【閲覧注意】機動戦士キュアSEED(幻覚)スレPart24

  • 1イラストの人24/05/28(火) 21:42:26

    「機動戦士キュアSEED」という幻覚について語るスレです。(女体化、流血表現あり)

    前スレ

    https://bbs.animanch.com/board/3372587/?res=194

  • 2まとめ担当24/05/28(火) 21:43:58

    機動戦士キュアSEEDの@wikiはこちらから

    機動戦士キュアSEEDまとめウィキ【4/19更新】 | キュアSEEDwiki@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名...w.atwiki.jp

    ここの”まとめ系”の項目にこれまでのスレで出た案や設定のまとめがあります

    また、”設定案募集中!”の項目で色んな設定や案も募集してます 気軽に書き込んでください

  • 3イラストの人24/05/28(火) 21:45:45

    サムネはふざけて作りました。@wikiでも閲覧可能です。

  • 4二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:49:25

    保守

  • 5まとめ担当24/05/28(火) 21:49:48

    架空のモノですが差別問題や宗教問題についての話もありますので、苦手な人はブラウザバックしてください
    また、鬱展開やキャラ曇らせ展開がかなりあります、変身後の女体化などもあるのでご注意ください

  • 6二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:11:31

    独自設定や造語も多いから>>2で確認した方が分かりやすいと思うよ

    感想とか何でも気軽にレスしてね

  • 7まとめ担当24/05/28(火) 22:13:56
  • 8二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:05:09

    段々ここも過疎って来ましたね...
    とはいえここまで来たらとことん追及していきたいです。
    えーと、前スレではまとめさんがキラ周りの話をしたいとのことでしたっけ?

  • 9二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:18:32

    過疎るというか、主だって設定決めてるメンツが固定されてるからそのメンツがいない時はちょっとしたネタ話とかする感じだよね

    特に世界観とかは深く考えられてるから下手に口出しできんし


    えーと、キラ周りの話でまとめさんのレス引用

    ”キラの秘密暴露辺りの展開についての案をまとめました


    執拗に追い回してくるクルーゼに対して、キラが「どうして」と問いかけ

    「○○遺跡(元メンデルの拠点)に来れば全てわかる」みたいな言葉と共に去るクルーゼ

    罠かと疑いつつもやってきた遺跡で、自身の出生の秘密を聞かさせる

    魔術実験の痕跡とかが残ってて(イメージはハガ〇ンの主人公達による人体錬成失敗の後みたいなちょいグロな感じ)

    なんなら、ユーレンの実験の被害者遺族もザフトいたり


    現実を突きつけられてもなお、立ち向かおうとしたキラに遺族らの言葉が突き刺さる

    そしてクルーゼの問い「君をプリキュアにするために、一体何人の人間が犠牲になったと思う?」によってキラの心はとうとう、折れてしまう


    *提案

    シャドートリオの誰か、もしくはラスティやミゲルといったシャドートリオの友人がその遺族の一人だった

    そんな彼と和解する事がキラの主題、アスランの主題は洗脳された父パトリックを救う事。総括としてのラスボスがクルーゼ

    その展開の為に遺族である彼と、敢えてアスランとの交流を多く描いて二人の間で育まれた友情が強ければ強いほど、キラとアスランの仲もまた拗れる”


    だって

    >>7を読むに、ラスティかミゲルのどっちかにしようか、みたいな話になってるね

    ラスティの場合の設定は出てるけど、ミゲルの場合はまだだね

  • 10二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:21:36

    離れてる間にまとめwikiまで作られてたのか…

  • 11二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:26:11

    このレスは削除されています

  • 12二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:32:31

    >>10

    同じくしばらく離れてた、閲注ついてたしどうしたんか気になって見に来たんだけど...

    ちょろっと@wikiも見てきて、なんか凄いことになっとるね...

  • 13二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 00:06:53

    >>9

    とりあえず、ラスティかミゲルで決定な感じ? ラスティなら同い年で、ミゲルなら年上になるのかな?


    >>10

    >>12

    なんか創作力が凄い面々がいてね、自分もほぼちょいちょいネタや思い付きを上げるくらいしかしてない

    けど世界観や設定が出来てく様子はすごかったし、これからもどうなるのか楽しみ(基本丸投げする気の奴)

  • 14イラストの人24/05/29(水) 01:02:26
  • 15まとめ担当24/05/29(水) 01:31:00

    前スレでイメージカラーの話が出ていたので、設定案募集のページにその項目も追加しておきました

    一応出ていた案は載せてあります、天地の力や星の力のイメージカラーについての項目も


    >>9

    あ、すみませんスレにもまとめ出すべきでしたね、ありがとうございます


    >>14

    おお! レイがルナにキューブを渡すシーンが追加されてる!

    ルナの狂気的な愛がゾクゾクしていいですねぇ

  • 16二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 06:31:38

    保守

  • 17二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 06:42:01

    >>14

    凄いな

    本当にプリキュアでありながらもガンダムSEED DESTINYって感じだ…

  • 18二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 10:59:44

    >>17

    ホントそれ

    この敵対してる両方がお労しい感じとか正にSEED(誉め言葉)

  • 19二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:44:52

    ラスティとミゲルに関しては、敢えて両方出すっていうのも手かも
    それぞれ最初は別々に交流持たせてアスランにとってラスティはキラとはまた違った意味での同年代の友人、キラにとってミゲルは今までの交友関係にはいなかった気さくな兄貴分的存在、で実は知り合いでしたというのが中盤にでも明かされてさらに交流を深める
    共通の友人ではあるから真相が発覚すればキラへのダメージは二倍になるし、アスランも事情が事情なだけに完全なキラの味方でもいられないと迷う

  • 20二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 18:16:18

    どうするにしてもミゲルの方の事情も考えないとかなぁ

  • 21企画ぬし24/05/29(水) 18:19:47

    >>8

    >>9

    メンツが固定化されてきてますからねぇ…

    …だからこそディスコとかの案も出てるけど…まぁしばらくはあにまんで頑張ってみましょう

  • 22二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 19:08:52

    >>21

    ディスコに関してはコテ組と要相談じゃないかな?

    自分は偶に読みに来るか、ちょっとネタ上げる程度だから何とも言えないけど、企画ぬしや主要メンバーの意向ならそれが一番だと思うよ

    みんな仕事や私生活もあるだろうし、無理してまであにまんで続けて企画が続かなくなるのが自分としては一番残念かな

    企画の進行度やちょっとしたネタ提供ならwikiでもできるしね、自分はどっちでも大丈夫だよぉ

  • 23二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 19:11:16

    この世界線のミゲルも准将の初キルの餌食となってしまうのだろうか…

  • 24二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 19:17:03

    確か、敵側も認識阻害あったよね?
    キラことストライクに負けて戦線からは離脱(戦闘時の後遺症が原因だとかで)、諜報系の裏方に回ったとか
    ラスティも出すなら、ラスティは最初から諜報活動がメインで戦線離脱したミゲルがそこに合流?

  • 25二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 19:51:15

    キラが怪我させるっていうとイザークが出てくるんだけど、ここでも似たようなこと起こるのかな?
    それとも負けたことを根に持ってキラにつっかかる感じ? 魔法がある世界なら治癒魔法で治せる程度の怪我だったとか?
    ミゲルは反対に治癒魔法でも後遺症が残るくらいの大けが負わされて戦線離脱?

  • 26二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 19:53:16

    ミゲルはイザーク達とは別の単独任務とかで動いていて偶々ストライクとサシで対決、ストライクの方はまだ力の制御が上手くできてない時期だったからミゲルにも重傷を負わせてしまう、みたいな感じか?

  • 27二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 22:09:36

    とりあえず、ミゲルの方の設定は>>14にある兄弟というか弟がメンデルの被害者?

    原作だと病弱な弟の治療費や養育費の為に軍に入ってるけど、この世界だと軍みたいな組織が無いから貧困層

    母親が藁にも縋る想いでメンデルに治療を頼むが、結果は当然失敗、母親はそれで精神を病んで、とかか?

    ミゲル本人はメンデルを怪しんでて止めたかったけど、それ以外に弟が助かる可能性が無くて止められなかった、みたいな


    >>7にあったラスティの設定を参考にしてみた

  • 28二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 23:35:38

    流れを切って申し訳ないですが

    >>14 のSSを読んでふと思ったけど、シンが分裂再闇堕ちする前に、もう一度だけダークネス・インパルスになる回とかどうでしょうか


    ルナの荒んだ心に当てられたMSが暴走して、その攻撃でシンは変身解除されてデスティニーのクリスタルが遠くに飛ばされ、ルナも変身解除されて気絶

    そこでシンは咄嗟にルナが持っていたキューブを使ってダークネス・インパルスになって応戦、何故かそのままMSを浄化できちゃった…みたいな

    シンが再闇堕ちする伏線にしつつも、力を使う人の心次第で光にも闇にもなるって感じでキュアインパルスの伏線にもなるかな……

  • 29二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 23:58:34

    >>28

    実は使えた理由が、シンの心に負の感情(迷いとか悲しみとか苦しみとか)が溜まってたからでした、みたいにすれば闇堕ちの伏線として面白いと思う

    キューブの機能?原理?とかはよくわかんないけど、シンも前は使ってたんだしいけるでしょ(多分)

  • 30二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 01:31:10

    >>28

    >>29

    んじゃ、気絶したルナをシンがレイに託すってどうよ?

    帰還が遅れてるルナを不審に思って様子を見に来たレイが見たのは、ボロボロの状態でルナを守り抜いたインパルス姿のシン

    シンはレイを見て変身を解くとルナを横抱きにしてレイに託すんだ

    このまま自分達側に引き込むこともできるのにルナの意思を尊重するシンに、レイは「戻ってこい」って言うけどシンは首を横に振る

    自分は戻れないが、レイになら安心してルナを任せられるって絶対の信頼を向けられてレイの心も揺さぶられるんだよ

    多分、無理したシンはレイがルナを連れてその場を後にして直ぐに気絶するんだろうけど、レイはそれ分かってて振り向かない

    目を覚ましたルナにも何も言わないし、シンがそれを望んでいないのも分かってるから言えない


    一期でキラとアスランがなんだかんだで味方同士ではあるから、敵同士になったやり取りをシンとレイにやらせてみた

    あと、レイの苦悩とかも入れたらキャラの掘り下げにもなるかなぁと

  • 31二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 01:53:22

    >>30

    アスランがキラに「お前も一緒に来い!」っていう場面のオマージュかぁ...上手いなぁ

    シンとレイは親友なんだしシチュエーションとしてはピッタリだね、ってかルナのこともだけど二期のシンの立ち位置!

    つまり一期で先輩たちがしなかった分の地獄展開を後輩がする感じなのね(白目)

  • 32二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 09:46:02

    保守

  • 33二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 10:26:33

    いつの間にかもう一方のスレが落ちておられるぞ…

  • 34まとめ担当24/05/30(木) 10:49:27

    おはようございます

    最近あんまり顔出せなくてすみません、ちょっと仕事の方が...もうしばらくはこんな感じかと(;´д`)トホホ


    >>22

    コテ組なので一応意見としては、自分はまとめを作る(コピペばっかり)のが主なのでディスコにななったとしても話し合いの内容や出た意見はまとめていきますよ!

    @wikiに出してもらってる案も、内容に沿って上げさせてもらってるので、そこも変わらないかと

    なので自分としてはディスコにするか等は、世界観を決めたり設定を細かく練ってる人たちの意見を尊重したいですね

    議論や話し合いもその人たちが中心のことが多いので、皆さんがやりやすい方法を選んでもらえたらと思ってます

  • 35まとめ担当24/05/30(木) 11:01:07

    >>34

    原作のオマージュ展開は面白いですねぇ

    他にもこの展開を入れてほしいとかってありますか? 種、種運命、種自由、アニメ、漫画、小説とか全部含めて

    設定の都合で完全に同じとかは無理でしょうし、>>30みたいに違うキャラで再現とか時間軸がズレたりとかもするでしょうが、それでもいいなら是非みんなの意見が聞きたいです!

    自分はカガリの「逃げるな!生きる方が、戦いだ!」のシーンですかね


    >>33

    え、そうなんですか!? どうなるんでしょう?

    こちらに統合っていうのも設定的に難しいでしょうし、こっちとあっちだと過激の意味合いが違いますし、多分それぞれ設定もバラバラでしょうし

    その辺りは申し訳ないですがぬしさんにお任せする感じですかね、自分はあんまりあちらに関わっていないのでなんとも...

  • 36二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 11:13:12

    >>35

    原作の展開だと、アスラン撃墜のやり取りが、というかジエッジのシンが泣いてるあの場面が欲しい(性癖)

  • 37イラストの人24/05/30(木) 12:51:03

    >>33

    観注スレは続けたい人に立て直してもらいましょう。そのための住み分けですし。


    >>35

    そういえばジェネシスって破壊するんでしたっけ。そしたらジャスティスが捨て身の攻撃で破壊しようとしてその下りが出来そうですが。

  • 38二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 13:15:47

    >>35

    二期は独自展開と同じくらいオマージュ展開も多い気がする、折角なら一期にもそういう展開入れたいかな

    閃光の刻は映画でやるらしいし、最終戦で「これが人の夢! 人の望み! 人の業!」のくだりはクルーゼに言わせたい


    >>37

    ジェネシスっていうかザフトがオールド・コアを悪用したって話じゃなかった? その場合破壊はヤバい気が...

    でもアスカガ展開は入れたい...ってかレクイエムはどうだったっけ?

  • 39イラストの人24/05/30(木) 21:32:23

    >>38

    オールド・コア...そうでした...

    それなら父親のパトリックを止めるため、とかになるんでしょうか?

    レクイエムに関しては恐らくなんも決まってないですね。もはや第二期・最終戦のシンがレクイエムそのものみたいな気がしてきました。

  • 40二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 21:40:33

    >>39

    いっそ作戦名とかにする? それか闇堕ちシンの技名とか?

    デスティニープランによって終わる、分かたれた世界へ向けた鎮魂歌って感じに

  • 412824/05/30(木) 23:18:30

    >>30

    素敵な付け加えをありがとうございます!

    小説版でシンがアスランに負けてステラとちょっとだけ会った後、もう一度インパルスを動かしてルナと一緒にレイと話をしに行った場面が好きなので

  • 423024/05/31(金) 01:24:19

    >>41

    いやいや、自分はシンとレイの話を入れたいって思ってて、いいアイデアを出してもらったんで便乗しただけっす(笑)


    こっからはただの個人的な意見になるんすけど

    譲れないもんがあるからこそお互いあんまり口にはしないだけで、二人が抱えてる苦しさも結構デカいんじゃないか

    ルナに対しては分かってもらいたいって気持ちが強くて、>>14みたいな感じになるけど、レイに対しては多分違う

    レイがギルのことを大事にしてるのをシンは分かってる、だからレイに対して説得はしても否定はしない

    ギルが間違ってるのだとしてもレイはギルを信じるってシンは知ってるし、その気持ちを否定できないから

    逆にレイは自分達の事を棚上げして、シンの裏切りにショックを受けるし許せない、けど憎むより帰ってきてほしい

    ギルは悪くい人間じゃないんだってシンに分かってほしい、でもシンは頷いてくれないから苛立つ

    シンはレイに対しては苦しそうにはしても感情を露にはしない、比べてレイはシンに対してだけは感情を露にする


    >>30にその描写を付け加えるとしたら、ルナを連れて去るレイはシンに背を向けてから唇を痛いくらいに噛みしめてる

    なんならぶっ倒れたシンを無理やり連れて帰りたい、けどシンの信頼を裏切ることはできない、そういう歯がゆさの表れって感じ

    知らない人からすれば変化なんて分かんないけど、知ってる人からすれば驚く、それくらいにはここレイはシンに執着してると思う、レイにとってシンは多分生まれて初めてできたギルやラウとは違う対等な存在だから

  • 43二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 08:16:01

    保持

  • 44二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 10:26:36

    >>42

    そういえばレイとシンに関してはそこまで深堀はされてなかったかも

    この世界のシンは中一でレイもシンと同い年かな?(クローンじゃないし)

    これくらいの子にとって友達の存在って色んな意味で大きいよねぇ、特に男の子なら家族とは違う意味で気兼ねなく付き合える相手って感じ

    特にレイにとっては多分シンが初めての友達だろうし、そういう情緒もそんなに育ってないイメージだからシンだけが友達でシンを取られたくないって気持ちはルナとはまた違ったベクトルで強そう

  • 45二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 15:52:06

    >>44

    あ、ここのキラ達って中学生だったわ、つい原作のノリで読んでた...

    ってことはシンって小6で家族を結晶化されてんのか、しかも二期の開始ってキラ達が中3だから一期から数か月後!?

    一期最終戦からそんな経ってねぇ...いや、議長からすれば律儀に待ってやる必要もないし、損害負ったばかりの相手に追撃しかけるのは当たり前だけど...

  • 46二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 17:55:20

    閲注スレが落ちてた...

  • 47二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 19:18:49

    >>45

    シンって12で家族目の前で結晶化されんの? 地獄過ぎない? そりゃ原作より追い詰められるよ

    つか、シンとルナはザフトに入る前から付き合ってるって、シンが小学生の時に交際開始? 流石に早すぎない?

    今時の小学生ってそんなもん?? ルナはともかくシンはそんなマセてるイメージ無いんだけど...

  • 48二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 19:28:37

    >>47

    …ルナが押しに押したとか? シンも分かってないなりに、ルナが自分にとって特別な女の子って自覚はあるんじゃない?

    まあ、これくらいの年の男の子って異性に興味はあっても恋愛より家族や友達との関係を優先させてる印象が強いのは否めないけど…

  • 49二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 19:50:59

    シンに関しては結構関係性で掘り下げが必要な部分が多いんだよね
    家族のこと、ルナのこと、レイのこと、ここまでが二期開始前からの関係で、開始後からはキラとの関係、アスランとの関係、ステラ達との関係、これに敵からの光堕ちと闇堕ちからのラスボス展開まで入れたら情報が渋滞しそう...

  • 50二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 19:55:15

    >>49

    50話でそれ全部+キラ達別主人公×2側の話って尺足りるか?

  • 51二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 20:45:45

    >>48

    13歳と16歳じゃ流石に原作通りとはいかないだろうね、ルナへの気持ちはそれくらいフワッとしてる方が自然かも

    逆にルナはしっかり自覚してるから余計に二人の間にすれ違いが発生して、シンの方が戸惑うんだろうねぇ


    >>50

    まあ、別に50話で絶対収めないといけないわけじゃないし(多分?)

    でも情報量は多いよね、恋愛要素はあくまでもサブ要素にして、メインの内容とは区別するとか?

    一期の方も上の設定とか見るにこれから色々情報が追加されていくだろうし、作品通してのメイン要素を決めて、後はあくまでもサブ要素って割り切るのも一つの方法だと思う

  • 52イラストの人24/05/31(金) 20:56:52

    流れを切るようで申し訳ないのですが、一応完成したので。秋映画(閃光の刻)のポスター(イラストのみ)です。

    https://i.gyazo.com/6c79163c463d7dbf72e8ce249b859d7a.pngi.gyazo.com

    大人数イラストはやっぱり難しいですね...

  • 53二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 21:04:59

    >>52

    おお! いいね、閃光の刻イメージの映画だっけ

    旧三馬鹿も描かれてて凄い...

  • 54二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 21:06:59

    >>52

    この映画見たい!!

    キュアフリーダムとキュアジャスティスが背中合わせなところとかエモくて好き!

  • 55まとめ担当24/05/31(金) 21:10:07

    >>52

    最高です

  • 56イラストの人24/05/31(金) 22:02:50

    >>51

    恋愛感情に関してシンの方がフワッとしているのは確かにそうかもな~と。>>14を書いているときにはあまり考えていなかったのですが、改めて>>14を見直してみるとルナマリアはシンの恋人らしい部分について言及しているのに対して、シンはエピソードというか温かな記憶そのものについて語っているんですよね。もちろん特別な女の子には変わりないのですが、それとは別にルナマリアへ家族愛を求めている所はあると思います。そこらへんの情緒が育ってくるのは自由編辺りかもしれません。ルナマリアの方が先に暴走してしまったのはこういった理由ですかね...

  • 57考察厨24/05/31(金) 23:15:08

    >>52

    素敵なポスターですね、この映画の内容についても色々と考えたいですね。


    >>56

    多分シンの方は恋愛と親愛の区別が上手くつけられていないんじゃないでしょうか。

    そういったことを知っていくのが中学生時代だと自分は思うんです。でも、シンは小学六年生で独りぼっちになりました。

    そんなシンが求めるのは家族や友達といった自分を支えてくれる存在、でもルナはシンに恋人として自分の隣にいて支える存在であることを望んでいます。

    けれど、シンにそれを望むのは少々酷だと思います。ルナにはメイリンがいますが、シンには誰もいないんです。

    守るべき妹だとしても、いるといないでは決定的な差が生まれます。その差とは精神の安定という差です。

    ルナはシンより一つ年上であり、メイリンという妹が無事で傍にいました、だから精神的にシンよりも安定していたと自分は思います。だからこそシンに恋人として隣で支えてくれることを求めたのだろうと。

    けれど、シンにはそれに応えるどころか、ルナの気持ちに気づく余裕すらなく、むしろ支えてもらいたい側なんです。

    当時の12歳で独りぼっちになったばかりの少年が、身を寄せ合う姉妹を見て思ってしまったのは「どうして自分だけ独りぼっちなの?」「どうして自分の妹はここにいないの?」ではないかと自分は邪推します。

    けれどそれは仕方のないことであり、当然の感情だと自分は思いますし、誰もそれを責められはしないでしょう。

    だけどシンはそんなことを思う自分は嫌な奴だと感じるでしょうね、だからザフトに所属してからはルナ達とは距離を置き、レイと行動を共にすることが多かったのかもしれません。

    レイもまた親はおらず兄であるラウも他界、議長は計画の為に忙しく一人でいることが多くなっていたでしょうから。

    この世界のまだ幼いシンにとっては妹といるルナよりも同じ独りぼっちなレイといる方が気持ちが楽だったのではないでしょうか、そしてレイもそんなシンとの関係を心地よく感じていた。

    と、ここまですべて個人の意見であり、かなり穿った見方もありますが、自分の中ではシンが恋愛というモノをちゃんと理解するまではまだまだ時間がかかりそうなイメージです。大分お子様な感じで早くても来年くらいかな?と。

  • 58考察厨24/05/31(金) 23:22:17

    >>57

    すみません、また長々と…

    最近全く顔を出せていなかった反動でくどくどと書いてしまいました。


    >>22

    ディスコに関しては、自分はこんな感じに不定期に出没しては長ったらしい文章をぽいっと上げることが多いので、それでもいいのでしたらPCで出来るものなら結構なんでも大丈夫だと思います(やり方を教えてもらえたらですが)。

  • 59イラストの人24/05/31(金) 23:49:40

    >>57

    やっぱそうですよね...

    あと思い付いたのがシンがルナマリアに告白したのか逆なのかの議論ですね。私は勝手にシンからかなと考えてましたが、情緒が育ってない状態でなんでそうなるんだよって話ですよね()。逆なら>>48辺りが妥当かと思いました。

    問題はシンからの告白だった場合です。

    個人的には周りから一緒にいる所を見られて「付き合ってるのか」とか聞かれたことで意識し始めて、何かしらの出来事(?)で誰かにルナが取られちゃうと感じた際に勢いで、というのを思いつきました(強引)。

    そしてそこら辺はクレイドル編でさらっと描かれるのかなと。もしくは裏設定みたいな感じで明かされるのか、といったところですかね。

  • 60考察厨24/06/01(土) 00:32:03

    >>57

    長々ついでに、>>42を読んでいて頭に浮かんだシンとレイについての話を参考までに上げときます。


    シンにとってのレイも、レイにとってのシンも、周りが思ってるよりずっと特別な繋がりや絆があると自分は考えています。

    家族が結晶化され行き場のない中、議長に助けられはしても結局独りぼっち、そんなシンの前に現れるのはレイなんだと思います。

    最初は利用するつもりでしかなかったでしょうが、そんなレイにとっても同年代の相手というのは初めてのことだった。

    そして、独りぼっちの自分に手を差し伸べてくれたレイの存在はシンにとって大きな救いとなったことでしょう。

    また、利用するだけのつもりだったのに、自分の手を取って笑いかけてくるシンの存在はレイにとって初めての友達という大きなモノになります。

    そんな二人の関係が友達から親友に変わるのまでに、そこまでの時間はかからなかったでしょうね。

    普通の子供なら友達という関係のままだったかもしれませんが、二人とも特殊な環境の只中にいました。

    一歩間違えれば共依存にもなりかねない程に互いのことを信頼し心を許し合っていた、実際シンが敵となった後のレイには若干その傾向が表れていた可能性があると考えています。

    シンにそういう傾向が無いのは、一般家庭生まれの一般的な子供であり学校でもそれなりの友好関係を持っていた、良くも悪くも年相応か少し幼いだけの普通の価値観を持った普通の子だったからかな、と。

    だからこそ、シンが本当の意味で不安定になるのはルナ、そしてレイと敵対してからなんですよね。

    家族がいなくなっても無事でいてくれた大切な女の子と、いつも自分の傍にいて支えてくれていた親友の両方と敵対するんですから当然ではありますが。

    こんな感じで、シンとレイの関係もしっかり掘り下げて描いて行きたい要素だと自分は思っています。

  • 61考察厨24/06/01(土) 00:51:47

    >>59

    自分の中ではルナからってイメージですね。

    ルナの方が最初から本気で愛があって告白したけど、シンの方はそんなルナの気持ちが嬉しくて告白を受け入れた、という感じですかね。

    ルナが特別なんだって自覚するのはその後なんじゃないかって気がします。

    女の子の方がこういう部分の成熟が速いと思うので、恐らく小学生のシンは年相応のシスコンお兄ちゃんだったんじゃないかなぁと。

    だからルナはヤキモキするけど、シンは家族も友達もルナもみんな大事って一緒くたに考えてそうですね(苦笑)。

    付き合うきっかけとかも本編後にルナの愚痴とかでちょっとしたカットが挟まる回想で出るくらいの裏話。

    本編のシンは恋愛どころか先輩とのコミュニケーションの余裕すらないほどに精神的に追い詰められた状態ですから。

    そこからステラ達の件やキラを刺してしまう事態で一度心が限界を迎えてしまい闇堕ちに。

    その傷が癒えてからやっと情緒が成長しだすと思うので、きちんとした恋愛はその後ですかねぇ(苦笑)。

  • 62まとめ担当24/06/01(土) 01:41:54

    やっと仕事終わったぁ~


    >>52

    私のリクエストも入れてもらってて凄い嬉しいです!!

    こういうの見ちゃうとまた色々設定考えたくなりますぅ(その時間がないのが口惜しい!!)


    というか少し見ない間にすごい設定がいっぱい出ててびっくり!

    レイの話はあんまり掘り下げが無かったのでこうやって出してもらえるとありがたいですねぇ

    そっか、レイはこの世界だと差別とかで他人との交流もなさそうだし、ホントにシンが初めての友達になる可能性が高いんですね

    こっちのレイは原作より情緒が育ってない部分が表に出てきてそう、特にシン関係で


    シンの恋愛事情に関しても、確かについ最近まで小学生だったんですから、あんまり色恋ってのをわかってなさそう

    ルナとの恋愛は本編や映画が終わって落ち着いてからが本番って感じですかねぇ(ルナが大変だ!)

    物語の最初から付き合ってるのに実は進展が一番遅いカップル、初々しくてかわいいですなぁ

    二期本編の裏ではルナが空回りしてたりするんですかね、シンはシンでメンタルやられまくってるし

    内容的には、二期でのルナとシンの恋愛についての詳細は裏事情とかにしておいた方が良さそうですかね?

    大々的な話にするにはシンの情緒が幼いのと、精神的に追い詰められて余裕が無さすぎるので、無理して出すこともないかなぁと

    >>14のSSみたいな感じでルナからシンへの感情が特大だって描写を入れるくらいでも話は進められそうですし

    まあ、個人でSS書く分には関係ないので、じゃんじゃん書いてほしいですけど(我欲&強欲)

  • 63二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 08:16:01

    保守

  • 64二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:04:21

    >>62

    シンルナについてはルナが暴走する理由が主で、シンが思い詰める理由のひとつ、くらいでいいのかも

    最終決戦の展開も守ってくれる親を失った少年が、やっと仲間に助けを求めるって感じの方がしっくりきそう

    人に頼るってこと自体を知らない出来ない子が、キラやアスランって仲間であり先輩たちに「もう一人じゃない」って抱きしめてもらって、やっと心の底から泣けたって感じ

    小6でお兄ちゃんもしてたら、両親にだってそんなに頼れなかっただろうし、家族以外に頼るって発想もこの年じゃ浮かばないだろうし

  • 65考察厨24/06/01(土) 12:38:33

    10代前半の子供の世界観や、原作とこの世界でのシンについての考察です。
    これは個人の意見であり考察ですので、あくまでも参考として考えてもらえたら幸いです。

    まず、原作のシンについて。
    「全てを抱えきれる程大人でもなく、全てを委ねられる程子供でもない」(『HGに恋するふたり』より引用)この言葉が原作での16歳のシンの根本なんだと自分は思います。

    個人的な意見ですが、中学生というより10代前半は自分の世界というものが広がる時期だと思うんですよね。
    親の庇護からの独立や、友達との関係が深まる、家族だけで完結していた世界が変化していく時期。
    だけど原作においてシンはその多感な時期である13歳で家族を目の前で失っています、恐らくそれは自分の世界が崩壊したと言っても過言ではない状態だったのではないでしょうか。
    自分の世界の全てが一瞬で壊された、それに対する怒りや悲しみは一人でどうにかできるものでは到底ありません。
    けれど家族以外との関りが希薄で、家族が全てであったシンには助けてくれる人も、頼れる人も、支えてくれる人もいない。
    故に13歳のシンは家族の死を忘れることも、乗り越えることも、受け止めることもできないまま、2年の時間を軍人として強くなる努力に費やします。
    きっと、「怒りを忘れないこと」がシンに残された、家族という世界を繋ぎ止める唯一の方法だったんでしょうね。
    そしてシンはレイが評した通り「優しすぎる」子でしたから、自分のような思いをする人がもう生まれないように、そんな願いも胸に、戦争への怒りを力とに変えて戦い続けたんでしょうね。
    委ねるべきものまで抱え込んで、そうして抱えきれずに決壊してしまった、それが原作のシンなのでは、というのが自分の解釈です。

  • 66考察厨24/06/01(土) 12:41:22

    >>65

    次にこの世界のシンについて。

    この世界のシンは12歳で庇護してくれる両親がいなくなり、寂しさを共有できる妹もいなくなってしまいます。

    子供の頃における1歳の違いというのはとても大きいと思うんです、そしてあくまでも命が奪われたわけではなく結晶化はしても目の前に存在しているからこそ、シンの中に生まれるのは怒りとそれを遥かに上回る寂しさなのではないでしょうか。

    そんなシンの寂しさを埋めるのはレイなんだと思うんです。

    理由は>>57に上げた通り、レイもまた議長はいますが親はおらず、兄であるクルーゼも失ったばかりで重なる部分が多いんですよね。

    同じ痛みを共有できる、寄り添いあえる関係は>>60に上げた共依存の危険性もありますが、この世界ではシンの家族を救う方法がありますから、あくまでもシンにとってレイは心の支えであり寄りかかれる存在なんだと思います。

    少し歪ではありますが、家族以外の関係性というモノをシンはレイとの交流によって得ていくんですね。

    そしてキラ達と出会うことで、新たに先輩後輩という関係性を築いていくことになります、本編がちょうどこの部分ですね。

    普通ならそれなりの関係を得るだけのことなんでしょうが、ここにプリキュアやザフト、光堕ちや闇堕ちという要素が加わり、紆余曲折を経てシンはキラ達と普通の先輩後輩以上の絆を手に入れる、二期はそんな話なのかもしれません。

  • 67イラストの人24/06/01(土) 14:24:32

    >>30に触発されました。

  • 68二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 15:00:17

    >>67

    シンの表情が見えないのが特に良い

    この後、自分が傍にいることは出来ないから、レイに託すけどその心中は如何ほどか...

    こうやってシンは追い詰められていくんだなぁ(遠い目)

  • 69まとめ担当24/06/01(土) 16:36:29

    >>67

    休憩がてら癒されに来たらまた素晴らしい作品が!?

    そして、表情が見えないのが更に切ないッ

  • 70設定好きの匿名さん24/06/01(土) 20:19:57

    私生活が少し落ち着きそうでようやく書き込めるん…
    勝手なイメージだけど、2期って何かこう…
    ・キラ達の物語がまずはあって
    ・シン達の物語も別にあって
    ・本来は交わることのなかった2つの物語の主人公達が交わってしまい、ヤバイことに

    なイメージあるんですよね。
    自分の中のシンってDB超でのブロリー、ソシャゲで言うところのコラボ先の主人公、そんな『もう一つの物語の主役』なイメージがある。
    なので、一応救ける対象ではある。けど助かったら助かったで囚われのヒロインに終わらないでスゲェー大暴れする。

  • 71二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 20:55:35

    >>70

    スパロボのシンがそんな感じだもんね

    Zシリーズはどれも好き、特にIF√のレイ説得のシーンとか普通に泣く

    潜在能力って意味では一番だと思うんだよね、原作では成長する機会に恵まれなかった感じ


    あと、個人的にはガンダム無双2のキラとアスランに向って言うセリフがマジで好き

    「オレは決めたんだ! 過去を放ってはおかない! 決着をつけるんだ!」とか最高、こういうのを聞きたかった!


    この世界ではどんな風に成長するのか、実はかなり楽しみにしてる自分です

  • 72二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 21:49:59

    >>65

    >>66

    そっか、普通の小中学生の価値観とか価値基準って確かにそんな感じ

    原作では家族を亡くしてから2年経ってるけど、こっちでは殆ど時間を置かずに話が始まるんだね

    なら精神的な成長もだけど、周りとの関係性の変化とかも描きたいなぁ

    家族が全てだったシンが家族がいなくなることで独りぼっちになって、でも色んな人との出会いや色んな経験を経て>>64みたいにちゃんと泣けるようになる話なのかも

    中一の子を主役に据えるからこそ、そういう成長物語としての側面が強くなるのが二期ってイメージが自分の中ではできたかも

  • 73二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 21:51:49

    プリキュアとして最後に大活躍はしても、その中身はお子ちゃまっていうのがここのシンなのかもな(笑)

  • 74二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 23:55:03

    二期のイメージってやっぱり結構固まってるんだねぇ、シン周りの話や設定が色々出てるからだろうけど
    じゃあ一期のイメージって、どんな感じ? どうにも上手く浮かばなくって

  • 75二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 01:33:24

    う~ん、確かに漠然とした感じだなぁ、差別問題とか宗教問題とか結構面白そうな題材はあるけど、主軸になるっぽい話や設定は>>7とかで出て入るけど掘り下げが少ないのがなぁ

    >>9>>19>>24>>27辺りで設定や案は上がってるから、それを見るに原作よりもユーレンのしたことを大々的に取り上げて、キラがそれと真正面から向き合っていく展開にないそうだし、イメージとして挙げるならその辺り?

    二期の話を作るにしてもまずは一期の話を作らないとだし、その為にも一期の設定もそろそろ詰めていった方が良いかも?

  • 76二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 01:39:59

    二期の話の方がしやすいからどうしてもそっちに話題がいくんだよなぁ(自分もそうだけど)
    けど、順に作るためにもまずは一期の設定を固めないとだよなぁ、というかアイテムの設定とかもしっかりとは決まってないし
    どこから手を付けるべきか...

  • 77二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 07:06:34

    保守

  • 78二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 11:43:14

    決まってない部分とかあいまいな部分を挙げるとしたら、パトリック周りもじゃない?
    洗脳されてるって話だから、どう洗脳されたのか決めとかないと、どう助ければいいのかも決めらんないしさ
    魔術なら解除方法とか、アイテム使ってるならどこにあるのか、壊せばいいのか、それだけじゃダメなのか、とか
    あとは一期幹部の武器?武装?についてもMSに乗るだけ?、二期はキューブがあるけどじゃあ一期は変身みたいなのはしないの?とかさ
    ザフトの技術の話だとメンデル魔術が絡んでくるから下手に口出しできないんだよねぇ(よく分かってないから)

  • 79二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 11:53:36

    良く分かってないところ上げていいなら、ハウメア教についても良く分かんないままかな
    メンデル教はメンデル魔術があるならハウメア魔術とかもあるのか? そもそもハウメア教はどういう宗教なんだ?
    一応プリキュアについての伝承があるって話だし、本編にもそれなりに絡んでくるのか

  • 80イラストの人24/06/02(日) 12:01:32

    @wikiを見直したら現代メンデル魔術に洗脳・暗示の項目があったのでパトリックは魔術で洗脳されたのではないかと。解除方法は術者を直接排除するか、捻じ曲げられた「心、身体、魂の在り方(=生命)」を元に戻す(例えばプラント王国の宝具を使う)かの二択がある、なんてのはどうでしょうか。

  • 81二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 12:04:13

    どうしてもこういう話になるとコテ組がいないと分かんないんだよね

    あと考えられそうなこと言ったら、それこそ>>35にあるような本編でこういうシーン入れたい、みたいな感じ

    それもやっぱり二期の場面が多くなる、シン周りのイメージがしっかり固まってるからだと思うけど

  • 82設定好きの匿名さん24/06/02(日) 12:10:36

    シン周りはどうしても曇らせたい面々多いですからねあにまんって。ワタシ含めて


    >>79

    自分版でのイメージですが、

    普通の魔法/魔術→『星の力を借りて行う神秘』

    邪法/メンデル教魔術→『星の力によらない外法』

    みたいなイメージです。

    現代メンデル教の面々が再発見したナニカで、メンデル神は実は無関係…な感じ。


    ということでハウメア教の面々が使う魔術はごくフツーの魔法魔術です。

    でもメンデル教魔術の方が生命を弄る事が得意…というイメージを持ってるわけではありますが、普通の魔法でも頑張ればやってやれないわけじゃない…のかなぁ?

  • 83二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 12:19:35

    >>80

    術者ってなるとクルーゼかまだ一期では出ない議長っぽい気がするからプリキュアによくある浄化技で救う展開かな?

    操られてる相手に浄化技ぶつける感じの...あ、でもこの世界のプリキュアの技って人間に当てたらヤバイ...?

    ヤバいのとヤバくないのがあるのかな? 技名だけ思い出すと相手を全面排除しちゃいそうなイメージしか浮かばない...

  • 84イラストの人24/06/02(日) 12:41:53

    >>83

    ミーティアとか?

  • 85二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 12:43:32

    流血沙汰が普通に起こってるからなぁ...

    MS相手なら殺傷技でも問題ないからそのパターンで幹部とか相手して重傷負わせたのが>>26の感じがあるし

    浄化技は専用のアイテム使った限定か、ヒロイン二人の宝具限定とかにして、通常は加減が必要、みたいな?

  • 86二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 12:50:47

    >>84

    >>85

    アイテム限定の浄化技かぁ、それだとパトリックを救う為にミーティア入手って流れがいいかな?

    んで操られたパトリックにミーティアをドカーン、と...ドカーン...ミーティアってこの世界だとどんな形なんだろう...

  • 87二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 12:58:49

    >>86

    と、とりあえずドカーンとはいかない感じの見た目なんじゃない(多分)

    アイテムはプリキュア寄りだし、前スレで案も出てたからまとめSSから拾ってきたよ!


    ミーティアについては終盤に出てくる合体技用のアイテムってことだけど、原作ミーティアみたいに個別で2つある感じ?

    それともプリキュアによくある大型アイテムを二人で使う感じ?(元ネタの鏡台とか時計とかタブレットみたいなの)

    ラクスから渡されるって話だったし、プラントが保管してたアイテム、になるのか?

    その辺りの経緯もふわっとしてた気がするし、なんなら入手方法から考えた方がいいかも(プラント乗っ取られてるし)

    遺跡で見つけた謎の遺物に二人の持つプリキュアの力が宿って誕生した、とか?(咄嗟の思い付き)

  • 88二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 13:26:20

    >>86

    ミーティア=流星から連想して星を映し出すプラネタリウムの投影機(?)はどうでしょうか?

    攻撃はこう、光が飛び出してくる感じで...

    プリキュアの玩具的な視点だと星占いモードであそべる機能がついてて、とか。

  • 89二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 13:41:27

    >>88

    家庭用プラネタリウムのことかな? スタープロジェクターライトってヤツ

    確かにプリキュアっぽいアイテムって感じでいいとかも

  • 90イラストの人24/06/02(日) 13:49:28

    >>88

    コテつけ忘れてた...

    >>89

    それです!

  • 91二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:02:23

    お、ミーティアの話?
    やっぱりラクスから渡される感じ? でもオーブとプラント両方のプリキュアが使うなら一方の国が管理してるのはおかしいか?

  • 92二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:26:24

    >>91

    じゃあ、バラバラに二つの国で保管されてたとかは?

    あのプラネタリウムってさ台座?と球体でできてるし、昔はそれぞれの国で台座を星座盤、球体を水晶って別個で使用してたとか


    もしくはラクスの指輪(この世界じゃ呪物じゃない)とカガリのハウメアの石がキラとアスランの想いに応えて一つになった姿とか

    指輪が台座、石が球体に変化して合体! 普段は指輪と石に戻ってて、必要に応じで変化するよ♪みたいな

  • 93イラストの人24/06/02(日) 18:35:19

    >>92

    指輪とハウメアの石は変身アイテムの方に使われているはずなので、台座と水晶に分かれてた方に賛成です。

  • 949224/06/02(日) 19:27:06

    ごめん! 話の腰を折るけど、一個確認したい(認識不足ですまぬ)

    変身アイテムって結局キュアシードによってトリィとハロに宿る想いから生み出されたって感じになったんだよね?

    その後また今度は指輪とハウメアの石から変身アイテムが作られるってこと? 変身アイテムもそこで変更になるの?

    もしかして変身アイテムもストライクのクリスタルと一緒に壊れる設定になった感じ?

    もしくはトリィとハロから指輪と石に設定が変更されてた?

    自分の中ではクリスタルは変わるけど変身アイテムは変わらないって認識だったからちょっとパニックに...

    プリキュアだと変身アイテムが変わるってかなり特殊なケースだったから、ハロとトリィで固定されたと思ってたんだ

    だから>>92で指輪と石を出したんだけど...(自分的には星座盤と水晶は神話に関わってきそうかもって書いてから気付いて、ボツになる可能性が高いって思ったから指輪と石の案も一緒に出しました、設定作るのに時間かかりそうだし)

  • 95口上の人24/06/02(日) 19:44:27

    お久です!変身アイテム案を考えてた口上です!1期の設定についてほとんど決まってないので少し自分なりに考えてたものなんですが、フリーダムやジャスティスになる際、変身アイテムにラクスとカガリが指輪やハウメアに託した思いも混ざって、シードペンダントに形状変化するっていうのをイメージしてます!

    あとこれはただの自己設定でしかないんですが、変身アイテムの変化はスプラッシュスターから来てます。フォームチェンジではなく違うプリキュアに成り変わるという所を使いたくて、変身アイテムごと変えたいなと思いまして。

  • 969224/06/02(日) 19:58:12

    >>95

    説明感謝!

    ホントに特殊なケースの方だったんだ...

    つまり、フリーダムとジャスティスになる際に変身用のペンダントも第二形態?に進化?するのか

    じゃあそれぞれの国に保管されてた星座盤と水晶がキラとアスランの想いに反応してその場に現れ、その二つが合わさって一つのアイテムに、の方で

    使う時にアイテムの名前を呼ぶと現れる感じ

  • 97二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 00:43:33

  • 98まとめ担当24/06/03(月) 00:52:32

    ミーティアの設定も決まってきてますね!
    あとは宝具の設定とかでしょうか? 一応、重要な部分だけまとめて上げときます

    オーブがトーチで、プラントがベル、クリスタルは装飾として最初から付いている
    両国がそれぞれ保管していてカガリは最終決戦前辺りに継承、ラクスは重症の父親に物語開始前に託されていた
    試練を経て正式な所有者になって、最終決戦ではその宝具の補助を受けてラクスとカガリは変身
    でも変身にはいくつかの制約があって(心を通わせたプリキュアと共にいること等)、二人が変身するのは緊急時のみ
    実は初代のプリキュアが使っていたアイテムだった?(不確定かつ裏設定)

    名前案1
    ・プラント...パピヨン・クロシェット  フランス語でパピヨンは蝶、クロシェットは鈴、
    ・オーブ...フルール・トルシュ     フルールは花、トルシュは松明(トーチ)の意味

    名前案2
    ・ベル   アルクス(ローマ:虹の神) 
    ・トーチ  カグツチ(日本:火の神)

  • 99二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 01:03:54

    >>98

    これまでの傾向だと、見た目はプリキュアっぽくて名前はガンダムっぽかったし、アルクスとカグツチの方がそれっぽい?

    あと、カガリがキュアアカツキだし、アイテムの名前も和風の方が統一感が出ると思う

    ちょっとゴツイの名前の方が年季が入った感じもするし、神話系とも関わるなら太古の遺物って感じも出るんじゃないかな?

  • 100イラストの人24/06/03(月) 09:44:45

    >>99

    そうですね。私も第二案の方で進めたいです。

  • 101二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 13:26:55

    宝具も決まったかな?
    初代との関係とかは裏設定にして、「王家に代々受け継がれてきた道具」だけでいいんじゃない?
    試練や制約の内容はまとめSSに載ってるのでいいと思うし

    後アイテム系だと、終盤で扉を使えなくなった時に代わりになるアイテムだっけ?
    それも鍵型って話だしあと決まってないのは名前くらい?
    アイテムの名前だと、戦闘時アイテムも形状は結構案出てたしそれを元に名前も決める?

    形状案は、ステッキとブレスレットが出てて、魔法を使うフリーダムがステッキで、肉弾戦のジャスティスがブレスレット
    主な形は同じで名前も一緒だけど伸びたり持ち手が付いて杖になるのと腕に装着するのとで使い方は違う
    遠近両用で先端部分から光の刀身も出せるステッキより短いロッドがデスティニー

    とりあえず、見た目はプリキュア寄りで名前はガンダム寄りでいいのかな?
    流石にアイテムは見た目と同じ感じ? 

  • 102二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 14:59:38

    >>101

    ガンダム系は技で再現って話だし、名前はプリキュア寄りでいいんじゃね?

  • 103二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 17:00:54

    >>101

    ステッキとブレスレットは「○○ステッキ」と「○○ブレス」で○○の部分を同じ名称にすればいいんかな?

    デスティニーはアロンダイト持たせたいって案もあったけど、そのままロッドの名前にする? それとも技名?

  • 104二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 18:45:22

    >>103

    アロンダイトは技名で叫ばせたいですね。


    あと第一期のアスランっていつからキラたちの学校に通い始めたんでしょうか?アスランの野宿(笑)が発覚した後かな(流石に学園に通っていて学生寮の存在を知らないとは思えないので)とは思っているのですが...

  • 105まとめ担当24/06/03(月) 18:58:28

    >>104

    アスランは初登場回?である二話で転入してきてますね、その後カガリとの交流を経て野宿(笑)が発覚

    見かねたカガリにヤマト家へ連れてかれてそれからは居候、10話くらいでマリューさんにプリキュアバレ

    その後マリューさんが事情を考慮して入寮を勧めるって流れなので

  • 106まとめ担当24/06/03(月) 19:03:10

    >>105

    学校への転入はザフトが襲いそうな場所だったからと情報収集って話が出てますね

    寮に入らなかったのは「寮」というモノ自体を知らなかったからでは? 中世がモデルの世界にはなさそうですし(偏見)

  • 107二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 19:06:41

    >>106

    確かに寮自体知らない可能性は高いな、学校も試験的に導入されたばっかりらしいし

    これは個室か二人部屋を一人で使う感じになりそう、地球の知識無さ過ぎて事情知らない人間と一緒にするのは不味すぎる...

  • 108まとめ担当24/06/03(月) 19:09:14

    >>107

    カガリという前例(地球知識無し)を知っているから、最初の内はキラが心配して様子見に行ってそう...

  • 109イラストの人24/06/03(月) 19:09:48

    >>104

    またコテが外れてた...


    >>106

    そういえばヘリオス学園の学生寮って希望制でしたね。知らないのも無理はないか...

  • 110まとめ担当24/06/03(月) 19:15:22

    仕事がやっと落ち着いてきたので宝具の設定とか@wikiに追加しておきますね~

    じゃあ技名はガンダムから取る感じにしましょうか? 必要ならまた考えればいいですし
    アイテム系はミーティア等の原作から取り入れてるもの以外はプリキュア風の名前ですかね?
    シードペンダントとかキュアクリスタルみたいに

  • 111神化√の者です24/06/03(月) 19:20:45

    お久しぶりです
    そしてなんかグッズのお話をしていたのでアイデアを少し

    ゼウスシルエットなんですが実際に銃みたいな形状は変わらないですがリボルバーみたいに回転する部分をつけてそこを回すとスコープが万華鏡みたいになるのって良くないですか?
    それでアニメではシンのシンボルマークになったら狙撃的な演出を入れたりすると面白いと思うんですよ
    シンのシンボルマークはなんだって話なんですけどね(笑)

  • 112まとめ担当24/06/03(月) 19:57:59

    >>111

    いいですね

    ゼウスシルエットの完全なお披露目は自由編ですけど、クレイドル編でステラ達と買った万華鏡がクレイドル編の最終戦で一時的にアイテムっぽく変化して勝利の決め手に

    その時は形も曖昧だったけど、自由編でステラ達が届けてくれて完全体で登場!とかどうですかね?

  • 113二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 20:03:09

    >>111

    形は、銃は銃でも望遠鏡に持ち手と引き金が付いた感じにすればプリキュアっぽくなるんじゃない?

  • 114二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 21:19:54

    このレスは削除されています

  • 115まとめ担当24/06/03(月) 22:33:23

    >>103

    >>98の案1を使わせていただいて、「フルール・ステッキ」と「フルール・ブレス」それに「パピヨン・ロッド」

    フリーダムとジャスティスのアイテムは種→芽吹く→花咲く、という連想で花を

    デスティニーは光の翼が自分の中では蝶の羽ってイメージだったので

  • 116二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 23:34:03

    >>101

    扉代わりのアイテムの名前で鍵型なら世界と世界を結びつけるってことで「ユニオンキー」とかどう?

    ユニオンは英語で結合って意味なんだけど

  • 117設定好きの匿名さん24/06/04(火) 01:27:02

    キュアデスティニー=ダークネスの時の名前(アイテムか技かはさておいて)としてアロンダイト…となやりたい…。議長命名みたいな感じの。
    地球産としてならある程度の物騒さは許されたり…ダメ?(

  • 118二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 08:06:09

  • 119口上の人24/06/04(火) 08:16:05

    プリキュア!!!デスティニーアロンダイト!みたいなのはありだと思います!
    個人的にはプリキュア!!パルマフィオキーナ!も見てみたいですね

  • 120口上の人24/06/04(火) 08:32:08

    あとプリキュア!!アペルティオーフローリス!!!っていう合体技とかも考えてみました。
    ジャーミネイションが発芽なので今度は開花にしてみたらどうかと思いまして

  • 121二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 09:49:41

    >>117

    ダークネスってことは闇堕ち後ってことかな?

    元は「プリキュア・デスティニーアロンダイト」だったけど、闇キュアになって技名も「プリキュア・ダークネスアロンダイト」とかに変わる感じでもいいんじゃないかな?

    フリーダムでも「ハイマットフルバースト」が技名で出てるし、全然違和感ないよ?

  • 122まとめ担当24/06/04(火) 10:45:40

    とりあえず、前スレで出ていた技名出しますね

    主人公組の技(トライエイジの必殺技)
    キラ「プリキュア・エクシード・ガンストライク!」
    アスラン「プリキュア・イージス・サーベルレイド!」
    シン「プリキュア・デスティニー・イグナイテッド!」

    個人でのミーティア技
    キラ「プリキュア・ミーティアストリーム」
    アスラン「プリキュア・ミーティアインパクト」

    エターナルとアカツキの技
    ラクス「プリキュア・フィールズオブホープ」(曲名)
    カガリ「未定」 アカツキノオオワシ・輝(カガヤキ)やアカツキノシラヌイ・煌(キラメキ)をアレンジ?

  • 123二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 13:17:24

    無理ならいいんだけど、二期でも3人の合体技とそれ用のアイテムがあったら嬉しい
    シンが途中で闇堕ちしちゃうから、最終戦のみだけでもいいんで

  • 124設定好きの匿名さん24/06/04(火) 14:45:44

    >>121

    (規制がたまに解けてるのなんだろう…)

    いえですね、チコっと考えたのが

    ・第一次光落ちの時点では名無し剣みたいな感じ

     →プリキュアとしての格好から何から真似っこで出来た急造品

    ・再闇落ちの時に『アロンダイト』

     →議長が命名。由来に基づいた名前を付けて存在を確固たるものにする。ついでに地球かぶれな議長

     →諸説あるけど、仲間を斬って魔剣になった逸話から。文学少年であるシンもその事は多分知ってる。

    ・元に戻った後でもその名を使いつづける

     →拭えない過去を、それでも背負う決意

  • 125二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 15:10:20

    >>124

    (あ~よくあるよねホスト規制、出先で場所変わるとなくなるの)

    じゃあ、ロッドの名前がアロンダイト? それともフルーレ的な戦闘アイテムがもう一個ある感じ?

    あ、でもゼウスシルエットもあるし、流石にアイテムあり過ぎても使いきれないか...

    ウーン、でも自分的には>>115の名前も好きだし...

  • 126二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 15:28:15

    >>125

    じゃあ、ダークネス・インパルス時代の武器にしたら?

    闇堕ち後に議長から再び渡されて、ロッドと融合し闇のアイテムに、で最終戦で再光堕ちと一緒にプリキュアらしいアイテムに生まれ変わるとか?

    もしくはロッドと分離して>>123に出てる3人での合体技用アイテムになるとか?

    合体技アイテムの場合は最終戦で使用後に消滅する、いわゆる最終戦限定アイテムって感じ、これならアイテムの渋滞も防げるかな?

    あとは、生まれ変わった方でも最終戦だけ合体技アイテムとして使用できて、使用後に一人用に戻る?

  • 127二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 16:01:29

    >>126

    自分、武器の名前とか由来とか調べるの好きなタイプの人間

    「アロンダイト」って後に改名されて「オートクレール」になるって言われてて、「オートクレール」の意味は「純潔」

    『アーサー王伝説』に出る兄弟剣とも言われる「エクスカリバー」は折れたり湖に返されたり、最後には無くなる感じなんだけど

    「アロンダイト」は『シャルルマーニュ伝説』で「純潔」の名を与えられて別の英雄に使われるんだ

    丁度そのオマージュみたいにもなってるから自分的には生まれ変わる案を推したい

  • 128設定好きの匿名さん24/06/04(火) 16:02:10

    >>125

    ロッドのモードの一つ、とか。

    >>126さんの『ダークネスインパルス時代の武器(大剣)』ベースについてた→闇堕ち時に完成を見て、名前もつく

    …みたいな感じかなぁとか。


    シンの場合、『歴史に裏打ちされたモノ』であるイクシード連中と違って『全く新しい何かが育ってく』みたいなエッセンス欲しいんですよね。

  • 129二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 16:03:21

    >>126

    ガンダム系の名前はミーティアとかゼウスシルエットみたいなのだけの方が特別感あっていいと思うけど...

  • 130口上の人24/06/04(火) 16:06:25

    原作のフラッシュエッジがブーメランとサーベルモード両方使えるみたいに、普段敵を攻撃する時は違うんだけど、必殺技のときはロッドから光の刃を出すことが出来て、その必殺技の名前がアロンダイト……とかはどうでしょうか?

  • 131設定好きの匿名さん24/06/04(火) 16:16:09

    >>130

     自分の中でなんか大体そんなイメージでいます。

     キュアデスティニー=ダークネスとして初対峙するのがアスランだと思ってんですけど、その時にアロンダイト展開してヤバイ重圧感出してほしい&アスランの冷や汗見たい願望(

  • 132二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 16:16:34

    >>130

    統一はした方が良いと思う、機械案出た時にプリキュア寄りにするって決まったし、アイテムの形はプリキュアで統一

    名前に関しては、ミーティアとかの特別なアイテムはガンダム由来、後のアイテムは全部プリキュア風

    ガンダム系は技で再現、ミーティアとかは>>120みたいなの

    これくらいしっかり区別した方が今後出てくる技やアイテムについての設定も決めやすいと思う

  • 133口上の人24/06/04(火) 16:21:52

    あーえっと、ロッドはロッドでしかないんです。
    パピヨンロッドではあるんですが、仮称ですがアロンダイトという必殺技を出す時にだけ光の刃を展開するというイメージでず

  • 134二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 16:26:11

    >>131

    ・・・つまりアロンダイトは技名で、闇堕ちしても>>121みたいに名前は変わらず、>>126みたいに新しいアイテムが生えてくる感じでもない、ってこと、かな?(読解力~ッ!)

  • 135設定好きの匿名さん24/06/04(火) 16:35:24

    >>134

     ロッドの名前とか、アロンダイトが技名(モード名?)である、とかそんな感じですねぇ。

     ただ、アロンダイトに限らずシンに関して自分的にホント拘りたいのは『本編の時系列に命名イベントがあること』です(無論、議論の時はふつーに決定稿の名前でするべきですし、全部が全部そうしてたらキリ無いんではありますが)

  • 136まとめ担当24/06/04(火) 16:36:57

    少し失礼、色々渋滞しそうなので

    >>123

    こちらの案にある3人技用のアイテムについては、名前はともかく>>126の案を検討してみるのもアリかと

    実際、シャドートリオやダークネストリオの武器・武装も必要ですし、かつての武器という殻を壊し新たなアイテムを誕生させる、というのは過去を乗り越える描写にもなるかなぁって


    >>131

    設定さん的にはアロンダイトという名は闇堕ち後に出したい感じですか?


    >>132

    名前の規則性は確かに必要ですね、映画でも限定アイテムや技が今後出て来そうですし


    >>134

    闇堕ち後に技名を変えるかは今後要話し合いですかね?

  • 137口上の人24/06/04(火) 16:37:10

    こちらも語彙力なくてうまく説明できずすみません!オートクレールを出したいのであれば再闇堕ち後の必殺技がアロンダイト、デスティニーになったあとの必殺技がオートクレールでしたらいい感じになるかもしれません。パピヨンロッドも元々はダークネス時代のもので、蛹に関連する名前だったりとかするといいんじゃないでしょうか

  • 138設定好きの匿名さん24/06/04(火) 16:49:56

    ちと熱くなり申したすみませぬ


    >>136

     です。二期におけるシンって『リアルタイムで変わってく』キャラなので、技などの名前にもそれが現れれてほしいし、由来もつけららればついてほしいなぁって。由来の説明つくのがまずはアロンダイトでして…

  • 139まとめ担当24/06/04(火) 16:52:12

    まずはアロンダイトについて話しましょうか
    技名というのは決まりっぽいですが、命名イベントというのはどうしましょう?
    自分の中ではアイテムも技も自然と口から出てくる感じで、命名というイメージが無かったので...

  • 140二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 16:52:39

    >>137

    あ、気にしないで! 自分はアロンダイトの由来が出てたから参考までにって思ってオートクレール出しただけだし

    普通にプリキュアっぽい名前でいいと思うよ? というか自分的には可愛い名前の可愛いアイテム持ってほしい(性癖)

  • 141設定好きの匿名さん24/06/04(火) 16:59:14

    >>139

     イベントっても今の所は『誰々が』『〇〇にちなんで命名した』みたいな感じかな、と。

     全部が全部の技でそうである必要はもちろんないんですが、アロンダイトはある意味象徴的なモノでもあるので『議長が』『仲間を斬った魔剣』にちなんで命名したとかやると闇堕ちに深み出るかな?って話ですね。

  • 142二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 17:08:53

    自分的には出来れば逸話や神話系を物語世界の住人が由来として使用って展開にはしたくないんだけどなぁ、キリがない

    宝具の名前も神由来だけど、はあくまでこっち(製作者)がつけた名前で、物語の世界にそれぞれの神がいるわけじゃない

    でもアロンダイトって名前が技名以外で物語の世界にあるとするなら>>127に出てる伝説や、ゼウスシルエットのゼウスとかもその大本であるギリシャ神話自体がこの物語の世界に存在するってことになりかねない

    そこまで考え始めたらいつまで経っても本編を考えられなくなりそう、だから神秘や神話はあるが明言はしない方が無難だと思う

  • 143設定好きの匿名さん24/06/04(火) 17:13:23

     口に出すとかはしないですね。やってもキャラが連想するとか裏設定で書くとかにとどめる。極論、地球側の神話とか伝説とかの実在は物語には関わらない、と思ってます。
     大事なのはそういう『名前を使用し始めるタイミング』があることで。

  • 144口上の人24/06/04(火) 17:21:16

    プリキュアでも技や名前を自分で命名するってことはありますし、そういう面では問題ないと思ってます。あとアロンダイトが登場するのは一応騎士道物語なので、シンが昔読んだ本にこんなのがあったと思い返すだけでもいいんじゃないでしょうか?

  • 145二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 17:24:57

    アロンダイトは現実にある元ネタと同じ由来だよ、でもアルクスやカグツチはこの世界に元ネタは無いよ、じゃごっちゃになりそう...
    あと、名前は最初からついては方が自分的にはありがたいかなぁ、ハートキャッチプリキュアとかハピネスチャージプリキュアとか自分で技名決めるシリーズって技名多すぎて取っ散らかるんだよねぇ

  • 146まとめ担当24/06/04(火) 17:28:48

    えーと、とりあえず、技の名前を自分でつけるか、最初からついてるか、どっちかにしませんか?
    いくらイクシードと地球で違うとは言っても世界観は一つですから、ある程度の規則性はないと今後大変だと思います

  • 147まとめ担当24/06/04(火) 17:32:15

    今のところ、由来と名前の後付けはアロンダイトだけですし、その設定はこの世界観ではなく別の世界観に持ち越しにするとか
    企画ぬしさんの案であるガンダムの武器がある世界観で使う、とか

  • 148二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 17:33:02

    自分の星の力を使って成ったプリキュア擬きだからシンは技とかに命名できるとかは?

  • 149二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 17:35:51

    一つの世界観で二通りの方法があるのは普通に混乱すると思う...とりあえずまとめさんのいう通りどっちかに決めない?

  • 150口上の人24/06/04(火) 17:42:02

    うーん……どうしましょ。
    僕はアロンダイトに限った話なら彼の成長を表せていいかなとも思ったんですが、確かに混乱しますよね……

  • 151二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 17:43:05

    >>147

    実際「あれもこれも採用」は無理だし、両方取れないなら別の本編へ、が妥当じゃないかな?

  • 152まとめ担当24/06/04(火) 17:49:08

    設定をしっかり理解してる側でも、これはどうだっけ?ってなりそうなんですよねぇ...因みに自分はなります(断言)
    というか今でも偶に、どうだったか確認するために前スレまで遡って確認すること普通にあります

  • 153二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 17:53:42

    >>150

    シンの成長を表すなら>>126とか>>136にある、新たなアイテムに生まれ変わるとか過去の武器から新たなアイテムを生み出す、でも表現できそうだしね

  • 154口上の人24/06/04(火) 18:01:56

    >>152

    ですねぇ……僕もわからなくなりますし、統一の方向で行ったほうが良い気がします……

    あと元ネタ云々もどうにかしないとですね……自分からの命名でなくとも名前をアロンダイトにするならそこも考えないといけないので……

  • 155まとめ担当24/06/04(火) 18:02:28

    では、自分の意見を上げますね、このまま膠着状態では話しが進められませんし

    ここまでアイテムや技の名前について命名するという展開は入れてこなかったので、この世界観ではその設定を通した方がいいかと
    二通りの方法を使い分ける、は流石に今現在ではハードルが高いと判断します

  • 156二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 18:05:52

    最初からついてた、の方が元ネタを考える必要が無いっていうのも利点なんだよね
    自分で考える系だと、どうしても元ネタというか由来が必要になるから

  • 157二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 18:12:03

    >>156

    ハートキャッチとかハピネスチャージでも、自分でつけた名前は基本わかりやすいもんね

    パンチとかビームとかシュートとか分かりやすい単語使ってるから、どういう技かも理解しやすいし

  • 158口上の人24/06/04(火) 18:22:47

    まぁまだ決めなければいけないところは沢山ありますが、とりあえず一段落したところでひとつ皆さんにお聞きしたいことがあります!>>95で変身アイテムの変化について書いたのですが、ストライクとイージス時代のアイテムの形はどんな感じがいいですかね……?僕としては上で言ったように別のプリキュアに変わるという意味で違うアイテムに変化して、その結果がシードペンダントであって欲しいのですが、ここも何か別にいい案がありましたら教えて頂きたいなと思いまして……

  • 159二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 18:34:17

    >>155

    ハードルが高いはそう、差別化が必要な部分もあるだろうけど、あんまり一つを突出し過ぎると今度のはそこだけ世界観から浮いて違和感が出る可能性があるんだよなぁ

    その違和感を払拭するために理由付けとしての設定を作ってその理由付けにまた設定を作って、ってやってると収拾がつかなくなりそう

  • 160まとめ担当24/06/04(火) 18:38:08

    >>158

    つまり、最初にトリィとハロから生まれるアイテムについて、ですかね?

    シードペンダントが生まれるのはフリーダムとジャスティスになる時、それまでは別の変身アイテムがある、という感じですか?

  • 161イラストの人24/06/04(火) 18:39:33

    >>158

    ペン型の変身アイテムなんてどうでしょう?首から下げられるタイプで、クリスタルは上部の側面にセットできる、みたいな。

  • 162口上の人24/06/04(火) 18:43:20

    あ、そうです!シードペンダントになる前は違う形のアイテムで、託された指輪とハウメアの思いも混ざりあって、シードペンダントになるっていうイメージでいました。

  • 163まとめ担当24/06/04(火) 18:54:12

    >>162

    了解です!


    >>161

    ひろプリのミラージュペンみたいなのですかね? もしくはスタプリのスターカラーペン?

    変身する時にそれぞれのクリスタルに彫られてるシンボルを描いて「プリキュア・ジャーミネイション!」って叫ぶ、みたいな

  • 164二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 19:02:01

    >>163

    ストライクとイージスはクリスタルの模様も変わるよね?

    ストライクの方が地の力、イージスの方が天の力なわけだし、折角なら描きやすい模様にしてもいいかも

    天地関係ない王道なハート形とか菱形とか

  • 165イラストの人24/06/04(火) 19:02:05

    >>163

    シンボルを描く方でいきたいです!ストライクは地の力なので双葉、イージスは天の力なので翼の紋章を描く感じで...

  • 166まとめ担当24/06/04(火) 19:09:57

    >>165

    いいですね!

    名前はどうしましょう?

  • 167イラストの人24/06/04(火) 19:09:59

    >>165

    こんな感じに

  • 168二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 19:11:11

    >>166

    シードペン、じゃあそのまま過ぎ?

  • 169まとめ担当24/06/04(火) 19:11:25

    >>167

    凄い! ちゃんと一筆書きになってる!!

  • 170二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 19:13:25

    >>167

    ちゃんと書きやすさまで重視されている、だと!?(お見事)

  • 171イラストの人24/06/04(火) 19:14:43

    シードペンシル、はそのまま過ぎますかね...

  • 172まとめ担当24/06/04(火) 19:27:19

    敢えてシード以外の単語を使うのもアリかもですね
    シードペンダントの前段階という感じで、始まり、1、一番はイブニング...イブニングスターペンとか? 
    イブニングスターは和訳すると一番星、そしてムラサキセンブリという花の別名です

  • 173二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 21:02:53

    ペンライトにしたら? クリスタルセットをしたらクリスタルの色にペン先が光る。《シードペンライト》
    シードペンダントと似すぎて気になる、言い辛いならペンダントをアミュレット(お守り・魔除け)とかに変えるとか? 
    《シードアミュレット》

  • 174イラストの人24/06/04(火) 21:43:34

    >>173

    ペンライトですか、いいですね。イントネーションは多少違いますし、そのままでも大丈夫かと。


    ???「ペンライトはこうやって振るんだー!!」(うろ覚え)

  • 175二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 21:46:42

    イブニングをとってイブニングシードペンとシードペンダント、とか?

  • 176二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 21:49:30

    >>173

    ペンライトをライトペンにすれば字面でも判別できるんじゃんないか?

    シードライトペンとシードペンダント

  • 177二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 22:21:08

    デスティニーちゃんはペンがそのままアロンダイトにサイズアップして変形するのはどうだろうか?

  • 178二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 22:22:06

    >>177

    デスティニーは最初からペンダント(フリーダムを真似たという都合上)なんで...

  • 179まとめ担当24/06/04(火) 22:24:22

    トリィとハロについてですが、流石にアスラン作って訳にはいかないと思うので
    学園都市産のオモチャかキーホルダーとかどうですかね? 
    アスランが引っ越しする時にお互いの宝物を交換した、みたいな

  • 180二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 22:24:47

    このレスは削除されています

  • 181二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 22:25:17

    >>178

    把握しきれてなかったすまぬ…

  • 182二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 22:31:23

    >>181

    設定かなり多いからねぇ、自分も全部は把握しきれてない


    >>179

    幼稚園で一緒だったんだっけ? アスランは地球出身ですらないし、確かに作るのは難しいだろうね

    普通のおもちゃだと無くしたり壊さないように家に置いてそう、キーホルダーの方が中学生になっても持ち歩いてるんじゃない?

  • 183口上の人24/06/04(火) 22:44:45

    はわわ……!戻ってきたら凄い設定が組み上がっている……!個人的には小学生の女の子が使ってるこれみたいな感じでペンにクリスタルがくっつくのが見てみたいです!

  • 184二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 00:51:06

    このレスは削除されています

  • 185二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 00:52:20

    >>183

    宝石の部分に前スレに出てた↓みたいなのが付いてて、クリスタルがセットできるようになってるとか?

  • 186二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 09:51:33

    保守

  • 187二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 12:32:16

    プリキュアのアイテムは固まってきたみたいだし


    >>78

    >>136

    ここに上がってるザフト幹部の武器とか武装も考える?

    旧三馬鹿やステラ達が操られた時のとかもだけど、敵側についてはMSやダークネス系列しか設定ないよね?

    まずは一期の幹部、イザーク達についてから順番に考えようか、一度に話したらごちゃ混ぜになるし

    潜入回とかもあるから、戦闘時に衣装チェンジ的なのはするのかな? 二期はダークネスチェンジってのが出てたから

    折角ならプリキュアと肉弾戦とか魔法の打ち合いとかさせたいなぁ、って思うんだけど

  • 188イラストの人24/06/05(水) 12:48:18

    >>187

    それならデュエル、バスター、ブリッツの武器をモチーフにしたものを持たせたいですね。

  • 189二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 12:49:18

    シャドートリオはダークネストリオと違って変身っていうより服装が変わるってイメージなんだが、どうなんだろう?
    序盤はMSを暴れさせてるだけな感じもするし、MSに乗るのは最終手段っぽくもしたい...

  • 190二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 12:51:10

    >>187

    前スレのどっかで出てた、指パッチンで衣装が変わって、幹部服になる+武器も出てくるとか?

  • 191二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 13:00:43

    >>188

    デュエルはバランス型だけどイザークだから接近戦してそう...

    バスターはやっぱライフル? ブリッツはどうしてもミラコロのイメージが...(どう武器にするんだ?)

  • 192二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 17:35:41

    ザフトの技術ってことはメンデル由来だよね? >>82の邪法の方

    二期はそこにストライク・クリスタルを解析した技術も転用されてる感じだっけ?

    なら一期のMSや武器とかは純粋?なメンデル魔術から作られたってことになるのか?

    でもメンデル魔術は生命を弄るのが得意なら、武器系は普通の魔術で作った感じ?


    えーと、メンデル魔術は...星の力じゃない、この星の力はイクシードの天地の力で、それの力を借りないから...(。´・ω・)ん?

    天地の力を行使する技法が魔法で、魔術はその発展系...でもその天地の力を使わないなら、どっから力引っ張って来るんだ...???

  • 193二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 17:42:43

    >>192

    地球の星の力、は一期じゃ覚醒してないか...なら、どっからだ??

  • 194二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 17:53:34

    >>192

    そこ辺りは設定考えてる人たちじゃないと分かんないし、とりあえずどんな武器か考える感じで行こう(丸投げ)

    デュエル、バスター、ブリッツ、それぞれの特徴や武器を元に機械っぽくないデザインのアイテムを...

  • 195まとめ担当24/06/05(水) 17:57:29

    次スレ準備しますね~

  • 196まとめ担当24/06/05(水) 18:05:21
  • 197二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 18:07:38

    >>196

    立て乙

  • 198イラストの人24/06/05(水) 18:37:24

    >>196

    ありがとうございます!

  • 199二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 18:38:05

    うめ

  • 200二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 18:38:29

    埋め

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