- 1二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 18:23:59
- 2二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 18:29:31
ガンダム作った富野由悠季は中学で数学に挫折して映画学科に進んだけどガンダム作れたんだぞ
知識も大切だが企画力と想像力を磨け - 3二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 18:29:35
設定とかはsf考証の人とかが考えるだろうし関係ないんじゃない?知らんけど
- 4二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 18:33:52
まずは手を動かすところから始めよう
- 5二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 18:36:51
まずガンダムやヴヴヴって理系的かな…?
- 6二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 18:37:39
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- 7二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 18:40:08
「ロボット工学を勉強したい」なら「理系じゃ無いと無理」って回答になるけど
「ロボットアニメを作りたい」なら文系でもできると思うよ
結局のところフィクションなんだし「面白い話が作れるか」が大事 - 8二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 18:41:40
現実にガンダム作れないからオリジナル装甲やエネルギーを作るのに理系の意味があるのか?
- 9二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 18:42:23
ぶっちゃけガンダムってそういうのから程遠いしむしろ色んな創作物からアイディア吸い上げる知識量の方が重要
- 10二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 18:43:41
「ロボアニメ作る」がどういう意味かによるけど
アニメーターなら必ずしも科学の知識要らんだろうし
制作ならもっと関係ないだろうし
設定制作とか科学考証とかでもなければ関係ないんじゃないの? - 11二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 18:44:06
なんだったらロボアニメとかを作るなら理系じゃないほうがいいまである
- 12二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 18:55:52
00のシリーズ構成やった黒田洋介は大学除籍、監督の水島精二はデザイナー学校卒だからズブの素人でもない限り不可能では無いと思う
- 13二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 18:58:51
フロムの鍋島は文系だけどACのDもやっとるぞ
- 14二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 18:59:56
工学デザイン(産業ロボット系)を取り入れたらプラモの材質もあるけど
立たせとくだけで自壊するようになった機体の話かな? - 15二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 20:26:00
メカデザインなら河森正治やカトキハジメみたいに理系のセンスを発揮する人はいるけど
ストーリーなんかは文理関係なくない? - 16二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 20:30:43
知識は仕入れる必要あるだろうがストーリーとかキャラ造形とかはどちらかというと文系の分野じゃないかなぁ
そこにプロの監修が入って現実とフィクションの上手い落とし所を探っていく感じ
まぁ結局は文理じゃなく優れたアイデアがどれだけ湧いてくるかだと思う - 17二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 20:37:48
知識がある分、現実にはあり得ないフィクション描写を思い付けなくなりそうだな
- 18二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 22:36:04
気合で性能が変わるタイプの脳筋ロボなら余裕
- 19二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 22:41:48
ポケットの中の戦争は文系が書いたロボットって感じする
- 20二次元好きの匿名さん24/05/16(木) 22:43:07
文系理系よりはむしろ絵コンテ切れるかとかの芸術系じゃねえかなあ
セリフ回しとかストーリーテリングの面で言えば文系より?
あとどっちかっていうとちゃんと仕事ができるかっていう職人気質