等倍EXクラスの全体鯖は特攻持って来い

  • 1二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:20:27

    特攻持っても基本足りんからバフいっぱい持って来い
    基本クラスも特攻持って来い

  • 2二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:23:47

    バーサーカーが範囲広い特効持ってるのが本当におかしいよな…

  • 3二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:32:04

    若森はなんであんなしょっぱいんだ

  • 4二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:33:33

    >>3

    なんか回転率も火力も微妙に届いてないよね

  • 5二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:35:20

    >>2

    アルジュナオルタやモルガン、水着伊吹とかな

  • 6二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:36:03

    >>3

    メリュ子に負けてて草

  • 7二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:39:33

    今年のルーラーほんま強い

  • 8二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:40:56

    >>2

    これのせいでそいつらで良いになってるからな…

    クラススコアもあるし

  • 9二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:42:47

    バーサーカーって他のゲームで例えたらほぼ全属性みたいなもんだからね
    その代わり防御面は弱いがこのゲームやられる前にやるのが基本だし

  • 10二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:45:20

    有利なはずなのにアルエゴかバーサーカーでいいかになりがちはアサシンもね!

  • 11二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:45:27

    水着伊吹を超えるAアタッカー永遠に出なさそう

  • 12二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:45:40

    EXクラスは一部を除いて基本的に等倍運用だからティアマトレベルかちょい低いぐらいバフ盛るかまあまあ範囲の広い特攻持ってきて欲しいのは分かる
    横バフまあまあ持ってるなら他のバフはちょい盛り程度でもいいけど

  • 13二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:46:16

    >>9

    しかも防御面に関しては高難易度専用だが絆ヘラクレスとかいう例外もいるからね

  • 14二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:46:19

    有利の倍率もっとあげてもよさそう。

  • 15二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:46:52

    クラススコアのおかげでバサカがさらに強くなった
    スターアップで宝具で星もちょびっと出し始めたぜ
    やっぱバーサーカー最強なんだ!

  • 16二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:46:58

    モルガンに関してはバーサーカーなのにかなり耐久力あるという

  • 17二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:47:32

    まだバサカには天特攻宝具を出さないっていう優しさがあるから・・・

  • 18二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:47:54

    大体特攻入れば相性有利を超えるからな…

  • 19二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:48:17

    >>16

    OC1のおかげでキャストリアマーリンとの組み合わせの圧倒的安定感ほんと笑う

  • 20二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:49:28

    天特攻でNP50でQのバサカはよ

  • 21二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:50:16

    天特攻って神特攻で良くない?

  • 22二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:51:21

    >>17

    付与はあるけど天特攻宝具はまだだね

    付与だと鯖だけとはいえ雷光が天特攻持ってるのと嫁ネロが他鯖に付与できるね

  • 23二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:52:01

    バーサーカー有利なくすには防御系スキルじゃなくて素の耐久力がものをいうようなバトル用意しないとだめなんだよな

  • 24二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:55:08

    >>20

    強化済みのフォーリナーなら……

  • 25二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 09:56:50

    >>16

    服部くんレイド2ターン攻略してたら服部くんの攻撃で金時すぐ溶けるのにモルガンは大体耐えてて硬さを実感したわ

  • 26二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:04:06

    アルジュナオルタは強くしすぎたからなのか分からないけど2年以上復刻しなかった時もあった

  • 27二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:06:18

    実際のところ等倍前提クラスならどれくらいバフ必要なんだろう。水着メリュは攻バフ重なるのもあってかなり火力出るけど

  • 28二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:08:06

    最低限の投資でだいたい戦えるようになるという意味では狂が強いのはありがたい構造ではある
    シナリオ読むためだけならリーズナブルなんだよなこのゲーム

  • 29二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:14:49

    >>2

    特攻持ちバーサーカーという存在が有る以上性能議論したところでなぁ……

    みたいな気持ちになるからほんと良くない存在

    キャラクターがというかゲームシステムが雑なのが全て悪い

  • 30二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:16:40

    >>10

    アサシンは翁とポカが強いけど

    アサシンが強いというより翁とポカが強いだけ

  • 31二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:17:13

    >>28

    メインシナリオ読む難易度なら中か中の上くらいみたいな印象。ソシャゲの中では。

    というか上の方の難しいのと、下の方の手持ちが不要なのとの格差が激しいのもあるけど。

  • 32二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:18:27

    FGOのシナリオ読解の難易度はその物量だから……
    そこが魅力でもあるけど

  • 33二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:19:52

    >>30

    術もトネリコが強いだけでかなり不遇よな

  • 34二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:20:18

    ポカは地味に二重特効が刺さり易いのが偉い
    他のキャラ設計にもそのくらい気を使ってほしい

  • 35二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:22:00

    魔王ノッブは実装当時の評判が嘘みたいな仕上がり具合じゃのう
    最初から強化ありきで最初クソザコにしたんか?!って疑ってしまうくらい

  • 36二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:24:58

    >>29

    水着メリュとか水着伊吹いるから引かなくていいって性能議論スレで言われまくってたしな…

    Buster鯖もモルガンモルガン言われるしABのキャラはその辺悲しみ

  • 37二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:25:33

    基本等倍、有利な3クラスのうち狂は他クラスでも殴れるし詐はまだ数が少なく降相手は自分も痛すぎて出撃する理由がなかなか出来ないフォーリナーとかいうクラス
    強化パーツとして実装されたゴッホちゃんは強かったがそれ以降の新規実装鯖にもなんか蓋されてる感のある性能になるし強いと思ったら領域外の生命がないというもどかし過ぎる立場よ…

  • 38二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:27:26

    >>26

    自前で(だいたい)誰でも特攻全体B宝具+特攻クリ殴りは今でもだいぶイカレてると思うの

    NP周りが貧弱なのと他に強い狂が増えたからあんまり言われなくなっただけで

  • 39二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:28:13

    雰囲気で使ってるからあんまり特攻理解してない
    実際問題最近の鯖って宝具強化もなかなか来ないし有利クラス相手以外では特攻バサカに太刀打ちできないもんなの?

  • 40二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:30:11

    ボイジャーくんを120宝具5運用してると実は強いなコイツ……ってなるし
    苦手な相手が少なくてだいたい何処にでも出せるからフォーリナー便利だな!
    って錯覚するけどこれも別にフォーリナーだから強いとかじゃねえな!

  • 41二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:31:37

    つうか設定再現のため仕方ないけどバサカ以外にも六属性&エクストラの細々とした相性があるのが面倒過ぎるんだわ

  • 42二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:32:18

    >>39

    アタッカーサーヴァント(宝具)を強くするには金が掛かる

    有利クラスをカバーするには複数のサーヴァントを強くする必要がある

    バーサーカーなら1体だけクソつよを作っちゃえばだいたいどうにかなる

    キャラへの思い入れとか考えずにそういう意味でなら太刀打ちできないと思う

  • 43二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:33:28

    複数サーヴァントで宝具マ聖杯マとか出来る財力があるなら
    バーサーカーにこだわる必要はねえのよ
    俺にはその財力がねえのよ

  • 44二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:34:09

    有利相手が少ないやつは強化済み魔王ノッブが最低ラインな印象ある
    あいつの第一スキルみたいに滅茶苦茶なバフひとつは持ってて欲しい

  • 45二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:36:31

    >>43

    あと複数クラスが頻繁に同時に出てくるのも原因ではある

  • 46二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:36:39

    >>39

    なんなら有利クラス相手でも特攻バサカに勝てないキャラが普通にいるし…

  • 47二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:37:00

    今バサカ追加されたら不利クラス2つくらい増えそう

  • 48二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:37:55

    アルターエゴとアヴェンジャーは結構出番多い気がする
    プリテンダーも使用回数多いけどオベロンだから……

  • 49二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:40:09

    ルーラーは戦力が全然揃ってない時は滅茶苦茶ありがたいから‥
    上杉謙信引いて始めた人滅茶苦茶頼りにしてそう

  • 50二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:40:24

    >>41

    ゲーム内のキャラ設定にこだわりたいのはわかるんだけどね

    それなら現在わざわざ攻略サイト見ないと分からない特攻属性の有無を

    ゲーム内で確認できる様にして欲しい

  • 51二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:40:29

    モレーは実質誰でも特攻持ちなのになんであんなに弱いんだよ…

  • 52二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:41:42

    >>48

    敵のボスクラスにルーラーが多いから単体アヴェとか魔王ノッブは

    定期的に良い場面で出撃チャンスあるよな

  • 53二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:44:20

    ムンキャという超不遇枠

  • 54二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:46:50

    懐かしいよね岩窟王がスカスカと組んで猛威を振るってた時代

  • 55二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:47:13

    >>51

    呪い付与が攻撃前と後じゃ雲泥の差があるからな

    それでも水着エリセは自分のスキルで呪い付与できるけどモレーはスキル自体に呪い付与が無い

    これだけでも大分違う

  • 56二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:48:04

    「謙信の宝具かさねたいけど神ジュナが仕上がってるんだよなぁ」という
    気持ちは強い

  • 57二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:49:50

    >>51

    せめてスキルで全体呪い付与を持ってこい

    できるなら宝具前に呪い付与付けろ

    攻撃で呪い付与だと単体にしか特攻で攻撃できないし

    あとなんでそんな仕様なのに特攻倍率変わってねえんだ

  • 58二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:54:59

    >>51

    宝具攻撃直後に呪い付与じゃないから


    もし直後付与仕様だったら普通に強キャラだった

  • 59二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:58:24

    最近だと特効宝具無しじゃ物足りなさ過ぎて……
    せめてスキルだけでも特攻状態持っといてくれ……

  • 60二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:59:25

    今バーサーカー作ったらまぁルーラー不利にはされると思う

  • 61二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 10:59:44

    >>51

    なんもかんも呪い付与が宝具ダメージ後なのが悪い

    貴重な強化もコマコで出来てた事を強化扱いする塩っぷり

    これが呪いの数で倍率上がるタイプならまだ良かったのにそうじゃないし

    等倍運用するしかないフォーリナーとかいうクラスもアレ

    あとそもそも一部キャラ除き現状Quick宝具がそんな強くない…

  • 62二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:01:57

    特攻無いなら槍メリュとかティアマトレベルのバフ量求められるからな

  • 63二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:04:39

    このレスは削除されています

  • 64二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:11:32

    「敵のターンが来て敵に殴られる前に全員殴り殺すのが最適解」「周回ゲーなのに敵のターンとか邪魔なだけだし1ターンで全部消すね」という現実が防御はクソだけど火力なら最強というバーサーカーに合致しすぎたのが拙かったね……

  • 65二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:14:25

    >>45

    よくある属性付きのゲームだと敵も単色で味方も単色だからな…

    このゲームは頻繁に混成出しすぎなのは感じる

  • 66二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:16:21

    いうてもバサカ強いけど有利クラスの鯖持ってたらそっちの方使うし…敵がクラス混合ならうん・・・

  • 67二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:16:50

    今の環境だと単純な相性関係に関してはもう少し効果あげてもよさそう。
    三竦みの攻防の倍率あげればバーサーカー以外の使える範囲増えるだろうし

  • 68二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:16:53

    トネリコがバーサーカーだったらなぁ

  • 69二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:18:18

    アペンド3に有利クラス倍率アップも加えるの駄目?

  • 70二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:18:44

    >>66

    アサシンだとバーサーカーアルエゴのほうが火力でがちなんだよな…

  • 71二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:18:53

    そうは言うけど単体狂居ると便利なんだよなぁ……
    レイドでも金時が殊勲賞だったわ

  • 72二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:19:03

    >>68

    コヤコヤアトラス院礼装であらゆる敵を蹂躙する化け物になっちゃうだろ!

  • 73二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:19:42

    トネリコとポカが狂だったらもうダメだと思う

  • 74二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:20:30

    >>69

    有利クラスとアペ3が合致してるなら開けても良いと思うよ

  • 75二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:20:32

    レイドとかいうバーサーカーゲー
    妻とゴールデンいたらなんとかなるの笑った

  • 76二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:21:41

    極論言うとフォーリナー以外はバーサーカーで何とかなっちゃうし
    フォーリナーが周回の敵になることは結構レア

  • 77二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:22:09

    バーサーカー天下を覆す方法思い付いた
    相手を先攻にする

  • 78二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:22:31

    狂金時とアヴェノッブで制圧したなぁ今回のレイドは

  • 79二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:23:03

    >>77

    看板娘の需要が3倍くらいになるのでダメです

  • 80二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:23:17

    >>77

    ついでにバーサーカーにはパッシブ強制タゲ集中もつけよう

  • 81二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:25:03

    バーサーカーをなんとかするんじゃ無くて他をどうにかした方がいいのでは?
    それが期待されてたのがクラススコアだったのになぁ…

  • 82二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:26:14

    バーサーカーってクラス自体が劣ってる点あるぞ、アペンド3が特定クラスのクリティカル発生率低下

  • 83二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:27:24

    言うてもユーザーの結構な割合を占めるであろうバーサーカーに
    金突っ込んで来た層からするとナーフじゃなくてもバーサーカーが
    不利益被るのは嫌だろうしねぇこの辺ほんと難しいね

  • 84二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:27:31

    このレスは削除されています

  • 85二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:28:20

    >>82

    だからどうしたレベル

    他だってアペンド3を考慮することがほぼねぇ…

  • 86二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:28:39

    >>81

    わざわざクラスに着目した施策なのに勿体なさすぎるとこはある

    結局リソース集中させる必要があるからバーサーカーばかりになるし

  • 87二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:29:45

    >>83

    やるなら他クラスのアッパー調整だろうね

  • 88二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:31:37

    クラススコア追加で6騎士の有利倍率高めるかアペンド3に追加とかまぁそのあたりになるかなぁ

  • 89二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 11:34:46

    EXクラスはただでさえ等倍運用しなきゃ行けないのにクラススコアで火力上げる事もまだ出来ないのが…

  • 90二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 12:03:22

    >>82

    そもそもアペ3も有利クラスな鯖少ないしあまり気にしないでしょ

  • 91二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 12:04:03

    ぶっちゃけ攻撃宝具で敵倒す編成が殆どなうえに周回スキップできないゲーム性が問題の根幹な気もする
    バトルでは高火力連射できるかそのサポートできるユニット以外の価値が軒並み低い

  • 92二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 12:04:36

    >>11

    水着武蔵の時にもソレ聞いたぞ

  • 93二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 12:08:04

    このゲームは
    周回メイン
    ターン制
    混成あり
    だから根本的にバサカ有利すぎる

  • 94二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 12:12:41

    >>64

    >>91

    >>93

    これなんよね

    他クラスが足りてないというよりゲーム性がバーサーカー優位を作り出してる

  • 95二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 14:30:51

    エクストラクラスの雑魚をもっと増やしても良いんじゃない?
    昔ならともかく今はエクストラクラスの入手難度も下がったし

  • 96二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 14:38:12

    >>95

    ムンキャの雑魚をどう増やせばいいのかな

    個人的にはもう擬似鯖でもいいから増やしてよって思うけどそれでも雑魚には使いにくいクラス

  • 97二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 14:38:37

    >>42 >>46

    あ~なるほど確かに

    システム対応だし高難易度も連れていけるし!ってバサカを持ってたらそれにリソース割きたいもんな

    俺も推しだからで育ててるのはいても戦力としてみるとモルガンにフォウ注ぎ込んでるしなぁ

  • 98二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 15:05:02

    >>2

    バーサーカーって実質デフォで特攻持ってるようなものだからな

    そこに特攻持ってきたらそりゃ強いよという話

    今はクラススコアあるしなおさら

  • 99二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 15:29:59

    >>36

    実際はNP量の関係で変則対応幅広いしバフ累積の関係で3w目の火力は伊吹より高くなるから全然そんなことはなかったんだよなぁ……

  • 100二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 15:40:31

    >>96

    別にイベントフリクエの雑魚くらいならBBちゃんから貸し出されたとかでサクラエネミーにやらせればいいからそこまで難しくはない

    ボス鯖のパターンが少なくなる件もエネミー名「BBにこき使われてる緑茶」みたいにクラス変したロビンとかで対応できそうだし

  • 101二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 15:44:50

    周回だけならともかく、ボス戦もバーサーカーのほうがいいとかになりがちなあたりあんまそこを調整する気はなさそう
    防御が無敵頼みになりがちすぎる

  • 102二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 15:45:34

    クラススコアで逆にバーサーカー優位がさらに進んだ印象すらある

  • 103二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 16:01:08

    >>102

    実際そうでしょ

    ただでさえバサカで良いみたいに言われてたのに効果全部同じとかいう調整放棄+砂やトーチに余裕無いから一つに絞った方がいい+エクストラクラスは奏章やらなきゃ効果ないのに肝心の奏章が来ないとかいう有様だし

  • 104二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 16:18:43

    とりあえずバーサーカーで!とか公式側がネタにしてるけど
    ぶっちゃけゲームの歪みで調整失敗の結果だからあんまり笑えない

  • 105二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 16:20:15

    これを言ったらおしまいだけどシナリオやキャラの魅せ方、バトルキャラの出来栄えは好みの差はあれ
    一定水準以上だけどゲームとして考えるとそんなに上手な出来ではないからな……

  • 106二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 16:22:07

    ゲーム配信当初のぐっだぐだの内に決めたバーサーカーのクラス相性が何もかんも良くなかった
    エクストラクラス生やすタイミングでエクストラにももうちょっと強みが欲しかったね

  • 107二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 16:23:40

    >>45

    四騎士+三騎士混合のせいでアルターエゴやプリテンダーが出せないパターンが多すぎる

    単クラスならそれに対応した基本クラスの方使うし

  • 108二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 16:26:12

    今はNPを色んな弱めの鯖に生やしてる途中っぽいから
    これが終わればエクストラクラスにも特効生やしてくれるかもしれない

  • 109二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 17:24:05

    増やすか...量産型ビースト

  • 110二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 17:33:27

    FGOはまず特攻の仕様もかなり歪なのが・・・
    なんで鯖にしか入らないアライメント特攻が鯖以外のエネミーにも入る天地人系と同じ倍率なんだ
    流石に王特攻や鬼特攻みたいなニッチな特攻は更に上の倍率に設定されてるが鯖限定じゃない天地人特攻はもっと低い倍率のほうが適正だっただろうに

  • 111二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 17:36:29

    特攻云々も基本マスクデータなのもちょっとね……

  • 112二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 17:36:32

    お、FGOのゲームシステムに不満を言うスレか
    回避/必中が無敵/無敵貫通の下位互換なの納得いかんわ、独立させるか回避時はデバフ含めて無効化とか欲しい

  • 113二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 17:38:47

    星5は全員特攻持ちでよくね?って気持ちはある
    既に強い鯖には範囲狭い特攻持たせておけばそんな問題ないだろうし

  • 114二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 17:41:35

    >>35

    でも宝具とスキル1の強化来て欲しい(欲張り)

  • 115二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 17:42:26

    特定の条件でフリクエをクリアすれば特典あるとかなら宝具火力以外にも鯖に求める要素が出てくるだろうけど、現状ほとんどのクエストで攻撃宝具ぶっぱしかしてないから尚更そこに注目するしかないのがね

  • 116二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 17:46:51

    正直アヴェニトは特攻よりOCで即死上がって欲しかったな
    特攻刺さって助かる時も確かにあるんだが…

  • 117二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 17:57:37

    >>112

    語の意味からすると

    無敵貫通>無敵>必中>回避>無敵貫通

    の4すくみなのではと思うわ

    プレイヤーからすると面倒かも知れんけど

  • 118二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 17:59:06

    クラススコアはもうちょっと調整頑張ってほしかったよね
    せっかく大掛かりな実装なのに…

  • 119二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 18:00:45

    >>112

    必中が無敵に効かないのは分かるが無敵貫通が回避してる鯖にも当たるのはなんか変な気はする

  • 120二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 18:00:46

    >>117

    無敵貫通は無敵と回避両方抜けるから必中の上位互換だよ

  • 121二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 18:23:11

    >>120

    上位互換なの分かってるけど回避と必中が割を食ってるのと言葉の印象から

    無敵貫通は回避を抜けなければ4すくみになって回避と必中が下位互換にならないって意味なんだけど

  • 122二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 18:31:05

    >>121

    なるほど

  • 123二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 18:46:56

    >>51今でこそ冷静に事実を指摘されてるけどモレー強化の日はスレが爆破されるくらい擁護が沸いたんだよね

  • 124二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 18:51:36

    最高効率と高難易度はORTみたいな特攻刺さり辛いフォーリナー置くか?

  • 125二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 20:22:40

    このレスは削除されています

  • 126二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 20:23:33

    >>124

    個人的には特定クラスメタだけじゃなくて宝具メタとか色メタとか攻撃宝具以外の鯖にスポットライト当たる仕様にして欲しい


    てかストーリーとかでは多少やってるんだけどクリア後に残るフリクエでは結局宝具連打が幅を利かせてるのが攻撃宝具の性能追求に拍車をかけてる気がする


    そういう意味でフリクエ周回スキップ機能は欲しい

  • 127二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 20:46:59

    ”バーサーカーが何故強いか”の答えを出してるやつ

  • 128二次元好きの匿名さん23/12/13(水) 21:11:57

    >>127

    今ではアイドルえっちゃん巡礼入りでずいぶん楽になったらしいけど、当時はシンプルな力押しが故に大変だったなあ

オススメ

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