ワイルズでも続投っぽいスリンガー

  • 1二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 14:41:34

    ワールド系列やったことないんだけど実際のところどうなの?仕様とか調整とか世界観とか

  • 2二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 14:44:29

    MHWIのクラッチや傷つけはともかくスリンガーの方はそれなりに好評だったんじゃないか

  • 3二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 14:45:30

    スリンガー自体はただの便利アイテムだからまぁ
    クラッチも傷付けが言われてるだけでそんな悪いもんでもないよ

  • 4二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 14:47:22

    少なくとも俺は好きだった。

  • 5二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 14:47:22

    スリンガーは良い設定的にも武器を持てない人も自衛用に使えたりするし
    ただしクラッチクローテメーは駄目だ

  • 6二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 14:48:13

    ぶっちゃけ無くても良いくらいだったし続投なら翔虫くらい便利にパワーアップしてほしいよ

  • 7二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 14:48:17

    スリンガー自体が悪いというよりそのまわりのシステムがクソ(アンチ並感)
    スリンガー単品だと狙いやすくて非常に便利

  • 8二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 14:48:38

    スリンガーは楽しかったし便利だった
    クラッチは嫌いじゃないけどそれ前提のゲームデザインはやめてほしかった

    傷つけすると固い部位ほど効果が大きくなるとかそういう調整にして欲しい

  • 9二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 14:50:32

    >>6

    さすがにハジけクルミとか属性弾なんかはちゃんと使うとかなり有利だったから無くても良いとまではいかないかな…

  • 10二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 14:51:04

    Wの頃はたまに怯ませたりギミック作動したりでいいスパイスって感じだったけどアイボーで実装された強化撃ちとぶっ飛ばしにすべてを奪われてしまった

  • 11二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 14:51:29

    >>7

    ガンナーはともかく操虫棍も切り替えに一手間必要で辛かった

  • 12二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 14:52:50

    スリンガーというより投網漁が好きだったな環境生物集め楽しいし

  • 13二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 14:55:03

    >>9

    弾だけじゃなく色んな武器が有用だったら言われなかったんだろうね…

  • 14二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 14:56:45

    >>13

    スリンガー自体は武器間の違いは少なくない?

  • 15二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 14:57:11

    アイテムポーチとスリンガー弾が別枠だったから閃光弾撃ちやすくて飛竜にひいこら言ってたビギナーにはありがたかった

  • 16二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 14:58:57

    >>6

    RISEやってて思うのは、ボルボロスにスリンガー水流弾、オロミドロ亜種にスリンガー火炎弾が欲しくなった

  • 17二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 14:59:25

    ゼルダみたく武器のアクション自体をシンプルにして色んなアイテムや道具を駆使する路線のモンハンやってみたくはある

  • 18二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 15:00:26

    ライズでバゼル周回やってた時に抜刀状態で閃光撃てるの有難かったんだな・・・って思った

  • 19二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 15:00:28

    なんか地味に弾の種類に対応するギミックが多いんだよな

  • 20二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 15:02:27

    別に傷付けも虫棒だけ判定がガバくて三回必要みたいなそういう雑な作りじゃなかったらあっても良いんだけど

  • 21二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 15:04:17

    >>20

    いや普通にモーションや傷付け回数で露骨に差を付けられれてるのは…

    蛇なんて武器種の中でも分かれてたんだぞ うっそだろお前!?

  • 22二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 15:04:37

    ハンマー使いの身としてはクラッチアクションもそこまで嫌な思い出ではないんだよな
    あのスピード感と重撃感の両立は蟲技では味わえんかった部分だと個人的には思う

  • 23二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 15:06:34

    ランス使いとしてはカウンタークロー含めて滅茶苦茶好きなんだけど抜刀クローがあまりにも出しにくいのが難点

  • 24二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 15:06:58

    モンスターがやたら速い癖にあんな隙まみれなモーションで
    装衣でカバーしないとまともに使えないからなクラッチ
    虫技みたいに無理なくコンスタントに使えるならいいよ

  • 25二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 15:07:46

    生物拾って投げつけるの馬鹿らしかったからスリンガーでいいよ

  • 26二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 15:09:20

    昔のモンハンの乗りシステムみたいなバランスが良い
    戦略に組み込むこともできるし無くても困らないみたいな立ち位置

  • 27二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 15:09:38

    >>19

    ネロミェールの水をヒカリゴケで吸うみたいな細かい攻略法は大好き

  • 28二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 15:13:56

    逆に翔虫が便利すぎて嫌い
    クラッチも「傷をつけると肉質が柔らかくなる」だけのシンプルな仕様なら良かった

  • 29二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 15:44:17

    スリンガーはアイテム選択したらそのまま撃ってくれれば……
    装填だけで発射は別ボタンなのがなぁ

  • 30二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 15:46:47

    クラッチが必須になってめんどくせぇ!はあったがスリンガー自体は色々使い勝手良かったぞフィールド狩りの場合は
    タイマンステージ系だと高性能スリンガー弾取得とクラッチが一緒になるからめんどくせぇ!ってなったが

  • 31二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 16:18:44

    こう見るといろんな意見があるんだなあ

  • 32二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 16:21:36

    クラッチはまぁ良いとして後々のアプデでそれを露骨に封じてくるモンスターばっかり追加したのはちょっと訳分からなかった

  • 33二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 16:25:01

    クラッチは傷付け義務とかなしの選択肢の一つとして調整したらめっちゃいいシステムだと思う

  • 34二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 16:26:26

    >>32

    クラッチされた瞬間最速で走る王カーナ

    クラッチされた瞬間最速で匍匐するミラ

    クラッチされた瞬間最速で拘束してくるラージャン

  • 35二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 16:26:47

    >>23

    モンスターの突進にカウンタークラッチ決めるの爽快感あったな

  • 36二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 16:26:55

    ハンマーの溜めクラッチは最高だった

  • 37二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 16:26:57

    >>33

    移動用だったり急速に接近するための一手で技派生ちょっとあるとかな

    うまいこと調整して昇華して欲しいもんだ

  • 38二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 16:31:26

    >>33

    頭や体付近の判定が小さいブレスとかの予備モーションに対してクラッチして近づきながら回避したりするのは楽しかった

  • 39二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 16:33:22

    >>35

    ガンキン系統の回転突進に合わせると自動で回転阻害ダウンも取れて嬉しい

  • 40二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 16:37:55

    大剣使いの俺はクラッチも含めて好きだった
    傷つけた部位に真溜め切り当てた時の数値を見るたびにガンギマリしてた

  • 41二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 16:54:58

    クラッチの傷付け速度格差と右上バグはどうにかして欲しいな

  • 42二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 16:59:19

    いちいち閃光玉とかこやし玉装填するのめんどくさいからそこだけはやめてほしいかな

  • 43二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 17:08:56

    普通に楽しいぞ戦いかた工夫できるし相手を怯ませたり物落としたり

  • 44二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 17:48:36

    ガンランス使いだけどずっと思ってたこと
    クラッチ攻撃で溜め砲撃以外のも使わせて欲しかった
    放射型だと溜め砲撃拡散型だと竜杭砲通常型だとフルバみたいに砲撃タイプによって分けてくれると嬉しい

  • 45二次元好きの匿名さん23/12/08(金) 18:49:12

    ガンランスはスリンガー弾の種類でハナクソの効果時間が変わるのがね…
    それ以外は概ね楽しかった

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