アニメにおける余白や説明不足について

  • 1二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 09:06:22

    エヴァとかフロム作品(フロム脳)、後スタァライトみたく肯定的に受け取られる余白や説明不足と、スレ画のラスアンみたいに否定的に受け取られるそれは、どこで差が出るんだろうか?

    最近は鬼滅の刃みたく一から十まで説明するのが多くなってる感じがするけど...

  • 2二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 09:18:03

    >>1

    スレ画は「難解だけど、多分考察が盛り上がるタイプなんだろうな」と思ってたら大して考察されずに批判されててびっくりした

  • 3二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 09:35:32

    考察せずとも楽しめるか考察しないと楽しめないかの違い

  • 4二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 09:37:22

    多くなってるも何も鬼滅のようなのがメジャーなのは昔から変わってなくて>>1のような作品は元からそう多くは無いのでは?

  • 5二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 09:40:20

    >>3

    だいたいの人はこれだと思う

  • 6二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 09:42:08

    説明無くても世界観と雰囲気で楽しめるやつは受け入れられるよね

  • 7二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 09:42:50

    ラスアンの場合はそもそも単独で完成する物語として構築されてなかったというのも大きんじゃないか
    スピンオフでありアペンド的な立ち位置だったのにその周知が十分でなかった

  • 8二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 09:43:16

    主軸であるデカい問題を主人公の派手な活躍できっちり解決してれば細かい粗はまぁええか…ってなれる

  • 9二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 09:43:54

    その考察する材料が作中にちゃんと転がってるか考察されるような魅力があるかどうか
    刹那的な娯楽しか求められていなくてコンテンツの消費が激しいから昔と違って一つの作品にそこまでのめり込むのなんてごく一部の時代だし
    あとはネットで盛り上がってるかどうか
    この掲示板でも自分が作品を楽しむというより周りと話題を共有するのを楽しめないと駄目って意見をサブスクや全話一挙配信系の作品のスレでよく見る

    身も蓋もない事をいったら信.者力の違い

  • 10二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 09:44:39

    フロム作品は最初から「そういうもん」だと認識されてるから許される、もとい受け入れられてるんだろ
    それにあのゲームには余計な情報は不要だとも思うし

  • 11二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 09:45:06

    ラスアンは考察とかそういう問題じゃないし

  • 12二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 09:47:14

    >>10

    フロムゲーはそもそも考察しなくても大筋は単純だからな

  • 13二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 09:49:33

    エヴァの余白って肯定的に捕らえられてたのか?
    むしろ「そうやって視聴者をナメるのもいい加減にしろよ」と愛想をつかされた作品の筆頭だと思うんだが

  • 14二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 09:56:57

    >>13

    確かに叩かれたりはしていたけど、作り手の意図を超えた考察の数々が大量に生まれたのは確かなので

  • 15二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 09:57:55

    考察しがいがあるかどうかじゃない?
    スレ画は未見だから知らんけどそもそも世界観とかキャラに魅力が無いと考察しても楽しくないというかだから何やねんで終わってしまうというか

  • 16二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 09:58:44

    >>11

    原作のアニメ期待してたのに全然別の作品が出てきたってパターン

  • 17二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 09:59:57

    >>13

    考えて見なくともロボットモノとして一定の楽しさがあったので、空白がどうこう考えなくても楽しめるものの代表格じゃない?

    そのうえで考察が好きな人間がそれなりに勢力を持つだけの魅力があったよねと言うだけで

  • 18二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 10:10:10

    バブルも余白が多かったけど考察されずにジェネリック新海誠とか虚無とか言われてたな

  • 19二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 11:00:00

    作品に対する前提知識を必要とする余白は受けないけど人間関係的な余白は受けてる気がする
    要はそのシーンだけで伝わるかどうかが重要だ思う

  • 20二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 11:39:36

    考察もある意味妄想というか二次創作みたいなもんだからその作品自体が面白くないと流行らないよね

    エヴァのアニメ版は途中までは真っ当なエンタメしてた
    その中で伏線散りばめられてるからそりゃ考察したくなる
    旧劇も傷を残す終わりで魅力はあるし
    ラスアンはアニメじゃなくてきのこが小説で出してくれればまた違ったかもね

  • 21二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 11:58:08

    ゴールの無い考察してもしんどいだけだと思う

  • 22二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 11:59:24

    >>3

    エヴァとか考察なしで楽しめるか?

  • 23二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 11:59:59

    アクションシーンカッコイイだろ?

  • 24二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 12:03:32

    単純に「それを体験する人間の」みんなが知ってる、分かりやすい、とかが必要なんじゃない?

    ラスアンは自分はメチャクチャ好きだよ
    解説書も買ったしソフトも買ってすげぇ楽しんで満足したんだ
    でもべつにみんながそうであるとは思わんし

  • 25二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 12:04:27

    >>22

    楽しめるじゃん

    べつになんも考えなくてもシンジ君視点でよくわからん怪獣と戦うロボ作品として楽しい

    なお終盤は分からん(けどそれまでの加点で何となく許される)

  • 26二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 12:35:37

    少なくとも最初から考察しろ!って作りだと客層は狭まるだろうな

  • 27二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 12:38:01

    >>18

    面白い作品の気になるところがどうなんだ?ってのが考察の楽しみで

    隙間だらけだと埋める気も起きないんだ

  • 28二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 12:38:43

    エヴァはラストぶっ叩かれてた印象しかないわ
    それでも受けたのはエンタメ部分がよかったから

  • 29二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 14:19:37

    まず普通に単独で何となくで見てるだけでもある程度楽しめる作品である前提は必須だと思うよ
    余白を楽しむにはまず楽しんだうえでこの見えない部分気になるな…が出来る余裕的な物が欲しい
    つまらないものを細かく分析するのは粗探しにモチベを持てたりしない限り楽しくないからな

  • 30二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 14:28:41

    例外は何かしらのスタンスや意図的に余白や説明不足にしてるパターンか

  • 31二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 15:30:35

    ラスアンはextraのアニメ化っていう期待を裏切ってるのとめちゃくちゃ事前知識を要求されるせいでついていける人が少なかったのが理由じゃねーかな
    ついていければ、考察要素もそこそこ面白い

  • 32二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 17:04:38

    >>16

    カレー頼んでデザート出された気分

  • 33二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 20:40:49

    >>1

    ラスアンは円盤付属のボイスドラマを聞くか、資料集を読まないと、アマリが謎の女のまま終わるとかの不親切さも大きい

  • 34二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 21:04:31

    ラスアンはリアタイの時に見た後、公式サイトに行って用語とか見てたな 逆に公式サイト行かないと意味がわからないことが多い

  • 35二次元好きの匿名さん23/12/18(月) 22:21:38

    ここにこの台詞が、この小道具があるからryとか、
    共通認識として語れるだけの判断材料が作中に予め提示されていて、
    それが作中だけでもある程度ピース同士が繋がらないと意味が無い。

    外部から後出しで提示される考察材料しかないというのは、
    読者に推理させようと誘導するかのような語り口の推理小説で、
    トリックのネタや犯人が前振り無しで突如涌いて出るようなもの。

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