FEノーリセあるある

  • 1二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 22:38:59

    ホントは駄目なのにワンチャンリセットに賭けて主人公に無茶をさせる

  • 2二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 22:40:54

    主力ほぼ全滅した状態でその章クリアできてしまう

  • 3二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 22:42:58

    味方をロストした直後意味も無く天刻や時水晶の発動画面に行ったり来たりする

  • 4二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 22:46:36

    滅茶苦茶厳しい局面を集中して無傷で打開
    直後に凡ミスでロストする

  • 5二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 22:49:56

    ルナとか暗夜ハードは立て直し厳しすぎると思うの
    生半可なお助けユニットじゃなんも出来ねーよ!

  • 6二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 22:56:22

    低命中低必殺を食らい今のはねーよと思うが
    実はその前に10回くらい死線くぐってる

  • 7二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:03:41

    エースに頼りまくったあげく死亡して絶望する

  • 8二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:05:52

    あるあるでは無いけどたまにやらかすのがCC直後のユニットの力を過信して適当に動かしたらロスト
    自軍最初のCCユニットだったりすると放心する

  • 9二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:08:47

    10%ニ回引いて回避盾が死ぬ

  • 10二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:13:24

    ロストした本人より抱え落ちしたアイテムの方にショックを受ける
    最近の作品だと全自動輸送隊回収機能がついてたりして無くなったけど

  • 11二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:19:16

    >>1

    その主人公がメッチャ頑張って回避したりして我に返る…

  • 12二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:27:32

    ノーリセットプレイ楽しいけどあんまりやる人いないよね
    ルナは疲れるけどハードは簡単過ぎるって時にハードノーリセとかやると丁度良い

  • 13二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:32:30

    >>12

    まあれっきとした縛りプレイだし……


    FEってどういう基準でリセットや巻き戻し使う人が多いんだろうな

    ロストはもちろんとして成長吟味とかってどれぐらいの人がやるんだろ

  • 14二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:34:30

    >>12

    頭使ってる感覚が楽しいのはそうなんだけど今のルナとかでやる気は起きないなあ

  • 15二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:37:44

    縛りプレイとは言っても初代ではリセットっていうある種特殊な操作を前提にはしてなかったっぽいから
    その名残で今でもノーリセット前提の配慮が色々と見られたりする
    だからノーマルハードならそんなに難しくは無い
    ルナは流石にノーリセットは想定してないと思うけど

    成長吟味は昔はやってる人多かったけど最近は成長率高くなったからかあんまり聞かなくなった気がするなぁ

  • 16二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:38:56

    古めのFEだと成長吟味は割りとするかな
    今は成長良くなったからしなくなった

    烈火で異伝行きたい時は今でも吟味したりするよ

  • 17二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:39:27

    受かると適当に置いて必殺にやられる
    エンゲージの7章でルイがロサードの鋼の斧必殺に消し飛ばされました

  • 18二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:40:13

    >>16

    烈火の異伝なんかはそもそもノーリセットで行かせる気無いだろって条件だし吟味前提かもね

  • 19二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:41:07

    ノーリセって主人公が落ちたらその場で全リセで一章からやり直す人いるよな
    まあ俺もこっち派だけど

  • 20二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:42:08

    エンゲージは巻き戻し前提って感じがするギミックが多かったな

  • 21二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:43:11

    >>14

    自分もルナではノーリセやらんなぁ

    てかノーリセの楽しさにルナレベルの難易度なんて不要だと思う

    どっちかというと自分の凡ミスとの戦いだしよっぽど敵が弱く無けりゃロストはするし

  • 22二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:45:42

    封印のクレインティトが両方動かない

  • 23二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:45:56

    >>20

    初見でハードノーリセやった時は別にそこまで感じなかったけどな

    マップ攻撃とかの特殊なやつもかなりしっかり事前提示してくれるし

    殺意高いのソルムの索敵とかグリの索敵くらい

    初期上級みんな優秀だから索敵で多少ロストしてもどうにでもなるし

  • 24二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:49:08

    ルナティックがノーリセに向いてないのは一つ崩れると連鎖的にロストが発生しまくって軍が壊滅するから
    ハードまでなら流石にそこまで酷くない
    勿論何度もやらかしてると詰む危険はあるけど

  • 25二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:50:50

    >>23

    まあ俺がヘボいだけかもしれない

    アイク外伝でおもっくそやらかしたのが印象に残ってるから

  • 26二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:52:20

    >>25

    忘れてたけど確かにあそこは殺意増し増しで結構被害食らったわ…

    風花外伝のワープとかもマジでビビったけど水晶狙いで案外死なないって言う

  • 27二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:58:25

    >>19

    その場合それまでのやらかしも含めてリセットする形になるから悩ましい

    でも主人公死んでもリセット出来るって意識があると>>1みたいになっちゃうからな

  • 28二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:59:44

    どうせ自己満足だしクリアまでに何回主人公死亡したか覚えておいて0だったらやったぜするくらいで良いだろと思ってる

  • 29二次元好きの匿名さん23/11/26(日) 23:59:53

    >>13

    強キャラ失った時とかはリセットするけど中堅以下のユニット失った時は続行するな特に難所だと

    エンゲージルナでは11、21章でエーティエ、ミスティラをロストした

  • 30二次元好きの匿名さん23/11/27(月) 00:04:33

    全員生存目指してるわけでも無ければ高難易度でのロストは必要経費として割り切るよな…
    if暗夜ルナやった時はそこそこの数のユニットを置き去りにした

  • 31二次元好きの匿名さん23/11/27(月) 00:09:38

    つなぎでつかってるキャラが神成長してレギュラー入りする

  • 32二次元好きの匿名さん23/11/27(月) 00:27:04

    終盤で急遽参戦する序盤加入キャラ

  • 33二次元好きの匿名さん23/11/27(月) 00:39:38

    エンゲージは後半のお助けユニット充実しててノーリセプレイヤーにはありがたかった
    こんなに充実してるの完全新作だと暁以来かも
    暁は一人で無双できるユニットぽんぽん加入するから充実とかいうレベルを超えてたが

  • 34二次元好きの匿名さん23/11/27(月) 00:42:18

    アイク外伝は蒼炎やってりゃ対策も分かってて楽らk…
    おいなんでゴリラが拠点破壊してる

  • 35二次元好きの匿名さん23/11/27(月) 00:44:32

    FEifのイザナとユキムラなんかはそういうプレイしてて手駒足りなくなった時くらいしか出番ないよね

  • 36二次元好きの匿名さん23/11/27(月) 01:54:24

    イザナ様の成長率は魔道士としては最高峰なんだ
    まあifは魔道士(陰陽師)という職種自体いらない子なんだが

  • 37二次元好きの匿名さん23/11/27(月) 02:15:54

    主人公がヘタれた時の絶望感がヤバい
    特にアイク

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