第4回オリキャラバトルスレ

  • 1◆P1PBDQCa/ws924/01/17(水) 21:04:10

    【基本ルール】
    ・テンプレート厳守、一レス以内にまとめること
    ・物理的干渉が可能な本体・実体が存在すること
    ・ステータスの値そのものに干渉したりする能力の記載は禁止(ランクを1つ上げるなど。筋力を上げる、巨大化するなどはOK)
    【ステータステンプレート】
    ・E~Aで対応ステータスを表す
    ・Eが0、Dが1、Cが2、Bが4、Aが5、EXが10として扱い、合計が30以内に収まるように作成する
    ・A以上の最大数は4つまで
    ・能力、武器を持たせる場合は属性に物理、特殊、物理特殊の内一つを選択すること。ない場合はなしと記入しNTRSをEとして扱う
    ・物理、特殊の場合、ニトロを1段階上のものとして扱える。物理特殊は物理と特殊効果の二つを記載できる

  • 2◆P1PBDQCa/ws924/01/17(水) 21:04:59

    【各ステータス】
    ・身体能力:基本的なパワー、スピード、フィジカル。近接攻撃力に影響
    ・技量:戦闘センス、戦闘技術、。命中率に影響
    ・効果耐性:特殊属性に対する耐性
    ・思考力:知性、判断力、精神的強さ
    ・サイズ:身体の全体的な大きさ、質量。防御力に影響

    ・N(ニトロ):能力の破壊力、影響力
    ・T(タイム):能力の持続力、速射性、効率
    ・R(レンジ):能力の有効射程距離
    ・S(センス):能力の制御性、安全性

    【弱点】
    ・致命的ダメージ、能力制限、行動制限の3つ
    ・合計が20以上で1つ、25以上で2つ、30で3つの弱点の記載をしなければならない
    ・致命的ダメージ:条件を満たせば能力や自力では回復できない肉体的または精神的ダメージを受けるもの。
    ・能力制限:条件を満たせば能力が使用不可能になるもの
    ・行動制限:自力では克服不可能な攻撃、移動、回避などの制限
    ・記載された弱点に完全に当てはまらなくても部分的に接触するなら部分的なダメージや制限を受ける

  • 3◆P1PBDQCa/ws924/01/17(水) 21:05:10

    サイズ(身長換算、実際のサイズが違っても重さが同程度なら数値分として扱う)
    A50メートル以下
    B15メートル
    C5メートル
    D2メートル以下
    E子供以下

    レンジ(有効射程、爆発などの規模も含む)
    A半径2.5キロ
    B半径500メートル
    C半径50メートル
    D半径5メートル以下
    Eゼロ距離

    センス
    A完全自動発動&技量1ランクアップ
    B安定制御&使用時に技量1ランクアップ
    C安定制御すれば自分への被害は基本なし
    D制御可能だが自分に被害の可能性アリ
    E暴走、制御不能、自分に害アリ

    物理能力と特殊能力のおおよその基準

    物理能力:斬撃打撃爆破などの破壊エネルギー、身体強化や回復効果、物理的な障壁

    特殊能力:精神干渉、ワープ、探知、物理破壊力のない概念干渉、物理防御力のない概念防御

  • 4◆P1PBDQCa/ws924/01/17(水) 21:05:24

    【タイムとレンジ】
    ・物理と特殊でタイムとレンジが違う場合、ランクが高い扱いのほうが優先
    ・タイムの速射性、効率はランクの1つの差でおおよそ2倍の差
    ・タイムの持続力
    EX:無制限 再利用時間なし
    A:丸1日 再利用にほんの一瞬
    B数時間前後 再利用に1分前後
    C30分前後 再利用に30分前後
    D1分前後 再利用に数時間前後
    Eほんの一瞬 丸1日

    【自爆関係】
    ・最初から制御不能(センスE)の場合は能力制限で無効扱いではなく過剰暴走(より酷いデメリット)。能力制限で無効で打ち消せない

    【記述外の武器】
    ・基本的に銃などの飛び道具はなし
    ・一律NTRSはE/E/E/D扱いとする

    【効果耐性】

    EX ランクA以下の特殊能力影響無効、EX以上の特殊能力影響半減
    A ランクA以下の特殊能力影響
    B ランクB以下の特殊能力影響半減
    C ランクC以下の特殊能力影響半減
    D 条件通りの影響を受ける
    E 倍の悪影響を受ける

  • 5◆P1PBDQCa/ws924/01/17(水) 21:05:44
  • 6◆P1PBDQCa/ws924/01/17(水) 21:06:07

    新規案として行動制限を
    弱体条件…A以上のステータスがE相当まで弱体化する条件。部分的に満たせばその割合に応じて弱体化
    に変更

  • 7◆P1PBDQCa/ws924/01/17(水) 21:06:18

    テンプレート

    【キャラ名】

    身体能力:
    技量:
    効果耐性:
    思考力:
    サイズ:

    【能力・武器名】
    NTRS:///
    属性:物理or特殊or物理特殊
    物理効果:
    特殊効果:

    合計:(最大30)

    キャラ詳細:

    弱点数:
    ・致命的ダメージ:
    ・能力制限:
    ・弱体条件:

  • 8◆P1PBDQCa/ws924/01/17(水) 21:06:30

    作成例

    【大蟹】

    身体能力:B
    技量:C
    効果耐性:B
    思考力:C
    サイズ:C

    【クラブギロチン】
    NTRS:A/B/C/C
    属性:物理
    物理効果:強力なハサミで敵を捕えて切断する
    特殊効果:

    合計:27

    キャラ詳細:突然変異で巨大化したカニ

    弱点数:2
    ・致命的ダメージ:水の補給がない状態で一時間経過すると死ぬ
    ・能力制限:なし
    ・弱体条件:強力なハサミだが乾燥に弱く水の補給がない状態で30分経過すると乾燥でボロボロになる

  • 9二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 21:07:16

    建て乙 何人ぐらい募集する?

  • 10◆P1PBDQCa/ws924/01/17(水) 21:09:28

    場所は森や山や海とか色々ある市街地のような場所

    人口密度

    dice1d100=27 (27)

    100ほど多い


    お互いの距離

    dice1d2500=1154 (1154)


    1朝 2昼 3夕 4夜

    dice1d4=3 (3)


    1晴 2曇 3雨

    dice1d3=3 (3)

    このようにダイスで色々きめる

  • 11◆P1PBDQCa/ws924/01/17(水) 21:09:59

    お互いの事は容姿以外知らない

  • 12二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 21:11:36

    立て乙

  • 13◆P1PBDQCa/ws924/01/17(水) 21:13:33

    8人くらい
    まあオーバーしても良し

  • 14二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 21:16:47

    前回はバランス型が大分暴れたな
    逆に特化型は結構苦しそうだったし満遍なく対応出来るようにするのが強いかな?

  • 15二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 21:17:28

    まずは前スレで話が出てたpicrewで作ったキャラのキャラシでも待つか

  • 16◆P1PBDQCa/ws924/01/17(水) 21:18:24

    ランダムでペア決めてタッグマッチトーナメントしたいって人いたけど他の人はそれでやってみたかったりする?
    何人かいたら今回それでやってみようか?

  • 17二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 21:22:24

    やるならその後タイマン戦もやりたい
    かなり勝手が変わって来るし

  • 18二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 21:23:36

    >>16

    要望を出した者です、自分的にはやってみたいけど他の人がどれだけやりたいかによる

    あと前スレでの議論で出た処理は今回も継続される?

    身体Aあったら人間は音速で動けて宇宙怪獣は宇宙まで跳べる、みたいな

  • 19◆P1PBDQCa/ws924/01/17(水) 21:33:00

    >>18

    宇宙怪獣は宇宙まで跳べるなんてそんなハチャメチャな想定はしてないな

  • 20二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 21:43:58

    >>19

    ということは身体A技量Aなら人間でも水中を自由に動けるとかセンスB以下の能力は発動速度にタイム以外に身体と技量が関わってくるとかそういうのは今回継続されない?

  • 21二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 21:46:44

    >>20

    前者はなんとも言えないけど後者は物理能力なら絶対身体能力か技量は関わってくるくない?

  • 22◆P1PBDQCa/ws924/01/17(水) 21:50:19

    議論して周りの納得を得られるならまあ別にいいよ

  • 23二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 21:50:51

    まあ泳げたりできるのはイメージによると思う
    超人の人間なら息継ぎの問題があれど泳げるのはわかるし専用装備のない機械なら沈んだりするイメージだし

  • 24◆P1PBDQCa/ws924/01/17(水) 21:53:47

    ただまあ宇宙までジャンプ出来るのは身体EXでも無理でしょ
    100km以上離れてるのにそれが出る身体能力あるなら試合開始と同時に全員蹂躙できるでしょ

  • 25二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 21:56:21

    ニトロEXの能力だとできそうな気もするけどね宇宙跳躍

  • 26二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 22:01:44

    うーん前回は身体A技量Aあれば人間でも水中行動余裕→じゃあ身体Aの宇宙怪獣も宇宙まで跳躍可能→宇宙怪獣が宇宙まで跳べるくらいなら人間は音速で動ける、みたいな流れで処理してたんだよね
    途中の想定が明確に否定されたから前回の処理は引き継がない方がいいか…?

  • 27二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 22:08:05

    真上にジャンプするタイプなら身体能力Aでも宇宙まで行けて良いんじゃない?
    宇宙って高度100m以上ぐらいだし

  • 28◆P1PBDQCa/ws924/01/17(水) 22:08:44

    しょっちゅう外にいるから規制されてレス出来ないんだよね
    ある程度それが前提で議論が経過した時に否定しても流れが悪いし皆が納得しているなら別に流れを悪くしてまで否定しないといけない事でもないし

  • 29二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 22:10:42

    >>27

    100mじゃなくて100km以上だぞ

  • 30二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 22:11:41

    >>29

    ごめん誤字った

  • 31二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 22:15:30

    100kmの直上ジャンプは人間サイズを音速で動かせるパワーでも無理だな
    実際音速移動とかは可能にする?

  • 32二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 22:15:58

    宇宙まで跳躍できるのかま「そういう能力」ならニトロAどころかニトロBぐらいでも充分理解できるんだけどな
    アマチゲドは能力なしだったからな

  • 33二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 22:18:43

    >>28

    個人的な意見を言えばスレ主にはルール側の存在として勝敗ダイス振る前に「これはダメ」ってハッキリ宣言してほしい

    (これはおかしいな…)と思いながらダイス振ってるってなったら色々と話が違ってくる

  • 34二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 22:21:07

    >>33

    それに関してはスレ主の負担がデカ過ぎるのがな

    後それやるとスレ主が数日入れない状態だと勝率すら決まらなくなる

  • 35◆P1PBDQCa/ws924/01/17(水) 22:21:50

    身体Aなら音速移動出来てもいいよ

  • 36二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 22:23:55

    【侵頭滅却・暗】

    身体能力:C
    技量:A
    効果耐性:E
    思考力:C
    サイズ:D

    【非もまた軽し(能力)・火もまた暗し(武器名)】
    NTRS:A/A/E/B
    属性:物理特殊
    物理効果:与えた攻撃は丸一日治らず痛みもない(武器)
    特殊効果:自分の認識をその辺の石ころやその辺の一般人のようにしたりと操作できる なんなら見た目も変えられる(能力)

    合計:(24)

    キャラ詳細:隠密し敵将のろうそくの火を消すそれだけ

    弱点数:1
    ・致命的ダメージ:火もまた暗しを持っている限り自分もダメージが治らない
    ・能力制限:
    ・弱体条件:

  • 37二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 22:25:51

    >>35

    了解

    【身体能力とスピード】

    EX:不明

    A:音速での移動が可能

    B:不明

    C:不明

    D:一般人程度

    E:子供以下

    ってところか?とりあえず

  • 38二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 22:32:33

    >>36

    急に最初のキャラが来たな

    非もまた軽しの見た目も変えられるって部分は物理的に変えてるんじゃなくて認識操作の応用って理解でOK?

    あと致命的ダメージが「条件を満たしている間ダメージを回復できない」だけで「条件を満たせば能力や自力では回復できない肉体的または精神的ダメージを受け」てないから致命的ダメージになってないっぽい

  • 39二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 23:27:41

    物理能力って前回のキャラ見た感じ一つの能力で運動性、攻撃力、装甲の強化と飛行能力まで使えて良いんだよね?

  • 40二次元好きの匿名さん24/01/17(水) 23:36:38

    >>39

    D3Mがオッケーだったし大丈夫…だと思う?

  • 41二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 00:32:09

    このレスは削除されています

  • 42二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 00:33:01

    このレスは削除されています

  • 43二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 01:04:07

    【切り裂き屋】

    身体能力:C
    技量:A
    効果耐性:D
    思考力:EX
    サイズ:D

    【何でも切れるようにする剣】
    NTRS:D/B/D/B
    属性:物理特殊
    見た目はごく普通のナイフ。切れ味自体は対したこともない。しかし一度切る対象に対して必要な情報を見切り念じると物理的、概念的に構造が変化し対象を切断できるようになるというナイフ。相手の致命的弱点、能力制限、弱体条件、特性を見抜いた上で完璧に対応すると文字通り“何でも切れる剣”となる
    物理効果:使用者が対象を切断するのに必要だと思った物に対する物理的構造変化
    特殊効果:使用者が対象を切断するのに必要だと思った物に対する概念的特攻、特性の獲得

    合計:29

    キャラ詳細:超人並みの頭脳と技量のある殺し屋。依頼を受けた対象はどのような手段を持ってしても必ず切断する。尾行や情報収集を欠かさず、相手の隙を突き一撃で仕留めることを信条とする。多数の顔を使い分け、変装も得意

    弱点数:
    ・致命的ダメージ:“何でも切れるようにする剣”の能力を使用して対象を切れなかった場合、絶命する
    ・能力制限:“何でも切れるようにする剣”で一度能力を使って構造を変化させた場合、対象を切るするまで再び能力が使えない
    ・弱体条件:1日に睡眠を8時間以上取れないと寝不足な分弱体化する

  • 44二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 09:43:16

    【キャラ名】ヌゑra  種族:キメラ  

    身体能力:B=4  

      技量:D=1  

    効果耐性:D=1(形成展開している部位の構成生物ごとに強い属性が異なる) 

     思考力:A=5(ヒトとは少し違う) 

     サイズ:A=5(小学生くらいの見た目だが内部は膨大な生物の集積体のため耐久力は高い全解放時は非常に巨大)

    【形成展開】NTRS:///EX/D/C/D=14 属性:物理or特殊or物理特殊 

     ・通常時:ヒト型をあまり崩さない小規模な運用 *「通常運転時の威力はC程度、常時肉体の形成のため稼働」

     ・全力時:全解放による強力・大質量・混沌の攻撃 *「全解放時の威力はEX、1m/1hに1回の運用が安全」

    ・稼働率:目安(通常稼働率10%←→全解放稼働率100% ←→最大稼働率200%→危険水域)


    物理効果:腕足触手の打撃、口牙爪の切り裂き、手口胴体触手の拘束圧迫、触手流動体の窒息攻撃、全解放時の押し流し

    物理特殊:ネコ科の聴覚、鳥・ドラゴン・蝙蝠の飛行、蛇と海月の毒、蝙蝠の超音波探知

    特殊効果:ドラゴンブレス(口から炎を噴射)、狸の幻術(化身動いたらばれる程度)妖精の魔法(自然現象を掌握)

    *左上ほど使い勝手が良好(打撃・切り裂き・飛行・毒・ブレスを多用(主にこれらを処理に使用))

    *おまけの能力として構成生物とは別に感情が高ぶると体からピリピリと静電気が漏れ出す。役には立たない。

    合計:(最大30)


    弱点数:3 弱体条件=能力の過剰使用・休息の不足・ストレスの高まり・神経毒の単独または複合←*左程影響大

             (過剰使用の目安:稼働率200%以上の連続能力行使・長期間稼働率100%以上の能力行使など)

    ・致命的ダメージ:体を構成するキメラの制御ができなくなり”ばらける”リスクが増加し、

             外部からの干渉・能力行使の失敗で”ばらける”可能性がある。

             初期段階での停止と再結合は可能。 臨界点を超えると自分での制御は不可能。

    ・能力制限    :キメラの制御が効かなくなり機能停止または暴走する可能性がある。

    ・行動制限 :キメラの制御にリソースが消費されるため他の行動や思考が難しくなる。

  • 45二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 09:52:27

    >>44

    <弱点概要>

    構成生物が肉体から分離し、”ばらける”ことが最大の弱点。

    普段は能力により抑え込まれている。

    能力が不安定になると分離圧力が高まってしまい外部からの干渉や内部の能力行使の失敗により、

    ”ばらけ”が開始されてしまう。

    一定の段階までなら分離圧力が高い部位を一時的にパージすることで通常状態に戻せるが、臨界点を超えるとそこから加速度的に分離していき、

    最終的に全ての構成生物がばらまかれ、再結合が可能、お互いに僅かな繋がりを感じる、といった特徴以外はそれぞれが独立した個体になり、


    総体としての


    (自我=ヌゑra)


    は”ばらばら”になってしまう。



    僅かな復活の可能性を除いて殆ど消滅と同義



    そのため能力の運用は安定・非消耗が最重要

  • 46二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 09:53:05

    >>45

    キャラ詳細:
    picrew.meでイラスト作|あにまん掲示板ったからこのコの設定を考えてくれない?https://picrew.me/ja/image_maker/2137801/complete?cd=aX7SnfZd2Cbbs.animanch.com
     より
    カミサマ時間も遅いのでss投げたら落ちる

    クソ小説とは言うな

    ────────

    「クッソ………なんで、なんで今日なんだよ…」

    目の前に青年が横たわっている。世界への怨嗟を口汚く声に出している

    ……あたまがいたい。ガンガンと音がするように規則正しく痛みが走る。傷口に熱風が当たって、頭の裏に焼き付いた

    「ホントごめんなあ…こんなクソッタレにいたせいでお前まで巻き込んじまってさあ……俺はもう死ぬけどさ、お前まで死ぬ必要なんてあんのかよ…」

    訳が分からない。自分はここで生み出されて、今まで管理をされてきた。ここが壊れたら死ぬのも当然だ

    「……あーもういいや。どうせここで死ぬ、なら何やっても誰からも雷は落とされん訳だ」

    青年が頭に腕を伸ばした。傷口に手が触れ激痛が走る

    「ごめんな、痛いよな。……でも我慢してくれ」

    グチャリと水音が頭に響く。何がが入ってくる。

    何だ?分からない。これは?分からない


    果てしない一瞬の自問自答を終えた頃

    青年は動かなくなっていた>>51>>58

    51
    telegra.ph

    ある研究所の作品として生み出されたキメラ。


    主要なパーツはヒト、狸、虎、蛇、鳥、ドラゴン、妖精、蛸、烏賊、クラゲ、スライム


    ↓テレグラフ


    【キャラ名】ヌゑra 種族:キメラ https://bbs.animanch.com/img/2817337/72身体能力:B=4

    技量:D=1

    効果耐性:D=1(形成展開している部位の構成生物ごとに強い属性が異なる)

    思考力:A=5(ヒトとは少し違う)

    サイズ:A=5(小学生くらいの見た目だが内部は膨大な生物の集積体のため耐久力は高い)

    【形成展開】NTRS:///EX/D/C/D=14 属性:物理or特殊or物理特殊

    ・通常時:ヒト型をあまり崩さない小規模な運用    *「通常運転時の威力はC程度、常時肉体の形成のため稼働」

    ・全力時:全解放による強力・大質量・混沌の攻撃   *「全解放時の威力はEX、1m/1hに1回の運用が安全」

    ・稼働率:目安(通常稼働率10%←→全解放稼働率100% ←→最大稼働率200%→危険水域)


    物理効果:腕足触手の打撃、口牙爪の切り裂き、手口胴体触手の拘束圧迫、触手流動体の窒息攻撃、全解放時の押し流し

    物理特殊:ネコ科の聴覚、鳥・ドラゴン・蝙蝠の飛行、蛇と海月の毒、蝙蝠の超音波探知

    特殊効果:ドラゴンブレス(口から炎を噴射)、狸の幻術(化身動いたらばれる程度)妖精の魔法(自然現象を掌握)

    *左上ほど使い勝手が良好(打撃・切り裂き・飛行・毒・ブレスを多用)

    *おまけの能力として構成生…
    telegra.ph
  • 47二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 09:54:45

    >>44

    >>45

    >>46

    ていう子を育ててきました。いかがでしょうか。

  • 48二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 10:50:11

    >>47

    テンプレートと1レス以内にまとめるって制限があるからまとめられるだけまとめてみて

  • 49二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 12:19:32

    >>44

    だけでゲームはできると思う。

    >>46

    >>45

    は補足情報だから読まなくても構わない。

  • 50二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 12:21:24

    もうちょっと余分な情報切り落として読みやすくしてくれない?

  • 51二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 12:22:45

    >>50

    具体的にどの部分

    >>44

    について御願いね。

    必要なら簡易版作るよ。

  • 52二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 12:24:41

    >>51

    取りあえず処理に使えそうな情報とぱっと見のキャラクターの第1印象になりそうな情報を書き込んだつもりだけど

  • 53二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 12:46:25

    >>41

    全員無茶苦茶やればひどいレベルでバランスがとれるからセーフだろうきっと、メイビー


    ・致命的ダメージ:身体の一部が欠損するダメージを受けると出血で動けなくなる


    上の弱点は追加ダメージが入るように見えないから行動制限に変更した方がいいんじゃない

  • 54二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 16:14:13

    【侵頭滅却・暗】

    身体能力:C
    技量:A
    効果耐性:E
    思考力:C
    サイズ:D

    【非もまた軽し(能力)・火もまた暗し(武器名)】
    NTRS:A/A/E/B
    属性:物理特殊
    物理効果:与えた攻撃は丸一日治らず痛みもない(武器)
    特殊効果:自分の認識をその辺の石ころやその辺の一般人のようにしたりと操作できる なんなら見た目も変えられる(能力)

    合計:(24)

    キャラ詳細:隠密し敵将のろうそくの火を消すそれだけ

    弱点数:1
    ・致命的ダメージ:
    ・能力制限:血が流れていたり全身が泥に塗れていたりと気配関係なく驚かれるような状態だと能力が意味をなさない
    ・弱体条件:

  • 55二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 16:36:29

    効果耐性で半減されるのってNですか?
    あとサイズEXってどうなりますか?

  • 56二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 16:41:34

    このレスは削除されています

  • 57二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 16:43:36

    このレスは削除されています

  • 58二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 16:46:56

    >>57再訂正

    >>44ゲーム用

    【キャラ名】ヌゑra  種族:キメラ 

    身体能力:B=4  

    技量:D=1  

    効果耐性:D=1

    思考力:A=5(ヒトとは少し違う) 

    サイズ:A=5(小学生くらいの見た目だが内部は膨大な生物の集積体のため耐久力は高い全解放時は非常に巨大)【形成展開】NTRS:///EX/D/C/D=14 属性:物理or特殊or物理特殊  自身を構成する生物を形成し展開する能力

    属性:物理or特殊or物理特殊

    物理効果:打撃・切り裂き・飛行・圧迫・窒息・押し流し

    物理特殊:毒・ブレス

    特殊効果:狸の幻術(化身動いたらばれる程度)妖精の魔法(自然現象を掌握)

    *左上ほど使い勝手が良好(・毒・ブレスを多用(主にこれらを処理に使用))

    主な構成生物は(ヒト、狸、虎、蛇、鳥、ドラゴン、妖精、蛸、烏賊、クラゲ、スライムetc)

    ・通常時:ヒト型をあまり崩さない小規模な運用 *「通常運転時の威力はC程度、常時肉体の形成のため稼働」

     ・全力時:全解放による強力・大質量・混沌の攻撃 *「全解放時の威力はEX、1m/1hに1回の運用が安全」

    ・稼働率:目安(通常稼働率10%←→全解放稼働率100% ←→最大稼働率200%→危険水域)

    合計:(最大30)

    弱点数:3 弱体条件=能力の過剰使用・休息の不足・ストレスの高まり・神経毒の単独または複合←*左程影響大

            (過剰使用の目安:稼働率200%以上の連続能力行使・長期間稼働率100%以上の能力行使など)

    ・致命的ダメージ「体を構成するキメラの制御ができなくなり”ばらける”リスクが増加し、外部からの干渉・能力行使  の失敗で”ばらける”可能性がある。初期段階での停止と再結合は可能。 臨界点を超えると自分での制御は不可能」

    ・能力制限 「キメラの制御が効かなくなり機能停止または暴走する可能性」

    ・行動制限 「キメラの制御にリソースが消費されるため他の行動や思考の難易度上昇」

    <キャラ詳細>

    ある研究所の作品として生み出されたキメラ。

    研究所が襲撃により壊滅したときある青年が死に際に脳に”何”かを納れたことが本生の始発点。

    その青年を生き返らせる方法を探し求めている。

  • 59二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 16:48:32

    >>58元ネタ

    picrew.meでイラスト作|あにまん掲示板ったからこのコの設定を考えてくれない?https://picrew.me/ja/image_maker/2137801/complete?cd=aX7SnfZd2Cbbs.animanch.com
    カミサマ時間も遅いのでss投げたら落ちる

    クソ小説とは言うな

    ────────

    「クッソ………なんで、なんで今日なんだよ…」

    目の前に青年が横たわっている。世界への怨嗟を口汚く声に出している

    ……あたまがいたい。ガンガンと音がするように規則正しく痛みが走る。傷口に熱風が当たって、頭の裏に焼き付いた

    「ホントごめんなあ…こんなクソッタレにいたせいでお前まで巻き込んじまってさあ……俺はもう死ぬけどさ、お前まで死ぬ必要なんてあんのかよ…」

    訳が分からない。自分はここで生み出されて、今まで管理をされてきた。ここが壊れたら死ぬのも当然だ

    「……あーもういいや。どうせここで死ぬ、なら何やっても誰からも雷は落とされん訳だ」

    青年が頭に腕を伸ばした。傷口に手が触れ激痛が走る

    「ごめんな、痛いよな。……でも我慢してくれ」

    グチャリと水音が頭に響く。何がが入ってくる。

    何だ?分からない。これは?分からない


    果てしない一瞬の自問自答を終えた頃

    青年は動かなくなっていた>>51>>58

    51
    telegra.ph

    テレグラフ↓

    【キャラ名】ヌゑra 種族:キメラ https://bbs.animanch.com/img/2817337/72身体能力:B=4

    技量:D=1

    効果耐性:D=1(形成展開している部位の構成生物ごとに強い属性が異なる)

    思考力:A=5(ヒトとは少し違う)

    サイズ:A=5(小学生くらいの見た目だが内部は膨大な生物の集積体のため耐久力は高い)

    【形成展開】NTRS:///EX/D/C/D=14 属性:物理or特殊or物理特殊

    ・通常時:ヒト型をあまり崩さない小規模な運用    *「通常運転時の威力はC程度、常時肉体の形成のため稼働」

    ・全力時:全解放による強力・大質量・混沌の攻撃   *「全解放時の威力はEX、1m/1hに1回の運用が安全」

    ・稼働率:目安(通常稼働率10%←→全解放稼働率100% ←→最大稼働率200%→危険水域)


    物理効果:腕足触手の打撃、口牙爪の切り裂き、手口胴体触手の拘束圧迫、触手流動体の窒息攻撃、全解放時の押し流し

    物理特殊:ネコ科の聴覚、鳥・ドラゴン・蝙蝠の飛行、蛇と海月の毒、蝙蝠の超音波探知

    特殊効果:ドラゴンブレス(口から炎を噴射)、狸の幻術(化身動いたらばれる程度)妖精の魔法(自然現象を掌握)

    *左上ほど使い勝手が良好(打撃・切り裂き・飛行・毒・ブレスを多用)

    *おまけの能力として構成生…
    telegra.ph

    って感じですね。多少は見やすくなった?

  • 60二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 17:19:22

    【キャラ名】ヌゑra  種族:キメラ 

    身体能力:B=4  

    技量:D=1  

    効果耐性:D=1

    思考力:A=5(ヒトとは少し違う) 

    サイズ:A=5(小学生くらいの見た目だが内部は膨大な生物の集積体のため耐久力は高い全解放時は非常に巨大)


    【形成展開】=自身を構成する生物を形成し展開する能力

    NTRS:///EX/D/C/D=14 

    属性:物理or特殊or物理特殊

    物理効果:打撃・切り裂き・飛行・圧迫・窒息・押し流し

    物理特殊:毒・ブレス

    特殊効果:狸の幻術・妖精の魔法(自然のダイスにイカサマをしかける)

    構成生物:ヒト、狸、虎、蛇、鳥、ドラゴン、妖精、蛸、烏賊、クラゲ、スライムetc

    ・通常時:ヒト型をあまり崩さない小規模な運用 *「通常運転時の威力はC程度、常時肉体の形成のため稼働」

    ・全力時:全解放による強力・大質量・混沌の攻撃 *「全解放時の威力はEX、1min/1hあたり1回の運用が安全」

    ・稼働率:目安(通常稼働率10%←→全解放稼働率100% ←→最大稼働率200%→危険水域)


    合計:(最大30)

    弱点数:3 弱体条件=能力の過剰使用・休息の不足・ストレスの高まり・神経毒の単独または複合←*左程影響大

            (過剰使用の目安:稼働率200%以上の連続能力行使・長期間稼働率100%以上の能力行使など)

    ・致命的ダメージ「体を構成するキメラの制御ができなくなり”ばらける”リスクが増加し、外部からの干渉・能力行使  の失敗で”ばらける”可能性がある。初期段階での停止と再結合は可能。 臨界点を超えると自分での制御は不可能」

    ・能力制限 「キメラの制御が効かなくなり機能停止または暴走する可能性」

    ・行動制限 「キメラの制御にリソースが消費されるため他の行動や思考の難易度上昇」

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    <キャラ詳細>

    ある研究所の作品として生み出されたキメラ。

    研究所が襲撃により壊滅したときある青年が死に際に脳に”何”かを納れたことが本生の始発点。

    その青年を生き返らせる方法を探し求めている。

  • 61二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 17:20:35
  • 62二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 17:21:12

    >>60

    >>61

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    <関連>


    picrew.meでイラスト作|あにまん掲示板ったからこのコの設定を考えてくれない?https://picrew.me/ja/image_maker/2137801/complete?cd=aX7SnfZd2Cbbs.animanch.com

    カミサマ時間も遅いのでss投げたら落ちる

    クソ小説とは言うな

    ────────

    「クッソ………なんで、なんで今日なんだよ…」

    目の前に青年が横たわっている。世界への怨嗟を口汚く声に出している

    ……あたまがいたい。ガンガンと音がするように規則正しく痛みが走る。傷口に熱風が当たって、頭の裏に焼き付いた

    「ホントごめんなあ…こんなクソッタレにいたせいでお前まで巻き込んじまってさあ……俺はもう死ぬけどさ、お前まで死ぬ必要なんてあんのかよ…」

    訳が分からない。自分はここで生み出されて、今まで管理をされてきた。ここが壊れたら死ぬのも当然だ

    「……あーもういいや。どうせここで死ぬ、なら何やっても誰からも雷は落とされん訳だ」

    青年が頭に腕を伸ばした。傷口に手が触れ激痛が走る

    「ごめんな、痛いよな。……でも我慢してくれ」

    グチャリと水音が頭に響く。何がが入ってくる。

    何だ?分からない。これは?分からない


    果てしない一瞬の自問自答を終えた頃

    青年は動かなくなっていた>>51>>58

    51
    telegra.ph

    【キャラ名】ヌゑra 種族:キメラ https://bbs.animanch.com/img/2817337/72身体能力:B=4

    技量:D=1

    効果耐性:D=1(形成展開している部位の構成生物ごとに強い属性が異なる)

    思考力:A=5(ヒトとは少し違う)

    サイズ:A=5(小学生くらいの見た目だが内部は膨大な生物の集積体のため耐久力は高い)

    【形成展開】NTRS:///EX/D/C/D=14 属性:物理or特殊or物理特殊

    ・通常時:ヒト型をあまり崩さない小規模な運用    *「通常運転時の威力はC程度、常時肉体の形成のため稼働」

    ・全力時:全解放による強力・大質量・混沌の攻撃   *「全解放時の威力はEX、1m/1hに1回の運用が安全」

    ・稼働率:目安(通常稼働率10%←→全解放稼働率100% ←→最大稼働率200%→危険水域)


    物理効果:腕足触手の打撃、口牙爪の切り裂き、手口胴体触手の拘束圧迫、触手流動体の窒息攻撃、全解放時の押し流し

    物理特殊:ネコ科の聴覚、鳥・ドラゴン・蝙蝠の飛行、蛇と海月の毒、蝙蝠の超音波探知

    特殊効果:ドラゴンブレス(口から炎を噴射)、狸の幻術(化身動いたらばれる程度)妖精の魔法(自然現象を掌握)

    *左上ほど使い勝手が良好(打撃・切り裂き・飛行・毒・ブレスを多用)

    *おまけの能力として構成生…
    telegra.ph

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    >>44>>56>>57>>58>>59に渡ってお騒がせしました。訂正箇所があればお気軽にお申し付けください。

  • 63二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 18:19:21

    【お前!強くする!もっと!】

    身体能力:E 0
    技量:E 0
    効果耐性:A 5
    思考力:E 0
    サイズ:A 5

    【能力 お前!強くなったよ!マジで!】
    NTRS:A/EX/C/C 19
    属性:物理
    物理効果:レンジ内に入った生物を確保し装置に入れ強制的に改造し歪なプラスチック人形の様な化け物【オレ!強いよ!本当に!】を作り出す

    合計:29

    キャラ詳細:どす黒い煙を吐く巨大なおもちゃの様な工場

    弱点数:2
    ・能力制限:ただし人間限定で【オレ!強いよ!本当に!】を創る為には二人の人間が必要
    ・弱体条件:工場の中に入り工場の中心部にある強制停止ボタンを上上下下左右左右BA順に押すと【お前!強くする!もっと!】と【オレ!強いよ!本当に!】が自爆する

  • 64おまつよ!の作者24/01/18(木) 18:23:35

    誰か一般人のステータスを知っていますか?【オレ!強いよ!本当に!】のステータスとか書きたいので教えてください

  • 65二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 18:35:03

    >>64

    まあ基礎ステオールDぐらいじゃない?

    あとステータスや数値に直接干渉するのは禁止だからそれこそ漠然に強くなるポイントを書いてもらえばいい

  • 66おまつよ!の作者24/01/18(木) 18:41:34

    >>65

    なるほど思考力とか効果耐性とか技量を減らして身体能力とサイズを上げようと思ったけどやめます

    取り敢えず頭がパーなサイボーグになって【お前!強くする!もっと!】と【オレ!強いよ!本当に!】以外を無差別に攻撃して人間の死体を工場に放り込むって感じにします

  • 67二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 19:06:23

    【獣】
    身体能力:A
    技量:EX
    効果耐性:E
    思考力:C
    サイズ:D

    【絶技・竜伏】
    NTRS:A/C/E/A
    属性:物理
    物理効果:
    常軌を逸した技量そのものが異能の領域へと到達した物。
    より具体的に説明すると銃撃や爆撃、場合によっては異能の攻撃による衝撃を完全に受け流したり、攻撃の衝撃を敵の体内でぶつける事で血管内に気泡を作り敵に致命傷を与えたり、反作用で本来自身に帰って来る筈の衝撃を利用する事で加速したり、自身の体内を巡る血流と筋肉の動きや流れを完全に制御する事で異常な身体強度と能力を発揮したり……

    「何が出来るか」を羅列し続けるとキリがない為、簡潔に説明すると攻防速の爆発的な強化を行う能力。

    特殊効果:無し

    合計:(30)

    キャラ詳細:全身を包帯で隠した正体不明の拳法家。喋らない上に他人と関わらないのでその内心は分からない。分かってる事と言えば、強者との殺し合いを求めている事と恐ろしく強い事くらいである。

    弱点数:3
    ・致命的ダメージ:反撃されずに15分の間耐えられると完全に戦意喪失して棄権する(致命的な精神ダメージ)
    ・能力制限:ステータス合計値が20以下の相手のは能力を使えない(使わない)
    ・弱体条件:絶技・竜伏を限界時間まで使用した場合、反動により身体能力が低下してしまう

  • 68二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 19:36:37

    このレスは削除されています

  • 69二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 19:41:38

    >>68

    これって本体はどっちなのそれともどっちも破壊しないといけないの?

  • 70二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 19:42:04

    >>63

    このキャラって自衛手段何があるの?

  • 71おまつよ!の作者24/01/18(木) 19:43:29

    >>70

    無いだから【オレ!強いよ!本当に!】の素材がいないとただの頑丈な工場(自爆付き)

  • 72おまつよ!の作者24/01/18(木) 19:50:31

    ただタイムがEXだから爆速でレンジ内の人間を改造して【オレ!強いよ!本当に!】が人間を持ってくる→改造のループを繰り返すからほっとくとかなりの数の【オレ!強いよ!本当に!】が出来上がるね
    要は人口密度の出目が高ければ高いほど強いタイプ

  • 73二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 19:53:20

    >>69

    二つの武装はポータブル軍事衛星の付属品

  • 74二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 19:54:58

    サイズのEXってどれぐらいの大きさになりますか?

  • 75二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 19:55:25

    >>73

    なるほどあと基本ルールの物理的干渉が可能な本体・実体が存在することにちょっと違反してない?

    宇宙空間に行けるやつとかあんまりいないよ?

  • 76二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 19:56:46

    >>71

    いや能力で改造人間作ったとして洗脳能力使って無いのにそいつが守ってくれる保証はどこにあるの?

  • 77おまつよ!の作者24/01/18(木) 19:58:55

    >>76

    ああそっちの方ね

    >>66の方に書いてあるけどやっぱり改造人間の方も合わせて書いて方がいいか?

  • 78二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 20:02:12

    >>75

    軍事衛星だからバリバリ物理的干渉が可能な本体・実体が存在するという考え、違反してるとは思わない

    星の勇者とかは宇宙まで行けるだろうし

    極端に言えば距離が遠いだけだから

  • 79おまつよ!の作者24/01/18(木) 20:06:42

    【お前!強くする!もっと!】

    身体能力:E 0
    技量:E 0
    効果耐性:A 5
    思考力:E 0
    サイズ:A 5

    【能力 お前!強くなったよ!マジで!】
    NTRS:A/EX/C/C 19
    属性:物理
    物理効果:レンジ内に入った生物を確保し装置に入れ強制的に改造し歪なプラスチック人形の様な化け物【オレ!強いよ!本当に!】を作り出す【オレ!強いよ!本当に!】頭がパーになって苦痛も感じない体になり自傷も問わない動きも出来る【お前!強くする!もっと!】と【オレ!強いよ!本当に!】以外を無差別に攻撃して人間の死体を工場に放り込む



    合計:29

    キャラ詳細:どす黒い煙を吐く巨大なおもちゃの様な工場、中から絶えず機械が稼働する音がなっている

    弱点数:2
    ・能力制限:ただし人間限定で【オレ!強いよ!本当に!】を創る為には二人の人間が必要
    ・弱体条件:工場の中に入り工場の中心部にある強制停止ボタンを上上下下左右左右BA順に押すと【お前!強くする!もっと!】と【オレ!強いよ!本当に!】が自爆する

  • 80二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 20:08:51

    人間の死体を工場に放り込むのはどうなんだろ?洗脳能力に当たらない?

  • 81二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 20:09:13

    【リモコンお嬢様】



    身体能力:E

    技量:A
    
効果耐性:E

    思考力:D
    
サイズ:E



    【絶対法令】

    NTRS:EX/A/A/B

    属性:特殊

    物理効果:無し
    特殊効果:精神干渉系能力の十徳ナイフ。精神支配、記憶改竄、精神防壁、残留思念探知、読心、幻覚生成、人格改変、情報改竄、etc、etc。情報改竄能力により無機物にも対応可能な他、ホログラム染みた幻影を投影する事で自身のみならず周囲一体の景色を完全に書き換えたり範囲内の存在全てを一斉に支配したりと精神干渉能力としては最高クラスの能力。

    精神干渉、探知、概念(情報)干渉の複合能力。特殊/物理の枠に能力を幾つか詰め込めるならコレもあり?

    合計:30

    キャラ詳細:リモコンを持った少女。高飛車で傲慢な性格だが、不要な殺傷や破壊を好まない。リモコンは何か特殊な物という訳ではなく、能力制御用の自己暗示の為の物。

    弱点数:2
    ・致命的ダメージ:能力が完全に無効化(not回避)されると情報の逆流により気絶する
    ・能力制限:手元にリモコンが無いと能力が使用不可能になる
    ・弱体条件:相手が一切の悪意や敵意を持たない、底抜けの善人だと技量が最低値まで落ちる

  • 82おまつよ!の作者24/01/18(木) 20:27:06

    >>80

    うーむ要は人間の死体を色々くっつけて改造人間するのが本質なんだけどね、死体を洗脳?のイメージが沸かん

    あと一応言っておくけど普通に身体能力が強ければ改造されない様に対抗できるよ

  • 83二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 20:27:32

    >>68

    このキャラって広範囲索敵能力も無しにどうやって狙い付けるの?ワープして探すにも見える範囲に行って索敵する必要があったりする?そうなるとスパコンとか積んでる訳じゃ無いならかなりデカい隙にならない?

  • 84二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 20:29:15

    >>78

    うーん、宇宙まで届くレンジは不味いと個人的に思う


    まずレンジのポイント消費たったの倍でとんでも無いレベルの強化になってるのが不味い。レンジAが2.5km程度なのにレンジEXになった途端100km以上先から攻撃できるんだったら、技量EXとかは技量EX未満の攻撃はほぼ100%当たらないしその他のEXステータスも凄いインフレ状態になっちゃう

  • 85二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 20:52:40

    >>83

    実質技量EXで狙いを定める想定

    >>84

    …だったけど色々言われてるしこのキャラはボツかな

  • 86二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 20:55:19

    キャラを作るうえでもっと大切なのは分かりやすい特徴と誰でも点ける弱点だと個人的に思うだよね

  • 87二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 20:55:29

    >>41

    >>42

    >>60

    >>81

    ここまで何でもありになってくると召喚士とかジーニアスとか修正したのはなんだったんだってなるよな

  • 88二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:04:24

    >>85

    技量は狙った対象への命中制度とかの話しであって索敵はまた別じゃない?

  • 89二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:08:09

    >>88

    技量じゃなかったら何のステータスになると思う?

  • 90二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:08:34

    >>82

    死体製自立人形を作る能力って感じなら、作った手下は多分レンジCから出れなくなるけど大丈夫?召喚系/製造系能力に該当するだろうから

  • 91二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:09:15

    >>89

    特殊能力。そもそも特殊能力の例に「探知」って書かれてるんだから探知したいならちゃんと特殊能力を使うしか無いよ

  • 92おまつよ!の作者24/01/18(木) 21:09:50

    >>90

    なるほどーじゃあちょっと弄るわ

  • 93おまつよ!の作者24/01/18(木) 21:11:09

    【お前!強くする!もっと!】

    身体能力:E 0
    技量:E 0
    効果耐性:C 2
    思考力:E 0
    サイズ:A 5

    【能力 お前!強くなったよ!マジで!】
    NTRS:A/EX/A/C 12
    属性:物理
    物理効果:レンジ内に入った生物を確保し装置に入れ強制的に改造し歪なプラスチック人形の様な化け物【オレ!強いよ!本当に!】を作り出す【オレ!強いよ!本当に!】頭がパーになって苦痛も感じない体になり自傷も問わない動きも出来る【お前!強くする!もっと!】と【オレ!強いよ!本当に!】以外を無差別に攻撃して人間の死体を工場に放り込む



    合計:29

    キャラ詳細:どす黒い煙を吐く巨大なおもちゃの様な工場、中から絶えず機械が稼働する音がなっている

    弱点数:2
    ・能力制限:ただし人間限定で【オレ!強いよ!本当に!】を創る為には二人の人間が必要
    ・弱体条件:工場の中に入り工場の中心部にある強制停止ボタンを上上下下左右左右BA順に押すと【お前!強くする!もっと!】と【オレ!強いよ!本当に!】が自爆する

  • 94二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:11:21

    >>92

    というか基本的にこのルール、レンジより広い範囲に能力で干渉でき無いから有効/活動範囲伸ばすならレンジ広げるしか無いと思う。洗脳系の能力も同じ感じでレンジ外に出たら解除される筈だし

  • 95二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:12:10

    >>86

    この考えで行くと星の勇者とかリモコンお嬢様とかの弱点はアウトに近いよな

    普通に試合が進んでたら部分的に抵触すらしない弱点(突かれるとは言ってない)が3つ並んでるだけだし

  • 96おまつよ!の作者24/01/18(木) 21:13:21

    >>94

    取り敢えずレンジAにしたけどこれだけとタイムEXだからレンジ内人間が爆速で改造人間になるけどいいの?

  • 97二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:14:10

    >>91

    上空から技量EXで視認して撃つ想定だったけどダメか?

    単純な目視確認ですら特殊能力に入れないといけんの?

  • 98二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:14:55

    >>97

    目視であっても100km先を見れる視力はもう能力なんよ

  • 99二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:16:05

    >>96

    ニトロAって確かラスボス級とかの括りだった記憶があるし、まあ問題無いやろ!

  • 100二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:17:03

    やっぱ盛り過ぎたのかな?作った本人としても今回のキャラに前回出したキャラで挑みたくないもん

  • 101二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:17:08

    >>98

    現実の軍事衛星は特殊能力持ってるってこと?

  • 102二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:18:27

    >>101

    高度な技術も能力カウントじゃね?

  • 103二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:19:13

    >>101

    まあはい

    このルール、基準点(E)が一般人なんで……一般人からしたらリアル軍事衛星のカメラなんて超能力も良い所でしょ

  • 104二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:20:02

    >>103

    一般人はオールDじゃなかったか

  • 105二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:20:59

    >>104

    あれそうだっけ、まあどっちにせよ超能力同然なのには変わらないので……

  • 106二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:22:48

    まあレンジEXからの攻撃ってコンセプトが否定された時点で衛星は没キャラなんやけどなガハハ!

  • 107二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:24:13

    提案なんだが

    >>86みたいに一般人でも突ける弱点を作ればいいじゃないか要は高威力高射程+プラス超距離ワープが駄目なんだろ?

  • 108二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:27:36

    >>107

    どっちかと言うと「距離が遠すぎて攻撃を届かせる事が出来る奴が居ない」のがダメな理由かな……

    ただの転移能力と対物ライフル持ちのスナイパーとかなら特に問題無いと思うし

  • 109二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:31:57

    サイズとレンジ、あと必要ならセンスもだけどEXの具体的な基準定めないか?

  • 110二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:50:38

    >>109

    サイズとレンジは安直に倍で良いんじゃね?5kmと100m

    センスは……自動発動から更に一段階って事で、「ランクEX未満相手なら確実に先手を取れる」みたいな……強過ぎるかな……そうでも無いかな……分からん……

  • 111二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:52:52

    >>108

    「距離が遠すぎて攻撃を届かせる事が出来る奴が居ない」というのは語弊がある気がする

    そんなんレンジEXじゃないキャラが悪いってだけの話だし

    「レンジEXでも100km先への干渉は無理」の方が近い

  • 112二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:54:10

    このレスは削除されています

  • 113二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 21:58:33

    【星の勇者】

    身体能力:D
    技量:B
    効果耐性:C
    思考力:C
    サイズ:E

    【七星剣グランシャリオ】
    NTRS:EX/A/D/A
    属性:物理特殊
    物理効果:星々の力を束ねている神聖な剣
     膨大な量の魔力を常に生み出し続けており、所有者のみがその魔力を身に纏い好きに操る事が許される
     纏った魔力は所有者をどんな場所でも行動を可能にさせる鎧であり、放出した力で飛行を可能にされる翼であり、集約する事で何者をも断ち切る剣となる
    特殊効果:所有者は自身が受ける他者の特殊能力の効果を軽減させる事が出来る

    合計:30

    キャラ詳細:世界の滅びを回避する為に星剣に選ばれただけの唯の未だ幼い少女 本人は才能は高くとも特別な訓練など受けておらず経験も浅い
     困っている誰かを助けたいという思いを持っており選ばれた事に対しても困惑はありつつ使命に精一杯向き合っている

    弱点数:3
    ・致命的ダメージ:一般人を自分の行動で傷つけると戦えなくなる
    ・能力制限:星の光を30分以上浴びる事が出来なければ能力が使用出来なくなる
    ・弱体条件:人型の存在に対して殺意を持つと弱体化する

    自分が作ってなんだけどこのキャラ作ってから他の基準も狂っ
    た気がするし弱点重くして出し直す
    なんならもっとバトル映えしやすい案があるなら欲しい

  • 114二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 22:12:37

    >>113

    こういう能力盛り盛りのキャラに対するナーフの仕方は二種類あると考えてる

    一つは「能力の活用の幅が狭い方が強い」ことにする方法

    例えば星の勇者は物理能力でニトロEX相当の運動性強化、攻撃、物理防御、飛行が出来るけどそれぞれ一つしかできないニトロEXの能力には劣る/ニトロA(もしくはB)の能力と拮抗…みたいな

    もう一つは「弱点を重くする」方法

    能力適用化ですら一般人でも突けるくらいの簡単で部分的にも抵触しやすい弱点を設定する

  • 115星の24/01/18(木) 22:19:02

    >>114

    一つ目はそもそも物理か特殊にするって方法がすでにあるしやる必要無いとは思う

    二つ目はどうなんだろ?これ以上重くするならどうすれば良い?

  • 116二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 22:21:40

    >>115

    「物理か特殊にするって方法がすでにある」ってどういうこと?

    ちょっと説明してほしい

  • 117二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 22:27:05

    >>116

    ・物理、特殊の場合、ニトロを1段階上のものとして扱える。物理特殊は物理と特殊効果の二つを記載できる

    これの事よ

  • 118二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 22:32:12

    >>117

    あーいや、そういうことではなく

    物理A(EX)の攻撃能力(例えば大蟹のクラブギロチン)とグランシャリオの防御能力がカチ合った時ニトロEXなのは同じだけどできることの範囲が狭いクラブギロチンの攻撃の方が勝つ

    みたいな処理はどう?って話

  • 119二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 22:35:43

    イメージとしては色々できる能力よりも一点特化した能力のほうが出力高そうだもんな

  • 120二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 22:38:51

    >>118

    それ系はキャラ作成の幅が狭まりそうじゃない?現状で割と良い感じの気もする

  • 121二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 22:42:47

    >>120

    まあ同ランクでかち合った時に有利に働くか揉めた時には良さそうな基準だし

  • 122二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 22:57:34

    >>120

    正直今の方がキャラ作成の幅狭くないか?

    現状能力が何個もあるようなキャラと一つしかないキャラのニトロが同じだったら当然実質複数能力持ちのキャラの方が有利なんだからさ

    リモコンお嬢様とか見てみろよ、厨二少女とかジーニアスのレベルじゃないぞ

  • 123ホロビオント作者24/01/18(木) 23:16:17

    ホロビオント下げてこっちにするわ
    【ピエロちゃん】

    身体能力:A
    技量:B
    効果耐性:C
    思考力:B
    サイズ:C(身長は50cm)

    【楽しいビックリ箱】
    NTRS:A/C/B/C
    属性:特殊
    物理効果:なし
    特殊効果:
     背中に背負った箱から明らかに箱よりも大きなサイズの玩具やお菓子をモチーフにした多彩な武器を無尽蔵に取り出す。
     武器攻撃には物理破壊力はなく精神作用があり、攻撃されると優しい気持ちになり戦意を失っていき、最終的には童心に帰って仲直り(※降伏扱い。ピエロちゃんの勝利)してしまう。
     武器を含めピエロちゃんの行動で人や物が傷付くことはなく心身不調の回復など有益な作用をもたらす。例えば花火ランチャーは爆発範囲こそ本物の花火と同等だがの炎の温度は『心地良い温かさ』で発生する煙はラムネの匂いがする無害なもの、巨大ピコピコハンマーで殴られると腰痛や肩こりが改善する。

    合計:30(最大30)

    キャラ詳細:
     小さくて可愛いピエロのぬいぐるみ。『玩具』と『お菓子』が大好き。ダンスのようなアクロバットでトリッキーな素早い動きをしていて、精神作用を持つ特殊な武器を扱う。
     ちなみに体を破壊されても数日経てばどこからともなくリポップする不思議存在なので戦闘行為も遊びと認識している。なので試合に負けても本人的には『遊んでくれた』扱いで精神的勝利するツワモノ。

    弱点数:
    ・致命的ダメージ:金属製の武器によって悪意をもって攻撃されると致命的ダメージ。武器の質は問わず、落ちている釘や鉄パイプによる攻撃でも要件を満たす
    ・能力制限:箱は壊されると元に戻らない
    ・弱体化条件:遊び疲れると大幅弱体化。持続可能な活動時間は大体4時間くらいで最終的にはびっくり箱からベッドを取り出して寝てしまう

  • 124二次元好きの匿名さん24/01/18(木) 23:38:51

    このレスは削除されています

  • 125二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 10:34:59

    他のキャラ見た感じキメラの子は通して良さそうだな

  • 126二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 11:34:22

    いや駄目では?
    物理or特殊or物理特殊のうちどちらか一つなのに
    物理&特殊&物理特殊の3つの能力持ちになってない?

  • 127二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 11:37:20

    >>81

    これも駄目では?

    明らかに精神干渉の領域超えてるでしょ

    無機物に干渉できる精神干渉能力ってなんだよ

  • 128二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 12:10:22

    >>127

    ま、なるわな……

    物理一つで自己強化(攻防速)と飛行を両立出来るのを見て「じゃあ特殊とかの場合だと何処まで行けるんだ……?」って発想から適当に出してキャラなんで……イメージ的には「情報(概念)への干渉による精神への干渉」みたいな感じだった

  • 129二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 13:37:23

    このレスは削除されています

  • 130二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 13:41:06

    このレスは削除されています

  • 131ヌゑraの親24/01/19(金) 13:46:48

    >>130

    現時点での完成版です。気になる箇所があれば何でもおっしゃってください。

  • 132ヌゑraの親24/01/19(金) 13:48:58

    質問です。


    >>130で毒とブレスを力学的な力じゃないけど、不可思議な力じゃないという意味で物理特殊に入れてみてるんだけど、

    そのままで処理可能?


    それから1つの能力・武器で多様なことができる万能型と多種多様な能力・武器持ちのキャラはこのスレではどのように扱っているのでしょうか?

  • 133ヌゑraの親24/01/19(金) 13:51:17

    >>132

    >>130

    ちなみにこの子は通常運転時は万能持久型。全解放時は一撃必殺型の戦闘スタイルをとることを想定しています。

  • 134ヌゑraの親24/01/19(金) 13:56:22

    【キャラ名】ヌゑra 種族:キメラ

    身体能力:B=4

    技量:D=1

    効果耐性:D=1

    思考力:A=5(ヒトとは少し違う)

    サイズ:A=5(小学生くらいの見た目だが内部は膨大な生物の集積体のため耐久力は高い全解放時は非常に巨大)

    【形成展開】=自身を構成する生物を形成し展開する能力

    NTRS:///EX/D/C/D=14

    属性:物理or特殊or物理特殊

    物理効果:打撃・切り裂き・飛行・圧迫・窒息・押し流し

    物理特殊:毒・ブレス

    特殊効果:狸の幻術・妖精の魔法(自然のダイスにイカサマをしかける)

    構成生物:ヒト、狸、虎、蛇、鳥、ドラゴン、妖精、蛸、烏賊、クラゲ、スライムetc

    ・通常時:ヒト型をあまり崩さない小規模な運用 *「通常運転時の威力はC程度、常時肉体の形成のため稼働」

    ・全力時:全解放による強力・大質量・混沌の攻撃 *「全解放時の威力はEX、1min/1hあたり1回の運用が安全」

    ・稼働率:目安(通常稼働率10%*1hあたり←→全解放稼働率100% ←→最大稼働率200%→危険水域)


    <弱点数:3> 弱体条件=能力の過剰使用・休息の不足・ストレスの高まり・神経毒の単独または複合←*左程影響大

    (過剰使用の目安:稼働率200%以上の連続能力行使・長期間稼働率100%以上の能力行使など)

    ・致命的ダメージ「外部干渉・能力の暴走でキメラ構成生物の分離の可能性」

    ・能力制限 「キメラの制御が効かなくなり機能停止または暴走する可能性」

    ・行動制限 「キメラの制御にリソースが消費されるため他の行動や思考の難易度上昇」


    <戦闘>

    戦闘スタイルは通常運転時は変幻自在かつ高い生命力を駆使した万能型持久戦法で一撃の威力は重くないが最終的に目的を果たすスタイル。全解放は自身の全てを曝け出し音速を超える速度で膨張または射出させる一撃必殺の技。単純な大質量とそこから繰り出される混沌とした多種多様生物の攻撃により対象は徹底的に破壊される。

    通常【形成展開】(多種多様な生物の形成と展開)

    膨張【形成展開→解】(全方位攻撃50m) | 射出【形成展開→極】(腕・尾・触手を起点とした膨張50m)


    <キャラ詳細>

    ある研究所の作品として生み出されたキメラ。研究所が襲撃により壊滅したときある青年が死に際に脳に”何”かを納れたことが本生の始発点。その青年を生き返らせる方法を探し求めている。

  • 135ヌゑraの親24/01/19(金) 14:07:02

    愚考ながら新規参加者の立場で意見を延べさえて頂くと、
    私としては自由に創造したオリジナルキャラクターを話し合いやルール決めでゲームバランスが崩壊しない程度に天秤を釣り合わせる。というのが良いバトルに繋がると愚考しているのですがいかがでしょうか。
    あとは処理上の問題ですが、それはテストしながら改善していくという方針が適当なのではないのでしょううか。

    前回以前の参加者とスレ主の見解をお伺いしたいです。
    よろしくおねがいします。

  • 136二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 18:29:17

    弱体化案って言うなら複数の性質を持った能力はそれだけセンスが必要になるとか?

  • 137ヌゑraの親24/01/19(金) 18:35:05

    >>136

    試しに私のキャラと前スレのキャラが戦ったらどうなるか想定してみてください。それでだいたいのバランスが分かると思います。

  • 138ヌゑraの親24/01/19(金) 18:38:30

    >>136

    >>137

    そのバランスが丁度よく、面白い勝負ができるなら柔軟にルールを規定してくれると嬉しいです。

    使えそうな数値としては(センス・ニトロ・技量・思考力)などがあると思います。

  • 139ヌゑraの親24/01/19(金) 18:40:54

    >>138

    または弱点条件や弱点状態でいい感じに調整(それぞれの能力ごとに妄想できそうな弱点を考えてみるetc...)するとか。

  • 140二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 18:41:12

    弱点四つになってる
    行動制限いらない

  • 141二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 18:42:23

    >>137

    分かりましたおっπ野郎をぶつけます!

    冗談ですバランス型のノーマルをぶつけったら未来予知と回避を駆使しながら戦い暴走自滅を狙う感じか?

  • 142ヌゑraの親24/01/19(金) 18:42:52

    >>140

    どういう意味でおしゃっているのですか?説明してくれると嬉しいです。

  • 143ヌゑraの親24/01/19(金) 18:43:34

    >>141

    ありがとうございます。ちょっと確認してきますね。

  • 144二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 18:44:11

    >>134

    この子身体能力をDにして能力のタイムをAにした方が強くない?ニトロのEXを短時間しか使えないのはかなりもったいなく感じる

  • 145ヌゑraの親24/01/19(金) 18:44:54

    >>138

    というかタイムでもレンジでもなんでも好きな能力値

    というか全能力値を理由つけて転用してるって感じでいいんじゃないですか。

    そうすれば柔軟性も戦力バランスも崩さないし。

  • 146二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 18:45:07

    ・行動制限 「キメラの制御にリソースが消費されるため他の行動や思考の難易度上昇」
    これいらない今は行動制限の代わりに弱体条件

  • 147二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 18:45:16

    >>144

    身体能力Eだったわ

  • 148二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 18:45:39

    >>137

    強弱の話というか、単純に読み難いし内容が冗長。テンプレに従った書き方のしない?


    【ヌゑra】

    身体能力:B

    技量:D

    効果耐性:D

    思考力:A

    サイズ:A


    【形成展開】

    NTRS:EX/D/C/D

    属性:物理特殊

    物理効果:自身を構成する多数の生物の部位を用いた物理攻撃など、毒なども含む

    特殊効果:幻術(自然のダイスにイカサマって何?)


    合計:(30)


    キャラ詳細:ある研究所の作品として生み出されたキメラ。研究所が襲撃により壊滅したときある青年が死に際に脳に”何”かを納れたことが本生の始発点。その青年を生き返らせる方法を探し求めている。(どういう戦い方をするかも此処に)


    弱点数:3

    ・致命的ダメージ:外部干渉・能力の暴走でキメラ構成生物の分離の可能性(可能性とかじゃなくて「コレが起きたら無条件で負けです」って物をプリーズ)

    ・能力制限:キメラの制御が効かなくなり機能停止または暴走する可能性(だから具体的な条件プリーズ)

    ・弱体条件:能力の過剰使用・休息の不足・ストレスの高まり・神経毒の単独または複合←*左程影響大(何が弱体化すんの?あと条件かなコレ?)


    ついでによく分からん要素をあれこれ継ぎ足してるのも読み難い要因になってる。

  • 149ヌゑraの親24/01/19(金) 18:45:58

    >>144

    いや!いや!一撃必殺だけど自爆の可能性があるやべぇ切り札ほしいの!

  • 150二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 18:46:56

    毒・ブレスは物理的な結果を伴う物だから物理効果に入れてよし

  • 151ヌゑraの親24/01/19(金) 18:47:00

    >>148

    おースッキリしたありがと。取りあえずこれをコピペしてキャラシ作ってみるね。

  • 152二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 18:52:46

    新ルール案で採用どうする?色々案出たけど

  • 153二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 18:54:27

    この先まず出ないような巨大なやつ作りたいんだが素でデカいやつと能力でデカくなるやつとどっちにしようか迷ってる 誰かアドバイスを、

  • 154二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 18:54:57

    >>152

    なんかあったっけ?

  • 155二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 18:56:29

    >>153

    やるなら素でデカいやつのほうが良いと思う

    能力だと4分野にポイント振らなきゃ行けない関係上コスパがダンチよ

    国サイズでデカくするならまた別だけど

  • 156二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 18:57:01

    >>153

    この先でないようなヤツ作りたいなら素でデカいやつを能力で更に巨大化させれば

  • 157二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 18:57:01

    >>153

    素でデカいやつは白鯨とかで出たし能力にしたら?それか素でデカいやつが更にデカくなる能力持ちに

  • 158二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 18:59:16

    >>154

    上にあったのは

    ・同ニトロの能力がぶつかり合った時に単純な能力の方を優先する

    ・弱点の条件を重くする

    ・強さの上限を決める

    ・能力が複雑になればなるだけセンスを要求する

    とかこんな感じかな?これ系でなんか採用する?って話し

  • 159ヌゑraの親24/01/19(金) 18:59:50

    【ヌゑra】
    身体能力:B
    技量:D
    効果耐性:D
    思考力:A
    サイズ:A

    【形成展開】
    NTRS:EX/D/C/D
    属性:物理特殊
    物理効果:自身を構成する多数の生物の部位を用いた物理攻撃、毒、炎の噴射
    特殊効果:幻術、素粒子レベルの確率操作(物理現象の誘導)

    合計:(30)
    キャラ詳細:
    ある研究所の作品として生み出されたキメラ。研究所が襲撃により壊滅したときある青年が死に際に脳に”何”かを納れたことが本生の始発点。その青年を生き返らせる方法を探し求めている。
    戦闘スタイルは変幻自在な持久戦とコストは重いが一撃必殺の全解放の二つを用いる。

    弱点:3 発動条件:能力の過剰使用・休息の不足・ストレスの高まり・神経毒の単独または複合←*左程影響大
    ・致命的ダメージ:外部干渉・能力の暴走でキメラ構成生物の分離
    ・能力制限:キメラの制御が効かなくなり機能停止または暴走
    ・弱体条件:キメラの動きが弱くなり攻撃力と速度が低下

  • 160ヌゑraの親24/01/19(金) 19:00:34

    >>159

    取りあえずコピペして埋めてみたけどどんなもん?

  • 161二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 19:01:33

    >>159

    弱点が良くわからん、「こんな条件下の場合に弱点が作動します!(弱体の場合はついでにどのステータスが弱体化するか)」って書き方にしてくれ

  • 162二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 19:02:57

    >>159

    幻術か確率操作どちらか一つにしじゃいと駄目では?

  • 163ヌゑraの親24/01/19(金) 19:03:04

    >>161

    弱体は身体能力

  • 164二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 19:03:58

    >>161

    弱点で低下するステータスは総じてA以上のステータス全部じゃね?

  • 165二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 19:04:14

    もしくは幻術を神経毒を使った幻術って事にして物理の方に書くとか

  • 166ヌゑraの親24/01/19(金) 19:04:25

    >>162

    確率操作っていっても所詮素粒子レベルの確率しかいじれんので。(マクロな世界だとよわよわ)

  • 167二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 19:05:00

    >>166

    フレーバーならキャラ詳細に書いてくれ

  • 168ヌゑraの親24/01/19(金) 19:05:34

    >>165

    狸由来なのでそこを毒にするのは微妙だと思う。

  • 169二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 19:06:29

    >>163


    発動条件:能力の過剰使用・休息の不足・ストレスの高まり・神経毒の単独または複合←*左程影響大(この書き方はNG、条件はそれぞれの弱点に付き固有の物を。)


    ・致命的ダメージ:即死or致命的精神ダメージによる完全戦闘不能の2択なので条件だけ書いて

    ・能力制限:「何が起こるか」は能力完全使用不可能のみなので条件だけ書いて

    ・弱体条件:身体能力が最低値まで低下、条件も付けて

  • 170二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 19:06:41

    強弱関係なしに3つ目の能力だから駄目でしょ

  • 171ヌゑraの親24/01/19(金) 19:06:56

    >>167

    フレーバーではないが。化学・状態変化・放射性崩壊を促進・抑制できるんだが。

  • 172ヌゑraの親24/01/19(金) 19:07:43

    まあスレ主の採決しだいだが

  • 173二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 19:09:02

    >>164

    あれ、A以上全部?A以上の能力一つが最低値までって感じかと自分は……


    というか身体能力A未満じゃん。ダメじゃん。

  • 174二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 19:09:38

    ないと困るの?
    自滅したりするの?

  • 175ヌゑraの親24/01/19(金) 19:11:15

    >>174

    妖精成分

  • 176二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 19:12:50

    >>175

    それならキャラ詳細のフレーバーで良くない?

  • 177二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 19:13:15

    >>155

    >>156

    >>157

    ありがとうございます!とりあえずエベレストレベルのデカい奴を目標にします!あわよくばオゾン層に届くくらい大きくします!

    モチーフdice1d4=1 (1)

    1魚2蛇3木4人

  • 178二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 19:15:31

    >>177

    サイズEX、ニトロEXでもそこまでのスケールは無理だと思う

  • 179ヌゑraの親24/01/19(金) 19:15:31

    【ヌゑra】
    身体能力:B
    技量:D
    効果耐性:D
    思考力:A
    サイズ:A

    【形成展開】
    NTRS:EX/D/C/D
    属性:物理特殊
    物理効果:自身を構成する多数の生物の部位を用いた物理攻撃、毒、炎の噴射
    特殊効果:幻術、素粒子レベルの確率操作(物理現象の誘導)

    合計:(30)
    キャラ詳細:
    ある研究所の作品として生み出されたキメラ。研究所が襲撃により壊滅したときある青年が死に際に脳に”何”かを納れたことが本生の始発点。その青年を生き返らせる方法を探し求めている。
    戦闘スタイルは変幻自在な持久戦とコストは重いが一撃必殺の全解放の二つを用いる。
    感情が高ぶると体からピリピリと静電気が漏れ出す。役には立たない。

    弱点:3 
    ・致命的ダメージ:外部干渉・能力の暴走でキメラ構成生物の分離(能力の過剰使用)
    ・能力制限:キメラの制御が効かなくなり機能停止または暴走(神経毒)
    ・弱体条件:キメラの活性が弱くなり身体能力と思考能力がEに低下(睡眠不足)

  • 180二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 19:17:31

    >>178

    リーチEXでその範囲までデカくなるとかなら良いんじゃない?

  • 181ヌゑraの親24/01/19(金) 19:20:11

    【ヌゑra】
    身体能力:B
    技量:D
    効果耐性:D
    思考力:A
    サイズ:A

    【形成展開】
    NTRS:EX/D/C/D
    属性:物理特殊
    物理効果:自身を構成する多数の生物の部位を用いた物理攻撃、毒、炎の噴射
    特殊効果:幻術、素粒子レベルの確率操作(物理現象の誘導)
    合計:(30)

    キャラ詳細:
    構成生物:ヒト、狸、虎、蛇、鳥、ドラゴン、妖精、蛸、烏賊、クラゲ、スライムetc
    ある研究所の作品として生み出されたキメラ。研究所が襲撃により壊滅したときある青年が死に際に脳に”何”かを納れたことが本生の始発点。その青年を生き返らせる方法を探し求めている。感情が高ぶると体からと静電気が漏れ出す。戦闘スタイルは変幻自在な持久戦とコストは重いが一撃必殺の全解放の二つを用いる。
    通常【形成展開】(多種多様な生物の形成と展開)
    膨張【形成展開→解】(全方位攻撃50m) |
    射出【形成展開→極】(腕・尾・触手を起点とした膨張50m)

    弱点:3 
    ・致命的ダメージ:外部干渉・能力の暴走でキメラ構成生物の分離(能力の過剰使用)
    ・能力制限:キメラの制御が効かなくなり機能停止または暴走(神経毒)
    ・弱体条件:キメラの活性が弱くなり身体能力と思考能力がEに低下(睡眠不足)

  • 182ヌゑraの親24/01/19(金) 19:21:49

    >>181

    過剰使用の条件どうすんのが処理しやすい?

  • 183二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 19:23:15

    一日の回数制限とか?

  • 184二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 19:25:20

    タイムがD(1分)だからそれを超えると過剰使用とか?

  • 185◆P1PBDQCa/ws924/01/19(金) 19:27:16

    >>181

    作り直せ

  • 186◆P1PBDQCa/ws924/01/19(金) 19:30:38

    幻術か確率操作一つにしろ
    あと弱体条件は全ステータス適応だ

  • 187ヌゑraの親24/01/19(金) 19:30:42

    具体的にどの部分

    >>185

  • 188ヌゑraの親24/01/19(金) 19:31:08

    >>186

    まあ寝不足ならそうなるな

  • 189ヌゑraの親24/01/19(金) 19:31:56

    >>186

    しゃあない鵺由来の幻術に絞るか(妖精はフレーバーといことで)

  • 190二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 19:32:35

    【ブラックライダー】

    身体能力:D
    技量:E
    効果耐性:D
    思考力:A
    サイズ:E

    【第三の厄災:飢餓】
    NTRS:A/A/EX/C
    属性:物理特殊
    “飢餓”を司る人類を滅ぼす為の権能。飢えをもたらし、エネルギーを枯渇させ、それに伴う争いを誘発させる
    レンジ内で任意の場所や区画を設定して影響を増減してコントロール可能であり、これにより食糧やエネルギーを独占して人間を従わせ操る
    物理効果:全ての存在を腐らせる。常時は徐々に食物、水、腐らせる程度。50%程度の出力で食物や水は一瞬で腐り落ちらせ、更にガソリン、電気、火などのエネルギー源も徐々に使い物にならなくなってくる。100%程度の出力でガソリン、電気、火は一瞬で消え失せ、光や酸素までも薄くなり消えていく
    特殊効果:常時発動では空腹感を徐々に感じさせ、機械や動力のエネルギー効率を少し悪くする程度。10出力を上げるにつれて効果は増し、最終的に生物は飢餓感で動けなくなり、機械類等はまともに動作しなくなる
    合計:29

    キャラ詳細:浮いている天秤のような姿をした封印から解放された厄災。人類を混沌に陥れ、破滅させる役割を与えられている。能力で食糧やエネルギー源を独占し、それらをエサに人間を従わせて争いを引き起こしたり自らの手先とする

    弱点数:
    ・致命的ダメージ:洗礼を受けた聖人に握られると封印が施され敗退する
    ・能力制限:物理効果は生きている生物には効かない。特殊効果は洗礼を受けた聖人には効かない
    ・弱体条件:なし

  • 191ヌゑraの親24/01/19(金) 19:32:39

    >>186

    過剰使用の条件の例とかない?

  • 192◆P1PBDQCa/ws924/01/19(金) 19:35:47
  • 193ヌゑraの親24/01/19(金) 19:36:51

    【ヌゑra】
    身体能力:B
    技量:D
    効果耐性:D
    思考力:A
    サイズ:A

    【形成展開】
    NTRS:EX/D/C/D
    属性:物理特殊
    物理効果:自身を構成する多数の生物の部位を用いた物理攻撃、毒、炎の噴射
    特殊効果:幻術
    合計:(30)

    キャラ詳細:
    構成生物:ヒト、狸、虎、蛇、鳥、ドラゴン、妖精、蛸、烏賊、クラゲ、スライムetc
    ある研究所の作品として生み出されたキメラ。研究所が襲撃により壊滅したときある青年が死に際に脳に”何”かを納れたことが本生の始発点。その青年を生き返らせる方法を探し求めている。感情が高ぶると体からと静電気が漏れ出す。戦闘スタイルは変幻自在な持久戦とコストは重いが一撃必殺の全解放の二つを用いる。
    通常【形成展開】(多種多様な生物の形成と展開)
    膨張【形成展開→解】(全方位攻撃50m) |
    射出【形成展開→極】(腕・尾・触手を起点とした膨張50m)

    弱点:3 
    ・致命的ダメージ:外部干渉・能力の暴走でキメラ構成生物の分離(1min/1hを超える全解放の使用)
    ・能力制限:キメラの制御が効かなくなり機能停止または暴走(神経毒)
    ・弱体条件:キメラの活性が弱くなりあらゆる能力が低下(睡眠不足)

  • 194二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 19:37:16

    >>190

    聖人系キャラって誰かいったか?

  • 195◆P1PBDQCa/ws924/01/19(金) 19:37:34

    >>191

    ない

    そんなものはなしだ

  • 196二次元好きの匿名さん24/01/19(金) 19:40:56

    >>194

    星の勇者とか?

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています