ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ86

  • 1二次元好きの匿名さん23/12/17(日) 18:55:27

    本スレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 第4599層|あにまん掲示板前スレhttps://bbs.animanch.com/board/2754669/脳内設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/2652682/姉妹スレhttps://b…bbs.animanch.com

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    ■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定などは脳内に存在するものでしょう。

    そういった脳内設定を投下・保存しておくための場として作成しました。

    自キャラの自己紹介やイメージビジュアルの投下、あるいはNPCについての「噂」など、自由に投稿してください。

    設定を共有して、本スレで「知己の仲」を演じてみてもいいでしょう。

    共にダンジョンを攻略するにあたり、できることを把握するために参照するのもいいでしょう。

    あるいは、人の設定を見て「なら自分はこうしてみよう」と参考にしてみるのもいいでしょう。

    ただし、ここに投下された設定はあくまで「脳内設定」ですので、本スレで強要したりはしないように。

    ・次スレは>>185

    ・通常スレ>その他話題

    ・画像(キャラやアイテム、モンスターのイメージなど)の投稿もOKですが、「Picrew」などのサービスにて作成したものについてはそれらの規約を順守してください。

    ・わからないことは遠慮なく聞きましょう!

    ■脳内設定投下の他、下記のような用途でもお使いください

    ・設定に関する相談など

    ・ダイスによるパーソナリティなどの決定

    ■注意事項

    ・連続で5レス以上の設定を書く場合は別個スレ立てすることを推奨

    ・他者の設定を借りる場合は最大限配慮すること

  • 2二次元好きの匿名さん23/12/17(日) 18:56:27

    ②【この世界はどんな世界?】

    ここは正体不明の“引き寄せる力”によって数多の世界がぶつかり、混ざり合って構成されている世界。

    次元同士がぶつかる現象を『衝合』と呼び、今でも急に異なる次元と繋がる事がある。

    過去には数多の世界が同時に繋がる『大衝合』という事件もあり、現在この世界に生きる種族の殆どはこの時に此処の世界にやってきたと言われる。

    また異なる物理法則が混在するこの世界は強く歪んでおり、そこから世界各地に生まれる特殊な空間を総称して『ダンジョン』と呼んでいる。


    【この世界の宇宙観について】

    宇宙は存在しているが、あまり遠くにはいけなくなっている。厳密には決まっていないが大体月くらいが限度。そのあたりに境界があり、無理に突破しようとするとどこかに飛ばされてしまうとされている。そこにあるのが結界なのか、次元のズレなのか、はたまた何らかの力場なのか、いつからあるのかはわかっていない。

    この境界を無事に超えるものや、外から何者かが来ることは時折ある。しかし幸運に突破したとしても、再度その運が齎される保証はほとんどない


    メタ解説:スペースオペラ掲示板との住み分けのため、月より遠くは活動の場としない事になっている。境界設定はそのため

    あくまでも活動の場としない、であり宇宙から来た生物やキャラクター、占星術などのファンタジー的宇宙の扱いはOK。

    詳しい決定経緯は↓

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 テンプレ更新話し合いスレ|あにまん掲示板ここはここだけダンジョンがある掲示板の臨時話し合いスレですなるべく多くの意見を募るため、結論のタイミングは一週間程度長めに見ていますメイン話題:世界観テンプレへの宇宙観補足についてbbs.animanch.com
  • 3二次元好きの匿名さん23/12/17(日) 18:57:29

    ③【ギルドについて】

    『大衝合』によりこの世界が荒れていた頃、平和な世界の実現及び保持を目的に設立された公的組織。

    現在は《冒険者ギルド》《魔術師ギルド》《錬金術師ギルド》を主とした複数の組織に分かれて管理されており、それらを束ねて【全ギルド連合】という大きな団体として呼称する事もある。

    ギルドに《冒険者》《魔術師》といった正式な認可を受けた者達は、ギルドが世界各地から集めた依頼『クエスト』を受注する事が出来る。達成すれば報酬を貰えるぞ。

    クエストの危険度序列はE~Cが下級、C〜Aが中級、A~SSが上級。それ以上は“SS超え”という扱いになる。

    ダンジョンや危険生物も似た形で危険度序列が組まれているが、あくまで明確な基準の無いギルドの見解であり、絶対の参考にはならない。


    【ギルドにある設備】

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=9

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=10

    https://bbs.animanch.com/board/1835874/?res=184


    【支配領域】

    https://bbs.animanch.com/board/136348/?res=129

  • 4二次元好きの匿名さん23/12/17(日) 18:58:13

    ④【大陸にある大国一覧】

    ※現状スレに登場したもののみ。他にも存在する筈。

    ・【セントラリア王国】

    大陸の中央に位置する王国。冒険者ギルドの本部である中央酒場が存在する。通貨はG(ゴールド)(1G ≒ ¥10)。


    ・【グロワール帝国】

    セントラリアの南西に位置する帝国。魔術学に長けており、魔術師ギルドの本部も存在する。首都は『ミルトゥール』


    ・【レウネシア神国】

    セントラリアの西に位置する宗教国家。その信仰故に付近の国とはあまり仲が良くない。魔法のは別の『奇跡』というものが発展しているようだ。

    首都は『グラン・オラシオ』

    https://bbs.animanch.com/board/320500/?res=38


    ・【ソワスレラ帝国】

    セントラリアの北東に位置する極寒の国。科学と魔法の国。他国との仲は冷え込んでいたが最近強硬派を公職から追放し関係改善に取り組んでいる。首都は『メガニパリス』


    ・【ルルマリーナ共和国】

    セントラリアの南東に位置する交易国家。海に面した広いリゾート地や美味い料理でも有名な観光地。


    ・【極東の島国】

    大陸の東端にある島国。大陸ではあまり見られない独自の和風文化が発達している。危険な存在が多い。


    ・【セレネリオス首長国】

    グロワールの南に広がる“大砂漠”のオアシスに栄える国家。その厳しい環境故に移動するのも一苦労。


    因みに大衝合後の大陸では『七国大戦』という戦争が起きた。勝利国であるセントラリアとグロワールは今なお大陸の覇権を握っている。

  • 5二次元好きの匿名さん23/12/17(日) 18:59:08

    【大国以外の国①】


    【海嶺大国" エノシガイオス】

    海を泳ぐ生きる国。エノシガイオスはその背に一つの国家を乗せ、同時にその国の"王"でもある巨大な海龍である。存在そのものが一つの生態系。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=50


    【圧縮異界 帝都・アマノハラ】

    ある時、世界(惑星)そのものが半径50㎞ほどのサイズに『圧縮』されるという災厄に見舞われた世界。中規模な衝合の発生により、"こちらの世界"に融合。極東地域の海上に"島"という形で現れる。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/1246506/?res=96


    【チサーナ王国】

    ギルドの遥か南方、山に囲まれた中心にある小さな王国、一年を通して温かく過ごしやすい。名物はチサーナ大福とチサーナまんじゅう。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=104


    【浮遊樹の国 ティカロア】

    空を漂う巨大樹の森の上に作られた国。有翼人種とリス系獣人が中心。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/154129/?res=108


    【海上国家 サンレイン】

    魔障海に囲まれたSSランクダンジョン『大監獄アルカトラズ』を中心として作られた人口の島国。6つのエリアに分かれており、それぞれに支配者が存在する。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=98

  • 6二次元好きの匿名さん23/12/17(日) 19:00:14

    【大国以外の国②】


    【愛城魔界ラピスルシア】

    元々この世界は人間と魔族で争っていたが、魔王の娘と人間の勇者が結婚し争いは集結。現在では人と魔族が手を取り合って暮らす魔界となっている。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=11


    【マキナ連邦】

    古代遺跡の遺産により南西の大陸の覇者となったこの国は『マキナ連邦軍』、『警備警察局』、『技術機密情報局』という3つの組織により治安が保たれている。表向きは平和だが人員不足が顕著に見られ、仮に相手が犯罪を犯した罪人であっても優秀であると国から判断されれば監視の下使役されることとなる。

    https://bbs.animanch.com/board/245924/?res=141


    【海産大陸ウォンガルシア】

    『ブリドラゴン』などの海産物系モンスター達の故郷であると言われている謎の大陸。

    独自の生態系を生している。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=39


    【ネコノポリス】

    人語を解する猫、ケットシー、ネコマタといったあらゆる猫の妖精、妖、魔物が住まう幻の大陸。一定の周期で現実世界に現れる。

    この地の住人は全て猫である。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=51


    【ドラグレス連邦】

    北方に位置する野蛮な竜人たちの島国。七国戦争で猛威を振るったが、現在では他国からの反撃によって酷く衰退している。

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=40


    【メンダスシア帝国】

    七国大戦の難民が初代皇帝となるダンジョンマスターの下に寄り集まって成立した国家。異なる文化をまとめ上げるため皇族を国家の象徴とし、『国民党』という政党が政治的権力を握っている。首都は『ユトグラート』。

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=101

  • 7二次元好きの匿名さん23/12/17(日) 19:01:30

    【大国以外の国③】


    【海底王国ポセイトピア】

    衝合によってこの世界の海底に現れた国。

    住民は大災害によって地上の全てが無くなった末、海底に移り住んだ地上生命体の子孫達。

    https://bbs.animanch.com/board/515083/?res=76


    【ミニエーラ鉱山市国】

    砂漠地帯に存在する小国家の一つであり、大規模な鉱山系ダンジョン『炭鉱迷宮ミニエーラ』の周囲を囲うように作られた迷宮都市。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/1022590/?res=177


    【シーアドラム公国】

    元冒険者の大公が統治する海と山に囲まれた小国、独自の行商ルートを確立しており、商人たちの間では長旅途中の補給所として有名、首都は『エルギアン』

    https://bbs.animanch.com/board/2193812/?res=122


    【浮遊竜大陸 ドラグニア】

    セレネリオスのはるか西の空に存在する、住民が全員ドラゴンの浮遊大陸。命の木や瓶詰めの海など強い神秘と魔法が宿る土地。現在はセレネリオスにあるゲートから行くことができる。

    https://bbs.animanch.com/board/1922024/?res=184


    【戦の大陸 ファドラ】

    セントラリア等がある大陸の横にある大陸。4つの強大な国とその周辺にいくつかの小国がある。大陸の覇権を巡り常に戦争中であるとされる場所で、冒険者ギルドでは渡航自体を禁じられているようだ。大陸では傭兵ギルドが幅を利かせているようであるが詳しいことは不明である。


    【旧世界】

    かつて大きな文明がいくつも栄えたという謎多き大陸。

    はるか昔、七大国のある大陸とは陸続きだったようだが、現在では広大な魔障海が現大陸と旧世界との間に存在するため、訪れるには魔障海の効果範囲外である空路を使う必要があるようだ。

  • 8二次元好きの匿名さん23/12/17(日) 19:02:50

    ⑤【一桁ランカーの一覧】

    ※リーダー不明の表記が無い場合は一人目がリーダー。N=NPC、H=半NPC(RPされる事もあるが考案者が盛りを認めている場合)、P=PC(勝手な盛り行為禁止)※


    全ギルド連合の下に認可された冒険者や魔術師のチームを《パーティ》と呼ぶ。

    ギルドへの貢献度に基づいてパーティはランキング付けされており、その現TOP10の名前をここに纏める。


    1位《宙の雫》詳細は以下より…

    https://bbs.animanch.com/board/79943/?res=53


    2位 《遥けき夜明け》 ・《薄明(P)》《海嘯(H)》《征天(H)》《疾風(H)》《マダム=アルミーラ(H)》他不明


    3位 《守護者の鏃》 ・《終弓(H)》《風神ノ巫女(N)》《導師(N)》《伴獣者(H)》他不明

    https://bbs.animanch.com/board/700431/?res=42


    4位 チーム名不明 ・《白銀(P)》《監視員(N)》《蒼影(H)》《千変万化(N)》《交渉人(N)》他不明(リーダー不明)

    5位 《好奇心の眷属》・《知識卿(N)》《潜り屋(P)》《マッパー(P)》《割り人(N)》《証明不能(H)》他不明

    6位 《Forever木綿豆腐》・《豆腐大好き(H)》《不滅(P)》《滅龍覇槍(H)》《春薔薇の眠姫(H)》《子羊(H)》

    7位 チーム名不明 ・《絶対防御(N)》《黒曜星(H)》《死眼(N)》《月照姫(H)》他不明

    8位 チーム名不明 ・《究極怪異・吉報のメリー(N)》《水晶姫(N)》《閃光(N)》他不明(リーダー不明)

    9位 チーム名不明 ・ 《宝剣車(N)》《包み焼き(?)》《獣纏牙(N)》《大進撃(H)》他不明(リーダー不明)

    10位 《レイヴンズサークル》・《読者(P)》(リーダー)《天秤(P)》《四死殺し(H)》《独り軍隊(H)》《光焔(P)》《イーヴルアイ(N)》《雷霆姫(P)》《呪胎騎士(P)》その他多数


    その他おまけ

    《業火女王(N)》前9位リーダー

    《災媛(H)》前9位、離反

    《覇刃婆(N)》ギルド創設時期の旧2位リーダー

    《国脅しの殴兵(N)》旧5位リーダー

    《書紙感撤(H)》《感話好機(H)》元6位メンバー

    《指揮剣(P)》旧8位メンバー、離反により除籍

    創設期9位《円卓の轍》・《聖剣王(N)》《星見の魔術師(H)》

  • 9二次元好きの匿名さん23/12/17(日) 19:03:14

    ⑥【冒険者と敵対する組織】


    〈殲魔教団〉

    『真なる人間』以外を滅ぼそうとする要注意団体。

    人以外のものを殲滅するためには手段を選ばない。


    〈人滅〉

    https://bbs.animanch.com/board/174423/?res=84


    〈滅魔(殲魔下位組織)〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=179


    〈神去月の徒〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=24


    〈影の讒言者〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=139


    〈グリム同盟〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=150

  • 10二次元好きの匿名さん23/12/17(日) 19:03:54

    ⑦【『無限牢獄』】
    セントラリアに存在する世界最大規模のダンジョン。
    既に100を超える階層が確認されているが未だ底は見えず、下へ下へと降る毎に際限なく広さと難易度が増している。
    名前の由来は『その魅力に取り憑かれた冒険者たちが囚われたかのように出てこなくなる』という様子から付けられたと言われている。
    上層である1~10階層ぐらいまでは魔物も弱く、環境も一般的な林や洞穴で、初心者冒険者でもどうにかなる場所である。
    しかし中層からは徐々に密林や山岳、沼地など厄介な環境が増えていき、強力な魔物が徘徊するようになる。
    これを踏破するには相応の腕と知識、冒険者としての経験が求められるだろう。
    50階層以降の下層に至っては灼熱の火山や極寒の雪山、熱帯雨林に断崖の峡谷など更に過酷な環境と、危険な魔物が待ち受けている。
    変種や希少種も頻繁に出現し、一見まともな環境に見えても油断がならない。万全の備えなくば上級に至った冒険者でも苦戦を余儀なくされる階層である。

    難関たる下層を踏破し100階層を超えた先は深淵と称される階層で、これまでにも増して理不尽な脅威が冒険者達に襲いかかる。
    一階層が一つの大陸に匹敵する広大さを誇り、天地さえひっくり返る奇想天外にして過酷な環境。そして、そこに巣食う強力無比な魔物達……。
    魔力の乱れで転移による脱出すら困難で、単独で迷い混めばギルドの精鋭たる二桁ランクの冒険者でさえ命の保証はない。まさに魔境である。
    あまりの危険度から基本的に踏みいる者のいない階層だが、限られた一部の者達は酔狂にもこの魔境を己の住処と定めているという。
    彼ら100階層以降に常駐する者達は『深淵勢』……あるいは『囚人』と称されており、最高クラスの実力と破綻した人格を持ち併せる怪人物達である。
    現在公式に確認されている階層は128階層まで。探索に長けた深淵勢は、130階層まで探索しているという情報もあるが定かではない。

    (※深淵勢キャラのロールの推奨点)
    (活躍の用法用量に注意。深淵勢ともなれば、普段のいざこざ程度にわざわざ反応する事は無いはず。普段は皆に任せて、皆が困ったら出て行こう。)

  • 11二次元好きの匿名さん23/12/17(日) 19:06:34

    【無限牢獄 各階層情報】


    ■上層1~10

    多種多様なモンスターが現れトラップなども点在する。単独パーティーで走破出来たなら初心者卒業くらい。

    主な施設:【無限牢獄ギルド出張所『腕利きのたまり場』】【生態観測所上層支部】など。

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=135


    ■中層11~50

    単独パーティーで走破出来たら上級冒険者も夢ではない

    主な施設:【染み憑いた地獄】【地獄商店街】【生態観測所中層支部(30階層)】など。

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=136


    ■下層51~100

    90階層付近では強大なデーモンの目撃情報多数

    83階層に行くと一定確率でdepth∶±█に飛ばされるという。単独パーティーで走破出来るのは上級冒険者でもかなりの上澄み

  • 12二次元好きの匿名さん23/12/17(日) 19:06:51

    >>11


    ■深層101~

    (所謂エンドコンテンツ、日常的に潜れるような強キャラはほぼ単独で何でも出来るレベルなので扱い注意)

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=175


    101階層『処刑者の巣』

    102階層『場の道理か、異界は反対』天地逆さまな場所

    104階層『禁忌なる純金の菌地』3種類の危険な細菌が存在するエリア

    106階層『気まぐれな空模様』日替わりであらゆる天候

    119階層 酸素という概念が存在しない場所 

    121階層『知識卿の研究所』

    122階層『嘆きの森』ワープする場所

    123階層『獣王領域』強大な獣や神獣たちが棲むエリア(あくまで層の一部)

        『惑いの雲海』

    125階層『昏き底の都ルルフィア』深淵勢の交流の場所になっている場所

    126階層『大海の岬』

    129階層『祖なる竜達の眠る地』

  • 13魔刀剣士◆BuOGBplkzY23/12/17(日) 21:43:08

    >>前スレ183

    衣服の下が異界になっていて、様々なものを収納できる

    袖や裾、帽子の中からたくさんの武器が飛び出す


    とか! …であってるだろうか

  • 14〈切り株の〉馬栗◆3bllkTNfEw23/12/17(日) 21:43:41

    〈名前〉ハテナ・ホースチェスナッツ
    〈出身〉ルルマリーナ
    〈所属〉森術士、冒険者ギルド(中級)
    〈種族〉人間
    〈性別〉女
    〈年齢〉20
    〈容姿〉
    半分はこれといって特徴のない少女だが、半分は目がなく唇もなく半身が激しく波だったケロイドに覆われていたが、医療に長けた冒険者たちによる特別な治療によって片目がない事と、半身の皮膚が変色した以外は完治した。
    〈経歴〉
    元違法奴隷。
    ある違法な場所で散々弄ばれてきたが、後天的に固有スキルが覚醒し汚い仕事をやらされる。
    ある日、名無しの誰かに助けられ数年間暮らした。
    容姿のせいで働き口もなく、昼間出歩くこともなく、夜間にスリ行為をして日銭を稼いでいたが、名無しのに誰かは急に行方知れずとなり、置き手紙によって冒険者ギルドを訪ねた。
    その結果、〈ツッコミ担当〉森導師に保護され、森術士となり冒険者となる。
    当初は薬草採取とADPP農園で日銭を稼いでいたが、掃除屋ブートキャンプの後に、新たに発見されたダンジョン、フロンティアを主な活動の場所に移して徐々に実力をつけていく。
    幻影闘技場3戦0勝記録保持者。『四隅の会』の一員。
    フロンティアの中層が開放されてしばらくした後に、中級を志してフロンティアから離れた。
    〈装備〉
    朧蜥蜴のケープ、朧蜥蜴の革鎧、斥候向けブーツ、素早く抜ける剣鉈、頑丈なスリング、ピルム・ムルス(双木槍)、消音ベルト、宇宙用耐熱手袋、テイマーズトランク、耐呪・魅了・毒・眠・麻痺の5枚の花びらのネックレス、聖別を受けた布(弱)
    〈能力〉
    『ピーピングトム』……視線の先を起点にして、そこから視点を移すことが出来き、それをない片目で見ることが出来る。イメージとしては、視線の先にカメラがありその映像を片目に映る感じ。
    『ピックポケット』……半径10mにある物を手に転移させる。
    『カットパース』……結び目を解き、切る能力。
    森術
    ・ウッドランス・ルートバインド・バインウィップ・ヒーリングリーフ・ウッドパワーアシスト、ウッドスピードアシスト、ピュリファイフラワー
    水甕の神聖術
    ・ストリーム・キュア・グリーンシャワー・リンズ、スプラッシュ

  • 15魔刀剣士◆BuOGBplkzY23/12/17(日) 21:44:08

    スレ立てお疲れ様です

  • 16〈切り株の〉馬栗◆3bllkTNfEw23/12/17(日) 21:45:26

    ・テイムしたモンスター
    〈パーティ〉
    キョダイムラサキ(幼虫)
    ひーりんぐぱぴよん
    スケルトンウォーリアー(With骨馬)
    リビングスタンプ
    スケルトンボア
    サイコンドル
    フォッシル・ブック
    ツリーディア
    グラトニースパイダー(幼体)

    《聖域の森》
    ゴブリンソルジャー
    骸晶ヤドカリ
    ランドロートル

    🪦スケルトン、ビックラット、トランスペアレントサボテン、大蜘蛛

  • 17〈クフェルの馬車〉◆3bllkTNfEw23/12/17(日) 21:47:32

    スレ立てお疲れ様です。
    前スレ含めて、長々と失礼しました

  • 18【D・S】◆LXse3il6fw23/12/17(日) 22:02:03

    【裂震 -れっぷる- 】
    【慄牙裂 -オノノキサク- 】
    【ドルヴィ・スタジオ】ヴェール・カウルス作、200,000G
    《裂刃獣》の素材と《白剛石 -ヴァルマーズ- 》から作り出された短刀にして〈平行世界から来た冒険者〉グランのオーダーメイド。

    《白剛石》と《刃鱗》《尖爪》それぞれを組み合わせ、加熱・精錬を経て《特殊白剛石 -ゼノ・ヴァルマーズ- 》化。
    《刃鱗》側を芯鉄に、《尖爪》側を皮鉄とし、鍛錬を施し担当へと加工した。

    素材由来の恐ろしい斬れ味を落とすことなく短刀へと仕上げ、専用の鞘の底には鋼鉄を配置。
    納刀の際に切先と底の鋼鉄が衝突することで衝撃が刃全体に伝わり研磨が完了……次の抜刀時には斬れ味は最高の状態になっている。

    更に、納刀して切先と鋼鉄が衝突してから時間を置かずに抜刀することで刃が微細に揺れたままとなり、より恐ろしい斬れ味を発揮する。

  • 19松葉斎◆Y0zvUeHdRQ23/12/17(日) 23:38:05

    本名: 志忌憑 テンマ(しきづき - )

    異名:"隠我応報"

    年齢:49

    性別:男

    身長:177cm


    概要:

    『小生を称えよ。小生の名を。志忌憑の名誉を永遠に』


    "志忌憑"の名を名乗る殺人鬼。

    ──我が一族は不当に貶められ迫害された。己が殺人技術は喝采を以て称えられるにたる素晴らしいものである。だのに何故疎まれる。冒険者や軍人などと、命ぜられるまま人を殺す"同類"は称えられるのに。何故──それが、彼の行動原理であった。

    故に彼は自らを誇示した。故郷において葬られた家名を死体に刻み、それを晒してみせた。正気の沙汰ではない──そして事実彼は、正気ではなかったのだろう。

    ただ殺すことだけに執着した彼は、"縄張り"に現れた松葉斎と交戦。

    その末に深手を負った逃亡し、ヒグマに襲われ命を落とすという末路を迎えた


    詳細:

    "志忌憑"とは、マカラ島においてかつて存在した"隠行集団"の一つであった。時の政府の密命を受け、その意のままに人を殺す。対立する勢力の者、その家族、果ては"事業"に邪魔であった罪無き民草。一切の呵責なく、ただ命ぜられるままに。老若男女の別なくあらゆる者を殺し裏社会に名を馳せた狂気の"殺人一族"。命を奪い己が糧とする外道。

    だが──彼らはあくまでも、政府の密命を帯びた刺客。彼らこそが"正義"であった。故に逆らってはならぬものと酷く恐れられた──暗愚によって継がれた大名の系譜が討たれ、心ある志士たちによる政権の奪取が成されるまでは。

    新政府は旧体制の所業を厳しく糾弾した。しかし暗部の者たちについては「政府の命に従った故の凶行であり、己が意志に依るものではない」とし、殊勝に罪を償おうとする者は受け入れることにした。それまでの名を捨てることを条件として。

    この令を良しとしなかったただ一つの一族。それが志忌憑である。彼らは自分たちの行いに罪無きは当然とし、むしろその行いが讃えられないことに憤った。彼らが何より求めるものは、"名誉"であったのだ。

    故に彼らは新政府への反抗を宣言し──悉く打倒。あえなく族滅されることとなった。

    ただ一人、若かりし日のテンマだけを残して。


    ──やがて時は巡り、"因果応報"。"然るべき報い"を求めた男は、己が築いてきた屍の山と同じく無貌の死体と成り果てた。


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  • 20二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 19:35:50

    妖刀『八卦之掌』

    基本性能
    ・刃渡80㎝程の七支刀のような形状の打刀、その刀身は脆く刃毀れしやすい上に切れ味も鈍に近しい、特筆すべきは上記の特性を持った上で、常時鞘無しの刀であるという「戦場においても非常に目立ちやすい」性質を持ち合わせていること、簡潔に言えば妖刀でなければ「脆き鉄塊」に過ぎない代物である

    解放状態
    符牒:“二者構えて見合え”
    ・この刀が妖刀であると意味付ける最大の特性、この刀剣が解放状態になると『切らずして斬る』ことが可能となる
    この妖刀はモノを斬る事より「見栄を切る」、「啖呵を切る」、「白を切る」などと言ったような『意思や態度を決め込む』という意味での「切る」ことを第一としており、言葉巧みにこの剣を讃えれば並いる名刀や宝刀の力を上回り、刀剣としての能力を際限なく底上げすることが出来る
    以上の特性からこの妖刀の適性者としては、弁舌が立つ者や己を上手く騙る詐欺師のような者、または『己が妖刀の使い手である』という確固たる覚悟を持つ者が、この解放の真価を引き出しやすい
    一方、少しでも「相手が上手である」、「相手の刀の方が上である」と思ってしまうと瞬時に解放状態が解除される

    第二解放状態
    符牒:“五行九星八卦良し、陰陽揃いて残る者無し”
    ・妖刀を真に理解し、妖刀より最大の信頼を受けた者のみが至る第二の刀剣解放状態にして、妖刀『八卦之掌』の真なる解放状態である
    その能力はシンプルで『妖刀使い』同士が相対した際に存在する気迫・覚悟・殺意の精神性を以て勝敗を決める土俵を作り上げる、謂わば両者の「妖刀使いとしての覚悟」を比較するものである
    またこの能力は、不完全な第一の解放状態時において、数多の偽り・幾万の騙りを重ね続けても、その姿形まで変えることはままならかった『八卦之掌』の「真に『妖刀』と呼べるものは何を真としているのか、我らは妖刀に並び得る器なのか」という疑念を持ち主に問うものでもある


    (※こちらは松葉斎さんの『妖刀』の設定をお借りして作ったものになります)

  • 21狸耳くず拾い23/12/18(月) 23:04:39

    【名前】オボロ・モモメノ 【種族】 妖怪狸 【性別】♀
    【メイン/サブ】:■■■■/マーチャント
    【所属】■■■■の■■■・■■■
    【好物】米酒、里芋、天ぷら、鶏肉、その他諸々の食べ物、儲け話。
    【苦手】自分より強そうな狐、でっかい音、損する話。
    【年齢】17才 【身長】145cm 【体重】47kg
    【外見】
     ウェーブの掛かった赤毛のショートボブ、体格と比べてかなり大きな耳と尻尾を持つ。
     丈の短い灰色の甚平の上に緑のエプロンを着用し、堅革の胴鎧(前部のみ)を着けている。
     腰には立派な打刀を差し、背に極東風の弓を背負っているが、あくまで護身用と本人は語る。

     極東のスラム街で産まれ、くず拾いをしながら生きて来た天涯孤独の不幸な少女……、
     ■■■■■■■■■、■■■、■■■■■、■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■。
     ■■■■■■■■■■■■■■■、■■■■■■■■■■■■■、■■■■■■■■■■■■。

    【能力】
    ・種族特性:妖怪狸
     《変化の術》:妖怪狸の基本にして極意となる技術、化ける対象によって消費・維持MPが変るらしい。
     《仮死の術》:妖怪狸の奥の手、様々な手法で自身の死を偽装してその場から逃れる、遁術の一種。
     《分福茶釜》:常に防御力+50、運の良さ+50、専用の道具を所持していない状態でも釜錬金を実行可。

    ・職業技能:■■■■
     《■■■■》:■■■■■■■■■■■■■■■、■■・■■・■■■■■■■■■■■■■■■■。
     《■■■■》:■■■■■■■■■■■■■■■■■■、■■■■■■■■■■■■■■■■■■。
     《■■■■》:■■■■■■■、■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■、■■■■■■■。

    ・職業技能:マーチャント
     《お宝鑑定》:植物や素材、アイテムの価値や効果を知ることが出来る技能。鑑定役は1PTに1人は欲しい。
     《道具使い》:使用に特別な知識や技能が必要なアイテムを、ある程度まで使用条件を無視して扱う技能。
     《健歩健脚》:鋼の様に頑丈な足腰。アイテムの最大積載量+200%、ワールドマップ上での移動速度+80%。

  • 22二次元好きの匿名さん23/12/19(火) 07:36:05

    ¤№§π‾¿*※発音不能
    【種族】吸血鬼?
    【概要】
    異世界から漂着した自称吸血鬼。全身灰色の髪の長いヒトガタの姿をしており常に血を湛えた真紅のオーブを持ち歩いている。
    カルテノンの裏通りの噂の正体。高度な隠蔽魔法を持つ上異世界のそれはこの世界の既存の看破魔法の大概をすり抜ける(※超音波レーダーでは赤外線を感知できないみたいなそれ。分野がズレてる)
    こちらの一般的な吸血鬼のように同族を生み出すことはできないが、主従契約した相手をドローンと呼称する白い甲殻の怪物へ作り変えることができる。ドローンは各々が最低でもAランク程度の戦闘力を持ち、主人に忠実であったため仮に敵対すれば恐ろしい相手であっただろう。
    死の淵にいる浮浪者や厭世的なホームレスと契約し血を得る替わりにドローンへと作り変えていたが、元の世界と同じ様に抜け殻となった古い体を捨てていたためそれが変死体として騒動のもととなっていた。度々目撃されていた「影」は吸血鬼のために物資を調達するべく隠れ家から出てきたドローンの影。種人ほど隠蔽が完璧でなかったため姿は消せても影が残ってしまっていた。
    現在は街の神殿に引き取られ、こちらの常識をお勉強中。

  • 23再掲23/12/19(火) 17:16:30

    クエスト名】僕等の朝日をもう一度
    【日時】12月19日19:00〜数日
    【概要】塔の調査、解体
    【難易度 】B〜SS
    【報酬】一人5G
    【依頼人】匿名
    【概要】
    いやあ立っちゃいましたね〜。塔
    日照権が侵害されてるんでぶっ壊してきてもらっていいですか?
    あの塔の影のおかげでパーティは中止が危ぶまれるし、イカが釣れるし、猫には殴られるし、衝合学者は失踪するし、マネキンが歩いてるしで大変なんです。おまけに作物も育ちやしない。一巻の終わりですよ、世界滅びますよ、嘘だけど
    というわけなんであの目障りな塔を爆破でもしちゃってきてくださーい
    おなしゃーす
    ※劇場版イベント告知用ダミー依頼です。内容とは多分関係しません

    【注意事項】
    ・今回のイベントは本スレとは異なった世界線での出来事となります。内容は本スレと一切連動しません。中継ロール等は控えていただけるようご協力お願いします
    ・以下のメタフィクション要素があります。
    事前にご確認いただき、ご了承頂いた方のみ参加をご決定ください

    ■皆様のキャラクターをフィクションの登場   人物とみなす表現
    ■皆様のダンジョンスレでの活動を揶揄するような表現
    ■世界を掲示板の書き込みであると連想させるような表現

    ・当イベントは1イベントにつき1依頼という形式からは外れ、進行はかなり変則的な場面転換も含むものとなっております。こちらでなるべくやりやすいよう誘導はつけますが、ご了承ください。なお全体の難易度としてはB〜SSとなっております。適宜キャラ変更をしてもらって構いません

  • 24暁翼の司書23/12/19(火) 19:28:47

    【名前】ウィルコ・アンセム
    【所属】元フェスタム・リオテーカ第7代目ダンジョンマスター
    【2つ名】暁翼の司書
    【種族】鳥人、精霊
    【性別】精霊なので性別は無い。けど女性だと自分では思ってる
    【年齢】忘れた
    【容姿】
    美しい白翼と緑目が特徴。全身を覆う体毛と嘴状の口から、鳥人の中でもより鳥に近い姿をしていると言える。
    全体的にスレンダーで特に足は枝のように細いが、肉弾戦は割と得意とのこと。
    【経歴】
    何百年も前にダンジョンマスターの座を降りたウィルコ。彼女は長年冒険者とやり合う中で度々対面した「自分の命よりも大切なもの」という考えに疑問を感じ、その答えを人間に根強く残る宗教というものに求めた。
    ……こう書くと求道者じみてるが実際はあまり悩まない性格。色んな信仰に手を出し学んだ結果、多方面から頼られ相談を持ち込まれるようになった。彼女の暮らす街の住民からは”神官様”と呼ばれて慕われ、自身も気に入っているらしい。
    探訪の司書アリエスの先輩に当たる。冒険者のことは今でもライバルだと思っているそうだ。

  • 25二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 01:00:13

    『ファルカ​──導きの星』


    ファルステア皇国の空中要塞であり、その動力は2つの魔石により生み出される無限の魔力で補われているようだ。その詳細はほとんど判明していないが、文明の跡地に遺されていた文献によれば、大陸一つを消し飛ばすことも可能だという。

  • 26二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 01:29:11

    不滅の中の人です
    1つ募集したいことが……

    七国時代に活躍した〈嘆雨〉クラスの英雄の中でも特に怪物だった者たち(※所属国はどこでも可、既に死去済み)及び、それのパートナーとなりうる現代の1桁クラス(これも死去、ロスト済み)のキャラ設定を考えていただきたいです。

    そして、かなり先の話になりますがここで作っていただいたキャラは指揮剣撃破後に予定している超高難易度イベントで冒険者たちに立ふさがる『敵として』動かしていただきたいです。また、場合によってはそれとは別に個別でイベントを建てて処理していただいても構いません。

  • 27二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 11:17:46

    考えては見たいけどイベントで使うのはNGというのはありですか?
    イベントで使った時点で強さの具体像が決まるので七国対戦の規模は底しれないものの表象として担保しておきたい的な感情が

  • 28二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 11:52:04

    一桁ランカークラス複数ってどう倒すんですかね……?

  • 29二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 11:54:25

    >パートナーとなりうる現代の1桁クラス

    これがよくわからないのですが

    死去済みってことは七国からコンビの片方が生きてるわけではないのですよね?

    その場合どのような理由でコンビを組むのですか?

  • 30二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 11:56:18

    たしか嘆雨イベントで蘇生させられた前魔術士ギルドマスターが操られてコンビ組んでたのでその設定の踏襲だと思います

  • 31二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 12:03:12

    >>30

    それは存じています

    しかしあれは1つ目かつその1つめであること、相性が良いのは本人同士であり七国+現代の組み合わせである必要みたいなものは提示されていませんでした

    言ってしまうなら偶然同時に利用された位でも疑問はなかったのですが、今回はコンセプトとしてペアが要求されていますので気になりました

  • 32二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 12:09:52

    簡単に倒せたりしても安っぽくなるしねぇ……
    やはり本スレキャラにはそう簡単に負けない『聖域』であってほしいところはある

  • 33フェアリー忍者◆Kcgzfjwh2s23/12/20(水) 12:46:22

    ちょっと真面目な話なのでキャラ付け抜きで発言しますが
    こちらとしては心配するのは敵役を「動かしてもらう」という部分です
    同じコンセプトのイベントに参加した際の体感としてですが
    敵役をやる人の人数だけ、対抗する味方側をやる人は減ります
    中には同時にできるエミュ力の強い人もいると思いますが、すごい描写は皆様気合をいれられますので時間とエネルギーを通常イベントの比でなく求められそれ自体かなり難しくなります
    また気合を入れたキャラほど簡単に倒されたくはなくその魅力を余す所なく見せたくなるわけです
    そうすると相手をする味方側は数が減った状態でそれら複数を相手することになり、キャパの問題から悲しいことに一人ひとりの対応に対1ボスに比べて雑な部分がどうしてもでます
    雑にやろうとしているわけではなくこちらとしては精一杯ですがどうしても文量・受けるダメージ・対処のプロセスに裂ける部分は犠牲になります
    七国や一桁ランカーそんな対処をしてしまっていいのか?という部分もまた心配の一つですが
    七国対戦像に関しては過去にも不確定でいてほしいという声が上がっていたこともあり全体的な人数の確保が心配で、その中でさらに敵役を参加形態に含めるというイベント形式に不安があります

  • 34二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 13:27:42

    なるほど……
    参加は1桁クラスのキャラ限定としようと思いましたが、大戦というイメージの崩壊にも繋がる恐れがあるかもしれませんね……
    また、ペアについてですが大戦時代の英雄は全盛期の力を十全に扱うことができないため、それを補うための設定でした。
    また、英雄の復活についてはだいぶ前に明かしたとある呪術の影響となっております。

    しかし、設定を考えるだけならまだしもイベントとして動かすのは確かに無理がありそうです……
    イベントと自体お蔵入りとさせていただきます……

  • 35二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 13:35:01

    イベント自体は開きませんが、新たな英雄の設定は募集しますね!

  • 36〈春風〉◆FZj6svE9vc23/12/20(水) 16:28:25

    イベントとして動かさない=復活もしないという前提でちょっと考えてみようかしら

    ところで、正直なところ七国大戦周りってどこまで語られてたかいまいち把握できてないんですが唐突に当時の大国とか生やしちゃっても大丈夫な感じでしたっけ?
    生やすとしてもあくまで名前と概要ぐらいしか残っておらず実態の多くは謎に包まれている…みたいにするつもりですが

  • 37二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 18:57:22

    過去あったものを生やす分には基本的には問題ない……はずなんだけど一度他の七国を負かして征服した国を相談無しで作ろうとした方がいるので既存の国と絡む設定はちょっと警戒されやすいかも

  • 38二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 18:59:49

    一応話に出てるだけの奴なら急に消えた無敗の大国オウガリアとかあった
    ただ時期的に上の件と近かったために脳内設定入りは諦めて話題にだけ出しているそう

  • 39〈春風〉◆FZj6svE9vc23/12/20(水) 19:10:56

    ひとまず今考えてるのが↓みたいな感じの国ですねー
    国自体というよりはそれを治めたとされる皇帝の方が設定としてはメインですが

    ・皇帝が絶対的独裁者と最高戦力を兼ね備えている好戦的な帝国
    ・数々の侵略を行い幾つもの小国を飲み込んだとされている。主に残されている史料では、所謂大国には「これから進軍する段階」の時代の記述が多い(=既存国家との勝敗などには言及しない)
    ・とにかく好戦的で非道な振る舞いをしていたものと伝えられ、それまで緊張状態にあった複数の国家が連帯して敵視するほどだったとされている。ただしこれは「敵国」の視点から残された史料に基づく
    ・しかし、ある時期を境に史料から不自然なまでにその名が消える。何故これほどまでの国の記録がぱったりと途絶えたのか?彼の国は滅んだのか?滅んだとして、如何様に滅んだのか?それは杳として知れない

  • 40二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 19:27:57

    実況スレにあったオウガリアとすごいそっくり
    確かそっちも大国である時点から記録が消えてる、ただ消えたということの記録すらなくある時点から最初からなかったかのような消え方
    というやつなのでそこの差別化は出来る…?

  • 41オウガリア話してた人23/12/20(水) 19:37:27

    あっ大国と突如消えたは同じですがオウガリアは徹底的に謎にするべく不敗以外の設定はありません
    知人の設定もまだないです
    好戦的という設定はないですから勝ったとも言っておらず
    政治体制についての言及もないのでなんか急に消えた大国が2つくらいあっても構わないんじゃないかと思います
    きえたの詳細は↑の通り
    ちなみに土地も消えています
    しかしそのことを消えたと記録するものはやはりなく最初からこういう地図でしたと言わんばかりに平常運転という感じです

  • 42〈春風〉◆FZj6svE9vc23/12/20(水) 19:42:10

    一応こちらの想定として「消えた」ことは明確であり、今も(おそらく一部の)歴史家の頭を悩ませるミステリーの一つである……って感じですね。設定としても基本的に「他国に残された史料において時折言及される国」としてのみ記録されています
    あと皇帝が"伝わっている内容が事実なら"とんでもない怪物なので「そんな皇帝が率いた、よりにもよって好戦的な国家が何故突如として消えたのか?」というのも大きな疑問点であるみたいな……

  • 43オウガリア話してた人23/12/20(水) 19:57:14

    オウガリアに関しては記録は残っているが突如消えたのにそのことについて言及された記録がなく後世の人だけが記録を見て気づくという形です
    「存在がMOO」って最初にいってる通り
    いつでも実はそれ自体が世界規模の冗談さって出来る不明瞭さを保ちつついくらなんでもばかみたいな話ができる対象というコンセプト

  • 44〈春風〉◆FZj6svE9vc23/12/20(水) 20:01:02

    ふむ……となると結構被っちゃいますね
    やりたいことの本質的には「独裁者兼最高戦力のヤバい怪物」の方なんで、国の方向性についてはちょっと考え直してみます

  • 45二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 20:03:14

    【名前】ヒイラギ=ゲツト
    【所属】冒険者(中級)
    【年齢】乙女に年なんて聞くもんじゃありません
    【性別】男
    【容姿】青髪。また緑の宝石をヘアバンドで頭につけている
    【経歴】セントラリアで一人暮らしをしている。頭を使うのは好きではなく、得意でもない。
    【この画像は何なんだよ】フリーハンド&マウスで絵が描けないによって生まれてしまった産物

  • 46二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 20:33:12

    不滅の中の人的には七国大戦の大国と定義される国は七では足りないと思っていましたね…
    七国は大衝合真っ只中に行われた戦いであり、異なる史実が同じ場所で起こっているために7種類以上の多くの大国が存在してもおかしくないんじゃないかなーと……

  • 47二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 22:16:59

    温泉宿柚屋
    最近開店したばかりの温泉宿
    あつあつでポカポカな柚子風呂温泉が自慢
    場所はセントラリア王都⬜⬜にある柚子の木で
    行き方は
    柚子の木に行きたいと願いながら触れること
    価格は1000Gから
    1000Gだと小さめな一部屋+大浴場の柚子風呂温泉
    もっと高いものであれば大きな二部屋のものや
    個人部屋に柚子風呂のある部屋もある

  • 48ナツミ◆6veuLV54Yw23/12/20(水) 23:53:27

    イヴには出したいなァ〜、というこの子のビジュ

  • 49匿名のギルド運営委員K◆IB1r7husAw23/12/21(木) 01:38:20

    どうして『七』という数字なのだろう?何故戦争が起きたのだろう?
    その理由を知る者はどこにもいない
    しかしながら当時のものであろう文献の殆どが【七国大戦】という大戦争を綴り、
    千年を越えて此処に生きる者は確かに【七国大戦】が起きたと語るのだ
    そして今も尚、その呼び方は受け継がれている…

    …的な
    つまり衝合が齎す認知の歪み怖くね?案件の一種なのではないか…なんてふと思ってみたりして

  • 50二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 07:15:14

    高いほどヤバい

    dice1d100=88 (88)

  • 51変化の子23/12/22(金) 17:00:25

    【スレンジマ召喚魔術書に関する報告】
    無数に存在する魔法陣のうち16ページと19ページ、82ページと85ページ、131ページと134ページ、150ページと153ページの4組を表裏反転させ、直線で切れている魔術回路が繋がる位置に配置することで問題の領域への転移が可能になる。
    内部は一切の枯れ、劣化が見当たらない草原に花が咲いた木が点在している。
    ここに存在する人型の「何か」と接触。全体的に白色で単純な目鼻に口はなく、手足の末端は単純化されていて指はない。
    観察しようとした瞬間に精神への重篤な干渉を確認したため魔法で制限し、離脱を最優先とした。
    悪意は感じられなかったものの人間が接触して良い領域ではないため、召喚魔術書は一刻も早い回収が必要である。


    ※あらゆる存在の記憶と思考を一つにすれば至高の知性体に至れるという上位存在の支配する領域で、白い人型はそれに所属する眷属か端末。理解しようとしたり問いかけ返事をしたりすると肯定的と見なされ、思考と記憶を広げられ混ぜられて変質し仲間入りをすることになる。
    すべてが一つであるため一切の諍いは怒らず経験や思考は統合され積み上がり続けるが、仲間入りを果たした時点で「個」としては消滅も同然。
    徹頭徹尾拒否すれば影響は弾けるが眷属が近寄ってきて喋り続けるのでシャットアウトし続けるのは極めて難しい。
    エイラは行動を縛る〈強制〉の呪文を自分自身にかけることで自分を保ち、なんとか帰還することができた

  • 52◆7Bdf1D7E5.23/12/22(金) 23:54:48

    【     】
    無名にして無銘、魂すら持たない"名前のない誰か"の代表者
    この世を去っていった人々の"世界を護りたい"と願った遺志が集まり、『想いを蒐め、束ねていた誰か』の姿を借りて現界した
    かの西風の女神に由来する力を行使するのは、外身の元になった誰かの名残りなのだろう
    もっとも、外身の元になったのは五千年も前の人物であるため、その顔を知る者も最早いない
    故に、真の意味で『誰でもない誰か』と言える





    此の身は 大河に消える泡沫
    此の身は 虚空に溶ける霞
    残り火に全てを焚べて 我が身を焦がし焼き切れても
    想いは夜を越え 進んで行く
    どんな涯が 待っていようとも

    ──だからきっと、あなた達は大丈夫

  • 53◆7Bdf1D7E5.23/12/22(金) 23:55:30

    【誰かが残した似顔絵】

  • 54〈明徒花〉23/12/23(土) 14:33:14

    《明徒花の故郷》
    ・中心に巨大な大樹が聳える樹海。多種多様な植物が存在し、それらを見守り守護しているのが明徒花を含むこの森に棲む樹人種族である。
    この樹海は何らかの結界によって外界と遮断されており中に入るにはこの森の樹人の誘いか"ヤクモス"に導かれる必要がある。

    ・大樹を囲むように大別して3つの区画(セクター)があり、それぞれ《光》《炎》《湖》と呼ばれている。

    《光》:常に光点が舞い落ちる樹が存在し"大司祭"という役割に就いた樹人が棲む(現在は空位)。樹人達の会合や儀式は総じて此処で執り行われる
    (※大凡首都的な立ち位置)

    《炎》:樹人達の中でも戦士と呼ばれる者達が棲んでいる。明徒花や彼女の祖父は此処に棲んでいる

    《湖》:大きな湖が存在し、動植物達の憩いの場ともなっている。湖の中心には"記憶の碑"と呼ばれる墓のような遺跡のような物体が鎮座している。

  • 55シー・デーモン・ランナウェイ23/12/24(日) 22:31:31

    セントラリアの港よりおよそ100km北方、冷たい海の底に建つ暗黒海底工場オイル・イエは、
    殲魔教団のバックアップの元、邪悪科学者シークリーナーが建築・運営している違法オイル搾取工場である。

    「毎度ドーモ、ソワスレラの支部より来ました……噂通りの素晴らしい設備ですな、シークリーナーさん」
    「お褒めに預かり光栄です、ですが素晴らしいのは設備だけではありませんよ、産するオイルが何より素晴らしい」

    シークリーナーは、殲魔教団ソワスレラ支部の重役アブラ・ミツルと軽い会話を交わしながら、
    海底に張り巡らされたガラスチューブの廊下を歩いていく。

    『労働♪労働♪明るい労働♪ 労働♪労働♪朝から労働♪ オー愛せよ労働♪』

    ガラスの向こう側の海底には海中スピーカーが生えており、軽快なテンポの歌を、呪詛めいた重低音で響かせる。

    「……アレが新規開発の音波洗脳システムです、頭足類を始めとする、刹那的で享楽的な海の魔物に効果的だ。
     アレにかかれば爵位持ちのイカやサメ類、海棲古龍、恐るべき宇宙イルカでさえも、我等の忠実なソルジャーになる」

    そう話しながら、小さな明かりた灯る、海底の一点を指さすシークリーナー。
    そこには小型の潜航艇が停めてあり、オレンジの髪のイカ人、ノコギリを担いだサメ魚人、珊瑚色の髪の半竜人、
    厳めしいスペース戦闘スーツに身を包んだイルカ達が集まって、虚ろな目つきで深緑色の戦闘服に着替えていた。

    「そして、我々のソルジャーが海の害獣セキユ・ヨコヅナ・サメの生息地に乗り込み、憎きサメ奴らを狩るのです。
     我々は死んだ憎きサメ奴らの黄金肝臓を回収させ、それを精製する事で黄金肝オイルを得ています。
     それは一点の混じりっ気のないオーガニック石油だ、言うなれば石油のエクストラ・バージン!」
    「ええ、その素晴らしさは我々も承知しておりますし、ソワスレラの市場でも実際好評です。
     最も、出処がバレない様通常のオイルを混ぜての販売ですが……何にせよ、同業者の製品より安くて優秀だ」

    殲魔支部の重役は上機嫌な様子で手を叩きながら、このままオイルの供給を続けて貰えるなら、
    いずれソワスレラのオイル市場は殲魔教団が裏から支配するようになるだろうと語る。
    邪悪なダンピング攻勢による産業破壊の陰謀だ!

  • 56シー・デーモン・ランナウェイ23/12/24(日) 22:35:24

    「しかし……セキユ・ヨコヅナ・サメは機械兵器やドローンを操り、サメムービー・バンドを従軍させた危険な存在です。
     それらと戦うとなれば、こちら側の犠牲も少なくは無いのでは?」

    出撃していく違法オイル搾取漁船を見送りながら懸念を語る重役に対し、シークリーナーはにこやかな笑顔で返す。

    「何、ソルジャー共も元々は蒼き清浄なる海洋を汚す海のモンスターに過ぎません、言わば生ける海の汚物だ。
     それらがセキユ・キング・サメと潰し合う事で、海は綺麗になり、我々は儲かる。
     これは海洋と我等のWin-Win関係と言えるでしょう」
    「おお、流石は博士……儲け話の中でも海洋環境の清浄化を志しておられる!まことに感服いたしますぞ」
    「いえいえ、このシステムを稼働まで漕ぎつけられたのも、殲魔の財力と人材派遣システムあればこそ――」

    冒涜的で暗黒管理的な海底オイル搾取工場を背景に、高笑いを上げる両者。
    ――そこへ、蒼い顔をした作業服の男達が駆け寄って来る、海の魔物では無く、全て人間だ。

    「ききき、緊急報告させて頂きます、けい――」
    「口の利き方がなっておらんぞ!私に口を利く際は、最初と最後にコウジョウチョと付けたまえ」
    「コウジョウチョ!失礼しました、コウジョウチョ!実は……
    「それと、私は今、重要な顧客と今後についての話をしている――つまらん話なら後にしたまえ」

    作業服の男達は、冒険者ギルドの貸与品と同系のスクロールを手にしながら震えている様だ。
    その姿を見て、シークリーナーは話の内容を推察した上で優先度を判断、高圧的な態度で会話の打ち切りに入る。

    「……まさか新たに雇い入れた海の害獣共の中に、冒険者ギルドの関係者が居たとかいう話ではあるまいな?」
    「コウジョウチョ!概ねはその通りです、ですが今回は更に……」
    「黙りたまえ!我々のサメ・アルバイター募集は、冒険者ギルドに察知されぬよう港町の闇酒場にしか出していない。
     当然冒険者ギルドを通してはおらぬし、受ける者も依頼人の分からぬ依頼を金に釣られて受ける様なバカばかりだ」
    「コウジョウチョ!それは重々承知しておりますが――」

  • 57シー・デーモン・ランナウェイ23/12/24(日) 22:36:38

    「承知しているなら分かるだろう、そのような不真面目で愚かな冒険者が1匹消えた所で、ギルドは気にも留めん!
     スクロールは即刻処分せよ、裏酒場にはサメの襲撃でカニ缶詰製造船が沈んだとカバーストーリーを流せ!
     前回もそれで隠し通せた、今回もそれで終わりだ。サッサトヤレー!!」
    「コウジョウチョ!ですが既に――」

    全身から血の気が失せつつも、尚も食い下がろうとする結界関連の技術者だったが――次の瞬間!
    シークリーナーの手が素早く、そして機構的に伸び、作業着の男が胸にかけたIDカードを引き裂いた。

    「もういい、アブラ・ミツルさんの前で上長に反抗するような者は我が工場には要らん、クビだ!
     後ろの2人!こいつを連行してドラム缶に詰め、そのままソワスレラの海に流せ!躊躇うなら貴様らも――」
    「コウジョウチョ!あまりに無体な――コウジョウチョ!!」

    両脇を抱えられ、引き摺られながら退出する作業着の男。
    シークリーナーはそれを確認すると、殲魔支部の重役に向き直り、身内の非礼を深々と謝罪した。






    ……それから約20時間後。

    ギルドの冒険者達の活躍により、暗黒海底工場オイル・イエは爆炎の中に消え、
    ソルジャーとして洗脳・使役されていた海産系モンスター達も、皆無事に解放される事となったのであった。

    良い子のみんな、情報漏洩には注意しようね!!

  • 58シー・デーモン・ランナウェイ23/12/24(日) 22:37:58

    【名前】シークリーナー 【種族】 人間 【性別】♂
    【メイン/サブ】:サイエンティスト/ニンジャ
    【所属】暗黒海底工場オイル・イエ(殲魔教団の関連組織)
    【好物】海の魔物を嬲り殺しにする事、オイル絞り機械のメンテ、ラム酒の水割り(ライム入り)
    【苦手】海の魔物(特にサメ)、陸の魔物、空の魔物、代表取締役社長、七大国全て。
    【年齢】38才 【身長】192cm 【体重】78kg
    【モンスターデータ】
     水属性 機械族 危険度 A+(単騎) S+(工場防衛システム含め) 相当

     柿渋染めの作業着の上に白衣を羽織り、面頬を付けた元海軍士官の科学者忍者。
     かつては海の魔物や悪党から民を護る事を誇りとしていたが、どれだけ懸命に戦い続けても、
     海の魔物もその被害も減らない事に絶望し、効率良く魔物を根絶やしにする為の研究にのめり込む。

     その研究は(外界神の端末召喚まで視野に入れていた為)学会から危険視され追放処分を受けたが、
     代わりに殲魔教団というパトロンを見つけ、その高い知能指数を海産魔物根絶計画に捧げる事を決意。
     暗黒海底工場オイル・イエの運営は、その研究資金を捻出する為の世俗的なシノギであった。

     ソワスレラに根を張る殲魔支部の財務担当、アブラ・ミツルと手を組んで始めたオイル販売業は、
     一時はソワスレラの同業他社を傾かせる程の勢いを見せ、殲魔教団の資金繰りに大いに貢献したが、
     マーメイドに化けて工場に潜入した冒険者の通報によりその存在が露見、ギルドによる討伐を受ける。

     ギルドが派遣した討伐部隊との戦いでは、洗脳ソルジャー部隊を自ら率いて前線へと赴き、
     恐るべきサイエンスティック忍法とソワスレラより密輸したサイボーグ・ボディを駆使して戦いを有利に進めるが、
     工作部隊により海中スピーカーを破壊され、ソルジャー達の洗脳が解けると制海権を喪失、ギルド精鋭の突入を許してしまう。

     なおも諦めずにギルド精鋭とも交戦するが、全く歯が立たずにサイボーグ・ボディを中破させられ敗走。
     最後は証拠隠滅と冒険者達の道連れ狙いを兼ねて海底工場の自爆装置を起動し爆発四散、海底の藻屑と化した。

    【ドロップ品】30% ラム・プラチナホワイト、10% 海魔の面頬、2% 魔導書-オイル種族の使役について-

  • 59【衝合の果てのロケーション】23/12/25(月) 02:05:53

    〘Vol.64…時空固定場 エターナルスティション〙

    【時空観測所】の観測基地本部、及び本部が置かれているダンジョンの名称。

    公にその存在こそ周知されど、観測所外部の者でエターナルスティションが何処にあるのかを知る者は極めて少ない。

    衝合によって刻一刻と変化する環境を計測し、発生する時間・空間ズレによるトラブルを軽減するために存在する時空観測所。
    その測定機器には非常に高い精度が求められ、故障は許されない。

    そこで、“静止”を司るダンジョンとしての性質と、観測所を覆う特殊な結界の重ね技によって
    他の次元からの影響…つまり衝合の波動から可能な限り隔絶し、極めて安定した状態を実現している。

    どのくらい安定しているかといえば、あの1000年前の大衝合による影響すらも一部機器の故障程度の被害に抑えたほどらしい。

    使用している機器を構成する物質には【変形】【劣化】【崩壊】という概念自体が存在せず
    その理すら越える強い干渉がない限り、永遠に動作し続けるという。

    エターナルスティションから念波として発される情報をスクロールで受け取ることで、
    普段お世話になっている人も少なくないであろう【衝合警報】や【ワールドマップ】等の便利な機能を使うことができるのだ。 
    (近年は掲示板結界の普及によって情報伝達速度が格段に上がったという喜ばしいニュースもあった)

    一つ気になることを挙げるとすれば、一体どれほど遠い昔からこの施設(組織)は機能しているのだろう……?

  • 60魔刀剣士◆BuOGBplkzY23/12/25(月) 02:48:27

    ・基本性能
    豪奢だが、古風で上品な拵えの脇差。刃渡りは50cmほど
    うっすらと紫がかった刀身には木目状の紋様が浮かび、黒と銀のコントラストが映えた妖しくも美しい刀

    「御免なさい、『綾取』」
    ・解放状態
    相手に"頼みごと"をすることをトリガーに能力が発動する
    相手に頼みを「断られる」、または無視されることで一歩の距離を『背後に素早く移動』する
    転移に近い移動であり、この状態のときは攻撃は通るものの障害物などはすり抜けてその先の一歩後ろに移動する
    相手に頼みを「受け入れられる」場合、その間は能力以外で『相手に近づけなく』なる
    相手に頼みを一度受け入れられたうえで「約束を破られた」場合、相手の一歩後ろの『背後に転移』する
    また、相手に頼みを受け入れられ、約束が続いている状態で「攻撃を当てる」と『相手が背後に転移』する

    ペナルティである第二、第四の能力以外は発動をある程度コントロールできる
    (※松葉斎さんの『妖刀』の設定をお借りしております)

  • 61魔刀剣士◆BuOGBplkzY23/12/25(月) 02:48:55

    薔薇崎 周 (ばらざき あまね)
    「…――"御免なさい"。もし、そこのお方……?」
    遊女のような華美な恰好をした女
    元は敬虔かつ高位の尼僧で、寺社にて護り刀として大切に祀られていた「綾取」の管理を任された際に
    その刀の魔性に強く惹かれてしまい、盗み出して出奔した

    かつての信仰に対しては複雑な心境があり、今でも教義は尊いものと思い善行を尊ぶものの
    戒律に反抗して「自由」に焦がれるような両面を持ち合わせている

    子供が好きで、幼かったり子供に見える相手に対してはどうしても甘い
    肉食とお洒落、博打に酒、夜遊びを好むが、異性に対しては初心

  • 62魔刀剣士◆BuOGBplkzY23/12/25(月) 03:02:43

    ※「綾取」設定追加
    基本形態でも杖みたいな術具、媒体としても使える
    魔力、法力…など、所有者が扱えるエネルギーを通すと切れ味が良くなる

  • 63報恩の両手剣使い23/12/25(月) 19:38:51

    『海道無双』
    ・基本情報
    形状は長さ4mの内刃長が40cmの片鎌槍、柄は通常の槍も太めで重さは同形状の槍の2倍もの重さがある
    特筆すべき能力は無いがその頑丈さと切れ味は凄まじく前述の重量もありこの槍の一撃は並の剣士では受ける事さえ難しい
    当然使い手にも桁外れの力が求められる

    「馬を持て、『海道無双』」
    ・解放状態
    符牒は『馬を持て』
    使い手が妖刀の信頼を十分に得た状態で符牒を唱える事で変化する状態
    『海道無双』の場合は鉄で出来た馬を呼び出す
    この馬は『海道無双』と同等の強度と並の名馬を遥かに凌駕するパワーとそれなり以上のスピード、悪路を物ともせぬ走破性と鞍上に乗る者の言う事を機械の様によく聞く操縦性を持つ
    この馬は乗っている間しか使い手の言う事を聞かずまた乗っている間は『海道無双』以外の武器を振るう事が出来ない

    (※こちらは松葉斎さんの妖刀の設定をお借りして作った設定です)

  • 64報恩の両手剣使い23/12/25(月) 19:39:38

    『黒井某』
    妖刀『海道無双』の使い手
    身長218cm体重145kgの偉丈夫
    下の名前は誰も知らない
    常に全身に武者鎧を身に着けておりその顔も面頬で完全に覆われ伺う事は出来ない
    分かっている事は圧倒的な武を誇る比類なき至大至剛の士である事
    しかし素晴らしい武を持ちながらも自身の信念や信条といった物を一切持たず言われるがままにその武を振るう
    正義にも悪にも請われるがままに力を貸しそこには自身の信念も信条も何も無い、ただその場限りの同調をして戦い自身の持つ武を天下に知らしめるだけの意志なき暴力
    されど未だ何者にも破られる事は無く
    『黒井某』はまさしく《不破雷同》の豪傑である

  • 65二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 19:58:10

    『武佐惑妓汰夫』
    基本情報
    柄に美々しい花の絵が描かれた刃渡り10cmほどの懐剣。
    サイズと拵えから分かる通り元は女性が身を守るための刀種であり、直接的な戦闘には適さない

    「ほどいて 『武佐惑妓汰夫』」
    開放状態
    使い手が十分に刀を理解した時に辿り着く形態。符牒は「ほどいて」
    外見は元の武佐惑妓汰夫と変わりない、戦闘には適さない短刀のままである
    能力は刀身を“伸ばす”こと。といっても如意棒のように伸ばすわけではなく、刀身を分割して刀の延長線上に刃を飛ばすのである
    例えば数km先の地点に刃の先だけを飛ばして相手を切り裂いたり、例えば相手と斬りあった時に鍔迫り合う部分のみを少しばかりズラして刃に止められることなく相手を切り裂いたり。転移と見紛う程の速さで意のままに刀身を飛ばし、思うがままに相手を切り裂く変幻自在の暗剣
    元の外見も相まって暗殺に限りなく向いた刀である

  • 66二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 19:58:38

    殲詩蛮行 『白楊姫』
    本名不詳。人滅に所属するエルフの踊り子兼暗殺者であり武佐惑妓汰夫の使い手
    華やかな踊り子衣装にたおやかな美貌が目覚ましい金髪碧眼の美女
    長い金色の髪と柳のようにしなやかな動きで妖艶に舞い、人滅の指示を受けつつ武佐惑妓汰夫の力で人を暗殺して回る危険人物
    その実態はエルフでありながら剣に魅せられ、相刀と共に剣舞を極めようと考える剣の鬼
    人滅に所属しているのも人を斬る感触によって剣のさらなる高みを目指せると思ったからであり、思想面ではこれっぽっちも同調していない
    基本的に舞と剣のことしか頭に無いため、一見すると穏やかでおっとりとした性格に見えないこともない。エルフ族特有の浮世離れした美貌も相まって彼女に見惚れるものは多いだろう
    もっとも、そう思った者は皆彼女が振るう凶刃に斃れたのだが

  • 67二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 19:59:21

    上記の設定は松葉斎さんの妖刀の設定をお借りして制作させていただきました

  • 68二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 20:03:12

    クルシミマスパーティー
    独り身冒険者達が集まる毎年恒例の行事
    彼氏彼女の居ない者たちの慰め合い或いはリア充への嫉妬渦巻く飲み会
    …とされているが実際にはここで出会いを果たす者も多い
    ※恋愛に積極的かつ全員独り身となればある種当然のオチである

  • 69ギルド深夜部職員23/12/26(火) 02:25:47

    ミミヨミ様
    「誰にも言えない、話せない
    知ったら誰もが馬鹿にする
    そんな悩みがあるのならミミヨミ様に言いましょう
    ミミヨミ様、ミミヨミ様
    聞いてくれるのはあなただけ」

    とあるオカルト雑誌に乗ったおまじない系の都市伝説。その雑誌以前には見られないため与太話、あるいは創作であると見られている。
    乗っていた雑誌が売れに売れて浸透した結果、たまに力を持ってしまう"ミミヨミ様"が具現化しようとすることがある。売れた理由はミミヨミ様のおまじないとは無関係であり一種の副産物とも言える。
    この現象は〈歪望神ミミヨミ様〉と呼ばれているが、実態は形を持ちかけた都市伝説とでも言うべきもので神格などはない。
    誰にも言えないような杞憂を解決するべく現れたミミヨミ様はその悩みによって様々な力や形を持つ。
    例えば空が落ちてくることを心配した悩みからうまれたミミヨミ様は空を支えるために影響を受けたものを柱のごとく空に向かって伸ばしたという記録がある。

    定着前であれば現れたミミヨミ様そのものを破壊することで調伏しただの迷信へと戻すことが可能である
    「悩みを聞いてもらってすっきりしたら
    ミミヨミ様にお礼をいいましょう
    ミミヨミ様はどんな悩みも聞いてくれます。中には願いが叶ったという噂も……!?(雑誌の記述より)」

    ※復活、厳密には別発生する怪異系フリーエネミーです
    どのようにも利用可

  • 70双角妖鬼23/12/27(水) 21:00:57

    オーガメイジの中級冒険者
    優れた身体能力を持ち山深くに暮らす天性の戦士にして狩人であるオーガ族の中でも特に魔力に秀でた個体
    語尾を伸ばす気の抜けた喋り方は種族柄怖がられる事が多かったため意図的に作ったキャラだったが今ではすっかり素になっている
    愛用する鋼鉄の槌矛(メイス)は魔法を強化する仕掛け付きで殴ってよし唱えてよしの一品

    イラストはPicrewの「人外女子メーカー」様

  • 71〈喜花爛漫〉ゾンビ娘23/12/28(木) 06:42:18

    『ゾンビ娘の所持している魔剣たち』

    かつてゾンビ娘が呪いの魔剣工房で得た魔剣たち。

    計15本の魔剣について、当初は「(良さそうな物を残して、あとは売って資金にしよう)」と考えていたものの、

    解呪と鑑定の結果を見て大いに悩み、結局すべて自身が所持することにした。


    なお、スペック上はかなりの性能を持つものが多いが、

    魔剣としての能力を用いない、あくまで"普通の剣"としてなら修練によって得た剣術で扱えるものの、

    強力な魔剣に関して現在のゾンビ娘の力量では"魔剣"として扱いこなせているとは言い難い。

    これは(ゾンビ娘が得た魔剣たちについては)「強さ」が「魔力等の消費量」に比例しているためである。



    魔剣たち(所持:ゾンビ娘)◎大雑把な分類として、

    ・大きさが 1~33 :短剣

    ・大きさが34~66 :片手剣

    ・大きさが67~100:長剣


    ◎ゾンビ娘の所持している以下の魔剣たちに関しては、強さ≒魔力消費量。



    魔剣たち(15本、『強さ』順)


    魔剣02(大きさ:41/ 強さ:97 / 属性:時間)_フェムト(FeMt)

    魔剣11(大きさ:23 / 強さ:93 / 属性:土)_恋戯鋏・泥(レンゲキョウ・デイ)

    魔剣10(大きさ:23 / 強さ:92 / 属性:闇)_恋戯鋏・黎(レンゲキョウ・レイ)

    魔剣09(大きさ:39 / 強さ:91 / 属性:水)_エメラルムピターレ(aimer larmes pétale)

    魔剣08(大きさ:25 / 強さ:90 / 属性:闇)_プリマ=ヴェラス(Prima verass)

    魔剣03(大きさ: 1 / 強さ:84 / 属性:闇)_琳(リン)

    魔剣13(大きさ:18 / 強さ:83 / 属性:火)_キス・トゥ・エス(Kiss to S)

    魔剣12(大きさ:45 / 強さ:82 / 属性:煙)_灰莨(ハイロウ)

    魔剣05(大きさ:20 / 強さ:63 / 属性:空間)_プリムラ=セプテット(Primula…
    telegra.ph
  • 72二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 09:08:23

    スズメと古物商
    しっかり者のスズメとぼんやりとした古物商
    基本的に変なのを売っているが時々有用なのも売っている
    在庫一掃セールと書かれたボードを持っているが倉庫から溢れた変な物コレクションを適当に格安で売ってるだけ
    スズメの好物は生の玄米であげると喜ぶ
    実は古物商の本業は別

    フリー素材なのでこのキャラを使いたい人がいたらご自由にお使いください

  • 73【クエストボード】23/12/28(木) 19:53:50

    等級 dice3d30=4 13 19 (36)

    d1+0 d2+30 d3+60


    下級

    1〜5:E- 6〜15:E 16〜25:D

    26〜30:C- 31〜40:C


    中級

    41〜45:C+ 46〜55:B 56〜60:A-

    61〜70:A 71〜75:A+


    上級

    76〜80:S- 81〜85:S 86〜90:S+


    dice3d5=3 5 5 (13)

    1.討伐 2.採取 3.捕獲 4.救助 5.特殊

  • 74フランケン博士23/12/29(金) 10:51:15

    ギルド面食いさんいらっしゃいますか?

  • 75二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 13:38:59

    >>72

    古物商の本業は魔導書製作者

    下記は古物商が作った魔導書である

    『猫がいる箱を開けるか?』

    10000G

    簡単に言うと予言書のような物だ

    この本を手に持って開くとその人物に訪れる72時間後の未来を見ることができる

    ただしこの本に書かれた予言は外れない

    だからどちらかと言うと未来を確定させる本と言った方がいいだろう

    例え悪い未来だったとしても72時間後に幻術でその光景を再現したら逃れられるかもしれないな


    冒険者ギルドの前で許可を貰って売っていたが売れなかった

    可能性を狭める物だから冒険者にはウケが悪かったのだろうなと納得して帰った

  • 76二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 14:06:04

    よいこのセントラリア動く昆虫図鑑シリーズ

    一冊300G、幻術刻印による立体映像付きの昆虫図鑑シリーズ。総天然色の高クオリティながら表紙にかわいらしい丸フォントで「よいこのセントラリア うごく! こんちゅうずかん」とデカデカ書かれたいかにも幼児向けの表紙が大人にウケが悪く、一種一冊で生態を詳細に記述した専門資料ばりの内容が子供にウケないため人気が微妙なシリーズ。
    見栄を振り切れるマニアに根強い人気があるため絶版の予定は幸いにしてなさそうだ。

  • 77平行世界から来た冒険者23/12/29(金) 17:12:29

    『冒険者の草原』
    ・王都近郊に存在するダンジョン、周囲の草原地帯と同じく薬草などが採れやすく、出現する魔物やモンスターも敵意がそこまでなく弱いため、駆け出し冒険者にとっては最初に訪れるダンジョンの一つと言ってもいい場所、ギルドでも定期的にこのダンジョン産の薬草を納品する依頼が出回っている
    ダンジョンの命名理由は「昔から冒険者がよく訪れる場所」だから

  • 78二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 21:03:15

    じゃなとかげ

    蛇っぽい蜥蜴、もしくは蜥蜴っぽい蛇
    なんか喋るし知能はある人間の子どもくらいある
    身体の動きが鈍くなるので寒いのが嫌い
    大抵ギルドの扉の前で暖をとってる
    正直邪魔

  • 79二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 21:45:36

    城ヤドカリ
    家ヤドカリの上位種。
    その名の通り城を背負ったヤドカリ。
    使われてない城を狙って1階部分に穴を開けて背負う。
    大抵の個体は足が遅い。
    城ヤドカリの城には貴重な資料や宝がある場合があるため城を壊さずにヤドカリだけ倒すとギルドから追加報酬が出る場合がある

  • 80ギルド面食いちゃん◆gDgku.LVZk23/12/30(土) 01:00:59

    >>74

    お返事が遅れました〜

    なんでしょうか!

  • 81フランケン博士23/12/30(土) 06:16:57

    >>80

    ありがとうございます

    質問というのはコンゴウウラシマが造られた時代と動き出した時代がどのくらい前なのかですね

  • 82ギルド面食いちゃん◆gDgku.LVZk23/12/30(土) 08:41:06

    >>81

    コンゴウウラシマ自体は少なくとも50〜3桁年くらい(お好みで変動可)の歴史があり、動き出したのは依頼文にあった通り数年前という感じですね

    海底都市時代は〈水底のダイヤモンド〉という名前でコンゴウウラシマになったのは泳ぎだしてからです

  • 83フランケン博士23/12/30(土) 09:34:39

    >>82

    ありがとうございます!

  • 84城砦皇女23/12/30(土) 14:29:52

    本日19:00初からのイベント予告です。開始自体は20:00予定ですが人が集まらない場合は日程を後にズラします

    『地の底に潜む者(レイドイベント)』
    『報酬:ヴィーレ大渓谷地下に存在する一部宝石の鉱脈の所有権』
    『依頼主:ヴィーレ王国第一皇女』
    『妾じゃ。以前、我がヴィーレ王国に大きな被害を齎した大地震。その元凶の居場所と正体が、遂に明かされようとしている。』
    『場所はヴィーレ大渓谷の地下深くに存在する、超巨大空洞。「淵源の洞」の奥地に、間違い無く何かが居る。』
    『必ずしもそこに居る存在が大地震の元凶と言う訳では無いかも知れぬが……可能性は極めて高い。仮に違ったとしても、調べに行かん理由にはならぬ。』

    『我がヴィーレ王国軍の兵も武装を運びながら着いて行く。大砲やバリスタ、拘束弾……戦いになるのであれば間違い無く激しい物となる。存分に活用するが良い。』

    『……健闘を祈る!』

    イベント自体は雑魚戦からの中ボス戦、そしてラスボスの三段階に分かれた形になる予定です。

  • 85えんら◆HqB5W6F2bI23/12/30(土) 17:22:48

    本名:なし
    異名:えんら
    年齢:1であり100であり、遥か昔からである
    性別:なし
    身長:可変
    外見:可変だが専ら灰の髪、薄灰の肌の妖艶な女性になっている
    概要:
    古典妖怪であったがマキナやソワスレラ、ミニエーラのような機械工場の発達から来る煙により更なる力を得た
    物腰こそ柔らかではあるものの感性は人間のそれとは言い難く、他人を煙に巻くのを至極としている
    人間社会に順応できるラインが10とすれば7~8辺りでライン越えはしない程度に危うい。
    もっとも順応できるとして、それが実社会に好まれるかは別問題であり、本性を垣間見た人間には概ね好まれない。
    戦闘能力は煙のため単純な物理は無効で、一方的に実体化して攻撃ができる
    ようするに覇気と身体能力をオミットした代わりに悪魔の実のデメリットを無くしたスモーカー。
    ただし熱や水には弱く、水に溶けるとしばらく動きが鈍化する他、熱については規定温度以上に冷やされても熱されてもダメージを受ける。
    強い圧力を受けても一時的に物理攻撃を可能にしてしまうので、調子に乗れば割と死ぬ

  • 86放浪魔術師◆ECeF2XXTqI23/12/30(土) 23:24:20

    〈名前〉”放浪魔術師”シギ
    〈種族〉人間 〈性別〉男 〈年齢〉25前後?
    〈所属〉魔術師ギルド/冒険者ギルド:上級冒険者
    〈主な武器〉
    ・ナイフ 説明:師匠であり養父である老魔術師から餞別に渡された丈夫で切れ味の良いナイフ。戦闘から解体までこれ一本でこなせる旅の友
    ・魔術  説明:自らの体力を消費して使用する魔術。ある種の道具(触媒)を要するものや特定の状況でしか役に立たないものも多い。

    〈その他説明〉
     旅から旅へ、見分を広める為世界を渡り歩いている魔術師の男。
     東に興味深いダンジョンあらば行って挑み
     西に奇怪なる自然ありと聞けば行って絶景に心を揺らし
     南に先端なる都市あらば行って瞳を輝かせ
     北に未知なる知識ありと聞けば行って貪欲に頁を捲る
    自分を引き取り育ててくれた老魔術師の命で始めた旅は彼に多くの楽しみと苦難をもたらし、今や世界を巡り様々なものを見、味わう事は彼自身の生きがいとなっている。

     …尚、ダンジョンや依頼で稼いだ路銀で旅をしているのだが、路銀の多くは足代や宿ではなく食事に費やされている。旅先の料理を楽しむのは、彼にとって欠かすべからざる旅の楽しみなのである


    〈名前〉”未定少女”パンドラ
    〈種族〉ゴーレム
    〈性別〉女性
    〈年齢〉16?
    〈所属〉なし
    【その他説明】
     ヒトの魂を持つゴーレム、魂を都合のいいように、自らの望む存在に作り変えたおぞましい所業の産物にして、石匠の最高傑作である栗色の長髪の少女。
     石匠を看取った後封印箱の中で眠り、夢見続けていた彼女はペット商人とその護衛の冒険者達により発見され、雷精竜氏とのテレパシーによる問答の中で目覚める事を選択し、呼びかけに答えた。
     以降彼女は放浪魔術師シギに引き取られ、シギ後見の元生きていくことになる。
    シギ曰く「方針としては、差し当たり世界を見てもらう事、多くの選択肢の存在を知ってもらう事を考えている。その中で興味を持つもの、やりたく思うものがあれば幸いだろう。」との事。
     本人としては今の所「友達が欲しい」というのが一番の望みであり、冒険者達との掲示板での会話を楽しみにする一方、各地にやたら知人が多い放浪魔術師に連れられての旅行も存外気に入っているようだ。
     今は下級冒険者として調査・採取依頼のみならず街中での手伝い依頼等手広く依頼を受け活動している

  • 87二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 01:33:26

    魔変の葉槍鎌使い
    変形武器は浪漫!な中級冒険者
    騒々神様に変形武器を作ってもらい、魔変の葉槍鎌と名付けた
    魔変の葉槍鎌の主な能力は浄化・回復と、植物を操る力
    そしてなにより変形である!
    槍と団扇と魔力を入れると伸ばし鎌に変形することの出来る武器である

  • 88煉獄の戦鎚23/12/31(日) 03:12:36

    【ドラゴンファウストハルバード】
    加工、追加材料費3,200,000G
    先端部に複数の竜の要素を一つに合わせた頭部を持つハルバード。この武器を持つものは竜の力と威厳、貪欲さを得るだろう。
    『禍月』の後頭部に備わったトサカは鋭い斧の刃になっており、その上あごと後頭部、青金剛竜の骨を用いた柄に食らいつくようにして『日食煌草』が下顎を形成している。上部には青金剛竜の角が槍の穂先として配置されており、戦斧としても槍としても使える。
    この武器で敵を斬るごと、屠るごとにチャージが進み、最大までチャージされると瞳に嵌め込まれた火焔珠と禍月の三日月傷が真っ赤に光り輝き竜の口から大火力の熱線を放つことができるようになる。

    追加効果:筋力アップ(特大)、威圧(脅迫、威嚇、挑発行為の効果アップ、攻撃時に恐怖(低確率)、隠密性大ダウン)
    敵を倒すか攻撃することでチャージ獲得、チャージMAXで強力な熱線砲を発射可能(チャージ量は倒したときのほうが多い)
    装備中、金銭価値の低いアイテムの効果が大きく減少する
    この武器は熱及び物理的な手段によって破壊されない

  • 89狸耳くず拾い 1/423/12/31(日) 10:41:19

    僕は、両親の顔を覚えていない。
    別に、両親に捨てられたとか、物心付かない内に死に別れたとかの、不幸な理由がある訳では無い。
    単に、百目(ももめの)忍軍に産まれた忍びの掟として、そのように育てられて来ただけだ。

    百目の忍びは、幼い時分に両親から引き離され、忍軍の掟を父とし、修行の庭を母として育つ。
    血の通った肉親の情は不要、むしろ害となる事の方が多い……忍軍の創設者は、そう考えたそうだ。
    だから僕の両親も、きっと親の顔を覚えていないし、生涯我が子の名を知ることも無いのだろう。

    (そうやって、この伝統は数千年に渡って続いて来た……僕の世界では、それがむしろ当然、なのに)
    ざわつく心を抑えながら、港町の施療院に続く道を歩いていく。
    先程、忍軍の先輩から預かった書状を確認したのが悪かったのだろうか。

    書状はこの忍務における尋ね人、天津七津島が惣領娘 ― 天津蛇 雪吹 ― へ宛て、その母がしたためた物だ。
    天津蛇(あまつかがち)は、百目忍軍の上忍がお仕える百手(ももで)様が、島の妖長者と仰ぐ一族である。
    主筋の主筋の、そのまた主筋に当たる、本来ならばお顔を拝する事すら恐れ多いお方、の筈であるが。

    「……どーも、ヘイジーシカーダです。本日は惣領娘様の診断書と、御家よりの書状をお持ちしました」
    「……百手様の手の者ね、好きに入って良いわよ」

    しかし、惣領娘様は元から素行が悪く、遂に昨年末、御屋形様より勘当を言い渡され、島から放逐された身の上だ。
    島の者らには、修行を終えて復縁を果たすまで、島の者とも蛇の家の者とも扱ってはならぬとの御触れが出ている。
    (……にもかかわらず、お屋形様は何故、あのような書状を……)
    と、喉の奥底から這い出しそうになる雑言を噛み潰し、施療院の医師より渡された、もう一枚の書類を開く。

    「では、まず診断書の方から ―― 惣領娘様が刺された短剣は、殲魔教団製の魔法道具ですね。
     教団の高位司祭が呪いを籠めたこの武器は、刺さると同時に刀身を呪いの『概念』と化して心臓に絡みつかせ、
     標的の体内からトリガーとなる力を吸い上げて死の呪いに変換し、呪殺するものだそうです」

    記載されているのは、惣領娘様の古龍としての力を封じる呪いについての、施療院の医師らの見解だ。
    惣領娘様と御屋形様の間に常時張られている、血縁を介した探知の術を機能不全に陥らせた呪い。

  • 90狸耳くず拾い 2/423/12/31(日) 10:41:55

    ……ひいては百手様が百目忍軍に捜索の密命を下し、僕に今回の忍務が回って来た要因でもある。
    (シナリオD、龍の力の欠損又は封印による血縁探知の機能不全。大分、厄介な事になっていたね)

    ちなみに、今回の探索に当たって忍軍が想定していた『失探の原因』は、複数存在する。
    無限牢獄深層への突入による力場の乱れから、修行に嫌気がさした惣領娘様の国外逃亡、
    最悪のパターンとしては、何らかの理由によりギルドと敵対し、討伐された可能性まで……。

    (ギルドと敵対していた最悪パターンは避けられたけれど、修行に影響の出るDも惣領娘様には大問題かな。
     ……だからこそ、御屋形様の、この通達なんだろうけど)

    ベッドから身を起こし、押し黙りったまま話を聞いている惣領娘様の様子を伺いつつ、診断書をそっと手渡す。
    その後、件の、忍軍より預かった書状を取り出し ―― 平静を心掛けつつ、読み上げる。

    「続いて、御屋形様よりの書状です。こちらは要約させて頂きますと ―― この件は修行中に起きた事、
     その解決も修行の一環とするが……もしも島を継ぐ事を諦め、修行を中断するなら、
     最後の親子の情けとして呪いの解呪を請け負っても良い ―― との事です」

    読み終えた書状を惣領娘様に渡しながら、僕は心の奥底でのたうち回る黒い感情を、じっと押し殺していた。
    惣領娘様に勘当を申し渡し、島の者、家の者として扱う事を禁じた当の本竜(ほんにん)である御屋形様が、
    真っ先にそのルールを曲げたのだ。

    ―― 親子の情けなる、曖昧かつ身勝手なものによって。

    (ある種、島の秩序そのものとも言える御屋形様が、自らの一族に纏わる醜聞で、定めた御触れを自ら破る。
     ……この件については耳聡い妖怪連中に大分突かれそうだよね、百手様も、貸しにするつもりだし)

    この一件で、島の国人衆、並びに国妖怪衆の、御屋形様への敬慕と畏怖の念は、大なり小なり揺らぐだろう。
    中にはこれを前例として、自らの身内の特別扱いを目論む連中も、出るかも知れない。

    (……そういう事で治世が乱れて現場に負担がかかるのは、迷惑なんだよなぁ)

  • 91狸耳くず拾い 3/423/12/31(日) 10:42:15

    頭ではそう思いつつ、表情と態度には表さぬよう努めながら、役目上聞いておかねばならぬ事を尋ねる。
    「それで、惣領娘様はいつ島にお戻りになりますか?」

    「帰らないよ?解呪の手段はセントラリアで探すし……此処で帰ったら、母上様に合わせる顔が無いかしら」
    しかし、帰って来た言葉は、想定とは異なるものだった。
    思わず思考が止まる、てっきり二つ返事で島に逃げかえるとばかり、思っていた。
    (まだ続ける気、あったのかな?……でも、恐らくもう、時間が無いんだよね)

    惣領娘様に向けて、向き直る。残って修行を伝える気があるならば、伝えるべき事がまだ、あった。
    「……では、お伝えしておくべき事があります、今、惣領娘様が生きておられる理由について、です」
    「ウチが生きている理由?」
    「ええ、その呪いは惣領娘様の古龍の力を吸い上げ、死の呪いに転換しています。
     そして、通常であれば生命活動に必要な力にも反応する為、呪いを受ければ生きてはいられません」
    「でも実際、ウチは死んでないじゃない?……何かやたらダルいとは思ってたけれど」
    「それは惣領娘様が《人化の術》で竜の力を隠し、人に近い存在に化けている事と ―― もう一つ」

    スッと惣領娘様の頭部、左側に生えた角を指さす。本物と見紛う程に精巧な、しかしよく見れば木造の角を。
    「その木で作られた、角の様な魔法道具があったが為です」
    「この義角?」
    「ええ、そこから発せられる魔力と『気』は、竜種の身体を通して出るモノと呪いに判定されないようです。
     なので、その義角とやらを介して《人化の術》を維持する分には、呪いが活性化しない、と診断書にあります。
     ……意外と呪いの側も慎重なのですよ。間違って人間を憑り殺さぬ様、安全性?に配慮されているようですね」

    診断書の駒かい文字を指しながら、本来であれば死んでいた事、義角のお陰で一命を取り留めた事を説明する。
    惣領娘様は自身の状態を詳細に聞かされ、少し顔色が蒼くなったが……まだやる気は残っているようで。

    「解呪が成るまで《人化の術》は解けない、と?……上等じゃない、やってやるわよ!
     ウチだって冒険者ギルドに来てから、龍の力以外で戦う方法を色々と身に付けて来たんだから!
     こんな呪い一つ相手に、尻尾巻いて逃げるような、情けない真似はしてられない……!」

  • 92狸耳くず拾い 4/423/12/31(日) 10:42:36

    左手が軽く震えつつも、逃げかえる事は断固拒否している惣領娘様の姿に、
    今まで抱いていた怠け者でろくでなしのドラ娘のイメージが、少しだけ薄らいだ気はした……けれど。

    「では、もう一つ……つかぬ事をお尋ねしますが、惣領娘様の次の脱皮は、何時のご予定でしょうか?」
    「え?そんな事を普通、他竜(ひと)に聞く?流石にちょっと失礼じゃない??」
    突然、話題をプライベートかつデリケートな内容に切り替えられて、戸惑っている様子の惣領娘様に対し、
    僕にはまだ、突きつけなければいけない《現実 - タイムリミット》が、残っていた。

    「あ、時期の返答は要りません。しかし、脱皮が済めば新しい角が生える、と御屋形様は申しておりました。
     それはつまり ―― 脱皮が終われば、義角を付けられなくなり、《人化の術》の維持に支障が出て……」
    「……次の脱皮までに解呪が出来なければ、この呪いに憑り殺される事になる、と?」
    「……その通りでございます」

    説明の途中で、惣領娘様の顔色が更に蒼くなって行くのが見えた。
    惣領娘様がお屋形様より言い渡された修行の期限は、三千年であると聞く。
    それだけあれば、解呪も出来ると踏んで居たのだろうけれど……この時間制限は、想定外だったのだろう。

    「大丈夫よ、猶予はまだ一年はある筈……それまでにチャチャッと片付けてしまえばOKって事かしら?」
    「分かりました、ひとまず帰島の予定は無しとお伝えしておきます。
     それと、冒険者ギルドにてこれまで調べ得た事をノートにまとめておきました。良ければどうぞ」

    しかし、惣領娘様は、それでも冒険者ギルドに戻って修行を続けるという。
    これも親子の情の一つ、親の期待に応えたい子供の背伸び、なのだろうか。あるいは……
    「セントラリアの風に当てられて、惣領娘様も変わりましたかね?」「……??まぁ、そうなのかしら?」

    そんな言葉が、思わず漏れる。惣領娘様が修行を続ける気である以上、
    僕の忍務も、捜索から監視と護衛に切り替わりつつ、引き続き冒険者ギルドの中でで続けて行くことになる。

    きっとこれからも、忍軍の常識では推し量れない『何か』との出会いが、数多く待って居るのだろう。
    その事にちょっとした不安と興奮を抱きながら ―― 僕は、冒険者ギルドへと帰る支度を、始める事にした。

  • 93二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 12:05:38

    タバスコって言う固有名詞を出し続けるキャラって出して大丈夫ですかね?
    固有名詞はあまり良しとされる印象はありませんが衝合で来た人である事とタバスコの事をチリソースって言う人は少ないよな(中の人に対してもキャラとしても)…と言うことでタバスコで通せないかな?と思い聞きました

    そしてセントラリアで発売されているチリソースの一種の名称をタバスコとすることかチリソースの名前を勝手にタバスコと呼び続けてもいいでしょうか?

  • 94二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 12:16:30

    物の名前については何度か議論になっていますが、個人による感覚の比率が非常に強いため確かなことは申せません。
    カップヌードルや富山ブラックラーメンはいぜん拒否反応が出たのですがやキャロライナリーパーはそのまま徹ってたり
    自分個人としてはまあタバスコくらいいいか……?という気はしますが他の人もそうかは保証できません

  • 95二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 12:20:29

    正直に言いますと、私はタバスコが固有名詞な事自体今調べて初めて知りましたね…

    という事で>>94さんと同意見です。私個人としては別に否定する要素はありませんが、他の人がどう反応するかまではちょっと分かりません

  • 96二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 12:31:11

    まあ頻度によりますね、個人的には常時はちょっとキツい
    上の例で言ったら名無しモブがカップヌードルを食べまくって「あそこに売ってるぜ」なんて言ったらちょっと待てよと言いたくなるし、暇神さんがキャロライナリーパーを使いまくってたら若干嫌悪感が出てしまうかも
    カオスな世界観だけど、大体の人は中世〜近代手前のファンタジー軸で動かしてること多いし

  • 97タバスコ23/12/31(日) 12:52:43

    >>94

    >>95

    "タバスコ"である必要はないんですが、頭のネジがタバスコで出来てそうな社会に順応出来てたか怪しい元社会人が天賦の才と異様なタバスコ愛と戦うキャラなので日常的な物の名前を使いたくはあるんですよね

    >>96

    一応予定としては

    肌身離さず持っていた現代のタバスコ→セントラリアのチリソース(見た目とかはファンタジー寄りかも)→タバスコ操作でほぼ血液操作→色々な強化や形態を経る→タバスコ製造半永久機関

    なのでタバスコ感は薄れてくはずではありますが、タバスコとは明言せず技名を当て字でタバスコにする事でタバスコなのかな?ぐらいで抑えたりする事も可能ですね


    あんまり本スレで戦ったりせずにほぼました工法で勝手に強くならせる事が目的なキャラなので(身の振り方は考えます)なるだけ不安要素は削りたいんですよね

  • 98二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 13:04:09

    言っちゃえば現代の物や現パロネタのようなものはダンスレじゃやりにくいのよね
    カオスと言えども根本は「剣と魔法のファンタジー」色が強いし、現代のアレコレに関するネタも一過性ならまだしも継続してやられるようじゃ忌避される傾向にあると思う

  • 99タバスコ23/12/31(日) 13:07:18

    >>98

    ほぼ液体操作に帰結するんでいけるかなぁ?でやってみようかなとは思ってんですがさすがに厳しそうな雰囲気は感じますね

  • 100二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 13:09:00

    暴走族的当て字に現代語突っ込んだりいくつかの言葉の頭を取って略するとなろう系!みたいなネタはあったりしたので体裁さえ整ってればいけるかと
    現代のアイテムも個人所有なら問題ないとされている(スマホ持ちは加古に例あり)
    あくまで個人の域を出ないためオッケーなら!と普遍ネタ扱いすると周囲が乗ってこずダダ滑りかましますが

  • 101タバスコ23/12/31(日) 13:16:18

    5分で考えた当て字はこんなですね
    多刃素攻 タバスコ
    多刃直撃 タバスト
    多刃直進 タバスト
    多刃投擲 タバスロ
    多刃遅撃 タバスロ
    多刃遠撃 タバシュート
    多刃纏脚 タバフット
    多刃爆散 タバースト

    それではあくまでもチリソースが大好きな衝合で来た人、として動かしますね
    ヤバそうな空気を感じたら光の速度で引っ込めて更に迷惑かけちゃってたら禊ぎます

    それでは細かいところを練ってからこちらに投稿した後参加します!

  • 102二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 13:20:32

    最終的な問題としてはそのキャラで何がしたいの?によるので、動かし方による
    場合によってはたまに出てくる一発ネタキャラとして動かしてもいい、というよりそういう動かし方をする人も結構いますよと言うことを伝えておきます
    結構賛否両論寄りのネタだからね

  • 103二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 13:23:43

    現代日本出身の冒険者なんかもいるのでそういう背景があるなら技名として使う分には問題ないかと
    せんとらりあでも一般名詞として使われてるよ!という扱いだと引っ掛かる方がいてもおかしくないかな…ぐらいの印象

  • 104二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 13:55:36

    キャラとしては別に問題無いと思いますが正直そこだけ見ると一過性のネタキャラ感が強くて出ずっぱりになると違和感を覚えるかも
    とはいえネタキャラで定着してる人もいますしそこは動かし方次第ですね

  • 105二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 13:56:54

    一過性そのものにしか見えないコテハンを持つキャラがどんだけいるか
    へーきへーき

  • 106二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 14:00:15

    >>105

    うーん、それはちょっと変なフォローじゃね?

    コテとロールはそこまで強く関わらないものだし、今回はキャラ性とネタの方向性に関わることなんだよね

  • 107二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 14:04:55

    文面だけ見て出ずっぱりはどうなの?に対して文面だけ見れば似たようなものならいくらでも前例がある、というものなので……
    必殺技がオーブンなキャラもいるからって言ったほうがよかったかな

  • 108二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 14:05:54

    個人的にはタバスコの名前の由来って原材料のチレ・タバスコから来てて梅を加工したから梅干しと同じようなくくりに入ってるんで現代パロ感はあまりないかな
    ネタみたいなネーミングのほうは常駐の甘味狩りさんや古参の火薬庫さんのキャラが時々やられているのでダンスレ世界的に「やや変なもの」扱いはされる程度でそこまでは問題ないかな?と思います

  • 109二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 14:12:28

    実は自分もそう思って少し調べてみたんだけれど、
    実は原料のタバスコペッパー(チレ・タバスコ)の名の由来は、メキシコのタバスコ州だったという。
    言ってみれば北海道夕張市が無いのに夕張メロンは存在しうるのかという問題ががが……。

    という事で、タバスコって名前の小国を立てて唐辛子栽培、しよう(グルグル目)。

  • 110二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 14:27:08

    食材の名前の由来まで行くとハンバーグとかジャガイモとかタルタルソースとかめちゃくちゃ飛び火するからやめよう!
    結局この辺は出してみないとわからんのじゃ

  • 111〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh23/12/31(日) 15:04:44

    え?
    【砂短刀 -シャイたん- 】
    【糜悪爛手 -ビオランテ- 】
    【狂々鞭 -クルクルベイン- 】
    【水鬼・魔潮 -みっきー・まうす- 】
    【暁・東雲・彼は誰時!!! -ドーンドーンドーン!!!- 】
    【星羅月 -せぃらあむーん- 】
    【闘慄冰 -とりっぴー- 】
    【兎凛 -みみりん- 】
    の話します?

  • 112二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 15:12:29

    正直に言うとビオランテミッキーマウスセーラームーンはええ加減にせえよと思ってました

  • 11311223/12/31(日) 15:13:05

    ※ただし個人の感想です

  • 114騒々神◆7Ne9e.LPTA23/12/31(日) 15:16:08

    キャロライナリーパーアウトだったか……

  • 115二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 15:17:16

    連打はちょっと雰囲気損なうよねって話じゃない?
    一過性のネタをズルズル続けて面倒なことになったアレみたいな

  • 116二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 15:24:55

    個人的な好みで言うなら、例えばキャロライナ・リーパーならせっかくファンタジーなフィクション世界が舞台なんだから実在の品種名よりかは架空のトンデモ唐辛子とかにしたいな〜という感
    あくまで自分が同じようなネタやるならって観点ですが
    とはいえハンバーグとかその辺に目くじら立てるわけでもないのでほんと微妙な感覚ですが……「特定の品種名」ならオリジナルで作っちゃおうぜ!と言えばいいだろうか……

  • 117二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 15:27:46

    まあそのへんあくまでどうしても個人の好み止まりでNGではないですよね
    ちなみにキャロライナ・リーパー知らなかったからファンタジー唐辛子だと思ってた自分がいます

  • 118苔猫と苔子猫23/12/31(日) 15:29:49

    オリジナル名称は雰囲気出るんだけどやり方次第で何言ってるかわからなくなったりするのでキャッチーなギャグなら既存名称のほうが強さはあるんですよね。あと名前を間違えまくられたりお前だケルギマヘナ

  • 119マリィちゃん☆23/12/31(日) 15:33:10

    「あれはあまりの辛さにドラゴンすら泣きながら火を吹くという地獄の唐辛子……"ドラゴンキラー"だ!」みたいな

  • 120〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh23/12/31(日) 15:33:41

    >>112

    そこにピンと来るならトリッピーとみみりんにもですね……?

    まあ、それこそこの話題にある既存の知識的な問題なワケですが。

  • 121二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 15:35:46

    そこ突っ込むなら云々ではなく版権キャラの名前をそのまま持ってくるのはいくらネタでもどうなんだ的な、あくまで突っ込めるのが知ってるキャラだけだったってだけで
    私個人としてもルフィって名前のゴム製武器とか出てきたら駄目だろそれは!ってなりますし

  • 122二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 15:38:37

    >>120

    だからこそ※ただし個人の感想です なのじゃ

    しまじろうは未履修でね

  • 123二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 15:40:22

    同じく個人の感想だと、ドーンドーンドーン!!!が一番気になる。
    他のは当て字だって分かるけれど、これは漢字と読みが離れすぎてて元ネタの想像が付かないや。

  • 124〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh23/12/31(日) 15:45:03

    >>121

    あー、私の論点が離れ過ぎてましたね、失礼。


    そもそも扱うのが既存の名詞だとして、固有名詞なのか一般名詞なのか、知らなきゃ気づいてツッコミ入れることも諌めることも出来ないってだけの話です。


    >>123

    『夜明け』を英語で『Dawn -ドーン- 』。

    並べた3つは全部『明け方』の類語です。

  • 125二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 15:45:15

    そこはDAWN=夜明けってことでむしろ良いネーミングだと思ってましたね
    こちらもやはり個人の感想だけどやっぱり版権ネタネーミングは気になりますね、他にも気になっていた人がいたようなので言いますが

  • 126二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 15:47:19

    >>124

    あー夜明け!成程……!!

    英語は未履修では無い筈なのに、なぜ気付かなかったのか【吐血】

  • 127騒々神◆7Ne9e.LPTA23/12/31(日) 15:56:04

    >>124

    そういうことだったのか…

  • 128〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh23/12/31(日) 16:20:56

    ところでコチラ >>119 の名称に感銘を受けて……


    マンスレイ・リーパー


    ビーストスレイ・リーパー


    ドラゴンスレイ・リーパー


    ファンタズマスレイ・リーパー


    ゴッドスレイ・リーパー


    ワールドスレイ・リーパー


    なんて名称が朧げに浮かんできました。

    それぞれに当てられた対象が☆ぬ辛さを持つ的な。

  • 129二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 16:22:36

    以前地獄みたいなハバネロでヘルバネロってだしたことがあるけどコレはセーフかどうか

  • 130葬装令嬢◆BuOGBplkzY23/12/31(日) 16:25:27

    固有名詞よりも一般名詞化しているものならいいと思います
    ただし"中世"から逸脱しているものは待ったがかかるという印象。カップラーメンなどの例ですね

    問題は"固有名詞"というより、"現代"であることなんじゃないでしょうか?
    創作物の固有名詞なんかも似たような問題だと思いますね…
    それが"現代"の娯楽、現実にしかないものというイメージを強くするのではと

  • 131二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 16:25:39

    文句言われてなきゃセーフ
    架空唐辛子なら変化の子のデビルズグレートホーンなんかもそうですね

  • 132葬装令嬢◆BuOGBplkzY23/12/31(日) 17:06:05

    私もミルククラウンでチョコが一番ですわとかしたいんだけどね…
    中々難しいよね、端末の営業天使もいるのにダンマスの方を本スレに出して唐突にチョコですわ詠唱させるの

  • 133マリィちゃん☆23/12/31(日) 17:15:10

    >>128

    へへ……じゃあこの流れで昔なんかの時に出した唐辛子のオリジナル品種名晒しときますね……

    まあこれも実在のをもじってたりしますが

    なんなら採れるダンジョンが「ペッパー・ケイブ」とかだったりした気がしますが


    『竜の吐息』

    『マンガン・アイランド』

    『セブンスペッパー』

    『スカーレットペイン』

    『ネロ・ニトロ』

    『スーサイド』

  • 134二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 17:17:32

    ミルククラウンさんはガチの上位存在で人間が試練で苦労するのあらあらうふふしてる系なので余計難しいんですよね

  • 135魔刀剣士◆BuOGBplkzY23/12/31(日) 17:30:59

    最低限の安全確保した試練系で、商品も人間社会への影響とかも考えて調整してる理性的なダンマス…という想定なんですけど
    出力される感情が人間はかわいいですね…なのはまあ…
    まあいいか、今度営業天使でワッフルでも売り込みに行こうかな

  • 136二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 17:40:02

    営業天使ちゃんいいよねかわいい

  • 137魔刀剣士◆BuOGBplkzY23/12/31(日) 17:48:04

    へへ…ありがとうございます。たまに出していきたいですね…

  • 138【D・S】◆LXse3il6fw23/12/31(日) 22:42:16

    【黒怨・艶ノ装】
    こくえん・つやのよそおい
    【ドルヴィ・スタジオ】ヤエノ・哀染作、11,000,000G
    《鬼髪の黒怨髪》を素材に作り出された第二等級武装の戦闘衣にして〈黄金星崩〉エール・クラインのオーダーメイド。

    八大地獄の何処かに収監されているという怨念の髪妖怪《鬼髪》を構成する《黒怨髪》
    本体切り離されてなお怨念のままに暴れ回るため封印しておかなければならないものの、恐ろしく丈夫であるため素材価値の高いそれを調伏・縫製し、《インナースーツ》《ガードパンツ》《脚絆》へ加工した。

    髪から布地への加工の際、《黒怨髪》自体で封印術式刺繍を織り込むことで素材自体の強度と内側に圧縮された怨念の力が外部からの脅威を跳ね除ける。

    また、金糸の縁取りや刺繍で外観の向上と封印強度の底上げを両立させている。

  • 139【D・S】◆LXse3il6fw23/12/31(日) 22:42:54

    【鏖棘丸 -おうきょくまる- 】
    【ドルヴィ・スタジオ】楓・フラガラッハ作
    【S.A. -ソードエンジェル- 社】作
    67,000,000G
    《機侵オリハルトゲマジロ》から作り出された第二等級武装のモーニングスターにして〈騒々神〉フレイヤのオーダーメイド。

    《オリハルトゲマジロの硬棘殻》と《機侵外殻》を加熱・精錬し《特殊機侵鋼》インゴット化させ、再びトゲつき鉄球の外殻へと加工。
    残りの《機侵鋼》を鎖へと加工し、装着。

    内部機巧に【S.A.社】で製造される魔術回路《熱風操作 -ジェット- 》を搭載することで扱いに慣れが必要だが、自在にトゲつき鉄球を操れるよう加工された。

  • 140【クエストボード】24/01/02(火) 10:53:07

    等級 dice3d30=26 9 26 (61)

    d1+0 d2+30 d3+60


    下級

    1〜5:E- 6〜15:E 16〜25:D

    26〜30:C- 31〜40:C


    中級

    41〜45:C+ 46〜55:B 56〜60:A-

    61〜70:A 71〜75:A+


    上級

    76〜80:S- 81〜85:S 86〜90:S+


    dice3d6=2 1 6 (9)

    1.討伐 2.採取 3.捕獲 4.救助 5.特殊 6.等級無制限

  • 141投稿を忘れてた……24/01/02(火) 11:18:43

    〈名前〉束菜好太郎
    〈種族〉人間
    〈性別〉男
    〈年齢〉24
    〈出身地〉日本(衝合によって転移)
    〈容姿〉中肉中背、黒髪黒眼
    〈所属〉冒険者ギルド下級
    〈その他特筆事項〉
    ・異常なチリソースへの執着
    衝合以前に居た世界に存在したタバ…何とやらと言うチリソースをこよなく愛しており、セントラリアに存在していたタバ…何とやらに似たチリソースを気に入っている

  • 142エピローグ◆ldx115cZLerZ24/01/02(火) 20:28:00

    「……ううむ……」
    【ヴィーレ王国第一皇女、フェンテ・ウォーレンツ・アルヴィナの自室にて】

    「……やはり、か?」
    【皇女が何かの考察を行なっている。数日程前に討伐した、大地震の元凶とされた怪物。戦闘中に見せた大規模な衝撃波。その余波による痕跡がヴィーレ王国を襲った大地震のそれと酷似して居た事から、大地震の直接的な原因である事に違い無いだろうと言う結論が調査員達の間では出された。】
    【だが、まだ全ての問題は解決して居ない。】

    「あの怪物……老樹が大地震を起こした『理由』。それに……」
    【そもそもの大地震を巻き起こした理由が一つ。更に、】

    「最初に見つかった『巨大な何かが岩場を掘り出した様な跡』に、『寝息の様な地鳴り』。そしてあの地下で発見された海水。」

    【3m程の無数に空いた小さな深い穴は、アマノリュウサケビネの苗達が移動などの目的で掘った物。その後の調査により、ヴィーレ大渓谷から遠く離れた場所まで続く穴も幾つか発見された。若木達が纏っていた遺体……「皮」も此処から来た物だろう。
    侵入に利用された深さ60mの大穴は、成長し身体が大きくなった若木達が利用していた物……恐らくは「皮」の為の搬入口。
    消えたゴーレムのコアに争った跡は、同じく若木や苗達が栄養素を求めて地上を闊歩していた痕跡。アマノリュウサケビネと言う種は、魔力の籠った鉱物などを土壌に好むらしい。爪痕などは加圧された液体による物、もしくは防腐処理の為に血液などが絞り尽くされた「皮」による物だろう。
    散らばっていた緑の鱗に毛も、若木達の「皮」による物だ。苗の段階だと土壌だけで成長し、ある程度大きくなると他の生物からも栄養を奪おうとし始める。「皮」はその為の武具であり擬態だろう。生物からの栄養だけでも土壌からの栄養だけでも駄目なのか定期的に地上と地下を行き来する必要があったらしく、その度に狭い通路の中を遺体を引き摺りながら進んでいたらしい。
    硬質な白い何かは成長途中のアマノリュウサケビネの外皮。成長と共に自然に剥がれ落ちる物の様で、そこら中にちらばっているのが確認できた。
    そして溶けた土。コレは振動と液体の噴射の合わせ技による物体の液状化、そしてそれを用いた掘削の痕跡だろう。】

    【だが、最初の2つの痕跡と地下の海水は?】

  • 143エピローグ◆ldx115cZLerZ24/01/02(火) 20:28:20

    >>142

    【そして、問題点はもう一つある。】

    「……あの老樹。最初見た時はてっきりそう言う色なのかと思っておったが……違った。あの「黒い」外皮は自然に付いた色では無く、」


     ・・・・・・

    【焼け焦げた跡。】


    「それに。若木の時の魔力の影響で魔道具の通信が途切れたが……何故老樹の時は途切れなかった?魔力の量は明らかに老樹の方が圧倒的に多かった筈じゃ。」


    「魔力の密度にムラが出来ていたから?何故放出される魔力にそんなムラが出来る?老いたからか?はたまた……」


    「弱っていたから?」


    「……地上で初めて見つかった不自然な地形。老樹が地上に出て暴れた痕跡か?何故?何を相手に?そもそも、顎門も無いのに『噛み砕いた』跡などどう出来上がるのじゃ?」

    「寝息は?相手は植物、息などしない。仮に振動による物だとしても、何故そんな振動を巻き起こすのか?そもそも、当の怪物本体は大渓谷の地下に居たではないか!何故旧砦周辺でその痕跡が現れる?」

    「地下の海水もそうじゃ、アレ程強大な怪物が何故こうも遠く離れたこの地に現れる?自分で掘り進めて来たのか?逃げるにしても何故こんな場所に?」


    「そもそも」

    「何故、旧砦跡地が震源地になったのだ?」


    「……そうであって欲しく無いとは思ったが……やはりと言うべきか。」


    【『相手は一体/一種だけでは無かった』。】


    「……平穏はまだまだ訪れそうに無さそうじゃの……」

  • 144エピローグ◆ldx115cZLerZ24/01/02(火) 20:36:08

    Q:で、あの大地震の元凶はイベントのボスだったの?
    A:間違い無く犯人ではあったけど、そもそもの大地震をぶっ放した相手(縄張り争いの相手)とかヴィーレまで遠路遥々やって来た理由とかに別の奴らが関わってるよ

  • 145海竜の巫女@クエスト中24/01/02(火) 21:07:51

    【ダンジョン】:《黄金の蜜の地》 … 【難易度】C相当、全10層
     1 ~ 9層は階層のサイズもそれ程ではなく、不毛の荒野が広がるダンジョンだが、
     最奥部の10層はそれまでとは打って変わって、広大な異空間が存在しており、
     豊かな土地に、黄金の小麦や色とりどりのナッツ、ベリーが自生している。

     10層の天井には《ダンジョンミツバチ》の巨大な巣がぶら下がっており、
     そこから流れ出たハチミツは、川となって10層のあちこちを巡っている。
     主なモンスターは《ダンジョンミツバチ》、《ハニーナッツゴブリン》等。

    【モンスター】:《ダンジョンミツバチ》 … 【危険度】C相当
     人間の頭部程のサイズを持つ蜜蜂、単体での危険度は左程では無いが、数が多い。
     糖分や炭水化物を元に体内でハチミツを合成する能力を有し、花の量より多くのハチミツを作る。

     食性は通常の蜜蜂と大きく異なっており、成虫は穀物や樹液を主食とし、幼虫は肉を食べて育つ。
     幼虫に与える肉を確保する為、彼らは大量に合成したハチミツを、わざと巣からを流出させ、
     その蜜に集まる生物を捕えては肉団子にするという習性を持っている。

     眼は良くないので、不用意にハチミツの川に接近したり、巣を刺激したりしない限りは、
     冒険者が襲われる危険は少ないと言えるだろう。

    【モンスター】:《ハニーナッツゴブリン》 … 【危険度】D相当
     《ダンジョンミツバチ》のハチミツと、10層に自生するナッツのみを食して生きるゴブリンの亜種。
     ハチミツの川に近づくものを獲物と認識して襲う《ダンジョンミツバチ》を欺く為、
     ゴブリン亜種としては多少高めの知能と身体能力を持っているようである。

     《ダンジョンミツバチ》の襲撃を躱す為、地中に集落を立ててそこに住む習性があり、
     非常時には集落を丸ごと燻す事で《ダンジョンミツバチ》の侵入を拒否したりもする。

     一方で、外敵に襲われると《ダンジョンミツバチ》の巣に岩を撃ち込んで防衛に利用する等、
     ゴブリン種持ち前の悪知恵を駆使し、強かに生きている様だ。

  • 146【災厄的事例レポート群】24/01/03(水) 03:13:42

    ※From Eternal Databases※
    〘(p_-)…検索する〙
    〘(⁠+⁠_⁠+⁠)…カテゴリ選択〙

    ----------------------------------------------

    〘No.▓▓ アマオボロの大量死〙

    大陸西に存在する小国【アマオボロ】(※1)がたった一夜にして滅んだ事案を指す。
    首謀者は殲魔教団(※2)《ニーズベッグ派》(※3)の首魁(名前不明)と言われている。
    殺されたのではなく、国民全員が一斉に狂気的な自死を遂げた。
    小規模ではあるが平均的な武力や文明の水準はかなり高い国であったアマオボロが容易く陥落した本事案は
    殲魔教団の脅威を一般に知らしめる結果となった

    (※1…大陸西部【朝焼け丘】付近の秘境に存在した国。住民は全て獣人で人口はおよそ10000人。大衝合以前から大陸に存在していたとされ、今で言う極東にルーツを持つとされる)
    (※2…大衝合後から魔の殲滅を掲げて活動している巨大地下組織。全体規模は未知数)
    (※3…殲滅教団五大派閥の一角とされる集団。全派閥の中で最も“虐殺”に重きを置くと言われる)

  • 147【災厄的事例レポート群】24/01/03(水) 03:14:05

    ------------------------------------

    〘No.◎◉ “超常現象”【永久モノクローマー】〙

    局所的に世界が白黒に見える自然現象
    見た者は強い精神干渉を受け、あらゆる自我の発露を封じられる
    一度干渉を真に受けると極めて長期間のカウンセリング以外に回復する術がない
    現象が移動することはないが、現象の性質は(裂離型の衝合により発生地点自体が観測不能になる場合を除いて)発生地点に永遠に残り続ける。
    類としては【自然の大精霊】(※1)等に近しく、衝合のエネルギーを由来にしたものだと推察される
    複数回各地で確認されているが、発生を事前に予測することが極めて難しい。
    直近では●●日前に【大笠渡群島】(※2)にて発生し、その規模は___〘続きを開く〙

    (※1…移動する強大な自然現象。排熱源たる『炎』、吸熱源の『氷』、震源たる『土』等、複数の種類が確認されている。無尽蔵のエネルギーを有しており活動の抑制はできても消滅させることができない。
    動物かのような振る舞いを見せるが生命や霊の類ではない)
    (※2…極東の島国に属する群島。豊富な資源からルルマリーナの開発企業が入植を進めており原住民との関係が悪化していた)

  • 148【災厄的事例レポート群】24/01/03(水) 03:14:54

    -------------------------------------

    〘No.☒☒ “コトユガミ”【▓ル愛憎】〙

    10■0年前に発生した観測史上最大規模の“コトユガミ”(※☒)
    ■■合による影響が原因だと考えられ__…

    ……〘☒☒を☒む〙

    -------------------------------------

  • 149【閲覧注意】24/01/03(水) 03:34:36

    うわっ、なんだこれ…認知プロテクト?
    職員にすら適用されるのか…うおっ、麻痺症状が…

    「何見てるんだ。報告書更新は終わったのかい?」

    あ、あぁ、先輩ですか…例の件の情報更新ついでにちょっとデータベースの記録を漁ってたら認知異常起こす記述に遭遇して…これ仕様ですか?

    「いやいや僕に見せるなよ!
    さては君、マニュアルの注意を無視してセーフティの設定弄ったんじゃないか?
    観測所内部の人間だとしても“知ること”それ自体が危険な情報というのはあるんだよ」

    す、すいません…以後気をつけます…

    「技術力と適応力を見込んで採用したけど、こういうことされるとなると困るよ…二度と同じミスは起こさないように」

  • 150名もなきアサシン24/01/03(水) 20:58:54

    名前:名告るほどの者では……

    年齢:若輩者

    性別:女

    所属:冒険者ギルド 中級

    概要:

    主にソロ活動か要請を受けて臨時パーティ要員として動いているアサシンクラスの冒険者。

    性格は引っ込み思案で自己主張や目立つのが苦手だが、輝かしく活躍する者たちに憧れを抱いておりよく賑やかな場所の隅にひっそりといたりする。

    ただしいざというときにはスイッチが入る性格で、人が変わったように芝居がかった言動をしながら姿を七変化させつつ型に合わせた技を披露する「成型(なりきり)」という遁術の一種を駆使し戦う。

    しかし事が終わって普段に戻るとやはりオドオドしてしまうようだ


    イメージはPicrewの「柊祈式女子メーカー」より

    柊祈式女子メーカー暇つぶしにどうぞ

    ※※ 必読 ↓ ※※

    ■OK

    ・SNSアイコン・ヘッダー

    ・TRPG(セッション用キャラ等)

    ・加工(トリミング・文字入れ・色変更等軽度の加工)

    ・メーカーを元にした創作キャラ制作

    ■NG

    ・商用利用

    ・自作発言

    ・トレス

    ・再配布

    ※投げ銭機能のある配信媒体にて当メーカーで作成した画像をアイコンにして配信等行うことは商用利用とみなし、NGとさせて頂きます。

    -----更新情報-----

    '22/6/8 変更:右目・左目に分割

           「目オプション」を削除

           └閉じた目は右目・左目それぞれに移動

           目の色1種(薄緑色)を削除

           角を統合

        追加:目の色1種

           顔2(顔の影)1種

           インナー6種

           頭上アクセ5種

           手3種

    '22/6/5 追加:頭上アクセ(リボン)2種

           └リボンの色8種類ずつ

           眼鏡(モノクル)2種

    '22/6/4 追加:ネックレス2種

           リボンの色9種

           トップス(着物)2種

           頭上アクセ3種

           └うちリボンの色6種類ずつ

    '22/6/3 追加:目(ハイライトなし)12種

           前髪3種

           後頭部2種

           髪(右)1種

           髪(左)1種

           目の色1種

           髪の色(ケモ耳の色)3種

           白ネクタイ3種

    '22/5/29 不具合修正

    '22/5/29 公開

    -----作者情報-----

    Twitter:https://twitter.com/karashriker

    Pixiv:https://www.pixiv.net/users/2912049
    picrew.me
    #Picrew #柊祈式女子メーカー
  • 151二次元好きの匿名さん24/01/03(水) 23:40:14

    このレスは削除されています

  • 152匿名のギルド運営委員K◆IB1r7husAw24/01/04(木) 02:14:15

    人が集まる地には必ず“理由”があると云う
    集める“力”といっても良い
    …あの時、人々を駆り立てていたのは強すぎる“歪み”の力だったのだろう

    その地は“歪み”が収束した場所の一つ
    海の国、溶岩の国、空の国
    三つもの巨大な集団がその地に引き寄せられた

    在るはずの無い因縁が縛りつけ
    交わされるべきでない感情がぶつかり
    使われるべきでない力が振るわれ

    “デリファレット”と名付けられたその巨大な火山島は世界から完膚なきまでに消失した

    私達の仲間__二人もまた……

  • 153獣溶脱(少女)&樹溶脱(獣人)24/01/04(木) 11:59:57

    名前:羊路歯鋼/ヒツジミチ ハガネ
    年齢:13
    性別:中性(性別可変)
    種族:獣溶脱/じゅうようだつ(元人間の樹人)
    所属:冒険者ギルド 下級冒険者
    身長:150cm

    ◇橙色の乱れた髪に水色の長いサイドヘア、黒色の瞳を持つ美しい少女/少年
    ◇人間が〈樹〉〈獣〉〈人〉〈魔〉の四属性の魔力で成り立っている世界の出身

    ◇本来は普通の人間として生まれるはずだったが、出生直前に《樹の魔女》から〈獣〉属性の魔力が逃げ出す呪い《獣溶脱》をかけられて樹人になった
    ◇ 《獣溶脱》のせいで母と医師が死亡したため《樹の魔女》に恐怖と憎悪の念を抱いている
    ◇《樹の魔女》に「後継者」候補としての試練と面白いからという理由でギルドの前へと転移させられた
    ◇呪いの影響で感情豊かで目立ちたがり、長い間の入院生活の反動で好奇心旺盛

    ◇異世界に入る時と近くに相手が来た時に性別や体格が変わる特殊な「中性」。普段は呪符で性別を保っている

    ◇当面は同じ世界に逃げた「獣」要素の捜索と《植物の魔女》を倒しての完全解呪が目標。

  • 154獣溶脱(少女)&樹溶脱(獣人)24/01/04(木) 12:08:56

    呪い:《獣溶脱/じゅうようだつ》
    ◇ハガネがいた世界の人類は
    【細胞と肉体強度を司る〈樹〉】
    【低次的欲求・免疫・痛覚を司る〈獣〉】
    【高次的欲求・感情・知能・その他を司る〈人〉】
    【魔力・魔法の才能・属性を司る〈魔〉】
    の4属性の魔力を持つ。抜けたり消えると存在が不安定になり、種族が変化する等の様々な副作用が生じる
    ◇《溶脱/ようだつ》は上記の四属性の魔力の内の一つまたは複数が実体化して逃げる呪い。世間では先天性・後天性がある難病とされ、発症すると特殊な施設で研究、実験、政治的利用(秘密兵器、暗殺部隊etc...)の対象になる
    ◇ハガネにかけられたのは《獣溶脱/じゅうようだつ》と呼ばれる〈獣〉属性の魔力が抜けて逃げるもの
    【呪いの効果】
    ①異世界に入ると性自認も含めて性転換する
    ・無性は性別が発現、無性や両性になったり変わらない時もある
    ②性自認も含めて「眼の前or近くにいた種族の異性 (無性と両性は同性) 」になる
    ・数え切れないほどにいた場合、数えるごとにその比率に対応した多数派の異性になる
    ・希少な種族や突然変異、病気などの模倣は通常はできない
    ③〈獣〉属性の魔力が抜けて起こる「三大欲求+α・免疫力・痛覚の低下」
    ④〈樹〉属性の魔力が強まり起こる「肉体強度の上昇・体内の樹人化」
    ⑤〈人〉属性の魔力が強まり起こる「感情・承認欲求・好奇心・知能の上昇」
    ⑥〈魔〉属性の魔力が強まり起こる「属性による呪いの方向性や性質の変化」
    ・ハガネは木属性の魔力が強いので症状が重い(シダが消えない範囲や量が多い)

    特技:
    ⑦肌に触れた「体液・固体の金属」が特定の植物(歯鋼の場合はシダ)になる
    ・半永久的に生み出される肌表面の植物属性の魔力の層が原因。本来は無生物全般だが弱体化している
    ・この力で母と部屋を崩壊させた映像を5歳頃に《樹の魔女》に見せられたことでトラウマになった
    ⑧ ⑦と同じ肌表面の魔力層から特定の植物(歯鋼の場合はシダ)が作られる
    ・一定範囲外では消える
    ⑨再生能力の強化
    ・尋常ではないレベルと速度で再生する。
    【要約】性別や種族が世界や相手によって変わり、年にしては賢い頭脳、超再生、肌に触れた血などの体液と固体の金属をシダにする力、肌からシダを生み出す力を持つ好奇心旺盛な目立ちたがりの樹人になる呪い。病気には弱く、トラウマからシダ化は普段は使えない。

  • 155獣溶脱(少女)&樹溶脱(獣人)24/01/04(木) 12:10:53

    ①、②、⑨が《溶脱》共通の効果

    ギルドから処方された特殊な呪符や解呪ポーションで②〜⑧は抑えることができる


    解呪:術者である《魔女》を倒さないと完全には解呪されない。

    逃げた因子を探し出して再び取り入れる、解呪ポーションなどの手段で症状を一時的に軽くすることは可能。

    運命の相手と結ばれると症状は完全に収まるが、子孫に遺伝する可能性が存在する


    《魔女》:ハガネが居た世界では一つの物事、分野を極めると「魔神」に祝福され、人智を超えた力が手に入る

    ◇純粋な技術(物理、魔術含む)で多彩な超常現象を引き起こし、老若男女外見問わず《魔女》と呼ばれて畏怖の対象だった

    ◇気まぐれで各国の政府や一般人を脅して様々な恩恵と引き換えに好き勝手をしていた

    ◇試練を他者に課して乗り越えさせることで仲間と後継者を増やすことが可能。


    溶脱は《魔女》がかけた呪いであり、無限の素材源・魔力属性を偏らせる実験・交配実験・《魔女》の仲間を増やすための試練などを兼ねる

    なので努力や外部からの働きで制御・強化をするほど《魔女》に近づく。もちろん何もしなくても近づく


    ◇獣溶脱は《樹の魔女》(2000年前から生きる園芸家であり植物至上主義者、人類は植物に支配されるべきという過激思想の持ち主)がかけた呪い。


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  • 156獣溶脱(少女)&樹溶脱(獣人)24/01/04(木) 12:16:03

    名前:ソルベ・C・アイス
    種族:樹溶脱/じゅようだつ(元人間の獣人)
    年齢:20
    性別:中性(主に女性)(性別可変)
    所属:冒険者ギルド 上級冒険者
    身長:175cm

    ◇ハガネと同じ「人間が〈樹〉〈獣〉〈人〉〈魔〉の四つの魔力で成り立っている世界」から転移させられた獣人の研究者

    ◇長い金髪に黒曜石のような黒色の瞳、狼に似た青色の耳と尻尾が生えた獣人の美女/美男。2個の耳の中間に3個目の耳がある。
    白衣にベレー帽に毛皮の貫頭衣というミスマッチな服装。
    呪いの影響で感情豊かで目立ちたがり、気になることはとことん研究したがる研究者気質

    ◇人間として生まれたが〈樹〉属性の魔力が逃げ出す呪い《樹溶脱》で後天的に獣人に変化した

    ◇異世界に入った時と近くに相手が来た時に性別や体格が変わる特殊な「中性」。普段は呪符で性別を保っている

    詳細:
    妹が罹った《樹溶脱》の治療法を密かに探していた若き天才研究者。しかし《魔女》と結託している政府に研究がバレて連行されてしまう。《獣の魔女》に厄介な邪魔者の始末と面白いからという理由で妹と同じ呪いをかけられ、ダンスレ世界のソワスレラ僻地に放り出された。

    ◇羊路歯鉄を引き取り、本人の同意を得た上で助手兼実験体として 《魔女》の力の原理を暴こうとしている

    ◇どこかに逃げた〈樹〉の捜索、ハガネと自身の《魔女》抜きでの完全解呪の達成、《魔女》をできるだけ倒すことが目標。

    ◇《樹溶脱》は《獣の魔女》(1800年前からのケモナーかつ弱肉強食進化淘汰バンザイの進化主義者。クジラから人類、ミジンコまで植物と菌糸類以外の生物をジェスチャー1つでしつけて操れる)がかけたもの

  • 157獣溶脱(少女)&樹溶脱(獣人)24/01/04(木) 12:16:33

    呪いの内容:

    ①と②、⑤と⑨はハガネと同じ


    ③〈獣〉属性の魔力が強まり起こる「三大欲求+α・免疫力・身体能力・痛覚の上昇、獣人化」

    ④〈樹〉属性の魔力が抜けて起こる「肉体強度の低下」

    ⑥〈魔〉属性の魔力が強まり起こる「属性による呪いの方向性や性質の変化」

    ・水属性が強く「獣」に液体を作らせて蓄えることができる


    特技:

    ⑦肌表面に触れた植物や植物繊維が「獣」に変わる。

    「獣」は銀色の毛に包まれた肉塊。

    魚類、鳥類、爬虫類、両生類、哺乳類の特徴を後付けできる


    【陰陽転機】

    性別で効果が変わる極東の呪法

    詠唱:“陰陽転じて機と成す 我が手に(陰/陽/陰陽/始)の力を”


    女性体(陰):魔力を犠牲に引斥力を操る力を得る

    男性体(陽):「獣」属性の魔力の増大。応用で自身と「獣」の呪いを拡張し、元居た世界にいる動物だけでなく魔物や神獣も模倣できるようになる

    両性体(陰陽):フィジカルと魔力を大幅に増大させる

    無性体(始):気配を極限まで消す

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  • 158二次元好きの匿名さん24/01/05(金) 16:52:19

     名: 宇治土 世久
     (うじつち きよひさ)
    異名:"真剣将武"
    年齢:29
    性別:男
    身長:180cm

    概要:『我が名は宇治土世久!俺を殺したくば正々堂々剣を抜けぃ!!』
    『薙波』と呼ばれる大太刀を扱う流浪人である
    過去酒に溺れ野盗を行っていたがとある侍との真剣勝負に敗れ以後改心、世界を旅して行く先々で悩みを持った人々を助け、強きを挫き弱きを助ける流浪人となる。
    やや粗暴ながらも実直で義理堅く情に熱い男であり、戦闘では『波薙』しか用いず正面での一騎討ちを好む。
    その剣の腕は無類の強さを誇り流浪人となってからは無敗を続けている。

    ・妖刀『波薙』
    巨大な大太刀である
    前任の持ち主が海で試し斬りをした際に一帯の波が消えた事が由来
    数々の武人に使われており時代や使用者によって名前を変え歴史の闇で暗躍していた
    (※松葉斎さんのアレでは無くいわく付き的な意味の妖刀ですが勘違いさせるために妖刀とわざわざ言ってます)

    「……と言うのが表の顔だ」
    本名:なし
    異名:なし
    年齢:推定21〜34歳
    性別:不明
    身長:164〜209cm

    ・概要:『俺は道具なんですよ…コイツみたいに、主の命令に従うことしか出来ない』
    潜入、暗殺、諜報等を雇い主からの報酬次第でなんでも引き受ける裏の仕事人。
    戦闘能力は嘘偽りないが仕事のためなら、人質、偽旗、不意打ち、暗器、魔法に銃に多対一まで何でも行う。
    自身の職業にプライドを持ち仕事以外での殺しは行わない。

  • 159二次元好きの匿名さん24/01/05(金) 16:54:55

    来歴:
    生まれながら貧困であり生きるために野盗を行っていたがとある侍との真剣勝負に敗れ以後考えを改め、"どうせ生きるために殺すなら他者の役に立つ殺しを"とその侍もとい武将の元に仕えるように。
    独学で操っていた刀も一から剣術を学び直し、それに飽き足らず妖術や暗殺術、薬学、射撃術、変装術、礼儀作法を学び小さいとは言え一国を治める主の名の元に邪魔な賊や反乱を企てた家臣の殺.害や隣国への潜入をあくまで雇われた傭兵として行っていたが主の命令にのみ従った。
    与えられた命を忠実にこなしていく最中、『武縄』と出会う。
    元々国内では正面戦闘でも上澄みであったが『武縄』を手に入れ搦手の自由度が向上、殺傷能力としては国内随一となった。
    そして主に家庭が出来ても、主の悪評が国内に蔓延していても、主の行動力が無くなり業務が滞りだしても、命令に値する金を払えなくなり報酬が礼の一言になろうと忠実に任務を続けている。

    ・補足
    つまり…?僻地の小国に生まれたイケイケズバズバで豪快な人が下剋上を行い君主になり小国なりに強くなるが……家庭を持ち、保守的に変わり緩やかに劣化して行く様を傭兵という立場上静かに眺める事しか出来ねぇよ!!「俺がいる!!今一度命を!!!」って言いてぇよ!!!って人
    宇治土世久はキレキレだった時の君主の猿真似です、そして宇治土世久時の無敗伝説は器用にズルしてるんで正々堂々の勝負では無いです
    報酬次第って何よ?主からしか命を受けてないじゃん→主様大好き!!命を終え次の命を示す暗号文に書かれた礼の一文が一番の報酬じゃい!!!

    ・現在
    セントラリアに潜入し進んだ文化や剣術、政治を学んでいる

  • 160二次元好きの匿名さん24/01/05(金) 16:57:03

    妖刀『武縄』
    

・基本性能
刃渡り20cm程の刀身が剥き出しの刃の柄代わりに頑丈で太い縄が巻き付けられている。縄は少し余剰があるため鞘代わりに纏ったり縄を掴んで間合いを伸ばしたり出来る。
    刃は鋭いが巻き付けられた縄を斬る事は出来ず、また刃に巻き付いた縄は如何様に力を入れても刃から全体を離す事は出来ない。

    

・解放状態

    符牒:「解けろ」
    
十分に妖刀の信頼を得た使い手が符牒を唱えることで変化する状態。
武縄の場合は、縄の延長と短縮そして自由な操作、また刃の模造品を縄の線上に製造し動かす能力が授けられる。
    だが刃の模造品は耐久力が低く縄も伸ばし過ぎれば操作性と耐久力を損なうため正面戦闘にはあまり向かない。
    (ジョジョ7部のオー!ロンサム・ミーみたいに刃限定でロープを伝うように自由自在に動かせます)

  • 161二次元好きの匿名さん24/01/05(金) 17:05:33

    松葉斎さんすみませんでした

    宇治土世久の名前の部分をカタカナにし忘れてました
    ふっふっふっ"じつちよく"つまり実直って読める小ネタを仕込んでやったぜまぁカタカナになるんだが、と思ったのですが思いっきり直し忘れましたすみません

    そして何か他に設定に不備や納得いかない点があれば言ってください

  • 162松葉斎◆Y0zvUeHdRQ24/01/05(金) 22:18:22

    妖刀使いの命名は別にフォーマットとか定めてる訳ではないので謝る必要はありませんよ!?皆様のお好きなようになさってよいのです……!

    そして設定につきまして拝見させてもらいました。はい、一つだけどうしても言わせてもらいたいところがありまして……
    私こういうキャラ好き!!!!!!
    以上です

  • 163二次元好きの匿名さん24/01/05(金) 23:55:00

    >>162

    ありがとう!!

    名前は!!俺が勝手に統一感出したかっただけ!!!


    性別や年齢の解釈は好きにしてほしい!!!

    誰かに刺さってよかった!!!!!

    以上です

  • 164煉󠄁獄の戦鎚主人24/01/06(土) 00:51:33

    【〈メドエセメネル〉フィングラスの〈スレーヴァ〉】
    片側はうねる炎、もう片側は轟く雷を型取り、額から上は象牙がはめ込まれ上部に枝を備えた仮面。
    この仮面は「メドエセメネル」と呼ばれたなにかの為に作られた。もはやそれが何を差していたのか覚えているものはおそらくいないが、それでも仮面は継承された。当代の「メドエセメネル」は光の試練に打ち克った樹人、フィングラスである。
    ゆえに今、仮面は善と光の象徴たる象牙と健やかな枝を抱く。この世を去った先代ではなく、今この時を生きる「メドエセメネル」の仮面として。

    追加効果:炎属性、雷属性、光属性の威力アップ(中)、炎属性、雷属性、光属性の魔力消費ダウン(小)
    スタミナと生命力の自然回復アップ(小)、筋力アップ(中)
    午前8時〜午後16時の間、更に炎、雷、光属性の威力アップ(小)
    この装備をつけている間に盗み及び友好的な存在への攻撃を行った場合、24時間の間自然回復がスリップダメージに変わり、装備が呪われて外せなくなる(解呪で対処は可能)

  • 165禁忌の塔―収容禁忌覚書24/01/07(日) 02:08:00

    ブドスプラタル·ユグラジオス
    芽吹け、鬱蒼たる世界
    世界と同質としてみなすことのできる果実をつける異質の世界樹。
    「世界樹というならば、そこから芽吹くのもまた世界であるのだろう」

  • 166二次元好きの匿名さん24/01/07(日) 03:02:18

    このレスは削除されています

  • 167二次元好きの匿名さん24/01/07(日) 08:41:26

    『冬の竜の魔法』
    ルーザリアの伝説に残る悪竜の力を呼び覚まし、北国において恐れられる冬そのものの冷気を用いて攻撃する魔法。
    恐るべき威力もさることながら、力をそのものを呼び寄せるため地脈のようなパワーリソースを必要としない。
    だが死してなお悪意は力にこびりついているため、制御を誤れば自分自身が標的となる他、強い悪意を持つ者が唱えれば冬の竜の悪意に魂が呑み込まれてしまう。
    詠唱は『ふゆよ きたれ ケスティーズ』。
    条件としては比較的緩くルーザリアに縁がある魔法使いが声に出して冬を望み、冬の竜の名ケスティーズを呼ぶだけで成立する。制御を誤れば大惨事を招く魔法なのにあまりにも簡単に試せてしまうため、他ならぬ魔法使い自身を守る為に冬の竜の名はどの物語の中にも残されず秘匿されていた。

  • 168二次元好きの匿名さん24/01/07(日) 09:33:07

    サンレインの支配者を作っていただいた方に3つほどお聞きしたいことがあります。
    2月にやりたいといったイベントに関係あることです!

    サンレインには大監獄を含む有用なダンジョンが複数あるという設定です。


    ①各エリアの支配者はその有用なダンジョンの所有権(≠ダンジョンマスター)を持っていてもおかしくありませんが、自身のエリア内にダンジョンがいくつかある設定にしてもいいか?

    ②エリア内に無い場合でも各支配者に所有権があるダンジョンが存在しても支配者の設定に問題は無いか?

    ③エリア内にある場合公募するのも可能かどうか。※自ら生やしていただくことももちろんOKです。


    差し支えなければ以上の3点についてご回答いただければ幸いです。

  • 169二次元好きの匿名さん24/01/07(日) 09:40:57

    また、サンレインに存在するダンジョンの一例です


    【ダンジョン名】『虹羽衣の空域』
    【ランク】B(推定)
    【エリア(ダンジョン所有者)】歓楽街(歓楽街の女帝)
    【内容】全長何kmもある巨大な吊り橋の異空間型ダンジョン。
    歓楽街の一角に存在し、ランクはそこでは上質な衣類の素材が数多く入手できる。浅い層しか探索が進んでいないにもかかわらず、歓楽街で多くの利益を生み出しているダンジョンのようだ。
    ダンジョンの難易度は推定Bランクだが、入手できる素材の質はAランクダンジョン相当である。

    しかし、ダンジョンの場所がサンレインの一角であること、探索にはエリアの支配者である女帝の許可が必要であること、そしてサンレインにはダンジョンを探索する冒険者という職業が最近まで存在しなかったことから探索は思うように進んでいないようだ。

  • 170二次元好きの匿名さん24/01/07(日) 12:40:20

    >>168

    渚の母の場合

    ①あってもよいが危険性がある場合母が潰しに行くので残存しているものは危険性のないものに限られる


    ②エリア外であれば上記条件はなし(お外は怖いので居住区の中にいましょうですむので)


    ③①②の条件に合致するなら可


    ※この場合の危険性については子供にとっての危険性なので例えば「魔物が出ずにただ酒の泉が湧き出るダンジョン」とかも「子供が迷い込んだら危険」と母が潰し/閉鎖に行きます


    この人のエリアにあるダンジョンはぬいぐるみのテーマパークだったりお菓子の城だったりしそうですね

  • 171ビゼリの人24/01/07(日) 13:36:40

    ①エリア内のダンジョンは損得に関わらず確実に所有権を保持しているはず。イコール土地の権利だし

    利益にならないなら入口封鎖してるかも


    ②エリア外については維持した上で資源による利益が見込めるダンジョンなら積極的にに取りに行っていると思います

    自領域内ダンジョン資源回収部隊くらいは組織していそうです

    逆に維持管理コスト>利益かつ領域外の場合はさっさと売り飛ばすか放棄しているでしょう


    ③上記の条件に合致するならいくらでも生やしてもらって構いませんが、おそらく入場料を取る、日当で給料を払って内部で得た資源をすべて納品させるなどなんらかの経済活動による管理が行われていると思います

    >>168

  • 172二次元好きの匿名さん24/01/07(日) 16:04:50

    >>168

    創造者の領域に関しては


    ①もちろん資源の供給先として複数確保している他、職人の作品である人造ダンジョンがエリア内にいくつもある


    ②おそらくある。保有の基準は資源となるかどうかで例えば「歴史的に貴重な遺跡型ダンジョン」などは職人エリアにとっては無価値故保有しない


    ③可。ただし人造ダンジョンの場合エリアの掟にかかるため歴史あるものや古の巨匠の作品等古いものだけNG

  • 173ビゼリの人24/01/07(日) 18:42:52

    >>171

    ☓自領域内

    ◯自社内


    なのでビゼリがダンジョン探索に許可を出す場合、自社で探索用の人員を用意するより冒険者にやらせたほうが得、という状況に限られますので難易度は高くなるでしょう

  • 174二次元好きの匿名さん24/01/07(日) 21:40:34

    >>170

    >>171

    >>172

    >>173

    了解です!

    ありがとうございます!

  • 175魔刀剣士◆BuOGBplkzY24/01/08(月) 00:53:06

    >>168

    C.A.N.C.E.R.です

    全て問題ありません!

    あるいはC.A.N.C.E.R.そのものかもしれないですね

    内部にダンジョンがあるのも可能ですが、発生したというより取り込まれたものかつ徹底的に管理されていると思われます

  • 176魔刀剣士◆BuOGBplkzY24/01/08(月) 01:06:54

    C.A.N.C.E.R.内部で空間異常が"発生"するとしたらその源流は半永久終身刑受刑者たちの狂気となると思われます
    いや、それアリだな。都市が抱える漠然とした自殺願望……という想定だったけど、具体的な形として表れてると真に迫ってていい
    内容は外のダンジョン同様自由な形になると思います。もしかすると精神系の試練が多いかも?

    ちなみに彼らはC.A.N.C.E.R.の一部ではあるのですが
    上層部の半永久終身刑の人間がダンマス権を保有している…というのはアリでしょうか
    原則として彼らの全権はC.A.N.C.E.R.にあるので、ダンジョンにとってはサブマス的な位置
    C.A.N.C.E.R.がまかせっきりにしてるので実質的には委託ダンマス、的な

  • 177回復術士24/01/08(月) 01:30:50

    先に明かしておきますが、支配者同士の話し合いイベントについての結末です。

    シナリオはありませんが、着地点としては『冒険者のノウハウが無いサンレインという場でSSランクダンジョン攻略のために』『政治とは無関係で』『冒険者による海底に沈んだ亡国の探索を行う』となります。

    その際に、支配者としては中立(内政不干渉)の白銀からは


    ①各支配者が所有してる1部ダンジョンを冒険者たちへ解放すること(※ただし、そのダンジョンへの入場料を取る、入手していい素材に制限を付けるなど解放はすれどその条件は支配者が決める。支配者のキャラによってはこの条件を拒否することも可。)


    ②各エリアに冒険者が訪れやすくするためにルール違反時最大3度までの恩赦(回数は各支配者の裁量次第。または、支配者のキャラによってはこの条件を拒否することも可能。)(また、大陸でも普通に罰せられるような盗みなどの犯罪行為の場合は②の条件は適用されず。)


    ③冒険者への報酬金。


    となります。


    >>175

    >>176

    お答えいただきありがとうございます

    大丈夫だと思いますよー

  • 178回復術士24/01/08(月) 01:37:31

    ちなみにですが、支配者静寂の樹は①、②の提示された条件どちらも拒否をします。
    女帝は冒険者が来ることの経済的利点を鑑みて2~3個程独占していたダンジョンを解放すると思います。気前もいいから報酬金も多めに出すかなあと?しかし、自分が支配者であるという思想の強い彼女はエリアのルールを緩和することはほぼ無いです。

  • 179回復術士24/01/08(月) 01:39:53

    当然ながら、各支配者への交渉ですので突っぱねてもいいですし
    逆に支配者側から条件を提示してもいいと思います。

  • 180C.A.N.C.E.R.24/01/08(月) 11:24:50

    あ~~~~
    そういうパターンならC.A.N.C.E.R.そのものが実はダンジョンだったんだよ!はすごくノイズかなぁ
    まさか攻略していいよなんて言えないし

    なんかこう、設定的に理由があって持ってることになってるとかなら
    "支配者であり都市区画である"というのが嵌った感じになるかなーと思いましたが
    たぶん持ってなくても設定的には特に問題ない感じですよねぇ……さて、どっちにしよう
    人類の守護装置がダンジョンに堕ちるなんてなかなか皮肉でいいと思うんですけど…

  • 181ビゼリの人24/01/08(月) 11:31:22

    前もちょっと言いましたが、ビゼリに対しては金ですべてのものを買えますが金以外のものでは何も買えません。
    よって「冒険者を訪れやすくするため」のルール緩和はあり得ないですね。莫大な違約金をギルドが代わりに払うなら、といったとことでしょうか
    ダンジョンの開放自体は上でも書きましたが利益が出る形ならむしろ歓迎するでしょう

  • 182ワガママなお嬢様24/01/08(月) 14:28:59

    護衛くん

    名前:【滅茶苦茶どこにでもいそうな名前とそこそこ珍しい苗字】
    年齢:21
    性別:男性
    種族:人間
    所属:イラストリアス家(下級冒険者)
    身長:186cm

    ワガママなお嬢様の護衛役として雇われている人
    本来両手剣として使う人がいるような大剣を片手剣のように使う剛力
    「やす」「すいやせん」が口癖で風貌は顔がピアスだらけのチンピラ風
    アホの子で以前、イラストリアス家当主が酒入った時に「娘につく悪い虫は頭蓋を砕いてしまえ」
    というような旨の酔っ払いの戯言を吐いたことがあったが、この子はそれを真に受け
    ギルドでワガママなお嬢様が酔っ払いに絡まれたとき、何とも言えない顔をしながら剣を抜いたことがある
    なおその時は事情を察した爺やに思い切りひっぱたかれた。

    最近フラワーアートに凝っている

  • 183二次元好きの匿名さん24/01/08(月) 15:54:37

    〈自称〉ノクス・ベルベット・クレプスクルム・エーヴィヒシェーン
    〈本名〉リリー・スミス
    〈性別〉女
    〈身長〉176cm
    〈年齢〉17
    〈信仰〉『冷たき夜の主"エレミオス"』
    〈体型〉着痩せするタイプ
    〈概要〉
    『冷たき夜の主』『暗き館の女主人』『月の眼の美しきもの』などと呼称される女神『エレミオス』を敬虔に信仰するプリースト。また、若くして『パラディン』(聖騎士)の称号を与えられた才女である。そんな自分に決して驕ることもなく、見識を広げるため(とあわよくば布教のため)に冒険者にならんと志しセントラリア王都を訪れた。
    中性的な顔立ちと振る舞いで常に堂々と胸を張る、所謂「王子様」タイプ。可愛いものが好き。可愛い女の子も好き。可愛ければ男の子も好き。

    〈戦闘スタイル〉
    鎧と盾で身を守りつつ、利き手に鈍器を握る前衛スタイル。信ずる神により与えられる『神聖魔法』を交え、自他を守り抜く堅実な騎士。

    〈冷たき夜の主"エレミオス"〉
    『フォーテミア』と呼ばれる神話体系において、主神の一角として篤く信仰される女神。『夜』『暗闇』を支配するとされ、それらの内に生きる全ての子らを祝福すると信じられている。
    主神の片割れである『輝ける日の主"ムシェルド"』に比べればやや信徒は少ない傾向にあるが、それでも互いの信仰は尊重され教会も基本的に共用となる。双方の神を信仰する者も少なからずいるようだ。

    (※フォーテミア信仰がセントラリア王都でどれぐらい浸透してるかは不明、というか未設定)
    (※イメージ画像はPicrew「トコトコ王国」様にて作成。鎧オフの普段着イメージ?)

  • 184二次元好きの匿名さん24/01/08(月) 22:07:28

    本名:由禰津桜弥毘売(ヨネズサクヤヒメ)
    年齢:17
    性別:女
    身長:175cm

    概要
    古代極東の装束に身を包んだ女剣士
    特別な目的は持たず、ただ気の向くままに諸国を流浪する旅を続けている
    明朗快活な性格で、姉弟のような距離感で渡来学徒に絡んでいる
    その戦闘力は上級冒険者と比べても遜色がないほどに高く、人離れした身体力と自由自在な太刀筋に加え、天性の剣才を併せ持つ

    『杜刀御魂(もりとのみたま)』
    サクヤの振るう霊剣
    見た目には木製の剣身を持つ十束剣だが、使い手の意思に応じて自在に成長ないし縮小して形を変える特性を持つ
    これによって木剣でありながら鋼の剣に勝る硬度や銘剣の切れ味を実現することも、剣身を巨大な樹木や幾重にも分かれた槍枝へと変化させることもできる
    渡来学徒曰く、濃厚な"カミの気"を内包している、とのことだが……

    ※設定変更版です

  • 185〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh24/01/08(月) 22:08:28

    立ててきますネ

  • 186〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh24/01/08(月) 22:39:38
  • 187サクヤ24/01/10(水) 07:54:29

    立て乙です
    埋めがてら日本史の資料集に乗ってるような服装落書き

  • 188二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 08:00:10

    立て乙

    >>187

    裸足なのが良い

  • 189†冷夜の神官騎士†24/01/10(水) 11:37:58

    埋め埋め

    フォーテミアの神々概要・暫定版で埋め埋め


    フォーテミアの神々主神

    フォーテミア信仰における創造神であり、神々を統べる絶対的な王。この二柱のみで半数の信仰を集めるとも言われている。

    二柱の関係は「夫婦である」「別名である」「表裏である」などと諸説ある。

    ・『輝ける日の主"ムシェルド"』

    ──日と光を支配する神。所謂太陽神であり、一般にイメージされる至高神のそれとほぼ相違ない偉大な神。

    ・『冷たき夜の主"エレミオス"』

    ──夜と暗闇を支配する神。夜神、あるいは月神。特に『弱き者の庇護』という側面が篤く信仰される。

    大神

    主神の子らとされる三兄妹に、他教から持ち込まれた客神を加えた六柱。神々の中でも特に力を持つ彼らは、主神に次ぐ大いなる神として信仰を集める。

    ・『鉄と炎の神"ガンデナフ"』

    ──炎や鍛冶、あるいは"生産"を司る神。豪放磊落な存在として語られる。

    ・『海と風の神"メーレン"』

    ──海や風、あるいは"水"そのものを司る神。美しく穏やかな存在として語られる。

    ・『導きの智神"ライベイル"』

    ──学問や探究を司る神。厳粛でありながら確かに優しい存在として語られる。

    ・『戦の竜神"ゾル"』

    ──元来は異教の祖竜であった存在。習合により神として迎えられ、戦を司るものと…
    telegra.ph
  • 190二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 17:54:43

    >>35

    オクスウェル帝国に所属していた、という設定の過去の英雄を一つ作成してみました。フォーマットは〈嘆雨〉のプロフィールを真似しています


    『研究者に必要なのは飽くなき好奇心と、実社会に研究を応用しようとする姿勢だよ』


    【名前】〈燼明〉 本名不明

    【所属】オクスウェル帝国

    【階級】オクスウェル帝国軍所属生命工廠第1研究所戦術級合成魔獣開発プロジェクト神経系研究班統括責任者

    兼オクスウェル帝国軍第3魔術連隊所属大尉

    【年齢】享年は21歳

    【配偶者及び子女】存在していたが具体的な名前は不明

    【概要】

    極めて自尊心が高く、優秀な女性。晩年こそ狂気の淵に沈んでいたもののそれまでの活躍は彼女が非常に理知的なマッドサイエンティストであったと示唆している


    主に生命錬成の神経学が専攻。魔術回路・魔力回路の研究分野で優れた功績を残しており、合成魔獣の魔術方面のスペックへの貢献が特に大きい


    その副産物で他の存在の魔術回路への干渉原理をも掴んでおり、出力を弄る事で回路自爆や魔力不全等を引き起こせる魔術師への特攻能力を持つ


    そして何よりも星を生物に見立てる事による霊脈自体への干渉で、他の霊脈から収束させた魔力を炸裂させる超大規模破壊魔術とそれによる土地の恵みを完膚なきまでに枯らし切る負の遺産は、1000年経った今でも向こう1000年は草の一本も生えないとされる砂漠を無数に生み出した


    【経歴】

    出生。オクスウェル帝国の軍属の裕福な研究者家庭に生まれる。

    5歳 軍用グリフォンの違法改造によって逮捕されるものの、性能に54%もの向上が見られた為に司法取引で釈放

    7歳 最高峰の国立軍大学でオクスウェル帝国の特徴ともされる生命錬成学の博士課程を首席で卒業し、生命工廠第1研究所に配属

    11歳 文明敵対種『ウタヒビキ』の寄生先となるものの、その霊子神経構造を解体して鹵獲。魔術回路への干渉メカニズムをオクスウェル帝国に還元した

    14歳 傑作合成魔獣『霊脈寄生型蛇竜』を開発するものの、当時4歳だった後の〈錬命者〉が提出した設計図に敗北

    16歳 徐々に精神に異常を患い帝国軍の魔導連隊に加入。『黒い塵雨』事件や惨劇『黎明の裂光』によって小国一つを殲滅。余りの苛烈な殲滅によって、この国への攻撃は侵略とも見做されず、統合も果たされなかった

    21歳 軍規違反で死刑判決を受け、その日の内に処刑された

  • 191サクヤ24/01/10(水) 18:24:44

    >>188

    実はサンダル履いてます(小声)

  • 192双角妖鬼24/01/10(水) 18:35:23

    体格とか決めて無かったので

    身長175cm+dice1d50=30 (30)

    体系

    dice1d3=1 (1)

    1.グラマー

    2.スレンダー

    3.標準

  • 193二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 18:36:02

    うおっ、でっか……

  • 194双角妖鬼24/01/10(水) 18:37:38

    オーガなので固定値大きめに設定してみました〜

  • 195二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 18:42:24

    体格差バディ・カップルダンジョン
    体格差が15センチ以上あるバディ・カップルのみ入れる洞窟型ダンジョン
    敵も同様に15センチ以上の差がある二人一組なバディ・カップルだらけ
    ゴールまで辿り着くとバディ・カップルで同じデザインの何かが貰える
    魔導書に杖に鎧にローブ等とにかく貰えるものの種類は様々
    バディ・カップルごとに空間が分かれるタイプのダンジョンなので他の敵イガイのバディ・カップルにあうことはない
    ※フリー設定 バディ&カップルの基準やもらえるものはご自由に!

  • 196【衝合が呼ぶ!偉人記録伝】24/01/11(木) 01:57:17

    〘Vol.22…平和の翼 リリコ・セントラリア〙

    大衝合直後〜七国大戦終戦までにまつわる歴史解釈は多岐にわたるのだが

    七国大戦が終息に向かう転換点の一つとして有力と言われているのが、
    大戦中に起きたセントラリア国王の交代である。

    その直後にセントラリアが【ギルド】と呼ばれる組織と何かしらの条件の下で協力関係を結び

    『停戦』を掲げて政治方針を大きく切り替えたと見られる記録がいくつか見つかっているのである。

    当時新しく国王に即位したのは第四王子だったパズ・セントラリアと言われており、リリコはその妻の名前だ。

    記述に遺されている特徴から元々彼女はセントラリア国外の人物だったと考えられている。
    (現在はセントラリアに拾われた衝合難民であるという説が有力)

    いかにしてパズが彼女と接触し結婚にまで至ったのかは定かではない。第四王子であることが難民との接触を可能にしたのだろうか?

    リリコ・セントラリアが偉人と呼ばれる所以は、終戦に向けての国交活動、終戦後の復興活動において要となった人物として記録されていることにある。

    敵国だったソワスレラと結んだ停戦協定などはその最たる例であり、実際に彼女の名は協定書に残っている。

    もっとも数少ない文献にしかその名は残されておらず、(大戦期における人物考察は殆どがそうなのだが)他文献といくつか矛盾点があることから存在自体を疑う学説もあるのもまた事実である。

    文献によれば、翼を有する種族であったとか。
    不治の病に侵され、88歳でこの世を去ったそうだ。

  • 197夢中ダンジョン24/01/11(木) 07:30:04

    夢の中を舞台とし夢をエネルギーとする変わり種のダンジョン
    ダンジョン内はうららかな日差しに照らされた草原とそのど真ん中にあるベッドという作りで、ダンジョン案内役である夢羊たちが無意味に設置された柵を飛んだり気ままに過ごしている

    この置かれたベッドの上で眠ることで夢というダンジョンに入ることになる。内容はその人により時々で、夢らしく荒唐無稽であったり現実さながらのものであったり、あるいは映画のような壮大な物語であったりとその中に必ずピンクの羊がいることを除いて千差万別な体験になるようだ
    目が覚めるとその時見た夢に関係する報酬を握っており、夢が幸せであったり喜劇的であるほど報酬の質がいい傾向にあるようだ。

    あくまでも夢は夢であるため身体的な危険はなく宣伝文句の「寝るだけで報酬ゲット」に偽りはないのだが、あまりにも怪しいためそんなうまい話があるかと警戒され人が寄り付かなくなり夢不足に陥って本来ピンクの夢羊が真っ黒になる危機に陥っていたため冒険者ギルドに直接宣伝に来ていた。
    実情としては誰かがそうして見た夢をエネルギーに生きており報酬も見た夢のエネルギーから作られているため誰かが夢を見てくれないとやっていけないし夢を見てもらうことは彼らにとってwin-winなのである

    時に夢の内容は悪夢になることもあるが、夢の中の羊に「今何時?」と聞くことで夢から退出できるセーフワードが設定されている

    ※夢ということでダンジョン内容は自由にしていただいて構いません
    また声掛けいただければやりとり式描写により中の人センスの内容と報酬を提供できます

  • 198サクヤ24/01/11(木) 23:25:18

    《獣殺し》

    サクヤが会得している剣技の一つ
    その名の通り《獣》との戦いを想定した技で、大上段に振り被り、総身の力を乗せた一太刀を眼前に振り下ろす……という至極単純なもの
    だがそれ故使い手の力を如実に表し、サクヤの膂力でこれを遣えば、刃を寸止めしても"剣圧"だけで大地に亀裂が走るほどになる

    なおここで言う《獣》とは通常の野生動物のことではなく、山中異界のヌシ達──即ちサクヤの故郷における、天地自然の力を得た"カミ"たる獣達のことである

  • 199稀血と目玉24/01/12(金) 19:33:13

    夢の内容

    悪夢←→いい夢

    dice1d100=33 (33)

    シリアス←→ギャグ

    dice1d100=80 (80)

    難易度dice1d100=55 (55)

  • 200稀血と目玉24/01/12(金) 19:35:03

    不条理系悪夢、難易度はさほどでもなし

    次スレも楽しい設定たくさんでありますように

オススメ

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