第3回オリキャラバトルスレ1

  • 1◆P1PBDQCa/ws923/12/29(金) 19:33:26

    【基本ルール】
    ・テンプレート厳守、一レス以内にまとめること
    ・物理的干渉が可能な本体・実体が存在すること
    ・ステータスの値そのものに干渉したりする能力の記載は禁止(ランクを1つ上げるなど。筋力を上げる、巨大化するなどはOK)
    【ステータステンプレート】
    ・E~Aで対応ステータスを表す
    ・Eが0、Dが1、Cが2、Bが4、Aが5、EXが10として扱い、合計が30以内に収まるように作成する
    ・A以上の最大数は4つまで
    ・能力、武器を持たせる場合は属性に物理、特殊、物理特殊の内一つを選択すること。ない場合はなしと記入しNTRSをEとして扱う
    ・物理、特殊の場合、ニトロを1段階上のものとして扱える。物理特殊は物理と特殊効果の二つを記載できる

  • 2◆P1PBDQCa/ws923/12/29(金) 19:33:44

    【各ステータス】
    ・身体能力:基本的なパワー、スピード、フィジカル。近接攻撃力に影響
    ・技量:戦闘センス、戦闘技術、。命中率に影響
    ・効果耐性:特殊属性に対する耐性
    ・思考力:知性、判断力、精神的強さ
    ・サイズ:身体の全体的な大きさ、質量。防御力に影響

    ・N(ニトロ):能力の破壊力、影響力
    ・T(タイム):能力の持続力、速射性、効率
    ・R(レンジ):能力の有効射程距離
    ・S(センス):能力の制御性、安全性

    【弱点】
    ・致命的ダメージ、能力制限、行動制限の3つ
    ・合計が20以上で1つ、25以上で2つ、30で3つの弱点の記載をしなければならない
    ・致命的ダメージ:条件を満たせば能力や自力では回復できない肉体的または精神的ダメージを受けるもの。
    ・能力制限:条件を満たせば能力が使用不可能になるもの
    ・行動制限:自力では克服不可能な攻撃、移動、回避などの制限
    ・記載された弱点に完全に当てはまらなくても部分的に接触するなら部分的なダメージや制限を受ける

  • 3二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 19:34:12

    このレスは削除されています

  • 4二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 19:34:31

    このレスは削除されています

  • 5◆P1PBDQCa/ws923/12/29(金) 19:34:48

    サイズ(身長換算、実際のサイズが違っても重さが同程度なら数値分として扱う)
    A50メートル以下
    B15メートル
    C5メートル
    D2メートル以下
    E子供以下

    レンジ(有効射程、爆発などの規模も含む)
    A半径2.5キロ
    B半径500メートル
    C半径50メートル
    D半径5メートル以下
    Eゼロ距離

    センス
    A完全自動発動&技量1ランクアップ
    B安定制御&使用時に技量1ランクアップ
    C安定制御すれば自分への被害は基本なし
    D制御可能だが自分に被害の可能性アリ
    E暴走、制御不能、自分に害アリ

    物理能力と特殊能力のおおよその基準

    物理能力:斬撃打撃爆破などの破壊エネルギー、身体強化や回復効果、物理的な障壁

    特殊能力:精神干渉、ワープ、探知、物理破壊力のない概念干渉、物理防御力のない概念防御

  • 6◆P1PBDQCa/ws923/12/29(金) 19:35:27

    【タイムとレンジ】
    ・物理と特殊でタイムとレンジが違う場合、ランクが高い扱いのほうが優先
    ・タイムの速射性、効率はランクの1つの差でおおよそ2倍の差
    ・タイムの持続力
    EX:無制限 再利用時間なし
    A:丸1日 再利用にほんの一瞬
    B数時間前後 再利用に1分前後
    C30分前後 再利用に30分前後
    D1分前後 再利用に数時間前後
    Eほんの一瞬 丸1日

    【自爆関係】
    ・最初から制御不能(センスE)の場合は能力制限で無効扱いではなく過剰暴走(より酷いデメリット)。能力制限で無効で打ち消せない

    【記述外の武器】
    ・基本的に銃などの飛び道具はなし
    ・一律NTRSはE/E/E/D扱いとする

    【効果耐性】

    EX ランクA以下の特殊能力影響無効、EX以上の特殊能力影響半減
    A ランクA以下の特殊能力影響
    B ランクB以下の特殊能力影響半減
    C ランクC以下の特殊能力影響半減
    D 条件通りの影響を受ける
    E 倍の悪影響を受ける

  • 7◆P1PBDQCa/ws923/12/29(金) 19:35:49
  • 8◆P1PBDQCa/ws923/12/29(金) 19:37:15

    新規案として行動制限を
    弱体条件…A以上のステータスがE相当まで弱体化する条件。部分的に満たせばその割合に応じて弱体化
    に変更

  • 9◆P1PBDQCa/ws923/12/29(金) 19:38:10

    テンプレート

    【キャラ名】

    身体能力:
    技量:
    効果耐性:
    思考力:
    サイズ:

    【能力・武器名】
    NTRS:///
    属性:物理or特殊or物理特殊
    物理効果:
    特殊効果:

    合計:(最大30)

    キャラ詳細:

    弱点数:
    ・致命的ダメージ:
    ・能力制限:
    ・弱体条件:

  • 10◆P1PBDQCa/ws923/12/29(金) 19:46:29

    作成例

    【大蟹】

    身体能力:B
    技量:C
    効果耐性:B
    思考力:C
    サイズ:C

    【クラブギロチン】
    NTRS:A/B/C/C
    属性:物理
    物理効果:強力なハサミで敵を捕えて切断する
    特殊効果:

    合計:27

    キャラ詳細:突然変異で巨大化したカニ

    弱点数:2
    ・致命的ダメージ:水の補給がない状態で一時間経過すると死ぬ
    ・能力制限:なし
    ・弱体条件:強力なハサミだが乾燥に弱く水の補給がない状態で30分で経過すると乾燥でボロボロになる

  • 11二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 19:48:14

    たておつ

  • 12◆P1PBDQCa/ws923/12/29(金) 19:48:57

    作成例これで大丈夫かな?

  • 13二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 19:50:32

    >>12

    いいんじゃない?

    そして行動制限がなくなったことにより蟹くんが横歩きオンリーから開放された

  • 14二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 20:14:26

    サイズEとサイズDの防御力の違いってどんなもんだろか
    個人的にはサイズEは身体能力関係なくどんな攻撃でもモロに食らったら一撃で死ぬぐらいのイメージ
    サイズD以降は身体能力×サイズのイメージ

  • 15二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 20:18:12

    4キャラ作った前スレ34だけどもうキャラ出してもいい?

  • 16二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 20:31:20

    このレスは削除されています

  • 17二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 20:35:52

    一般人のステータスってどうなってるのかな?

  • 18二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 20:37:39

    >>17

    オールEかCじゃない?

  • 19二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 20:38:35

    >>17

    多分一般人は基礎ステオールDじゃないかな

    >>16

    弱体化はE相当に弱体化なのでダメ

  • 20二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 20:38:44

    >>16

    弱体条件が>>8の要項とあってなくない?

    『弱体条件…A以上のステータスがE相当まで弱体化する条件。部分的に満たせばその割合に応じて弱体化』だから刃物がなかったらEランク相当じゃないかな

    あと全ての能力って書き方も良くない気がする、刃物がなくなったら身体能力とかの元々EランクのステータスがCに上がるように読めちゃう

  • 21二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 20:40:29

    >>20

    そうかぁすまん刃物が無くても爪出来るかって思ってたからさ今すぐ修正する

  • 22二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 20:42:56

    このレスは削除されています

  • 23二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 20:42:57

    このレスは削除されています

  • 241523/12/29(金) 20:45:37

    >>22

    コピペミス、というわけでキャラを出す(二度目)


    【大玉怪獣アマチアケド】


    

身体能力:A


    技量:C

    
効果耐性:EX


    思考力:C


    サイズ:EX




    【能力なし】


    

合計:29




    キャラ詳細:宇宙から飛来した巨大な球状の生物。その巨体で飛んだり跳ねたり転がったりして相手を押しつぶすぞ!




    弱点数:2


    ・致命的ダメージ:自分より大きくより完璧に丸いやつには負けを認めざるを得ない。

    
・能力制限:なし

    ・弱体条件: 最長活動可能時間は24時間であり、活動したのと同じ時間だけ休眠を取らなければならない。休眠中は自分から動くことは一切無く、活動可能時間を超えて活動し続けるとどんどん縮んで弱くなっていく。

  • 25Tちゃんの作者23/12/29(金) 20:45:41

    そういえば聞いて無かったけど精神攻撃ってありですか?

  • 261523/12/29(金) 20:48:00

    >>25

    ありじゃない?致命的ダメージの要項にも『条件を満たせば能力や自力では回復できない肉体的または精神的ダメージを受けるもの』ってあるし


    >>23

    弱体条件はA以上のステータスがE相当まで弱体化する条件だからNTRSだけじゃなくて思考力も下がると思われ

  • 27Tちゃんの作者23/12/29(金) 20:49:51

    >>26

    あっすまん初めてだからマジですまんすぐ直す

  • 28Tちゃんの作者23/12/29(金) 20:51:57

    【キャラ名】
    一般モブ Tちゃん
    身体能力:E
    技量:E
    効果耐性:E
    思考力:EX
    サイズ:E

    【能力 血にまみれた手】
    NTRS:A/EX/A/E
    属性:特殊
    特殊効果:手首を切り周りにいる者を無差別に肉体ではなく精神(思考力)にダメージを与え相手を自殺させる

    合計:30

    キャラ詳細:一般モブみたいな姿をしたT(トラウマ)ちゃんは周囲の恨みと妬みを持て家から飛び出しカッターを持って悲劇のヒロインごっこをするよ!自分勝手だね早く切れよこの生きる価値もない血袋が

    弱点数:3
    ・致命的ダメージ:自分の手首を斬っているため時間経過で失血死する
    ・能力制限:自分の手首または精神が治ると能力が発動できない
    ・弱体条件:刃物が無ければ切りずらくなる為NTRSが全てEランクになる+思考力も下がる

  • 29二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 21:01:37

    このレスは削除されています

  • 30二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 21:04:20

    【ハイヴクイーン】

    身体能力:D
    技量:B
    効果耐性:D
    思考力:A
    サイズ:D

    【スウォーム】
    NTRS:A/B/A/B
    属性:物理特殊
    物理効果:
     クイーンは急速に子供を生むことで群れを形成する。一時間の猶予があればレンジ:C相当の範囲を埋め尽くす群れを作ることが可能。
     一匹一匹は非力だが集団の暴力で相手を喰らい尽くす。個体の形状や役割は様々で攻撃型だとしても毒針を使う個体や突進する個体など多様。翼を生やして飛ぶこともできる。
     群れが大型化していくと攻撃性が増し強力なユニットが現れ、『生きた建造物』や『生きた兵器』『生きた武器で武装した大型個体』『クイーンとは別枠で繁殖を行う個体』なども出現する。
     牙や爪から出血毒を分泌することで狩りを効率化。胃液と唾液に強酸、呼気には神経ガス、血液にウイルスが含まれていてこれらも攻撃に利用する。
    特殊効果:
     集合意識であり群れの各個体とは精神を共有している。群れの個体が見たもの感じたものは全てクイーンが把握でき的確な指示を行うことができる。能力で心を読まれた場合強引に集合意識ネットワークへと引きずり込んで相手の自我を希釈する。

    合計:30(最大30)

    キャラ詳細:
     外骨格の他に内部にも骨格を持つ有毒の異形生命。侵略した世界を体内の有毒物質で汚染して住みやすい環境に変えてしまう。初期状態だと閉所や地下に隠れ潜むことが多く、気づいた頃には町1つが制圧されているということすらある危険な生命体。
     クイーンは繁殖に特化した形態をしているため動きが遅く身体能力もかなり低いため移動用防衛用の個体を体に貼り付けている。

    弱点数:
    ・致命的ダメージ:火炎脆弱(※有毒ガス発生に注意)
    ・能力制限:クイーンが自力で移動している間は繁殖できない。
    ・弱体化条件:産卵器官を破壊されると能力N:Eへ(つまり繁殖不可)。集合意識は維持されるので残された個体でどうにかするしかなくなる。

  • 31二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 21:11:38

    募集時間いつまで?

  • 321523/12/29(金) 21:15:09

    とりあえず出すだけ出す2キャラ目

    【(自称)世界の支配者・アルティメットジーニアス(37歳独身)】


    身体能力:E

    技量:E

    効果耐性:D

    思考力:A

    サイズ:D



    【令和最新版世界真理(ワールドイズマイン)】
NTRS:EX/A/A/C

    属性:物理特殊
    レンジ内のあらゆるものを把握し、自らの思考のままに操作・改変する能力。
    何が出来るかは使用者の思考力次第(ただし自分のステータスは変更できない)。

    物理効果:レンジ内のあらゆる物質の操作・改変

    特殊効果:レンジ内のあらゆる概念の操作・改変

    

合計:29



    キャラ詳細:某有名大学を卒業したものの就職に失敗、数年間フリーターをした後ようやく就職した会社はブラック企業。
    上司に怒鳴られ深夜まで残業し、ボロアパートに帰って安酒を飲む毎日。
    そんなある日、彼は唐突に自分が力に目覚めていることに気づいた。いや、今なら分かる。こうなることは運命だったのだ。
    あらゆるものを統べる力に目覚めた今、彼は世界をより良い方向に導かなければならないという使命感に満ちている。
    本名は山田康史(やまだやすし)。

    

弱点数:2

    ・致命的ダメージ:年下の対戦相手に学歴で負けていた場合多大なる精神的ダメージを受けリタイアし三日三晩寝込む(相手の学歴は能力の効果範囲に入った時に真っ先に確認する)

    ・能力制限:なし
    ・弱体条件:何回やっても相手に自分の能力が通用しないと自信を失いただの独身男性と化す

  • 331523/12/29(金) 21:25:05

    出すだけ出す3キャラ目

    【虚無戦士(ヴァニティ・ウォリアー)】
    

身体能力:B

    技量:D
    
効果耐性:E

    思考力:C

    サイズ:C



    【無能力体質】

    NTRS:EX/A/E/A

    属性:物理特殊
    自身に対する能力、及び能力によって引き起こされる事象による影響を一切受けない体質。
    例を挙げると普通に銃で撃たれた場合にはダメージを受けるが、その銃が能力によって作られていたり、銃本体や銃弾が能力で操作されていたり、射手が「どんな銃も扱える能力」の持ち主であった場合はノーダメージ。衝撃すら受けない。
    能力によって起きた地震で倒壊したビルに潰されても直立不動でいられるし、能力で操られた大量の水に沈められても空気中のように呼吸可能。

    物理効果:能力に起因するあらゆる物理的現象の影響を受けない
    
特殊効果:能力に起因するあらゆる非物理的現象の影響を受けない



    合計:29



    キャラ詳細:紫色の全身鎧をまとった戦士。相手の効果を受けず、剣と盾を振るって相手を倒す。
    趣味はラップ。



    弱点数:2
    
・致命的ダメージ:相手が能力を使わずに自身とのラップバトルに勝利した場合リタイアする。

    ・能力制限:なし
    ・弱体条件:能力によらない攻撃で体が傷つくほど能力に対する免疫機能が弱体化していく。

  • 34二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 21:28:31

    …とりあえずまた機会の公平性のために一人一キャラにしない?

  • 35二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 21:28:58

    >>33

    一応聞いておくけど剣と盾と鎧はただのフレーバーテキストで全部Eだよね?

  • 36二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 21:33:19

    このレスは削除されています

  • 371523/12/29(金) 21:36:11

    >>34

    待ってくれ!俺は二時間くらいかけて4キャラ作ったんだ!供養の意味でも見るだけ見てくれ!

    ダメそうなヤツから省いていくから!


    >>35

    特に切れ味がすごい!とか特殊効果とかは無い

    第一回の祭囃子の刀とか第二回の魔弾の射手のマスケット銃みたいなやつ

  • 38二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 21:38:03

    >>33

    とりあえずこいつはビルを通り抜けたり生き埋めにされても這い出て来たり出来る?

  • 39二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 21:40:23

    >>37

    そうか取り敢えずフレーバーテキストに武器と防具を追加したことで防御力と攻撃力が上がるとかやめろよ

  • 401523/12/29(金) 21:40:57

    >>38

    例に挙げてるようにそれが能力によって引き起こされた事象なら無視できる

    普通に素のステータスで折られたビルに生き埋めにされたら無理

  • 41二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 21:42:07

    >>40

    つまりこいつの頭を掴んで壁に押し付け続けるだけで能力が切れた瞬間負けるって事?

  • 421523/12/29(金) 21:46:20

    >>39

    ステータスとかは上がったりしないけど持ってることは考慮してほしい

    素手vs武器持ちならリーチの差で微有利、みたいな


    >>41

    別に能力が切れたら負けるとは書いてないが…

    その場合は普通に抵抗するけど、相手が第一回のロリ傭兵とか第二回の白鯨みたいな能力関係ないフィジカルモンスターだったらまあ無理やろな

  • 43二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 21:49:26

    >>42

    ん?じゃあ何らかの能力でバフが入った攻撃も対象に入るのか?

  • 441523/12/29(金) 21:49:32

    コイツで打ち止め、多分アウト筆頭

    【反物質男】


    身体能力:E

    技量:E

    効果耐性:E
    
思考力:E

    サイズ:A



    【KABOOM!】
    
NTRS:EX/E/EX/B

    属性:物理
    試合開始と同時に発動する。
    
物理効果:とんでもない爆発を引き起こし自分以外のレンジ内の全てを滅ぼす

    特殊効果:なし

    

合計:29



    キャラ詳細:反物質で出来ていると巷で噂のアツい男。下手に触るとヤケドするぜ!



    弱点数:2
    
・致命的ダメージ:なし

    ・能力制限:試合中一度しか発動できない
    ・弱体条件:雨の日には弱火になる

  • 454123/12/29(金) 21:49:53

    >>42

    ああごめんフィジカルモンスターの想定で聞いてしまった

  • 461523/12/29(金) 21:50:51

    >>43

    入る

    第一回の祭囃子とか第二回のロックンローラーみたいな能力持ちの攻撃は効かない

  • 47二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 21:51:22

    >>44

    はぁなんか色々言いたいけど一つ言っておくこれ自分も死ぬぞ

  • 481523/12/29(金) 21:52:53

    >>47

    サイズA&センスB、安定制御&使用時に技量1ランクアップでどうにかならんか?

  • 49二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 21:54:46

    >>48

    考えてみろニトロEXとレンジEXの爆発をもろに喰らって耐えられるか

  • 50二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 21:56:49

    >>49

    後は効果耐性もEと低いから本来の効果より倍喰らうよ

  • 511523/12/29(金) 21:58:38

    >>49

    だが物理効果の欄にあるように自分は対象外にしてあるぜ

    そこをセンスBで制御、そして余波もサイズAで耐える…というコンセプト

    >>50

    効果耐性が関係するのは特殊効果だけでは?

    コイツの爆発は物理オンリーなので関係ないはず

  • 52二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 22:02:21

    一応Bあったら自爆しないってなってもおかしくは無い
    ぶっちゃけ初速って概念が無いから初手ブッパがおかしな挙動するんだよな

  • 53二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 22:02:38

    >>51

    まぁその通りだけど一発耐えられたら負けなのはいいの?

  • 54二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 22:02:50

    >>51

    そういえばそうだったすまんタイムEだから一瞬だからよく考えてら耐えられるわほんまごめん

  • 55二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 22:03:54

    タイムは効率だから初速も大分遅いからまだマシな気もする

  • 56二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 22:04:07

    >>51

    タイムEだから持続力、速射性、効率カスだけど大丈夫?

  • 571523/12/29(金) 22:06:16

    >>53

    そういうコンセプトのキャラなので全然OK!

    能力制限とかも見てもらえれば分かる通り一発で仕留めたら勝ち、仕留められなかったら負けの一発屋なので

    >>56

    初速はともかく爆発に持続力も効率もないのでセーフ!

  • 58二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 22:08:51

    個人的にはアリだと思う
    初動に関してもスピードの少なさから数分ぐらいは猶予生まれそうだし

  • 59二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 22:09:40

    うーむTちゃんなら爆発する前に行けるか効果耐性と思考力がEだし範囲内ならいけるな

  • 60二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 22:14:45

    まあ

    ・素の身体能力が物凄く高いキャラなら距離次第で消滅から逃げ切るor起動前に仕留める
    ・能力等で防御力や再生能力があるキャラなら一発耐えられる
    ・効果耐性からしてセンスA自動発動型特殊にはレンジ内なら為す術なし

    で脆いとこもちゃんとあるしなんなら4キャラ中一番マシでもある

  • 61二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 22:18:16

    ぶっちゃけコイツはギミックエネミーとしての役割がある分処理が面倒になりそうな虚無戦士よりマシなんだよな

  • 621523/12/29(金) 22:20:34

    反物質男、多分ノーマルくんにも弱いな

    前スレ39で対戦者の持ってる情報量について『分かるのは容姿だけ、居場所や能力と弱点は知らない』ってあるけど

    ノーマルくんはハイパー・グレイズで>>60で言われてるような逃げの手を打てるし至近距離で始まったら多分爆発前にボコボコにできる

  • 63二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 22:39:10

    このレスは削除されています

  • 64二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 22:46:39

    このレスは削除されています

  • 65二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 22:50:21

    【大戦権化・幽】

    身体能力:D
    技量:B
    効果耐性:D
    思考力:A
    サイズ:D

    【兵どもの夢の後】
    NTRS:C(B)/A/B/D
    属性:特殊
    物理効果:
    特殊効果:戦いにて散ったものたちを実態を持って甦らせる 甦った物は味方になり必ず何かしら武器を一つ持っている 別に戦いで散った奴なら条件に当てはまる動物でも敵でも生物じゃなくてもさっき散った甦らせた奴でも 本体が死んでも他の甦らせた奴のだれかが能力授かって本体になる

    合計:(24)

    キャラ詳細:安全大一 いのちたいじに 武器は現地調達もする 戦う地形を知り戦略を組み敵の性質や能力を調べて出来うる限り最善の選択をとる 戦場では間違えて味方に当たってしまうこともあるらしいです

    弱点数:1
    ・致命的ダメージ: 塩とか除霊効果がある物が当たると消滅して甦らせることもできない
    ・能力制限:本体ではない奴が太陽光に当たると消滅する
    ・弱体条件:

  • 66二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 23:02:51

    >>32

    そもそもこれ把握する能力と操作する能力で二重能力になってるのダメじゃね?

  • 67二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 08:41:04

    【D3M(ドラゴニック・ドゥーム・デストロイ・メイデン)】

    身体能力:B
    技量:B
    効果耐性:D
    思考力:C
    サイズ:A

    【D3M(ドーントレス・ディメンション・ディザスター・マキナ)】
    NTRS:B/C/B/B
    属性:物理
    物理効果:高速飛行・装甲・近接武器・ビームキャノンの機能を持ち合わせる変形機構装備。装備そのものに備わる機能により的確な兵装の切り替えとそれらを駆動をして本体の戦闘をサポートする機能がある

    合計:30

    キャラ詳細:次元帝国軍が開発した黒鉄の龍の姿をした戦闘兵器。コア部分はホムンクルスの少女が格納されている。多次元の侵攻するための斥候機として開発され、本来は感情はないよう調整されてるが感情の兆しが僅かに見える

    弱点数:3
    ・致命的ダメージ:コア部分の少女体が露出した状態で感情を強く揺さぶり、強い感情を引き起こすとパニック状態になり戦闘不能になる
    ・能力制限:コアの少女体と装備が直接連結されていないと装備は無力化する
    ・弱体条件:装備のエネルギーをフルチャージで発動すると龍部分のボディが一時的にパージしてコア部分の少女体(サイズE)が出てくる(装備は着けたまま)

  • 68二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 09:58:50

    この中だとナチュラルに能力2つ持ってるアルティメットジーニアスは弾きたいかな
    他はバグが発生しない限り良いと思う

  • 69二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 11:30:14

    >>29

    頭部の光輪が回して一度受けたあらゆる

    ここ光輪が回転の誤字?細かくてすまん

    あとBまでの能力しか適応できないと思うけどEXじゃなくていいの?

  • 70二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 11:34:49

    >>30

    能力で心を読まれた場合強引に集合意識ネットワークへと引きずり込んで相手の自我を希釈する。

    これは能力3つになるから駄目では?

  • 71二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 11:44:43

    >>69

    特殊一本だから耐性獲得はA分の出力でAまでは耐性でほぼ無効、EX以上もA分の抵抗分獲得できる想定

  • 72二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 11:53:58

    >>29

    特殊防御で物理って弾けたっけ?

  • 73クイーン作者23/12/30(土) 12:03:47

    修正版
    【ハイヴクイーン】

    身体能力:D
    技量:B
    効果耐性:D
    思考力:A
    サイズ:D

    【スウォーム】
    NTRS:A/B/A/B
    属性:物理特殊
    物理効果:
     クイーンは急速に子供を生むことで群れを形成する。一時間の猶予があればレンジ:C相当の範囲を埋め尽くす群れを作ることが可能。
     一匹一匹は非力だが集団の暴力で相手を喰らい尽くす。個体の形状や役割は様々で攻撃型だとしても毒針を使う個体や突進する個体など多様。翼を生やして飛ぶこともできる。
     群れが大型化していくと攻撃性が増し強力なユニットが現れ、『生きた建造物』や『生きた兵器』『生きた武器で武装した大型個体』『クイーンとは別枠で繁殖を行う個体』なども出現する。
     牙や爪から出血毒を分泌することで狩りを効率化。胃液と唾液に強酸、呼気には神経ガス、血液にウイルスが含まれていてこれらも攻撃に利用する。
    特殊効果:
     集合意識であり群れの各個体とは精神を共有している。群れの個体が見たもの感じたものは全てクイーンが把握でき的確な指示を行うことができる。

    合計:30(最大30)

    キャラ詳細:
     外骨格の他に内部にも骨格を持つ有毒の異形生命。侵略した世界を体内の有毒物質で汚染して住みやすい環境に変えてしまう。初期状態だと閉所や地下に隠れ潜むことが多く、気づいた頃には町1つが制圧されているということすらある危険な生命体。
     クイーンは繁殖に特化した形態をしているため動きが遅く身体能力もかなり低いため移動用防衛用の個体を体に貼り付けている。

    弱点数:
    ・致命的ダメージ:火炎脆弱(※有毒ガス発生に注意)
    ・能力制限:クイーンが自力で移動している間は繁殖できない。
    ・弱体化条件:産卵器官を破壊されると能力N:Eへ(つまり繁殖不可)。集合意識は維持されるので残された個体でどうにかするしかなくなる。

  • 74二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 12:10:47

    >>73

    能力制限は生み出すことを止めることじゃなくて生み出された子供が消滅する条件じゃない?

    本体が生み出せなくても子供から子供生み出せる個体生み出せるみたいだし

  • 75二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 12:49:36

    【バスター!】

    身体能力:C
    技量:B
    効果耐性:D
    思考力:B
    サイズ:D

    【バスター・ゴー!】
    NTRS:EX/C/B/C
    物理
    物理効果:愛用の魔導砲のバスターによる砲撃。バスター・ゴー!の掛け声でブッ放し範囲内の敵を灰塵と化す。

    合計:30

    キャラ詳細:自称世界最強の美少女。モンスタースレイヤーを生業にしており市民に被害を与える化け物を一瞬で灰に変える事に喜びを感じている。チャームポイントは金のツインテールとクソデカサングラス。

    弱点数:3
    ・致命的ダメージ:サングラスを破壊された状態でバスターを使うと目が焼けてまともに動けなくなる
    ・能力制限:バスターが破壊されると能力を発動出来ない
    ・弱体条件:バスターにダメージを負うほど能力のニトロが減少する

  • 761523/12/30(土) 15:18:22

    >>29

    能力発動したときガコンっていいそう

    72でも言われてるけど特殊だけで物理にも対応できるの?ってのと能力制限は『条件を満たせば能力が使用不可能になるもの』なのでこの書き方だと8回分の適応を捨てれば無限に能力回せるように見えるからダメっぽい?

    >>73

    弱体条件はA以上全部がE相当になるのでレンジと思考力も対象だから産卵器官が破壊されたら集合意識もかなりアホっぽくなるんじゃない?

    >>36

    致命的ダメージの要項的にこれは気絶してリタイアって認識で良い?

    あと弱体条件は挙げられてる二つだけじゃなくて技量と思考力も対象

    強固な片手盾ってのもフレーバーだからニトロE扱いっぽいかな

    >>64

    勝利条件変更は第二回の封印されし(ryの時にルール干渉はNGって出てるのでダメかな…個人的にそうだと勝手に思い込んでる(実際は全然そんなこと無い)とかなら大丈夫そう?

    致命的ダメージの欄が行動制限になってる(誤字?)

    あと能力制限が制限になってなくない?胸を揉めばいいならそこら辺の一般人の胸でもいいし究極的には自分の胸を自分で揉めばそれで済んじゃうし

    書いてて気づいたけどこれ弱体条件的に最初に対戦相手の胸揉まないといけない?全く関係ない誰かの胸揉んで満足してステータス大幅減少しそう

  • 771523/12/30(土) 15:23:08

    >>65

    実体を持って蘇らせるなら物理特殊じゃない?

    あと能力的に実質無限復活なんだけどこれはアリなのか?

    >>67

    弱体条件による弱体化が一時的なのはアリなのかどうか

    >>75

    問題は無さそう?

  • 781523/12/30(土) 15:29:11

    >>66

    製作者的には見下ろし型のシミュレーションゲームみたいな感じをイメージしてて、レンジ内なら対象を操作できる→であれば当然対象のことは把握できてるな?って感じなんだけどダメかな

    第二回の魔弾の射手や永戦錬磨・封が大丈夫ならコレもイケると思ったんだけど

  • 796423/12/30(土) 15:30:30

    >>76

    流石に特殊勝利は無理か

    致命的ダメージが思いつかんから行動制限にしたけどダメか?

    相手の胸限定、満足したら勝手に帰って寝るよ

    とりま修正するわ

  • 80二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 15:33:32

    【ノーマル】

    身体能力:A
    技量:A
    効果耐性:A
    思考力:A
    サイズ:D

    【ハイパー・グレイズ】
    NTRS:B/D/E/B
    属性:特殊
    物理効果:無し
    特殊効果:未来や目視不能なものでもなんとなく捉えてしまえる超感覚

    合計:30

    キャラ詳細:能力が芽生えた後政府の組織に保護された少年。高い訓練を積んでおり多くの困難を解決して来た。
     特徴の無い片手盾を愛用している。
    弱点数:3
    ・致命的ダメージ:体の一部が欠損した状態でハイパー・グレイズを発動すると一日中気絶する
    ・能力制限:一般人を自分の攻撃で傷付けると能力が使用不可になる。
    ・弱体条件:左目が義眼になっておりそこを砕かれると弱体化する。

    これなら大丈夫?

  • 811523/12/30(土) 15:33:54

    >>79

    行動制限は弱体条件に置き換えられて無くなってるからナシだけど、記述内容的にこれをそのまま致命的ダメージにしても問題ないと思う

    多分捕まってリタイアだろうし、個人的に試合に負けるなら致命的ダメージに入る気がする

  • 82二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 15:34:16

    >>78

    魔弾は「超高速の弾道操作弾」と「超広範囲の探知」の合わせ技だし永戦錬磨・封は単純な強化と概念攻撃のコンボだぞ、探知やりながら概念攻撃はNGでしょ

  • 831523/12/30(土) 15:39:17

    >>80

    気絶がリタイア扱いで良いなら良さそう?

    >>82

    魔弾が

    物理効果:超高速超高威力で軌道を自由自在に変えれる透明弾、タイムが切れるまでは一度当たった後も飛び続ける

    特殊効果:レンジ内の存在の位置と弱点の自動探知


    で、永戦錬磨・封が

    物理効果: 剣を持っている間は五感が鋭くなり四肢が一つなくなってもすぐに戻るほどの再生能力を有る

    特殊効果:全てを切る事ができ、切られた場所は魂を切られ再生が出来なくなる、とある言葉を言うと真の力を発揮し時空や概念すら切る事が出来るようになる

    何故か使用者の夢に出て来て剣を指南する


    でしょ?

    これをそれぞれ一つの能力とするならレンジ内把握・操作も一つの能力じゃない?

  • 84二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 15:39:24

    このレスは削除されています

  • 85二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 15:41:35

    >>29修正


    【コトワリノオロチ】


    身体能力:A

    技量:A

    効果耐性:D

    思考力:D

    サイズ:B


    【円環─理】

    NTRS:B/B/E/A

    属性:物理特殊

    頭部の光輪が回転して一度受けたあらゆる攻撃、驚異と判断された現象や概念を解析し、それらに適応して耐性を得る。同じ現象は重複して発動しない

    物理効果:解析したダメージの回復と解析した適応による身体の構造の変化

    特殊効果:概念現象の解析による耐性と驚異の解析による概念特効効果を得る


    合計:29


    キャラ詳細:八つの頭部に光輪を着けた蛇型の魔獣。かつて神として崇められたが時とともに忘れさられ、今では万物を己の理に無差別に取り込もうと食らう怪物と化してしまった


    弱点数:2

    ・致命的ダメージ:全ての頭部が回復前に同時に切り裂かれると能力による回復もできず絶命する

    ・能力制限:能力発動の度に頭部の光輪が消費され、八回分の適応までしかできない。それ以降に能力を発動すると全ての適応効果が消え、能力は使用不可になる

    ・弱体条件:なし

  • 86二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 15:42:01

    >>83

    「把握(探知能力)」しながら「掌握(概念操作)」で特殊能力一つに2つも注ぎ込んでるじゃん、魔弾は「何を」に指定があるだけでちゃんと探知オンリーだし永戦錬磨・封も「魂」を指定した概念操作/攻撃で一つだけだよ

  • 871523/12/30(土) 15:44:16

    >>84

    能力制限と弱体条件から『対戦相手の胸を揉む』ことが必要であるのが読み取れないからそこは追加しておいた方がいいかも?

    あと能力制限が「相手の胸を揉まないと能力が使えなくなるよ、使えなくなるまでの期限は無限」みたいに見えるから制限時間とかがあるなら書いておいた方が良さげ?

  • 88二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 15:45:08

    (キンの一族の黒電話のクローン出してパラノイアしてぇけどアイデアが思いつかねぇ)

  • 89ノーマル23/12/30(土) 15:47:31

    >>83

    完全にリタイア想定

    殺したい訳では無いからこう書いたけど殺さないとダメ?

  • 901523/12/30(土) 15:49:53

    >>86

    おーん、なるほどね?

    自分的にはそういう分け方になるなら魔弾は

    「超高速超高威力で」「軌道を自由自在に変えれる」「透明弾、」「タイムが切れるまでは一度当たった後も飛び続ける」みたいな分け方だし

    永戦錬磨・封は

    物理効果: 「剣を持っている間は五感が鋭くなり」「四肢が一つなくなってもすぐに戻るほどの再生能力を有る」

    特殊効果:「全てを切る事ができ、切られた場所は魂を切られ再生が出来なくなる、」「とある言葉を言うと真の力を発揮し時空や概念すら切る事が出来るようになる」

    「何故か使用者の夢に出て来て剣を指南する」

    みたいな分け方になると思うんだけどどう?


    >>89

    リタイア扱いになるなら全然問題無いと思う

  • 91二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 15:50:02

    このレスは削除されています

  • 92二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 15:53:22

    >>90

    深く突っつき過ぎるとグレーゾーンは全部消せになりかねんから一旦止まってくれ

  • 93究極マッサージ師の人23/12/30(土) 15:54:19

    そういや今気ずいったこいつタイムB有るから数時間あひるじゃんでも正直変えるのがめんどゲフンゲフンバランス調整ですいいね

  • 94二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 15:55:24

    >>90

    魔弾

    「超高速超高威力で」「軌道を自由自在に変えれる」「透明弾、」「タイムが切れるまでは一度当たった後も飛び続ける」

    前スレで作った人が言ってたけど、本質的には使い魔召喚なので「透明な体当たりのクソ強い使い魔を出してる」のと一緒。「透明」を「固体化した空気」に読み替えても同じ効果を得られる。


    永戦錬磨・封は

    物理効果: 「剣を持っている間は五感が鋭くなり」「四肢が一つなくなってもすぐに戻るほどの再生能力を有る」

    ただの全能力強化。分ける物じゃ無い


    特殊効果:「全てを切る事ができ、切られた場所は魂を切られ再生が出来なくなる、」「とある言葉を言うと真の力を発揮し時空や概念すら切る事が出来るようになる」

    「何故か使用者の夢に出て来て剣を指南する」

    言った通り、「魂」と言う非物理的な物への干渉なので一つの能力。普段はリミッター掛かってるけど条件次第で本気出します!と言うだけでもある。最後のはぶっちゃけフレーバー同然で目立った効果が無いのもある。

  • 95二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 15:55:28

    把握とコントロール自体がセットなのはいいと思う
    ただできることが曖昧過ぎる、どうとでも後付けできるし(前回の修正前召喚師みたいな理由)

  • 96二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 15:58:35

    >>95

    いや、同じ分類(何かを召喚する、何かを操る)の中で色々やるのは良いと思うけど完全に別物の分類を一纏めにするにはダメな気がする……

  • 971523/12/30(土) 16:05:29

    >>91

    対戦相手を揉まないといけないっていう明記が追加されたのはヨシ!

    でも能力制限が能力制限になってないままだぞ!

    …と思ったけど、これもしかして『相手の胸を揉むことでその揉んだ相手に対して発動する能力』?

    レンジがAだから範囲内の人間を無差別にあひらせるのかと思ってたけどもしかして違う?

    >>94

    永戦錬磨・封の「剣を持っている間は五感が鋭くなり(感覚強化)」と「四肢が一つなくなってもすぐに戻るほどの再生能力を有る(再生能力)」を全能力強化として扱うならジーニアスもよくない?

    特殊効果の「全てを切る事ができ、切られた場所は魂を切られ再生が出来なくなる、(魂干渉)」「とある言葉を言うと真の力を発揮し時空や概念すら切る事が出来るようになる(全力解放すると時空、概念干渉)」ってのも

    …というかコイツよく読んだらそもそも「全てを切る事ができる」じゃん!てことは重要なのは「全てを切ることができる」と「切られた場所は魂を切られ再生できない」が一つの能力になるかだな?

  • 98究極マッサージ師の人23/12/30(土) 16:10:32

    >>97

    あっ何だこの無駄レンジィ!!ゴミかすぅ!

  • 991523/12/30(土) 16:13:03

    >>95

    修正前召喚士って言われると、あー…

    第二回1スレ115の『問題なのは何ができるか不明瞭なのに後だしじゃんけんでいくらでも能力拡張できるって点』みたいなやつだよね

    そこは思考力次第…と言いたいがそれがダメって話なんだよな

  • 100究極マッサージ師の人23/12/30(土) 16:17:44

    【キャラ名】
    究極マッサージ師(クローン)
    身体能力:A
    技量:A
    効果耐性:B
    思考力:E
    サイズ:C

    【能力名 おっππ】
    NTRS:A/B/D/B
    属性:物理特殊
    物理効果:相手をあひらせ動けなくする
    特殊効果:相手をあひらせ能力を使えなくする

    合計:30

    キャラ詳細:男女平等にどんな物でもおっπがあるなら揉むことをことを使命にする性別不詳の人、高速で移動し俊敏な動きでおっπを揉むちなみに究極マッサージ師にマッサージされることに疲労回復、血流促進、肩こり、etc.様々な効果を受けるぞ(特に意味もないただのフレーバーテキスト)レッツ! ( ゚∀゚)o彡 おっπ!おっπ!

    弱点数:3
    ・致命的ダメージ:1時間おっπが揉めないと無差別におっπを揉むんで警察に捕まって豚箱エンド
    ・能力制限:必ず対戦相手のおっπを揉むことが発動条件あとち首は可そして揉まれた者は5分間能力の効果を受ける
    ・弱体条件:対戦相手のおっπを揉むと満足して全てAランクがEランクになって帰る
    前回の私は簡単なことも間違えるような愚か者でしたが、今度の私は上手くやってくれるでしょう

  • 101二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 16:48:36

    これは個人的意見だけど能力にあたって“過程”と“コンセプト”があるものはツッコミを受け辛い傾向があると思う

    前のロックンローラーなんかはバフ効果こそ不明瞭にしろ音楽を披露するという確かな過程が存在しているから音関係の能力で妨害したり演奏そのものを無理矢理中断するなどの方法が考えられうるから受け入れやすい

    物議を醸してる例と近いものだと迷宮が上げられるけどあれは飽くまでダンジョン内のトラップというコンセプトが一貫してるから応用力そのものはあってもそのイメージが全員で共通しやすい

    用は“どうやって”、“なにが起こるか”をなるべく詳しく書くほどツッコミされにくいと思う

  • 102二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 19:31:01

    このレスは削除されています

  • 103二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 19:37:43

    【大戦権化・幽】

    身体能力:D
    技量:B
    効果耐性:D
    思考力:A
    サイズ:D

    【兵どもの夢の後】
    NTRS:C(B)/A/B/D
    属性:特殊
    物理効果:
    特殊効果:戦いにて散ったものたちを甦らせる 甦った物は味方になり必ず何かしら武器を一つ持っている 別に戦いで散った奴なら条件に当てはまる動物でも敵でも生物じゃなくても 甦らせたやつ一人一人にタイムが決まってい甦らせてから24時間たつと再度甦らせるのに24時間経つ必要がある死んだ場合も同じ 消滅した場合は甦らせるのは不可能になる 本体が死んでも他の甦らせた奴のだれかが能力授かって本体になる

    合計:(24)

    キャラ詳細:安全大一 いのちたいじに 武器は現地調達もする 戦う地形を知り戦略を組み敵の性質や能力を調べて出来うる限り最善の選択をとる 戦場では間違えて味方に当たってしまうこともあるらしいです

    弱点数:1
    ・致命的ダメージ: 塩とか除霊効果がある物が当たると消滅して甦らせることもできない
    ・能力制限:本体ではない奴が太陽光に当たると消滅する
    ・弱体条件:

    今って一人1キャラまで?

  • 104二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 20:10:17

    一応出しすぎるなっては言われてる
    足りなくなるより複数投稿も良い思う

  • 105二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 23:14:31

    今んとこ強そうなのはオロチかな?時間経つと耐久上がるのはシンプルに噛み合ってる

  • 106二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 13:29:10

    とりあえず審査大丈夫なのどれだろう?

  • 107二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 14:41:33

    【POWER"IS"ALL】

    身体能力:EX
    技量:E
    効果耐性:E
    思考力:D
    サイズ:C

    【MUSCLE】
    NTRS:EX(EX+)/B/E/C
    属性:物理
    物理効果:筋肉 すごい パワーーーーーーー だし 硬いし柔軟だから防御力も高いよ 強い(確信)
    後ダメージ受けて回復するとさらに身体能力が上がるよ すごいね人体

    合計:(29)

    キャラ詳細:鍛えた

    弱点数:2
    ・致命的ダメージ:こころ優しきマッチョだから戦いの最中に跡形もなく壊れた街や人だった肉塊達を見ると心に深い傷を負うよ
    ・能力制限:
    ・弱体条件:一般人や建物と自分に被害がない限り心優しきマッチョだからみんなを傷つけないようにNがEにまで下がるよ

  • 108二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 18:33:52

    【一寸侍】

    身体能力:C
    技量:EX
    効果耐性:E
    思考力:A
    サイズ:E

    【蝶舞蜂針】
    NTRS:A/C/D/B
    一寸侍の持つ刀。蝶の意匠が施された柄と見えないほど細長い針の刃を持つ名刀
    属性:物理特殊
    物理効果:空気中を跳ぶように駆けて宙を舞うことができる
    特殊効果:精神操作などの悪影響のある特殊効果を弾く効果がある

    合計:29

    キャラ詳細:身長一寸の流浪の剣士。その小さな身体で山のような怪物をいくつも仕留めてきた逸話が残っている。対象に気づかれずに近づき、弱点部位を見抜いて飛び込み攻撃をしかける小さな暗殺者

    弱点数:2
    ・致命的ダメージ:米粒のみしか食えず、半日間米粒が食えないと餓死する
    ・能力制限:剣を鞘に納めている時のみ両方の能力を発動できる
    ・弱体条件:なし

  • 109二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 19:28:26

    >>107

    これは身体強化能力と回復能力なのかな?ちょっと書き方分かりやすくしてほしい

  • 110二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 19:40:28

    >>106

    とりあえずTちゃん、虚無、反物質、D3M、バスター、ノーマル、オロチは大丈夫かな?大戦権化も大丈夫か?

  • 111二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 19:56:09

    このレスは削除されています

  • 112二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 19:57:04

    超パワーと超防御力です身体強化ではありません普通に筋肉です
    あと回復能力はありません

  • 113二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 21:33:25

    >>107

    (EX+)これは駄目でしょ

  • 114二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 21:41:53

    ステータス値そのものに干渉するのはダメだったよな

  • 115二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 21:42:27

    >>113

    物理だから元々EXなのが実質EX+(仮)ってことでしょ?

  • 116二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 23:25:03

    誠に勝手ながら厨二少女vs召喚士の戦いをのべりすとに書いてもらってみた

    厨二少女と召喚士の戦いが始まる。
    「痛覚の幻術とは、面妖な能力を持ち合わせているようだねぇ。だがその能力と僕の召喚士としての力は相性が悪そうだ」
    厨二少女を幻術使いと判断した召喚士は四種類のモンスターを同時に召喚する。赤いローブに四つの指輪を装備した薄暗い雰囲気の少年。彼は、指に嵌めてある指輪からモンスターを召喚する。召喚できるモンスターは一体目から順にスピードに特化した朱雀、パワーに特化した青龍、防御に特化した玄武、バランス型の白虎の四体。
    「朱雀よ、その少女の幻術を焼き払いたまえ」
    赤いローブに四つの指輪を装備した薄暗い雰囲気の少年が召喚したモンスターの内一体である朱雀が厨二少女に向けて炎のブレスを放つ。そのブレスは幻術によって造られた氷や水などを一瞬で蒸発させた。そしてそのまま厨二少女の元へと到達し彼女の衣服を焦がした。
    「やるねぇ! でも僕の召喚士としての実力はこんなもんじゃないんだよ! 青龍よ、その少女を貫け!」
    次に召喚されたモンスターである青龍が、厨二少女に向かって突進してくる。だがその速度は遅く普通の人であれば簡単に避けられる速度だ。だが厨二少女は避けることが出来ない。なぜなら彼女の目の前で止まっているからだ。そして次の瞬間には目の前の空間が歪み大きな爆発音が響き渡る。爆風によって巻き起こる風が煙幕となり視界を奪う。そして次第に煙が晴れてくるとそこには無残に砕け散った青龍の頭部があった。
    「残念だったね! 僕の召喚士としての実力はこんなもんじゃないんだよ!」
    召喚士は自分が勝利したと思い、厨二少女に向かって駆け出す。
    「白虎よ、その少女の自由を奪いたまえ」
    四体目のモンスターである白虎が姿を現した。その姿は猛々しい虎のようで威圧感がある。
    白虎の咆哮により厨二少女は動けなくなってしまう。召喚士はその隙を見逃さず、モンスターに指示を出す。
    「玄武よ、その少女を噛み砕け!」
    召喚された最後の一体である玄武は、そのまま厨二少女の頭を噛み砕く。頭部を失った彼女の身体からは大量の血液が流れ出る。それを見た召喚士は思わず逃げ出したくなったがそれを必死に堪えると次の行動に移る事にした。
    「朱雀よ、その少女を燃やし尽くせ!」

  • 117二次元好きの匿名さん23/12/31(日) 23:26:12

    最後に残った一体である朱雀が炎のブレスを放つ。そのブレスは、頭部を失った厨二少女の身体を完全に燃やし尽くした。
    「これで僕の勝ちだ! 僕の召喚士としての力が勝ったんだ!」
    召喚士は自分の勝利を確信し喜んだ。だが次の瞬間、彼は自分の目を疑った。そこには無傷の厨二少女が立っていたのだ。その光景を見た観客達は驚きのあまり言葉を失っていた。そんな中で一人冷静な人物がいた。それは対戦相手である召喚士だった。
    (ありえない! 確かに僕は彼女を焼き殺したはずだ!)
    召喚士は自分の目を疑ったが何度見ても彼女の姿に変化は無い。それを見て彼は一つの結論に至った。
    (彼女は幻覚を見せているんだ! でも何故だ? どうして幻術を使える!?)
    そんなことを考えている間に厨二少女が距離を詰めてくる。慌てて距離を取ろうとする召喚士だったが何故か足が動かない。彼の足はいつのまにか凍らされていたのだ。
    「これは一体どういうことだ!?」
    混乱している彼を他所に、厨二少女は容赦なく攻撃してくる。召喚士は応戦しようと試みるが上手く身体が動かない。
    「くそっ! なんで言うことを聞かないんだ!」
    必死に抵抗しようとする彼を嘲笑うかのように厨二少女は彼の身体を切り裂いていく。そしてとうとう致命傷を受けてしまう。「ぐふっ!」
    彼はその場に倒れ込み動けなくなってしまった。それを見た観客達は騒然となる。
    「勝負あり!勝者、厨二少女!!」
    審判の声が響いた瞬間、観客席からは歓声が沸き起こった。だが当の本人である召喚士は何が起こったのか全く理解できていない様子だった。そんな彼に向かって厨二少女は言った。
    「僕の勝ちだね」
    こうして少女は初めての戦闘に勝利し、彼女の物語は進んでいくのであった。

  • 118二次元好きの匿名さん24/01/01(月) 00:00:00

    召喚士の口調が三下すぎて笑う
    朱雀が急に炎吐いたり一人称が被ってたりかなり面白い

  • 119二次元好きの匿名さん24/01/01(月) 10:42:31

    比較的情報があってどっちも人型だから書きやすそうだから設定ぶちこんでのべりすとに書かせてもらった
    枠あるなら一人称とか入れて貰えるとまたたまにやるかも

  • 120二次元好きの匿名さん24/01/01(月) 12:50:43

    身体能力特化、広域精神操作、広域物理、高耐久デカブツ、防御特化、技量特化、オールラウンダーと比較的バランスがいい感じに集まってきたな

  • 121◆P1PBDQCa/ws924/01/01(月) 19:06:25

    大玉怪獣アマチアケド
    一般モブ Tちゃん
    ハイヴクイーン
    世界の支配者・アルティメットジーニアス
    虚無戦士
    反物質男
    大戦権化・幽
    D3M
    バスター!
    コトワリノオロチ
    究極マッサージ師
    POWER"IS"ALL
    一寸侍

    思ったより多く集まったなこれで一旦締め切りで
    あと今回は良いけど次回やるとしたら多くても1人2キャラにして欲しい

  • 122二次元好きの匿名さん24/01/01(月) 19:30:41

    ノーマルは?あとジーニアスってOK出たの?

  • 1231524/01/01(月) 20:32:22

    >>121

    了解です

  • 124二次元好きの匿名さん24/01/01(月) 22:25:30

    結構面白そうな連中多いな
    噛み合い次第では一瞬で終わりそうな対面もあるけど

  • 125二次元好きの匿名さん24/01/01(月) 22:37:30

    多分初めて見る精神攻撃をするTちゃんに花京院の魂を賭けよう

  • 126二次元好きの匿名さん24/01/01(月) 22:40:17

    ノーマルって採用出来ない要素あったっけ?漏れてるだけ?

  • 127二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 09:17:46

    ジーニアスは>>101の例をならって再構成すればいいと思う

    見下ろし型の視点みたいだしレンジ内の様子を模型のように再現して指先で改変してるって感じかな?

  • 128二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 11:06:08

    第三回になってるいつのまに

  • 129二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 11:41:42

    修正気になるやついる?
    自分は必要なのはジーニアスぐらいでいいと思うけど

  • 130二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 11:44:23

    ごちゃごちゃするからまず一つずつ見ていかない?

  • 131二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 11:45:01

    【大玉怪獣アマチアケド】

    

身体能力:A

    技量:C
    
効果耐性:EX

    思考力:C

    サイズ:EX



    【能力なし】

    

合計:29



    キャラ詳細:宇宙から飛来した巨大な球状の生物。その巨体で飛んだり跳ねたり転がったりして相手を押しつぶすぞ!



    弱点数:2

    ・致命的ダメージ:自分より大きくより完璧に丸いやつには負けを認めざるを得ない。
    
・能力制限:なし
    ・弱体条件: 最長活動可能時間は24時間であり、活動したのと同じ時間だけ休眠を取らなければならない。休眠中は自分から動くことは一切無く、活動可能時間を超えて活動し続けるとどんどん縮んで弱くなっていく。

  • 132二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 11:45:41

    これは問題ないか?

  • 133二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 11:48:11

    まあ特段おかしなとこはない

  • 134二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 14:34:32

    【キャラ名】
    一般モブ Tちゃん
    身体能力:E
    技量:E
    効果耐性:E
    思考力:EX
    サイズ:E

    【能力 血にまみれた手】
    NTRS:A/EX/A/E
    属性:特殊
    特殊効果:手首を切り周りにいる者を無差別に肉体ではなく精神(思考力)にダメージを与え相手を自殺させる

    合計:30

    キャラ詳細:一般モブみたいな姿をしたT(トラウマ)ちゃんは周囲の恨みと妬みを持て家から飛び出しカッターを持って悲劇のヒロインごっこをするよ!自分勝手だね早く切れよこの生きる価値もない血袋が

    弱点数:3
    ・致命的ダメージ:自分の手首を斬っているため時間経過で失血死する
    ・能力制限:自分の手首または精神が治ると能力が発動できない
    ・弱体条件:刃物が無ければ切りずらくなる為NTRSが全てEランクになる+思考力も下がる

  • 135二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 14:35:12

    問題ないかな?

  • 136二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 14:39:05

    問題ないな

  • 137二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 14:40:54

    問題なさそう

  • 138二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 14:51:11

    そういえば素でジーニアス完封できるスペックなんだな(思考力上位、年少、射程同じ)

  • 139二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 15:24:49

    【ハイヴクイーン】

    身体能力:D
    技量:B
    効果耐性:D
    思考力:A
    サイズ:D

    【スウォーム】
    NTRS:A/B/A/B
    属性:物理特殊
    物理効果:
     クイーンは急速に子供を生むことで群れを形成する。一時間の猶予があればレンジ:C相当の範囲を埋め尽くす群れを作ることが可能。
     一匹一匹は非力だが集団の暴力で相手を喰らい尽くす。個体の形状や役割は様々で攻撃型だとしても毒針を使う個体や突進する個体など多様。翼を生やして飛ぶこともできる。
     群れが大型化していくと攻撃性が増し強力なユニットが現れ、『生きた建造物』や『生きた兵器』『生きた武器で武装した大型個体』『クイーンとは別枠で繁殖を行う個体』なども出現する。
     牙や爪から出血毒を分泌することで狩りを効率化。胃液と唾液に強酸、呼気には神経ガス、血液にウイルスが含まれていてこれらも攻撃に利用する。
    特殊効果:
     集合意識であり群れの各個体とは精神を共有している。群れの個体が見たもの感じたものは全てクイーンが把握でき的確な指示を行うことができる。

    合計:30(最大30)

    キャラ詳細:
     外骨格の他に内部にも骨格を持つ有毒の異形生命。侵略した世界を体内の有毒物質で汚染して住みやすい環境に変えてしまう。初期状態だと閉所や地下に隠れ潜むことが多く、気づいた頃には町1つが制圧されているということすらある危険な生命体。
     クイーンは繁殖に特化した形態をしているため動きが遅く身体能力もかなり低いため移動用防衛用の個体を体に貼り付けている。

    弱点数:
    ・致命的ダメージ:火炎脆弱(※有毒ガス発生に注意)
    ・能力制限:クイーンが自力で移動している間は繁殖できない。
    ・弱体化条件:産卵器官を破壊されると能力N:Eへ(つまり繁殖不可)。集合意識は維持されるので残された個体でどうにかするしかなくなる。

  • 140二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 15:30:53

    そういえば
    レンジ:C相当の範囲をって書いてあるけどそういう表記ってして良かったっけ?

  • 141二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 15:35:40

    >>140

    半径50メートル相当と言い換えればまあ…


    気になるのは能力制限かな

    本体が生み出すことを止めても子供が更に生み出せるし制限になってない

    生み出した子供が消滅する条件が制限として正しいかと

  • 142クイーン作者24/01/02(火) 15:42:18

    【ハイヴクイーン】

    身体能力:D
    技量:B
    効果耐性:D
    思考力:A
    サイズ:D

    【スウォーム】
    NTRS:A/B/A/B
    属性:物理特殊
    物理効果:
     クイーンは急速に子供を生むことで群れを形成する。一時間の猶予があれば半径50mを埋め尽くす群れを作ることが可能。一匹一匹は非力だが集団の暴力で相手を喰らい尽くす。個体の形状や役割は様々で攻撃型だとしても毒針を使う個体や突進する個体など多様。翼を生やして飛ぶこともできる。
     群れが大型化していくと攻撃性が増し強力なユニットが現れ、『生きた建造物』や『生きた兵器』『生きた武器で武装した大型個体』『クイーンとは別枠で繁殖を行う個体』なども出現する。
     牙や爪から出血毒を分泌することで狩りを効率化。胃液と唾液に強酸、呼気には神経ガス、血液にウイルスが含まれていてこれらも攻撃に利用する。
    特殊効果:
     集合意識であり群れの各個体とは精神を共有している。群れの個体が見たもの感じたものは全てクイーンが把握でき的確な指示を行うことができる。

    合計:30(最大30)

    キャラ詳細:
     外骨格の他に内部にも骨格を持つ有毒の異形生命。侵略した世界を体内の有毒物質で汚染して住みやすい環境に変えてしまう。初期状態だと閉所や地下に隠れ潜むことが多く、気づいた頃には町1つが制圧されているということすらある危険な生命体。
     クイーンは繁殖に特化した形態をしているため動きが遅く身体能力もかなり低いため移動用防衛用の個体を体に貼り付けている。

    弱点数:
    ・致命的ダメージ:火炎脆弱(※有毒ガス発生に注意)
    ・能力制限:クイーンが自力で移動している間は繁殖できない。また頭部にある王冠のような器官を損傷すると再生までの間集合意識が保てなくなる。集合意識から切り離された個体は急速に衰弱して死滅する。
    ・弱体化条件:産卵器官を破壊されると能力N:Eへ(つまり繁殖不可)。集合意識は維持されるので残された個体でどうにかするしかなくなる。

  • 1431524/01/02(火) 15:46:16

    >>76でも書いたけど弱体条件の要項(>>8)的にニトロだけじゃなくてレンジと思考力もE相当に落ちるんじゃないかな?

  • 144二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 15:47:17

    これは分体が能力を使えない状態にならないって問題を解決出来てるのか?王冠が傷付くとそもそも機能停止するだし良いのか?

  • 145クイーン作者24/01/02(火) 15:49:24

    じゃあこうか
    【ハイヴクイーン】

    身体能力:D
    技量:B
    効果耐性:D
    思考力:A
    サイズ:D

    【スウォーム】
    NTRS:A/B/A/B
    属性:物理特殊
    物理効果:
     クイーンは急速に子供を生むことで群れを形成する。一時間の猶予があれば半径50mを埋め尽くす群れを作ることが可能。一匹一匹は非力だが集団の暴力で相手を喰らい尽くす。個体の形状や役割は様々で攻撃型だとしても毒針を使う個体や突進する個体など多様。翼を生やして飛ぶこともできる。
     群れが大型化していくと攻撃性が増し強力なユニットが現れ、『生きた建造物』や『生きた兵器』『生きた武器で武装した大型個体』『クイーンとは別枠で繁殖を行う個体』なども出現する。
     牙や爪から出血毒を分泌することで狩りを効率化。胃液と唾液に強酸、呼気には神経ガス、血液にウイルスが含まれていてこれらも攻撃に利用する。
    特殊効果:
     集合意識であり群れの各個体とは精神を共有している。群れの個体が見たもの感じたものは全てクイーンが把握でき的確な指示を行うことができる。

    合計:30(最大30)

    キャラ詳細:
     外骨格の他に内部にも骨格を持つ有毒の異形生命。侵略した世界を体内の有毒物質で汚染して住みやすい環境に変えてしまう。初期状態だと閉所や地下に隠れ潜むことが多く、気づいた頃には町1つが制圧されているということすらある危険な生命体。
     クイーンは繁殖に特化した形態をしているため動きが遅く身体能力もかなり低いため移動用防衛用の個体を体に貼り付けている。

    弱点数:
    ・致命的ダメージ:火炎脆弱(※有毒ガス発生に注意)
    ・能力制限:クイーンが自力で移動している間は繁殖できない。また頭部にある王冠のような器官を損傷すると再生までの間集合意識が保てなくなる。集合意識から切り離された個体は急速に衰弱して死滅する。
    ・弱体化条件:産卵器官を破壊されると能力N:Eへ(つまり繁殖不可)。『生物としての目的』が果たせなくなるので錯乱して思考力も下がり支離滅裂な指令を下すようになる

  • 146二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 15:53:20

    王冠壊されると増やした連中は死ぬし通しだろうな

  • 147クイーン作者24/01/02(火) 15:54:03

    >>144

    王冠損傷→集合意識中断→子世代が衰弱死→孫世代も集合意識から切り離されて衰弱死

    なので生んだ個体は全滅する想定

    子孫がレンジ外に出れない理由も兼ねているのでこういう書き方にした

  • 148二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 15:58:48

    良さそう

  • 149二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 16:01:51

    懐かしいな
    神龍とか主食とかネズミミとかが居た頃に参加してたけど今はホスト規制キツくてこういう長期スレにちゃんと参加できるか分かんねぇんだよな…

  • 150クイーン作者24/01/02(火) 16:27:59

    ふと思ったんだけど仮にAステ無しかつ30Pのキャラを作ったとしたら弱体化条件どうなるんだ?

  • 151二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 16:28:57

    >>150

    致命的ダメージ3つになるかと

  • 152二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 16:35:10

    【(自称)世界の支配者・アルティメットジーニアス(37歳独身)】


    身体能力:E

    技量:E

    効果耐性:D

    思考力:A

    サイズ:D



    【令和最新版世界真理(ワールドイズマイン)】
NTRS:EX/A/A/C

    属性:物理特殊
    レンジ内のあらゆるものを把握し、自らの思考のままに操作・改変する能力。
    何が出来るかは使用者の思考力次第(ただし自分のステータスは変更できない)。

    物理効果:レンジ内のあらゆる物質の操作・改変

    特殊効果:レンジ内のあらゆる概念の操作・改変

    

合計:29



    キャラ詳細:某有名大学を卒業したものの就職に失敗、数年間フリーターをした後ようやく就職した会社はブラック企業。
    上司に怒鳴られ深夜まで残業し、ボロアパートに帰って安酒を飲む毎日。
    そんなある日、彼は唐突に自分が力に目覚めていることに気づいた。いや、今なら分かる。こうなることは運命だったのだ。
    あらゆるものを統べる力に目覚めた今、彼は世界をより良い方向に導かなければならないという使命感に満ちている。
    本名は山田康史(やまだやすし)。

    

弱点数:2

    ・致命的ダメージ:年下の対戦相手に学歴で負けていた場合多大なる精神的ダメージを受けリタイアし三日三晩寝込む(相手の学歴は能力の効果範囲に入った時に真っ先に確認する)

    ・能力制限:なし
    ・弱体条件:何回やっても相手に自分の能力が通用しないと自信を失いただの独身男性と化す

  • 153二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 16:37:02

    うーん

    >>127の例みたいにしてもらえればOKかな

  • 154二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 16:54:40

    使用者の思考力次第とかいう書き方も駄目では?

  • 155二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 16:56:08

    【虚無戦士(ヴァニティ・ウォリアー)】
    

身体能力:B

    技量:D
    
効果耐性:E

    思考力:C

    サイズ:C



    【無能力体質】

    NTRS:EX/A/E/A

    属性:物理特殊
    自身に対する能力、及び能力によって引き起こされる事象による影響を一切受けない体質。
    例を挙げると普通に銃で撃たれた場合にはダメージを受けるが、その銃が能力によって作られていたり、銃本体や銃弾が能力で操作されていたり、射手が「どんな銃も扱える能力」の持ち主であった場合はノーダメージ。衝撃すら受けない。
    能力によって起きた地震で倒壊したビルに潰されても直立不動でいられるし、能力で操られた大量の水に沈められても空気中のように呼吸可能。

    物理効果:能力に起因するあらゆる物理的現象の影響を受けない
    
特殊効果:能力に起因するあらゆる非物理的現象の影響を受けない



    合計:29



    キャラ詳細:紫色の全身鎧をまとった戦士。相手の効果を受けず、剣と盾を振るって相手を倒す。
    趣味はラップ。



    弱点数:2
    
・致命的ダメージ:相手が能力を使わずに自身とのラップバトルに勝利した場合リタイアする。

    ・能力制限:なし
    ・弱体条件:能力によらない攻撃で体が傷つくほど能力に対する免疫機能が弱体化していく。

  • 156二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 17:00:14

    …これ例えばオロチがラップ適応して勝負をしかけてきたオロチが勝った場合“能力を使わずに”を満たしてないから半分心折れる状態になるのかな

  • 157二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 17:01:09

    問題ないか?

  • 158二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 17:09:00

    良いと思う

  • 159二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 17:15:51

    能力によって起きた地震で倒壊したビルの影響も受けないレベルとなると能力に触れた光の反射とかも受け取れないから能力使われたら目隠し状態になりそうだな

  • 160二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 17:15:57

    …ラップが出来そうなやついるか?

  • 161二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 17:19:48

    まあ知能Aなら出来て良さそう

  • 162二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 17:21:20

    思考力B以上ならまずラップバトルの語彙で負けることはないだろう

  • 163二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 17:22:33

    >>161

    思考力EXのTちゃんのメンヘララップが炸裂するのか!?

  • 164二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 17:24:51

    でもこれ弱点になってるのか…?
    最初に虚無戦士側がラップバトル提案してくれないと機能しなくないか?

  • 165二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 18:23:14

    【反物質男】


    身体能力:E

    技量:E

    効果耐性:E
    
思考力:E

    サイズ:A



    【KABOOM!】
    
NTRS:EX/E/EX/B

    属性:物理
    試合開始と同時に発動する。
    
物理効果:とんでもない爆発を引き起こし自分以外のレンジ内の全てを滅ぼす

    特殊効果:なし

    

合計:29



    キャラ詳細:反物質で出来ていると巷で噂のアツい男。下手に触るとヤケドするぜ!



    弱点数:2
    
・致命的ダメージ:なし

    ・能力制限:試合中一度しか発動できない
    ・弱体条件:雨の日には弱火になる

  • 166二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 18:24:22

    問題なしか?

  • 167二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 18:25:21

    これはもう言われてるけど大丈夫な部類
    結局のところ時限爆弾なわけだからね

  • 168二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 18:46:38

    >>164

    会話でボロを出させようと誘導するとラップバトルやりたいってワードが飛び出る感じじゃない?負けるとリタイアするレベルのラップ好きだし

  • 1691524/01/02(火) 19:22:06

    修正案 能力内容をより具体的に描写
    【(自称)世界の支配者・アルティメットジーニアス(37歳独身)】



    身体能力:E
    
技量:E

    効果耐性:D

    思考力:A
    
サイズ:D



    【令和最新版世界真理(ワールドイズマイン)】

    NTRS:EX/A/A/C

    属性:物理特殊
    見下ろし型シミュレーションゲームのプレイヤーのごとくレンジ内のあらゆるものを模型のように再現し、再現した操作・改変したい対象に指先で触れながらどのように操作・改変するか思考し決定することで現実にその通りになる能力。指先で円を描けばその範囲内を対象としてまとめて操作・改変することも可能。何が出来るかは使用者の思考力次第であり、例えば誰も乗っていない一般車を操作・改変対象とした場合、運転しているように動かしたり、宙に浮かせたり、爆発させたり、存在を消したり、F1カーにしたり出来る。空気に触れることで大気中の構成物質の割合を変えたり、真空状態にすることも可能。人を対象にすれば名前や経歴、容姿や性別を変更したり、目標の変更が出来る。範囲内のビルをコピペするように乱立させたり、あらゆる色の呼称を青にしたり、重力を反転させてみたり、時間の流れを操作したりと、イメージできる範囲は自由自在に操作・改変することが可能。
    ただし自分のステータスは変更できない。

    物理効果:レンジ内のあらゆる物質の操作・改変

    特殊効果:レンジ内のあらゆる概念の操作・改変



    合計:29

    

キャラ詳細:某有名大学を卒業したものの就職に失敗、数年間フリーターをした後ようやく就職した会社はブラック企業。
    上司に怒鳴られ深夜まで残業し、ボロアパートに帰って安酒を飲む毎日。
    そんなある日、彼は唐突に自分が力に目覚めていることに気づいた。いや、今なら分かる。こうなることは運命だったのだ。
    あらゆるものを統べる力に目覚めた今、彼は世界をより良い方向に導かなければならないという使命感に満ちている。
    本名は山田康史(やまだやすし)。



    弱点数:2


    ・致命的ダメージ:年下の対戦相手に学歴で負けていた場合多大なる精神的ダメージを受けリタイアし三日三晩寝込む(相手の学歴は能力の効果範囲に入った時に真っ先に確認する)
    ・能力制限:なし
    ・弱体条件:何回やっても相手に自分の能力が通用しないと自信を失いただの独身男性と化す

  • 170二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 20:02:45

    これ書く事増やしただけで情報量としてはなんかメチャクチャやるとしか書いてなくね?

  • 171二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 20:11:44

    相手の情報を覗いて学歴チェックするのかな?

  • 172二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 20:13:04

    このレスは削除されています

  • 173二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 20:16:37

    >>170

    まあどうやって操るのかわかったから…

  • 174二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 20:19:06

    ぶっちゃけ即死能力に詳細な範囲感知やバカみたいなレベルでの応用性がある時点で屁理屈でなんとか出来るレベルじゃなく複数能力持ち判定して良くない?って思うんだけど

  • 175二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 20:24:16

    長い文書いてるけど結局のところ“なんでもできます”でしかないからな…
    シムシティ感覚で対象者、建造物、被造物の位置入れ替え、構築を物理、対象の情報閲覧ぐらいかな自分の感覚では

  • 176二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 20:33:41

    長いから簡潔にまとめて欲しい

  • 177二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 20:39:12

    ようは開発者モードのリアルシミュレーションゲームができるよ!っこと?

  • 1781524/01/02(火) 20:39:21

    まあ「ニトロEXなら能力盛り盛りに盛っても許されるやろ…」理論を基に作ったキャラなので…

    「自由に範囲内のなんでも改変できる」単一能力なので複数能力ではない!ないんだ!!

    でも流石にニトロEXでも許されないか?

    スレ主にダメって言われたらこのキャラは終了です


    >>176

    >>32見て

  • 1791524/01/02(火) 20:39:50
  • 180二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 20:41:19

    >>179

    学歴って思考力の高さでも良いのか結構人外枠が多いからさ

  • 181二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 20:49:26

    ぶっちゃけこれ通すと次回どんな物が持って来られるか分からないからやめて欲しいってのが本音だな

  • 1821524/01/02(火) 21:04:16

    >>180

    個人的には学歴は学歴でしかないから単純に思考力が高くても学歴とは判断しづらいかなぁ

    在野の天才扱いみたいな感じ?

    裏口入学とかで学歴さえ高ければ頭が悪くてもいいかもしれない

  • 183二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 21:07:41

    >>182

    なるへそ頭の良さよりも単純に学歴を優先するわけね

  • 184二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 21:09:59

    ガコンッ
    オロチ「東大卒です」

    が通るのか…

  • 185二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 21:20:07

    これで全員大卒だったらウケる

  • 1861524/01/02(火) 21:22:58

    >>184

    仮に出来たとしてそのパターンは流石に気づくwww

    … オロチって攻撃してきた相手の弱点を突くような適応できるの?あくまで耐性を得るだけだと思ってたんだけど

  • 187二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 21:23:11

    Tちゃん大卒はステータスからして充分あり得るけど笑ってしまう

  • 1881524/01/02(火) 21:25:22

    一般高学歴天才メンヘラエクストリームリスカ女Tちゃん爆誕…?

  • 189二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 21:27:34

    しれっとノーマルくんはエグい学歴持ってそう

  • 190二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 21:28:50

    >>186

    驚異に対する解析による概念特効得るので先に学歴コンプ解析されたら概念的に東大卒になりますね…

  • 191◆P1PBDQCa/ws924/01/02(火) 22:15:36
  • 192二次元好きの匿名さん24/01/02(火) 23:06:11

    次スレ見る感じジーニアスは却下か
    次は誰だっけ?

オススメ

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