今さっきエンディングまで行ったけどさぁ(ネタバレ注意)

  • 1二次元好きの匿名さん22/01/31(月) 23:11:14

    オリジンディアルガくんよりウインディとマルマインの方がむずかった気がした…
    慣れもあったとは思うけどあの二つなんか異様に難しかった気がするのよ
    自分だけ?

  • 2二次元好きの匿名さん22/01/31(月) 23:23:23

    開幕の一撃以外はメテオも波動もわかりやすくて避けやすいからな
    ウィンディは地形がクソ

  • 3二次元好きの匿名さん22/01/31(月) 23:26:03

    逆にマルマインだけは止まらなければいいからノーコンでいけたわ
    ウィンディは中央にダメージ地帯設置して反対側でフィンガーフレアボムズ始めるのやめろ

  • 4二次元好きの匿名さん22/01/31(月) 23:30:21

    ウインディは怨嗟の鬼第3形態を思い出した

  • 5二次元好きの匿名さん22/01/31(月) 23:35:49

    主観だけどもっとやばいのがくるさ

  • 6二次元好きの匿名さん22/02/01(火) 00:03:21

    エンディング後ストーリーのボスが強すぎてね…

  • 7二次元好きの匿名さん22/02/01(火) 00:36:39

    くれベース

  • 8二次元好きの匿名さん22/02/01(火) 00:38:06

    おまえさんが成長したんや。以前とは比べ物にならんくらいな。

  • 9二次元好きの匿名さん22/02/01(火) 00:38:29

    >>3

    あれ結局攻略できなくてゲージ引き継ぎで倒したんだけど真反対側での溜め阻止って遠投するしかない感じなの?

  • 10二次元好きの匿名さん22/02/01(火) 00:42:10

    マルマインやウィンディ、クレベースに比べればオリジンくんなんて月とスッポンですよ

  • 11二次元好きの匿名さん22/02/01(火) 00:42:16

    まんま俺で草
    次にお前はヒードランはクソと言うだろう

  • 12二次元好きの匿名さん22/02/01(火) 00:50:41

    オリジンくんの方が体感苦手だったわ
    メテオに気を取られて油断してたら足元に波動飛ばしてくるの神のくせにみみっちすぎる

  • 13二次元好きの匿名さん22/02/01(火) 01:43:57

    >>9

    実はあの炎回避で抜けられるらしいぞ

  • 14二次元好きの匿名さん22/02/01(火) 01:48:58

    >>13

    俺は回避で無理やり対岸に渡ってシズメダマ投げつけたわ

オススメ

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