スカイリムmod導入難しい…

  • 1二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:26:35

    お金出すから代わりにやってくれる人いないかな…

  • 2二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:27:18

    modは自己責任が大前提だから諦めてくれ

  • 3二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:28:24

    大っぴらに金取り出したら終わるよその界隈

  • 4二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:28:48

    ポプテピピックはアニメカテだぞ

  • 5二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:29:05

    こんなに解像度高かったっけ…?

  • 6二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 16:30:14

    >>3

    modは無料だからこそ黙認されてる部分も大きいからね

  • 7二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 18:04:44

    他のゲーム(例えばFallout4等)だと『箸でジェンガを組み立てる』様な難易度のmod導入なのに

    Skyrimは『目隠しで、利き腕じゃない方の手で、箸でジェンガを組み立てる』レベルのMod導入難易度になるのおかしくない??

  • 8二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 18:11:13

    抜けりゃ何でも良いから変に拘らずに要件通りに美化MOD、ボンデージ系MOD、奴隷系MOD入れて楽しんでるわ
    Slaves of Tamriel 本当に好き
    Redux作ってる海外ニキ、支援するから完成させてくれ

  • 9二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 18:47:58

    難しすぎて実質スカイリムに数千円募金した気分

  • 10二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 19:00:52

    なによりの問題は、手間がかかりすぎて導入完了したころには燃え尽き症候群になり結局遊ばないことだ・・・

  • 11二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 19:04:56

    ある程度形になっちゃえば楽なんだけどね
    とりあえずこまめな動作確認と動いてさえいればヨシ!と割り切る精神は大事

  • 12二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 19:05:48

    SkyrimのModってそんな手間かかるか?
    俺は専門知識とか全くないけどそんな難しいとは思えんが

    アニメーションの、特にNemesis関連はかなり厄介になって来るけど

  • 13二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 21:05:17

    初心者俺「とりあえずOM2とSKSEって奴を導入したぞ、ダウングレードって奴もしたしこれでエッチな事をうんぬんかんぬん以下略、ん?このUSSEPって奴も導入した方がいいのか!とりあえずダウンロードっと!
    ん?英語読めねえ、日本語化あるのか!音声も整えられるし良いね!
    ん?もしかしてこのバージョンに対応されていないのか?仕方ない前バージョンの使うか。これも日本語翻訳できるみたいだし。
    ん?日本語翻訳ってどうやるんだ?(いまここ)」

  • 14二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 21:07:26

    初心者もピンキリだからなあ
    カット&ペーストもわからないでMODスレに来て大騒ぎしてたやつも見たことあるし

  • 15二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 21:08:20

    >>13

    お前は俺だ

    俺はお前の事を以下略

  • 16二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 21:16:02

    >>7

    逆に言うとフォールアウトは導入楽なんだ

  • 17二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 21:35:18

    >>13

    翻訳にはxTranslatorって別のツールが必要なんだ……

    まぁ翻訳パッチ当てても普通に英語部分残るんだけどな!

  • 18二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 21:38:40

    俺も昔はお前のようなmod構築者だったのだが、膝にアプデを受けてしまってな…

  • 19二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 21:39:25

    >>17

    俺「xTranslatorを入れたぞ、これで日本語翻訳すればいいんだなよーし!

    ん?4.2.5bが二つあるぞ?まあどっちかは正解だろ、両方やれば

    ん?旧形式のxmlファイル?どういうことだ?」

    って感じで翻訳辺りから複雑になるので下の方に書いてるImprove Japanese Translation SEの言う通りにした

    未だにどうすればよかったのか分からない

  • 20二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 21:42:08

    自分は大体専門サイトからダウンロードして渦に放り込んでる

  • 21二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 21:47:10

    本体とツールとmod配布サイトを繋げられさえすれば割と簡単なんだよね
    まあそこまでが色々大変なんだけど

  • 22二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 21:49:09

    とりあえず本体とmodそれぞれのverの確認とこまめな動作確認を徹底しとけば割となんとかなる

  • 23二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 21:49:44

    >>7

    skyrimは例えば【 A 】というmodを入れる為には【 B 】という前提modを入れなきゃいけないんだけどその【B】というmodを入れるための前提modに【CとD】が必要で・・・でのが永遠に続くからなぁ・・・

  • 24二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 21:52:32

    >>23

    一応そこら辺も年月の経過でめちゃくちゃわかりやすくなってはいる

    mod同士の衝突とかその他諸々やってくれてほんとにmod管理ツール様様だよ

  • 25二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 21:53:25
    NOLVUS | SKYRIM AE Modding GuideUltimate lore friendly and atmospheric Skyrim Special Edition modding guide.www.nolvus.net

    こういうのもあるけどね

    ただ要求スペックめちゃくちゃ高いから気をつけろ

  • 26二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 21:54:43

    マイクラとかコイカツとか色々とmodが豊富なゲームってあるけどそれらと比較してもスカイリムにmod入れるのそんなにむずいの?

  • 27二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 21:56:06
    ModdingLinkedCollection of Vanilla+ modding guides for Fallout games and Skyrim Special Edition.moddinglinked.com

    ちょっと前なら、ここのSkyrimはスペックも要求されず安定してオススメしたんだけどね。Verupで封鎖中

  • 28二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 21:57:44

    >>27

    ダウングレードすれば大丈夫さ

  • 29二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 21:58:13

    SkyrimはMODの数が多いから音を上げてしまう人が多い

    バグフィクスだけに限定してもきりが無いからねえ。


    以下は最新Verにすべて対応してるとは限らんけど、これでもセットとしては少ないほうじゃなかろうか

    https://dragonbornsfate.moddinglinked.com/bugfix.html

  • 30二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 21:59:15

    >>26

    マイクラにもmod入れたことあるけど、だいたいは特定のファイルに入れるだけで導入できるようなもんだから比較にならないかな

    導入難しいやつタイプのmodもあるかもしれないが

  • 31二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 22:00:14

    >>28

    USSEP は v1.6.1130 以降しか公開してないから、ダウングレードしても使えないのよ

    v1.6.640のは手元に保存してるけど今のリンクは知らん

  • 32二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 22:00:56

    セットになってるMODはマジで止めとけ 訳分からんくなるから 
    ありゃ知識あるヤツが一通り目を通したうえで再構築する時に使うもんだよ

  • 33二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 22:01:41

    Skyrimのmod導入はIQテストみたいなもんや

  • 34二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 22:02:09

    >>3

    実は去年の年末からmodの有料化はベセスダがやってるんだ…

  • 35二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 22:03:04

    skyrimは安定した自分の環境作れたけどfallout4は都市部がキツくて難しい俺低めの見物


    MCOチームの技術をなんとか公式か取り入れてくれないかなぁ…

  • 36二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 22:03:38

    >>26

    ゲーム本体を多くのMODが使えるバージョンまでダウングレードするのが難しい

    ダウングレードの解説サイトもちょっと古いバージョンのやつが多いから鵜呑みにするとダウングレードできないなんで!?ってなる


    一度ダウングレードできたらあとは普通

  • 37二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 22:04:15

    >>35

    ベセスダにそんな高度な事出来る訳ないだろ!

  • 38二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 22:04:27

    このレスは削除されています

  • 39二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 22:05:19

    >>31

    USSEPとか余計な機能つけまくりだから外していいぞ

    バグフィックスなら他にもあるしUSSEPを必須にしてるmodは実はUSSEP必要ないのが多い

  • 40二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 22:06:20

    >>32

    ModdingLinkedはその逆で初心者向け、言う通りにインストールすればOK、基本やバグ修正MOD以外は好きなの選べとしてるからオススメしとくぞ

    だからこそFallout New VegasのMOD、TTWの公式インストールガイドも担当してるわけだから

    まあSkyrimをいつ再公開するかわからんけど

    あと美化MODもあまりないから、そういうのを期待する人には向かない

  • 41二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 22:09:18

    ここにいる人はもうやったかもだがfallout4のアプデ前にバックアップと自動更新の停止(ゲーム立ち上げ時に変更)は忘れずにな…(3敗)

  • 42二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 22:11:24

    >>39

    メリットに対しその判断は素人の範疇を超えてると思うわ

    USSEPは他MODに必要というより、色々なバグを修正しつつ多数のMODと互換性の問題を引き起こさない事が評価ポイントよ

    とりあえず勧めとく、バニラが良いと言うなら以下MODを追加などするのが妥当かと思う


    Undo Certain USSEP ChangesReverts a few changes from USSEP: Fortify restoration loop fix, Khajiit caravan chest exploit fix, casting Soul Trap on corpses no longer giving you easy conjuration XP, not being able to wear circletwww.nexusmods.com
  • 43二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 22:16:49

    まあぶっちゃけ、USSEP有りでスタートした初心者にとってはバニラからの変更点はどうでもいいからな
    とは言っても、Modderから非難されつつ渋々認められるぐらいの微妙なMODになりつつあるのも確か

  • 44二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 22:19:21

    USSEPが必要と書きつつマスター指定してないMODでも、動作チェックはUSSEP有りでやること多いから入れといたほうが安牌
    インフラ支配した後に好き勝手やりやがって、みたいな目で見られてるけどまあ仕方ない

  • 45二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 22:21:54

    >>41

    そう言えば4/25リリースだっけ? 何時だろ

  • 46二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 23:17:39

    まぁUSSEPについてはそもそもベセスダが自前でちゃんとバグ修正しないのが悪いんだけどな

  • 47二次元好きの匿名さん24/04/25(木) 23:49:36

    >>35

    https://themidnightride.moddinglinked.com/


    紹介済みだけど、これの手順にまんま従ったら?

    自前で用意したバグフィクスパッチもある上、最近の更新ではバグフィクス増やしてゲーム性変更するMODは減らすなど安定志向は変わらないし

    FROSTの導入ガイドはこいつのコピー、HORIZONの導入ガイドも影響受けてる

    Below Zero - Below Zero - A FROST Modding GuideA FROST Survival Simulator Modding Guideredawt.github.io

    オレは初プレイ時に役立った。今日の後進でしばらく使えなくなるだろうけどな

  • 48二次元好きの匿名さん24/04/26(金) 08:23:31

    Fallout 4は日本語版もアップデートされたわ

  • 49二次元好きの匿名さん24/04/26(金) 08:25:07

    >>18

    あの瞬間非常に好評が賛否両論まで落ちたよな…

  • 50二次元好きの匿名さん24/04/26(金) 08:31:00

    >>16

    FO4はそもそもの拡張性が低いし…

  • 51二次元好きの匿名さん24/04/26(金) 08:31:53

    PC版勢はアプデ様子見が無難やな
    f4se関連しぬのしんどすぎる

  • 52二次元好きの匿名さん24/04/26(金) 08:35:55

    ダークソウルとかスレスパとか基本適当にファイルをぶっ混むだけでmod導入完了するけどスカイリムはな……
    自分は諦めてしまった

  • 53二次元好きの匿名さん24/04/26(金) 08:36:25

    エロMODがなければ俺も諦めてたと思う
    実際一回諦めて1年ぐらい放置してたし

  • 54二次元好きの匿名さん24/04/26(金) 08:36:36

    コンパイラが案の定変わって阿鼻叫喚になってるな>fo4界隈


    そういえばバグといえばレバーアクションライフルのリロードはどうなったかな、まあ治ってないとは思うけど

  • 55二次元好きの匿名さん24/04/26(金) 11:26:00

    いうて翻訳さえ出来れば前提mod含めめぼしいやつ片っ端からぶち込んでもなんとかなる。
    たまにCTD起こすくらいなら受け入れんと一生プレイ出来なさそうだし。
    あと質問スレがめちゃくちゃ優しい

  • 56二次元好きの匿名さん24/04/26(金) 11:47:01

    極端に変わるmodはあんまり入れないでグラを綺麗にしたりnpcのaiを賢くしたりとかそういうmodしか入れてないわ…

  • 57二次元好きの匿名さん24/04/26(金) 15:08:13

    モーション周りさえ手を出さなければ大分ハードル下がるよね

  • 58二次元好きの匿名さん24/04/26(金) 15:21:13

    >>57

    普通のMODはまぁ普通にぶち込めばいいけどモーションはなぁ

  • 59二次元好きの匿名さん24/04/26(金) 15:22:27

    いらないオブジェクトとか消してくれるMOD良いよね

  • 60二次元好きの匿名さん24/04/26(金) 15:28:05

    >>34

    もしかして公式がやるのと同じ意味と思ってるタイプ?

  • 61二次元好きの匿名さん24/04/26(金) 15:48:25

    >>60

    めちゃくちゃ炎上してるんだけどな公式だから良いとかいう話では無い

  • 62二次元好きの匿名さん24/04/26(金) 15:48:55

    >>60

    もっとタチ悪いだろ公式がやるのは

  • 63二次元好きの匿名さん24/04/26(金) 15:49:53

    ベセスダのMODビジネス化擁護してる奴いて草

  • 64二次元好きの匿名さん24/04/26(金) 18:36:42

    MO2とか使ってたりちゃんとMOD配布サイトの注意書き読んでりゃそんなに苦労しないと思うんだけどなー
    バニラからかけ離れたシステムのMODを入れようとすると流石に少し厳しい バージョンで対応してなかったりするから

オススメ

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