昔はMAP兵器といえば俺のZZの事を言ってたんだぜ

  • 1二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:12:55

    「幸運持ちのジュドーさん」なんて言われてね。

    懐かしいなぁ…あの新しい羽の生えたガンダム死なねーかな

  • 2二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:15:17

    なんだったら後部座席のラクスが祝福を使える可能性が高いという

  • 3二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:15:32

    このネタ見る度に思うんだけど
    スパロボのガンダムのMAP兵器ってあんま強い印象なくない?
    他のがおかしいとも言うけど

  • 4二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:15:33

    F完結編からウイングゼロが参戦してガンダムのMAP兵器も増えたのに今更何ゆってんねん

  • 5二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:17:17

    映画見ててこのサンダーはサイフラッシュ形式のMAP兵器だなって思ってた

  • 6二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:18:04

    なつかしくて草
    これのヒイロ版とかあったな

  • 7二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:18:34

    サイフラッシュじゃないか?元祖だし

  • 8二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:18:34

    種自由名義で参戦する場合は間違いなくキラ本人が「愛」を使えるぞ。

  • 9二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:21:23

    >>3

    全盛期のZZとか頭おかしいぞ

    >>8

    なんだったらキラとラクス2人とも愛覚える可能性もあるから2人で交互に使えば1ステージほぼ全部愛MAP兵器で終了とかもありえる

  • 10二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:22:02

    全盛期のハイメガキャノンは長さが10マス、幅が最大7マスあった
    それと比べたら他のマップ兵器なんて短小もいいとこよ

  • 11二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:22:55

    Gジェネで頑張れ

  • 12二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:24:30

    メサイア入刀的な意味で「感応」使えそうだよね

  • 13二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:32:08

    そもそも昔のハイメガ以外の武装がゴミだったZZより通常版ハイメガとかを得て普通に戦えるようになった今のZZの方が強いでしょ

  • 14二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:34:09

    このレスは削除されています

  • 15二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:38:23

    その羽付き背中の羽変える前から多分最初のZが相対的に普通なだけで後の作品だと基本的に最強クラスだよね

  • 16二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:42:03

    >>15

    居るだけ参戦的なあまり優遇されていない作品のストフリはMAP版ハイマットフルバーストだけの機体だったりしたよな

  • 17二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:42:15

    というかZZって原作に比べていつも性能低いというか弱いよな

  • 18二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:43:31

    原作再現すると化けもんだもん

  • 19二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:47:50

    >>17

    Zとの差別化や小回りきかない話もあってどうしても運動性落とされがち

    そして火力オバケの面を再現してもスーパー勢の火力に勝てない

    結果として何するにも中途半端になりがち

  • 20二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:48:30

    >>13

    当時はフル改造3400のハイメガキャノンでも、

    HP4桁装甲3桁の雑魚敵を一掃するのに十分な威力なので通常戦闘は不要

    むしろνやF91は陸Bのせいでイマイチ頼れないからΖΖの方が安定する

  • 21二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 18:29:43

    今も昔もMAP兵器といえば財布ラッシュじゃね?

  • 22二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 18:48:00

    LのレジェンドのMAP兵器はメイオウとか言われるぐらいには有能だったはず

  • 23二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 18:52:07

    全盛期のZZガンダムのハイメガキャノンは画像だし、その時の敵AIは範囲内に収まるよう集合する傾向があったからな
    あまりにも広すぎたし、初期ロムは味方殺しで経験値が手に入る仕様だったから修正される羽目になった

  • 24二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 19:10:25

    一瞬の全盛期を過剰に言ってる輩が昔は〜とか言って今弱いみたいに言うけどゲームシステムの変化とかもあるし今も強くて使いやすいユニットなんだよな

  • 25二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 19:17:16

    昔マイクロミサイルみたいな指定型MAP兵器は実用に足りうるほど強くなかっただけで、使いやすいのは変わらない
    故にゲームシステムの変化はさほど問題ではない
    何より、スーパードラグーンは敵味方識別可能である

  • 26二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 20:01:28

    因みにAPは参戦がめっちゃ遅い代わりにジュドーのエースボーナスがあれば移動後にMAPハイメガが撃てる
    でもやっぱ参戦が遅すぎる…

  • 27二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 20:03:15

    スパロボZはインターミッションで毎回ロランかレントンの顔を見せられることになる

  • 28二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 20:04:41

    っても、ジュドー基本的に幸運を引っ提げて来てくれるから普通に使うよ
    資金集めしてる間だけだけど役割ない奴よりはマシや

  • 29二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 20:05:23

    Xの撃墜数はベルリマサキヒイロだったな

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