こちらアリウス脱走兵 10日目

  • 1愉悦カレー部裏社会幼女23/10/29(日) 15:20:33
  • 2愉悦カレー部裏社会幼女23/10/29(日) 15:21:04

    僕について
    『月波クロ』3年生 143cm
    狼獣人 黄髪 濃黄眼 薄緑尻尾 黒いヘイロー
    体型 17 (1だとほぼ骨と皮、100だとヒヨリより二、三回り大きい)
    胸 13  尻 39 (1が無、100が…わーお)

    戦闘力  91 
    (戦闘法 獣の如し 練度93 /銃の精度39 /近接戦闘100)
    体力   79
    精神力  41
    知力   24 (戦闘時補正+82 /知能12)
    運    85
    神秘   46 (ダメージカット 能力強度20)
    ばにたす 63
    ゲーム力 19

  • 3二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 15:21:05

    たておつ

  • 4愉悦カレー部裏社会幼女23/10/29(日) 15:21:23

    特殊ステータス
    【???】【???】【???】【思い出】【ミレニアムサイエンススクール生】

  • 5愉悦カレー部裏社会幼女23/10/29(日) 15:21:41

    アリウス分校

    クロからの印象(好感度)
    マダム    -49
    スクワッド  19
    サオリ    38
    アツコ    18
    ミサキ    2
    ヒヨリ    17
    アリウスモブ 60
    アズサ    32

    アリウスでの信用(好感度?)
    マダム    89
    スクワッド  59
    サオリ    6
    アツコ    65
    ミサキ    10
    ヒヨリ    71
    アリウスモブ -12
    アズサ    79

  • 6愉悦カレー部裏社会幼女23/10/29(日) 15:22:07

    ミレニアム

    クロからの(クロへの)好感度
    ユウカ    96 (88)
    ノア     93 (77)
    ネル     85 (65)
    ヒマリ    97 (69)
    保健委員さん 92 
    C&C     54 (78)
    マキ     79 (87)
    ウタハ    53 (48)
    チヒロ    70 (79)
    スミレ    75 (81)
    ゲーム開発部 96 (85)
    コタマ    77 (100)

    怒り
    ユウカ 89
    ノア  91
    ネル  17

  • 7愉悦カレー部裏社会幼女23/10/29(日) 15:22:24
  • 8愉悦カレー部裏社会幼女23/10/29(日) 15:22:41

    分隊の強さ
    (基準 サオリ=100)

    リエン   62
    ヒビナ   96
    ニイミイミ 46
    カガリ   3
    カグヤ   24

  • 9二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 15:34:54

    待ってた

  • 10此処だけ話23/10/29(日) 15:35:24

    マジで呪われてんのかなとか考えるレベルでロクなこと起きてない
    エンジニア部では難産だったし(まぁこれは自分の責任)、
    入れた方が良いかなって入れたARを直撃しやがるし(ダイス邪神コラァ!)、
    挙句の果てには検索欄からスレは消滅するし(これが一番訳が分からない、なんで???)

    マジでこの10日目、改めて立てるか、いっそ終わらせてしまうか本気で悩んだ
    なんか熱っぽいし冷静な判断できてるか判らん

  • 11二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 15:36:18

    >>10

    保守はしますから、寝て下さい。

  • 12二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 15:36:34

    ちょっとヒヤヒヤしたぞスレ主
    あと熱あるなら寝てくれスレ主

  • 13二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 15:38:49

    スレ主体を大事にして寝てください…
    スレなら維持しますので

  • 14二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 15:52:05

    それはそれとして重要でも無さ気なタイミングのダイスで当たったら面倒くさい選択肢はそもそも用意すべきではないと思われるが……

  • 15此処だけ話23/10/29(日) 16:24:21

    >>14

    (いやうん、全く以ておっしゃる通りです……ただ、自分の創作都合より『この生徒ならこういう行動するかなぁ』『この生徒ならこんな準備するかなぁ』って考えを優先してしまうので……)

    (面倒なスレ主で申し訳ない……)

  • 16>>1423/10/29(日) 16:37:54

    素晴らしい創作への精神に感動した
    私のような木端の戯言はスルーしてこれからも曲げないでクロの物語を書き続けてほしい
    具体的には完走後に前日譚として分隊掘り下げが行われるくらいに(贅沢)

  • 17二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 18:29:54

    怒り
    ユウカ 89
    ノア  91
    だから前スレの模擬戦が前々回の模擬戦みたいな感じだったら太ももの怒りが100行ってそう

  • 18二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 18:38:06

    >>17

    前スレ見ても「なんすかコレ」的な反応だったからブチギレはしてなさそう

    計算づくで見てるっぽいからある程度冷静で見てられる感じ、困惑はしてたけど

  • 19二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 18:39:33

    まずユウカを太ももって呼ぶのやめれ

  • 20二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:38:33

    愉悦カレー部裏社会幼女の己より作品を優先する心意気に僕は敬意を表する
    でも体調不良は救護です

  • 21二次元好きの匿名さん23/10/29(日) 21:41:55

    よしっ 救護してやったぜ!

  • 22二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 02:34:42

    保守しとくわ一応…

  • 23二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 07:00:52

    今のうちにプロット用のお墓用意しとくか…

  • 24二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 07:05:43

    ところで装備追加ってことはそろそろ本格的に戦闘が始まる兆候なんじゃないか?

  • 25愉悦カレー部裏社会幼女23/10/30(月) 12:36:49

    今日の深堀ダイス


    クロの銃の持ち方


    1・両手持ち

    2・片方は肩にかける

    3・背中にバックパック(ロボット系)

    4・2丁目を尻尾で持つ

    5・18:00までの案でダイス


    dice1d5=2 (2)

  • 26二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 12:47:33

    流石にARガン=カタではなかったか…

  • 27二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 15:48:09

    一番無難
    だがそれでいい

  • 28二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 18:43:25

    4の選択肢が一番やばい

  • 29二次元好きの匿名さん23/10/30(月) 21:58:39

    >『この生徒ならこういう行動するかなぁ』『この生徒ならこんな準備するかなぁ』って考えを優先してしまうので

    >4・2丁目を尻尾で持つ

    するのか…(困惑)

  • 30愉悦カレー部裏社会幼女23/10/31(火) 02:39:15

    「ふぅ……ごめんなさい、落ち着いたわ。なんであんなに勢いよく近づくのか解らないけどとりあえず置いておくし、なんで普通に格闘戦を仕掛けるのか解らないけどとりあえず置いておくわ」
    ホントに落ち着いた……??
    「たぶん、落ち着いてないけど、自分に必死に言い聞かせてるんじゃないかな……」

    ヒビキちゃんの言葉に痛む耳をふさいで「あ"~あ"~!」と声を上げるユウカを華麗にスルーして、ウタハさんとコトリちゃんがいろいろ書類を持ってきてくれた。銃そのものの申請書とか、その銃を使いますっていう申告書とか、僕が新しく銃を使う時に必要な書類を持ってきてくれたみたい。

    あれ?こっちの分の書類も?
    「それは私の方で終わらせてあるよ。状況が状況だったからね、少し無理を通してもらったよ」

    今までの方はそういう書類は無かったな、と思ったら、ウタハさんがやってくれてたらしい。改めて見ても凄い量なのに、これが2倍になったらと考えるだけで背筋が凍る。お世話になりました、と感謝を伝えた後、今度はちゃんと自分で書くために書類を読み込む。使用における注意事項とか、ミレニアム内での扱いとかについての同意のサインがほとんどだったけど、結構僕が書かないといけないものが多くて驚く。特に気になったのは、銃そのものについての書類だった。

    ……名前?
    「あぁ、そこはクロに書いてもらうから空けてあるよ。本体の性能なら私たちだけでも記入できるけど、名前ばかりはそうもいかないだろう?」

  • 31愉悦カレー部裏社会幼女23/10/31(火) 02:39:31

    ……名前って、そんなに大事なの?


    その言葉に少し引っかかって、思わずそう訊いてしまった。当たり前だけど、そんな質問をされた皆は不思議そうな顔をしている。ウタハさんは考えるように俯いてしまったし、本当に失言でしかなかったと気付いて取り消そうとしたところで、肩を軽く叩かれる。振り向かなくても、なんとなく後ろにいるのがユウカだってわかった。


    「名前は大事よ。それぞれを区別する記号って意味もあるけど……それ以上に、『これがあなただ』って証明してくれるものだから」

    証明……?

    「そう、証明。クロが呼んでくれる『ユウカ』は私のことだし、『ノアちゃん』もセミナーの生塩ノアでしょう?そうして『誰かに自分を呼んでもらう』ための、自分の証が名前なの」


    ちょっとだけ……ううん、とても難しく感じた。名前が自分の証……誰かに呼んでもらうための……。頭の中で整理しようと頑張ってみるけど、上手くまとめられなくて痛くなってくる。どうにも名前の大切さというものが感じられないでいると、苦笑したユウカが頭を撫でてきた。


    「とにかく、名前は大事!だからちゃんと、気持ちを込めて付けてあげて」

    …………うん


    そうだ。自分が納得できないからって、それをこの子にも押し付けて名前を軽視する必要なんてない。ちゃんと自分なりに考えて、どこで名乗ってもいいような名前を付けてあげないと。


    クロのセンス(高いほど普通。低いほどアヴァンギャルド)

    12 + dice1d88=15 (15)

  • 32愉悦カレー部裏社会幼女23/10/31(火) 02:41:31

    センスダイス

    (27以下で成功。成功、または100(クリティカル)で普通の名前。失敗、または1(ファンブル)でアヴァンギャルド)

    dice1d100=76 (76)

  • 33二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 05:18:02

    クロのセンスリオ並みか…
    どんな名前にするんだろ?
    名前を大事だと思えないか…
    ベアおばからの教育と環境と扱いのせいだなおのれあのBBA…

  • 34二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 06:29:54

    ネームセンス無い人のことリオっていうのやめろ

  • 35二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 12:02:51

    >>33

    言いがかりを超えた言いがかりやめれ

    分隊由来かもしれないだろ!

  • 36二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 12:27:59

    >>34

    いやアビ・エシュフはカッコいいけどもセンスがアヴァンギャルドって書かれてたからつい…



    >>35

    確かにネーミングセンスは分隊由来かもだけども名前が大切な事だと思えてないのはベアおばのせいかなぁと思って…

  • 37二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 14:29:08

    風邪を引いたので暫く更新を控えます
    すいませんが保守頼みます
    見たい場面のレスでもやってください

  • 38二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 17:40:22

    やはり体調を崩したか…安静にしてもろて

  • 39二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 17:48:09

    風邪は拗らせると大変なんでお大事にしてください…

    見たい場面となるといつかメイド服着せられるクロ見てみたいな

  • 40二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 20:48:00

    エデン条約編外でいいすか?(震え声)
    アビエシェフvsクロネルコンビ

  • 41二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 23:21:01

    C&Cのメンバーと最近ご無沙汰だから絡んでるとこ見てみたいけど...現在はいろいろ動いてて忙しそうかなぁ

  • 42二次元好きの匿名さん23/10/31(火) 23:24:43

    リオから特に命令は出てなさそうだし今はクロの為に動いてるからこそ一緒にいられていない感じよな

  • 43二次元好きの匿名さん23/11/01(水) 06:51:33

    リオはリオでエリドゥ作りで忙しそう
    なんならアビ・エシェフすら製造中かもしれんし

  • 44二次元好きの匿名さん23/11/01(水) 12:32:18

    >見たい場面のレス

    カグヤが埋めた分隊の思い出の写真がちゃんとクロの手に渡ること

    これ一択

  • 45二次元好きの匿名さん23/11/01(水) 21:22:33
  • 46二次元好きの匿名さん23/11/01(水) 21:27:05

    ところでさ、今後ダイス次第でクロがアリウスに出戻っちゃうと、結構な無理ゲーじゃん?
    でもクロの管理が多分スクワッド預かりになるとか、素の性格とか考えると丁度いい一時退場手段があるよね?
    …ペロロボムって言うんだけど。

  • 47二次元好きの匿名さん23/11/01(水) 22:37:17

    シンプルに危なすぎるんだワ

  • 48二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 00:12:36

    >>46

    死ぬ死ぬ死ぬ!!!

    いやダメカあるとはいえかなり心もとないし神秘も大したことはないからマジで一撃で致命傷になりかねん

  • 49二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 06:45:38

    ネルのガッツとかツルギの回復力とかミカヒナホシノの超耐久があるわけではないので…

  • 50二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 16:00:02

    保守

  • 51二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 16:02:03

    まずヘイロー破壊爆弾がどういう原理なのかって疑問はあるよな

    >>49みたいな最上位勢の防御系バフがあれば耐えれるものなのか、もっと概念的なダメージを与えてくるものなのか。個人的には後者な気はするけど

  • 52二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 18:19:09

    ゴルコンダが扱うものだし後者臭い

  • 53愉悦カレー部裏社会幼女23/11/02(木) 21:13:43

    ……とはいえ。自分で名前を付ける、なんて経験したことがないからか上手く決めることができなかった。参考にユウカやウタハさんたちの名前も聞いてみたけど、なかなか自分なりに変えて考えるのが難しい。

    頭を抱えていると、ふとノアちゃんと勉強した英語を思い出した。ユウカの銃の名前も英単語だったし、同じように良い単語を使うのはどうだろうか。あぁでも、ウタハさんは組み合わせてたりしてたから、ただ使うだけじゃなくて少し変化を入れてみるのも面白そうだ。そんな風に考えていくと、さっきまで頭を抱えていたのはどこへやら、どんどんアイデアが浮かんできた。どれにしようかと考えて、顔色がマシになったのに気付いたのかユウカが話しかけてくれた。


    「良い案が浮かんだ?」

    うん!『ルーザー』と、『ラックバット』と……あと何個かも浮かんだよ

    「…………えっと、どんな風に付けたかって聞いてもいい?」

    ゆったりしてるって意味のルーズにerを付けて『ルーザー』で、運が良いのと、コウモリっぽいイメージで『ラックバット』!

    「コウモリっていうのは戦い方から?」


    ユウカの予想が当たらずとも遠からずだったから頷く。夜の方が戦いやすいからっていうのと、あとは僕の名前とかから黒っぽいイメージが頭に浮かんだからのもある。ルーザーの方は結構自信がある。ミレニアムでゆっくり過ごせるようにって考えもあるし、erが単語を人に変えるときによく使ってたから、良い感じのアレンジになったと思う。

    自慢げに聞かせると、ユウカは少し考えた後に、その調子で頑張ってと言ってウタハさんと何か相談し始めた。確かに、二つだけっていうのは物悲しいだろうし、他にもいろいろ考えておいて、そこから選ぶのも良いと思う。かなり気分を上げつつ、頑張って他にも考える。そうだ、ヒマリさんは確か感じだったから、そっち方面で考えてみるのもいいかもしれない。


    「……どうしよう、私も提案した方が良いかしら…?」

    「うぅん……彼女が良いなら構わない、というのは確かに無責任すぎるけれど……」

    「どうしてこう、悪い意味に捉えれそうな名前ばかり……」

    「センスはどうしても個人の差が出るからね」


    ユウカ・ウタハの口出し(1であり、2でなし)

    dice1d2=2 (2)

  • 54二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 21:22:36

    更新お疲れ様です体調は大丈夫ですか?
    果たしてクロは最終的に銃になんて名前をつけるのか…?

  • 55二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:21:31

    英語覚えたて(学べてるかどうかも怪しい)のやつが英語で名付けようとすな()

  • 56二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:23:48

    ……銃の名前は聞かなかったことにするわ

  • 57二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 22:35:24

    今後名前を呼んではいけない銃扱いされそう
    ダサすぎて

  • 58二次元好きの匿名さん23/11/02(木) 23:14:59

    リオよりヤバいぜこれは
    リオはただダサいだけで済んでるけど悪い意味で捉えられかねない名前を付けるたぁねぇ...

  • 59二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 05:52:37

    そういえばセンス力決定ダイスの最低保証12ってどこから出てきたんだと思ったけど素の知能12が適用されてるのか
    ...うん!お労し案件だね!

  • 60二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 09:23:31

    銃は戦闘用だから戦闘知能ダイス反映しろー!

  • 61二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 11:00:25

    保守

  • 62二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 11:27:03

    まだ早い♤

  • 63二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 17:06:27

    >>60

    (戦闘には影響がないから)駄目です

  • 64二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:02:20

    案の定スレ民からもネーミングボロクソ言われてて草

  • 65愉悦カレー部裏社会幼女23/11/03(金) 21:18:09

    >>64

    嬉しいはずなのにね、望んで名付けたはずなのにね

    なんでだろう、心が痛いや……

  • 66二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:30:09

    だって中二病よりも酷いんだもん…()

  • 67二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 21:43:40

    大丈夫?名前補正で運下がったりしない?

  • 68愉悦カレー部裏社会幼女23/11/03(金) 22:42:00

    「……やっぱり、あの子の考えを尊重するべきだと思うよ。きっと、この名付けがあの子に何かを与えてくれる。……はず、たぶん」

    「ねぇせめて断言してくれない!?」

    ……???


    ユウカの叫びを不思議に思いつつ、他の名前も考えてみる。今まではノアちゃんに教えてもらった単語をつなげて名前を作ってたから、今度はコタマに教えてもらった単語で作ってみよう。コタマはプログラミングの言葉もたくさん教えてくれたし、それらを組み合わせてみるのも面白いかもしれない。そう思ってコタマに教えてもらった時のことを思い出していると、ちょっとした雑談を思い出した。(無理やり感あったけど)かなり進んで休憩を入れた時のこと。


    『いい感じですよ、これならそう時間もかけずに初等部教育は何とかなるかもしれません』

    ──そりゃあこんなにみっちり詰め込めばね……多いよやることぉ……

    『お疲れ様です。……それにしても、基本的には6割以上正解なのは凄いですね。これなんて100点じゃないですか』

    ──わ~ハンコだぁうれしいなぁ……なんて書いてるの?

    『You're GOAT.あなたは最高、みたいな意味です』


    最高。GOAT。これを入れてみるのは良いんじゃないかなって思った。流石にその一言だけじゃ寂しいなと思って、何かうまくはまる単語を思い浮かべてみると、少し前にコタマが言ってたプログラミング言語?というものから耳に残っていた単語を引っ張り出せた。エスケープ文字、だったっけ。それ単体じゃあまり効果が無いのだとか、なんだとか。全然わからなくて覚えてることも少ないけど、なんとなく口に転がして心地いい言葉だなと思った。


    ……エスケープ、ゴート


    なんとなく、自分にとってかなりしっくりくる名前になった気がする。ノアちゃんが聞いたら、順番が逆ですよって言われてしまうかもしれないけど、最初に浮かんでしまったのもあってか、逆にしてしまうと寧ろ違和感を感じてしまう。


    自分の中でこれ以上に良い名前も浮かびそうになかったし、これにしようかな、と書類に手を付けた。


    最後のチャンス!!

    運ダイス dice1d100=53 (53)

    (85以下で成功。成功または100(クリティカル)で友達が来て助けてくれる。

    失敗、または1(ファンブル)で訂正はない。現実は非常である)

  • 69二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 22:44:22

    セーフ…
    さて誰が来て助けてくれるのか
    ここはやっぱりコタマかな?

  • 70二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 22:44:40

    よかった…ここで運ダイス発動だ

  • 71二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 23:04:42

    もうこの際ベアおばでもリオでもいいからネーミングを修正しろ!

  • 72二次元好きの匿名さん23/11/03(金) 23:17:41

    >>71

    見境なさすぎだろ

  • 73愉悦カレー部裏社会幼女23/11/04(土) 00:40:52

    「なんだお前この名前」
    うわぁ!?ね、ネルさん!?
    「こっちが焦るからンな大声出すな……」

    名付けに集中してたからなのか、それとも別に理由があったのか。いつの間にか真後ろに来ていたネルさんに気付くのが遅れて、思わず大声を出してしまった。いや、確かに大声出しちゃったのは僕だけど、流石に後ろからぬっと顔を出されたら誰でも大声出すと思う。これに関しては僕のせいではないと思う。
    心の中で誰に対してかもわからない言い訳をしている僕を余所に、ネルさんは僕の持ってた書類をひょいと取って眺めた。ふぅん?とか、あ~?とか言ってるのは、銃の性能が珍しかったからだろうか。

    「すげぇよな、こんなの使えると思われてるわけだ」
    え、何か変だった…?
    「変ってわけじゃねぇけど……あぁいや、変だわ」

    その言葉に軽くショックを受ける僕を軽く笑ってまた書類を眺めるネルさんが、とある一点で視線を止めた。位置的には、まさに今さっき、『エスケープゴート』って書いた名前のところだと思う。

    「銃の名前決めてんだろ?もっと決め方あるだろ……」
    決め方?
    「そいつがどんな風に働くか、そいつで何をするかってのが名前で分かった方が良いだろ」

    そうだったの…!?たぶん今の僕は、目を丸くして固まっているのだろう。だって、さっきまでは全然そんなことを気にしてなかったんだから。というか、そういうセオリーみたいなのがあるのか、先に言って欲しかった。驚く僕に書類を突き出して、ネル先生が丁寧に説明してくれる。

    「こいつのメインはこの杭だろ?だったらアンカーとかスタックとか、そういう意味の名前付けた方が分かりやすいだろ」
    な、なるほど

    あたしのだってツインっつってるしな、と後方で整備しているらしい銃を指さすネルさん。それを見てやっとネルさんがここに居る理由が解った。もともと整備してた銃を受け取りに来たのか。

  • 74二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 00:44:53

    しかしネルのセンスは期待できるのだろうか…?

  • 75二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 01:23:08

    久々にネル登場でちょっと嬉しい

  • 76愉悦カレー部裏社会幼女23/11/04(土) 06:52:13

    さて、方向性を示されたとはいえ、いきなり思いつくかというと難しいのが悩みどころ。どこか表情が明るくなったようなユウカやウタハさんたちも一緒に考えてくれるけど、どうにもしっくりくるのが浮かばなかった。

    う~ん……悩むなぁ……
    「……なぁ、こいつ使って実戦訓練してんのか?」
    「え?あぁ、オートマタ相手なら」
    「てことは対人戦はまだだな」

    急にそんなことを言い出したネルさんにみんなで困惑してると、これまた急に手を引かれてネルさんに連れていかれる。頭の中を?だらけにしながら大人しく付いて行くと、どこか懐かしさを感じるグラウンドに連れてこられた。観客席を見るとC&Cのみんなが手を振ってくれて、ユウカが慌ててアカネさんに詰め寄ってるのが見えた。本当にどうなってるのかと状況を把握するのに必死になってると、いつの間にか距離を取って向かい合ってたネルさんが話しかけてくる。

    「案外、戦闘になって初めて使い方を知れることって多いんだよな。あたしはまぁ、喧嘩してたらいつの間にかって感じだけどよ」
    え、えっと、もしかして……
    「なんだ、察しが良いじゃねぇか。そのもしかしてだ」

    そう言うと、獰猛に笑って銃を──『ツインドラゴン』を構えるネルさん。全身に浴びる圧に反応して、半ば強制的に躰と頭が一気に思考を戦闘に回す。ネルを1として認識し終えた直後、1は大きく口角を上げて叫んだ。

    「映像だけじゃ物足りねぇんだ!ここらで一回戦ってみようぜ!」
    ──────Vanitas vanitatum et omnia vanitas.

  • 77二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 07:04:25

    ネルvsクロか…
    凄い試合になりそう

  • 78天の声23/11/04(土) 07:45:41

    ただいまより戦闘を開始します


    戦闘では参加メンバーに応じたステータスダイスを振り、各値、または数値差によって戦闘内容を決定します

    また、状況により戦闘中にもダイスが発生する場合があります


    今回使用するクロのステータスダイスは、『戦闘力』『知力』『運』『神秘』です

    今回使用するネルのステータスダイスは、『戦闘力』『精神力』『知力』『運』です


    クロ

    戦闘力 dice1d100=82 (82) (91以下で成功)

    知力  dice1d100=78 (78) (106以下で成功(確定成功))

    運   dice1d100=46 (46) (85以下で成功)

    神秘  dice1d100=86 (86) (46以下で成功)


    クロ

    戦闘力 dice1d100=96 (96) (95以下で成功)

    精神力 dice1d100=67 (67) (120以下で成功(確定成功))

    知力  dice1d100=50 (50) (75以下で成功)

    運   dice1d100=81 (81) (50以下で成功)

  • 79二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 08:10:32

    クロは神秘以外成功でネルが戦闘と運以外成功か
    後は戦闘中のダイスで結果が決まるんだろうけども今のところクロ優勢か?

  • 80愉悦カレー部裏社会幼女23/11/04(土) 09:23:28

    (ちなみに今日の更新はここまでです)

  • 81二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 09:50:22

    (どっちの名前もクロになってるー!?)

  • 82二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 10:03:56

    下段がネルだろうけども…
    クロの神秘は多少のダメカ程度だから失敗しても今は特に影響ないし
    ネルの戦闘ダイスが95以下成功の96でギリ失敗、ってことはかなり接戦気味になってる感じ?

  • 83二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 13:17:20

    ネル精神カンスト以上なの納得しかない

  • 84二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 14:36:32

    振り返り・ネルから見たクロの戦闘の評価

    (5日目スレ、67より)


    >(「リーダー。どう、勝てる?」に対して)……………………場合による

    >あれは加減が効いてねぇ。敵を最後まで潰す動きだ

    >最低限に見せて、絶対に敵が止まるラインをギリギリ超えてる。

    >クロを抑えるだけなら、楽じゃねぇが出来ないことはない。だが、あいつが自分が潰れるまで抵抗してくれば勝てねぇ。そんで、あいつは命令を遂行するならそれくらいする


    クロの戦闘がどんな感じかは4日目で見れるぞ!

  • 85二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 16:49:12

    ちゃんと人間(?)相手はミレニアム到着後初だから相手を殺すまで止まらないとかになると最悪なんじゃが

  • 86二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 22:56:41

    明らかに戦闘時には変なスイッチ入るからなぁクロは

  • 87二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 23:00:48

    まあこれで取り返しのつかない事態にはならんやろ
    ちゃんとストップが入れば止まるだろうし
    あくまでも軽い模擬戦だからやばくなったらストップ入るはず
    これでバッドエンドの可能性あるなら何かしら言及ありそうだし

  • 88二次元好きの匿名さん23/11/04(土) 23:10:05

    ダイスの参考値見た感じステータスは全体的にネルの方が高そうだな

  • 89二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 08:31:49

    ダイス値比較するちゃんとした戦闘の最初の相手がネルだとはこのリハクの目を持ってしても(ry

  • 90二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 11:40:14

    この様子ならクロがベアおばの方行ってもなんとかなるんじゃない?
    少なくとも勝つか負けるかはトントンで十分

  • 91愉悦カレー部裏社会幼女23/11/05(日) 16:07:30

    覚悟はしていた。自分から吹っ掛けておいて言うのもおかしな話だが、クロと相対することに対する抵抗は捨ててきている。模擬戦のクロの雰囲気から見て、あっちも手加減をするような性質じゃないのは感じられた。手合わせとはいえ、全力で臨まなければ怪我で済むかすら怪しいのはわかりきっていたことだ。
    警戒はしていた。あの映像を見た時から身体能力そのものはクロに分があるのではないかと思えたからこそ、対人経験の差を押し付けるやり方や超近距離戦で挑むための戦法を考えたのだから。少なくとも、いつものチンピラ相手のように戦えば喰われるのは理解しているつもりだった。

    それでもどこか、油断していた。今まで接してきたクロが頭の片隅で残ってしまって、本当にあの映像のクロは、自分の知っている彼女なのかと疑問を持ってしまっていた。それが、いざ戦うという時になっても振り払いきれなかったのだから救えない。

    読み通り、予想通り、想定通りに────そして希望通りにはならずに、クロはその隙を的確に突いてきた。甘い突撃をしたあたしの右手を軽く蹴上げると、逆向きに持った銃から飛び出した杭でもう片方の銃を弾こうとする。無理やり堪えて銃身で殴りかかるのを読まれたのか、ネコ科と見紛うほど低くかがんで躱されると冷たい眼と銃口をあたしの腹に向けた。


    ───後に、この戦闘訓練についてミレニアムの生徒が聞いた時、その全員がまず初めに、その話を「嘘である」と判断する。当然のことである、ミレニアムの生徒にとって、特に美甘ネルという生徒を知っている者にとってはありえない状況を聞かされて、信じろという方が難題である。彼女が戦闘において先手を取られることなど、SNS上の三流小説家ですら考えないのだから。

  • 92二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 16:19:22

    ダイス結果が上手い具合に落とし込まれてて非常に盛り上がる
    鳥肌の立つような戦闘が始まるという確信がある

  • 93二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 16:26:42

    初手は取られたけどネルはガッツが売りだからまだなんとでもなる…と思うけどクロもインファイト得意だったわ
    もうこれわかんねえな

  • 94二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 16:29:04

    ネル相手に先手とれるクロ凄いな…
    ただネル側も靭帯切れても動けるぐらいの根性あるからどう転ぶかわからんな

  • 95二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 16:32:02

    名実ともにアリウス最強だからね

  • 96二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 19:52:50

    ネルはキヴォトストップクラスの一人とはいえ、ダメージは回復されずガンガン蓄積されていくタイプなのがどうにもね
    その上ネルが売りとする圧倒的スピードとインファイト力にいずれも対抗できるってなると、4トップの中では一番クロが倒しやすいタイプではあるんじゃないかな...
    たぶんクロが4トップで一番イヤなのはホシノ、クソ硬くてARじゃ通るかわからん、直接殴ろうにもバカでかい盾が邪魔

  • 97二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 20:52:04

    ツルギは相手が空き缶になるような攻撃力(どうやったかは知らん)、重傷すら一晩で治す回復力
    ミカは素手で壁とかカタコンベ破壊できる超パワー、サーモバリック爆薬を物ともしない頑丈さ
    ヒナは巡航ミサイルで重傷状態でも聖徒会の物量戦術を相手取る殲滅力、もはや小銃弾程度じゃほぼノーダメージの耐久力
    ネルは高重力化でもアビエシェフとやり合える近接戦適性、靭帯切れても戦闘続行できる運動科学が息してないようなガッツ
    ホシノはゲマトリアをしてキヴォトス最高の神秘と呼ばれるしビナーのアレを耐えられるのは明らかに異常…正直よくわからん、戦闘力も過去のデータ的に間違いなく強くて攻撃的であることしか…

    クロの機動力の高さはこれまで見たが、唯一カンストステータスしてる戦闘時のみ跳ね上がる知力がどうなるかが気になるの
    多分アリウスであることが納得のゲリラ戦術やってくる

  • 98愉悦カレー部裏社会幼女23/11/05(日) 21:37:30

    「───ってぇなぁ!」
    ──────!!

    変わった構造とは思っていたが、まさかARでここまでの瞬間火力を出してくるのは予想外だった。幸い致命的なダメージは避けれたが、そう何度も喰らうわけにはいくまいと撃ち返す。手応えでもあったのか撃ち返してきたことに大層驚いたようで、目を見開いて反撃を受けとめた。すぐさま後方に跳んで回避されたから半分も当たったかわからないが、想定外だったのか警戒して構えているのが見えた。
    しばらく様子見をするつもりなら都合がいい、と自分の銃口を頭に添えて引き金を引いた。行動の理由が読めなかったのか、より警戒を強めるのが見えて軽く笑えてくるのと同時に、痛みが冷や水をぶっかける以上に頭を冷やすのを感じた。

    「悪かったな、もう切り替えた」

    元をただせばこっちが無理やり連れてきたから戦り始めたというのに、向こうがやる気でこっちが中途半端なんて意味がわからないだろう。頭を振って残る痛みを振り払うと、片方を肩に置いていつもの構えを取る。そんなあたしの姿により警戒を強めて重心を下げたクロに「正解」と答える。

    「んじゃあ、もう手加減できねぇからよ」

    いつもの構えと言っても、別に戦術的に有利になるワケでも、隙が少なくなる構えというワケでもない。ただ、自分の中で明確なスタートを作るだけだ。『今から目の前の相手を叩きのめす』という自分へのアピール、スポーツ風に言えば予告ホームランだろうか。気持ちやら気分やらを改めて切り替えると、銃口をクロに向ける。

    「コールサインダブルオーの実力、ちゃんと楽しめよ?」

  • 99愉悦カレー部裏社会幼女23/11/05(日) 21:37:57

    一気に引き金を引けば、愛銃が待ってましたとばかりに火を噴いた。あの模擬戦みたく真正面から突破してくるなら文字通り叩き落してやろうと考えてたが、大きく左に飛んで射線から外れた。あの時の機銃とあたしの射撃じゃ火力が違うのは自覚してるが、そのあたりの違いを認識できるレベルにいることに口角が上がる。これなら、多少手加減をミスっても大丈夫だろう。
    飛び跳ねた時に持ち替えたのか、普通のARらしい銃撃が飛んでくるのを屈んで躱しながら距離を詰めると、逆に距離を離すように跳び回りながら撃ち返してくる。

    「おいおい寂しいじゃねぇかよ!?」

    とはいえ、同じ間隔で飛んでくるのなら避けやすい。銃口の向きと音からある程度当りを付けてそこから離れたり、一瞬単調に動いて狙いを誘導するように走れば、グラウンドの狭さも相まって簡単に距離を詰められる。
    急ながら的確に銃口を向けてきたのを、さっきのお返しとばかりに大きく蹴り上げる。クロの腕が上に跳ねて腹がガラ空きになったところに、思い切りSMGを味わわせる……つもりだったが、勢いを利用して顎を狙ってくるのが見えて右脚に狙いを変えた。狙いを急に変えたせいで一瞬できた時間に、左脚だけで器用にその場から離れてみせるクロに一応撃ち込んではみるが、しっかり銃身で防ぎつつ体勢を整えられた。

  • 100愉悦カレー部裏社会幼女23/11/05(日) 21:41:15

    ──────再設定
    「んだよ、やっと喋ったと思えば機械の真似か?」
    ──────Vanitas vanitatum et omnia vanitas.

    そう口にすると、肩にかけてた方の持ち方を軽く変え、低く構えていたのを更に低く──銃を持っていなければ四足歩行になるのではないかと思えるほどに屈んだ。試しに軽く撃ちこんでみれば、射線の上から飛び込むようにして距離を詰めてきた。それじゃ次が避けれんだろ、ともう片方で撃とうとして、その手を的確に撃ち落されかけたのをなんとか避けた。

    ──────2、3、3

    右で着地を獲ろうとして照星を綺麗に撃ち抜かれた。みすみす着地を許す形になったことに舌打ちしつつ、移動先を制限するために左を払うようにばら撒いたが、真正面から前宙で避けて突っ走ってきた。だったら、とそのまま左で狙いを定めたが、肩にかけてた方の銃口を持って、ハンマーか何かを扱うようにかち上げられた。そのまま、最初と同じように空いた腹に銃口を向けられる。

    「のが通じるかよ」
    ──────ッ!!

    かち上げられた瞬間銃を放して、完全に飛んでいく直前にチェーンを引っ張って視界をふさぐように引き寄せた。視界が途切れた瞬間に右を撃ち込めば、反応しきれなかったのか何発か直撃させつつ大きく距離を取った。

    「想定外か?悪かったな、二度も同じやられ方はしねぇんだ」
    ──────Vanitas vanitatum et omnia vanitas.

    意味が解っているのかどうかすら定かではない、謎の英文らしきものを口づさむクロと向かい合う。ここからが、所謂第二ラウンドになるのだろう。

  • 101二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 21:45:19

    >もう手加減できねぇからよ

    最初からそのつもりもなかった癖にって思ってしまった…


    そういやラテン語は古代語でキヴォトスだと読める人がほぼいないんだったな

  • 102二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 21:52:39

    クロは魔虚羅だった…?

  • 103二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 21:57:49

    言われてみれば確かに知力は学習方向かもしれない
    ガコンッは無いけども

  • 104二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 22:03:13

    お互いに巧いな
    目まぐるしく入れ替わる攻防の中で機転を利かせた判断が光って見てて楽しい
    この上級戦術教育BDどこで買える?

  • 105二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 22:32:11

    >>104

    こちら裏社会幼女の脳味噌と引き換えとなっております

  • 106二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 22:34:34

    このレスは削除されています

  • 107二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 22:34:58

    軽率な人身売買になるのやめい

  • 108二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 22:38:11

    一度は見たかったチェーンを利用した戦い方見せてくれてありがとうスレ主。。。

  • 109二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 22:42:21

    この映像もリオは見てたりするのかな

  • 110二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 22:55:40

    ダイス一回当たりの戦闘展開が充実してて尚且つラウンド毎にいい感じに区切れるからいいねこれ

  • 111二次元好きの匿名さん23/11/05(日) 23:07:10

    AR2丁構えた上でネルと遜色ないかそれ以上の速さ出してるのパワーも結構あるように見える

    >>108

    オビトとミナトの戦い好きそう

  • 112愉悦カレー部裏社会幼女23/11/06(月) 00:05:37

    >>110

    (全然考えてなかったけど、確かに良い感じに区切れるタイミングでダイス振った方が良いかな?)

    (その方が戦況を変化させやすいし結果も変わってくるから、やっぱり皆も飽きにくいかな)

  • 113二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 00:10:34

    そこはスレ主の意志を尊重する
    スレ主が表現したいものこそ自分が見たいものなのでね

  • 114二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 06:31:04

    もちろん愉悦カレー部裏社会幼女が書きにくくなっちゃうなら止めたほうがいい

  • 115二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 15:43:16

    クロ、なんか初期のACの強化人間みがある
    年齢に対して明らかに幼い人格(人格の破綻)、戦闘行動中の機械めいた言動、異常な戦闘力…

  • 116二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 15:59:31

    ナニカサレタヨウダ…。

  • 117二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 17:41:17

    戦闘の魅せ方が上手くて好き

  • 118愉悦カレー部裏社会幼女23/11/06(月) 19:15:16

    (この戦闘そのものは進行に影響ないし、ちょっと試験的にやってみようと思います)
    (難しそうなら中断しようかな)

  • 119二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 19:38:05

    あまり目立ちはしないけど演出的には面白そうな試みが始まりそうでちょっと楽しみ

  • 120天の声23/11/06(月) 19:38:20

    戦闘が次の段階まで進行しました

    これまでの戦闘で消費した体力はdice1d10=10 (10) です(体力が0になった場合、ダイス値が倍になります)


    体力状況

    クロ 79 - 消費体力

    ネル 90 - 消費体力


    今回使用するクロのステータスダイスは、『戦闘力』『知力』『運』『神秘』です

    今回使用するネルのステータスダイスは、『戦闘力』『精神力』『知力』『運』です


    クロ

    戦闘力 dice1d100=9 (9) (91以下で成功)

    知力  dice1d100=48 (48) (106以下で成功(確定成功))

    運   dice1d100=21 (21) (85以下で成功)

    神秘  dice1d100=60 (60) (46以下で成功)


    ネル

    戦闘力 dice1d100=66 (66) (95以下で成功)

    精神力 dice1d100=22 (22) (120以下で成功(確定成功))

    知力  dice1d100=11 (11) (75以下で成功)

    運   dice1d100=5 (5) (50以下で成功)

  • 121二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 19:40:00

    フルで体力減ってるー!?

  • 122二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 19:40:59

    これはどちらも互角な結果だな…
    とはいえクロが神秘ダイス失敗のネルが全部成功だからその差はでかいか
    後体力差もあるからクロが若干不利か?

  • 123二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 19:47:22

    まだ1ターン経過しただけだぞ!

  • 124二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 19:50:53

    つっても元々神秘は軽めのダメカ程度だしまあなんとかなるんじゃない?
    あとダイス結果が0か1かで捉えられるなら無いけど、クロの戦闘ダイスが91以下成功の9だからかなり余裕持って戦えてそうに映るんだが、特になにもない?

  • 125二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 19:52:07

    二人の体力の数値的にはお互い全然平気なんだろうけど、これがモブとかになるとこの1ターンでほぼ動けなくなってたんだろうなと
    やっぱ凄いな…

  • 126二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 19:55:38

    あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
    おれはクロとネルの頂上決戦を見ていると思ったらいつのまにか互いの体力がダイス最大値ずつ減っていた… 
    な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何を見たのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった…
    催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ…
    もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

  • 127二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 20:07:15

    初手からかっ飛ばしててなんなら本編のどの場面よりも激しいタイマン戦闘繰り広げてる

  • 128二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 21:05:21

    >>126

    (戦闘の手際が)超スピードなだけなんだよなぁ

  • 129二次元好きの匿名さん23/11/06(月) 22:39:11

    一応ダイス的には勝ってたクロはネルより体力マイナスは小さくて良かったかも?
    体力から双方同じ値引かれ続ける形だとダイス判定の勝敗関係無しに最大体力値低い方が不利になりそうに思える

  • 130愉悦カレー部裏社会幼女23/11/06(月) 23:45:58

    ──────再設定

    本体を1、右SMGを2、左SMGを3、鎖を4と番号を振り直す。想定以上に大きなダメージにはなってしまったが、こちらも二度同じやられ方をするつもりはない。躰を軽く振るって戦闘に支障のあるレベルではないのを確認し、改めて1に構える。1はこちらを睨みながら、眉を顰めて鼻を鳴らした。

    「再設定ねぇ……大方、右手と左手で番号でも振ってたんだろ。んで今度は鎖にも振ったってか?」
    ──────Vanitas vanitatum et omnia vanitas.
    「無視かよ、寂しくなるっつってんだろ!?」

    叫びながら突貫してくる1を迎え撃つ形で近距離用を撃つが、1は左右に飛び跳ねて躱しながら勢いのままに飛び蹴りを放ってきた。撃ち落とすにも距離が足りないため右脚で迎え撃つと、足が合わさった瞬間に全体重を乗せて踏みつけられた。予想外の行動に止まりかけた思考を無理やり動かして腹部を殴りかかるも、防ぐことなく受け止めながら2と3を両方撃ち込まれた。
    口から空気が吐き出る感覚を抑え込み、仰け反らされた上体で勢いをつけて頭突きする。流石にダメージになったのか脚が離れた瞬間に一気に距離を取り、今度は躱されないように両方の弾を全弾撃ち尽くす。頭突きの衝撃が消える前だったらしく相当数を当てることはできたが、気にも留めず獰猛に笑いながら撃ち返してくる1に背筋が冷えるような感覚を覚える。

    「そう来なくっちゃなぁ!!」

    またしても距離を詰めに走り出す1の狙いをようやく悟る。SMGとARの銃身の長さは、用途の違いもあり差ができる。もとより中距離向けのARでは、SMGを相手に近距離で挑むにはどうしても取り回しに難が出る。そのため1は、自分のみが有効射程になるゼロ距離戦に持ち込むために、常に距離を離さずに戦えるよう動いているのだ。さっきの踏みつけは距離を離さないための工夫だろうか、実際足を振り払えなかったのはこちらの落ち度だ。

  • 131愉悦カレー部裏社会幼女23/11/07(火) 03:40:01

    そうと理解れば、対抗策などいくらでも思い付く。

    「────あぁ!?」

    地面を全力で蹴り上げ大きく砂埃を舞わせれば、すぐにお互いの姿が見えなくなる。それと同時におおよその位置へ横薙ぎに蹴りこめば、肩あたりに当たったらしく大きく飛ばすことができた。相手が体勢を立て直す前に遠距離用を撃ち込みつつ、近距離用で無秩序に付近の地面を撃ち払う。より多く舞った砂埃が、少しの間視界を埋め尽くすことを確認してリロードした。

    「聞こえてんだよ舐めてんのかア"ァ!?」

    強く地面を踏みしめる音の直後、金属音と風切り音が急速に近づいてくる。態々声を上げたのは、敢えて存在を強調させるためか、もとより無音が通じないのが解っていたからか、或いは単純に感情の赴くままに出た声か。殺気すら感じる圧の塊が近づくのを認識しながら、銃をどちらも肩にかけて両手を前に構える。

    砂埃を超えてこちらを認識した1が目を見開くのと、1の勢いを使って地面に叩きつけたのは刹那の差だった。

    銃火器を使用せずに相手を打ちのめすための近接格闘術は、銃を使うという前提があればより高い効果を発揮する。特に、距離を詰めれば有利になると思い込んでいる相手には。いきなり背中に衝撃を受け歯を食いしばる1に近距離用を撃ち込めば、この戦闘での一番のダメージに声を漏らしたようだった。

    ──────Vanitas vanitatum

  • 132二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 05:37:57

    ネルと互角なのやっぱ凄いな…
    大分白熱した模擬戦になってるからやり過ぎないかだけが心配だな
    周りで見てる皆も冷や冷やしながら見てそう

  • 133二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 06:41:51

    今回の模擬戦だけで装備ロストしそうで普通に怖え
    そのくらい劇しすぎる

  • 134二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 07:20:32

    もはや銃がおまけレベルのゴリゴリの近接戦やってて笑った

  • 135二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 08:38:30

    度々脅威度測定をしてる辺りとか恐ろしく機械的なのに戦い方は獣じみてる矛盾を抱えた不思議な強さしてんのな

  • 136愉悦カレー部裏社会幼女23/11/07(火) 14:05:09

    今日の設定公開

    クロが一番苦手な最上位勢はツルギです
    近距離戦スタイル+広範囲系の攻撃で避けにくい+攻撃は効いてるのに回復される
    といったように苦手な部類が嚙み合いすぎてます

    ホシノ相手だと盾で塞がる視界を使ってヒット&アウェイがしやすいのでそれなりにイケます(攻撃が効くかは別問題)

    一番得意なのはミカかな?どれだけ強くてもお姫様ですからね、戦場に慣れた兵器相手は分が悪いのです

  • 137二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 14:19:26

    せやろか…(アリウス相手の大暴れを見つつ)

  • 138愉悦カレー部裏社会幼女23/11/07(火) 18:41:35

    et omnia vani
    「勝ち確ぶってんじゃねぇよ!!」

    突然の膝裏への攻撃に体勢を崩す。そのうえ、勢いよく跳び上がる1に合わさるように足を取られ、今度はこちらが背中に衝撃を受ける側になる。こちらに振り向く1の手前には、4が引き戻されていくのが見える。叩きつけた時に4だけはこちらの足元にかかるように回したのだろうか、そう推測する間もなく目の前に振り下ろされた踵を、首を捻って回避する。肩を起点に回転し横薙ぎに蹴りこむが、跳んで躱されSMGを撃ち込まれるのを回避しなければならなくなった。
    一度きりの策も失敗に終わり、完全に後手に回された現状を打破しなければ、と躱しながら思考するが、完全な1対1から逃れられない今の状況が最悪であると判断するに終わってしまう。残った手段を惜しみなく使うべきと1の突撃を待ち構えるように構えた。

    ──────Vanitas vanitatum et omnia vanitas.
    「……んだよ、ここに来て受け身かよ…」

    息をつく1の隙を見て飛び掛かろうとは考えたが、飛び込んだ瞬間SMGの餌になる予測ができたため堪える。とはいえ、動かなければ───こちらが距離を詰める必要があるのは間違いない。一度跳び射線を誘導してから狙いに行くかと動きかけた瞬間、1がこの戦い最大の速度で突撃してくる。

    「だったらぁ……」

    一歩足を踏みしめる度に加速していき、それなりにあった距離は消えほぼ目の前まで近づいてきた。ただ、それを見ているはずの自分の視界では、その動きも随分と遅く映る。

    「止めてみろやクロォオ!!」

    最後に大きく飛び跳ねて一気に懐に潜り込んでくる1の指が引き金を引くのを目視する。その身体を包むように丸まり、ガラ空きになった首筋──うなじを狙って口を開けた。瞬間、視線が交わり、互いの殺意と闘志を見つめあう。最後にどちらが当てるか、どちらが最後に立っていられるかがこの戦いの終わりを決めると両者が確信した。

  • 139二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 20:27:44

    良い意味で柄の悪さが龍が如くしてる

  • 140二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 20:29:56

    さらっと噛みつき攻撃しようとしてるな…
    他作品で申し訳ないけどそのシーンだけ顎の巨人みたいだと思ったわ

  • 141二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 20:59:56

    首元噛みに行くのは割りとガチで殺しに来てそうで怖い

  • 142二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 21:08:42

    Google検索:演習 とは
    もしかして:殺し合い

  • 143愉悦カレー部裏社会幼女23/11/07(火) 21:53:26

    『戦闘中止!!終了!終わり!止めえええ!!』
    ─────うわっと…
    「……あぁ~??」

    そんなアナウンスで、お互いに張り詰めていた空気が一気に霧散した。ただ、完全に密着しきった状態で急に止められたものだから、二人で絡みついてるような体勢になってしまった。……というか、ユウカ観客席にいなかったっけ?いつの間に放送室まで移動したんだろうか。

    ……あれ?ネルさんさっき引き金引かなかったっけ?
    「引ききる前に止められたんだよ、てかよく見てたなお前」

    そっかぁ、と変にダメージを受けずに済んだことに安堵しつつ、ネルさんに絡まってた躰をなんとか外した。意外と溜まってたらしい疲労やら、張っていた緊張やら、いろいろなものを全部吐き出すように二人で息をつくと、ユウカが慌てたような表情で走り寄ってきた。急な中止要請やユウカの必死そうな顔から、余程のまずい事が起きた事が察せられた。もし周りの人たち……コタマやスミレさんにも何かあったのなら、僕だって黙って見てるつもりはなかった。

    ユウカ、どうかした?何かあったなら僕も……
    「何かあった!?えぇあるわよありまくるわよ大ありよ!!」
    ヒェ……

    過去に類を見ないユウカからの圧に身が竦む。僕らの模擬戦を止めるくらい緊迫した状況が起こったのかと思ったら、どうやら止める原因そのものが僕だったらしい。興奮冷めやらぬといったように詰め寄ってくるユウカに少し泣きそうになっていると、不憫に思ってくれたのかネルさんが前に出て庇ってくれた。大人しく甘えてネルさんの後ろに隠れる。

    「おい落ち着けって、それなりに良いデータは取れたろ?」
    「そんなことどうだっていいんですよ!!二人して無茶苦茶なことばっかりして!!怪我じゃ済まなかったらどうするつもりだったんですか!?」
    「いや、これ演習……」
    「任務以上に敵意丸出しの演習なんてあってたまるか!!!」

    ネルさんにまで食って掛かるユウカ初めて見た……大丈夫かな、とネルさんの後ろ姿を確認すると、後ろからでも冷や汗をかいているのが見えた。……あ、アカネさんの方に助け求めて首横に振られた。ついでにカリンさんにも横に振られた。アスナさんはニッコニコでお疲れ様~と言ってくれてる。

    「二人ともお説教!!そこに座ってください!!」
    「か、」
    かんべんして~……

    二度とこんな演習をするな、と懇々と説教された。

  • 144二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 22:07:50

    今回慣らしの模擬戦なのにクロ普通に銃身損傷(>>99)してるんだよな…。

    まあ最高クラス相手の対人戦が経験できただけマシか…。

    今回のネル戦はクロが戦った中で一番強かった相手なんじゃないか?

  • 145二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 22:17:43

    こいつ模擬戦やるたびにセミナーの説教食らってんな

  • 146二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 22:19:38

    そりゃまぁお説教喰らうよね
    下手したら大怪我してたかもしれんしうなじに噛みつきとか

  • 147二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 22:26:51

    噛みつくときの写真撮ろうとしたら我が子を食らうサトゥルヌスみたいな顔してるん

  • 148二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 22:51:48

    >>144

    今後生きていく上で結果的にこのネル戦が一番の強敵との戦いになりましたっていう可能性すらあるじゃんね

    まぁでもツルギとかヒナとか完全体アビ・エシェフとかとぶつかる可能性もあるか...

  • 149二次元好きの匿名さん23/11/07(火) 23:12:46

    エデン条約に首突っ込むことになるのはほぼ確定だけどどう動くかはさっぱりわからんからね
    ツルギもヒナも調印式くらい、アビエシェフも解決後だし

  • 150二次元好きの匿名さん23/11/08(水) 06:50:04

    >二度とこんな演習をするな

    続きは実戦かな?

  • 151二次元好きの匿名さん23/11/08(水) 08:39:30

    敵意を通り越して殺意のレベルなんだよね
    それでも双方の性質が違うのは見てて面白いけど、流石に止めるか

  • 152二次元好きの匿名さん23/11/08(水) 19:45:44

    前の模擬戦のノアのいろんな感情渦巻いた怒りと違ってシンプルにひたすらユウカちゃんに大目玉食らってるのおもろい
    (演習の内容は笑い事ではない)

  • 153愉悦カレー部裏社会幼女23/11/08(水) 22:01:10

    「大体ね、あなたたちが多少頑丈って言っても心配になるの!なんでお互いあんな近距離で撃ちあうのよ!」
    そ、そうじゃないと効かないと思って……
    「言い訳しない!!!」
    そんなぁ……

    自分の隣で正座をさせられ、ユウカの怒りを涙目で受け止めるクロを盗み見る。戦闘中の氷像のような空気感は消え去り、自分たちのよく知る少女の姿がそこにあった。……ユウカの捲し立てるような説教は、話し続けばあの冷たい表情を出させないと考えたのもあるだろう。

    先生とクロを会わせると決まった時から、得られるクロの情報は可能な限り先生に共有するべきというのは共通認識ではあった。クロの過去については、自分たちよりも先生の方が適任ではないかとは思うが、その戦闘能力に関しては自分たちでなければ調べようがない。
    任務とは別の、思惑を含んだ戦闘を行う時の割り切りに関しては、他のメンバーと比べても自分が頭一つ抜けている自覚はある。アカネはミレニアム生相手でも割り切れるだろうが、悪事を働いていない相手じゃそうもいかないだろう。カリンも言わずもがなだ。アスナも、何も考えてないように見えて自分の中の判断に正直な面が強いぶん、敵対する気すら起きないだろう現状では戦闘なんて無理だろう。

    多少……いや、かなり無理やりにはなってしまったが、結果こうしてクロと戦うことができたから良しと言える。もともと銃を整備に出していて、調整用にグラウンドを借りていたのも幸いして、クロが深く考える前に戦闘体勢に持ち込めた。チヒロから『クロがエンジニア部に行くかも』と連絡を受けた時は都合が良いと笑ったものだ。

  • 154愉悦カレー部裏社会幼女23/11/08(水) 22:01:33

    そうして知り得たものは、決して手放しに喜べるものではなかったが。まさか、自分でも得意と自負していた近距離戦に、勝るとも劣らない勢いで喰らいついてくるとは思ってもみなかった。その上、その場にあるものを最大限利用した戦闘を、完全なタイマン状態でも行ってくるとは。今度戦りあうことがあれば、このチェーンも利用されることだろう。
    自分よりさらに小さく、貧相な肉体でありながら、高速機動を苦としない身体能力と体力。本人の一般知識量に見合わない戦闘知識と応用力。ともすれば自分以上の闘志と敵意──いや、それ以上のなにか。

    (ロクなもんじゃねぇが……先生がどう見るか)

    生徒たちの平和と平穏を心から願うあの大人が、クロと出会って何を想うか。軽く想像するだけで気が重くなるようで、思わず溜息を漏らした。

    「なに溜息ついてるんですか!!言っておきますけどネル先輩もですからね!!」
    「あ?いやこれは……」
    「問答無用!!!」
    ゴメンナサイ……ゴメンナサイ……

  • 155二次元好きの匿名さん23/11/08(水) 22:20:51

    直情径行に見えて意外と思慮深いからなネルは

  • 156二次元好きの匿名さん23/11/08(水) 22:28:53

    あの…ユウカさん、クロも一応年齢的には先輩……先輩には見えない…?
    そうだね…。

  • 157二次元好きの匿名さん23/11/08(水) 22:47:35

    そろそろ先生との遭遇が近づいてきたわよ

  • 158二次元好きの匿名さん23/11/08(水) 23:06:36

    まあ全貌が明らかになるに連れて正直クロもアリウス問題の中の一部でしか無いことがわかるので
    噛み締めろ先生

  • 159二次元好きの匿名さん23/11/08(水) 23:18:38

    クロの存在とアリウスへの介入でアリウス自体に救済入るルートを私は信じてるぞ先生

  • 160二次元好きの匿名さん23/11/08(水) 23:43:39

    ミレニアム経由で掴んだ情報もあるからこっちの先生はアリウスの情報多めでスタートすることになるのか
    その分ハードモード化させそうな気がして怖いんじゃが

  • 161二次元好きの匿名さん23/11/09(木) 03:26:36

    ベアおばを感知させたら一発アウトなクロを抱える分、その時点でアリウス救済はド級にハードモードになると思う
    あともしかしたら救済ルートに入るには既に遅い可能性すらあるし…ミカがね…この時点で4章の行動を止めらんなくなってるはずなんで…

  • 162二次元好きの匿名さん23/11/09(木) 06:45:55

    本編のルートに入る分にはむしろ楽だとは思うんだよねえ
    アリウス救済ならエデン条約編1章開始時点からクロがミレニアムについているべきだった

  • 163二次元好きの匿名さん23/11/09(木) 08:29:44

    少なくともこの子だけは救われてほしい(分隊並感)

  • 164二次元好きの匿名さん23/11/09(木) 12:53:04

    >>163

    おらっ

    まんじりともせず全員救済されろ

  • 165二次元好きの匿名さん23/11/09(木) 17:41:31

    >>164

    だってよ………‼︎先生………‼︎

    生きてる可能性が‼︎

  • 166二次元好きの匿名さん23/11/09(木) 20:20:06

    書き手生徒23/09/29(金) 12:04:27

    今日の深堀ダイス

    クロを逃がしたアリウス生の人数

    dice1d4=4 (4) +2人


    書き手生徒23/09/29(金) 12:06:31

    おまけ

    dice4d2=2 2 2 1 (7) (1で成功。2で失敗)




    アッハイ

  • 167二次元好きの匿名さん23/11/09(木) 20:39:50

    はいじゃないが

  • 168二次元好きの匿名さん23/11/09(木) 22:12:17

    本編であばら浮いてる傷だらけロリ手前ちゃんが登場したことで若干キャラ被りが危惧されるクロちゃん

  • 169二次元好きの匿名さん23/11/09(木) 22:44:52

    >>164

    >>165

    >>166

    現時点で既に大団円は無理そうでお労しい上にエデン条約編で更に精神的にも肉体的にも苦痛が待ってるのほんま…。

  • 170愉悦カレー部裏社会幼女23/11/10(金) 00:15:50

    >>168

    性癖のデパートことブルアカ相手にキャラ被りなど気にしてられるか!

    このまま突き進んでやる!!


    大体その子はその子!うちの子はうちの子!全然違う子です、ヨシッ!(現場猫)

  • 171愉悦カレー部裏社会幼女23/11/10(金) 00:27:03

    いややっぱ可愛いなこの子

    >>168

  • 172二次元好きの匿名さん23/11/10(金) 04:01:49

    >143cm

    >体型 17 (1だとほぼ骨と皮、100だとヒヨリより二、三回り大きい)

    >胸 13  尻 39 (1が無、100が…わーお)


    この情報は愉悦カレー部裏社会幼女の性癖にストライクしていた…?

  • 173二次元好きの匿名さん23/11/10(金) 06:47:42

    ん、クロも>>168もアンパンマンカレーを食べるべき

  • 174愉悦カレー部裏社会幼女23/11/10(金) 07:06:05

    「……ごふっ」
    「は、ぁ…はぁ…………アタシの……勝ちよ…!」

    最後の最後で、撃ち負けた。連戦もあり体力が無かった、想定よりも相手の技術が向上していたと言い訳を並べることもできただろうが、自分の中のプライドがそれを許さなかった。私のような者にプライドなど、と自嘲するが、正々堂々と挑まれた勝負で敗北した事実を捻じ曲げる真似だけはしたくなかった。
    仰向けに倒れた私に相手が近づく。私とは別の分隊長、仕事の都合でよく顔を合わせていた彼女は、見たこともないほどに悲痛な面持ちをしていた。それがどうにも可笑しく感じて、つい軽く笑ってしまった。

    「……はは……なんだ、勝者の顔ではないな…」
    「……そっちこそ、敗者の顔じゃないでしょ…!?」

    勝って立つ者が今にも泣きそうになりながら息を荒げ、負けて倒れた者が楽しそうにしている。誰が見ても異様な光景だが、それを第三者が観測することはない。私を追ってきた分隊のほとんどは機能停止しているだろうし、最後に残った彼女の分隊もなぜか彼女一人だった。どこかに隠れているのか、と周りを探る私で察したのか、溜息をついて切り替えた彼女が説明してくれる。

    「……マダムに報告に向かわせたわ。あんたと話もしたかったし」
    「話……?」

    裏切り者の私に聞くことなど……あるか、聞きたいことしかないか。この期に及んでにぶい自分に呆れつつも真剣に答えようと構えると、倒れた私の近くまで寄ってきて銃を構えた。あくまで尋問という形を取ろうとしているらしいが、少しばかり真面目過ぎるのではないだろうか。

    「アタシ以外にも追手はいたでしょ、あいつらはどうしたの?」
    「馬鹿正直に相争う意味がないからな。少々崖や瓦礫の下で潰れてもらっている」

    分隊単位で行動してくれるなら、罠を一つ仕掛ければ全員引っかかってくれる。崖の落ちた者に手榴弾を投げ込んだり、起爆させた建物の下敷きにすればしばらくは動けない。もし一人二人が免れたとしても、彼女ら単体に負けるほど落ちぶれてるつもりもない。ただ、想定以上に追手の数が多かったのもあり、完全に品切れとなってしまった状態で彼女に捕捉されたわけだが、それを認識した瞬間は普通に終わったと思った。……いやまぁ、実際こうして終わってしまったのだが。

  • 175愉悦カレー部裏社会幼女23/11/10(金) 07:06:34

    「あんたらしいわね、甘いったらない。……それで、こんなことをしたのはなんで」
    「そうすべきだと思った、それだけだ。強いて他に言うなら、あの子に傷ついてほしくなかった」
    「……あの怪物に、なんでそこまで入れ込むの?」
    「あの子も私たちと同じだと知ったから」

    立場が逆なら、私も同じことを聞いただろう。いや、むしろこんな状況にはなっていないか。それほどに、自分のした行動がイカレていることを自覚している。
    そして、仲間たちなら、この質問に同じように答えたと確信する。あの子と過ごして、同じ食料を分け合って、あの子を知ってしまった今では、これ以上の地獄に投げ返すような選択肢を許容できなかった。

    「……それで、部隊が全滅しても?」
    「──────それを言われると、弱るな……」

    これだけの大規模な追跡戦だ、他の隊員たちが無事であると考えるのは難しい。ヒビナであればと考えもしたが、それを対策しないマダムではあるまい。前提として、あの子を連れ戻すための作戦に生半可な戦力が用意されるわけもなく、自分以上に対策されているであろうことは容易に想像できた。
    ……そして、こうして己の自己満足にみんなを付き合わせてしまったことに、後ろめたいものが無いと言えば嘘になる。本人たちの承諾を得ているとはいえ、“処分”されるのが目に見えていた特攻もどきに連れてきたのは間違いなく私なのだから。

    「後悔が無い、と言えば噓にはなるが……私にそう言う資格は無いよ。それは、みんなの覚悟を汚す行為だ」
    「───悪かったわね、意地の悪いことを聞いたわ」

    何故君が謝る?と軽く苦笑しつつ、少しだけ軽くなった胸をなでおろした。迷いは共有すれば軽くなる、とは聞いたことがあったが、どうやら事実だったらしい。

    「それで、他に聞きたいことは?」
    「……あるけど、聞けそうもないわね」

  • 176愉悦カレー部裏社会幼女23/11/10(金) 07:07:25

    『おいこっちだ!隊長、ご無事でしたか!』

    彼女の分隊員たちの足音が聞こえてくる。声色から安堵の感情が伺えるところをみるに、随分と慕われているらしい。軽く揶揄うと、ウルサイと顔を真っ赤にして蹴られた。そこそこしっかり蹴られて悶絶しているところに、隊員からの報告を聞いた彼女が改めて銃を構える。その表情は先ほどとは違い、可能な限り感情を抑えていた。

    「……特殊物資収集部隊長、樋抜リエン。あなたに確認する事項が一つあります」
    「敗者に断る権利は無いだろう」
    「粛清人形……『バンボラ』の脱走を手引きするにあたって、あなたたちの意志のもとに行われたことは明白です。……しかし、ある一点が認められれば、マダムは此度の醜態をお許しくださるそうです」
    「それは?」
    「『脱走を行ったのはバンボラの意志によるものであり、あなたたちはその手助けをしただけ』という仮定です」

    歯軋りをする。それを持たせなかったのは貴様だろう、と吐き捨てることもできたが、それを彼女に聞かせるのはただの八つ当たりだと自重した。マダムが最終的にあの子をどうしたいのかは結局わからずじまいだったが、その仮定が何を意味するかくらいは想像できる。大方、暫く預かっていた私が、あの子への命令権を得ているか否かの確認だろう。場合によっては、自身の命令を上書きした可能性があるのだから。

    「悪いが、その仮定に価値は無い」
    「では、バンボラはあなたたちの手によってアリウス外に出たと」

    これ以上に話すことは無い、と口を閉ざせば、察しの良い彼女は沈黙を肯定と見なしてくれた。他の分隊員たちをマダムへの報告と他部隊への共有に向かわせると、そっと引き金に指をかけた。

  • 177愉悦カレー部裏社会幼女23/11/10(金) 07:07:45

    「最期に言い残すことは」
    「……では、マダムに聞いておいてくれ。『Vanitas vanitatum et omnia vanitas.』……だというのに、何故あの子一人に執着する?たった一人に執拗に感情を持つなど『虚しい』だけだろうに」
    「………………そういうところよ」

    彼女の銃が声を上げるのと、己の今までを思い出すのは同時だった。
    あの内戦を逃げ回った、弱い自分。みんなと初めて会った、無知な自分。この部隊を任された、虚無な自分。初めての任務で外を知った、初めての自分。あの子に話しかけた、不可思議な自分。……みんなと笑いあった、満たされた自分。

    ──────どうか、あの子に青い未来の在らん事を

    その願いを届けてくれるのか、最後にカラスが飛び立ったのが見えた。

  • 178二次元好きの匿名さん23/11/10(金) 07:13:33

    >>173

    出やがったなアンパンマンカレー砂狼

    何を企む

  • 179二次元好きの匿名さん23/11/10(金) 07:17:49

    やっぱり明確に処刑の瞬間が描かれた子は流石に亡くなったやろ…
    バンボラ…イタリア語で人形か

  • 180二次元好きの匿名さん23/11/10(金) 07:32:56

    ああ…やっぱり全滅しちゃったのか…
    …全部ベアおばせいとはいえ生徒が生徒を処刑した事が明確になっちゃったけどもそれがどう影響するかが怖いな
    なんかこうバッドエンドフラグが着実に進んでそうで怖い…

  • 181二次元好きの匿名さん23/11/10(金) 08:06:10

    これは回避不可イベントなのでバッドエンドフラグではないと信じたい

  • 182二次元好きの匿名さん23/11/10(金) 16:18:57

    今回の相手、顔見知りで関係も良好だったんだなってことがわかる
    根っこがそんな悪いやつはそうそういないからこそ救われてくれよアリウス…

  • 183二次元好きの匿名さん23/11/10(金) 21:35:28

    保守

  • 184二次元好きの匿名さん23/11/10(金) 21:55:54

    まだ早い♤

  • 185二次元好きの匿名さん23/11/10(金) 22:39:36

    まずベアトリーチェがクロ単独で逃げた"ってことにする"だけで許すような対応の甘さも妙に気になる点の一つ
    多少手駒が減ったことを気にするようなタイプじゃないだろうに

  • 186愉悦カレー部裏社会幼女23/11/10(金) 23:40:35

    うぅぅぅ……ごめんなさい……
    「……まぁ、わかったなら良いわよ。それで、なにか掴めた?」
    ……なにかって?
    「今戦ったの名前付けるためじゃなかったの!?」

    ……完全に忘れてた。完全に意識の外だったというか、ネルさんが戦いたかったから戦った感じだったから、名前に関して考える雰囲気じゃなかったというか。慌ててネルさんの方に顔を向けると、凄いわかりやすく顔を逸らされて表情を見れなかった。

    ネルさん……!?
    「あ~その、なんだ?がんばれ」
    無責任じゃないかなぁ!?
    「んだよアドバイスはしただろ!!」

    むしろ怒り出してしまったネルさんにアリスちゃんみたいになりかけてると、いつの間にか降りてきてたメイド部のみんなが一緒に考えてくれることになった。アスナさんは抱き着いてきて「お疲れ~!」とか「凄いじゃんクロちゃん!」とか労ってくれてるけど。

    「ARの名前か……私は狙撃が得意だから、関係のある“鷹の目”から取ったけど」
    「せっかく二つありますし、対照的な名前を付けるのも良いかもしれませんね。運用方法もそれぞれ違いますし」

    戦い方に関連した言葉とか、関連付けたり敢えて逆の意味の言葉とか、かぁ……びっくりするほど参考になって、凄くありがたかった。とはいっても、僕の頭じゃそういう言葉を上手く思いつかないんだよなぁ……

  • 187愉悦カレー部裏社会幼女23/11/10(金) 23:40:52

    そんな風に頭を悩ませていると、いつの間にか僕をぬいぐるみみたいに抱えてたアスナさんが、ふと思い出したみたいに声を上げた。

    「そういえば、クロちゃんの新しい銃、珍しいものつけてるよね?」
    え、あ、うん。動きのサポート用にピッケルを付けてるんだって
    「でもクロちゃん、しっかり攻撃に使ってたよね!」
    「……パイルバンカー、みたいな感じ?」

    パイルバンカー。カリンさんが漏らした単語が耳に残ったから詳しく聞いてみると、ゲームのロボットが持つような武器の名前とのことだった。ちょうど専用の方みたいに杭を勢い良く撃ちこんで、直接相手を攻撃する武器らしい。確かに、さっきの演習でもネルさんの銃を弾いたりしたから、名前としてもらってみるのは良いかもしれない。

    じゃあ……パイルアンカー
    「アンカー?……錨ですか」

    ネルさんに教えてもらった単語の語感が似てたから当てはめてみたんだけど、そんな意味だったんだ。錨……たしか、船を止めるための器具だっけ。この子が僕をミレニアムに止めてくれる錨になってくれるのかな、なんて考えてしまって、ちょっとだけ可笑しくなって笑ってしまった。

    「また変に混ぜてんじゃねぇか……。まぁ、さっきのよりはマシ、か…?」
    「たぶん感覚麻痺してますよ」
    「ね、ね!決まったならパパっと書いちゃおうよ!ほらほら!」

    ネルさんとユウカちゃんが小声で話しているのを余所に、アスナさんに背中を押されるのもあってトントン拍子に決まった。エンジニア部の作業場まで戻って、名前を書いて提出してみると、ウタハさんは優しい眼で頭を撫でてくれた。

    「一説ではあるけど、パイルバンカーのバンカーは攻撃的な意味を担当していてね。そこを変えたのは良いアレンジだ」
    そうなんだ。……良いアレンジなのかな、武器の名前なのに
    「……クロが強いのは知ってるけれど、戦うことよりも誰かといることを強く願ってくれたのなら、私も喜ばしいと感じるよ」

    そんなものなのかな。変わらず優しい眼をしているウタハさんの言葉が胸に残るような感じがして、でも全然不快じゃなくて。そんな浮遊感のある温かさをちょっとだけでも共有出来たらなと、パイルアンカーを抱きしめた。

  • 188二次元好きの匿名さん23/11/10(金) 23:50:04

    ほんとに感覚麻痺してるのやめろ
    命名ならもう諦めたよ()

  • 189二次元好きの匿名さん23/11/11(土) 00:00:45

    うーんこれは命名センス27
    それは置いといてクロにはミレニアムとの絆としての意味が深まったのなら何より



    絶対に手放すなよ

  • 190二次元好きの匿名さん23/11/11(土) 00:06:11

    >>185

    クロの愛され属性がヘレネーやペルセポネー的な魔性の神秘の産物だったとか?

    周囲のそういった感情がクロにとっていい方向に働いたのが分隊やミレニアムで、悪い方向に働いたのがベアトリーチェとか。

  • 191二次元好きの匿名さん23/11/11(土) 00:10:04

    名前決まってよかったよかった
    それに話の例えとはいえミレニアムがクロにとっての港みたいになってるのも良い傾向だな
    …今後どうなるかはわからないけどもとにかく幸せになって欲しいな
    もちろんアリウスの子達も

  • 192愉悦カレー部裏社会幼女23/11/11(土) 00:11:13
  • 193二次元好きの匿名さん23/11/11(土) 00:27:58

    立て乙

  • 194二次元好きの匿名さん23/11/11(土) 00:29:00

    >>190

    正直そのレベルを疑うくらいには「愛されすぎてる」んだよな

  • 195二次元好きの匿名さん23/11/11(土) 00:44:15

    とりあえずこっちは埋め

  • 196二次元好きの匿名さん23/11/11(土) 00:45:52

    建て乙埋め

  • 197二次元好きの匿名さん23/11/11(土) 00:50:34

    うめうめ

  • 198二次元好きの匿名さん23/11/11(土) 00:51:14

    次スレへ

  • 199二次元好きの匿名さん23/11/11(土) 00:51:29

    うめ

  • 200二次元好きの匿名さん23/11/11(土) 00:51:53

    埋めます

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