メトロイドフュージョン初見プレイ中だけども

  • 1二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 20:12:14

    恐ろしいくらいに迷子になってて自分はこのゲームに向いてないんじゃないかと心配になる
    どうしても謎の解き方が分からなかったらRTAやプレイ動画を見てるんだけど初歩的な謎ばかりや(長距離走る等)

    メトロイドヴァニアは迷子にならないから自分が謎
    フュージョンプレイ済民おる?コツ聞きたい

  • 2二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 20:16:20

    迷ったらアダムと会話
    とりあえず小部屋に入ったら壁を壊せないか試す
    ボムかミサイルで隠しブロックの正体をあばく

    パッと思いつくのはこんな感じかな

  • 3二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 20:17:36

    言っちゃなんだけど昔のゲームな分難しいというか面倒なものではある
    自分もよく迷った

  • 4二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 20:19:08

    メトロイドはゼルダに比べて明確にヒントが少ないから難しいよね
    サムスは「ひとから、ああしろこうしろと いわれるのは にがて」と言っているが、とりあえずアダムの指示に従って動いていれば間違いはない
    フュージョンは時期によって移動ルートが制限されることが多いから、その時その時で行ける範囲で手当たり次第に探索してみるといい

  • 5二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 20:22:16

    行き詰まった場合、一番新しく手に入った武装か能力を試すとか
    ジャンプに関係する能力を手に入れたら妙に離れた足場や高い位置にある掴めそうな場所に飛びついてみる、みたいな

  • 6二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 20:23:17

    フュージョンはファンからすると一本道とか言われてるけど初見なら全然迷う広大なマップだしなぁ。アダムもそうだしとにかく諦めずに散策し続ける精神力と見えない壁を注意深く発見する探索力が大事だ、一回探した場所も見落としてたなんてざらだし

  • 7二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 20:25:37

    2Dメトロイドは行き場所開拓するためにブロック単位でボムとか仕掛けるのも選択肢に入るぐらい面倒だからなぁ
    パワーボムとかあればまた別なんだけど、それでも反応しないやつもあるからわかりづらい

  • 8二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 20:25:56

    道が無い!?ってなったらとりあえずモーフで転がってそこかしこにボムしかけるといい

    なんか壊せるとのあるし、なんか延びる足場も出る

  • 9二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 20:32:56

    3DSのアンバサダーのやつで遊んだなあ
    自分も頻繁に詰まって結局攻略サイト見ちゃった

  • 10二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 20:37:00

    どこで詰まったかここで聞いたら経験者が情報くれるやろ

    自分も水族館?の順路かなり分かり難くて手こずった思い出ある

  • 11二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 20:37:12

    初見メトロイドは同じ所をぐるぐる回りながら見落とした道を探すゲームで合ってるから
    迷子になったからと言って向いていないという事はない
    迷子になるのが苦痛なら向いてないかもしれない

  • 12二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 21:12:41

    フュージョンって演出とかめっちゃ怖かった気がするけど
    シリーズ中で比較したらホラー成分の強さはどのあたりだろ?

  • 13二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 21:30:22

    所謂メトロイドヴァニアってやつらはメトロイドを手本として大分やりやすくしてるのが大半なんで…
    戦闘はともかく進み方に関しては本家が一番面倒

  • 14二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 22:02:16

    >>12

    ホラーで言えばかなり上位だと思う

    あの抵抗が無意味でひたすら追われるだけの恐怖は中々ない

  • 15二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 22:07:19

    >>12

    遭遇したらまずデッドエンドな相手(自身のフルコンディション再現)がこちらを探し回っているし、それが壁一枚隔てた向こうにいる

    心霊ホラーとは違う無力感がある

  • 16二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 23:05:48

    FCやGBの時代は解像度低かったから高難易度でやや不気味なゲームって印象で止まるけど
    スパメトで得体の知れない敵や圧倒的な存在とか見せてきて
    以降のプライムやアザムでも恐怖感あるイベントや敵を欠かさず出してきたし
    昔からそういう方向で作りたかったんだろうなって

  • 17二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 01:09:11

    皆ありがとう
    ぶっ通しでプレイしたらかなりいい所まで進んだよ
    後は好きにメトロイドフュージョン雑談スレとして使ってくれ

  • 18二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 01:09:53

    今どの辺かだけ聞いてもいい?

  • 19二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 01:11:24

    >>14

    BGM無音でカツンカツン…って足音だけ聞こえるのほんま怖い

  • 20二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 01:11:46

    >>18

    なんか二匹のXじゃない動物を助けた?ところ

    だんだん攻略読まなくてもここに壁があるって感でわかるようになってきたけとそれでも迷うね

  • 21二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 02:24:48

    >>20

    がんばれ♥がんばれ♥


    フュージョンはボスの不気味さにXも加わって格別よね

  • 22二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 14:23:18

    >>20

    エテコーンとダチョラだったか

    アイツらスーパーメトロイドで助けてもらった生き物なんだよね

  • 23二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 14:36:08

    >>20

    やっているとそうやって「あっここ何かあるんだな」というメトロイドヴァニア脳が養われていくんだ

    何も見ずに難しい隠しを見つけられるようになればもういっぱしのプレイヤーになれたと自負していい

    そして最終的には怪しい所に身体こすり付けて動くようになったりとりあえず壊せるか試してみようとしだすはずだ

  • 24二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 20:46:43

    フュージョン先週クリアしたばかりの俺にとってタイムリーなスレだ
    今CG集めしている所
    1:15でクリアしてやったぜ!って思ったら某RTAプレイヤーはそれより早く100%やってて壁を感じた

  • 25二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 20:53:03

    メトロイドは特にシーケンスブレイクとか多いからな…
    プロの動きはいっそキモイよ

  • 26二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 20:54:43

    >>14

    3DSの初期購入プログラムで遊んだことあるけど初めて出くわしたときマジで怖かったわ…ゲームしてる最中に自分の心臓の音が身体越しに聴こえたんだよそんなん後にも先にもないわ…

  • 27二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 20:54:59

    2Dメトロイドって極論モーフでボムばらまいてればクリアだけなら出来ないか?
    アイテムコンプとかってなると話は変わるけど

  • 28二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 21:01:51

    >>24

    察するに左下が緑髪の子の人か?

    俺もそれみて真似して2時間切りしたけど壁キックとかスピードブースターが難しすぎる

    ダッシュこんなに速いのかって思ったわ

  • 29二次元好きの匿名さん24/02/07(水) 08:45:44

    >>27

    多分だけど、メトロイドヴァニアから入った人だとその発想がそもそもない

    ボムばらまきって慣れた人には有名だが不便さでしかないからあんまり取り入れてる作品知らない

  • 30124/02/07(水) 18:51:46

    ありがとう無事にクリアできた
    後半になるに連れて「ここは壊せる壁だな…」と感でわかるようになってクリアしたよ クリア時間は3時間半ぐらい
    二周目するなら時間をもっと短縮したいわ

  • 31二次元好きの匿名さん24/02/07(水) 18:53:17

    お疲れ様
    折角だしストーリーとかゲームの感想書いてってくれると嬉しいぜ

  • 32124/02/07(水) 19:32:37

    >>31

    ストーリーの部分は事前に知ってたけどやっぱアダムがBSLぶつけよう!異論はないなレディーと提案するシーンは熱かった

    ゲーム性はもう20年以上前のゲームだから不親切な部分は仕方ないねって思うことにした

    ダンクに入るとかが分からなくて何度も来た道を戻るポカやってたし最後までLボタンでビーム向き固定に気づくことはなかったorz二周目に活かしたい

    あとSA-Xがトラウマ!って評判だけど出番が少なくて拍子抜けした(初回の遭遇は怖かったけど)


    コンパクトながら探索の楽しい良作だった

  • 33二次元好きの匿名さん24/02/07(水) 19:46:56

    >>32

    お疲れ様、楽しかったようで何より


    saxがトラウマなのは発売当時に遊んだ人が事前情報無しで遭遇したってのが大きいかもね

    ちなみに私は蜘蛛型ボスと戦う前の確定遭遇鬼ごっこがトラウマです

  • 34二次元好きの匿名さん24/02/07(水) 19:52:54

    クリアおめでとう
    SA-Xはねぇ、事前情報なしだとビビるんだけど構えてると思ったほど出てこなくて寂しいんだよね

オススメ

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