スパロボAPの終盤の分岐で

  • 1二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 15:21:12

    ドン・サウザーにビビって小バームに行ったけどこっちも激ムズやん
    さすがにRX72、ダイモス、グレートマジンガーしかまともに育ってないし木連行った方が良かった説あるか?

  • 2二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 15:23:11

    向こうの機体やキャラが余程育ってない限りはないと思う
    自分が下手なだけかもしれんが
    2週目でもドン・サウザーのステージで投げたし

  • 3二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 15:25:18

    二体目のゴッドアーモン出てきた時は絶望したわ

  • 4二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 15:26:24

    全滅プレイして強化すればいいじゃん
    あっちのルートはそれしてもキツい

  • 5二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 15:28:55

    >>2>>4

    そこまでヤバいのか

    取り合えずウィング勢でも育てて頑張ってみるか

  • 6二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 15:50:01

    >>5

    あそこのドン・サウザーはスキルと地形効果で頭おかしい強さなんだ

  • 7二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 15:51:56

    ドン・「ザ」ウサーじゃなかったっけ(うろ覚え)

  • 8二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 15:53:47

    ザウサーだね
    それはそれとしてドンのところはマジで難易度ぶっちぎってる

  • 9二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 16:01:02

    小バームも特攻するニーサンが居るから悠長にターンかけれないしね
    APは敵のHP水増しされててそれに強くなった底力が加わるから終盤のボスはほんとキツイ

  • 10二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 16:04:06

    そうなんです
    ドン・ザウサーは詰むレベルにヤバいですが、もう一つのルートが簡単だとは一言も言ってないのです

  • 11二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 16:07:18

    ドン・ザウサーのステージは途中まで正攻法で削り落として底力でダメージ通らなくなってから一斉自爆で無理矢理落とした
    それでもかなりギリギリだったわ、せめてHP回復は消してくれ

  • 12二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 16:12:48

    >>9

    影武者戦で精神温存して時間かけて戦ってるといつの間にかリヒテル瀕死になってるよね

  • 13二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 16:52:19

    >>5

    APのW勢ならヘビーアームズがオススメ 必中と援護持ちで火力が妙に高い 

    フル改造でダブルガトリングガンが7000になるし弾数も多いから援護要員にぴったし フルオープンアタックなんて8200もあるしな

    なおゼロカス

  • 14二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 17:35:16

    >>13

    厳密にはツインバスターライフル(改造威力の伸び・燃費・命中補正、分割撃ちver無し)だと思うの…

    いや、サーベルとマシンキャノンの火力も抑えられてたっけ?


    機体性能は装甲も運動性も高めで空飛べて移動力も高めでそこそこ便利枠

    陸戦機で森とか山歩くと全然移動出来んしこのゲーム

  • 15二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 17:39:01

    APドンという質の暴力を乗り越えたら次のステージで数の暴力(質が低いわけでもない)相手の防衛戦が待ってるのもホント酷い
    堕ちてくれよカトンボ…

  • 16二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 17:43:53

    なのでフル改造したジムカスタムに乗ったエースボーナス取得済みのクワトロは真っ先に作っておいた方が良い
    こいつがいるかいないかで難易度が恐ろしく変わる

  • 17二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 17:45:12

    真面目にAPの一周目はアシュセイバーにアクセル以外の組み合わせはお勧めしないレベルだしね
    ラミアにアンジュルグとかハードモードよあれ…

  • 18二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 17:48:48

    >>13

    必中が10で使える上に全武器が弾数性だから大型マガジンで継戦能力が更に跳ね上がるのも偉い

    ディストーションフィールド以外じゃ軽減すら出来ないタイプだから安心して使えるし

  • 19二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 18:02:55

    正直言ってこの終盤の分岐(木連or小バーム)があるからA(AP)は初心者にお勧めできない…

  • 20二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 18:08:06

    謎の機体RX72とは?

  • 21二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 18:18:38

    >>7

    >>20

    何もかも間違えてんじゃねえか恥ずかしい

    ドン・サウザー→ドン・ザウサー

    RX72→RX78-2

    ですごめんね

  • 22二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 18:20:04

    ドンザウサーが強い(前座のコロスが弱いとは言ってない)

  • 23二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 18:30:14

    APの難しさを助長しているのは乱数保存化と命中率の悪さ(EWAC前提だから)
    敵がガンガン撤退するのはIMPACTで経験済みでしょ?

  • 24二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 18:31:20

    >>19

    リメイク前のAやってるユーザー=スパロボヘビーユーザー向け

    みたいな調整したのかなって難易度だよね

  • 25二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 18:33:22

    スパロボはリメイクは難しくする縛りでもしてるんだろうか?
    OGsはどうだっけ?

  • 26二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 18:42:01

    >>25

    2のインスペクターから逃げるステージでの撃墜にこだわらなければ

    そこそこバランスは良かったと思う

    F完結編とコンプリートボックスとAPが異常なだけだと思う

  • 27二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 18:45:40

    >>22

    そうなのよ……コロスも普通に強いからいやらしいのよこのステージ

    おまけに気力低下イベントまであるし

    嫌がらせか

  • 28二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 18:47:34

    多くの人が主力にしてるであろうゴッドガンダム、ドラグナー3型とか直前に仲間になった真ゲッター、マスターガンダム、ファルゲンマッフ、サザビーが木連ルートだからドンがヤバいこと知っててもそっち行きたくなちゃう

  • 29二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 18:52:36

    ドンサウザーの何がやばいって
    ・味方を消耗・回復させながら長いターンかけて少しづつ削る→地形回復で無理
    ・回復量を上回るターンダメージが出せたぜ!これで勝ちだ!→底力Lv10でちょっと削るだけで恐ろしい勢いで固くなるし避けるようになる
    ・なら序盤は消費無しで後半一気だな…!→そもそもコロスが強い
    ってなるところよ…
    ウィンキー時代の絶望感味わったの久々だぜ

  • 30二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 19:42:39

    ドン行くならラスボスワカメの予行演習だし、2週目ドンでもワカメの難易度はあんまり変わらない
    そういうことなんだ

  • 31二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 21:13:09

    ドンは勝てないから登場前に出現する回復地形を全て埋めてからコロスにトドメ刺して何とかしたわ
    回復さえ無ければジリ貧でどうにか出来た

  • 32二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 21:20:36

    俺さぁ、小学生の時に初めて買ったスパロボがこれだったんだよね
    で目当てがGガンダムとナデシコだったんだよね

  • 33二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 22:07:40

    なんとか部隊合流まで進めたけどダイモスの孤軍奮闘多いな
    育ててないとかなりキツそう
    あとアドバイスくれた人ありがとうヘビーアームズめっちゃ使いやすいわ
    ウザすぎるシャドウミラーをマイクロミサイルで纏めて潰せて楽だわ

  • 34二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 22:14:40

    >>3

    作中でキャラたちが影武者だと分かってたぜって雰囲気でなに言ってんの?って気持ちになった

  • 35二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 22:20:04

    >>22

    コロスが微妙にHP高いアイアイに乗ってきて倒したら固いし避けるメガボーグになるからな。

    しかも確かコロスも底力持ちで精神無しで当てるのも苦労するし当てても精神無しじゃ中々固いっていう。

  • 36二次元好きの匿名さん24/05/10(金) 22:35:37

    >>33

    エースボーナスがイカレてるから撃墜数さえ稼げてれば何とかなったりすることもあるのがAPダイモス

  • 37二次元好きの匿名さん24/05/11(土) 02:01:07

    >>32

    エステバリスとシャッフル同盟育ってれば別にさほど難しくないやろ


    特にエステバリスいたらドンまで精神温存して中ボス倒せるからかなり余裕出来るはず

  • 38二次元好きの匿名さん24/05/11(土) 02:09:55

    >>17

    アンジュルグそんなにきついんだ

    敵で出てきた時はビームコート、分身に護衛防御持ちでクソほどうっとおしかった覚えがある

  • 39二次元好きの匿名さん24/05/11(土) 02:15:07

    アンジュルグっていうかラミアが必中覚えないのがやりにくいだけで主人公機は全部普通に強いよ

  • 40二次元好きの匿名さん24/05/11(土) 02:28:15

    >>37

    いや小学生の時に初めて買ったなら普通に難しいか


    ただまぁスレ主は一周目終わったら二周目行って最初の分岐宇宙行ってガイ生き残らせてアカツキ以外のエステバリスとシャッフル同盟育ててドン戦行ってみて欲しい

  • 41二次元好きの匿名さん24/05/11(土) 07:48:53

    >>38

    >>39

    木連メカ…というかディストーションフィールドがめちゃくちゃ鬱陶しいので、それに楽に対応出来るバリア貫通武器or威力高めのビーム武器の性能がどうか、って言うのが比重が大きくて、

    その点アンジュルグは射程1のミラージュサインで残念扱い、ヴァイサーガ(水流爪牙)とアシュセイヴァー(ガンレイピア)が便利・優秀って言われてた記憶。

    生存性面だとカスタムボーナス込みでシンプルに硬いソウルゲインと、剣+盾+分身のヴァイサーガが強いって言われてたかな。

  • 42二次元好きの匿名さん24/05/11(土) 17:17:08

    ジュドーエースにするとブッ壊れるよ

  • 43二次元好きの匿名さん24/05/11(土) 22:10:43

    >>41

    その目線で考えた事は無かったなぁ

    1周目なら一番キツいのラーズアングリフだと思うわ、序盤の撤退ボス倒すには大抵ダイモスorグレート+主人公とかが必要だけどラーズアングリフだけは武器の射程が合わなすぎてまともに援護役出来ん

    2周目以降なら改造とかでどうとでもなるけどね

  • 44二次元好きの匿名さん24/05/12(日) 00:45:44

    スレ見てたら久しぶりにAPやりたくなってきた
    移植とかしてくんないかな

オススメ

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