ルドーとかいう多分何かしらのルールが抜き取られて現代まで生き残った遊び

  • 1二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 13:47:59

    運要素しかなくて6が強すぎる上にやることが基本的に相手の努力を無に帰すというのはゲーム性が無さすぎる気が

  • 2二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 14:19:19

    友情崩壊ゲーの元祖みたいな面してるヤツ

  • 3二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 14:37:20

    なにこれ知らねえ
    ダイヤモンドゲームとかの亜種?

  • 4二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 14:39:31

    >>3

    どちらかというとさいころじゃないか?

    ヨーロッパ発祥だったはず

  • 5二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 14:40:16

    ひたすらサイコロを振り続けるだけの苦行

  • 6二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 14:41:08

    Switchのアソビ大全でやってみたけど運ゲーすぎる
    ボロカスに負けた甥っ子が泣いてた

  • 7二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 14:41:08

    Switchのミニゲーム詰め合わせしたゲームで知名度上がった印象ある(自分もそこで初めてルドー知った)
    マジで1戦終わらせるだけでも時間かかるから大変

  • 8二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 14:41:35

    単純に長いうえに運ゲーすぎてちょっと…

  • 9二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 14:42:08

    すごろくの変種みたいなものなんだが、6が出るまで全く進まなくなることがあるルールと運次第で振り出しに戻されるルールがあるせいで凄く虚無が発生する

  • 10二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 14:46:13

    最初の6がでず誰もスタートできない問題

  • 11二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 14:54:22

    大昔の時間クソ余ってた貴族が飲み食いやお喋りしながらするのにちょうど良さそうなゲーム

  • 12二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 14:55:36

    >>11

    長時間酒飲みながら駄弁るのには向いてるみたいな意見は見たな

  • 13二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 15:03:53

    まず6でないと始められませんとかいう理不尽ルールやめろ

  • 14二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 15:05:56

    動画とか見てると仲間内で酒飲んで勝敗二の次で潰しあう分には結構楽しそうだと思う
    元ネタはインドのゲームで二人一組で戦うと調べたら出て来た
    誰だよ仕様改変したやつ!

  • 15二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 15:17:04

    運による部分がかなり大きいだけで、どのコマを進めるか、コマを出すかどうか、相手の前にコマを進めるか、相手との距離を6以上に保つかなど戦略性は確かにあるんだ
    運による部分がかなり大きいだけで

  • 16二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 15:23:03

    知らないゲームだからググったんだけどもしかして一生6が出なかったら何もできないゲームなの?
    もしそうならあまりにも欠陥ルールすぎない?

  • 17二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 15:26:28

    中国で買ったルドーと似てる飛行機ってゲーム持ってるけど割とルールがアレンジされてて面白い
    まあパクリかもしれんが

  • 18二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 18:23:53

    >>17

    まあ中国ならインドから伝来しててもおかしくないし

  • 19二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 18:36:50

    確か遊び大全のゲーム実況でここだけガチの苦行になってだの思い出した

  • 20二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 18:39:33

    シンプルにおもんないからな

  • 21二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 18:45:05

    アソビ大全のルドーは正直アプデ前のほうが好きだった記憶ある
    苦行アホゲーがただの虚無になっちゃったんだよね

  • 22二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 18:45:08

    アソビ大全のルドーやってる配信いくつか見たことあるがほぼ雑談配信になってたからな
    仲良い同士で集まって駄弁りながら片手間にやるゲームだよこれ

  • 23二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 18:46:06

    >>15

    0.5%くらい戦略があるよね

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