もしかして、ポケモン本編って対戦ゲームではかなりレアなタイプなんじゃないスか?

  • 1二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 10:14:18

    スマブラや同じポケモンの括りでもユナイトなんかだと定期的に調整が入るのに対してポケモン本編ランクマはその世代のうちは同じキャラが延々と暴れ散らかしている…

  • 2二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 10:59:38

    おそらくゲーフリがめんどくさい病だからだと考えられるが…

  • 3二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:01:07

    怒らないでくださいね
    本筋はRPGなんだからそっちに影響出るような調整出来るわけ無いじゃないですか

  • 4二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:01:32

    育成ゲーのPVPなんてそんなもんじゃないスか?
    モンスターズとかモンファとかもアプデで逐一調整は記憶の限りないと思われるが…

  • 5二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:03:31

    ポケモンの対戦人口が総人口に比して非常に少ないのを忘れていませんか?

  • 6二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:06:26

    お客さんポケモンは爽やかRPG冒険譚なんだよ
    PvP部分はあくまでオマケなんだよね

  • 7二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:11:54

    ポケモンの強さ弱さ使用率を異様に気にして執着する奴いるよねパパ

  • 8二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:16:57

    >>7

    しかも意外とエアプ知識…

  • 9二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:19:37

    >>6

    嘘つけッゼロの秘宝めちゃくちゃドロドロだったやんけ

  • 10二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:24:50

    >>6

    お客さん、爽やか冒険RPGって言えるのはダイパまでなんですよ

    BWからは必ず本筋に何かしらの闇深かったりドロドロな要素が絡んできてるんだ

  • 11二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:26:52

    まあダイパも自己中おじさんの尻拭いさせられる龍継ぐシナリオなんやけどなブヘヘヘ

  • 12二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:28:57

    これでもポケモン追加で擬似的に調整入るようになったんだよね酷くない?

  • 13二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:38:04

    >>12

    あの…ポケモン追加されてもハバカミがずっと無双してて結局大半は揺るがすこともできずに消えてく、ジャンプのグダグダ悪役無双状態なんスよ…

  • 14二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:41:42

    >>4

    というか対戦メインのものでない限り調整はあんまり入らない印象っスね

    大体こういうのは人口も少ないから例えバランス崩壊してても話題にならないんだ

  • 15二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:46:26

    >>13

    新宿宿儺や怪獣9号の無双を2年近くやってるようなもんなんだよね酷くない?

    しかもこいつ特性自体はチートじゃないからナーフのしようがなくて詰みなんだ

  • 16二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:51:29

    このレスは削除されています

  • 17二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:54:40

    >>2が全てだよ

    10年くらい創造厨放置するくらいだし

    種族値の調整だってやりだしたのXYからだぞ

  • 18二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:55:54

    >>17

    この語録どこ初出か教えてくれよ

    ロックアップ…?

  • 19二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:57:34

    >>18

    来年の龍継ぐ…

  • 20二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:58:12

    このレスは削除されています

  • 21二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:59:02

    キャラメイク(キャラの立て方)と人間キャラデザインとポケモンデザイン…神 
    対戦バランス…ゴミ

    これがポケモンなんだ、くやしか

  • 22二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:59:09

    >>17

    創造厨ってま…まさか…

    アルセウス…?

  • 23二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:59:24

    新ポケモン微妙よりはパルデアのムキムキ連中の方がマシなのん

  • 24二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:59:31

    >>13

    大半は揺るがずとか言ってる時点で対戦やってないエアプ確定なのによくやるよ

  • 25二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 12:01:19

    ポケモンの対戦=おまけ
    全体の一割に行くかどうかのユーーZARDの為に力を入れる必要はないんだ

  • 26二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 12:02:28

    おまけで国際大会やってるんか!?

  • 27二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 12:02:28

    >>24

    なんだかんだ暁ガチグマ以外は止まってると思うのは俺なんだよね

  • 28二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 12:03:21

    >>8

    エアプかどうかはわからんけどそれでストレス溜めるくらいならもっと世界観を楽しめよと思ったね 

  • 29二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 12:03:42

    >>3

    本編の一人用RPG部分だってバランスもくそもないからね

    攻略だけを考えたら第二世代からずっと御三家集中育成で脳死で強い技連打して相性悪かったらゴーストタイプののろいをするだけのゲームが変わってない


    SVのカキツバタの試練ですらレベル高めのデンチュラ捕まえてほうでん連打するだけだし

    RPGとして攻略するゲームじゃないからバランスとかないよ

  • 30二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 12:05:04

    対戦人口が少ないという理論には致命的な欠点がある
    公式がわざわざランクマッチ整備したり世界大会開催したりして推してることや

  • 31二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 12:05:51

    >>26

    はい!そうですよ(ニコニコ

    グッズやカードやリアルイベントや外伝ゲームを世界規模で展開してるんだ

    同じく国際大会を開いてもおまけ程度の扱いと考えた方がいい

  • 32二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 12:06:29

    >>8

    そのエアプ知識で物事語ってるサイトがあるらしいんスよ

    pixiv百科事典って知ってます?

  • 33二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 12:12:13

    お客さんここは"タフカテ"なんだよ ポケモン対戦でレスバしたいんならそういうカテゴリをいくらでも紹介しますよ

  • 34二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 12:14:58

    >>33

    完全に畑が違う話題を内輪ネタ縛りでスレ立てして自治までしようとするってそれホモガキよりきついから

  • 35二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 12:16:35

    ポケマスをさも本編かのように扱ったりゲのおっさん乱立擦りだったりポケモン界隈最近民度低い奴目立ってないスか?

  • 36二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 12:18:02

    >>35

    元々民度悪いっスよ

  • 37二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 12:19:29

    ストーリー進めたらいきなりダメージ(AとかC)が下がった程度ならまだしも覚えられる技が変わると大変だから調整入らないのはなんとなくわかるのが俺なんだよね

  • 38二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 12:22:32

    >>37

    オンオフで仕様を分けて、オンはレンタルのみで代わりに自由に設定できるようにすればいいと考えられる

  • 39二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 12:55:27

    >>24

    13はもしかしてカミが今後10年は無双すると言ってたやつと同一人物なんじゃないスか?

  • 40二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 13:04:24

    カイリューだって散々言われてるけど普通に入らない構築もそこそこあるんだよね

  • 41二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 15:51:58

    >>8

    えっそうなんスか

  • 42二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 18:06:33

    >>7

    某BBSなどで無駄に声のでかいバカ共が使用率〇位!神orゴミ!みたいな風にまくし立ててる影響だと考えられる

    つまりは「洗脳」だ

  • 43二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 18:08:22

    三年に一回なにもかも一新されるからルール変えたりちょっとポケモン追加するぐらいでいいんだよね

  • 44二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 18:09:47

    待てよメダロット8はWifi対戦のバランス調整してガードスキルナーフしてストーリー攻略に支障を出したことがあるんだぜ

  • 45二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 18:10:48

    対戦不要ッこの"ストーリーで好きなポケモンを無双させる快感"があればいいっ

  • 46二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 18:12:19

    ふろみ オンラインがメインじゃないのにオンライン基準で調整を入れるはやめろ

  • 47二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 18:14:57

    >>29

    まっ 難易度上げたければ自分で縛ればいいだけだからバランスは取れてるんだけどね

    やっぱり間口は広くするに限るよねパパ

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