【閲覧注意】 第三次聖杯戦争に参戦したショタの行く末を安価とダイスで見届ける

  • 1聖杯さん(仮)24/05/13(月) 18:13:22

    聖杯戦争が開催されたとある都市。そこに参戦したとある少年。願いの為かそれとも運命の糸に巻き込まれたか少年は英霊を召喚し聖杯戦争に参戦する。
    結末は誰にも分からない。凶弾に倒れるかそれとも自身のサーヴァントに裏切られて道半ば果てるか。それとも自らの運命によって最後の一人になるまで勝ち上がり聖杯戦争の勝者となり願いを叶えるのか。

    このスレでは聖杯戦争に参戦したショタ(12歳~15歳ぐらいの設定)が召喚した女サーヴァントと共に安価とダイスで聖杯戦争を駆け上がるスレです。
    流れとしては朝、昼、夜でターンをしていきます。
    一応ショタがメインの主陣営が破れたらスレ終了です。
    Hなイベントなどの好感度を稼いでおくと様々な要素を得られるかもしれません。
    また小大スカはNGとします。欠損は描写最小限でしておきます。NTRは敗北判定にサーヴァントやマスターが捕まったりすることがあるので進行次第では起こります。何かあれば再度設定し直します。

    最後に喜べ少年君の願いはようやく叶う。(CVジョージ)

  • 2聖杯さん(仮)24/05/13(月) 18:14:39
  • 3二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 18:21:10

    スレ立て乙

  • 4二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 18:23:10

    立て乙

  • 5聖杯さん(仮)24/05/13(月) 18:34:42

    それでは主人公である少年を安価していきましょうか。こちらがスレに使いキャラクターデータです。
    【名前】
    【性別】男性固定
    【年齢】12歳~15歳
    【髪型】
    【見た目】
    【人間関係/家計】
    【魔術/異能】
    【性格/起源】
    【参戦経緯】
    【聖杯にかける願い】
    【好きなもの/趣味】
    【属性】

  • 6聖杯さん(仮)24/05/13(月) 18:35:57

    キャラクターデザインのイメージ元の例として第一次第二次の主役を出します。
    〈アーチャー陣営〉真名巴御前 中立・中庸
    宝具 真言・聖観世音菩薩 戦闘ボーナス+30また、対戦相手の数につき+15ボーナスを与える。 ダメージボーナス70
    クラススキル単独行動 情報収集+20 狂化戦闘ボーナス+10 対魔力デバフに対して+20
    【名前】夜船 海人(やふね かいと
    【性別】男性
    【年齢】12歳
    【髪型】黒髪ショートヘア
    【見た目】浮世離れした美少年
    【人間関係/家計】宗教組織の武力部門の修験者の一族出身で一族は死徒に滅ぼされた現在は元代行者の義理の母の下で平穏な日常を送っている
    【魔術/異能】『夜船流古流武術』夜船一族が退魔を屠るために精練された体術。その恐ろしさは相手の魔術回路の弱点を見極めウイークポントを作る。海人の実力は魔術身体強化の「見習いの修了」レベルであるが夜船流はそのあり方から大抵の魔術に通ずるが基本的にはどれも平凡の域を出ないが驚愕的な早熟の才能を有する。
    戦闘ボーナス10+ また、相手陣営のHPを0にするたびに戦闘ボーナスを一つ得る。
    【魔術/異能】『夜船流古流武術奥義・裏《憑鬼》』脳のリミッターを解放し常人離れした怪力を発揮する。常時ではなく安価発動します。発動したら戦闘ボーナス+30でしかし、忘れるな夜船家の血には血を求める鬼が棲むことに使うと1d20の悪鬼値を上昇させます。これはエンディングを変化させるのでくれぐれも考えて行動してくださいね?
    【魔術/異能】『ガント』人差し指で相手を指し示す有名な呪い相手に10のデバフを与える。
    【魔術/異能】『夜船流古流武術・裏《潜血》』夜船一族のみに使える裏の技術。表が努力すれば常人でも使える『暗殺術』であるならこれはその身に『鬼』を宿す人種のみにしか使えない技術。潜血はその初歩、自身の中にある血を弾丸のように放つ。戦闘ボーナス+10
    【性格/起源】温厚篤実で素直な人柄
    【参戦経緯】巻き込まれて身を守るために、そして聖杯戦争を知りその戦いを終わらせようと参戦
    【聖杯にかける願い】強いてあげればお金が欲しい
    【好きなもの】金髪の活発なギャル 巨乳 大人のお姉さん
    【属性】混沌・善

  • 7二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 18:37:21

    このレスは削除されています

  • 8聖杯さん(仮)24/05/13(月) 18:38:02

    《ランサー陣営》

    サーヴァント 真名アルトリア・ペンドラゴン

    宝具 最果てにて輝ける槍 戦闘ボーナスに+30を与える。また敵陣営に混沌/悪属性がいる時その人数につき+15ずつボーナスを与える。ダメージボーナスに50×混沌/悪属性加える。


    【名前】レイン

    【性別】男性固定

    【年齢】15歳

    【髪型】黒髪ショート

    【見た目】中性的な見た目 イケメン

    【人間関係/家計】血の繋がらない母と姉がいる

    【属性】混沌・中庸

    【性格/起源】享楽的で刹那主義 『起源』春風

    【好きなもの】女性

    【魔術/異能】

    『愛の寵愛』。

    レインが何らかのまたは生まれつきその身に宿した妖精由来の異能とある英霊の持つ愛の黒子にも似た能力も持ち異性に対して会話ボーナスに+20増やす。

    また、この異能は性交した相手に加護を与え能力を一時的に上昇させ戦闘時に+20のボーナスを与える。またこの異能は行使して5ターン越えたら効果が無くなる。またこの異能は加護を持っている者が3人以上いた場合空きが出るまで加護を使えない。

    『ガント』人差し指で相手を指し示す有名な呪い相手に10のデバフを与える。

    『力を取り戻したアゾット剣』

    愛の工房の魔力で刃を取り戻した魔術礼装。戦闘に対して+10のボーナスを与えるが耐久値が頼りなく恐らく戦闘で使えるのは一度きりだろう

    『追い風の翼』レインの中にある妖精の力が解放され現れたレインの翼。味方陣営全体に二十のバフを与える。

    【参戦経緯】面白そうと思い参戦

    【聖杯にかける願い】特になし あえて言うならもっと面白い世の中になればいい


    こちらを参考にこのスレ3度目になる聖杯戦争に参戦するショタのキャラクターシートを作成してください。>>13まで安価です。

  • 9二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 18:39:16

    【名前】ユーノ レステリア
    【性別】男性固定
    【年齢】14
    【髪型】金髪ロング
    【見た目】金髪美少女にみえる華奢身長14 フリドレス
    【人間関係/家計】昔は名門だったけどロードや貴族に反乱を起こして没落 最近まで身を隠すために女性として育てられた 母とあねと妹
    【魔術/異能】氷魔術
    【性格/起源】明るく元気 起源は冷 喋りかたは女の子
    【参戦経緯】一族の成り上がり
    【聖杯にかける願い】一族の罪の免除
    【好み】可愛い物 スイーツ 女装
    【属性】善中庸

  • 10二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 18:40:03

    【名前】八代 ロント
    【性別】男性固定
    【年齢】13
    【髪型】茶髪 ロング
    【見た目】女の子みたいにカレン 青目身長150
    【人間関係/家計】名門魔術一族 母がいる 母は溺愛してくれるが女子が近づくのは許さない
    【魔術/異能】劣化ローアイアス 花ビらがひとつ
    【性格/起源】穏やかだか母の影響で女性が苦手 起源盾
    【参戦経緯】一族のため
    【聖杯にかける願い】魔法使いになる(母の指示)
    【好み】魔術の訓練 ゲーム 
    【属性】善中立

  • 11二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 18:40:16

    このレスは削除されています

  • 12二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 18:45:39

    【名前】ヤマト
    【性別】男性
    【年齢】14歳
    【髪型】黒髪 手入れされていないボサボサの長髪 
    【見た目】薄汚れた格好 丈のあってないブカブカの服 額に小さな角のような物
    【人間関係/家計】孤児 ゴミ箱に捨てられていた赤子をホームレスが拾って育てた 数年後ホームレスが亡くなると山に移り住み獣を狩って暮らしている 時折町に来て人々から金銭・物品を強盗して欲しい物を手に入れる 
    基本的に相手を選ばずヤクザや警察官なども彼の獲物
    その有り様から現代の鬼などと言われ都市伝説と化している
    【魔術/異能】異様な身体能力 急所を撃たれても平然と動き続け翌日には回復する 野生動物を素手で仕留める
    【性格/起源】好戦的だが正面から敵わないと判断したら騙し討ちや奇襲などもする程度には狡猾 基本的に自身の欲求に忠実 起源 力
    【参戦経緯】廃墟で魔術師がサーヴァントを召還しようとした所を見かけて口封じに殺されそうになった所を返り討ちにした
    その後サーヴァントが召還されマスターになった
    【聖杯にかける願い】今は腹一杯上手いものが食べたい程度 
    【好み】上手い食べ物 特に甘味 戦いも嫌いではない
    【属性】混沌 中庸

  • 13二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 18:48:09

    【名前】神成 龍
    【性別】男性
    【年齢】15
    【髪型】青髪 ウルフカット
    【見た目】身長168 中性的 背中に大きな傷がある
    【人間関係/家計】魔女の母と女装した叔父がいる 昔は名門魔術家系だったらしい
    【魔術/異能】式神 白龍 強力な竜種だか一分くらいしか制御できない
    【性格/起源】クールに見えてドシなところも
    【参戦経緯】倉庫を探検してたら
    【聖杯にかける願い】一応病弱をなおす
    【好きなもの/趣味】ゲーム 焼肉 金髪美女
    【属性】善中立

  • 14聖杯さん(仮)24/05/13(月) 18:54:13

    >>9

    >>10

    >>12

    やだ、前の主人公候補だった三人がきた。それじゃあ始めましょうか?

  • 15二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 18:57:25

    削除して枠1個減らしちゃったんですけどいいですか?

  • 16二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 18:58:34

    自分は大丈夫です

  • 17聖杯さん(仮)24/05/13(月) 18:58:39

    >>15

    ・・・それじゃあ>>19まで待ちます無ければ加速して埋めて下さい

  • 18二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 19:01:21

    加速

  • 19聖杯さん(仮)24/05/13(月) 19:15:59

    ・・・もう無いかと思うのでしょうからそれじゃあ決めていきましょうか?

  • 20二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 19:16:16

    加速

  • 21二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 19:17:41

    いきましょう

  • 22聖杯さん(仮)24/05/13(月) 19:18:37

    それじゃあ始めましょうか今回の主人公は

    1ユーノ レステリア

    2八代 ロント

    3ヤマト

    4神成 龍

    dice1d4=2 (2)

  • 23聖杯さん(仮)24/05/13(月) 19:20:11

    これが今回の主役になりますね。
    【名前】八代 ロント
    【性別】男性固定
    【年齢】13
    【髪型】茶髪 ロング
    【見た目】女の子みたいにカレン 青目身長150
    【人間関係/家計】名門魔術一族 母がいる 母は溺愛してくれるが女子が近づくのは許さない
    【魔術/異能】劣化ローアイアス 花ビらがひとつ
    【性格/起源】穏やかだか母の影響で女性が苦手 起源盾
    【参戦経緯】一族のため
    【聖杯にかける願い】魔法使いになる(母の指示)
    【好み】魔術の訓練 ゲーム 
    【属性】善中立

  • 24聖杯さん(仮)24/05/13(月) 19:22:50

    では八代 ロントと共に聖杯戦争を勝ち抜くサーヴァントを決めましょう。

    サーヴァントは複数クラスがあるためにちゃんとクラスと真名を書いてください

    例アルトリア・ペンドラゴン セイバー

    >>それでは29まで主役サーヴァントの安価です!!

  • 25二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 19:24:55

    ライダーアン・ボニー&メアリー・リード

  • 26二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 19:26:35

    ライダー メイヴ

  • 27二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 19:28:35

    バーサーカーモルガン

  • 28二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 19:29:30

    セイバーバーゲスト

  • 29二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 19:31:02

    アサシン カーミラ

  • 30二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 19:31:04

    セイバーオキタ

  • 31二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 19:32:35

    セイバーラクシュミー

  • 32聖杯さん(仮)24/05/13(月) 19:33:10

    それじゃあ集計します

  • 33聖杯さん(仮)24/05/13(月) 19:37:37

    1ライダーアン・ボニー&メアリー・リード

    2ライダー メイヴ

    3バーサーカーモルガン

    4セイバーバーゲスト

    5アサシン カーミラ

    6セイバーオキタ

    7セイバーラクシュミー

    dice1d7=4 (4)

  • 34聖杯さん(仮)24/05/13(月) 19:44:28

    セイバーバーゲストこれならよいおねショタになりそうですね。それじゃあ先ずは導入を始めていきます。名門魔術師であるロントはいかにして聖杯戦争が始まる街に訪れてどの場所を拠点に据えるかどのようにバーゲストと出会うのか>>38まで安価です。

  • 35二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 19:50:22

    一族が管理してる屋敷
    母が用意した触媒をもってやってきた
    屋敷で召喚

  • 36二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 19:56:25

    母が用意した厳重な屋敷
    母も一緒に召喚したが母はガヴェインを呼んだつもりだったがキタのがバーゲストだったため怒りくるうがなんとか母を説得して契約を結び
    結んで際にバーゲストに抱きしめられるが母はさらに激怒をするのをなだめる

  • 37二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 19:58:00

    一族が用意した家に向かおうとしてる途中に触媒を奪おうとした魔術師に襲われるときにとっさに召喚

  • 38二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 20:01:46

    見た目は普通の屋敷だが地下には儀式を行う場所がある
    本当がかっこつけて召喚したかったが過保護の母に抱きしめられながら召喚
    バーゲストにはとでも仲がいいんだなと言われ照れる

  • 39聖杯さん(仮)24/05/13(月) 20:04:06

    ・・・ふむ、取り合えず母親はご退場してもらいましょうか。それはそれとして襲撃して来た魔術師はマスターとして加えますか?

  • 40二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 20:08:50

    >>39

    因縁ができるしいいかも

  • 41二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 20:10:26

    はい

  • 42二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 20:10:44

    加える

  • 43聖杯さん(仮)24/05/13(月) 20:11:21

    ふむ、それでは一名ロント親子を襲撃した魔術師を最初に作ります。>>48まで安価です。

    〈陣営〉真名

    【名前】

    【性別】

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【魔術/異能】

    【性格/起源】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    【好きなもの】

    【属性】

  • 44二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 20:27:53

    〈陣営〉真名アサシン カーミラ
    【名前】ユエ ナライム
    【性別】女
    【年齢】13
    【髪型】ポニーテール
    【見た目】茶髪貧乳 ジャージ 
    【人間関係/家計】孤児 孤児院にいたが馴染めず出てきた
    【魔術/異能】スラッシュ 生まれながらの人間離れの握力と無自覚て魔力で強化 鉄も引き裂く
    【性格/起源】短気で無愛想
    【参戦経緯】金持ちの家に盗みに入ったらたまたま契約
    【聖杯にかける願い】金
    【好きなもの】肉 ドーナッツ
    【属性】悪混沌

  • 45二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 20:33:55

    〈陣営〉真名アサシン岡田以蔵
    【名前】宮崎 はなり
    【性別】女
    【年齢】19
    【髪型】ベリショ
    【見た目】金髪 身長180 鍛えらた肉体
    【人間関係/家計】弱小魔術一家父と母
    【魔術/異能】槍術
    【性格/起源】明るいがドライ
    【参戦経緯】大金はたいて触媒ゲット
    【聖杯にかける願い】成り上がり
    【好きなもの】トマト バレー
    【属性】混沌中立

  • 46二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 20:36:59

    〈陣営〉真名キャスターメディア
    【名前】カイル・ウォーカー
    【性別】男性
    【年齢】28
    【髪型】スキンヘッド
    【見た目】筋骨隆々の大男
    【人間関係/家計】裏の事情に精通した民間軍事企業の実行部隊のトップであり魔術使い
    【性格/起源】残忍で狡猾なシリアルキラー 戦いが好き 起源 殺戮
    【魔術/異能】鉄を操り銃弾の軌道を変える 部下も多数引き連れており全員キャスターの魔術で強化してある
    【参戦経緯】聖杯の獲得を依頼された
    【聖杯にかける願い】今のところは依頼主に渡すつもりだが気がむいたら第三次世界大戦を起こす
    【好きなもの】暴力 戦い 酒
    【属性】混沌 悪

  • 47二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 20:39:12

    〈陣営〉真名ライダーメデューサ
    【名前】リィン ジュバル
    【性別】女
    【年齢】13
    【髪型】ツインテール
    【見た目】ピンク髪 低身長 美少女 ぱっちりした目
    【人間関係/家計】金持ち親に甘やかされた 先祖が魔女
    【魔術/異能】何故を操り引き裂く
    【性格/起源】わがまま メスガキ 
    【参戦経緯】魔女の遺産があった
    【聖杯にかける願い】イケメン彼氏
    【好きなもの】甘いもの イケメン 弱い物いじめ
    【属性】悪中立

  • 48二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 20:46:43

    〈陣営〉真名キャスターメディアリリィ
    【名前】キサラ リンテル
    【性別】女
    【年齢】24
    【髪型】ショート
    【見た目】金髪 スタイルがいい美形
    【人間関係/家計】貴族の血を継ぐ強豪魔術一族
    【魔術/異能】空中に剣を浮かべたたかう
    【性格/起源】常に余裕そうだかヘタレ 追い込まれとスペックを発揮プライドが高い
    【参戦経緯】地位をあげるために準備してた
    【聖杯にかける願い】自分の国をつくる
    【好きなもの】ワイン 本 飴 
    【属性】混沌善

  • 49聖杯さん(仮)24/05/13(月) 20:48:50

    懐かしい名前もありますね今回は逆○○○もありかもしれませんね。それでは集計をしますがよろしいでしょうか?

  • 50二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 20:52:00

    どうぞ

  • 51聖杯さん(仮)24/05/13(月) 20:56:07

    それじゃあ始めましょうか

    1ユエ ナライム

    2宮崎 はなり

    3カイル・ウォーカー

    4リィン ジュバル

    5キサラ リンテル

    dice1d5=3 (3)

  • 52聖杯さん(仮)24/05/13(月) 20:58:05

    お前が来たかカイル第一次のキャスターマスター候補と第二次の主人公候補が相対するのかそれでは先ずはロントのキャラクターシートを貼ります。
    〈セイバー陣営〉真名バーゲスト 混沌・善
    宝具 捕食する日輪の角 戦闘ボーナス+30 使ったターンはHPを50増やす ダメージボーナス+70
    クラススキル 対魔力デバフに対して+20 狂化戦闘ボーナス+10
    固有スキル 『聖者の数字』自陣営に対して戦闘ボーナス+20また、朝、昼のターンにのみダメージボーナス+20 『ワイルドルール』ダメージボーナス+20更にダメージを与える度に相手にこのターンにのみ『強食』カウンターを与えダメージボーナス+10を与える。『ファウル・ウェーザー』味方陣営に20のダメージカットを与える。
    【名前】八代 ロント
    【性別】男性固定
    【年齢】13
    【髪型】茶髪 ロング
    【見た目】女の子みたいにカレン 青目身長150
    【人間関係/家計】名門魔術一族 母がいる 母は溺愛してくれるが女子が近づくのは許さない
    【魔術/異能】『熾天覆う七つの円環』八代家の源流。かの英雄の生まれであるサラミース島の祖から受け継がれた伝承保菌者。である魔術礼装。・・・しかし、今の幼いロントにはその至高の盾を作り上げる事は出来ない。花ビらがひとつの間違いなくヘクトールの投擲を防ぐことなど出来やしないだろう。戦闘において一度だけダメージを無効化する。また、撤退に対して20のボーナスを与える。
    【性格/起源】穏やかだか母の影響で女性が苦手 起源盾
    【参戦経緯】一族のため
    【聖杯にかける願い】魔法使いになる(母の指示)
    【好み】魔術の訓練 ゲーム 
    【属性】善中立

  • 53聖杯さん(仮)24/05/13(月) 21:01:09

    それでは残りのクラス陣営を決めたいと思います。セイバー、キャスター、後色々とアレなのでビースト、ムーンキャンサー以外でクラスのサーヴァントとそのサーヴァントのマスターに加えたい個性があったら付けて加えて下さい。>>60までです。被るようならまたやります。振るってご応募ください。

  • 54二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 21:02:53

    アサシン ドSのショタコン女王様

  • 55二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 21:14:37

    ランサー
    名門一族のイケメン

  • 56二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 21:16:03

    アサシン 指名手配犯 (冤罪でも可)

  • 57二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 21:16:20

    バーサーカー
    野良の異常者

  • 58二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 21:19:18

    ライダー
    娼婦

  • 59二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 21:21:40

    フォーリナー
    イレギュラーにして最大のダークホース一般人

  • 60二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 21:23:00

    アーチャー
    封印指定対象

  • 61聖杯さん(仮)24/05/13(月) 21:24:21

    集まりましたね。一つ枠が余ったなアサシンの属性は統合します?

  • 62二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 21:24:26

    アサシン
    人造人間

  • 63二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 21:24:52

    >>61

    いいかも

  • 64聖杯さん(仮)24/05/13(月) 21:26:41

    >>62は流石に申し訳ないですが省くとして仲間外れは誰だ?

    1バーサーカー

    2アサシン

    3ランサー

    4ライダー

    5アーチャー

    6フォーリナー

    dice1d6=2 (2)

  • 65聖杯さん(仮)24/05/13(月) 21:29:11

    あちゃーアサシンハズレか・・・指名手配犯とドSのショタコン女王様は別々で使えそうだな>>68までアーチャー、ライダー、バーサーカー、フォーリナーのどれかに加えたいのであれば加えて下さい

  • 66二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 21:33:20

    アーチャー

  • 67二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 21:33:30

    ライダー

  • 68二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 21:34:15

    このレスは削除されています

  • 69聖杯さん(仮)24/05/13(月) 21:34:20

    >>66

    >>67

    指名手配犯とドSのショタコン女王様のどれかを加えたいか付け加えて下さい

  • 70聖杯さん(仮)24/05/13(月) 21:36:51

    >>72現在導入を書いているので決めてください

  • 71二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 21:40:21

    バーサーカー 
    指名手配犯

  • 72二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 21:41:20

    ライダー
    ドSのショタコン女王様

  • 73二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 21:42:15

    アーチャー
    指名手配

  • 74聖杯さん(仮)24/05/13(月) 21:42:35

    決まりましたね。風呂に入ってきますので導入を少し入れて入ります。

  • 75二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 21:43:12

    アーチャー指名手配

  • 76聖杯さん(仮)24/05/13(月) 21:47:33

    ―――――ずっと僕は母様の言いなりだった。
    ロントの母親「いいロント。貴方は魔法使いになるの」
    極東の魔術名家である八代家の長男として生まれた僕は宗家の中でたった一人の伝承保菌者である大アイアスの宝具『熾天覆う七つの円環』を扱える一族の人間だった。
    数少ない宝具を作り扱えた父様は3年前にとある魔術事件に巻き込まれ亡くなった。
    何があったのか父様を家に連れて帰ってくれた褐色の人に聞きたかったけどその人は二代目魔術師殺しと呼ばれる危ない人だって言われたから関われなかった。

    そんな事情だったから母様はとにかく僕を大切にしていた。元々少なかったけど家にいた女性の使用人は皆別の所に飛ばされた。お父さんは多少付き合いがあった方が良いって言っていたけど母様は悪い虫が付きたくないって言っていた。
    本当なら魔術の研鑽のために学校には行かない方が良いって母様は言っていたけど父様はロントはいずれ時計塔を席巻するべき偉大な魔術師になる故に多くの人と交流するべきだと遺言にまで加えてくれた。だからこそ僕は今も友達との関係を続けられ友達とゲームを楽しんだりすることが出来た。
    別に重圧なわけでも無かった。魔術の研鑽は好きだし初めて礼装を作り上げた時に二人に褒められた時の事は今のように覚えていた。

  • 77二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 21:48:47

    うむいいね

  • 78二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 21:50:41

    一体褐色の魔術師誰なんだ?

  • 79聖杯さん(仮)24/05/13(月) 22:07:35

    >>78

    アイアスで思い浮かぶ正義の味方がいたでしょうw

  • 80二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 22:18:22

    エミヤになってるのか

  • 81聖杯さん(仮)24/05/13(月) 22:22:24

    >>80

    この世界の衛宮がどうなっているのかはそれはまた別の話ですが。この世界の衛宮が英霊になったらアイアスはロント父からコピーしたものとなります。

  • 82聖杯さん(仮)24/05/13(月) 22:29:02

    ロントの母親「もう直ぐよロント。ここが暫く私達が暫く住む家よ」
    ―――聖杯戦争、この街と同じく地方都市で開かれた魔術儀式。ロードもこの世から去る程の危険な儀式だがメリットも多い。儀式情報が流出し八代家もまたこの聖杯戦争を行うために開催地を調べ触媒を手に入れて今、ここに来たのだ。聖杯に長年の夢魔法使いになるために。
    ロント「・・・そうだね母様」
    だからこそ、思う事があった。母様はハッキリ言えば僕より弱い。戦闘が出来るような魔術は持っていない。そんな母様がこの聖杯戦争に挑むべきなのかと。聖杯戦争で敗れたロードは奥さんが中違いを起こして負けたって聞いた。幾らあの円卓の騎士ガヴェインとはいえサーヴァントと面倒を起こしたら本当に負けちゃうと思ってしまったんだ。

    ―――――だからだったのだろうか神様は僕と母様に試練を与えた。

  • 83二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 22:48:34

    銃火器持った竜牙兵とか出せそうだなと思ったんだけど想像した見た目が大体ターミネーターだった

  • 84聖杯さん(仮)24/05/13(月) 22:48:39

    八代家が持っていた魔術工房となる屋敷。其処に向かう人通りの少ない山林地帯で僕たちの乗っていた車は爆発して横転した。
    ロントの母親「―――きゃぁッ!ロント!!?」
    母様が自分を庇う。自分なら防御できたはずなのに・・・そう思って仕方なかった。
    カイル「よぅし先ずは足を壊した」
    声が聞こえる。相手は恐らく聖杯戦争に参戦しようとしていた魔術師から触媒を奪おうとしているのだろう。
    ロントの母親「皆!私とロントを守って!!」
    皆が飛び出て僕たちを守っている。

    カイルの部下「おらっ!?」
    投擲された手榴弾。本来なら十分対処できたはずだ―――――母様が僕を庇ったりしなければ。

    ロント「母様!!」
    幸いにも吹き飛ばされただけで母様はまだ危機的状況ではあるが死んではいない。・・・問題は相手が明らかに数が多く手慣れていて強すぎる事。そして、さっきの手榴弾によって触媒が破壊された。

    カイル「F〇ck!!何やっているんだ!!触媒を手に入れる算段だろうが!!」
    襲撃者の頭の言うとおりだ。これであのガヴェイン卿が呼べるのか五分五分だろう。
    ロント「――――告げる。汝の身は我が下に、我が命運は汝の剣に。
    聖杯の寄るべに従い、この意、この理に従うならば応えよ
    誓いを此処に。我は常世総ての善と成る者、我は常世総ての悪を敷く者」
    だからこそ僕は此処で英霊を召喚する事にした。
    八代家の従者「ロント様を守れ!!」
    流石に英霊を呼ぶためには守りは出来ない。皆には本当に済まないと思っている―――だからこそ僕は八代家当主として
    ロント「汝三大の言霊を纏う七天、抑止の輪より来たれ、天秤の守り手よ―――!」
    最後の一節を唱えた。

  • 85聖杯さん(仮)24/05/13(月) 22:58:16

    ロント「―――――」
    僕は詠唱を確実にさせるために礼装の素材として集めていた物の一つ妖精に魅入られたとある魔術師の父親の工房から手に入れたブラックドッグの一部を使った。それが理由なのか。
    バーゲスト「サーヴァント、セイバー。バーゲスト、召喚に応じ参上いたしました」
    ―――――大きい。今まで出会ったどんな人よりも大きな女性。頭にある角を見て理解した。何より自分で言っていた。この英霊はガヴェイン卿ではない。
    ロント「―――――どうでも良いや」
    元より触媒を壊され今もなお皆が傷つこうとしている。八代家当主としてこの聖杯戦争のマスターとして―――
    バーゲスト「・・・マスター?」
    ロント「・・・何でも無いよセイバー。今、立て込んでいるから終わってからゆっくりと戦おうか」
    バーゲスト「・・・分かりましたわ」
    セイバーが大剣を振るう。行けるはずだこの程度。
    ロント「―――――薙ぎ払えセイバー!!」
    バーゲスト「お任せしましたわマスター!!」

  • 86聖杯さん(仮)24/05/13(月) 22:59:26

    それでは戦闘開始ですがちょっとだけセイバー陣営のデータを修正しました。こちらになります。
    〈セイバー陣営〉真名バーゲスト 混沌・善
    宝具 捕食する日輪の角 戦闘ボーナス+30 使ったターンはHPを50増やす ダメージボーナス+70
    クラススキル 対魔力デバフに対して+20 狂化戦闘ボーナス+10
    固有スキル 『聖者の数字』自陣営に対して戦闘ボーナス+20また、朝、昼のターンにのみダメージボーナス+20 『ワイルドルール』宝具によるダメージボーナス+20更にダメージを与える度に相手にこのターンにのみ『強食』カウンターを与えダメージボーナス+10を与える。『ファウル・ウェーザー』味方陣営に20のダメージカットを与える。
    【名前】八代 ロント
    【性別】男性固定
    【年齢】13
    【髪型】茶髪 ロング
    【見た目】女の子みたいにカレン 青目身長150
    【人間関係/家計】名門魔術一族 母がいる 母は溺愛してくれるが女子が近づくのは許さない
    【魔術/異能】『熾天覆う七つの円環』八代家の源流。かの英雄の生まれであるサラミース島の祖から受け継がれた伝承保菌者。である魔術礼装。・・・しかし、今の幼いロントにはその至高の盾を作り上げる事は出来ない。花ビらがひとつの間違いなくヘクトールの投擲を防ぐことなど出来やしないだろう。戦闘において一度だけダメージを無効化する。また、撤退に対して20のボーナスを与える。
    【性格/起源】穏やかだか母の影響で女性が苦手 起源盾
    【参戦経緯】一族のため
    【聖杯にかける願い】魔法使いになる(母の指示)
    【好み】魔術の訓練 ゲーム 
    【属性】善中立

  • 87聖杯さん(仮)24/05/13(月) 23:05:46

    それではチュートリアル戦闘を開始です。互いに100面ダイスをふり一番多いダイス目を出した陣営が勝利であり100面でダメージ判定を行いHPを〇にしたら勝利敗北判定を振ってその後を決めます。聞くよりも慣れろと言う訳でやります。

    ロント「セイバーお願い」

    バーゲスト「分かりましたわマスター」

    セイバー陣営『聖者の数字』戦闘ボーナス20+dice1d100=64 (64)

    カイル「F〇ck呼ばれちまった!!」

    キャスター陣営dice1d100=40 (40)

  • 88聖杯さん(仮)24/05/13(月) 23:06:53

    セイバー陣営勝利キャスター陣営ダメージ判定!!

    キャスター陣営HP40-dice1d100=85 (85)

  • 89聖杯さん(仮)24/05/13(月) 23:07:43

    キャスター陣営HP0勝利判定!!

    1撤退

    2撤退

    3撤退

    4撤退

    5撤退

    6撤退

    dice1d6=3 (3)

  • 90聖杯さん(仮)24/05/13(月) 23:21:28

    カイル「相手が悪い!逃げるぞお前達!!」
    カイルの部下「YesBoss!!」

    ロント「・・・」
    バーゲスト「マスター追撃をしますか?」
    逃げていく連中に僕は思う事はあるが
    ロント「良いよ・・・何より」
    ロントの母親「ぅぅっ・・・ロント」
    ロント「母様を街の外の病院に僕とセイバーはこのまま屋敷に行く」
    八代家の従者「・・・分かりました奥様の入院が終えましたら私も向かいますのでロント様頑張ってください」
    ロント「ありがとう」
    ロントの母親「まっ・・・待って・・・ロント・・・」
    母様が手を伸ばす。分かっている心配なんだって分かっているんだ。
    ロント「大丈夫です母様。僕は母様と父様の子ですよ必ず魔法を八代家にもたらします」

    そう言って僕は母様を見送る残っているのはセイバーだけだ。
    ロント「行くよセイバー」
    バーゲスト「構わないのですね」
    ロント「うん、大丈夫だよ。まだ肌寒いからね早く行こう」
    そうして僕たちは八代家が用意した拠点に辿り着いた。

    ロント「・・・始まった。僕の聖杯戦争」
    そうだ。これから僕の聖杯戦争が始まるんだと思うと心が躍る。そう思いをはせているとセイバーがやって来た。
    バーゲスト「マスター、大事な事があったので一つ良いですか?」
    ロント「何?言ってみてよ」
    バーゲスト「私は分かっているでしょうが浅ましい獣です。とてもではありませんがガヴェイン卿の代理など出来ません・・・けれど」
    そう言ってセイバーは椅子に座っていた僕に跪き視線を合わせる。
    バーゲスト「命尽きるまでこの剣を振るいましょう」
    ロント「うん・・・これからよろしくねセイバー」
    そうして僕とセイバーの聖杯戦争その始まりの夜が終わった。

  • 91聖杯さん(仮)24/05/13(月) 23:23:40

    それでは聖杯戦争を開始します。最初に主陣営であるセイバー陣営から始まりそれから別の陣営の行動を行います。


    聖杯戦争一日目朝のターンセイバー陣営の行動

    バーゲスト「それではいかがなさいますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    セイバー陣営の行動を安価します>>96まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 92二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 23:24:39

    4

  • 93二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 23:26:19

    1

  • 94二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 23:26:44

  • 95二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 23:27:03

  • 96二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 23:27:31
  • 97聖杯さん(仮)24/05/13(月) 23:29:15

    ふむ、先ずは会話。丁度良いです八代家が求めている魔法も含めて会話内容を決めましょう>>100まで安価です。

  • 98二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 23:33:22

    聖杯への願いはあるか?

  • 99二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 23:35:40

    ガヴェイン卿となんか関係あるの?

  • 100二次元好きの匿名さん24/05/13(月) 23:38:13

    第六の魔法使いになる

  • 101聖杯さん(仮)24/05/13(月) 23:40:18

    ・・・2か3かと思ったらよりにもよって第六かよ。よりにもよって

  • 102聖杯さん(仮)24/05/14(火) 00:02:01

    ロント「・・・そう言えばさセイバー」

    バーゲスト「む?何だマスター?」

    ロント「セイバーもまた聖杯を求めて召喚に赴いたんだよねそういえば聞いていなかったから聞いておこうと思ってね聖杯に願う願いについてね」

    バーゲスト「願いか・・・そうだな・・・確かに聖杯戦争に参戦するなら願いはあるはずだ・・・」

    ロント「?」

    バーゲスト「マスター、貴公には言っておかなかった事があった。私自身の身の話だ」

    ロント「うん、良いよ召喚の為ににブラックドッグの一部を使ったけど核はガヴェインなんだよねだから気になってはいたんだ」

    バーゲスト「私自身は正確に言えば英霊ではないこことは異なる世界異聞帯と呼ばれる剪定された世界のその後、そこで私はガヴェイン卿の名を受けていた」

    ロント「・・・へぇ、じゃあセイバーは剪定された世界を蘇えさせたいんだね」

    バーゲスト「・・・それは無い。領主であった身であったがあの世界の者たちをこの世界に連れて来てはならない。だからこそ今の私は願いと呼ばれるものはない。あるとしたら嘗て拝命したガヴェイン卿の代理として貴公に勝利を与えたい。・・・マスターはどうだ?求めたい願いがあるはずだ」

    ロント「・・・・・八代家は魔法を求める家なんだ魔法は第一から第六まである」

    バーゲスト「それではマスターが求める魔法は何だ?」

    ロント「・・・第六かな今の所だけどね」

    バーゲスト「そうかならば第六の魔法を手に入れるために他の陣営を打ち倒し優勝の名誉を強奪するとしようマスター」

    信頼度判定dice1d100=66 (66)

  • 103聖杯さん(仮)24/05/14(火) 00:04:04

    セイバー陣営の信頼度66良い調子だな。

    それでは他陣営の行動です。

    各陣営判定

    1: ランサー陣営dice1d5=4 (4)

    2: ライダー陣営dice1d5=2 (2)

    3; バーサーカー陣営dice1d5=4 (4)

    4: キャスター陣営dice1d5=4 (4)

    5: アーチャー陣営dice1d5=4 (4)

    6: フォーリナー陣営dice1d5=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 104聖杯さん(仮)24/05/14(火) 00:10:14

    先ずはフォーリナー陣営による補助道具作成です。

    アイテム

    作成アイテムdice1d4=3 (3)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=24 (24)

  • 105聖杯さん(仮)24/05/14(火) 00:10:41

    フォーリナー陣営振り直し時計を入手

  • 106聖杯さん(仮)24/05/14(火) 00:12:16

    次はライダー陣営の情報収集

    情報収集は主陣営、味方陣営では安価をします。

    判定は1d100のダイスを振り50以下となったら成功となります。成功したら敵陣営のプロフィール、敵サーヴァントの情報、交渉ボーナス、戦闘フェイズボーナスを選択します。

    敵陣営はどの陣営を探るかどの情報を得るかダイスを振ります。

    では行きましょう。

    dice1d7=3 (3)

    1:セイバー陣営

    2:アーチャー陣営

    3;キャスター陣営

    4:ライダー陣営

    5:バーサーカー陣営

    6:ランサー陣営

    7:フォーリナー陣営

    情報収集判定dice1d100=38 (38)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 107聖杯さん(仮)24/05/14(火) 00:12:57

    成功かセイバー陣営にして欲しかったな情報結果

    dice1d3=3 (3)


    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 108聖杯さん(仮)24/05/14(火) 00:13:58

    おいおい、キャスター陣営の拠点情報を手に入れられたぞ傭兵会社のくせに大丈夫かよ

  • 109聖杯さん(仮)24/05/14(火) 00:18:46

    それでは四陣営による工房強化です

    ランサー陣営dice3d20=5 9 9 (23)

    アーチャー陣営dice3d20=18 20 9 (47)

    バーサーカー陣営dice3d20=11 2 6 (19)

    キャスター陣営dice3d40=37 35 14 (86)

    1魔力蓄積 戦闘を始めとするあらゆる判定を補正する

    2補助道具作成補助 補助道具作成に対して補正する

    3侵入妨害力 拠点戦において使える。また拠点を攻め入る時妨害力を下回った時20面でダメージ判定を振らないといけない

    キャスター陣営は『陣地作成』で他陣営よりも高い値で振れる。

  • 110聖杯さん(仮)24/05/14(火) 00:23:04

    ランサー陣営
    1魔力蓄積5
    2補助道具作成補助9
    3侵入妨害力9
    アーチャー陣営
    1魔力蓄積18
    2補助道具作成補助20
    3侵入妨害力9
    バーサーカー陣営
    1魔力蓄積11
    2補助道具作成補助2
    3侵入妨害力6
    キャスター陣営
    1魔力蓄積37
    2補助道具作成補助35
    3侵入妨害力14

  • 111聖杯さん(仮)24/05/14(火) 00:24:22

    それでは一日目昼のターン

    バーゲスト「次はどうするマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    セイバー陣営の行動を安価します>>116まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 112二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 00:53:01

  • 113二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 00:53:11

    3

  • 114二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 00:53:21

  • 115二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 00:53:38

    2

  • 116二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 00:53:56
  • 117二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 00:54:01

    2

  • 118聖杯さん(仮)24/05/14(火) 00:55:05

    今日はもう終わったと思っていましたが情報収集3で情報収集判定です五十以下で成功です。

    dice1d100=17 (17)

  • 119聖杯さん(仮)24/05/14(火) 00:57:03

    それではどの陣営の情報を選んでください。セイバー陣営だと力を求める判定になります。>>123

    1:セイバー陣営

    2:アーチャー陣営

    3;キャスター陣営

    4:ライダー陣営

    5:バーサーカー陣営

    6:ランサー陣営

    7:フォーリナー陣営

  • 120二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 00:59:05

  • 121二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 00:59:18

    ニ゙

  • 122二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 00:59:40

  • 123二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 01:00:12

    6

  • 124聖杯さん(仮)24/05/14(火) 01:01:18

    ランサー陣営のどの情報を選びたいですか?>>127

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 125二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 01:01:58

    3

  • 126二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 01:04:15

    ニ゙

  • 127二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 01:04:34

    3

  • 128聖杯さん(仮)24/05/14(火) 01:07:01

    それでは拠点情報も手に入ったのでランサー陣営のマスターのキャラクターシートを作成します。恐らく今日は集まらないと思っているので今日は此処までそれでは>>136まで安価です。


    〈ランサー陣営〉

    【名前】

    【性別】男

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】イケメン

    【人間関係/家計】名門一族

    【魔術/異能】

    【性格/起源】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    【好きなもの】

    【属性】

  • 129聖杯さん(仮)24/05/14(火) 01:08:51

    失礼多すぎました>>134までです。

    〈ランサー陣営〉

    【名前】

    【性別】男

    【年齢】18~30歳ぐらいで

    【髪型】

    【見た目】イケメン

    【人間関係/家計】名門一族

    【魔術/異能】

    【性格/起源】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    【好きなもの】

    【属性】

    どのようなイケメンかもお願いします。

  • 130二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 02:27:41

    〈ランサー陣営〉ロムルス=クィリヌス
    【名前】ジョン トゥリー
    【性別】男
    【年齢】22
    【髪型】金髪ショート
    【見た目】イケメン 身長193鍛え抜かれた肉体だが威圧感は与えない笑うと愛嬌がある 青目 人間離れした身体能力
    【人間関係/家計】名門一族古くからある魔術師であるが能力が高いものは魔術師以外も一族と結婚させ一族のスペックを上げていったジョンの両親も例外ではなく優秀な両親から生まれたが親の間には愛はなかった父とはいちどもあったことがない母とは一緒に過ごしたが母も一族のスペックを上げる事しか考えてない
    【魔術/異能】魔剣術 様々な属性を剣にやどし戦う
    火や雷をやどせる
    【性格/起源】明るく頼りになる起源剣
    【参戦経緯】一族の能力をためす
    【聖杯にかける願い】一族の繁栄
    【好きなもの】運動勉強 チーズ
    【属性】秩序善
    本人は自分は恵まれてると自覚してるが両親に愛されずに生まれたことをコンプレックスに思ってる
    人を愛せることが不安

  • 131二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 08:00:17

    〈ランサー陣営〉クーフリン
    【名前】浜倉 紀一
    【性別】男
    【年齢】21
    【髪型】ツーブロック
    【見た目】イケメン茶髪でグラサンかけてる モデルのようすらっとしてる 
    【人間関係/家計】名門一族両親と病弱な妹がいる家族仲はかなりいい
    【魔術/異能】空気を弾丸のようにして放つ
    【性格/起源】チャラケた性格してるが根は冷静
    【参戦経緯】両親が用意してくれた
    【聖杯にかける願い】妹能力身体を治す
    【好きなもの】家族 ハム ラーメン 狩りゲー
    【属性】善中庸

  • 132二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 13:00:15

    〈ランサー陣営〉カイニス
    【名前】ヤクモ スミス
    【性別】男
    【年齢】26
    【髪型】茶髪ミディアム
    【見た目】イケメン 目つきは少し悪いが綺麗な顔立ちハリウッド俳優のみたい
    【人間関係/家計】名門一族で姉貴と姉の旦那 表向きは不動産管理
    【魔術/異能】槍術 魔力を込めて繰り出す突き技は鉄も貫通する
    【性格/起源】クールに見えるが天然
    【参戦経緯】聖杯戦争の噂をききつけて参戦
    【聖杯にかける願い】一族の土地や民の安全
    【好きなもの】ビール サーモン ラグビー
    【属性】秩序善

  • 133二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 13:16:23

    〈ランサー陣営〉水着頼光
    【名前】ジオ ダッドリー
    【性別】男
    【年齢】23
    【髪型】ロング
    【見た目】イケメン 中性的な美形 黒髪で女性のような綺麗な髪 優しそうな顔目元にホクロ
    【人間関係/家計】名門一族母と兄と姉と妹がいる
    名門魔術一家だかあんまりしがらみはない
    【魔術/異能】錬鉄術 先祖は本来は錬金術を習得したかったができるのは金ではなく鉄だった
    触ると生物以外を鉄変えることがデきる
    【性格/起源】穏やかな紳士 起源は鉄
    【参戦経緯】オークションで望む触媒を手に入れた
    【聖杯にかける願い】錬金術の習得
    【好きなもの】家族 映画 葡萄
    【属性】混沌善

  • 134二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 13:43:02

    〈ランサー陣営〉妖精騎士ランスロット
    【名前】如月 蓮
    【性別】男
    【年齢】19
    【髪型】マッシュ
    【見た目】イケメン黒髪 笑顔が素敵な爽やか男子
    まつ毛が長く目がぱっちり
    【人間関係/家計】名門一族両親と姉と犬 平安時代がらある一族
    【魔術/異能】性転換術 一族に代々伝わる禁術 性転換すれは戦闘能力がアップし人外とも戦える 実は性転換した姿は自分が好きなタイプの異性になる
    蓮の場合は低身長爆乳になる デメリットは使ったら一日いっぱいは転換したまま
    【性格/起源】明るく元気だか女性には照れてしまう
    【参戦経緯】本来は姉のサポートのはずだが何故か自分に令呪かきた
    【聖杯にかける願い】一族の安泰
    【好きなもの】漫画 焼肉 スポーツ
    【属性】秩序善

  • 135聖杯さん(仮)24/05/14(火) 13:50:43

    中々のメンツですね個人的にはライバル枠としてメリュジーヌが来て欲しいが果たして・・・

    1ジョン トゥリー

    2浜倉 紀一

    3ヤクモ スミス

    4ジオ ダッドリー

    5如月 蓮

    dice1d5=5 (5)

  • 136二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 13:53:12

    >>135

    きたわよ

  • 137聖杯さん(仮)24/05/14(火) 13:55:37

    来たねケツ龍皇(オイ)キャラクターデザインが出来上がったので公開です。
    〈ランサー陣営〉妖精騎士ランスロット
    【名前】如月 蓮
    【性別】男
    【年齢】19
    【髪型】マッシュ
    【見た目】イケメン黒髪 笑顔が素敵な爽やか男子
    まつ毛が長く目がぱっちり
    【人間関係/家計】名門一族両親と姉と犬 平安時代がらある一族
    【魔術/異能】『性転換術』 一族に代々伝わる禁術 性転換すれは戦闘能力がアップし人外とも戦える 実は性転換した姿は自分が好きなタイプの異性になる
    蓮の場合は低身長爆乳になる デメリットは使ったら一日いっぱいは転換したまま 戦闘をした日は蓮は女性として活動する戦闘ボーナス+10
    【性格/起源】明るく元気だか女性には照れてしまう
    【参戦経緯】本来は姉のサポートのはずだが何故か自分に令呪かきた
    【聖杯にかける願い】一族の安泰
    【好きなもの】漫画 焼肉 スポーツ
    【属性】秩序善

  • 138聖杯さん(仮)24/05/14(火) 13:57:07

    それとキャスター陣営のもついでに航海します。

    〈キャスター陣営〉真名メディア 中立・悪

    宝具 破戒すべき全ての符 戦闘ボーナス+20 ダメージボーナス+30 宝具でダメージを与えると次のターン相手のスキルを全部無効化させる

    クラススキル『陣地作成』dice3d40=『道具作成』に+20のボーナス

    固有スキル 『高速神言』宝具を1ターンに二回使える 『金羊の皮』戦闘ラウンドで一度だけHPを50回復させる。『 キルケーの教え』デバフに+20

    【名前】カイル・ウォーカー

    【性別】男性

    【年齢】28

    【髪型】スキンヘッド

    【見た目】筋骨隆々の大男

    【人間関係/家計】裏の事情に精通した民間軍事企業の実行部隊のトップであり魔術使い

    【性格/起源】残忍で狡猾なシリアルキラー 戦いが好き 起源 殺戮

    【魔術/異能】『魔道鉄人部隊』鉄を操り銃弾の軌道を変えるカイルが引き連れている部下達の名前、多数引き連れており全員キャスターの魔術で強化してある。

    【参戦経緯】聖杯の獲得を依頼された

    【聖杯にかける願い】今のところは依頼主に渡すつもりだが気がむいたら第三次世界大戦を起こす

    【好きなもの】暴力 戦い 酒

    【属性】混沌 悪

  • 139聖杯さん(仮)24/05/14(火) 14:00:40

    バーゲスト「・・・奴ですか」
    ロント「知り合い?」
    バーゲスト「ああ、奴とは一度決着をつけたかったこの聖杯戦争で決着をつけようじゃないか」
    ロント「頼もしいね」
    セイバー陣営の情報収集を終えました。ランサー陣営の細かなシートはまた後で他の陣営の行動を始めます。

  • 140聖杯さん(仮)24/05/14(火) 14:01:38

    昼のターン他陣営の行動

    各陣営判定

    1: ランサー陣営dice1d5=3 (3)

    2: ライダー陣営dice1d7=6 (6)

    3; バーサーカー陣営dice1d5=4 (4)

    4: キャスター陣営dice1d5=1 (1)

    5: アーチャー陣営dice1d5=5 (5)

    6: フォーリナー陣営dice1d5=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 141聖杯さん(仮)24/05/14(火) 14:02:52

    ・・・ふむ、先ずはキャスター陣営の信頼度上昇判定dice1d20=14 (14)

  • 142聖杯さん(仮)24/05/14(火) 14:07:34

    キャスター陣営の信頼度14


    次はバーサーカー陣営の工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=13 13 19 (45)

  • 143聖杯さん(仮)24/05/14(火) 14:11:14

    バーサーカー陣営

    1魔力蓄積24

    2補助道具作成補助15

    3侵入妨害力25


    それではランサー陣営フォーリナー陣営の補助道具作成

    アイテム

    ランサー陣営作成アイテムdice1d4=4 (4)

    dice1d100=82 (82)

    フォーリナー陣営作成アイテムdice1d4=1 (1)

    dice1d100=14 (14)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 144聖杯さん(仮)24/05/14(火) 14:18:44

    フォーリナー陣営魔石を入手

    次はライダー陣営がキャスター陣営に交渉しにきました。

    カイル「・・・ほう、俺に客とは面白いな何を望む気だ?」

    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    4討伐協力

    dice1d4=1 (1)

  • 145聖杯さん(仮)24/05/14(火) 14:19:51

    ・・・特に持っていないので再度振りなおそうと思います。

    1討伐協力

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    dice1d3=2 (2)

  • 146聖杯さん(仮)24/05/14(火) 14:21:07

    ・・・同盟関係はどれくらい?dice1d2=2 (2)

    1サーヴァントを倒すdice1d5=2 (2)

    2日数までdice1d10=6 (6)

  • 147聖杯さん(仮)24/05/14(火) 14:22:28

    ・・・ふむ、6日までの同盟を果たしてキャスター陣営が了承するか判定を特にボーナスは無いので50以下出成功dice1d100=21 (21)

  • 148聖杯さん(仮)24/05/14(火) 14:23:44

    それではライダー陣営とキャスター陣営は7日まで同盟関係を結びました。サーヴァントと戦う時協力者として互いはやって来るだろう。

  • 149聖杯さん(仮)24/05/14(火) 14:24:23

    次はアーチャー陣営の力を求める判定先ずは情報収集判定五十以下で成功です。


    dice1d100=52 (52)

  • 150聖杯さん(仮)24/05/14(火) 14:26:13

    ・・・工房魔力18を使って成功させます。

    アーチャー陣営はどのような力を強化/手に入れる?

    1既存能力

    2新しい力

    dice1d2=1 (1)

  • 151聖杯さん(仮)24/05/14(火) 14:28:32

    そうかそれではアーチャー陣営のキャラクターシートを作成します。

    成長判定dice1d10=7 (7)

    コチラがアーチャー陣営のキャラクターシートです>>156まで安価です。

    〈アーチャー〉

    【名前】

    【性別】

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【魔術/異能】封印指定対象級

    【性格/起源】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    【好きなもの】

    【属性】

    一応如何なる理由で封印指定されたかもお願いします。

  • 152二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 15:04:17

    〈アーチャー〉雑賀孫一
    【名前】シアン レドリー
    【性別】女
    【年齢】27
    【髪型】ミディアム
    【見た目】赤髪 身長170 目の下に傷 美人
    【人間関係/家計】代行者の一族家族はいない
    【魔術/異能】偽真祖降臨 本物にはかなり及ばないが吸血鬼の真祖たちのコピーをだせる偽物でも強力一回で出せるのは一体まで 実は真祖に一度会ったことがある
    【性格/起源】好奇心旺盛な学者肌起源は血
    【参戦経緯】好奇心と魔術を試す為に
    【聖杯にかける願い】真祖に会う 最悪殺されてもかまわない
    【好きなもの】吸血鬼の真祖 研究 舞台鑑賞
    【属性】悪混沌
    研究を為すためにあらゆる魔術師をおそった中にはロードや一般市民もいた

  • 153聖杯さん(仮)24/05/14(火) 15:25:30

    一応参考までにこれまで封印指定を受けた魔術師並びに候補を一覧

    蒼崎橙子 「自身と寸分違わぬ人形」

    衛宮矩賢 家伝である時間操作を固有結界の中で時間流を無限に加速させ、宇宙の終焉を観測することで根源に至ろうとする

    玄霧皐月 統一言語師神代の意志疎通を再現

    遠坂凛 並行世界の波を観測する機能を付与しようとした、「宝石剣のミニチュアの、さらにミニチュアのペンダント」を作ろうとしたものの失敗。その際に因果律が捩れて、どんな可能性もありな特異点を作り出し掛けた。

    衛宮士郎 投影されたものは本来であれば中身のないハリボテで数分から10分で消えてしまうものだが、宝具の投影、本物とほとんど同じ性能を発揮し、大きく形が壊れるか自身で消そうとしない限り消えることもない。

    ナイジェル・セイワード 人間の感情を操作する霊薬作成だが術式があまりにも独特で次世代への継承が困難なため


    これらを参考にしてください>>157まで安価

  • 154二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 15:30:11

    〈アーチャー〉妖精騎士トリスタン
    【名前】クロウ 鍵山
    【性別】女
    【年齢】26
    【髪型】ショート
    【見た目】金髪に耳にピアス
    【人間関係/家計】最近成り上がってきた魔術一族父がいる
    【魔術/異能】封印指定対象級 一秒だけ対象の動きを完全にとめる まだ発展途上
    【性格/起源】割と卑屈成り上がりを気にしてる
    【参戦経緯】古物商でたまたま手に入れた
    【聖杯にかける願い】封印指定解除
    【好きなもの】サラダ 運動 ハンバーガー
    【属性】善中立
    格上でも対象の動きを止めることをできるこど珍しくがられ

  • 155二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 16:02:55

    このレスは削除されています

  • 156二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 16:06:55

    〈アーチャー〉ギルガメッシュ
    【名前】カナン マルダン
    【性別】女
    【年齢】13
    【髪型】ロング
    【見た目】黒髪 美少女 大きい目 人形のような養子
    【人間関係/家計】普通の村娘家族はなし村からは容姿や異能で浮いてる
    【魔術/異能】妖精作成 完全な無から妖精を作りだす
    作る妖精が強力なほど負担がおおきい
    【性格/起源】気弱だか粘りづよい
    【参戦経緯】教会に追われて廃村まで逃げてきて祠までにげたら召喚した
    【聖杯にかける願い】特になし考え中
    【好きなもの】りんご 絵を書くこと
    【属性】善中立
    たまたま村をおとずれた魔術師がカナンが妖精をつくってるのをみて上に報告したため

  • 157二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 16:33:08

    〈アーチャー〉ロビンフット
    【名前】加藤 浅
    【性別】男
    【年齢】30
    【髪型】ミディアム
    【見た目】金髪 身長180顔に令呪 精悍な顔つき
    【人間関係/家計】昔は名門だったが没落 家族は妹がひとり
    【魔術/異能】魔眼 目があった相手の身体のうちから振動を与えて内面にダメージをあたえる
    【性格/起源】真面目な仕事人間
    【参戦経緯】恩人からの依頼
    【聖杯にかける願い】恩人の孫の治療
    【好きなもの】パイ ワイン 野球
    【属性】秩序善
    野良の魔術師が町を実験場にしておりそれを止めるために戦いを挑みその途中に目覚めた
    それを他の魔術師に報告された

  • 158聖杯さん(仮)24/05/14(火) 16:46:18

    封印指定なのか怪しいメンツだな

    >>156お前は術が妖精なのにギルなのか

    それでは決めても宜しいでしょうか?

  • 159二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 16:47:31

    >>158

    妖精騎士トリスタンでもokです

  • 160二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 16:50:41

    ok

  • 161聖杯さん(仮)24/05/14(火) 16:58:32

    それでは判定です。

    1シアン レドリー

    2クロウ 鍵山

    3カナン マルダン

    4加藤 浅

    dice1d4=3 (3)

  • 162聖杯さん(仮)24/05/14(火) 16:59:27

    カナン マルダンですねサーヴァントはこのままで宜しいでしょうか?>>164

    >>156

  • 163二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 17:11:55

    妖精騎士トリスタン

  • 164二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 17:14:07

    バーヴァンシーの方が展開てきに良さそう
    スレ主さんのお好きなほうで

  • 165聖杯さん(仮)24/05/14(火) 17:30:46

    さいですか・・・嫌な予感しかしない・・・

  • 166二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 17:49:42

    うむ

  • 167聖杯さん(仮)24/05/14(火) 17:51:34

    出来上がったので妖精騎士たちのデータを乗せます

    〈アーチャー〉バーヴァン・シー 混沌・悪

    宝具 痛幻の哭奏 ダメージ無効スキルを無効化する 戦闘ボーナス+30 ダメージボーナス40

    クラススキル 『対魔力』デバフに対して+20 『騎乗』逃走判定に+20 『陣地作成』dice3d40=7 19 1 (27)

    固有スキル 『グレイマルキン』宝具によるダメージ+20 戦闘に対して一度だけダメージを無効化させる 『祝福された後継』戦闘において相手の宝具使用を一度だけ封じる『妖精吸血』ダメージを与えた時ダメージの半分を自身のHPに回復させる上限を超えたら回復はしない

    【名前】カナン マルダン

    【性別】女

    【年齢】13

    【髪型】ロング

    【見た目】黒髪 美少女 大きい目 人形のような養子

    【人間関係/家計】普通の村娘家族はなし村からは容姿や異能で浮いてる

    【魔術/異能】『妖精作成』 完全な無から妖精を作りだす何処にでもいる少女が幻想種を作り出すの力は言わずもがな一代で生み出したその異能は紛れもなく時計塔にとって最優先確保対象よって封印指定である戦闘ボーナス+27

    作る妖精が強力なほど負担がおおきい

    【性格/起源】気弱だか粘りづよい

    【参戦経緯】教会に追われて廃村まで逃げてきて祠までにげたら召喚した

    【聖杯にかける願い】特になし考え中

    【好きなもの】りんご 絵を書くこと

    【属性】善中立

    たまたま村をおとずれた魔術師がカナンが妖精をつくってるのをみて上に報告したため

  • 168聖杯さん(仮)24/05/14(火) 17:52:23

    続けてランサー陣営の新たなキャラクターデータ

    〈ランサー陣営〉メリュジーヌ 中立・悪

    宝具 今は知らず、無垢なる湖光 戦闘ボーナス+30 クリティカル判定を5増やす ダメージボーナス70

    クラススキル『対魔力』デバフに対して+20 『陣地作成』dice3d40=39 31 7 (77) 『竜種』ダメージを10引く

    固有スキル 『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10 ダメージを10引く 『ペリー・ダンサー』 戦闘におけるクリティカル判定を10増やす 『レイ・ホライゾン』 一ターンにおいて宝具を2回使う事ができ尚且つ戦闘中一度だけダメージを無効化する。

    【名前】如月 蓮

    【性別】男

    【年齢】19

    【髪型】マッシュ

    【見た目】イケメン黒髪 笑顔が素敵な爽やか男子

    まつ毛が長く目がぱっちり

    【人間関係/家計】名門一族両親と姉と犬 平安時代がらある一族

    【魔術/異能】『性転換術』 一族に代々伝わる禁術 性転換すれは戦闘能力がアップし人外とも戦える 実は性転換した姿は自分が好きなタイプの異性になる

    蓮の場合は低身長爆乳になる デメリットは使ったら一日いっぱいは転換したまま 戦闘をした日は蓮は女性として活動する戦闘ボーナス+10

    【性格/起源】明るく元気だか女性には照れてしまう

    【参戦経緯】本来は姉のサポートのはずだが何故か自分に令呪かきた

    【聖杯にかける願い】一族の安泰

    【好きなもの】漫画 焼肉 スポーツ

    【属性】秩序善

  • 169二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 17:53:53

    妖精大戦だな

  • 170聖杯さん(仮)24/05/14(火) 17:54:08

    それでは一日目夜のターン。夜には他のサーヴァントを求めて夜を歩くことが出来ます。

    バーゲスト「夜だな私は問題無いがどうするマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    セイバー陣営の行動を安価します>>174まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 171二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 17:57:42

  • 172二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 17:57:58

    8

  • 173二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 17:58:29

  • 174二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 17:59:34
  • 175聖杯さん(仮)24/05/14(火) 18:00:23

    >>178まで待ちます

  • 176二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 18:06:15

    8

  • 177二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 18:07:00

    8

  • 178二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 18:08:02

    5

  • 179聖杯さん(仮)24/05/14(火) 18:10:05

    他のサーヴァントがいないか街を練り歩く3ですね
    バーゲスト「ふむ、他の陣営を探るのかでは赴くとしよう」
    他陣営の行動に移ります。

  • 180聖杯さん(仮)24/05/14(火) 18:11:42

    各陣営判定

    1: ランサー陣営dice1d6=3 (3)

    2: ライダー陣営dice1d7=2 (2)

    3; バーサーカー陣営dice1d6=2 (2)

    4: キャスター陣営dice1d6=6 (6)

    5: アーチャー陣営dice1d6=4 (4)

    6: フォーリナー陣営dice1d6=2 (2)



    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 181聖杯さん(仮)24/05/14(火) 18:15:03

    バトルはよりにもよってキャスター陣営か

    先ずはアーチャー陣営の行動

    『陣地作成』dice3d40=9 2 11 (22)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

  • 182聖杯さん(仮)24/05/14(火) 18:16:07

    判定結果

    1魔力蓄積25

    2補助道具作成補助22

    3侵入妨害力20

    次はランサーの補助道具作成

    アイテム

    作成アイテムdice1d4=1 (1)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=79 (79)

  • 183聖杯さん(仮)24/05/14(火) 18:20:33

    うむ、残念ながら手には入らなかったようだな次は情報収集判定

    ライダー陣営dice1d7=7 (7)

    情報収集判定dice1d100=71 (71)

    バーサーカー陣営dice1d7=6 (6)

    情報収集判定dice1d100=93 (93)

    フォーリナー陣営dice1d7=3 (3)

    情報収集判定dice1d100=48 (48)

    1:セイバー陣営

    2:アーチャー陣営

    3;キャスター陣営

    4:ライダー陣営

    5:バーサーカー陣営

    6:ランサー陣営

    7:フォーリナー陣営

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 184聖杯さん(仮)24/05/14(火) 18:21:41

    キャスター陣営もしかして大きな会社なのかな

    情報収集結果

    dice1d3=1 (1)


    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 185聖杯さん(仮)24/05/14(火) 18:22:57

    ・・・さて、セイバー陣営とキャスター陣営が再び相対するようですがキャスター陣営はライダー陣営に応援を呼ぶのですか?

    判定1はい2いいえdice1d2=1 (1)

  • 186聖杯さん(仮)24/05/14(火) 18:24:59

    そうか・・・それではライダー陣営のキャラクターシートを作成しましょう。

    大体こんな感じかな>>191まで安価です。

    〈ライダー陣営〉

    【名前】

    【性別】女性

    【年齢】20~30歳

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【魔術/異能】

    【性格/起源】ドS ショタコン

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    【好きなもの】

    【属性】

    【職業】娼婦 女王様

    【好きなプレイ】

    【経験人数】

  • 187二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 18:48:04

    〈ライダー陣営〉牛若丸
    【名前】ナトリー ブラウン
    【性別】女性
    【年齢】26
    【髪型】背中まであるロング
    【見た目】全身むちむちな美人 茶髪 垂れ目
    【人間関係/家計】大昔に魔女の先祖がいたらしい
    町No.1娼婦 資産運用もちゃんとしてる
    【魔術/異能】解毒回復 無意識に毒や傷を回復してた
    【性格/起源】ドS ショタコン 基本男を見下してる
    プライドが高い
    【参戦経緯】金持ちの客がくれた屋敷の倉庫に触媒があった
    【聖杯にかける願い】金と美貌
    【好きなもの】男をいじめる 投資
    【属性】悪混沌
    【職業】娼婦 女王様
    【好きなプレイ】きじょういでしぼりとる
    【経験人数】700人以上

  • 188二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 18:56:09

    〈ライダー陣営〉武田晴信
    【名前】片浜 マリン
    【性別】女性
    【年齢】20
    【髪型】ショート
    【見た目】黒髪目つきが悪い貧相な身体
    【人間関係/家計】孤児院育ち 合わなくて数年前出てきた 騙されて新人娼婦に 客からも評判がわるい
    【魔術/異能】腕力強化
    【性格/起源】ドS ショタコン 無愛想で短気で口が悪い
    【参戦経緯】客に指名されずに街をぶらついてたら高そうな物が落ちてたので拾ったら触媒だった
    【聖杯にかける願い】ムカつくやつらの抹殺
    【好きなもの】食い物
    【属性】中立混沌
    【職業】娼婦 女王様
    【好きなプレイ】ムチで叩き、足踏む
    【経験人数】3

  • 189二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 19:04:42

    〈ライダー陣営〉メイブ
    【名前】ラルン
    【性別】女性
    【年齢】22
    【髪型】ピンク髪姫カット
    【見た目】童顔で爆乳 あざとい
    【人間関係/家計】弱小魔術一家だか家出
    【魔術/異能】ガンド 特殊なガンド透明
    【性格/起源】ドS ショタコン ぶりっ子 プライド高い
    【参戦経緯】聖杯戦争があるのを知り魔術師の家を荒らしまって手に入れた
    【聖杯にかける願い】金と自分に釣り合う男
    【好きなもの】自分 甘いもの ファッション
    【属性】悪混沌
    【職業】娼婦 女王様
    【好きなプレイ】騎乗位
    【経験人数】32

  • 190二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 19:06:26

    このレスは削除されています

  • 191二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 19:19:11

    〈ライダー陣営〉メデューサ
    【名前】アンゼル メリノ
    【性別】女性
    【年齢】21
    【髪型】ボブカット
    【見た目】低身長爆乳 少女のような笑顔
    【人間関係/家計】普通の家 悪い彼氏ができ家出
    そのまま売られてる
    【魔術/異能】指から硬いいとをだす
    【性格/起源】無自覚なドS ショタコン のんびりしてる バイ
    【参戦経緯】参加予定の魔術師が景気づけに家までお持ち帰りしたがそこで魔術が初めて発動してさつがい
    【聖杯にかける願い】素敵な旦那さま
    【好きなもの】美味しいもの 人形
    【属性】善混沌
    【職業】娼婦 女王様
    【好きなプレイ】正常位、頭ふみふみする
    【経験人数】58

  • 192聖杯さん(仮)24/05/14(火) 19:21:31

    >>190

    ・・・色々と抜けていますが手直しているのであれば待ちますがそうじゃなかったらこのまま判定しますよ

  • 193二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 19:24:17

    >>192

    判定大丈夫です

  • 194二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 19:25:55

    15分ほど待ってもらっていいですか?

  • 195聖杯さん(仮)24/05/14(火) 19:25:59

    他にないのであればこれよりライダー陣営を決めます

  • 196聖杯さん(仮)24/05/14(火) 19:27:53

    >>194

    では42分で集計です。アイディアが浮かんだら早く出してください

  • 197二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 19:41:11

    〈ライダー陣営〉エドワードティーチ
    【名前】河野 ゆかり
    【性別】女性
    【年齢】25歳
    【髪型】茶髪 ボブカット
    【見た目】ゾッとする程の美貌
    【人間関係/家計】すでに廃れた魔術師の家計 幼少期父から抱かれていた事が原因で両親が破局 それからは金持ちの家に養子として迎えられるも成人する頃に養父が死去 その後養父の人脈から気に入った相手に自身を売り込み破滅するまで貢がせている
    【魔術/異能】房中術 性行した時に相手もしくは自分にバフ効果
    【性格/起源】ドS ショタコン バイ 気まぐれ 破壊願望
    【参戦経緯】貢がれた物の中に触媒があった
    【聖杯にかける願い】特になし 聖杯をかけて戦う者の破滅(自分含め)を楽しみにしてる
    【好きなもの】自身や他者の破滅
    【属性】混沌 中庸
    【職業】娼婦 女王様
    【好きなプレイ】罵倒と甘やかしを交互に繰り返し自分に依存させる
    【経験人数】10人

  • 198聖杯さん(仮)24/05/14(火) 19:44:23

    もう居ないですよね?

  • 199二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 19:47:13

    どうぞ

  • 200聖杯さん(仮)24/05/14(火) 19:48:30

    それでは行きましょうか

    dice1d5=2 (2)

    1ナトリー ブラウン

    2片浜 マリン

    3ラルン

    4アンゼル メリノ

    5河野 ゆかり

  • 201聖杯さん(仮)24/05/14(火) 19:52:27

    ・・・片浜 マリンかぁ
    〈ライダー陣営〉武田晴信
    【名前】片浜 マリン
    【性別】女性
    【年齢】20
    【髪型】ショート
    【見た目】黒髪目つきが悪い貧相な身体
    【人間関係/家計】孤児院育ち 合わなくて数年前出てきた 騙されて新人娼婦に 客からも評判がわるい
    【魔術/異能】腕力強化
    【性格/起源】ドS ショタコン 無愛想で短気で口が悪い
    【参戦経緯】客に指名されずに街をぶらついてたら高そうな物が落ちてたので拾ったら触媒だった
    【聖杯にかける願い】ムカつくやつらの抹殺
    【好きなもの】食い物
    【属性】中立混沌
    【職業】娼婦 女王様
    【好きなプレイ】ムチで叩き、足踏む
    【経験人数】3

  • 202聖杯さん(仮)24/05/14(火) 20:08:18

    〈ライダー陣営〉武田晴信 秩序・悪

    宝具 風林火山 戦闘ボーナス+30 ダメージボーナス50 宝具によるダメージを与えた時相手は宝具を使用できない

    クラススキル 『対魔力』デバフに対して+20 『騎乗』逃走判定に+20 陣地作成『陣地作成』dice3d40=37 17 26 (80)

    固有スキル『甲斐の虎』戦闘ボーナス+20 『赤き焔』宝具によるダメージボーナス+20 『楯無』戦闘によるダメージを一度だけ無効にする

    【名前】片浜 マリン

    【性別】女性

    【年齢】20

    【髪型】ショート

    【見た目】黒髪目つきが悪い貧相な身体

    【人間関係/家計】孤児院育ち 合わなくて数年前出てきた 騙されて新人娼婦に 客からも評判がわるい

    【魔術/異能】『腕力強化』 マリンが魔力を使って強化した腕力 戦闘ボーナス+10

    【性格/起源】ドS ショタコン 無愛想で短気で口が悪い

    【参戦経緯】客に指名されずに街をぶらついてたら高そうな物が落ちてたので拾ったら触媒だった

    【聖杯にかける願い】ムカつくやつらの抹殺

    【好きなもの】食い物

    【属性】中立混沌

    【職業】娼婦 女王様

    【好きなプレイ】ムチで叩き、足踏む

    【経験人数】3


    個人的には胸はあって欲しかったですね。あとこんなのに早々に拠点を見つけられたカイルって結構解釈が分かれそうだな

  • 203聖杯さん(仮)24/05/14(火) 20:15:46

    ロント「・・・セイバー」
    バーゲスト「ああ、奴だな」

    カイル「ようBOY、また会ったようだな」
    ロント「そっちこそ、皆が負った痛み返してもらうよアンタの命でね」

    カイル「そういうなBOY・・・丁度良いじゃないか。おいgirl。お前も見ているなアイツがセイバーのマスターだ!」
    マリン「・・・へぇ、生意気な金持ちのガキじゃん。いいねあたしがキッチリと躾けて上げる」
    晴信「・・・思う事があるが戦場の習わしか・・・」

    ロント「やれるものならやってみろ!!やるよセイバー!!」
    戦闘開始です。

  • 204聖杯さん(仮)24/05/14(火) 20:16:08

    〈セイバー陣営〉真名バーゲスト 混沌・善
    宝具 捕食する日輪の角 戦闘ボーナス+30 使ったターンはHPを50増やす ダメージボーナス+70
    クラススキル 対魔力デバフに対して+20 狂化戦闘ボーナス+10
    固有スキル 『聖者の数字』自陣営に対して戦闘ボーナス+20また、朝、昼のターンにのみダメージボーナス+20 『ワイルドルール』宝具によるダメージボーナス+20更にダメージを与える度に相手にこのターンにのみ『強食』カウンターを与えダメージボーナス+10を与える。『ファウル・ウェーザー』味方陣営に20のダメージカットを与える。
    【名前】八代 ロント
    【性別】男性固定
    【年齢】13
    【髪型】茶髪 ロング
    【見た目】女の子みたいにカレン 青目身長150
    【人間関係/家計】名門魔術一族 母がいる 母は溺愛してくれるが女子が近づくのは許さない
    【魔術/異能】『熾天覆う七つの円環』八代家の源流。かの英雄の生まれであるサラミース島の祖から受け継がれた伝承保菌者。である魔術礼装。・・・しかし、今の幼いロントにはその至高の盾を作り上げる事は出来ない。花ビらがひとつの間違いなくヘクトールの投擲を防ぐことなど出来やしないだろう。戦闘において一度だけダメージを無効化する。また、撤退に対して20のボーナスを与える。
    【性格/起源】穏やかだか母の影響で女性が苦手 起源盾
    【参戦経緯】一族のため
    【聖杯にかける願い】魔法使いになる(母の指示)
    【好み】魔術の訓練 ゲーム 
    【属性】善中立

  • 205聖杯さん(仮)24/05/14(火) 20:16:23

    〈キャスター陣営〉真名メディア 中立・悪

    宝具 破戒すべき全ての符 戦闘ボーナス+20 ダメージボーナス+30 宝具でダメージを与えると次のターン相手のスキルを全部無効化させる

    クラススキル『陣地作成』dice3d40=『道具作成』に+20のボーナス

    固有スキル 『高速神言』宝具を1ターンに二回使える 『金羊の皮』戦闘ラウンドで一度だけHPを50回復させる。『 キルケーの教え』デバフに+20

    【名前】カイル・ウォーカー

    【性別】男性

    【年齢】28

    【髪型】スキンヘッド

    【見た目】筋骨隆々の大男

    【人間関係/家計】裏の事情に精通した民間軍事企業の実行部隊のトップであり魔術使い

    【性格/起源】残忍で狡猾なシリアルキラー 戦いが好き 起源 殺戮

    【魔術/異能】『魔道鉄人部隊』鉄を操り銃弾の軌道を変えるカイルが引き連れている部下達の名前、多数引き連れており全員キャスターの魔術で強化してある。

    【参戦経緯】聖杯の獲得を依頼された

    【聖杯にかける願い】今のところは依頼主に渡すつもりだが気がむいたら第三次世界大戦を起こす

    【好きなもの】暴力 戦い 酒

    【属性】混沌 悪


    キャスター陣営の信頼度14


    1魔力蓄積37

    2補助道具作成補助35

    3侵入妨害力14

  • 206聖杯さん(仮)24/05/14(火) 20:16:35

    〈ライダー陣営〉武田晴信 秩序・悪

    宝具 風林火山 戦闘ボーナス+30 ダメージボーナス50 宝具によるダメージを与えた時相手は宝具を使用できない

    クラススキル 『対魔力』デバフに対して+20 『騎乗』逃走判定に+20 陣地作成『陣地作成』dice3d40=29 10 18 (57)

    固有スキル『甲斐の虎』戦闘ボーナス+20 『赤き焔』宝具によるダメージボーナス+20 『楯無』戦闘によるダメージを一度だけ無効にする

    【名前】片浜 マリン

    【性別】女性

    【年齢】20

    【髪型】ショート

    【見た目】黒髪目つきが悪い貧相な身体

    【人間関係/家計】孤児院育ち 合わなくて数年前出てきた 騙されて新人娼婦に 客からも評判がわるい

    【魔術/異能】『腕力強化』 マリンが魔力を使って強化した腕力 戦闘ボーナス+10

    【性格/起源】ドS ショタコン 無愛想で短気で口が悪い

    【参戦経緯】客に指名されずに街をぶらついてたら高そうな物が落ちてたので拾ったら触媒だった

    【聖杯にかける願い】ムカつくやつらの抹殺

    【好きなもの】食い物

    【属性】中立混沌

    【職業】娼婦 女王様

    【好きなプレイ】ムチで叩き、足踏む

    【経験人数】3

  • 207聖杯さん(仮)24/05/14(火) 20:22:13

    では戦闘です。複数での戦闘では乱戦は一番高い目を出した陣営が一番低い陣営にダメージを逆に1対2などでは勝てば勝つほどダメージを加えられますが逆に負けるとまとめてダメージが与えられます。ではラウンド1

    ロント「やるよセイバー!」

    セイバー陣営『聖者の数字』戦闘ボーナス20+dice1d100=81 (81)

    カイル「やっちまえキャスター!」

    メディア「・・・幼い子供は思う事があるけど仕方ないわ」

    キャスター陣営『魔道鉄人部隊』戦闘ボーナス+10dice1d100=60 (60)

    マリン「跳ねちゃえライダー!」

    ライダー陣営【『甲斐の虎』戦闘ボーナス+20『腕力強化』+10】30+ dice1d100=12 (12)

  • 208聖杯さん(仮)24/05/14(火) 20:23:14

    セイバー陣営勝利キャスター陣営ライダー陣営ダメージ判定!!

    キャスター陣営HP100-dice1d100=2 (2)

    ライダー陣営HP100-dice1d100=2 (2)

  • 209聖杯さん(仮)24/05/14(火) 20:24:41

    ひっくキャスター陣営、ライダー陣営HP98それでは>>212まで戦闘安価です。逃げるもよし宝具を使うもよし好きにしてください

  • 210二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 20:35:52

    逃げる

  • 211二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 20:50:36

    逃げますか

  • 212二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 20:54:29

    逃走

  • 213聖杯さん(仮)24/05/14(火) 20:55:19

    そろそろ動かしたいので逃走判定を行います。逃走はHPを下回ったら成功HPは100なので自動成功です。

    ロント「・・・流石に二体一は危ないね逃げるよセイバー!!」
    バーゲスト「・・・良いだろう戦いとは時に引くのも手段だ。炎よ!!」

    カイル「・・・逃げやがったか。まぁ、いい拠点もいずれ抑えられる準備を整えて化け物狩りだ行くぞキャスター」
    メディア「・・・分かったわ」

    マリン「・・・チッ、あのガキ次見つけたら私の奴隷にしてやる」

    一日目が終わりました。

  • 214聖杯さん(仮)24/05/14(火) 20:56:46

    それでは聖杯戦争2日目朝のターンセイバー陣営の行動です

    バーゲスト「・・・流石にサーヴァントの体では全力は出し切れないなどうするマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    セイバー陣営の行動を安価します>>219まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 215二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 21:00:48

  • 216二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 21:02:58

  • 217二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 21:03:13

    4

  • 218二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 21:03:16

  • 219二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 21:03:38
  • 220聖杯さん(仮)24/05/14(火) 21:05:51

    それでは力を求める判定五十以下で成功です。


    dice1d100=32 (32)

  • 221聖杯さん(仮)24/05/14(火) 21:06:38

    それではロントの新たな【魔術/異能】を安価してください>>216まで

  • 222二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 21:21:30

    身体能力アップ

  • 223二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 21:22:35

    空気を固めて弾丸のように放つ

  • 224二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 21:22:59

    サーヴァントバフ

  • 225二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 21:23:31

    ガンド

  • 226二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 21:25:06

    黒犬召還
    黒い犬を使い魔として使役

  • 227二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 21:26:52

    直感E

  • 228聖杯さん(仮)24/05/14(火) 21:29:51

    そこまで集計します

  • 229聖杯さん(仮)24/05/14(火) 21:32:18

    1身体能力アップ

    2空気を固めて弾丸のように放つ

    3サーヴァントバフ

    4ガンド

    5黒犬召還

    6直感E

    dice1d6=5 (5)

  • 230聖杯さん(仮)24/05/14(火) 21:36:18

    こうなりました。
    【魔術/異能】『黒犬召還』ロントが召喚する犬のストラップを触媒に現れる黒い犬。一般的な大型犬よりも一回り大きくロントに従順であり只人であれば大いに脅威であろう戦闘ボーナス+10
    次は他陣営の行動です。

  • 231聖杯さん(仮)24/05/14(火) 21:37:22

    各陣営判定

    1: ランサー陣営dice1d5=4 (4)

    2: ライダー陣営dice1d6=2 (2)

    3; バーサーカー陣営dice1d5=3 (3)

    4: キャスター陣営dice1d5=2 (2)

    5: アーチャー陣営dice1d5=4 (4)

    6: フォーリナー陣営dice1d5=4 (4)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 232聖杯さん(仮)24/05/14(火) 21:40:37

    それでは工房強化です。

    ランサー陣営『陣地作成』dice3d40=31 21 23 (75)

    アーチャー陣営『陣地作成』dice3d40=20 33 31 (84)

    フォーリナー陣営dice3d20=5 11 9 (25)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

  • 233聖杯さん(仮)24/05/14(火) 21:44:54

    ランサー陣営
    1魔力蓄積36
    2補助道具作成補助30
    3侵入妨害力32
    アーチャー陣営
    1魔力蓄積45
    2補助道具作成補助55
    3侵入妨害力51
    フォーリナー陣営
    1魔力蓄積5
    2補助道具作成補助11
    3侵入妨害力9

  • 234聖杯さん(仮)24/05/14(火) 21:46:31

    続けて補助道具作成

    アイテム

    作成アイテムdice1d4=2 (2)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=77 (77)

  • 235聖杯さん(仮)24/05/14(火) 21:49:02

    ・・・もしかしてバーサーカー陣営余り得ている物が無い?

    次はライダー陣営キャスター陣営の情報収集判定

    ライダー陣営dice1d7=3 (3)

    情報収集判定dice1d100=52 (52)

    キャスター陣営dice1d7=3 (3)

    情報収集判定dice1d100=23 (23)

    1:セイバー陣営

    2:アーチャー陣営

    3;キャスター陣営

    4:ライダー陣営

    5:バーサーカー陣営

    6:ランサー陣営

    7:フォーリナー陣営

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 236聖杯さん(仮)24/05/14(火) 21:51:11

    そろってキャスターかよそしてキャスター陣営は力を求める判定1既存か2新規か判定

    dice1d2=1 (1)

  • 237聖杯さん(仮)24/05/14(火) 21:52:18

    それでは強化判定dice1d10=8 (8)

  • 238聖杯さん(仮)24/05/14(火) 21:53:24

    【魔術/異能】『魔道鉄人部隊』鉄を操り銃弾の軌道を変えるカイルが引き連れている部下達の名前、多数引き連れており全員キャスターの魔術で強化してある。戦闘ボーナス+18
    朝のターンが終わりました。

  • 239聖杯さん(仮)24/05/14(火) 21:54:28

    二日目昼のターンセイバー陣営の行動です。

    バーゲスト「どうするマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    セイバー陣営の行動を安価します>>244まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 240二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 21:57:20

    1

  • 241二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 21:58:07

  • 242二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 21:58:44

  • 243二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 21:59:13

    2

  • 244二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 22:00:03
  • 245二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 22:00:28

    3

  • 246聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:03:41

    【補助道具を作成する】3

    先ずは判定五十以下で成功です。

    dice1d100=94 (94)

  • 247聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:09:56

    あーちゃー判定失敗です次は他陣営の行動

    1: ランサー陣営dice1d5=1 (1)

    2: ライダー陣営dice1d6=1 (1)

    3; バーサーカー陣営dice1d5=4 (4)

    4: キャスター陣営dice1d5=4 (4)

    5: アーチャー陣営dice1d5=1 (1)

    6: フォーリナー陣営dice1d5=1 (1)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 248聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:13:40

    ランサー陣営dice1d20=10 (10)

    ライダー陣営dice1d20=20 (20)

    フォーリナー陣営dice1d20=12 (12)

  • 249聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:15:17

    ランサー陣営の信頼度10

    ライダー陣営信頼度20

    フォーリナー陣営信頼度12


    アーチャー陣営dice1d20=3 (3)

  • 250聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:16:36

    アーチャー陣営信頼度3

    次は工房強化

    キャスター陣営『陣地作成』dice3d40=33 23 33 (89)

    バーサーカー陣営dice3d20=8 9 18 (35)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     

  • 251聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:20:19

    キャスター陣営
    1魔力蓄積70
    2補助道具作成補助38
    3侵入妨害力47
    バーサーカー陣営
    1魔力蓄積32
    2補助道具作成補助24
    3侵入妨害力43

  • 252聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:21:28

    それでは2日目夜のターンセイバー陣営の行動です。

    バーゲスト「・・・夜かどうするマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    セイバー陣営の行動を安価します>>257まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 253二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 22:22:07

    4

  • 254二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 22:22:57

  • 255二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 22:25:52

    4

  • 256二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 22:30:33

  • 257二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 22:31:07
  • 258聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:33:21

    【工房を強化する】で判定

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=1 9 4 (14)

  • 259聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:34:52

    ・・・しょっぱいやっぱりあれかな人手増やした方が良いかな?

    次は他陣営の行動

    各陣営判定

    1: ランサー陣営dice1d6=3 (3)

    2: ライダー陣営dice1d7=7 (7)

    3; バーサーカー陣営dice1d6=5 (5)

    4: キャスター陣営dice1d6=4 (4)

    5: アーチャー陣営dice1d6=3 (3)

    6: フォーリナー陣営dice1d6=5 (5)

  • 260聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:36:59

    ・・・何を求めに来たんだよ最初はライダー陣営の行動

    1持っている物による物々交換

    2対価を元に情報を貰う

    3討伐協力

    dice1d3=1 (1)

  • 261聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:39:46

    カイル「・・・・・お前正気か?」

    マリン「何言ってんだよこれだけあるなら少しぐらいあたしに渡してもいいじゃないか!?」

    カイル「・・・・・・・・・・・・」

    マリンに対して対価カイルは

    1条件付きで工房の魔力を一部渡す

    2シカトする

    3同盟を破棄する。

    dice1d3=3 (3)

  • 262聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:43:52

    カイル「・・・帰れ」
    マリン「はぁっ!?何言っているの!!」
    カイル「これはビジネスだ何も持っていない今後生み出せる価値も提示できないF〇ckGayにこれ以上同盟を結ぶメリットは無いと思った。俺の居場所を見抜いた観察眼は認めるがそれも此処までだ」
    晴信「・・・悪かったなカイルほれ、帰るぞ」
    マリン「ふざけるな!!離せライダー!!」
    カイル「・・・チッ全くとんだじゃじゃ馬だ」
    ライダー陣営とキャスター陣営の同盟が破棄されました。

  • 263聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:46:16

    続けてキャスター陣営による工房強化恐らくメディアさんはカイルが面倒な客を相手にしているのを尻目にやっているのでしょうね

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

    『陣地作成』dice3d40=38 9 38 (85)

  • 264聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:47:14

    1魔力蓄積108
    2補助道具作成補助47
    3侵入妨害力85
    流石はメディアさん早くも鉄壁の城を築き上げていますね

  • 265聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:48:32

    次はランサー陣営とアーチャー陣営の補助道具作成です。

    ランサー陣営dice1d4=2 (2)

    dice1d100=5 (5)

    アーチャー陣営作成アイテムdice1d4=1 (1)

    dice1d100=42 (42)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 266聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:50:42

    ランサーお守りアーチャー魔石入手

    次はバーサーカー陣営とフォーリナー陣営の力を求める判定先ずは情報収集判定五十以下で成功です。


    バーサーカー陣営dice1d100=50 (50)

    フォーリナー陣営dice1d100=12 (12)

  • 267聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:51:36

    ・・・揃ってかよ取り合えず異能の数を決めましょう

    バーサーカー陣営dice1d2=1 (1)

    フォーリナー陣営dice1d2=2 (2)

  • 268聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:55:56

    ふむ。それではバーサーカー陣営とフォーリナー陣営のキャラクターシートを作成しましょう。

    〈バーサーカー陣営〉
    【名前】
    【性別】
    【年齢】
    【髪型】
    【見た目】
    【人間関係/家計】指名手配
    【魔術/異能】
    【性格/起源】野良の異常者
    【参戦経緯】
    【聖杯にかける願い】
    【好きなもの】
    【属性】
    【罪状】
    どのように異常者なのかも答えてください。例自分より年下の子に母性を抱き家に連れ帰る。

  • 269聖杯さん(仮)24/05/14(火) 22:57:47

    〈フォーリナー陣営〉

    【名前】

    【性別】

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【魔術/異能】

    【魔術/異能】

    【性格/起源】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    【好きなもの】

    【属性】中立・中庸/善

    一般人


    これらを元に彼らが連れて歩くサーヴァントも書いてください。>>279まで安価です。恐らく今日はこれで終わりですね全陣営が早くも判明するのは良い事ですね。

  • 270二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 23:35:46

    〈バーサーカー陣営〉モルガン
    【名前】リズ テイラー
    【性別】女
    【年齢】18
    【髪型】ロングヘアー
    【見た目】金髪美少女 男女とはず魅了する人間離れした美貌 スタイルがいい 優しい笑顔 青い目
    【人間関係/家計】指名手配 貧困家庭に生まれ両親から虐待をうけていた美貌を利用され身体を売られてたことも… 両親は死亡している
    【魔術/異能】回復術式 自分にはそこまで効果はないがその分他者に欠損も治せるくらいの回復をする 使いすぎると逆にダメージも
    【性格/起源】野良の異常者 明るく優しい どんな人にも善性はあると100%信じてるそれが虐待してくる親にも自分に欲望をぶつける変態にも殺意を持った相手にも彼女は優しい笑顔をみせるそんなリズに危害を与える人達はどんなことをしても優しく笑顔でいるリズにだんだん怯えていき精神を病み発狂したり自ら命をたつ無自覚に悪意もなく善人すら狂わせる聖女
    【参戦経緯】自分を誘拐して生贄に捧げようとした魔術師がリズの善性に怯えて自.殺してそれを心からかなしんでるときに召喚
    【聖杯にかける願い】世界平和
    【好きなもの】皆 人助け
    【属性】秩序善
    【罪状】大量殺人、殺人教唆(彼女の周りで死亡者が多く警察に疑われて指名手配にリズ自身は誰も殺してないし教唆もしてない)

  • 271二次元好きの匿名さん24/05/14(火) 23:52:54

    〈バーサーカー陣営〉ランスロット
    【名前】水品 胡桃
    【性別】女
    【年齢】24
    【髪型】ミディアム
    【見た目】黒髪 モデル体型 メガネ 首もとに令呪がある
    【人間関係/家計】指名手配 中堅魔術一族だった家族はなし
    【魔術/異能】雷槍術 槍に電気をまとい戦う
    【性格/起源】野良の異常者 自分を正義の代弁者だとお思っており身勝手な殺人を繰り返してた
    【参戦経緯】自分の正義を実行するタめ
    【聖杯にかける願い】私の正義を世界にひろめる
    【好きなもの】レモン 自分の正義
    【属性】悪混沌
    【罪状】殺人

  • 272二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 07:45:58

    〈フォーリナー陣営〉ゴッホ
    【名前】上野 静香
    【性別】女
    【年齢】25
    【髪型】ボブカット
    【見た目】黒髪スレンダー 175㎝ 
    【人間関係/家計】両親と兄 普通の一般家系
    【魔術/異能】空中デカいカマキリの腕みたいなのをだし斬撃を加える
    【魔術/異能】サーヴァントバフ
    【性格/起源】基本真面目 結構オカルト好き
    【参戦経緯】ある山で最近宇宙人が出現すると噂を聞き見に行ったらゴッホがいた
    【聖杯にかける願い】ツチノコに会う
    【好きなもの】オカルト ヨガ 山登り
    【属性】中立・中庸/善
    一般人

  • 273二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 08:43:40

    〈フォーリナー陣営〉コヤンスカヤ
    【名前】クリシェ ブランダン
    【性別】女
    【年齢】23
    【髪型】ショート
    【見た目】茶髪メガネ 背が低い スーツ
    【人間関係/家計】一般家系一応ご先祖が陰陽師だったらしいが胡散臭い
    【魔術/異能】式神黒鷲 大きな鷲を召喚
    【魔術/異能】式神黒犬
    【性格/起源】根暗
    【参戦経緯】実家の倉庫の地下に触媒があった
    【聖杯にかける願い】金持ち
    【好きなもの】ゲーム みかん ドリア
    【属性】中立・中庸/善
    一般人

  • 274二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 12:33:15

    〈バーサーカー陣営〉ヘラクレス
    【名前】ダリア スティーブ
    【性別】女
    【年齢】26
    【髪型】ロング
    【見た目】茶髪 巨乳 スーツ
    【人間関係/家計】指名手配 それなりの裕福な家に生まれた
    【魔術/異能】一定時間スピードアップ
    【性格/起源】かなりの虚言癖 嘘を大量につき人々を騙しまくった無自覚の嘘もつくので自分が嫌われる理由もわからない
    【参戦経緯】金持ちから触媒を嘘でだまし安く手に入れた
    【聖杯にかける願い】周りから愛される
    【好きなもの】ラーメン ハンバーグ 
    【属性】混沌悪
    【罪状】詐欺師

  • 275二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 13:33:17

    〈フォーリナー陣営〉ゴッホ
    【名前】久納 雅
    【性別】女
    【年齢】24
    【髪型】黒髪ショート
    【見た目】貧乳デカ尻 tシャツにジーンズ 
    【人間関係/家計】普通の家庭公務員の両親と兄貴がいる 本人は売れない画家
    【魔術/異能】自己修復 傷を負ったら自動で回復 契約した途端使てるようになった
    【魔術/異能】サーヴァントバフ
    【性格/起源】暗い性格コミ症
    【参戦経緯】絵の参考の為に町を散策してたら小さな店で安いが綺麗な絵画を見つけて買ったそれが触媒だった
    【聖杯にかける願い】絵の才能
    【好きなもの】絵 ピザ
    【属性】中庸/善
    一般人

  • 276二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 13:49:47

    〈フォーリナー陣営〉アビゲイル
    【名前】宍倉 姫(プリンセスと読む)
    【性別】女
    【年齢】17
    【髪型】ポニーテール
    【見た目】黒髪 スタイルがいい身長180 セーラー服
    【人間関係/家計】一般家庭 両親と姉と兄がいる
    家族仲はいいがキラキラネームは恥ずかしい バレー部
    【魔術/異能】投擲 魔力を込めてものなげると強力
    【魔術/異能】脚力強化
    【性格/起源】明るく真面目な性格
    【参戦経緯】突然現れた魔獣に遭遇して逃げてる最中に召喚された
    【聖杯にかける願い】被害の修復
    【好きなもの】家族 バレー 軟骨
    【属性】中立・中庸/善
    一般人

  • 277二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 14:05:10

    〈フォーリナー陣営〉楊貴妃
    【名前】イズナ ロベール
    【性別】女
    【年齢】19
    【髪型】セミロング
    【見た目】金髪病的なほどに白い肌 赤目 すらっとした体型
    【人間関係/家計】結構裕福な家庭父と姉と弟がいる

    【魔術/異能】物の重さを変える
    【魔術/異能】火の塊を飛ばす 本屋で売ってた魔術の本を読んでたらできるようになった 才能がある
    【性格/起源】明るく優しいが本質はかなりドライ
    自分や他人の命も割と無頓着
    【参戦経緯】魔術の本に書いてあった召喚陣を描いたら
    【聖杯にかける願い】特になし
    【好きなもの】本人 ステーキ マシュマロ
    【属性】中立・中庸/善
    一般人

  • 278二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 14:05:38

    このレスは削除されています

  • 279二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 14:16:59

    〈フォーリナー陣営〉ジャックドモレー
    【名前】田井中 ナコ
    【性別】女
    【年齢】13
    【髪型】ツインテール
    【見た目】ピンク髪 ロリ体型 ブレザー制服 美少女
    【人間関係/家計】裕福両親に甘やかされて育てられた
    兄がいる 
    【魔術/異能】使い魔大猫 3メートルくらいある猫
    【魔術/異能】逃げ足 撤退時にボーナス
    【性格/起源】生意気で我儘メスガキ基本他人を舐めてるその為友達も少ない
    【参戦経緯】家の倉庫漁ってたら触媒を発見
    【聖杯にかける願い】もっとチヤホヤ
    【好きなもの】自分に甘い人 可愛いもの イケメン
    【属性】中立・中庸/善
    一般人

  • 280聖杯さん(仮)24/05/15(水) 14:19:04

    集まりましたねこれから歩いてくるのでまだ書いていない人がいたら書いてください

  • 281聖杯さん(仮)24/05/15(水) 14:58:41

    帰って来たのでこれより集計を開始します。

  • 282聖杯さん(仮)24/05/15(水) 15:02:48

    1リズ テイラー/上野 静香

    2水品 胡桃/クリシェ ブランダン

    3ダリア スティーブ/久納 雅

    4/宍倉 姫

    5/イズナ ロベール

    6イズナ ロベール

    フォーリナー陣営が多いですねさて、始めましょうか

    バーサーカー陣営dice1d3=2 (2)

    フォーリナー陣営dice1d6=4 (4)

  • 283聖杯さん(仮)24/05/15(水) 15:05:46

    正義基地とお姫様か今回の聖杯戦争目的が目的なので負けるか敵陣営に屈服するかそれとも全員叩き潰すまで終わりません。それでは雷槍術の強化dice1d10=5 (5)

  • 284二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 15:13:58

    リズ選ばれてたらまじて妖精國だったねw

  • 285聖杯さん(仮)24/05/15(水) 15:18:32

    〈フォーリナー陣営〉アビゲイル・ウィリアムズ 混沌・悪
    宝具『光殻湛えし虚樹』戦闘ボーナス+20 相手の防御ボーナスを無効にし70のダメージボーナスを与える。
    クラススキル『領域外の生命』戦闘におけるクリティカル範囲が90~100まで増える。『狂気』宝具ダメージボーナス+20『神性』ダメージボーナス+10
    固有スキル 『深淵にて光となり』味方陣営に戦闘で2回宝具を使える。また宝具によるダメージボーナス+20 『正気喪失』相手にダメージボーナス+20 『魔女裁判』宝具の使用回数を1回にする。戦闘デバフを20
    【名前】宍倉 姫(プリンセスと読む)
    【性別】女
    【年齢】17
    【髪型】ポニーテール
    【見た目】黒髪 スタイルがいい身長180 セーラー服
    【人間関係/家計】一般家庭 両親と姉と兄がいる
    家族仲はいいがキラキラネームは恥ずかしい バレー部
    【魔術/異能】『投擲』 魔力を込めてものなげると強力 戦闘ボーナス+10
    【魔術/異能】『脚力強化』 魔力を込めて走る 逃走判定に+10のボーナス
    【性格/起源】明るく真面目な性格
    【参戦経緯】突然現れた魔獣に遭遇して逃げてる最中に召喚された
    【聖杯にかける願い】被害の修復
    【好きなもの】家族 バレー 軟骨
    【属性】中立・中庸/善

  • 286聖杯さん(仮)24/05/15(水) 15:29:56

    >>284

    ライダーにハベニャンやキャストリア、オベロンがいたら頭が痛いですがね。

    〈バーサーカー陣営〉ランスロット 秩序・狂

    宝具『騎士は徒手にて死せず』戦闘ボーナス30+魔術礼装の数×15 ダメージボーナス50

    クラススキル『狂化』戦闘ボーナス10+『対魔力』デバフに対して+20

    固有スキル『無窮の試練』戦闘におけるクリティカル範囲を90~100に広げる。 『精霊の加護』情報収集、補助道具作成に+10『魔力逆流』クリティカルの時のダメージボーナス+40

    【名前】水品 胡桃

    【性別】女

    【年齢】24

    【髪型】ミディアム

    【見た目】黒髪 モデル体型 メガネ 首もとに令呪がある

    【人間関係/家計】指名手配 中堅魔術一族だった家族はなし

    【魔術/異能】『雷槍術』 槍に電気をまとい戦う魔術礼装を作り出す能力 戦闘ボーナス+15

    【性格/起源】野良の異常者 自分を正義の代弁者だとお思っており身勝手な殺人を繰り返してた

    【参戦経緯】自分の正義を実行するタめ

    【聖杯にかける願い】私の正義を世界にひろめる

    【好きなもの】レモン 自分の正義

    【属性】悪混沌

    【罪状】殺人

    大体こんな感じかないやー散々ですね大抵望んでいた物とは異なる方向に向かうけどそれもまた良しとしましょう。

  • 287聖杯さん(仮)24/05/15(水) 15:31:56

    それでは聖杯戦争3日目朝のターンセイバー陣営の行動です。

    バーゲスト「・・・嫌なにおいがするな。それとは別に良い匂いもするどうするマスター?」


    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    セイバー陣営の行動を安価します>>292まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 288二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 15:44:23

    8

  • 289二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 15:44:44

  • 290二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 15:45:49

  • 291二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 15:47:08

    4

  • 292二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 15:53:00
  • 293聖杯さん(仮)24/05/15(水) 15:54:53

    すみません他のサーヴァントがいないか街を練り歩くは時間があれなので無効にさせてください。

    >>295まで追加です

  • 294二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 15:56:19

    4

  • 295二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 15:56:41

  • 296聖杯さん(仮)24/05/15(水) 16:00:23

    【工房を強化する】2で工房強化です。

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=1 18 4 (23)

  • 297二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 16:01:55

    >>286

    まぁ安価スレだし

    聖杯戦争一回くらいまたスレ主もキャラクターシート作るのもいいんでない?

  • 298聖杯さん(仮)24/05/15(水) 16:04:57

    1魔力蓄積2

    2補助道具作成補助27

    3侵入妨害力8

    ・・・・・流石に可愛そうになったので4日目ぐらいに執事を一人プレーヤーキャラクターとして呼びますか?>>300

    >>297

    第一次ではラスボスを第二次ではお助けキャラとして主人公の叔母を作ったりしたんですよあとドSのショタコン女王様は私が裏で仕込んだネタです。

  • 299二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 16:14:14

    >>298

    そうなんだ

    イエス

  • 300二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 16:14:34

    呼ぶか

  • 301聖杯さん(仮)24/05/15(水) 16:23:43

    それでは八代家の執事を>>305まで安価します。

    【名前】

    【性別】

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【魔術/異能】

    【性格/起源】

    【参戦経緯】ロントの助力のためにやってきた

    【聖杯にかける願い】ロントの勝利

    【好きなもの】

    【属性】

    【魔術/異能】は戦闘向けでないようにお願いします。

  • 302二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 16:28:38

    【名前】安納 孝子
    【性別】女
    【年齢】20
    【髪型】セミロング
    【見た目】茶髪 メイド服 
    【人間関係/家計】代々八代家に使える家系
    【魔術/異能】ロントのダメージを肩代わり
    【性格/起源】穏やか
    【参戦経緯】ロントの助力のためにやってきた
    【聖杯にかける願い】ロントの勝利
    【好きなもの】主家 裁縫 
    【属性】秩序善

  • 303二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 16:41:58

    【名前】市馬 暮中
    【性別】男
    【年齢】64
    【髪型】ショート
    【見た目】優しそうな人 執事服
    【人間関係/家計】祖父の代から支えてる
    【魔術/異能】作る料理が魔力を回復させる
    【性格/起源】優しい
    【参戦経緯】ロントの助力のためにやってきた
    【聖杯にかける願い】ロントの勝利
    【好きなもの】お茶漬け 
    【属性】中立善

  • 304二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 16:55:37

    【名前】レイス スクナー
    【性別】女
    【年齢】22
    【髪型】ロング
    【見た目】金髪 美形燕尾服
    【人間関係/家計】ずっとロント母子に仕えてた
    【魔術/異能】回復術
    【性格/起源】無口だか優しい
    【参戦経緯】ロントの助力のためにやってきた
    【聖杯にかける願い】ロントの勝利
    【好きなもの】ロント親子 ガム
    【属性】中立善

  • 305二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 17:02:32

    【名前】前田 三郎
    【性別】男
    【年齢】28
    【髪型】スキンヘッド
    【見た目】厳つい顔してるガタイがいい
    【人間関係/家計】一族に長年仕える家
    【魔術/異能】裁縫 作った物に魔力を流し丈夫に
    【性格/起源】紳士
    【参戦経緯】ロントの助力のためにやってきた
    【聖杯にかける願い】ロントの勝利
    【好きなもの】裁縫 料理 可愛い物
    【属性】秩序善

  • 306聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:11:50

    ・・・ロントは母親のせいであまり女性とは関りが少ない設定のはずなのですがね・・・

    1安納 孝子

    2市馬 暮中

    3レイス スクナー

    4前田 三郎

    dice1d4=4 (4)

  • 307聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:16:11

    【名前】前田 三郎
    【性別】男
    【年齢】28
    【髪型】スキンヘッド
    【見た目】厳つい顔してるガタイがいい
    【人間関係/家計】一族に長年仕える家
    【魔術/異能】『小人の裁縫』 前田家が細々と受け継いできた魔術。補助道具並びに力を求める判定で+10ただしこの判定で作った【魔術/異能】は魔術礼装としてロントや三郎が扱うことが出来る。
    【性格/起源】紳士
    【参戦経緯】ロントの助力のためにやってきた
    【聖杯にかける願い】ロントの勝利
    【好きなもの】裁縫 料理 可愛い物
    【属性】秩序善

    ・・・これもしかして第一次のキャスター陣営の家系だったりするのかなともあれ4日目に参戦します。

  • 308聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:17:52

    それでは朝のターン他陣営の行動です。

    各陣営判定

    1: ランサー陣営dice1d5=1 (1)

    2: ライダー陣営dice1d7=3 (3)

    3; バーサーカー陣営dice1d5=2 (2)

    4: キャスター陣営dice1d5=1 (1)

    5: アーチャー陣営dice1d5=1 (1)

    6: フォーリナー陣営dice1d5=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 309聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:18:52

    まずはサーヴァントと会話する

    ランサー陣営dice1d20=19 (19)

    キャスター陣営dice1d20=9 (9)

    アーチャー陣営dice1d20=9 (9)

  • 310聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:19:42

    ランサー陣営の信頼度29
    アーチャー陣営信頼度12
    キャスター陣営の信頼度23

  • 311聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:20:54

    次は補助道具

    ライダー陣営

    作成アイテムdice1d4=1 (1)

    dice1d100=40 (40)

    フォーリナー陣営

    作成アイテムdice1d4=3 (3)

    dice1d100=58 (58)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 312聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:22:11

    フォーリナー陣営補助道具作成補助11を使って振り直し時計入手
    ライダー陣営魔石入手

  • 313二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 17:25:49

    >>306

    ごめん

    忘れてた

  • 314聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:26:37

    次はバーサーカー陣営の情報収集

    dice1d7=1 (1)

    1:セイバー陣営

    2:アーチャー陣営

    3;キャスター陣営

    4:ライダー陣営

    5:バーサーカー陣営

    6:ランサー陣営

    7:フォーリナー陣営

    情報収集判定dice1d100=88 (88)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 315聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:30:16

    『精霊の加護』でろくじゅう以下で成功並びに魔力蓄積32を使って成功にさせるか判定

    1はい2いいえdice1d2=2 (2)

  • 316聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:34:40

    それでは3日目昼のターンセイバー陣営の行動です。

    ロント「うん・・・うん・・・分かった」

    バーゲスト「どうしたマスター?」

    ロント「此処に来る前に母様たちと一緒に向かったいかつい男が居たのを覚えている?」

    バーゲスト「ああ、覚えているが」

    ロント「彼は家の家に代々使えているお針子の家系でね母様の入院が終わったからこっちにひっそりとやって来るって爺やが言っていたんだ」

    バーゲスト「それはよかったなではそれまでにやれるだけの事をやっておくとしよう」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    セイバー陣営の行動を安価します>>321まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 317二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 17:38:06

  • 318二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 17:38:19

  • 319二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 17:40:20

  • 320二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 17:40:33

  • 321二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 17:41:00
  • 322聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:43:08

    【情報収集をする】ですねあと『黒犬召還』に追加を加えて情報収集に10のボーナスも与えました。それでは判定六十以下で成功dice1d100=97 (97)

  • 323聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:43:45

    ・・・ありゃ、何も得ない。それでは他陣営の行動です。

  • 324聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:44:04

    各陣営判定

    1: ランサー陣営dice1d5=3 (3)

    2: ライダー陣営dice1d7=4 (4)

    3; バーサーカー陣営dice1d5=2 (2)

    4: キャスター陣営dice1d5=4 (4)

    5: アーチャー陣営dice1d5=2 (2)

    6: フォーリナー陣営dice1d5=5 (5)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 325聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:44:59

    先ずは工房強化

    ライダー陣営『陣地作成』dice3d40=16 40 17 (73)

    キャスター陣営『陣地作成』dice3d40=5 35 24 (64)

  • 326聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:46:22

    キャスター陣営
    1魔力蓄積113
    2補助道具作成補助82
    3侵入妨害力109
    ライダー陣営
    1魔力蓄積5
    2補助道具作成補助35
    3侵入妨害力24

  • 327聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:47:09

    次は補助道具

    ランサー陣営アイテム

    作成アイテムdice1d4=1 (1)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=54 (54)

  • 328聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:48:10

    補助道具作成補助30を消費して成功させます。ランサー陣営魔石入手

  • 329聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:49:38

    次は情報収集

    バーサーカー陣営dice1d7=3 (3)

    情報収集判定dice1d100=48 (48)

    六十以下で成功

    アーチャー陣営dice1d7=7 (7)

    情報収集判定dice1d100=85 (85)

    1:セイバー陣営

    2:アーチャー陣営

    3;キャスター陣営

    4:ライダー陣営

    5:バーサーカー陣営

    6:ランサー陣営

    7:フォーリナー陣営

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 330聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:50:39

    ・・・アーチャー陣営は魔力蓄積45で成功させるか

    1使う

    2使わない

    判定dice1d2=1 (1)

  • 331聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:52:12

    それでは二陣営はどの情報を手に入れるのでしょうか

    バーサーカー陣営dice1d3=1 (1)


    アーチャー陣営dice1d3=3 (3)


    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 332聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:53:45

    次はフォーリナー陣営の力を求める判定先ずは情報収集五十以下で成功です。

    dice1d100=33 (33)

  • 333聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:54:14

    1既存か2否か判定

    dice1d2=1 (1)

  • 334聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:55:25

    それでは強化判定

    1『投擲』

    2『脚力強化』

    dice1d2=2 (2)

    dice1d10=9 (9)

  • 335聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:56:17

    『脚力強化』 魔力を込めて走る 逃走判定に+19のボーナス
    昼のターンをおえます

  • 336聖杯さん(仮)24/05/15(水) 17:57:12

    3日目夜のターンセイバー陣営の行動です。

    バーゲスト「夜かどうするマスター?」


    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    セイバー陣営の行動を安価します>>341まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 337二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 18:11:53

  • 338二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 18:12:48

  • 339二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 18:13:06

  • 340二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 18:13:37

    6 

  • 341二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 18:14:02
  • 342聖杯さん(仮)24/05/15(水) 18:22:10

    ロント「・・・セイバー、出るよ」
    バーゲスト「ほう、戦いか相手は?」
    ロント「―――――ランサーやるよセイバー君こそが最強の騎士だって証明するために根」
    バーゲスト「ふっ、良い言葉だでは出陣としよう」
    ・・・そうかセイバー陣営はランサー陣営に挑むようですね。状況が状況ので戦闘は最後にしましょう。他陣営の行動です。

  • 343聖杯さん(仮)24/05/15(水) 18:22:41

    各陣営判定

    1: ランサー陣営dice1d6=1 (1)

    2: ライダー陣営dice1d8=4 (4)

    3; バーサーカー陣営dice1d6=4 (4)

    4: キャスター陣営dice1d6=5 (5)

    5: アーチャー陣営dice1d6=1 (1)

    6: フォーリナー陣営dice1d6=5 (5)



    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 344聖杯さん(仮)24/05/15(水) 18:25:32

    ライダー陣営動いて欲しかったなそれでは信頼度上昇と工房強化を同時に動かしましょう。

    ランサー陣営dice1d20=10 (10)

    アーチャー陣営dice1d20=5 (5)


    ライダー陣営 dice3d20=14 13 13 (40)

    バーサーカー陣営 dice3d20=15 13 11 (39)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

  • 345聖杯さん(仮)24/05/15(水) 18:27:31

    ランサー陣営の信頼度39

    アーチャー陣営信頼度17


    ライダー陣営は『陣地作成』だったので振り直しdice3d40=27 22 8 (57)

  • 346聖杯さん(仮)24/05/15(水) 18:29:18

    ライダー陣営
    1魔力蓄積32
    2補助道具作成補助47
    3侵入妨害力32
    バーサーカー陣営
    1魔力蓄積47
    2補助道具作成補助37
    3侵入妨害力54

  • 347聖杯さん(仮)24/05/15(水) 18:30:46

    キャスター陣営並びにフォーリナー陣営の力を求める判定先ずは情報収集判定五十以下で成功です。

    キャスター陣営dice1d100=41 (41)

    フォーリナー陣営dice1d100=10 (10)

  • 348聖杯さん(仮)24/05/15(水) 18:31:45

    既存か否か判定

    キャスター陣営dice1d2=2 (2)

    フォーリナー陣営dice1d2=1 (1)

  • 349聖杯さん(仮)24/05/15(水) 18:32:57

    フォーリナー陣営強化判定

    1『投擲』

    2『脚力強化』

    dice1d2=1 (1)

    dice1d10=2 (2)

  • 350聖杯さん(仮)24/05/15(水) 18:34:38

    【魔術/異能】『投擲』 魔力を込めてものなげると強力 戦闘ボーナス+12

    次はキャスター陣営の新たな【魔術/異能】を>>355まで安価下は参考にしてください。

    【魔術/異能】『魔道鉄人部隊』鉄を操り銃弾の軌道を変えるカイルが引き連れている部下達の名前、多数引き連れており全員キャスターの魔術で強化してある。戦闘ボーナス+18

  • 351二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 18:39:21

    魔手榴弾
    魔力を込め医療をあげる

  • 352二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 18:47:32

    ナイフ術

  • 353二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 18:54:41

    気配遮断E

  • 354二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 18:55:24

    貫通弾
    自分の魔術で弾丸の回転数を増やし威力を上げる

  • 355二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 18:57:12

    スナイパーライフル
    魔力とキャスターのバフて威力も射程もあっぷ

  • 356聖杯さん(仮)24/05/15(水) 19:26:34

    それでは収集と判定を

    1魔手榴弾

    2ナイフ術

    3気配遮断E

    4貫通弾

    5スナイパーライフル

    dice1d5=2 (2)

  • 357聖杯さん(仮)24/05/15(水) 19:31:54

    【魔術/異能】『魔道ナイフ』魔道鉄人部隊に支給された大振りのナイフ。一見普通の軍用ナイフだが柄に付けられた宝石はメディアが安易に作り上げた魔術礼装であり魔力を流すことでサーヴァントも傷つける戦闘ボーナス+10
    それではセイバー陣営対ランサー陣営の戦いを始めましょう

  • 358聖杯さん(仮)24/05/15(水) 19:36:56

    ロント「・・・此処だね」

    とある街から離れたとある屋敷そこがランサー陣営の拠点だった。


    先ずは侵入判定ランサー陣営の侵入妨害力32これを下回ったら20面のダメージを受けます。

    dice1d100=73 (73)

  • 359聖杯さん(仮)24/05/15(水) 19:47:33

    問題無いようですね。

    蓮「・・・始めました八代家のご党首候補さん」
    工房に侵入され侵入者迎撃の罠を潜り抜けたことに蓮は落ち着いていた。
    ロント「それはありがとう。・・・けど一つ気になるんだけどたしかランサーのマスターは確か男性だって聞いたはずだけど」
    ロントの前には身長の低い巨乳の女性がサーヴァントであるメリュジーヌを連れていた。
    蓮「気にしないでも良いよこれが如月家の魔術さ。それとも俺に惚れた?」
    ゆさっと性転換した自身の胸を揺らしてロントは困惑させる。

    ロント「・・・正直頭が如何にかなりそうだけど―――倒す。八代家に魔法を行くよセイバー!!」
    蓮「なら俺も戦おう行くよランサー!!」
    バーゲスト「何とも言えない気分だが。倒させてもらうぞメリュジーヌ!」
    メリュジーヌ「言ってくれるね僕に勝てるかなバーゲスト!!」

  • 360聖杯さん(仮)24/05/15(水) 19:48:09

    〈セイバー陣営〉真名バーゲスト 混沌・善
    宝具 捕食する日輪の角 戦闘ボーナス+30 使ったターンはHPを50増やす ダメージボーナス+70
    クラススキル 対魔力デバフに対して+20 狂化戦闘ボーナス+10
    固有スキル 『聖者の数字』自陣営に対して戦闘ボーナス+20また、朝、昼のターンにのみダメージボーナス+20 『ワイルドルール』宝具によるダメージボーナス+20更にダメージを与える度に相手にこのターンにのみ『強食』カウンターを与えダメージボーナス+10を与える。『ファウル・ウェーザー』味方陣営に20のダメージカットを与える。
    【名前】八代 ロント
    【性別】男性固定
    【年齢】13
    【髪型】茶髪 ロング
    【見た目】女の子みたいにカレン 青目身長150
    【人間関係/家計】名門魔術一族 母がいる 母は溺愛してくれるが女子が近づくのは許さない
    【魔術/異能】『熾天覆う七つの円環』八代家の源流。かの英雄の生まれであるサラミース島の祖から受け継がれた伝承保菌者。である魔術礼装。・・・しかし、今の幼いロントにはその至高の盾を作り上げる事は出来ない。花ビらがひとつの間違いなくヘクトールの投擲を防ぐことなど出来やしないだろう。戦闘において一度だけダメージを無効化する。また、撤退に対して20のボーナスを与える。
    【魔術/異能】『黒犬召還』ロントが召喚する犬のストラップを触媒に現れる黒い犬。一般的な大型犬よりも一回り大きくロントに従順であり只人であれば大いに脅威であろう戦闘ボーナス+10情報収集に+10のボーナス
    【性格/起源】穏やかだか母の影響で女性が苦手 起源盾
    【参戦経緯】一族のため
    【聖杯にかける願い】魔法使いになる(母の指示)
    【好み】魔術の訓練 ゲーム 
    【属性】善中立
    バーゲストの信頼度66
    ランサー陣営の拠点情報
    1魔力蓄積2
    2補助道具作成補助27
    3侵入妨害力8

  • 361聖杯さん(仮)24/05/15(水) 19:48:48

    〈ランサー陣営〉メリュジーヌ 中立・悪

    宝具 今は知らず、無垢なる湖光 戦闘ボーナス+30 クリティカル判定を5増やす ダメージボーナス70

    クラススキル『対魔力』デバフに対して+20 『陣地作成』dice3d40=34 32 35 (101) 『竜種』ダメージを10引く

    固有スキル 『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10 ダメージを10引く 『ペリー・ダンサー』 戦闘におけるクリティカル判定をクリティカル範囲を90~100に広げる 『レイ・ホライゾン』 一ターンにおいて宝具を2回使う事ができ尚且つ戦闘中一度だけダメージを無効化する。

    【名前】如月 蓮

    【性別】男

    【年齢】19

    【髪型】マッシュ

    【見た目】イケメン黒髪 笑顔が素敵な爽やか男子

    まつ毛が長く目がぱっちり

    【人間関係/家計】名門一族両親と姉と犬 平安時代がらある一族

    【魔術/異能】『性転換術』 一族に代々伝わる禁術 性転換すれは戦闘能力がアップし人外とも戦える 実は性転換した姿は自分が好きなタイプの異性になる

    蓮の場合は低身長爆乳になる デメリットは使ったら一日いっぱいは転換したまま 戦闘をした日は蓮は女性として活動する戦闘ボーナス+10

    【性格/起源】明るく元気だか女性には照れてしまう

    【参戦経緯】本来は姉のサポートのはずだが何故か自分に令呪かきた

    【聖杯にかける願い】一族の安泰

    【好きなもの】漫画 焼肉 スポーツ

    【属性】秩序善

    ランサー陣営の信頼度39

    工房

    1魔力蓄積36

    2補助道具作成補助26

    3侵入妨害力32

    お守り

    魔石

  • 362聖杯さん(仮)24/05/15(水) 20:00:28

    それでは先ずは安価無しで行います。

    ロント「やるよセイバー!!」

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+】dice1d100=13 (13)

    蓮「倒すよランサー!!」

    ランサー陣営【『性転換術』+10『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10】20+ dice1d100=10 (10)

  • 363聖杯さん(仮)24/05/15(水) 20:02:40

    しょぼい戦いだなまぁ、良いやセイバー陣営勝利ランサー陣営ダメージ判定!!

    ランサー陣営HP100『ドラゴンハート』+『竜種』20ーdice1d100=59 (59)

  • 364聖杯さん(仮)24/05/15(水) 20:04:07

    ランサー陣営HP61

    ランサー陣営1撃退するか2否か判定

    dice1d2=1 (1)

  • 365聖杯さん(仮)24/05/15(水) 20:05:12

    では撃退判定HP以下で追い出されて戦闘終了です

    ランサー陣営HP61dice1d100=91 (91)

  • 366聖杯さん(仮)24/05/15(水) 20:10:01

    なるほどそれではランサー陣営宝具を使うか否か工房を使うか否か判定しますのでそれを元に工房の魔力を使うか宝具を使うか撤退するか>>369まで安価です。

    陣営工房を使うか判定dice1d6=1 (1)

    1魔力蓄積を使うdice1d36=26 (26)

    2侵入妨害力を使うdice1d32=30 (30)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 367二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 20:21:40

  • 368二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 20:21:52

  • 369二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 20:22:50

    1

  • 370二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 20:23:30

    2

  • 371聖杯さん(仮)24/05/15(水) 20:29:53

    なんか間違えられていそうだけどまぁ、いいや魔力蓄積2使うか


    ロント「・・・やっぱり魔力量が違う」

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+】工房魔力2+dice1d100=71 (71)

    蓮「お返しだよセイバーのマスター!!」

    ランサー陣営【『性転換術』+10『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10】20+魔力蓄積26 + dice1d100=89 (89)

  • 372聖杯さん(仮)24/05/15(水) 20:35:30

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+】40+工房魔力2+=71+42=113

    ランサー陣営【『性転換術』+10『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10】20+魔力蓄積26 +=89 +20+26=135

    ランサー陣営勝利セイバー陣営ダメージ判定

    セイバー陣営HP100『ファウル・ウェーザー』20-dice1d100=90 (90)

  • 373聖杯さん(仮)24/05/15(水) 20:37:09

    セイバー陣営HP30逃走しますか?>>376

  • 374二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 20:44:00

    逃げる

  • 375二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 20:44:25

    トンズラ

  • 376二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 20:44:33

    逃走

  • 377聖杯さん(仮)24/05/15(水) 20:48:47

    ・・・逃げる前に宝具を使いますか?

    捕食する日輪の角 戦闘ボーナス+30 使ったターンはHPを50増やす

    >>380

  • 378二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 20:49:34

    使う

  • 379二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 20:57:06

    使うぜよ

  • 380二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 20:57:19

    やるしかない

  • 381聖杯さん(仮)24/05/15(水) 20:59:14

    ・・・・・・大事な事を忘れていました『熾天覆う七つの円環』でダメージを無効化させるか>>384

  • 382二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 21:03:46

    使う

  • 383二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 21:09:43

    使わない

  • 384二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 21:09:53

    使う

  • 385聖杯さん(仮)24/05/15(水) 21:13:17

    使う2でダメージを無効それでは改めて戦うか宝具を使うか逃げるか>>387まで行動安価です。

  • 386聖杯さん(仮)24/05/15(水) 21:16:35

    失礼>>391まで行動安価です。

  • 387二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 21:17:23

    戦う

  • 388二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 21:18:22

    戦うよ

  • 389二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 21:18:39

    宝具

  • 390二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 21:19:25

    やる

  • 391二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 21:19:44

    戦うぜよ

  • 392聖杯さん(仮)24/05/15(水) 21:40:32

    それではランサー陣営どう動くか行動判定

    陣営工房を使うか判定dice1d6=5 (5)

    1魔力蓄積を使うdice1d10=6 (6)

    2侵入妨害力を使うdice1d32=13 (13)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 393聖杯さん(仮)24/05/15(水) 21:41:08

    それでは宝具を使うか否か>>396

  • 394二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 21:45:12

    使う

  • 395二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 21:51:31

    使う

  • 396二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 21:51:46

    使うぜ

  • 397聖杯さん(仮)24/05/15(水) 21:57:29

    では判定

    ロント「勝負だ受けて立つかランサーのマスター!!」

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+】+捕食する日輪の角 戦闘ボーナス+30+dice1d100=5 (5)

    蓮「無論頂くよ勝利を!!」

    ランサー陣営【『性転換術』+10『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10】20+  今は知らず、無垢なる湖光 戦闘ボーナス+30+13+dice1d100=22 (22)

  • 398二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 21:58:29

    低い!

  • 399聖杯さん(仮)24/05/15(水) 22:00:01

    低いなぁセイバー陣営ダメージ判定!

    セイバー陣営HP150『ファウル・ウェーザー』20ー今は知らず、無垢なる湖光ダメージボーナス70dice1d100=5 (5)

  • 400聖杯さん(仮)24/05/15(水) 22:01:12

    セイバー陣営HP170ー75=HP95

    逃走しますか?それとも戦闘続行?>>403

  • 401二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 22:06:45

    逃走

  • 402二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 22:09:33

    やる

  • 403二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 22:09:44

    続行

  • 404聖杯さん(仮)24/05/15(水) 22:11:08

    ・・・ふむ、それではランサー陣営

    陣営工房を使うか判定dice1d6=2 (2)

    1魔力蓄積を使うdice1d10=8 (8)

    2侵入妨害力を使うdice1d19=15 (15)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 405聖杯さん(仮)24/05/15(水) 22:14:23

    それでは戦闘開始

    ロント「次こそ決める!!」

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+】dice1d100=14 (14)

    蓮「結構頑丈なサーヴァントだな」

    ランサー陣営【『性転換術』+10『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10】20+ 15+dice1d100=43 (43)

  • 406聖杯さん(仮)24/05/15(水) 22:16:44

    セイバー陣営ダメージ判定

    HP95『ファウル・ウェーザー』20-dice1d100=98 (98)

  • 407聖杯さん(仮)24/05/15(水) 22:18:23

    HP115ー98=17・・・撤退しますか?>>410

  • 408二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 22:22:52

    逃げよう

  • 409二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 22:25:36

    撤退だ

  • 410二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 22:25:51

    逃げる

  • 411聖杯さん(仮)24/05/15(水) 22:29:22

    ・・・果たして逃げ切れるかHP17以下で逃走成功

    dice1d100=99 (99)

  • 412聖杯さん(仮)24/05/15(水) 22:31:40

    ・・・こんな所でそんな数値を出すなよ。どうせだ何も無しで判定しよう。

    ロント「ッ不味い!」

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+】dice1d100=61 (61)

    蓮「ふふっ、此処で終わり・・・」

    ランサー陣営【『性転換術』+10『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10】20+ dice1d100=96 (96)

  • 413聖杯さん(仮)24/05/15(水) 22:32:38

    あーあーセイバー陣営ダメージ判定

    HP17『ファウル・ウェーザー』20-dice1d100=15 (15)

  • 414聖杯さん(仮)24/05/15(水) 22:33:14

    ダメージ〇逃走できるか判定HP17以下で逃走成功dice1d100=64 (64)

  • 415聖杯さん(仮)24/05/15(水) 22:34:13

    無理だよな

    ロント「っ・・・不味い」

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+】dice1d100=51 (51)

    蓮「頑丈なサーヴァントだ」

    ランサー陣営【『性転換術』+10『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10】20+ dice1d100=27 (27)

  • 416聖杯さん(仮)24/05/15(水) 22:35:16

    セイバー陣営勝利ランサー陣営ダメージ判定!!

    ランサー陣営HP61-dice1d100=12 (12)

  • 417聖杯さん(仮)24/05/15(水) 22:36:03

    ランサー陣営HP49このまま逃走するか戦うか>>420

  • 418二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 22:44:51

    逃げる

  • 419二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 22:45:04

    逃走

  • 420二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 22:45:31

    撤退

  • 421聖杯さん(仮)24/05/15(水) 22:57:39

    では逃げましょうか。
    メリュジーヌ「・・・逃げたね追うマスター?」
    蓮「・・・良いよランサーこの姿は必要以上に見せたくない」
    メリュジーヌ「・・・はぁ、しょうがないなほら、それじゃあ工房を元に戻そうか」
    蓮「・・・思ったよりも厄介な相手だったね君の知り合いは」


    ロント「・・・はぁ、ダメだったな」
    バーゲスト「・・・すみません私が至らぬばかりに」
    ロント「・・・セイバーが悪いんじゃないんだよ悪いのはセイバーをサポートできなかった僕だ」

    三郎「おや、坊ちゃん出かけていたから勝手に入らせてもらいましたよ」
    ロント「・・・三郎。良く来た」
    三郎「ああ、坊ちゃん怪我をしているじゃあないですかそれに服も沸かしてあるので早く風呂に入ってください服はあっしが整えておきますので」
    ロント「・・・ありがとう三郎」
    三郎「何を言ってんですか長年の悲願のためにこの前田三郎、孝子やスクナー、市馬の旦那の代わりに坊ちゃんの助けになりましょう。ささ、入ってくださいあがったら市馬の旦那が作った夕食を食べましょう」
    3日目が終わりました。

  • 422聖杯さん(仮)24/05/15(水) 22:59:33

    それでは聖杯戦争4日目朝のターンセイバー陣営の行動です。

    バーゲスト「・・・良い従者を持ったな」

    ロント「うん僕にはもったいない人たちだよ」

    バーゲスト「それでは我々もするべきことをしよう」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    セイバー陣営の行動を安価します>>427まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 423二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:01:48

    5

  • 424二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:01:59

  • 425二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:02:10

  • 426二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:02:24

    3

  • 427二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:02:47
  • 428二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:03:02

  • 429聖杯さん(仮)24/05/15(水) 23:04:49

    それでは力を求める判定60以下で成功です。

    dice1d100=20 (20)

  • 430聖杯さん(仮)24/05/15(水) 23:05:20

    それではロントの新たな力を安価です>>435まで安価です。

  • 431二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:09:03

    サーヴァントバフ

  • 432二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:10:11

    直感E

  • 433二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:12:51

    魔力放出

  • 434二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:13:50

    空気圧を固め弾丸の様にはなつ

  • 435二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:14:43

    ガント

  • 436二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:15:07

    式神
    黒鳥素早い動きで翻弄

  • 437聖杯さん(仮)24/05/15(水) 23:16:33

    それでは集計

    1サーヴァントバフ

    2直感E

    3魔力放出

    4空気圧を固め弾丸の様にはなつ

    5ガント

    6黒鳥式神

    dice1d6=5 (5)

  • 438聖杯さん(仮)24/05/15(水) 23:19:05

    ・・・ガントか皆勤賞だな【魔術/異能】『ガント』人差し指で相手を指し示す有名な呪い相手に10のデバフを与える。


    三郎「良い腕ですね坊ちゃん」

    ロント「ありがとう」

    三郎「さて、あっしもやりますかね」

    行動

    1【セイバー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【ロントの為に魔術礼装を作る】

    >>443まで安価

  • 439二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:20:39

  • 440二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:22:48

  • 441二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:23:02

  • 442二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:24:52

  • 443二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:25:47
  • 444聖杯さん(仮)24/05/15(水) 23:28:43

    三郎「そんじゃあ作るとしましょうか」成功率60以下

    dice1d100=16 (16)

  • 445聖杯さん(仮)24/05/15(水) 23:29:49

    三郎「行けそうですね」

    魔術礼装の内容を安価します。これは【魔術/異能】として扱います>>450

  • 446二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:32:55

    一度だけ致命傷を防ぐ

  • 447二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:34:37

    撤退しやすくなる

  • 448二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:35:00

    耐久力アップ

  • 449二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:37:52

    魔力放出

  • 450二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:38:16

    宝石かついた短剣
    火力に補正

  • 451聖杯さん(仮)24/05/15(水) 23:41:20

    それでは判定

    1一度だけ致命傷を防ぐ

    2撤退しやすくなる

    3耐久力アップ

    4魔力放出

    5宝石かついた短剣

    dice1d6=4 (4)

  • 452聖杯さん(仮)24/05/15(水) 23:43:33

    【魔術/異能】『ルビーの付いた杖』火属性のルビーが付いた杖の魔術礼装炎の魔力を放射する戦闘ボーナス+10ロントに装備させますか?>>455

  • 453二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:44:22

    装備する

  • 454二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:45:42

    するしかない

  • 455二次元好きの匿名さん24/05/15(水) 23:45:57

    装備

  • 456聖杯さん(仮)24/05/15(水) 23:51:04

    ロント「・・・ありがとう」
    三郎「・・・気にせんでください」
    ロント「どうしたの?」
    三郎「ああ、その、あまりこんな話をするわけじゃないんですがねあっしら本当は坊ちゃんが聖杯戦争に参戦する事が正直反対でした。危険ですしもし、此処で坊ちゃんが・・・とこういうのは奥様に失礼ですが本当は下りて良い奥さんを捕まえて後継者後顧の憂いを絶ってからって思っているんですよ。これは奥様には内緒で」
    ロント「・・・もう、皆は心配性だな。(・・・奥さんか。この聖杯戦争でそんな子を見つけられたりするのだろうかゲームみたいに)」
    次は他陣営の行動です。

  • 457聖杯さん(仮)24/05/15(水) 23:52:01

    各陣営判定

    1: ランサー陣営dice1d5=3 (3)

    2: ライダー陣営dice1d7=4 (4)

    3; バーサーカー陣営dice1d5=2 (2)

    4: キャスター陣営dice1d5=2 (2)

    5: アーチャー陣営dice1d7=7 (7)

    6: フォーリナー陣営dice1d5=1 (1)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 458聖杯さん(仮)24/05/15(水) 23:53:00

    ・・・マジか・・・バーヴァン・シーだな

    先ずはフォーリナー陣営信頼度上昇率dice1d20=10 (10)

  • 459聖杯さん(仮)24/05/15(水) 23:53:54

    フォーリナー陣営信頼度22

    次は【工房を強化する】

    『陣地作成』dice3d40=20 3 39 (62)

  • 460聖杯さん(仮)24/05/15(水) 23:55:02

    1魔力蓄積52

    2補助道具作成補助50

    3侵入妨害力71

    ライダー陣営もヤバくなったな

    次はランサー陣営補助道具作成

    アイテム

    作成アイテムdice1d4=3 (3)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=46 (46)

  • 461聖杯さん(仮)24/05/15(水) 23:56:22

    次はバーサーカー陣営とキャスター陣営の情報収集

    バーサーカー陣営dice1d7=6 (6)

    情報収集判定dice1d100=70 (70)

    キャスター陣営dice1d7=2 (2)

    情報収集判定dice1d100=2 (2)

    1:セイバー陣営

    2:アーチャー陣営

    3;キャスター陣営

    4:ライダー陣営

    5:バーサーカー陣営

    6:ランサー陣営

    7:フォーリナー陣営


    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 462聖杯さん(仮)24/05/15(水) 23:57:10

    先に魔力蓄積47を使って1成功か2使わないか判定

    dice1d2=1 (1)

  • 463聖杯さん(仮)24/05/15(水) 23:58:07

    それでは結果

    バーサーカー陣営dice1d3=3 (3)

    キャスター陣営dice1d3=1 (1)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 464聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:01:23

    カイル「・・・ほう、執行者かこれは中々の情報だな」
    胡桃「・・・確かにあそこに私が執行すべき悪がいるなよくやったバーサーカー」

    次はアーチャー陣営によるフォーリナー陣営を襲撃

  • 465聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:05:45

    カナン「・・・まっ、待ってよアーチャー。先ずは話し合いを・・・」

    バーヴァン・シー「何言っているのよアンタみたいな奴が一番良いようにやられるのよこういうのは一人ぐらい叩き伏せて分からせて舎弟にさせるのよ!!」

    それでは侵入判定侵入妨害力9以下で成功

    dice1d100=13 (13)

  • 466聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:09:11

    失礼以上で成功です。
    姫「ちょっ!?何が起きているの!?」
    カナン「おっ、お邪魔します・・・」
    姫「ちょっと!家の蔵が台無しじゃない!!」
    カナン「そっ、それは・・・」
    バーヴァン・シー「止めなさいマスター。いるんでしょう?私にはごまかせないわ」
    アビゲイル「・・・マスターの家にずけずけと酷い人だわ」
    バーヴァン・シー「生憎と私は妖精よ!!」
    戦闘開始です。

  • 467聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:09:27

    〈アーチャー〉バーヴァン・シー 混沌・悪

    宝具 痛幻の哭奏 ダメージ無効スキルを無効化する 戦闘ボーナス+30 ダメージボーナス40

    クラススキル 『対魔力』デバフに対して+20 『騎乗』逃走判定に+20 『陣地作成』dice3d40=11 21 40 (72)

    固有スキル 『グレイマルキン』宝具によるダメージ+20 戦闘に対して一度だけダメージを無効化させる 『祝福された後継』戦闘において相手の宝具使用を一度だけ封じる『妖精吸血』ダメージを与えた時ダメージの半分を自身のHPに回復させる上限を超えたら回復はしない

    【名前】カナン マルダン

    【性別】女

    【年齢】13

    【髪型】ロング

    【見た目】黒髪 美少女 大きい目 人形のような養子

    【人間関係/家計】普通の村娘家族はなし村からは容姿や異能で浮いてる

    【魔術/異能】『妖精作成』 完全な無から妖精を作りだす何処にでもいる少女が幻想種を作り出すの力は言わずもがな一代で生み出したその異能は紛れもなく時計塔にとって最優先確保対象よって封印指定である戦闘ボーナス+27

    作る妖精が強力なほど負担がおおきい

    【性格/起源】気弱だか粘りづよい

    【参戦経緯】教会に追われて廃村まで逃げてきて祠までにげたら召喚した

    【聖杯にかける願い】特になし考え中

    【好きなもの】りんご 絵を書くこと

    【属性】善中立

    たまたま村をおとずれた魔術師がカナンが妖精をつくってるのをみて上に報告したため

    アーチャー陣営信頼度17

    工房

    1魔力蓄積10

    2補助道具作成補助55

    3侵入妨害力51

    魔石

  • 468聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:10:39

    〈フォーリナー陣営〉アビゲイル・ウィリアムズ 混沌・悪
    宝具『光殻湛えし虚樹』戦闘ボーナス+20 相手の防御ボーナスを無効にし70のダメージボーナスを与える。
    クラススキル『領域外の生命』戦闘におけるクリティカル範囲が90~100まで増える。『狂気』宝具ダメージボーナス+20『神性』ダメージボーナス+10
    固有スキル 『深淵にて光となり』味方陣営に戦闘で2回宝具を使える。また宝具によるダメージボーナス+20 『正気喪失』相手にダメージボーナス+20 『魔女裁判』宝具の使用回数を1回にする。戦闘デバフを20
    【名前】宍倉 姫(プリンセスと読む)
    【性別】女
    【年齢】17
    【髪型】ポニーテール
    【見た目】黒髪 スタイルがいい身長180 セーラー服
    【人間関係/家計】一般家庭 両親と姉と兄がいる
    家族仲はいいがキラキラネームは恥ずかしい バレー部
    【魔術/異能】『投擲』 魔力を込めてものなげると強力 戦闘ボーナス+12
    【魔術/異能】『脚力強化』 魔力を込めて走る 逃走判定に+19のボーナス
    【性格/起源】明るく真面目な性格
    【参戦経緯】突然現れた魔獣に遭遇して逃げてる最中に召喚された
    【聖杯にかける願い】被害の修復
    【好きなもの】家族 バレー 軟骨
    【属性】中立・中庸/善
    道具
    振り直し時計
    魔石
    キャスター陣営の交渉ボーナス
    1魔力蓄積5
    2補助道具作成補助3
    3侵入妨害力9
    フォーリナー陣営信頼度22

  • 469聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:13:22

    ラウンドワンファイト

    姫「あのサーヴァントあの子に対してもうちょっと考えてよね!!」

    フォーリナー陣営 『投擲12+』dice1d100=95 (95)

    カナン「ぁぁ、どうしてこうなったんです」

    アーチャー陣営 『妖精作成』20+dice1d100=92 (92)

  • 470聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:16:40

    フォーリナー陣営 『投擲12+』95 =107

    アーチャー陣営 『妖精作成』20+92 =112

    アーチャー陣営勝利フォーリナー陣営ダメージ判定!

    フォーリナー陣営HP100-dice1d100=46 (46)

  • 471聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:17:44

    フォーリナー陣営HP54それでは撃退する余裕があるか判定

    1撃退チャンス

    2出来ない

    dice1d2=2 (2)

  • 472聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:18:51

    あーりゃーラウンド2ファイト

    姫「ッ、もう何でこうなるのよ~~」

    フォーリナー陣営 『投擲12+』dice1d100=44 (44)

    カナン「ごめんなさい」

    アーチャー陣営 『妖精作成』20+dice1d100=11 (11)

  • 473聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:20:41

    フォーリナー陣営勝利アーチャー陣営ダメージ判定

    アーチャー陣営HP100ー『正気喪失』ダメージボーナス+20dice1d100=30 (30)

  • 474聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:21:25

    五〇ダメージか無効化するか判定

    1無効化

    2受け入れる

    dice1d2=2 (2)

  • 475聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:22:05

    アーチャー陣営HP50逃走するか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 476聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:22:46

    互いに宝具を使うか判定

    アーチャー陣営

    1使用2否dice1d2=1 (1)

    フォーリナー陣営

    1使用2否dice1d2=2 (2)

  • 477聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:24:29

    ラウンド3ファイト

    姫「もういい加減にしてよ!!」

    フォーリナー陣営 『投擲12+』dice1d100=49 (49)

    バーヴァン・シー「知らないわよ!!」

    アーチャー陣営 『妖精作成』20+宝具 痛幻の哭奏戦闘ボーナス+30+dice1d100=14 (14)

  • 478聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:26:50

    フォーリナー陣営 『投擲12+』49=61

    アーチャー陣営 『妖精作成』20+宝具 痛幻の哭奏戦闘ボーナス+30+14= 64

    アーチャー陣営の勝利フォーリナー陣営ダメージ判定

    フォーリナー陣営HP54ーダメージボーナス40+dice1d100=31 (31)

  • 479聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:28:07

    フォーリナー陣営HP0アーチャー陣営勝利判定

    勝利判定dice1d6=4 (4)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 480聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:29:00

    フォーリナー陣営追い返せるか否か

    1撃退チャンス

    2戦闘続行

    dice1d2=2 (2)

  • 481聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:32:54

    フォーリナー陣営の令呪が一つ消えました。アーチャー陣営『妖精吸血』により71+『グレイマルキン』により更に20。91小数点切り捨てでアーチャー陣営のHP45回復しHP95

    それではフォーリナー陣営宝具を使うか判定

    宝具使用1使用2否dice1d2=1 (1)

  • 482聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:34:17

    姫「もう良いよやっちゃって!!」

    フォーリナー陣営 『投擲12+』『光殻湛えし虚樹』戦闘ボーナス+20dice1d100=96 (96)

    カナン「ッ!ぁぁ、どうしてこうなったんですか・・・」

    アーチャー陣営 『妖精作成』20+dice1d100=78 (78)

  • 483聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:37:35

    クリティカル!『祝福された後継』によって宝具によるダメージボーナスを封じます。

    アーチャー陣営ダメージ判定HP95ークリティカル20+『正気喪失』相手にダメージボーナス+20+dice1d100=53 (53)

  • 484聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:38:45

    『グレイマルキン』を使ってダメージを封じますか?

    dice1d2=1 (1)

    1スキルを使う

    2使わない

  • 485聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:39:20

    アーチャー陣営逃走するか否か

    1逃走

    2続行

    dice1d2=1 (1)

  • 486聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:39:48

    HP95以下で成功

    dice1d100=57 (57)

  • 487聖杯さん(仮)24/05/16(木) 00:42:32

    バーヴァン・シー「頃合いね行くわよカナン!」
    カナン「ぁぁ、もう。ごめんなさい~~!!」
    姫「・・・もう、サーヴァントってこんなのバッカなの?」
    アビゲイル「・・・ごめんなさいマスター」
    姫「・・・良いのよアンタは悪くない」

    朝のターンが終わりました4日目昼のターンは明日にしましょう明日は仕事なので恐らくそんなに進まないでしょうねお疲れ様でした。感想とかあれば打ってください。

  • 488二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 07:28:09

    いいね

  • 489二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 07:29:43

    珍しいいまのところ同盟してないね

  • 490二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 07:38:10

    妖精達がどうなるか?

  • 491二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 08:37:29

    ランスロット対メリュジーヌ
    楽しそう

  • 492二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 09:04:21

    主人公達順調に戦力整ってきてるのか

  • 493二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 09:22:54

    妖精対戦だ

  • 494二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 09:48:23

    お気をつけて

  • 495聖杯さん(仮)24/05/16(木) 11:20:53

    >>489

    いろいろあるからそろそろ同盟を一つぐらい組んでも良いかなって思っている。期間付きで

    >>491

    ジェンダーレスVSイメージがTS某力ちゃんボイスの殺人警官でもある

    >>493

    何故か妖精騎士がまとめてきましたよねおかげで作るのが大変

    >>494

    ありがとう無事帰宅して夜にスレが動けばいいな準備が整うの11時ごろだけど

  • 496聖杯さん(仮)24/05/16(木) 11:26:23

    それでは4日目昼のターンセイバー陣営の行動です。

    バーゲスト「全快は夜かガヴェイン卿のお力を存分に振るえないのは不甲斐ないな」HP77

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    セイバー陣営の行動を安価します>>501まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 497二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 11:27:05

  • 498二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 11:27:20

  • 499二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 11:28:20

    7

  • 500二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 11:29:07

    2

  • 501二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 11:29:34
  • 502聖杯さん(仮)24/05/16(木) 11:31:43

    ――――――――――は?


    失礼。余りにも早くて驚きました。今の所ランサー陣営と会話をするってことで宜しいでしょうか?それよりも先に三郎に新しい交流先を作って改めて動くか>>505

  • 503二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 11:44:12

    三郎にたよる

  • 504二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 11:45:57

    ランサー

  • 505二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 11:47:12

    三郎

  • 506聖杯さん(仮)24/05/16(木) 11:48:32

    三郎「・・・情報収集か大変だが坊ちゃんの為だ」

    情報収集判定dice1d100=92 (92)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 507聖杯さん(仮)24/05/16(木) 11:49:18

    ・・・だめか行動を変えるかランサー陣営と交渉するか>>510

  • 508二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 11:59:48

    ランサーと

  • 509二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 12:00:14

    ランサー陣営と

  • 510二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 12:00:48

    ランサー

  • 511聖杯さん(仮)24/05/16(木) 12:05:25

    それではランサー陣営と交渉内容を安価です会話内容も用意してください戦って直ぐなのでそれなりに礼を尽くさないと判定が低くなりますよ>>516

  • 512二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 12:14:03

    すみませんでした一週間同盟しませんか?
    お詫びとしてなんかアイテムをわたします

  • 513二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 12:17:06

    土下座して同盟を頼み込む

  • 514二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 12:18:15

    陣営を半分減らすまで組みませんか?

  • 515二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 12:19:02

    補助道具をいくつか渡して頼み込む

  • 516二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 12:20:59

    三郎に礼装作ってもらいお詫びの印として捧げる
    最後の二人なるまで組みませんか?

  • 517聖杯さん(仮)24/05/16(木) 12:54:34

    蓮「この間ぶりだね。それで一体何の用かなセイバーのマスター?」

    ロント「・・・前の戦いで貴方の強さは良く分かった。だから、その力を見込んで同盟を組んで欲しい」

    メリュジーヌ「・・・へぇ、良いのかいバーゲスト?僕に負けて君のマスター君の力を疑問視されちゃったけど」
    バーゲスト「あれは不覚を取っただけだ。それよりこれは我らのマスター達の問題だ。サーヴァントである我らが必要以上に争う必要は無い」

    ロント「・・・勿論昨夜の礼はしようと思っています・・・ご返答を」
    蓮「・・・そうだね」

  • 518聖杯さん(仮)24/05/16(木) 12:59:25

    では交渉結果

    1補助道具を幾つかを条件に残り三機まで減るまで同盟

    2魔術礼装を条件に残り三機まで減るまで同盟

    3補助道具を幾つかを条件に7日間同盟

    4魔術礼装を条件に7日目まで同盟

    5同盟は執り行わない

    dice1d5=4 (4)

  • 519聖杯さん(仮)24/05/16(木) 13:02:40

    蓮「使いやすいものまたは今後倒すべき陣営に効果的な魔術礼装で手を打とう5日目にまで待つよ」
    ロント「分かった。ウチのお針子の腕は確かだ期待してもらっても良いよ」
    蓮「と言う訳だ暫くはセイバー陣営と行動するよランサー」
    メリュジーヌ「そんな事をしなくても僕は最強なんだけどね」
    セイバー陣営の行動が終わりました次は他陣営の行動です。

  • 520聖杯さん(仮)24/05/16(木) 13:04:56

    各陣営判定

    1: ランサー陣営dice1d5=5 (5)

    2: ライダー陣営dice1d7=3 (3)

    3; バーサーカー陣営dice1d7=6 (6)

    4: キャスター陣営dice1d5=1 (1)

    5: アーチャー陣営dice1d7=6 (6)

    6: フォーリナー陣営dice1d5=2 (2)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 521聖杯さん(仮)24/05/16(木) 13:06:42

    色々と面倒ですが先ずはキャスター陣営の信頼度上昇dice1d20=10 (10)

  • 522聖杯さん(仮)24/05/16(木) 13:07:36

    キャスター陣営の信頼度33

    次はライダー陣営補助道具作成

    アイテム

    作成アイテムdice1d4=1 (1)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=15 (15)

  • 523聖杯さん(仮)24/05/16(木) 13:09:43

    次はランサー陣営の力を求める判定五十以下で成功です。

    dice1d100=50 (50)

  • 524聖杯さん(仮)24/05/16(木) 13:10:15

    それで1既存か2新しい

    dice1d2=2 (2)

  • 525聖杯さん(仮)24/05/16(木) 13:11:50

    それではランサー陣営の新しい力を安価します。これから出社なので続きは夜に

    >>530

    参考【魔術/異能】『性転換術』 一族に代々伝わる禁術 性転換すれは戦闘能力がアップし人外とも戦える 実は性転換した姿は自分が好きなタイプの異性になる

    蓮の場合は低身長爆乳になる デメリットは使ったら一日いっぱいは転換したまま 戦闘をした日は蓮は女性として活動する戦闘ボーナス+10

  • 526二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 13:17:10

    魅了

  • 527二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 13:19:01

    サーヴァントバフ

  • 528二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 13:36:05

    弓矢魔力を込めて撃つ

  • 529二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 16:25:23

    サブミッション

  • 530二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 16:26:21

    火をあやつる

  • 531二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 19:21:39

    中国拳法

  • 532二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 23:21:26

    いいね

  • 533聖杯さん(仮)24/05/16(木) 23:39:47

    戻ったので風呂に入る前に判定

    1魅了

    2サーヴァントバフ

    3サブミッション

    4弓矢魔力を込めて撃つ

    5火をあやつる

    6中国拳法

    dice1d6=3 (3)

  • 534聖杯さん(仮)24/05/16(木) 23:41:39

    データを作るのは後で次はフォーリナー陣営の情報収集


    dice1d7=6 (6)

    1:セイバー陣営

    2:アーチャー陣営

    3;キャスター陣営

    4:ライダー陣営

    5:バーサーカー陣営

    6:ランサー陣営

    7:フォーリナー陣営

    情報収集判定dice1d100=44 (44)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 535聖杯さん(仮)24/05/16(木) 23:42:21

    キャスター陣営の次はランサー陣営が人気だな判定

    dice1d3=3 (3)


    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 536聖杯さん(仮)24/05/16(木) 23:44:32

    続きは風呂から上がってからそれはそうと第一次第二次と繋がりのようなものもあったけど第三次はかなり生前の繋がりが多いですね妖精騎士に・・・・・

  • 537二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 23:45:53

    >>536

    ですね

  • 538二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 00:42:15

    イエース

  • 539聖杯さん(仮)24/05/17(金) 00:59:38

    次はバーサーカー陣営がランサー陣営と交渉をします。

    胡桃「・・・ランサー陣営のマスター如月蓮。奴は私の正義の同士となれるか」

    先ずは交渉内容

    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    dice1d3=3 (3)

  • 540聖杯さん(仮)24/05/17(金) 01:19:35

    蓮「今日は来客が多いねあれどうしたのランサー?」

    メリュジーヌ「・・・何でも無い」

    胡桃「如月蓮だな。私は水品胡桃正義を志すものだ」

    蓮「・・・・・聞いているよ逝かれた殺人鬼ってね」

    胡桃「世間ではそう思われるだろうなだが、私は正義を成すために多くの悪を倒している。今日はお前が私の正義の同士になるかその一歩として他の悪の情報を知りたい」

    胡桃が欲しいものは

    dice1d7=1 (1)

    1:セイバー陣営

    2:アーチャー陣営

    3;キャスター陣営

    4:ライダー陣営

    5:フォーリナー陣営

    の情報対価は1キャスター陣営の情報2工房の魔力3別陣営の情報4補助道具

    dice1d4=1 (1)

  • 541聖杯さん(仮)24/05/17(金) 01:21:54

    蓮「・・・・・・どうしてセイバー陣営を?」

    胡桃「調べた限りあの少年は幼いゆえに私の正義の同士になってくれるかもしれないからだ」

    蓮「・・・・・・・・・・・・・・」

    この条件を1伝える2断わる3別の陣営で手を打つ4補助道具で手を打つ

    dice1d4=4 (4)

  • 542聖杯さん(仮)24/05/17(金) 01:23:42

    胡桃「良いだろう私もまたお前に答えよう何を望む?」

    作成アイテムdice1d4=1 (1)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス

    を何日まで?dice1d3=1 (1)

  • 543聖杯さん(仮)24/05/17(金) 01:27:02

    蓮「じゃあ6日目の朝までに用意してそれまでにランサー陣営の拠点を調べておくから」

    胡桃「感謝するぞ」

    蓮「・・・・・・・さて、どうしようか」

    1黙って調べる

    2聞いてみる

    dice1d2=2 (2)

  • 544聖杯さん(仮)24/05/17(金) 01:27:46

    蓮「聞いてみるか」
    諸々は後でやります次はアーチャー陣営とフォーリナー陣営の交渉です。

  • 545聖杯さん(仮)24/05/17(金) 01:31:13

    カナン「えっと・・・お邪魔します」

    姫「・・・皆今日はいなくてよかったわね居たら本気で宝具を使ってあげたわ」

    バーヴァン・シー「はっ、次も叩きのめしてあげるわ」

    カナン「アーチャー!!・・・ごめんなさい。お話があるんです」

    姫「・・・・・・話しぐらいは効いてあげるわ」

    カナン「・・・それは」


    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    dice1d3=3 (3)

  • 546聖杯さん(仮)24/05/17(金) 01:38:48

    姫「・・・情報なんて無いわよ」

    バーヴァン・シー「だったら探せばいいじゃない!!」

    姫「・・・コイツ」

    アビゲイル「・・・酷い人だわ」

    カナン「アーチャー!!・・・もう、私も聖杯戦争を終わらせたいんです。だからお互いに助け合いたいんですだから・・・」

    dice1d5=4 (4)

    1:セイバー陣営

    2:ランサー陣営

    3;キャスター陣営

    4:ライダー陣営

    5:バーサーカー陣営

    の情報対価は1工房魔力2魔石3別陣営の拠点を調べて教える

    dice1d3=1 (1)

  • 547聖杯さん(仮)24/05/17(金) 01:42:50

    姫「・・・確かに他の陣営の情報を手に入れるのは必要・・・だけど・・・うーん・・・うーん・・・」

    交渉結果

    1魔力蓄積10をdice1d10=10 (10)

    2補助道具作成補助55dice1d55=36 (36)

    3魔石を貰う

    4他陣営の情報を貰う

    5他陣営の情報を貰う

    6新しい補助道具を作っておく

    7やっぱり辞める

    dice1d7=4 (4)

  • 548聖杯さん(仮)24/05/17(金) 01:46:23

    姫「やっぱり魔力だけだとダメな気がするのよね」

    バーヴァン・シー「はぁ!?ダメって言うの!!」

    カナン「待って!待って!アーチャー!!」

    姫「お互い厄介なサーヴァントを連れているわね」

    アビゲイル「ごめんなさいマスターさん」

    姫「良いわよフォーリナー。悪いのは呼んでしまった私だから・・・話を変えましょう私が欲しいのは」

    dice1d4=1 (1)

    1:セイバー陣営

    2:ランサー陣営

    3;キャスター陣営

    4:バーサーカー陣営

  • 549聖杯さん(仮)24/05/17(金) 01:49:56

    姫「取り合えずセイバーってサーヴァントがいるらしいのよねこの間動画が上がっていたから消される前に取っておいたからこれを元に情報を集めて」

    バーヴァン・シー「うわバーゲストじゃん何でいるんだよ」

    カナン「お知り合いですか?」

    バーヴァン・シー「そんなもんだよ」

    姫「・・・それじゃあ決めましょうかえっと」

    交換時期ははdice1d3=1 (1)

  • 550聖杯さん(仮)24/05/17(金) 01:59:13

    カナン「では6日目の朝に互いの情報を交換しましょう」
    姫「ええ、頑張ってね」
    アビゲイル「良い人ですね」
    姫「ええ、でも、あの二人何であんな関係で上手くやっていけるんだろうね」

  • 551聖杯さん(仮)24/05/17(金) 02:10:08

    蓮の新たな【魔術/異能】が出来たので見せましょう。
    【魔術/異能】『サブミッション』一瞬で距離を詰め相手に組み付き首や関節を極め相手をマウントポジションで殴りつけたり気管を封じて意識を封じる組み技の総称蓮の組み技は十分強力だが『性転換術』魔術で身体能力が高い上に低身長爆乳の体で組み付かれるのは男からすればイキ地獄だろう戦闘ボーナス+10相手のマスターが男性であればダイス目バトルで勝つまでデバフ10

  • 552聖杯さん(仮)24/05/17(金) 02:19:11

    それでは4日目昼のターンの総括にして今日の最後の行動をしましょう

    蓮「・・・あ、ロント君。ちょっとお話があるんだけど」

    ロント『・・・何ですか?』

    蓮「実はさ、作って欲しいものがあるんだ」

    ロント『同盟の条件の魔術礼装ですね何が欲しいんですか?』

    蓮「組み技の為によいグローブが欲しいんだ掴みやすく尚且つ殴りやすいように」

    ロント『・・・分かりましたウチのお針子に言っておきます』

    蓮「うんうん・・・で、ここからが本題なんだけど。さっきバーサーカー陣営がやって来てさロントの拠点情報が欲しいんだってさ・・・どうする?アイツは表も裏でも指名手配此処で仕留めるのも悪くは無いと思うんだけど・・・」

    ロント『・・・』

    それでは自分の拠点情報をランサー陣営とバーサーカー陣営に教えますか?教えるとしても何か条件を提示しますか?>>557

  • 553二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 08:11:08

    拠点情報教えて
    ランサーとバーサーカー仕留める

  • 554二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 08:39:57

    教える
    条件はなし

  • 555二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 08:40:56

    このレスは削除されています

  • 556二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 08:41:15

    教えない

  • 557二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 08:42:14

    ランサーだけに教えて
    ランサーと協力してバーサーカー討伐

  • 558二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 12:32:36

    教えて
    一緒に討伐
    同盟期間を伸ばし

  • 559聖杯さん(仮)24/05/17(金) 16:24:41

    教えて討伐2で教えますね。
    蓮「・・・分かった。一度で叩きのめさないとあの手合いは終わらないチャンスは一度きりだ」
    ロント「・・・分かっています」
    昼のターンが終わりました。

  • 560聖杯さん(仮)24/05/17(金) 16:26:23

    それでは4日目夜のターンセイバー陣営の行動です。

    バーゲスト「夜か全快した以上動いても良い気がするがどうするマスター?」


    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    セイバー陣営の行動を安価します>>565まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 561二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 17:11:05

    8

  • 562二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 17:36:54

  • 563二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 17:37:04

  • 564二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 17:37:32

    1

  • 565二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 17:44:44
  • 566二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 17:45:30

  • 567聖杯さん(仮)24/05/17(金) 17:56:16

    では情報を求めて街を歩きましょう。

    次は三郎の行動

    三郎「どうしましょう坊ちゃん」


    行動

    1【セイバー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【蓮の頼みを終わらす】

    セイバー陣営の行動を安価します>>572まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 568二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 17:59:36

    6

  • 569二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 18:19:53

  • 570二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 18:21:17

    6

  • 571二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 18:22:01

  • 572二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 18:22:15
  • 573聖杯さん(仮)24/05/17(金) 18:23:58

    でははんてい六十以下で成功dice1d100=76 (76)

  • 574聖杯さん(仮)24/05/17(金) 18:28:52

    三郎「すみません坊ちゃん」
    ロント「良いよ時間はまだある」
    三郎「・・・ではお気を付けて」
    他陣営の行動です。

  • 575聖杯さん(仮)24/05/17(金) 18:39:25

    それでは他陣営の行動その前に前回の交渉のために動くか否か判定

    バーサーカー陣営補助道具作成をするか

    1しない

    2する

    dice1d2=2 (2)

    アーチャー陣営セイバー陣営の拠点を調べるか

    1しない

    2する

    dice1d2=1 (1)

    フォーリナー陣営ライダー陣営の拠点を調べるか

    1しない

    2する

    dice1d2=2 (2)

  • 576聖杯さん(仮)24/05/17(金) 18:42:54

    それではバーサーカー陣営補助道具作成

    60以下で成功

    dice1d100=52 (52)

    フォーリナー陣営情報収集判定

    五十以下で成功です。

    dice1d100=78 (78)

  • 577聖杯さん(仮)24/05/17(金) 18:45:39

    これでバーサーカー陣営はセイバー陣営の拠点情報を手に入れる事になりましたね。

    それでは他陣営の行動

    各陣営判定

    1: ランサー陣営dice1d6=3 (3)

    2: ライダー陣営dice1d8=1 (1)

    3; アーチャー陣営dice1d7=7 (7)

    4: キャスター陣営dice1d6=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 578聖杯さん(仮)24/05/17(金) 18:47:04

    ・・・流石に図々しいのでもう一度アーチャー陣営判定

    アーチャー陣営dice1d6=4 (4)

  • 579聖杯さん(仮)24/05/17(金) 19:14:07

    先ずはライダー陣営信頼度上昇率dice1d20=16 (16)

  • 580聖杯さん(仮)24/05/17(金) 19:18:00

    ライダー陣営信頼度36

    次はアーチャー陣営の工房強化

    『陣地作成』dice3d40=14 31 35 (80)

  • 581聖杯さん(仮)24/05/17(金) 19:18:59

    工房
    1魔力蓄積24
    2補助道具作成補助86
    3侵入妨害力86
    次は補助道具

  • 582聖杯さん(仮)24/05/17(金) 19:21:39

    ランサー陣営作成アイテムdice1d4=2 (2)

    dice1d100=18 (18)

    キャスター陣営作成アイテムdice1d4=3 (3)

    キャスター陣営は『道具作成』により70以下で成功ですdice1d100=20 (20)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 583聖杯さん(仮)24/05/17(金) 19:22:57

    ランサー陣営お守り2
    キャスター陣営振り直し時計入手

  • 584聖杯さん(仮)24/05/17(金) 19:31:02

    姫「・・・ああ、もう!やっぱりアイツらの痕跡なんて無いよねうん・・・うん・・・諦めて帰ろうかな・・・」

    アビゲイル「・・・残念だけどマスターさん夜道は危険な狼が現れるようですよ」

    姫「え?・・・噓っ!?」

    ロント「・・・どうやら敵意は無さそうだけどどうしようかな」

    出会ってしまったフォーリナー陣営戦いますか。それとも交渉しますか?>>589まで安価です戦闘が多いと戦闘です。

  • 585二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 19:49:29

    戦闘

  • 586二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 19:49:46

    交渉

  • 587二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 19:53:57

    交渉

  • 588二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 19:54:21

    交渉だ

  • 589二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 19:58:45

    戦闘

  • 590聖杯さん(仮)24/05/17(金) 20:02:02

    交渉3でまずは話し合いですね。

    ロント「(おっきな人だな。流石にセイバーよりかは小さいけど今の僕の背じゃあ首が痛くなりそうだ)敵意は無さそうなのでそこの喫茶店で話しませんか?」

    姫「・・・・・まぁ、良いわよ(今度は良い子だと良いんだけど)」

    会話内容を安価します。>>593

  • 591二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 20:08:16

    まずは自己紹介

  • 592二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 20:09:05

    バーサーカーのマスターは危険人物
    何人かで倒した

  • 593二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 20:30:11

    少し同盟しませんか?

  • 594聖杯さん(仮)24/05/17(金) 20:43:43

    では会話を作っていきましょう。


    ロント「僕はロント、八代ロント。八代家の嫡男にしてセイバーのマスターです」

    姫「私は宍倉姫。あ、名前は気にしないで。うちの親ちょっとあれだから(・・・可愛いなぁ、こんな子が男の子なのか・・・)」

    ロント「あ、はは。うちも母様がちょっと過保護で気にしないでください・・・丁度良いや。単刀直入に言って良いですかプリンセスさん」

    姫「・・・何?」

    ロント「・・・僕たちはとある陣営、バーサーカーを倒そうとしています。奴のマスターは危険です。バーサーカーのマスターは・・・水品 胡桃」

    姫「・・・うっそ、あの指名手配犯!?」

    ロント「・・・だからこそ僕たちは一時でも良いから手を組みませんか?期間はバーサーカーを倒すまで・・・悪くは無いと思うんですが」

    姫「うーん・・・」

    交渉結果

    1了承

    2考えさせて

    3連絡先だけを置いて去る

    dice1d3=3 (3)

  • 595聖杯さん(仮)24/05/17(金) 20:46:38

    姫「・・・確かにそんな危険人物を倒すのは大事だけどちょっと考えさせてこれは連絡先だから何か必要な事やバーサーカーと戦う時になったら連絡を頂戴」
    ロント「・・・分かりました」
    フォーリナー陣営の連絡先を入手した。4日目が終わりました。

  • 596聖杯さん(仮)24/05/17(金) 20:48:59

    それでは聖杯戦争5日目朝のターンを始めましょう先ずはセイバー陣営の行動

    バーゲスト「良い人たちだったな。どうするマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    セイバー陣営の行動を安価します>>601まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 597二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 21:08:33

    4

  • 598二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 21:32:14

    1

  • 599二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 22:07:47

    5

  • 600二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 22:47:34

    2

  • 601二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 22:51:36
  • 602聖杯さん(仮)24/05/17(金) 22:54:21

    それでは工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=20 14 8 (42)

  • 603聖杯さん(仮)24/05/17(金) 22:56:00

    1魔力蓄積22

    2補助道具作成補助44

    3侵入妨害力16

    次は三郎の行動

    三郎「どうします坊ちゃん」

    行動

    1【セイバー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【蓮の頼みを終わらす】

    セイバー陣営の行動を安価しますまで集めます。>>608一番多い票が採用されます。

  • 604二次元好きの匿名さん24/05/17(金) 23:45:16

    6

  • 605二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 00:57:16

    6

  • 606二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 01:56:15

    6

  • 607二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 01:57:05

    規制酷いわ

    6 

  • 608二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 01:57:56
  • 609聖杯さん(仮)24/05/18(土) 02:17:49

    今日はもう動かないと思っていましたが規制を乗り越えましたか・・・それでは判定60以下で成功ですdice1d100=18 (18)

  • 610聖杯さん(仮)24/05/18(土) 02:30:31

    成功それでは蓮に渡す魔術礼装を見せたいと思います。
    【魔術/異能】『大熊座のグローブ』大熊座が描かれたレスリンググローブ腕力を強化する魔術礼装。古来より熊は英雄の象徴でもあった。これに極められては腕力で脱出するのは難しいだろう。デバフ20

  • 611聖杯さん(仮)24/05/18(土) 02:34:20

    蓮「・・・ありがとう中々。この借りは戦闘で返そう。」
    ランサー陣営と同盟を組みました。この同盟は12日または互いが最後の一人になるまで続きます。
    他陣営の行動に移ります。

  • 612聖杯さん(仮)24/05/18(土) 02:36:01

    各陣営判定アーチャー陣営とフォーリナー陣営は情報収集判定です

    1: ランサー陣営dice1d5=3 (3)

    2: ライダー陣営dice1d7=5 (5)

    3; バーサーカー陣営dice1d7=5 (5)

    4: キャスター陣営dice1d5=5 (5)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 613聖杯さん(仮)24/05/18(土) 02:36:59

    最初はランサー陣営補助道具

    アイテム

    作成アイテムdice1d4=3 (3)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=70 (70)

  • 614聖杯さん(仮)24/05/18(土) 02:39:37

    補助道具作成補助26を使って成功振り直し時計入手これで2個


    次はアーチャー陣営とフォーリナー陣営の情報収集判定成功したらアーチャー陣営はセイバー陣営。フォーリナー陣営はライダー陣営の拠点情報を手にいれます。

    アーチャー陣営dice1d100=30 (30)

    フォーリナー陣営dice1d100=34 (34)

  • 615聖杯さん(仮)24/05/18(土) 02:41:02

    成功これによりアーチャー陣営とフォーリナー陣営はセイバー陣営とライダー陣営の拠点情報を入手しました。

  • 616聖杯さん(仮)24/05/18(土) 02:43:02

    次は力を求める判定。

    ライダー陣営五十以下で成功です

    dice1d100=29 (29)

    バーサーカー陣営『精霊の加護』により60以下で成功

    dice1d100=62 (62)

    キャスター陣営五十以下で成功です

    dice1d100=37 (37)

  • 617聖杯さん(仮)24/05/18(土) 02:44:47

    魔力蓄積52を使って成功させます。

    それでは1既存か2新しい力か判定

    ライダー陣営

    dice1d2=2 (2)

    バーサーカー陣営

    dice1d2=2 (2)

    キャスター陣営

    dice1d2=2 (2)

  • 618聖杯さん(仮)24/05/18(土) 02:48:11

    ・・・・・・おまえら・・・それではライダー陣営、キャスター陣営、バーサーカー陣営の新たな【魔術/異能】を安価します。>>633まで安価今日は此処までお疲れ様でした。

  • 619二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 02:50:30

    キャスター貫通弾

  • 620二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 02:54:57

    ライダー
    矢よけの加護

  • 621二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 08:05:32

    キャスター
    スナイパー部隊

  • 622二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 08:09:29

    バーサーカー
    気配遮断e

  • 623二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 08:10:58

    バーサーカー
    電磁波で身を守る

  • 624二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 10:22:07

    キャスター
    戦闘続行

  • 625二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 10:57:28

    スナイパーライフル
    魔力とキャスターのバフて威力も射程もあっぷ
    キャスター陣営

  • 626二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 10:59:30

    ライダー
    対魔力

  • 627二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 11:21:09

    バーサーカー身体能力アップ

  • 628二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 11:22:17

    バーサーカー

    浮遊能力

  • 629二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 11:24:32

    キャスター
    M1エイブラムス戦車
    人払いの結界やキャスターの隠蔽の魔術などによって市街地でもばれずに大規模な火力を発揮出来る
    監督役は増える仕事にキレた

  • 630二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 11:37:47

    ライダー陣営
    銃に魔力を込めて強化
    キャスター陣営から盗んだ

  • 631二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 11:41:26

    このレスは削除されています

  • 632二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 11:42:43

    バーサーカー
    空中に剣3本うかせ攻撃防御に使う

  • 633二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 11:47:02

    ライダー陣営
    ゴーレム作生

  • 634二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 12:17:08

    バーサーカー
    正義の盾
    巨大な盾をだし身を守る

  • 635聖杯さん(仮)24/05/18(土) 13:24:53

    それでは集計と判定と行きましょうか。dice3d6

    キャスター1ライダー2バーサーカー3

    1貫通弾/対魔力/気配遮断

    2スナイパー部隊/矢除けの加護/電磁波で身を守る

    3戦闘続行/魔銃/身体能力アップ

    4スナイパーライフル/ゴーレム/浮遊能力

    5//正義の盾

    6//空中に剣を浮かせる

  • 636聖杯さん(仮)24/05/18(土) 13:32:32

    dice3d6=4 3 2 (9)

  • 637聖杯さん(仮)24/05/18(土) 13:34:35

    キャスター陣営スナイパーライフル
    ライダー陣営魔銃
    バーサーカー陣営電磁バリア

  • 638二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 13:55:40

    盗んでて草

  • 639聖杯さん(仮)24/05/18(土) 14:00:30

    バーサーカー陣営
    【魔術/異能】『電磁バリア』胡桃自身の魔術を防御として使っている自陣営に10のダメージカット撤退に対して10のボーナス

  • 640聖杯さん(仮)24/05/18(土) 14:26:19

    キャスター陣営
    【魔術/異能】『狙撃部隊』メディアの魔術によって強化されたスナイパーライフルによる狙撃部隊カイル自身もキャスターの守りの中で狙撃をするために厄介さを際立たせている。戦闘ボーナス+10

  • 641聖杯さん(仮)24/05/18(土) 14:33:48

    最後にライダー陣営因みにカイルの出身や会社の場所、銃の趣味は分からないのですが取り合えずこんな感じかなってやっています。
    【魔術/異能】『魔銃』カイルがメディアに作らせていた拳銃魔力を弾丸にする試作品であり威力もカイルの使う銃H&K HK45の威力を再現している・・・これはカイルに同盟を切られた事に逆切れしたマリンがパクったものであり慣れてきたので持ち出すことにした。持ち主であるカイルは次あったら輪してやると愚痴っている戦闘ボーナス+10

  • 642聖杯さん(仮)24/05/18(土) 14:38:19

    それでは5日目昼のターンセイバー陣営の行動です。

    バーゲスト「私の体は万全だどうするマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【バーサーカー陣営に罠を仕掛ける】

    セイバー陣営の行動を安価します>>647まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 643二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 14:40:32

  • 644二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 14:40:43

  • 645二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 14:41:39

    8

  • 646二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 14:41:58

  • 647二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 14:42:11
  • 648聖杯さん(仮)24/05/18(土) 15:25:06

    こうなったか

    蓮『・・・じゃあこっちがバーサーカー陣営に呼びかけるから準備は万全にしてね』

    ロント「頼みますね蓮さん」

    三郎「・・・動きますか」

    ロント「うん・・・三郎は・・・・・」

    三郎の行動を選択してください

    行動

    1【セイバー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【魔術礼装を作る】

    >>653まで安価です

  • 649二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 15:32:53

  • 650二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 15:34:30

  • 651二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 15:38:40

    4

  • 652二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 15:39:02

    1

  • 653二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 15:41:11
  • 654聖杯さん(仮)24/05/18(土) 15:47:02

    >>656まで追加安価

  • 655二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 15:47:44

  • 656二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 15:49:21
  • 657聖杯さん(仮)24/05/18(土) 15:52:05

    三郎「・・・ならばあっしも頑張りましょう」

    補助道具作成です60以下で成功です。


    dice1d100=37 (37)

  • 658聖杯さん(仮)24/05/18(土) 15:53:40

    成功なのでこの中から選んでください一番多い票が採用されます。>>663

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス

  • 659二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 15:57:52

    2

  • 660二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 15:58:23

  • 661二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 16:03:22

  • 662二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 16:03:39

  • 663二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 16:03:56
  • 664聖杯さん(仮)24/05/18(土) 16:10:36

    お守り入手

  • 665聖杯さん(仮)24/05/18(土) 16:12:44

    次は他陣営の行動

    各陣営判定

    1: ランサー陣営dice1d5=2 (2)

    2: ライダー陣営dice1d7=5 (5)

    3; バーサーカー陣営dice1d7=6 (6)

    4: キャスター陣営dice1d5=2 (2)

    5: アーチャー陣営dice1d7=4 (4)

    6: フォーリナー陣営dice1d7=5 (5)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 666聖杯さん(仮)24/05/18(土) 16:21:17

    そうかーそれじゃあ判定アーチャー陣営工房強化

    『陣地作成』dice3d40=23 25 4 (52)

  • 667聖杯さん(仮)24/05/18(土) 16:22:19

    工房
    1魔力蓄積47
    2補助道具作成補助111
    3侵入妨害力90
    次は情報収集判定

  • 668聖杯さん(仮)24/05/18(土) 16:23:21

    ライダー陣営dice1d7=1 (1)

    情報収集判定dice1d100=90 (90)

    フォーリナー陣営dice1d7=5 (5)

    情報収集判定dice1d100=52 (52)

    1:セイバー陣営

    2:アーチャー陣営

    3;キャスター陣営

    4:ライダー陣営

    5:バーサーカー陣営

    6:ランサー陣営

    7:フォーリナー陣営

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 669聖杯さん(仮)24/05/18(土) 16:25:30

    工房魔力を使って成功にさせますか?1使う2使わない

    ライダー陣営魔力蓄積40dice1d2=2 (2)

    フォーリナー陣営魔力蓄積5dice1d2=1 (1)

  • 670聖杯さん(仮)24/05/18(土) 16:27:07

    フォーリナー陣営バーサーカー陣営のどの情報を手に入れますか?

    dice1d3=2 (2)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 671聖杯さん(仮)24/05/18(土) 16:28:55

    次はキャスター陣営とアーチャー陣営の力を求める判定先ずは情報収集判定

    キャスター陣営情報収集判定dice1d100=23 (23)

    アーチャー陣営情報収集判定dice1d100=2 (2)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 672聖杯さん(仮)24/05/18(土) 16:29:55

    1既存か2新しい力か判定

    キャスター陣営dice1d2=2 (2)

    アーチャー陣営dice1d2=2 (2)

  • 673聖杯さん(仮)24/05/18(土) 16:32:22

    ・・・キャスター陣営とアーチャー陣営新しい【魔術/異能】を安価します。例を出しますのでこれを元に作ってください>>683まで安価

    キャスター陣営

    【魔術/異能】『魔道鉄人部隊』鉄を操り銃弾の軌道を変えるカイルが引き連れている部下達の名前、多数引き連れており全員キャスターの魔術で強化してある。戦闘ボーナス+18

    【魔術/異能】『魔道ナイフ』魔道鉄人部隊に支給された大振りのナイフ。一見普通の軍用ナイフだが柄に付けられた宝石はメディアが安易に作り上げた魔術礼装であり魔力を流すことでサーヴァントも傷つける戦闘ボーナス+10

    【魔術/異能】『狙撃部隊』メディアの魔術によって強化されたスナイパーライフルによる狙撃部隊カイル自身もキャスターの守りの中で狙撃をするために厄介さを際立たせている。戦闘ボーナス+10

    アーチャー陣営【魔術/異能】『妖精作成』 完全な無から妖精を作りだす何処にでもいる少女が幻想種を作り出すの力は言わずもがな一代で生み出したその異能は紛れもなく時計塔にとって最優先確保対象よって封印指定である戦闘ボーナス+27

    作る妖精が強力なほど負担がおおきい

  • 674二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 16:43:31

    キャスター陣営
    貫通弾
    カイルが魔力を込めたて特殊な素材で作った弾丸
    一日一発まで

  • 675二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 16:44:30

    アーチャー
    妖精剣 妖精特効

  • 676二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 16:45:36

    魔道ドローン
    キャスターが自爆する魔術を仕込んだドローン
    ドローンとしての機能は飛行に特化しており速度と火力を両立した

  • 677二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 17:03:23

    アーチャー
    風の妖精
    情報収集の成功率アップ

  • 678二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 17:10:34

    アーチャー
    妖精達の盾

  • 679二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 17:12:38

    アーチャー妖精砲
    妖精達を犠牲にする大業

  • 680二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 17:13:23

    キャスター陣営
    風を固め弾丸のように放つ

  • 681二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 17:14:03

    キャスター
    戦闘続行

  • 682二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 17:19:20

    アーチャー
    妖精憑依
    妖精を宿して一時的に人外の力をもつ

  • 683二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 17:21:00

    アーチャー
    気配遮断D

  • 684二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 17:21:33

    キャスター
    起源弾

  • 685聖杯さん(仮)24/05/18(土) 17:32:13

    それではキャスター陣営とアーチャー陣営の新たな力を決めます。

    1貫通弾/妖精剣

    2魔道ドローン/風の妖精

    3戦闘続行/妖精たちの盾

    4起源弾/妖精砲

    5/気配遮断D

    6妖精憑依

    dice2d6=3 1 (4)

  • 686聖杯さん(仮)24/05/18(土) 17:38:35

    先ずはアーチャー陣営
    【魔術/異能】『妖精剣』土の妖精が作り上げた魔術礼装。戦闘ボーナス+10だがその真価は妖精を相手にし相手に妖精の属性を持つ相手だった場合戦闘ボーナス+20また妖精がいる時のみダメージボーナス+20因みにどこぞの聖杯戦争の勝者にも刺さる

  • 687聖杯さん(仮)24/05/18(土) 17:44:15

    【魔術/異能】『戦闘続行』メディアが作った回復礼装。戦闘において一度だけ令呪の代わりに消費する。・・・バーサーカー以上にヤバイ相手だよ。キャスター陣営流石時間を与えると碌でも無いクラス

  • 688二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 17:45:07

    カイル強い

  • 689聖杯さん(仮)24/05/18(土) 17:56:12

    胡桃「・・・此処か、八代ロント。私の正義の同胞になるのだろうか・・・」
    ゆっくり、ゆっくりと深い森の中を歩いていた胡桃だったが・・・

    ロント「・・・初めましてバーサーカーのマスターさん」
    歩く先に胡桃が探している人物の屋敷その人が自身のサーヴァントと共に胡桃の目の前にやって来た。

    胡桃「・・・何故此処に・・・・・いや、そう言う事か如月蓮。貴方もまた私の正義を理解してくれなかったようですね」

    蓮「だまして悪いが聖杯戦争なんでな―――――狩らせてもらうぞ水品胡桃!!」
    戦闘開始です。

  • 690聖杯さん(仮)24/05/18(土) 17:56:42

    〈セイバー陣営〉真名バーゲスト 混沌・善
    宝具 捕食する日輪の角 戦闘ボーナス+30 使ったターンはHPを50増やす ダメージボーナス+70
    クラススキル 対魔力デバフに対して+20 狂化戦闘ボーナス+10
    固有スキル 『聖者の数字』自陣営に対して戦闘ボーナス+20また、朝、昼のターンにのみダメージボーナス+20 『ワイルドルール』宝具によるダメージボーナス+20更にダメージを与える度に相手にこのターンにのみ『強食』カウンターを与えダメージボーナス+10を与える。『ファウル・ウェーザー』味方陣営に20のダメージカットを与える。
    【名前】八代 ロント
    【性別】男性固定
    【年齢】13
    【髪型】茶髪 ロング
    【見た目】女の子みたいにカレン 青目身長150
    【人間関係/家計】名門魔術一族 母がいる 母は溺愛してくれるが女子が近づくのは許さない
    【魔術/異能】『熾天覆う七つの円環』八代家の源流。かの英雄の生まれであるサラミース島の祖から受け継がれた伝承保菌者。である魔術礼装。・・・しかし、今の幼いロントにはその至高の盾を作り上げる事は出来ない。花ビらがひとつの間違いなくヘクトールの投擲を防ぐことなど出来やしないだろう。戦闘において一度だけダメージを無効化する。また、撤退に対して20のボーナスを与える。
    【魔術/異能】『黒犬召還』ロントが召喚する犬のストラップを触媒に現れる黒い犬。一般的な大型犬よりも一回り大きくロントに従順であり只人であれば大いに脅威であろう戦闘ボーナス+10情報収集に+10のボーナス
    【魔術/異能】『ガント』人差し指で相手を指し示す有名な呪い相手に10のデバフを与える。
    【魔術/異能】『ルビーの付いた杖』火属性のルビーが付いた杖の魔術礼装炎の魔力を放射する戦闘ボーナス+10
    【性格/起源】穏やかだか母の影響で女性が苦手 起源盾
    【参戦経緯】一族のため
    【聖杯にかける願い】魔法使いになる(母の指示)
    【好み】魔術の訓練 ゲーム 
    【属性】善中立
    バーゲストの信頼度66
    ランサー陣営の拠点情報
    1魔力蓄積22
    2補助道具作成補助44
    3侵入妨害力1

  • 691聖杯さん(仮)24/05/18(土) 17:57:06

    〈ランサー陣営〉メリュジーヌ 中立・悪

    宝具 今は知らず、無垢なる湖光 戦闘ボーナス+30 クリティカル判定を5増やす ダメージボーナス70

    クラススキル『対魔力』デバフに対して+20 『陣地作成』dice3d40=13 27 25 (65) 『竜種』ダメージを10引く

    固有スキル 『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10 ダメージを10引く 『ペリー・ダンサー』 戦闘におけるクリティカル判定をクリティカル範囲を90~100に広げる 『レイ・ホライゾン』 一ターンにおいて宝具を2回使う事ができ尚且つ戦闘中一度だけダメージを無効化する。

    【名前】如月 蓮

    【性別】男

    【年齢】19

    【髪型】マッシュ

    【見た目】イケメン黒髪 笑顔が素敵な爽やか男子

    まつ毛が長く目がぱっちり

    【人間関係/家計】名門一族両親と姉と犬 平安時代がらある一族

    【魔術/異能】『性転換術』 一族に代々伝わる禁術 性転換すれは戦闘能力がアップし人外とも戦える 実は性転換した姿は自分が好きなタイプの異性になる

    蓮の場合は低身長爆乳になる デメリットは使ったら一日いっぱいは転換したまま 戦闘をした日は蓮は女性として活動する戦闘ボーナス+10

    【魔術/異能】『サブミッション』一瞬で距離を詰め相手に組み付き首や関節を極め相手をマウントポジションで殴りつけたり気管を封じて意識を封じる組み技の総称蓮の組み技は十分強力だが『性転換術』魔術で身体能力が高い上に低身長爆乳の体で組み付かれるのは男からすればイキ地獄だろう戦闘ボーナス+10相手のマスターが男性であればダイス目バトルで勝つまでデバフ10

    【魔術/異能】『大熊座のグローブ』大熊座が描かれたレスリンググローブ腕力を強化する魔術礼装。古来より熊は英雄の象徴でもあった。これに極められては腕力で脱出するのは難しいだろう。デバフ20

    【性格/起源】明るく元気だか女性には照れてしまう

    【参戦経緯】本来は姉のサポートのはずだが何故か自分に令呪かきた

    【聖杯にかける願い】一族の安泰

    【好きなもの】漫画 焼肉 スポーツ

    【属性】秩序善

    ランサー陣営の信頼度39

    工房

    1魔力蓄積10

    2補助道具作成補助6

    3侵入妨害力4

    お守り2

    魔石2

    振り直し時計2

  • 692聖杯さん(仮)24/05/18(土) 17:57:38

    〈バーサーカー陣営〉ランスロット 秩序・狂
    宝具『騎士は徒手にて死せず』戦闘ボーナス30+魔術礼装の数×15 ダメージボーナス50
    クラススキル『狂化』戦闘ボーナス10+『対魔力』デバフに対して+20
    固有スキル『無窮の試練』戦闘におけるクリティカル範囲を90~100に広げる。 『精霊の加護』情報収集、補助道具作成に+10『魔力逆流』クリティカルの時のダメージボーナス+40
    【名前】水品 胡桃
    【性別】女
    【年齢】24
    【髪型】ミディアム
    【見た目】黒髪 モデル体型 メガネ 首もとに令呪がある
    【人間関係/家計】指名手配 中堅魔術一族だった家族はなし
    【魔術/異能】『雷槍術』 槍に電気をまとい戦う魔術礼装を作り出す能力 戦闘ボーナス+15
    【魔術/異能】『電磁バリア』胡桃自身の魔術を防御として使っている自陣営に10のダメージカット撤退に対して10のボーナス
    【性格/起源】野良の異常者 自分を正義の代弁者だとお思っており身勝手な殺人を繰り返してた
    【参戦経緯】自分の正義を実行するタめ
    【聖杯にかける願い】私の正義を世界にひろめる
    【好きなもの】レモン 自分の正義
    【属性】悪混沌
    【罪状】殺人

    1魔力蓄積27
    2補助道具作成補助37
    3侵入妨害力54

  • 693聖杯さん(仮)24/05/18(土) 18:05:08

    ロント「汚名返上だやるよセイバー!!」

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+『ルビーの付いた杖』10】50+dice1d100=84 (84)

    蓮「先ずは一人叩き潰すよランサー!!」

    ランサー陣営【『性転換術』+10+『サブミッション』10+『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10】30+ dice1d100=75 (75)

    胡桃「負けない正義は負けない!!」

    バーサーカー陣営 『狂化』10+『雷槍術』15+dice1d100=35 (35)

  • 694聖杯さん(仮)24/05/18(土) 18:06:38

    ・・・バーサーカー陣営ダブルダメージ判定

    セイバー陣営『聖者の数字』20+dice1d100=60 (60)

    ランサー陣営dice1d100=77 (77)

  • 695聖杯さん(仮)24/05/18(土) 18:09:14

    ダメージ157ーバーサーカー陣営HP100+『電磁バリア』+10=ー47バーサーカー陣営判定

    勝利判定

    セイバー陣営勝利判定dice1d6=3 (3)

    ランサー陣営勝利判定dice1d6=2 (2)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 696聖杯さん(仮)24/05/18(土) 18:11:41

    バーサーカー陣営逃走するか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=1 (1)

  • 697聖杯さん(仮)24/05/18(土) 18:12:22

    逃走判定五十以下で成功です。

    dice1d100=69 (69)

  • 698聖杯さん(仮)24/05/18(土) 18:15:06

    胡桃「・・・否、正義に後退は無い」

    それでは安価ですバーサーカー陣営の行動を元に>>701まで行動安価dice1d4=3 (3)

    1工房魔力を使って戦うdice1d27=27 (27)

    2宝具を使う

    3工房魔力を使って宝具も使うdice1d27=3 (3)

    4そのまま戦う

  • 699二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 18:20:37

    宝具使用

  • 700二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 18:20:57

    魔力10使用

  • 701二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 18:21:14

    セイバー宝具

  • 702二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 18:21:43

    ランサー宝具

  • 703聖杯さん(仮)24/05/18(土) 18:30:54

    セイバー陣営魔力蓄積22を使用します残り貯蓄12

    ランサー陣営魔力蓄積10を使用し無くなります。

    ロント「叩きのめす!!」

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+『ルビーの付いた杖』10】50+魔力蓄積10+宝具 捕食する日輪の角 戦闘ボーナス+30+dice1d100=31 (31)

    蓮「これで終わらせる」

    ランサー陣営【『性転換術』+10+『サブミッション』10+『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10+バーサーカー陣営の戦闘ボーナス】40+魔力蓄積10+宝具 今は知らず、無垢なる湖光 戦闘ボーナス+30 dice1d100=9 (9)

    胡桃「負けぬ我が正義は誰にも」

    バーサーカー陣営 『狂化』10+『雷槍術』15+宝具『騎士は徒手にて死せず』戦闘ボーナス30+魔術礼装の数×15dice1d100=87 (87)

  • 704聖杯さん(仮)24/05/18(土) 18:37:05

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+『ルビーの付いた杖』10】50+魔力蓄積10+宝具 捕食する日輪の角 戦闘ボーナス+30+=31+90=121

    ランサー陣営【『性転換術』+10+『サブミッション』10+『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10+バーサーカー陣営の戦闘ボーナス】40+魔力蓄積10+宝具 今は知らず、無垢なる湖光 戦闘ボーナス+30 =9+50+30=89

    バーサーカー陣営 『狂化』10+『雷槍術』15+宝具『騎士は徒手にて死せず』戦闘ボーナス30+魔術礼装の数×15=87+25+45=147

    バーサーカー陣営の勝利セイバー陣営並びにランサー陣営にダメージ判定!

    セイバー陣営HP150+『ファウル・ウェーザー』20-dice1d100=61 (61)

    ランサー陣営HP100+『竜種』10+『ファウル・ウェーザー』20-dice1d100=3 (3)

  • 705聖杯さん(仮)24/05/18(土) 18:39:50

    セイバー陣営HP109次の行動の安価ですセイバー陣営魔力蓄積12ランサー陣営宝具を後もう一度使えます。

    それとバーサーカー陣営の行動を元に安価です>>708

    バーサーカー陣営の行動dice1d2=2 (2)

    1工房魔力を使って戦うdice1d24=24 (24)

    2そのまま戦う

  • 706二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 18:46:51

    魔力使う

  • 707二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 18:47:12

    そのまま戦う

  • 708二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 18:47:32

    魔力使用

  • 709聖杯さん(仮)24/05/18(土) 18:52:56

    数値が書かれていないのでこのまま行きます。…そう言えば宝具ダメージを忘れていましたが次にバーサーカー陣営が勝ったらそのダメージを受けてもらいます。

    ロント「耐えきった次は潰す!!」

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+『ルビーの付いた杖』10】50+dice1d100=18 (18)

    蓮「全くだ」

    ランサー陣営【『性転換術』+10+『サブミッション』10+『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10+バーサーカー陣営の戦闘ボーナス】40+ dice1d100=41 (41)

    胡桃「ダメージが薄れている」

    バーサーカー陣営 『ガント』10ー『狂化』10+『雷槍術』15+dice1d100=62 (62)

  • 710聖杯さん(仮)24/05/18(土) 19:06:20

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+『ルビーの付いた杖』10】50+=18 +50=68

    ランサー陣営【『性転換術』+10+『サブミッション』10+『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10+バーサーカー陣営の戦闘ボーナス】40+ =41+40=81

    バーサーカー陣営 『ガント』10ー『狂化』10+『雷槍術』15+=62+15=

    77

    ランサー陣営勝利バーサーカー陣営にダメージ判定

    バーサーカー陣営HP100『電磁バリア』+10-dice1d100=56 (56)

  • 711聖杯さん(仮)24/05/18(土) 19:07:27

    バーサーカー陣営HP441逃走するか2否か判定

    dice1d2=2 (2)

  • 712聖杯さん(仮)24/05/18(土) 19:16:48

    胡桃「まだだ。私の正義はこの程度で終わらない・・・」

    判定し忘れていたので前回の判定を使います。バーサーカー陣営は工房魔力24を使います。次のラウンドでセイバー陣営魔力蓄積12をどれだけ使うかまた、ランサー陣営の宝具を使うか否か>>715まで安価です。

  • 713二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 19:23:35

    セイバー魔力全部しよう

  • 714二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 19:23:58

    ランサー宝具

  • 715二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 19:26:02

    ランサー宝具

  • 716聖杯さん(仮)24/05/18(土) 19:42:24

    ではランサー陣営の宝具並びにセイバー陣営工房魔力全部で行きましょう。

    ロント「出し惜しみ無しだ!!」

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+『ルビーの付いた杖』10】50+魔力蓄積12+dice1d100=40 (40)

    蓮「やるぞランサー!!」

    メリュジーヌ「良いよ、僕もそろそろ終わらせたいからね!」

    ランサー陣営【『性転換術』+10+『サブミッション』10+『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10+バーサーカー陣営の戦闘ボーナス】40+ 宝具 今は知らず、無垢なる湖光 戦闘ボーナス+30dice1d100=9 (9)

    胡桃「終わらない。正義は負けない!!」

    バーサーカー陣営 『狂化』10+『雷槍術』15+工房魔力24+dice1d100=99 (99)

  • 717聖杯さん(仮)24/05/18(土) 19:43:29

    ・・・『熾天覆う七つの円環』でダメージを無効化させますか?

  • 718聖杯さん(仮)24/05/18(土) 19:45:52

    >>721まで安価です。

    >>717

  • 719二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 19:48:23

    無効化する

  • 720二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 20:18:11

    しない

  • 721二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 20:18:50

    するしかない

  • 722聖杯さん(仮)24/05/18(土) 20:22:47

    ではこれで『熾天覆う七つの円環』は使用済み後はひたすらダイスバトルとなります

    ロント「これで手札は使い切った」

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+『ルビーの付いた杖』10】50+dice1d100=70 (70)

    蓮「残るは勝利の女神が微笑むか」

    ランサー陣営【『性転換術』+10+『サブミッション』10+『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10+バーサーカー陣営の戦闘ボーナス】40+ dice1d100=46 (46)

    胡桃「何故だ、何故正義の雷が・・・」

    バーサーカー陣営『ガント』10- 『狂化』10+『雷槍術』15+dice1d100=98 (98)

  • 723聖杯さん(仮)24/05/18(土) 20:23:51

    セイバー陣営勝利バーサーカー陣営ダメージ判定

    バーサーカー陣営HP44+『電磁バリア』+10-dice1d100=97 (97)

  • 724聖杯さん(仮)24/05/18(土) 20:24:29

    バーサーカー陣営HP0勝利判定

    勝利判定dice1d6=1 (1)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 725聖杯さん(仮)24/05/18(土) 20:25:16

    戦闘ボーナス一つとバーサーカー陣営逃走するか否か判定

    1逃走2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 726聖杯さん(仮)24/05/18(土) 20:27:28

    これでバーサーカー陣営は残り令呪一つ


    ロント「このまま押し切る!!」

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+『ルビーの付いた杖』10バーサーカー陣営の戦闘ボーナス】60+dice1d100=100 (100)

    蓮「いけるか」

    ランサー陣営【『性転換術』+10+『サブミッション』10+『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10+バーサーカー陣営の戦闘ボーナス】40+ dice1d100=16 (16)

    胡桃「まだだ、まだ私の正義は」

    バーサーカー陣営ガント10ー『狂化』10+『雷槍術』15+dice1d100=98 (98)

  • 727聖杯さん(仮)24/05/18(土) 20:28:22

    セイバー陣営勝利バーサーカー陣営ダメージ判定

    バーサーカー陣営HP100+『電磁バリア』+10-dice1d100=67 (67)

  • 728聖杯さん(仮)24/05/18(土) 20:29:23

    バーサーカー陣営HP43それでは逃走するか判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=1 (1)

  • 729聖杯さん(仮)24/05/18(土) 20:29:55

    バーサーカー陣営HP43以下で逃走成功

    dice1d100=43 (43)

  • 730二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 20:32:12

    ギリギリか

  • 731聖杯さん(仮)24/05/18(土) 20:33:07

    一足りたな
    胡桃「クッ!覚えていろ如月蓮!八代ロント!!そしてセイバーとランサー!!必ず我が正義を持って貴様らを断罪する!!」

    ロント「・・・逃げられましたね」
    蓮「・・・ありゃ、交渉は出来ないな」
    メリュジーヌ「・・・気づいた?あのさーヴァント」
    バーゲスト「・・・ああ、恐らくあの方だろう。狂気に堕ちたあの姿御いたわしい・・・」
    夜のターンに移ります。

  • 732聖杯さん(仮)24/05/18(土) 20:35:05

    それでは5日目夜のターンセイバー陣営の行動です。

    バーゲスト「疲れの方は夕方の内に癒した。夜はどうするマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    セイバー陣営の行動を安価します>>737まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 733二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 20:35:47

    1

  • 734二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 20:50:36

    8

  • 735二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 20:50:57

    4

  • 736二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 21:15:47

  • 737二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 21:16:10
  • 738聖杯さん(仮)24/05/18(土) 21:33:11

    【サーヴァントと会話する】3で会話内容を決めて下さい今後の動き方などにも影響があると思うので聞きたい事などがあったら書いてください。>>743まで安価です。

  • 739二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 21:49:43

    ランサーがどういうサーヴァントか聞いてみる

  • 740二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 21:51:20

    バーサーカーのサーヴァント見覚えあるの?!

  • 741二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 21:51:44

    仕留めきれなかった‥

  • 742二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 21:54:09

    ランサーとはどんな関係なの?

  • 743二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 21:54:40

    ほかのマスターは何してるのかな?

  • 744二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 22:36:29

    ふむ

  • 745聖杯さん(仮)24/05/18(土) 22:40:16

    ロント「・・・そう言えばさ、バーサーカーの真名が何となく分かっていそうな感じだったけど知り合い?」
    反省会も兼ねた夕食を食べながらロントはバーゲストに問いかけた。
    バーゲスト「・・・そうだな。・・・・・いえ、あまり隠すことでは無いですね」
    そう言ってバーゲストは改まって自分語りをし始めた。
    バーゲスト「最初の時に言ったはずですが私はこの世界線の英霊ではありません。こことは異なる世界線。嘗て出会った若い魔術師曰く私のいた世界は選択を間違え人のあり方が歪み我々のような妖精が覇権を取っていた世界線なのですわ」
    ロント「・・・聞いたことがあるね。剪定事象、争いばかりで資源や命が少なくなった世界は勿論、平和で戦争の無い世界でもダメ可能性が多い世界こそが生き残ると」
    バーゲスト「そう、私の世界は可能性の無い閉ざされた世界だった。そんな世界で私は妖精國の女王モルガン陛下に忠誠を誓う妖精騎士だった」

  • 746聖杯さん(仮)24/05/18(土) 22:57:52

    ロント「・・・聞くだけだと随分と良い世界に見えるけど」
    バーゲスト「・・・そこは話から逸れるので一言で言いますとあの者達我ら妖精國の住人が他の世界に行く事などあってはならない。そう思ってしまう程の出来事があったのです」
    セイバーのその表情にロントはこれ以上聞こうとはしなかった。
    バーゲスト「話は妖精騎士の話に戻りますが我々はモルガン陛下によって妖精騎士として汎人類史にてとある騎士の名と能力を頂きました」
    ロント「・・・それって」
    バーゲスト「ええ、私はガヴェイン卿、メリュジーヌはランスロット卿。そして、恐らくですがバーサーカーはランスロット卿だと思われるのです」
    ロント「・・・証拠とかあるの?」
    バーゲスト「・・・私は英霊になる前世界に絶望し獣に堕ちました。そんな私を終わらせてくれたのが汎人類史からきた若き魔術師。そしてかのマスターの騎士であったマシュ・キリエライト。そして、ガヴェイン卿とランスロット卿でした」

  • 747聖杯さん(仮)24/05/18(土) 23:07:35

    ロント「・・・だから知っていたんだね」

    バーゲスト「・・・ええ、どれだけ狂気を秘めていても剣が何処かかの騎士の剣だった」

    ロント「・・・そうか、じゃあ仕留められなかったのは不味かったね」

    バーゲスト「そう言わないで欲しい。貴方は良いマスターだ。私の知る限り1、2を争う程のマスターだと私は思っている。むしろ、宝具を使わせてもらったのに倒せなかった私のミスですわ」

    ロント「・・・他のマスターは何をしているんだろうね」

    バーゲスト「分からないですね。ですがキャスター達が不安ですわねあれ以降主だった戦いなどは起こっていないと言う事は」

    ロント「・・・準備をしている。それもこのまま放置していたら不味い程に」

    バーゲスト「ああ、だからこそ我らも準備を整えて奴らの拠点を暴き動くべきだ。どちらにせよ弱き者に武器を向けるような外道にこれ以上好きにさせたくはない」

    ロント「ああ、やろうセイバー」

    信頼度上昇dice1d20=14 (14)

  • 748聖杯さん(仮)24/05/18(土) 23:11:46

    バーゲストの信頼度80

    それでは他陣営の行動の行動です。

    各陣営判定

    1: ランサー陣営dice1d6=5 (5)

    2: ライダー陣営dice1d8=8 (8)

    3; バーサーカー陣営dice1d7=1 (1)

    4: キャスター陣営dice1d6=5 (5)

    5: アーチャー陣営dice1d8=2 (2)

    6: フォーリナー陣営dice1d8=5 (5)



    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 749二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 23:11:50

    ええやんけ

  • 750聖杯さん(仮)24/05/18(土) 23:13:23

    あーあーやりやがった。先ずはバーサーカー陣営の信頼度上昇dice1d20=19 (19)

  • 751聖杯さん(仮)24/05/18(土) 23:15:11

    そう言えばこの二人会話などしていなかったのかもしかしたら胡桃の一方通行なのかもしれないな。

    バーサーカー陣営の信頼度19

    次はアーチャー陣営の情報収集

    dice1d7=7 (7)

    1:セイバー陣営

    2:アーチャー陣営

    3;キャスター陣営

    4:ライダー陣営

    5:バーサーカー陣営

    6:ランサー陣営

    7:フォーリナー陣営

    情報収集判定dice1d100=93 (93)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 752聖杯さん(仮)24/05/18(土) 23:16:39

    次はランサー陣営、フォーリナー陣営、キャスター陣営の力を求める判定

    ランサー陣営

    情報収集判定dice1d100=71 (71)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

    1既存魔術を強化する2新たな力を手に入れるdice1d2=2 (2)

    フォーリナー陣営

    情報収集判定dice1d100=71 (71)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

    1既存魔術を強化する2新たな力を手に入れるdice1d2=2 (2)

    キャスター陣営

    情報収集判定dice1d100=59 (59)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

    1既存魔術を強化する2新たな力を手に入れるdice1d2=2 (2)

  • 753聖杯さん(仮)24/05/18(土) 23:18:46

    魔力蓄積113を使って成功させます。

    それではキャスター陣営の新たな【魔術/異能】を安価します。>>758まで

  • 754二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 23:30:29

    風を固めて弾丸が放つ

  • 755二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 23:30:34

    魔道ドローン
    キャスターが自爆する魔術を仕込んだドローン
    ドローンとしての機能は飛行に特化しており速度と火力を両立した

  • 756二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 23:40:42

    閃光手榴弾
    逃走しやすくなる

  • 757二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 23:41:51

    キャスター陣営
    貫通弾
    カイルが魔力を込めたて特殊な素材で作った弾丸
    一日一発まで

  • 758二次元好きの匿名さん24/05/18(土) 23:42:40

    身体能力アップ

  • 759聖杯さん(仮)24/05/18(土) 23:48:35

    それでは集計並びに判定を

    1風を固めて弾丸が放つ

    2魔道ドローン

    3閃光手榴弾

    4貫通弾

    5身体能力アップ

    dice1d5=3 (3)

  • 760聖杯さん(仮)24/05/18(土) 23:55:20

    【魔術/異能】『閃光手榴弾』メディアの魔力に浸されたもの投擲すればサーヴァントとて目を暗ます程デバフに20撤退に対して10のボーナスを与える

  • 761聖杯さん(仮)24/05/18(土) 23:58:13

    それではライダー陣営によるキャスター陣営を襲撃です。キャスター陣営の侵入妨害力109まぁ、無理よなライダー陣営ダメージ判定

    マリン「うげっ!?」

    ライダー陣営HP100ーdice1d20=8 (8)

  • 762聖杯さん(仮)24/05/19(日) 00:08:34

    ライダー陣営HP92

    カイル「・・・ニッポンジンってのは礼儀正しいって聞くがソイツも個人差って奴なんだろうな」
    マリン「はぁ!?そういうの訴えられるものよ!?」
    カイル「その前に不法住居侵入罪でお前はギルティだ。良かったな弁護士は要らんぞ」
    マリン「舐めるんじゃないわよ!!」
    戦闘開始です。

  • 763聖杯さん(仮)24/05/19(日) 00:12:55

    〈キャスター陣営〉真名メディア 中立・悪

    宝具 破戒すべき全ての符 戦闘ボーナス+20 ダメージボーナス+30 宝具でダメージを与えると次のターン相手のスキルを全部無効化させる

    クラススキル『陣地作成』dice3d40=『道具作成』に+20のボーナス

    固有スキル 『高速神言』宝具を1ターンに二回使える 『金羊の皮』戦闘ラウンドで一度だけHPを50回復させる。『 キルケーの教え』デバフに+20

    【名前】カイル・ウォーカー

    【性別】男性

    【年齢】28

    【髪型】スキンヘッド

    【見た目】筋骨隆々の大男

    【人間関係/家計】裏の事情に精通した民間軍事企業の実行部隊のトップであり魔術使い

    【性格/起源】残忍で狡猾なシリアルキラー 戦いが好き 起源 殺戮

    【魔術/異能】『魔道鉄人部隊』鉄を操り銃弾の軌道を変えるカイルが引き連れている部下達の名前、多数引き連れており全員キャスターの魔術で強化してある。戦闘ボーナス+18

    【魔術/異能】『魔道ナイフ』魔道鉄人部隊に支給された大振りのナイフ。一見普通の軍用ナイフだが柄に付けられた宝石はメディアが安易に作り上げた魔術礼装であり魔力を流すことでサーヴァントも傷つける戦闘ボーナス+10

    【魔術/異能】『狙撃部隊』メディアの魔術によって強化されたスナイパーライフルによる狙撃部隊カイル自身もキャスターの守りの中で狙撃をするために厄介さを際立たせている。戦闘ボーナス+10

    【魔術/異能】『戦闘続行』メディアが作った回復礼装。戦闘において一度だけ令呪の代わりに消費する。

    【魔術/異能】『閃光手榴弾』メディアの魔力に浸されたもの投擲すればサーヴァントとて目を暗ます程デバフに20撤退に対して10のボーナスを与える

    【参戦経緯】聖杯の獲得を依頼された

    【聖杯にかける願い】今のところは依頼主に渡すつもりだが気がむいたら第三次世界大戦を起こす

    【好きなもの】暴力 戦い 酒

    【属性】混沌 悪


    キャスター陣営の信頼度33

    アーチャー陣営の交渉情報

    1魔力蓄積104

    2補助道具作成補助82

    3侵入妨害力109

    振り直し時計

  • 764聖杯さん(仮)24/05/19(日) 00:17:37

    〈ライダー陣営〉武田晴信 秩序・悪

    宝具 風林火山 戦闘ボーナス+30 ダメージボーナス50 宝具によるダメージを与えた時相手は宝具を使用できない

    クラススキル 『対魔力』デバフに対して+20 『騎乗』逃走判定に+20 『陣地作成』dice3d40=38 17 30 (85)

    固有スキル『甲斐の虎』戦闘ボーナス+20 『赤き焔』宝具によるダメージボーナス+20 『楯無』戦闘によるダメージを一度だけ無効にする

    【名前】片浜 マリン

    【性別】女性

    【年齢】20

    【髪型】ショート

    【見た目】黒髪目つきが悪い貧相な身体

    【人間関係/家計】孤児院育ち 合わなくて数年前出てきた 騙されて新人娼婦に 客からも評判がわるい

    【魔術/異能】『腕力強化』 マリンが魔力を使って強化した腕力 戦闘ボーナス+10

    【魔術/異能】『魔銃』カイルがメディアに作らせていた拳銃魔力を弾丸にする試作品であり威力もカイルの使う銃H&K HK45の威力を再現している・・・これはカイルに同盟を切られた事に逆切れしたマリンがパクったものであり慣れてきたので持ち出すことにした。持ち主であるカイルは次あったら輪してやると愚痴っている戦闘ボーナス+10

    【性格/起源】ドS ショタコン 無愛想で短気で口が悪い

    【参戦経緯】客に指名されずに街をぶらついてたら高そうな物が落ちてたので拾ったら触媒だった

    【聖杯にかける願い】ムカつくやつらの抹殺

    【好きなもの】食い物

    【属性】中立混沌

    【職業】娼婦 女王様

    【好きなプレイ】ムチで叩き、足踏む

    【経験人数】3

    ライダー陣営信頼度36


    キャスター陣営の拠点情報

    1魔力蓄積40

    2補助道具作成補助50

    3侵入妨害力71

    魔石

  • 765聖杯さん(仮)24/05/19(日) 00:19:57

    ラウンドワンファイト

    カイル「ガンの借りだハチの巣にしてやる」

    キャスター陣営【『魔道鉄人部隊』戦闘ボーナス+18+『魔道ナイフ』10+『狙撃部隊』10+】38+dice1d100=『閃光手榴弾』-20

    マリン「はっ、ライダーなら簡単に蹴散らせるんだけど!!」

    ライダー陣営【『甲斐の虎』戦闘ボーナス+20『腕力強化』+10+『魔銃』10】40+ dice1d100=60 (60)

  • 766聖杯さん(仮)24/05/19(日) 00:20:21

    キャスター陣営【『魔道鉄人部隊』戦闘ボーナス+18+『魔道ナイフ』10+『狙撃部隊』10+】38+dice1d100=48 (48)

  • 767聖杯さん(仮)24/05/19(日) 00:23:28

    ライダー陣営【『甲斐の虎』戦闘ボーナス+20『腕力強化』+10+『魔銃』10】40+ =60 +40=100

    キャスター陣営【『魔道鉄人部隊』戦闘ボーナス+18+『魔道ナイフ』10+『狙撃部隊』10+】38+=48+38=86

    ライダー陣営勝利キャスター陣営ダメージ判定

    キャスター陣営HP100-dice1d100=89 (89)

  • 768聖杯さん(仮)24/05/19(日) 00:24:41

    キャスター陣営HP11撃退か否か判定

    1撃退チャンス

    2そんな暇はない

    dice1d2=2 (2)

  • 769聖杯さん(仮)24/05/19(日) 00:27:26

    まぁ、そうだよなそれでは工房魔力などを使うか判定

    ライダー陣営dice1d4=3 (3)

    1魔力蓄積を使うdice1d40=34 (34)

    2宝具を使う

    3宝具と魔力蓄積を使う

    4何も使わない

    キャスター陣営

    dice1d6=5 (5)

    1魔力蓄積を使うdice1d104=73 (73)

    2侵入妨害力を使うdice1d109=90 (90)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 770聖杯さん(仮)24/05/19(日) 00:31:04

    おいおいハデに使うな

    ラウンド2

    カイル「ここいらで少しハデに使ってやるか」

    キャスター陣営【『魔道鉄人部隊』戦闘ボーナス+18+『魔道ナイフ』10+『狙撃部隊』10+】38+侵入妨害力90+宝具 破戒すべき全ての符 戦闘ボーナス+20dice1d100=30 (30)

    マリン「ムカつく!やっちまえよライダー!!」

    ライダー陣営【『甲斐の虎』戦闘ボーナス+20『腕力強化』+10+『魔銃』10】40+工房魔力34+宝具 風林火山 戦闘ボーナス+30+dice1d100=6 (6)

  • 771聖杯さん(仮)24/05/19(日) 00:33:31

    キャスター陣営勝利ライダー陣営ダメージ判定

    ライダー陣営HP100ー宝具 破戒すべき全ての符30+dice1d100=67 (67)

  • 772聖杯さん(仮)24/05/19(日) 00:36:16

    晴信「喰らってたまるか!!」『楯無』によりダメージ無効。ライダー陣営逃走するか否かそれとキャスター陣営『金羊の皮』による回復をするか判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=1 (1)

    キャスター陣営1回復2しない

    dice1d2=1 (1)

  • 773聖杯さん(仮)24/05/19(日) 00:44:19

    それではライダー陣営HP100のため戦闘終了

    カイル「・・・チッ、あのガキ勘だけは良いな」

    メディア「いいの?あの子に煮え湯を飲まされているけど」

    カイル「・・・調理はじっくりするタイプなんだ」

    メディア「・・・あなた達何時も外食かインスタントじゃなかった?」


    戦闘終了5日目終了しました。>>778まだ続けられるか安価一時に集まらなかったら幕間をやって今日は終了します。

  • 774二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 00:47:01

    イケる

  • 775二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 00:48:00

    なんで目いいぜ

  • 776二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 00:48:16

    いいね

  • 777二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 00:49:12

    続けれる

  • 778二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 00:49:59

    続ける

  • 779聖杯さん(仮)24/05/19(日) 00:57:33

    そうですかそれでは聖杯戦争6日目朝のターンセイバーの行動です。

    バーゲスト「良い朝ですねマスター。・・・ではどのように動く?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    セイバー陣営の行動を安価します>>784まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 780二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 00:58:33

  • 781二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 00:58:43

  • 782二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 00:58:47

    4

  • 783二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 00:58:56

  • 784二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 00:59:08
  • 785聖杯さん(仮)24/05/19(日) 01:02:24

    【工房を強化する】それでは判定

    【工房情報】

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=8 14 6 (28)

  • 786聖杯さん(仮)24/05/19(日) 01:12:53

    1魔力蓄積8

    2補助道具作成補助52

    3侵入妨害力22


    三郎「どうしましょう坊ちゃん?」

    行動

    1【セイバー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【魔術礼装を作る】

    セイバー陣営の行動を安価します>>791まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 787二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 01:14:40

    2

  • 788二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 01:21:13

  • 789二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 01:21:25

  • 790二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 01:21:35

    2

  • 791二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 01:21:51
  • 792二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 01:22:03

    2

  • 793聖杯さん(仮)24/05/19(日) 01:22:48

    三郎「・・・情報収集か坊ちゃんのために頑張りましょうか」

    五十以下で成功です

    dice1d100=28 (28)

  • 794聖杯さん(仮)24/05/19(日) 01:24:01

    ではどこの陣営の情報をてにいれるか安価因みにセイバー陣営は新しい力判定になります。>>799

    1:セイバー陣営

    2:アーチャー陣営

    3;キャスター陣営

    4:ライダー陣営

    5:バーサーカー陣営

    6:ランサー陣営

    7:フォーリナー陣営

  • 795二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 01:25:45

    キャスター

  • 796二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 01:25:58

    このレスは削除されています

  • 797二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 01:26:11

    このレスは削除されています

  • 798二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 01:26:28

    セイバー

  • 799二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 01:26:40

  • 800二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 01:27:11

    キャスター

  • 801二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 01:27:31

  • 802聖杯さん(仮)24/05/19(日) 01:30:32

    ではキャスター陣営のどの情報を入手しますか?>>805

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 803二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 01:32:19

    3

  • 804二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 01:38:20

    3

  • 805二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 01:43:21

    3

  • 806聖杯さん(仮)24/05/19(日) 01:44:38

    それではキャスター陣営の拠点情報を入手しました。それでは他陣営の行動となります。

  • 807聖杯さん(仮)24/05/19(日) 01:45:02

    各陣営判定

    1: ランサー陣営dice1d5=3 (3)

    2: ライダー陣営dice1d7=5 (5)

    3; バーサーカー陣営dice1d7=5 (5)

    4: キャスター陣営dice1d5=3 (3)

    5: アーチャー陣営dice1d7=7 (7)

    6: フォーリナー陣営dice1d7=5 (5)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 808聖杯さん(仮)24/05/19(日) 01:46:33

    それでは補助道具作成を行います。

    ランサー陣営

    dice1d4=1 (1)

    dice1d100=76 (76)

    キャスター陣営作成アイテムdice1d4=3 (3)

    dice1d100=48 (48)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 809聖杯さん(仮)24/05/19(日) 01:47:24

    キャスター陣営これで振り直し時計2

  • 810聖杯さん(仮)24/05/19(日) 01:49:16

    それでは力を求める判定

    ライダー陣営情報収集判定dice1d100=44 (44)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

    1既存魔術を強化する2新たな力を手に入れるdice1d2=1 (1)

    バーサーカー陣営情報収集判定dice1d100=45 (45)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

    1既存魔術を強化する2新たな力を手に入れるdice1d2=2 (2)

    フォーリナー陣営情報収集判定dice1d100=34 (34)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

    1既存魔術を強化する2新たな力を手に入れるdice1d2=2 (2)

  • 811聖杯さん(仮)24/05/19(日) 01:50:25

    こうなったかそれでは先ずはライダー陣営

    1『腕力強化』

    2『魔銃』

    dice1d2=2 (2)

  • 812聖杯さん(仮)24/05/19(日) 01:50:54

    『魔銃』の強化はdice1d10=3 (3)

  • 813聖杯さん(仮)24/05/19(日) 01:52:42

    【魔術/異能】『魔銃』カイルがメディアに作らせていた拳銃魔力を弾丸にする試作品であり威力もカイルの使う銃H&K HK45の威力を再現している・・・これはカイルに同盟を切られた事に逆切れしたマリンがパクったものであり慣れてきたので持ち出すことにした。持ち主であるカイルは次あったら輪してやると愚痴っている戦闘ボーナス+13


    それでは>>824まで安価バーサーカー陣営フォーリナー陣営の新しい【魔術/異能】を安価します。

  • 814聖杯さん(仮)24/05/19(日) 01:53:26

    参考までに
    フォーリナー陣営
    【魔術/異能】『投擲』 魔力を込めてものなげると強力 戦闘ボーナス+12
    【魔術/異能】『脚力強化』 魔力を込めて走る 逃走判定に+19のボーナス
    バーサーカー陣営
    【魔術/異能】『雷槍術』 槍に電気をまとい戦う魔術礼装を作り出す能力 戦闘ボーナス+15
    【魔術/異能】『電磁バリア』胡桃自身の魔術を防御として使っている自陣営に10のダメージカット撤退に対して10のボーナス

  • 815二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 02:22:47

    フォーリナー
    合気道

  • 816二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 02:25:03

    このレスは削除されています

  • 817二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 02:25:23

    バーサーカー
    空中に剣3本うかせ攻撃防御に使う

  • 818二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 02:25:59

    バーサーカー
    気配遮断e

  • 819二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 02:26:43

    フォーリナー
    拳に火を纏う

  • 820二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 02:28:24

    バーサーカー
    空中に剣3本うかせ攻撃防御に使う

  • 821二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 02:29:11

    バーサーカー

    浮遊能力

  • 822二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 02:30:07

    フォーリナー
    矢よけの加護

  • 823二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 02:30:49

    バーサーカー
    心眼D

  • 824二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 02:33:11

    フォーリナー
    狂化EX

  • 825二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 02:35:21

    フォーリナー
    対魔力

  • 826聖杯さん(仮)24/05/19(日) 02:38:14

    悪意を感じるのがありますね。先ずはフォーリナー

    1合気道

    2拳に火を纏う

    3矢よけの加護

    4狂化EX

    5対魔力

    dice1d5=1 (1)

  • 827聖杯さん(仮)24/05/19(日) 02:39:42

    次はバーサーカー陣営

    1空中に剣3本うかせ攻撃防御に使う

    2気配遮断e

    3心眼D

    dice1d3=1 (1)

  • 828聖杯さん(仮)24/05/19(日) 02:41:06

    ・・・・・すみません浮遊能力を忘れていたので二択にしましょう

    1空中に剣3本うかせ攻撃防御に使う

    2浮遊能力

    dice1d2=2 (2)

  • 829聖杯さん(仮)24/05/19(日) 02:46:48

    それではフォーリナーの新たな力
    【魔術/異能】『合気道』幼少期に護身のために習っていた。高校入ってからは教室を止めていたが聖杯戦争が始まった故に先生に改めて勘を取り戻した戦闘ボーナス+10

  • 830聖杯さん(仮)24/05/19(日) 02:48:45

    【魔術/異能】『浮遊能力』雷魔術を極めて電磁浮遊を得た空中の三次元の戦いは慣れないものには大変だろう。デバフ10

  • 831聖杯さん(仮)24/05/19(日) 02:50:38

    それでは最後にアーチャー陣営誰に襲撃をかける?

    1フォーリナー陣営

    2セイバー陣営

    3ライダー陣営

    dice1d3=2 (2)

  • 832聖杯さん(仮)24/05/19(日) 02:51:24

    さて、皆さんまだ続けられますか?>>835

  • 833二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 03:07:28

    はい

  • 834二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 03:08:16

    自分は大丈夫

  • 835二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 03:08:50

    今のところ規制なしだからいけます

  • 836聖杯さん(仮)24/05/19(日) 03:18:40

    ―――――マジかよ。それではこれで本日は最後にしましょう。
    先ずはアーチャー陣営侵入判定侵入妨害力22以上で成功ice1d100=

  • 837聖杯さん(仮)24/05/19(日) 03:19:15

    振り直し侵入妨害力22以上で成功dice1d100=94 (94)

  • 838聖杯さん(仮)24/05/19(日) 03:19:48

    アーチャー陣営ダメージ判定dice1d20=5 (5)

  • 839聖杯さん(仮)24/05/19(日) 03:26:29

    では開幕
    罠に掛かりかけたカナンを助けながら歩いていたアーチャー陣営は侵入がバレセイバー陣営と対面していた。
    バーゲスト「随分と騒々しい侵入だなバーヴァン・シー。こんなのではモルガン陛下も悲しむぞ」
    バーヴァン・シー「うるさいんだよバーゲスト。つーか本当にアンタも召喚されていたんだ」
    バーゲスト「メリュジーヌもな、モルガン陛下が居ない事を幸いと思え」
    そう言い二体のサーヴァントは武器を構える。
    バーゲスト「今世の主の為にお前の首を頂く」
    バーヴァン・シー「はっ、やってみなさいよ!!」
    戦闘開始

  • 840聖杯さん(仮)24/05/19(日) 03:26:40

    〈セイバー陣営〉真名バーゲスト 混沌・善
    宝具 捕食する日輪の角 戦闘ボーナス+30 使ったターンはHPを50増やす ダメージボーナス+70
    クラススキル 対魔力デバフに対して+20 狂化戦闘ボーナス+10
    固有スキル 『聖者の数字』自陣営に対して戦闘ボーナス+20また、朝、昼のターンにのみダメージボーナス+20 『ワイルドルール』宝具によるダメージボーナス+20更にダメージを与える度に相手にこのターンにのみ『強食』カウンターを与えダメージボーナス+10を与える。『ファウル・ウェーザー』味方陣営に20のダメージカットを与える。
    【名前】八代 ロント
    【性別】男性固定
    【年齢】13
    【髪型】茶髪 ロング
    【見た目】女の子みたいにカレン 青目身長150
    【人間関係/家計】名門魔術一族 母がいる 母は溺愛してくれるが女子が近づくのは許さない
    【魔術/異能】『熾天覆う七つの円環』八代家の源流。かの英雄の生まれであるサラミース島の祖から受け継がれた伝承保菌者。である魔術礼装。・・・しかし、今の幼いロントにはその至高の盾を作り上げる事は出来ない。花ビらがひとつの間違いなくヘクトールの投擲を防ぐことなど出来やしないだろう。戦闘において一度だけダメージを無効化する。また、撤退に対して20のボーナスを与える。
    【魔術/異能】『黒犬召還』ロントが召喚する犬のストラップを触媒に現れる黒い犬。一般的な大型犬よりも一回り大きくロントに従順であり只人であれば大いに脅威であろう戦闘ボーナス+10情報収集に+10のボーナス
    【魔術/異能】『ガント』人差し指で相手を指し示す有名な呪い相手に10のデバフを与える。
    【魔術/異能】『ルビーの付いた杖』火属性のルビーが付いた杖の魔術礼装炎の魔力を放射する戦闘ボーナス+10
    【性格/起源】穏やかだか母の影響で女性が苦手 起源盾
    【参戦経緯】一族のため
    【聖杯にかける願い】魔法使いになる(母の指示)
    【好み】魔術の訓練 ゲーム 
    【属性】善中立
    バーゲストの信頼度80
    ランサー陣営の拠点情報
    1魔力蓄積8
    2補助道具作成補助52
    3侵入妨害力22
    お守り
    キャスター陣営の拠点情報

  • 841聖杯さん(仮)24/05/19(日) 03:27:02

    〈アーチャー〉バーヴァン・シー 混沌・悪

    宝具 痛幻の哭奏 ダメージ無効スキルを無効化する 戦闘ボーナス+30 ダメージボーナス40

    クラススキル 『対魔力』デバフに対して+20 『騎乗』逃走判定に+20 『陣地作成』dice3d40=38 15 10 (63)

    固有スキル 『グレイマルキン』宝具によるダメージ+20 戦闘に対して一度だけダメージを無効化させる 『祝福された後継』戦闘において相手の宝具使用を一度だけ封じる『妖精吸血』ダメージを与えた時ダメージの半分を自身のHPに回復させる上限を超えたら回復はしない

    【名前】カナン マルダン

    【性別】女

    【年齢】13

    【髪型】ロング

    【見た目】黒髪 美少女 大きい目 人形のような養子

    【人間関係/家計】普通の村娘家族はなし村からは容姿や異能で浮いてる

    【魔術/異能】『妖精作成』 完全な無から妖精を作りだす何処にでもいる少女が幻想種を作り出すの力は言わずもがな一代で生み出したその異能は紛れもなく時計塔にとって最優先確保対象よって封印指定である戦闘ボーナス+27

    作る妖精が強力なほど負担がおおきい

    【魔術/異能】『妖精剣』土の妖精が作り上げた魔術礼装。戦闘ボーナス+10だがその真価は妖精を相手にし相手に妖精の属性を持つ相手だった場合戦闘ボーナス+20また妖精がいる時のみダメージボーナス+20因みにどこぞの聖杯戦争の勝者にも刺さる

    【性格/起源】気弱だか粘りづよい

    【参戦経緯】教会に追われて廃村まで逃げてきて祠までにげたら召喚した

    【聖杯にかける願い】特になし考え中

    【好きなもの】りんご 絵を書くこと

    【属性】善中立

    たまたま村をおとずれた魔術師がカナンが妖精をつくってるのをみて上に報告したため

    アーチャー陣営信頼度17

    HP95

    工房

    1魔力蓄積47

    2補助道具作成補助111

    3侵入妨害力90

    魔石

  • 842聖杯さん(仮)24/05/19(日) 03:30:05

    ロント「悪いけど攻めてきたなら遠慮はしないよ」

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+『ルビーの付いた杖』10】50+dice1d100=31 (31)

    カナン「っ・・・それはそうですよね」

    アーチャー陣営 『妖精作成』20+『妖精剣』+20+dice1d100=72 (72)

  • 843聖杯さん(仮)24/05/19(日) 03:32:09

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+『ルビーの付いた杖』10】50+=31+50=81

    アーチャー陣営 『妖精作成』20+『妖精剣』+20+=72 +40=112

    アーチャー陣営勝利セイバー陣営ダメージ判定!

    セイバー陣営HP100-dice1d100=74 (74)

  • 844聖杯さん(仮)24/05/19(日) 03:33:03

    『熾天覆う七つの円環』を使いますか?>>848

  • 845二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 03:35:36

    使う

  • 846二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 03:35:55

    使う

  • 847二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 03:37:48

    使う

  • 848二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 03:38:01

    つかいます

  • 849聖杯さん(仮)24/05/19(日) 03:44:41

    もう居ないと思った居たのにな・・・まぁ、良いやそれではアーチャー陣営の行動を元に魔力蓄積8侵入妨害力22をどれだけ使うか宝具を使うか>>854

    アーチャー陣営の行動dice1d4=4 (4)

    1魔力蓄積を使うdice1d=

    2宝具を使う

    3宝具と魔力蓄積を使う

    4使わない

  • 850二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 03:46:35

    このレスは削除されています

  • 851二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 03:47:12

    魔力8

  • 852二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 03:47:34

    妨害20

  • 853二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 03:48:23

    妨害28

  • 854二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 03:49:10

    宝具

  • 855聖杯さん(仮)24/05/19(日) 03:51:43

    ・・・それでは妨害力を20使って判定させます。

    ロント「これで盾は使えない」

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+『ルビーの付いた杖』10】50+侵入妨害力20+dice1d100=24 (24)

    バーヴァン・シー「厄介な盾は消えたチャンスだ!!」

    アーチャー陣営 『妖精作成』20+『妖精剣』+20+dice1d100=58 (58)

  • 856聖杯さん(仮)24/05/19(日) 03:54:03

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+『ルビーの付いた杖』10】50+侵入妨害力20+dice1d100=24 (24)24+70=94


    アーチャー陣営 『妖精作成』20+『妖精剣』+20+=58 +40=98

    アーチャー陣営勝利セイバー陣営ダメージ判定

    セイバー陣営HP100-dice1d100=

  • 857聖杯さん(仮)24/05/19(日) 03:54:18

    セイバー陣営HP100-dice1d100=64 (64)

  • 858聖杯さん(仮)24/05/19(日) 03:55:20

    HP36

    撃退チャレンジさせますか?>>863

  • 859二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 03:56:18

    はい

  • 860二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 03:56:39

    します

  • 861二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 03:57:20

    する

  • 862二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 03:58:14

    します 

  • 863二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 03:58:39

    する

  • 864聖杯さん(仮)24/05/19(日) 04:01:34

    では36以下で成功ですdice1d100=64 (64)

  • 865聖杯さん(仮)24/05/19(日) 04:02:12

    まぁ、そうだよな。流石にもう寝ますお疲れ様でした。

  • 866二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 09:49:52

    はい

  • 867二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 12:05:05

    いい

  • 868聖杯さん(仮)24/05/19(日) 13:19:44

    おはようございます。それではアーチャー陣営の行動を元に魔力蓄積8を使うか侵入妨害力2を使うか宝具を使うか>>872まで安価です。

    アーチャー陣営の行動dice1d4=2 (2)

    1魔力蓄積を使うdice1d47=39 (39)

    2宝具を使う

    3宝具と魔力蓄積を使う

    4使わない

  • 869二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 13:26:33

    宝具

  • 870二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 13:27:06

    宝具

  • 871二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 13:28:01

    宝具しよう

  • 872二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 13:28:17

    宝具だ

  • 873聖杯さん(仮)24/05/19(日) 13:51:39

    分かりました。それでは行きましょう

    ロント「頼むセイバー!」

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+『ルビーの付いた杖』10】50+宝具 捕食する日輪の角 戦闘ボーナス+30+dice1d100=26 (26)

    カナン「・・・お願いアーチャー」

    アーチャー陣営 『妖精作成』20+『妖精剣』20+魔力蓄積39+宝具 痛幻の哭奏 ダメージ無効スキルを無効化する 戦闘ボーナス+30dice1d100=35 (35)

  • 874聖杯さん(仮)24/05/19(日) 14:01:51

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+『ルビーの付いた杖』10】50+宝具 捕食する日輪の角 戦闘ボーナス+30+=106


    アーチャー陣営 『妖精作成』20+『妖精剣』20+魔力蓄積39+宝具 痛幻の哭奏 ダメージ無効スキルを無効化する 戦闘ボーナス+30=35 +40+39+30=144

    アーチャー陣営勝利セイバー陣営ダメージ判定

    セイバー陣営HP86ーダメージボーナス40+dice1d100=28 (28)

  • 875聖杯さん(仮)24/05/19(日) 14:27:09

    86ー68=HP8一応撃退できるか判定dice1d100=98 (98)

  • 876聖杯さん(仮)24/05/19(日) 14:29:22

    その目はバトルで出て欲しかったよ

    ロント「ッ!ジリ貧・・・僕は・・・」

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+『ルビーの付いた杖』10】50+dice1d100=96 (96)

    バーヴァン・シー「はっ、随分と弱いなアンタのマスターは!!」

    アーチャー陣営 『妖精作成』20+『妖精剣』+20+dice1d100=41 (41)

  • 877聖杯さん(仮)24/05/19(日) 14:30:23

    やっと出たかアーチャー陣営のダメージを0にする代わりに撃退させますか?>>880

  • 878二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 14:42:20

    撃退

  • 879二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 14:51:13

    撃退

  • 880二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 14:52:56

    撃退

  • 881聖杯さん(仮)24/05/19(日) 15:43:36

    撃退により戦闘終了6日目朝のターン終了です。

    ロント「・・・・・」
    バーゲスト「・・・マスター」
    バーヴァン・シーを撃退できたが彼は随分と落ち込んでいた。理由は分かっている。――私が至らないからだ。
    ロント「・・・そんなに気にしないでよセイバー。僕が弱いだけなんだ父様だったら倒せた」
    バーゲスト「それは違う。バーヴァン・シーのマスターが持っていた剣は明らかに異常だった。あんなものを作れるものがバックにいるはずだ」
    ロント「・・・違う。あの妖精を見ていたでしょう?恐らくあの子は自分で幻想種を使役できる―――――天才なんだよ」
    バーゲスト「・・・マスター」
    ロント「もっと、強くならないと八代家に魔法を―――――僕がやらなければいけないんだ」

    昼のターンに移ります。

  • 882聖杯さん(仮)24/05/19(日) 15:46:27

    それでは6日目昼のターンセイバー陣営の行動です。

    バーゲスト「…どう動くマスター?」セイバー陣営HP38

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    セイバー陣営の行動を安価します>>887まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 883二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 15:56:16

    1

  • 884二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 16:02:44

  • 885二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 16:03:00

  • 886二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 16:03:24

  • 887二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 16:03:42
  • 888聖杯さん(仮)24/05/19(日) 16:08:43

    そうかそれでは会話内容を決めたいと思います。>>893まで安価

  • 889二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 16:14:23

    アーチャー陣営は天敵かも

  • 890二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 16:14:52

    バーゲーストが抱きしめる

  • 891二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 16:15:54

    料理が得意と聞いたので何か作ってもらう

  • 892二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 16:18:31

    どうしてマスター魔法使いになりたいの?

  • 893二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 16:19:02

    どうすれは強くなるんだぁ

  • 894聖杯さん(仮)24/05/19(日) 17:00:53

    バーゲスト「マスター昼食を用意したのだが・・・」
    ロント「・・・」
    バーゲスト「・・・マスター?」
    ロント「・・・」
    バーゲスト「・・・マスター!?」
    ロント「!?・・・セイバーか、どうしたの?」
    バーゲスト「昼食を用意したんだが・・・随分と集中していたようだな」
    ロント「・・・うん、ここは父様が聖杯戦争のために用意した拠点だったから力になるはずなんだ」
    バーゲスト「・・・一つ聞いても良いか?」
    ロント「・・・何?」
    バーゲスト「何故それだけマスターは魔法使いになる事を求めているんだ?」

  • 895聖杯さん(仮)24/05/19(日) 17:43:01

    ロント「・・・逆に聞くけどさセイバーはどうして騎士になろうとしたの?」

    バーゲスト「それは領主として陛下に従う騎士として生きていた・・・ああ、そうかマスターもまた」

    ロント「そうだよ。僕たち魔術師はその道を選んだ瞬間。子孫代々まで初代が刻んだ目標を達成する。それが魔術師の生き方ってものなんだよ」

    バーゲスト「まるで呪いだな・・・私と同じように」

    ロント「そうだよ。だから僕は当主としてこの聖杯戦争で魔法を手に入れる。・・・または相応しい奥さんを見つけて時代の八代家の跡継ぎを残すんだ・・・ん?」

    一つの本を見つける。そしてロントはページを捲りながら考えに更けていた。

    信頼度上昇dice1d20=16 (16)

  • 896聖杯さん(仮)24/05/19(日) 17:56:26

    【魔術/異能】『共昂印』性行為によって互いに昂ることによって互いの魔術回路を活性化させる魔術。ロントの父が母親と行うために用意していた。なおこの魔術をロントが扱うのは皆頭を抱えた。サーヴァントに与える事で+10人間であれば+30の戦闘ボーナスを自陣営に与える。


    バーゲストの信頼度96

    次は三郎の行動です。

    三郎「坊ちゃん流石にその年でその魔術は奥様に怒られますなにとぞ・・・なにとぞ・・・」

    行動

    1【セイバー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【魔術礼装を作る】

    三郎の行動を安価します>>901まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 897二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 18:01:25

  • 898二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 18:02:18

    1

  • 899二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 18:02:44

  • 900二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 18:03:08

    5

  • 901二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 18:03:25
  • 902聖杯さん(仮)24/05/19(日) 18:07:33

    【工房を強化する】を行います。

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=15 3 13 (31)

  • 903聖杯さん(仮)24/05/19(日) 18:09:44

    1魔力蓄積23
    2補助道具作成補助55
    3侵入妨害力15
    次は他陣営の行動です。

  • 904聖杯さん(仮)24/05/19(日) 18:10:27

    各陣営判定

    1: ランサー陣営dice1d5=5 (5)

    2: ライダー陣営dice1d7=6 (6)

    3; バーサーカー陣営dice1d7=7 (7)

    4: キャスター陣営dice1d5=4 (4)

    5: アーチャー陣営dice1d7=5 (5)

    6: フォーリナー陣営dice1d7=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 905聖杯さん(仮)24/05/19(日) 18:12:38

    ・・・流石に手土産も無しに敵対相手に交渉は無いなライダー陣営もう一度判定

    バーサーカー陣営dice1d7=5 (5)

  • 906聖杯さん(仮)24/05/19(日) 18:23:47

    キャスター陣営【工房を強化する】

    『陣地作成』dice3d40=23 30 10 (63)

  • 907聖杯さん(仮)24/05/19(日) 18:26:21

    1魔力蓄積127

    2補助道具作成補助112

    3侵入妨害力29

    次はフォーリナー陣営の補助道具作成

    アイテム

    作成アイテムdice1d4=2 (2)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=36 (36)

  • 908聖杯さん(仮)24/05/19(日) 18:29:29

    フォーリナー陣営お守り入手。次は力を求める判定

    ランサー陣営

    情報収集判定dice1d100=15 (15)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

    1既存魔術を強化する2新たな力を手に入れるdice1d2=2 (2)

    ライダー陣営

    情報収集判定dice1d100=29 (29)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

    1既存魔術を強化する2新たな力を手に入れるdice1d2=2 (2)


    アーチャー陣営

    情報収集判定dice1d100=79 (79)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

    1既存魔術を強化する2新たな力を手に入れるdice1d2=1 (1)

  • 909聖杯さん(仮)24/05/19(日) 18:32:15

    それではランサー陣営とライダー陣営の新しい【魔術/異能】を安価します。

    下に例を出しますのでこれを元に新たな【魔術/異能】を作ってください>>919まで安価

    ランサー陣営

    【魔術/異能】『性転換術』 一族に代々伝わる禁術 性転換すれは戦闘能力がアップし人外とも戦える 実は性転換した姿は自分が好きなタイプの異性になる

    蓮の場合は低身長爆乳になる デメリットは使ったら一日いっぱいは転換したまま 戦闘をした日は蓮は女性として活動する戦闘ボーナス+10

    【魔術/異能】『サブミッション』一瞬で距離を詰め相手に組み付き首や関節を極め相手をマウントポジションで殴りつけたり気管を封じて意識を封じる組み技の総称蓮の組み技は十分強力だが『性転換術』魔術で身体能力が高い上に低身長爆乳の体で組み付かれるのは男からすればイキ地獄だろう戦闘ボーナス+10相手のマスターが男性であればダイス目バトルで勝つまでデバフ10

    【魔術/異能】『大熊座のグローブ』大熊座が描かれたレスリンググローブ腕力を強化する魔術礼装。古来より熊は英雄の象徴でもあった。これに極められては腕力で脱出するのは難しいだろう。デバフ20

    ライダー陣営

    【魔術/異能】『腕力強化』 マリンが魔力を使って強化した腕力 戦闘ボーナス+10

    【魔術/異能】『魔銃』カイルがメディアに作らせていた拳銃魔力を弾丸にする試作品であり威力もカイルの使う銃H&K HK45の威力を再現している・・・これはカイルに同盟を切られた事に逆切れしたマリンがパクったものであり慣れてきたので持ち出すことにした。持ち主であるカイルは次あったら輪してやると愚痴っている戦闘ボーナス+13

  • 910二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 19:02:10

    ライダー対魔力

  • 911二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 19:02:53

    ランサー
    魅了

  • 912二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 19:04:41

    ランサー
    こおりのやり

  • 913二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 19:05:12

    ライダー
    中国拳法

  • 914二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 19:05:57

    ライダー陣営
    心眼(偽)

  • 915二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 19:08:47

    ランサー
    魅惑のダンス

  • 916二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 19:10:59

    ライダー
    気配遮断E

  • 917二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 19:11:31

    ライダー
    巨大腕をあやつる

  • 918二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 19:14:14

    ランサー陣営
    弓矢

  • 919二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 19:16:53

    ランサー
    魔力放出

  • 920聖杯さん(仮)24/05/19(日) 19:19:56

    それでは集計開始ますはライダー陣営dice1d5=1 (1)

    1対魔力

    2中国拳法

    3心眼(偽)

    4気配遮断E

    5巨大腕をあやつる

  • 921聖杯さん(仮)24/05/19(日) 19:21:22

    次はランサー陣営dice1d5=1 (1)

    1魅了

    2こおりのやり

    3魅惑のダンス

    4弓矢

    5魔力放出

  • 922聖杯さん(仮)24/05/19(日) 19:26:30

    ・・・蓮、どんどんメス堕ちしていない?
    【魔術/異能】『対魔力』相手の魔力に対して防御する術デバフに対して10
    【魔術/異能】『魅了』相手に対して良い印象をもたらす術。男にも女にもなる蓮には男女にも通用する。交渉ボーナス2戦闘においてデバフ10
    次はバーサーカー陣営。・・・2分の1でセイバー陣営になるので――――祈れ

  • 923聖杯さん(仮)24/05/19(日) 19:27:18

    バーサーカー陣営襲撃相手dice1d2=1 (1)

    1セイバー陣営

    2ランサー陣営

  • 924聖杯さん(仮)24/05/19(日) 19:28:40

    今回妙に運が無いな侵入妨害力15以上でダメージとランサー陣営の救援が一ターンできます。情報収集判定dice1d100=79 (79)

  • 925聖杯さん(仮)24/05/19(日) 19:31:24

    ですよねー

    ロント「・・・まさか、次々とお客様が来るとはね」
    胡桃「・・・随分と疲弊しているようだが関係ない八代ロント。我が正義の轍となれ――――戦闘開始です」

  • 926聖杯さん(仮)24/05/19(日) 19:32:25

    〈セイバー陣営〉真名バーゲスト 混沌・善
    宝具 捕食する日輪の角 戦闘ボーナス+30 使ったターンはHPを50増やす ダメージボーナス+70
    クラススキル 対魔力デバフに対して+20 狂化戦闘ボーナス+10
    固有スキル 『聖者の数字』自陣営に対して戦闘ボーナス+20また、朝、昼のターンにのみダメージボーナス+20 『ワイルドルール』宝具によるダメージボーナス+20更にダメージを与える度に相手にこのターンにのみ『強食』カウンターを与えダメージボーナス+10を与える。『ファウル・ウェーザー』味方陣営に20のダメージカットを与える。
    【名前】八代 ロント
    【性別】男性固定
    【年齢】13
    【髪型】茶髪 ロング
    【見た目】女の子みたいにカレン 青目身長150
    【人間関係/家計】名門魔術一族 母がいる 母は溺愛してくれるが女子が近づくのは許さない
    【魔術/異能】『熾天覆う七つの円環』八代家の源流。かの英雄の生まれであるサラミース島の祖から受け継がれた伝承保菌者。である魔術礼装。・・・しかし、今の幼いロントにはその至高の盾を作り上げる事は出来ない。花ビらがひとつの間違いなくヘクトールの投擲を防ぐことなど出来やしないだろう。戦闘において一度だけダメージを無効化する。また、撤退に対して20のボーナスを与える。
    【魔術/異能】『黒犬召還』ロントが召喚する犬のストラップを触媒に現れる黒い犬。一般的な大型犬よりも一回り大きくロントに従順であり只人であれば大いに脅威であろう戦闘ボーナス+10情報収集に+10のボーナス
    【魔術/異能】『ガント』人差し指で相手を指し示す有名な呪い相手に10のデバフを与える。
    【魔術/異能】『ルビーの付いた杖』火属性のルビーが付いた杖の魔術礼装炎の魔力を放射する戦闘ボーナス+10
    【魔術/異能】『共昂印』性行為によって互いに昂ることによって互いの魔術回路を活性化させる魔術。ロントの父が母親と行うために用意していた。なおこの魔術をロントが扱うのは皆頭を抱えた。サーヴァントに与える事で+10人間であれば+30の戦闘ボーナスを自陣営に与える。
    【性格/起源】穏やかだか母の影響で女性が苦手 起源盾
    【参戦経緯】一族のため
    【聖杯にかける願い】魔法使いになる(母の指示)
    1魔力蓄積23
    2補助道具作成補助55
    3侵入妨害力15
    お守り

  • 927聖杯さん(仮)24/05/19(日) 19:32:48

    〈バーサーカー陣営〉ランスロット 秩序・狂
    宝具『騎士は徒手にて死せず』戦闘ボーナス30+魔術礼装の数×15 ダメージボーナス50
    クラススキル『狂化』戦闘ボーナス10+『対魔力』デバフに対して+20
    固有スキル『無窮の試練』戦闘におけるクリティカル範囲を90~100に広げる。 『精霊の加護』情報収集、補助道具作成に+10『魔力逆流』クリティカルの時のダメージボーナス+40
    【名前】水品 胡桃
    【性別】女
    【年齢】24
    【髪型】ミディアム
    【見た目】黒髪 モデル体型 メガネ 首もとに令呪がある
    【人間関係/家計】指名手配 中堅魔術一族だった家族はなし
    【魔術/異能】『雷槍術』 槍に電気をまとい戦う魔術礼装を作り出す能力 戦闘ボーナス+15
    【魔術/異能】『電磁バリア』胡桃自身の魔術を防御として使っている自陣営に10のダメージカット撤退に対して10のボーナス
    【魔術/異能】『浮遊能力』雷魔術を極めて電磁浮遊を得た空中の三次元の戦いは慣れないものには大変だろう。デバフ10
    【性格/起源】野良の異常者 自分を正義の代弁者だとお思っており身勝手な殺人を繰り返してた
    【参戦経緯】自分の正義を実行するタめ
    【聖杯にかける願い】私の正義を世界にひろめる
    【好きなもの】レモン 自分の正義
    【属性】悪混沌
    【罪状】殺人
    バーサーカー陣営の信頼度19
    1魔力蓄積
    2補助道具作成補助37
    3侵入妨害力54

  • 928聖杯さん(仮)24/05/19(日) 19:34:00

    それでは行動安価魔力蓄積23、侵入妨害力15を使うか宝具を使うかそのまま戦うか>>931まで安価

  • 929二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 19:39:48

    魔力12

  • 930二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 19:40:15

    妨害全部

  • 931二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 19:40:32

    魔力15

  • 932聖杯さん(仮)24/05/19(日) 19:44:46

    では魔力15で行きましょう

    ロント「きつい状況だけど動きは見えているやるよセイバー!」

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+『ルビーの付いた杖』10】50+バーサーカー陣営の戦闘ボーナス10+魔力15+dice1d100=56 (56)


    胡桃「―――――正義執行」

    バーサーカー陣営 『雷槍術』15+dice1d100=72 (72)

  • 933聖杯さん(仮)24/05/19(日) 19:46:31

    セイバー陣営勝利バーサーカー陣営ダメージ判定

    バーサーカー陣営HP100ー昼のターンのため『聖者の数字』20+dice1d100=60 (60)

  • 934聖杯さん(仮)24/05/19(日) 19:47:55

    バーサーカー陣営『電磁バリア』10を含めて残りHP30逃走するか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=1 (1)

  • 935聖杯さん(仮)24/05/19(日) 19:50:14

    HP30以下で逃走成功dice1d100=89 (89)

  • 936聖杯さん(仮)24/05/19(日) 19:52:13

    胡桃「ッ!貴様は!」

    蓮「お待たせ、どうやら思いのほかいい状況になっているようだね―――水品胡桃お前に本当の正義を落としてあげる♡」

    〈ランサー陣営〉メリュジーヌ 中立・悪

    宝具 今は知らず、無垢なる湖光 戦闘ボーナス+30 クリティカル判定を5増やす ダメージボーナス70

    クラススキル『対魔力』デバフに対して+20 『陣地作成』dice3d40=27 6 21 (54) 『竜種』ダメージを10引く

    固有スキル 『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10 ダメージを10引く 『ペリー・ダンサー』 戦闘におけるクリティカル判定をクリティカル範囲を90~100に広げる 『レイ・ホライゾン』 一ターンにおいて宝具を2回使う事ができ尚且つ戦闘中一度だけダメージを無効化する。

    【名前】如月 蓮

    【性別】男

    【年齢】19

    【髪型】マッシュ

    【見た目】イケメン黒髪 笑顔が素敵な爽やか男子

    まつ毛が長く目がぱっちり

    【人間関係/家計】名門一族両親と姉と犬 平安時代がらある一族

    【魔術/異能】『性転換術』 一族に代々伝わる禁術 性転換すれは戦闘能力がアップし人外とも戦える 実は性転換した姿は自分が好きなタイプの異性になる

    蓮の場合は低身長爆乳になる デメリットは使ったら一日いっぱいは転換したまま 戦闘をした日は蓮は女性として活動する戦闘ボーナス+10

    【魔術/異能】『サブミッション』一瞬で距離を詰め相手に組み付き首や関節を極め相手をマウントポジションで殴りつけたり気管を封じて意識を封じる組み技の総称蓮の組み技は十分強力だが『性転換術』魔術で身体能力が高い上に低身長爆乳の体で組み付かれるのは男からすればイキ地獄だろう戦闘ボーナス+10相手のマスターが男性であればダイス目バトルで勝つまでデバフ10

    【魔術/異能】『大熊座のグローブ』大熊座が描かれたレスリンググローブ腕力を強化する魔術礼装。古来より熊は英雄の象徴でもあった。これに極められては腕力で脱出するのは難しいだろう。デバフ20

    【魔術/異能】『魅了』相手に対して良い印象をもたらす術。男にも女にもなる蓮には男女にも通用する。交渉ボーナス2戦闘においてデバフ10

    【性格/起源】明るく元気だか女性には照れてしまう

    工房

    1魔力蓄積

    お守り2

    魔石2

    振り直し時計2

    バーサーカー陣営の戦闘ボーナス

  • 937聖杯さん(仮)24/05/19(日) 19:54:27

    バーサーカー陣営の行動を振りますがそれを元に魔力蓄積8、侵入妨害力15を使うかバーゲスト並びにメリュジーヌの宝具を使うか>>940まで安価です。

    dice1d2=2 (2)

    1宝具を使う

    2使わない

  • 938二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 20:04:25

    ランサー宝具使用

  • 939二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 20:30:31

    ランサー宝具使用

  • 940二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 20:35:11

    ランサー宝具

  • 941聖杯さん(仮)24/05/19(日) 20:43:46

    ではランサーが宝具を使って判定を

    ロント「ここで全部終わらせてもらう!!」

    セイバー陣営【狂化10+『聖者の数字』戦闘ボーナス20+『黒犬召還』10+『ルビーの付いた杖』10】50+戦闘ボーナス+10dice1d100=60 (60)

    蓮「同じく警察には何時でも通報出来るんでな」

    ランサー陣営【『性転換術』+10+『サブミッション』10+『ドラゴンハート』戦闘ボーナス+10+バーサーカー陣営の戦闘ボーナス】40+宝具 今は知らず、無垢なる湖光 戦闘ボーナス+30+ dice1d100=53 (53)

    胡桃「我が正義は・・・」

    バーサーカー陣営『大熊座のグローブ』10- 『狂化』10+『雷槍術』15+dice1d100=85 (85)

  • 942聖杯さん(仮)24/05/19(日) 20:45:58

    セイバー陣営、ランサー陣営勝利バーサーカー陣営ダメージ判定

    バーサーカー陣営HP30ー今は知らず、無垢なる湖光70により勝利判定

    セイバー陣営勝利判定dice1d6=6 (6)

    ランサー陣営勝利判定dice1d6=2 (2)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 943聖杯さん(仮)24/05/19(日) 20:47:23

    ・・・出たかそれではバーサーカー陣営運命の判定逃走できるか否か判定

    1逃走チャンス

    2正義執行

    dice1d2=1 (1)

  • 944聖杯さん(仮)24/05/19(日) 20:48:20

    それでは逃走判定五十以下で成功です。失敗したらバーサーカー陣営脱落です。

    dice1d100=75 (75)

  • 945聖杯さん(仮)24/05/19(日) 20:50:47

    ・・・こうなったか。それではバーサーカー陣営水品 胡桃のその後について何かしておきたい事があったら安価してください。それが無ければ普通にダイスで決めると打ってください。>>948

  • 946二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 20:58:18

    ダイスで

  • 947二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 21:03:38

    ダイスど

  • 948二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 21:03:57

    警察にぶち込む

  • 949聖杯さん(仮)24/05/19(日) 21:07:37

    まぁ、そうなるよねその後票を決めましょう。

    1無事離脱した。

    2無事離脱した。

    3一応まだこの街に入る

    4一応まだこの街にいる

    5逮捕

    6逮捕

    dice1d6=6 (6)

  • 950聖杯さん(仮)24/05/19(日) 21:08:55

    あーらら豚箱行だよ風呂に入ってきますのでその後に顛末を書いておきますね。そろそろ次にスレを動かしましょうかね

  • 951二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 21:12:45

    まぁだわな

  • 952聖杯さん(仮)24/05/19(日) 21:56:54

    ロント「―――――セット、火球五連射!!」
    杖を振るい火球を5つ生み出し浮遊する胡桃へと放つ。
    胡桃「クッ、小癪な!!」
    電磁バリアを持って火球のダメージを遮る。生半可な力ではバリアを貫通する事は難しいだろう。

    メリュジーヌ「―――さようならランスロット卿」
    サーヴァントの宝具と言う尋常な火力はその余波でさえも相手にならずバリアは弾け胡桃は受け身も取れず大地に叩きつけられた。
    胡桃「ガハッ―――――」
    叩きつけられた痛み。息を吸いたくても痛みで呼吸もままならない。そんな致命的な隙を見逃さないはずは無い。
    蓮「―――――そこ、頂き」
    ―――蓮が胡桃に組み付く凄まじい移動速度痛みで頭が回らない胡桃は咄嗟に反応できない。
    胡桃「あ、がっ―――」
    シンプルなチョークスリーパー。それ故に完璧に決まったチョークスリーパーを抜け出す事は並みの格闘家では不可能。
    胡桃「せいっ・・・我が・・・正義は・・・」
    蓮「無駄だ!アンタの魔術は把握済みこのまま堕ちろ水品胡桃!!」
    胡桃の雷撃魔術は自分の体に電撃を放つことは出来ない。放つためには媒体が必要なのだ。
    胡桃「小癪ッ・・・ぁ、・・・ぁぁっ・・・」
    身体向上魔術は蓮が上故に腕力でチョークを外す事など不可能。
    胡桃「せいぃっ・・・せいぃっ・・・せいぎ―――――――――」
    叫ぶ息など取れる訳が無く水品胡桃の意識は深淵へと落ちていった。

  • 953聖杯さん(仮)24/05/19(日) 22:03:00

    胡桃「・・・・・ぅっ・・・此処は・・・」
    胡桃が目を覚ますと体には魔術回路を封じる護符をつけられ手には手錠がつけられていた。
    胡桃「―――――これは・・・まさか」
    胡桃の不安はすぐに答えが聞こえた。

    警官?「水品胡桃。殺人罪で逮捕する。抵抗は無駄だ大人しく裁きを受けろ」
    胡桃「――――――ッッ!!」
    目の前にいるのは魔術師を専門にする部署の警官。神秘の漏洩に加え幾つもの命を奪った胡桃にもう娑婆を歩けることなど無いのだろう。
    胡桃「ふざけるな!!私の正義は正義は正義ィィィィィィィィ!!!!!」


    ――――――こうして水品胡桃の聖杯戦争と正義の活動は終わりを告げた。バーサーカー陣営脱落

  • 954聖杯さん(仮)24/05/19(日) 22:07:59

    それでは6日目夜のターンセイバー陣営の行動です。

    バーゲスト「今日は色々とあったがなんであれランスロット卿がこれ以上醜態を晒さなくて良かった。ではマスター我らの聖杯戦争を続けよう」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    セイバー陣営の行動を安価します>>959まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 955二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:16:03

  • 956二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:17:05

  • 957二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:17:17

  • 958二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:17:38

  • 959二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:17:50
  • 960聖杯さん(仮)24/05/19(日) 22:19:29

    この状況で夜に【情報収集をする】か事故っても知りませんよ

    五十以下で成功です。

    dice1d100=56 (56)

  • 961聖杯さん(仮)24/05/19(日) 22:20:15

    魔力蓄積8を使って成功にさせますか?>>964

  • 962二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:21:02

    はい

  • 963二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:21:15

    使う

  • 964二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:21:30

    使うよ

  • 965聖杯さん(仮)24/05/19(日) 22:22:54

    ではどの陣営の情報を入手しますか?セイバー陣営は力を求める判定になります。>>970

    1:セイバー陣営

    2:アーチャー陣営

    3;キャスター陣営

    4:ライダー陣営

    5:バーサーカー陣営

    6:ランサー陣営

    7:フォーリナー陣営

  • 966二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:41:20

    2

  • 967二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:41:31

    3

  • 968二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:41:44

  • 969二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:41:55

    キャスター

  • 970二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:42:19

  • 971聖杯さん(仮)24/05/19(日) 22:44:07

    キャスター陣営の情報ですね。キャスター陣営の拠点情報は既にありますので
    1戦闘ボーナス
    2交渉ボーナス
    どちらを選びますか?

  • 972聖杯さん(仮)24/05/19(日) 22:44:46

    >>975まで安価です

  • 973二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:46:54

    1

  • 974二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:49:15

  • 975二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:49:31

  • 976聖杯さん(仮)24/05/19(日) 22:51:18

    それでは次は三郎の行動

    三郎「夜はサーヴァントが動く時間ですがいかがなさいましょう坊ちゃん」

    行動

    1【セイバー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【魔術礼装を作る】

    セイバー陣営の行動を安価します>>981まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 977二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:54:13

  • 978二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:54:30

  • 979二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:54:41

  • 980二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:54:57

  • 981二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:55:14
  • 982二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 22:55:28

    5

  • 983聖杯さん(仮)24/05/19(日) 22:56:21

    では魔術礼装を作るで行きましょう。60以下で成功dice1d100=25 (25)

  • 984聖杯さん(仮)24/05/19(日) 22:58:07

    では新たな魔術礼装を作成またはこれまで作った魔術礼装を強化させるか>>989まで安価です。これでこのスレは終わりにします。

  • 985二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 23:03:02

    強化

  • 986二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 23:03:18

    作成

  • 987二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 23:03:37

    このレスは削除されています

  • 988二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 23:04:06

    作成

  • 989二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 23:04:25

    強化

  • 990二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 23:04:38

    強化

  • 991聖杯さん(仮)24/05/19(日) 23:05:33

    あ、すみません作成の場合どのような魔術礼装か忘れていました。・・・まぁいいや『ルビーの付いた杖』を強化しますdice1d10=1 (1)

  • 992聖杯さん(仮)24/05/19(日) 23:06:54

    ・・・・・しょぼい。後一応ロントでの新たな力を求めるでも魔術の強化をすることは出来ますので其処ら辺は承知しておいてください。

  • 993聖杯さん(仮)24/05/19(日) 23:08:02

    ・・・それと次のスレを建てても大丈夫ですか?>>996まで挙手0時までに出来ていなかったら明日建てます

  • 994二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 23:20:12

    大丈夫

  • 995二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 23:20:30

    はい大丈夫

  • 996二次元好きの匿名さん24/05/19(日) 23:20:50

    大丈夫です

  • 997聖杯さん(仮)24/05/19(日) 23:23:21

オススメ

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