- 1二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 04:13:41
- 2二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 04:17:30
造形の細かさとか強度とか持続時間とか色々ツリーはありそう
- 3二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 04:29:16
ひたすらイメージを繰り返す
- 4二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 04:30:20
幼少期のルフィやボニー見るにパラミシアやゾオンは身体に追加された新機能をいかに制御できるか、あるいは能力の解釈を拡張できるかを鍛えなきゃいかんっぽいね。
ロギアはメラメラ食いたてのサボみるに流動する自分の体に慣れるのに時間がかかるっぽい。
総じて「新しく生えた四肢に慣れる作業」に近いんじゃないかと推測するわ。 - 5二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 04:51:30
クラッカーとかはもう大量に生成して数をこなしていくしかないんじゃない?
- 6二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 05:26:19
腕を砂にしつつ水分吸収できるように右手で触れた判定は残しつつ…って感覚の調整難しそう
そういう技を戦闘中瞬時に発動できるように実戦で微調整重ねるなりイメトレするなりで練度高めてくのかな - 7二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 06:18:13
- 8二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 07:42:03
ピカピカの実「常人が使っても攻撃が当たらないでピカピカするだけです」
ボルサリーノ「高速移動・高火力ビーム連射・範囲攻撃・光の剣生成が出来るようになったねぇ〜」
ピカピカの実「ええ....何をどうやったらそうなるの...?」 - 9二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 09:32:00
イメージ力と試行錯誤と出力
要は念能力みたいなもんじゃないだろうか - 10二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 09:35:54
- 11二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 09:44:01
自分の能力が司る物への理解を深めていくのが重要じゃないかな?イメージ修行もだけど柔軟な発想も必要
- 12二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 09:45:30
ブラキオサウルスは何食ったらあんな発想思い付くんだってなってる
- 13二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 11:16:52
- 14二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 13:59:09
首押し込んだら手足伸びちゃったみたいな能力者がびっくりしてるパターンもあるの難しすぎる
- 15二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 14:20:42
HUNTER×HUNTERの具現化系みたいな感じだよな
- 16二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 14:26:35
エースが編み笠作るのに何度も燃やして失敗したらしいし
そこら辺の制御の上手さは鍛えると戦闘にも影響しそう - 17二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 15:42:22
自分の思い通りになる範囲を拡張する訓練だと思う
「俺はこれをこうしたい!!!!」→「あれ?出来ない」→「出来た!!!!!」の繰り返し
ゾロの剣術も実はこれと似てるような気もする(「何も切らないことが出来る」「鉄を切る」とか) - 18二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 02:19:39
オペオペも追加で
- 19二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 02:23:57
ロギアは流動してるからどういう形でどう動くかってのを考える想像力とそれを実現するための出力上昇と精密操作を鍛えるんじゃないかな
- 20二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 02:38:13
- 21二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 11:25:28
ヒロアカの個性みたく、限界まで出力する的な感じじゃないかな
特にパラミシアなんかは、お玉がフラフラになるまできびだんごを出し続けたみたいに - 22二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 11:30:42
いきなり火拳使えたりするからよくわからん