架空のソシャゲ「スケイリア・クロニクル」のWikiを作るスレ

  • 1◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 13:02:15

    各自でテンプレートに沿ってソシャゲのキャラを作ったり世界観設定を作ったりバトルステージを考えたり、色々やって架空のソシャゲを組み立てて行く趣旨のスレです。

    キャラシテンプレや基礎的な設定、システムなどは↓に。必要なルールや基礎設定が有ればその度に追加します

    現在はソシャゲサービス開始直後を想定して、各種初期実装キャラなどを考えて行きます

  • 2◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 13:02:52

    キャラの入手手段:キャラは基本的にガチャを回す事で入手出来る。ガチャは一定周期毎に切り替わり、その度に排出キャラも変わる。一部のキャラはガチャでは無くバトルのドロップや報酬で手に入れる事も出来る

    バトルシステム:プレイヤーはキャラをパーティに最大5体まで編成する事ができ、編成したパーティで敵と戦う。パーティ先頭のキャラはリーダーユニットとなり、パーティ全体に特殊な効果を齎す事がある。バトルはターン制で進み、速度が高い順にキャラの行動が移っていく。
    敵を全員倒すと味方キャラのクールタイムや体力などを受け継いだ状態で次のフェーズに移る。フェーズは基本的には最大で3までで最後のフェーズをクリアするとバトル勝利、報酬画面に移る形になる

    育成関連:バトルに利用するキャラはキャラ合成でレベルなどを上げる事が可能。一部のキャラは合成した際に大量の経験値になる

  • 3キャラシ◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 13:04:04

    (キャラ種別)
    【『(称号)』 (キャラ名)】(レアリティ)
    (属性) (タイプ)
    HP:(体力)
    ATK:(攻撃力)
    DEF:(防御力)
    SPD:(速度)

    『(リーダースキルの名前)』:(リーダースキル効果)
    通常攻撃:(通常攻撃)
    【(スキル1の名前)】『(クールタイム)』:(スキル効果)
    【(スキル2の名前)】『(クールタイム)』:(スキル効果)
    【(スキル3の名前)】『(クールタイム)』:(スキル効果)
    パッシブスキル一覧:(パッシブスキル一覧)

    詳細:

    ※キャラ種別:エネミーかプレイアブルかの2択、エネミーのキャラはプレイヤーには使えない敵専用のキャラ。プレイアブルはプレイヤーにも使えるキャラ。プレイアブルでも敵として出る事がある。
    プレイアブルの場合は入手手段(ガチャ、ドロップ、その他)も併せて書く様に
    ※称号、キャラ名:【『赤騎士』 ソードナイト】、と言った形で書く
    ※レアリティ:☆1から☆5まで
    ※属性:属性は火、水、風、地、光、闇の6種類。火は地に強く、水は火に強く、風は水に強く、地は風に強い。光と闇は相互に強い
    ※タイプ:ウォーリアー、アーチャー、ナイト、アサシン、モンク、ソーサラー、ドラゴン、魔族、獣、妖精などなど。他にも多数ある
    ※体力、攻撃力、防御力、速度:9000、3100、2699、2800、と言った感じに数字で現す。基本的にキャラシに表記されるステータスは最大レベル時の物
    ※リーダースキル:キャラがパーティのリーダーに設定されてる際に発生させる効果。低レアだと無かったりする
    ※通常攻撃:基本的には「敵単体に(キャラの属性)100%攻撃」の表記、通常攻撃の性能を変える場合は特定パッシブスキル必須
    ※スキル:スキル効果は基本的に%表記で現す(166%攻撃、100%バフ、30%デバフ、37%回復、などと言った形)
    ※パッシブスキル:特定キャラ専用のパッシブスキルは一部を除いて存在しない。キャラ制作の際はパッシブスキル周りはフリー素材扱い
    ※詳細:キャラの見た目や背景ストーリー、設定、余談、新しいパッシブスキルなどがある場合はその効果など

  • 4ステージ構成◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 13:04:53

    【(クエスト名)・『(難易度)』】(フェーズ数)
    【Phase (現在のフェーズ)】
    エネミー1:(敵キャラの名前)
    エネミー2:(敵キャラの名前)
    エネミー3:(敵キャラの名前)
    エネミー4:(敵キャラの名前)
    エネミー5:(敵キャラの名前)

    ドロップ情報:(ドロップするアイテムやキャラなど)

    余談:

    ※難易度:☆で表記され、最低はボーナスステージの0。高難易度クエストは7より上になる。難易度に応じて敵の性能などに強化が入る
    ※フェーズ:基本的には最大3まで、現在のフェーズは1/3などと言った書き方になる
    ※エネミー:敵キャラの性能は上記のキャラシテンプレを利用、高難易度など特殊なケースを除き基本的にエネミーはそのステージ限定では無く汎用的な物のみ(他のクエストなどでも出現するかプレイアブルでプレイヤーも使えるか)で。エネミーは必ずしも5体揃っている必要は無い
    ※ドロップ情報:お金や一部ドロップで入手可能なキャラなど
    ※余談:適当に色々書く為に

  • 5書き方の例◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 13:06:11

    プレイアブル・ガチャ産
    【『そよ風の秘書官』 リノン】☆5
    風属性 ソーサラー
    HP:11000
    ATK:2698
    DEF:3099
    SPD:3004

    『暖かい紅茶』:味方全体のSPDを30%増加
    通常攻撃:敵単体に風属性100%攻撃
    【秘書官の治癒術】『5』:味方全体のHPを41%回復
    【招来・カマイタチ】『4』:敵全体に風属性166%攻撃、攻撃後中確率で沈黙を付与
    【追い風のおまじない】『6』:味方単体のSPDを3ターンの間56%増加
    パッシブスキル一覧:再生 バリア ドラゴン特攻

    詳細:明るい橙色の髪と片腕で抱えた本がチャームポイントの活発そうな少女。プレイヤーを支える秘書官で、魔法が得意な頼れる味方だが秘書官としてはまだまだひよっこ。プレイヤーを行く先々で支えながら、本人も少しずつ成長して行く

    沈黙:付与されたキャラは一時的にスキルが発動できなくなる(通常攻撃は出来る、リーダースキル、パッシブスキルはそのまま)

    再生:行動開始時にキャラの体力を5%回復する
    バリア:毎ターン1度だけ、キャラがダメージを受ける場合にそのダメージを50%カットする
    〇〇特攻:指定されたタイプのキャラに与えるダメージが2倍になる

  • 6書き方の例◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 13:06:43

    【始まりの平原・『☆1』】2フェーズ
    【Phase 1/2】
    エネミー1:『赤騎士』 ソードナイト

    【Phase 2/2】
    エネミー1:『土狼』 ウルフズ
    エネミー2:『水狼』 ウルフズ(属性と攻撃が水な以外は土狼と同じ)
    エネミー3:『風狼』 ウルフズ(属性と攻撃が風な以外は土狼と同じ)

    ドロップ情報:お金、ソードナイト、ウルフズ

    余談:ザ・初期ステージ。スキルを使う必要すら無く適当に通常攻撃をポチポチしているだけでクリア可能。そんな感じのクエスト

  • 7◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 13:10:03

    キャラシを書く際は基本的には上記例に書かれている「『そよ風の秘書官』 リノン」を基準値として、「ソシャゲ開始時に初期実装されてるキャラ/ステージ」を想定して書いて下さい。
    多少インフレが進んだ後のキャラやステージは後々募集します

  • 8書き方の例◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 13:13:32

    >>6

    敵キャラのステータスを忘れていました、申し訳ない

    プレイアブル・ドロップ産

    【『土狼』 ウルフズ】☆2

    地属性 獣

    HP:5000

    ATK:2500

    DEF:900

    SPD:2600


    リーダースキル無し

    通常攻撃:敵単体に地属性100%攻撃

    【遠吠え】『3』:味方単体のATKとSPDを3ターンの

    間それぞれ32%増加

    【噛みつき】『4』:敵単体に地属性120%攻撃、攻撃後中確率で沈黙を付与

    【毛繕い】『4』:味方単体のHPを23%回復

    パッシブスキル一覧:無し


    詳細:強靭な牙と爪を持った狼。群れで動き、お互いに力を合わせながら敵を追い詰める。

  • 9書き方の例◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 13:13:47

    >>6

    プレイアブル・ガチャ、ドロップ産

    【『赤騎士』 ソードナイト】☆1

    火属性 ナイト

    HP:4200

    ATK:1105

    DEF:1814

    SPD:1300


    リーダースキル無し

    通常攻撃:敵単体に火属性100%攻撃

    【渾身の一撃】『3』:敵単体に火属性130%攻撃

    【兜割り】『6』:敵単体に火属性140%攻撃、攻撃後低確率で沈黙を付与

    【騎士の宣誓】『4』:味方単体のDEFを3ターンの間13%増加

    パッシブスキル一覧:無し


    詳細:鎧を全身に纏った、剣を装備した一般兵。特に取り柄もなければ特徴もない、何処にでも居る兵士だが今日も一日、己の仕事を果たそうと頑張っている。

  • 10二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 13:57:45

    エネミー
    【『雑魚』 クロコン】☆1
    闇 不定形
    HP:2000
    ATK:1500
    DEF:1500
    SPD:10

    リーダースキル無し
    通常攻撃:敵単体に闇属性100%攻撃
    【なぐる】『2』:敵単体に闇属性110%攻撃
    【しめころす】『3』:敵単体に闇属性90%攻撃、攻撃後中確率で沈黙を付与
    【主への献上】『5』:自身に即死を付与、特定のエネミーの封印を1減少
    パッシブスキル一覧:集団戦法

    詳細:闇から生まれたとされている形を持たない何か、なんらかの目的を持っているようだが弱いことしか分かっていない

    即死:付与されたキャラは即座に体力が0になる
    封印:付与されているキャラは完全に行動ができなくなる、ターン経過で減少することはない

    集団戦法:同じパッシブスキルを持つキャラの数×5%全ステータス増加

  • 11二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 14:01:14

    プレイアブル 早期登録特典
    【光の聖女  アリーシャ】
    HP:5000
    ATK:300
    DEF:1000
    SPD:3000
    光属性 ヒーラー
    『聖女の祈り』回復スキルの効果を5%増加させる
    通常攻撃敵単体に光属性100攻撃
    【聖女の癒やし】『7』味方全体を50%回復
    【聖女の治療】『5』仲間単体の毒・麻痺の状態異常を回復する
    【聖女の蘇生】『20』仲間単体を5%のHPで粗製させる
    パッシブスキルバリア
    詳細
    早期登録特典で貰える癒やし系キャラ
    金髪長髪、金色目の白いローブを着た聖女
    攻撃は弱いが回復要因としては高性性能
    ストーリーでは今のところ噂でしか出てきてないが、次に行く王国で会えるのでは?と言われている
    病気の人々を助け、怪我を治し、すべての人達を癒やして周っている
    「大丈夫でしょうか?今癒やしを、与えます」
    毒 毎ターン終了時に一定のダメージを受ける
    麻痺 かかっている間50%の確率で行動不能
    蘇生 HPの0になったキャラクターを復活させる

    ※こんな感じでいいのかな?

  • 12◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 14:04:31

    >>10

    >>11

    はい、そんな感じです


    ただ一応の確認と言いますか、☆5ユニットは全体的にステータスが高めな設定で2000以上は普通にあったりする(>>5の通り)なので、アリーシャに関しては低めのレア度か単純にステータスが低い設定という事で大丈夫ですかね?

  • 13◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 14:18:15

    一応ですがキャラ設定で無くとも世界観設定などを自由に出して貰っても大丈夫です。地名や国、組織や技術体系などですね

  • 14二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 14:20:40

    >>12

    蘇生と回復かなり上げたから強いかなって思った

    可能ならステータスの分スキル軽くでも平気ですかね?そうなると

    無理ならステータス増やします

    【聖女の癒やし】を『5』に

    【聖女の蘇生】を『15』くらいはしてもインフレ平気かな?

  • 15◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 14:28:08

    >>14

    あー、インフレの懸念的な感じですかね?


    自分としてはステータスはある程度上げて良いと思います、回復も攻撃もバフを熟せるリノンと回復専門のアリーシャだったらアリーシャの方が回復などの性能が高いのは当然だと思いますし

  • 16二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 14:48:02

    >>15

    ですね

    なら後で少し盛ります

  • 17二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 15:00:00

    こんな感じで大丈夫でしょうか?

    【『グラムグラスの蒼騎士』 ラインハルト】
    ☆4
 ナイト
    HP:9500

    ATK:1700

    DEF:3500

    SPD:2800


    『聖騎士の誇りにかけて』:味方全体の最大HPを20%増加

    通常攻撃:敵単体に水属性100%攻撃

    【騎士の剣に翳りなし】『3』:敵単体に水属性140%の攻撃、味方全体のHPを5%回復

    【貴方をお守りします】『5』:味方単体を3ターンの間かばう
    
【サクリファイス・ブルー】『15』:自分が戦闘不能になる代わりに、味方全体のDEFを1ターンの間150%増加。再使用不可

    パッシブスキル一覧:獣特攻


    詳細:チュートリアルクリアで加入する星4配布キャラ。
    聖都グラムグラスに所属する、金髪碧眼と青い鎧が特徴の聖騎士。実力もさることながら、好青年でハンサムなため、女性から高い人気がある。
    無自覚人たらし。
    「貴方の旅路に、どうか光があらんことを」

    聖都グラムグラス:若き女王が統べる王国。かなり栄えており、田舎娘の憧れとされることも。
    火、水、風、地、それぞれに対応する四人の聖騎士(グラムグラスの四騎士)がいる。四騎士が全員自爆技を持っていたり、何かと不穏で謎が多い。

  • 18◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 15:10:07

    >>17

    はい、そんな感じでお願いします

  • 19二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 15:29:34

    >>5

    何かCV:田村ゆかり...とかになりそうな秘書官ですねw

  • 20二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 15:43:02

    >>11

    修正版

    プレイアブル 早期登録特典

    【光の聖女 アリーシャ】

    HP:10000

    ATK:300

    DEF:3500

    SPD:3000

    通常攻撃敵単体に光属性100攻撃

    【聖女の癒やし】『5』味方全体を50%回復

    【聖女の治療】『5』仲間単体の毒・麻痺の状態異常を回復する

    【聖女の蘇生】『15』仲間単体を5%のHPで粗製させる パッシブスキルバリア

    詳細 早期登録特典で貰える癒やし系キャラ

    金髪長髪、金色目の白いローブを着た聖女

    攻撃は弱いが回復要因としては高性性能

    ストーリーでは今のところ噂でしか出てきてないが、次に行く王国で会えるのでは?と言われている

    病気の人々を助け、怪我を治し、すべての人達を癒やして周っている

    「大丈夫でしょうか?今癒やしを、与えます」

    毒 毎ターン終了時に一定のダメージを受ける

    麻痺 かかっている間50%の確率で行動不能

    蘇生 HPの0になったキャラクターを復活させる

    ※修正ステータス

    少しターン減らしたのとステータス増やしました

    攻撃力が低いのは設定的仕様

  • 21二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 15:46:50

    >>19

    まあ、あくまでもテンプレの例としてパッと出したキャラなので……何処かで見た事ある要素があってもそこはご愛嬌という事で

    >>20

    了解です

  • 22二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 15:49:58

    プレイアブル・ガチャ産
    【『影踏みの暗殺者』ガロック】☆5
    闇属性 アサシン
    HP:1300
    ATK:6000
    DEF:500
    SPD:12000

    『闇夜航路』:味方全体の闇属性攻撃の威力+30%
    通常攻撃:敵単体に闇属性100%攻撃
    【極光喰らい】『4』:敵3体に闇属性170%攻撃、中確率で毒を付与
    【影潜り】『4』:HPを30%消費し、1ターン攻撃を無効化する。
    【死神の怒り】『10』:4ターンの間操作不能になり、ランダムな敵に闇属性250%攻撃。4ターン過ぎると混乱する。
    パッシブスキル一覧:人型特攻

    詳細:全身真っ黒な服装のフードを被った長身の男性。黒髪を一つに括っており、身体のそこら中に武器が仕込んである。
    ソラード帝国のスラムに住んでおり、金さえ出せばどんな依頼も受ける。ストーリーでは主人公たちをよく思わないお偉いさんの依頼を受け、帝国にやってきた主人公一行を襲撃した。
    「ふーん…で、お前はいくら払ってくれんだ?」

    混乱:付与されたキャラは敵味方の区別がつかなくなり、無差別に攻撃するようになる。1〜3ターンで解除される。

    ソラード帝国:大国に囲まれた小国。土地が痩せており、鉱山で取れる宝石が国民の主な収入源。治安が悪く、都市の表通りから少し裏路地に出ればスラム街が広がっている。

    ピーキーな感じにしちゃいましたが大丈夫ですかね?

  • 23二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 15:59:14

    >>22

    うーん……スピード5桁台、攻撃力6000はリリース初期にしては高過ぎるかも……?

    要審議かもです

  • 24二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 16:01:26

    >>23

    了解です

    ATK4000

    SPD8500

    ぐらいでどうですかね?

  • 25◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 16:06:57

    >>24

    個人的に☆5であっても現段階での(HP以外の)各ステータスは大体3500〜700くらいが上限のイメージなので、あるとしたらATK、SPD共に4000台くらいですかね……?


    他キャラと比べたらそれでも攻撃力も速度も一番高くなるでしょうし……ここら辺は他の人達の意見も欲しいかもです

  • 26二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 16:12:03

    >>25

    なるほど

    そのくらいにするならHPもう少し盛っても良いんですかね どちらにしても紙耐久と言えるくらいにしますけど

  • 27二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 16:12:54

    パッシブスキルにデメリットスキルとか本来3つのスキルが2つしか無いみたいな大きなデメリットがあるならくらいのイメージ
    あとはDEFがゲーム的にどのくらい大事かもかな
    それが低いのが大きなデメリットになるならあり?くらいのイメージ

  • 28◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 16:18:17

    >>27

    あ、確かにそういうのもアリですね……

    防御力に関しては割と大事かも?受けるダメージの値に直結するので……ただ相手の攻撃力が低いと防御力が低くても意外と耐えれたりするかも

  • 29二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 16:25:57

    まとめるとATK4000SPD4500くらいになるのか?
    DEF下げるのもアリだけどそこまで行くと上で上がってる土狼(☆2)とかにも一撃で溶かされそうな気がする
    下げるならDEF300、HP2000に盛るとかでどうだろう

  • 30◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 16:46:21

    取り敢えずキャラ性能に関してはある程度適当でも良いからお互いに関係性があったり世界観設定に絡んだりするキャラはガンガン出しちゃって良いかもです、性能周りは後で修正出来るので

  • 31二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 16:55:53

    エネミー
    【『チュートリアル』スライミー】☆1
    水属性 不定形
    HP:3000
    ATK:300
    DEF:2000
    SPD:100

    リーダースキル無し
    通常攻撃:敵単体に水属性100%攻撃
    【たいあたり】『2』:敵単体に水属性110%攻撃
    【おしつぶす】『3』:敵単体に水属性100%攻撃、低確率で麻痺を付与
    パッシブスキル一覧:なし

    詳細:チュートリアルに出てくるエネミー。水色の液体のような形状。
       森の奥から街のゴミ捨て場など様々な場所に生息している。

  • 32二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:00:35

    【『食いしん坊』 ホック】☆3
    火属性 妖精
    HP:8000
    ATK:2700
    DEF:1300
    SPD:1999

    『魔法のフライパン』:味方全体のDEFを20%増加
    通常攻撃:敵単体に火属性100%攻撃
    【ごはーん!!!】『5』:敵単体に火属性150%攻撃、自身のHPを5%回復
    【秘伝の調味料】『3』:自身のSPD、ATKを3ターンの間それぞれ40%増加
    【美食伝授の巻物】『8』:味方全体のHPを40%回復
    パッシブスキル一覧:獣特攻

    詳細:手脚と顔が付いた風船の様な謎の生物。食べるのが大好きで大好きで仕方がない、魔物だろうと容赦無く調理する大食漢

  • 33二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:03:44

    プレイアブル ガチャ
    【『細剣の吸血鬼貴族』 (ゾーヤ・プレシャスロード)】☆5
    闇属性 魔族
    HP:10500
    ATK:3010
    DEF:2000
    SPD:2500
    『吸血鬼貴族の権威』闇属性と魔族のATKを20%増加(闇属性かつ魔族でも倍率は変わらない)
    通常攻撃敵単体に闇属性50%攻撃×2
    【ブラッディレイピア】『6』敵単体に闇属性60%攻撃×3を行う
    【闇に染まれ】『10』味方全体を闇属性へ変化させる
    【我の眷属と化すが良い】『12』敵単体を魔族へと変えた上で闇属性単体攻撃60×2
    パッシブスキル
    魔族特攻
    通常攻撃2回化
    詳細
    貴族制の魔族の国マジクスペルの吸血鬼貴族生まれの青年
    白髪赤目、右目に眼帯、黒いコートを羽織り、血に染まった赤く黒い細剣を持つ
    同世代の魔族から崇められ恐れられる存在
    一人称は我、少々傲慢にも思える態度を持ち、気に入ったものを魔族(吸血鬼)へ変えたがる
    ちなみにストーリーでのバトルの時は、だいたい30レベルくらいのステータス
    「フンッなんのようでこのプレシャスロード家を訪れたのかはしらんが、せいぜい楽しませろよ?」
    「気に入った、我の眷属と化すが良い、この地でも名門貴族の眷属なんて光栄だろう?」
    「な、なんと断るだと!?」
    「我の前にひれ伏すが良い」
    通常攻撃2回化
    通常攻撃を2回にする変わりに一発の火力が属性50%になるスキル

  • 34二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:04:14

    >>33

    行が足りなかった

    マジクスペル

    貴族制を取る魔界にある魔族の国 いつくかの貴族がおり覇権争いが激しい 弱かったがため貴族生まれだが、路地へ捨てられた者もいるらしい

  • 35二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:05:38

    >>32

    プレイアブル・ガチャ、ドロップ産


    忘れてた!

  • 36二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:05:44

    プレイアブル・ガチャ産
    【『巨岩』ガンロック】☆5
    地属性 岩
    HP:19999
    ATK:10
    DEF:4500
    SPD:10

    『岩乗』:自分以外の味方全体のDEFを+190%
    通常攻撃:敵全体に地属性100%攻撃
    【一枚岩】『3』:次のターンに味方が受けるダメージの3分の2を自分が引き受ける
    【岩清水】『2』:敵単体に水属性180%ダメージ
    【岩肌】『4』:敵単体に自分が前のターン受けたダメージの20%のダメージを与える
    パッシブスキル一覧:地属性攻撃強化

    詳細:神でも妖精でも魔族でもない 岩である


    こんな感じですか?

  • 37二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:08:23

    主人公の設定ってあるん?

  • 38◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 17:08:48

    >>36

    テンプレ的にはそうですけど、多分このリーダースキルはやり過ぎな気がしますね……事実上の防御力3倍化なので


    まあそこら辺の調整は後で、一応裏で作ってるキャラ一覧に加えておきます!

  • 39◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 17:09:34

    >>37

    例で出したキャラの「プレイヤーを支えている秘書官が居る」意外に設定は現状ありませんね

  • 40二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:15:05

    このレスは削除されています

  • 41◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 17:19:05

    >>40

    問題は無いかと!

  • 42二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:20:38

    プレイアブル・ガチャ産

    【『地の将の懐刀』 ソウレイ】☆4

    地属性 ナイト

    HP:8000

    ATK:5700

    DEF:3160

    SPD:1780


    『地の将の庇護下』地属性の味方の全ステータスを12%アップ

    通常攻撃:敵単体に地属性80%攻撃 命中率60%

    【人任せ】『1』:ランダムな味方一人に通常攻撃をさせる

    【的外れな一撃】『5』:ランダムな敵単体に150%攻撃 命中率60%

    【一休み】『3』:自信のHPを30%回復


    詳細:かの者は何故か戦に出る時に目を隠す 近しい者が理由を聞くと血など人が死ぬのを見るのが嫌と言うあの一人で万を超えるカラクリの兵を相手取ったつわのもが親の顔より見る血を怖がるのを見て近しい者は笑った


    目隠し:命中率ー10% 光属性のダメージ ー10%

    血とか無理:敵が倒された際HPの5%分のダメージを受ける


    これOK?

    元にしたスキルが残ってました>>40

  • 43◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 17:22:33

    >>42

    大丈夫ですね、諸々の調整は後で…、

  • 44二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:24:14

    エネミー
    【『巨大蝿』ブゼル】☆2
    闇属性 獣
    HP:3000
    ATK:3400
    DEF:2000
    SPD:3800

    『腐肉食』:自分が与えたダメージで相手を倒した場合、倒した時に与えたダメージの50%自分を回復
    通常攻撃:敵単体に闇属性100%ダメージ
    【蝿の群れ】『2』:敵全体に闇属性150÷敵の数%のダメージ
    【羽音】『3』:次のターンだけ相手のATKを30%下げる
    【腐食】『3』:2ターンの間自分のDEFを20%下げる代わりにATKを40%上げる
    パッシブスキル一覧:魔族特攻

    詳細:魔族の肉を食べすぎた結果巨大化した蝿

    どうですか?

  • 45二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:31:41

    >>44

    大丈夫かと!


    現状

    ☆5の火属性、水属性ユニット

    ☆4の火、風、光、闇のユニット

    ☆3の水、風、地、光、闇のユニット

    ☆2の火、水、風、光、闇のユニット(ウルフズの色違いとエネミー専用のブゼルを含むと火、光?)

    ☆1の水、風、地、光、闇のユニット(エネミー専用を含むと風、地、光)


    が居ないのでここら辺を重点的に作って貰えると嬉しいかもです

  • 46二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:40:58

    プレイアブル ガチャ
    『吸血鬼貴族の使用人』レフィーヤ
    闇属性 魔族
    HP:5000
    ATK:2200
    DEF:2000
    SPD:1500
    リーダースキル無し
    通常攻撃敵単体に闇属性100%攻撃
    【細剣の吸血鬼貴族への忠誠】『4』『細剣の吸血鬼貴族』 ゾーヤ・プレシャスロードがいる場合、ゾーヤ・プレシャスロードのATKを10%上げる
    【ゾーヤ様、回復いたします】『2』『細剣の吸血鬼貴族』 ゾーヤ・プレシャスロードがいる場合、ゾーヤ・プレシャスロードを30%回復させる
    【今、邪魔者を掃除しますね】『5』敵単体へ闇属性120%攻撃
    パッシブスキル 魔族特攻
    詳細
    貴族制の魔族の国マジクスペルに住む、吸血鬼貴族ゾーヤ・プレシャスロードの眷属件専属使用人
    戦闘時の武器はモップ
    元は黒髪黒目だったが現在はゾーヤ・プレシャスロードと同じ白髮赤目
    死にかけていたところを、ゾーヤ・プレシャスロードに気に入られ眷属にされ助けられたため、忠誠心はとても高く、ゾーヤ・プレシャスロードのためなら死も厭わない
    貴族制でありながら貴族でないため他の使用人には良く思わないものも多い
    ちなみにストーリーでのバトルはレベル25くらい

    あるキャラのみを対象にしたスキルってありかな?とはなるが関係キャラも投下

  • 47二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:42:29

    >>46

    レア度書きそびれ☆3で

  • 48二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:43:12

    >>17

    ほかの四騎士です


    【『グラムグラスの緋騎士』 ヴァルター】

    ☆4
 火 ランスナイト


    HP:8700


    ATK:2500


    DEF:1000


    SPD:3500



    『我が槍は女王陛下の為に』:自分の
通常攻撃:敵単体に火属性100%攻撃


    【ブチ抜くぜ!】『3』:敵単体に火属性130%の攻撃、必中


    【必中の朱槍】『3』:自分の命中率を1ターンの間50%増加


    【サクリファイス・レッド】『15』:自分が戦闘不能になる代わりに、敵全体に火属性200%の攻撃とやけど効果。再使用不可


    パッシブスキル一覧:ナイト特攻



    詳細:ガチャ産の星4キャラ。

    聖都グラムグラスに所属する、黒髪赤眼と赤い鎧が特徴の聖騎士。傲慢な乱暴者だがグラムグラスの女王への忠義には厚く、裏切り者は許さない。目つきが悪いため、子供によく恐がられている。

    「戦場じゃ強いヤツが勝ち弱いヤツは死ぬだけ。当たり前だろ?」


    やけど:ターン終了時に小ダメージが入る状態異常

  • 49二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:43:46

    >>48


    【『グラムグラスの翠騎士』 エリーゼ】

    ☆4 風 アローナイト

    
HP:9400


    ATK:1950


    DEF:2000


    SPD:2600



    『民を守るは私の翠弦』:フェーズ開始時、味方全体のHPを5%回復する
通常攻撃:敵単体に風属性100%攻撃


    【その矢は烈風のように】『2』:敵単体に風属性120%の攻撃


    【追い風が吹く】『3』:自分のSPDを3ターンの間40%増加


    【サクリファイス・グリーン】『15』:自分が戦闘不能になる代わりに、味方全体の攻撃に3ターンの間追撃効果を付与。再使用不可


    パッシブスキル一覧:不定形特攻



    詳細:メインストーリーの進行で加入する星4キャラ。

    聖都グラムグラスに所属する、銀髪のツインテールと黄色の瞳、緑色の鎧が特徴の聖騎士。人懐っこく明るい性格の女性。面倒見が良く、ヴァルターには手を焼いている。

    「キミ、いい風が吹いてるね!シルフの加護かな?」

  • 50二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:44:48

    >>49

    【『グラムグラスの紫騎士』 パトリツィア】

    ☆4 地 ヒールナイト

    
HP:9800

    
ATK:600


    DEF:3200

    
SPD:2000

    

『貴方を癒す大地の祈り』:フェーズ開始時に味方全体のHPを10%回復。ほかのメンバーにナイト系がいる場合、更に20パーセントのリジェネ効果。


    通常攻撃:敵単体に地属性100%攻撃


    【癒しの紫水晶】『5』:味方全体のHPを50%回復


    【母なる大地】『3』:味方単体にHPを20%持続回復効果(3ターン)を付与


    【サクリファイス・パープル】『15』:自分が戦闘不能になる代わりに、味方全体のHPを全回復、持続回復効果(3ターン)、状態異常無効(1ターン)を付与。

    
パッシブスキル一覧:獣耐性



    詳細:ガチャ産の星4キャラ。聖都グラムグラスに所属する、黒髪のショートヘアと紫色の鎧が特徴の聖騎士。前髪で目が隠れている。人見知りだが同じ四騎士のメンバーと主人公には心を許している。

    「……あ、あまり、見ないでください……」

  • 51二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:46:50

    プレイアブル・最初のストーリー終了後にガチャに追加
    【『轍の軍師』ハクラク】☆5
火属性 サポーター

    HP:9650

    ATK:100

    DEF:3250

    SPD:100
    『軍配を掲げる者』:パーティに含まれる属性1つごとに味方全体のATK、DEF3%アップ、パーティが4属性以上で組まれていた場合味方全体のスキルのクールタイムを1軽減

    通常攻撃:敵単体に火属性100%攻撃
    
【趁火打劫】『6』:敵全体に火属性100%攻撃、30%の確率で火傷、混乱を付与

    【動如雷霆】『4』:2ターンの間味方のATKとSPDを5%アップする
    パーティが四属性以上で組まれていた場合さらに5%アップする

    【李代桃僵】『21』:
    現時点でHPが一番少ないキャラクターを即死させ、そのキャラの属性とATKで150%の全体攻撃を行う
    その後パーティが4属性以上で組まれていた場合、50%の全体攻撃を行う

    パッシブスキル一覧:バリア
    火傷:敵行動の終わりに200のダメージ
    詳細:車椅子に乗った軍師、ストーリー場ではプレイヤーを怪しみ、討伐軍を率いてに立ちはだかった。
    心を痛めながらも兵を無慈悲に散らし、自分の死すらも勘定に入れる。

  • 52二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:54:11

    プレイアブル・クエストクリアで入手
    【『薫風の吟遊詩人』ホウロ】☆4
    風属性 バード
    HP:7000
    ATK:1200
    DEF:2630
    SPD:1420

    『風下の集い』味方全体のHP5%アップ
    通常攻撃:敵単体に風属性100%攻撃
    【旋風の詩】『5』:敵全体に風属性70%攻撃
    【安らぎの詩】『5』:味方全体のHP30%回復
    【忌まわしい旋律】『7』:敵全体に闇属性100%攻撃、中確率で混乱を付与する HP20%を消費する
    パッシブスキル:回復

    詳細:様々な国を放浪している茶髪緑眼の吟遊詩人。失くし物探しを主人公たちに依頼し、そのサブクエストをクリアすると入手できる。
    「神」を探しているらしい。

    キャラの属性と違う属性のスキルってOKなんですかね?

  • 53二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:54:40

    プレイアブル・ガチャ産
    【『深淵の帝王』レビヒモス】☆5
    水 ドラゴン
    HP:12000
    ATK:3800
    DEF:3200
    SPD:3500

    『海帝』:火属性の相手に与える水属性のダメージが1.2倍になる
    通常攻撃:敵単体に水属性100%ダメージ
    【海溝】『5』:次のターンに水属性の味方が受けるダメージを20%軽減
    【荒波】『5』:敵全体に水属性110%ダメージ
    【渦潮】『4』:3ターンの間相手に水属性3%の持続ダメージ
    パッシブスキル一覧:火耐性

    詳細:深海の生態系の頂点
    鱗一枚売っただけでも一生寝て暮らせるほどの金が手に入るほど珍しいドラゴン

  • 54◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 17:57:41

    >>52

    それに関しては多分問題無いかと


    そしてキャラ一覧にキャラを記入するのが忙しい!

  • 55二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 18:01:33

    >>51

    エネミー限定

    【『轍の軍師』ハクラク】

    HP:9500

    ATK:1500

    DEF:3250


    SPD:100



    『軍配を掲げる者』:味方全体のATK、DEF20%アップ

    味方全体のスキルのクールタイム1ターン軽減

    通常攻撃:敵単体に闇属性100%攻撃


    【趁火打劫】『6』:敵全体に火属性100%ダメージ、50%の確率で火傷、混乱を付与


    【動如雷霆】『4』:2ターンの間味方のATKとSPDを10%アップする

    
【李代桃僵】再使用不可:現時点でHPが一番少ないキャラクターを即死させ、そのキャラの属性とATKで130%の全体攻撃を2回行う

    パッシブスキル一覧:バリア、再生、人間特攻

    詳細:中華風の国、セン国の軍師

    不安分子となるプレイヤーを討伐するために動いている

    一説には少女であるともされているが、狐面と深衣によりその素性は誰も知らない

  • 56二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 18:04:35

    >>51

    スキルのクールタイム減少は中々強い能力なので構築制限により調整、>>49のスキルを乱射したりするのが楽しそう

  • 57二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 18:05:45

    【『謎の箱』 パンドラー】☆2
    闇属性 ???
    HP:999
    ATK:666
    DEF:4444
    SPD:1313

    『深淵の魔王?』:自分以外の敵味方全員のダメージを50%増加
    通常攻撃:(通常攻撃)
    【仲良くしよぅゼェ?】『1』:味方パーティに空きがある場合☆3以下の敵を10%の確率で裏切り状態にする
    パッシブスキル一覧:信頼できない裏切り者 命第一

    詳細:自らを深淵の魔王と名乗る謎の箱 すぐ裏切るし信用できないが知識や情報は確かだし一応旅を支えてくれる仲間としてなんやかんや馴染んでいる、でも自分を深淵の魔王と嘘をつくのはやめてほしい、恥ずかしいし変な目で見られる、嘘、だよな?

    信頼できない裏切り者:キャラ死亡時HPを100%にして蘇生し自分に裏切りを付与する 裏切りを付与させた状態でキャラが死亡した場合HPを100%に回復し裏切りを解除する
    命第一:味方キャラが自分一人の場合強制的に敗北する
    状態異常:裏切り:味方キャラを敵側に移動させ敵として扱う

    黒幕枠かと見せかけてなんだかんだ絆されて味方になる枠

  • 58二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 18:06:46

    育成素材枠は全部同じか属性ごとかどっちが良いんだろうなっての
    多分レア度は貰える経験値で変わりそうとは予測する

  • 59二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 18:07:12

    >>57

    ストーリーで仲間になるでいいですか?

  • 60◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 18:08:48
  • 61二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 18:21:36

    関連キャラです

    【『ワガママファンガール』 ヴァレンティナ】
    ☆3 闇 魔族
    
HP:7800
    
ATK:1100

    DEF:2000
    
SPD:5000
    

『アタシを褒めたたえなさいっ!』:味方全体の闇属性攻撃威力を10%増加

    通常攻撃:敵単体に闇属性100%攻撃

    【シザーズメイデン】『5』:敵単体に闇属性140%の攻撃。敵が魅了状態の場合、1%の確率で即死効果を付与する

    【もっとアタシを見て!】『3』:自分のDEFを30%アップ、自分にターゲット集中効果

    【テンプテーション】『3』:敵単体に魅了効果
    
パッシブスキル一覧:魅了特攻(魅了状態の敵に与える攻撃の威力アップ)

    詳細:ガチャ産の星3キャラ。マジクスペルのとある貴族の令嬢。自分の体と同じぐらい大きなハサミをもった小柄なピンク髪の小悪魔少女。基本的に思慮が浅くワガママで傍若無人だが、ゾーヤ・プレシャスロードに恋をしており(実を言うと憧れに近く、恋に恋している状態なのだが)、彼のことは「ゾーヤ様」と呼び慕っている。また、彼の使用人レフィーヤのことが気に食わないようでよく突っかかるが、実は仲良くなりたいと思っている。
    主人公のことを「毛虫」と呼んでいるが、彼女はそもそもよほど気に入ったもののことを覚えようとしないため、実はかなり気に入っている表現。
    ストーリーでのギャグ補正が強く、よく意味もなく吹っ飛んだり爆発に巻き込まれて死んだと思ったらアフロ状態で即再登場したりする。
    「キャハッ!アタシのハサミに切り裂けないものなんてないわ!」
    「ゾーヤ様……今日も素敵なのだわ……!」
    「アタシが何したって言うのよぉーっ!」(爆発に巻き込まれて吹っ飛ばされる)

    魅了:状態異常のひとつ。効果中は見とれてしまい行動出来なくなる。

  • 62◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 18:25:58

    今気付きましたがヴァルターのリーダースキルが途中で途切れてますね……

  • 63二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 18:32:12

    パッシブスキル回復の効果書き忘れてました
    回復:通常攻撃したターンにHP3%回復

  • 64四騎士の人24/02/10(土) 18:32:59

    >>62

    うわマジだ

    見落としてました……すみません


    これでお願いします

    『我が槍は女王陛下の為に』:フェーズ開始時、自分の攻撃にやけど効果付与(2ターン)

  • 65二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 18:36:27

    プレイアブルガチャ・ドロップ
    【『ファイアウィッチ』火魔女☆1】 
    火属性 ソーサラー
    HP2000
    ATK:2800
    DEF:500
    SPD:500
    リーダースキル無し
    通常攻撃:敵単体に火属性攻撃100%
    【ファイアボール】『5』敵単体に火属性攻撃120%
    【ファイアサークル】『10』敵味方問わず火属性のATKを3%増やす
    【フルファイア】『10』スキル発動の際1ターン目と2ターン目は溜めて3ターン目に火属性攻撃250%の全体攻撃を放つ
    詳細
    様々なダンジョンに出てくる火属性ソーサラーの雑魚枠
    赤い魔女帽と帽子というスタイル
    溜める スキルごとに決まった一定時間スキル発動のため行動せずに力を溜める
    溜めてる途中で倒された場合、溜めたあとに発動するスキルは基本発動しない

  • 66二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 18:38:37

    プレイアブル・エイプリルフールに配布
【『全生物最強のドラゴン娘』只野トカゲ】星1
火属性 ドラゴン
    
HP:4300

    ATK:2500
    DEF:1300

    SPD:1250


    『朕は最強のドラゴン』:自分の全ステータスを3倍にする代わりに、開始時に味方全体に混乱と沈黙を付与
    ・通常攻撃時に50%の確率でやる気をなくして攻撃しない
    ・スキル発動時に50%の確率でやる気をなくして不発
    通常攻撃:敵味方1人ずつに50%攻撃を2回

    【朕の無敵ブレス】『3』:自分がリーダーの時のみに発動可能、敵味方全体に200%ダメージ

    【朕痛いのはヤダ】『3』:1ターンの間自分に対する攻撃をランダムな味方に押し付ける。

    【最強種たる朕にひれ伏せ】『5』:自分がリーダーの時のみ発動可能、役割ドラゴンを除く全員に沈黙付与

    パッシブスキル一覧:火属性攻撃強化、通常攻撃二回化

、アウトレイジ

    アウトレイジ:通常攻撃時に味方も攻撃する

    詳細:最強のドラゴン参上、敬え矮小なる人間、朕は最高戦力になるとおもうぞ。
    あ、注射はなし!

  • 67二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 18:40:10

    そういえば2個以上のタイプはあり?無し?
    例えばドラゴンでモンクとか

  • 68◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 18:42:20

    >>67

    どうしましょう、自分はどちらでもありな気も……


    あと☆1火属性が供給過多ですね、既に3体居ます

  • 69二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 18:49:27

    >>66

    3倍になった時のステータスは

    12600

    7500

    3900

    3750だがそれに払う代償が重すぎる

    (味方がほぼ使えなくなる、攻撃、スキルが50%で不発、味方も殴る、ブレスや通常攻撃で自爆する)

    だが朕という最強キャラを使うにはそれくらいするべきなのだ

  • 70◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 18:51:27

    ☆1、2、3回りのスカスカ加減をどうにかしたい……

    ……正直パッシブスキル周りは既に充分集まってると思うので、此処からは新規パッシブスキルなどは無しでやりたいかもです。現段階でWikiの方のパッシブスキル一覧に並んでる奴が対象ですね

  • 71二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 18:52:55

    何となく色々な国を主人公とリノンで旅しつつその先で事件に巻き込まれるストーリーなのかなって想像してみたり

  • 72二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 18:52:56

    >>69

    バランス調整だ

    ・このキャラが攻撃された時、このキャラのリーダースキルの効果を無くし、

    味方全体にもう一度混乱をかける

    をパッシブに追加する

  • 73二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 18:53:19

    プレイアブル・ガチャ産
    【『パワーストーン』エンチャント】☆1
    光属性 岩
    HP:3000
    ATK:10
    DEF:1000
    SPD:10

    リーダースキル無し
    通常攻撃:敵単体に光属性100%攻撃
    【のしかかり】『2』:敵単体に光属性120%攻撃
    【フラッシュ】『4』:敵単体に混乱を付与する
    【シャイン】『5』:味方単体のATKを5ターンの間20%上昇させる
    パッシブスキル一覧:無し

    詳細:宝石のような姿をした謎の生物。合成すると大量の経験値になる。

  • 74二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 18:55:24

    プレイアブル・ガチャ、ドロップ産
    【『青騎士』 ボウナイト】☆1
    火属性 アローナイト
    HP:3105
    ATK:1708
    DEF:800
    SPD:2300

    リーダースキル無し
    通常攻撃:敵単体に水属性100%攻撃
    【急所への一撃】『3』:敵単体に水属性130%攻撃
    【連続矢】『6』:敵単体に火属性70%2回攻撃
    【騎士の宣誓】『4』:味方単体のDEFを3ターンの間13%増加
    パッシブスキル一覧:無し

    詳細:鎧を全身に纏った、弓を装備した一般兵。弓の腕には自信があるが、それでも自分より上手い奴は山程居る。それでもめげずに、今日も訓練に打ち込むのだ

  • 75二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 18:55:59

    >>74

    水属性です

  • 76二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 19:04:56

    プレイアブル ガチャ産
    【『未来の大盗賊』 レルカ】⭐︎3
    
風属性 シーフ
    
HP:7000

    ATK:2000

    DEF:1200
    SPD:2100


    『お宝てんこ盛りだ!』:レアなアイテムの獲得確率5%増加

    通常攻撃:敵単体に風属性100%攻撃

    【盗賊の心得】『3』:相手に『宝物』を一つ付与

    【宝への嗅覚】『5』:エネミーを一体対象として、『宝物』が付与された数だけ風属性20%攻撃

    【疾風の構え】『7』:3ターンの間、味方全体のSPDが%増加

    パッシブスキル一覧:通常攻撃時に低確率で相手に『宝物』付与


    詳細:赤いバンダナを頭に巻いた活発そうな見た目の少年。魔物に襲われていた所をとある盗賊に助けられた過去を持ち、その人のような盗賊になりたいと日々訓練を重ねている。

    
『宝物』:敵のアイテムドロップ確率が少し増加する

    こんな感じでいかがでしょう

  • 77二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 19:07:31

    プレイアブル・ドロップ

    【『重い愛』 ミーナ】星2
    闇 獣
    HP:5000
    ATK:1800
    DEF:2000
    SPD:1950

    リーダースキルなし
    通常攻撃:敵単体に闇属性100%攻撃
    【邪魔しないで】『4』:敵全体に闇属性130%攻撃
    【うふふ……うふふ……】『3』:自分のHPを35%回復
    【ダーリンは私のモノ】『2』:自分のATKを20%増加
    パッシブスキル一覧:無し

    詳細:主人公に想いを寄せるケモ耳ヤンデレ娘。6つ子であり、全員主人公のことが好き。ミーナは紫色の髪が特徴。

    6つ子:フレイ(火)、ローラ(水)、クレア(風)、エミリー(地)、ノエル(光)、ミーナ(闇)の6人。全員プレイアブル(星2)でヤンデレ。ステータスは変わりなく、2つ名も同じで全員属性が違うだけ。

  • 78二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 19:07:42

    【『音速の殺し屋』サーベルブルー】☆3
    水 獣
    HP:1300
    ATK:1900
    DEF:1100
    SPD:4000

    『スーパースピード』:自分以外の味方のSPDを30%増加
    通常攻撃:敵単体に水属性100%のダメージ
    【ジェットニードル】『3』:敵単体に水属性150%のダメージ 前のターンにダメージを受けていると敵に与えるダメージが半減する
    【アクアワルツ】『5』:敵を10%の確率で混乱させる 敵全体に効果あり
    【マリンダンス】『5』:味方の状態異常を治す
    パッシブスキル一覧:通常攻撃2回化

    詳細:世界一泳ぐのが速い殺し屋 海で彼に狙われたなら生きるのは諦めた方が良い

  • 79二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 19:08:18

    プレイアブル・ガチャ、ドロップ産
    【『山賊』 バンデット】☆1
    闇属性 シーフ
    HP:1900
    ATK:1600
    DEF:900
    SPD:2400

    リーダースキル無し
    通常攻撃:敵単体に闇属性100%攻撃
    【コソ泥】『3』:敵単体のDEFを3ターンの間20%低下
    【滅多刺し】『6』:敵単体に闇属性40%3回攻撃
    【煙玉】『4』:自身のSPDを2ターンの間30%増加
    パッシブスキル一覧:無し

    詳細:何処にでもいる様な山賊。平和だろうと乱世だろうと、いつの世も無法者は影に居る物である

  • 80◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 19:15:36

    >>77

    あー、闇属性は既にパンドラーが居たので火属性にズラしたんですが……フレイの詳細って貼れますかね……?

  • 81二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 19:16:55

    プレイアブル ガチャ・クエスト
    【『水の妖精少女』ルカ☆2】
    水属性 妖精
    HP3500
    ATK:500
    DEF:1000
    SPD:3000
    リーダースキル無し
    通常攻撃:単体に水属性ダメージ100%
    【水の妖精の応援】『10』水属性のATKを10%増やす
    【水の妖精の護り】『18』水属性からの攻撃を50%防ぐバリアを味方全体に張る
    【水の妖精の魔法】『10』敵単体に水属性120%の攻撃
    詳細
    水の国アクエリスに住む妖精少女
    アクエリスに行くクエストで手に入る他ガチャでも手に入る
    水の力を持つ産まれて数年の妖精で、好奇心が強く旅に出たいと願い主人公達についていくことに
    よく罠にはまる・騙されるギャグシーンがある
    「ええー!?嘘なの!?」
    「あっちに綿あめの雲だって!行こ行こ!」
    「がびーんだまされたぁぁ!」
    水の国アクエリス
    水属性のキャラが多く住む都市
    湖の中にあり、水の中で呼吸ができるすべがなければ行けない
    外に出ようとするものは少数派らしい

  • 82二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 19:19:03

    >>80

    属性変えただけですがどうぞ〜


    【『重い愛』 フレイ】星2

    火 獣

    HP:5000

    ATK:1800

    DEF:2000

    SPD:1950


    リーダースキルなし

    通常攻撃:敵単体に火属性100%攻撃

    【邪魔しないで】『4』:敵全体に火属性130%攻撃

    【うふふ……うふふ……】『3』:自分のHPを35%回復

    【ダーリンは私のモノ】『2』:自分のATKを20%増加

    パッシブスキル一覧:無し


    詳細:主人公に想いを寄せるケモ耳ヤンデレ娘。6つ子であり、全員主人公のことが好き。フレイは赤い髪が特徴。


    6つ子:フレイ(火)、ローラ(水)、クレア(風)、エミリー(地)、ノエル(光)、ミーナ(闇)の6人。全員プレイアブル(星2)でヤンデレ。ステータスは変わりなく、2つ名も同じで全員属性が違うだけ。

  • 83◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 19:22:18

    >>82

    ありがとうございます!

  • 84二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 19:28:15

    【『長耳の弓使い』 アティア】☆3
    光 アーチャー
    HP:6500
    ATK:2000
    DEF:2400
    SPD:2500

    『狩りの基本を教えてあげる』:味方全体の命中10%アップ
    通常攻撃:敵単体に光属性100%攻撃
    【狙い撃ち】『3』:敵単体に光属性135%攻撃。必中
    【エルフの回復薬】『5』:味方単体のHPを40%回復
    【気配遮断】『5』:3ターンの間、敵から狙われにくくなる
    パッシブスキル一覧:獣特攻

    詳細:若く未熟なエルフの戦士。金髪の長髪とエルフ特有の長い耳が特徴的な少女。プライドが高く、人より手柄をあげようとよく空回りしてしまう。

  • 85二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 19:31:28

    プレイアブル・ガチャ産
    【『ジェムストーン』 ラグジュアリー】☆1
    地属性 岩
    HP:3000
    ATK:505
    DEF:10
    SPD:505

    リーダースキル無し
    通常攻撃:敵単体に地属性100%攻撃
    【のしかかり】『2』:敵単体に光属性120%攻撃
    【グリマー】『4』:敵単体に麻痺を付与する
    【プリズム】『5』:味方単体の防御力を5ターンの間20%増加
    パッシブスキル一覧:無し

    詳細:宝石の様な姿をした謎の生物。売却すると大金になる

  • 86◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 19:36:28

    低レアのキャラも大分集まって来たので、8時頃にキャラシは一旦締め切ります

  • 87二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 19:37:45

    【『帝国の腐れ貴族』ダロシム・ミラージュ】
    ☆3 地属性 ソーサラー

    HP:7000
    ATK:2360

    DEF:1980

    SPD:500

    『跪け、愚民ども』:自身よりレア度の低い味方のSPD-100、DEF+200
    通常攻撃:敵単体に地属性100%攻撃

    【儂を誰だと思っておる】『3』:スキル発動前に攻撃を受けていた場合のみ成功、ダメージを与えてきた敵に地属性160%攻撃
    【それ、取ってこい】『5』:自身よりレア度の低い敵を1ターンの間戦闘不能状態にする
    【働け、奴隷ども】『5』:選択した味方に2回行動させる 自身よりレア度が高いと高確率で失敗する
    パッシブスキル一覧:命第一

    詳細: ソラード帝国の貴族。自国で採れた宝石のアクセサリーをジャラジャラつけており、傲慢な態度をとるが自身より偉いものには媚びを売る。ストーリーでは、主人公たちを目障りに思い大枚はたいてガロックに暗殺を依頼する。

  • 88◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 19:38:58

    >>87

    こちらはプレイアブル扱いで大丈夫ですか?それともエネミー専用?

  • 89二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 19:39:37

    エネミー
    【『呪いの石像』 ジゾーマン】
    地属性 精霊
    HP:12300
    ATK:2500
    DEF:2900
    SPD:1200

    『隠れ蓑』:6ターンに一度だけダメージを無効化する
    通常攻撃:敵単体に土属性100%ダメージ
    【閻魔の呪い】『4』:敵単体に火属性90%のダメージ 40%の確率で相手を火傷にする
    【天魔の呪い】『4』:敵単体に風属性90%のダメージ 40%の確率で相手を混乱にする
    【地獄石】『3』:2ターンの間土属性ダメージを無効化する
    パッシブスキル一覧:土属性強化

    詳細:呪いを受けた石像に精霊が取り憑いて生まれた怪物

  • 90二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 19:43:18

    【『地の国の』 一般(槍、弓、盾)兵】☆2
    地属性 (ウォーリアー、アーチャー、ナイト)
    HP :(槍)3500(弓)2500(盾)5500
    ATK:(槍)2500(弓)4000(盾)1000
    DEF:(槍)2500(弓)1000(盾)4000
    SPD:(槍)1300(弓)1300(盾)1300

    『地の将の庇護下』地属性の味方の全ステータスを12%アップ 
    通常攻撃:敵単体に地属性攻撃100%
    【強烈な一撃】『3』:敵単体に地属性攻撃200%
    【兵糧】『4』:味方単体のHPを30%回復
    【守護】『6』:DEFを25%上げ地属性の味方をかばう
    パッシブスキル一覧:地の魂 集団戦法
    地の魂 地属性の味方の分だけステータスを5%アップさせ一度体力が0になっても一度だけHP1で耐える
    詳細:地の国の一般兵 一般兵とて侮る事なかれ地の国の兵は一人一人が一人前の強者であるぞ

    地の国:遥か東にある修羅の島 霊峰を中心として四方に分かれていて地の国はその西と南を統治している 特徴としては兵一人一人が非常に練度が高く自然が豊かで農業と武器作りが盛んである

  • 91二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 19:43:36

    >>90

    エネミーです

  • 92◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 19:46:58

    >>90

    こちらもプレイアブルかエネミーかを……プレイアブルの場合は入手手段もお願いしました

  • 93二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 19:47:19

    このレスは削除されています

  • 94二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 19:48:04

    >>88

    プレイアブルガチャ産です 記載忘れすみません

  • 95◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 19:48:19

    >>92

    >>93

    あっ安価先を普通に見間違えた!!恥ずかしい!!

  • 96二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 19:49:20

    >>22

    プレイアブル・ガチャ産

    【『影踏みの暗殺者』ガロック】☆5

    闇属性 アサシン

    HP:2000

    ATK:4000

    DEF:500

    SPD:4500


    『闇夜航路』:味方全体の闇属性攻撃の威力+30%

    通常攻撃:敵単体に闇属性100%攻撃

    【極光喰らい】『4』:敵3体に闇属性170%攻撃、中確率で毒を付与

    【影潜り】『4』:HPを30%消費し、1ターン攻撃を無効化する。

    【死神の怒り】『10』:4ターンの間操作不能になり、ランダムな敵に闇属性250%攻撃。4ターン過ぎると混乱する。

    パッシブスキル一覧:人型特攻


    詳細:全身真っ黒な服装のフードを被った長身の男性。黒髪を一つに括っており、身体のそこら中に武器が仕込んである。

    ソラード帝国のスラムに住んでおり、金さえ出せばどんな依頼も受ける。ストーリーでは主人公たちをよく思わないお偉いさんの依頼を受け、帝国にやってきた主人公一行を襲撃した。

    「ふーん…で、お前はいくら払ってくれんだ?」


    ステータス修正版です

  • 97二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 19:55:32

    エネミー産
    【『地の国産の』 置盾】☆2
    地属性 オブジェクト
    HP:3000
    ATK:0
    DEF:4500
    SPD:0

    『(リーダースキルの名前)』:無し
    【置盾】『0』:味方一人をかばう
    パッシブスキル一覧:地の魂 地の国産
    地の国産:火属性のダメージを50%減する

    詳細:地の国の技術が込められた置盾その置盾には地の国の魂が込められている

  • 98◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 20:01:20

    8時になったのでキャラシはここで一旦締切です。ここから先は細かい世界観設定決めやキャラ性能の調整などを行なって行きます

  • 99二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 20:08:43

    とりあえず全部のクエストが主人公視線なら
    主人公はあちこち行ってることになりそうだなって感じがする
    キャラごとの個人クエスト(好感度がある感じ)があってもいい気はする

  • 100◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 20:13:45

    取り敢えずパッと目に付く範囲で変えた方が良さそうなのは

    ・弱体化/修正を入れた方が良さそうなキャラ達
    ガンロック:リーダースキルの防御力190%アップ(事実上の防御力3倍化)が少し強過ぎるかも、あと通常攻撃がパッシブも無いのに全体攻撃になっている

    ・強化を入れた方が良さそうなキャラ達
    レベヒモス:最高レアなんだからスキル倍率はもっと盛っても問題無い……筈
    ホウロ:同上、☆4だしもうちょい性能を盛っても良さげかも?ステータス的に火力面以外で盛るのが良さそう
    ソウレイ:ここまで突き抜けてると逆に強化するべきか迷う

    くらいですかね?何か見落としてるかも

  • 101◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 20:22:10

    >>99

    かもですね?

    一応、ストーリーの内容なども出し合ったりして決めて貰えれば……ストーリー用のテンプレとか要ります?

  • 102◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 20:23:04

    >>100

    ……あいや、今見返したらソウレイの攻撃力5700……なんか妙にデメリット塗れだなぁと思ったら

  • 103二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 20:27:17

    プレイアブル・ガチャ産
    【『巨岩』ガンロック】☆5
    地属性 岩
    HP:19999
    ATK:10
    DEF:4500
    SPD:10

    『岩乗』:自分以外の味方全体のDEFを+90%
    通常攻撃:敵単体に地属性100%攻撃
    【一枚岩】『3』:次のターンに味方が受けるダメージの3分の2を自分が引き受ける
    【岩清水】『2』:敵単体に水属性180%ダメージ
    【岩肌】『4』:敵単体に自分が前のターン受けたダメージの20%のダメージを与える
    パッシブスキル一覧:地属性攻撃強化

    詳細:神でも妖精でも魔族でもない 岩である


    これならどうですか?

  • 104◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 20:30:23

    >>103

    コレでも他☆5キャラとかとの組み合わせになると防御力5000〜6000が並んじゃうので正直ヤバい気が……

    特定属性、特定タイプ限定とかの条件を付ければどうにか?

  • 105二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 20:30:37

    >>101

    主人公設定がないと

    主人公視線クエストなら大まかなことを決めるのも大変そうではある

    主人公関係ないサブクエもあるな、決めやすいかもしれないが

  • 106◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 20:31:44

    >>105

    主人公設定は……スレ民で話し合って要素を決める感じにします?欲しい要素を矛盾が出ない範囲で詰め込んで……

  • 107二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 20:32:36

    >>100

    プレイアブル・クエストクリアで入手

    【『薫風の吟遊詩人』ホウロ】☆4

    風属性 バード

    HP:8000

    ATK:1200

    DEF:2630

    SPD:2000


    『風下の集い』味方全体のHP10%アップ

    通常攻撃:敵単体に風属性100%攻撃

    【旋風の詩】『5』:敵全体に風属性70%攻撃

    【安らぎの詩】『5』:味方全体のHP30%回復

    【忌まわしい旋律】『7』:敵全体に闇属性100%攻撃、中確率で混乱を付与する HP20%を消費する

    パッシブスキル:回復


    詳細:様々な国を放浪している茶髪緑眼の吟遊詩人。失くし物探しを主人公たちに依頼し、そのサブクエストをクリアすると入手できる。

    「神」を探しているらしい。


    微調整しました

    実を言うとインフレ後の別形態☆5構想が浮かんでる+確定入手できる配布キャラだからこれ以上は盛れないですね…

  • 108二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 20:34:10

    >>104

    プレイアブル・ガチャ産

    【『巨岩』ガンロック】☆5

    地属性 岩

    HP:19999

    ATK:10

    DEF:3500

    SPD:10


    『岩乗』:自分以外の味方全体のDEFを+90%

    通常攻撃:敵単体に地属性100%攻撃

    【一枚岩】『3』:次のターンに味方が受けるダメージの3分の2を自分が引き受ける

    【岩清水】『2』:敵単体に水属性180%ダメージ

    【岩肌】『4』:敵単体に自分が前のターン受けたダメージの20%のダメージを与える

    パッシブスキル一覧:地属性攻撃強化


    詳細:神でも妖精でも魔族でもない 岩である



    これならどうでしょうか

  • 109◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 20:38:10

    >>107

    あー、成程配布キャラだから

    いやでも同じ☆4配布産にエリーゼとかが居るんですよね、ステータス周りと言うよりスキル周りはもうちょい盛っても良いかも……?

    全体攻撃に追加効果(デバフとか状態異常とか)を付けるとか

    >>108

    えーっと、変わって無いような……?

  • 110二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 20:39:16

    【『深淵の帝王』レビヒモス】☆5
    水 ドラゴン
    HP:12000
    ATK:3800
    DEF:3200
    SPD:3500

    『海帝』:火属性の相手に与える水属性のダメージが1.5倍になる
    通常攻撃:敵単体に水属性100%ダメージ
    【海溝】『5』:次のターンに水属性の味方が受けるダメージを20%軽減
    【荒波】『5』:敵全体に水属性110%ダメージ
    【渦潮】『4』:3ターンの間相手に水属性5%の持続ダメージ
    パッシブスキル一覧:火耐性

    詳細:深海の生態系の頂点
    鱗一枚売っただけでも一生寝て暮らせるほどの金が手に入るほど珍しいドラゴン

  • 111◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 20:39:21

    >>109

    いや防御力下がってましたね


    ……ああ、これ多分リーダースキル周りの認識の問題ですね……?自分はリーダースキルはリーダーが倒れた後も持続するイメージで居ました

  • 112二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 20:40:47

    >>109

    そう言われると確かに

    【旋風の詩】『5』:敵全体に風属性90%攻撃 中確率で麻痺を付与する

    【安らぎの詩】『5』:味方全体のHP30%回復

    【忌まわしい旋律】『7』:敵全体に闇属性120%攻撃、中確率で混乱を付与する HP15%を消費する

    こんな感じでどうですか?

  • 113二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 20:42:44

    >>106

    皆さん次第ではありますがその方が良いかな

    出したキャラで確実に主人公と関わってるのだと

    ゾーヤ・プレシャスロード レフィーヤ ルカの3人かな

    んでゾーヤとレフィーヤはクエストで戦い挑んでて

    ゾーヤは主人公、眷属にしようとして断られたまではほぼ確定

    そしてルカはアクエリスでのクエスト通して仲良くなって旅に出た

    なのでそのへんは出来ると助かる

  • 114◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 20:44:30

    >>112

    良いですね、スキル3はHP消費にCT7と重いしもう少し火力上げても良いかも?

    ☆5ではありますけど、例に挙げたリノンが166%なので……

  • 115二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 20:46:32

    >>114

    パッシブスキルで通常攻撃してれば回復できるのでHP消費はそこまで重くないんですよね

    上げるとしても10%くらいですかね?

  • 116◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 20:48:36

    >>115

    その位ですかね?130%に上げておきます

    >>113

    そうですね、詳細には無いそれぞれのキャラの関係性などを考えるのも良さそうですね

  • 117二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 20:57:21

    秘書官と一緒に居るってことは偉い人なのかな?(主人公)
    個人的にメインヒロインっぽい感じがするリノンとの関係が気になる

  • 118二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:06:53

    とりあえず気になる関係や設定上げてく?

  • 119◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 21:08:27

    >>117

    かも?自分も特に何も考えずに出した設定ですので……

    >>118

    どうぞどうぞ、個人的に少し気になるのがパンドラーですかね?


    あとそういえばプレイアブルかどうかと入手手段書かれて無かった

  • 120二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:13:14

    ゾーヤ・プレシャスロード&レフィーヤ&ヴァレンティナのマジクスペル組のドタバタコメディチックなクエストはたぶんある
    シリアスもやってるだろうけどギャグクエストかシーンでプレイヤー大笑いさせてそうと思ってる

  • 121◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 21:22:21

    今更見返してみたら修正案系がポロポロ……

    ・プレイアブルかエネミーかの表記+入手手段が無い
    アティア、パンドラー、サーベルブルー

    ・一部特攻対象先が居ない特攻を持っているキャラが居る
    ガロック(「人型」タイプは現状居ない/タイプでは無く本当に人型全般を対象にすると特攻範囲が広過ぎて恐らくぶっ壊れに)

  • 122二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:24:13

    >>121

    抜けすまぬ!

    アティアはガチャ産プレイアブルです

  • 123二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:25:51

    これは私が悪いのだが
    キャラ名の方ゾーヤ・プレシャスロードに()ついてたので可能なら取っでもらえると助かります
    ほんとごめんなさい
    あはマジクスペル組にレフィーヤとヴァレンティナもかな

  • 124二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:25:52

    >>121

    闇属性特攻に変えますね

  • 125◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 21:27:00

    >>120

    確実にメインストーリーに絡むハクラクとグラムグラスの四騎士、ガロックとその雇い主とかも居ますね

  • 126二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:27:11

    >>121

    サーベルブルーはプレイアブル・ドロップ産でお願いします

  • 127二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:29:52

    このレスは削除されています

  • 128二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:29:59

    グラムグラスはチュートリアルで名前だけ登場して実際に訪れるのは結構ストーリーが進んでからのイメージ

  • 129二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:30:56

    >>121

    パンドラー プレイアブル クエスト産でお願いします

  • 130二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:32:51

    聖女 アリーシャはまだストーリーには噂でしか出てなくて次更新で行く設定にはしてあるが
    早期登録特典がメインストーリーでまだ会えないとなると
    案外ストーリー更新が早い方なのかもしれない
    もしくはメインストーリー以外も最初からいつくか実装してあるか

  • 131◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 21:33:38

    修正完了!
    ……これパッシブスキルの特攻周り、もうちょい調整するべきかも。具体的に言うと倍率とか

  • 132◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 21:34:46

    あと自分が見過ごしてる修正案件とかがあるかもなので、Wikiは確認して貰えると嬉しいです

  • 133二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:37:59

    ソラード帝国はリリース時点のストーリーでは後ろの方のイメージ
    岩系のエネミーが多くて経験値稼ぎや金策に便利そう

  • 134二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:38:34

    そういえばレフィーヤでレベルとかあるけど書いた時のレベルってどれくらい?後上限も

  • 135◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 21:40:13

    >>134

    ※体力、攻撃力、防御力、速度:9000、3100、2699、2800、と言った感じに数字で現す。基本的にキャラシに表記されるステータスは最大レベル時の物


    レベルの上限は……どうします?☆に応じて上限が変わるシステムとかにします?

  • 136二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:41:52

    >>135

    賛成です某英霊ソシャゲ見たいな感じでいいかも?

  • 137二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:41:57

    >>134

    スレルール的に上限です作ってます


    とりあえず勝手に99か100想定ではいた

  • 138二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:43:55

    星5 90
    星4 80
    星3 70
    星2 60
    星1 50

    とか?
    後に上限以上にレベル上げられるようになる強化アイテムが実装されそう

  • 139◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 21:46:12

    >>138

    ストーリー周りとコチラも足しました

  • 140二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:48:04

    ☆1だから☆3だから廃酸レベルはあんまキャラが少ないのもあってか無さそうなイメージはあったり
    ☆1でも最大強化して相性の良いキャラと行けばメインストーリーはクリアできるくらいだと良いなぁと思ったり

  • 141◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 21:48:43

    それでストーリー周りに関して思い付いたアイディアがあるんですが、

    【(進行度) (タイトル)】
    概要:

    みたいな感じでストーリーを繋いで行くのってどうですかね?リレー小説方式で。進行度は要するに1-1とか1-2とか、第◯章◯節みたいな

  • 142二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:52:21

    >>141

    アリだけど書いてくれる人がどれだけいるか

  • 143二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:52:34

    メインストーリーもそれ以外(あるとしたら)もそれで平気だと思う
    ただメインなのかサブ季節イベとか深堀りクエなのかはわかるようにはしたい

  • 144◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 21:55:08

    >>142

    具体的にじゃ無くても、ざっくりとしたあらすじなら書ける人は多そうかなと

    >>143

    (ストーリー種類)

    【(進行度) (タイトル)】

    概要:


    みたいな感じで、どの系譜のストーリーかを明記する感じにすれば大丈夫ですかね?メインストーリーならメイン、サブならサブ……と言った感じで

  • 145二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 21:57:16

    >>144

    大丈夫だと思います

  • 146◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 22:04:01

    >>145

    では自分はこれから落ちるので、その間にストーリーなどを出してくれると嬉しいです。


    ストーリーを作る際にキャラが足りない、などと言ったある場合は新しくキャラを作って貰っても大丈夫です(ただしパッシブスキル、状態異常のこれ以上の追加は禁止)

  • 147二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 22:06:09

    サブクエスト
    【(進行度不明) 懐中時計を探そう!】
    概要:ある街を訪れていた主人公一行は、大きなハープを持った男性に話しかけられる。
       預かりものの懐中時計をこの辺りで失くしてしまったらしい。
       報酬は弾んでくれるとのことで、その依頼を受けることにしたのだが…

    こんな感じですかね?

  • 148◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 22:10:09

    >>147

    そんな感じですかね?

  • 149轍の軍師・ハクラク24/02/10(土) 22:18:41

    メインストーリー
    【第二章ー英雄の墓場】
    東の地にたどり着いた[主人公]、そこは群雄割拠する戦乱の世界であった。
    東の地の主要国はセン国、ハル国、アキ国、そのうちのハル国に迎えられ旅をすることになるのだがーー
    【第二章二節】
    ハル国に迎えられた[主人公]はその国の将に連れられ、セン国との国境線に向かうことになった
    峠を越える途中で野党に襲われ、馬車が止まり、何とかして対処したところに崖上から大岩が転がり落ちてくるーー
    【第二章三節】
    奇跡的に崖下の木がクッションとなり助かった[主人公]は仲間と共に森の奥に向かい一夜を明かすことにした。
    眠りに落ちるその時、火矢が撃たれ野営地が燃え落ちる。
    大軍の奥から現れたのはセン国の軍師、ハクラクであったーー
    【第二章四節】
    武を以てハクラクを退けた[主人公]は救援に来たハル国の将軍と共に、軍師の身柄とその功を携えて一度凱旋することにした
    ハル国の女王に言われ晩餐会に参加することになった[主人公]は一先ずの平穏と共に美食を楽しむのであったーー
    【第二章五節】
    ハル国の女王のグラスが落ちる、王族の毒殺……その犯人として白羽の矢が立った[主人公]一行はハル国の将に連れられ、
    流刑者が乗る船に乗ることになったーー
    【第二章終節】
    遠く、遠くへと進んでいく船。
    餞別だとハル国の将に渡された刀と幾らかの金銭を持ち、当てのない旅路へと向かう

  • 150二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 22:19:00

    季節クエ(バレンタイン)
    【1-1 ヴァレンティナのチョコレート作り】
    概要 ヴァレンティナがゾーヤ・プレシャスロードに渡すチョコレートの材料に困っていた。
    そこで毛虫(主人公)へいくつかの材料を取りに行くよう頼むのだが…………
    ※受注条件、マジクスペル関係の最初のメインクエが終わっていること

    こんな感じで良いのだろうか?
    あとヴァレンティナ様お借りいたしました

  • 151◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 22:21:39

    では自分は落ちます……明日まで反応出来ないと思うので、それまで自由にして貰えれば

  • 152◆iVNcpWp9y.24/02/10(土) 22:23:30

    あと落ちる前に一つ、仮にこのスレが埋まりそうになったら次スレを建てくれると嬉しいです

  • 153二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 22:31:13

    【(序盤) エネミーの大群】
    概要:とある噂でエネミー達が群れを成している事を知った主人公一向、向かったそこには異常な量のエネミーや明らか群れるはずのないエネミーが

    クリア報酬:パンドラー×1

  • 154二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 22:41:11

    サブクエ
    【1-1アクエリスの水妖精】
    概要
    アクエリスを探索していた主人公達
    そんな中出会ったのは旅に出たい好奇心旺盛な水妖精ルカ
    しかし、水妖精は水の中でいきる種族
    水のない場所では生きられない………ということで水の外で生きる方法を主人公とともに探すことになる
    【1-2ルカと噂】
    探索していた主人公達は、とある噂を耳にする
    「あそこの遺跡にゃ水の力を宿す宝珠があるんだとよそれを持てば水の外でも暮らせるんだとかな」それを信じたルカは主人公と共に、遺跡へ向かうことになる
    【1-3ルカは騙される】
    ルカは騙されていたのだった
    遺跡とは噂をしていたチンピラ連中のアジトで先程噂していた連中がそこにいた
    とにかくその場を凌がないと、主人公達はチンピラ連中を倒すことになる
    【1-4ルカは今度こそ真実を掴む】
    チンピラ連中が落としていったもの、それに本当の水の力を宿す宝珠の在り処が載っていた
    主人公達はそこに向かい守護者に挑むことになる
    【エピローグ ルカは旅立ちの一歩を踏み出した】
    守護者に本気を認められたルカ
    水の宝珠を受け取り身につけ、水の外へ出られるようになる
    そして主人公と共に旅がしたいと言い出し主人公が受け入れるラスト

  • 155二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 22:58:47

    エネミー
    【水の宝珠の守護者 アクアガルディアン】
    水 守護者
    HP:8000
    ATK:3525
    DEF:1000
    SPD:100
    『宝珠の守護者』水属性のDEXを敵味方問わず10%アップさせる
    【我、汝に試練を出すものなり】『3』水属性単体攻撃150%
    【資格無き者へは宝珠は与えん】『40』ダメージを50%軽減し、水属性全体攻撃1000%を与える
    【気に入った本気で行くぞ】『15』自らのHPが10%以下の際のみ使用する
    自らのATKを30%上げる
    詳細:サブクエ【1-4ルカは今度こそ真実を掴む】にて、倒すことになる敵エネミー
    水の宝珠を守護し、資格なきものへ渡さないようにする守護者
    【資格無き者へは宝珠は与えん】があるため実質的に40ターン以内に倒せるかの勝負になる

  • 156二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 23:00:03

    プレイアブル・ガチャ
    【『幾多もの冬を越え』 サクラ】
    ☆5 地
    HP:8000
    ATK:2400
    DEF:3100
    SPD:2950
    『一将功成りて万骨枯る』:味方が倒れるたびに全体のATK、SPD10%アップ
    通常攻撃:敵単体に地属性100%攻撃

    【欠月の太刀・叢雲】『2』:敵単体に地属性130%の攻撃、味方の地属性攻撃力を5%アップ
    【花の太刀・旋風】『3』:敵単体に地属性120%の攻撃、自分のHPが10%以下の場合二回発動
    
【背水の陣】『10』:味方全体のHPを1にする代わりに、3ターンの間味方の攻撃によるダメージを1.5倍にする
    パッシブスキル一覧:地の魂、地属性攻撃強化
    詳細:
    ハル国の大将にして計略家
    主人公のことを気にかけており、ヤンデレキャラなどに狙われた時は庇っている
    「君とまた会うことになろうとは。
    以前よりも覇気も人数も増して……強くなったな、友よ」

  • 157二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 23:01:09

    ヴァルター・パトリツィア 体験クエスト
    受注条件:メインストーリーで『聖都グラムグラス』を解放している
    【1-4 熱血!炎の人見知り克服訓練】
    概要:グラムグラスに訪れた主人公一行。ヴァルターからの依頼が掲示板に貼り出されているのを見つけ、彼に会いに行く。するとヴァルターがパトリツィアにものすごい気迫で怒鳴っていた。
    慌てて止めに入り、2人から事情を聞く主人公たち。
    ヴァルター曰く、人見知りを何とかしたいパトリツィアがヴァルター監視の元、色々試してみたがどれも上手くいかず、ヴァルターに怒られていたようだ。
    依頼を受けた以上、パトリツィアの人見知り克服訓練に付き合おう。
    (戦闘なし)

    ヴァルター「パティの特訓にテメェらも付き合ってもらうぜ!」
    パトリツィア「………………す、すみません……よろしく、お願いします……」

    【2-4 熱血!炎の人見知り克服訓練】
    概要:人見知りを治すには本気でぶつかり合うのが1番だと主張するヴァルター。そりゃあパトリツィアが上手くできるわけない、と呆れるも、結局そのままラインハルトとエリーゼ相手に模擬戦をすることに。

    (戦闘あり、ゲストキャラクター:『グラムグラスの緋騎士』ヴァルター、『グラムグラスの紫騎士』パトリツィア)

    ヴァルター「退け!まずは オレが手本を見せてやる!」
    ラインハルト「やれやれ……」

  • 158二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 23:01:45

    >>157

    【3-4 熱血!炎の人見知り克服訓練】

    概要:模擬戦終了後、エリーゼが息抜きにスイーツを食べに行こうと提案する。皆で菓子屋に向かうと、突如聖都に魔物の大群が攻め入る。

    数が多すぎるため、四騎士が1箇所に偏っているのは分が悪いとしてバラけて魔物に対応することに。

    ここはパトリツィアのサポートをしてあげよう。


    (戦闘あり、ゲストキャラクター:『グラムグラスの紫騎士』パトリツィア)


    パトリツィア「…………が、頑張りますっ!」

  • 159二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 23:02:09

    >>158

    【終 熱血!炎の人見知り克服訓練】

    概要:人見知りをすぐに治すことは出来なかったものの、自信がついたのか以前よりは色んな人と話せるようになったパトリツィア。

    ラインハルトに促され、主人公たちに感謝を伝えるヴァルター。

    しかし主人公にはひとつ疑問が。

    ヴァルターがパトリツィアを愛称で呼んでいたり、比較的親身だったりと、ただの同僚には思えない。

    主人公はふたりの関係を聞く。

    するとヴァルターは面倒くさそうに「オレのイモウトなんだから当たり前だろ」と答えた。


    エリーゼ「し、知らなかったんだけど!」

    ヴァルター「聞かれてねぇからな」

    エリーゼ「聞かれなくても言ってよ!」

    ヴァルター「あん?見りゃわかんだろ」

    エリーゼ「全然似てないしわかんないよー!」


    その後、ヴァルターから依頼報酬を受け取っていないことに気付いた主人公。

    それを伝えるとヴァルターはおもむろに朱槍を構えた。


    ヴァルター「オレに殺されるなんてとんだ名誉だぜ!受け取れ!」

    (※5秒後ラインハルトにシバかれます)


    ……結局、パトリツィアが報酬をくれた。


    クエストクリア報酬:ガチャ石(単発分)

  • 160二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 23:11:04

    エネミー限定
    【『地の国産の』 大砲】☆3
    地属性 オブジェクト
    HP:4000
    ATK:4500
    DEF:2500
    SPD:0

    『(リーダースキルの名前)』:無し
    通常攻撃:無し
    【発射!】『4』:敵2体に地属性攻撃200%
    パッシブスキル一覧:地の魂 地の国産 鬼特効

    詳細:地の国の技術が込められた大砲その大砲には地の国の魂と鬼への殺意が込められている

  • 161二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 23:11:11

    このレスは削除されています

  • 162二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 23:13:50

    ハル国
    商業と運送で立国した国、故に他国の人間を受け入れやすく国民は皆温和
    大将・サクラを始めとした兵は皆死と玉砕の覚悟を有している勇者で、少数でかつ技術的に負けていながらも国土を保ち続けている
    セン国
    武力により千の民族をまとめ上げた皇帝が立国した国、3人の軍師と皇帝が率いる軍隊は強力。
    戦争に全リソースを注いでいるため、銃や機械なども持つ三国で最も技術の高い国である反面、餓死者で毎年国民の1%程度が減っていく修羅の国である。
    アキ国
    謎に包まれた国。
    戦争にも我関せずとしており、攻め込んだ兵は1人も帰って来ていないため実態は何も分からない。
    一説には龍が住む地とも言われ、実際ドラゴンのエネミーの数種はアキ国産である。

  • 163二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 23:39:45

    ヴァレンティナの文に脱字があったので

    主人公のことを「毛虫」と呼んでいるが、彼女はそもそもよほど気に入ったもののことを覚えようとしないため、実はかなり気に入っている表現。



    主人公のことを「毛虫」と呼んでいるが、彼女はそもそもよほど気に入ったもののこと以外を覚えようとしないため、実はかなり気に入っているという表現。

    お願いします

  • 164二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 00:38:07

    エネミー限定
    【『地獄の』 鬼】☆2
    火属性 鬼
    HP:4000
    ATK:2650
    DEF:1580
    SPD:890

    『百鬼夜行』:タイプ:鬼の数×10%自分のステータスアップ
    通常攻撃:敵単体に火属性攻撃100%
    【強撃】『2』:敵単体に火属性攻撃150%
    【鬼哭】『3』:敵全体30%の確率で麻痺を付与
    【酒飲み】『6』:味方全体に3ターン酩酊を付与
    パッシブスキル一覧:鬼の性 酒好き
    鬼の性:敵を倒すとHPが10%回復しATKが5%増加する
    酒好き:酩酊状態の時全ステータスを30%アップ
    酩酊:命中率-20%解除後HPが30%減る

    説明:鬼の国の一般的な鬼彼らはかなり酒好きでいつでも酒を飲んでいるが非常に凶暴でその数と持ち前の怪力で地の国兵士とも互角に渡り歩いてきた

    鬼の国:遥か東にある修羅の島。霊峰を中心として四方に分かれていて鬼の国はその東と北している。地の国とは一千年間戦っており地の国の目的は鬼の国の最奥にある鬼門を閉じる事であり 鬼門が開いている限り鬼は死んでも地獄から戻ってくるため地の国は一刻も早く鬼門を閉じようとしてくるのを守護している

  • 165二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 00:53:42

    【決闘ゾーヤ・プレシャスロード『☆2』】【フェーズ1/1】
    エネミー1:【『細剣の吸血鬼貴族』(ゾーヤ・プレシャスロード】
    エネミー2:『吸血鬼貴族の使用人』レフィーヤ
    ドロップアイテム:ゴールドのみ
    詳細メインストーリーマジクスペル編後編くらいのクエスト
    主人公達がプレシャスロード家に訪れた際ゾーヤ・プレシャスロードが、「フンッなんのようでこのプレシャスロード家を訪れたのかはしらんが、せいぜい楽しませろよ?」と決闘を挑んでくる
    決闘で主人公が勝利したあと、主人公を気に入ったゾーヤは、「気に入った、我の眷属と化すが良い、この地でも名門貴族の眷属なんて光栄だろう?」と、眷属にしようとするのだが断られ「な、なんと断るだと!?」と驚いた反応を見せる
    その後は当初の目的をはたすため、主人公はプレシャスロード家に招かれたところでクエスト終了
    攻略としてはレベルゴリ押しも可能だが、ゾーヤ・プレシャスロードよりもレベルが低いため倒しやすく、ゾーヤ・プレシャスロードに回復・バフを与えてくるレフィーヤから倒すのが良い

    ※ステージ構成テンプレの方使わせてもらいました途中が組み立てられなかったので………

  • 166二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 06:11:22

    もろもろ修正
    【4‐1 岩の帝国】
    概要:ソラード帝国を訪れた主人公たち。山と岩に囲まれ、常に汚れた空気が漂っている帝国で皇帝に謁見する主人公たち。力を示し迎え入れられるため、鉱山に住み着いたエネミーを倒すことになる。

    【4‐2 迫る暗雲】
    概要:エネミーを討伐し、帝国で名を挙げた主人公。それをよく思わないものも当然いる。どこからか、主人公たちがあのエネミーを鉱山に放ったという根も葉もない噂が広まったらしい。敵意を向けてくる労働者たちと、不本意ながら戦闘に入ることに……

    【4‐3 おにさんこちら、あそびましょ】
    概要:無実を証明できた主人公たち。権力者になすすべもなかった労働者たちの間で、革命の意志が芽生えていく。いつものように会合が開かれていたその日、突如足元を切り裂かれる主人公。影のような姿のその男から、逃げきることができるのか。

    【4‐4 サヨナラバイバイ、またあした】
    概要:手負いの男は、影の中に沈んでいった。会議室はもう跡形もない。それでも、彼らは希望を持って歩めるはずだ。岩を越え山を越え、ソラード帝国を見送る。

    後日、とある帝国の権力者が消されたことなど、主人公たちには知る由もない。

  • 167二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 09:00:23

    【大地獄!ハル国・セン国総合ブートキャンプ・『☆7』】フェーズ3
    【Phase 1/3】
    レベル60
    エネミー1:『ハル国産の』地侍
    エネミー2:『ハル国産の』地侍
    エネミー3:『セン国産の』怪奇!自走式火焔壺!
    【phase2/3】
    レベル65
    エネミー1:『ハル国産の』千人将・地
    エネミー2:『ハル国産の』地侍
    エネミー3:『ハル国産の』地侍
    【phase3/3】
    レベル70
    エネミー1:ハル国総大将 サクラ
    エネミー2:轍の軍師 ハクラク(エネミー)
    エネミー3:『ハル国産の』千人将・水
    エネミー:『ハル国産の』千人将・風

  • 168◆iVNcpWp9y.24/02/11(日) 09:21:25

    おはようございます、ストーリー関連は後でWikiに纏めておきます。それと新規キャラ周りですが

    >>160>>164

    あくまでも「ストーリー構築の上で必要なら」新規キャラを作っても構わないと言う話なので、キャラを追加で出したいならストーリーもお願いします……ついでにこれ以上の新規パッシブや状態異常もNGです

    >>156

    あとこちらはキャラのタイプも書き込んでくれると……

  • 169二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 09:21:40

    プレイアブル・ガチャ、ハル国マップでドロップ
    【『陣形を傀儡る者』◯の千人将】☆3
    火属性 ウォーリアー
    HP:8200
    ATK:2100
    DEF:2400
    SPD:1600

    リーダースキル:『統率する者・◯』
    自分の属性のキャラの数だけ味方全体のATKとSTRを5%アップする
    通常攻撃:敵単体に◯属性100%攻撃
    【賭命】『2』:自分のHPを30%減らし、敵単体に◯属性200%攻撃
    【火焔壺】『4』:敵単体に火属性150%攻撃、攻撃後低確率で沈黙と火傷を付与
    【十面埋伏の策】『4』:今回の行動で攻撃しない代わりに、次の自分の行動の初めに与えられた攻撃を跳ね返す
    パッシブスキル一覧:◯属性攻撃強化、再生、回復、集団戦法

    詳細:軍配を掲げた英傑、剣を掲げ人を率い、敵を狩る。
    その剣には一切の憂いがない。

  • 170二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 09:24:31

    >>168

    ウォーリアーですね

  • 171二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 09:30:33

    チュートリアルクエスト
    【リノンの指導】
    スライミーを倒していくクエスト
    リノンに教えを受けながら
    1フェーズ目はそのまま戦闘、2フェーズ目はスキルの使い方を教わることになり3フェーズ目でアシスト無しの実践へ
    その後ガチャのチュートリアルが入る

  • 172二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 09:33:01

    プレイアブル・ドロップ産
    【地侍】☆2
    地属性 ウォーリアー
    HP:6000
    ATK:2600
    DEF:1400
    SPD:1700

    リーダースキル無し
    通常攻撃:敵単体に地属性100%攻撃
    【大刀振い】『5』:敵全体に命中率40%の200%攻撃
    【奮迅】『2』:味方単体のHPを10%回復し、ATKを10%あげる
    【不退の剣】『4』:1ターン自分のDEFを100%上げ、1ターン溜めた後に敵単体に200%の攻撃を行う
    パッシブスキル一覧:集団戦法、地属性攻撃強化

    詳細:ハル国の一般兵、勇猛ではあるが脆く、故に戦場に散った者も少なくない

  • 173二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 09:39:27

    このレスは削除されています

  • 174二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 09:40:09

    (いくつか訂正しました)
    エネミー
    【『怪奇!』自走式火焔壺】☆1
    火 オブジェクト
    HP:8000
    ATK:500
    DEF:2000
    SPD:1

    リーダースキル無し
    通常攻撃:敵単体に火属性100%攻撃
    【カウントダウン】『5』:8ターン溜めた後、敵全体に2000%の火属性ダメージ
    沈黙、火傷を付与
    詳細:空を飛び、地を駆ける、謎の火焔壺
    一説にはパンジャンドラムなる物が元になっている……らしい

  • 175二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 09:40:52

    サブクエスト
    受注条件:メインストーリーで第一章・後編を解放している
    【1-1 エルフの薬作り】
    概要:アティアが薬の材料を探している。森まで一緒に採りに行こう
    (戦闘あり、ゲストキャラクター:『長耳の弓使い』アティア)
    クエストクリア報酬:エルフのポーション×1(HP全回復アイテム)
    アティア「ふ、ふん、感謝してあげなくもなくもなくもないわ…………こ、これ、作りすぎちゃったから……ああああなたも持っておきなさい!」

  • 176二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 09:42:21

    このレスは削除されています

  • 177◆iVNcpWp9y.24/02/11(日) 09:52:27

    >>176

    あ、サクラもハクラクもどちらもガチャ産限定なのでクエスト入手は無理です。

  • 178二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 09:53:59

    >>177

    承知!

    10連分のガチャ石にしておくか……

  • 179二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 09:55:34

    チュートリアルで貰える星4なので

    チュートリアルクエスト
    【騎士との協力】
    概要:巨大なスライミーが道を塞いで人々を困らせているとの噂を聞いた主人公とリノン。
    青い鎧の騎士と協力して巨大スライミーを倒すことに。
    戦闘終了後、騎士は「聖都グラムグラスまで貴方たちに同行させて欲しい」と話す。
    報酬:☆4『グラムグラスの蒼騎士』ラインハルト

  • 180◆iVNcpWp9y.24/02/11(日) 09:59:05

    >>172

    一応二つ名を書いておいてくれると……

  • 181二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 10:03:36

    >>179

    エネミー

    【『チュートリアル』ビッグスライミー】☆3

    水属性 不定形

    HP:5000

    ATK:520

    DEF:2000

    SPD:90


    リーダースキル無し

    通常攻撃:敵単体に水属性100%攻撃

    【たいあたり】『2』:敵単体に水属性110%攻撃

    【おしつぶす】『3』:敵単体に水属性100%攻撃、低確率で麻痺を付与

    【とかす】『5』:敵単体のDEFを20%下げる

    パッシブスキル一覧:なし


    詳細:チュートリアルに出てくるエネミー。普通のスライミーが沢山おいしいものを食べて巨大化した姿。大きくなりすぎたせいか、普通のスライミーよりも少し動きが遅い。

  • 182二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 10:10:53

    ヴァルター・パトリツィア体験クエストの進行度表記、こっちが勘違いしてたみたいなので直して欲しいです……すみません


    【1-1 熱血!炎の人見知り克服訓練】
    【1-2 熱血!炎の人見知り克服訓練】
    【1-3 熱血!炎の人見知り克服訓練】
    【1-4 熱血!炎の人見知り克服訓練】



    【1 熱血!炎の人見知り克服訓練】
    【2 熱血!炎の人見知り克服訓練】
    【3 熱血!炎の人見知り克服訓練】
    【4 熱血!炎の人見知り克服訓練】

    お願いします……

  • 183二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 10:14:30

    >>180

    『勇ある者』で……

  • 184二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 10:22:22

    追加、修正完了しましたー

  • 185二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 10:24:56

    >>184

    ありがとうございます!

  • 186二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 10:26:37

    >>166

    今いるか分からないけど、ダロシム・ミラージュの設定って勝手に使ってもOK?

  • 187二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 12:32:09

    ハロウィンはマジクスペル組でギャグイベして欲しい

  • 188二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 12:58:49

    ハロウィンギャグ割と真面目にみたいな
    仮装してたら本物が紛れ込んだり貰った飴がとんでもだったりしてそう

  • 189◆iVNcpWp9y.24/02/11(日) 13:28:04

    多分現段階だと全体的にキャラ数が足りない予感がする……

    個人的な願望を言わせて貰うと、各属性各レアリティに付き3体(合計90体くらい)くらいは欲しい……のだけど、Wiki編集が間違いなく大変だしそもそもキャラの属性、タイプが偏るのが眼に見える……
    ……Wikiの副管理人になりたい人とかって居ます?


    それはさておき、そろそろ次スレを立てに行きます

  • 190◆iVNcpWp9y.24/02/11(日) 13:31:41
  • 191二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 13:36:07

    キャラだけ作るのもまた開放ってことになるってことでいいのかな?

  • 192◆iVNcpWp9y.24/02/11(日) 13:49:04

    >>191

    それをどうしようか悩んでる最中ですね。

  • 193二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 14:12:18

    もしまたキャラシ出せるようになった時、新しいタイプを出すのは大丈夫なのか気になる

  • 194◆iVNcpWp9y.24/02/11(日) 14:14:38

    >>193

    正直「特定のタイプだけ凄い居る」とか「特定の属性だけ凄い居る」とかはなるべく避けたいんですよね……

    全体的に均等になる形で、かつそれぞれにある程度キャラが居る状態にしたいので今の所は抑えた方が良いかも……?

  • 195二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 19:31:41

    >>186

    こちらで先に出している設定だけ守っていただければ大丈夫です

  • 196二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 19:50:48

    >>195

    あー、死人(あとついでに悪人)なのにプレイアブルなのも変な感じだし「落ちぶれはしたけど実は生きてました!」的な設定ってOK?

  • 197二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 20:22:23

    >>196

    自分の考えとしては

    労働者たちがガロックに暗殺依頼を出す 報酬が高いわけではなかったが情報のほとんどない相手に突撃させられてイライラしていたガロックは承諾

    殺す寸前で全財産を積まれ依頼+ストレスと大金の間で揺らいだ結果遠い地で慎ましく暮らすことを条件にコッソリ逃がし殺したことにする

    みたいな感じですかね ぶっちゃけキャラ作成時点ではその辺なんも考えてなかったのでこれよりしっくりくる設定があれば変えてもらっても大丈夫です

  • 198二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 20:33:23

    >>197

    いや、生き延びた事にしてストーリーに組み込もうかと……こんな感じのストーリーってOK?


    【1-1 貧乏神、新天地へ来たる!】

    概要:貧乏女神のワラシとその用心棒のヒガン。2人は遥か東の島国よりやって来た行商人。……ただし、貧乏神が行商人なぞした所で儲かるはずも無く、どんな時でもずっと貧乏。

    ヒガンが強盗を提案し、それをワラシが止めつつ今日も無一文なまま宿も飯も無く2人が彷徨っていると……


    【1-2 腐れ貴族、起死回生!】

    概要:メインストーリーにて主人公に暗殺者を嗾けた貴族!ダロシム・ミラージュは生きていた!

    路地裏でゴミに塗れ、残飯を漁る惨めな日々を過ごしていたダロシム。そこへ行商人のワラシが手を差し伸べる。

    いかにも騙し易そうな小娘2人だ、とダロシムは2人を利用して再び成り上がる事を企む──


    【1-3 商売繁栄、不穏な予感】

    概要:行商人2人を引き連れたダロシム。金稼ぎの才だけは本物だった、一文無しから瞬く間に大金を稼いで行く!

    金を稼ぎつつ裏で企むダロシムだったが、そこに思わぬ刺客が……


    【1-4 貧 乏 女 神】

    概要:

    貧乏女神、やらかす──

    孤児院の建て直しの為に大金を渡し、折角の稼ぎが一瞬でパーに!怒り狂ったダロシムは本性を剥き出しにし、そのまま行商人2人を見捨てて去ろうとするが……


    【1-5 因果は巡る】

    概要:

    生き残っていたダロシムを狙う暗殺者が、闇の中から襲い掛かる。もはやここまでかと思いきや、いきなり現れたワラシとヒガンが暗殺者達の前に躍り出る。

    例え相手が悪人であろうと、それは恩を返さない理由にはならない。幸運を運ぶ貧乏神とその用心棒の悪鬼が、暗殺者達と相対する!


    【1-6 貧乏神、更なる新天地へ】

    概要:

    支度を終え、そろそろその場去ろうとしていたワラシとヒガン。その隙を突いてダロシムが雲隠れしようとするが、ヒガンに捕まりそのまま連れて行かれる事に。

    貧乏神の商人と用心棒の悪鬼、そして悪徳貴族の会計係。3人に増えた行商人の旅はこれからも続く……

  • 199二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 20:36:07

    >>198

    良い感じ!大丈夫ですよ

  • 200二次元好きの匿名さん24/02/11(日) 20:56:41

    >>198

    wikiに追加したいからクエストの種類が知りたい

オススメ

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