリニティ総合学園 武器:ハンドガン
体力47 筋力26
器用34 俊敏23 知力30+
容姿46+30(76) 精神11+30(41)
神秘15 幸運35÷2(18)
戦闘66 外交98 芸術94+3(97)
《重要戦闘時のステータス》
HP:94 回避:41
銃ダイス:96 行動:38
※記載漏れでしたが銃の使用の初期値は戦闘+知力(100を超えた場合、超えた分を5で割り切り上げでスペシャル値を増加させる)です。
フィリウス派ということで桐藤ナギサ様へ安定して動けるのが強いです。桐藤ナギサ様へ愛を与え、返していただけるように頑張りましょう。次にクラスのネームド率ですが…
《ネームドの人数》 dice1d10=7 (7)
(これから1を引いた値です。1の場合はネームドは0人となります)
- 27アマチュアRTA走者23/10/28(土) 23:36:18
多いですね、なんと6名もいます。聖園ミカしかいない場合下手したらいじめにあうので桐藤ナギサ様か百合園セイアちゃんがいるといいですがどうでしょうか…
※被った場合は再度降りなおします。
dice6d9=2 4 1 5 5 2 (19)
1.桐藤ナギサ 2.聖園ミカ 3.百合園セイア
4.歌住サクラコ5.若葉ヒナタ 6.剣先ツルギ
7.羽川ハスミ 8.蒼森ミネ 9.小関ウイ
- 28アマチュアRTA走者23/10/28(土) 23:37:55
1.百合園セイア 2.剣先ツルギ
3.羽川ハスミ 4.蒼森ミネ 5.小関ウイ
dice2d5=1 2 (3)
【確定済みクラスメイト】
桐藤ナギサ、聖園ミカ、歌住サクラコ、若葉ヒナタ
- 29アマチュアRTA走者23/10/28(土) 23:46:54
美しい。ティーパーティー全員と剣先ツルギに歌住サクラコ様もいます、ティーパーティーが3人、それ以外が2人、フルハウス…ではないですね、メモロビ高てぃあーのシスターヒナタを忘れてはいけません。本来は見えませんがツールを使って初対面の好感度数値を見てみましょう。
【好感度ダイス】
基礎式:警戒度 - ダイス好感度 = 実数好感度
《名前》 警戒度 ダイス その他もろもろ
桐藤ナギサ 5 dice1d100=87 (87) +25(博学+美声+天使+ティーパーティ)
聖園ミカ 99 dice1d100=14 (14) ±0
百合園セイア 5 dice1d100=97 (97) +20(意志+美声+ティーパーティ)
剣先ツルギ 10 dice1d100=40 (40) +5(美声)
歌住サクラコ 5 dice1d100=9 (9) +5(美声)
若葉ヒナタ 0 dice1d100=11 (11) +5(美声)
- 30アマチュアRTA走者23/10/29(日) 00:09:41
ご覧くださいこの聖園ミカっていうゲヘナ学園大嫌いじゃんねさんの好感度!余裕でマイナス振り切ってますよこれ!それはそれとして桐藤ナギサ様と百合園セイアちゃんの好感度が上も上ですね。早いところこれはレベルをあげていきたいところです。剣先ツルギさんもいるので、好感度稼ぎ兼レベル上げができるかもしれません。今は評判が0ですが、チンピラなどを倒していくと自警団と正義実現委員会から少しずつ評判が立ちます。なおこの評判は倒したチンピラが多いほど上がります(乱数にもよりますが)。なので、戦闘回数が増える異名を入れておく必要があったんですね。
【好感度】
桐藤ナギサ 105
聖園ミカ -085
百合園セイア 112
剣先ツルギ 035
歌住サクラコ 009
若葉ヒナタ 016 - 31アマチュアRTA走者23/10/29(日) 00:45:07
さて、さっそく狩り…失礼、治安維持としてヘルメット団と戦っていきましょう。トリニティ総合学園付近にもヘルメット団はもちろんおり、最も遭遇しやすいヘルメット団が「ミラクル5000」の転売をしているヘルメット団たちです(どたばたシスターと古書館の魔術師より)。本来は情報が必要なのですが、ミラクル5000の出現場所のルーティンは把握済みなので早速行ってみましょう。
ということでいましたね、ヘルメット団のメンバーが
dice1d3=1 (1) 人います。ヘルメット団のメンバーはあまり強くない生徒が多く、安定して倒しやすい傾向にあります。特にトリニティ総合学園周辺は安定していますね。もともとヘルメット団やチンピラは学園からはじかれるなどが原因ですが、トリニティ総合学園というのは退学が難しいです。おそらくそういった箱のような組織がない限りは退学に手間取るでしょう。これがゲヘナ学園だと大変ですが、ここなら安定して倒せます。ということで最初の戦闘に移りましょう。
ヘルメット団のステータスは簡易戦闘と同時に決めます。2d50の値をヘルメット団一人の出目とし、こちら側は1d100+66です。ステータス差が大きいように思えるかもしませんが、後半のゲヘナ学園などでは2d100でぶん殴ってきたりするので注意しましょう。
このスレッドのダイスはクトゥルフ神話TRPG第六版に基づき、96~100をファンブル、1~5をスペシャルとしています。簡易戦闘の場合、スペシャルは確定で勝利、ファンブルの場合で敗北になります。また、スペシャルで勝利した場合、ステータスの上昇などにボーナスがつきます。狙えはしませんがうまくいくといいですね。
- 32アマチュアRTA走者23/10/29(日) 00:49:32
【ヘルメット団vs羽沼ミナト】
ヘルメット団のダイス
dice2d50=26 19 (45)
羽沼ミナトのダイス
66+dice1d100=68 (68)
- 33アマチュアRTA走者23/10/29(日) 00:56:27
危なげなく勝利できましたね。最初の戦闘ということで緊張していましたが、初期ハンドガンでも問題はないようです。実はハイランダーなどの交通機関使うことで、ミレニアムサイエンススクールに行くことができるので、武器などが壊れたり使い物にならないほど強い敵が出てくるルートが確定した場合(セイアちゃん襲撃成功ルート)は、ミレニアムサイエンススクールに行って武器を作ってもらうルートもありです。この時代でも白石ウタハ先輩とコールサイン『00』の美甘ネルさんがいるというのは武器製作や協力してもらうことにおいては強いですが大幅なロスなので注意しましょう。
《ステータス強化ダイス》
ステータス強化は迷うことなく俊敏の上昇を選択します。回避値に直結するので最重要といっても過言ではないでしょう。それで強化された値は…
dice1d5=1 (1)
《評判向上ダイス》
ヘルメット団、チンピラの場合は自警団の方が上がりやすいです。正義実現委員会は、ゲヘナ学園との境目付近にいるゲヘナ学園の暴徒や、何らかのイベントに参加するなどで上がりやすくなります。
【自警団からの評判】 dice1d7=2 (2)
【正義実現委員会からの評判】 dice1d5=4 (4)
【トリニティ総合学園からの評判】 dice1d3=1 (1)
- 34アマチュアRTA走者23/10/29(日) 01:06:01
ここからは倍速で稼いでいきます。さくさくプレイをお望みかもしれませんし。さて、この間に本RTAについて少々開設を。まずはエデン条約とは何かからですね。エデン条約とはトリニティ総合学園とゲヘナ学園間で結ばれる休戦協定かつ同盟のようなものです。お互いが憎しみ会うのをやめて、仲良くしましょうというものですね。しかしこの裏で暗躍しているのがアリウス分校です、アリウス分校は昔トリニティ総合学園から追い出された組織で、トリニティ総合学園に対して怨みを持っています。その怨みに加え大人が影響し、今まさに牙を向こうとしています。また、ゲヘナ学園と秘密協定を結ぼうとしているので、それを止めるためには迅速かつ正確な行動が必要となります。わかりやすい言い方でいうと、セイアちゃんを守った直後に行動を開始しないと多分ダメです。二派三派が来る前にアリウス分校と手を結ぶことを選ぶか殲滅を選ばねばいけません。本来はもっとスローなのですが、ここまで早いせいでかなり荒療治といえるでしょう。
《ヘルメット団の人》
dice1d20=20 (20)
- 35アマチュアRTA走者23/10/29(日) 01:10:59
なんで倍速を止める必要があるんですか。うっそだろお前、最大値引くか…、仕方ありません殲滅しましょう。あくまで個々の戦力は個々なので、集団戦になっても下手をこかなければいけます。ただ母数が増えるので普通に負ける確率は上がるので注意。今回は人数差である19人の半分(切り捨て)の9がデバフで入っていますね。
【ヘルメット団のダイス】
『ヘルメット団A』dice2d50=12 23 (35)
『ヘルメット団B』dice2d50=24 8 (32)
『ヘルメット団C』dice2d50=15 25 (40)
『ヘルメット団D』dice2d50=21 33 (54)
『ヘルメット団E』dice2d50=46 29 (75)
『ヘルメット団F』dice2d50=31 23 (54)
『ヘルメット団G』dice2d50=35 13 (48)
『ヘルメット団H』dice2d50=2 30 (32)
『ヘルメット団I』dice2d50=29 21 (50)
『ヘルメット団J』dice2d50=34 49 (83)
『ヘルメット団K』dice2d50=5 40 (45)
『ヘルメット団L』dice2d50=18 47 (65)
『ヘルメット団M』dice2d50=43 3 (46)
『ヘルメット団N』dice2d50=41 11 (52)
『ヘルメット団O』dice2d50=1 30 (31)
『ヘルメット団P』dice2d50=3 34 (37)
『ヘルメット団Q』dice2d50=47 16 (63)
『ヘルメット団R』dice2d50=10 10 (20)
『ヘルメット団S』dice2d50=6 22 (28)
『ヘルメット団T』dice2d50=9 10 (19)
【羽沼ミナトのダイス】
57+dice1d100=23 (23)
- 36アマチュアRTA走者23/10/29(日) 01:17:02
うわ負けてる…キヴォトス人が頑丈じゃなかったら死んでいましたね。ただしヘルメット団ではなく特定の戦闘の場合最悪”死亡”なので生きているだけヨシとします。さて、回収は救護騎士団、もしくは正義実現委員会が来るのですがこの場合は誰が来るでしょうか。確率でネームドも来ますが…
dice1d6=3 (3)
1,2:正義実現委員会 3,4:救護騎士団 5:蒼森ミネ 6:剣先ツルギ
それと同時に倒せた人数分だけステータスが割り振れるので待機中に割り振っておきましょう。
手に入れた経験値の数をそのまま俊敏に投げます。重要戦闘で100を超えれば絶対に勝てるのでは?と思うそこのあなた。この先戦うアリウス分校…の、精鋭である白洲アズサは普通にマイナスを投げつけてくるので回避デバフがかなりかかります。あるだけ積み込んでおきましょう。実は白洲アズサはセイアちゃん襲撃に対しては少々疑念を抱いているので倒さなくても死亡はしませんが、偽装工作によりすさまじい被害が起こります。白洲アズサには申し訳ないですが帰っていただかないといけないのですね。
dice19d5=
- 37アマチュアRTA走者23/10/29(日) 01:17:39
- 38アマチュアRTA走者23/10/29(日) 01:19:28
救護騎士団に回収されました。救護騎士団の特徴として回復が正義実現委員会よりも正確です。しかし正義実現委員会で遭遇する可能性のあるイベントは当たらないので一長一短というところでしょうか。そしてここで蒼森ミネがいるかいないかによりますが…
dice1d2=2 (2)
1,いる 2,いない
- 39アマチュアRTA走者23/10/29(日) 01:20:52
いませんね、もったいないです。さてでは再度行動を始めましょう。
《評価度(負けたので19の切り捨て半分の9dになります)》
自警団 :dice9d5=1 4 4 1 4 2 5 1 2 (24)
正義実現委員会:dice9d3=2 3 1 1 3 2 2 1 2 (17)
トリニティ総合学園:dice9d2=2 2 1 1 1 1 2 2 1 (13)
- 40アマチュアRTA走者23/10/29(日) 01:24:59
《ステータス》
名前:羽沼ミナト 血縁:羽沼マコト
部活:ティーパーティー 所属:フィリウス派
学校:トリニティ総合学園 武器:ハンドガン
種族:天使
体力47 筋力26
器用34 俊敏74 知力30
容姿46+30(76) 精神11+30(41)
神秘15 幸運35÷2(18)
戦闘66 外交98 芸術94+3(97)
《重要戦闘時のステータス》
HP:94 回避:92
銃ダイス:96 行動:38
《評価》
トリニティ総合学園:14
ティーパーティー:0
トリニティ自警団:28
正義実現委員会 :19
シスターフッド :0
図書委員会 :0
救護騎士団 :0
《好感度》
桐藤ナギサ :105
聖園ミカ :-085
百合園セイア :112
剣先ツルギ :035
歌住サクラコ :009 - 41アマチュアRTA走者23/10/29(日) 01:32:05
さて、ここまでは順調にステータスを挙げられています。ここからが問題なのですが、情報を探しに行かないといけません。アリウス分校によるティーパーティーホスト、百合園セイアの襲撃の情報を聞き出す方法は主に二つです。それが聖園ミカから聞き出すか、アリウス分校に行くか。前者に関してはほぼ不可能といえるでしょう。なぜなら聖園ミカの好感度が低いからです。桐藤ナギサにも言っていないことを聞き出すことは不可能だからです。では後者を?というと、後者も難易度が高いでしょう。
この時期だと聖園ミカを尾行することでアリウス分校に行くか、カタコンベを通過してアリウス分校に行くかの二択です。カタコンベを素で移動するには幸運値が必要ですが、この場合は不可能なので、シスターフッドから…となります。これもティーパーティーだと難易度が高いですね。
ではどうするか?なのですが…ここで同じクラスに剣先ツルギがいるのを利用します。剣先ツルギはトリニティ総合学園の中でもトップクラスの強さがあるので、友好度をあげて有事の際に呼べるようにすることで、一気にこちらに武が傾きます。ここはお祈りゲーだったのですが、同じクラスにいてよかったです。
もう少しレベルをあげてから剣先ツルギに会いに行きましょう。ということで再びレベル上げです。倍速。(リアルタイムで朝になって皆さんがスレ見るまでに早いうちに稼いどいて山場は昼にしないといけないのでね)
【ヘルメット団の数】
dice1d20=10 (10)
- 42アマチュアRTA走者23/10/29(日) 01:34:24
10人、10人なら勝てるでしょう。何せ先ほど20人と大立ち回りをした直後です。救護騎士団の回復もありますし、存分に戦わせてもらいますよ。
『ヘルメット団A』dice2d50=22 33 (55)
『ヘルメット団B』dice2d50=23 12 (35)
『ヘルメット団C』dice2d50=40 31 (71)
『ヘルメット団D』dice2d50=35 34 (69)
『ヘルメット団E』dice2d50=43 27 (70)
『ヘルメット団F』dice2d50=42 35 (77)
『ヘルメット団G』dice2d50=48 48 (96)
『ヘルメット団H』dice2d50=9 3 (12)
『ヘルメット団I』dice2d50=45 12 (57)
『ヘルメット団J』dice2d50=9 12 (21)
『羽沼ミナト』 66+dice1d100=18 (18)
- 43アマチュアRTA走者23/10/29(日) 01:37:50
うーん出目が低い…これは大きなガバですね。先ほどの段階で戦闘を挙げて雑魚処理をよくするとチャートにちゃーんと書き込んでおきましょう。(激寒ギャグ)9人の勝利ということで今回の経験値は戦闘にそれぞれ割り振る必要があります。ここらへんでもう少し狩りたいですが仕方ないでしょう。
経験値 dice9d5=2 3 3 4 3 1 4 4 2 (26)
回収班 dice1d6=6 (6)
(1,2:正義実現委員会 3,4:救護騎士団 5:蒼森ミネ 6:剣先ツルギ)
《評価度(負けたので9の切り捨て半分の4dになります)》
自警団 :dice4d5=3 5 4 3 (15)
正義実現委員会:dice4d3=1 3 1 2 (7)
トリニティ総合学園:dice4d2=2 1 1 2 (6)
- 44アマチュアRTA走者23/10/29(日) 01:42:49
これは僥倖。剣先ツルギに出会えました。先ほど話をした通り、剣先ツルギさんはトリニティ総合学園の中でトップクラスに強い存在です。仲良くなるためにある程度会話を嗜なんでみましょう。一見怖いように思えますが純情な乙女なので、優しくかつ一般生徒と同じように、助けてくれてありがとうという節や、ミラクル5000などが奪われて悲しむ人がいるのは嫌だなどのことを伝えるといいです。ゲヘナ学園に対する憎悪をむき出しにしてもあまり評価は上がらない傾向にあります。 なおこの場合は外交で評価されるのですが…外交98もあるんですね、いいステータスです。
《ツルギとの友好度上昇判定》
dice1d100=53 (53)
- 45アマチュアRTA走者23/10/29(日) 01:49:02
友好度が上昇しましたね。有効度は一応40以上あればいい感じですが…どうでしょうか?今は35と余裕はありますが、それはそれとして高いほどにいいコトはあります。しかし、上げすぎると一緒に遊びに行くイベントなどが出てくるのでロスになります。断ればいいんじゃないの?と思われますが断ると悪影響があるキャラクターもいるので注意。
上昇値 dice2d5=1 2 (3)
- 46アマチュアRTA走者23/10/29(日) 01:59:36
ひ、低い…!これは低いです。なんでやろなぁ、たださっきチンピラにボコられてたクラスメイトが仲良さげに話しかけてきただけなのに…36は越えたので確率で来てくれるかもしれませんが…まぁとりあえず、来たるアリウス分校襲撃に備えましょう。最も大きなデバフ要因であるブービートラップはスキルで対策済みなので、問題はないとしても、件の白洲アズサに勝てるかどうかですね。では決戦にイクゾー!(デッデデデデデ カーン)
《part1はここまで、ご視聴ありがとうございました。》
《ステータス》
名前:羽沼ミナト 血縁:羽沼マコト
部活:ティーパーティー 所属:フィリウス派
学校:トリニティ総合学園 武器:ハンドガン
種族:天使
体力47 筋力26
器用34 俊敏74 知力30
容姿46+30(76) 精神11+30(41)
神秘15 幸運35÷2(18)
戦闘92 外交98 芸術94+3(97)
《重要戦闘時のステータス》
HP:94 回避:92
銃ダイス:96 行動:38
《評価》
トリニティ総合学園:20 ティーパーティー:0
トリニティ自警団:43 正義実現委員会 :26
シスターフッド :0 図書委員会 :0
救護騎士団 :0
《好感度》
桐藤ナギサ :105 聖園ミカ :-085
百合園セイア :112 剣先ツルギ :038
歌住サクラコ :009 若葉ヒナタ :016 - 47二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 03:06:54
保守
- 48アマチュアRTA走者23/10/29(日) 10:17:58
ブービートラップとアリウス分校の先に楽園はあるRTApart2、はっじまっるよー!
前回はステータス上げ回でした。大きな見どころさんもなかったですが、ここからは見どころさんがそこそこあります。早速vsアリウス分校のイベントに進んでいきましょう。本来この時期にイベントが起きることはほとんどないかつ、普段いかない場所に行かないと発生しないので、プレイをしたことのある皆さんは唐突に百合園セイアの訃報を受けて驚いたのではないでしょうか?しかし、RTAなのでご神託を受けてこの場所に行くと…ありましたね、ムービーが始まります。
彼女たちがアリウス分校の生徒です。さて、剣先ツルギに連絡を入れているのですが来てくれるでしょうか…?
dice1d3=3 (3)
1,2:くる 3:こない
- 49二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 10:19:24
来ないか〜
- 50二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 10:19:58
これは屑運の系譜
- 51アマチュアRTA走者23/10/29(日) 10:22:00
む、追加のムービーがないということはいませんね、もう一報連絡を入れておきながらイベントを開始します。来てくれる可能性は低いですが、気づけば来てくれるかもしれないので続行していきましょう。さて、このアリウス分校の敵キャラについて少々説明を。アリウス分校のモブは重要キャラ以外は簡易戦闘ルールで行われますが、重要戦闘ルールを一部拝借しているようで、ダイスバトルで敗北後、回避を行い失敗するたびにダメージを受けます。いきなり簡易戦闘ルールでも重要戦闘ルールでもないルールが出るのかと思う方も多いでしょうが、一般ルートではこの手の戦闘が出るのは後半なだけで存在しているので、あくまでこのルートの弊害だと思ってください。さて、襲撃に来ているアリウス分校は何名ほどでしょうか…?あくまでアリウス分校は気づかれないように隠密行動なので数が少ないのが救いでしょうね…
《人数 これに白洲アズサがつく》
dice1d19=11 (11)
- 52アマチュアRTA走者23/10/29(日) 10:26:41
敵の数は11+白洲アズサです。ここが要点なので三顧の礼より多く剣先ツルギには連絡を入れておきます。桐藤ナギサ様は呼べば来るのでは?と思われますが、ここでティーパーティーの兵士を大幅に関与させると聖園ミカと桐藤ナギサ、正確に聖園ミカとフィリウス派が対立していく、魔女狩りルートが始まる恐れがあるので回避しなくてはいけません。
【ツルギが来るサイコロ、1を出せば来てくれる】
dice1d20=13 (13)
さて、戦闘を開始します。
アリウス分校の兵士にばれないようにステルスキルを狙いたいですがアリウス分校なので難しいでしょう…
【隠密行動:器用+幸運(52以上で成功)】
dice1d100=51 (51)
【ステルスキル(隠密行動成功時に戦闘で判定、92以上で成功)】
dice1d100=61 (61)
- 53アマチュアRTA走者23/10/29(日) 10:27:28
ダイス判定おかしいですね、以上ではなく以下でお願いします。申し訳ございません。m(_ _)m
- 54二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 10:27:35
ダイスが……
- 55アマチュアRTA走者23/10/29(日) 10:30:39
さて、以下です、もう一度お詫び申し上げます。
えーっとそれではステルスキルを成功させ ました。
倒せた人数は…
dice1d11=6 (6)
- 56アマチュアRTA走者23/10/29(日) 10:37:08
悪くありません。残りちょうどボス含めて6人ですね。セイアちゃん襲撃が始まらないということで聖園ミカが気づくよりも前に倒す必要もあるので、速めに終わらせる必要があるので迅速に行きましょう。
【来訪者ダイス】
dice1d20=1 (1) (1で聖園ミカが来る)
dice1d20=11 (11) (1で剣先ツルギが来る)
では戦闘を開始します。拳銃は持った、祈りも済ませてきたので行きましょう。まずはもちろんまずは不意打ちからです…と言いたいですがハンドガンでは火力不足ですね、物理攻撃を織り交ぜながら戦っていきましょう。物理攻撃の判定は《筋力+俊敏》です。これがちょうど100になるように調整したおかげでしっかり物理攻撃を入れられます。
では最初から俊敏で近づいて膝蹴りをかましていきましょう。DA(ダッシュアタック)のようなものですが、キヴォトス人でもそこそこダメージは確保されます。
《不意打ちされたアリウス兵》
dice1d6=5 (5)
1~5で一般兵士、6で白洲アズサ
白洲アズサ以外の場合はステルスキルできます
- 57アマチュアRTA走者23/10/29(日) 10:44:41
!? あのHPバーの馬鹿げた数値ってミカじゃね?ミカ来るの早くない?
チャートを変更するわけにはいきませんから、そのまま戦闘していきます。聖園ミカがどう動くかによる…と言いたいですがこの好感度なら少しでも不利な時に殴られたら負けそうなので、即座に白洲アズサとの戦闘を開始します。特攻のように思えるかもしれませんが賞賛がないわけではありません。
画面にあるこの赤い線はブービートラップです。スキル「カツオドリ」の効果で見えやすくなっているのでガバをして当たらないようにしましょう。ということで白洲アズサに対してチェストします。チェストとは言いますが剣ではなくドロップキックです。拳銃よりも殴った方が強いのはトリニティ総合学園の共通理論です。壁を破壊できるまで強くなりたいですね。白洲アズサの回避値は50以上なのが確定しているのですがどうでしょうか…(2d50で50以下の場合は50になります。)
白洲アズサの回避値(俊敏/幸運)dice2d50=22 27 (49)
- 58アマチュアRTA走者23/10/29(日) 10:46:45
これはいい乱数を引きました、ちょうど回避値が50ですね!つまりこれは弱めの白洲アズサです。
さてドロップキックですが…
【羽沼ミナトの攻撃判定】
dice1d100=63 (63) (ファンブルで失敗)
【白洲アズサの回避判定】
dice1d100=69 (69) (50以下で成功)
- 59アマチュアRTA走者23/10/29(日) 10:49:20
避けられましたね。そのまま戦闘開始です。
《羽沼ミナトのステータス》
HP:94 回避:92
銃ダイス:96 行動:38
《白洲アズサのステータス》
HP:dice1d50=46 (46) (の2倍)
回避:50 銃ダイス:dice2d50=47 20 (67)
行動:22 + dice1d100=28 (28)
- 60アマチュアRTA走者23/10/29(日) 10:57:35
《白洲アズサのステータス》
HP:92 回避:50
銃ダイス:67 行動:50
ということで向こうが先手ですね。白洲アズサの武器種と武器はアサルトライフルの「Et Omnia Vanitas」です。アサルトライフルの性質上当たったら複数回攻撃判定が発生します。なので当たらないように努めていきましょう。一方こちらの武器はハンドガン、ダメージの回数は1回ですがリロードが非常に短くターンを消費しません。スタイリッシュに行きましょう。付近の環境を利用していくといいですね。
アリウス分校がいくら強くてもこちらにある程度の地の利があるのでブービートラップさえ無力化できるこの状況ならこちらが有利です。白洲アズサ以外を軽く〆ていきましょう。
《1ラウンド目 - ???》
dice1d100=78 (78) (目標値10以下)
《1ラウンド目 - 白洲アズサの行動》
白洲アズサの発砲:dice1d100=16 (16) (目標値67)
羽沼ミナトの回避:dice1d100=24 (24) (目標値92)
- 61アマチュアRTA走者23/10/29(日) 11:01:10
回避成功です、しっかりローリングをタイミング合わせてきましたね。そのままアリウス兵士を殴って肉盾にしていきましょう。肉盾って倫理観…と思うかもしれませんが、失敗したらルート崩壊するので絶対に負けられないんですよこっちは!アリウス分校くらい一発勝負で追い詰められているんです!
《1ラウンド目 - 羽沼ミナトの行動》
羽沼ミナトの発砲:dice1d100=68 (68) (96以下で成功)
アリウス兵士の回避:dice2d100=82 39 (121) (発砲の出目+92以下で成功)
《剣先ツルギが来るかダイス》
dice1d20=7 (7) (1で来る)
- 62アマチュアRTA走者23/10/29(日) 11:37:04
(計算式的によほど変な値でなければ相手絶対日回避じゃないか?)
まま、ええか…次から回避式直そう…
《アリウス分校兵士A~Fの攻撃》
dice1d100=20 (20) (50以下で成功)
dice1d100=61 (61) (50以下で成功)
dice1d100=56 (56) (50以下で成功)
dice1d100=49 (49) (50以下で成功)
dice1d100=33 (33) (50以下で成功)
dice1d100=4 (4) (50以下で成功)
《羽沼ミナトの回避》
dice1d100=37 (37) (92以下で成功)
dice1d100=85 (85) (92以下で成功)
dice1d100=66 (66) (92以下で成功)
dice1d100=63 (63) (92以下で成功)
dice1d100=61 (61) (92以下で成功)
dice1d100=62 (62) (92以下で成功)
- 63アマチュアRTA走者23/10/29(日) 11:39:07
相手にクリティカルがあるので一度当たります。
ダメージ dice1d6=6 (6)
- 64アマチュアRTA走者23/10/29(日) 11:42:15
【残りHP】
羽沼ミナト:94 → 88
さて第2ラウンドです。
《???の行動》
dice1d100=34 (34) (20以下で成功)
《白洲アズサの行動》
白洲アズサの銃撃:dice1d100=26 (26) (50以下で成功)
羽沼ミナトの回避:dice1d100=29 (29) (92以下で成功)
《羽沼ミナトの行動》
羽沼ミナトの銃撃:dice1d100=100 (100) (96以下で成功)
アリウス分校兵士の回避:dice1d100=7 (7) (dice2d50=15 15 (30) 以下で成功)
- 65アマチュアRTA走者23/10/29(日) 11:44:01
ファンブルが刺さった…弾詰まり…所謂ジャムですね。拳銃が使い物になりませんし、以後は拳で戦いましょう。銃は投げ捨てます。
《拳銃の投擲で敵に当たるか》
幸運:dice1d100=37 (37) (18以下で成功)
《剣先ツルギが来るか》
dice1d20=20 (20) (1で来るよ)
- 66片腕メカニッカー23/10/29(日) 13:00:41
《アリウス分校兵士A~Fの攻撃》
dice1d100=48 (48) (50以下で成功)
dice1d100=94 (94) (50以下で成功)
dice1d100=16 (16) (50以下で成功)
dice1d100=93 (93) (50以下で成功)
dice1d100=81 (81) (50以下で成功)
dice1d100=61 (61) (50以下で成功)
《羽沼ミナトの回避》
dice1d100=69 (69) (92以下で成功)
dice1d100=45 (45) (92以下で成功)
dice1d100=84 (84) (92以下で成功)
dice1d100=92 (92) (92以下で成功)
dice1d100=25 (25) (92以下で成功)
dice1d100=39 (39) (92以下で成功)
- 67片腕メカニッカー23/10/29(日) 13:04:22
危なっかしいですが回避成功です。そろそろツルギが来ないと死んでしまう気もしますね…拳でならばアズサをぶん殴った方が早いような気もするので行動変えてアズサへ攻撃をします。これを専門用語でGa.Bibleといいます。
《???の行動》
dice1d100=48 (48) (30以下で成功)
《白洲アズサの行動》
白洲アズサの銃撃:dice1d100=76 (76) (50以下で成功)
羽沼ミナトの回避:dice1d100=95 (95) (92以下で成功)
- 68片腕メカニッカー23/10/29(日) 13:04:52
攻撃が当たりました、これは痛いです。ダメージは…
dice3d6=4 5 3 (12)
- 69片腕メカニッカー23/10/29(日) 13:10:17
【残りHP】
88 → 76
拳で殴りに行きましょう。殴打の利点は銃撃よりもダメージが若干多いところにあります。なんで?と思うかもしれませんが…正直こっちもよくわかりません。ハンドガンよりは強いのでしょうが、ステータスによっては壁を粉々にしたり柱をへし折るゴリラがいます。しかもトリニティ総合学園には二人います。ゴリニティですね。
《羽沼ミナトの行動》
羽沼ミナトの体術:dice1d100=20 (20) (ファンブル以下成功)
白洲アズサの回避:dice1d100=25 (25) (50以下で成功)
- 70片腕メカニッカー23/10/29(日) 13:12:47
出目がいいですね!?二分一であたるのに…今日ユズパチしてきたら多分全部当たりますよ。この白洲アズサの回避にはアスナが憑依してそうですね。次に来る一斉掃射を危なげなくかわしていきたいですね。接近戦の利点でもありますが、相手の命中の運次第では白洲アズサに攻撃が行きます。ただ当たったら当たったでなのでハイリスクハイリターンですね。
《アリウス分校兵士A~Fの攻撃》
dice1d100=51 (51) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=85 (85) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=14 (14) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=33 (33) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=43 (43) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=83 (83) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
- 71アマチュアRTA走者23/10/29(日) 13:15:19
↑コテハン間違えてました。申し訳ございません。
運がいいですね、2発が白洲アズサの方に行きました。混戦になれば打ち損じは発生してしまいますからね、仕方ないです。
【羽沼ミナトの回避】
dice1d100=4 (4) (混戦のため-10の補正がかかり、82以下で成功)
dice1d100=98 (98) (混戦のため-10の補正がかかり、82以下で成功)
dice1d100=10 (10) (混戦のため-10の補正がかかり、82以下で成功)
【白洲アズサの回避】
dice1d100=23 (23) (同じく混戦で-5の補正がかかり、45以下で成功)
dice1d100=86 (86) (同じく混戦で-5の補正がかかり、45以下で成功)
- 72アマチュアRTA走者23/10/29(日) 13:18:20
一回はファンブルで当たりましたが一回はクリティカルですね。まぁヨシとしましょう。ジャスト回避で反撃ができます。プロの人は全部ジャスト回避できるそうですよ?まるでRTAみたいだぁ…おや、アズサにも一発当たっているようですね。これは僥倖です、畳みかけていきましょう。
【ダメージ】
羽沼ミナト:dice1d6=1 (1)
白洲アズサ:dice1d6=1 (1)
【反撃】
羽沼ミナト:dice1d100=87 (87) (筋力+俊敏)
アリウス分校兵士:dice1d100=41 (41) (50以下で成功)
- 73アマチュアRTA走者23/10/29(日) 13:19:42
反撃を回避されましたね、無駄にアリウス分校の兵士は強いので困ります。アリウス分校の教官が優秀なのかもしれませんね、さて…そろそろ来そうなのですがこれは大丈夫でしょうか…?
《???の行動》
dice1d100=55 (55) (40以下で成功)
- 74アマチュアRTA走者23/10/29(日) 13:32:09
セーフ!セーフです!危ない!内部で行われている判定なのですが、これは聖園ミカが気づくかの判定です。聖園ミカが気づいた場合不意打ちとして攻撃が来るのですが、これが来るかどうかはラウンド間に「Now loading...」が出るかどうかで見極めます。3Fほど出てくるので、見逃さないように注意してください。出現した場合は不意打ちがくるタイミングに合わせて攻撃モーションを行うことで強引に回避を狙いますが難しいので普通に失敗するかもしれません。ちなみにこれを見つけた人が名付けたこの回避方法は「AoF(Avoidance of Witches)」といいます。難易度高すぎてむかついた発見者が魔女の回避とかいうネーニングにしたそうですね。
そろそろスタミナが尽きてくる…ので急がないといけませんね、死んでしまいます。5ラウンド目以降は泥沼化を防ぐために回避にマイナスが付き始めます。回避値はこちらの方が高いですが数とHPだと向こうの方が高いので、どうにかそろそろ決着をつけないといけません。最悪のパターンは白洲アズサを倒せたけどモブを倒せないルートです。なぜならモブはばにたすばにたすしてるので百合園セイアを普通に殺りに来ます。
《白洲アズサの行動》
白洲アズサの銃撃:dice1d100=96 (96) (距離が近いので-5の修正がかかり、45以下で成功)
羽沼ミナトの回避:dice1d100=57 (57) (92以下で成功)
- 75アマチュアRTA走者23/10/29(日) 13:34:50
やった!白洲アズサがジャムった!思いっきり今のうちに殴ります。
白洲アズサの筋力:dice1d50=22 (22)
白洲アズサの近接攻撃の値:22+筋力値
《羽沼ミナトの行動》
羽沼ミナトの殴打:dice1d100=78 (78) (ファンブル以外成功)
白洲アズサの回避:dice1d100=85 (85) (50以下で成功)
- 76アマチュアRTA走者23/10/29(日) 13:55:27
やったあああああああああああああああ!勝ったぞおおおお!
それくらいうれしいです、アズサ戦で何度負けてきたことか。
あとは乱数次第ですが…?
【ダメージ】
dice1d10=6 (6)
- 77アマチュアRTA走者23/10/29(日) 13:57:41
【白洲アズサのHP】
92→86
【羽沼ミナトのHP】
76
《ツルギが来る判定》
dice1d20=12 (12)
1できます
- 78アマチュアRTA走者23/10/29(日) 13:58:40
さてそろそろ窮地の戦闘ですが、どうしたものか。
《アリウス分校兵士A~Fの攻撃》
dice1d100=65 (65) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=90 (90) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=58 (58) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=28 (28) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=54 (54) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=6 (6) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
- 79アマチュアRTA走者23/10/29(日) 13:59:36
【羽沼ミナトの回避】
dice2d100=41 67 (108) (それぞれ92以下で回避)
【白洲アズサの回避】
dice1d100=97 (97) (50以下で回避)
- 80アマチュアRTA走者23/10/29(日) 14:00:32
悪くありません、白洲アズサにしっかりヘッドショットが決まりました。よくやったぞNPC。
【白洲アズサへのダメージ】
dice2d6=6 5 (11)
- 81アマチュアRTA走者23/10/29(日) 14:02:37
ファンブルで2d6になった上に11。これはうれしすぎる。一気に形勢逆転と行きたいところですね。次のラウンドからは相手自分共に回避にデバフが尽きますので、速いところ狩り切りたいところ。
【白洲アズサのHP】
86→75
【羽沼ミナトのHP】
76
《???の行動》
dice1d100=77 (77) (50以上で成功)
- 82アマチュアRTA走者23/10/29(日) 14:04:22
50以上ってまた書いてあるよこの人。でもちょうど二分一ですし続行します。
ということでNow loadingが確認しましたのでタイミングを合わせて回避に入ります。
《聖園ミカの攻撃》
聖園ミカの攻撃 :自動成功
羽沼ミナトの回避:dice1d100=90 (90) (82の半分で41以下で成功)
- 83アマチュアRTA走者23/10/29(日) 14:06:54
- 84アマチュアRTA走者23/10/29(日) 14:10:14
【白洲アズサのHP】75
【羽沼ミナトのHP】76→17
ということでここで聖園ミカがトリニティ総合学園を裏切ろうとしている、という情報を知ることができます。敗北、もしくは勝利後にナギサ様に伝えることなどができるので、ここまで耐えきれただけでも及第点でしょうか…?
《白洲アズサの行動》
白洲アズサの殴打:dice1d100=55 (55) (44以上で成功)
羽沼ミナトの回避:dice1d100=81 (81) (-10で82、ダメージの影響で-10の修正で72以下で成功)
- 85アマチュアRTA走者23/10/29(日) 14:12:43
アズサの攻撃失敗で首の皮一枚つながりましたね…こちらのターンではありますが、ここで聖園ミカを攻撃しないように注意しましょう、ヘイトをさらに買うことで、ほぼ詰みます。あくまで大事なのが、セイアちゃん襲撃を止める、もしくはアリウス分校そのものや聖園ミカを救うことでの攻略を目標としているので、聖園ミカの討伐は目標ではありません。いくらヘイトを買おうが殴られようが信じて救うこと、それが聖園ミカと仲良くする方法でしょう。
《羽沼ミナトの行動》
羽沼ミナトの殴打:dice1d100=63 (63) (ダメージの影響で80以下で成功)
白洲アズサの回避:dice1d100=70 (70) (-10で40以下で成功)
- 86アマチュアRTA走者23/10/29(日) 14:14:58
よしよしよし、少しはダメージを与えれましたね。
《ダメージ》
dice1d6=3 (3)
美園ミカが来たことの利点がいくつかあります。襲撃発生時、セイアちゃん襲撃の付近にいるか否かという分岐が生まれることです。セイアちゃん襲撃で死んでいないということを知ることができる可能性があるということです。もしそれを知った場合、美園ミカが完全にぶっ壊れていくのは多少制限が効く…かもしれません。もしくは殺しに来ている場合はミカがセイアちゃんを守ろうとしてくれるので、ミカセイア間である程度蟠りが解消されます。
- 87アマチュアRTA走者23/10/29(日) 14:15:57
ダイスミスです、先ほどと同じ1d10でしたね
dice1d10=4 (4)
【白洲アズサのHP】75
【羽沼ミナトのHP】17
- 88アマチュアRTA走者23/10/29(日) 14:17:35
【白洲アズサのHP】71
【羽沼ミナトのHP】17
死ぬ…死んでしまう…アリウス分校戦で敗北は…まずい…
《アリウス分校兵士の行動》
dice1d100=62 (62) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=85 (85) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=75 (75) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=76 (76) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=82 (82) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=23 (23) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
- 89アマチュアRTA走者23/10/29(日) 14:18:25
ここでこれは大きい、大きく誤射がありますね…
《白洲アズサの回避》
dice1d100=85 (85) (40以下で成功)
dice1d100=45 (45) (40以下で成功)
dice1d100=96 (96) (40以下で成功)
dice1d100=18 (18) (40以下で成功)
《羽沼ミナトの回避》
dice1d100=41 (41) (82以下で成功)
- 90アマチュアRTA走者23/10/29(日) 14:19:24
ファンブル…!ファンブルです!勝てるかもしれない、お祈りゲーですよもうこれは、キリエ歌いましょう、ゲーム内ではなくリアルで。祈りましょう。
《白洲アズサへのダメージ》
dice4d6=5 3 4 2 (14)
(1d6+1d6+ファンブルで2d6)
- 91アマチュアRTA走者23/10/29(日) 14:21:24
- 92アマチュアRTA走者23/10/29(日) 14:21:42
dice1d75=25 (25) ×2
- 93アマチュアRTA走者23/10/29(日) 14:23:08
ミカ弱いですね、50しかありません。この情報は大事です、覚えておきましょう。もしvs美園ミカになったとき、美園ミカに対して高威力武器をぶつけることができるので、本当に大事な情報です。
《美園ミカの行動》
美園ミカの殴打:自動成功
羽沼ミナトの回避:dice1d100=48 (48) (-20で72以上で成功)
- 94アマチュアRTA走者23/10/29(日) 14:27:01
聖園ミカが殴ってくるって…ふざけてるのか?
ワケってなんだ?もしかしてアレか?
どうせアリウス分校の計画なんだから邪魔者は排除しなきゃいけないだろうって?
うるさいトリカスばかりだから正実の目をごまかせるとか…!
殴るくらい許されると思ったんだろ……?
言い訳なんてもう分かってんだよ!
どうせちょっとやってもいいだろうなんて考えで……
深夜堂々殴ろうってんだろ!
フィリウス派閥がパテル分派に殴られるって笑えないってんだよ!
《白洲アズサの行動》
白洲アズサの殴打:dice1d100=42 (42) (44以下で成功)
羽沼ミナトの回避:dice1d100=66 (66) (-20で72以下で成功)
- 95アマチュアRTA走者23/10/29(日) 14:51:19
《羽沼ミナトの行動》
羽沼ミナトの殴打:dice1d100=14 (14) (ファンブル以外成功)
白洲アズサの回避:dice1d100=37 (37) (30以下で成功)
- 96アマチュアRTA走者23/10/29(日) 14:52:41
【ダメージ】
dice1d10=9 (9)
《剣先ツルギが来るかダイス》
dice1d20=20 (20) 1で来ます
《アリウス分校兵士の攻撃》
dice1d100=51 (51) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=98 (98) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=56 (56) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=25 (25) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=82 (82) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
dice1d100=60 (60) (50以下で成功,75以上だとアズサへ攻撃)
- 97アマチュアRTA走者23/10/29(日) 14:54:48
【白洲アズサのHP】68
【羽沼ミナトのHP】17
【聖園ミカのHP】 50
《アリウス分校兵士への回避》
白洲アズサの回避:dice2d100=74 21 (95) (それぞれ30以下で回避成功)
羽沼ミナトの回避:dice1d100=81 (81) (それぞれ72以下で回避成功)
- 98アマチュアRTA走者23/10/29(日) 15:30:48
《ダメージ》
白洲アズサ:dice1d6=4 (4)
羽沼ミナト:dice1d6=1 (1)
- 99アマチュアRTA走者23/10/29(日) 15:40:07
【白洲アズサのHP】64
【羽沼ミナトのHP】16
【聖園ミカのHP】 50
根性で耐えてくれていますね…運もいいです。どうにか勝ちたいですが…美園ミカが来ますよ!衝撃に備えよ!
《美園ミカの行動》
美園ミカのパンチ:dice1d100=1 (1) (90以下で成功)
羽沼ミナトの回避:dice1d100=87 (87) (62以下で成功)
- 100アマチュアRTA走者23/10/29(日) 15:40:54
( ゚д゚) 「1……クリ……」
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ / - 101アマチュアRTA走者23/10/29(日) 15:41:16
《ダメージ》
dice2d100=25 70 (95)
- 102アマチュアRTA走者23/10/29(日) 15:46:01
~戦闘終了 決まり手:ミカパンチ~
まさかのミカが初手からキョロキョロしていてこうなるのは予想外でしたね、かなり無謀なのは承知でしたが、はやりこうなってしまいますか。記録更新は難しいですが、もちろん続行させていただきます。
まずこのイベントの後始末、ですが…ツルギが来てくれるか、アリウスにつれていかれるかによります。最悪の場合死亡するので…どうなるか
dice1d100=36 (36)
1~50:終わった後に来たツルギが駆けつける
51~89:翌朝発見される 90~99:アリウスまで回収、牢屋スタート
100:神秘の大幅な強化入るレアイベ突入
- 103アマチュアRTA走者23/10/29(日) 15:47:49
この後百合園セイアと白洲アズサが接触し、死亡の偽装工作を行うのですが…このことを美園ミカが知れるかどうかです。知らなかった場合は美園ミカは完全にふっきれてエデン条約を破壊するという考えを持ちます。またベアトリーチェに利用されるなど大変なことになるのですが…
dice1d3=3 (3)
1,2「私もついていくじゃんね☆」 3「それじゃまた今度じゃんね」
- 104アマチュアRTA走者23/10/29(日) 15:49:48
復活後ナギサ様のところに全力疾走、今回の事件の情報を聞きます。美園ミカにぶん殴られた影響でちょっとまだケガをして松葉杖を巻いていますが構いません。
【状態異常】松葉杖(俊敏が半分になります) - 105アマチュアRTA走者23/10/29(日) 16:04:24
「(前略)百合園セイアさんが先日亡くなられた…と」
待ってください、この会話文ってもしかして美園ミカが同席していない?嘘でしょ?ふ、普段はここまできたら再送なのですが仕方ありません、続投します。さて、ここまで来た場合、できるだけ早くセイア様が生きているということを美園ミカに伝えなくてはいけません。美園ミカは思い立ったが吉日の超行動派です。急いで救護騎士団から情報をもらわないといけないのですが、どうすればいいものか…となるかもしれませんが、一応チャートにちゃーんと書いてあります。注意点として意識がないことは考慮して直接見せないようにしましょう。
なのでまず救護騎士団が保持している場所を巡る…前にミレニアムサイエンススクールに行きます。何言ってんだこいつと思うかもしれませんがミレニアムサイエンススクールに行きます。ケガをした時直してもらう方法として救護騎士団などがあるのですが、そのうちの一つにミレニアムサイエンススクールという選択肢があります。すなわち科学技術による治療です。場合によっては腕を火力砲に変えたりとかいうこともできるそうなのですが、少なくともこれは倫理的に問題があるので、腕がひょっこりなくなっていないでもしないと不可能でしょう。
ちなみに腕は dice1d3=2 (2) 1,ない 2,3ある
また、ミレニアムサイエンススクールは技術力が高いので、普通になんとかなります。ミレニアムサイエンススクールに行っても排他的なんじゃないか?と思われるかもしれませんが意外とミレニアムサイエンススクールはいい場所です。交渉力を生かして、エンジニア部にかかわりを持ちましょう。注意として調月リオ、明星ヒマリに出会わないようにしましょう。二人ともそういった行為はあまりよくないという考えの持ち主ですし、特にヒマリに関しては遭遇時のメッセージが非常に多いです。
- 106アマチュアRTA走者23/10/29(日) 16:06:31
まずはハイランダーに乗りますよ、ハイランダーは様々な場所へつながる電車を保有している場所です。この後ゲヘナ学園へ移動する際にも何度か使用しますし、風紀委員会と友好関係を築くために、とある生徒と対峙する必要があり、そこで何度も乗る必要があります。
ハイランダーで問題がおこ…
dice1d3=1 (1) 1,る 2,3らない
- 107アマチュアRTA走者23/10/29(日) 16:08:27
イベントダイス
1:鬼怒川カスミによる爆破事故
2:ペロロ様のゲリラライブ発生
3:C&Cの「掃除活動」に巻き込まれる
dice1d3=3 (3)
- 108アマチュアRTA走者23/10/29(日) 16:10:14
いるメンバー
1:コールサイン00
2:コールサイン00+01
3:コールサイン00+01+02
4:コールサイン00+01+02+03
5:コールサイン01+02+03
6:へ?コールサイン…04?
dice1d6=2 (2)
- 109アマチュアRTA走者23/10/29(日) 16:14:39
これはいいですね!コールサイン00、美甘ネルがいるのはかなり高頻度なので来るとは思っていましたが二人なのはそれはそれで素晴らしいです。スキル「意志」の効果によって美甘ネルへの好感度は高くなりやすいです。美甘ネルの前に立ちふさがることでイベントが始まります。
美甘ネルがそこをどけというのに対し、自分はミレニアムサイエンススクールに行きたいから譲らないという姿勢を見せ、威嚇射撃などにも絶対に動じず美甘ネルをにらみ続けると、観念して豪快な行動による破壊活動は行わないという話になります。基本的にミレニアムサイエンススクールでない生徒の場合、このイベントが美甘ネルとの初対面になりますが、意志がない場合だと動じない選択肢を選んでも、場合によっては撃たれる可能性があります。だから意志を積むことで予防線を確保していたのですね。
《有効度》
美甘ネル:dice1d100=100 (100) +25(意志、歌声、イベント補正)
- 110アマチュアRTA走者23/10/29(日) 16:14:55
さ、最大値!?なんだこれ…!?
- 111アマチュアRTA走者23/10/29(日) 16:23:03
まさかのネル先輩がデレましたね、こうなったら話は早いです。事情を話して、強くなりたいという話をすると、ミレニアムサイエンススクールに連れて行ってくれます。さて、この場合ミレニアムサイエンススクールの会計、早瀬ユウカと出会うのですが、早瀬ユウカはロリコンです。見た目をロリにしなかった理由の一つにこれがあります。拘束時間が少々減るのでありがたいです。
さて、ミレニアムサイエンススクールで武器といえばエンジニア部でしょう。エンジニア部はレールガンから銃を撃つ便座カバーまで何でも作ってくれます。多分ほんとに何でもいけます。ということで、武器を作成してもらいましょう。この際の武器は大きく強化になる素晴らしい武器でもあるので、せっかくなら威力と命中重視で弾幕を張れる武器…そうです、サブマシンガン二刀流。せっかくなので美甘ネルとお揃いにしましょう。
軽量化などで武器のボーナスが様々つくので恩恵は全力で頂いていきましょうね~
体力47+ dice2d20=3 13 (16)
筋力26+ dice2d20=16 3 (19)
器用34+ dice2d20=20 5 (25)
俊敏74+ dice2d20=7 15 (22)
神秘15+ dice2d20=18 19 (37)
戦闘92+ dice2d20=16 2 (18)
- 112アマチュアRTA走者23/10/29(日) 16:25:15
- 113二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 16:44:34
MORNING STAR&EVENING STAR
- 114アマチュアRTA走者23/10/29(日) 16:52:25
《ステータス》
名前:羽沼ミナト 血縁:羽沼マコト
部活:ティーパーティー 所属:フィリウス派
学校:トリニティ総合学園 武器:SMG
種族:天使
固有武器「MORNING STAR&EVENING STAR」
体力63 筋力45
器用60 俊敏96 知力30
容姿46+30(76) 精神11+30(41)
神秘52 幸運35÷2(18)
戦闘110 外交98 芸術94+3(97)
《重要戦闘時のステータス》
HP:128 回避:100(S値+3)
銃ダイス:140 行動:148
《評価》
トリニティ総合学園:20 ティーパーティー:0
トリニティ自警団:43 正義実現委員会 :26
シスターフッド :0 図書委員会 :0
救護騎士団 :0
《好感度》
桐藤ナギサ :105 聖園ミカ :-085
百合園セイア :112 剣先ツルギ :038
歌住サクラコ :009 若葉ヒナタ :016
美甘ネル :125 - 115アマチュアRTA走者23/10/29(日) 16:56:40
さて、天使で悪魔の血縁者がいてミレニアムサイエンススクールの勝利の象徴に好かれているという状況になりながらも進めていますが…以降の戦闘イベントは美甘ネルに稽古をつけてもらうことができます。ゲリラ線を正面から打ち砕くというとんでもないような進行になりそうですが、気張っていきましょう。ということでミレニアムサイエンススクールの技術で回復をしてから行きましょう。
まずミレニアムサイエンススクールは移動に時間こそかかりますがこのように安定して行動ができるという点で、エデン条約以外のRTAではかなり重宝されています。ここでも利用していくことで、うまく進んでいきたいですね。ということで、美甘ネルさんについていってC&Cの活動をしましょう。 - 116アマチュアRTA走者23/10/29(日) 17:49:10
この強化ルートの利点ですが、精神値ですね。精神値が50を超えてからなのですが、根性耐えができるようになります。{精神の値-50}が成功率なので、150まで上げれればかんぺき~なのですが、無理は言わずに行きましょう。ということで、今までとは格が違いますよ、C&Cレベリングは!
イベントダイス 10が出た時だけイベントが発生します。
dice=1d10
10以外だった場合の戦闘回数(多いほど経験値が増えます)
dice=2d15
- 117アマチュアRTA走者23/10/29(日) 17:56:01
- 118アマチュアRTA走者23/10/29(日) 19:44:16
- 119アマチュアRTA走者23/10/29(日) 19:45:06
- 120アマチュアRTA走者23/10/29(日) 19:55:26
さすがですね、アリウスで敗北したとはいえ経験値がそこそこ積まれています。しかもエンジニア部の武器もこみこみで、かなり強いといえるでしょう。ちなみにこの状態で美甘ネル先輩に挑んだら惨殺されるので普通に中堅程度の強さ、というところですね。C&C、美甘ネルの主導で経験値を稼ぐ際、経験値が若干下がる代わりに精神値が上昇します。それもかなり。
《自由に割り振れる値》
dice10d7=1 1 7 1 5 5 4 4 4 1 (33) + dice4d7=4 3 2 3 (12)
《精神値に割り振れる固定値》
dice10d10=4 7 4 4 10 1 9 8 6 4 (57) + dice4d10=1 1 4 1 (7)
- 121アマチュアRTA走者23/10/29(日) 20:39:20
ステータスの割り振りに少々悩みますね、ガバを増やさないために幸運に30、残り15は俊敏に振っておきましょう。神秘は50くらいで止めておかなくてはいけません。これは別ルートでの話なのですが、神秘は初めてキリエを歌唱するときに少々成長します。ただしここでの問題は、このイベントでの神秘の上昇は限度がないということです。イベントで絶対に上昇する都合、101以上にもなるのですよね。しかし、100以上になると、なんと「そして誰もいなくなった」エンディングへ一直線で進みだします。世界の許容を超えた膨大な神秘に引き寄せられ、強大な存在に飲まれるというバッドエンディングです。本来は特殊なスキルを獲得、複数のフラグが必要なのですが、このキリエ歌唱で起きてしまうというバグをまさかの生放送で起こすということがあったりとし、念には念をの神秘チャートが消失したのですね。
幸運:35÷2(18) + 30 →48
俊敏:96 + 15 →111
精神:105まで上昇
回避:100(S値+3)→100(S値+11) - 122アマチュアRTA走者23/10/29(日) 21:17:05
もう一回…もしくはもう二回すれば、不屈の強さを手に入れられるでしょう。ミレニアムの美甘ネル、トリニティの宇沢レイサ。精神値を稼ぐならば自警団でというのもありですが、手っ取り早いのがこちらなので、よかったですね。
《美甘ネル主導のイベント》
dice1d10=5 (5) (10で特殊イベ)
dice2d15=10 8 (18) (10以外の場合の敵の数)
- 123アマチュアRTA走者23/10/29(日) 21:55:56
《討伐対象》
dice10d200=51 39 27 148 117 138 69 57 181 198 (1025) (それぞれの出目を1キャラとして扱います)
dice8d200=178 126 187 60 112 158 150 121 (1092) (それぞれの出目を1キャラとして扱います)
《羽沼ミナト》
110+dice1d100=93 (93)
- 124片腕メカニック主23/10/29(日) 22:31:22
《自由に割り振れる値》
dice10d7=2 7 1 4 3 7 2 3 2 5 (36)
dice8d7=5 4 2 2 5 6 7 4 (35)
《精神値に割り振れる固定値》
dice10d10=2 1 4 2 6 5 2 7 8 1 (38)
dice8d10
- 125アマチュアRTA走者23/10/29(日) 22:32:12
dice8d10=2 5 5 2 7 10 1 1 (33)
- 126アマチュアRTA走者23/10/29(日) 22:50:15
割り振れるステータスは体力に割り振っていきましょう。織り交ぜれるなら物理なら筋力もありですが、それなりに知恵もいるので本格的に振る必要はまだありません。
割り振れる71ポイントのうち50ポイントを体力、21ポイントを筋力に割り振りましょう。 - 127アマチュアRTA走者23/10/29(日) 22:51:05
《ステータス》
名前:羽沼ミナト 血縁:羽沼マコト
部活:ティーパーティー 所属:フィリウス派
学校:トリニティ総合学園 武器:SMG
種族:天使
固有武器「MORNING STAR&EVENING STAR」
体力113 筋力66
器用60 俊敏111 知力30
容姿46+30(76) 精神152+30(182)
神秘52 幸運35÷2+30(48)
戦闘110 外交98 芸術94+3(97)
《重要戦闘時のステータス》
HP:228 回避:100(S値+11)
銃ダイス:140 行動:148
《評価》
トリニティ総合学園:20 ティーパーティー:0
トリニティ自警団:43 正義実現委員会 :26
シスターフッド :0 図書委員会 :0
救護騎士団 :0
《好感度》
桐藤ナギサ :105 聖園ミカ :-085
百合園セイア :112 剣先ツルギ :038
歌住サクラコ :009 若葉ヒナタ :016
美甘ネル :125 - 128アマチュアRTA走者23/10/29(日) 23:25:59
そこそこ強くなりましたね。これくらい強ければ、何かあっても最低限戦えるでしょう。ということでハイランダーに乗り込み次に行くところは……ゲヘナ学園です。
今回はここまで、ご視聴ありがとうございました。 - 129アマチュアRTA走者23/10/30(月) 10:02:36
温泉を潰すRTApart3、はっじまっるよー
前回はアリウス分校に敗北、ミカ暴走ルート突入、ミレニアムで武器作成、ステータス上昇まで行いました。今回はついにゲヘナ学園編です。ゲヘナ学園に行き、交渉を有利に働かせるようにしましょう。ということでまずはナギサ様のところに行き、話をします。
ナギサ様との友好度が75以上だとエデン条約についての話をしてくれます。そしてここでセイア様襲撃事件の真相を話します。自分が偶然襲撃時に会ったこと、そしてそこに、聖園ミカが居て、敵の味方をしていたことを話します。このイベント以降、聖園ミカはトリニティの裏切り者ということを桐藤ナギサが把握します。しかし桐藤ナギサは聖園ミカには何らかの意図があるのだろうと信じてくれます。
これから暫くすると、パテル派のトップである聖園ミカと、フィリウス派のトップである桐藤ナギサがそれぞれ一人だけおつきをつけて話し合うイベントが始まるのですが…そこのおつきとして自分が同席することができるようになります。そしてこのイベントでティーパーティーからの評判が大きく向上してくれます。トリニティからの評判もそこそこ上昇してくれます。
【ティーパーティーからの評判】dice5d10=6 9 4 3 4 (26)
【トリニティからの評判】 dice3d10=1 7 2 (10)
- 130アマチュアRTA走者23/10/30(月) 10:53:55
さて、イベントが始まるまでにゲヘナ学園での友好度を稼いでいきましょう。まずはゲヘナ学園行きのハイランダー列車に乗り込みます。ゲヘナ線の電車の生徒はピリピリしているので、しっかり切符を買って、動けるように銃を整備しておきましょう。ちなみにトリニティの生徒がここに乗ると十中八九絡まれて戦闘に巻き込まれます。
《特殊イベント 1で発生》 dice1d10=9 (9)
《チンピラに絡まれるか、上のダイスが1以外かつ、1~9で発生》 dice1d10=1 (1)
- 131アマチュアRTA走者23/10/30(月) 10:58:20
はい、絡まれました。列車方が出ないように拳で解決していきます。羽沼ミナトでかいけつって奴ですね。さて、人数は列車一両なだけあってそこそこ多くなる可能性がありますが、どうでしょうか…?振れ幅が大きいイベントなので、ここで多ければ稼ぎ処さんでもあるのですが、大丈夫でしょうか。
《人数》dice1d30=17 (17)
- 132アマチュアRTA走者23/10/30(月) 11:06:22
まぁまぁですが、ゲヘナ学園のチンピラは問題ありません。ミレニアムのC&C同行イベントよりも弱いので、早いところ狩っていきましょう。
《チンピラのほうのダイス》
dice10d150=139 59 38 136 79 106 9 78 140 46 (830)
dice7d150=45 78 148 50 129 70 83 (603)
《こっちのほうのダイス》
110+dice1d100=48 (48)
- 133アマチュアRTA走者23/10/30(月) 11:09:09
余裕の勝利でしたね。ではここでゲヘナ学園についたのですが…ここで探すのは洋服屋です。ゲヘナ学園の服装を購入しておくことで、チンピラに襲われる可能性が減ります。ついでにヘルメットも被っておけば問題はないでしょう。さて、ここからひたすら電車に乗ります。出るまで乗るので加速。
(出るまで乗った回数)
dice1d50=5 (5) 回
- 134アマチュアRTA走者23/10/30(月) 11:14:16
おっ、この爆発音、イベントが発生しましたね。早速爆発した車両にハイランダーの生徒と共に生きます。「MORNING STAR&EVENING STAR」を持っていくのを忘れずに。今回の戦闘のコツは、相手の交渉に乗らないことです。これから戦うボスキャラ…鬼怒川カスミは交渉を通じて人を思いのままに操るという話術を持つ強力な人物です。精神値が強力な羽沼ミナトの前には無駄ですが。ミレニアム特有のレスバ放棄というモモイ戦術が使えます。
ということでイベント戦闘、鬼怒川カスミ戦です。イクゾー!(デッデッデデデデ カカカカカカーン) - 135アマチュアRTA走者23/10/30(月) 11:18:55
鬼怒川カスミ自体はあまり強くありませんが扇動されているチンピラがたくさんいます…が!無視して一発腹パンを噛ますことで勝利することができます。ということでチンピラどもの肩に飛び乗ってそのままライダーキックです。
羽沼ミナトの攻撃 :dice1d100=11 (11) (ファンブル以外で成功/ライダキック判定)
鬼怒川カスミの回避:dice1d100=70 (70) (dice1d100=87 (87) 以下で成功)
- 136アマチュアRTA走者23/10/30(月) 11:21:55
回避されましたが問題はありません。相手の回避値…し…87!?87…87って87…!?アズサよりも高いやんけ…!?…ま、まぁ回避100%ありますし、乱戦デバフかかりはしますが問題はないでしょう。HPバーで敵チンピラの数を見ますが数は…
【敵チンピラの数】dice2d10=9 4 (13)
- 137アマチュアRTA走者23/10/30(月) 11:26:31
13、まぁ問題はないでしょう。数が数ですし、動けるようなやつはいません。何せ相手の大将の前にこっちがいるので、かの有名なイベント、T-T-Tのような戦いはできません。鬼怒川カスミも攻撃はできないので、チンピラが割り込みに来ますがフィジカルで突破できます。ここで俊敏と器用を上げたのが生きてきますね。
さて、このまま殴り勝っていきましょう。もう一度自分のターンになります。こういう時に役立つんですよね、フィジカル戦。
【羽沼ミナト】dice1d100=46 (46) (殴打、ファンブル以外で成功)
【鬼怒川カスミ】dice1d100=91 (91) (回避、87以下で成功/乱戦でマイナス10補正)
- 138アマチュアRTA走者23/10/30(月) 11:34:19
成功です、ダメージも上昇していますし、恐らくワンパンできるでしょう。実はチャカよりもダメージで言えばこっちの方が微妙に高いのですよね。ただチャカは二丁拳銃なのもあり、回避にマイナスがつきます。またダメージが6d3と安定してダメージが出ます。最大値で言えば拳の方が高いですが。ミカを安定して倒しやすいように改造しておいてよかったですね。
【ダメージ】dice2d10=1 7 (8)
- 139アマチュアRTA走者23/10/30(月) 11:35:01
鬼怒川カスミのHP dice1d20=13 (13) ×2
- 140アマチュアRTA走者23/10/30(月) 18:34:02
落ち着いて武器を持ち換えます。これを専門用語でガバといいます。さて、この武器の効果であるデバフ値なのですが…
dice1d100=77 (77) (四捨五入)のようです。
それでは攻撃していきましょう。普通に削りきるのワンパンじゃ無理そうですね…
銃ダイス:dice1d100=68 (68) (自動成功/S値+8)
- 141アマチュアRTA走者23/10/30(月) 19:01:32
デバフ80ってかなり優秀ですね、さすがミレニアムサイエンススクールが作成しただけはあります。さて、これだけあればアリウススクワッドともやりあえるでしょう。学年と場所によって難易度が変わる都合、速めに行けることに損は一切ありません。
判定省略(補正で自動成功と自動失敗が起きるため)
さて、鬼怒川カスミを捕獲した場合、鬼怒川カスミを放任するか捕まえたままでいるかでイベントが変わります。放任せずに捕まえたままでいると…来ましたね。あそこに走っている車…そうです、電車と同じ速度で走ってきている車に乗っているのが風紀委員会です。さて、誰が乗っているでしょうか…?
dice1d4=3 (3)
1,モブだけ 2,イオリ 3,ヒナ 4,イオリ+ヒナ
- 142アマチュアRTA走者23/10/30(月) 20:49:20
ヒナが来ましたね、嫌がっていますがカスミを手渡します。こうすることでヒナからの好感度を高くしておきましょう。そして手渡した後で羽沼ミナトと名乗り、羽沼マコトの血縁者であるということを伝えます。そういえば確認していませんでしたね、妹か姉か見てみましょう。
dice1d2=1 (1) (1,姉 2,妹)
- 143アマチュアRTA走者23/10/30(月) 20:55:31
こうすることで風紀委員会から大きく評価が上がります。羽沼マコトと相対的に、という意味でも評価があがってくれるのですね。風紀委員会の人数故にゲヘナ学園での好感度が大きく上がります。特にヒナが上がってくれるのがうれしいです。なんとこのヒナはネル先輩と同じレベルの強さを誇り、エデン条約調印時に襲ってくるミサイルを耐え抜くバケモノの体力を持っています。できるだけいい好感度を保持したいですが、どうでしょうか?
《好感度》
空崎ヒナ :dice1d100=22 (22) + 20(歌声、鬼怒川カスミ)
《評判》
風紀委員会:dice2d100=66 13 (79)
ゲヘナ学園:dice3d10=8 3 8 (19) +10
- 144アマチュアRTA走者23/10/30(月) 21:03:31
さて、もう少しでゲヘナ学園のマコトと交渉に行くのですが、先にヒナにそのことを伝えます。自分はティーパーティー所属で、などという軽い自己紹介です。しかし忘れないでおくのが、エデン条約について。この段階でエデン条約を知っているメンバーに空崎ヒナは入っています。そして空崎ヒナはエデン条約賛成派です。好感度をさらに稼ぐことができるので、しっかりとここで稼いでおきましょう。 一緒に情報収集も。空崎ヒナに何度か話かけて「イブキが甘味が好きなこと」を情報収集します。
空崎ヒナの好感度:+ dice1d100=60 (60)
ここでトリニティにUターンします。一度おつかいをこなすことで交渉と有効度をあげることができるのですね。さて、トリニティで何をするかというと、プリンとミラクル5000を買いに行きます。ミラクル5000に関しては最初の方でミラクル5000を転売するヘルメット団を倒したフラグがあるので確定で1つ手に入れることができます。買っていきましょう。そして高いプリンを買って、ゲヘナ学園に戻ります。
これをもって交渉に赴くことで、イブキの好感度を大きくあげることができます。イブキは良くも悪くも子供なので、その時の気分で好感度がころころ変わります。お菓子でしっかり釣っておきましょう。
- 145アマチュアRTA走者23/10/30(月) 23:42:40
はい、到着しました。ここが万魔殿の本拠地です。早速会いに行きましょう。マコトに関しては家族補正で有効度がそもそも存在しないので、今回はイブキです。イブキにお菓子をあげましょう。
【イブキの友好度】dice3d100=41 7 31 (79)
【万魔殿の評価】 dice2d100=29 69 (98) +50
さて、エデン条約の話を始めます。激論とはいきませんが静かに、それでいて粛々とアリウス分校の話を聞き出していきましょう。アリウス分校の話を聞き出すためには(知力 + 外交)半分の値で成功しないといけません。ここが正念場です、どうにか聞き出すためにいろいろ尽くしましょう。
【目標値64】 dice1d100=72 (72)
- 146アマチュアRTA走者23/10/30(月) 23:47:11
はい、万魔殿とイブキの評価は問題ありません。ミラクル5000の効果ってホントすごいんですよね、これ。マコトは簡単には口を割ってくれませんね。イブキの友好度を活かして聞き出しましょう。イブキとの友好度が100を超えているので遠回しにイブキが誘導してくれるはずです。
はい、出ましたね。マコトはこの人が嫌いなのか、という発言をしてくれました。乱数次第ではありますが、ここまで稼げば100%といっても過言ではないので余裕でした。では今度こそ聞き出しましょう!確率が上昇しているはずです!お姉ちゃんに悩みくらい教えてくれてもいいのよ!
【目標値64+20】dice1d100=49 (49)
- 147アマチュアRTA走者23/10/30(月) 23:50:24
成功です!ここで初めて『アリウス分校』という名前が出てきます。ここまでは美園ミカが何かを率いているという情報でしかなかったのですが、これでアリウス分校について調査ができるようになりました。ここからはシスターフッドパートでもあります。アリウス分校について詳しいシスターフッドを通じて、様々な情報を手に入れていく必要があるので、ここはしっかり話し合ってからとんずらしましょう。外交値が98でよかった…
ここで話すことはエデン条約についてです。我が妹にしっかりと話をして相互の支援になってくれるということと、ゲヘナ学園各地での問題の解決、そしてそれを主導すれば応援してくれる有権者のパーセントが増えるであろうということを伝えます。
【目標値:98】dice1d100=65 (65)
- 148アマチュアRTA走者23/10/30(月) 23:55:11
好感度が下がる前に撤退します。イブキは本当にガバ要素を文字にした子なので、画面に入れる時間は極力減らしていきましょう。この話をヒナ委員長に持ち帰ると、ゲヘナ学園の評判が上昇します。エデン条約調印で大きく上昇するとしても、上げておいて損はありません。
【ゲヘナ学園評価】dice2d30=12 22 (34)
- 149アマチュアRTA走者23/10/30(月) 23:56:36
《ステータス》
名前:羽沼ミナト 血縁:羽沼マコト
部活:ティーパーティー 所属:フィリウス派
学校:トリニティ総合学園 武器:SMG
種族:天使
固有武器「MORNING STAR&EVENING STAR」
体力113 筋力66
器用60 俊敏111 知力30
容姿46+30(76) 精神152+30(182)
神秘52 幸運35÷2+30(48)
戦闘110 外交98 芸術94+3(97)
《重要戦闘時のステータス》
HP:228 回避:100(S値+11)
銃ダイス:140 行動:148
《評価》
トリニティ総合学園:30 ティーパーティー:26
トリニティ自警団:43 正義実現委員会 :26
シスターフッド :00 図書委員会 :00
救護騎士団 :00 風紀委員会 :79
ゲヘナ学園 :63 万魔殿 :29
《友好度》
桐藤ナギサ :105 聖園ミカ :-085
百合園セイア :112 剣先ツルギ :038
歌住サクラコ :009 若葉ヒナタ :016
美甘ネル :125 空崎ヒナ :104
イブキ :079 - 150アマチュアRTA走者23/10/30(月) 23:58:51
《アチーブメント条件》
・桐藤ナギサと親友(有効度60以上)になる。 :〇
・聖園ミカと親友(有効度60以上)になる。 :×
・百合園セイアと親友(有効度60以上)になる。 :〇
・歌住サクラコと親友(有効度60以上)になる。 :×
・空崎ヒナと親友(有効度60以上)になる。 :〇
・イブキと親友(有効度60以上)になる。 :〇
・トリニティ総合学園での評判が60以上。 :×
・ゲヘナ学園での評判が60以上。 :〇
・エデン条約が結ばれている。 :〇 - 151アマチュアRTA走者23/10/31(火) 00:03:10
さて、短いですがゲヘナ学園はここで終わり、情報収集さえすれば後は自由時間(強化+アリウス分校殲滅)へ行けます。空崎ヒナの力を借りることで知力と体力を増やすことができるほか、「装甲」という特殊技能を獲得することができるようになります。装甲は神秘が高いほど防御力のようなものが上がるスキルです。今後戦うミサイル乱射のミサキ、ヘッドショット連発のヒヨリ、回復役のアツコを倒すことで鬼のような強さを誇るサオリと戦うのは不可能です。彼女たちはHPが500以上はないと話になりません。イベント戦のような美園ミカとは別ですが、おそらくキヴォトスの中でもトップの強さでしょう。精神でのごり押しにも限度がありますからね。
そろそろターニングポイント、と行きましょう。
今回はここまで、ご視聴ありがとうございました。 - 152アマチュアRTA走者23/10/31(火) 10:54:10
「お話」をしに行くRTA第四部、はっじまっるよー!
前回はアリウス分校の情報を獲得した他、ゲヘナ学園との友好度を上げたところです。この情報をシスターフッド、もしくは図書委員会の古関ウイさんに持ち込むことでアリウス分校について情報を獲得することができますが、どこに持ち込むかによって得られる技能値が変わります。なのでアリウス分校については最初に図書委員会に報告、その後シスターフッドに移動して口伝情報を獲得する方法をとります。
ということで古関ウイさんに会いに行く必要があるのですが…すさまじい引きこもりですので自ら気を付けて出向かないといけません。ということで再びミラクル5000を買いに行きます。前回はフラグがあったのですが、今回は運次第、というところになります。どうでしょうか?
【幸運】dice1d100=40 (40) (48以下)
- 153アマチュアRTA走者23/10/31(火) 10:56:34
ありました。ミラクル5000を手に入れ、図書室に行きましょう。ウイさんを脅かさないように話ながら…気を付けて行きましょう。そしてアリウス分校について聞いていきましょう。ティーパーティーやシスターフッドなので、この場合マイナスがかかってしまいます。本来はシスターフッドに行き、ヒナタさんを連れて行くのが安牌ですが、これはオリチャーです。ガバが無ければそこそこの短縮ですが…
【外交】dice1d100=60 (60) (98-20=78以下)
- 154アマチュアRTA走者23/10/31(火) 11:36:43
かんぺき~、アリウス分校がかつてトリニティの一つの分派であるという情報を手に入れることができました。次にこのままシスターフッドに向かいましょう。ちなみにウイさんとの友好度はこのRTAで関係ないので無視安定です。もしウイルートに進んだ場合は直前でセーブしておいてリセかフルスルー安定です。
さてシスターフッド。誰が来ているかによりますが基本サクラコ様は居るでしょう。そこは構わないのですが周囲に居る人物によっては問題です。シスターフッドは闇が深い組織。下手をしたら消されかねません。
dice1d3=1 (1)
1,2:問題なさそう 3:やっべぇ
話す場所はしっかり考えて話します。駄目そうなら懺悔室などでシスターフッド…正確にはサクラコ様に話しかけて誘導しましょう
- 155アマチュアRTA走者23/10/31(火) 11:42:14
さて、このイベントで会話を送りながら間にステータスを確認します。スキル博学を持っている生徒が図書委員会と接触することで、知力が上昇します。かなり大きいとは言い難いですが、知力と幸運は少しでもあげておいて損はないスキルです。さて、いくつ上昇しているでしょうか…
【知力上昇ダイス】dice2d10=2 5 (7)
- 156アマチュアRTA走者23/10/31(火) 11:46:23
聖徒会がかつてアリウス分校を拒み、シスターフッドがアリウス分校を望んでいるということはこちらは既に把握済みです。天啓は偉大ですね。ということでそのことについて聞いてみます。普通は選択できませんが、古関ウイの情報、羽沼マコトの情報があると、何か知っているのでは?という追及ができます。これを9回連続で選択すると、なんと口を割ってくれるようになります。が、ただで教えてくれるわけではないです。そう、外交です。外交次第という事ですが勿論これで負けるわけにはいきません。ティーパーティーは無駄な争いをしたくないことをしっかりと伝えていきましょう。
【外交】dice1d100=45 (45) (98以下)
- 157アマチュアRTA走者23/10/31(火) 12:17:11
シスターフッドから聞き出せる情報は「カタコンベ」。アリウス自治区の場所を聞き出すことができます。そしてここでトリニティとアリウス分校自体が対立する気は無いことを伝えるようにします。ナギサ様自体無益な争いは嫌でしょうし、何より聖園ミカがアリウス分校を救おうとしている、これが大きな理由でしょう。シスターフッドも巻き込んでいくことは正解といえます。
【歌住サクラコの好感度】+ dice3d10=4 8 5 (17)
- 158アマチュアRTA走者23/10/31(火) 12:22:34
さて、ジャイアントキリング…までもう少しです。次に向かうのは、救護騎士団です。救護騎士団、蒼森ミネから…百合園セイアの居場所を吐かせます。非常に難しく、無謀で賢しい行為とは言えませんが、ここでやりとげなくてはいけません。どうするか。補習授業部に行きます。補習授業部には白洲アズサがなんといます。白洲アズサも把握しているのでしょう。即座に戦闘が開始されるので、扉で入るタイミングで回避モーションで入ります。スキルカツオドリなしではできないのでここで必須になってきます。
【回避】dice1d100=50 (50) (100-30=70% S値+11)
- 159アマチュアRTA走者23/10/31(火) 12:30:19
さて、そのまま戦闘開始です。白洲アズサではなく阿慈谷ヒフミ、浦和ハナコ、そして下江コハルの三名です。彼女らはそれぞれ特殊なスキルを持っており、阿慈谷ヒフミは「覆面水着団」というスキルを持っています。覆面水着団、正確にはアビドス高等学校の生徒を呼び出すことができます。それぞれがヒナレベルなので注意。浦和ハナコは知力と外交がカンストしています。下手なことをされては消されるので注意。そして下江コハルは強いかといわれるとそうではないですが、精神力が凄いことになっています他、攻撃すると正義実現委員会から敵対される可能性が非常に高いです。
ということで戦闘とは名ばかりの交渉を始めます。白洲アズサから百合園セイアの情報を聞き出す必要があるんですね。まず浦和ハナコと白洲アズサに「アリウス分校について」の話をします。白洲アズサは勿論ですが、浦和ハナコもそのことについては把握しているので、話が始まるとっかかりがここで作ることができます。それがどうしたとい態度をとるかもしれませんが、ここで怖じ気づかずにそのまま話をすすめます。「百合園セイアの襲撃」時に白洲アズサを目撃していることを伝え、そしてそこから「百合園セイアに何があったか」を聞きます。死んでいるのではないか、という話になるのですが、ここでオリチャー発動!予知夢であったという話をします。神秘が本来75を超えないと予知夢イベントが発生しないのですが、キリエを歌うことで強制上昇するフラグがまだ発動して居ない場合はなぜかこれが見ている判定になります。
これをすることで百合園セイアが生きているのだろう?ということが出来るようになります。阿慈谷ヒフミからの好感度がやや下がってしまうのですが、これは必要経費です。正義のために悪に落ちるならば、いくらでも落ちる。それがRTAなのですから。
《フラグ獲得:百合園セイアの生存》
《フラグ獲得:白洲アズサの出身校》
さて、そろそろお茶会の時間です、会議が踊らず進むための情報収集は以上となります。 - 160アマチュアRTA走者23/10/31(火) 13:05:48
さて、聖園ミカと桐藤ナギサが会話を始める直前に、全力で移動を開始します。俊敏と体力をここまで上げた理由は移動をするためです。これで行うことは百合園セイアの発見です。セイアは以前として意識が無いのですが…叩き起こします。無理やり連れて行きます。背負って運びます。駄目ならベッドごと輸送します。問題は幸運です。失敗するとティーパーティーに間に合わないんですよね。さてどうなるか
【幸運】dice1d100=46 (46) (48以下成功)
- 161アマチュアRTA走者23/10/31(火) 13:21:04
見つけました!スヤァしている百合園セイアです!これを背負ってティーパーティーまで運び込みましょう。本来ここでは聖園ミカは桐藤ナギサを騙しとおすことを成功させますが…今回は話は別です。百合園セイアを背負ったまま始まる直前、聖園ミカが「そっちの方には誰かいないの?ナギちゃん」ということを言っていますがお構いなしにドアを蹴破って入ります。
百合園セイアが目覚めるかは神秘の値÷3のダイスに成功する必要があります。
【神秘÷3】dice1d100=100 (100) (目標値52/3=17)
この判定に成功してもしなくても、聖園ミカの暴走がここで打ち止めになります。もう後が引けないからと吹っ切れ、暴走してしまった聖園ミカをここで落ち着かせ、三つの派閥が一体(トリニティ)となってアリウス分校を牛耳るベアトリーチェと戦っていくことになります。なのでここで百合園セイアを引っ張ってくるのは大事なんですよね
- 162アマチュアRTA走者23/10/31(火) 13:22:50
ファンブル!セイアちゃんにバックドロップでもかけてしまったのではないでしょうかこれ。
セイアちゃん病弱なのにバックドロップなんてしてしまったら今度こそ目が覚め…覚めるのでは…?ここでオリチャー発動!幸運値をダイスに投げつけます。いっけーッ!
【幸運÷2】dice1d100=98 (98) (目標値48/2=24)
- 163アマチュアRTA走者23/10/31(火) 13:31:29
駄目みたいですね…
セイアちゃんぐっすり…椅子に座らせておきましょう。
さて、フィリウス派とパテル派の皆さんにはだまってもらうとしてとりあえずサンクトゥス派のティーパーティー生徒を呼び、会議を始めます。ここで伏線を全部解放しましょう。
・「アリウス分校」
・「白洲アズサがアリウス分校から来ている」
・「聖園ミカがアリウス分校と仲良くしようとしている」
・「アリウス分校はトリニティを潰すつもり」
・「アリウス分校はかつてトリニティが迫害して追放した」
そして補習授業部で手に入れた隠し伏線です。複数のイベントを獲得しているうえでセイアちゃんを救出するととある伏線が使えるようになります。これは先ほど言った通りキリエ未歌唱で歌ったことになるバグの影響で使えるのですが、予知夢で手に入る伏線を呼び起こします
・「ベアトリーチェという存在が手引きしている」
ということ。この大量の伏線を一斉解放することで、トリニティ全体として裏切りのムードがなくなり、一つの強大な敵に対して戦うという雰囲気に変わり、かつエデン条約という巨大な条約の前掛けとしてこれを利用するのもありではないか、という話になります。ここまでで万魔殿、風紀委員会からの評価それぞれが60を超えているので
風紀委員会 :79
万魔殿 :148
両組織に支援を求めることができます。それと同時に緊急時としてエデン条約を仮締結することにすることができます。また、ここでトリニティとティーパーティーからの評価が大きく上昇します。そのほか、このイベントが発生すると評価関係なく正義実現委員会、シスターフッドの支援が頂けることになります。風紀委員会、万魔殿、正義実現委員会、シスターフッド、ティーパーティーという巨大な対アリウス包囲網が完成します。これでアチーブメント『エデン条約仮締結』が完成します。あくまで仮締結なので、『エデン条約の体現者』ではないです。
【評価:ティーパーティー】 :dice4d50=24 13 23 9 (69)
【評価:トリニティ総合学園】 :dice2d100=75 60 (135)
- 164アマチュアRTA走者23/10/31(火) 13:33:41
また、ここで聖園ミカがアリウス分校との懸け橋を作ってくれたことで滅ぼさない道もあるという話を提示することで、聖園ミカからの好感度が上昇します。聖園ミカは上げるまでが難しいですが、上がるときはとことん上がりやすいです、しかし聖園ミカルート突入になると非常に面倒なので、聖園ミカの好感度は75以下を維持します。この好感度上昇イベントでは一度0に戻ってから乱数が決定されます。
【好感度:聖園ミカ】dice2d50=18 49 (67)
- 165アマチュアRTA走者23/10/31(火) 20:17:14
地味に危ないですが問題はありません。このまま好感度が上昇しているので来てくれるヒナと風紀委員会、正義実現委員会とツルギ、そして道案内をしてくれるミカの元ベアトリーチェへ殴り込みに行きます。主人公はかなりここで自由に動けるので、もちろんベアトリーチェへ行きます。
では、行きましょう。カタコンベは一人では問題がありますが、ミカがいると100%成功になる仕様なので、安全です。さて、唐突な大軍で指揮系統に遅れが生じている間に奥へ進んでいきます。ヒナとツルギは指示があるので遅れはしますが、なんとこちらにはクルセイダーとティーガー、戦車軍もついています。そう簡単には負けませんよ。
さて、いました。あれが向こうの最大勢力…アリウススクワッドです。 - 166アマチュアRTA走者23/10/31(火) 20:28:24
1スレで終わりきるか…?さて、vsアリウススクワッド。アリウススクワッドの戦力はリーダーが錠前サオリ、回復役が秤アツコ、ロケットランチャーでの迫撃が戒野ミサキ、そしてスナイパーが槌永ヒヨリです。非常にバランスが取れている他、それぞれの連携も非常に高いといえるでしょう。
それぞれの回避値
錠前サオリ:dice2d100=50 86 (136) (最大150)
秤アツコ :dice2d75=31 1 (32)
槌永ヒヨリ:dice2d75=20 31 (51)
槌永ヒヨリ:dice2d60=19 54 (73)
それぞれのHP
錠前サオリ:dice4d100=85 21 94 18 (218)
秤アツコ :dice3d75=7 12 60 (79)
槌永ヒヨリ:dice3d75=40 56 64 (160)
槌永ヒヨリ:dice2d60=39 4 (43)
- 167アマチュアRTA走者23/10/31(火) 20:50:55
なん…なんでヒヨリ二人いるの?
どっちがほんとのヒヨリ? dice1d2=1 (1) (上がステ、下がステ)
戒野ミサキのHP:dice3d75=10 60 56 (126)
戒野ミサキの回避:dice2d75=70 32 (102)
- 168アマチュアRTA走者23/10/31(火) 20:55:31
そこまで強くありませんね…まずはアツコから落として後は流れで行きましょう。アツコを倒すとサオリが強化されますが、問題はありません。さて、アリウススクワッドのスキル解説から。
この戦闘はこのルートでおそらく最後に戦う敵です。実はベアトリーチェはスキルなどを持っていないどころか、ほぼイベント戦になってしまうので、シンプルな生徒としての戦いはこれで終わりです。
【錠前サオリ】 HP/218 回避/136 銃器/95%+S値が10上昇
《即時射撃:リロードが必要なくなる》
《訓練の成果:クリティカルの場合回避不可+ダメージ二倍》
《リーダーの責任感:チームメンバーの数だけ攻撃回数が増加(最初は9d6から、脱落するごとに3dずつ減る。)》
【戒野ミサキ】 HP/126 回避/102 銃器/100%
《無意味な技術:回避に-20%の補正》
《早く終わらせたい:ラウンド÷2(切り上げ)d6のダメージになる》
《等価交換:そのラウンドにファンブルをしたキャラクターがいる場合、ダメージが二倍》
【秤アツコ】 HP/079 回避/079 銃器/075%
《隠れるよ :自分以外のチームへの命中判定に-50%》
《教えられた事:自分以外のキャラクターのHPを偶数ラウンドに1d20回復》
《痛いのは慣れてる:一度だけHPを1で耐えることができる。》
【槌永ヒヨリ】 HP/160 回避/051 銃器/100%+S値5%
《い、痛くなりますよ!:命中判定へのデバフ無効》
《雑誌に書いてありました:スペシャル時の回避無効効果がなくなるがダメージ三倍》
《付録の力です :味方の回避のS値が+5%》 - 169アマチュアRTA走者23/10/31(火) 21:23:08
ここで今度こそリロードについて。リロードは特定ラウンドごとに命中判定にマイナスが付くタイミングのことです。今回の戦闘ではこのようになっています
《サオリ:なし》《アツコ:6ラウンドに1回/-10》
《ミサキ:2ラウンドに一回/-20》《ヒヨリ:1ラウンドに一回/-5》
《ミナト:6ラウンドに一回/-15》 - 170アマチュアRTA走者23/10/31(火) 22:06:21
では早速戦闘開始です。行動順はどうでしょうか?
サオリ:dice2d100=86 69 (155)
アツコ:dice2d100=69 23 (92)
ミサキ:dice2d100=66 8 (74)
ヒヨリ:dice2d100=89 83 (172)
ミナト:148
- 171アマチュアRTA走者23/11/01(水) 00:15:41
ヒヨリサオリが先ですね、これは少し不利かもしれません。しかし、どちらにせよ利はこちらにあります。スキルと隙を潜り抜けていきましょう。今回はここまで、ご視聴ありがとうございました。
- 172アマチュアRTA走者23/11/01(水) 11:12:47
火蓋は斬られたRTApartend、はっじまっるよー!
前回はアリウス分校にゲヘナトリニティで突撃したところまでです。
早速vsアリウススクワッドを始めていきましょう。
最初に行動するのはスナイパーヒヨリです。ヒナから高神秘に上げる訓練をしていただいていないのでヘッドショットを喰らって尚無効化で位置割り出しとかいう荒業は出来ませんが充分戦えるはずです。
【ヒヨリの狙撃】dice1d100=88 (88) (100%+S値5%)
【ミナトの回避】dice1d100=21 (21) (100-20%+S値11%)
当たり前の様にミサキが爆撃の雨で妨害してきています。なーにが無意味な技術だ…滅茶苦茶脅威じゃないか!!!!
- 173アマチュアRTA走者23/11/01(水) 11:16:50
次はサオリです。ばにばにしてきてますね、サオリはCQCを始めとした近接格闘術も持っています。また不意を突いて殴られたときに銃を手放す恐れがあります。ネル先輩と同じようなダブルSMGにしたのはこれが理由でもあります。鎖を付けることで簡易的なロープアクションが行えるんですね。
【サオリの銃撃】dice1d100=88 (88) (95%+S値10%)
【ミナトの回避】dice1d100=79 (79) (100-20%+S値11%)
- 174アマチュアRTA走者23/11/01(水) 11:21:46
危ないですが入力が間に合いましたね。ではこちらが相手より先に行動できます!ダブルSMGを構えて突撃!秤アツコに0距離射撃を浴びせにかかります。俊敏で近づいてそのまま思いっ切り銃弾を1マガジン×2浴びせにかかりましょう。秤アツコでガードベントすればあまりミサキは攻撃できないはずです。
【ミナトが接近】dice1d100=32 (32) (50-{155-148}=43%/成功でダメージ上昇)
【ミナトの銃撃】dice2d100=6 89 (95) (左右のSMG判定)
【アツコの回避】dice1d100=41 (41) (92-80=12% +S値5%)
- 175アマチュアRTA走者23/11/01(水) 11:23:21
片方がスペシャルですね、これは大きくダメージを与えられるかもしれません。
【MORNING STAR】 dice6d10=4 6 10 2 5 7 (34)
【EVENING STAR】 dice3d10=8 5 2 (15)
- 176アマチュアRTA走者23/11/01(水) 11:31:06
【錠前サオリ】 HP/218 回避/136 銃器/095%+S値10% 行動/155
【戒野ミサキ】 HP/126 回避/102 銃器/100% 行動/092
【秤アツコ】 HP/030 回避/079 銃器/075% 行動/074
【槌永ヒヨリ】 HP/160 回避/051 銃器/100%+S値5% 行動/172
【羽沼ミナト】 HP/113 回避/100 銃器/100%+S値11% 行動/148
秤アツコを倒さないといけないですが倒したら倒したらでサオリが厄介。他ゲーでいうならオンスモくらい心をへし折りにこられるポイントかもしれませんがRTA走者なめんじゃねぇ!次の行動はミサキです。ロケランってことで当たったらごっそり持っていかれるので注意。ミカパンチ並みに運が悪いと消し飛ばされます。
【ミサキの爆撃】dice1d100=45 (45) (100%)
【ミナトの回避】dice1d100=48 (48) (100-20=80%+S値11)
- 177アマチュアRTA走者23/11/01(水) 22:52:26
最後にアツコですね。アツコは回復こそ強いですが他はあまり強力とは言えません。欲を言えばパリィ(スペシャル)からのカウンターで片付けたいですが、運次第なので無理に狙わずに行きましょう。
【アツコの銃撃】dice1d100=31 (31) (75%)
【ミナトの回避】dice1d100=64 (64) (100-20=80%+S値11)
- 178アマチュアRTA走者23/11/02(木) 00:02:26
《2ラウンド目:リロード者、ヒヨリ/-5》
最初はヒヨリの攻撃です。デバフがかかるとしてもこのメンバー余裕でタクティカルリロードしてくるので、ほとんどデバフはないものだと思ってください。なんでアリウススクワッドってここまで強いんですかね…ネルヒナコンビに勝ちあわされてるキャラと普通にタイマン張れる連中しかいないのでしょうか…?
【ヒヨリの狙撃】dice1d100=93 (93) (100-5%+S値5%)
【ミナトの回避】dice1d100=6 (6) (100-20%+S値11%)
- 179アマチュアRTA走者23/11/02(木) 10:16:20
素晴らしい、スペシャルでカウンターができます。ただ、
《隠れるよ :自分以外のチームへの命中判定に-50%》
の効果によって大きく命中率が下がっているので注意です。普通に避けてきます。
【ミナトのカウンター】dice1d100=3 (3) (140-50%)
【ヒヨリの回避】 dice1d100=13 (13) (51%)
- 180アマチュアRTA走者23/11/02(木) 10:19:29
クリティカルですが普通に回避されましたね。うーんこの…二分一を外すのは結構きついですね。カウンターで銃撃つべきでしたね。物理でダメージ狙わなければよかったです。次からは銃を撃ちましょう。猶予時間が短いので難易度があがりますが、そっちのほうがいいです。
【サオリの銃撃】dice1d100=77 (77) (95%+S値10%)
【ミナトの回避】dice1d100=86 (86) (100-20%+S値11%)
- 181アマチュアRTA走者23/11/02(木) 10:21:08
当たりましたね、サオリの攻撃は非常に重いです。特に乱数にかかわらずある程度のダメージが保証されているという点が非常にやっかいです。もう当たりたくないですね
【ダメージ】9d6= - 182アマチュアRTA走者23/11/02(木) 10:21:26
振り直し dice9d6=6 4 4 6 6 5 3 4 6 (44)
- 183アマチュアRTA走者23/11/02(木) 10:25:37
【錠前サオリ】 HP/218 回避/136 銃器/095%+S値10% 行動/155
【戒野ミサキ】 HP/126 回避/102 銃器/100% 行動/092
【秤アツコ】 HP/030 回避/079 銃器/075% 行動/074
【槌永ヒヨリ】 HP/160 回避/051 銃器/100%+S値5% 行動/172
【羽沼ミナト】 HP/069 回避/100 銃器/100%+S値11% 行動/148
うーん、ネル先輩の根性耐え必須ですね、これは。アツコをうまいこと倒せたとしても…という感じでしょう。
【ミナトの銃撃】dice2d100=37 41 (78) (左右/100%+S値11%)
【アツコの回避】dice1d100=36 (36) (79-80%+S値5%)
- 184アマチュアRTA走者23/11/02(木) 10:27:18
悪くないです。ここで削り切りましょう。秤アツコは本来
《痛いのは慣れてる:一度だけHPを1で耐えることができる。》
で耐えてきます。だから、二丁拳銃にする必要があったんですね。
【MORNING STAR】 dice3d10=2 1 7 (10)
【EVENING STAR】 dice3d10=5 1 6 (12)
- 185アマチュアRTA走者23/11/02(木) 10:30:23
【錠前サオリ】 HP/218 回避/136 銃器/095%+S値10% 行動/155
【戒野ミサキ】 HP/126 回避/102 銃器/100% 行動/092
【秤アツコ】 HP/008 回避/079 銃器/075% 行動/074
【槌永ヒヨリ】 HP/160 回避/051 銃器/100%+S値5% 行動/172
【羽沼ミナト】 HP/069 回避/100 銃器/100%+S値11% 行動/148
うーん、ギリギリ耐えてきましたね。カウンターを入れれれば構いませんが、ラウンドを消費してしまうのは大きなデメリットです。ガバですね。こればっかしは乱数なので難しいところ、ではありますが…
【ミサキの爆撃】dice1d100=99 (99) (100%)
【ミナトの回避】dice1d100=55 (55) (100-20%+S値11%)
- 186アマチュアRTA走者23/11/02(木) 10:33:00
これはありがたい、相手がファンブルしました。次のラウンドではミサキのスキルが発動しなくなります。ミサキのスキルは3つありますが、
《無意味な技術:回避に-20%の補正》
《早く終わらせたい:ラウンド÷2(切り上げ)d6のダメージになる》
《等価交換:そのラウンドにファンブルをしたキャラクターがいる場合、ダメージが二倍》
特に「無意味な技術」が非常に厄介です。これが無ければ”今のところは”すべての攻撃が回避できます。とりあえず次のラウンドは大丈夫そうですね。安心です。
【アツコの銃撃】dice1d100=24 (24) (75%)
【ミナトの回避】dice1d100=34 (34) (100-20%+S値11%)
- 187アマチュアRTA走者23/11/02(木) 22:11:46
《3ラウンド目:リロード者ヒヨリ/-5,ミサキ/-20》
このラウンドでアツコを無効にしていかないと非常にきついです。正直そこさえ倒せばあとは消化戦…でもあるので。ある程度は大丈夫なはずです。
【ヒヨリの狙撃】dice1d100=84 (84) (100-5%+S値5%)
【ミナトの回避】dice1d100=9 (9) (100-20%+S値11%)
- 188アマチュアRTA走者23/11/02(木) 22:15:39
再びスペシャルですね。美しい。この調子で全部スペシャルを叩き出せればうれしいのですが…
【ミナトのカウンター】dice2d100=28 1 (29) (140-50%)
【ヒヨリの回避】 dice1d100=21 (21) (51-80%/スペシャル以外失敗)
- 189アマチュアRTA走者23/11/02(木) 22:26:27
あれ?これってヒヨリ先に倒せる…?いや…大丈夫、だろうきっと…最初に倒したらいろいろやばいですが大丈夫でしょうか…?
【MORNING STAR】 dice6d10=9 5 8 5 9 3 (39)
【EVENING STAR】 dice3d10=4 10 2 (16)
- 190アマチュアRTA走者23/11/02(木) 23:56:13
【錠前サオリ】 HP/218 回避/136 銃器/095%+S値10% 行動/155
【戒野ミサキ】 HP/126 回避/102 銃器/100% 行動/092
【秤アツコ】 HP/008 回避/079 銃器/075% 行動/074
【槌永ヒヨリ】 HP/105 回避/051 銃器/100%+S値5% 行動/172
【羽沼ミナト】 HP/069 回避/100 銃器/100%+S値11% 行動/148
大丈夫でしたね、次はサオリです。早いところサオリを倒す必要もあるのでアツコの次はサオリを迅速に片づけるようにしましょう。他はどうとでもなります。なぜかはそろそろわかるので、見ればわかります。先に言っておきますと、まずこのゲームには条件付きの『EXスキル』というものがあります。特定の条件を満たさないと手に入らないので普通NPCはネームドでも保有していません。3年次とか、友好度を上げて一緒に戦うとかを繰り返すことでようやく会えます。
【サオリの銃撃】dice1d100=11 (11) (95%+S値10%)
【ミナトの回避】dice1d100=63 (63) (100+S値11%)
- 191アマチュアRTA走者23/11/02(木) 23:57:30
《訓練の成果:クリティカルの場合回避不可+ダメージ二倍》
【ダメージ】dice9d6=5 5 1 6 6 2 2 4 5 (36) ×2
- 192アマチュアRTA走者23/11/03(金) 00:01:46
【錠前サオリ】 HP/218 回避/136 銃器/095%+S値10% 行動/155
【戒野ミサキ】 HP/126 回避/102 銃器/100% 行動/092
【秤アツコ】 HP/008 回避/079 銃器/075% 行動/074
【槌永ヒヨリ】 HP/105 回避/051 銃器/100%+S値5% 行動/172
【羽沼ミナト】 HP/-003 回避/100 銃器/100%+S値11% 行動/148
かかりましたね!ここでネル先輩に教えてもらった精神値の使い道です。精神値は脅威の182を示しています。この精神値の使い道ですが、100を超えた場合『根性耐え』ができるようになります。182なので、なんと132%でダイスが降れます。一度使うごとに確率が減っていきますが、1で耐えることができるというのは非常に重要な要素です。救護騎士団や風紀委員会が駆けつけるまで何とかすれば勝利できるでしょう。
dice1d100=93 (93) (132以下,次回dice1d10=3 (3) %減少)
《駆け付けるまで》dice1d7=1 (1)
1~6:出目のラウンド経過後駆けつける 7:それどころではない混戦でいけない
- 193アマチュアRTA走者23/11/03(金) 00:05:16
おっと向こうの方からHPバーが見えてきていますね。見えたということは次のラウンド終了時ほどには来れるでしょう。ここで脱落してしまったら元も子もありません。早いとこ撤退します。
ここでオリチャー発動!引かぬ!媚びぬ!退かぬ!意地でも勝ちに行きます。せめて一人でも持って行っていかないとRTAの名が廃れます。
【ミナトの銃撃】dice2d100=75 62 (137) (ダブルSMGの判定)
【アツコの回避】dice1d100=6 (6) (79-80%+S値5%)
- 194アマチュアRTA走者23/11/03(金) 00:07:10
やっべー反撃だ!あかんこれじゃ死ぬぅ!クリティカルでの反撃はなぜかこっち側に来るときは回避のマイナスが来ます。なんで?と言いたいですが…なんとマイナスは50%。半分持ってかれます…が、ここで「カツオドリ」をしっかり起動させていきます。これで40%に。緩和していきましょう
【回避】dice1d100=56 (56) (100-40%)
- 195アマチュアRTA走者23/11/03(金) 00:56:50
さすがですね、万が一のスキルに救われました…神回避ってやつっすね、これは。どうにか生き残るために最後まで気を抜かずに行きましょう。ここまで来たらもうサオリのEXは拝めないので説明をば。サオリのEXはアツコが倒されたとき以降で使用できるようになります。効果はなんど驚異の3回行動。控えめに言ってクソもクソです。しかも回避にデバフもつきます。虚しいのはこっちのダイスなんですね。
※ミサキはファンブルの影響でこのラウンドはできません
【アツコの銃撃】dice1d100=60 (60) (75%)
【ミナトの回避】dice1d100=60 (60) (100+S値11%)
- 196アマチュアRTA走者23/11/03(金) 10:32:40
《3ラウンド目:リロード者/ヒヨリ-5》
さて、最終ラウンドです。このラウンドの、ミナト行動時にイベントが発生して戦闘が終了になり、タイマーストップになります。あとは操作しなくてもクリアできますからね。枠が惜しいし加速させよう……死ぬことは、まずないですし、次スレ行ってしまったら枠が勿体ないので
【ヒヨリの狙撃】dice1d100=82 (82) (100-5%+S値5%)
【ミナトの回避】dice1d100=32 (32) (100-20%+S値11%)
【サオリの銃撃】dice1d100=39 (39) (95%+S値10%)
【ミナトの回避】dice1d100=19 (19) (100+S値11%)
- 197アマチュアRTA走者23/11/03(金) 10:36:02
ここで操作を止めます。すると少しだけ早くイベントが挿入されます。ヒナとツルギが率いる連合軍が来ましたね。アリウススクワッドと言えどフルパワー2人だと流石に分が悪いです。それに数的有利もありますから。
実際に戦うとどうなるかは怪しいですが、ムービーが終わると戦闘に勝利した扱いになります。ここでmovie endです。以降操作はしないのでタイマーストップ!記録は4日と11時間15分(だいたい)でした! - 198アマチュアRTA走者23/11/03(金) 10:40:20
さて、ベアトリーチェがボコボコにされる様子を見ながら完走した感想(激ウマギャグ)ですが、結構設定と仕様の準備甘くてガバいな……と思いました。本家様に完敗です。もはやレギュが違うかもしれない……
プレイとしては全体的にダイスに恵まれたプレイでした。一応と用意しておいたミレニアムパートがまさか生きるとは思っておらず、嬉しかったです(小並感)。
さて、最後にエデン条約が結ばれ、好感度が上昇します。ここは固定値で桐藤ナギサ、歌住サクラコ、空崎ヒナからの好感度が上昇します。何故かサクラコ様が入っているから最後まで放置していたんですね。 - 199アマチュアRTA走者23/11/03(金) 10:42:19
《最終記録》
《ステータス》
名前:羽沼ミナト 血縁:羽沼マコト
部活:ティーパーティー 所属:フィリウス派
学校:トリニティ総合学園 武器:SMG
種族:天使
固有武器「MORNING STAR&EVENING STAR」
体力113 筋力66
器用60 俊敏111 知力37
容姿46+30(76) 精神152+30(182)
神秘52 幸運35÷2+30(48)
戦闘110 外交98 芸術94+3(97)
《評価》
トリニティ総合学園:165 ティーパーティー:95
トリニティ自警団:43 正義実現委員会 :26
シスターフッド :00 図書委員会 :00
救護騎士団 :00 風紀委員会 :79
ゲヘナ学園 :63 万魔殿 :148
《友好度》
桐藤ナギサ :145 聖園ミカ :067
百合園セイア :112 剣先ツルギ :038
歌住サクラコ :068 若葉ヒナタ :016
美甘ネル :125 空崎ヒナ :144
イブキ :079
【エデン条約編締結済み】 - 200アマチュアRTA走者23/11/03(金) 10:42:55
ジ・エンドってね。はい、お疲れ様でしたってね。
最後までご閲覧ありがとうございました。