SASUKEで一番代表的なエリアって何?

  • 1二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 23:30:39

    自分はベタだけどそり立つ壁かなぁ
    ニンジャウォリアーでもあるエリアだし

  • 2伝説の漁師23/12/25(月) 23:31:44

    ファイナルステージ

    あれめっちゃキツイで

  • 3二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 23:37:08

    漁師が言うなら間違いないな

  • 4二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 23:38:30

    >>2

    キツいだろうし他ステージよりも明らかに異才を放ってる

  • 5二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 23:39:23

    さ、サーモンラダー…

  • 6二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 23:42:17

    一番最初の飛び移ってくやつ

  • 7二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 23:44:10

    1st→そり立つ壁
    2nd→サーモンラダー
    3rd→クリフハンガー
    final→綱登り

    なイメージ

  • 8二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 23:57:44

    このレスは削除されています

  • 9二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 01:22:17

    >>7

    全ステージの中から一つ選べと言われたら歴史の長さ的にもそり立つ壁だけど各ステージ毎ならこれ

    挑戦者たちを幾度となく苦しめてきたエリアっていうとこれらが思い浮かぶ

  • 10二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 05:47:25

    >>6

    一番最初のエリアだから見る回数は一番多いからわかるんだけど名前がコロコロ変わるから正式名称がわからん

  • 11二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 06:10:00

    そういえばそり立つ壁って海外では何て呼ばれてんだ

  • 12二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 10:18:06

    ファイナルステージもどんどん魔改造されてるけど最後はへんな仕掛けもそれに合わせた体の使い方もないシンプルな綱登りになるのほんま好き

    代表的ではないけど最近はドラゴングライダーが一つの大きな壁になってたと思う
    初見であれを超えられたらバケモンみたいな

  • 13二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 10:21:44

    >>7

    2ndはウォールリフティングも候補だと思う

  • 14二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 10:23:43

    >>11

    Warped Wallやね

  • 15二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 10:26:48

    >>12

    ドラゴングライダーよりはフィッシュボーンの方が初見殺しの気がするが

    あれリズム感大事だし

  • 16二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 11:02:23

    スパイダーウォークも結構代表的なエリアな気がする
    昔っからあるエリアだし

  • 17二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 11:11:34

    個人的に2ndが純粋に脱落者の多いサーモンラダーかバックストリームとリバースコンベア追加のせいで文字通り挑戦者の壁になったウォールリフティングが悩ましい

  • 18二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 12:09:20

    最近2nd,3rdが絶対クリアさせる気無いだろって感じのになってて「なんだかなぁ」という気持ちが無いでもない

  • 19二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 12:12:10

    >>18

    けど去年final三人いってるから挑戦者のインフレが凄いんだよ

  • 20二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 12:12:25

    >>18

    出場者がインフレしすぎて難易度上がっても普通にクリアしちゃうからね

    しょうがないね

  • 21二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 12:13:14

    >>19

    >>20

    18を自分で書いててそれも少し思ったけどやっぱそっちだったか

  • 22二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 12:36:07

    丸太に抱きついて回転していくやつなんだったっけ

  • 23二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 12:43:19

    >>9

    サーモンラダーに難関のイメージなかったな

    印象深いのは間違いない

  • 24二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 12:59:14

    >>22

    ローリング丸太だっけ

  • 25二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 15:17:55

    >>23

    サーモンは最初出てきたときは挑戦者のほとんど出来なかったんだよ

    今は通過点みたいになってるけど

  • 26二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 15:25:21

    >>22

    >>24

    1stステージに設置されてたローリング丸太と

    2ndステージに設置されてたローリングログがある

  • 27二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 15:35:19

    >>23

    サーモンラダーは出た当初はやばかった

    対策が進んだのと1stのドラゴングライダーで足切りするようになったから今は脱落率が落ち着いた(なおその後のバックストリームからウォールリフティングの流れ)

  • 28二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 15:51:08

    初期だとパイプグライダーも中々インパクトあったな
    パイプグライダー だけで5人位呑まれた回があった気がする

  • 29二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 15:58:30

    一纏めにしても良いならスパイダーウォーク系に一票だな

  • 30二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 16:06:45

    このレスは削除されています

  • 31二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 16:08:38

    網に捕まるやつ

  • 32二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 16:32:35

    そそり立つ壁はなんだかんだよく聞く

  • 33二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 16:36:56

    ジャンピングスパイダーだっけ?トランポリンで飛んでネットを掴むやつ
    あれすごい難関のイメージがある

  • 34二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 17:04:37

    >>31

    ジャンプハング?

  • 35二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 18:35:29

    前出場したときに3rdステージを簡単そうにクリアしたレネ・キャスリーが今回どこまでやるか楽しみなんだよね

  • 36二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 20:09:03

    クリフハンガーも最初は3センチの突起ってだけだったのが、空白ができ、上下ができ、斜めになり、あまつさえは飛び移らないといけなくなり

    今初代クリフハンガーなんて第1エリアになるんじゃないか

  • 37二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 20:27:27

    途中のステージはちょくちょく変わってるが、ファイナルステージって昔から全然変わらんよな
    シンプル故にクッソキツいって感じ

  • 38二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 21:58:27

    >>23

    2ndで全滅させた元凶だぞ

  • 39二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 22:09:38

    代表的ではないけど、印象に残ってるのは倒れやすいドミノみたいなのの上渡っていくやつ
    シンプルであるが故に難しい感じが好き

  • 40二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 23:01:22

    >>28

    調べたら第二回で3rd進出者を7人叩き落としてたらしいね

  • 41二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 23:05:06

    >>37

    いや綱のぼりオンリーから下の方に色々追加されまくってだいぶ変わってね?

    去年だっけ?サーモンラダー追加されて度肝抜かれたし

  • 42二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 23:09:01

    >>41

    調べたら全然去年じゃなかったわ

    しかも追加されまくるというより綱のぼり+αで+αの部分がちょこちょこ変わってるって感じだな

  • 43二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 23:12:37

    >>33

    相性の悪い人なら実力者でも落ちるしあそこ

    後実況の「ジャンピングスパイダー!!」に合わせてジャンプ→落下に当時爆笑してた自分を殴りたい

  • 44二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 23:20:20

    印象深いのは色々あるけど傍から見てて一番ムリゲー感あるのはクリフハンガー
    進化しすぎだろあれ

  • 45二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 00:00:22

    ドラゴングライダーの「ここでお祭りは終わりだ・・・」感好き

  • 46二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 00:03:02

    >>44

    あれバニラのクリフハンガーの時点で無理ゲー感あり過ぎるのにあれさらに飛び移るってなんなんだよ…

    トカゲとかなんかかよ…

  • 47二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 00:12:42

    クリフハンガーは表ボスなんだよな
    真にヤバいのは裏ボスのバーティカルリミット

  • 48二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 00:15:33

    家の廊下で真似したスパイダーウォークも記憶に残る

  • 49二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 08:36:40

    SASUKEのトランポリン
    あれで数々の名選手を落としてる

  • 50二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 10:19:33

    >>47

    バーティカルリミットはクリフハンガーの10倍難しいって言ってたもんね

  • 51二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 10:47:29

    >>47

    休憩無しだった時期は実質ラスボスだったやつ

  • 52二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 19:15:50

    改めて見ると丸太系のエリアも結構定番よな

  • 53二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 19:19:52

    >>47

    SASUKE君が軽々クリアするから感覚狂うけどあれ頭おかしいよな

  • 54二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 21:29:23

    裏ボスとんでもない強化もらってて草

  • 55二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 21:33:26

    >>32

    それってチン…

  • 56二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 21:46:56

    あの…なんか今年の裏ボス回転してません…?

  • 57二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 21:49:43

    そり立つ壁はなんか素人でも突破できそう感が絶妙
    クリフハンガーはサスケの異常性の象徴って感じ

  • 58二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 22:22:46

    >>57

    時間制限があるから難関になってるだけで時間さえ掛ければパンサー尾形でもクリアできるからね

  • 59二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 22:28:48

    >>56スタッフ「去年危うく完全制覇されそうになったんで、難易度上げました」

  • 60二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 22:53:18

    【悲報】回る裏ボス、チャレンジャー全員屠る

  • 61二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 22:54:14

    余力残しのSASUKEくんでダメ、バーティカル職人コメさんでもダメってどうしたらいいんだあの回るやつ

  • 62二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 22:56:51

    あれの何が極悪って体重かかる部分が変わるし移動するからどこに体重かけるべきかが定まらない所だと思う
    遠心力も加わるから体重以上の力がかかると思うし

  • 63二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 22:58:15

    指の力だけでどう移動するか定まらない自重+遠心力で加わる重力支えろって無理ゲーも無理ゲーだし、そもそも3rd開催前の実演者ですら出来てないんだよなあ

  • 64二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 23:00:42

    完全制覇者対策の障害好き

  • 65二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 01:24:42

    ドラゴングライダーとか大勢が当たり前のようにクリアしてるけど、アレも大概イカれてるよね
    何あの勢い

  • 66二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 01:30:58

    >>65

    いいだろ?

    実装初年度は60人目の日置が順手逆手持ちを発見するまで59人全員リタイア

    攻略法が見つかった61人目以降も10人しかクリアできなかった難関だぜ?

  • 67二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 01:41:35

    >>63

    今回のバースト、テストで突破できたヒトがいたのだろうか

  • 68二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 05:13:27

    >>60

    「三人しか倒してないから自分は無実です!同じ新人のツインダイヤ君は21人も落としてました!」

  • 69二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 07:44:33

    >>58

    第一ステージってどれも一つだけ時間かけてクリアするのなら割と出来るってイメージだわ

    歴代の挑戦者でも苦戦するのは、全部を連続してやらないといけなくて時間制限があるからじゃないかなと思ってる

  • 70二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 08:04:39

    2ndの代表はスパイダーウォーク系のイメージ
    第二期初期の赤いライトに照らされていた頃がなんとなく印象深い

  • 71二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 12:01:07

    バーストが出たときの実況スレの空気がお通夜で草枯れる
    でもなんだかんだ来年には愛媛銀行の人やサスケくんにしれっと攻略されてそうなんだよな

  • 72二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 12:35:10

    最初出てきたときは全員叩き落としたエリアでも数年後にはなんか普通に突破していくな…ってなるのがSASUKEよ

  • 73二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 12:36:12

    だんだん重くなってる壁持ち上げて行くやつなんだっけ

  • 74二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 12:40:10

    >>73

    ウォールリフティング

  • 75二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 12:43:20

    >>72

    最近だと空中ブランコも篩としては一年しか保たなかったし今回なんかあそこまで辿り着いた15人全員に攻略されてたから…

    本当に参加者のインフレが激しすぎる化け物しかおらん

  • 76二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 15:40:21

    >>68

    母数の問題もあるが、ツインダイヤもまあヤバイ

  • 77二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 18:01:51

    グリフハンガーはもう進化の余地ないんだろうな

  • 78二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 18:07:58

    クリフハンガーはなんだかんだで今回3rdで1番人落としてるからあそこはあれで完成度十分よ
    Final経験者でもタイミングミスれば落ちるし

  • 79二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 18:17:40

    >>27

    あれ落下による失格は起きないけど純粋に時間と体力を残さないとタイムアップなの中々にエグい

  • 80二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 20:21:53

    登場初期は通過点だったコンベアとウォールリフティングが手前に水泳挟むだけで極悪エリアに変わったの好き

  • 81二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 00:54:44

    >>80

    体力と摩擦が…

  • 82二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 00:56:06

    >>80

    バックストリームの前にメタルスピン挟んでほしい

  • 83二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 01:10:45

    >>80

    水泳でスタミナやられた出場者がコンベアでのたうち回ってるの見てると心がキュッとなる

  • 84二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 01:41:27

    映像で見れば分かる無理ゲー感

    GIF(Animated) / 2.22MB / 7100ms

  • 85二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 09:57:36

    >>84

    挑戦前「いやこれどう見ても無理だろ……」

    挑戦後「やっぱ無理じゃねえか!」

  • 86二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 11:14:25

    >>80

    漆原対策とか言われたっけな…そして体格が似てるのもあって巻き添えを食らった又地…

    二人共泳ぎが苦手でどんな感じにやれば突破出来るかを話し合ってたシーンが妙に記憶に残ってるわ

  • 87二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 11:46:31

    攻略のために自ら作成する→運営がその対策をする→また攻略のために作成または改良する→運営がその対策を てお互いに切磋琢磨して行った結果があの化け物生まれてるからな…

  • 88二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 12:27:08

    バーストはデモンストレーションの人すら失敗したの見て「なぜいけると思ったんです…?」になった
    けど数年したらみんな攻略するんだろうな

  • 89二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 12:30:12

    >>84

    お手本のデモンストレーションの時点で落ちてるからな

    極悪すぎる

  • 90二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 12:50:21

    クリフハンガーが動き始めた時も無理だろって思ったのに今じゃクリア者増えてるしな

  • 91二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 17:44:25

    視聴者「出来るわけないだろ!」
    常連「出来らぁ!」
    の繰り返しだから…

  • 92二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 18:53:33

    >>28

    最近はクリフとバーティカルが酷すぎて空気気味だけどSASUKE君も一回やられてるから十分強敵なんだよ…

  • 93二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 23:57:59

    2nd変えるとしたらどこだろうね?

  • 94二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 00:00:43

    パイプスライダーはオールスターズと完全制覇者全員飲み込んでいるからガチの門番感ある

オススメ

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