ネットナビになってないボス達のネットナビ&オペレーター妄想スレ16

  • 1二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 12:25:44

    ロックマンエグゼシリーズに登場していない本家、X、DASH、ゼロ、ZXシリーズ等のキャラクター達

    もし彼らのネットナビがいたらどんな感じなのかを妄想するスレです
    新作、新しいキャラクター、ストーリー、システム、設定の考案も歓迎します
    流星等のエグゼ関連作のアイデアも募集中です

  • 2二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 12:27:56
  • 3二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 12:29:32

    現在のスレ内の新作概念まとめ①
    並び順=時系列です

    ロックマンエグゼ トランスミッション2
    2と3の間の話、唯一の小学生編、X3とX6が話のベースで前作が歪なバランスだったためアクションというジャンルに合わせてシステムの大改革を行った

    ロックマンエグゼ7 イカロス/ヘルメス
    新エグゼシリーズ第一弾、X7、X8が話のベースで新主人公としてアクセルが登場、アーマーシステムの復活、熱斗達主要人物が中学生になったことでシナリオの路線、対象年齢も相応に引き上がる

    ロックマンエグゼ8 コスモス/カオス
    ワールド5及び有賀版漫画ロックマンが話のベース、宇宙からの侵略者スペースルーラーズとの戦い、シリーズ史上最も大規模な戦いで流星のロックマンに繋がる要素も、ガンヴォルトシリーズとのコラボ開始、以後オールスターズまでの長い付き合いとなる

    ロックマンエグゼ トランスミッション3
    話のベースはゼロ2、電子生命体ベビーエルフをめぐる物語であり「キズナ」という物に今再び焦点が当てられる、若き天才科学者シエルと四天王の初登場作品

    ロックマンエグゼ9 ヘヴン/エデン
    DASHシリーズが話のベース、最も流星シリーズとの繋がりが深い作品、前半と後半のシナリオの落差が激しくシリーズ史上最もシリアス、ダークな作風

    ロックマンエグゼ ヒドゥンオブネットワーク
    ソウルイレイザー、コマンドミッションなどがベース、絶海の無人島「ヒドゥン島」にてフォースメタルを巡り熱斗らネットセイバー、人間に反旗を翻したナビ集団リベリオン、ネット犯罪組織デッドラインの三者が激突する

    ロックマンエグゼ10 ハンターズオブエックス/ハンターズオブゼロ
    X1及びX5が話のベース、7から暗躍し続けてきた黒幕シグマとの決戦、5のリベレートから始まった他ナビの操作が本格的に導入、発展し多数のナビが操作可能に

  • 4二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 12:29:58

    現在のスレ内の新作概念まとめ②

    ロックマンエグゼ ダイブオブネットワーク
    外伝作品、Xdive及びXoverがベース、謎のナビ「リコ」をめぐり高次元人達との戦い、そして次元を越えたキズナが展開される

    ロックマンエグゼ11
    ゼロ3、ゼクスが話のベース、人間メインの悪の組織と戦う従来路線への回帰を図った作品、バイル率いる犯罪組織ラグナロクとの戦いを描く、尚バージョン制は存在しない

    ロックマンエグゼ トランスミッション4
    漫画版ゼロがベース、新たな犯罪組織ネオアルカディアとの戦いを描く、持たざる者の苦悩が裏テーマとして織り込まれている

    ロックマンエグゼ12
    シリーズ最終作、ゼロ4がメインシナリオ、ZXAが裏シナリオのベース、フリーシナリオ制を採用し自由に攻略が可能で本家のステージセレクト式への回帰も兼ねている、シリーズ最大のボリュームを誇り11に続きバージョン制も廃止している

    ロックマンエグゼ オールスターズ
    歴代エグゼシリーズのナビ達をオペレートできるお祭り作品、独立した平和な世界線が部隊、ギャルゲー的要素も併せ持つ

    エグゼチャレンジ
    おまけコンテンツ、Xチャレンジが元ネタで歴代ボスのタッグと戦っていく

    ロックマンエグゼ(アニメ)
    新エグゼシリーズのアニメ化、アニメ版の常として展開の変更や時系列のシャッフル多数、7編のサブタイトルは「AXL」

  • 5二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 12:30:36

    DLC等その他概念まとめ

    瑠星(りゅうせい)のロックマントリッガー
    ロックマンエグゼ9のDLC追加シナリオ
    システムに反逆した一等粛清官トリッガーの戦いの動機と結末を描いた前日談
    流星のロックマン寄りの戦闘システムで遊ぶことができる

    クロノオーバー・シューティングスター(略称COSS)
    ロックマンエグゼ12の大型DLC追加シナリオ
    時空を操る黒幕の手により22XX年の住人達がこの時代に来た事から物語が始まる、時系列は12メインシナリオの最中
    OSS以来の熱斗&ロックマン、SSロックマン(スバル)&ウォーロックの共闘を見る事ができる
    また、仲間になった流星キャラをプレイアブルとしてオペレート可能

    ロックマンエグゼ2 オペレートハンターズ
    ロックマンエグゼ3 オペレートオリジン
    ロックマンエグゼ4 オペレートダッシュ
    OSSに続くエグゼ2、3、4のリメイク作、グラフィック・システム共に現代的な7基準の物にアップデートされておりバージョンは一つに統合されている、それぞれの作品で歴代ロックマンシリーズの主人公が操作可能であり他シリーズとクロスオーバーした追加シナリオが収録されている

    流星のロックマン4
    新流星シリーズ第一弾、指名手配されたスバルと熱斗の子孫「光灯真」の逃亡劇から物語が開始、エグゼ7と同じく主要人物が中学生に

    孤高のロックマンブライ
    荒廃した世界を舞台に流星シリーズのライバルキャラクター「ソロ」を主人公に据えた外伝作となっている

  • 6二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 12:31:09

    現在のスレ内のラスボス&前座ボス概念まとめ①
    並び順=時系列です

    「トランスミッション2」
    ハイマックス(前哨戦)
    ナイトメアマザー

    「7」
    VAVA(前哨戦)
    ルミネ第一形態→ルミネ第二形態(連続戦)

    「8」
    アース(前哨戦)
    ダークムーン→サンゴッド(連続戦)

    「トランスミッション3」
    コピーアイリス/コピーパッシィ(前哨戦)
    憑依エルピス→ダークエルフ(連続戦)

    「9」(アニメ版では袁那長官がラスボス)
    ヘヴンver.
    ジジ(前哨戦)
    セラ第一形態→マザー・セラ(連続戦)

    エデンver.
    ガガ(前哨戦)
    ユーナ第一形態→マザー・ユーナ(連続戦)

  • 7二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 12:31:39

    現在のスレ内のラスボス&前座ボス概念まとめ②

    「ヒドゥンオブネットワーク」
    フォースギガント(前哨戦)
    アンリミテッドフォース

    「10」
    VAVA(前哨戦)
    シグマ第一形態→シグマウイルス(連続戦)

    「ダイブオブネットワーク」
    ヴィア(前哨戦)
    邪神ティエラ第一形態→第二形態(連続戦)

    「11」
    プロメテ&パンドラ(前哨戦)
    オメガ第一形態→第二形態→第三形態(連続戦)

    「トランスミッション4」
    クイント第一形態→クイント第二形態(連続戦)

    「12」(アニメ版ではアルバートがラスボス)
    VAVA(前哨戦)
    バイル第一形態→バイル第二形態(連続戦)

  • 8二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 12:32:19

    現在の裏ボス(クリア後シナリオボス)概念まとめ①

    「7」
    コピーエックス
    フェイクマン
    バスターロッド・G
    メガウォーター・S
    ハイパーストーム・H
    (上記三体はジェネシスと呼称される)
    フォルテ
    エックス

    「8」
    トリオ
    フォルテ
    エックス

    「9」
    アストロマン
    ソーラーマン
    遺跡の管理官(再生)
    ザザ&ズズ
    トリッガー
    フォルテ
    完全体セラ&完全体ユーナ(DLC)

  • 9二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 12:35:17

    現在の裏ボス(クリア後シナリオボス)概念まとめ②

    「10」
    ワンテイル~ナインテイルズ
    フォルテ
    ゼロ∞(インフィニティ)

    「ダイブオブネットワーク」
    ヴィアOVER■
    シグマDLC

    「11」
    フィストレオ
    コケコッカー
    ラ・ムーン(直接戦闘せず)/トール→ラ・トール
    ネオドリームウイルス
    ゼロナイトメア
    シグマMB(マッドベイル)

    「12」
    ウロボロス複製ナビ
    エンドエクリプスBA(バニシングアビス)/ラストブレイズRJ(レイジングジャッジメント)
    バイフロスト(クリア後)
    VAVA(クリア後)
    ホロギウム・クロノス(DLCラスボス)
    アルバート/アルバートZX
    アクセルZXA
    Ωナビ
    オメガZM(ゼロメシア)

  • 1023/12/02(土) 12:46:44

    クリア後ボスでシグマMB(マッドベイル)と対になるシグマDLC(Deep Log Commander)を>>9のリストに加えさせていただきました

    Xシリーズでは強敵のままだったシグマがこちらでは善と悪に分裂しているアイデアがとても印象的で、善のシグマは皆の「隊長」として心強い味方のまま活躍してくれるのが良いですね

    素晴らしい設定を考案してくださった前スレの111様に感謝を申し上げます

  • 11二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 13:35:30

    新スレありがとうございます!
    色々なボスキャラが考案されてきたし、シナリオでの戦闘順を考えてみるのもいいかもしれませんね

  • 12二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 14:30:36

    >>11

    それもいいですね

    一応参考までに自分が覚えている中で今の所決まっているエグゼ流星の一番最初のボスはこうだったと思います


    「エグゼ系」

    7.スタッガー

    10.ラフレシアン

    HoN.ジャンゴー

    DoN.コムソウマン(弱体化)

    「流星系」

    流星4.フェニックス・ブレイズ

    ロックマンブライ.アインザッツ


    ちなみに自分はボスキャラの数が充実してきたのでオールスターズにおけるキャラ毎の詳細を考えてたりもします

  • 13二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 20:06:38

    そう言えば前スレでルミネ関連の話が出ていたけどルミネ自身はアクセルの事をどう思ってたんだろうね?
    自分が進化する為の手段として見ていたのか、それとも…

  • 14二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 20:16:43

    このレスは削除されています

  • 15二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 20:18:23

    新世代型でもそれぞれタイプが違う感じがする

    新世代型ノーマルナビ
    よく見かけるタイプ。物語後半では敵対してくるイメージ。
    トランスオンもできるが大体は一体のナビだけのものが多い(膨大なナビデータを全て使いこなせない)。
    ウイルスにトランスオンする個体もいる。

    新世代型ネームドナビ
    物語のボスとして登場するタイプ。
    このナビは過去のナビデータから優れたナビのデータを組み合わせて誕生しているためかなり高性能(例としてあげるならヒノケンのトーチマンは彼が過去に使っていた三体のナビのデータを組み合わせている、クラウンマンはサーカスマン、ブレイドマンはソードマンとシャドーマン、ヒューズマンはエレキマンなどが構成するデータに含まれている)
    そのため外見も過去のナビの要素が少し散りばめられている。

  • 16二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 20:38:17

    >>15

    ブルースにトランスオンしていた量産型っぽいブレイクマンはこの中間かもしれない

    それにしてもネームドは組み込まれた過去作のナビのデータが能力・外見にも反映されてるのが面白いな


    個人的にコケコッカーはヒノケンのナビ三体の内のどれか+バーナーマン、ブラストマンのデータが使われてそうだと思ってる

  • 17二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 20:46:36

    >>16

    いわばデフォルトで複数のトランスオンをしてるみたいなものだからね

  • 18二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 20:51:09

    >>16

    ちなみにアクセルとルミネはかなり特殊でアクセルは他のナビのデータがないプレーンな状態で戦闘時に相手ナビのデータを入手or破壊できる、ルミネはデフォルトでほぼ全てのナビのデータを所有している(ワイルドファングのナビの奥はルミネが作成したもの)

    別作品になるけどポケモンで例えるならアクセルがメタモンでルミネがミュウって感じ?

  • 19二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 21:09:21

    >>18

    アクセルが何者にも成れるプレーン(メタモン)でルミネはほぼ全てのナビのデータを持つ(ミュウ)なのは分かりやすいね

    それと一切記録が無い新世代ナビであるにも関わらずルミネ並かそれ以上に複雑な構造のアクセルに才家博士が驚くシーンとかありそう

  • 20二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 21:13:03

    >>19

    光博士ですら全貌が解明できないブラックボックスの塊だからねぇ

  • 21二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 21:30:50

    過去スレの要素を色々お借りして、ダイヴオブネットワークでの才家博士の詳細を考えさせていただきました

    才家博士(ダイヴオブネットワーク)
    『ええい、知るか知るか!面倒事はもう沢山だ!とっとと帰れ!!』

    H.o.N、10に続き今作にも登場
    これまで以上に人物像が深掘りされ、閏羽ハルのファン(なお実際はルアール目当て)であること、
    シア博士に憧れ研究者を志したこと、蛇島半史郎とは大学の同期だったことなどが判明
    袁那長官に続く2人目の観察対象として穏健派高次元人達に選ばれたらしく、
    エラト達3姉弟が代表して彼の個人PCに侵入し接触
    その理由を聞いた際、上記のセリフと共に彼女達を追い出そうとするも、
    クロノフォスが既に彼女達へ懐いてしまっていた為、渋々受け入れた
    ちなみに高次元人達からは『ひねくれているが、心根は善』『我々に劣らぬ優れた技術を持っている』と好評価
    過去作とは異なり熱斗達の前には現れず、3姉弟経由で関わっていく
    ストーリー中盤、エラト達の協力もあり、10で回収したデータからボンドマンを完全な姿で復活させることに成功
    その際『あの過去は忘れた方が幸せだろう』と記憶メモリを初期化している
    終盤では彼をオペレート、ディープログとダイヴを繋ぐリンクを作り、ヴィアとアイコによる高次元人達の避難誘導をサポートした
    エンディングにてクロノフォス、ボンドマンと共にダイヴへ帰っていくエラト達を見送ったが、
    その後『連中め…また棄てたのか…』とひとり呟きながら一度は諦めた科学省への復讐を再び企てる不穏なシーンが映り…

    DoN以外での才家博士の詳細は9スレ目の161、13スレ目の55を参照

  • 22二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 21:41:08

    アクセル関連のアイデアでは「アクセルがレッドアラート残党に恨まれて7後も追われる」というのが有ったのを思い出した

  • 23二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 21:49:54

    >>21

    『ひねくれているが、心根は善』


    まさにこれが才家博士を端的に表してる言葉だと思う

    復讐心を抱いて擦れながらも所々で善性を捨て切れてない描写があるキャラっていいよね…

    そして人物像の更なる掘り下げや11のラグナロク入りに繋がる描写があるし、ここでボンドマンを助けた事が活きてくるのが好き

  • 24二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 22:10:32

    >>22

    一応7以降のレッドアラートはメンバーは減ったけど存続してウェルナーとグレイが引っ張ってるイメージがあったな

  • 25二次元好きの匿名さん23/12/02(土) 22:48:01

    ふと思ったんだけどさ、どちらか片方しか存在しないと思われてたグレイorアッシュの片割れが12で出てくるとか面白そうじゃない?

    メインキャラは誰も知らなかったけどプレイヤーが選ばなかった方は物心付く前に生き別れて普通の一般人として生きてたり

  • 26二次元好きの匿名さん23/12/03(日) 00:20:34

    >>21

    自作ナビ・ウイルスのデザインに反映させる程海洋生物が好きな才家博士だからそれも含めてクリオネ型のルアールに興味があるんだろうね

    ライブやハルの握手会の時には(今後のナビ製作の参考として)めっちゃ熱心にルアールをジロジロ見て一方的に変態扱いされてそう

  • 27二次元好きの匿名さん23/12/03(日) 09:32:57

    >>25

    その場合だとプレイヤーだけが分かるレベルの一般人でもいいかもね

  • 28二次元好きの匿名さん23/12/03(日) 09:44:52

    >>27

    そう、まさにそんな感じ

    コピーロイドで実体化したバリアント軍団に襲われた一般人達の中に混じっていて、同じくコピーロイドを使ったアクセルに他の人々と一緒に助けられるのをイメージしてた

  • 29二次元好きの匿名さん23/12/03(日) 20:52:11

    >>25

    アニメだと両方出るんだよね

  • 30二次元好きの匿名さん23/12/03(日) 21:54:43

    >>29

    アニメだとリーガルとはあまり関係無さそう

    でもワイリーの孫なのは同じかもね

  • 31二次元好きの匿名さん23/12/04(月) 08:23:43

    そういえば前スレで10のリーガルについて触れられてたけどナビはどういうのを使ってそうなイメージがある?
    確かリーガル製のナビじゃなくてシグマ軍のナビと言われてたしね

  • 32二次元好きの匿名さん23/12/04(月) 18:03:45

    >>31

    そうだな……ベルカナとかガレス?

  • 33二次元好きの匿名さん23/12/04(月) 19:36:23

    >>32

    確かにその二体も候補に入りそう

    両方とも自立ナビだけどシナリオ分岐で最後に残った方をリーガルがオペレートしたりして

    イメージ的に最初の一体はエックスorゼロに、最後の一体はアクセルにデリートされるかも

  • 34二次元好きの匿名さん23/12/05(火) 00:10:51

    ブレイクマン.EXE
    『我々はブレイクマン。ネットワーク社会で暮らす皆様の安全をお守りすべく、今日から配属される事になりました。』

    ロックマンエグゼ7に登場する新世代ネットナビ。
    オフィシャルナビの最新モデルとして製造された量産ナビであり状況に応じて自立型として振舞う事が可能。
    設計を担当したルミネによれば「最もバランスの良い戦法を用いる」との理由でブルースのデータを大いに参考にしたらしい。
    他の新世代ナビ同様にオフィシャルに配属されてからは目覚しい成果を上げ、次々とネット犯罪者を検挙していくという結果を残したのだが…。
    性格は冷静沈着でありながらも礼儀正しいものであり、同僚や一般人に対しての礼節を忘れず犯罪者に対しては一切の容赦を見せない。
    ブルースが基になっているだけあってメインウェポンはソードとシールドの二つだが、外見の差異として口元は常にマスクで覆われバイザーの中からはモノアイが輝いている。

  • 35二次元好きの匿名さん23/12/05(火) 00:12:29

    >>34

    『喜べよ!テメエら旧世代をオレたち選ばれた新世代様が直々にデリートしてやるんだからよ!!』


    しかし、上記の姿はその殆どが虚構に過ぎない。

    その正体はルミネがオフィシャルを内部から壊滅させる為に送り込んだスパイであり、ブルースのデータを参考にしたのも彼にトランスオンさせる事によって現場を混乱させる為である。

    終盤ではルミネが本格的に動き始めた事で人類に牙を剥き、大勢の個体が一斉にブルースにトランスオンして暴れ回る事でオフィシャルの指揮系統はパニックに陥る事となる。

    更にはそれを炎山の工作に見せ掛けた事で一時的に疑いが本物の炎山とブルースに向く事となった。

    よって、ブレイクマンの暴走時にはオフィシャルのナビが困惑したままデリートされるイベントシーンが挿入され、以降は新世代型ノーマルナビ同様ただのNPCだったブレイクマンが発見次第襲ってくる様になる。


    礼儀正しい態度もあくまで仮面に過ぎず、その本性はルミネを崇拝し人類を見下す新世代ナビ至上主義者で性格は典型的な三下。

    更には追い詰められるとミサイルポッドの様な姿にトランスオンして周囲を巻き込む事を厭わず敵を爆破しようとする。

    その形態で周囲の一般ナビを人質に取った数十体の個体は手を出せないロックマンとアクセルを嘲笑いながら追い詰めたが、助太刀しに現れたブルースのデルタレイエッジで遺言を遺す暇すら与えられずデリートされたのだった。

    最終的には熱斗とグレイorアッシュ達がヤコブに乗り込んでいる間に炎山とブルースら残りのオフィシャルに掃討されたようだ。


    『な、なんだテメエは!隠れてねえで出て来やがれ!!さもなくばオレのランチャーでヒトジチごとぶットガビャアッ!?』



    元ネタは本家3の「ブレイクマン」

    媒体によっては本物の場合もあるがこちらでは偽物

    一応、アニメ版エグゼにも同名ナビが存在するが本家とは似ても似つかない姿

    そちらはミサイルポッド形態に採用

  • 36二次元好きの匿名さん23/12/05(火) 07:04:10

    >>35

    ちなみにバトルにおけるブレイクマンは劣化ブルースといった感じでスナイパージョーの要素も入っている

    中にはブルースそっくりな偽物(戦闘中もブルース名義)が出現したりするけどクリア後に戦える本物とは比べ物にならないイメージ

  • 37二次元好きの匿名さん23/12/05(火) 15:49:50

    ブレイクマンが出たかスナイパージョーの要素もあるのいいよね

  • 38二次元好きの匿名さん23/12/06(水) 03:13:55

    たしかスナイパージョー自体は本家トランスミッションでも出てたよね

  • 39二次元好きの匿名さん23/12/06(水) 04:31:13

    保守

  • 40二次元好きの匿名さん23/12/06(水) 04:40:37

    >>38

    他にもトランスミッションではガビョールが居たりと本家雑魚が結構出てるんだよね

    でもトランスミッションにしか出てこないから結構勿体無い

  • 41二次元好きの匿名さん23/12/06(水) 12:08:12

    フェニックス・ブレイズ ヒート属性
    HP 500(V1) 1100(V2) 2100(V3)
    『お前が光熱斗とそのナビロックマンか。ククク…丁度良いな。お前らを消せばこの時代の地球はオレの物だ!』
    (COSSでのセリフ)

    エグゼ12COSSと流星4に登場する地球支配を目論む鳳凰座のFM星人。
    流星4では一番始めのボス故にそこまで強い敵ではないがそれは初戦時の話。
    二戦目以降は自動回復が常備され目潰しを行う様になるなど相応の強さのボスに進化している。
    エグゼ12では最初からV3の状態で登場する。

    フェニックス・ブレイズ 技一覧

    ブレイズクロー(ヒート属性)
    ロックマンの目の前に瞬間移動し炎を纏った爪で攻撃する。
    カウンターを狙うには最適な技だが再戦時のV2以降は速度が上昇し二連撃となっている。

    バーニングフェザー(ヒート属性)
    横(縦)一列の三マスに燃える羽を三つ出現させ一発→二発or二発→一発の順に発射する。
    初戦時は弾速も遅く非常に簡単に避けられるが二戦目以降は発射数が6に増え、的確な回避やシールドのクールタイムを意識した回避が求められる。
    フェニックスのメガクラスで使えるのはこの技。

  • 42二次元好きの匿名さん23/12/06(水) 12:09:47

    >>41

    ゴッドフェニックスストライク(ヒート属性、中心のみブレイク系統)

    中心列への移動が前兆で、横(縦)一マスに燃える翼を広げてこちらにダイブしてくる。

    シールドが必須となる攻撃だが、シールドで防げるのは翼のみでフェニックス本体の体当たりは貫通してしまう。

    また、攻撃終了後にフェニックスが通ったマスから炎が吹き出る。

    Yボタンシールドの無いエグゼ12では両翼を攻撃する事で行動を阻止出来る。

    同名のギガクラスカード(チップ)が存在。


    サクリファイスチャフ(無属性)

    V2から使用。

    その場で猛烈に燃え上がる事で自分自身を焼いて出来た灰をぶつけてくる。

    灰は当たると盲目状態になってしまうのでシールドで防ぐかバスターで破壊しよう。

    使うとHPが減少する自傷技であり不死身のフェニックスだからこそ使える技。

    しかしV2以降は自動回復を行うので敵にとってあまりデメリットは存在しない。

  • 43二次元好きの匿名さん23/12/06(水) 16:26:43

    セラ(第一形態) 無属性 HP2000 HP2500(SP版)
    『わた…しは……ミンナを、キズツけ…たく…な…い…』

    『…プロトコルに従いアナタ達を「キョウカ/ホロボして」ソウゾウシュの奉仕種族に調整し、プロジェクトを凍結して全時空のヒトユニットを恒久的にデリートします……』
    「セラ…!!お前が言う様にあらゆる時代の人間を排除したら、その後には一体何が残るというんだ…!!」
    『「セイジャク/死/コドク」のみです』


    ロックマンエグゼ9ヘヴンverのラスボスであり、システムと一つになる事でマザー・ウィザードとしての真の使命を思い出したセラ。
    しかし、あまりに強引な覚醒であった為に上記の暁リンドウとの会話から分かる様にマザーとしての意思、熱斗達と過ごした思い出、システムに刻み込まれたプログラムが混線してしまっており普通の状態ではない。
    それによりこの世界の20XX年の人類を滅ぼすと言いながら創造主の奉仕種族として教化すると言い出し、更にはその直後に人類復活計画を停止し全時空の人類を絶滅させると述べるなど極めて支離滅裂な言動を取る。
    この状態では声にノイズが掛かっており一つの言葉に複数の言葉が重なった状態となっている。

    この第一形態時点では等身大のバトルとなり、通常のナビ戦同様にエリアスチールなどのエリア干渉チップによって行動を縛る事が可能。
    しかし、セラの力が強まり始めている為か9の代名詞であるレジェンドチップを戦闘中に一枚しか使用する事が出来ず、第二形態となると完全に封じられてしまう。
    セラ第二形態(マザー・セラ)についてはスレ8の107参照。

  • 44二次元好きの匿名さん23/12/06(水) 16:31:08

    >>43

    セラ第一形態 技一覧


    リーバードレギオン(無属性)

    「ホロッコ」と「シャルクルス」の二種類を連続で召喚する技。

    リーバードは倒すか行動を終えると消滅するがいかんせん数が多いので注意されたし。

    ホロッコは近づくか画面端に到達すると爆発し、シャルクルスは正面一マスにツメを振るうと消える。


    グレイブクロー(ヒート属性)

    複数体のカラス型リーバード「バルカッチェ」に炎を纏わせ前列に突撃させる技。

    バルカッチェはバスターで破壊可能だが技の途中でセラが後述の「エアロダイブ」を繰り出すので注意。


    ゴッドレイン→ゲキリュウウェーブ(アクア属性)

    クラゲ型リーバード「ミドス」を召喚し、その間に計三回三つのランダムなパネルに連続ヒットの雨「ゴッドレイン」を降らせる。

    ゴッドレイン終了後にミドスを破壊出来ていないとこちらのエリア全てを埋め尽くす津波「ゲキリュウウェーブ」が襲来する。津波はバトルチップ「ツナミ」と同じ方法で回避可能。


    クイーンサーペント(ウッド属性)

    ヘビ型リーバード「ミルミジー」をマス目の境に出現させ突進させる。

    出現したマスによって範囲は異なり上方の場合は上から縦二列に、下方の場合は下二列に沿って移動する。

    這いずった跡は暫くの間毒パネルと化すので注意。

  • 45二次元好きの匿名さん23/12/06(水) 16:31:57

    >>44

    続き


    ジェミニサンダー(エレキ属性)

    正面に向って雷撃のビームを発射する。

    雷撃にはマヒが付与されており、正面のみならず後方のパネル全てが攻撃範囲になる。


    エアロダイブ(風属性)

    セラがバリアを纏ってこちらのエリアを斜めに突進する技。

    その範囲上射程距離はかなり広い上にやたらと高威力。

    バリア・オーラを一発で剥がす危険な技だが突進中はカウンターのチャンス。


    Gアドバンス=コードN・F・B(無属性、鉄柱はブレイク属性)

    HPが半分を切ると使用する必殺技。

    こちらのエリアに漆黒の鉄柱「ギガントビルディング」を数本出現させて行動範囲を狭めながら、レジェンドチップ「シャイニングレーザー」で何度も薙ぎ払う。

    最終的に残った鉄柱は斜めか十字の爆風を放って爆発するが、そうなる前に他のチップで利用する事も可能。

  • 46二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 01:55:11

    ユーナ(第一形態) 無属性 HP2000 HP2500(SP版)
    『ニンゲンこそがスベテの悪の根源…!だから、人類を「ホロボシテ/サイセイシテ/全て」をリセットしなければ………わ、私…何を言って…』

    『ねっ…と…マチ…ルダ……ちが…私…こん…こと…したく…な……システムを「トメ/ウゴカサ/コワサ」なくちゃ…』
    『違う!!ちがうチガウちがう!!この世界は!!ヒトも、データも!!管理者であるワタシと共にスベテ滅び去るべきなんだッ!!』
    「ッ…ユーナ…!!オレが…オレとロックマンが、必ず助け出してみせるからな…っ!!」


    ロックマンエグゼ9エデンverのラスボスであり、システムと一つになる事でマザー・ウィザードとしての真の使命を思い出したユーナ。
    しかし、あまりに強引な覚醒であった為に上記の熱斗との会話から分かる様に、ユーナの人格とシステムとしてのマザーのプログラムが混線して意識が朦朧としてしまっている。
    その言動はやはり支離滅裂なものだが機械的なセラに比べると非常に感情的かつ激情的なものになっている。
    元々「システム」は保守的なセラと行動的なユーナの性格の異なる二体のマザーが合議の末に一つの答えを出す形式を取っていたのでその影響であると考えられる。
    戦闘ではその性格の違いを反映してかリーバードの召喚をメインに行うセラと比べ本人が防御技や武器を用いて活発に戦うという違いが存在する。
    レジェンドチップの使用が制限され、エリア干渉チップが通用する所はセラ戦と変わらない。

    ユーナ第二形態(マザー・ユーナ)についてはスレ13の81を参照。

  • 47二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 01:56:34

    >>46

    ユーナ第一形態 技一覧


    電波障壁(無属性)

    非攻撃時のみ、耐久力が1しか無い代わりにあらゆる攻撃を防ぐバリアを展開する。

    バリアは破壊しても6~7秒後に再生してしまうので事前にバスターで破壊しておかなければ折角の必殺チップも無駄になってしまう。

    セラは盾となるリーバードの召喚を多用するが、こちらはそうではないので代わりにバリアをメインの防御技に据えている。


    プロミネンス・フレア(ヒート属性・対ユカシタ)

    突如ランダムなパネルから出現し、隣接したマスに移動する炎を複数召喚する。

    炎が移動する位置は縦か横かを示す予兆が無いので避け辛い。

    しかしこの間ユーナは無防備になるので攻撃チャンスでもある。

    赤く光るのが前兆。


    ナダレダイコ(アクア属性)→ブレイクアイスハンマー(アクア属性・ブレイク系統)

    エリア全域に押し寄せる雪崩を繰り出した後に、ユーナが巨大なハンマーを構え前方一マスに押し潰し攻撃を繰り出してくる。

    雪崩はバスターなどで破壊可能だが数発当たると氷漬けにされてしまい、その後に来るハンマー攻撃のダメージが二倍になってしまう。

    青く光るのが前兆。


    スイングストーム→ウッドランス(ウッド属性)

    速さの異なる竜巻を三列に召喚した後に地面を突き進む尖った樹のタワーを生やしてくる。

    竜巻は動きが読みやすく、ウッドランスはチップ「ウッディタワー」やウッドマンが使用する物などと挙動が同じなので実質的にはサービス行動に分類される。

    緑色に光るのが前兆。


    アクシスジェット→マジックサンダー(エレキ属性)

    空いた二列に二発の追尾弾を出現させて発射し、最後は槍を構えたユーナが浮遊しながら突撃してくる。

    そして画面端に消えていったユーナが再出現するまでの間にこちらのエリアを対象としたX字に降るマヒ付き雷を落としてくる。

    黄色く光るのが前兆で、突撃中のユーナに攻撃を当てるとカウンターが非常に成功しやすい。

  • 48二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 01:59:17

    >>47

    続き


    ココウソード召喚

    HPが半分を切ると暗転後、虚空から剣を呼び出して装備する。

    この状態では以下の二つの技(スラッシュ、ブレイク)がパターンに加わる。

    二つとも紫色に光るのが前兆。


    ココウスラッシュ(ソード系統)

    その場で剣をがむしゃらに三回振り回して最後に縦二マスの斬撃を発射してくる。

    高威力かつ技の出が非常に素早く避け辛い。

    振り回しの射程はワイド→ロング→ドリームソードの順。

    どうやらレジェンドチップ「ブレードアーム」を使っているらしい。


    ココウブレイク(ソード系統)

    その場でジャンプし、ロックマンが居るマスに剣を思い切り叩きつけてくる。

    着弾地点からは十字に衝撃波が広がり対象のパネルはヒビと化すが、前述のココウスラッシュと異なり遅く非常に見切りやすいサービス行動の一つ。

    だが威力は侮れない数値なので舐めて掛かってはいけない。


    アタックコードK・F・B=タイプKDブレイカー(ヒート、ウッド、エレキ属性)

    HPが600を切ると使用する必殺技。(SPの場合は1200から)

    こちらに向けた剣からそれぞれの属性を持つシャイニングレーザーを三回発射する。

    その後、こちらのエリアに向きはその時によってランダムだが巨大な三角形のロックオンマーカーが出現。

    そして2秒後にマーカー内に極太の三属性混合のレーザーが降り注ぎ、着弾地点はヒビと化す。

  • 49二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 03:01:25

    >>43

    >>44

    >>45

    >>46

    >>47

    >>48

    攻撃手段が流星に登場する電波体のオマージュになってるのかなこれ

    ファンならニヤリとくる要素だよね

  • 50二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 03:50:30

    >>49

    気づいてくれて嬉しいです

    そうです、セラとユーナの使う技はほぼ全て流星オマージュなんです

    二人は流星から遥か未来の時代(破滅の並行世界)で作られたウィザードなので過去の電波体の技を一部再現しています

    (他には白き鋼鉄のイクス2のラスボス第一形態のオマージュも…)


    答え合わせをすると二人の技の元ネタはそれぞれこうです

    ・セラ

    リーバード(スネーク)レギオン、クイーンサーペント(オヒュカス・クイーン)

    グレイブクロー、エアロダイブ(ジャック・コーヴァス)

    ゴッドレイン(クイーン・ヴァルゴ)

    ゲキリュウウェーブ(ブラキオ・ウェーブ)

    ジェミニサンダー(ジェミニ・スパーク)

    ギガントビルディング(グレイブ・ジョーカー)

    G(ギャラクシー)アドバンス=コードN・F・B(ノイズフォースビッグバン)


    ・ユーナ

    電波障壁、ココウスラッシュ・ブレイク(ブライ、ブライスラッシュ・ブレイク)

    プロミネンス・フレア(アポロン・フレイム)

    ナダレダイコ(イエティ・ブリザード)

    ブレイクアイスハンマー(ダイヤ・アイスバーン)

    スイングストーム、ウッドランス(クラブ・ストロング)

    アクシスジェット(スペード・マグネッツ)

    マジックサンダー(エンプティー)

    アタックコードK・F・B(キズナフォースビッグバン)=タイプKD(カイザーデルタ)ブレイカー(トライブキング)

  • 51二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 04:02:44

    >>50

    セラ/ユーナ戦のbgmはクリムゾンドラゴン戦みたいに『Shooting Star』のアレンジが流れるイメージがある

    【Remix】MMSF3 - Vs. Crimson Dragon (Final Battle) 流星のロックマン3 - クリムゾンドラゴン戦 BGMアレンジ


  • 52二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 04:07:53

    9は王道な冒険物みたいな雰囲気があるけど中盤からかなりシリアスな展開になるイメージがあるな

  • 53二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 04:12:17

    >>15

    ちなみに熱斗の息子である光来斗のナビ『ロックマン.Jr』もロックマンとロールの優れた部分のデータを組み合わせた新世代型ナビに該当すると思ってる

  • 54二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 04:22:03

    >>52

    ネットナビになってないボス達のネットナビ&オペレーター妄想スレ7|あにまん掲示板ロックマンエグゼシリーズに登場していない本家、X、DASH、ゼロ、ZXシリーズ等のキャラクター達もし彼らのネットナビ&オペレーターがいたらどんな感じなのかを妄想するスレです新作、新しいキャラクター、ス…bbs.animanch.com

    7スレ目で出てたスカラビッチとジェイナスがシリアスへの切り替え役を担いそうだ

    狂わされてしまったスカラビッチ、初めて出会う遺跡のナビ…

    「みんなで遺跡探索だー!」という雰囲気から一転して、シリアスかつダークな展開に…

  • 55二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 04:27:31

    >>54

    最初は飛行船に乗って世界各地の遺跡を探検だー!みたいな明るいノリのイメージだな

  • 56二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 04:33:32

    そういや新世代エグゼで熱斗は中学生になるけどみんなはそれぞれシリーズでどれくらいの時系列をイメージしてる?
    7、8とは熱斗が13歳の頃の物語だと予想してて9は夏休みぐらいの頃に起こった事件だと思ってる

  • 57二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 04:41:02

    >>56

    自分的に11、TM4、12は熱斗が中3になってからのイメージだね

    11は夏になり始めた頃、TM4は秋、12は1~4月頃の話なイメージ

  • 58二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 04:49:15

    >>53

    エグゼ1のロックマンの真実が判明するシーンでパパが「彩斗の遺伝子を組み込んだナビは『新世代ナビ』と呼ぶに相応しい物だった」的な事を言ってたのを思い出した

  • 59二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 04:57:39

    >>51

    セラ/ユーナ第一形態は流星3ボス戦+ラ・ムー+「Shooting Star」+「Another Sun」とかのフレーズが入ってそうなイメージ

    そして「Shooting Star」が目立ちながらも全体的に不穏さ、不安定さ、原典セラ戦にもあるDASH曲特有の遺跡っぽさが有って「目の前の少女を救わなきゃ」とプレイヤーに焦燥を抱かせる雰囲気で…


    きっと第二形態ではがっつり「Shooting Star」が聞こえてくるんだろうなぁ

  • 60二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 05:10:21

    新世代エグゼのキャッチコピーとか考えてる?
    自分が考えた7のキャッチコピーは「ロックマンエグゼ、新世代突入!!」「はじめよう、ボクたちの物語を。」

  • 61二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 05:16:15

    >>60

    いいねそのキャッチコピー。凄くぴったりだと思う

    一つ目は「新世代」が入っていて二つ目は新主人公であるアクセル達を表してるのが良い

    自分は7のPV第二弾で「加速するネットバトル。今輝く為に、その牙を剥け」が出るとか想像してた

  • 62二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 05:20:35

    ワイルドファング所属の新世代ナビはルミネ製新世代ナビ3割、
    ルミネの思想に共感した非ルミネ製新世代ナビ7割くらいの割合のイメージ
    クラウンマンやフロストマンは前者、コケコッカーやクワンガーは後者に該当しそう

  • 63二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 05:22:29

    >>60

    10はCMだけど「選べるリーダーは一人じゃない!青き閃光か、紅き衝撃か。ロックマンエグゼ10 ハンターズオブエックス/ハンターズオブゼロ!!」

    「激しく荒ぶる魂、風の中で探す答え」

    とかありそう

  • 64二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 05:31:17

    >>62

    確かトーチマン、ブレイドマン、タイガード、ケンタウロスマン、イエティンガーは新世代ナビだけど自分の意思で人間の味方になる事を選んでたね

    特にブレイドマンやイエティンガーはルミネ製のイメージ

    そして久々に名前が出たクワンガーの弟であるビードブードが辿った末路は…

  • 65二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 05:33:46

    >>64

    間違えた…ビートブードだった…

    過去スレのSSの中で彼がバイルの手で兄でも弟でもない「アンカトゥス」に変えられたシーンが印象に残ってるなぁ

  • 66二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 05:43:16

    他にも新世代ナビは覚えてる範囲でヒューズマン、ダブル、ローズパーク、ニトロマン、フェイクマン、ジェネシスの三体(バスターロッド・G、メガウォーター・S、ハイパーストーム・H)、パイレーツマン、ウェザーマン、ゴーストマン、ブレイクマン、ギャラクシーマンとか居たね
    それとナビじゃないけど新世代プログラムくんとしてマメQも
    確か本家2ラスボスモチーフの「エイリアンマン」も居たけど物語開始前にフェイクマンにデリートされて変装用の姿にされてたなぁ…合掌

    この中で反乱にも関与せずマイペースに過ごしてるギャラクシーマンが清涼剤的なポジションを獲得している…

  • 67二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 05:48:17

    >>66

    トーチマン、クラウンマンやフロストマンも新世代ナビだったはず

  • 68二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 05:49:45

    >>67

    このスレで名前の出てない新世代ナビの話だから、

    既に名前の出てるその3人がいないのは別におかしくないぞ

  • 69二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 05:50:29

    >>68

    そうでしたね、失礼

  • 70二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 05:52:53

    他にもアクセルを除いて唯一?のTMシリーズ出身の新世代ナビのドクラーゲンも居た
    まあドクラーゲンはジェリー系ウイルスがクラーケンと新世代ナビのデータの残骸を取り込んで突然変異で誕生した存在だから厳密な新世代とは言えないかもだけど
    スレ11にはそれぞれドクラーゲンとオイルマンの概念が載ってるね
    しかしオイルマンは新世代ナビの力を社会と人間の為に役立てようとする善良なナビだったのに…

  • 71二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 05:53:35

    このレスは削除されています

  • 72二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 05:57:35

    マリノとシナモンも新世代だったね

  • 73二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 06:02:00

    >>71

    パンデモニウムは確か新世代じゃなかった筈

    その他にも確認したら新世代ナビはかなり多くてスレの歴史を感じる

    他にはかのボンドマンも居るし、ミソラの先祖の響ワタルのパートナー・コンドロックも居たね(しかも速攻でルミネに反逆して脱走している!)

    そしてクロノフォスは不明瞭だけど、才家博士が新世代ナビ技術を応用して製作したウイルス「マッドノーチラス」を参考に作られてるからギリ新世代?

  • 74二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 06:07:59

    しかしこうしてみるとかなり多いんだなぁ新世代ナビ
    歴代ロックマンシリーズのキャラ達が別世界ではこういう特殊な存在なのって、なんかいいよね…

  • 75二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 06:13:16

    7がエグゼ新世代ということで新世代型が関わるX8をベースにしたのはいいアイデアだなって思う

  • 76二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 06:18:49

    久々に名前が出たことだしクワンガーのより詳しい詳細設定を考えさせていただきました
    原作とイレハンのクワンガーに加えて漫画版のヴァジュリーラの要素も少し…

    クワンガー.EXE(エグゼ7)
    『反乱?いいえ!これは我々ネットナビが進化する可能性を見出す為の戦いなのです!
    人類とあなた方旧世代はその為に必要な犠牲でしかありません。言わば、自然の摂理ですよ。』

    電波塔の警備システムを管理している自立型の新世代ナビ
    参考データに使われたナビはカットマンとクイックマンで、クワガタのような姿をしている
    瞬間移動しているかのような素早い動きとあらゆる物を切り裂く『ブーメランカッター』が武器
    高い処理能力と分析力を活かし、常に一手先を予測して戦う冷静沈着な頭脳派
    落ち着き払った性格だが、実は残忍で好戦的な本性を隠しており…
    ルミネの思想に賛同し、ネットナビの進化の為にルミネの反乱に加わった
    反乱後はルミネの補佐役を務め、ワイルドファングの実質ナンバー2として暗躍した
    管理していた電波塔を乗っ取り、侵入者を迎え撃つ要塞に作り替え、ロックマンを待ち受ける
    ちなみにこの電波塔のレーザー兵器のデータはルミネの元に渡り、ヤコブにも搭載された
    頂上にたどり着いたロックマン/アクセルに『何故反乱を起こしたんだ!』と問われた際には
    一切悪びれることなく上記のセリフを言い放ち、続けて残忍な本性を現した

    『……そして何より、こっちの方が面白そうでしょう?
    私は今はじめて自分が感情を持って造られたことを感謝していますよ。
    信じていた我々ネットナビに牙を剥かれ、恐怖に慄く人々の顔…
    あぁ!なんと素晴らしい!これほどの娯楽がこの世にありますか!?』

  • 77二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 06:26:48

    レッドアラートの裏切り者としてウオフライとかどうかな

  • 78二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 06:29:01

    >>76

    最終的にデリートされたとはいえ自分の愉悦を満たしながらしっかりルミネの計画にも貢献したクワンガーはかなり強敵感があるね

    漫画版のヴァジュリーラが言っていた事を思い出したけど感情を持たされるという事はこういう良からぬ事を覚えるという事でもあるんだなぁ…


    これは本家シリーズにも言えるけどレプリロイドやネットナビって最初から明確な自我と知識を備え付けて作られてるけど、圧倒的に人生経験が足りないんだよね

    だから(物理的な)能力と思考力がある分、すぐ実力行使に訴えてしまう(イレギュラー化)

    新世代ネットナビは作られたばかりなのに最初から「普通のナビより上」だと扱われてるのも暴走・反逆の原因だったりして…

  • 79二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 06:33:55

    >>77

    普通の新世代でも良さそうだし新世代に憧れてる旧世代ナビとかもありそう

    最後は無慈悲に倒されるか、裏切った事を後悔しながらアクセルの前で事切れたり…

  • 80二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 06:34:44

    >>79

    原典だとアクセルがレッドアラートの裏切り者なのにこっちだと逆なんだよね

  • 81二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 06:35:20

    >>79

    単純に命が惜しいから裏切ったって考えてる

  • 82二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 06:48:43

    新エグゼは敵やキャラの種類が豊富なのもワクワクする
    コピーロイド、第二世代ナビ、新世代ネットナビ、ナイトメアウイルス、電波生命体、ウィザード、リーバード、ゲイト製ナビ、シエル製ナビ、元人間のナビ、エルフ、シグマウイルス、高次元人、機械生命体リミテッド、FM星人……
    こういう感じに敵の分類が一気に増えたり全く性質の異なるキャラが次々と現れるのが好きなんだよね
    世界観が一気に広まってなんだか嬉しい

  • 83二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 06:56:32

    ビートブード.EXE(エグゼ11)
    『兄貴が100%悪いってのは、オレだって分かってる…だけど…だけど…ッ!』

    クワンガーの弟にあたる自立型の新世代ナビ
    参考データに使われたナビはナイトマンとドリルマンで、カブトムシのような姿をしている
    悩みを抱え込みやすいが、兄想いで真っすぐな性格
    クワンガーのように隠している本性はないが、それ故に騙されやすい一面も…
    生半可な攻撃では怯まないスーパーアーマーと小型ブラックホール『バグホール』が武器
    ルミネの反乱に加わらず中立を貫いていたが、兄がデリートされた後、行方不明となる
    再び姿を現した時にはバイル率いるネット犯罪組織『ラグナロク』の一員となっており、
    空軍の戦闘空母『ビーグ・ビートル』をハッキングし人類へ攻撃を開始した
    本当はどんな困難にも臆さず、自分が傷つくのも恐れず、戦い続けるロックマンへ憧れを抱いている
    兄が悪い事は理解していたが、兄を想うあまり兄の落ち度を認めきれず悩んでいたところを
    『本当はロックマンへ復讐したいのだろう?ワシが手を貸してやろう!』とバイルに付け込まれた
    兄のデータと引き換えにバイルの軍門へ下ったが、バイルに約束を守るつもりなどなく、洗脳されてしまった
    戦いの末にバイルの洗脳が解けるも、バイルによってクワンガーのデータと混ぜられ『アンカトゥス』へと変貌する

    『嫌だ…! 嫌ダ…!! オレは 自分ノまマデ イタイ…!!
    兄貴に 会イタイ… だケ… ダった… のに… こンな はズ… じャ… ナかッたノ… ニ…』

    『クーックックックッ…良かったなぁ、ビートブード!
    これで貴様の大切なクワンガーとやらとずっと一緒に居られるだろう?
    貴様の意思と引き換えだがな!クヒャーッハッハッハッ!!』

  • 84二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 07:04:09

    >>83

    確かビートブードからアンカトゥスとの連戦になるんだよね

    自我を喪失したアンカトゥス時には体力が減ると無理やりボディを引き千切り二分割して赤い「ヘラクリウス・パーツ」と青い「クワガスト・パーツ」に分離して襲い掛かってきたりして…


    ビートブードは新世代ナビでありながら新世代の犠牲者と言える存在だな…

  • 8576・8323/12/07(木) 07:13:53

    >>84

    そうそうビートブードとアンカトゥスは連戦なんですよ

    覚えていてもらえて嬉しいです


    そのアイデアいいですね…

    元ネタと違って兄弟の連携でもなんでもない、ただ1人の『アンカトゥス』…

    圧倒的な尊厳破壊を感じます


    ルミネが居なければ兄共々狂うことはなかったかもしれないけど、

    新世代ナビである以上ルミネが居なければ生まれてくることすらなかったという…どこまでも報われない…

  • 86二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 07:20:35

    >>85

    ボンドマンの時の様に、新エグゼはこういう所でも本家の様な「被造物の悲哀」をプレイヤーに訴えかけてくると思ってます

    クワンガー、ビートブード共々どこか切ない概念を拝見させて頂きありがとうございました

  • 87二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 07:41:28

    >>54

    いきなりだけどスレ7の50のジェイナスの画像の所に居る残り二人のロックマン(悪ロックマン1、スピードステルスロックマン)は詳細を詰めてないけど終盤に出てくる手強い強キャラ幹部を想定

    エグゼナイズした外見だと巨腕の悪ロックマン1は赤い重厚な装甲を纏っていて、スピードステルスは白黒で肩にウィング兼シールドが目立つ細身なタイプをイメージ


    そしてまだエグゼに使ってないDASH2の没ロックマンの一体に「女性型ロックマン」が居るんだけど、そのキャラは同じくスレ7の112のウィザード「メイア」の姉にしようと思ってる

    設定画で二人は全く同じデザインのビットを周囲に浮遊させてたしね

  • 88二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 09:43:26

    ちょっとスレとは関係無い話をするけど今日の深夜にグーグルが発表した新AI「ジェミニ」。アレすごいね
    アバターが無いだけで普通にネットナビじゃん!
    現実は思ったよりもエグゼに近づいてたんだなあ…

  • 89二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 20:33:32

    デボニオンはレッドアラートのメンバーとして出したいな

  • 90二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 21:31:19

    新世代ナビは他のナビがナビデータから復元できるから実質不死身っていうインパクトすごいよね

  • 91二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 22:45:24

    どうやらネームド新世代ナビは二体以上のナビのデータが大きく参考にされてるようだけどマリノとシナモンは何のナビが元になってるのかな
    前者は一部シャドーマンで後者は一部メディ?

  • 92二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 23:05:19

    >>91

    ネットナビになってないボス達のネットナビ&オペレーター妄想スレ5.5|あにまん掲示板スレが落ちていたので立て直しましたロックマンエグゼシリーズに登場していない本家、X、DASH、ゼロ、ZXシリーズ等のキャラクター達もし彼らのネットナビがいたらどんな感じなのかを妄想するスレです新作、新…bbs.animanch.com

    5.5スレ目103のマリノとシナモンを考えさせてもらった自分としては、

    マリノはシャドーマンとサーチマン、シナモンはメディとトマホークマンの組み合わせを想定してる

    チームオブブルースとチームオブカーネルから1体ずつ


    マリノにサーチマンなのは5で使うコウガクメイサイが盗賊っぽいかなぁと思ったので

    シナモンにトマホークマンなのは6での鷲型のサポートプログラムのポジションをガウディルが担うイメージで…

  • 93二次元好きの匿名さん23/12/07(木) 23:46:18

    >>92

    おお!それぞれイメージがぴったりだしチームオブ◯◯からの選出になってるのが凄い

    サーチマンも隠密系ナビだしマリノの参考元になってるのは納得だね

    特にトマホークマンのサポート鷲プログラム=シナモンのサポートナビ「ガウディル」という構図にしてるのが面白い

  • 94二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 10:57:10

    >>89

    原典通りウオフライやデボニオンが居るのがいいね

    デボニオンはこっちだとどんな感じになりそうかな

  • 95二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 22:02:37

    >>94

    デボニオンは普段はコメディリリーフだけど最期はアクセルを庇って死にそう…

  • 96二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 22:20:10

    >>95

    いわゆるアクセルルートのガッツマンポジになる予定

  • 97二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 23:08:14

    リディプス.EXE(エグゼ10)
    『ヒドゥン島では世話になったな、光熱斗にロックマン。力になれるかは分からないがオレもシグマ軍の横暴は見過ごせない。』
    『…何か重要な使命を背負っていた事だけは覚えているんだ。もしかしたら、この戦いを契機に失われた記憶が蘇るかもしれないな…。』

    「HoN」に続きエグゼ10にも登場した記憶喪失の自立型ナビ・リディプス。今作ではハンターズの一員となる。
    外見は青い髪、ギャンブラー風の黒い装い、サングラス型バイザーが特徴。
    HoNではヒドゥン島で勃発したリベリオンとデッドラインの戦いに巻き込まれ島から出られなくなっていたが熱斗らの助力で島外へと脱出。
    以降は自分の出自を探る為に再びインターネットを放浪していたがロックマンと再開し共闘、シグマ軍から世界を守りかつての恩を返すべくハンターズに加入した。
    一見するとキザでクールな印象を受けるが義理人情に厚く、受けた恩をそのままにしておけない仲間想いな性格である。
    「10」内では終ぞ元の記憶を取り戻す事は出来なかったがハンターズとの友情は彼の中に残り続けるだろう…。
    よって、彼の記憶と正体に関するエピソードは「DoN」に持ち越しとなる。

    戦闘ではフォースポイントを消費する事でランダムな効果を発動するトランプ「フォーチュンカード」や、出目で威力の変わるサイコロ「リスキーダイス」を使ったギャンブル要素の強い攻撃が特徴。
    チャージショットは背中に背負ったルーレット状の盾をブーメランの様に広範囲に投擲する技であり、←+Bでその盾を構える事も可能。
    また、カスタム画面では彼の正体に由来する*チップを間に挟む事で異なるコードのチップを選べる「情報操作能力」が安定して強力であり、更にコードをポーカーの役に見立てる事で様々な有益な効果を発揮できる。
    ギガアタックは2ターンの間無敵状態になり、ギャンブル系攻撃が大当たりしやすくなる「トリックスター」。
    固有能力に運が絡む事が多い中級~上級者向けナビだが、癖はありつつも総じて高性能なキャラクターと言える。


    リディプスのHoNでの出番はスレ14.5の14のジャンゴーの項を、DoNでの活躍はスレ12.5の89参照
    コマンドミッションのメンバーが多く登場する10なので、是非ともスパイダーがモチーフの彼に活躍して貰いたいと思い設定をお借りしました

  • 98二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 23:27:24

    >>97

    XDiVEではコマミの操作キャラでスパイダーだけ居なかったので出してみたかったのもあったり…


    他にも「エール」繋がりでTM4ではエールから「不良ナビに絡まれていた時に黒いサングラスのナビに助けて貰った」という話を聞ける小ネタが存在

  • 99二次元好きの匿名さん23/12/09(土) 09:47:36

    ゲイト製ナビってどれくらいいたっけ
    ヒートニックスやシーフォース、自分が考えたヴォルファングは覚えてる

  • 100二次元好きの匿名さん23/12/09(土) 10:40:17

    >>99

    他にはヤンマーク、マシュラーム、ハイマックス、アスラバスラ、ゼロナイトメアだね

    確かヤンマークはレッドアラートで9ではデコイ調査隊の一人に、マシュラームは毒ガス特化のナビ、ハイマックスはゲイトのパートナーナビ、アスラバスラはかく乱系能力の使い手、ゼロナイトメアはご存知ゼロの偽物で11ではシグマMBに並ぶ裏ボスだった記憶


    自分はかなりゲイト製ナビの設定が気に入ってる

    特殊過ぎて普通の倒し方が通用しないのが特別感あっていいよね

    ヒートニックスやシーフォースは不死身だからギミックを利用して倒されてたし

    それとTM2のライバル的ポジションだったヴォルファングがモスミーノスに食べられたのも印象に残ってる

  • 101二次元好きの匿名さん23/12/09(土) 10:56:36

    >>100

    エレキ属性はまだいないっぽい?

  • 102二次元好きの匿名さん23/12/09(土) 11:10:41

    >>101

    言われてみればエレキ属性はまだ居ないね

    エレキ属性のゲイト製ナビはまだX1のボスで唯一ナビ化してないマンドリラーだったりして…

  • 103二次元好きの匿名さん23/12/09(土) 11:14:48

    >>102

    個人的にナマズロスを推す

  • 104二次元好きの匿名さん23/12/09(土) 11:30:25

    >>103

    実はナマズロスは12にラグナロクのナビとして登場しているのだ…

    (スレ7の55参照)


    他にはどんな候補があるかな

    例えば雷系じゃないけどそれっぽいXのホタルクスやトリロビッチ、ゼクスの雷系ボスではハリケンヌやテスラットとか…

    第一世代ナビになるけどトルネードマンや9没案のプラズママンもアリかもしれない

  • 105二次元好きの匿名さん23/12/09(土) 11:49:39

    >>102

    マンドリラーはいいと思う

  • 106二次元好きの匿名さん23/12/09(土) 11:50:47

    >>104

    やっぱマンドリラーかな

    TM2って2Dアクションなのでマンドリラーみたいな機敏に動くキャラは映えそう

  • 107二次元好きの匿名さん23/12/09(土) 12:04:43

    >>105

    >>106

    やっぱりマンドリラーは出してみたいよね

    >>102で書いたけどマンドリラー登場でX1のボスは全部ナビ化した事になるんだよね

  • 108二次元好きの匿名さん23/12/09(土) 12:14:10

    TM4でマンドラゴとか出したいな

  • 109二次元好きの匿名さん23/12/09(土) 12:50:15

    >>108

    マンドラゴで思い出したけどゼロ4からは他にもペガソルタとクラーケンが未登場だったね

    確かペガソルタは11ラグナロク幹部のローズレッドと仲が悪そうと言われてた記憶

    それと個人的にクラーケンはボルト・クラーケンやドクラーゲンと関わりがありそう

  • 110二次元好きの匿名さん23/12/09(土) 17:23:31

    エグゼ世界のゲイトは銀と青のメッシュが入った紫色の髪をしてそう
    そして微妙に原典ぽいデザインのヘッドセットを付けてるかもしれない

  • 111二次元好きの匿名さん23/12/09(土) 17:48:51

    流星4では9の匂わせ要素としてストーリーの本筋に関わらないけど電波制御システムの『S.E.R.A』プログラムと『Y.U.N.A』プログラムが出てくるとか考えてる
    9の破滅の未来に分岐する世界線では人格を持たないこの二つのプログラムを材料にあの二人が作られたという感じ

  • 112二次元好きの匿名さん23/12/09(土) 18:00:16

    『…アンカトゥスよ!この空母をそのまま地上へ落してしまえ!!
    ワシの苦しみには及ばないが…愚かな地上の人間どもにはこれで十分じゃろう!!」

    アンカトゥス.EXE(エグゼ11)
    『指示ヲ 確認 ビーグ・ビートルノ 軌道ヲ 変更。 地上ニ 向ケテ 落下ヲ 開始シマス。』

    ビートブードがDr.バイルによってクワンガーのデータと混ぜられ変貌したことで誕生
    クワンガーとビートブードのパーツが混ざり合い、新たに碇のような腕が背中から生えた異質な姿
    自我は完全に失われ、バイルに命じられるがままビーグ・ビートルを地上へ落下させようとする
    強引な合成によってバグが発生したようで、体には常にノイズが走っており、時折苦しむような動作をする
    ビートブードからの連戦となる上に、クワンガーの素早い動きとビートブードのスーパーアーマーを併せ持つ強敵
    体力が減ると自らボディを引き千切り、赤い『ヘラクリウス・パーツ』と青い『クワガスト・パーツ』に分離
    ヘラクリウス・パーツはビートブードの攻撃を、クワガスト・パーツはクワンガーの攻撃を繰り出す
    更にビーグ・ビートル落下までのカウントダウンがあり、時間内に倒せないと強制ゲームオーバー

  • 113二次元好きの匿名さん23/12/09(土) 18:27:48

    >>112

    >>84で書いた設定が採用されて凄く嬉しい

    戦闘ではクワガスト・パーツがマンディブルクラッチ(ゼロ2で使った掴み技)でロックマンを拘束してからヘラクリウス・パーツが突進を仕掛けそう

    二体をぶつけるとダメージを与えられたり…


    それにしてもクワンガーのデータとビートブードが強制的に合成されてアンカトゥスになる設定にはセンスを感じる

    バイルは第二世代ナビに精通してる設定があったけどそれがここで活かされてるのも唸らされるね

  • 114二次元好きの匿名さん23/12/09(土) 18:31:04

    >>113

    こちらこそ素敵なアイデアをありがとうございます


    同じモチーフ、兄弟キャラという点でクワンガー兄弟とアンカトゥス兄弟には

    何か接点を作りたいなーと思った際にビビっと閃いたのがこのアイデアだったんですよ

  • 115二次元好きの匿名さん23/12/09(土) 18:40:58

    (時系列上)TM2で活躍し始めて7からどんどん二世代型ナビの出番が増えていくのいいよね

  • 116二次元好きの匿名さん23/12/09(土) 18:55:20

    >>115

    6やそれ以前からラッシュ、ビート、タンゴといった動物型サポートプログラムが居たからある意味ではそれが第二世代型の先駆けかもね


    それと第二世代の基礎を作ったバイルやエグゼ2後のTM2の時代からその有用性に着目してたゲイトって結構凄いなぁ…

  • 117二次元好きの匿名さん23/12/10(日) 04:06:17

    8でパイルマンを失った貫田さんだけど12では採掘ロボ繋がりでフランマールをパートナーナビにしてそう

  • 118二次元好きの匿名さん23/12/10(日) 06:05:36

    そういえば才家博士の持ちナビのクロノフォスの設定はそこまで固めてなかったなと思ったので、
    これまでの要素と合わせて詳しい設定を考えさせていただきました

    クロノフォス.EXE(エグゼ10・D.o.N・12)
    『シャーッシャッシャッシャッ!踊れ踊れェ!』

    H.o.N後に才家博士が制作したカブトガニ型のナビで、初登場はエグゼ10
    シリーズ通してストーリーには大きく関わらず、10・12ではフリーバトルで戦えるナビとして登場
    レグアンカーの反省から搭載された甲羅のおかげで非常に高い防御力を誇る
    氷を操る能力の他、特殊な信号を発して相手に錯覚を起こす
    その信号は相手の感覚を狂わせ、あたかも時間が早く進んだり、遅くなったかのように錯覚させる
    更に悟られないように乱暴な言動で相手を挑発して神経を逆なでし、
    正常な判断力を鈍らせ心理的に追いつめる策略家
    しかしそういった言動は戦闘中のみであり、普段の性格は素直な末っ子気質で仲間想い
    (自身より年上と判断したナビは『兄貴』『姉貴』と呼び、それ以外は呼び捨て)
    この性格が形成されたのは、才家博士が『絶対に仲間を裏切らない選択を取る思考プログラム』を組み込んだ為
    10では復讐を企てる才家博士によって科学省に送り込まれ、
    サイバー攻撃を仕掛けるように命令されたが、科学省で迷子になってしまった
    その際にマリノとシナモンに助けられたことで2人に懐き、『姉貴』と呼んで慕うようになる
    D.o.Nでは才家博士が表舞台に登場しない為、フリーバトルは出来ない
    才家博士のPCに侵入したエラト達3姉弟と出会い、その性格故にすぐ懐いた
    案の定エラト、ドロワ、アイコを『姉貴』と呼んでいる(何故かリコのみ呼び捨て)
    アンジュには『兄貴って呼んでも良いんだぜ!』と言っているが呼び捨てにされており、
    『シナモン姉貴の気持ちが分かったぜ…』と落胆している
    ボンドマン完成時には『オレにも本当の兄弟が出来たんだな!』と彼の完成を心から喜んだ
    11では才家博士によってボンドマンと共にディープログに預けられており、登場しない
    12では『マッドノーチラス』のデータによって強化を施され、防御と錯覚能力に磨きが掛かった

  • 119二次元好きの匿名さん23/12/10(日) 08:56:40

    >>118

    ギャラクシーマンとかもそうだけど大きく本筋に関わらないけど存在感の強いキャラっていいよね…

    クロノフォスやボンドマンが家族になってから才家博士もなんだか明るくなってそう

  • 120二次元好きの匿名さん23/12/10(日) 19:14:47

    テスラットとか出したいな

  • 121二次元好きの匿名さん23/12/10(日) 19:26:53

    >>119

    12での才家博士は完全な味方ポジションとして登場するし、

    憑き物が落ちたような感じになってそうだよね


    そもそもHoNと10で諦めた復讐を再び決意したきっかけが

    ボンドマンが受けた仕打ちに対する怒りだったりと、

    高次元人達が評価した通り『ひねくれているが心根は善』なんだろうな…

  • 122二次元好きの匿名さん23/12/10(日) 20:45:43

    >>121

    11のラグナロク入りの動機とボンドマンの存在がかなり綺麗に繋がってるよね

  • 123二次元好きの匿名さん23/12/10(日) 21:04:08

    前にゴーストマン考えた者だけども他作品でもボスキャラコンテストの受賞ナビが出たらどうなるか考えてる
    今考えてるのは第二世代のクリオネ型ネットナビ

  • 124二次元好きの匿名さん23/12/11(月) 04:35:55

    このレスは削除されています

  • 125ミスってたので再投稿…23/12/11(月) 04:36:48

    スティングレンが元ネタのナビはまだ居なかったような気がしたので、
    シグマウィルスの支配に抗った特異なポジションのボスというイメージで考えさせていただきました
    (もし既に居たらごめんなさい)

    スティングレン.EXE(エグゼ10)
    『君達が…ハンターズ…か?なら、頼む…!俺を…デリート…してくれ…!
    これ以上…俺に…軍の誇りを…傷つけさせないで…くれッ!!』

    元アメロッパ軍所属のエイのような姿をした自立型ナビ
    軍人であることに誇りを持っており、部下だけでなく人間にも信頼される人格者だったが、
    シグマウィルスの撃退任務を行っていた際、仕留めそこなったシグマウィルスに感染してしまった
    感染後は同じくシグマウィルスに感染したアメロッパ軍総司令ナビ『ジェネラル』と共に人類へ反逆した
    その際にアメロッパ軍が所有するサメ型飛行戦艦『メガメックシャーク』を強奪している
    ストーリーではメガメックシャークからシグマウィルスを地上の街へ散布するようにシグマから命令されていたが、
    なんとシグマウィルスに侵されながらも精神を保っており、命令に背きメガメックシャークを海へ向かわせた
    この際、ハンターズに『俺に追いつけるか?この計画を止めて見せろよ、ハンターズ!』と挑発のメールを送っている
    その目的はハンターズに自身をデリートしてもらい、シグマウィルス散布計画を止めること
    しかし裏切りを知ったシグマによって更にシグマウィルスを注入され、上記のセリフの後、正気を失い襲い掛かる
    戦闘では素早い動きの突進や地を這うエイ型ビット『グランドハンター』による攻撃を繰り出す
    敗れた後も、彼を蝕むシグマウィルスは彼のデリートを許さず、彼をウイルスへ変異させようとしたが…
    持ち前の精神力でそれに抗い、ハンターズに『早く…プラグアウトを…ッ!』と呼びかけた
    ハンターズのプラグアウト後はシグマウィルスの支配を振り解いてメガメックシャークを海へ落下させ、
    『ジェネラル司令…俺は…間違ってなかった…ですよね?』と呟きながら、シグマウィルスと共に海の藻屑と消えた

    元ネタはX4に登場したジェット・スティングレン(画像上)
    本家9のワイリーステージ2に登場したメガメックシャーク(画像下)
    ジェネラルの詳細は11スレ目の72参照

  • 126二次元好きの匿名さん23/12/11(月) 06:48:54

    >>123

    ゴーストマンみたいな架空の応募ナビを考えるのも楽しそう

    新エグゼが発売されてる世界だとX、ゼロ、ゼクス風の第二世代ナビの募集とかしてるんだろうなぁ


    >>125

    最後までシグマウイルスに抗い続けたスティングレン…

    こういう身体と意思の自由を奪われながらも最後まで役目を貫こうとするキャラって物悲しくも魅力的だよね

    自我を保ちながらもハンターズに自分をデリートさせる為に偽悪的に振舞ってたのもなんだか切ない

    それとここで本家9のメガメックシャークが出たのは好きだったから嬉しい

  • 127二次元好きの匿名さん23/12/11(月) 07:08:36

    フランマール.EXE
    『あらよ!ほれよ! 通矢はんとワシの堀り掘り魂、オメエに見せたるわーっ!!』
    『通矢はん!あのオナゴはまずいで!あん時のアイドルみたいな良からぬプレッシャーがビリビリ響いてきとるわ!』

    ロックマンエグゼ12に登場するネットナビ。パートナーは貫田 通矢。
    重機や削岩機といった土木関係のマシンの操作に特化したナビであり、その構成データには今は亡き通矢のかつてのパートナー「パイルマン」の物も含まれているのだという。
    グランドマンの様に電脳世界における工事の能力は群を抜いており、腕のドリルと自慢のピッケルの他に電脳岩をも溶かす炎によって施工をあっと言う間に片付けるプロ。
    オペレーターの通矢と共に堀杉 土太郎とそのナビ・グランドマンと共に採掘・工事を行う事も多いらしい。
    性格は工事関係のナビらしくワイルドで頼れるガテン系のあんちゃん気質。だがその面倒見の良さ故に女運が悪くトラブルに巻き込まれかける事の多い通矢を心配している。
    外見は原典とは大幅に異なりヘルメット、腹巻型パーツ、サングラス、ピッケルを身につけた「擬人化されたモグラのイメージ」そのものなナビ。

    12シナリオ中ではラグナロク団員のチロルに惚れた通矢に対し、「嫌な予感がする」と彼が過去に惚れたまどいやハルの事を引き合いに出して説得しているシーンで登場。
    その後、チロルとパープリルが遊園地を占拠した時に建築用の希少な金属「セラミカルチタン」を奪われてしまった為に取り返す事を依頼してきた。その為、遊園地の電脳を攻略中はフランマールが穴を掘ってクローズトラップの回避に協力してくれる。
    事件解決後はマップ上に居る通矢に話しかける事でフリーバトルが可能になり、勝つと貴重なミステリーデータの位置や残り数を教えてくれるので積極的に戦おう。
    また、極まれに「地下からこの世の物と思えない”何か”を感じた」と伝えてくるが…。
    ヒート属性。戦闘ではグランドマンの様に潜航してからの攻撃やドリルを構えての突進が特徴的。
    その他にも地面を殴って火柱を噴出させる、地面を這う炎や炸裂する火炎弾を発射するといったヒートマンを連想させる技も使用。
    バージョンが上がるとフェイントを交えて変則的な軌道のピッケルを投げつけてくるのでパターンの暗記は必須。

    「…パイルマンにもよく釘を刺されていたが、俺の趣味はそこまで悪いのか…?」

  • 128二次元好きの匿名さん23/12/11(月) 07:13:47

    >>127

    元ネタはゼクスの「フランマール・ザ・モルロイド」

    オペレーターの貫田 通矢はスレ11の54、スレ13の37を参照

    >>117でレスした内容を元に貫田 通矢の設定をお借りしました


    ちなみに本家ロックマンシリーズでは初代からゼロゼクスに至るまでロボットの主要な材料として使われている金属「セラミカルチタン」についてですが、エグゼ世界では原材料が非常に希少だという設定を考えました

    だからこそ、エグゼ世界では本家世界ほどロボット技術が発展せずロボットの台数が増えなかったり…

  • 129二次元好きの匿名さん23/12/11(月) 08:38:36

    >>127

    原作セリフを流用してたりオメガを匂わせてるのが良いね

    過去スレでもちょくちょくフランマールはオメガを匂わせる発言をしそうって言われてたよね

    女運の無さをフランマールに心配されてる貫田さんも相変わらずだ

    いつか彼がちゃんとした相手を見つけられる日は来るのやら…


    >128

    エグゼ世界にロボットが少ない理由をそう繋げるか…!

    本家シリーズではおなじみの物がこの世界では希少って絡め方は上手いね

  • 130二次元好きの匿名さん23/12/11(月) 11:13:32

    >>129

    そうです、通常プレイでは見つけるのが難しい地下研究所はフランマールのセリフが遠回しなヒントになっています

    それと貫田さんみたいな不運に巻き込まれながらもその自覚の無いキャラが結構好きなので登場させてみました


    セラミカルチタンですが本家ではロックマンのボディ以外にもカットマン、メタルマン、ハードマンなど殆どロボットにも使われている万能金属なんですよね

    もしかしたらエグゼ世界は技術の下地があっても肝心の素材が追いついてない…?と思い概念を…

  • 131二次元好きの匿名さん23/12/11(月) 16:37:02

    そう言えば10ってまだクリア後の裏ステージとか決まってなかったよね
    そして裏シナリオ特有のボスも
    個人的に道中でギーメルとザインが足止めしてきそうな気がする

  • 132二次元好きの匿名さん23/12/12(火) 02:05:11

    >>123

    自分はキリン型の応募ナビを考えてた

    メタ的な視点では「X9のボスレプリロイドがエグゼナイズされた」という設定を持ってる感じの

  • 133二次元好きの匿名さん23/12/12(火) 03:33:38

    スティングレンが最後まで抗ったおかげで阻止できたけど、
    もしシグマウィルス散布計画が成功してたら恐ろしい事になってたんだろうな…

    X5やX6みたいに地上がシグマウィルスだらけになって、
    そのうちナビだけでなく人間にも感染するウィルスに進化したりとか…

  • 134二次元好きの匿名さん23/12/12(火) 03:53:44

    >>132

    自分が考えてるクリオネ型ネットナビ『クリオネイド.EXE』もXシリーズに出てきたボスのナビ版って感じのイメージ

  • 135二次元好きの匿名さん23/12/12(火) 09:21:45

    >>133

    きっとそこら中の電子機器が暴走したり爆発したりする事は確実なんだろうなぁ…

    2終盤を見るにエグゼ時代から電磁波(電波)は現実とデジタルの境界を曖昧にしてしまうようだからシグマウイルス実体も起こってたかもしれない…

    そう考えるとスティングレンの自己犠牲で皆が救われたんだね


    >>134

    おお!いいねクリオネイド

    Xシリーズだと『ディープシー・クリオネイド』とか『インビジブル・クリオネイド』的な名前をしてそう

  • 136二次元好きの匿名さん23/12/12(火) 14:18:48

    >>135

    名前の由来はクリオネ+グレネード

    氷結グレネード弾で敵を凍らせるイメージ

  • 137二次元好きの匿名さん23/12/12(火) 20:06:41

    ふと思ったけど8と9は敵幹部がみんな電波体だし、電波体キャラのデリート演出は流星のアレみたいになってそう
    そしてスペースルーラーズの場合は画面に破壊の紋章が浮かぶ演出も有ったね

  • 138二次元好きの匿名さん23/12/12(火) 20:54:20

    クリオネイド以外だとヒート属性のスカンクモチーフのネットナビ『ガスカンク.EXE』とか考えてたな

  • 139二次元好きの匿名さん23/12/12(火) 21:02:05

    Xシリーズ風に名前つけるなら『グレイシャル・クリオネイド』と『バーナー・ガスカンク』って感じかな

  • 140二次元好きの匿名さん23/12/12(火) 21:08:24

    >>137

    正確にはデリート地点に破壊の紋章が浮かび上がってそれがどこかに吸収されるように消える感じだったかな

    ルーラーズがサンゴッドに還元されてる伏線になってる

  • 141二次元好きの匿名さん23/12/12(火) 21:15:41

    >>139

    本当に本家に居そう

    ガスカンクはヒート属性に加えHPバグや毒パネルを使いそうだね

  • 142二次元好きの匿名さん23/12/12(火) 21:21:07

    >>141

    この流れでウッド、エレキ属性も考えたいな

  • 143二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 06:30:36

    >>139

    クリオネイドは原典だとミジ二オンみたいな半透明ボディの一応人型っぽいレプリロイドだけどエグゼだとモチーフのクリオネに近い姿になってそう

  • 144二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 14:42:43

    電気属性のシマウマ型ネットナビで『ゼブライト.EXE』とか考えた

  • 145二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 15:50:36

    >>144

    本家Xにはペガサスモチーフのペガシオンが居たけど純粋なウマ系キャラは居なかったから新鮮だね

  • 146二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 16:04:57

    >>141

    ガスカンクの名前の由来はガス+スカンク+ガスタンク

  • 147二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 19:09:24

    このレスは削除されています

  • 148ミスってたので再投稿…23/12/13(水) 19:11:38

    ソーラーマン.EXE(エグゼ9)
    『1!2!3!さぁ!君も一緒にソーラー体操で元気に体を動かそう!』(改造前)
    『カラダ ガ アツイ… イタイ… クルシイ… ダレカ… ワタシヲ… トメテクレ…ッ!』(改造後)
    『人と名乗りし生命体よ…この遺跡と共に滅びるがいい…!』(サンゴッド人格)

    エグゼ9に登場する隠しボスの1体
    元々は人工太陽の研究施設で働いていた自立型ナビ
    真面目で仕事熱心、非常に快活な性格をしており、研究施設での信頼も厚かった
    座り作業の多い研究員達の為に自ら考案した『ソーラー体操』を広めようとしている
    宇宙にも関心があるようで、ギャラクシーマンやアストロマンとは友人関係だった
    仕事内容故か、戦闘用ナビではないにも関わらず新世代ナビに匹敵する程に非常に優れた炎の力を持つ
    それに目を付けたアルバートによって拉致、改造され、サンゴッドのデータのかけらを組み込まれた
    アルバートがサンゴッドのデータのかけらを入手していたのは、オメガを強奪したバイルに対抗する為
    不完全ながらもサンゴッドの力を再現しており、その姿はまさに『疑似太陽』
    しかしあまりにも強大なその力はソーラーマン自身にもアルバートにも制御できず、
    ソーラーマンの人格プログラムはサンゴッドの力に取り込まれ、物言わぬ破壊兵器へとなり果てた
    その後はウロボロスを脱走、サンゴッドに対抗するために作られた遺跡を破壊すべく行動している
    サンゴッドの人格は裏に隠れており、普段はその力に苦しみ続けるソーラーマンの人格が現れている
    戦闘ではサンゴッドの攻撃を小規模にしたようなものを繰り出すが、威力はむしろ上昇している
    体力が半分を切ると、全身が燃え上がりパターンが強化される
    デリート時には『そうか…ついに私を止めてくれる者が現れたのか…』
    『ありがとう…君たちのおかげであの呪いから抜け出すことができた』
    『アストロマン…君にも迷惑をかけたね…私も今、そっちへ…行くよ…』
    と、ロックマンと熱斗に感謝の言葉を述べながら消滅した

  • 149二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 19:20:53

    >>148

    こういう健気だけど危うい物に振り回されるキャラって切ないけど好き

    ソーラーマンはオールスターズでもサンゴッドの力に悩まされてたなぁ…

    まさかアルバートが関わっていたとは…恐らくアストロマンも…


    それとサンゴッドに対抗する為に造られた遺跡について思ったけど、9の絶望の未来はこちらの世界と違ってサンゴッドを異次元に追放出来なかったかエグゼ8の事件が流星の時代にズレ込んだとかの差異がありそう

  • 150二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 19:30:04

    >>149

    ご想像通り、アストロマンもアルバートによって改造されています…

    望まない力に振り回されるナビもエグゼ世界には多そうだなと思って考えたのがこの2人です


    アストロマン.EXE(エグゼ9)

    『ボクはトモダチを守りたい…でも、彼を守ることが本当に彼の為になるのかな…?

    ボクにはもう、分からないよ…!ボクもソーラーマンもこんな力、望んじゃいなかったのに!』


    エグゼ9に登場する隠しボスの1体で、ソーラーマンの前座として戦うことになる

    元々はプラネタリウムで映像投影の仕事をしていた自立型ナビ

    臆病で恥ずかしがりやな性格だが、自分の大切な人や物を傷つけようとする相手には容赦しない

    プラネタリウムの常連であるギャラクシーマン、ソーラーマンとは友人関係だった

    ソーラーマン同様アルバートによって拉致、改造され、スペースルーラーズのデータのかけらを組み込まれた

    不完全ながらもスペースルーラーズの力を再現しており、その姿はまるで『太陽系』

    その力はアストロマン自身も制御できていないが、ソーラーマンとは違い、人格プログラムは取り込まれていない

    ソーラーマンの脱走後、彼を追ってウロボロスを脱走、遺跡を捜索している

    サンゴッドの力に蝕まれ苦しみ続けているソーラーマンを救える者が現れることを願っている一方で、

    ソーラーマンを失うことを恐れており、救いたい気持ちと守りたい気持ちの自己矛盾に悩んでいる

    戦闘では周囲に浮かぶ惑星型ビットからスペースルーラーズのホログラム『コピービジョン』を作り出したり、

    大量の隕石を降らせる『アストロクラッシュ』など激しい攻撃を繰り出す

    デリート時には『負けちゃったぁ…キミ…とっても強いね…』

    『うん…キミなら、きっと…いや…絶対に…!彼を苦しみから救えるって…ボクには分かる…!』

    『だからお願い…ボクのトモダチを…ソーラーマンを…助けてよ…』と言い残し、消滅した

  • 151二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 19:39:13

    >>150

    友の生を望めば友を苦しめてしまう、だけど友の永遠の安寧を望むのには葛藤が付き纏う…

    ソーラーマン同様デリートが救いになったと信じたい

    それにしてもアルバート関係のナビはアクセルとルミネ、プロメテとパンドラ、アストロマンとソーラーマンといった一組になってるナビが多い気がする

    そしてそのナビ達も何らかの苦悩や問題を抱えている…

  • 152二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 20:52:49

    2人の友人を理不尽に奪われてしまったギャラクシーマンは何を思うのか…
    オールスターズだと仲良しで幸せそうな3人の姿を見ることができるんだろうなぁ

    そういえば9からはギャラクシーマンのイベントをこなすことで
    スペースルーラーズの悪しき力を封じたギガクラスチップ『スーパーノヴァ』を入手できるというのもあったね
    もしかするとアストロマンが人格プログラムを取り込まれずに済んだのはギャラクシーマンのおかげだったり…

  • 153二次元好きの匿名さん23/12/14(木) 08:34:51

    バイルとアルバートが水面下でバチバチやってるのなんかワクワクするな…
    どっちかの視点でシリーズを通しで見てみたい

  • 154二次元好きの匿名さん23/12/14(木) 10:02:10

    >>153

    過去スレの概念ではアルバートが意外とガバガバチャートで計画を進めていてシリーズ毎の敵に割とびっくりしたりもするというのが印象に残ってる

    そして新敵勢力が出現する毎に妨害が入って計画の練り直しを迫られたっていうのも


    だけどそうでもしないと熱斗達が勝てない敵だったりして…

  • 155二次元好きの匿名さん23/12/14(木) 10:06:46

    >>154

    アルバートの想像以上に『今の世界』が進化していたって事なんだろうね


    サンゴッドと遺跡に関してはアルバートも知っていただろうけど、まさか目覚めるとは思ってなかったんだろうなぁ

    ルミネが悪足搔きに撃ったヤコブのレーザー兵器が太陽に命中したことが原因な訳だし、

    アルバートのチャートが狂った原因は間違いなくルミネの反乱だね

  • 156二次元好きの匿名さん23/12/14(木) 12:48:41

    >>155

    このスレのエグゼ世界のアルバートの設定色々となんか好き

    あのワイリー、リーガル、グレイorアッシュ達の先祖だし、元々世界を良くしようと頑張ってた科学者が闇堕ちした姿だしね

    更にはナビ化で千年以上生きてる超越者だけど他の脅威には普通に翻弄されて、その度に計画を軌道修正しようと頑張ってる所が人間味があって妙に共感出来るし…

    深みのある敵だと思う

  • 157二次元好きの匿名さん23/12/14(木) 22:17:59

    マスター
    「今日もまたセラとユーナに叱られてしまってね。人類最後の一人である自覚をもう少し持てと言われたよ。」
    「人類を蘇らせるという大義名分は無辜の人々の幸せを奪う免罪符にはならない…。トリッガー、どうか…システムを止めてくれないか。」

    ロックマンエグゼ9の登場人物だが本編開始時点で既に死亡している。
    デコイ文明(破滅の並行未来)最後の生き残りの男性でありセラやユーナ、トリッガー達ウィザードやリーバード等の多くの電波体やシステムの開発に携わった天才科学者。
    彼の死を以ってデコイ文明の人類種(エグゼ・流星シリーズの人類)は遺伝子アーカイブを遺し完全に絶滅した。
    最期は延命処置の限界を迎えた事で逝去した様だが未練を持ったままだった為、その魂は成仏出来ず遺跡内のウェーブロードを彷徨い続けている。
    遺跡内で影ながら熱斗達を導いていた謎の人物の正体でもある。

    かつては人類復興研究所兼シェルター「ヘヴン」「エデン」を運営する幹部の一人だったが、荒廃した世界を捨てて歴史に影響しない並行世界に侵略する狂気の計画「プロジェクト・エデン」に対しては疑問を持っていた。
    前述の未練とは自分の死後もこの計画が動き続けていた事に対しての物である。
    最終的にデコイ文明の人類は文明再興の方針を巡って対立の末に殺し合って滅んだが穏健派の彼のみが生き残る事となり、生き残った彼はウィザード達に厳重に保護され「ヘヴン」「エデン」の「マスター」と認定された。
    だが、そのマスター権限でも最重要計画「プロジェクト・エデン」を止める事は不可能であった。
    しかし、彼の最高傑作である「とある英雄」を模して創られたウィザード「トリッガー」はマスターとの交流を重ねる内にプロジェクトへの疑問が芽生え始め、マスターの「無辜の人々の幸せを奪いたくない」という願いを守る為にたった一人でシステムに反逆し全てを敵に回したのだった。

  • 158二次元好きの匿名さん23/12/14(木) 22:22:12

    >>157

    マスターは文明崩壊後の人類を支えていた非凡な天才の一人だが温厚で親しみ易い人柄であり、規律に甘い所からよくセラやユーナに心配され注意されていたらしい。

    作中では一貫してマスターと呼ばれており過去編シナリオ「瑠星のロックマントリッガー」では「今更私個人の名前に意味など無いよ」と語っていたが、データベースからは彼の苗字のイニシャルが「W」である事を確認可能。

    彼の先祖には歴史に名を残す科学者が何人も居たらしい。


    9本編では霊魂である制約から基本的に意志疎通が制限されていたものの、遺跡の電脳のロックを解きリーバードを退けるなどデコイ調査隊を密かに見守っていた。

    そして、ジュノの策略で死亡しデータ断片となった暁リンドウとアシッドマンを復活させたのも彼であり、マスターが用いた「データ断片になった者を復活させる技術」は同じくデータ断片化された「とある少女」が救出された時の処置や記録が参考になっている。


    9本編クリア後に展開される裏シナリオにおいては消滅寸前のトリッガーの前に姿を現す形で初めて熱斗達と対面して言葉を交わし、この世に留まる為の最後の力を振り絞って暴走するシステムの残滓を停め、トリッガーと共にセラやユーナ達が待つ天へと旅立っていった。


    「すまなかったね、光熱斗君…。無力な私があのシステムを止められなかったばかりにトリッガーやセラとユーナ達、そして君達この時代の人々を苦しめてしまった…。」

    「ありがとう、これも全て君達デコイ調査隊のお陰だ…。さあ、行こうトリッガー。皆が待つ場所へ……。」

  • 159二次元好きの匿名さん23/12/14(木) 22:24:27

    >>158

    元ネタはロックマンDASHに登場する本家ロックマンシリーズにおける最後の人類「マスター」

    彼が暁リンドウとアシッドマンを蘇らせた方法は「流星3」にてデータ断片となり仮死状態になった白金ルナを復活させた記録を参考にしている

    また、こちらの方が雰囲気は穏やかだが彼の容姿は先祖返りの為か、数千年前の古代文明出身の科学者に酷似した物となっている

    遺跡やデコイ文明の真相についてはスレ7の157~159などを参照

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