ワシは「武器壊れるシステム」だけは認めてへんっ

  • 1二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 08:57:39

    例え「クラフト要素重視のゲームで作るのが醍醐味」のゲームでも
    「せっかく貴重な材料クラフトしたんだしなぁ…」
    ってなって勿体ない病が発動して満足に使えへんから認めてへんっ

    例え「アイテムがあれば壊れた武器を修復できる」としても大体そのアイテムが貴重だったりして
    「今の段階の武器よりもっと強い武器壊れた時のために…」
    って勿体なく感じてなかなか壊れた武器気軽に直せないから認めてへんっ

    例え「修復アイテムやクラフト素材がマイクラ並に大量に手に入る」としても
    「大量に作れるんなら途中からクラフトめんどくさいだけやから最初から耐久度なんて無くさんかいっ」ってなるから認めてへんっ

  • 2二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 08:58:31

    いつか壊れて別れる時があるから尊いんだ 愛着が深まるんだ

  • 3二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 08:58:32

    >>1

    うむ…

  • 4二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 08:59:09

    >>2

    まともに使えんから愛着なんてわかへんっ

  • 5二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:00:07

    そう考えるとマイクラってめちゃくちゃ考えて作られてるんスね
    まっ先送りされたとはいえ取引調整でそれを台無しにしようとしてるからバランスは取れてないんだけどね

  • 6二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:00:30

    しかし…武器をロストして最収集させるとゲーム寿命がグンと伸びるんです

  • 7二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:01:52

    だから1本だけ「壊れてもCT終わると修復する武器」を出して特別感を出すんだろっ

  • 8二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:01:54

    >>6

    お前は70年代のアーケードゲームにタイムスリップしやがれっ

    この時代にインカム感覚でプレイ時間とかほざいた時はびっくりしましたよ

  • 9二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:01:59

    だから耐久度を徐々に上げていったり最終段階では耐久度を無くすんだろっ

  • 10二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:02:15

    思い入れのある物とか1回に一本しか手に入らない様な武器を取っておく為に大量に武器を保管しておけるシステムがあるならいいよ
    そうじゃないなら退場ッ

    てめえに言ってんだよブレワイ

  • 11二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:02:33

    ミスターキー坊
    オンラインゲーで相手の武装破壊しちゃってもいいですか

  • 12二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:03:50

    今よりちょっとさらに強い武器2、3本手に入れるために強ボスの討伐に今の武器を4、5本ぶっ壊させる作りになってるゲーム…あなたはクソだ

    「武器手に入れるために武器浪費する」なんて俺には理解不可能

  • 13二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:03:57

    装備壊れるシステム不要ッスタミナ不要ッアイテム所持上限不要ッ

  • 14二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:04:20

    >>11

    ムフッ武器強化の際に確率で失敗して壊れる様にもしようね

  • 15二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:04:54

    わ…分かりました…壊れない仕様だから鉄の斧もたせます…

  • 16二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:05:11

    もうフロムすらやってませんよ

  • 17二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:05:44

    >>12

    そこで収支計算が発生して戦うか避けるかみたいな戦略の選択肢が生まれるから面白いんやん…

  • 18二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:06:48

    武器耐久システムを付けるだけでわざと下位武器を使う価値が産まれるんだよね。すごくない?

  • 19二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:07:02

    ”武器が壊れる“というより“防具が消耗品”という感覚
    泣いて詫びている工芸担当に対して心情低下で精神崩壊する事が正義だと信じている入植者達

  • 20二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:07:05

    >>17

    つまんねーよ

  • 21二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:07:21

    勿体ない病すぎてブレワイもティアキンもマスターソードとそこらから拾える威力20くらいの武器しか使わないのは俺なんだよね

  • 22二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:07:52

    >>18

    価値と言うより枷だな・・・

  • 23二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:07:53

    >>20

    わしもそう思う

  • 24二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:08:27

    >>1

    ゲーム制作側の麻疹みたいなもんとしてお墨付きを与えたい

  • 25二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:08:31

    しゃあっデモンズ対人流奥義〝酸の雲〟

  • 26二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:08:47

    防具が(見た目だけ)壊れるシステム…神

  • 27二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:09:37

    し、しかし・・・ポストアポカリプスの物資不足を上手く表現しているとは思うのです・・

    まぁ続編で普通に荼毘に付されたんやけどな ブへへへ

  • 28二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:10:10

    ねえ普通に拠点に帰ったら壊れた武器含めて全回復でいいじゃん
    敵との戦闘とか探索でリソース管理したらいいしなくなるアイテムのための素在集めタイムとか虚無じゃん

  • 29二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:10:18

    武器耐久値システムはモンハンの切れ味くらいがちょうどいいと思ってるのが…俺なんだ!

  • 30二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:10:39

    >>20

    嘘か真か知らないが"上位武器の入手を諦める"か"武器を消耗して上位武器を手に入れるか"のようなどちらを選んでも損が付いて回るゲーム体験をプレイヤーは嫌うという科学者もいる

  • 31二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:11:36

    もったいない精神…糞
    ムフフ貴重な全回復アイテムはラスボスで使おうね 待てよ隠しボスが居るかもしれないんだぜ
    ムフフじゃあ隠しボスまで取っておこうね 待てよ更に強い隠しボスが居るかもしれないんだぜ
    待てよ待てよ待てよ… なにやってるこの阿保は?

  • 32二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:11:54

    >>24

    2019年くらいのEスポーツかぶれもあるぞ(Eスポーツ自体はいいけどねっ)

  • 33二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:12:14

    テラリア…神 作る醍醐味だけ味わえるんや

  • 34二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:12:35

    性能がガクンと落ちる(直せる)なら良いよ
    完全に壊れてなくなるのは...おお...うん...

  • 35二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:12:44

    耐久性だけが弱点なんだよね
    ムフフ…導きの雷光にはずっとそばにいてほしいのん

  • 36二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:13:29

    ブレワイシマキンの不満点の一つッスね
    商品が“兵士の◯◯“レベル止まりでもいいから武器屋が欲しかったんだァ

  • 37二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:14:19

    >>30

    なるほどそういう視点もあるんスね

    ワシはローグライク好きだからリソースとリスクの管理が面白さのキモだと思ってるけどその意見を言う人がいるのは分かるのん

  • 38二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:14:45

    装備が壊れるのを拠点で修復するのはサバイバル感が出る反面…
    戦闘がメインのゲームでしょっちゅう装備の修復するのは怠い!!
    探索がメインならまあええやろ

  • 39二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:15:22

    正直この仕様だけでブレワイやる気が失せて積んでるのは俺なんだよね
    戦闘おもしれーのに気軽に戦闘出来ないでしょう?
    リモコン・バクダンでどうにか倒そうとしてたんだよね

  • 40二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:16:52

    >>27

    あれっワシのオルペインレスは?

    ごめーん間違えてハンティングライフルにニコイチしちゃった

  • 41二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:16:59

    >>39

    お言葉ですが普通に進めてれば持ちきれない程手に入るから杞憂ですよ

  • 42二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:17:19

    耐久度…糞
    使い込み度…神

  • 43二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:17:35

    持ちきれない…糞

  • 44二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:18:03

    ウム…フォール・アウトでもエルダー・スクロールでも
    武器耐久度は廃止されたんだなァ…

  • 45二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:18:33

    しかし…いずれ持ち変えるとしても使い込んだ俺だけの一本であって欲しいのです

  • 46二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:19:01

    ファ〜クライやウォッチ犬…?くらいのバランスが丁度いいとおもわれるが…

  • 47二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:19:41

    どないする?まあ同じ武器がすぐに手に入るならええやろ
    あれこれ普通に武器壊れない仕様で良いんじゃないかな

  • 48二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:20:30

    テラリア…神

  • 49二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:21:51

    クヴェルを使えばいいやん…

  • 50二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:22:00

    ウィッチャー3…神 良い塩梅なんや

  • 51二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:23:15

    だけどね
    本当はオレ…
    ティアキンは武器が壊れるからこそ探索の中で強武器を補充していく面白さがあったと思う人間なんだ

  • 52二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:23:25

    1本だけのドロップ…糞
    無限入手にDLCステージ必要…糞

  • 53二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:24:01

    RE4でナイフに耐久値がついてキレそうになったのは俺なんだよね
    ナイフ縛りも出来ないし弾薬なくなった時の最終手段を無くすんじゃねぇよえーっ!?

  • 54二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:24:07

    >>49

    クヴェルもええけどねぇ…

    金属武器もうまいでっ!

  • 55二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:24:45

    武器がなくなって攻撃できなくなる…クソ

  • 56二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:24:57

    FE聖戦の金払うだけで神器ですら修理できるシステム…あなたは神だ
    怒らないで下さいね 神器が手に入ったのに勿体なくて使えないってバカみたいじゃないですか

  • 57二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:25:57

    >>50

    モンハンの切れ味システムみたいなのはやっぱり比較的好評なんスね

  • 58二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:26:34

    武器が壊れることによって難易度が理不尽になるならまだしも、そうじゃないのに武器壊れるシステムが苦手なのは単純にリソース管理が下手なだけじゃねぇかって思ってんだ

  • 59二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:27:29

    >>57

    使い続けると効果はおちるけどアイテムそのものは消えない…神


    過去も消えないんや

  • 60二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:27:55

    >>56

    "使えない"というより"使わない"という感覚

  • 61二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:28:18

    >>51

    スクラビルドはブレワイからのステップアップとして面白かったと思ってんだ

    武器持ってないモンスターを倒すモチベが産まれたしその辺で拾った武器にも強化で使い道ができたのん

  • 62二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:28:49

    待て面白い奴が現れた
    使用回数が残り1の“パンチ”だ

  • 63二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:29:27

    >>35

  • 64二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:30:15

    >>55

    なんかのイベントで武器奪われてて仕方なくそこら辺の物で即席爆薬作ったり素手で挑むってのはそそられるよね


    武器が壊れてそうなるのもそそられるけど映画じゃなくてゲームならほどほどにしてほしいよねパパ

  • 65二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:30:30

    >>6

    ロストした瞬間に萎えて辞める

    それがボクです

  • 66二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:30:40

    >>62

    実例を出せよ

  • 67二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:31:07

    >>61

    あの・・・マスソにスクラビルドしても耐久値増えないんスけど いつ治るんスかこれ

  • 68二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:31:57

    お前はきっと永遠にエリクサーを使えないんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ

  • 69二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:33:52

    >>68

    ああいう“手に入る個数が決まってる代わりに強力な回復・バフアイテム”を使うと負けた気分になるのは俺なんだよね

  • 70二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:34:10

    残弾数とかのあるゲームでも知らんうちにナイフ縛りみたいになってるんだ
    吝嗇が深まるんだ

  • 71二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:34:38

    アイテム管理の手間によって面白さの純度が下がるんだ
    これはもうゲームプレイするモチベ以上の障壁だッ

  • 72二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:34:56

    丈夫な木の棒=神 鉱石採取に雨天時の戦闘でめちゃくちゃ世話になるんや デグボクや地下のボコ共倒せば手に入るしなっ

    王家武器=神 氷グリオーク角と合わせてラッシュが気持ちいいんや 
    気に入った武器の在処にねぇ…ピンかスタンプ付けてねぇ…定期的に襲撃するのがええで!

  • 73二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:35:44

    >>70

    いいやそれに関してはあらかじめアホほど弾薬を買っておけばいいことになっている


    そういうのがないゲーム?ククク…

  • 74二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:37:02

    このレスは削除されています

  • 75二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:39:02

    >>56

    神器どころか消えた魔導書まで修復する

    そんな修理屋を誇りに思う

  • 76二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:39:18

    アイテムを使い切る=いざというとき困る
    まあいざという時はほとんど来ないんやけどなブヘヘヘ

  • 77二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:41:24

    >>72

    どわーっ手持ち武器が全部壊れたやん

    はようさっき倒したボコの木の棒拾ってスクラビルドしいやっ

    みたいにドタバタやりくりしてる時が一番楽しいのが俺なんだよね

  • 78二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:44:19

    >>62

    使用回数残り1の”パンチ”には致命的な弱点がある

    それは普通に強い武器を使った方がダメージが出る事や

  • 79二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:45:10

    というかブレワイシマキンはシステム的に敵から武器奪えるようにしたれ おーっそれはおしゃれやのぉで作ったらすぐポーチ溢れるから壊れるようにしただけっぽいんだよね
    ◯×5みたいな表記で収めるのもありだけど味気なさそうだしなっ

  • 80二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:45:22

    >>69

    俺と同じ意見だな…

    ワシらに必要なのはこのメンタルなのかもしれないね

  • 81二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:45:53

    ブレワイリンクの拾ったり奪ったりで調達した武器を次々使い潰して時には敵に投げつけもするなりふり構わない戦闘スタイルがスキなのは俺なんだよね

  • 82二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:46:25

    >>77このサイクルの楽しさは武器破壊システムならではっスね

  • 83二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:49:18

    自分で作って壊れるはハッキリ言って萎える原因だから
    モチベ死ぬよ
    マイクラも修繕とかあるし治すシステムない限り不味いよ

  • 84二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:49:35

    >>77

    戦術シミュレーションの序盤…?

  • 85二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 09:50:23

    ケムリダケ…神

    武器耐久が実質8倍になるんや


    正直>>77,>>81,>>82で言うサイクルが崩壊して一番戸惑っているのは俺なんだよね

  • 86二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 10:08:51

    >>58

    武器壊れるシステムが"嫌い"なのであって苦手とは誰も行ってないんだよーっ蛆虫野郎!

  • 87二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 10:13:18

    ブレワイは溜まった武器をしまう場所があればよかったと思うんだ
    せっかくの探索で良い武器がたくさん集まったのに集まりすぎて無駄遣いするか宝箱にしまい直すかの2択を迫られるのが嫌だったのは俺なんだよね

  • 88二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 10:16:43

    ダークソウル2…糞
    死体を間違えて斬るとモリモリ武器耐久値が下がっていくんや

    死体を集めてやねぇ
    真ん中でサンティの槍を振り回してやねぇ

  • 89二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 10:18:31

    >>29

    研がなくていいボウガンでええやん…

  • 90二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 10:23:34

    俺さぁ
    これが有っても熱中出来るくらい面白いと思ったゲームはたまにあるんだよね
    まっこれが有るから面白いと思った事は一度もないからバランスは取れてないんだけどね

  • 91二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 10:24:35

    俺なんて武器がもったいないから素手で押し通るテクを見せてやるよっ
    まっ、スケルトンとか相手には斧使うからバランスはとれてるんだけどね

  • 92二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 10:26:13

    ブレワイは武器の耐久がチンカス過ぎるから高攻撃力の武器はライネルの背中叩くのにしか使わなかったんだよね
    バクダンあれば雑魚は殺せるしな ヌッ

  • 93二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 11:29:48

    >>91

    全裸素手勇者くん

    無料版では大抵の敵を滅ぼすくらい強いよね 無料版ではね

    +版だと連撃率と会心率が下がるから無双できないんだ悔しいだろうが仕方ないんだ

    あと闇を倒すのは飛び道具必須だから素手だと無理だろえーーっ

  • 94二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 11:34:26

    ブレワイはですねぇ…ぶっ壊れかけの武器をほらよしっかり受け止めろよっするのが気持ちいいんですよ

  • 95二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 11:35:12

    >>31

    ムフッこいつが最後の隠しボスだから出し惜しみせずに戦おうね

    待てよせっかくここまで使わずに戦い抜いたんだから最後まで使わずに自分の力で戦いたいんだぜ

  • 96二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 11:36:55

    武器が壊れるのは許容する
    ポーチをうんこで拡張しなければいけないシステムは確実に愚弄する
    うんこ集めつまんねーよつまんねーよつまんねーよつまんねーよ

  • 97二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 11:41:08

    >>81

    ブレワイサイハテノ島…神

  • 98二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 11:42:08

    >>96

    うんこ集めで負けたスかる

  • 99二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 11:44:08

    >>49

    いらない武器はどんどん壊してチップにしたほうがいいってネタじゃなかったんですか

  • 100二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 11:44:58

    >>98

    何ムキになっとんねん

  • 101二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 11:45:23

    >>98

    ◇この💀は…?

  • 102二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 11:46:15

    とりあえず戦闘主体のゲームでは絶対に入れるな

  • 103二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 11:46:32

    >>101

    ドクロ島…

  • 104二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 11:48:06

    レア武器を手に入れたのに保持し続けるための武器枠を確保するためにクソガキのスカトロプレイに付き合う…
    そんなリンクを誇りに思う

  • 105二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 12:29:47

    ブレワイでもし武器耐久値システムを撤廃したらどうなるか、聞いています…
    武器投げは撤廃され。序盤で拾った錆びた剣を延々と大妖精に素材を貢ぎながら旅人の剣→兵士の剣→騎士の剣と鍛えてゆき、属性武器は終盤にしか手に入らないダルいゲームになるだけだと

  • 106二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 12:37:55

    武器の耐久力で戦略性が生まれている分にはそういうゲームだから別にいいんだよ
    問題は…たまに拠点に戻って修復するだけの戦略に関わらないただ面倒臭いだけのストレス要素になっているのが多いということだ

  • 107二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 12:51:43

    このレスは削除されています

  • 108二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 12:56:18

    ブレワイに関しては攻略順決まってないから耐久無かったら速攻ガノン城いって強い武器確保すれば下位武器いらなくなるから必要じゃないスか?
    すべての問題は3つしかない倉庫(倉庫じゃない)お前だ

  • 109二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 12:58:33

    このレスは削除されています

  • 110二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 13:03:36

    武器が壊れるシステムってことは耐久無限武器に特別感が出るって事やん
    マスターソードは耐久無限でよかったと思われるが・・・

  • 111二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 14:49:30

    ジャーン ガルシア武器が壊れないブレワイ系列のゲーム持ってきたで
    武器を合成してどんどん強くしていく方針なのは分かるけど敵が硬くなる方向でバランス取ってるからなのか後半のミッション時間掛かりまくりだったのかちょっと辛かったのん

  • 112二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 17:54:02

    >>105

    【"武器耐久値"というルールが撤廃された世界のリンク】

    錆びた剣を旅人→騎士→王家→近衛と鍛えてやねえ

    ボコ棍棒をトゲボコ→竜骨と鍛えてやねえ

    ブーメランをリザルブーメラン→強化リザル→三叉と鍛えてやねえ

    ガーディアンナイフを+→++と鍛えてやねえ

    ライネルの剣を獣王→獣神と鍛えてやねえ

    まだまだ片手武器は残っててやねえ

    さらに槍や両手武器系統まで延々素材集めて大妖精に貢ぐのもウマイで!

  • 113二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 18:03:35

    ニコイチ修理で耐久回復……糞
    ニコイチ合成で強化=神
    損するシステムより得したと思わせるシステムの方が好かれるんや

  • 114二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 18:21:12

    ハネで永続強化と言われてもせっかく拾って鍛えた装備のロストに釣り合っていないようにしか見えない
    それがチョコダン2です
    とにかく稼いで装備を強くするのがローグ・ライクの楽しみヤンケ
    シバクヤンケ
    しかも意外とシステムにバグがあるせいで余った装備をリサイクル・ボックスに突っ込めない…!

  • 115二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 20:17:27

    風来人「僕には武器破壊・満腹度・アイテム所持制限があります それでも楽しんでくれますか」

  • 116二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 20:27:27

    とうして普通に道具を使っているだけで壊れるシステムにしたの?
    しかも苦労して手に入れた金の道具シリーズも普通に壊れる…!
    せめて金道具だけは壊れない仕様にしてほしかったよねパパ

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