ワールドのリオレウスというか飛竜系さ

  • 1二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 23:46:05

    ホバリングがデフォルトのせいでクッソウザくね?

  • 2二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 23:47:03

    安心してくれ、次作では恐らくライズベースの動きで来る。

  • 3二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 23:47:35

    ティガも何でかゲームだとホバリングするしな

  • 4二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 23:48:43

    ライズから始めて後からワールド触った俺は初めて閃光弾を上限まで持ち込んだ

  • 5二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 23:51:14

    発売当初は閃光持ち込んで落としまくるって感じだったな
    ウザいが楽でもあった

    耐性追加されちゃった…

  • 6二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 23:52:40

    こんなんでも地上形態との割り切りはしっかり別れてるから過去作より全然マシなんだよね
    滞空頻度が高い亜種はそれでも論外だけど

  • 7二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 23:54:21

    レウスは基本どの作品でもそうだぞ、ライズになってようやく空の王者にして戦ってても楽しい良モンスとして成立したんだ

  • 8二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 23:56:44

    >>2

    はたしてそうかな?

  • 9二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 23:58:39

    ライズみたいに接待プレイしてくれないかぎりはそりゃ空を飛ぶ相手のほうが有利に決まってる

  • 10二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 23:59:34

    ライズは地上にいる代わりに純粋に強くなったからどっちがいいかと言われると微妙なところ

  • 11二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:03:04

    ライズのリオレウスは単純な強敵度ではシリーズでもトップクラスだぞ。
    油断するとあっという間に追い詰められる。

  • 12二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:06:01

    >>6

    赤は本体はそれなりなのに古代樹が足引っ張ってる

    銀はマジで楽しい部類なのに落下氷柱が絶望的に腹立つ

    蒼、お前船降りろ

  • 13二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:08:14

    システムで閃光耐性があるワールドレウスが一番厄介かもしれんな
    XXまでだといくらでも叩き落とせるから事前の準備対策がそのまま難易度に直結するってことで非常にやりやすい相手だ

  • 14二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:08:45

    しっかしリオレウスは空高く飛べばヘタレウスでちょっと攻撃届く位置で飛んでたら低空の王者でなんかモンハンの顔であると同時にずっとボロカス言われてる歴史だったよなぁ

  • 15二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:10:55

    >>10

    延々と空飛ばれるよりは純粋に強い方がいいだろ

  • 16二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:11:27

    >>14

    真面目に飛竜として戦ったら地を這う人間なんて圧倒的に不利だからな…

    どうしたってプレイヤーに合わせた接待プレイをしてくれなきゃそもそも戦いにすらならん

  • 17二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:12:20

    >>12

    銀は乗ったら高確率で氷柱の下に行くとかいうクソAIもある

  • 18二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:12:44

    閃光玉を持っていけば楽だけど忘れると辛いというアイテムチュートリアルモンスターだよな
    そしてそういうチュートリアル系モンスターは連戦になるとうざったくなってくる

  • 19二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:14:05

    正々堂々と闘技場みたいなところで決闘するならライズレウスが一番
    アイテムや罠、地形といった手段を問わずにハンティングするなら強みを生かして空を飛んでくれる飛竜のほうが好き

  • 20二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:19:52

    ワールドの飛竜系でホバリングって言うと凍てギエナが頭抜けてクソだった記憶ある

  • 21二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:20:29

    相手が飛ぶならこっちも飛ぶまでのこと

  • 22二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:21:55

    >>20

    原種から大概じゃねあいつ

  • 23二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:23:24

    >>12

    だから歴戦銀は導きで戦うと最高に楽しいからな、それ出すまでの過程があれだけど…

  • 24二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:25:05

    こんなこと言うのもアレだけど正直ハンター側の感情など無視して長所を活かしてガンガン飛んでてほしい気持ちはある
    こっちもあの手この手使って撃墜するがな

  • 25二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:27:16

    ゲーム性とモンスターらしさってのは中々両立しにくいからなぁ…
    逆に飛竜を操作してハンターを倒せって言われたら当然距離を取ってブレスを撃つのが正解だろうし

  • 26二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:27:46

    >>24

    ワールドツアーって知ってるか?

  • 27二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:29:11

    ワールドレウスは発売当時なら過去作より落とす方法が増えたり、地上に降りれば直ぐには飛ばない仕様になってたり、翼を部位破壊すればデカい怯みをするモーション足されたり

    モンスター自身はすげえ戦いやすくなってて感動した覚えがある

    ライズの神レウス経験した後だと……はい…

  • 28二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:29:41

    ワイルズではライズ式でよろしく
    あとクシャルダオラも(出るのかわからんけど)

  • 29二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:31:13

    >>24

    最高に長所を活かした結果はワールドツアーだぞ

  • 30二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:31:50

    蒼レウスのずっとホバリングし続けるって特性面白いと思ったのか?

  • 31二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:32:32

    バーナーブレスを滑空しながら薙ぎ払うのは存分に長所を活かしてるしかっこいいからライズ式でこのまま行ってくれ

  • 32二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:32:51

    >>26

    二連続でやられたこともあるけど我慢強く待ちました(三連続は流石に無かったはず)

  • 33二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:33:09

    それでも自分は飛竜系で歴代一番楽しいモンスターはWの歴戦の銀レウスなんだ
    しっかり降りてくるし、かと言って弱いかって言えば火力お化けで速いから油断出来ない神モンスなんだ

  • 34二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:34:24

    パオウルムー亜種とか最初何も考えずに行ったら睡眠ガスの頻度高すぎてハゲそうになったねあれ。耐性つけなかったのが悪いんだが

  • 35二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:34:35

    銀レウスに罪はないがネギの寝床が大罪や

  • 36二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:36:42

    >>30

    原種より飛行能力が高いって設定だから…

    後、正直青は別に倒さなくても良いのもあって挑む頃にはこっちの火力も装備も結構強くなってるからそんなに手こずらない気もする

  • 37二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:39:26

    ギエナ原種は全然辛く無いし寧ろ楽しかった記憶があるんだがな…あっちのギエナにはいい思い出が全く無いのはなんでや

  • 38二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:40:33

    ワールドのモンスターはそいつの特性や弱点を理解して、しっかり対策を組めば楽になるってモンスターが多い

    ただ当然いちいち一匹ずつそんな事する手間が面倒くさいし、フィールドに苦しめられる事も少なく無いからうーんって思う事が多い

  • 39二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:42:57

    設定的には飛んでた方がリアルではあるんだけど
    ゲーム的には飛ばれてるとウザいことこの上ない

  • 40二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:44:16

    >>34

    そこら辺はまあ

    ちゃんと耐性積めってのはカガチ亜種でわからされるし

    とっとと離脱して耐性積むしかない

    耐性前提のモンスターはいないと逆につまらん

  • 41二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:45:50

    相手に合わせた準備をすることで狩りが楽になるっていうハンティングらしさと
    装備をそろえるために何度も周回する必要があるっていうゲーム性のバランスは難しいしなぁ

  • 42二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:45:59

    凍てギエナは撃墜チャンス増えてるからむしろ原種よりも楽だぞ
    毒に弱いのも変わってないしな

  • 43二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:48:08

    ライズレウスは強くなりすぎて正直周回が面倒だった

  • 44二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:48:26

    正直無意識にやってたけどワールドってシリーズの中でも対策ゲーの面が強いんかね

  • 45二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:50:58

    >>44

    ワールドのエンコン組(マムベヒ)とアイボーに入ってからはその傾向強いね

  • 46二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:51:52

    装衣も転身と不動ばっか使ってたけど耐性上げるやつマジで便利だしな
    スキルの仕様も変わって耐性つけやすくなってるし対策ゲーの面は強いと思う
    前の仕様のままハザク出てたら阿鼻叫喚なんじゃねえの

  • 47二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:54:33

    >>2

    いうて(おそらく)ワールドベースのワイルズハンターだとライズレウスってワールド以上にクソじゃね?

    アクション重視だから当たり前だけど蟲とか技ないとキツすぎるだろ

  • 48二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:55:10

    スキルシステムのLv製や装衣で比較的手軽に事前準備や対策ができるようになった分実感しやすくなってるんだと思う
    旧作だと耳栓耐震風圧ぐらいまではしても毒や気絶や属性とかは面倒だからおざなりって人は多かっただろうし

  • 49二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:55:50

    ワールドやって珠集まってたら対策出来るんだけど
    ワールドを救済装備で最短突破してアイスボーンに突撃したら「珠がねえ! 攻撃いてえ!」で地獄見るからなあ…

  • 50二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:56:03

    >>20

    あいつは地上にいるときもほぼノーモーションでサイドステップするからストレス半端ない

  • 51二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:57:14

    >>44

    旧作でも準備をすればちゃんと楽になるんだけどその準備がワールドと比べて面倒だからな…

  • 52二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 01:00:32

    パオウルムーはよく言われる亜種よりアイスボーンの原種の方がひどかった記憶がある ずっとバウンド繰り返してるからまともに攻撃できない

  • 53二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 01:00:46

    Wの青レウスなにがクソかって天天作るための闘技場にいること
    閃光2個でどうやれってんだだしなにをトチ狂ったかソロでもマルチ体力だったしで面倒なことこの上なかった

  • 54二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 01:03:40

    >>52

    亜種は耐性積めばカスだし、初見面食らうけどそれでも強いというより面倒ってだけだからね

    カガチ亜種やプケプケ亜種の方が遥かに厄介

  • 55二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 01:12:29

    >>54

    プケプケ亜種はまだしもカガチ亜種は探索からの不意打ち任務で出てくるから人によってはどっちも対策手段がないことがあるのがひどい

  • 56二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 01:56:42

    ライズレウスはなんか殺意が高い動きしてる
    飛んだらこっちをスピーディーに殺しに来る

  • 57二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 02:18:31

    対策の話するとワールドには割と通常モンスターの中では割と別格に強い黒ディアかな
    ランスでカウンター戦法取ればやりやすいんだけどそれ以外だと本当に怠い

  • 58二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 02:18:56

    >>56

    飛んだらダレるんやろ?

    じゃあ早々に殺してやるよ

    という頭空の王者な発想

  • 59二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 11:21:40

    >>49

    珠ないとスキル構築の幅が全然ないからなぁ

  • 60二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 11:24:42

    飛ぶと元受けのカプコンが怒られるし忖度してホバリングしたら閃光弾投げられると学習した結果積極的に殺しに来るようになった企業戦士レウス

  • 61二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 19:26:35

    このレスは削除されています

  • 62二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 19:29:52

    ライズレウスの良い所って飛行が攻撃動作の一部に組み込まれてるとこよね
    飛んでもすぐに1~2行動して降りて来るって分かってるだけで気持ちが楽

オススメ

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