【閲覧注意】 聖杯戦争に参戦したショタの行く末を安価とダイスで見届ける

  • 1二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 20:42:31

    聖杯戦争が開催されたとある都市。そこに参戦したとある少年。願いの為かそれとも運命の糸に巻き込まれたか少年は英霊を召喚し聖杯戦争に参戦する。
    結末は誰にも分からない。凶弾に倒れるかそれとも自身のサーヴァントに裏切られて道半ば果てるか。それとも自らの運命によって最後の一人になるまで勝ち上がり聖杯戦争の勝者となり願いを叶えるのか。

    このスレでは聖杯戦争に参戦したショタ(12歳~15歳ぐらいの設定)が召喚した女サーヴァントと共に安価とダイスで聖杯戦争を駆け上がるスレです。
    流れとしては朝、昼、夜でターンをしていきます。
    一応ショタがメインの主陣営が破れたらスレ終了です。
    Hなイベントなどの好感度を稼いでおくと様々な要素を得られるかもしれません。
    一応こういった安価スレは初心者ですので優しくしてもらえたら幸いです。

    最後に喜べ少年君の願いはようやく叶う。(CVジョージ)

  • 2二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 20:43:41

    最初にスレ主とわかるトリップつけるのとNTRとか小大スカとかグロみたいなNGあったら言っておいた方がええやで

  • 3二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 20:45:53

    では最初に主人公であるショタのキャラシートを作成します。

    >>7まで集めます。


    【名前】

    【性別】男性固定

    【年齢】12歳から15歳で設定してください。

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【魔術/異能】

    【参戦経緯】自分から参戦したか巻き込まれたかのどちらかを選んでおいてください。

    【聖杯にかける願い】

  • 4二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 20:46:13

    おねショタいいぞーこれ

  • 5二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 20:50:35

    【名前】佐藤正樹
    【性別】男性固定
    【年齢】12歳
    【髪型】黒髪ロング
    【見た目】髪型も相まって女の子によく間違われる見た目
    【人間関係/家計】男子の友達より女子の友達の方が多い
    かつては魔術にたけた家計だったらしいが段々と廃れていき現在ではそのことすら知られてない。
    【魔術/異能】
    使える魔術的な意味でいいなら透視能力
    集中しないといけないのと長い時間は使えない
    【参戦経緯】巻き込まれた
    【聖杯にかける願い】
    姉の病気を治して欲しい

  • 6二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 20:56:06

    こういうタイプのキャラシは作成例あった方がわかりやすいかも
    【名前】有原優希
    【性別】男性固定
    【年齢】13歳
    【髪型】天パ気味のぼざぼさヘア
    【見た目】かわいいとかっこいいが両立してる感じ
    目元がキリッとしてるがどこか気だるげ
    【人間関係/家計】家系は特に何もなく普通の家系
    困ってる人をほっとけない性格で人との関わりは多い。
    結構モテる。
    【魔術/異能】この辺は後々覚醒する感じで
    【参戦経緯】巻き込まれの方
    【聖杯にかける願い】
    母にもう一度会いたい

  • 7二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 20:58:06

    【名前】作島 恒正

    【性別】男性

    【年齢】15

    【髪型】オールバック

    【見た目】歳の割に身長が低いのがコンプレックス

    【人間関係/家計】一般家庭

    【魔術/異能】物事の成否がやる前に分かる

    【参戦経緯】巻き込まれ

    【聖杯にかける願い】ハーレム!

  • 8二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 20:59:00

    【名前】括宜 祀(くくるぎ まつり)
    【性別】男性固定
    【年齢】12
    【髪型】白髪セミロング
    【見た目】赤目で色白細身のアルビノみたいな外見 顔はほぼ美少女みたいな感じ
    【人間関係/家計】家族のみの閉じられた関係だった 混血の一族で人を恐れ閉じこもっていたが反転した両親が殺しあいを始め現在は姉のみ生存
    【魔術/異能】見た生物・霊体の痛覚を強制的に喚起増幅させ行動を止める異能(長い時間は使えない)
    【参戦経緯】自分から参戦
    【聖杯にかける願い】唯一残った家族である姉と人として平穏な暮らしを送りたい

  • 9二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 20:59:00

    【名前】レイン
    【性別】男性固定
    【年齢】15歳
    【髪型】黒髪ショート
    【見た目】中性的な見た目 イケメン
    【人間関係/家計】血の繋がらない母と姉がいる
    享楽的で刹那主義
    【魔術/異能】異性から好かれやすい
    性交した相手の能力を一時的に上昇させる
    【参戦経緯】面白そうと思い参戦
    【聖杯にかける願い】特になし あえて言うならもっと面白い世の中になればいい

  • 10聖杯さん(仮)24/04/18(木) 21:03:11

    >>2さんそうですね。参考として取り合えずここのスレではこのコテハンで通します。

    それと小大スカはNGとします。欠損は描写最小限でしておきます。NTRは敗北判定にサーヴァントやマスターが捕まったりすることがあるので進行次第では起こります。何かあれば再度設定し直します。

  • 11聖杯さん(仮)24/04/18(木) 21:05:13

    それなりにキャラが増えてうれしいですねでは主人公を決めましょう。

    dice1d5=5 (5)


    1佐藤正樹

    2有原優希

    3作島 恒正

    4括宜 祀

    5レイン

  • 12聖杯さん(仮)24/04/18(木) 21:30:47

    ではレイン君で主人公となります。・・・ライバル枠にしか見えないな
    次はレイン君が召喚したサーヴァントを決めたいと思います。FGOで出た女性サーバント固定でお願いします。

    一応アルトリアやメドゥーサの例があるので真名とクラスの二つを書いてください

    例真名アルトリア・ペンドラゴン クラスセイバー

  • 13二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:31:23

    真名メドゥーサ クラスライダー

  • 14二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:31:44

    杉谷善住坊 アーチャー

  • 15二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:32:00

    真名ゼノビア クラス:アーチャー

  • 16二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:32:28

    真名伊吹童子 セイバー

  • 17二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:32:29

    ガレス ランサー

  • 18二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:32:32

    秦良玉 ランサー

  • 19二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:32:54

    真名ブーディカ クラスライダー

  • 20二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:32:55

    真名アルトリア・ペンドラゴン クラスランサー

  • 21二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:33:07

    ブリトマート ランサー

  • 22二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:33:15

    源頼光 バーサーカー

  • 23二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:33:39

    平景清 アヴェンジャー

  • 24二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:33:39

    宮本武蔵 セイバー

  • 25二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:33:40

    エレシュキガル ランサー

  • 26二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:33:49

    ドブルイニャニキチッチ ライダー

  • 27二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:33:55

    メアリー・アニング ランサー

  • 28二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:34:29

    ナーサリー キャスター

  • 29二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:35:12

    呼延灼 アサシン

  • 30二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:35:36

    アン&メアリー ライダー

  • 31二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:36:24

    静謐のハサン アサシン

  • 32聖杯さん(仮)24/04/18(木) 21:38:17

    あわわ、決めておかなかったからこんなに終了!終了!!これからダイスで決めます。

  • 33二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:39:15

    安価は基本選択幅広いから今度から安価は4~6にしといた方が楽だぜ!

  • 34二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:44:25

    dice1d19=8 (8)

    1メドゥーサ クラスライダー

    2杉谷善住坊 アーチャー

    3ゼノビア クラス:アーチャー

    4伊吹童子 セイバー

    5ガレス ランサー

    6秦良玉 ランサー

    7ブーディカ クラスライダー

    8アルトリア・ペンドラゴン クラスランサー

    9ブリトマート ランサー

    10源頼光 バーサーカー

    11平景清 アヴェンジャー

    12宮本武蔵 セイバー

    13エレシュキガル ランサー

    14ドブルイニャニキチッチ ライダー

    15メアリー・アニング ランサー

    16ナーサリー キャスター

    17呼延灼 アサシン

    18アン&メアリー ライダー

    19静謐のハサン アサシン

  • 35二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:51:54

    乳上か

  • 36聖杯さん(仮)24/04/18(木) 21:53:18

    決まりましたが召喚したサーヴァントとかを考えて魔術/異能にちょっと手を加えても宜しいでしょうか?

  • 37二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 21:54:51

    大丈夫です

  • 38二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:07:19

    宜しそうなのででは取り合えず主人公はランサー陣営となりました。
    《ランサー陣営》
    サーヴァント 真名アルトリア・ペンドラゴン
    宝具 最果てにて輝ける槍 戦闘ボーナスに+30を与える。

    【名前】レイン
    【性別】男性固定
    【年齢】15歳
    【髪型】黒髪ショート
    【見た目】中性的な見た目 イケメン
    【人間関係/家計】血の繋がらない母と姉がいる
    享楽的で刹那主義
    【魔術/異能】
    『愛の寵愛』
    レインが何らかのまたは生まれつきその身に宿した妖精由来の異能とある英霊の持つ愛の黒子にも似た能力も持ち異性に対して会話ボーナスに+20増やす。
    また、この異能は性交した相手に加護を与え能力を一時的に上昇させ戦闘時に+10のボーナスを与える。またこの異能は行使して三ターン越えたら効果が無くなる。またこの異能は一度使ったら効果が無くなるまで加護を使えない。
    【参戦経緯】面白そうと思い参戦
    【聖杯にかける願い】特になし あえて言うならもっと面白い世の中になればいい

    問題無ければこちらで始めたいと思いますがよろしいでしょうか?

  • 39二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:12:16

    いいんでないかい

  • 40二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:13:26

    さくさく進んで他陣営もある程度はバンバン出していこうぜ

  • 41二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:15:35

    宜しそうなので>>44まで導入の流れを安価します。乳上を呼ぶまでの流れを簡単で良いので安価します。集まった安価を元に切り貼りしながらチュートリアルを書きます。

  • 42二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:17:37

    暇だった折聖杯戦争の事を聞き面白半分で儀式を行う

  • 43二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:18:06

    聖槍の破片を手に拠点(捨てられた教会)の召喚場へと、全てに疲れ果てた虚無的な表情で向かう

  • 44二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:19:36

    知り合いの女魔術師から聖杯戦争の話を聞き触媒などをもらって召還

  • 45二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:21:31

    集まりましたので導入を開始しますが知り合いの女魔術師はマスターとして出すか否か>>50まで安価します。その間にプロットを書きます。

  • 46二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:22:17

    出す

  • 47二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:22:46

    出そう

  • 48二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:23:27

    ギルガメッシュ・メディア・真アサシンみたいなポジの裏で動く奴を除けばマスターと鯖早めに決めてもいい気がするから女魔術師もマスターで良いと思う

  • 49二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:24:39

    マスターじゃなくサポートしてくれるキャラみたいなのはダメです?
    ダメならマスターとして出すで

  • 50二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:28:17

    出す

  • 51二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:28:21

    出そう

  • 52二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:35:39

    では出しましょう。

    >>49さんに答えるとしたら各陣営は最初に各陣営のクラスだけ決めて常時安価で設定する予定だったので一人二人直ぐに決める事自体は大して気にしておりませんサポートキャラは…まぁ、出しても良いかな取り合えず決めましょう。


    《陣営》

    サーヴァント 真名


    【名前】

    【性別】 女性固定

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【魔術/異能】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】


    魔術に関してはこちらで調整しますので好きに書いてください。では集計開始>>56にまでスレが動いたら集計します。

  • 53二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:39:54

    《陣営》
    サーヴァント 真名アサシン加藤段蔵

    【名前】三藤美鈴
    【性別】 女性固定
    【年齢】21歳
    【髪型】バレッタでロングヘアを纏めてる
    【見た目】パーカー+上下スパッツのラフスタイル
    【人間関係/家計】江戸時代に廃れた陰陽師の家系。今は細々と魔術を継承してる
    【魔術/異能】ヒトガタを使い魔として使役する
    【参戦経緯】家からの命令で
    【聖杯にかける願い】家の復興

  • 54二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:43:03

    《陣営》
    サーヴァント セイバーランスロット
    【名前】クレア・ホーガン
    【性別】 女性固定
    【年齢】18
    【髪型】黒のツーサイドアップ
    【見た目】魔術礼装のレオタードとガントレット、脚甲。普段着はレディーススーツ
    【人間関係/家計】エーデルフェルトの分家
    【魔術/異能】身体能力強化
    【参戦経緯】実家からの命令で
    【聖杯にかける願い】金

  • 55二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:44:40

    サーヴァント 真名 バーサーカー クリームヒルト

    【名前】ドラッヘン・ミューズ
    【性別】 女性
    【年齢】17歳
    【髪型】金髪ロングヘアー
    【見た目】金髪青眼のフランス人形のような容姿
    服は黒いレースのワンピース
    【人間関係/家計】北欧のルーン魔術で栄えた魔術師の生まれ
    【魔術/異能】ルーン魔術(サポート系多め)
    【参戦経緯】自分の名をあげるため
    【聖杯にかける願い】神代のルーンを扱えるようになる

  • 56二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:53:04

    《陣営》
    サーヴァント真名ゼノビア クラス:アーチャー
    【名前】アルマ ロンド
    【性別】 女性
    【年齢】20
    【髪型】茶髪ロング
    【見た目】スーツ 黒目168㎝スレンダー
    【人間関係/家計】弱小一族の三代目
    【魔術/異能】ゴーレム錬成
    【参戦経緯】成り上がり
    【聖杯にかける願い】金と地位

  • 57二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:53:22

    《陣営》セイバー
    サーヴァント 真名 メドゥーサ
    【名前】ジェシカ
    【性別】 女性固定
    【年齢】23
    【髪型】赤髪ロング
    【見た目】褐色肌 黒目
    【人間関係/家計】魔性の血が流れている家の生まれ 年々異能が弱まっており没落寸前 主人公の能力に目を付けている
    【魔術/異能】石化の魔眼 ただしかなり弱め
    【参戦経緯】家の再興のため参戦
    【聖杯にかける願い】異能の強化

  • 58二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:57:18

    dice1d5=2 (2)

    1三藤美鈴

    2クレア・ホーガン

    3ドラッヘン・ミューズ

    4アルマ ロンド

    5ジェシカ


    それと一番大事な事を忘れてました。レインとの関係を>>61まで安価します。

  • 59二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:58:25

    元恋人

  • 60二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:58:54

    お互い憎み合う

  • 61二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 22:59:04

    魔術の師匠

  • 62二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:00:15

    ではレインとの関係はdice1d3=3 (3)

    1元恋人

    2お互い憎み合う

    3魔術の師匠

  • 63二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:04:43

    《セイバー陣営》

    サーヴァント セイバーランスロット

    【名前】クレア・ホーガン

    【性別】 女性固定

    【年齢】18

    【髪型】黒のツーサイドアップ

    【見た目】魔術礼装のレオタードとガントレット、脚甲。普段着はレディーススーツ

    【人間関係/家計】エーデルフェルトの分家

    【魔術/異能】身体能力強化 あらゆる判定に+10のボーナスを付けることが出来る。

    【参戦経緯】実家からの命令で

    【聖杯にかける願い】金

    【レインとの関係】魔術の師匠 好感度dice1d100=

  • 64二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:05:54

    すみませんもう一度ダイス振ります。

    レインとの関係高い程に好感度が高いdice1d100=81 (81)

  • 65二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:07:36

    《セイバー陣営》
    サーヴァント セイバーランスロット
    【名前】クレア・ホーガン
    【性別】 女性固定
    【年齢】18
    【髪型】黒のツーサイドアップ
    【見た目】魔術礼装のレオタードとガントレット、脚甲。普段着はレディーススーツ
    【人間関係/家計】エーデルフェルトの分家
    【魔術/異能】身体能力強化 あらゆる判定に+10のボーナスを付けることが出来る。
    【参戦経緯】実家からの命令で
    【聖杯にかける願い】金
    【レインとの関係】魔術の師匠 初期好感度81

    これでキャラクター決定です。結構好感度高いですねこれは肉体関係ありそうですね

  • 66二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:08:24

    サーヴァントの性能が勝ち確

  • 67二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:11:50

    すみません宝具ボーナスが忘れていました。
    《セイバー陣営》
    サーヴァント セイバーランスロット
    宝具縛鎖全断・過重湖光 戦闘ボーナスに+30を与える。

    【名前】クレア・ホーガン
    【性別】 女性固定
    【年齢】18
    【髪型】黒のツーサイドアップ
    【見た目】魔術礼装のレオタードとガントレット、脚甲。普段着はレディーススーツ
    【人間関係/家計】エーデルフェルトの分家
    【魔術/異能】身体能力強化 あらゆる判定に+10のボーナスを付けることが出来る。
    【参戦経緯】実家からの命令で
    【聖杯にかける願い】金
    【レインとの関係】魔術の師匠 初期好感度81

  • 68二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:17:09

    現在導入を書いていますがその間に残り5陣営のサーヴァントを決めておきます。

    >>73まで安価します。その間にランサー、並びにセイバー以外のサーヴァントのクラスを出してください。クラスだけです真名までは決めないで構いません。多重は省きます。各陣営に加えたい要素があったら一つだけ決めても構いません。


    例ルーラー マスター情報聖杯戦争の監督役

  • 69二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:18:54

    バーサーカー 源頼光 女子高生巻き込まれ善良マスター

  • 70二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:20:24

    アーチャー ゼノビア 中二病女子

  • 71二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:20:29

    バーサーカー クリームヒルト 聖堂教会のシスター

  • 72二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:21:21

    ライダー馬琴 巻き込まれ女子中学生剣道部マスター

  • 73二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:23:10

    バーサーカー 伊吹童子 開催地の神社の巫女がマスター

  • 74二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:26:09

    ライダー ブーディカ 一般異常者女

  • 75二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:27:57

    真名はまだ決めなくていいって言いましたよね!?その上クラスが3つも被ったよ。あとすみませんが巻き込まれは二人もいりませんので省かせてもらいます。シスターと巫女どちらバーサーカーのマスターか決めます。

    dice1d2=2 (2)

    1シスター

    2巫女

  • 76二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:28:13

    キャスター  会社員

  • 77二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:31:09

    陣営アーチャー ゼノビア 中二病女子
    陣営ライダー馬琴 巻き込まれ女子中学生剣道部マスター
    陣営バーサーカー 伊吹童子 開催地の神社の巫女がマスター
    陣営ライダー ブーディカ 一般異常者女
    陣営キャスター  会社員
    辛うじて正体不明がいるなヨシ!(現場猫)

  • 78二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:31:51

    バーサーカーは頼光さんもでは?

  • 79二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:35:48

    >>78

    すみませんが龍之介枠は兎も角まともな巻き込まれはちょっとお腹いっぱいなので省かせてください。と言うかこれだと8体目も用意した方が良い気がしますがそれは遠い未来に決めたいと思います。

  • 80二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:38:45

    取り合えずプロローグの第一文を投稿したいと思います。

    ―――――ある日気が付いたら俺の人生は空っぽになっていた。
    イギリスで孤児として孤児院に居た俺を今の日本人の両親が引き取ってくれた。不思議な力を持って人間離れした俺を皆可愛がってくれた。
    ・・・けれど、その愛は俺を満たしてはくれなかった。
    この体に宿る異能を知ってきっと俺はチェンジリングされた妖精か何かなんだと思うようになった。
    どれだけの女性と関係を持ち夜を共にしてもその熱は俺を焦がしてなんかくれなかった。

    何もかもが空虚な俺は日々に飽きていっそこの命を絶ってしまおうかって思ったある日。俺にこの異能と魔術について教えてくれたクレアからとある話を聞いた。―――聖杯戦争。冬木って土地で行われた魔術儀式らしくてその儀式情報が流出し様々な魔術師が聖杯を作って過去の英雄たちを呼び出して争っているらしい。

  • 81二次元好きの匿名さん24/04/18(木) 23:57:47

    そして俺が住んでいるこの街にも聖杯戦争を始めようとする酔狂な奴がいるらしい。クレアは俺に聖杯戦争を参加して欲しいらしい。実家からの命令らしいがどうやら金絡みで何かあったのかもしれない。其処に関しては興味は無いが聖杯には生き残ったらその莫大な魔力を持って何でも願いが叶うらしい。
    ―――どうやら枯れ切ったと思った俺の中にも火種があれば燃えるようなモノがある事に気づけた。例え聖杯を手にしてもそれが一体何を成せるのか分からないけれど聖杯の力でこの世界が俺がもっと楽しめるような大きな混沌の刺激になるのではないかと思い俺はクレアから貰った聖槍の欠片を元に子供の頃に秘密基地にしていて霊脈も良い捨てられた廃教会で俺は英霊召喚を行った。

  • 82二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 00:14:05

    "―汝三大の言霊を纏う七天、
    抑止の輪より来たれ、天秤の守り手よ―――!"

    最後の一節を唱え描いた魔法陣が光り眩しくて目を開けられる事が出来なかった。

    “______問おう、貴方が私のマスターか?”

    声が聞こえ目を開くとそこには俺がこれまで見た今までの女性を遥かに超える女性がそこに立っていた。

    「そうだよ、俺が君を呼んだマスターだ」
    「そうですか。―――我が名はアルトリア・ペンドラゴン。此度はランサーとして限界しました」
    「ペンドラゴン?・・・もしかしてアーサー王の関係者?」
    「如何にも他ならぬ私こそが選定の剣カリバーンを引き抜いたアーサー王その人です」
    「・・・良くその見た目で男扱いされたね」
    ポヨンと揺れ動くその豊満な爆乳をみてレインは思わずそう言った。
    「・・・ランサーになる前は男装しても問題無い姿でした。余りジロジロと見ないでください」
    「ああ、ごめん・・・そう言えば」
    「・・・ええ、どうやら聖杯戦争によって霊脈が活性化し怪異が現れたようですね」
    二人が辺りを見渡すと周囲には亡霊タイプのエネミーが其処にいた。
    「ごめんけど偉大なアーサー王の実力見せてもらっても良いかなランサー」
    「構いません参りますマスター!!」

  • 83二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 00:33:07

    ランサーのアルトリアの願いって何だろう
    セイバーの時と別だったりするのかな

  • 84二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 00:33:54

    ―――――というわけで戦闘フェイズです。
    戦闘フェイズは遭遇戦、拠点攻防戦などあります。
    戦闘の流れは互いに1d100のダイスを振って一番大きいダイス目が勝者となり1d100ダイスで陣営HPを削る。HPは100上限です。敵陣営のHPを削りきったら1d6の勝利判定を振ってもらい。自陣営がパーセンテージが0になったら強制的に1d6の敗北判定を振ってもらいます。
    戦闘フェイズはどちらかが撤退するまで続け撤退する時は1d100のダイスを振り消費したHPのよりも下のダイス目になったら追い打ちに更にHPが減り0になったら勝利/敗北をおこなうようになります。
    また、各キャラのスキルは戦闘フェイズにつき一回しか使えません。

  • 85二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 00:41:50

    通常戦ではまず攻撃するか撤退するかスキルを使うか安価で決めますが今回はチュートリアルなのでエネミーもイベント仕様でスキルを使わずに軽く流します。


    「軽く流そうかランサー」「無論ですマスター」

    《ランサー陣営》dice1d100=6 (6)

    《亡霊タイプエネミー》dice1d50=17 (17)


    ダイス目が高い方が勝者です。

  • 86二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 00:44:05

    ありゃー夜も遅いからダイスもお疲れ気味かな
    ダメージ判定1d20=

  • 87二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 00:44:28

    振り直しですdice1d20=14 (14)

  • 88二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 00:46:56

    「マスター召喚したてで疲れているところすみませんがもう少し魔力を注いでもらいませんか?」
    「ああ、うん分かった」
    ランサー陣営HP86

  • 89二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 00:48:09

    「もう一度だ。今度こそキッチリ倒してねランサー」「分かりましたマスター」


    《ランサー陣営》dice1d100=20 (20)

    《亡霊タイプエネミー》dice1d50=12 (12)

  • 90二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 00:50:09

    チュートリアルなのでさっさと終わりにしましょう。

    それと忘れていましたが亡霊エネミーはHPは20程です。

    ダメージ判定dice1d100=33 (33)

  • 91二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 00:55:03

    「倒した?」「ええ、手間をかけましたが辺りにはもう敵はいないようです」


    dice1d6=5 (5)

    勝利判定

    1:敵対エネミーの撃破

    2:敵対エネミーの撃破

    3:敵対エネミーの撃破

    4:敵対エネミーの撃破

    5:敵対エネミーの撃破

    6:敵対エネミーの撃破


    本当は幾つもの判定があるのですがチュートリアルなので強制終了です。大雑把な話の流れは分かってもらえたでしょうか?

  • 92二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 00:56:07

    おk

  • 93二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 00:56:44

    了解

  • 94二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 01:05:44

    「終わったようだね」

    アルトリアの聖槍によって亡霊たちはなすすべもなく祓われた。

    「取り合えず今日の所はもう疲れたから休もうかランサー?」

    「構いません。あなたも私を召喚して疲れたでしょう・・・それは拠点に向かいましょう」

    「うんそうだね休もうか」

    「・・・マスター、そっちは廃教会の奥ですよ」

    「そうだよ。ここにね(何かが動く音)隠し通路があるんだ。其処が今日から僕たちの拠点だよ。家には家族がいるから流石に暫くはこの拠点で寝泊まりしないといけないんだ悪いねランサー一応色々と聖杯戦に向けて準備しておいたから多少あれだけど寝心地は良いよランサー」

    「・・・何故でしょう頭が痛いです」

    アルトリアの好感度上昇率dice1d100=58 (58)


    ごめんねセイバー、恨むなら拠点に捨てられた教会と付け加えた人を恨んでね。

  • 95二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 01:26:13

    取り合えずこれで0日目は終わった一日目に日付が変わります。


    一日目朝パートの安価を開始します。

    レイン「今日はどうしようか」


    >>100までランサー陣営の動きを決めます一番票が集まった方針を行います。現在選択できる方針は以下のものです。


    【サーヴァントと会話する】

    【情報収集をする】

    【補助道具を作成する】

    【工房を強化する】

    【愛の寵愛を味方に与える】


    因みに票の集まり次第では今日の予定が決まります。

  • 96二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 01:32:56

    【サーヴァントと会話する】

  • 97二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 01:35:14

    【愛の寵愛を味方に与える】

  • 98二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 08:33:35

    【サーヴァントと会話する】

  • 99二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 08:56:46

    【補助道具を作成する】

  • 100二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 10:55:54

    【サーヴァントと会話する】

  • 101聖杯さん(仮)24/04/19(金) 11:00:25

    みなさんおはようございます。スレが100に達したので三票でサーヴァントと会話になります。ちょっと諸々修正と設定を加えないといけない事が幾つかありますが先ずは>>104まで会話内容を安価します。

  • 102二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 12:10:35

    ランサーに聖杯に何を願うか聞いてみる

  • 103聖杯さん(仮)24/04/19(金) 13:31:37

    昼食から帰ってきましたが安価は一つしかないですねある程度色々と動くだろう夕方までに会話ssなどを書いておきたいなど色々と進めたいので安価締め切りを14時にします。時間が過ぎたかまたは>>105までスレが進んだら集計します。

  • 104二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 13:42:19

    自分のことをどう思うか

  • 105二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 13:52:51

    自分の能力について説明

  • 106聖杯さん(仮)24/04/19(金) 13:55:04

    どうやら集まったようなので集計します

    1聖杯に叶えてもらいたい願い

    2自分のことをどう思うか

    3自分の能力について説明

    dice1d3=2 (2)

  • 107聖杯さん(仮)24/04/19(金) 13:57:38

    集計した結果なのですがこれって結果的には自分が叶えたい聖杯の願いや導入の話自身の能力などを話すってことで良いでしょうか?

  • 108聖杯さん(仮)24/04/19(金) 15:15:09

    特に異論が無さそうなので文章を書いていきますがその前に少しだけ問題に気づいたので安価を取ります。

    具体的に言えば陣営ライダー馬琴 巻き込まれ女子中学生剣道部マスター

    陣営ライダー ブーディカ 一般異常者女

    とライダーが被っている事に気づいてしまったので急遽サーヴァントの変更をさせてもらいます。マスター情報は特に問題無いと思いますので変えるのはサーヴァントのクラスのみです。

    例として巻き込まれ女子中学生剣道部マスター。ライダー馬琴 ↓

        巻き込まれ女子中学生剣道部マスター アベンジャー

    と言った感じでランサー、セイバー、アーチャー、キャスター、バーサーカー、以外のクラスを選んで書いてください。

    また、私の例が見たい場合はスレ主とコメントしてください。私の票が多かった場合にのみ選択します。そうなった場合この巻き込まれ中学生に設定を付け加える予定なので止めてくれと思うのであればクラス変更の安価を作ってください。

    締め切りは>>112です振るってご応募ください。

  • 109二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 15:52:58

    アサシンとか?

  • 110聖杯さん(仮)24/04/19(金) 15:55:01

    >>109

    エクストラありです。

  • 111二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 16:03:13

    プリテンダー

  • 112聖杯さん(仮)24/04/19(金) 16:07:50

    あのーすみませんが巻き込まれ女子中学生剣道部と一般異常者女のどちらを変更するのかが課題ですのでどちらか選んでクラスを選んでください安価し直しです

    集計は>>117

  • 113二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 16:09:09

    巻き込まれ女子中学生剣道部マスター ルーラー

  • 114二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 17:05:24

    巻き込まれ女子中学生剣道部マスター ビースト

  • 115二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 18:20:34

    一般異常女ビースト

  • 116二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 18:22:41

    巻き込こまれ中学生プリテンダー

  • 117二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 18:23:34

    一般異常女マスタールーラ

  • 118二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 18:25:19

    一般異常女マスターアヴェンジャー

  • 119聖杯さん(仮)24/04/19(金) 18:29:12

    安価ありがとうございます。…言わせてくれビーストなんか絶対に出ないと思っていました。いや、何でビーストが呼べるんだよ何ぶち込んだ作成者!!!となるのでビーストは選ぶとしたら八体目にさせて下さいいやホントに。

  • 120二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 18:30:07

    ふむ

  • 121聖杯さん(仮)24/04/19(金) 18:35:48

    取り合えずsice1d4=
    1巻き込まれ女子中学生剣道部マスター ルーラー
    2巻き込こまれ中学生プリテンダー
    3一般異常女マスタールーラ
    4一般異常女マスターアヴェンジャー
    となります。その後ランサー陣営の話を投稿します。

  • 122聖杯さん(仮)24/04/19(金) 18:36:38

    ありゃ、振り直しです

    dice1d4=2 (2)

    1巻き込まれ女子中学生剣道部マスター ルーラー

    2巻き込こまれ中学生プリテンダー

    3一般異常女マスタールーラ

    4一般異常女マスターアヴェンジャー

  • 123聖杯さん(仮)24/04/19(金) 18:39:50

    ということで巻き込まれ剣道部女子中学生のサーヴァントはプリテンダーとなりました。少し残念なお気持ちはありました。私の例が選ばれたら正雪ゆかりの子が丑午前に振り回される不憫枠にする予定でしたが決まった者は仕方ないですね。

  • 124二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 18:54:25

    >>123

    なんだその面白そうな設定は

  • 125聖杯さん(仮)24/04/19(金) 19:04:29

    >>124

    丸亀帰りの歩きでどうしようかって悩んでいたら降りて来た天啓です。

  • 126聖杯さん(仮)24/04/19(金) 19:41:34

    「おはようランサー」
    「ええ、おはようございますマスター」
    目を覚まし拠点である廃教会の地下を元に作った工房で俺はランサーと一夜を過ごし目を覚ました。
    「・・・マスター一つ聞いても宜しいでしょうか?」
    何やらランサーが何か聞きたいようだ。
    「何、ランサー?僕のスリーサイズ?」
    「そういうのではありません。・・・マスター、貴方は何か、妖精と関りがあったりしたのではないのですか?」
    「―――良く分かったね。生まれつきか分からないけど俺には異性を魅了する力と女性を抱く事で一日ほどだけど強力な戦闘用の加護を与える事が出来るんだ。そうだ、ランサーこれからの戦いの為にも今する?これでも沢山の子を抱いたから退屈はさせないけど」
    「お断りです。マスターも年頃の殿方気持ちは分かりますが万が一の時は令呪を使って私を援護してください」
    「・・・ちぇ」
    (・・・やはり貴方は他の人とは異なる価値観を持っている。妖精のようにな自由さと人の持つ真面目さがあるせいで歯車がかみ合っていない)
    「・・・マスターもうひとつ聞きたい事があります。貴方が聖杯を求める理由は?」
    「え?特にないけど強いて言えばもっと面白い世の中になればいいって思っているよ。ランサーの願いが何か知らないけど先に使っても俺は構わないよ」
    (・・・やはり、貴方はそういう人間なのですね。この聖杯戦争で貴方は変われるのでしょうか)
    好感度上昇率dic1d20=

  • 127聖杯さん(仮)24/04/19(金) 19:42:12

    すみません振り直しです。

    好感度上昇率dice1d20=6 (6)

  • 128二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 19:43:26

    価値観半分妖精って響きがやべえな

  • 129聖杯さん(仮)24/04/19(金) 19:52:02

    では情報判明した情報をと共に一つ【愛の寵愛を味方に与える】について内容を開示したいと思います。いたします。愛の寵愛は対象の異性に対して1d100のダイスで振って好感度を下回る事で成功判定となり与える事が出来ます。逆に判定に失敗してもそれだけなら何も起こりません新たな選択肢を選ぶことが出来ます。逆にプッシュすることも出来ます。成功したら問題無いですが失敗すると好感度が1d10ほど減ります。プッシュは何度でも出来ますが-になったら問答無用で敵対対応です離脱されたら殆ど終わりと思っていただけたら幸いです。

    アルトリアとの現在の好感度64

  • 130聖杯さん(仮)24/04/19(金) 19:55:31

    では各陣営の朝のターンを始めたいと思います。

    1: セイバー陣営dice1d5=4 (4)

    2: アーチャー陣営dice1d4=2 (2)

    3; プリテンダー陣営dice1d4=3 (3)

    4: バーサーカー陣営dice1d4=3 (3)

    5; キャスター陣営dice1d4=4 (4)

    6: ライダー陣営dice1d4=4 (4)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

  • 131聖杯さん(仮)24/04/19(金) 20:07:37

    取り合えず多かった選択順にやっていきます。先ず工房の強化ですが工房は判定に対してにボーナスを付けられる魔力を蓄積する魔力蓄積。補助道具を作るときにボーナスを付けられる補助道具作成補助。そして、自拠点にいる時に他のサーヴァントの襲撃が会った時襲撃判定を防ぎ尚且つ相手のHPなどを消費させる侵入妨害力を蓄える事が着ます。


    では判定を

    セイバー陣営dice3d20=17 10 11 (38)

    キャスター陣営dice3d20=6 4 1 (11)

    ライダー陣営dice3d20=2 16 8 (26)

  • 132聖杯さん(仮)24/04/19(金) 20:11:41

    判定結果

    セイバー陣営
    魔力蓄積17点
    補助道具作成補助10点
    侵入妨害力11点

    キャスター陣営
    魔力蓄積6点
    補助道具作成補助4点
    侵入妨害力1点

    ライダー陣営
    魔力蓄積2点
    補助道具作成補助16点
    侵入妨害力8点

    次は補助道具作成について行います。

  • 133聖杯さん(仮)24/04/19(金) 20:17:27

    補助道具作成は某有名なやる夫スレの方をパク・・・リスペクトした品物で判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    道具は以下の通り。


    1魔石:戦闘判定に+10ボーナス

    2お守り:敗北判定で出たダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+10ボーナス


    それでは振ってみましょう。

    プリテンダー陣営

    dice1d4=3 (3)

    dice1d100=47 (47)

    バーサーカー陣営

    dice1d4=2 (2)

    dice1d100=20 (20)

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 134聖杯さん(仮)24/04/19(金) 20:20:52

    判定結果
    プリテンダー陣営成功
    振り直し時計を一つ入手
    バーサーカー陣営成功
    お守りを一つ入手

  • 135聖杯さん(仮)24/04/19(金) 20:37:55

    最後にアーチャー陣営の情報収集となります。情報収集は主陣営、味方陣営では安価をします。

    判定は1d100のダイスを振り50以下となったら成功となります。成功したら敵陣営のプロフィール、敵サーヴァントの情報、交渉ボーナス、戦闘フェイズボーナスを選択します。

    敵陣営はどの陣営を探るかどの情報を得るかダイスを振ります。

    では行きましょう。

    dice1d7=6 (6)

    1: セイバー陣営

    2: アーチャー陣営

    3; プリテンダー陣営

    4: バーサーカー陣営

    5; キャスター陣営

    6: ライダー陣営

    7; ランサー陣営

    情報収集判定dice1d100=75 (75)

    50以下で判定成功

  • 136聖杯さん(仮)24/04/19(金) 20:42:08

    アーチャー陣営は判定失敗となります。これで一応一連の流れは出来たと思います。1日目昼のターンとなります。


    最初のランサー陣営の動きを>>146まで決めます一番票が集まった方針を行います。現在選択できる方針は以下のものです。


    【サーヴァントと会話する】

    【情報収集をする】

    【補助道具を作成する】

    【工房を強化する】

    【他陣営とと交渉する】

  • 137二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 20:48:33

    【サーヴァントと会話する】

  • 138二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 20:55:38

    【情報収集をする】

  • 139二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 20:58:06

    【他陣営と交渉する】
    どの陣営と交渉するかって書いてた方がいいですか?
    もしそうならセイバー陣営で

  • 140二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 21:10:17

    【サーヴァントと会話する】

  • 141二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 21:34:37

    【他陣営と交渉する】

  • 142二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 21:35:42

    【他陣営とと交渉する】

  • 143聖杯さん(仮)24/04/19(金) 21:38:06

    すみません、ちょっとだれるかなと思い集計を>>143まで短くしても良いでしょうか?

    それとキャラクター設定とアルトリアとランスロットの宝具データーを追加変更をしても宜しいでしょうか?

  • 144聖杯さん(仮)24/04/19(金) 21:44:57

    すみません間違えました安価集計は>>146でお願いします。まだ安価できます。

  • 145二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 21:48:44

    【サーヴァントと会話する】
    設定と宝具の変更ですね
    了解です

  • 146二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 21:50:54

    【補助道具を作成する】

  • 147聖杯さん(仮)24/04/19(金) 21:55:40

    皆さんすみませんね。安価の結果会話と交渉が同列なのでダイスです。

    1会話

    2交渉

    dice1d2=2 (2)

  • 148聖杯さん(仮)24/04/19(金) 22:00:01

    交渉となりましたので現在関係があるセイバー陣営との交渉を行いますがその前に安価で○○陣営と交渉などがありましたら一応優先順位として選びますが基本決めてから何処と交渉内容を決める事になっています。

    そのため>>152までセイバー陣営との交渉内容を決めて下さい。決めた後に新たにセイバー陣営の追加の設定を加えます。

  • 149二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 22:12:57

    同盟を組まないか提案
    ただし表向きは敵対してるように見せかけて他の陣営には同盟を悟らせない
    こういう感じでいいですか?

  • 150二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 22:15:44

    こっちの情報を渡すからそっちが手に入れた情報を渡して欲しい

  • 151二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 22:27:28

    他の陣営の情報がないか聞いてみる

  • 152二次元好きの匿名さん24/04/19(金) 22:32:26

    ある程度情報を共有したり補助道具が出来た時に融通してもらえないか交渉
    代わりに加護をあげるからと

  • 153聖杯さん(仮)24/04/19(金) 22:35:08

    交渉内容

    1同盟を組まないか提案

    ただし表向きは敵対してるように見せかけて他の陣営には同盟を悟らせない

    2こっちの情報を渡すからそっちが手に入れた情報を渡して欲しい

    3他の陣営の情報がないか聞いてみる

    4ある程度情報を共有したり補助道具が出来た時に融通してもらえないか交渉

    代わりに加護をあげるからと

    dice1d4=1 (1)

  • 154聖杯さん(仮)24/04/19(金) 22:38:37

    内容が決まったので文章にしていきます。

    「ランサー、出かけるから準備して」
    「特に用意するような物は無いですがどちらに赴くのですか?」
    「俺に聖杯戦争の参加を促した魔術の師に同盟を持ちかけようと思ってな」
    「そうですか。因みにどのような人なのですか?」
    「女性だよ・・・確かこの辺りに・・・」

  • 155聖杯さん(仮)24/04/19(金) 22:52:55

    さて、追加の設定などですがまず先にアルトリアとランスロットの新しいデータを見てもらいます。

    サーヴァント 真名アルトリア・ペンドラゴン 女性

    宝具 最果てにて輝ける槍 戦闘ボーナスに+30を与える。また敵陣営に混沌/悪属性がいる時その人数につき+15ずつボーナスを与える。

    サーヴァント セイバーランスロット 男性 

    宝具縛鎖全断・過重湖光 戦闘ボーナスに+30を与える。また敵陣営に竜属性がいる時+10の戦闘ボーナスを与える。また撤退の時に+10のボーナスを与える。


    このように宝具に幾つか資料集とFGOでのゲームで出たスキルや宝具情報、宝具を使用した時の映像などを元に幾つかボーナスを加えました。他のサーヴァントも各々で強力な宝具を用意している事になります。


    そして追加したい事は混沌/善などの属性や話を作りやすい性格や好みを付与したいと思います。

    クレア・ホーガンの【属性】【性格/好み】を安価します。

    例レイン

    【属性】混沌・中庸

    【性格/好み】享楽的で刹那主義

    >>159まで集計します。その後ダイスでクレアの属性と性格などを決めます。

  • 156二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 01:36:03

    【属性】混沌・善
    【性格/好み】華やかで残忍な女魔術師、セーデルブレンドの茶葉

  • 157二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 08:28:08

    【属性】混沌・中庸
    【性格/好み】基本真面目 チョコと紅茶を好む

  • 158二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 08:29:45

    【属性】混沌・善
    【性格/好み】偉そうだが小心者 辛い物がすき

  • 159二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 08:31:11

    【属性】混沌・中庸
    【性格/好み】スペックは高いが言動、態度が小物臭い
    ゲームとサッカーが好き

  • 160二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 11:42:33

    タフ

  • 161聖杯さん(仮)24/04/20(土) 13:01:59

    おはようございます。本当は昨日で終わると思いましたがちょっとやりにくかったでしょうか。

    1【属性】混沌・善

    【性格/好み】華やかで残忍な女魔術師、セーデルブレンドの茶葉

    2【属性】混沌・中庸

    【性格/好み】基本真面目 チョコと紅茶を好む

    3【属性】混沌・善

    【性格/好み】偉そうだが小心者 辛い物がすき

    4【属性】混沌・中庸

    【性格/好み】スペックは高いが言動、態度が小物臭い

    ゲームとサッカーが好き

    dice1d4=1 (1)

  • 162聖杯さん(仮)24/04/20(土) 13:32:44

    では設定も出来上がったので軽く話を進めていきましょうか。

    「確か今はここに居るって連絡があったはず」
    人通りが少し少ない攻め込んだら他の人を巻き込むことは少ないだろうが同時に人の目に晒される可能性もあるそんな場所に彼女がいた。

    「クレア、俺だレインだ。サーヴァントを召喚したから話をしに来た。手土産に茶葉も持ってきたから通してくれ」
    レインがそう言うと扉が一人でに開きレディースーツを着込んだ黒髪の女性が現れた。
    「良いわよレイン。召喚には成功したようね」
    「そういうクレアは?」
    「勿論召喚したわ出てきて良いわよセイバー」

    「分かりましたマスター」
    「それがクレアのサーヴァントねこっちも実体化させるよ出てきてランサー」
    「ええ、マスター。久しぶりですねランスロット。貴方もこの地の聖杯戦争に参戦したようですね」
    「―――――」
    「・・・ちょっと、レイン。貴方何を呼んだの!?セイバーの真名を知っているってことは知り合いのようだけど。貴方に渡したのはエルメロイの関係者から手に入れた聖槍の欠片だったはずよ!?」
    「・・・すみませんマスター彼女は我が王アーサー王その人です。私の知っている姿と少し違っていますが」
    「どうやら聖槍が宝具のせいで使いやすいように体が変わったようです」
    「・・・・・噂には聞いていたけど聖杯戦争って想像を斜め行くようね・・・頭痛い」

  • 163聖杯さん(仮)24/04/20(土) 13:49:49

    「・・・それで貴方要件は何?召喚を知らすだけなら電話だけでも十分でしょう?」

    「改めてだけど提案は同盟を組まないか?表向きは敵対してるように見せかけて他の陣営には同盟を悟らせないようにする」

    「裏の同盟ね・・・確かに下手に陣営との同盟を増やすと情報が漏れやすく尚且つ裏切られてまとめて退場になるかも知れない。そうなると情報交換に留めて偶然であったら互いに軽く戦うぐらいの演技はした方が良いわね」


    交渉内容 『ランサー、セイバー裏同盟陣営』

    これによりセイバー陣営は味方陣営扱いとなりますが表向きには敵対関係として直接的な支援などは行えませんが使い魔や電話などで情報をやり取りすることになります。

    また互いの陣営が遭遇する事になれば一ラウンドの戦闘フェイズを挟みその後に自動的に終了となります。

    この同盟条件で良いか安価します。賛成かそれとも改善か賛成が多ければ賛成とし日数を設定します。また賛成するのであればこの同盟を何日続けるかもお願いします。

    安価>>168

  • 164二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 13:59:02

    >>161

    自分は規制されてたわ

  • 165二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 14:00:24

    とりあえず賛成
    十日間

  • 166二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 14:01:27

    賛成
    最後の2人になるまで

  • 167二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 14:02:00

    賛成 3日間 その時の状況次第では同盟継続
    膝に規制を受けてしまってな…

  • 168二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 14:02:40

    改善
    演技で戦ってる時に漁夫の利に来た奴がいたら協力して倒す

  • 169二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 14:03:25

    賛成 一週間

  • 170聖杯さん(仮)24/04/20(土) 14:07:42

    大体集まったと思うので手直ししてこちらで交渉は終わりにしたいと思います。


    交渉内容 『ランサー、セイバー裏同盟陣営』

    これによりセイバー陣営は味方陣営扱いとなりますが表向きには敵対関係として直接的な支援などは行えませんが使い魔や電話などで情報をやり取りすることになります。

    また互いの陣営が遭遇する事になれば一ラウンドの戦闘フェイズを挟みその後に自動的に終了となります。ただし、他陣営または敵陣営と遭遇した時は自軍として共闘します。

    同盟期間はdice1d4=1 (1)

    1十日間

    2最後の2人になるまで

    33日間

    4一週間

  • 171聖杯さん(仮)24/04/20(土) 14:11:08

    「じゃあ、十日ね十日後になったら改めて同盟をどうするか決めようねクレア」
    「ええ、貴方が十日も生き残ったらの話だけどねクレア」
    「それではランスロット、良い聖杯戦争を」
    「・・・ああ、はい。お互い健闘しましょう我が王」
    これにてセイバー陣営との交渉を終わります。

  • 172聖杯さん(仮)24/04/20(土) 14:12:27

    では各陣営の朝のターンを始めたいと思います。


    1: セイバー陣営dice1d4=2 (2)

    2: アーチャー陣営dice1d4=3 (3)

    3; プリテンダー陣営dice1d4=2 (2)

    4: バーサーカー陣営dice1d4=2 (2)

    5; キャスター陣営dice1d4=1 (1)

    6: ライダー陣営dice1d4=3 (3)

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

  • 173聖杯さん(仮)24/04/20(土) 14:13:49

    忘れていましたがクレアによるレインの好感度上昇をしたいと思います。

    現在好感度81+dice1d20=11 (11)

  • 174聖杯さん(仮)24/04/20(土) 14:25:48

    クレアの好感度は92となりましたね。それでは各陣営の判定をしていきましょう

    先ずは情報収集。情報収集はちょっと裁定を変えます。成功してまだプロフィールが出来ていない陣営はその後に安価で決めて発表したいと思います。成功して手に入れるのは交渉ボーナスと戦闘ボーナスか拠点情報の三択にしたいと思います。拠点情報は相手に交渉するか襲撃することが出来ます。

    セイバー陣営dice1d6=1 (1)

    1アーチャー陣営

    2プリテンダー陣営

    3バーサーカー陣営

    4キャスター陣営

    5ライダー陣営

    6ランサー陣営

    情報収集判定dice1d100=46 (46)

    50以下で判定成功

    プリテンダー陣営dice1d6=2 (2)

    1セイバー陣営

    2アーチャー陣営

    3バーサーカー陣営

    4キャスター陣営

    5ライダー陣営

    6ランサー陣営

    情報収集判定dice1d100=51 (51)

    50以下で判定成功

    バーサーカー陣営dice1d6=5 (5)

    1セイバー陣営

    2アーチャー陣営

    3プリテンダー陣営

    4キャスター陣営

    5ライダー陣営

    6ランサー陣営

    情報収集判定dice1d100=26 (26)

    50以下で判定成功

  • 175聖杯さん(仮)24/04/20(土) 14:29:12

    プリテンダー陣営情報判定ミスか振り直し時計を使うか否かダイス1使う2使わないdice1d2=2 (2)

  • 176聖杯さん(仮)24/04/20(土) 14:32:07

    プリテンダー陣営は今回の情報収集を諦めたようです。

    ではセイバー陣営はアーチャー陣営をバーサーカー陣営はライダー陣営が入手する情報は?

    dice1d3=3 (3)

    dice1d3=1 (1)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 177聖杯さん(仮)24/04/20(土) 14:36:21

    判定に成功しセイバー陣営はアーチャー陣営の拠点情報バーサーカー陣営はライダー陣営の交渉ボーナスを手に入れる事が出来ました。アーチャー陣営とライダー陣営のプロフィールは各陣営の判定が終わってからにしたいと思います。

    続けて補助道具作成組の判定をしたいと思います。

    アーチャー陣営

    dice1d4=2 (2)

    dice1d100=74 (74)

    判定50以下で成功

    キャスター陣営

    dice1d4=4 (4)

    dice1d100=37 (37)

    50以下で成功

  • 178聖杯さん(仮)24/04/20(土) 14:40:11

    間違えましたキャスター陣営では無くライダー陣営です。ライダー陣営使い魔作成成功

    魔石:戦闘判定に+10ボーナス

    お守り:敗北判定で出たダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    振り直し時計:判定を振り直す

    使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+10ボーナス

    最後にキャスター陣営の会話でサーヴァントとの信頼度dice1d20=13 (13)

  • 179二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 14:42:46

    募集の時に異聞帯出身のサーヴァントって出しても問題ないですか?

  • 180聖杯さん(仮)24/04/20(土) 14:46:32

    終わりましたのでアーチャー陣営とライダー陣営のキャラクターシートを作成します。

    先ずはアーチャー陣営


    《アーチャー陣営》

    サーヴァント 真名ゼノビア

    【名前】

    【性別】女性

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【性格/好み】中二病

    【属性】

    【魔術/異能】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    となります宝具データなどはこちらで作りますので書かなくて構いません。

    >>179決まっていないサーヴァントであれば問題ありませんそのためキャスター陣営とプリテンダー陣営のサーヴァントがスカディやオベロンでも問題ありません。

    では>>180まで安価です。

  • 181聖杯さん(仮)24/04/20(土) 15:06:15

    すみません間違えました>>186まで安価します。それと中二病にどのように中二病なのかお伝えしていただけると分かりやすくて作りやすいです例この手に宿る聖痕が疼くのだ(令呪を抑えながら)

  • 182二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 15:33:48

    【名前】朝宮 マコト
    【性別】女性
    【年齢】17
    【髪型】黒髪ロング
    【見た目】制服姿 赤目 背が高めでスタイルがいい
    【人間関係/家計】既に衰退した魔術師の家に生まれた異端児
    生まれつき霊などが見えるがそれが原因で周りから敬遠されがち 現在は家族から距離をおいて独学で魔術を修めている
    【性格/好み】中二病 わりと面食い
    【属性】混沌 中立
    【魔術/異能】降霊術
    【参戦経緯】自分の魔術の腕を試すため参戦
    【聖杯にかける願い】家の再興
    我と言う一人称をよく使う 素は私
    例 我が魔術を見るがいい!(降霊術)

  • 183二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 17:06:21

    サーヴァント 真名ゼノビア
    【名前】斉藤 ルイ
    【性別】女性
    【年齢】21 大学生
    【髪型】黒髪ロング
    【見た目】160㎝スレンダー青目
    【人間関係/家計】衰退した魔術一族だが家族はあんまり気にしてない
    【性格/好み】中二病 わたあめがすき 
    【属性】善 中庸
    【魔術/異能】足から斬撃
    【参戦経緯】力を試す
    【聖杯にかける願い】自分が書いた小説をベストセラーに
    一人称は我でゴスロリをきてる

  • 184二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 18:41:57

    【名前】四宮 優子
    【性別】女性
    【年齢】16
    【髪型】ピンク色髪のツインテール
    【見た目】白い服を着ており服に羽根がついてる
    【人間関係/家計】名門の家だか本人は浮いてる
    【性格/好み】中二病 りんご  ラノベ
    【属性】混沌中立
    【魔術/異能】回復魔術
    【参戦経緯】家の命令
    【聖杯にかける願い】家族に認めれたい
    自分を本物の天使だと思ってる

  • 185二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 18:46:00

    【名前】ルビー カンレ
    【性別】女性
    【年齢】18
    【髪型】茶髪ショート
    【見た目】眼帯をつけてる黒い服
    【人間関係/家計】中堅一族で仲がいい
    【性格/好み】中二病 漫画 美形
    【属性】善 中庸
    【魔術/異能】火を出せるがしょぼい
    【参戦経緯】偶然
    【聖杯にかける願い】すごい魔法ちょうだい
    典型的な厨二病

  • 186二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 18:50:53

    規制すごい

    【名前】シルビア ユノー
    【性別】女性
    【年齢】20
    【髪型】金髪姫カット
    【見た目】かなりの美少女だが魔法少女のコスプレをしている
    【人間関係/家計】没落魔術一族 友達がいないコミショウ
    【性格/好み】中二病 アニメ漫画ゲーム 
    【属性】中立中庸
    【魔術/異能】真空波を放つ
    【参戦経緯】一族復興
    【聖杯にかける願い】一族復興
    よく漫画のマネをしたり手が疼く

  • 187聖杯さん(仮)24/04/20(土) 18:53:19

    時間が掛かりましたが集計です。

    1朝宮 マコト

    2斉藤 ルイ

    3四宮 優子

    4ルビー カンレ

    5シルビア ユノー

    dice1d5=1 (1)

  • 188聖杯さん(仮)24/04/20(土) 18:56:35

    出来上がったのでアーチャー陣営完成です。
    《アーチャー陣営》
    サーヴァント 真名ゼノビア 属性秩序・善
    宝具砕けよ黄金の枷鎖、黄金の恥辱 戦闘ボーナスに+30を与えるまた、マスターとの信頼度分戦闘ボーナスを上昇させる。
    【名前】朝宮 マコト
    【性別】女性
    【年齢】17
    【髪型】黒髪ロング
    【見た目】制服姿 赤目 背が高めでスタイルがいい
    【人間関係/家計】既に衰退した魔術師の家に生まれた異端児
    生まれつき霊などが見えるがそれが原因で周りから敬遠されがち 現在は家族から距離をおいて独学で魔術を修めている
    【性格/好み】中二病 わりと面食い
    【属性】混沌 中立
    【魔術/異能】降霊術
    【参戦経緯】自分の魔術の腕を試すため参戦
    【聖杯にかける願い】家の再興
    我と言う一人称をよく使う 素は私
    例 我が魔術を見るがいい!(降霊術)

  • 189二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 19:00:09

    確かに規制すごいわ

  • 190聖杯さん(仮)24/04/20(土) 19:00:12

    続けてライダー陣営のキャラクターシートを安価したいと思います。


    サーヴァント 真名ブーディカ 【属性】中立・善

    宝具 約束されざる守護の車輪 

    【名前】

    【性別】

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【性格/好み】異常者

    【属性】

    【魔術/異能】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】


    また何故異常者なのかを書いてください例母性愛が暴走し自分よりも年下の子を見つけたらお前も家族だと気絶させて拠点に連れて帰る。

    >>193まで集計します。また余りにも時間が立ったらその場で安価を出来上がった安価を元にキャラを選択します。

  • 191二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 19:16:17

    【名前】坂田 愛
    【性別】女
    【年齢】20
    【髪型】黒髪ツインテール
    【見た目】地雷系耳にピアス
    【人間関係/家計】昔は魔術の研究してた一族だったが今は全く魔術には関わっていない 家族仲はいい 大学生でオタサーの姫
    【性格/好み】異常者 可愛い物 自分が属するコミュニティに自分よりちやほやされてる人をつぶす異常者
    【属性】混沌 中庸
    【魔術/異能】一定時間を範囲20メートルの音をけせる
    【参戦経緯】家の倉庫に触媒があった
    【聖杯にかける願い】もっとチヤホヤされたい

  • 192二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 19:27:54

    【名前】3号
    【性別】女
    【年齢】13
    【髪型】白髪 ショート
    【見た目】みすぼらしい格好
    【人間関係/家計】孤児 自分の飼い主の魔術師の元で様々な実験を受けて育った 恨みは一切なく弱いのが悪いと考えている
    一般常識は一切なくほぼ喋れる動物みたいな生き物
    【性格/好み】異常者 甘いもの 
    【属性】混沌 悪
    【魔術/異能】サーヴァントに迫る身体能力と飼い主から奪った礼装
    【参戦経緯】参加していた魔術師の実験体だったが召還直後に隙をついて腕ごと令呪を奪った
    【聖杯にかける願い】もっと強くなる

  • 193二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 19:30:57

    【名前】クレア ミラーレ
    【性別】女
    【年齢】18
    【髪型】金髪ロング
    【見た目】かなりの美少女爆乳ワンピースをきてる
    【人間関係/家計】名門一族で先祖も聖杯戦争に参加したことある
    【性格/好み】異常者 本 料理
    【属性】悪 中立
    【魔術/異能】巨大な盾をだす
    【参戦経緯】一族の名誉
    【聖杯にかける願い】時計塔の頂点
    かなりの髪フェチ好きになった人の髪の毛を集めるのがすき部屋には男女問わずコレクションしてる

  • 194聖杯さん(仮)24/04/20(土) 19:39:31

    人が増えていって良い時間になってきましたね。

    1坂田 愛

    23号

    3クレア ミラーレ

    dice1s3=

  • 195聖杯さん(仮)24/04/20(土) 19:40:06

    振り直し

    1坂田 愛

    23号

    3クレア ミラーレ

    dice1d3=1 (1)

  • 196聖杯さん(仮)24/04/20(土) 19:50:33

    出来上がったのでマコトも魔術のデータを整えたので二人の現在のデータを公開します。
    《ライダー陣営》
    サーヴァント 真名ブーディカ 【属性】中立・善
    宝具 約束されざる守護の車輪 戦闘ボーナスに+10される また撤退に際して+30を与える
    【名前】坂田 愛
    【性別】女
    【年齢】20
    【髪型】黒髪ツインテール
    【見た目】地雷系耳にピアス
    【人間関係/家計】昔は魔術の研究してた一族だったが今は全く魔術には関わっていない 家族仲はいい 大学生でオタサーの姫
    【性格/好み】異常者 可愛い物 自分が属するコミュニティに自分よりちやほやされてる人をつぶす異常者
    【属性】混沌 中庸
    【魔術/異能】『無音結界』地面に魔法陣を展開させ一定時間を範囲20メートルの音をけせる。これによって戦闘時に相手に10のデバフを与える。
    【参戦経緯】家の倉庫に触媒があった
    【聖杯にかける願い】もっとチヤホヤされたい
    魔力蓄積2点
    補助道具作成補助16点
    侵入妨害力8点

  • 197聖杯さん(仮)24/04/20(土) 19:51:02

    続けてアーチャー陣営
    《アーチャー陣営》
    サーヴァント 真名ゼノビア 【属性】秩序・善
    宝具砕けよ黄金の枷鎖、黄金の恥辱 戦闘ボーナスに+30を与えるまた、マスターとの信頼度分戦闘ボーナスを上昇させる。
    【名前】朝宮 マコト
    【性別】女性
    【年齢】17
    【髪型】黒髪ロング
    【見た目】制服姿 赤目 背が高めでスタイルがいい
    【人間関係/家計】既に衰退した魔術師の家に生まれた異端児
    生まれつき霊などが見えるがそれが原因で周りから敬遠されがち 現在は家族から距離をおいて独学で魔術を修めている
    【性格/好み】中二病 わりと面食い
    【属性】混沌 中立
    【魔術/異能】『降霊術』自身に霊を降ろしその霊に合わせてボーナスダイスを増やす
    【参戦経緯】自分の魔術の腕を試すため参戦
    【聖杯にかける願い】家の再興
    我と言う一人称をよく使う 素は私
    例 我が魔術を見るがいい!(降霊術)

  • 198聖杯さん(仮)24/04/20(土) 19:57:28

    降霊術の事を考えてマコトの初期装備の霊をダイスで決めます。

    1武将霊戦闘ボーナス+10

    2政治家霊交渉ボーナス+10

    3密偵霊情報収集ボーナス+10

    dice1d10=1 (1)


    それとアーチャー陣営の拠点情報をクレアがレインに直ぐに伝えたか好感度でダイス

    好感度92

    dice1d100=9 (9)

    好感度を下回ったら成功失敗した場合知る事が出来るのは二ターン後に知ることが出来ます。

  • 199聖杯さん(仮)24/04/20(土) 20:01:26

    トゥルルル
    「クレア?電話なんかかけてどうしたの?」
    「アーチャー陣営の拠点を突き止めたの見た目面食いそうだからちょっと見に行ってきても良いわよ」
    「分かった興味が出たら行くよ」
    「何かあったのですかマスター?」
    「アーチャー陣営の拠点が分かったらしい」
    「そうですか日もくれてきましたがどうしましょうか」
    「うんそうだねどうしようか」
    昼のターンが終了しました。夜のターンに移ります。

  • 200聖杯さん(仮)24/04/20(土) 20:07:10

    一日目夜のターンへとなりました。夜になると他の陣営も動くでしょうと思うのでサーヴァントと索敵に向かう事が出来るようになります。

    最初のランサー陣営の行動を>>210まで安価します。数が一番多い票に動きます

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【敵対陣営とと交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    8【愛の寵愛を味方に与える】

  • 201二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 20:12:07

    7

  • 202二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 20:13:28

  • 203二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 20:14:34

  • 204二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 20:15:22

    1

  • 205二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 20:15:39

  • 206二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 20:16:06

    4

  • 207二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 20:16:33

    6

  • 208二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 20:18:53

    2

  • 209二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 20:19:56

  • 210二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 20:20:32

  • 211二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 20:22:12

    2かな?

  • 212聖杯さん(仮)24/04/20(土) 20:29:38

    情報取集が一番多いので情報取集のお時間です。

    ランサー陣営dice1d6=3 (3)

    1アーチャー陣営

    2プリテンダー陣営

    3バーサーカー陣営

    4キャスター陣営

    5ライダー陣営

    6セイバー陣営

    情報収集判定dice1d100=19 (19)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 213聖杯さん(仮)24/04/20(土) 20:31:39

    バーサーカー陣営の情報を調べるようです。では何を調べるのかな?

    dice1d3=3 (3)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 214聖杯さん(仮)24/04/20(土) 20:37:34

    「バーサーカー陣営の拠点を手にしたよ」

    「ほう、やりますねマスター」

    「大したことは無いよ。あの辺りは結構いい霊脈だったからね拠点にする人はいるよ」

    というわけでバーサーカー陣営のキャラクターシートを作成していきます。


    《バーサーカー陣営》

    サーヴァント伊吹童子 【属性】混沌・善 

    宝具伊吹御霊・八脈怒涛 

    【名前】

    【名前】

    【性別】女性

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】開催地の神社の巫女の家系

    【性格/好み】

    【属性】

    【魔術/異能】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    となっています。これらの情報を元に作成してもらいます一瞬性別は固定にしなくていいかと思いましたが流石にあれだろうと思いましたので止めておきましょう。

    >>219まで安価です時間が掛かりすぎるようであれば安価を止めてある出ている物で作成していきます。

  • 215二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 20:44:42

    【名前】魔羅 木之実
    【性別】女性
    【年齢】18
    【髪型】黒髪姫カット
    【見た目】巫女服 バスト110 タレ目
    【人間関係/家計】開催地の神社の巫女の家系 
    【性格/好み】おっとりしている 抹茶がすき
    【属性】善 中立
    【魔術/異能】式神召喚
    【参戦経緯】偶然
    【聖杯にかける願い】故郷の繁栄

  • 216二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 20:53:44

    【名前】篠宮 ミヤビ
    【性別】女性
    【年齢】18
    【髪型】黒髪ロング
    【見た目】身長200メートル前髪で目が隠れてるガタイがいい巨乳
    【人間関係/家計】開催地の神社の巫女の家系 母親と兄貴がいる
    【性格/好み】暗い大人しいマザコン
    【属性】混沌善
    【魔術/異能】生まれもった身体能力をさらに強化する魔術
    【参戦経緯】神社を守るため
    【聖杯にかける願い】ぼろぼろの御神体を治す

  • 217二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 20:57:48

    【名前】黒宮 シズカ
    【性別】女性
    【年齢】32
    【髪型】黒髪ロング
    【見た目】巫女服 巨乳 クール系美人
    【人間関係/家計】開催地の神社の巫女の家系 愛娘が一人 夫とは離婚済 最近来た神様が思っていたのと違ったため距離感を計りかねている
    【性格/好み】真面目な性格だが酒好きで酔うと色々隙だらけになる 祀っていた神様の影響か性欲が強め
    【属性】混沌 善
    【魔術/異能】複数の蛇を操る 中には魔獣クラスの者もいる
    【参戦経緯】家族や神社が狙われると思い守るため
    【聖杯にかける願い】子孫繁栄 家族が第一なのでそこまで欲しいわけではない

  • 218二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 21:02:12

    【名前】五頭 陽子
    【性別】女性
    【年齢】17
    【髪型】銀髪ロング赤目
    【見た目】低身長爆乳でか尻巫女服
    【人間関係/家計】開催地の神社の巫女の家系 父親と2人暮らし
    【性格/好み】大人しい娘 かなりファザコン
    【属性】混沌悪
    【魔術/異能】雷撃を操る
    【参戦経緯】父の命令
    【聖杯にかける願い】父親に女として愛されたい

  • 219二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 21:12:24

    【名前】神谷 真里亞
    【性別】女性
    【年齢】16
    【髪型】黒髪サイドテール
    【見た目】156㎝貧乳美少女 制服
    【人間関係/家計】開催地の神社の巫女の家系 父母と兄と姉がいる
    【性格/好み】ヨウキャ みかんとそば
    【属性】中立善
    【魔術/異能】氷を操る
    【参戦経緯】聖杯物を拾った
    【聖杯にかける願い】イケメン彼氏が欲しい

  • 220聖杯さん(仮)24/04/20(土) 21:14:44

    集まりましたね集計しましょう。

    1魔羅 木之実

    2篠宮 ミヤビ

    3黒宮 シズカ

    4五頭 陽子

    5神谷 真里亞

    dice1d5=4 (4)

  • 221聖杯さん(仮)24/04/20(土) 21:21:25

    バーサーカー陣営のキャラクターシートが出来上がりました。言うのはあれですがこりゃまた巫女とは縁遠そうな子になりましたね。

    《バーサーカー陣営》

    サーヴァント伊吹童子 【属性】混沌・善 

    宝具伊吹御霊・八脈怒涛 戦闘ボーナスに+30を与える。また、拠点襲撃の時更に+30のボーナスを与える。

    【固有属性】 竜種ダメージを10引く 神性敵に与えるダメージ判定に+5与える。

    【名前】五頭 陽子

    【性別】女性

    【年齢】17

    【髪型】銀髪ロング赤目

    【見た目】低身長爆乳でか尻巫女服

    【人間関係/家計】開催地の神社の巫女の家系 父親と2人暮らし

    【性格/好み】大人しい娘 かなりファザコン

    【属性】混沌悪

    【魔術/異能】『雷撃魔術』雷撃を操る戦闘ボーナスに+20する。

    【参戦経緯】父の命令

    【聖杯にかける願い】父親に女として愛されたい】


    これからお風呂なので席を離しますが最後にこの情報をクレアに伝えるか否か安価です>>224一番多い票で決まります。

  • 222二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 21:27:19

    伝える

  • 223二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 21:30:01

    まだ伝えない

  • 224二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 21:32:42

    伝えない

  • 225聖杯さん(仮)24/04/20(土) 21:48:06

    「意外ですねアーチャーの拠点を教えてもらったのだから普通に教えると思いました」
    「手札はしっかりとしておくべきさ」
    「まぁ、軍師としては分かる気がしますが・・・」
    ランサー陣営の他拠点の拠点情報
    セイバー、アーチャー、バーサーカーとなります。次は他の陣営の判定となります。

  • 226聖杯さん(仮)24/04/20(土) 21:56:13

    クレア「なんか嫌な気配がしたわ」

    ランスロット「確かに我が王の何とも言えない顔が浮かびました我が王のマスターが何かしていたのでしょうか?」

    クレア「まぁ、いいわ。アイツが何を考えているか知らないけど私たちは私達の聖杯戦争をするわよセイバー」

    ランスロット「承知しましたマスター」


    と言う訳で他陣営、夜の行動となります。


    1: セイバー陣営dice1d7=3 (3)

    2: バーサーカー陣営dice1d5=2 (2)

    3; プリテンダー陣営dice1d5=5 (5)

    4: ライダー陣営dice1d5=2 (2)

    5; キャスター陣営dice1d5=1 (1)

    6: アーチャー陣営dice1d5=4 (4)

  • 227聖杯さん(仮)24/04/20(土) 21:58:21

    すみません一覧表が無かったので振り直しです。


    1: セイバー陣営dice1d7=1 (1)

    2: バーサーカー陣営dice1d5=3 (3)

    3; プリテンダー陣営dice1d5=4 (4)

    4: ライダー陣営dice1d5=5 (5)

    5; キャスター陣営dice1d5=2 (2)

    6: アーチャー陣営dice1d5=1 (1)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    6【敵対陣営とと交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 228聖杯さん(仮)24/04/20(土) 22:01:11

    先ずは先に一番多いサーヴァントの会話となります。アーチャーは信頼度で強くなる宝具なので必要ですね。

    セイバー陣営の信頼度dice1d20=4 (4)

    アーチャー陣営の信頼度fice1d20=

  • 229聖杯さん(仮)24/04/20(土) 22:01:53

    アーチャー陣営の振り直しです。

    アーチャー陣営の信頼度dice1d20=3 (3)

  • 230聖杯さん(仮)24/04/20(土) 22:05:38

    次はプリテンダー陣営の工房強化となります。

    では判定を


    プリテンダー陣営dice3d20=18 6 13 (37)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

  • 231聖杯さん(仮)24/04/20(土) 22:07:36

    判定結果
    プリテンダー陣営
    1魔力蓄積18点
    2補助道具作成補助6点
    3侵入妨害力13点

    続けてキャスター陣営の情報判定に移りたいと思います。

  • 232聖杯さん(仮)24/04/20(土) 22:12:45

    キャスター陣営情報判定

    dice1d6=1 (1)

    1: ランサー陣営

    2: セイバー陣営

    3; アーチャー陣営

    4: ライダー陣営

    5; プリテンダー陣営

    6: バーサーカー陣営


    情報収集判定dice1d100=11 (11)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 233聖杯さん(仮)24/04/20(土) 22:14:06

    キャスター陣営がレインたちの情報を抜くようです。

    dice1d3=3 (3)


    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 234聖杯さん(仮)24/04/20(土) 22:20:19

    どうやらキャスター陣営がレインたちの拠点を知ったようです。・・・しかし、ここで問題が発生します。
    【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】は【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】【敵陣営に襲撃する】【情報収集をする】【敵陣営に襲撃する】【敵対陣営と交渉する】をしている陣営にバトルを仕掛けます。よってバトルとなります。そして、キャスター陣営のキャラクターシートをこれから作って戦闘フェイズに入ります。

  • 235聖杯さん(仮)24/04/20(土) 22:23:44

    ではキャスター陣営のキャラクターシートを作成していきます。

    《キャスター陣営》

    【名前】

    【性別】男性固定

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】会社員

    【性格/好み】

    【属性】

    【魔術/異能】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】


    すみませんが現在男性キャラがレインとランスロットだけとなっていました他の主人公候補の中にはそれでもよかったのですがちょっとレインには合わないかなと思い数少ない男性マスターとしてキャスターのマスターは男性固定とさせてください。

    >>240まで安価します時間が掛かる用であれば切り上げて出来上がったもので作成します。

  • 236二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 23:16:31

    【名前】カイル・ウォーカー
    【性別】男性固定
    【年齢】28
    【髪型】スキンヘッド
    【見た目】筋骨隆々の大男
    【人間関係/家計】会社員 裏の事情に精通した民間軍事企業の実行部隊のトップであり魔術使い
    【性格/好み】残忍で狡猾なシリアルキラー 戦いが好き
    【属性】混沌 悪
    【魔術/異能】鉄を操り銃弾の軌道を変える 手下も多数連れており全員キャスターの魔術で強化してある
    【参戦経緯】聖杯の獲得を依頼された
    【聖杯にかける願い】今のところは依頼主に渡すつもりだが気がむいたら第三次世界大戦を起こす

  • 237二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 23:31:57

    【名前】阿原 太郎
    【性別】男性固定
    【年齢】26
    【髪型】ツーブロ
    【見た目】スーツに爽やかな笑顔
    【人間関係/家計】会社員結構大きい会社にいる環境もいい 細々とやっている魔術一族
    【性格/好み】明るく優しい ガタイがある女性が好き
    【属性】善中立
    【魔術/異能】小さな盾を三つだす
    【参戦経緯】偶然
    【聖杯にかける願い】聖杯戦争で犠牲になった人や物を元に戻す

  • 238二次元好きの匿名さん24/04/20(土) 23:55:18

    【名前】三田村 蓮
    【性別】男性固定
    【年齢】23
    【髪型】ミディアム
    【見た目】女性みたいな容姿
    【人間関係/家計】会社員 ひいお爺さんは魔術をやっていた
    【性格/好み】クールな性格だか裏で女装コスプレをやっいて配信してる
    【属性】善混沌
    【魔術/異能】1秒だけ加速
    【参戦経緯】偶然
    【聖杯にかける願い】魔術でコスプレを極めたい

  • 239二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 00:06:31

    【名前】西田 三郎
    【性別】男性固定
    【年齢】52
    【髪型】短い髪型
    【見た目】優しい笑顔する紳士
    【人間関係/家計】会社員結構大きい会社の部長 
    中堅一族の次男坊
    子供は2人 妻は亡くなった
    【性格/好み】仕事ができ優しい性格 DYIが好き
    【属性】善中庸
    【魔術/異能】少しだけ水を出せる
    【参戦経緯】実家の倉庫を掃除してたら
    【聖杯にかける願い】聖杯戦争で傷ついたものをなおす

  • 240二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 00:12:24

    【名前】野々宮 しずく
    【性別】男性固定
    【年齢】19
    【髪型】茶髪ロング
    【見た目】見た目は美少女で華奢 
    【人間関係/家計】会社員 有力魔術一族の使用人で主が表向きやっている会社の清掃員もやってる 孤児で拾われた
    【性格/好み】卑屈で主に逆らえないカレーが好き
    【属性】混沌中立
    【魔術/異能】右手で短剣をつかい左手から電磁波をだす
    【参戦経緯】主に命令されて
    【聖杯にかける願い】主の一族をさらに繁栄

  • 241聖杯さん(仮)24/04/21(日) 00:17:35

    集まりましたね個人的には危ない軍人が来て欲しい物ですがはてさて

    1カイル・ウォーカー

    2阿原 太郎

    3三田村 蓮

    4西田 三郎

    5野々宮 しずく

    dice1d5=4 (4)

  • 242聖杯さん(仮)24/04/21(日) 00:20:14

    次は西田 三郎の運命を共にするキャスターを安価します。

    >>247まで安価します。

  • 243二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 00:22:43

    アンデルセン

  • 244二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 00:24:01

    紫式部

  • 245二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 00:24:45

    スカサハスカディ

  • 246二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 00:26:22

    三蔵法師

  • 247二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 00:27:12

    玉藻

  • 248聖杯さん(仮)24/04/21(日) 00:34:21

    集まったので判定を始めましょう。

    1アンデルセン

    2紫式部

    3スカサハスカディ

    4三蔵法師

    5玉藻

    dice1d5=3 (3)

  • 249聖杯さん(仮)24/04/21(日) 00:58:33

    出来上がりました。
    《キャスター陣営》
    サーヴァント 真名スカサハスカディ
    宝具死溢るる魔境への門 ありとあらゆる判定に+30のボーナスを与える。

    【名前】西田 三郎
    【性別】男性固定
    【年齢】52
    【髪型】短い髪型
    【見た目】優しい笑顔する紳士
    【人間関係/家計】会社員結構大きい会社の部長 
    中堅一族の次男坊
    子供は2人 妻は亡くなった
    【性格/好み】仕事ができ優しい性格 DYIが好き
    【属性】善中庸
    【魔術/異能】『水魔術』魔力を使い水を出す魔術嘗て魔術師だった実家の倉庫の中で埃被っていた魔導書を趣味で学んでいた。
    【参戦経緯】実家の倉庫を掃除してたら
    【聖杯にかける願い】聖杯戦争で傷ついたものをなおす

  • 250聖杯さん(仮)24/04/21(日) 00:59:39

    失礼戦闘に置ける魔術の記載が無かったので付け加えます。
    《キャスター陣営》
    サーヴァント 真名スカサハスカディ
    宝具死溢るる魔境への門 ありとあらゆる判定に+30のボーナスを与える。

    【名前】西田 三郎
    【性別】男性固定
    【年齢】52
    【髪型】短い髪型
    【見た目】優しい笑顔する紳士
    【人間関係/家計】会社員結構大きい会社の部長 
    中堅一族の次男坊
    子供は2人 妻は亡くなった
    【性格/好み】仕事ができ優しい性格 DYIが好き
    【属性】善中庸
    【魔術/異能】『水魔術』魔力を使い水を出す魔術嘗て魔術師だった実家の倉庫の中で埃被っていた魔導書を趣味で学んでいた。戦闘に+10のボーナスを与える。
    【参戦経緯】実家の倉庫を掃除してたら
    【聖杯にかける願い】聖杯戦争で傷ついたものをなおす

  • 251聖杯さん(仮)24/04/21(日) 01:10:06

    三郎「やれやれ、キャスターのおかげでランサーの拠点が分かったのだがねぇ」
    愛「アンタのサーヴァント女神様なんだよね女神さまなんて皆からちやほやされてそうじゃんやっちゃえライダー」
    ブーディカ「あー、その。色々と悪いけどさごめんけどウチのマスター普段は良い子なんだけどごめんけどウザ晴らしに付き合ってくれない?」
    スカディ「・・・はぁ、現界したはいいもののとんでもない子供に出会ってしまったな」
    では戦闘を始めましょう。次は互いのパラメーターシートを書いて戦闘開始です。

  • 252聖杯さん(仮)24/04/21(日) 01:10:29

    《キャスター陣営》
    サーヴァント 真名スカサハスカディ
    宝具死溢るる魔境への門 ありとあらゆる判定に+30のボーナスを与える。

    【名前】西田 三郎
    【性別】男性固定
    【年齢】52
    【髪型】短い髪型
    【見た目】優しい笑顔する紳士
    【人間関係/家計】会社員結構大きい会社の部長 
    中堅一族の次男坊
    子供は2人 妻は亡くなった
    【性格/好み】仕事ができ優しい性格 DYIが好き
    【属性】善中庸
    【魔術/異能】『水魔術』魔力を使い水を出す魔術嘗て魔術師だった実家の倉庫の中で埃被っていた魔導書を趣味で学んでいた。戦闘に+10のボーナスを与える。
    【参戦経緯】実家の倉庫を掃除してたら
    【聖杯にかける願い】聖杯戦争で傷ついたものをなおす

    サーヴァント信頼度現在13

    工房情報
    魔力蓄積6点
    補助道具作成補助4点
    侵入妨害力1点

    情報
    ランサー陣営の拠点

  • 253聖杯さん(仮)24/04/21(日) 01:10:47

    《ライダー陣営》
    サーヴァント 真名ブーディカ 【属性】中立・善
    宝具 約束されざる守護の車輪 戦闘ボーナスに+10される また撤退に際して+30を与える
    【名前】坂田 愛
    【性別】女
    【年齢】20
    【髪型】黒髪ツインテール
    【見た目】地雷系耳にピアス
    【人間関係/家計】昔は魔術の研究してた一族だったが今は全く魔術には関わっていない 家族仲はいい 大学生でオタサーの姫
    【性格/好み】異常者 可愛い物 自分が属するコミュニティに自分よりちやほやされてる人をつぶす異常者
    【属性】混沌 中庸
    【魔術/異能】『無音結界』地面に魔法陣を展開させ一定時間を範囲20メートルの音をけせる。これによって戦闘時に相手に10のデバフを与える。
    【参戦経緯】家の倉庫に触媒があった
    【聖杯にかける願い】もっとチヤホヤされたい

    魔力蓄積2点
    補助道具作成補助16点
    侵入妨害力8点

    道具使い魔

  • 254聖杯さん(仮)24/04/21(日) 01:15:30

    すみませんスカディは神性があったので設定を追加して再度投稿です。
    《キャスター陣営》
    サーヴァント 真名スカサハスカディ
    宝具死溢るる魔境への門 ありとあらゆる判定に+30のボーナスを与える。
    【固有属性】神性敵に与えるダメージ判定に+5与える。

    【名前】西田 三郎
    【性別】男性固定
    【年齢】52
    【髪型】短い髪型
    【見た目】優しい笑顔する紳士
    【人間関係/家計】会社員結構大きい会社の部長 
    中堅一族の次男坊
    子供は2人 妻は亡くなった
    【性格/好み】仕事ができ優しい性格 DYIが好き
    【属性】善中庸
    【魔術/異能】『水魔術』魔力を使い水を出す魔術嘗て魔術師だった実家の倉庫の中で埃被っていた魔導書を趣味で学んでいた。戦闘に+10のボーナスを与える。
    【参戦経緯】実家の倉庫を掃除してたら
    【聖杯にかける願い】聖杯戦争で傷ついたものをなおす

    サーヴァント信頼度現在13

    工房情報
    魔力蓄積6点
    補助道具作成補助4点
    侵入妨害力1点

  • 255聖杯さん(仮)24/04/21(日) 01:24:57

    戦闘の前に戦闘フェイズについて幾つか設定の改定をサーヴァントの【固有属性】とマスターの【魔術/異能】のようなスキルは常時発動しますが宝具は基本一日につき一回のみとさせてもらいます。そして判定をする前に宝具を使うか否か工房や道具を使用するか判定します。では改めて戦闘開始です。

    ライダー陣営工房による魔力蓄積使用か使用1しない2dice1d2=2 (2)

    キャスター陣営工房による魔力蓄積使用か使用1しない2dice1d2=2 (2)

  • 256聖杯さん(仮)24/04/21(日) 01:27:14

    互いに魔力は使わないようですそれと宝具の判定をし忘れたので今判定します。


    ブーディカ「突っ込む!」

    宝具使用1使用2否dice1d2=2 (2)

    dice1d100=42 (42)

    スカディ「ルーンよ!」

    宝具使用1使用2否dice1d2=1 (1)

    『無音結界』により-10『水魔術』により+10dice1d100=44 (44)

  • 257聖杯さん(仮)24/04/21(日) 01:31:51

    三郎「どうせ今日はもう寝るつもりだ全力でやれキャスター!」

    スカディ「仕方ないな帰ったらお前のアイスを貰うぞ」

    ライダー陣営42

    キャスター陣営宝具宝具死溢るる魔境への門により44+30=74

    キャスター陣営の判定勝ちライダー陣営のダメージ判定dice1d100=19 (19)

  • 258聖杯さん(仮)24/04/21(日) 01:34:13

    ライダー陣営HP100-19=残り81

    ブーディカ「ごめんマスター!ちょっとやられちゃった!!退く!?」

    愛「・・・」

    撤退か否かdice1d2=2 (2)

    撤退1続行2

  • 259聖杯さん(仮)24/04/21(日) 01:37:21

    愛「まだよ!あの女神とかの顔を引っ掻いてやるんだから!!」

    スカディ「はぁ、元気な子だああいった子は久しぶりに見たな」

    三郎「キャスター・・・」


    ライダー陣営

    ライダー陣営工房による魔力蓄積使用か使用1しない2dice1d2=1 (1)

    宝具使用1使用2否dice1d2=2 (2)

    キャスター陣営工房による魔力蓄積使用か使用1しない2dice1d2=2 (2)

  • 260聖杯さん(仮)24/04/21(日) 01:40:14

    ブーディカ「あははなけなしの魔力を使っちゃうか」

    魔力蓄積2点dice1d2=1 (1)

    dice1d100=59 (59)

    スカディ「そろそろ飽きて来たんだが・・・」

    dice1d100=65 (65)

  • 261聖杯さん(仮)24/04/21(日) 01:41:56

    ライダー陣営魔力蓄積1+59=60

    キャスター陣営65

    キャスター陣営の判定勝ちライダー陣営のダメージ判定dice1d100=61 (61)

  • 262二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 01:46:49

    このレスは削除されています

  • 263聖杯さん(仮)24/04/21(日) 01:51:18

    すみません無音結界と水魔術で相殺で結局ブーディカさんが残り20となりました。前の判定は削除しました。

  • 264聖杯さん(仮)24/04/21(日) 01:52:37

    ブーディカ「ちょっとマスター!ごめんけどそろそろヤバい!退くよ!!」

    愛「うそ・・・」

    撤退か否かdice1d2=2 (2)

    撤退1続行2

  • 265聖杯さん(仮)24/04/21(日) 01:57:38

    初戦から結構な負け戦となっているなその上色々とボーナスミスっているなこれ終わったらもう休むか。


    愛「負けられない!あんな奴らに!!」

    三郎「こんな殺し合いにどうしてここまでムキになろうとするのだろうか」


    ライダー陣営工房による魔力蓄積使用か使用1しない2dice1d2=2 (2)

    宝具使用1使用2否dice1d2=1 (1)

    キャスター陣営工房による魔力蓄積使用か使用1しない2dice1d2=1 (1)

  • 266聖杯さん(仮)24/04/21(日) 02:02:35

    愛「ライダー宝具を使って!!」

    ブーディカ「あーもう、しょうがない子だな。けどこれでも私のマスターだからね」

    戦闘判定約束されざる守護の車輪 戦闘ボーナス10+dice1d100=11 (11)


    三郎「もう少し頑張ってくれキャスター!」

    スカディ「はぁ、だがその覚悟見届けてやろう」

    魔力蓄積使用現在6点dice1d6=4 (4)

    戦闘判定『無音結界』により-10『水魔術』により+10dice1d100=46 (46)

  • 267聖杯さん(仮)24/04/21(日) 02:05:38

    戦闘初回から大惨事じゃないか

    ライダー陣営宝具使用により10+11=21

    キャスター陣営魔力蓄積4 +46=50

    キャスター陣営判定勝ちライダー陣営ダメージdice1d100=37 (37)

  • 268聖杯さん(仮)24/04/21(日) 02:09:36

    ライダー陣営20-37=-17戦闘不能

    キャスター陣営の勝利です。

    キャスター陣営の戦果は?

    dice1d6=5 (5)

    勝利判定

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 269聖杯さん(仮)24/04/21(日) 02:15:32

    愛「・・・嘘・・・そんな・・・」
    三郎「君が望むならこの使い魔で手を打とうと思うがどうするライダー?」
    ブーディカ「ああ、うん、そうだねそれで手を打ってくれたら幸いかな。ごめんねキャスターまたマスターがお邪魔するかもしれないけどそうなったらごめんね」
    スカディ「もう来るな」
    キャスター陣営の勝利です戦利品として使い魔を入手しました。

  • 270聖杯さん(仮)24/04/21(日) 02:20:15

    ・・・いやーあれこれやって大惨事となりましたね優しい会社員で良かったね軍事の強面だったら○○〇されても不思議じゃないよね。ともあれ一日目終了でございます。各サーヴァントのHPはターンを置くごとに20ずつ回復していきます本当の意味で戦闘のチュートリアルが出来て個人的には結構よかったかなと思います。おかげで色々と学ぶことが出来ました。明日もまた進めていきますので宜しければそれまでコメントしてください。おやすみなさい。

  • 271二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 03:03:23

    良いね

  • 272二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 03:03:49

    全員マスター決まった?

  • 273聖杯さん(仮)24/04/21(日) 03:05:04

    プリテンダー陣営がまだ決まっていません。

  • 274二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 10:42:32

    楽しみ

  • 275二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 10:54:03

    遅くまで乙でした

  • 276聖杯さん(仮)24/04/21(日) 12:49:11

    みなさんおはようございます。聖杯戦争二日目となります。始める前に二つほど皆さんにお伝えしたいものがあります。
    まず一つは情報収集で自身の陣営を強化させる手段があると言う事です。自身の陣営に情報収集をした場合マスターの既存【魔術/異能】を強化するか新しい魔術を習得するかを選ぶことが出来ます。主人公がそこそこ良い異能を持っているから強化は要らないだろうかなと思っていましたが流石にライダー陣営が可哀そうになって来たので追加です。
    そして聖杯戦争と言えば令呪、令呪について説明させてもらいます。令呪はあらゆる判定に対して+30のボーナスを与えるスカディと同じ効果でございます。また、判定でサーヴァントが敗北しそうになったら令呪を消費して回避する事が出来ます。他の陣営は敗北判定と戦闘一回の戦闘で一回のみの二回の使用機会を与えます令呪は原作同様3回のみでございます使用にはご注意を。

  • 277二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 12:51:56

    はい

  • 278聖杯さん(仮)24/04/21(日) 12:55:30

    では聖杯戦争二日目朝のターンを開始したいと思います。

    レイン「おはようランサー、何か昨日は近くで何か騒がしかったね」

    アルトリア「ええ、マスター。拠点近くでサーヴァントの戦闘があったようですね」

    レイン「そうだね今日はどうしようか」

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【敵対陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【味方に愛の寵愛を与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>288まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 279二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 12:57:50

  • 280二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 12:59:34

    1

  • 281二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:00:00

    2

  • 282二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:00:15

    7

  • 283二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:01:23

    3

  • 284二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:02:17

    7

  • 285二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:04:34

    7

  • 286二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:06:00

    7

  • 287二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:06:14

    2

  • 288二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:09:50

    7

  • 289聖杯さん(仮)24/04/21(日) 13:21:39

    【味方に愛の寵愛を与える】が5でいちばん多かったので乳上を押し倒していきましょう。

    レイン「そういえばさランサー、近くでサーヴァント同士の戦闘があったから僕たちも準備しようとは思わない?」

    アルトリア「マスター!?何処を触って・・・まさか」

    判定をする前に令呪を使うか否か>>まで293まで安価です。因みに令呪を使うと好感度は上がりません力あるものにはリスクがあります。

  • 290二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:23:35

    使わない

  • 291二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:24:02

    使わない

  • 292二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:24:35

    使い魔千円

  • 293二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:24:51

    使う

  • 294聖杯さん(仮)24/04/21(日) 13:27:18

    令呪はしようしないで好感度のみで判定です。アルトリアの好感度は64これを下回ったら成功です。

    レイン「ランサー僕に体を委ねるんだ」

    dice1d100=76 (76)

  • 295聖杯さん(仮)24/04/21(日) 13:29:36

    アルトリア「マスター幾ら何でもその力を使ってもらう気はありません!」

    バイプッシュしますか?失敗すると好感度が下がります。止めるのであれば再び選択を選んでもらいます。>>300まで安価です多い方を選びます。

  • 296二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:31:11

    止めて1
    好感度を上げねば

  • 297二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:31:49

    止める2

  • 298二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:32:02

    チャレンジする

  • 299二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:32:15

    押す

  • 300二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:32:32

    辞めて3

  • 301聖杯さん(仮)24/04/21(日) 13:37:38

    止めるが3つとなったので新しく選択をしたいと思います。

    レイン「ごめんごめん俺もちょっと不安だったんだ許してランサー」

    アルトリア「全く、反省しているのであればお尻を触るのはもう止めて下さいマスター」

    では再び行動への選択し直しです。行動は以下の通りです。

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【敵対陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

    >>311まで安価です

  • 302二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:39:05

    1

  • 303二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:44:44

    2

  • 304二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:46:55

  • 305二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:52:32

    3

  • 306二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:53:46

    3

  • 307二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:54:23

    5

  • 308二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:54:33

    6

  • 309二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:55:13

    1

  • 310二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:56:02

    4

  • 311二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 13:56:13

    3

  • 312聖杯さん(仮)24/04/21(日) 14:00:54

    ありゃ同表が出た。ダイスで判定いたしましょう。

    【サーヴァントと会話する】1

    【補助道具を作成する】2

    dice1d2=2 (2)

  • 313聖杯さん(仮)24/04/21(日) 14:02:15

    補助道具を作成することになりましたアイテムは以下の通りです>>318まで安価をし一番多い票のアイテムを作ります。

    アイテム

    魔石:戦闘判定に+10ボーナス

    お守り:敗北判定で出たダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    振り直し時計:判定を振り直す

    使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+10ボーナス

  • 314二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 14:08:26

    振り直し時計

  • 315二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 14:13:06

    お守り

  • 316二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 14:14:14

    魔石

  • 317二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 14:16:01

    振り直し時計

  • 318二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 14:17:13

    使い魔

  • 319聖杯さん(仮)24/04/21(日) 14:21:48

    では振り直し時計作成判定です。判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=99 (99)

  • 320聖杯さん(仮)24/04/21(日) 14:25:21

    判定失敗ですね次は各陣営の判定をします。

    セイバー陣営dice1d6=1 (1)

    アーチャー陣営dice1d5=5 (5)

    ライダー陣営dice1d5=2 (2)

    キャスター陣営dice1d6=5 (5)

    バーサーカー陣営dice1d5=2 (2)

    プリテンダー陣営dice1d5=3 (3)

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【敵対陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

  • 321聖杯さん(仮)24/04/21(日) 14:26:56

    すみませんアーチャー陣営は交渉できるような陣営が無いので再度判定し直しです。

    アーチャー陣営dice1d4=1 (1)

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

  • 322聖杯さん(仮)24/04/21(日) 14:30:17

    まずは比較的に簡単なセイバー陣営とアーチャー陣営の信頼度の上昇を判定します。

    セイバー陣営dice1d20=13 (13)

    アーチャー陣営dice1d20=6 (6)

  • 323聖杯さん(仮)24/04/21(日) 14:35:11

    判定結果

    アーチャーとの信頼度9

    ランスロットの信頼度17

    続けてライダー陣営とバーサーカー陣営の情報収集判定を開始します。

    ライダー陣営dice1d7=1 (1)

    バーサーカー陣営dice1d7=6 (6)

    1: ランサー陣営

    2: セイバー陣営

    3; アーチャー陣営

    4: ライダー陣営

    5; プリテンダー陣営

    6: バーサーカー陣営

    ライダー陣営情報収集判定dice1d100=16 (16)

    バーサーカー陣営情報収集判定dice1d100=24 (24)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 324聖杯さん(仮)24/04/21(日) 14:39:21

    ではまずはライダー陣営ランサー陣営の情報判定を行います。

    dice1d3=2 (2)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報


    バーサーカー陣営は自分なので強化判定を行います。

    1既存【魔術/異能】の強化

    2新たな【魔術/異能】の習得

    dice1d2=2 (2)

  • 325聖杯さん(仮)24/04/21(日) 14:42:42

    ライダー陣営はランサー陣営の戦闘ボーナスの情報を入手しました。ライダーがケルト関係だからそこで入手したのかな?

    ではすみませんがバーサーカー陣営こと陽子ちゃんの新しい【魔術/異能】を安価で決めます。>>325まで安価しますそれを元にダイスで選び整えます。

  • 326聖杯さん(仮)24/04/21(日) 14:44:35

    間違えました。>>329まで再度バーサーカー陣営こと陽子ちゃんの新しい【魔術/異能】を安価で決めます。

  • 327二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 14:45:30

    使い魔として蛇を操る

  • 328二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 14:47:03

    雷撃を操る応用で電磁波バリアを張れる

  • 329二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 14:50:10

    左右に肩から巨大な手が生えてる
    攻撃にも防御にも使える

  • 330二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 14:51:51

    巨大か鷲をあやつる

  • 331聖杯さん(仮)24/04/21(日) 14:53:57

    集計します

    1使い魔として蛇を操る

    2雷撃を操る応用で電磁波バリアを張れる

    3左右に肩から巨大な手が生えてる

    攻撃にも防御にも使える

    4巨大か鷲をあやつる

    dice1d4=2 (2)

  • 332聖杯さん(仮)24/04/21(日) 14:58:28

    このようになりました。『火雷大神の加護』雷撃の神火雷大神を由来とする防御魔術。撤退に10工房への侵入妨害力に15のボーナスダイスを与えます。

  • 333聖杯さん(仮)24/04/21(日) 15:01:29

    続けてプリテンダー陣営による補助道具を作成となります。

    作成アイテムdice1d4=3 (3)

    アイテム

    魔石:戦闘判定に+10ボーナス

    お守り:敗北判定で出たダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    振り直し時計:判定を振り直す

    使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+10ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=56 (56)

  • 334聖杯さん(仮)24/04/21(日) 15:08:41

    振り直し時計は・・・要らんよな。判定失敗アイテムは入手できませんでした。では最後にキャスター陣営による敵対陣営と交渉する現在キャスター陣営が知っている拠点はランサー陣営、つまりレインたちに交渉となります。

    三郎「それじゃあ朝から悪いがお邪魔するとしよう」

    交渉内容をダイスで振り出た目で三郎がレインたちにどのような交渉をするか選びましょう

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3討伐協力

    dice1d3=3 (3)

  • 335聖杯さん(仮)24/04/21(日) 15:17:52

    アルトリア「マスターどうやら客人のようです」

    レイン「のようだね通そうか」

    アルトリア「ええ、私が案内します」


    三郎「初めまして君がランサーのマスターかい?中々面白い場所に拠点を構えているようじゃないか子供の頃はこういう所に足を運んだものだ」

    レイン「誉めてくれてありがとう。・・・それで一体どんな用で俺達の陣地に赴いたんだ?」

    三郎「そうだね、単刀直入に言おう。君も気づいていると思うが昨日私達とライダー陣営は戦った正直言うと君もそうだがあんなに若い子がこんな危険な殺し合いに身を置くべきじゃないと思っているんだ故に早急に彼女のサーヴァントにはご退場願いたいと思っている。彼女は危うい彼女が暴れる事で他の無意味な人たちの生活が壊れる事に彼女が罪を重ねないように手を貸して欲しい」

    というわけで>>340まで三郎の討伐協力に賛成か否かそして条件を安価してください。

  • 336二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 15:21:33

    いいよ
    使い魔ください

  • 337二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 15:24:38

    賛成
    キャスターに拠点を強化してもらう

  • 338二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 15:24:47

    反対
    もう少し考えらせてください

  • 339二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 15:25:51

    賛成
    でも戦う時が来たら正々堂々戦いましょう

  • 340二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 15:26:45

    賛成
    そしてしばらく同盟しましょう

  • 341二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 15:30:17

    そういえばレイン視点でキャスターの情報は手に入る感じですか?

  • 342聖杯さん(仮)24/04/21(日) 15:54:35

    うーん情報ボーナスは無しかな今のところは取り合えず集まったので判定です。

    1いいよ使い魔ください

    2賛成キャスターに拠点を強化してもらう

    3反対もう少し考えらせてください

    4賛成でも戦う時が来たら正々堂々戦いましょう

    5賛成そしてしばらく同盟しましょう

    dice1d5=3 (3)

  • 343聖杯さん(仮)24/04/21(日) 15:57:55

    レイン「すみませんもう少しお時間を頂けるでしょうか」

    三郎「そうか、じゃあ時間を設けようそれから改めて連絡してくれ時間は・・・で良いかね?」

    ターンdice1d6=5 (5)

    レイン「・・・賛成か否か>>346」

  • 344二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 15:59:49

    賛成

  • 345二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 16:06:09

    賛成

  • 346二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 16:15:44

    反対

  • 347二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 16:16:12

    賛成

  • 348聖杯さん(仮)24/04/21(日) 16:18:29

    賛成2で5ターン後3日目の夜のターンに答えてもらうとお願いします。
    三郎「より良い返事を期待するよ」
    二日目朝のターンを終えます。

  • 349聖杯さん(仮)24/04/21(日) 16:21:46

    アルトリア「ちょっともったいない気がしたがね」

    レイン「あはは、ちょっと同性との会話は苦手でね」

    二日目昼のターンです。ランサー陣営の行動を>>358まで安価です一番多い票に行います。

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【敵対陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【味方に愛の寵愛を与える】

  • 350二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 16:25:58

    7

  • 351二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 16:39:34

    1

  • 352二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 16:52:07

    7

  • 353二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 17:05:32

    4

  • 354二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 17:22:07

    7

  • 355二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 17:46:17

    1

  • 356二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 17:48:42

  • 357二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 17:48:53

  • 358二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 17:49:21

  • 359聖杯さん(仮)24/04/21(日) 17:52:23

    収集終わりましたが同表があったので判定です。

    1【サーヴァントと会話する】

    2【味方に愛の寵愛を与える】

    dice1d2=2 (2)

  • 360聖杯さん(仮)24/04/21(日) 17:54:55

    レイン「今度こそランサーを押し倒す」

    令呪は使いますか?>>365まで安価

  • 361二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 17:56:00

    使わない

  • 362二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 18:01:23

    使わない

  • 363二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 18:04:44

    使わない

  • 364二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 18:05:00

    使う

  • 365二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 18:05:34

    使わないぜ!

  • 366聖杯さん(仮)24/04/21(日) 18:09:37

    令呪はしようしないで好感度のみで判定です。アルトリアの好感度は64これを下回ったら成功です。

    レイン「ねぇ、ランサーやっぱり俺諦められないんだ」

    dice1d100=73 (73)

  • 367聖杯さん(仮)24/04/21(日) 18:11:07

    判定また失敗バイップシュします?>>342まで安価です。

  • 368二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 18:13:06

    しない

  • 369二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 18:18:55

    しない

  • 370二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 18:19:10

    する

  • 371二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 18:19:58

    するよ

  • 372二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 18:20:10

    しない

  • 373聖杯さん(仮)24/04/21(日) 18:24:56

    レイン「いや、止めておこうランサーまだ怒っていそうだし・・・何時もなら直ぐに抱けたのにランサーは全然その気にならない。もしランサーを抱けたら俺は一体どうなるんだろうな」

    しない三で改めてどうするか安価です>>382まで一番多い票を選びます。

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他対陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

  • 374二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 18:31:39

  • 375二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 19:00:10

    1

  • 376二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 19:09:48

    4

  • 377二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 19:31:28

    2

  • 378二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 19:54:40

    1

  • 379二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 20:13:40

    2

  • 380二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 20:14:48

    1

  • 381二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 20:26:48

    2

  • 382二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 20:27:28

    1

  • 383聖杯さん(仮)24/04/21(日) 20:30:38

    では一番多い【サーヴァントと会話する】となります。会話内容を>>386まで安価します。

  • 384二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 20:33:17

    聖杯に何を願うか聞いてみる

  • 385二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 20:55:27

    同盟を結んだ相手はどう思う?

  • 386二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 20:55:59

    ランスロットは強い?

  • 387聖杯さん(仮)24/04/21(日) 21:04:30

    集まって来たので会話内容を決めます。

    1聖杯に何を願うか聞いてみる

    2同盟を結んだ相手はどう思う?

    3ランスロットは強い?

    dice1d3=1 (1)

  • 388聖杯さん(仮)24/04/21(日) 22:35:45

    考えた結果再び三つの安価を元に話を書いていきます。

    レイン「そういえばさランサーって聖杯に掲げたい願いってある?」

    アルトリア「そうですね。まず最初に聖杯とは手にするもが手にするものだと思っています。嘗て円卓の騎士もまたそうでした」

    レイン「クレアのセイバーの子供ギャラハットだね」

    アルトリア「ええ、そういえばランスロットのマスターは中々の手合いでしたね。同盟相手とはいえ情報という餌を与え敵の実力を測る試金石、または裏で戦場を操る知り合いの魔女程では無いですが彼女もまた実力のある女魔術師なのでしょうね」

    レイン「姉のモルガンかな・・・それはそうと聖杯に叶えてもらいたい願いを聞いてないけど」

    アルトリア「・・・その・・・あまり人の事を言いたくないのですが・・・特に無いんです・・・」

    レイン「・・・え?いやだって、ほら、子供に国を滅ぼされたからそう言うのとかないの?」

    アルトリア「確かにかつての私はブリテンを救うために聖杯を求めました。そして幾つもの聖杯戦争に召喚されました。その果てに私の心残りが消えてしまいました。具体的な情報は私には無いですがそれでも私の心残りはもう無いのです。そのためか私自身そこまで聖杯に叶えてもらいたい物は無いのです。故に、召喚されたのは聖杯を用いて世に禍をもたらそうとしている者を否定します。悪しきものがあるのであらば正すものです」

    レイン「・・・そう、だったら俺も正されるのかな?」

    アルトリア「ふふ、かもしれません。ですが時間は沢山ありますより良い聖杯の使い方を見つけて下さいねマスター」

    アルトリア好感度上昇率dice1d20=16 (16)

  • 389聖杯さん(仮)24/04/21(日) 22:40:23

    アルトリアの好感度が80になりましたそろそろ押し倒されるかもしれませんね(笑い)FGOだと剣も槍も具体的な願いが無いんですよね。では他の陣営の話に移りましょうか。

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=5 (5)

    2: アーチャー陣営dice1d4=4 (4)

    3; ライダー陣営dice1d4=4 (4)

    4: キャスター陣営dice1d5=3 (3)

    5; バーサーカー陣営dice1d4=1 (1)

    6: プリテンダー陣営dice1d4=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

  • 390聖杯さん(仮)24/04/21(日) 22:43:38

    中々プリテンダー陣営キャラクターシートを作成に行けませんねこりゃ今日も作れないな。

    まずは工房強化と行きましょう。

    アーチャー陣営

    魔力蓄積dice1d20=5 (5)

    補助道具作成補助dice1d20=9 (9)

    侵入妨害力dice1d20=16 (16)

    ライダー陣営

    魔力蓄積dice1d20=4 (4)

    補助道具作成補助dice1d20=5 (5)

    侵入妨害力dice1d20=7 (7)

  • 391聖杯さん(仮)24/04/21(日) 22:46:55

    結果

    アーチャー陣営

    魔力蓄積5

    補助道具作成補力9

    侵入妨害力16

    ライダー陣営

    魔力蓄積5点

    補助道具作成補助21点

    侵入妨害力15点


    続けてバーサーカー陣営によるサーヴァントと会話です。

    好感度上昇率dice1d20=16 (16)

  • 392聖杯さん(仮)24/04/21(日) 22:50:42

    バーサーカー陣営の親密度が16程上昇しました。父親なんて押し倒してしまえって言ってしまったのかなあの鬼ならやりかねない。

    続けてキャスター陣営とプリテンダー陣営の道具制作です。

    作成アイテム

    キャスター陣営dice1d4=1 (1)

    プリテンダー陣営dice1d4=4 (4)

    魔石:戦闘判定に+10ボーナス

    お守り:敗北判定で出たダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    振り直し時計:判定を振り直す

    使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+10ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    キャスター陣営dice1d100=51 (51)

    プリテンダー陣営dice1d100=33 (33)

  • 393聖杯さん(仮)24/04/21(日) 22:51:59

    キャスター陣営判定失敗工房に著場されている補助を使いますか?

    1はい2いいえ

    dice1d2=2 (2)

  • 394聖杯さん(仮)24/04/21(日) 22:57:40

    キャスター陣営は諦めたようです。プリテンダー陣営全然情報が無いのに道具だけはいっぱい増えているね。

    最後にセイバー陣営は他陣営との交渉となります。拠点情報を持っているのはアーチャー陣営とランサー陣営の二択となります。アーチャー陣営が1ランサー陣営が2です。

    dice1d2=1 (1)

    特に敵対している相手はいないから討伐協力は無しで進めます。

    dice1d2=1 (1)

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

  • 395聖杯さん(仮)24/04/21(日) 23:00:16

    クレア達が持っている者って拠点情報と工房の魔力ですねレインは売られるのか否か

    1ランサー陣営の拠点情報

    2工房の点と交換

    dice1d2=2 (2)

  • 396聖杯さん(仮)24/04/21(日) 23:03:31

    レインは売られる事は無かったようです。それでは互いに交換する点はどれかそして、この交渉は成立するか否か

    セイバー陣営dice1d3=3 (3)

    アーチャー陣営dice1d3=1 (1)

    魔力蓄積

    補助道具作成補力

    侵入妨害力

    交渉成立か否か50以下で交渉成功dice1d100=15 (15)

  • 397聖杯さん(仮)24/04/21(日) 23:07:09

    セイバー陣営は交渉に成功したようです。

    どれだけ手に入れられるようでしょうか

    セイバー陣営拠点侵入妨害能力dice1d16=15 (15)

    アーチャー陣営拠点魔力dice1d17=7 (7)

  • 398聖杯さん(仮)24/04/21(日) 23:23:03

    チョットですが交渉内容を書いてみました。
    クレア「こんにちわアーチャーのマスター私はクレアセイバーのマスターよ」
    マコト「良く来たなセイバーのマスター!!我が名は朝宮マコト貴殿も知ってるようにアーチャーのマスターだ!!アーチャー!顔を出してくれ!」
    ゼノビア「どうやら敵のようでは無いな何の用だ」
    クレア「簡単な事よこの聖杯戦争はまだ開戦して早い仮初とはいえ味方を作った方が良いと思ったから声をかけたのよ」
    マコト「おお、我の才覚を見抜いたのだな素晴らしい目だ!我こそ魔術師朝宮家を復興する天才魔術師朝宮マコトの力が必要なのだな」
    クレア「そうよ、先ずは互いの友好の第一歩として拠点の魔力を互いに交換しない」
    マコト「良いぞ!!」
    ゼノビア「おい待てマスター!そこまで注ぐ・・・ああ・・・」
    クレア「ありがとうMsマコト。この友情大事にしたいわ。これは私の好きな茶葉よ少しだけ分けて上げる」
    マコト「うむ、助が必要なら何時でも言ってくれ我が降霊術を持って敵を打ち払おう!」
    ゼノビア「ああ、もう」
    ランスロット「ウチのマスターがすみません」

  • 399聖杯さん(仮)24/04/21(日) 23:24:48

    それでは2日目の昼のターンは終わり夜のターンとなります。ランサー陣営の判定です。恐らく今日はこれで最後でしょう。>>409まで安価です。一番多い票の行動をします。

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【味方に愛の寵愛を与える】

    8【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

  • 400二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 23:27:11

    7
    8割ならいけるはず

  • 401二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 23:35:10

    7

  • 402二次元好きの匿名さん24/04/21(日) 23:56:41

    4

  • 403二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 00:23:42

    2

  • 404二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 00:27:26

    3

  • 405二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 07:43:11

    寝落ちしてたわ
    8

  • 406二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 07:44:59

  • 407二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 07:45:33

    2

  • 408二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 07:46:13

    5

  • 409二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 07:46:42

  • 410二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 12:06:24

    余計だったらすみませんが募集数少し減らしてもいいんじゃないでしょうか

  • 411聖杯さん(仮)24/04/22(月) 13:19:35

    みなさんおはようございます。

    >>410

    そうですねこの辺りは匙加減になりますかね。色々な人たちの意見も欲しいし個人的にも色々と時間が欲しいからとか、それと人がいなくなるだろう0時ごろの主陣営の行動とかは多めにしておくと保守も兼ねていると思っていただけると幸いです。

    では情報収集判定となります。

    dice1d7=5 (5)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5;キャスター陣営

    6:バーサーカー陣営

    7:プリテンダー陣営


    情報収集判定dice1d100=71 (71)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 412聖杯さん(仮)24/04/22(月) 13:20:50

    ありゃー判定失敗です。令呪を使って成功にしますか?>>415

  • 413二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 14:38:45

    しない

  • 414二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 14:38:58

    する

  • 415二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 14:39:11

    まだしない

  • 416聖杯さん(仮)24/04/22(月) 15:13:38

    しませんね次は各陣営の判定と行います。

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d7=3 (3)

    2: アーチャー陣営dice1d6=6 (6)

    3; ライダー陣営dice1d5=3 (3)

    4: キャスター陣営dice1d6=3 (3)

    5; バーサーカー陣営dice1d5=2 (2)

    6: プリテンダー陣営dice1d5=1 (1)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 417聖杯さん(仮)24/04/22(月) 15:16:21

    ではまずは一番多い補助道具作成となります。

    アイテム

    セイバー陣営dice1d4=2 (2)

    ライダー陣営dice1d4=1 (1)

    キャスター陣営dice1d4=3 (3)

    魔石:戦闘判定に+10ボーナス

    お守り:敗北判定で出たダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    振り直し時計:判定を振り直す

    使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+10ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 418聖杯さん(仮)24/04/22(月) 15:17:51

    成功判定を忘れていたので判定です。

    セイバー陣営dice1d100=57 (57)

    ライダー陣営dice1d100=23 (23)

    キャスター陣営dice1d100=47 (47)


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 419聖杯さん(仮)24/04/22(月) 15:19:56

    セイバー陣営工房の作成補助を使って成功にするか1はい2いいえdice1d2=1 (1)

  • 420聖杯さん(仮)24/04/22(月) 15:24:36

    セイバー陣営判定により工房補助点残り3点となります。

    セイバー陣営お守り一つ

    ライダー陣営魔石一つ

    キャスター陣営振り直し時計一つ

    入手となります。

    続けてプリテンダー陣営【サーヴァントと会話する】なります。

    信頼上昇率dice1d20=2 (2)

  • 421聖杯さん(仮)24/04/22(月) 15:28:11

    会話は弾んでいないのかな一体彼女のサーヴァントはいったい何者なのでしょうか。

    続けてバーサーカー陣営の情報収集判定となります。

    dice1d7=3 (3)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5;キャスター陣営

    6:バーサーカー陣営

    7:プリテンダー陣営


    情報収集判定dice1d100=51 (51)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 422聖杯さん(仮)24/04/22(月) 15:34:21

    バーサーカー陣営判定失敗残念ですね。最後にアーチャー陣営・・・これよく考えたらセイバー陣営が訪ねて来ただけだよな・・・まぁ、連絡先ぐらいは融通しても良いか。

    クレア「はい、もしもし」

    マコト「おお、クレアよ!話がしたいのだ具体的には・・・」

    他陣営による交渉敵対陣営はいないので討伐依頼は無しで判定です。

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    dice1d2=1 (1)

  • 423聖杯さん(仮)24/04/22(月) 15:38:04

    マコト「改めて色々と分け合わないか!?欲しいのは・・・」

    マコトが欲しい内容は?

    1他陣営の情報

    2道具

    3工房点

    4力を貸して欲しい

    dice1d4=1 (1)

  • 424聖杯さん(仮)24/04/22(月) 15:41:34

    マコト「そろそろ我が力を試したくてなサーヴァントの情報を知りたくてな土産は用意しているぞ!!」

    クレア「(・・・持っているのレインの所だけなのだけどいい機会からかしら・・・?)そうね・・・」


    交渉判定

    dice1d100=17 (17)

    五十以下で成功対価を判定します。果たしてクレアはレインを売るのでしょうか?

  • 425聖杯さん(仮)24/04/22(月) 15:45:50

    クレア「良いわよただし、この情報をランサー陣営に教えない事私が教えた事は内緒よ報酬は・・・」

    ランサー陣営の拠点情報の報酬


    1他陣営の情報

    2道具

    3工房点

    4力を貸して欲しい

    dice1d4=2 (2)

  • 426聖杯さん(仮)24/04/22(月) 15:49:16

    クレア「戦うために魔術道具が不足しているの無いなら次で良いから用意してくださる?欲しいのは・・・」

    作成アイテムdice1d4=1 (1)

    1魔石:戦闘判定に+10ボーナス

    2お守り:敗北判定で出たダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+10ボーナス

    マコト「相分かった。早々に作ってそちらに送ろう」

    アーチャー陣営次のターン道具作成に固定されました。

    クレア「ええ、ありがとう・・・さてどうしようかしら」

    拠点情報をレインに教えますか?1はい2いいえdice1d2=1 (1)

  • 427聖杯さん(仮)24/04/22(月) 15:56:41

    どうやらクレアさんは教えてくれるようですね優しいですねどこぞの妖精擬きも見習ってもらいたいものですね。

    クレア「レインちょっと良いかしら?」

    レイン「何?クレアこんな夜遅くに?」

    クレア「アンタが暇してそうだったからアーチャーのマスターに会いに行ったけどその後うちに電話してきてね道具を条件にアンタの拠点を教えてやったわ」

    レイン「ちょっと何言っているのか分からないけど!?」

    クレア「罠を仕掛けるもよし先手を取るもよし情報をどのように使うかは魔術師の才能って教えたはずでしょ」

    レイン「確かに分かっていれば逆に罠に嵌められるな」

    クレア「そうよ、・・・それで?何か礼をしないといけないとは思わないかしら?何となくだけどアンタ、何か持っていそうな気配がするのよ」

    レイン(どうしようか・・・)

    安価となります>>432で持っているバーサーカー陣営の拠点情報かキャスター陣営の討伐関係かそれともしらばっくれるか一番多い票を選びます。

  • 428二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 16:11:14

    バーサーカーの拠点を教える

  • 429二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 17:01:46

    キャスター陣営と協力してる

  • 430二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 17:02:17

    しらばっくれる

  • 431二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 17:02:44

    バーサーカの拠点教える

  • 432二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 17:03:15

    しらばっくれちゃう

  • 433聖杯さん(仮)24/04/22(月) 17:04:46

    集まりましたので同列でダイスです。

    バーサーカー陣営の拠点情報を教えるか否か1はい2いいえ

    dice1d2=1 (1)

  • 434聖杯さん(仮)24/04/22(月) 17:08:14

    レイン「(はぁ、しょうがないバレたら何を言われるか分かったものじゃない)実はバーサーカー陣営の拠点が分かったクレアも知っているでしょうこの街にあるデカい山にある神社あそこにいるよ」
    クレア「そう、何で教えなかったか気にしないで上げるそれが聖杯戦争なのだから」

    ゆっくりですが動き始めているのを感じますよねでは二日目夜のターン終了でございます。三日目と入ります。

  • 435聖杯さん(仮)24/04/22(月) 17:10:48

    では聖杯戦争三日目朝のターンとなります。

    レイン「朝は何を始めようか」


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【味方に愛の寵愛を与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 436聖杯さん(仮)24/04/22(月) 17:11:54

    失礼安価>>442まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 437二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 17:13:20

  • 438二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 17:13:54

  • 439二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 17:21:50

    7

  • 440二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 17:37:09

  • 441二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 17:38:04

    3

  • 442二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 17:38:31

    5

  • 443聖杯さん(仮)24/04/22(月) 17:44:10

    どうやら同列ばかりなので再度安価です>>446まで一番多い票を選びます。

  • 444二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 17:45:03

    7

  • 445二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 17:53:01

    7

  • 446二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 17:53:12

  • 447聖杯さん(仮)24/04/22(月) 17:56:49

    どうやらレイン君は朝立ちをランサーに慰めて欲しいようです。令呪を使いますか?>>450まで安価です。

  • 448二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 17:59:46

    使わない

  • 449二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 18:01:03

    使わない

  • 450二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 18:01:21

    使う

  • 451聖杯さん(仮)24/04/22(月) 18:03:41

    使わないで判定します。アルトリアの好感度は80下回れば成功です。

    レイン「ランサーそろそろ俺達も戦うために色々と準備をしないといけないと思わないか?」

    dice1d100=33 (33)

  • 452聖杯さん(仮)24/04/22(月) 18:05:01

    アルトリア「まっ、マスター何を!?」

    判定成功それでは安価です>>455まで内容を安価します場合によっては巻き込んで描きます。

  • 453二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 18:16:48

    ちんこを目の前に出す

  • 454二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 18:17:43

    裸になって抱き合おうランサー

  • 455二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 18:17:55

    キスだけで腰砕けにした後に見せ槍

  • 456二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 18:18:20

    脇の臭い嗅がせてせ

  • 457聖杯さん(仮)24/04/22(月) 18:20:18

    はい、そこまで。幾つか巻き込んでHシーンを描いていきます。

  • 458聖杯さん(仮)24/04/22(月) 18:35:25

    それでは初めて行きましょう。
    レイン「ふふっ、いっただきます~」
    ―――レインが、アルトリアに急接近する。余りにも手早く殺意の無いその動きにアルトリアはなすすべのなく唇を奪われる。

  • 459聖杯さん(仮)24/04/22(月) 19:24:11

    アルトリア「ンッ!?まっ・・・マスターなに・・・んぁんっ!?」
    チュッチュッと唇と唇がぶつかる音がしたかと思えばすぐさまレインはアルトリアの口の中に舌を入れフレンチキスへと移っていく。
    アルトリア「んんっっ~~~!!」
    何度も何度も彼は自分の舌をアルトリアの舌を蛇のように絡ませ刺激続ける。
    アルトリア「はぁ・・・はぁ・・・はぁ・・・」
    時間にしてほんの数分にも満たなかったのかもしれない。それでもアルトリアからすれば長い時間レインに弄ばれ快楽の麻痺によって体が満足に動かなくなっていた。
    レイン「ランサー、これも俺達の未来の為なんだよ」
    アルトリア「―――――なっ」
    さらけ出されるレインの肉棒何人もの女性を貫いた魔槍にアルトリアは思わず思考を放棄した。
    レイン「さぁ始めようランサー俺達の聖杯戦争を」
    その僅かな隙をレインは見逃さないアルトリアの服を易々と奪いベットに押し倒し―――

  • 460聖杯さん(仮)24/04/22(月) 19:42:53

    アルトリア「ぁぁぁぁぁっっっ~~~!!」
    魔槍がキャメロットを貫いた。貫かれた快楽にアルトリアの悲鳴が廃棄された地下教会に響く。
    レイン「素敵な声を上げてくれたねランサー!嬉しいよこんなにも君と一つになることがこんなにも気持ち良いなんて」
    生まれたままの姿で交わり合う二人アルトリアの豊満な母性の象徴がレインの胸板に押されて変形する。
    レイン「さぁ、受け取ってくれランサー!俺の愛の加護を!!」
    アルトリア「まっ…待って・・・あああああぁぁぁっ!!?」

  • 461聖杯さん(仮)24/04/22(月) 19:52:25

    アルトリア「はぁ・・・はぁ・・・はぁ・・・ッ・・・マスター・・・」

    レイン「どうだい?体に力がみなぎって来るだろう?」

    アルトリア「ッ・・・否定はしませんがこっ、こんなやり方・・・」

    レイン「本当にそうかなこんなにいい匂いなのに」

    アルトリア「っ・・・私の脇を嗅がないでください!?」

    レイン「そうかなそう言うランサーも俺の匂いを嗅いで興奮したりしない?」

    アルトリア「怒りますよマスター!!」

    レイン(楔は打ち込んだ・・・ランサー、本当に気持ち良かったんだよ君も気持ち良かったんだろう?)

    好感度上昇率dice1d10=4 (4)

    『愛の寵愛』をアルトリアに与えました戦闘時に+10のボーナスを与える。効果は次の日の昼のターンまで続きます。

  • 462聖杯さん(仮)24/04/22(月) 19:55:50

    どうやら好感度は84となったようです。それでは昼のターン他陣営となります。


    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=1 (1)

    2: アーチャー陣営dice1d6=1 (1)

    3; ライダー陣営dice1d4=3 (3)

    4: キャスター陣営dice1d5=1 (1)

    5; バーサーカー陣営dice1d5=1 (1)

    6: プリテンダー陣営dice1d5=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他対陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

  • 463聖杯さん(仮)24/04/22(月) 19:58:17

    失礼アーチャーは道具作成しないといけませんね。

    ゼノビア「マスター、セイバー陣営に道具を作らないといけないといけないはずじゃないのか?」

    マコト「おっと、忘れていたやるか」

    作成アイテムdice1d4=4 (4)

    1魔石:戦闘判定に+10ボーナス

    2お守り:敗北判定で出たダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+10ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=72 (72)

  • 464聖杯さん(仮)24/04/22(月) 20:00:13

    あ、こりゃ全部ぶっこんでもだめだアーチャー陣営夜も道具作成となります。

    続けてライダー陣営とプリテンダー陣営もやっていきましょう。

    作成アイテムdice1d4=1 (1)

    1魔石:戦闘判定に+10ボーナス

    2お守り:敗北判定で出たダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+10ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=11 (11)

  • 465聖杯さん(仮)24/04/22(月) 20:01:27

    おっと誰のものか忘れていました。1ライダー陣営、2プリテンダー陣営

    dice1d2=2 (2)

    作成アイテムdice1d4=1 (1)

    1魔石:戦闘判定に+10ボーナス

    2お守り:敗北判定で出たダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+10ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=14 (14)

  • 466聖杯さん(仮)24/04/22(月) 20:03:47

    二人とも魔石を手に入れたようです。

    それではセイバー陣営とキャスター陣営とバーサーカー陣営の信頼度上昇率を上げたいと思います。

    セイバー陣営dice1d20=17 (17)

    キャスター陣営dice1d20=3 (3)

    バーサーカー陣営dice1d20=2 (2)

  • 467聖杯さん(仮)24/04/22(月) 20:05:53

    ランスロットの信頼度21
    スカディの信頼度16
    伊吹童子の信頼度18
    となります。
    昼のターンは終わりました。夜のターンへ移ります。

  • 468聖杯さん(仮)24/04/22(月) 20:08:54

    では三日目夜のターンへキャスター陣営の討伐協力の内容はランサー陣営の行動が終わったら改めて決めたいと思います。ではその前に行動を始めましょう。

    レイン「力は用意したさて、始めようか」


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    ランサー陣営の行動を安価します>>465まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 469二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:10:26

    2

  • 470二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:12:46

    7

  • 471二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:12:59

    1

  • 472二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:13:28

    6

  • 473二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:14:19

    3

  • 474二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:16:40

    7

  • 475二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:17:27

  • 476聖杯さん(仮)24/04/22(月) 20:20:30

    どうやら皆さんもサーヴァントと戦闘したいようですね。ではその前にキャスター陣営との同盟をどうするか>>480まで安価です賛成か否か一番多い票を選びます

  • 477二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:22:03

    賛成

  • 478二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:26:14

    賛成

  • 479二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:26:47

    賛成

  • 480二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:27:48

  • 481聖杯さん(仮)24/04/22(月) 20:29:56

    賛成3でキャスター陣営とライダー討伐同盟を結成します。>>484で同盟内容または条件を加えます場合によっては交渉ロールを振らないといけません。

  • 482二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:35:46

    自陣営の工房をキャスターに強化してもらう

  • 483二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:40:54

    できれば最後まで同盟したい

  • 484二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:41:28

    終わったら勝負

  • 485聖杯さん(仮)24/04/22(月) 20:43:21

    集まったので判定したいと思います。

    1自陣営の工房をキャスターに強化してもらう

    2できれば最後まで同盟したい

    3終わったら勝負

    dice1d3=3 (3)

  • 486聖杯さん(仮)24/04/22(月) 20:45:09

    レイン「三郎さん決まりました。ライダーを討ったらお互い正々堂々勝負しませんか?」

    三郎「・・・そうか・・・う~ん・・・そうだな・・・」

    交渉判定dice1d100=77 (77)

    50以下で判定成功

  • 487聖杯さん(仮)24/04/22(月) 20:46:31

    三郎「・・・済まない流石に組んで直ぐの子と戦いたくはない他に無いかね無いならこの話は無かったことにしてくれて構わない」

    再び安価です>>492まで選んで選択します。

  • 488二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:49:48

    しばらく同盟を継続して自分の工房の強化をお願いする

  • 489二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:52:23

    他の陣営の情報

  • 490二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:53:51

    サーヴァント探すか

  • 491二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:54:39

    西田さんキャッチボールしないか、

  • 492二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 20:55:15

    情報収集だ

  • 493聖杯さん(仮)24/04/22(月) 20:56:36

    集まりましたので判定です。

    1しばらく同盟を継続して自分の工房の強化をお願いする

    2他の陣営の情報

    3サーヴァント探すか

    4西田さんキャッチボールしないか

    5情報収集だ

    dice1d5=1 (1)

  • 494聖杯さん(仮)24/04/22(月) 21:00:47

    レイン「ではそっちのキャスターに工房の強化をしてもらっても良いですか?」
    三郎「構わないよそっちの用事が終わったら赴こう」
    レイン「ではこれから街に赴こうと思いますのでその後で良いですか?」
    三郎「いいとも、街で合ったら一緒に戦おう」
    夜のターンが終わった後にキャスターによる工房判定を行います。

  • 495聖杯さん(仮)24/04/22(月) 21:02:54

    では三日夜のターン他陣営の行動となります。


    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d7=3 (3)

    2: アーチャー陣営dice1d7=4 (4)

    3; ライダー陣営dice1d5=1 (1)

    4: キャスター陣営dice1d6=5 (5)

    5; バーサーカー陣営dice1d5=3 (3)

    6: プリテンダー陣営dice1d5=2 (2)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 496聖杯さん(仮)24/04/22(月) 21:06:06

    また間違えたアーチャー陣営は道具作成です。そしてセイバー陣営とバーサーカー陣営も


    アイテム

    作成アイテム

    アーチャー陣営dice1d4=3 (3)

    dice1d100=93 (93)

    セイバー陣営dice1d4=3 (3)

    dice1d100=67 (67)

    バーサーカー陣営dice1d4=2 (2)

    dice1d100=8 (8)

    1魔石:戦闘判定に+10ボーナス

    2お守り:敗北判定で出たダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+10ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 497聖杯さん(仮)24/04/22(月) 21:08:06

    どうやら作れたのはバーサーカー陣営だけのようです。バーサーカー陣営これにてお守り2つ目となります。
    マコト「うわーん全然出来ないよ~」
    ゼノビア「・・・マスター」

  • 498聖杯さん(仮)24/04/22(月) 21:08:39

    続けてライダー陣営信頼度の上昇は?dice1d20=16 (16)

  • 499聖杯さん(仮)24/04/22(月) 21:09:54

    信頼度が16程上がったようです作戦とかで盛り上がっていたのでしょうか続けてプリテンダー陣営の情報収集判定です。

    dice1d7=1 (1)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5;キャスター陣営

    6:バーサーカー陣営

    7:プリテンダー陣営


    情報収集判定dice1d100=10 (10)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 500聖杯さん(仮)24/04/22(月) 21:10:39

    どうやらこれから出会うランサー陣営の情報を手に入れるようです。

    dice1d3=2 (2)


    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 501聖杯さん(仮)24/04/22(月) 21:13:15

    戦闘ボーナスを手に入れるようですがところがギッチョン不運にも同盟関係のランサー陣営とキャスター陣営との遭遇です。やっとです。やっと最後のマスターのキャラクターシートを作成できます。何で巻き込まれがこんなに明らかになっていないんだよ!!としか言えないけど何はどうあれキャラクターシートを作成です。一緒にいるサーヴァントの真名と共に作ってください。

  • 502聖杯さん(仮)24/04/22(月) 21:16:04

    では最後のプリテンダー陣営のキャラクターシートです。


    《プリテンダー陣営》

    サーヴァント 真名

    【名前】

    【性別】

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【性格/好み】

    【属性】

    【魔術/異能】

    『剣道』

    彼女が竹刀を振るい鍛え上げた剣の腕、戦闘ボーナスに+5を与える。 

    【参戦経緯】巻き込まれ

    【聖杯にかける願い】

    【魔術/異能】はあともう一つ追加しても構いません。またどう巻き込まれたか経緯を書いてください。

    例部活帰りにハイエースされ生贄にされかけたがマスターとなりこの場を切り抜けた。

    令呪3

    >>507まで安価ですその後ダイスで決めます。

  • 503二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 21:23:20

    サーヴァントも決めていいんですか?

  • 504聖杯さん(仮)24/04/22(月) 21:36:49

    勿論です。改めて>>508まで再安価です振るってご応募ください。

  • 505二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 21:54:44

    このレスは削除されています

  • 506二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 22:01:35

    サーヴァント 真名へファインスティオン
    【名前】クロム フロスト
    【性別】女
    【年齢】24
    【髪型】茶髪ロング
    【見た目】爆乳でスーツをきた記者 身長172
    【人間関係/家計】親は公務員の一般かてい
    【性格/好み】元気で明るい ビザが好き
    【属性】善 中庸
    【魔術/異能】
    『剣道』
    彼女が竹刀を振るい鍛え上げた剣の腕、戦闘ボーナスに+5を与える。 
    【参戦経緯】巻き込まれ 記者の仕事でやばいい奴ら終われてる時に召喚
    【聖杯にかける願い】イケメン彼氏
    【魔術/異能】致命傷をさける

  • 507二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 22:02:26

    このレスは削除されています

  • 508二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 22:02:59

    このレスは削除されています

  • 509聖杯さん(仮)24/04/22(月) 22:03:10

    すみません忘れていましたがこの子中学生です。年齢を13~15まで再設定してださい>>512再々安価です。大変すみませんがお願いします。

    >>108

  • 510二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 22:04:38

    サーヴァント 真名レディアヴァロン
    【名前】間宮 夕美
    【性別】女
    【年齢】15
    【髪型】金髪セミロング
    【見た目】かなりの美少女無口無表情
    貧乳 青目
    【人間関係/家計】一般家系 両親は死亡、叔母はいるが1人暮らしで親が残した古い一軒家に住んでる
    【性格/好み】生まれた時から喜怒哀楽が薄いが脅威には敏感 読書、ランニングがすき
    【属性】混沌 中庸
    【魔術/異能】
    『剣道』
    彼女が竹刀を振るい鍛え上げた剣の腕、戦闘ボーナスに+5を与える。 
    【参戦経緯】巻き込まれ 道を歩いてたら聖遺物を拾った
    【聖杯にかける願い】特になし 強いて言うなら金
    【魔術/異能】破壊光線

  • 511二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 22:05:45

    サーヴァント 真名へファインスティオン
    【名前】クロム フロスト
    【性別】女
    【年齢】15
    【髪型】茶髪ロング
    【見た目】爆乳でスーツをきた記者志望 身長172
    【人間関係/家計】親は公務員の一般かてい
    【性格/好み】元気で明るい ビザが好き
    【属性】善 中庸
    【魔術/異能】
    『剣道』
    彼女が竹刀を振るい鍛え上げた剣の腕、戦闘ボーナスに+5を与える。 
    【参戦経緯】巻き込まれ 記者の真似してで やばい奴ら終われてる時に召喚
    【聖杯にかける願い】イケメン彼氏
    【魔術/異能】致命傷をさける

  • 512二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 22:07:04

    《プリテンダー陣営》
    サーヴァント 真名レディアヴァロン
    【名前】アイラ・グリント
    【性別】女
    【年齢】15
    【髪型】金髪ポニーテール
    【見た目】動きやすいジャージの上に浅葱色の羽織を羽織っている 巨乳
    【人間関係/家計】それなりに裕福 幼い頃に見たアニメなどの影響で侍に憧れた もちろん間違った侍像である 
    両親に頼んで剣術家の師匠を家庭教師にしてもらいそれ以来剣の道に励んでいる
    数年前に更に侍としての高みを目指すため日本に留学した
    【性格/好み】明るく人懐っこい 甘い物が好き
    【属性】混沌 善
    【魔術/異能】
    『剣道』
    彼女が竹刀を振るい鍛え上げた剣の腕、戦闘ボーナスに+5を与える。 
    【参戦経緯】巻き込まれ 魔術師に襲われた際偶発的にサーヴァントを召還し返り討ちにした
    【聖杯にかける願い】特になし 聖杯という名前から教会に渡した方がいいか悩んでいる
    【魔術/異能】斬擊が飛ぶ 原理は不明

  • 513二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 22:11:40

    サーヴァント 真名レディアヴァロン
    【名前】神崎 愛梨
    【性別】女
    【年齢】13
    【髪型】ツインテール
    【見た目】金髪ロリ体型身長130制服
    【人間関係/家計】親は社長やってる 自分はアイドルをやっている 
    【性格/好み】優しく元気 犬が好き
    【属性】善
    【魔術/異能】
    『剣道』
    彼女が竹刀を振るい鍛え上げた剣の腕、戦闘ボーナスに+5を与える。 
    【参戦経緯】巻き込まれ ストーカーに襲われそうになって召喚
    【聖杯にかける願い】聖杯戦争の影響を元通りに
    【魔術/異能】ガンド

  • 514聖杯さん(仮)24/04/22(月) 22:16:14

    集まったので判定ですプーリン人気だなそりゃ此処まで正体不明だったしね。

    1間宮 夕美

    2クロム フロスト

    3アイラ・グリント

    4神崎 愛梨

    dice1d4=1 (1)

  • 515聖杯さん(仮)24/04/22(月) 22:41:31

    スマホがFGOにログイン出来なかったせいで遅れましたがこれにて公開です。
    《プリテンダー陣営》
    サーヴァント 真名レディアヴァロン・マーリン
    宝具 撤退に対して+20また自軍拠点での戦いに対して戦闘ボーナス+30

    【名前】間宮 夕美
    【性別】女
    【年齢】15
    【髪型】金髪セミロング
    【見た目】かなりの美少女無口無表情
    貧乳 青目
    【人間関係/家計】一般家系 両親は死亡、叔母はいるが1人暮らしで親が残した古い一軒家に住んでる
    【性格/好み】生まれた時から喜怒哀楽が薄いが脅威には敏感 読書、ランニングがすき
    【属性】混沌 中庸
    【魔術/異能】
    『剣道』
    彼女が竹刀を振るい鍛え上げた剣の腕、戦闘ボーナスに+5を与える。
    『破壊光線』 
    召喚した際に判明した夕美の魔術。未だ十分に発展してはおらずその名をかざすほどには程遠い戦闘ボーナス+10点
    【参戦経緯】巻き込まれ 道を歩いてたら聖遺物を拾った
    【聖杯にかける願い】特になし 強いて言うなら金

  • 516二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 22:44:06

    いいね

  • 517聖杯さん(仮)24/04/22(月) 22:49:14

    さて、いよいよ判明したプリテンダー陣営しかしながらそんなプリテンダー陣営はまさかのランサー陣営とキャスター陣営の二人に出会ってしまったこれはどうなる事!?


    三郎「・・・うむ、当初は軽くライダーがいないか歩き回っていたがまさか他にもいたとは」

    レイン「そうですね」

    マーリン「いやー表に出て良かったよね夕美。こうして新しい出会いを持ったのだから」

    夕美「・・・そうかな・・・そうじゃないと思う。あの金髪の人なんかプリテンダーのことやけに睨みつけていない?」

    マーリン「あはは、そりゃそうだ。何しろ彼女はこの世界のアーサー。いや、アルトリア・ペンドラゴンと呼ぶべきかな?」

    夕美「ええ、自分の世界だけどこの世界どうなっているの?」

    アルトリア「・・・どうやら世界は異なりますがマーリンというのはどれも碌でも無いようです。マスター、倒すならいつでもいいですよ」

    レイン「そうだな・・・」

    >>522まで安価ですプリテンダー陣営にどう対応します?

  • 518二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 22:51:49

    話を聞く

  • 519二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 22:52:17

    とりあえず同盟しない?

  • 520二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 22:55:13

    レインの心の声(夕美って人を無表情が人形みたいで不気味だな今は戦いたくないな)
    自分達は今貴方とは闘うきはないですと伝える

  • 521二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 22:55:30

    聖杯戦争に対するスタンスを聞く
    積極的に暴れるつもりならキャスターと共に戦う
    もし違うなら保護という形で自分の拠点に来るか提案

  • 522二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 22:56:13

    僕達はライダーを倒したいだけなんです
    貴方と戦う気はありませんよ

  • 523二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 22:56:57

    2人とも夕美が不気味なのでとりあえず撤退

  • 524聖杯さん(仮)24/04/22(月) 22:58:46

    レイン(今は2対1武器は持っているがそれでも・・・)

    1話を聞く

    2とりあえず同盟しない?

    3レインの心の声(夕美って人を無表情が人形みたいで不気味だな今は戦いたくないな)

    自分達は今貴方とは闘うきはないですと伝える

    4聖杯戦争に対するスタンスを聞く

    積極的に暴れるつもりならキャスターと共に戦う

    もし違うなら保護という形で自分の拠点に来るか提案

    5僕達はライダーを倒したいだけなんです

    貴方と戦う気はありませんよ

    62人とも夕美が不気味なのでとりあえず撤退

    dice1d6=3 (3)

  • 525聖杯さん(仮)24/04/22(月) 23:03:59

    取り合えず話し合いとなります。

    レイン「ランサー、今は戦う気は無いよ」

    アルトリア「そうですか・・・ん?」

    レイン(あの子人形みたいで掴めないんだ)

    アルトリア(貴方が言う事ではないと思いますが)

    三郎「君はどうするかね我々は戦う気はないが」

    夕美「こっちも無いですよ聖杯ってのはあれば良いですけどそんなに求めていないよ」

    三郎「ふむ、レイン君私は取り合えずライダーとの討伐に協力を求めたいと思っている少なくとも同盟を組んでおけば互いの危機に対処できる気がするんだ」

    レイン(・・・どうしようか・・・)

    安価です。>>528までライダー討伐同盟に入れるべきか否か

  • 526二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:04:46

    入る

  • 527二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:05:20

    入れる

  • 528二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:05:22

  • 529聖杯さん(仮)24/04/22(月) 23:10:47

    賛成2でプリテンダー陣営。ライダー討伐同盟に加入です。

    夕美「これ連絡先です」

    三郎「ありがとう」

    レイン「しばらくよろしくね」

    アルトリア「マーリン同盟の間ではしっかりと見ていますからね」

    マーリン「もーどこの世界もアーサーは真面目だな」

    スカディ「用事は済んだようだなさっさとそ奴らの工房を整備してハーゲンダッツを食べるぞ三郎」

    最後にスカディによる拠点強化です。次回作とかあったら陣地作成スキルも導入するべきかな

    工房強化

    dice3d20=16 7 10 (33)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

  • 530聖杯さん(仮)24/04/22(月) 23:13:15

    ランサー陣営工房情報
    魔力蓄積16点
    補助道具作成補助7点
    侵入妨害力10点
    となります。これで3日目終わりです。愛の寵愛残り2ターン4日目へと移ります。

  • 531聖杯さん(仮)24/04/22(月) 23:14:41

    それでは聖杯戦争4日目となります。

    朝のターンランサー陣営の判定となります。

    レイン「おはようランサー」


    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

    ランサー陣営の行動を安価します>>531まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 532二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:15:48

    5

  • 533二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:17:01

  • 534聖杯さん(仮)24/04/22(月) 23:17:25

    失礼>>537までとします途中までのも合計します。

  • 535二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:17:32

    5

  • 536二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:18:05

    1

  • 537二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:18:23

    6

  • 538二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:18:52

  • 539聖杯さん(仮)24/04/22(月) 23:20:55

    集計の結果情報収集と交渉の同列で判定です。

    1情報収集

    2交渉

    diceqd2=

  • 540聖杯さん(仮)24/04/22(月) 23:21:27

    判定し直しdice1d2=2 (2)

    1情報収集


    2交渉

  • 541聖杯さん(仮)24/04/22(月) 23:23:11

    交渉となりました。現在交渉相手となるのはセイバー陣営アーチャー陣営プリテンダー陣営バーサーカー陣営キャスター陣営となります。ぼっちな愛ぇ・・・では>>546まで安価です。一番多い陣営に交渉となります。

  • 542二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:24:02

    アーチャ

  • 543二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:24:15

    プリテンダー

  • 544二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:24:29

    セイバー

  • 545二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:25:22

    セイバー陣営

  • 546二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:25:44

    キャスター

  • 547聖杯さん(仮)24/04/22(月) 23:28:50

    セイバー陣営2でクレア達と交渉です。

    レイン「もう一度クレアと話をしようかな」

    セイバー陣営との交渉内容を安価します>>551まで安価です。

  • 548二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:30:04

    プリテンダー陣営が不気味

  • 549二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:30:34

    バーサーカーについて何か知ってる?

  • 550二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:31:03

    一緒にライダー討伐しない?

  • 551二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:31:56

    判明してるサーヴァントについて

  • 552二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:32:12

    情報を渡すかわりにアイテムをもらう

  • 553聖杯さん(仮)24/04/22(月) 23:41:18

    では安価を元に話をしていきましょう。
    クレア「なにレイン、下手に私達が連絡すると危ないのよ」
    レイン「定期報告さ、キャスター陣営とプリテンダー陣営によるライダー陣営討伐同盟を組んだ」
    クレア「何それ、そんなに厄介なライダーなの?」
    レイン「いや、どちらかと言うとキャスターとプリテンダーがヤバい相手だ。キャスターは堕ちた神霊プリテンダーは女マーリンらしい」
    クレア「・・・ちょっと何言っているのか分からないんだけどおかげでフライパンを洗っていたセイバーがフライパンを落としたんだけど」
    レイン「それは俺も良く分かっている。」

  • 554聖杯さん(仮)24/04/22(月) 23:49:18

    レイン「それで、アンタはどうなんだ?俺が渡したバーサーカーの所に行ったのか?」

    クレア「いえ。準備をしていたからまだ」

    レイン「そういえばアーチャーの情報説かない?」

    クレア「特にないわねお互い会話しかしていないし」

    レイン「そうか、だったら先に分かっている連中から始末しない?」

    クレア「どういうこと?」

    レイン「ライダーを討つ。キャスターのマスター曰く綺麗所やリア充を狙っているから俺もアンタも狙われるよ」

    クレア「・・・」

    レイン「別に参加しなくても良いんだ俺に幾つか準備をしてもらうだけで良いんだ」

    交渉好感度による判定愛の寵愛による女性ボーナスにより自動成功ダイスの目50以下で協力します1dice1d10=5 (5)

  • 555聖杯さん(仮)24/04/22(月) 23:50:10

    もう一度判定し直しです。50以下でライダー討伐に協力してくれます。

    dice1d100=20 (20)

  • 556聖杯さん(仮)24/04/22(月) 23:52:44

    クレア「分かったわライダー討伐協力するわ」

    レイン「ありがとうクレア」

    ライダー討伐同盟にセイバーが加わりました。

    クレア「そうそう、この同盟表ざたにする?」

    表沙汰にすると他の陣営との連絡手段がクレアに伝わります。恐らく今日最後の安価です。>>559まで多い方を採用します。

  • 557二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:53:26

    隠す

  • 558二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:54:00

    表ざた

  • 559二次元好きの匿名さん24/04/22(月) 23:55:12

    隠すよ

  • 560聖杯さん(仮)24/04/22(月) 23:59:15

    隠す2票でセイバー陣営は影の協力者となります。襲撃があった時のみ参戦します。
    クレア「ねぇセイバー。マーリンが女ってどうなの?」
    ランスロット「かの魔術師ならそのぐらいなら簡単に出来るでしょうがそうだった場合間違いなく我が王をからかいたいだけだと思います」
    クレア「・・・夢魔の子ってことね。私達も動きましょう」
    ランスロット「YESマスター」

  • 561聖杯さん(仮)24/04/23(火) 00:02:14

    では他の陣営と行きましょう。


    1: セイバー陣営dice1d6=3 (3)

    2: アーチャー陣営dice1d6=5 (5)

    3; ライダー陣営dice1d4=1 (1)

    4: キャスター陣営dice1d5=4 (4)

    5; バーサーカー陣営dice1d4=4 (4)

    6: プリテンダー陣営dice1d5=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他対陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

  • 562聖杯さん(仮)24/04/23(火) 00:05:19

    また間違えたアーチャー陣営3度目の道具作成判定です。今度こそ出来上がるか!?

    セイバー陣営

    dice1d4=2 (2)

    dice1d100=7 (7)

    アーチャー陣営

    dice1d4=3 (3)

    dice1d100=61 (61)

    プリテンダー陣営

    dice1d4=3 (3)

    dice1d100=8 (8)

    作成アイテム

    1魔石:戦闘判定に+10ボーナス

    2お守り:敗北判定で出たダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+10ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 563聖杯さん(仮)24/04/23(火) 00:10:23

    流石にこれ以上過ちをされると困るので補助道具作成力9と魔力蓄積2消費で成功です。そして交渉条件で振り直し時計譲渡によってセイバー陣営お守り2つ振り直し時計一つとプリテンダー陣営振り直し時計2つと魔石2つとなりました。
    マコト「やっとだやっとできたぞアーチャー!!」
    ゼノビア「ああ、少し思う事があるがな・・・」

  • 564聖杯さん(仮)24/04/23(火) 00:13:17

    続けてキャスター陣営とバーサーカー陣営の工房強化となります。

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

    キャスター陣営dice3d20=17 11 14 (42)

    バーサーカー陣営dice3d20=12 7 14 (33)

  • 565聖杯さん(仮)24/04/23(火) 00:15:48

    キャスター陣営

    魔力蓄積23点

    補助道具作成補助15点

    侵入妨害力14点


    バーサーカー陣営

    魔力蓄積12点

    補助道具作成補助4

    侵入妨害力14点

    となります。最後にライダー陣営の信頼上昇を判定していきますdice1d20=5 (5)

  • 566聖杯さん(仮)24/04/23(火) 00:20:18

    余りダイスが振るっていませんねでは。4日目昼のターンです。愛の寵愛の持続時間は最後となります。

    ランサー陣営の行動を安価します恐らく人もいないでしょうと思うので安価もかねて>>575まで安価です。暫くは起きていますが今日はこれ以上動かないでしょうねでは皆様良い夢を。


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する

  • 567二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 01:54:24

  • 568二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 01:57:01

  • 569二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 02:14:10

    2

  • 570二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 02:29:00

  • 571二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 02:36:39

  • 572二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 03:11:21

    6

  • 573二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 04:39:05

    6

  • 574二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 07:58:58

  • 575二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 07:59:28

  • 576二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 08:39:52

  • 577二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 12:25:14

    はい

  • 578聖杯さん(仮)24/04/23(火) 13:17:37

    情報収集をするが4となりましたので情報収集となります。話を進めたいと思うのでルールを変更し安価内容を決めます

    どの陣営を調べるのか選択肢の調べる内容を選択してください。自軍を強化したい場合はランサー陣営を選んでください>>563

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5;キャスター陣営

    6:バーサーカー陣営

    7:プリテンダー陣営

    交渉ボーナス

    戦闘ボーナス

    拠点情報

  • 579二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:27:18

  • 580二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:27:41

    始まっとる!

  • 581二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:28:00
  • 582二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:28:23

    4

  • 583二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:28:37
  • 584二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:28:54
  • 585二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:32:38

    このレスは削除されています

  • 586二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:32:57

    このレスは削除されています

  • 587二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:33:23

    このレスは削除されています

  • 588二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:33:45

    このレスは削除されています

  • 589二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:34:08
  • 590二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:35:35

    >>583

    拠点情報

  • 591二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:37:15

    >>589

    拠点情報

  • 592二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:37:59

    4戦闘ボーナス

  • 593二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:38:23

    >>584

    交渉ボーナス

  • 594二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:39:05

    >>580

    拠点

  • 595聖杯さん(仮)24/04/23(火) 14:39:14

    失礼間違えました途中経過も含めて再度安価です一番多い陣営に情報収集です。>>597今から買い物しに歩いてくるのでお待ちくださいませ。

  • 596二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:39:28

    >>581

    戦闘

  • 597二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:40:04

  • 598二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:40:27

    1強化

  • 599二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:41:48

    4

  • 600二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 14:42:14

    5交渉ボーナス

  • 601聖杯さん(仮)24/04/23(火) 14:59:23

    それでは集計したいと思います。

  • 602二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 16:20:25

    はい

  • 603聖杯さん(仮)24/04/23(火) 16:41:48

    祖母に病院に連れて行っていたせいで遅れました

    ライダー陣営3となりましたのでライダー陣営の情報を収集します。

    dice1d2=1 (1)

    1戦闘ボーナス1

    2交渉ボーナス1

    でダイスです。

  • 604二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 16:50:35

    大丈夫ですよ

  • 605聖杯さん(仮)24/04/23(火) 16:52:20

    判定によりライダー陣営戦闘ボーナスを一つ手に入れました。

    レイン「どうやらライダー真名が分かったよ」

    アルトリア「ほう、どうやって調べたのですか?」

    レイン「キャスター達から宝具の名前を聞いてね検索をかけたら出たんだ」

    アルトリア「最近のぶんめいは凄まじいですね。ところでマスター、この情報キャスターたちにも伝えますか?」

    レイン「う~ん。どうしよう」

    というわけで安価です>>608までこの情報を伝えるか伝えないか誰に伝えるかお答えください。

  • 606二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 16:56:54

    伝える

  • 607二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 17:20:25

    同盟関係全員に伝える

  • 608二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 17:24:43

    伝える

  • 609聖杯さん(仮)24/04/23(火) 17:27:38

    では皆さん伝えるでキャスター陣営セイバー陣営プリテンダー陣営にライダー陣営の戦闘ボーナスを付与します。

  • 610聖杯さん(仮)24/04/23(火) 17:31:19

    では続けて各陣営の行動判定となります。

    三郎「キャスター、レイン君からライダーの真名が分かったそうだ」

    スカディ「ほう、中々やるな我らも負けてはいられないな」

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d7=1 (1)

    2: アーチャー陣営dice1d7=1 (1)

    3; ライダー陣営dice1d4=3 (3)

    4: キャスター陣営dice1d5=5 (5)

    5; バーサーカー陣営dice1d4=4 (4)

    6: プリテンダー陣営dice1d5=5 (5)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他対陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

  • 611聖杯さん(仮)24/04/23(火) 17:35:42

    そろって穴籠りもう少し動いてくれないかな・・・

    一先ずセイバー陣営とアーチャー陣営の信頼度上昇判定とバーサーカー陣営の工房強化を同時に進めたいと思います。

    信頼度上昇判定

    セイバー陣営dice1d20=16 (16)

    アーチャー陣営dice1d20=20 (20)

    工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

    dice3d20=3 2 20 (25)

  • 612聖杯さん(仮)24/04/23(火) 17:39:02

    ゼノビアは兎も角ランスロットに必要以上に会話する必要あまりないでしょにホント拠点情報幾つも持っているのにそれに反してバーサーカー陣営は徐々に鉄壁に仕上がってきましたね。
    ランスロットの信頼度37
    アーチャーとの信頼度29
    バーサーカー陣営工房情報
    魔力蓄積15点
    補助道具作成補助6
    侵入妨害力34点

  • 613聖杯さん(仮)24/04/23(火) 17:40:57

    続けてライダー陣営道具作成となります。


    アイテム

    作成アイテムdice1d4=3 (3)

    1魔石:戦闘判定に+10ボーナス

    2お守り:敗北判定で出たダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+10ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=39 (39)

  • 614聖杯さん(仮)24/04/23(火) 17:43:09

    最後に交渉なのですが同盟関係のキャスターとプリテンダーの交渉をしたいと思います。主軸は1キャスター2プリテンダーdice1d2=2 (2)

  • 615聖杯さん(仮)24/04/23(火) 17:46:18

    では交渉内容を決めていきましょう。

    夕美「三郎さんちょっとお話宜しいでしょうか?」

    三郎「夕美ちゃんかね。私で良ければ幾らでも話を聞くが何かね?」

    夕美「・・・それは」

    1討伐が終わってからも同盟を続ける。

    2持っている物による物々交換

    3拠点強化に協力して欲しい

    dice1d3=1 (1)

  • 616聖杯さん(仮)24/04/23(火) 17:49:12

    夕美「実はライダーを倒してからも暫くは同盟を続けたいって思っているんです。あのランサーのマスター何て言うか・・・その怖くて・・・」

    三郎「う~んそうなのか。確かに我々はサーヴァントは兎も角個々人では弱い・・・」

    交渉判定

    dice1d100=64 (64)

    五十以下で成功対価を判定します。

  • 617聖杯さん(仮)24/04/23(火) 17:50:09

    振り直し時計使用か否かdice1d2=1 (1)

  • 618聖杯さん(仮)24/04/23(火) 17:50:52

    書いていませんでしたが1使うで再度交渉ロール。

    交渉判定

    dice1d100=87 (87)

    五十以下で成功対価を判定します。

  • 619聖杯さん(仮)24/04/23(火) 17:51:30

    振り直し時計再度使用か否か使用1しない2dice1d2=2 (2)

  • 620聖杯さん(仮)24/04/23(火) 17:53:31

    使わないようです。しても良かったとは思いますがそこはまぁ、時間が解決してくれるでしょう。
    夕美「すみません駄々をこねて」
    三郎「構わないともこちらの強力を仰いでいるのに済まないね」
    4日目夜のターンへと移ります。これにより愛の寵愛の効果は消えます。

  • 621聖杯さん(仮)24/04/23(火) 17:55:04

    それでは聖杯戦争4日目夜のターンとなります。最初はランサー陣営の行動安価で決めます。

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【味方に愛の寵愛を与える】

    8【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    ランサー陣営の行動を安価します>>627まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 622二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 17:58:49

    5

  • 623二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 18:03:39

    8

  • 624二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 18:03:59

    6

  • 625二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 18:04:24

  • 626二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 18:04:42

  • 627二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 18:05:02

  • 628聖杯さん(仮)24/04/23(火) 18:12:19

    集計結果ようやく敵陣営襲撃2となり襲撃となりました拙僧ワクワクしております。では拠点情報を元に何処の陣営に挑むか>>631まで安価です。多い陣営にカチコミに行きます。

    レイン「ランサー出陣だよ」

    アルトリア「分かりました何処に攻め込むのでしょうか」

    アーチャー

    バーサーカー

  • 629二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 18:13:47

    アーチャー

  • 630二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 18:14:07

    バーサーカー

  • 631二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 18:14:24

    アーチャーだ

  • 632二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 18:14:29

    バーサーカー

  • 633二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 18:15:00

    アーチャーー

  • 634聖杯さん(仮)24/04/23(火) 18:15:52

    集計結果によりアーチャー陣営にカチコミをかけたいと思います。

  • 635聖杯さん(仮)24/04/23(火) 18:31:55

    レイン「・・・ここがアーチャーの拠点か」

    近くに寺のある地域に朝宮マコトは拠点を構えていた降霊術を極めるためには何かと霊にゆかりがある場所がある方が良いのだろう故にこの地点に拠点を構えていたのだろう。

    アルトリア「どうやら敵は拠点作りを重点にせず遊撃するための場所としているのでしょう易々と突破できます」

    では拠点襲撃についてルールを提示します。

    拠点は戦闘判定として扱いますが最初に侵入妨害力とロールをしてもらい判定に失敗してしまったら逆に工房に迎撃され1d20のダメージを受けてしまいます。では判定と行きましょう。拠点妨害力1を下回ったら侵入失敗となります。dice1d100=27 (27)

  • 636聖杯さん(仮)24/04/23(火) 18:50:28

    まぁ、こんなんで失敗されたら笑うしかありませんね。
    マコト「なっ!?侵入者!?」
    ゼノビア「どうやら敵にここを察知されたようだ。やれるなマスター?」
    マコト「無論だ!我が魔術をもって敵を打ち砕こう!!」

    レイン「君たちがアーチャーとそのマスターか中々すごい格好をしているね」
    マコト「良く来たな我と同じく聖なる刻印に選ばれしマスターよ。よくここが分かったなその捜査力その美貌我が魔術の初の獲物となるに相応しい!!」

  • 637聖杯さん(仮)24/04/23(火) 18:51:29

    《ランサー陣営》
    サーヴァント 真名アルトリア・ペンドラゴン
    宝具 最果てにて輝ける槍 戦闘ボーナスに+30を与える。また敵陣営に混沌/悪属性がいる時その人数につき+15ずつボーナスを与える。
    【名前】レイン
    【性別】男性固定
    【年齢】15歳
    【髪型】黒髪ショート
    【見た目】中性的な見た目 イケメン
    【人間関係/家計】血の繋がらない母と姉がいる
    【属性】混沌・中庸
    【性格/好み】享楽的で刹那主義
    【魔術/異能】『愛の寵愛』
    レインが何らかのまたは生まれつきその身に宿した妖精由来の異能とある英霊の持つ愛の黒子にも似た能力も持ち異性に対して会話ボーナスに+20増やす。
    また、この異能は性交した相手に加護を与え能力を一時的に上昇させ戦闘時に+10のボーナスを与える。またこの異能は行使して三ターン越えたら効果が無くなる。またこの異能は一度使ったら効果が無くなるまで加護を使えない。
    【参戦経緯】面白そうと思い参戦
    【聖杯にかける願い】特になし あえて言うならもっと面白い世の中になればいい
    令呪3
    工房情報 
    魔力蓄積16点
    補助道具作成補助7点
    侵入妨害力10点

  • 638聖杯さん(仮)24/04/23(火) 18:52:01

    《アーチャー陣営》
    サーヴァント 真名ゼノビア 【属性】秩序・善
    宝具砕けよ黄金の枷鎖、黄金の恥辱 戦闘ボーナスに+30を与えるまた、マスターとの信頼度分戦闘ボーナスを上昇させる。
    【名前】朝宮 マコト
    【性別】女性
    【年齢】17
    【髪型】黒髪ロング
    【見た目】制服姿 赤目 背が高めでスタイルがいい
    【人間関係/家計】既に衰退した魔術師の家に生まれた異端児
    生まれつき霊などが見えるがそれが原因で周りから敬遠されがち 現在は家族から距離をおいて独学で魔術を修めている
    【性格/好み】中二病 わりと面食い
    【属性】混沌 中立
    【魔術/異能】『降霊術』自身に霊を降ろしその霊に合わせてボーナスダイスを増やす
    【参戦経緯】自分の魔術の腕を試すため参戦
    【聖杯にかける願い】家の再興
    我と言う一人称をよく使う 素は私
    例 我が魔術を見るがいい!(降霊術)
    令呪3
    武将霊戦闘ボーナス+10
    アーチャーとの信頼度29
    工房情報
    魔力蓄積9
    補助道具作成補力
    侵入妨害力1

  • 639聖杯さん(仮)24/04/23(火) 18:56:04

    では

    >>637

    >>638

    を元に戦略を振っていってもらいます。最初のターン令呪は兎も角宝具は戦闘につき一度きりです。>>644まで安価です。内容を元に戦略を決めていきます。

  • 640二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 18:59:07

    ランサーはゼノビアとレインはマコトとタイマン

  • 641二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 18:59:41

    アルトリアにひたすら接近戦

  • 642二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 19:00:16

    いきなり宝具だ

  • 643二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 19:03:41

    マスターとサーヴァントを離れさせる

  • 644二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 19:04:06

    まずは様子見

  • 645聖杯さん(仮)24/04/23(火) 19:08:51

    あちゃー、想像とはことなる方向にまぁ、良いでしょう。

    アルトリアの宝具最果てにて輝ける槍 戦闘ボーナスに+30を与える。また敵陣営に混沌/悪属性がいる時その人数につき+15ずつボーナスを与える。

    を使い最初の判定をしたのち成功した後はレインとマコト。アルトリアとゼノビアのタイマンとします。互いの能力などのボーナスも外れる上サーヴァント達は宝具や令呪の恩恵を受けられません。

    それでもよろしいですか?>>648まで安価多い方に振ります。

  • 646二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 19:28:58

    タイマンはなしで一緒に戦う

  • 647二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 19:50:06

    無しで普通に戦う。

  • 648二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 19:57:55

    普通に戦う

  • 649聖杯さん(仮)24/04/23(火) 20:01:36

    では普通に戦いましょう。

    レイン「もうちょっと早くに行きたかったな」

    アルトリア「そうですね」

    ランサー陣営dice1d100=88 (88)

    マコト「行くぞアーチャー!我らの力を奴らに見せてやるのだ!」

    ゼノビア「ああ、行くぞマスター!」

    アーチャー陣営降霊術武将霊戦闘ボーナス10+dice1d100=83 (83)

    多い方が勝利

  • 650聖杯さん(仮)24/04/23(火) 20:03:08

    マコト「良し推し進めていくぞ!」マコトが工房の魔力を使うか否か1使う2否dice1d2=2 (2)

  • 651聖杯さん(仮)24/04/23(火) 20:04:31

    どうやら敵は工房の魔力を使わないようです。では判定前に安価です。工房の魔力蓄積を使って判定をひっくり返しますか?>>654

    参考魔力蓄積16点

  • 652二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 20:06:59

    使う

  • 653二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 20:13:07

    使う

  • 654二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 20:13:35

    使う

  • 655聖杯さん(仮)24/04/23(火) 20:16:48

    ランサー陣営88+6=94

    アーチャー陣営93

    で判定勝利です。ランサー陣営の魔力蓄積10点残りです。

    マコト「ッ魔力量が!?」

    アーチャー陣営HP100ダメージ判定です。dice1d100=98 (98)

  • 656聖杯さん(仮)24/04/23(火) 20:20:33

    おいおいこりゃ下手したら瞬殺だよ

    ゼノビア「済まないマスター不味いのを貰ってしまった」

    アーチャー陣営残りHP2

    マコト「これはまずい何としても相手を追い出さなければ!!」

    防衛側の撤退判定は撃退判定となります。勝利判定はHPを下回っていたら成功です。

    dice1d100=43 (43)

  • 657聖杯さん(仮)24/04/23(火) 20:22:18

    こりゃダメだな。令呪を使う事になりそうだな。では第二ターンです。>>660令呪ならびに宝具を使うなどの戦略を安価してください。

  • 658二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 20:24:25

    宝具使用

  • 659二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 20:30:47

    宝具と令呪なし
    普通に戦う

  • 660二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 20:33:48

    普通に戦う

  • 661聖杯さん(仮)24/04/23(火) 20:35:33

    集計で普通にダイスです。しかし、その前にマコトの宝具を使うか判定です12使う3使わないdice1d3=1 (1)

  • 662聖杯さん(仮)24/04/23(火) 20:37:56

    マコト「このじり貧を我だけでは切り抜けない。アーチャー!宝具を!!」

    ゼノビア「無論だ。マスター!」

    もう一度安価です。宝具を使うと思っていたのでほっといたのですが一応です。このまま判定を行いますか?>>665多い票を採用します。

  • 663二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 20:43:37

    宝具仕様

  • 664二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 20:51:45

    使う

  • 665二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 20:57:11

    使う

  • 666聖杯さん(仮)24/04/23(火) 21:09:43

    では宝具使用でダイス判定です。

    ランサー陣営最果てにて輝ける槍 戦闘ボーナス30+マコトの混沌属性により15+dice1d100=27 (27)

    アーチャー陣営降霊術武将霊戦闘ボーナス10+砕けよ黄金の枷鎖、黄金の恥辱戦闘ボーナス30+信頼度29+でdice1d100=2 (2)

    合計し一番大きい方が勝ちです。取り合えず風呂に入ってきます。その後で行います。

  • 667二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 21:09:52

    このレスは削除されています

  • 668聖杯さん(仮)24/04/23(火) 21:34:47

    では判定です。
    ランサー陣営最果てにて輝ける槍 戦闘ボーナス30+マコトの混沌属性により15+27=72

    アーチャー陣営降霊術武将霊戦闘ボーナス10+砕けよ黄金の枷鎖、黄金の恥辱戦闘ボーナス30+信頼度29+2 =71
    イチタリタランサー陣営の勝利拠点魔力判定を合計しても無理なため勝利判定を行います。

  • 669聖杯さん(仮)24/04/23(火) 21:35:25

    勝利判定dice1d6=5 (5)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 670聖杯さん(仮)24/04/23(火) 21:40:10

    ・・・・・・・・・・勝利品?すみませんこの後にする予定でしたが色々とアレだったのでこのままマコトの令呪を二つ使わせて再度戦闘させるかそれとも戦利品として何らかのギアスをマコトにして構いませんアーチャーの自害以外では交渉判定不要です。こうなったらもう。どうにもならない>>で675で安価です戦闘続行が多ければこのまま戦闘ですがそうでなければ安価を元にダイスの邪神にアーチャー陣営の命運を占ってもらいます。

  • 671二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 21:46:50

    戦闘続行

  • 672二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 21:47:16

    続行

  • 673二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 21:48:22

    聖杯戦争終わるまでレインに従う

  • 674二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 21:48:57

    再度戦闘

  • 675二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 21:50:02

    続行だ

  • 676聖杯さん(仮)24/04/23(火) 21:54:46

    では戦闘続行と行きましょう。
    マコト「令呪を持って命じる!ランサーの宝具を防げ!!」
    ゼノビア「っ・・・砕けよ黄金の枷鎖、黄金の恥辱!!!」
    レイン「嘘だろランサーの宝具を耐えた!?」
    マコト「アーチャー再度令呪を持って命じる!再び戦う力を汝に与える!!」
    ゼノビア「マコト・・・分かったパルミラ王国女王セプティミア・ゼノビア最後までこの戦いを決してあきらめない!!」
    アルトリア「・・・その根性私は嫌いじゃありませんよブリテンの騎士王が貴方のバリスタを貫こう」
    ゼノビア「ああ、続けるぞランサー!!」

  • 677聖杯さん(仮)24/04/23(火) 21:56:26

    それでは再び戦闘判定です。その前に>>680まで令呪を使うか安価です。

  • 678二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 21:56:50

    使わない

  • 679二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 22:00:54

    使わない

  • 680二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 22:02:02

    使わない

  • 681聖杯さん(仮)24/04/23(火) 22:03:54

    では使わないでダイス判定です。

    レイン「もうちょっとでマスターを捕縛できたんだけどな」

    アルトリア「・・・マスター」

    ランサー陣営dice1d100=81 (81)

    マコト「行くぞアーチャー!奴らに我らの底力をみせてやるのだ!」

    ゼノビア「ああ、行くぞマスター!」

    アーチャー陣営降霊術武将霊戦闘ボーナス10+dice1d100=61 (61)

    多い方が勝利

  • 682聖杯さん(仮)24/04/23(火) 22:05:06

    どうしても10足りない。ダメージ判定

    アーチャー陣営HP100-dice1d100=20 (20)

  • 683聖杯さん(仮)24/04/23(火) 22:06:45

    アーチャー陣営残りHP80

    マコト「アーチャー!」

    ゼノビア「安心しろ少しかすり傷だ」

    撃退判定HPより低ければ撃退成功dice1d100=12 (12)

  • 684聖杯さん(仮)24/04/23(火) 22:12:49

    判定成功です。令呪二つ中々悪くない成果なのでは?
    ゼノビア「吹き飛べ!!」
    レイン「っ、うわぁぁぁぁっ!!・・・・」
    アルトリア「見事な手際ですアーチャー今日の所はこの辺で」
    マコト「逃がすか!!・・・・・アーチャー!!」
    ゼノビア「はぁ・・・はぁ・・・流石に零基が持たない。済まないなマコト」
    マコト「・・・良い、私も・・・まだまだ私は羽ばたかないといけない事を否が応でも分からされた」
    ゼノビア「・・・そうか、その謙虚さは良い事だ。改善点を元に次こそは倒すぞ」
    マコト「・・・ふふっ・・・ああ、そうだ。そうなのだ我らは最強なのだ!!」

  • 685聖杯さん(仮)24/04/23(火) 22:21:58

    レイン「ちょっと今のはいけなかったな」
    アルトリア「そうですねしかし、成果は得ましたね」
    レイン「ああ、令呪を二つも消費させた中々の戦果だよ。正直マスターを捕まえられた気がするんだよね」
    アルトリア「・・・はぁ、あまりそう言った事は良いとは思えませんよ・・・それとレイン、貴方最初私に宝具を使って二人を分断させようとしましたね」
    レイン「うん、その方がやりやすいと思ったんだけど」
    アルトリア「貴方は女性を抑え込むのは得意そうですが戦いに関してはまるで素人です。正直言えばもう少し武器を用意した方が良いかもれませんよ正直もう貴方に体を渡す気は無いですからね」
    レイン「・・・そうだね少し考えておくよ(それはどうかな加護は消えたけど刻まれた快楽の痕跡は簡単に消えやしないんだよランサー)」
    というわけでランサー陣営の行動を終えます。また今回の戦いを通してアーチャー陣営は今回に対して戦闘に関しての行動が出来なくなりました。また、情報収集ともう一つ力を手に入れるを選択肢に入れたいと思います。

  • 686聖杯さん(仮)24/04/23(火) 22:25:33

    それでは聖杯戦争4日目夜のターンとなります。

    マコト「さて、どうしようかアーチャー」

    ゼノビア「そうだな・・・」

    1: セイバー陣営dice1d8=6 (6)

    2: アーチャー陣営dice1d5=1 (1)

    3; ライダー陣営dice1d6=2 (2)

    4: キャスター陣営dice1d7=5 (5)

    5; バーサーカー陣営dice1d6=5 (5)

    6: プリテンダー陣営dice1d6=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 687聖杯さん(仮)24/04/23(火) 22:28:25

    あーライダー陣営最悪のダイス目だ。取り合えず。アーチャー陣営の信頼度上昇とプリテンダー陣営の道具作成となります。

    アーチャー陣営信頼度上昇率dice1d20=4 (4)

    プリテンダー陣営

    アイテム

    作成アイテムdice1d4=4 (4)

    1魔石:戦闘判定に+10ボーナス

    2お守り:敗北判定で出たダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+10ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=97 (97)

  • 688聖杯さん(仮)24/04/23(火) 22:29:40

    アーチャーとの信頼度33

    続けてプリテンダー陣営振り直し時計振るか否か判定振る1振らない2dice1d2=1 (1)

  • 689聖杯さん(仮)24/04/23(火) 22:30:16

    どうやら再び使い魔作成で判定です。

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=67 (67)

  • 690聖杯さん(仮)24/04/23(火) 22:32:02

    どうやら判定に失敗したようです。

    それでは次はライダー陣営の情報収集判定となります。


    情報収集は主陣営、味方陣営では安価をします。

    判定は1d100のダイスを振り50以下となったら成功となります。成功したら敵陣営のプロフィール、敵サーヴァントの情報、交渉ボーナス、戦闘フェイズボーナスを選択します。

    敵陣営はどの陣営を探るかどの情報を得るかダイスを振ります。

    では行きましょう。

    dice1d7=1 (1)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5;キャスター陣営

    6:バーサーカー陣営

    7:プリテンダー陣営

    情報収集判定dice1d100=43 (43)

    五十以下で成功

  • 691聖杯さん(仮)24/04/23(火) 22:33:10

    ・・・何ランサー陣営の情報を調べようとすると襲われるの?では判定です。

    dice1d3=3 (3)


    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 692聖杯さん(仮)24/04/23(火) 22:34:48

    キャスター陣営の焼き直しじゃないかたまげたな。ではキャスター陣営とバーサーカー陣営は力を求めるようです。これまでと同様五十以下で判定成功です。

    キャスター陣営dice1d100=18 (18)

    バーサーカー陣営dice1d100=92 (92)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 693聖杯さん(仮)24/04/23(火) 22:36:42

    判定に成功したのはキャスター陣営です。西田三郎の水魔術が強化されるのかそれとも新しい力を手に入れるのか二択で判定です。1水魔術の強化2新しい力を手に入れる。dice1d2=1 (1)

  • 694聖杯さん(仮)24/04/23(火) 22:40:28

    水魔術が強化されるようです判定はdice1d10=3 (3)

    で上昇です。

  • 695聖杯さん(仮)24/04/23(火) 22:52:42

    うーん微々たるものでは最後のメインイベントセイバー陣営対ライダー陣営の戦闘となります。

    愛「やっぱりここにランサーの拠点があるんだよね」

    ブーディカ「だね、準備を整えて攻め込むマスター?」

    愛「決まっているじゃんライダー。準備も整えたし今からでも・・・」

    クレア「あら、それなら私達と踊ってくれないかしら?」

    愛「・・・アンタもマスター?そこのサーヴァント結構なイケメンじゃんムカつくライダー!まずはそこの女を絞めてからよ!!」

    クレア「やってみなさい(レインには連絡を入れたそれで暫くすれば四対一で袋叩きよ)

    ではランサー陣営によるあんk――――――


    ????陣営

    宝具???????を使ってによる妨害判定を行います。五十以下で判定成功ですが宝具により-30で判定二十以下で判定成功ですdice1d100=16 (16)

  • 696聖杯さん(仮)24/04/23(火) 22:55:25

    ・・・・・・・・・・・なんでさ。ではランサー陣営セイバー陣営による加勢を安価でします。因みにもう宝具は使えません。最悪キャスターとプリテンダーに行かせれば最低限義理は果たせます。

  • 697聖杯さん(仮)24/04/23(火) 22:56:35

    >>安価は701までです。一番多い票で行います。ちょっと休みます。気にしないで安価してください。

  • 698二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 23:02:10

    加勢して袋叩きにする

  • 699二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 23:05:03

    加勢だ

  • 700二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 23:06:25

    プリテンダーはいかない
    キャスターは加勢にきた

  • 701二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 23:08:03

    キャスターだけ来た

  • 702聖杯さん(仮)24/04/23(火) 23:11:54

    どうやら加勢するようですねでは次のターンにランサーとキャスター陣営が参戦します。では改めて勝負です。
    《セイバー陣営》
    サーヴァント 真名セイバーランスロット
    宝具縛鎖全断・過重湖光 戦闘ボーナスに+30を与える。また敵陣営に竜属性がいる時+10のボーナスを与える。また撤退の時に+10のボーナスを与える。
    【名前】クレア・ホーガン
    【性別】 女性固定
    【年齢】18
    【髪型】黒のツーサイドアップ
    【見た目】魔術礼装のレオタードとガントレット、脚甲。普段着はレディーススーツ
    【人間関係/家計】エーデルフェルトの分家
    【属性】混沌・善
    【性格/好み】華やかで残忍な女魔術師、セーデルブレンドの茶葉
    【魔術/異能】身体能力強化 あらゆる判定に+10のボーナスを付けることが出来る。
    【参戦経緯】実家からの命令で
    【聖杯にかける願い】金
    【レインとの関係】魔術の師匠 好感度92
    令呪3
    工房情報
    魔力蓄積10点
    補助道具作成補助3点
    侵入妨害力26点
    道具
    お守り2つ
    振り直し時計1つ

  • 703聖杯さん(仮)24/04/23(火) 23:12:56

    続けて陣営情報
    アーチャーの拠点情報
    バーサーカー陣営の拠点情報
    ライダー陣営の戦闘ボーナス
    ランスロットの信頼度37
    次はライダー陣営です。

  • 704聖杯さん(仮)24/04/23(火) 23:13:16

    《ライダー陣営》
    サーヴァント 真名ブーディカ 【属性】中立・善
    宝具 約束されざる守護の車輪 戦闘ボーナスに+10される また撤退に際して+30を与える
    【名前】坂田 愛
    【性別】女
    【年齢】20
    【髪型】黒髪ツインテール
    【見た目】地雷系耳にピアス
    【人間関係/家計】昔は魔術の研究してた一族だったが今は全く魔術には関わっていない 家族仲はいい 大学生でオタサーの姫
    【性格/好み】異常者 可愛い物 自分が属するコミュニティに自分よりちやほやされてる人をつぶす異常者
    【属性】混沌 中庸
    【魔術/異能】『無音結界』地面に魔法陣を展開させ一定時間を範囲20メートルの音をけせる。これによって戦闘時に相手に10のデバフを与える。
    【参戦経緯】家の倉庫に触媒があった
    【聖杯にかける願い】もっとチヤホヤされたい

    令呪3
    ランサー陣営の戦闘ボーナス
    魔石1
    振り直し時計1
    魔力蓄積5点
    補助道具作成補助21点
    侵入妨害力15点
    信頼度21点
    道具
    魔石1

  • 705聖杯さん(仮)24/04/23(火) 23:17:38

    さぁ、改めてスキルのみの第一ターンと行きます。

    クレア「やるわよセイバー!」

    ランスロット「Yesマスター!」

    セイバー陣営『無音結界』による10-『身体能力強化』による+10で相殺dice1d100=23 (23)

    愛「舐めるんじゃないわよ!」

    ブーディカ「悪いけど私もそろそろ不満だったから遠慮なくやらせてもらうよ」

    ライダー陣営dice1d100=9 (9)

  • 706聖杯さん(仮)24/04/23(火) 23:19:32

    まーた負けているよこの子

    ブーディカ「やってくれるじゃない」ダメージ判定

    HP100-dice1d100=73 (73)

  • 707聖杯さん(仮)24/04/23(火) 23:22:02

    ダイスの邪神は今日も荒ぶっていらっしゃる。

    ブーディカ「くっ、不味い。引かないといけないと思うんだけどマスター!?」

    ライダー陣営残りHP27

    愛「・・・ぅぅ」ライダー陣営撤退するか否か1する2しないdice1d2=2 (2)

  • 708聖杯さん(仮)24/04/23(火) 23:29:30

    愛「嫌よ!・・・このままこんな女なんかに舐めた口を聞かせたくないのよ!!」
    ブーディカ「・・・何言っているの周りを見なさい!!」
    愛「!?」
    三郎「済まないがライダー君を此処で討たせてもらう」
    レイン「ごめんランサーもう一度戦ってもらう?」
    アルトリア「仕方ないですねどうやら我々の拠点を見抜いたようですし逃がしてはいけませんね」
    ランサー陣営とキャスター陣営が合流しました。複数の陣営が一堂に戦うのに際してルールを提示します。ダイスを振って下回っていた陣営を攻撃します。今回のように味方を付けていた場合上回っていた順にダメージを与えていきます。取り合えずやってみますので今回は初回は安価無しで行きます。

  • 709聖杯さん(仮)24/04/23(火) 23:30:45

    愛「負けない皆吹っ飛んじゃえ!!」宝具は使用しますか1する2しないdice1d2=1 (1)

  • 710聖杯さん(仮)24/04/23(火) 23:36:27

    愛「ライダー!!!!やっちやえ!!」

    ブーディカ「・・・しょうがないか」

    ライダー陣営約束されざる守護の車輪 戦闘ボーナスに10+dice1d100=75 (75)

    クレア「宝具を使うようだけどこの数なら」

    セイバー陣営『無音結界』による10-『身体能力強化』による+10で相殺dice1d100=30 (30)

    三郎「キャスター、ここで仕留めるぞ」

    スカディ「愛そうか?殺そうか?」

    キャスター陣営『無音結界』による10-『水魔術』による13+dice1d100=6 (6)

    レイン「この結界音を消すのか結構厄介な」

    ランサー陣営『無音結界』による10-dice1d100=64 (64)

    ライダー陣営は上回った相手のHPを減らします。

  • 711聖杯さん(仮)24/04/23(火) 23:38:20

    このように判定を行った勝てば一堂にダメージを与えますが逆に負ければ袋叩きにされます。

    セイバー陣営HP100-dice1d100=79 (79)

    キャスター陣営HP100-dice1d100=84 (84)

    ランサー陣営HP100-dice1d100=53 (53)

  • 712聖杯さん(仮)24/04/23(火) 23:40:35

    窮鼠猫を嚙むとなっているな良いぞこれ。
    クレア「なっ!?」
    セイバー陣営HP21
    スカディ「ああ、何てことだ」
    キャスター陣営HP16
    レイン「ランサー!?」
    ランサー陣営HP47

  • 713聖杯さん(仮)24/04/23(火) 23:42:04

    良い体力の削れっぷりなので安価です。セイバー陣営によるライダー陣営襲撃ここで終わるか否か>>716まで安価です。続行か否か恐らく今日最後の安価になると思いますのでふるってご応募ください。

  • 714二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 23:42:42

    続行

  • 715二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 23:42:57

  • 716二次元好きの匿名さん24/04/23(火) 23:43:24

    続行だ

  • 717聖杯さん(仮)24/04/23(火) 23:48:56

    どうやら終わらないようですでは再びダイスバトルと行きます。

    愛「行ける行けるんだ私たちはライダー!!やっちやえ!!」

    ブーディカ「・・・分かった。付き合うよマスター」

    ライダー陣営dice1d100=20 (20)

    クレア「ごめんけどもう一度付き合ってくれないセイバー」

    ランスロット「・・・問題ありません淑女の頼みを無下にはしませんよ」

    セイバー陣営『無音結界』による10-『身体能力強化』による+10で相殺dice1d100=86 (86)

    三郎「この威力これ以上宝具を使わせたくない頼むキャスター」

    スカディ「・・・はぁ、またアイスをおごってもらうぞ三郎」

    キャスター陣営『無音結界』による10-『水魔術』による13+dice1d100=67 (67)

    レイン「ランサーごめんけどもう一度頼める?」

    アルトリア「・・・構いません行きますよマスター!」

    ランサー陣営『無音結界』による10-dice1d100=41 (41)

    ライダー陣営は上回った相手のHPを減らします。

  • 718聖杯さん(仮)24/04/23(火) 23:51:46

    ・・・・・・・・・恐怖というものは鮮度があります。しかし、鮮度を蘇らせる方法がある。・・・そう、希望を与えてそして奪う。

    ダメージ判定dice3d100=96 29 97 (222)

  • 719聖杯さん(仮)24/04/23(火) 23:53:32

    ・・・・・まぁ、こうなるよね。では三回負けたので勝利判定を三回振ってもらいます

    愛「・・・・・・嘘・・・・・・・そんな・・・・」

    勝利判定dice3d6=4 3 3 (10)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 720聖杯さん(仮)24/04/23(火) 23:58:43

    そろって交渉ボーナスとなります。・・・ちょっと愛ちゃんが可愛そうなので情報収集判定をしたいと思います。場合によっては力を得るかもしれません。

    dice4d3=2 3 2 2 (9)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

    1ライダー陣営

    2ランサー陣営

    3セイバー陣営

    4キャスター陣営

    ブーディカ「マスター!ごめん!!」

    愛「ライ・・・・・・・」

    三郎「逃げられたか。セイバーのマスター今日はありがとう」

    クレア「いいえ、もし一人だったらどんな事になるか分かったものじゃありませんわ」

  • 721二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 00:00:43

    このレスは削除されています

  • 722聖杯さん(仮)24/04/24(水) 00:03:56

    すみません色々とあってもう一度振り直し

    1セイバー陣営

    2キャスター陣営

    3ランサー陣営

    dice3d4=4 1 3 (8)

    dice3d3=2 1 1 (4)

    1ライダー陣営

    2ランサー陣営

    3セイバー陣営

    4キャスター陣営

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報です。

  • 723聖杯さん(仮)24/04/24(水) 00:08:44

    セイバー陣営はキャスター陣営の戦闘ボーナス
    ランサー陣営はセイバー陣営の交渉ボーナス
    キャスター陣営はライダー陣営の戦闘ボーナスをこれで2つ目となります。これにて4日目夜のターン終了となります。

  • 724聖杯さん(仮)24/04/24(水) 00:29:36

    では5日目朝のターンとなりますがその前に幕間となります。
    陽子「・・・・・ふぅ、終わりました」
    伊吹「ねぇ~陽子、掃除終わったでしょご飯にしよ~」
    陽子「あ、はい、今行きます「陽子」!?お父様!?どうされたんですか!?今は姿を隠していたはずでは?」
    父親「ちょっとな、・・・陽子、聖杯戦争は順調か?」
    陽子「はい、この間も秘伝書に示された『火雷大神の加護』の習得に成功しました」
    父親「それは良い事だ。我が家を発展させるためには五頭家の当主が魔術を極める事は必要な事だ私もお前に相応しい良い夫を探し五頭家を継ぐ新たな子供を産むためにもな」
    陽子「・・・・・・・」
    父親「それはそうとしてだ。準備も良いが聖杯戦争はサーヴァントを倒すが必要だ。そのためにもお前もそろそろ戦いに赴て欲しい」
    陽子「分かりました。お父様」
    父親「これは知人から入手したキャスターとセイバーのマスターの拠点の住所だ使うと良い」
    陽子「・・・・・分かりました」
    父親「頼むぞ陽子五頭家の繁栄のためにもな」
    バーサーカー陣営にキャスター陣営とセイバー陣営の拠点情報が知られてしまいました。

  • 725聖杯さん(仮)24/04/24(水) 00:42:53

    続けてライダー陣営に幕間。
    愛「・・・何で負けるのかな」
    ブーディカ「・・・マスター」
    愛「キャスターにセイバーどいつもこいつも強すぎる。このままじゃあ愛の可愛さが崩れちゃう」
    ブーディカ「・・・」
    愛「もういいや、考えるのはサークルの皆にでも会いにいこ・・・ん?何か落ちた音がしなかった?ライダーちょっと取って来て」
    ブーディカ「いいよ・・・・・・これは」
    愛「なにこれ・・・もしかして魔術礼装?何でこんなものが・・・これは写真と住所?・・・・・へぇ」
    ブーディカ「・・・マスター言いたくないけどこれは明らかに罠だよ」
    愛「分かっているよ・・・でもさ、コイツら嫌い。染めてない地毛の金髪にまるで人形みたいな顔そしてコイツのサーヴァントまるでじゃないきっと妖精なんだよ神様がいるんなら妖精が聖杯戦争に出てくるのも不思議じゃないよ」
    ブーディカ「確かに・・・これは人外の連中だよ・・・けど愛」
    愛「止めないでライダー。これは聖杯戦争願いを叶えるためなら何でもしないといけないんだよ。分かっている愛は冷静だよ皆に愛されるためなら愛は――――なんでもするよ」

  • 726聖杯さん(仮)24/04/24(水) 00:47:02

    というわけでライダー陣営に与えられた【魔術/異能】に与えする礼装の安価をしたいと思います。安価は朝七時に始めます。礼装の安価が5つ出たらその場で安価は終了としそれよりも後に出た礼装の安価は切り捨てます。では皆様良い夢を・・・

  • 727聖杯さん(仮)24/04/24(水) 01:04:12

    そういえば忘れていましたがライダー陣営はプリテンダー陣営の拠点情報を入手しました。

  • 728二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 07:42:02

    安価していいの?

  • 729二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 07:51:54

    無音の範囲が20メートル増える礼装

  • 730二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 07:57:09

    シンプルに身体能力と魔力が増える

  • 731二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 07:59:37

    無音結界のデバフが20になる

  • 732二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 08:17:28

    無音結界の持続時間がアップ

  • 733二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 08:18:17

    無音結界の範囲が増える

  • 734二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 08:45:05

    結界強化

  • 735聖杯さん(仮)24/04/24(水) 11:57:02

    おはようございます。集まって来たので二択に集計したいと思います。

    1無音結界強化2身体強化

    dice1d2=2 (2)

  • 736聖杯さん(仮)24/04/24(水) 12:07:57

    出来上がったので出して行きましょう。
    『強化のルーン石』何者かが坂田愛に与えた魔術道具その力は坂田愛に身体強化を施し魔術回路をも増幅させる。戦闘判定に+10のボーナスを与える。

  • 737聖杯さん(仮)24/04/24(水) 12:11:52

    それでは聖杯戦争5日目朝のターンとなります。現在のランサー陣営はライダーとの傷を癒しているのでHPがのこり67となっています。それらを考慮して行動してください。HPは一ターンに20ずつ回復します。

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【味方に愛の寵愛を与える】

    8【力を求める】

    ランサー陣営の行動を安価しますまで>>745集めます。一番多い票が採用されます。

  • 738二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 12:12:44

    8

  • 739二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 12:55:55

    8

  • 740二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 12:57:24

    1

  • 741二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 12:57:38

  • 742二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 12:57:49

  • 743二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 13:00:16

    7

  • 744二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 13:00:27

  • 745二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 13:00:34
  • 746二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 13:00:40

    1

  • 747聖杯さん(仮)24/04/24(水) 13:09:29

    では【力を求める】で判定と行きましょう五十以下で判定成功です。dice1d100=90 (90)

  • 748聖杯さん(仮)24/04/24(水) 13:11:48

    これはダメですねちょっと残念。では気を取り直して他陣営朝のターンの行動となります。


    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d7=3 (3)

    2: アーチャー陣営dice1d7=4 (4)

    3; ライダー陣営dice1d7=4 (4)

    4: キャスター陣営dice1d6=3 (3)

    5; バーサーカー陣営dice1d7=3 (3)

    6: プリテンダー陣営dice1d5=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他対陣営と交渉する】

  • 749聖杯さん(仮)24/04/24(水) 13:14:55

    準備大事だよね。先ずは補助道具から

    作成アイテム

    セイバー陣営dice1d4=2 (2)

    dice1d100=11 (11)

    キャスター陣営dice1d4=1 (1)

    dice1d100=21 (21)

    バーサーカー陣営dice1d4=2 (2)

    dice1d100=70 (70)

    プリテンダー陣営dice1d4=4 (4)

    dice1d100=90 (90)

    1魔石:戦闘判定に+10ボーナス

    2お守り:敗北判定で出たダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+10ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 750聖杯さん(仮)24/04/24(水) 13:19:15

    穴籠り二組判定失敗。セイバー陣営お守り三つキャスター陣営魔石を入手しました。続けて工房を強化しましょう。

    アーチャー陣営dice3d20=2 2 15 (19)

    ライダー陣営dice3d20=11 14 10 (35)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

  • 751聖杯さん(仮)24/04/24(水) 13:25:31

    アーチャー陣営
    魔力蓄積11点
    補助道具作成補力2点
    侵入妨害力16点
    ライダー陣営
    魔力蓄積16点
    補助道具作成補助35点
    侵入妨害力25点
    となります。これにて五日目朝のターンを終えたいと思います。

  • 752聖杯さん(仮)24/04/24(水) 13:32:54

    では5日目昼のターンに移ります。

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【味方に愛の寵愛を与える】

    8【力を求める】

    ランサー陣営の行動を安価しますまで>>集めます。一番多い票が採用されます。

    >>757

  • 753二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 13:41:00

  • 754二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 13:41:46

  • 755二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 13:42:30

  • 756二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 13:43:55

  • 757二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 13:44:37
  • 758聖杯さん(仮)24/04/24(水) 13:46:32

    どうやらもう一度力を求めるようです。では技術を求めて情報収集判定と行きます。


    情報収集判定dice1d100=60 (60)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 759聖杯さん(仮)24/04/24(水) 13:48:01

    ・・・工房の魔力蓄積を使って判定成功しますか?参考魔力蓄積10点

    >>762

  • 760二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 13:48:52

    使う

  • 761二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 13:49:40

    使います

  • 762二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 13:50:07

    使いわない

  • 763聖杯さん(仮)24/04/24(水) 13:52:56

    では使用2票でランサー陣営魔力蓄積0となり>>766までレインが習得する【魔術/異能】を安価します。その後にこちらで整えます。

  • 764二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 13:58:51

    連写できないが威力が高いガンド

  • 765二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 14:00:01

    デカい盾を出現させる

  • 766二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 14:01:09

    ランサーの身体能力を上げるサポート魔術

  • 767聖杯さん(仮)24/04/24(水) 14:04:54

    集計の結果以下の三つで判定したいと思います。dice1d3=1 (1)

    1『ガント』相手に10のデバフを与える。

    2『幻影盾』撤退に+10工房への侵入妨害力に15のボーナスダイスを与えます。

    3『愛の寵愛』強化戦闘ボーナスを+20へと強化

  • 768聖杯さん(仮)24/04/24(水) 14:09:34

    FGOの代表マスタースキルが選ばれたようですね。ではこうしましょう。
    『ガント』人差し指で相手を指し示す有名な呪い相手に10のデバフを与える。
    アルトリア「おや、マスター。ガントを習得したのですか?」
    レイン「うん、これなら多少は戦えると思う」
    アルトリア「そうですね座に記された記憶の中にガントを連射できる魔術師がいたのであなたもそうなれるようになって欲しいですね」
    レイン「何それ怖い」
    これにてランサー陣営行動を終えます。体力も回復したのでまた本格的に動いて欲しいですね。

  • 769聖杯さん(仮)24/04/24(水) 14:12:21

    では昼のターン他陣営の動きとなります。

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d7=6 (6)

    2: アーチャー陣営dice1d7=6 (6)

    3; ライダー陣営dice1d7=1 (1)

    4: キャスター陣営dice1d6=5 (5)

    5; バーサーカー陣営dice1d7=2 (2)

    6: プリテンダー陣営dice1d6=1 (1)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他対陣営と交渉する】

    6【力を求める】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 770聖杯さん(仮)24/04/24(水) 14:15:59

    流石に各々消耗しているなそれはそれとしてバーサーカー陣営は攻めてくれないな。先ずは信頼度上昇率と力を求める二組の情報収集判定を判定しましょう。

    ライダー陣営dice1d20=16 (16)

    プリテンダー陣営dice1d20=20 (20)

    セイバー陣営dice1d100=59 (59)

    アーチャー陣営dice1d100=39 (39)

    五十以下で判定成功です。

  • 771聖杯さん(仮)24/04/24(水) 14:19:23

    ライダー陣営信頼度37点プリテンダー陣営信頼度22点となります。続けてセイバー陣営通常判定は失敗となりますが【魔術/異能】『身体能力強化』 あらゆる判定に+10のボーナスを付けることが出来る。でギリ成功互いに既存能力を上昇させるか新たな力を手に入れるか判定です。1既存能力2新たな力

    セイバー陣営dice1d2=2 (2)

    アーチャー陣営dice1d2=1 (1)

  • 772聖杯さん(仮)24/04/24(水) 14:21:35

    先にアーチャー陣営から判定します。降霊術は新たな霊を手に入れるか武将霊を強化するか判定です。

    1武将霊

    2政治家霊交渉ボーナス+10

    3密偵霊情報収集ボーナス+10

    dice1d3=2 (2)

  • 773聖杯さん(仮)24/04/24(水) 14:24:20

    アーチャー陣営降霊術の手札は以下のとうりです。

    降霊術霊

    武将霊戦闘ボーナス+10

    政治家霊交渉ボーナス+10

    続けてセイバー陣営の新たな力に安価です>>778まで集めてこちらで整えます。

  • 774二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 14:35:41

    サーヴァントにバフ魔術

  • 775二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 14:37:54

    フラッシュ
    強い光を出して相手を怯ませるしかし自分も直接見たら聞いてしまうので工夫が必要

  • 776二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 14:42:31

    威力は低いが10連車できるガンド

  • 777二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 14:43:22

    拳に炎をまとわせる

  • 778二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 14:43:47

    デカい盾を出現させる

  • 779聖杯さん(仮)24/04/24(水) 14:44:06

    集計して整えます。

  • 780聖杯さん(仮)24/04/24(水) 15:30:30

    1『宝石護符』宝石を加工して作り上げた護符クレアはこれを自身のサーヴァントに与えたランスロットが戦う時戦闘ボーナス+10

    2『宝石の輝き』光を反射させる宝石の特性を元に加工した強い光を出して相手を怯ませる魔術礼装。しかし自分も直接見たら聞いてしまうので工夫が必要。相手に10のデバフ

    3『ガント連射』威力は低いが10連車できるガンド。本家の当主であるプロレスラーはこれの連射力に加え威力もある。相手に15のデバフを与える。

    4『ルビー付き籠手』燃え上がるような赤色には不滅の炎が宿るとされ加工されたルビーを付けた籠手は拳に炎をまとわせる魔術礼装戦闘ボーナス+15

    5『宝石の盾』災いから守ってくれるカーネリアンを加工して作り上げた魔術礼装。発動すると巨大な魔法の盾を出現させる。撤退に15工房への侵入妨害力に10のボーナスダイスを与えます。

    dice1d5=2 (2)

  • 781聖杯さん(仮)24/04/24(水) 15:33:30

    となります。各々準備を整えて言っていますね。

    『宝石の輝き』光を反射させる宝石の特性を元に加工した強い光を出して相手を怯ませる魔術礼装。しかし自分も直接見たら聞いてしまうので工夫が必要。相手に10のデバフ

    続けてバーサーカー陣営の情報収集と行きましょう。

    判定は1d100のダイスを振り50以下となったら成功となります。成功したら敵陣営のプロフィール、敵サーヴァントの情報、交渉ボーナス、戦闘フェイズボーナスを選択します。

    敵陣営はどの陣営を探るかどの情報を得るかダイスを振ります。

    では行きましょう。

    dice1d7=2 (2)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5;キャスター陣営

    6:バーサーカー陣営

    7:プリテンダー陣営


    情報収集判定dice1d100=90 (90)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 782聖杯さん(仮)24/04/24(水) 15:37:31

    こんなものか。最後にキャスター陣営の交渉判定となります。最初に誰に話をするかダイスです。セイバー陣営は多分無いのでランサー陣営とプリテンダー陣営となります。先ずは内容をば

    1ランサー陣営

    2プリテンダー陣営

    dice1d2=2 (2)

    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    dice1d2=1 (1)

  • 783聖杯さん(仮)24/04/24(水) 15:41:31

    交渉するものは・・・1道具2工房ポイント3他陣営の情報

    プリテンダー陣営dice1d3=3 (3)

    キャスター陣営dice1d3=3 (3)

  • 784聖杯さん(仮)24/04/24(水) 15:43:18

    では交渉判定と行きましょう。これもしかして偶然会ってレインたちの事で話題になったのか?

    交渉判定

    dice1d100=90 (90)

    五十以下で成功対価を判定します。

  • 785聖杯さん(仮)24/04/24(水) 15:44:35

    どうやら互いの情報を話す程じゃないようです。
    三郎「それじゃあ夜道に気を付けて」
    夕美「はい、そっちも気を付けて」
    では夜のターンへと移ります。

  • 786聖杯さん(仮)24/04/24(水) 15:45:42

    では5日目夜のターンとなります。

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【味方に愛の寵愛を与える】

    8【力を求める】

    9【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    ランサー陣営の行動を安価しますまで>>791集めます。一番多い票が採用されます。

  • 787二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 15:46:00

    9

  • 788二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 15:46:36

    7

  • 789二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 15:46:50

  • 790二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 15:50:06

  • 791二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 15:50:33

  • 792二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 15:51:47

    9

  • 793二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 15:51:49

  • 794二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 15:52:23

  • 795聖杯さん(仮)24/04/24(水) 15:53:30

    街に赴くに2となりましたので次のターンにランサー陣営はサーヴァントを求めて赴いてもらいます。

  • 796聖杯さん(仮)24/04/24(水) 15:55:27

    書いている途中に襲撃が同表になりましたが場合によっては襲撃に移ります。取り合えず他陣営の判定です。


    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d8=1 (1)

    2: アーチャー陣営dice1d8=7 (7)

    3; ライダー陣営dice1d8=8 (8)

    4: キャスター陣営dice1d7=5 (5)

    5; バーサーカー陣営dice1d8=4 (4)

    6: プリテンダー陣営dice1d7=4 (4)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 797聖杯さん(仮)24/04/24(水) 15:58:47

    よし、ランサー陣営とライダー陣営のバトルとなります。その前に他の陣営の判定です。

    先ずはセイバー陣営の信頼度上昇dice1d20=6 (6)

    と工房強化に判定をしたいと思います

    バーサーカー陣営dice3d20=9 16 6 (31)

    プリテンダー陣営dice3d20=12 9 18 (39)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

  • 798聖杯さん(仮)24/04/24(水) 16:02:29

    セイバー陣営
    ランスロットの信頼度43
    バーサーカー陣営
    魔力蓄積24点
    補助道具作成補助22点
    侵入妨害力40点
    プリテンダー陣営
    魔力蓄積12 点
    補助道具作成補助 9点
    侵入妨害力18点
    徐々にバーサーカー陣営の拠点が頑丈になっていく・・・

  • 799聖杯さん(仮)24/04/24(水) 16:07:02

    続けてアーチャー陣営による交渉ターン今交渉出来るのはセイバー陣営だけです。ランサーは戦っちゃったしね。

    マコト「クレアよ話がしたい」

    内容は何かな?


    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3討伐協力

    dice1d3=1 (1)

  • 800聖杯さん(仮)24/04/24(水) 16:11:35

    マコトさぁ、自分が交渉道具持っているって思っているのかな?取り合えず諸々整えて判定です。

    アーチャー陣営が欲しいもの1拠点情報2補助礼装3工房力4魔術礼装

    dice1d4=2 (2)

    セイバーが取り立てたいもの1工房力2借り

    dice1d2=1 (1)

  • 801聖杯さん(仮)24/04/24(水) 16:16:05

    搾り取る気マンマンで草交渉判定

    交渉判定

    dice1d100=23 (23)

    五十以下で成功対価を判定します。

  • 802聖杯さん(仮)24/04/24(水) 16:20:17

    鬼だ。お慈悲を上げて下さいよ。

    どれを差し出す?dice1d3=2 (2)

    1魔力蓄積dice1d11=7 (7)

    2補助道具作成力dice1d2=2 (2)

    3侵入妨害力dice1d16=8 (8)

    後クレアさん可哀そう何で何かしてあげません?

    クレア「そうね・・・」dice1d3=2 (2)

    1それ以上上げないわよ

    2バーサーカー陣営の拠点情報あげるわ

    3バーサーカー陣営の拠点情報あげるから挑んで来てその後で手に入れた情報を私に提供して

  • 803聖杯さん(仮)24/04/24(水) 16:23:42

    うーんこの魔女。

    マコト「済まないなクレアよこの借りは必ず返す!」

    クレア「ええ、頑張ってね」

    ランスロット(・・・不憫な子だ)

    続けてキャスター陣営の力を求める判定となります。

    情報収集判定と何を求めるか判定です。

    求めるのは1既存魔術の強化2新しい力dice1d2=2 (2)

    情報収集判定dice1d100=25 (25)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 804聖杯さん(仮)24/04/24(水) 16:26:44

    どうやら三郎さんもこの戦いに挑む意気込みを高めているようです。では新しい【魔術/異能】を安価です。>>807まで集めてその後に整えます。

  • 805二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 16:28:12

    サーヴァントバフ魔術

  • 806二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 16:28:47

    水の槍を作りキャスターをサポート

  • 807二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 16:29:40

    水の渦巻きを作り攻撃を防ぐ

  • 808聖杯さん(仮)24/04/24(水) 16:30:27

    そこまで集計します。

  • 809聖杯さん(仮)24/04/24(水) 16:38:54

    では判定していきますdice1d3=1 (1)

    1『雄山羊の像』三郎が作りスカディがルーンを刻んで出来上がった魔術礼装。北欧において山羊はトールの戦車を引くものその加護はサーヴァントに対しても強化する戦闘ボーナス+10

    2『水の槍』水魔術の理解を深めて編み出した魔術。圧縮された槍の一撃はポリカーボネートの盾も貫く。戦闘ボーナス+15

    3『渦巻』水魔術の理解を深めて編み出した防御魔術戦闘ボーナス+10撤退ボーナスに+10

  • 810聖杯さん(仮)24/04/24(水) 16:44:16

    判定により西田三郎に新たな力を与えます。

    『雄山羊の像』三郎が作りスカディがルーンを刻んで出来上がった魔術礼装。北欧において山羊はトールの戦車を引くものその加護はサーヴァントに対しても強化する戦闘ボーナス+10

    それではライダー陣営とランサー陣営によるバトルです。その前に交渉を行うかまたはセイバーやキャスター達を呼ぶのか否か安価します。>>815まで集めて一番多い意見を元に話を展開します。因みにライダー陣営はプリテンダー陣営に襲撃を行う途中だったので戦うとなったらプリテンダー陣営は自動的に参戦します。

  • 811二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 16:45:31

    全員呼ぶ

  • 812二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 16:46:09

    交渉

  • 813二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 16:46:58

    キャスター呼ぶ

  • 814二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 16:47:24

    交渉する

  • 815二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 16:47:59

    クレアを呼ぶ

  • 816聖杯さん(仮)24/04/24(水) 16:50:20

    では何人呼ぶかは――――――

    ????陣営

    宝具???????を使ってによる妨害判定を行います。五十以下で判定成功ですが宝具により-30で判定二十以下で判定成功ですdice1d100=77 (77)

  • 817聖杯さん(仮)24/04/24(水) 16:58:49

    レイン「見つけたライダーだ」
    アルトリア「ですね真っすぐマーリンの所へ向かおうとしていますね夕美が心配です皆に連絡しましょう」
    レイン「・・・!?携帯にも通信礼装にも反応が無い!?」
    アルトリア「なっ!?一体なぜ!?」
    愛「・・・アンタランサーじゃん!丁度良いや先にアンタ達から叩きのめしてやる!!」
    マーリン「おや、どうやらライダー達がこちらに向かっていたけどマスター向かう?ランサー達が戦っているようだけど」
    夕美「行くよ流石に変に動きたくない」
    判定によりランサー陣営とプリテンダー陣営でライダー陣営と戦います。
    ・・・・・良かった。セイバー陣営の時は失敗して初手から何やってるんだよオマエー!って言いたくなっていたので良かったです。

  • 818聖杯さん(仮)24/04/24(水) 17:01:51

    《ライダー陣営》
    サーヴァント 真名ブーディカ 【属性】中立・善
    宝具 約束されざる守護の車輪 戦闘ボーナスに+10される また撤退に際して+30を与える
    【名前】坂田 愛
    【性別】女
    【年齢】20
    【髪型】黒髪ツインテール
    【見た目】地雷系耳にピアス
    【人間関係/家計】昔は魔術の研究してた一族だったが今は全く魔術には関わっていない 家族仲はいい 大学生でオタサーの姫
    【性格/好み】異常者 可愛い物 自分が属するコミュニティに自分よりちやほやされてる人をつぶす異常者
    【属性】混沌 中庸
    【魔術/異能】『無音結界』地面に魔法陣を展開させ一定時間を範囲20メートルの音をけせる。これによって戦闘時に相手に10のデバフを与える。
    『強化のルーン石』何者かが坂田愛に与えた魔術道具その力は坂田愛に身体強化を施し魔術回路をも増幅させる。戦闘判定に+10のボーナスを与える。
    【参戦経緯】家の倉庫に触媒があった
    【聖杯にかける願い】もっとチヤホヤされたい
    HP60
    令呪3
    情報
    プリテンダー陣営の拠点情報
    ランサー陣営の戦闘ボーナス
    魔石1
    振り直し時計1
    魔力蓄積16点
    補助道具作成補助35点
    侵入妨害力25点
    信頼度37点
    道具
    魔石1

  • 819聖杯さん(仮)24/04/24(水) 17:02:32

    《ランサー陣営》
    サーヴァント 真名アルトリア・ペンドラゴン
    宝具 最果てにて輝ける槍 戦闘ボーナスに+30を与える。また敵陣営に混沌/悪属性がいる時その人数につき+15ずつボーナスを与える。
    【名前】レイン
    【性別】男性固定
    【年齢】15歳
    【髪型】黒髪ショート
    【見た目】中性的な見た目 イケメン
    【人間関係/家計】血の繋がらない母と姉がいる
    【属性】混沌・中庸
    【性格/好み】享楽的で刹那主義
    【魔術/異能】
    『愛の寵愛』。
    レインが何らかのまたは生まれつきその身に宿した妖精由来の異能とある英霊の持つ愛の黒子にも似た能力も持ち異性に対して会話ボーナスに+20増やす。
    また、この異能は性交した相手に加護を与え能力を一時的に上昇させ戦闘時に+10のボーナスを与える。またこの異能は行使して三ターン越えたら効果が無くなる。またこの異能は一度使ったら効果が無くなるまで加護を使えない。
    『ガント』人差し指で相手を指し示す有名な呪い相手に10のデバフを与える。
    【参戦経緯】面白そうと思い参戦
    【聖杯にかける願い】特になし あえて言うならもっと面白い世の中になればいい
    令呪3
    工房情報 
    魔力蓄積10点
    補助道具作成補助9点
    侵入妨害力10点
    陣営情報
    アーチャーの拠点情報
    バーサーカー陣営の拠点情報
    ライダー陣営戦闘ボーナス1
    セイバー陣営の交渉ボーナス
    好感度一覧
    アルトリア好感度84

  • 820聖杯さん(仮)24/04/24(水) 17:03:00

    《プリテンダー陣営》
    サーヴァント 真名レディアヴァロン・マーリン
    宝具 撤退に対して+20また自軍拠点での戦いに対して戦闘ボーナス+30
    【名前】間宮 夕美
    【性別】女
    【年齢】15
    【髪型】金髪セミロング
    【見た目】かなりの美少女無口無表情
    貧乳 青目
    【人間関係/家計】一般家系 両親は死亡、叔母はいるが1人暮らしで親が残した古い一軒家に住んでる
    【性格/好み】生まれた時から喜怒哀楽が薄いが脅威には敏感 読書、ランニングがすき
    【属性】混沌 中庸
    【魔術/異能】
    『剣道』
    彼女が竹刀を振るい鍛え上げた剣の腕、戦闘ボーナスに+5を与える。
    『破壊光線』 
    召喚した際に判明した夕美の魔術。未だ十分に発展してはおらずその名をかざすほどには程遠い戦闘ボーナス+10点
    【参戦経緯】巻き込まれ 道を歩いてたら聖遺物を拾った
    【聖杯にかける願い】特になし 強いて言うなら金
    令呪3
    信頼度22点
    ランサー陣営の戦闘ボーナス
    ライダー陣営の戦闘ボーナス
    道具一覧
    振り直し時計1
    魔石2
    拠点情報
    1魔力蓄積12 点
    2補助道具作成補助 9点
    3侵入妨害力18点

  • 821聖杯さん(仮)24/04/24(水) 17:12:10

    では最初に情報ボーナスを含めて軽くダイスで振っていきます。

    愛「この力でアンタら全員叩きのめしてやる!!」

    ライダー陣営『強化のルーン石』10+ランサー陣営による+10ボーナスdice1d100=58 (58)

    レイン「そろそろ陣営が一つ潰れるのも悪くはないよね」

    ランサー陣営『無音結界』による10-『ガント』10+ライダー陣営による+10ボーナスdice1d100=27 (27)

    夕美「家の近くで暴れないでよ」

    プリテンダー陣営『無音結界』による10-『剣道』戦闘ボーナス5+『破壊光線』戦闘ボーナス10+ライダー陣営ボーナス+10dice1d100=42 (42)

  • 822聖杯さん(仮)24/04/24(水) 17:16:09

    確認した結果プリテンダー陣営が工房魔力を使ったら勝利判定になるのでダイスです。魔力蓄積1使う2否

    dice1d2=1 (1)

  • 823聖杯さん(仮)24/04/24(水) 17:17:56

    夕美「良しこうなったら」

    愛「ん?何かしてきそう」

    ライダー陣営にも工房を使うか否か判定します。

    魔力蓄積1使う2否


    dice1d2=2 (2)

  • 824聖杯さん(仮)24/04/24(水) 17:20:01

    失礼色々と見てみたらこりゃ判定振り返せないやダメージ判定。

    ランサー陣営HP100-dice1d100=25 (25)

    プリテンダー陣営HP100-dice1d100=69 (69)

  • 825聖杯さん(仮)24/04/24(水) 17:24:44

    愛「先ずはお前だプリテンダー!」

    マーリン「あーれ~~」

    レイン「ランサー!?」

    アルトリア「心配しないでくださいマスターどうやらあまり加減をしてはいけないようです」

    ライダー陣営残りHP75

    プリテンダー陣営HP21

    これより行動を安価します令呪、宝具を誰が使い誰が行うかこれからライダー陣営の宝具を使うか否かによるダイス判定も考慮して安価してください>>830まで安価です集計してから行動を決めます。

    ライダー陣営宝具を使うか否か1使う2否dice1d2=2 (2)

  • 826二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 17:44:38

    このまま何も使わずにバトル

  • 827二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 17:53:56

    使う

  • 828二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 17:54:25

  • 829二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 17:55:20

    使わない

  • 830二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 17:55:42

    様子見する

  • 831聖杯さん(仮)24/04/24(水) 18:00:37

    では再び通常でのダイスバトルです。

    愛「良いじゃん良いじゃんやっぱり愛は愛されているんだ!」

    ライダー陣営『強化のルーン石』10+ランサー陣営による+10ボーナスdice1d100=66 (66)

    レイン「ちょっと流石に切れたよ」

    ランサー陣営『無音結界』による10-『ガント』10+ライダー陣営による+10ボーナスdice1d100=69 (69)

    夕美「同意本気で叩きのめしてやる」

    プリテンダー陣営『無音結界』による10-『剣道』戦闘ボーナス5+『破壊光線』戦闘ボーナス10+ライダー陣営ボーナス+10dice1d100=92 (92)

  • 832聖杯さん(仮)24/04/24(水) 18:09:01

    ライダー陣営10+10+66 =86

    ランサー陣営10+10-10+69=79

    プリテンダー陣営5+10+10+92-10=107

    ライダー陣営拠点ポイント使うか否かdice1d2=2 (2)

  • 833聖杯さん(仮)24/04/24(水) 18:10:23

    では判定前に安価で工房の魔力を使うか否か>>836参考までに魔力蓄積10点

  • 834二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 18:11:54

  • 835二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 18:12:30

    使う

  • 836二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 18:12:41

    使います

  • 837聖杯さん(仮)24/04/24(水) 18:21:31

    では残り2点となります。ダメージ判定開始。

    愛「しまっーーー」

    ランサー陣営dice1d100=2 (2)

    プリテンダー陣営dice1d100=33 (33)

    ライダーHP60

  • 838聖杯さん(仮)24/04/24(水) 18:23:49

    愛「ライダー大丈夫!?」

    ブーディカ「・・・ちょっと、流石に全開する前に来たのは軽率だったね」

    ライダー陣営HP25

    ブーディカ「良い頃だよ宝具を使って逃げるよマスター!!」

    愛「・・・・・」

    逃走するか否か1する2しないdice1d2=1 (1)

  • 839聖杯さん(仮)24/04/24(水) 18:25:05

    愛「・・・分かった逃げよう」

    逃走判定開始HP25以下で通常成功dice1d100=24 (24)

  • 840聖杯さん(仮)24/04/24(水) 18:28:00

    宝具無しで逃げられたようです。

    アルトリア「やりますね流石ブリテンの女王」

    レイン「そうだね」

    夕美「何とかなった・・・」

    アルトリア「それではもう帰りますかマスター?」

    レイン「そうだな・・・」

    安価しますこの場でまだやりたい事があれば>>845まで決めて下さい。

  • 841二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 18:29:28

    帰るか

  • 842二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 18:30:10

    なんか連絡取れなくてなったんだけど君も?

  • 843二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 18:31:08

    もう少し探検するか…

  • 844二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 18:31:59

    (相変わらずのこの娘不気味だなぁ)
    早く帰ろ

  • 845二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 18:32:25

    連絡取れるか確認する

  • 846聖杯さん(仮)24/04/24(水) 18:44:23

    では会話を作っておきます
    レイン「・・・ちょっとさ。三郎さんに連絡を取ってくれない?」
    夕美「・・・え、良いですけど」
    アルトリア「マーリン、聞きたい事があります。携帯や魔術礼装が聞こえなくなることがあったのですが何か思い当たる節がありますか?ここはあなたの陣地なのだから」
    マーリン「うーんそうだな」
    レイン「あ、クレア。もしもし、繋がっている?」
    クレア「何よいきなり電話して」
    レイン「実はさっきライダーを見つけて呼ぼうとしたんだけど通信が途絶しかけて」
    クレア「・・・・・そういえば私もライダーと戦った時に魔術通話におかしな反応があったけど・・・恐らくブーディカはそんな宝具は存在しない・・・であれば」
    レイン「バーサーカー達かそれとも・・・・・・」
    クレア「8人目がいる。そろそろ最後の参加者に挑んでみても良いかもしれないわね」

    レイン「・・・と言う事があるのでお互い気を付けて行動しましょう」
    夕美「分かりました」
    三郎「分かったこちらでも分かった事があったら伝える」
    と言う訳で5日目終了となります。今から夕飯を食べてきますのでその後に再開と行きましょう。

  • 847二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 18:47:30

    はい

  • 848聖杯さん(仮)24/04/24(水) 19:00:39

    では6日目朝のターンとなりましょう。

    レイン「・・・おはようランサー。そういえばランサーって8体目のサーヴァントがいたって聖杯戦争に参戦した事ってある?」

    アルトリア「・・・そういえば、そんな記憶があったような無いような・・・その聖杯戦争は何度も開催したらしい事を思い出しました」

    レイン「過去のサーヴァントか。この聖杯戦争はこれが一回目だしな・・・」

    では次の行動を決めて下さい参考までに残りHP95

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【味方に愛の寵愛を与える】

    8【力を求める】

    ランサー陣営の行動を安価しますまで>>853集めます。一番多い票が採用されます。

  • 849二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 19:01:59

    5

  • 850二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 19:09:41

  • 851二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 19:11:03

    7

  • 852二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 19:11:06

  • 853二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 19:11:44

    1

  • 854二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 19:11:51

    2

  • 855聖杯さん(仮)24/04/24(水) 19:19:56

    会話2で【サーヴァントと会話する】です。会話内容を>>858まで安価します安価を元に内容を作ります。

  • 856二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 19:27:09

    今後の動きについて相談
    ライダーを倒す事を優先するか8体目のサーヴァントを探すか
    そして特に動きのないバーサーカーにはどう対処すべきか

  • 857二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 19:46:26

    ライダーを仕留めたいなぁ

  • 858二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 19:48:11

    普段は凛々しいけどやる時はめちゃくちゃかわいいよね

  • 859二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 19:49:18

    セイバー、キャスター陣営を集めて話し合い

  • 860聖杯さん(仮)24/04/24(水) 19:56:41

    レイン「そういえばランサーって普段は凛々しいけどこの間抱いた時はすごく可愛かったよね」
    アルトリア「なっ!?何を言っているのですかマスター!?」
    レイン「だってさ胸を愛撫したり子宮を突く度に可愛い声をあげて・・・」
    アルトリア「ここで退場したいですかマスター?」
    レイン「おっと、それは困る俺だって掘られたくはないよましてやそれ相手なら猶更ね」
    アルトリア「・・・全く。それでどうします?ライダーとの傷は昼までに十分に回復します。いい加減バーサーカーにでも挑みますか?」

  • 861聖杯さん(仮)24/04/24(水) 20:25:47

    レイン「うーん正直言えばライダーや正体不明の暫定八体目の事も知りたいんだよね」
    アルトリア「そうですねそもそもバーサーカーの能力が不明なんですよねあの映像を見る限り恐らくキャスターに近い存在魔性と神性の属性を持つ強大な魔だと私は考えています。それならあのような真似も不思議ではありませんマスターの実力も不明です。・・・いっそランスロットとキャスター達と一度話し合いの場を設けませんか?どの道ライダーの逃げ足を考えると拠点を抑えない事には話にならないと思いますが」
    レイン「うーん、どうだろう。今の状態なら来てくれはしそうだけど。そこはまぁ、昼にでも決めよう」
    アルトリア「分かりました」
    ランサー陣営のターンが終わりました。

  • 862聖杯さん(仮)24/04/24(水) 20:35:32

    では聖杯戦争六日目昼のターン他陣営の行動を開始します。


    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d7=2 (2)

    2: アーチャー陣営dice1d7=7 (7)

    3; ライダー陣営dice1d7=6 (6)

    4: キャスター陣営dice1d6=2 (2)

    5; バーサーカー陣営dice1d7=6 (6)

    6: プリテンダー陣営dice1d6=2 (2)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他対陣営と交渉する】

    6【力を求める】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 863聖杯さん(仮)24/04/24(水) 20:42:13

    中々とんでもない判定になったな先ずは情報収集判定

    判定は1d100のダイスを振り50以下となったら成功となります。成功したら敵陣営のプロフィール、敵サーヴァントの情報、交渉ボーナス、戦闘フェイズボーナスを選択します。

    敵陣営はどの陣営を探るかどの情報を得るかダイスを振ります。

    では行きましょう。

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5;キャスター陣営

    6:バーサーカー陣営

    7:プリテンダー陣営

    セイバー陣営dice1d7=4 (4)

    情報収集判定dice1d100=40 (40)

    キャスター陣営dice1d7=7 (7)

    情報収集判定dice1d100=86 (86)

    プリテンダー陣営dice1d7=4 (4)

    情報収集判定dice1d100=29 (29)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 864二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 20:45:03

    そういえばランサーの好感度上昇は無し?

  • 865聖杯さん(仮)24/04/24(水) 20:45:52

    この怒涛のライダー陣営の狙われようよ判定

    セイバー陣営dice1d3=2 (2)

    プリテンダー陣営dice1d3=3 (3)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 866聖杯さん(仮)24/04/24(水) 20:46:36

    失礼それも忘れていました交換率上昇判定dice1d20=7 (7)

  • 867聖杯さん(仮)24/04/24(水) 20:50:21

    では改めて判定結果

    ランサー陣営アルトリア好感度91

    セイバー陣営ライダー陣営の戦闘ボーナス2

    プリテンダー陣営ライダー陣営拠点情報入手

    そしてプリテンダー陣営がランサー陣営とキャスター陣営に情報を与えるか判定です。

    判定1はい2いいえdice1d2=2 (2)

  • 868聖杯さん(仮)24/04/24(水) 20:54:22

    どうやらプリテンダー陣営は今は伝えないようですどのような意図があるのでしょうか?

    続けてライダー陣営とバーサーカー陣営は力を求めるようです。情報収集判定をば

    情報収集判定

    ライダー陣営dice1d100=70 (70)

    バーサーカー陣営dice1d100=79 (79)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 869聖杯さん(仮)24/04/24(水) 20:55:36

    バーサーカー陣営判定失敗続けてライダー陣営振り直し時計使用判定

    判定1はい2いいえdice1d2=2 (2)

  • 870聖杯さん(仮)24/04/24(水) 20:57:52

    使わないと・・・それではアーチャー陣営襲撃判定です。だれを襲撃するのかな?

    dice1d2=2 (2)

    1ランサー陣営

    2バーサーカー陣営

  • 871聖杯さん(仮)24/04/24(水) 21:02:43

    盛り上がってまいりました。さあ、アーチャー陣営後を残せるか!?

    マコト「・・・ここがバーサーカーの拠点か」

    ゼノビア「この国の宗教施設らしいなしかし、どうやらかなり厳重かつ危険な気配を感じる」

    マコト「それでこそだ!我らの力を示すに相応しい相手になるはずだ!行くぞ!!」

    先ずは無事に侵入出来たか判定バーサーカー陣営の工房侵入成功判定40を下回ったら判定失敗

    dice1d100=48 (48)

  • 872聖杯さん(仮)24/04/24(水) 21:10:29

    侵入成功軽く書いて風呂に入ってきます。
    陽子「・・・ようこそ聖杯戦争のマスター。いかな理由で赴いたのでしょうかここは関係者以外立ち入り禁止の私有地なのですが?」
    マコト「愚問だなこうして来た以上何故来たのか言わずもがなであろう」
    伊吹「そうよ陽子。ずっとここで拠点と魔術の研鑽に勤しんでいるあなたを見ているのも飽きたわせっかく来たのだもの歓迎しないのは礼儀に反するわ」
    陽子「・・・分かりました。どの道戦わねばならない相手お父様の為にあなた達にはここで果ててもらいます!!」
    マコト「行くぞアーチャー我らの力見せてやるのだ!!」
    ゼノビア「ああ行くぞマスター!!」

  • 873聖杯さん(仮)24/04/24(水) 21:36:17

    では再開していきましょう先ずはキャラクターシートから行きましょう。
    《バーサーカー陣営》
    サーヴァント伊吹童子 【属性】混沌・善 
    宝具伊吹御霊・八脈怒涛 戦闘ボーナスに+30を与える。また、拠点襲撃の時更に+30のボーナスを与える。
    【固有属性】 竜種ダメージを10引く 神性敵に与えるダメージ判定に+5与える。
    【名前】五頭 陽子
    【性別】女性
    【年齢】17
    【髪型】銀髪ロング赤目
    【見た目】低身長爆乳でか尻巫女服
    【人間関係/家計】開催地の神社の巫女の家系 父親と2人暮らし
    【性格/好み】大人しい娘 かなりファザコン
    【属性】混沌悪
    【魔術/異能】『雷撃魔術』雷撃を操る戦闘ボーナスに+20する。
    『火雷大神の加護』雷撃の神火雷大神を由来とする防御魔術。撤退に10工房への侵入妨害力に15のボーナスダイスを与えます。
    【参戦経緯】父の命令
    【聖杯にかける願い】父親に女として愛されたい】

  • 874聖杯さん(仮)24/04/24(水) 21:37:13

    令呪3

    情報
    ライダー陣営の交渉ボーナス1
    工房情報
    魔力蓄積24点
    補助道具作成補助22点
    侵入妨害力40点
    道具一覧
    お守り2
    信頼度18
    侵入妨害力『火雷大神の加護』による15点

  • 875聖杯さん(仮)24/04/24(水) 21:37:35

    《アーチャー陣営》
    サーヴァント 真名ゼノビア 【属性】秩序・善
    宝具砕けよ黄金の枷鎖、黄金の恥辱 戦闘ボーナスに+30を与えるまた、マスターとの信頼度分戦闘ボーナスを上昇させる。
    【名前】朝宮 マコト
    【性別】女性
    【年齢】17
    【髪型】黒髪ロング
    【見た目】制服姿 赤目 背が高めでスタイルがいい
    【人間関係/家計】既に衰退した魔術師の家に生まれた異端児
    生まれつき霊などが見えるがそれが原因で周りから敬遠されがち 現在は家族から距離をおいて独学で魔術を修めている
    【性格/好み】中二病 わりと面食い
    【属性】混沌 中立
    【魔術/異能】『降霊術』自身に霊を降ろしその霊に合わせてボーナスダイスを増やす
    【参戦経緯】自分の魔術の腕を試すため参戦
    【聖杯にかける願い】家の再興
    我と言う一人称をよく使う 素は私
    例 我が魔術を見るがいい!(降霊術)

  • 876聖杯さん(仮)24/04/24(水) 21:37:51

    令呪1
    ランサー陣営の拠点情報
    バーサーカー陣営の拠点情報

    降霊術霊
    武将霊戦闘ボーナス+10
    政治家霊交渉ボーナス+10
    アーチャーとの信頼度33
    工房情報
    魔力蓄積11点
    補助道具作成補力0点
    侵入妨害力16点

  • 877聖杯さん(仮)24/04/24(水) 21:48:57

    では戦闘判定と行きましょう。

    陽子「これが初の実戦。お父様の為に行きますバーサーカー様!」

    バーサーカー陣営『雷撃魔術』20+拠点戦により『火雷大神の加護』15+dice1d100=68 (68)

    マコト「行くぞアーチャー我らの聖杯戦争の第一歩とするのだ!」

    武将霊戦闘ボーナス10+dice1d100=5 (5)

  • 878聖杯さん(仮)24/04/24(水) 21:51:18

    うーんこの・・・まぁ、良いや、ダメージ判定。

    マコト「くっ、流石に厄介だな!」

    アーチャー陣営HP100-dice1d100=83 (83)

  • 879聖杯さん(仮)24/04/24(水) 21:57:15

    うーんこのダイスの女神様の鬼畜

    マコト「・・・くっ、大丈夫かアーチャー!」

    ゼノビア「かなりデカいのを貰ってしまったここまで放置したのが仇となったかどうする逃げるかマスター?」

    マコト「・・・・・」

    撤退判定1はい2いいえdice1d2=2 (2)

  • 880聖杯さん(仮)24/04/24(水) 21:59:57

    マコト「いや、此処まで来て逃げる気はしない」

    宝具使用か否か判定

    アーチャー陣営1使用2否dice1d2=1 (1)

    バーサーカー陣営1使用2否dice1d2=2 (2)

  • 881聖杯さん(仮)24/04/24(水) 22:04:17

    マコト「やるぞアーチャー!」

    ゼノビア「・・・仕方ないやるぞマスター!」

    宝具砕けよ黄金の枷鎖、黄金の恥辱 戦闘ボーナスに+30+33+武将霊戦闘ボーナス10+dice1d100=48 (48)

    陽子「この気配」

    伊吹「・・・面白いじゃない吹き飛ばしてあげるわ」

    バーサーカー陣営『雷撃魔術』20+拠点戦により『火雷大神の加護』15+dice1d100=3 (3)

  • 882聖杯さん(仮)24/04/24(水) 22:07:13

    ではダメージ判定

    伊吹「貫けるかしらこの体を!」

    バーサーカー陣営HP100-dice1d100=76 (76)

  • 883聖杯さん(仮)24/04/24(水) 22:12:43

    中々のダメージ量竜種によりダメージ判定-10並びに忘れていた神性によるダメージ判定で+5の両陣営ダメージ結果

    アーチャー陣営100-5+83=HP12

    バーサーカー陣営100+10-76=HP34

    陽子「強い・・・このままでは」

    撃退判定を行いますか?判定1はい2いいえdice1d2=2 (2)

  • 884聖杯さん(仮)24/04/24(水) 22:17:34

    陽子「相手もまた大きく削れている何とか押し返しますバーサーカー様!」

    伊吹「いいねぇそれでこそ私を呼んだマスターだよ」

    宝具使用判定1使用2否dice1d2=1 (1)

  • 885聖杯さん(仮)24/04/24(水) 22:32:51

    マコト「この気配使われるか」

    ゼノビア「ふっ、上等だ。最後まで付き合うぞ異国の蛇神!」

    アーチャー陣営武将霊戦闘ボーナス10+dice1d100=42 (42)

    陽子「これで決めます!!」

    伊吹「これを使う以上ただでは済まないよ抗え人間!!」

    バーサーカー陣営伊吹御霊・八脈怒涛30+『雷撃魔術』20+拠点戦により『火雷大神の加護』15+dice1d100=24 (24)

  • 886聖杯さん(仮)24/04/24(水) 22:34:49

    マコト「洪水が迫って・・・」

    ダメージ判定アーチャー陣営HP12-dice1d100=12 (12)

  • 887聖杯さん(仮)24/04/24(水) 22:35:58

    まぁ、こうなるよなアーチャー陣営HP0戦闘結果

    勝利判定dice1d6=1 (1)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 888聖杯さん(仮)24/04/24(水) 22:39:04

    判定によりバーサーカー陣営アーチャー陣営の戦闘ボーナスを手に入れました。
    マコト「強いな・・・また会おう」

    陽子「・・・逃げられましたねバーサーカー様」
    伊吹「良いんじゃない。これだけやれば暫くは来ないでしょう・・・けれどこの傷はちょっと響くな・・・」
    バーサーカー陣営勝利これにて朝のターン終了となります

  • 889聖杯さん(仮)24/04/24(水) 22:41:41

    それでは聖杯戦争6日目昼のターンランサー陣営の行動を始めましょう。

    レイン「山の方が騒がしかったけど誰かバーサーカーにでも挑んだのかな?」

    アルトリア「そうだとしたらどれだけ消耗したか気になりますね」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【味方に愛の寵愛を与える】

    8【力を求める】

    ランサー陣営の行動を安価しますまで>>894集めます。一番多い票が採用されます。

  • 890二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 22:42:21

  • 891二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 22:42:27

    7

  • 892二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 22:42:32

    3

  • 893二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 22:42:50

  • 894二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 22:43:08
  • 895二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 22:43:15

    4

  • 896聖杯さん(仮)24/04/24(水) 22:45:24

    敵拠点襲撃2となりますので襲撃です>>901まで襲撃先を選んでください。

    アーチャーの拠点情報

    バーサーカー陣営

  • 897二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 22:46:28

    アーチャー

  • 898二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 22:46:42

    アーチャー陣営

  • 899二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 22:48:02

    バーサーカー

  • 900二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 22:48:35

    アーチャー

  • 901二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 22:49:04

    アーチャー

  • 902聖杯さん(仮)24/04/24(水) 22:51:23

    ・・・そうですか。こうなっては仕方な無いですね。ダイスの邪神の気まぐれ次第ですが行きましょうアーチャーの拠点へ

  • 903聖杯さん(仮)24/04/24(水) 22:53:37

    マコト「・・・どうやらランサー達が此処に来るようだ」

    ゼノビア「・・・仕方あるまいさ弱っている陣営は真っ先に打ち倒す良くあることだ」

    先に拠点侵入判定です。アーチャー陣営の侵入妨害力16点上回って侵入成功です。dice1d100=79 (79)

  • 904聖杯さん(仮)24/04/24(水) 22:56:25

    侵入成功では導入をば
    マコト「ふふっ、やってくれるじゃないかランサーのマスターよ」
    レイン「これは戦争なんだよ弱っている相手を倒すのは当たり前のことだよ」
    ゼノビア「・・・元よりこのような状況を打倒するのもまた私の願いに近づく始めるぞランサー」
    アルトリア「無論です。遠慮なく打ち倒しますアーチャー!」

  • 905聖杯さん(仮)24/04/24(水) 22:58:08

    《ランサー陣営》
    サーヴァント 真名アルトリア・ペンドラゴン
    宝具 最果てにて輝ける槍 戦闘ボーナスに+30を与える。また敵陣営に混沌/悪属性がいる時その人数につき+15ずつボーナスを与える。
    【名前】レイン
    【性別】男性固定
    【年齢】15歳
    【髪型】黒髪ショート
    【見た目】中性的な見た目 イケメン
    【人間関係/家計】血の繋がらない母と姉がいる
    【属性】混沌・中庸
    【性格/好み】享楽的で刹那主義
    【魔術/異能】
    『愛の寵愛』。
    レインが何らかのまたは生まれつきその身に宿した妖精由来の異能とある英霊の持つ愛の黒子にも似た能力も持ち異性に対して会話ボーナスに+20増やす。
    また、この異能は性交した相手に加護を与え能力を一時的に上昇させ戦闘時に+10のボーナスを与える。またこの異能は行使して三ターン越えたら効果が無くなる。またこの異能は一度使ったら効果が無くなるまで加護を使えない。
    『ガント』人差し指で相手を指し示す有名な呪い相手に10のデバフを与える。
    【参戦経緯】面白そうと思い参戦
    【聖杯にかける願い】特になし あえて言うならもっと面白い世の中になればいい
    HP100
    令呪3
    工房情報 
    魔力蓄積2点
    補助道具作成補助9点
    侵入妨害力10点
    陣営情報
    アーチャーの拠点情報
    バーサーカー陣営の拠点情報
    ライダー陣営戦闘ボーナス1
    セイバー陣営の交渉ボーナス
    好感度一覧アルトリア 好感度91

  • 906聖杯さん(仮)24/04/24(水) 22:58:30

    《アーチャー陣営》
    サーヴァント 真名ゼノビア 【属性】秩序・善
    宝具砕けよ黄金の枷鎖、黄金の恥辱 戦闘ボーナスに+30を与えるまた、マスターとの信頼度分戦闘ボーナスを上昇させる。
    【名前】朝宮 マコト
    【性別】女性
    【年齢】17
    【髪型】黒髪ロング
    【見た目】制服姿 赤目 背が高めでスタイルがいい
    【人間関係/家計】既に衰退した魔術師の家に生まれた異端児
    生まれつき霊などが見えるがそれが原因で周りから敬遠されがち 現在は家族から距離をおいて独学で魔術を修めている
    【性格/好み】中二病 わりと面食い
    【属性】混沌 中立
    【魔術/異能】『降霊術』自身に霊を降ろしその霊に合わせてボーナスダイスを増やす
    【参戦経緯】自分の魔術の腕を試すため参戦
    【聖杯にかける願い】家の再興
    我と言う一人称をよく使う 素は私
    例 我が魔術を見るがいい!(降霊術)
    令呪1
    ランサー陣営の拠点情報
    バーサーカー陣営の拠点情報
    降霊術霊
    武将霊戦闘ボーナス+10
    政治家霊交渉ボーナス+10
    アーチャーとの信頼度33
    工房情報
    魔力蓄積11点
    補助道具作成補力0点
    侵入妨害力16点

  • 907聖杯さん(仮)24/04/24(水) 23:00:14

    最後にアーチャー陣営HP20破れて直前ですからね仕方ない。最初の安価無しのダイスバトルを行います。

    レイン「アーチャー覚悟!」

    ランサー陣営『ガント』10+dice1d100=15 (15)

    マコト「やらせないぞランサーのマスター!」

    アーチャー陣営武将霊戦闘ボーナス10+dice1d100=39 (39)

  • 908聖杯さん(仮)24/04/24(水) 23:01:21

    ダメージ判定ランサー陣営HP100-dice1d100=18 (18)

  • 909聖杯さん(仮)24/04/24(水) 23:03:11

    レイン「ランサー!」

    アルトリア「問題ありませんかすり傷です」

    HP82

    撤退か否か・・・は要りませんでしょうね。では戦略に安価ですどう動くか宝具令呪を使うか>>902まで安価です。

  • 910二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:04:03

    使わない

  • 911二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:04:14

    使う

  • 912二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:04:48

    使わない

  • 913二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:06:29

    使わない

  • 914聖杯さん(仮)24/04/24(水) 23:09:01

    では再び判定です。

    レイン「決めるぞランサー!」

    ランサー陣営『ガント』10+dice1d100=8 (8)

    マコト「負けられないやるぞアーチャー!」

    アーチャー陣営武将霊戦闘ボーナス10+dice1d100=80 (80)

  • 915聖杯さん(仮)24/04/24(水) 23:10:12

    む、タダでは終わらない。最後の輝きなのかダメージ判定!

    ランサー陣営HP82-dice1d100=3 (3)

  • 916聖杯さん(仮)24/04/24(水) 23:11:17

    ゼノビア「・・・敵ながらあっぱれ」

    ランサー陣営HP79再び行動安価です。>>916

  • 917聖杯さん(仮)24/04/24(水) 23:11:49

    失礼戦略安価>>920

  • 918二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:12:14

    使わない

  • 919二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:16:04

    使う

  • 920二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:16:32

    使わない

  • 921二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:16:47

    使わない

  • 922聖杯さん(仮)24/04/24(水) 23:18:03

    では再びダイスバトルです。

    レイン「巻き返すよランサー!」

    ランサー陣営『ガント』10+dice1d100=32 (32)

    マコト「勢いをつけるんだアーチャー!」

    アーチャー陣営武将霊戦闘ボーナス10+dice1d100=91 (91)

  • 923聖杯さん(仮)24/04/24(水) 23:18:47

    三度目これはどうなる!?ダメージ判定

    ランサー陣営HP79-dice1d100=59 (59)

  • 924聖杯さん(仮)24/04/24(水) 23:20:07

    レイン「ランサー!」

    アルトリア「すません良いのを貰ってしまいました」

    ゼノビア「並んだなランサー」

    ランサー陣営HP残り20

    撤退しますか>>926

  • 925二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:20:58

    撤退

  • 926二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:27:32

    しない

  • 927二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:27:57

    続行

  • 928聖杯さん(仮)24/04/24(水) 23:28:44

    続行です>>931行動安価をします。

  • 929二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:30:27

    宝具使用

  • 930二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:33:55

    宝具使用

  • 931二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:34:12

    使用

  • 932聖杯さん(仮)24/04/24(水) 23:37:24

    レイン「・・・ランサーやるよ」

    アルトリア「異論はありません」

    ランサー陣営最果てにて輝ける槍30+15+ランサー陣営『ガント』10+dice1d100=58 (58)

    マコト「・・・ッこの気配は!?」

    アーチャー陣営武将霊戦闘ボーナス10+dice1d100=51 (51)

  • 933聖杯さん(仮)24/04/24(水) 23:38:08

    勝利ダメージ判定アーチャー陣営HP20-dice1d100=7 (7)

  • 934聖杯さん(仮)24/04/24(水) 23:39:31

    おっと、ダメージ判定少ない。アーチャー陣営HP17

    >>937までこのままどちらが倒れるまでこのままダイスバトルで良いか安価します

  • 935二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:43:13

    良い

  • 936二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:43:46

    このままバトル

  • 937二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:45:05

    このままバトル

  • 938二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:45:27

    バトル

  • 939聖杯さん(仮)24/04/24(水) 23:46:16

    ではダイスに戦士たちの祈りを乗せて

    ランサー陣営『ガント』10+dice1d100=91 (91)

    アーチャー陣営武将霊戦闘ボーナス10+dice1d100=70 (70)

  • 940聖杯さん(仮)24/04/24(水) 23:46:56

    ランサー陣営勝利ダメージ判定アーチャー陣営HP17-dice1d100=24 (24)

  • 941聖杯さん(仮)24/04/24(水) 23:47:33

    決まった!!勝利判定

    勝利判定dice1d6=3 (3)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 942聖杯さん(仮)24/04/24(水) 23:49:10

    アーチャー陣営に交渉ボーナスを手に入れました。・・・>>945まで追撃か否か安価です。追撃するならアーチャー陣営は令呪を無くします。

  • 943二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:55:23

    しない

  • 944二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:56:41

    追撃

  • 945二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 23:56:56

    追撃だ

  • 946聖杯さん(仮)24/04/25(木) 00:00:31

    では追撃と行きましょう。

    ゼノビア「見逃してはくれないか」

    レイン「悪いけどとことんとやらせてもらうよ」

    マコト「それでこそ我が仇敵・・・アーチャー!朝宮 マコトが最後に命じる!宝具を持ってこのランサーを向かい打て!」

    ゼノビア「異論は無い行くぞランサー!!」

    >>安価です949で令呪を使うか安価です。

  • 947二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 00:03:51

    使わない

  • 948二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 00:12:30

    使う

  • 949二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 00:55:22

    使う

  • 950聖杯さん(仮)24/04/25(木) 00:59:21

    では令呪をしようします。その後はどちらかが倒れるまで私が判断します。

    マコト「妥当しろアーチャー!」

    ゼノビア「無論だマスター!」

    アーチャー陣営武将霊戦闘ボーナス10+砕けよ黄金の枷鎖、黄金の恥辱+30+33+dice1d100=13 (13)

    レイン「令呪を持って命じるあの宝具を打倒しろランサー!!」

    アルトリア「分かりました。行きますよアーチャー!」

    ランサー陣営『ガント』10+令呪30+dice1d100=85 (85)

  • 951聖杯さん(仮)24/04/25(木) 01:00:16

    ランサー陣営勝利ダメージ判定!!

    アーチャー陣営HP100-dice1d100=33 (33)

  • 952聖杯さん(仮)24/04/25(木) 01:02:32

    アーチャー陣営残りHP67

    マコト「まだだ。まだ終われない!!」

    アーチャー陣営武将霊戦闘ボーナス10+dice1d100=93 (93)

    ゼノビア「そうだマスターこのような戦いこそ私が望んだものだ!」

    アルトリア「その意気やよし我が槍を持って貴方の意思貫きます!」

    ランサー陣営『ガント』10+dice1d100=87 (87)

  • 953聖杯さん(仮)24/04/25(木) 01:04:01

    アーチャー陣営勝利ランサー陣営ダメージランサー陣営HP20-dice1d100=61 (61)

  • 954聖杯さん(仮)24/04/25(木) 01:04:56

    体力〇敗北判定ですね。

    敗北判定dice1d6=3 (3)

    1:撤退

    2:撤退

    3:自軍情報が漏出

    4:自軍情報が漏出

    5:自軍サーヴァントが敵陣営に捕まる

    6:自軍サーヴァントが敵陣営に討たれる

  • 955聖杯さん(仮)24/04/25(木) 01:06:05

    ではランサー陣営の1戦闘2交渉dice1d2=2 (2)

  • 956聖杯さん(仮)24/04/25(木) 01:10:11

    レイン「逃げるよランサー」
    アルトリア「・・・仕方ありませんね」
    マコト「・・・勝ったか」
    ゼノビア「・・・ああ、だが。これで打つ手が一つ無くなったな」
    マコト「ふふっ、だが、これを逆転させたら一番良いだろうアーチャー!?」
    ゼノビア「ふふっ、全く。度し難い・・・・・だがそれでこそ私のマスターだ」
    これにて今日は終了です。皆さんお疲れ様でした。六日目昼のターン何もかも奪い去ったアーチャーの未来はいかに恐らく昼か夜でこのスレは次へ行きます。

  • 957二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 07:31:56

    いいよ

  • 958二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 11:37:38

    令呪削られたのは痛いな

  • 959聖杯さん(仮)24/04/25(木) 14:25:39

    皆さんおはようございます。昨日は深夜で人も居なくなるだろうからこちらで何とかアーチャー陣営戦に区切りをつけたかったので色々とさせてしまった事をお詫びします。始めるのはもうちょっと後になりますのでお待ちくださいませ。

  • 960二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 14:43:53

    いいね

  • 961聖杯さん(仮)24/04/25(木) 15:15:15

    準備も出来たのでそれでは6日目昼のターン他陣営の判定となります。祈れ戦闘にならないように

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d7=4 (4)

    2: アーチャー陣営dice1d7=6 (6)

    3; ライダー陣営dice1d7=1 (1)

    4: キャスター陣営dice1d6=3 (3)

    5; バーサーカー陣営dice1d7=6 (6)

    6: プリテンダー陣営dice1d7=1 (1)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他対陣営と交渉する】

    6【力を求める】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 962聖杯さん(仮)24/04/25(木) 15:18:16

    アーチャーは兎も角バーサーカー陣営ェどれだけ力を求めるんだよ

    先ずは信頼度上昇率

    ライダー陣営dice1d20=4 (4)

    プリテンダー陣営dice1d20=17 (17)

  • 963聖杯さん(仮)24/04/25(木) 15:20:46

    判定結果

    ライダー陣営信頼度41点

    プリテンダー陣営信頼度39点

    続けてセイバー陣営の工房強化


    【工房情報】

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力


    dice3d20=12 9 3 (24)

  • 964聖杯さん(仮)24/04/25(木) 15:22:40

    判定結果

    セイバー陣営工房情報

    魔力蓄積22点

    補助道具作成補助12点

    侵入妨害力29点

    続けてキャスター陣営補助道具作成判定


    アイテム

    作成アイテムdice1d4=2 (2)

    1魔石:戦闘判定に+10ボーナス

    2お守り:敗北判定で出た

    イス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+10ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=78 (78)

  • 965聖杯さん(仮)24/04/25(木) 15:24:59

    判定失敗最後にアーチャー陣営とバーサーカー陣営の力を求める判定先ずは情報収集情報収集判定dice1d100=40 (40)

    五十以下で成功

  • 966聖杯さん(仮)24/04/25(木) 15:26:26

    失礼両陣営の判定を忘れていました

    1ライダー陣営

    2バーサーカー陣営

    上の判定を使えるのは?dice1d2=2 (2)

    情報収集判定dice1d100=37 (37)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 967聖杯さん(仮)24/04/25(木) 15:28:23

    ではアーチャー陣営とバーサーカー陣営どのような力を得るのかな?1既存2新たな力

    アーチャー陣営dice1d2=2 (2)

    バーサーカー陣営dice1d2=2 (2)

  • 968聖杯さん(仮)24/04/25(木) 15:30:37

    そろって新たな力>>976まで安価ですアーチャー陣営バーサーカー陣営と頭に書いてから新たな【魔術/異能】を与えて下さい両方じゃなくても構いませんすくなければ再度安価します。

  • 969二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 15:36:37

    バーサーカー陣営
    電磁波で機械類をジャックする

  • 970二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 15:49:06

    アーチャー
    とある魔術師の霊の力を借りて水銀を操る
    バーサーカー
    雷をザーヴァントに纏わせ攻撃力をあっぷ

  • 971二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 15:50:27

    アーチャー
    拳に炎を纏う

  • 972二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 15:51:31

    バーサーカー陣営
    サーヴァントバフ
    アーチャー陣営
    サーヴァントバフ

  • 973二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 15:53:43

    バーサーカー
    雷の剣を作りだす
    自分が使ってもいいしサーヴァントに使わせてもいい
    アーチャー
    一分だけ過去の霊の動きを完コピできる

  • 974二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 15:58:06

    アーチャー 巨大な盾をだす

    バーサーカー 父に愛される空想をし身体能力、魔術がアップ

  • 975二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:00:43

    アーチャー
    自分の分身をつくることができる(分身は攻撃を喰らうと消える)

  • 976二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:00:46

    アーチャー巨人の義眼、義眼に封印されている巨人の力を手に出る。ただし使いすぎれば封印が解ける。
    バーサーカー妖刀、握ればかつての持ち主技量を再現出来るが徐々に血に酔う

  • 977二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:04:02

    アーチャー
    闇の右腕 使うと骨が折れるが相手マスターに当てるとしばらく魔術が使えなくなる
    バーサーカー
    砂鉄を集めて固めて相手に放つ

  • 978聖杯さん(仮)24/04/25(木) 16:06:37

    それでは集計します

  • 979聖杯さん(仮)24/04/25(木) 16:09:49

    まずはアーチャー

    1『ケイネスの霊灰』

    2『恨みの業火』

    3『憑神』

    4『霊護符』

    5『形代』

    6『巨人の義眼』

    7『怨霊の右腕』

    dice1d7=5 (5)

  • 980聖杯さん(仮)24/04/25(木) 16:15:30

    続けてバーサーカー陣営

    1『妨害呪法』

    2『雷撃の護符』

    3『霊刀迅雷』

    4『待ち人』

    5『妖刀屍山血河』

    6『超電磁』

    dice1d6=1 (1)

  • 981聖杯さん(仮)24/04/25(木) 16:22:26

    色々と残念ですが仕方ないですねでは結果発表
    アーチャー陣営『形代』自身の体の一部を紙に入れ中に入れた霊にダメージを肩代わりさせる。戦闘ダメージを一度だけ無効化する。
    バーサーカー陣営『妨害呪法』雷撃魔術を元に現代の技術を封じる能力他陣営の加勢を1d100五十以下で妨害する。

  • 982聖杯さん(仮)24/04/25(木) 16:27:45

    それではこの安価を最後に次へと移りたいと思います。聖杯戦争六日目ランサー陣営夜のターンとなります。

    レイン「ランサー大丈夫?」

    アルトリア「ええ、ですがこれは戦える状態ではありません」

    レイン「・・・分かった」

    ランサー陣営HP20

    それでは>>987にて安価となります一番多い票で動きます。

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【他陣営と交渉する】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【味方に愛の寵愛を与える】

    8【力を求める】

    9【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

  • 983二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:32:16

  • 984二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:32:26

  • 985二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:32:38

    5

  • 986二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:32:53

  • 987二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:35:18

  • 988聖杯さん(仮)24/04/25(木) 16:39:07

    それでは二択でダイス判定

    1【他陣営と交渉する】

    2【味方に愛の寵愛を与える】

    dice1d2=2 (2)

  • 989聖杯さん(仮)24/04/25(木) 16:41:49

    レイン「・・・ねぇ、ランサー。消耗した今やるべき事は何でもやるべきだよね」

    アルトリア 好感度91好感度を下回ったら成功です。

    dice1d100=74 (74)

  • 990聖杯さん(仮)24/04/25(木) 16:43:21

    アルトリア「ッ・・・マスター」

    それではこのスレ最後の安価です>>995まで内容を決めて下さいその後次のスレを作ってその後に描きます。

  • 991二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:57:06

    キス

  • 992二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:57:23

    パイズリ

  • 993二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:57:57

    ランサーが積極的にきじょうい

  • 994二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:58:19

    脇こき

  • 995二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:58:51

    まるで恋人のようにまぐわう

  • 996聖杯さん(仮)24/04/25(木) 17:01:56

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています