メガテン始めようと思うので色々教えて欲しい

  • 1二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 12:58:26

    出来ればペルソナに例えて貰えるとありがたい

  • 2二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:02:04

    日常パートは(ほぼ)無い

  • 3二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:02:23

    どの作品かにもよる

  • 4二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:03:40

    真Ⅲなら仲魔つくってダンジョントライしてもっと強い仲魔作るゲームよ
    シナリオは殺伐通り越して無味乾燥なガム噛んでる気分になるだけよ

  • 5二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:05:39

    無印12・真12までと真3以降でシステムがだいぶ違う
    外伝作品も多い
    どれ遊ぼうと思ってる?

  • 6二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:06:30

    >>3

    >>5

    とりあえず3から初めて見ようかなと

  • 7二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:08:57

    >>6

    難易度高いし元がPS2だから今と比べれば多少…大変なところはまああるけど

    それでも歯応えあって骨太で楽しいゲームだからいいと思うよ

    ペルソナと違うのは悪魔(≒ペルソナ)自身がパーティメンバーになる感じ

    勧誘は会話でするからそこはP5と似てるね

  • 8二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:09:06

    >>4

    ハッピーエンド的なのはあります?

  • 9二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:09:24

    3は冒頭で世界滅びてメインキャラ以外の人間は全滅するし主人公は人間やめるしメインキャラも最終的に人間やめてルートによっては主人公と敵対するよ

  • 10二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:11:21

    >>8

    元の世界に戻すルートがハッピーエンドと言えるかな

  • 11二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:11:27

    >>8

    自分でやった行動にちゃんとしたリターンが得られるエンドは多いから

    それ基準なら幸せなんじゃないの?

  • 12二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:11:42

    ハッピー……ハッピーかぁ……
    女神転生シリーズは主に主義思想によるエンド分岐が存在しているからその質問は中々難しい
    一般道徳的に考えて○○エンドのがマシだよねー、とか精々そんぐらいまでしか言えない

  • 13二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:13:06

    ペルソナ的なハッピーエンドは期待しない方がいい

  • 14二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:13:14

    主義主張が違う連中を片っ端からぶっ殺してきたシリーズでハッピーエンドといってもなあ
    臭い物に蓋しただけで何の解決にもなってないですよね?になるかそうでないか程度では?

  • 15二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:14:38

    ペルソナ4とか5みたいなハッピーエンドとは無縁な作品だからなあ

  • 16二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:15:02

    真3は主人公つーかプレイヤーが選んだ道で報われなかったエンドは1つしかないからへーきへーき
    少なくとも選んだ道にふさわしいだけの獲得はあるからハッピーだらけよ

  • 17二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:15:43

    アマラルートは報われてるかな…

  • 18二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:16:35

    なるほど
    まぁどんな形であれある程度報いがあるならハッピーエンドだし楽しめないって事は無さそうで安心した

  • 19二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:16:52

    >>17

    強制されたわけでもなく自分で選んだルートなら報われてるでしょ

    やりたい事やった結果がラストのOP再現なんだから

  • 20二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:21:14

    真Ⅲは前やったときランダムエンカウントがめんどくさかったな
    オベリスクとかカグツチ塔とか長い上にギミックあるマップだと戦闘がめんどくさくなる

  • 21二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:22:25

    主人公死んだらゲームオーバーで最後のセーブに戻るから気をつけよう!
    セーブはこまめに!

  • 22二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:22:50

    あーただ真3やるのならこれだけは絶対に正しいアドバイスをひとつする事が出来る
    こまめにセーブをしよう いやマジで本当に
    稼ぎ中でストーリー進める予定とかが無くてもセーブはまめにしよう

  • 23二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:24:49

    >>21

    仲間≠仲魔(アトラスでは明確に異なる物とされている)だから

    主人公が死亡しても仲魔はそれを救う義理はないからね

    死んだらそこまでよ

  • 24二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:24:51

    ハードモードじゃなくても雑魚遭遇死はわりとあるからマジでこまめなセーブ大事よ
    パトるとそれまで育て上げてきた努力がすべて水の泡になるからね

  • 25二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:25:23

    ギンザとかアサクサとか
    回復施設やアイテムショップとかある街でもふつうにエンカウントするの地味に大変

  • 26二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:25:51

    明確に用意されているデスエンカは多いからな、このゲーム
    そこらへんの拒否手段を予め用意してないとどうしようもなくゲームオーバーになる

  • 27二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:25:58

    戦闘システムとかはどれくらい違うんですか?
    後好きなペルソナでいうイノセントカードとか見たいな好きなキャラを強化できる要素ってあります?

  • 28二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:26:37

    P3やP4、P5をプレイしたことあるならなんとなくわかると思うけど
    真3のプレスターンバトルはマジで戦闘中の属性相性が重要になる
    低難易度でも普通にこちらのパーティの弱点つかれてずっと俺のターンされて即死なんてこともザラ

  • 29二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:27:30

    皆でハッピー手を取り合って明るい未来!みたいなEDがあるのって真4Fくらい?異聞録含めるともっとありそうだけど

  • 30二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:28:37

    >>27

    ペルソナと違って自分ターン・相手ターンが分かれていて

    ターン開始時にPTメンバーの数だけアイコンが配布されて、それを1つ消費しながら順番に行動していく

    アイコンは敵の弱点を突くことで消費を1/2にできて行動回数を増やせる

    「弱点を突いて行動回数を増やす」ってのはペルソナのワンモアと似てるね

  • 31二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:31:04

    >>27

    主人公は装備25種類だけ(その内1つしか装備できない)

    仲魔は基本的に合体時のステータスがベースで後に御霊合体という手法でステータス上げられるぐらいだな

    まあ、弱い奴は弱いがレベル上げてレベル比で殴った方がいいな

  • 32二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:34:37

    主人公はマガタマってのを付け替えて耐性変えたりスキル覚えたりできる
    ただし戦闘中の付け替えは出来ないしスキル枠は主人公側依存で8枠までだから取捨選択しなきゃいけない

  • 33二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:35:14

    インセンスカードというとパラメータアップアイテムだっけか?
    〇の香(〇の中には上がるステータスの名前がつく)という使った奴のパラメータを1上げるアイテムあるぞ

  • 34二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:36:58

    >>30

    ちょっとだけややこしそうではあるけど割とすぐ慣れそうで安心した

    >>31

    >>33

    主人公はペルソナシリーズほど万能性に富んではいないって感じかな?

  • 35二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:37:42

    まあ、このドーピングは簡単でしょ
    ちょっとセーブ&リセットすれば差し引き金5000で1個そういうアイテム入手できるんだし

  • 36二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:39:21

    >>34

    というよりもパーティ単位で戦力を完成させるのがこのゲームよ

    なんならこの主人公が他ゲーにゲスト出演した時は一人の状態だと積極性ないなあこいつとか馬鹿にされるぐらいだからな(実際、ソロクリアは苦行

  • 37二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:39:42

    とりあえず弱点探るか…アギ!(Block)
    でこっちのターン終わったの最初すごいびっくりした

  • 38二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:43:21

    主人公は序盤アイテム係兼魔法系で、中盤〜終盤になると強力な物理スキルを覚えるので最終的に力特化が最適解となる

  • 39二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:44:40

    ペルソナと違ってカジャ・ンダが全体対象(マハは無い)四段階まで重ねがけできる、解除されるまで永続

  • 40二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:44:45

    >>37

    アナライズ……良いよね

  • 41二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:45:26

    ターンかけて弱点調べることはできるけどその後見返せないから弱点忘れた時はもう1回調べないといけないんだっけ

  • 42二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:45:30

    主人公のレベルアップ時に自分でパラメータ割り振るのもメガテンの特徴かな

  • 43二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:45:42

    >>38

    むしろ、このゲーム魔法ゲーよね

    なんならラスボス1個前のボスまで主人公は魔法主軸でもいいぐらいだ

    なにせ物理技は自分のHPを消費するもんだから主人公の死=ゲームオーバーというシステムと噛みあいが悪い

    そういう危険行為は物理スキルを覚えさせた屈強な仲魔に任せるに限る

  • 44二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:46:13

    このゲーム魔法にダメージ補正かかるのがなぁ

  • 45二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:46:30

    >>39

    補助こそが最強スキル

    それに比べれば他は全部おまけさ

  • 46二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:47:23

    ペルソナと共通してるのは補助魔法はクソ強いということ

  • 47二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:47:47

    >>44

    言うて終盤でも一発800~900(複数ヒットなら更に倍)とか普通に出るんで

    ダメージ補正なんて理論値コンテストでもやらなきゃ気にならんぞ

  • 48二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:49:02

    >>44

    リマスター版だと多少緩くなってるらしい

  • 49二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:49:24

    >>44

    逆に聞くが補助かけて気合かけて物理クリティカル出すまでの手間より魔法連打の方がDPS高いとかマジに思ってる?

    そんなのが通るのはラスボスぐらいだぞ

  • 50二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:49:36

    なるほど
    つまりはターンのシステムとバフの違いさえ頭に入れとけば後は難易度高めのペルソナって考えていい感じかな?

  • 51二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:49:40

    何なら下手したら諸々の仕様の関係でペルソナより補助が強いまであるかもしれない

  • 52二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:52:06

    >>51

    バフは一回25%でMAX掛けで自分の強さが2倍

    デバフは一回12.5%でMAX掛けで相手の能力半分

    つまり、4倍強い相手と理論的には同等になれるというでたらめさなのよね

  • 53二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:53:46

    デカジャデクンダがないと悲惨なことになるから自分か仲魔どっちかには必ず搭載しておきたいところ

  • 54二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:55:25

    補助を笑う物は補助に泣く……暇すら与えられずにズタボロに殺られるのがメガテンよ

  • 55二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:56:16

    バフデバフがこれほどまでに重要なのかと思い知らされるんよな…

  • 56二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:58:31

    初見でボス撃破とか考えない。なんならレベリングも一回ボコられてからでいい。一回ボコボコにされてから対策考えて再挑戦を繰り返すゲームってイメージ

  • 57二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 13:59:12

    バフデバフ持ってないパーティはマジで使い物にならんからな
    むしろ、主人公が強力な補助スキルを早期習得するからそれ専用係になる事の方が多いぐらいだ

  • 58二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 14:00:16

    あいつとかあいつとかあいつとかそいつとか…
    どれほど煮え湯を飲まされた事か…

  • 59二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 14:00:27

    合体レシピとか敵ボスの傾向とかわかるときっちりハマった仲魔作れてそいつが無双できたりするのが楽しいんよね

  • 60二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 14:01:25

    雄叫びやフォッグブレスみたいな2か所二段階下げデバフは習得早めで強いぞ
    序盤から引き継いで合体していくと最後の最後まで腐らない神スキルだ

  • 61二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 14:01:43

    敵ボスどころか通常エンカでも露骨に殺しにきてるのが多いからな
    そこまで含めると煮え湯を飲まされたケースは両手で数えきれないレベル

  • 62二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 14:03:48

    初心者でも上級者でもやり込みRTA勢でも最初の戦闘で死ぬ時は死ぬから直前セーブはしとけよ

  • 63二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 14:07:21

    こまめにセーブしないとその辺の雑魚にボコボコにされるからな

  • 64二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 14:08:45

    羽ばたき
    羽ばたき
    羽ばたき
    羽ばたき

  • 65二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 14:09:39

    スレ画からPシリーズお馴染みのプレスターンシステムが始まった
    メガテン主人公はワイルドのようなペルソナ付け替えがなく、他と同様にスキル枠をやりくりする

  • 66二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 14:20:38

    勘違いしやすい所と言えば仲魔を戦闘中に追加で召喚する場合は別口でその仲魔を下げる必要はない
    主人公が召喚する際に仲魔の位置に上書きする形で戻した後に召喚してくれる
    頭数を減らすことに意義がある戦略取ってるのなら別としてな

  • 67二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 14:25:42

    ぶっちゃけ今のメガテンよりペルソナの方が面白い

  • 68二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 14:26:38

    スキルの継承に制限があるのも特徴だな
    たとえば噛みつき系のスキルは牙がないと継承できないとか

  • 69二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 14:36:32

    バックアタック!ムドオン!

  • 70二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 14:37:12

    リマスターなら気にしなくていいけど引き継ぎスキルランダムだから気をつけろよ

  • 71二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 15:26:06

    気合い入れればクリア出来るよ

  • 72二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 15:32:06

    >>64

    チン。

  • 73二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 16:07:38

    真3って冷静に考えると雰囲気ゲーよな
    追加ルート以外は割りと主体性ないまま委ねる感じだし創造された世界もフワッとした感じだし
    悪魔共いくぞ!って社長ルートが一番普通

  • 74二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 16:21:29

    >>67

    それは過剰な言い過ぎじゃないの

  • 75二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 16:22:21

    >>73

    まあ、それまでのメガテンに主体性あったかというとそうでもないような

  • 76二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 16:23:26

    真Ⅲは良くも悪くもバフデバフが強すぎて一方的にやられるかやるかという感じである

  • 77二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 16:30:40

    割とストーリー重視で本筋の難易度は若干緩いアバチュは真Ⅲ比でちょうどいい塩梅なんだがな
    合体版リマスターでねえかな

  • 78二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 16:34:29

    まあレベル255まで上がるしイケニエ合体で経験値入るから香とか御霊ほぼ要らんけどね
    魔法全般に弱いとか8枠中6枠が中級全体攻撃魔法で埋まってる悪魔はガチガチにスキル仕込むなりスキル変化マラソンしないとほぼ使い物にならんけど…

  • 79二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 16:42:08

    ノーマルだとヌルすぎるぐらいなんで雑魚戦ボス戦だけハードにして遊ぶとか自分なりに縛って遊んだ方がいい

  • 80二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 17:20:54

    >>75

    真Ⅰも真Ⅱも基本的に他人に引っ張られてくシナリオだからな

    誰に引っ張られるかを選べるだけで

  • 81二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 17:40:38

    >>79

    無印版はマニアクスのノーマルとハードの中間くらいのバランスなんだっけ?

  • 82二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 18:47:05

    評価の高い真Ⅲだけどストーリーは初見さん置いてきぼりの面あるの否定しきれんと思う

  • 83二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 18:52:27

    >>77

    アバチュは人間の姿と悪魔の姿とかキャラ性の強いメンバーとかペルソナから入りやすい要素多いと思うんだけど

    今となってはシンプルにできる環境がない場合がね…

  • 84二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 06:48:25

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