エンゲージからFE初めて今ifやってるんだけど

  • 1二次元好きの匿名さん23/11/25(土) 21:42:43

    めっっっっっっちゃ難しいねこれ!
    白夜ハードルナ暗夜ハードクリアして今暗夜ルナやってんだけどオフェリア外伝で頭抱えてるよ
    なにあの物量
    あれ見てたらエンゲージしたくなってきちゃった
    ifクリアしたら風花やるから風花も楽しみ

  • 2二次元好きの匿名さん23/11/25(土) 21:43:53

    暗夜ルナはFEで一番難しいんじゃないかな…
    いや覚醒ルナ+の方がヤバいかもしれないけどアレはちょっとナシとして

  • 3二次元好きの匿名さん23/11/25(土) 21:45:05

    >>2

    あれは難しいというか単に理不尽と言った方が正しいもんね…

  • 4二次元好きの匿名さん23/11/25(土) 21:49:00

    あのトラキア・ヘクハー修羅ですら難しいと言わしめる難易度だからな…暗夜ルナ

  • 5二次元好きの匿名さん23/11/25(土) 21:51:32

    むしろ先に風花のほうが楽で良かった

  • 6二次元好きの匿名さん23/11/25(土) 21:53:17

    >>4

    てかトラキアヘクハーは新紋章ルナの時点で難易度的には過去のものになってるのに

    それより難しいのが暗夜ルナで出てきたからな…

    風花でブレーキかかってちょっと安心した自分がいる…

  • 7二次元好きの匿名さん23/11/25(土) 21:58:53

    暗夜ルナのクッソきついけど懐の深いバランスはマジで凄いと思う
    何回もルナで周回したわ

  • 8二次元好きの匿名さん23/11/25(土) 22:06:49

    最近のfeは簡単になったとか言われることあるけど違うよな
    難易度が選択制になっただけで過去作よりよっぽど難しいモードとかちらほらあるよね

  • 9二次元好きの匿名さん23/11/25(土) 22:09:29

    FEシリーズだと昔の作品の方が割と簡単ってのが共通認識だと思ってた
    まず敵が弱いし

  • 10二次元好きの匿名さん23/11/25(土) 22:10:32

    昔はその辺の雑兵よりこっちのユニットが強いってのが当たり前だったけど
    いつの間にか雑兵のスペックが上がりまくってる気がする
    ルナだけじゃなくてハードの時点で既に

  • 11二次元好きの匿名さん23/11/25(土) 22:14:28

    新紋章のルナ'みたいに明らかに調整してなくねえかこれって代物もあるしな

  • 12二次元好きの匿名さん23/11/25(土) 22:17:54

    新紋章ルナ'は運ゲーでも無いし一応調整されてる
    暗黒竜のハード5は要らない運任せあるから調整されてなさそう
    覚醒ルナ+は完全に調整されてなくてリセマラ概念出てきちゃってる
    同じく運任せのトラキアは調整してないように見せかけて運ゲー前提の調整がメッチャされてる

  • 13二次元好きの匿名さん23/11/25(土) 22:32:10

    俺も風花とエンゲージルナやったので来週から初見白夜ルナ始めるけど
    天刻ないのがマジで怖い
    王族ロストしたら詰みそうだからそこだけやり直して他はノーリセで進める予定
    王族以外に強いユニットいるかな?

  • 14二次元好きの匿名さん23/11/25(土) 22:34:14

    >>13

    白夜ならオボロが安定して強い

    というか安定して壁できるのこの人と竜石カムイくらいじゃないか

  • 15二次元好きの匿名さん23/11/25(土) 22:50:56

    >>13

    アサマは初期兵種が修験者で杖振る兵種だから一見魔法型と思いがちだけど実はバリバリ肉弾戦向きの成長するから山伏にして回復スキル持たせたりあとパラレルプルフで薬商人→大商人にしても強い

    力成長率50%もあるからなあいつ

    そもそも魔力20%とかだし

    あとはカゲロウも火力お化けの成長するから結構強い

  • 16二次元好きの匿名さん23/11/25(土) 22:52:33

    >>14

    実はオボロの成長率はヒノカのほぼ劣化なんだよね

    そしてそのヒノカは槍術士の素質持ってるから実質オボロの上位互換という

    まあオボロも全体的に高いから全然弱くないんだけどね

  • 17二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 08:48:14

    >>16

    オボロはスキル的にストーリーで使いやすいって話じゃない?

    というかなんでみんなルナティックとかできるの?上手くない?(ハードが限界な民)

  • 18二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 10:42:12

    このレスは削除されています

  • 19二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 10:46:17

    風花ルナは青ルートは難しいかもしれないが金鹿は簡単
    序盤と夜明けと増援即行動をなんとかすれば比較的簡単かつクロード、リシテアとかの強ユニットを使えば楽できる
    ハードしかやった事ない人もエンゲージルナやった人も是非挑んでほしい

  • 20二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 11:02:24

    ifはプルフと攻陣防陣で各キャラにいくらでも役割持たせられるからいいよね
    王族は王道に強いけど他も使いこなせればめっちゃ強いよ
    暗夜ルナは自軍を防陣で固めずにデバフ武器や魔法で攻陣パズルする方が強いと思う

  • 21二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 11:03:56

    暗夜ルナはですねえ クリアできたらFE民ではステータスとして通用するんですよ

  • 22二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 15:03:48

    白夜ハードで挫折しちゃったからルナ何度もできる人は尊敬するわ

  • 23二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 15:08:17

    ifの場合は通信を重ねることで有用な武器を入手するなんていう難易度緩和方法もある
    暗夜だと訪問の逆武器がとても便利
    来年には使えなくなる手だが

    それと暗夜ハードを既に後略してるなら気がついてると思うが終盤のいくつかの章への対策は綿密にな
    特にリョウマとの一騎討ちと終章

  • 24二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 15:11:21

    >>2

    流石に新紋章ルナの方がムズいんじゃないかな

    いや暗夜ルナもその次ぐらいにはイカれた難易度してるけど

  • 25二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 15:11:41

    >>8

    難易度もそうだけど戦略にも選択肢が出てきたからその場その場で適切な戦略を取らないといけない

    かと言ってその場しのぎの戦略を選ぶと後々詰むっていう

  • 26二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 15:12:45

    >>22

    むしろifの高難易度は白夜の方がきついという話もなかったっけ?

    暗夜ハードなら案外突破できるかも

    ハードまでなら(できるマップは限られるが)ボスチクで無理やりレベルを上げて蹂躙することも可能

    ifはアクアの個人スキルのような杖消費なしの回復手段も豊富で武器の回数制限もないからボスチクはしやすいし

  • 27二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 15:16:02

    個人的に歴代FE最高の難易度調整してるのはDS新・紋章のルナ、ルナダッシュだと提言したい
    それと同時に新・暗黒竜は庇いようのない💩なので難易度ノーマルで十分だと思います、ええ

  • 28二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 15:16:05

    >>8

    初心者を切らないのは大事だからね

    初心者向けの難易度を用意するからこそルナではっちゃけられる

  • 29二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 15:27:24

    外伝が出る=支援Sが成立する時期まで進めてるなんてすごいな……
    個人的にifの外伝マップは父が暗夜側の子のそれが高難易度だからなあ
    敵が上級職になるとルナだとほぼ攻略不能になるマップすらあるし

  • 30二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 15:37:09

    オフェリアマップきついよね
    その分オフェリアもクソ強いから見合うだけの報酬はあるんだけどさ
    とにかく手数が足りないからカミラエリーゼの個人スキルみたいなパッシブ型が役立った記憶

  • 31二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 15:46:54

    オフェリアマップは強力な魔法がいくつか手に入るのもいいよな
    オフェリアにそのまま持たせてもいいしカムイのサブウェポンとしても有用

  • 32二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 15:50:03

    シノノメくらいじゃね暗夜より難易度高いのはそれくらい暗夜側のが難しい

  • 33二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 16:43:55

    21章のゴーレム軍団をどうやって捌くべきか

  • 34二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 17:27:43

    >>24

    難しさのベクトルが違うからなんともいえん

    新紋章のルナ以上は敵軍行動パターンの死に覚えゲー的な側面があるが見るべき情報自体は少なくて済むからその点ifより楽ともとれる

    >>27

    敵軍のステや武器の強化と配置や行動パターンの変更での難易度の上げ方が絶妙だった

    19章でのオレルアンズ説得リレーは屈指の難易度してる

    ダッシュの方もルナをクリア出来ればちょいとした応用でクリア出来る範囲ってのもいい

  • 35二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 22:01:33

    13だけど色々強いキャラ教えてくれてありがとう
    特にアサマは気付かなそうだったから助かる

    これ終わったら初見暗夜もやるけど
    ネットで聞いた上忍ソレイユや剣聖マークスみたいな強キャラ育てたいな

  • 36二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 22:04:37

    SRPGの高難易度って突き詰めるとパズルになるんだよなぁ
    暗夜ルナは片足突っ込んでると思う

  • 37二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 22:06:04

    >>35

    ひとつ言っとくと剣聖マークスは暗夜だとマイユニの素質侍にして支援Sにしないと無理だから注意な

    透魔だとリョウマバディでいけるんだがもう透魔は新規でできない……

  • 38二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 22:07:31

    >>35

    剣聖マークスは暗夜だと侍資質持ちのカムイ女との結婚以外じゃ作れないから気をつけてね

  • 39二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 22:11:42

    白夜やってると守りの薙刀の意味不明な強さに助けられることマジで多い
    守備と魔防5も上がるのはやばいよ
    その分威力や命中は控えめだけど
    しかもヒノカが初期装備で持ってくるから8章で手に入るのがもっとやばい
    ランダム入手の魔封じの槍は魔防8上がるけど威力1しかないし入手安定しないから余計守りの薙刀が強く感じる
    というか槍で受けるのって近接物理がほとんどになるから魔防だけ上がっても恩恵あんま無いのよな

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