【閲覧注意】第四次 聖杯戦争に参戦したショタの行く末を安価とダイスで見届ける その2

  • 1色米茶碗4/1824/06/02(日) 19:37:38

    聖杯戦争が開催されたとある都市。そこに参戦したとある少年。願いの為かそれとも運命の糸に巻き込まれたか少年は英霊を召喚し聖杯戦争に参戦する。
    結末は誰にも分からない。凶弾に倒れるかそれとも自身のサーヴァントに裏切られて道半ば果てるか。それとも自らの運命によって最後の一人になるまで勝ち上がり聖杯戦争の勝者となり願いを叶えるのか。

    このスレでは聖杯戦争に参戦したショタ(12歳~15歳ぐらいの設定)が召喚した女サーヴァントと共に安価とダイスで聖杯戦争を駆け上がるスレです。
    流れとしては朝、昼、夜でターンをしていきます。
    一応ショタがメインの主陣営が破れたらスレ終了です。
    Hなイベントなどの好感度を稼いでおくと様々な要素を得られるかもしれません。
    また小大スカはNGとします。欠損は描写最小限でしておきます。NTRは敗北判定にサーヴァントやマスターが捕まったりすることがあるので進行次第では起こります。何かあれば再度設定し直します。

    最後に喜べ少年君の願いはようやく叶う。(CVジョージ)

  • 2二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 19:42:36

    はい

  • 3色米茶碗4/1824/06/02(日) 19:46:17

    あらすじ

    魔術師の父を持つ3兄妹の長男、柊 剣は寝落ちしてしまったせいで夜遅くに戦っていた聖杯戦争に戦っていたアーチャーロビンフッド、バーサーカーランスロットの戦いを妹達と目撃してしまい。大急ぎでその場から離れたもののランスロットは追いかけてきてピンチになるか聖杯戦争のためにこの街に訪れていた父は聖杯戦争に備えて剣をマスターとしてサーヴァントを召喚出来るように仕掛けていた。

    剣の叫びに答えるように現れたのはランサー、妖精騎士ブリトマート。柊剣は聖杯戦争を終わらせる為にブリトマートと共に聖杯戦争に参戦したのだ。


    そして現在剣たちランサー陣営とバーサーカー陣営によって疲弊したアーチャー陣営ロビンフッドとイルミアサクラは剣のいとこである雨宮空が伴うセイバーのサーヴァント伊吹童子が迫っているのであった。

    前回のスレはコチラ

    https://bbs.animanch.com/board/3403640/?res=1000

  • 4二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 19:46:18

    立て乙

  • 5色米茶碗4/1824/06/02(日) 19:56:01

    空「・・・随分と疲弊しているようですね流石は雨宮家の希望だった男の息子って所ですかね・・・」
    サクラ「・・・生意気な子アンタら名門は私達新興魔術師からすれば下で見れるってこと?」
    空「・・・そう思うなら此処で逆転してみたら良いんじゃないでしょうか―――やれるものなら」
    サクラ「やってやろうじゃない!!」

    戦闘開始

  • 6色米茶碗4/1824/06/02(日) 19:56:47

    〈アーチャー陣営〉
    真名アーチャーロビンフット 属性中立・善
    宝具『祈りの弓』戦闘ボーナス30+ダメージボーナス60+毒によるダメージボーナス20を3ターン与える
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『単独行動』情報収集に対して20のボーナス
    固有スキル『破壊工作』デバフ20に加えダメージボーナス10に逃走判定+20のボーナスと侵入妨害判定+20
    『黄金律』補助道具作成に+10
    『皐月の王』相手のダメージ無効化スキルを貫通させる攻撃を一度だけ無効化させる。相手のダメージを無効化させる。クリティカル範囲を90~100まで広げる。
    【名前】イルミアサクラ
    【性別】女
    【年齢】18
    【髪型】ポニーテール
    【見た目】背が低い垂れ目愛嬌がある茶髪
    【人間関係/家計】新興魔術一家の三代目両親と妹
    金はある
    【魔術/異能】『錬鉄術』無から鉄をつくる戦闘ボーナス10+
    【魔術/異能】『麻痺毒』勝利判定時に相手を捕まえやすくなる勝利判定の戦利品がサーヴァント並びにマスター捕獲に変わる
    【性格/起源】表ムキは優しいが本性はいじめっこ影で妹をいじめる妹の名前はリン
    【参戦経緯】家に箔をつけるため
    【聖杯にかける願い】もっと成り上がる
    【好きなもの】いじめダーツ自覚してないが妹
    【属性】悪混沌
    【拠点】ホテル
    HP88
    アーチャー陣営の信頼度72
    3侵入妨害力13
    魔石
    お守り

  • 7色米茶碗4/1824/06/02(日) 19:59:56

    〈セイバー陣営〉真名・伊吹童子混沌・善
    宝具『神剣・草那芸之大刀』戦闘ボーナス30+相手の攻撃無効スキルと防御スキルを貫通し70のダメージボーナス
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『騎乗』逃走に対して20ボーナス『竜種』ダメージボーナス10自身に対してダメージデバフ10『蛇神の神核』ダメージボーナス10
    固有スキル『山河の膂力』戦闘ボーナス20+宝具を2度使える
    『八脈怒濤』宝具ダメージ+20ダメージに20引く
    『ケガレの指先』相手の宝具の回数を一つ減らす。クリティカルの時40。「死霊属性」に対してダメージボーナス20+
    【名前】雨宮空
    【性別】男性
    【年齢】14歳
    【髪型】クセっ毛のある白髪一本結び
    【見た目】男の娘 白髪青目の一本結びの女性と見間違えるような美少年であそこが大きい
    【人間関係/家計】名門の血筋を引く古参の名家だが、今はもう魔術師としては廃れている。柊剣とは母親と父親が兄妹の親戚
    【魔術/異能】『魔術属性火/水』 若年ながら遠坂時臣クラスの腕前を持つ 山育ちで異常なほど身体能力が抜群で魔術回路を多く備えている戦闘ボーナス15
    【性格/起源】控えめで大人しい性格
    【参戦経緯】母からの命令で
    【聖杯にかける願い】魔術師としての家の再建、一族の繁栄
    【好み】背が高くて胸が大きくてナイスバディな女性
    【属性】混沌・善
    【拠点】神社
    セイバー陣営の信頼度14
    1魔力蓄積54
    2補助道具作成補助30
    3侵入妨害力50
    ランサー陣営の交渉ボーナス
    アーチャー陣営の拠点情報
    アーチャー陣営の交渉ボーナス
    振り直し時計
    お守り
    魔石

  • 8色米茶碗4/1824/06/02(日) 20:00:35

    一応>>11まで経ってから続けます

  • 9二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 20:46:45

    さぁ、アーチャー陣営の運命は

  • 10二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 20:51:55

    います

  • 11二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 20:52:05

    はい

  • 12二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 20:52:29

    風呂入っていた

  • 13二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 20:52:42

    うむ

  • 14色米茶碗4/1824/06/02(日) 20:53:28

    良い時間だからねさぁ、決戦どうなるやら

    空「これで一人落ちてもらいますよ」

    セイバー陣営【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+dice1d100=73 (73)

    サクラ「嫌よ!!」

    アーチャー陣営 『錬鉄術』10+dice1d100=90 (90)

  • 15色米茶碗4/1824/06/02(日) 20:57:10

    セイバー陣営【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+73 =108

    アーチャー陣営 『錬鉄術』10+90=100

    セイバー陣営勝利アーチャー陣営ダメージ判定!

    アーチャー陣営HP88ー『竜種』ダメージボーナス10+『蛇神の神核』ダメージボーナス10+dice1d100=59 (59)

  • 16色米茶碗4/1824/06/02(日) 20:58:11

    『皐月の王』使って無効化するか判定!dice1d2=1 (1)

    1使う

    2使わない

  • 17色米茶碗4/1824/06/02(日) 20:59:07

    アーチャー陣営撃退できるか判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=1 (1)

  • 18色米茶碗4/1824/06/02(日) 21:03:55

    HP88+『破壊工作』20で自動成功!
    ロビンフッド「確かに俺一人じゃあ倒せないような相手だろうさ・・・でもよお前はどうにもならないだろうセイバーのマスター!」
    空「!?」
    伊吹「マスターちゃん!?」


    サクラ「・・・はぁ、ホテルの部屋は異界化させているとはいえまさか5階から落とされるとは思わなかったでしょうね」
    ロビンフッド「そりゃまぁ、これでもトラップには自身があるもんでね」
    戦闘終了

  • 19色米茶碗4/1824/06/02(日) 21:06:16

    思わぬ結果でしたがまぁ、良いでしょうそれでは聖杯戦争7日目昼のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「どうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>24まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 20二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 21:06:48

  • 21二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 21:07:16

  • 22二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 21:07:28

    1

  • 23二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 21:07:43

    6

  • 24二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 21:07:58

  • 25色米茶碗4/1824/06/02(日) 21:15:33

    【敵陣営に襲撃する】ではどの陣営に襲撃をかけるのですか?>>30

    1ライダー陣営

    2アサシン陣営

    3キャスター陣営

    4セイバー陣営

  • 26二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 21:16:00

  • 27二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 21:16:10

  • 28二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 21:16:34

    2

  • 29二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 21:16:46

    2

  • 30二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 21:16:59

    2

  • 31色米茶碗4/1824/06/02(日) 21:51:05

    アサシン陣営ねでは次は恋歌の行動です

    恋歌「アサシン、頑張ってねお兄ちゃん」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】

    6【リズからの依頼である傀儡を作成する】

    >>36まで安価です

  • 32二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 22:16:09

    6

  • 33二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 00:56:39

    1

  • 34二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 01:09:51

    2

  • 35二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 01:10:04

    3

  • 36二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 01:10:15
  • 37二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 07:13:58

    6

  • 38二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 07:30:28

    昨日規制ひどかったぜ😭

  • 39色米茶碗4/1824/06/03(月) 07:38:46

    【リズからの依頼である傀儡を作成する】2となりますので80以下で成功dice1d100=22 (22)

  • 40色米茶碗4/1824/06/03(月) 07:39:24

    良かった成功した。取り合えず続きは6時ごろに

  • 41二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 12:29:28

    このレスは削除されています

  • 42二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 18:15:50

    YES

  • 43色米茶碗4/1824/06/03(月) 19:14:49

    リズ「ありがとうございます」

    【魔術/異能】『蛇型傀儡』恋歌によって作られた傀儡毒こそ無いがその牙で噛みつかれたり巻き付かれるのは脅威戦闘ボーナス10+

    リズ「そう言えば何処か行くようですけど戦いに行くのであれば手を貸しますがどうした方が良いですか?」

    アサシン陣営への襲撃にライダー陣営も参加してもらいますか?>>46

  • 44二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 19:19:59

    参加してもらう

  • 45二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 19:33:30

    参加要請

  • 46二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 19:34:02

    参加

  • 47二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 19:34:19

    してもらう

  • 48色米茶碗4/1824/06/03(月) 19:36:45

    そうですかではバーサーカー陣営にも声をかけますか?>>51

  • 49二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 19:39:30

    かける

  • 50二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 19:40:11

    かけない

  • 51二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 19:40:26

    かける

  • 52色米茶碗4/1824/06/03(月) 19:51:00

    そうか

    剣「えっとスカーレット・・・」

    ■■■■五十以下で成功です。dice1d100=82 (82)

  • 53色米茶碗4/1824/06/03(月) 19:51:33

    剣「あれ?繋がらない・・・おかしいな」
    他陣営の行動に移ります

  • 54色米茶碗4/1824/06/03(月) 20:40:57

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d7=6 (6)

    2: アーチャー陣営dice1d5=3 (3)

    3; ライダー陣営dice1d6=2 (2)

    4; キャスター陣営dice1d7=6 (6)

    5; アサシン陣営dice1d5=1 (1)

    6: バーサーカー陣営dice1d7=6 (6)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 55色米茶碗4/1824/06/03(月) 20:44:08

    では先ずはアサシン陣営信頼度上昇判定dice1d20=10 (10)

  • 56色米茶碗4/1824/06/03(月) 20:45:47

    アサシン陣営の信頼度49

    次はアーチャー陣営の補助道具作成

    アイテム

    作成アイテムdice1d4=1 (1)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=55 (55)

  • 57色米茶碗4/1824/06/03(月) 20:55:57

    補助道具作成補助12を使って成功にさせます。これで魔石2個

    次はライダー陣営の情報収集

    dice1d7=6 (6)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営


    情報収集判定dice1d100=91 (91)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 58色米茶碗4/1824/06/03(月) 20:57:21

    単独行動あっても無理だな最後に交渉三者交渉の並びはセイバー陣営とアーチャー陣営バーサーカー陣営とキャスター陣営にします。

  • 59色米茶碗4/1824/06/03(月) 20:59:04

    先ずはセイバー陣営とアーチャー陣営

    サクラ「・・・・・また何しに来たのよ」

    空「ああ、そうだな」

    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    4討伐協力

    dice1d4=1 (1)

  • 60色米茶碗4/1824/06/03(月) 21:00:19

    サクラ「ッ!何を望んでいるのよ」

    空「欲しいのは・・・」dice1d4=4 (4)

    1使い魔

    2魔石

    3お守り

    4アサシン陣営の交渉ボーナス

  • 61色米茶碗4/1824/06/03(月) 22:06:31

    空「代わりに」dice1d3=3 (3)

    1魔力蓄積20

    2補助道具作成補助20

    3侵入妨害力20

  • 62色米茶碗4/1824/06/03(月) 22:11:19

    サクラ「・・・私は」dice1d2=2 (2)

    1良いわ

    2無理

  • 63色米茶碗4/1824/06/03(月) 22:11:58

    空「・・・そうですか」
    次はバーサーカー陣営とキャスター陣営の交渉に移ります。

  • 64色米茶碗4/1824/06/03(月) 22:17:25

    千幸「・・・こんにちわこの間と違って良いお話になると良いわね」

    スカーレット「・・・そうだね」

    交渉内容

    バーサーカー陣営dice1d4=3 (3)

    キャスター陣営dice1d4=3 (3)

    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    4討伐協力

  • 65色米茶碗4/1824/06/03(月) 22:28:39

    互いに情報

    バーサーカー陣営dice1d7=2 (2)

    キャスター陣営dice1d7=5 (5)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営

  • 66色米茶碗4/1824/06/03(月) 22:57:14

    では何日までに達成すればよいか判定dice1d3=1 (1)

  • 67色米茶碗4/1824/06/03(月) 22:59:37

    では9日に入ったら交渉決裂です。

    それでは皆さんアサシン陣営にカチコミをかけます。

    先ずは侵入判定。アサシン陣営は侵入妨害力12『傀儡躁術』により2点以下で侵入失敗ですdice1d100=91 (91)

  • 68色米茶碗4/1824/06/03(月) 23:02:39

    問題無く来れましたね。


    ワン「おや、また来たのかい坊や一体―――――何の用に来たのかな?」


    剣「・・・・・」

    何て言い返しますか?>>71

  • 69二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 23:07:28

    リベンジしにきた

  • 70二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 23:09:38

    言われなくても分かるだろ?

  • 71二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 23:11:20

    あんたの目的は?

  • 72二次元好きの匿名さん24/06/03(月) 23:13:07

    勝って依頼の内容を聞く

  • 73色米茶碗4/1824/06/03(月) 23:24:23

    剣「・・・分かっているんだろう?―――リベンジしに来たんだよ。勝ってアンタの依頼を聞き出す」
    ワン「・・・大したことは無いさこの聖杯戦争で依頼主が表舞台に出る前に幾らか仕留めて欲しいってだけさ」
    剣「・・・なら、叩きのめしてそいつらの事を聞き出させる」
    ワン「・・・やってみな。プロってものを教えてやろう」
    戦闘開始です

  • 74色米茶碗4/1824/06/03(月) 23:25:18

    〈ランサー陣営〉真名ブリトマート属性秩序・善
    宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+騎乗スキル持ちに対して+20ダメージボーナス50ライダーのクラスにのみ+30攻撃無効スキルを貫通する。
    クラススキル対魔力デバフに対して20
    固有スキル 『女王要塞・波濤鎧殻』戦闘において相手からのダメージを一度だけ無効にする。
    『貞淑の美徳』クリティカル範囲が90~100まで広がる。クリティカルダメージ40
    『妖精騎士(妖精郷)』宝具ダメージ+20宝具を一ターンに2回使える
    【名前】柊 剣
    【性別】男性
    【年齢】14
    【髪型】ロング
    【見た目】黒髪ポニテ 身長161cm 女装が似合うほど可憐な見た目 だけどあそこはデカい
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 妹が二人いる
    【魔術/異能】『魔術属性火/風』 火と風の魔術を得意とし熟練の魔術師と遜色ないレベルその持久力は並みでは無い戦闘ボーナス25
    【魔術/異能】『直観C』研ぎ澄まされた獣の如き勘クリティカルを10増やし。情報収集判定に10上げる
    【魔術/異能】『共昂印』性行為によって互いに昂ることによって互いの魔術回路を活性化させる魔術。性行為によって戦闘ボーナスを与えますが3段階があり+10~30の戦闘ボーナスを与えるが好感度によっては高い段階は拒絶されやすくなる。この効果は次の日には消える。
    【魔術/異能】『幸木』起源覚醒した事で開花した柊剣の異能幸運を呼び出す1ターンにあらゆる行動に+20のボーナスを与える。
    【性格/起源】ポジティブで純真無垢で明朗快活な性格 エッチには初心だけど興味津々。起源「柊木」邪気を払い、「厄除け」と「幸福」を招く起源。覚醒したために幸運やデバフに由来とする【魔術/異能】に対しての強化がしやすい
    【参戦経緯】親が旅行中で可愛い妹たちが魔術師とサーヴァントの戦いに巻き込まれて守るために、戦いを終わらせるために参戦
    【聖杯にかける願い】サーヴァントと一緒に居たいから維持できるだけの魔力をください
    令呪2
    お守り2
    振り直し時計
    1魔力蓄積29

  • 75色米茶碗4/1824/06/03(月) 23:45:27

    〈ライダー陣営〉真名メデューサ混沌・善
    宝具『騎英の手綱』戦闘ボーナス30+ダメージボーナス60クリティカル範囲を90~100まで広げる。
    保有スキル『魔眼』デバフ40『怪力』戦闘ボーナス20 『鮮血神殿』宝具を2回使える 
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『騎乗』逃走ボーナス20『単独行動』情報収集ボーナス20『神性』ダメージボーナス10
    【名前】リズ テイラー
    【性別】女
    【年齢】18
    【髪型】ロングヘアー
    【見た目】金髪美少女 男女とはず魅了する人間離れした美貌 スタイルがいい 優しい笑顔 青い目
    【人間関係/家計】貧困家庭に生まれ両親から虐待をうけていた美貌を利用され身体を売られてたことも… 両親は死亡している
    【魔術/異能】回復術式 自分にはそこまで効果はないがその分他者に欠損も治せるくらいの回復をする 使いすぎると逆にダメージも1ターンで3回全体のHPを40回復させる
    【魔術/異能】『蛇型傀儡』恋歌によって作られた傀儡毒こそ無いがその牙で噛みつかれたり巻き付かれるのは脅威戦闘ボーナス10+
    【性格/起源】明るく優しい どんな人にも善性はあると100%信じてるそれが虐待してくる親にも自分に欲望をぶつける変態にも殺意を持った相手にも彼女は優しい笑顔をみせるそんなリズに危害を与える人達はどんなことをしても優しく笑顔でいるリズにだんだん怯えていき精神を病み発狂したり自ら命をたつ無自覚に悪意もなく善人すら狂わせる聖女
    【参戦経緯】自分を誘拐して生贄に捧げようとした魔術師がリズの善性に怯えて自.殺してそれを心からかなしんでるときに召喚
    【聖杯にかける願い】世界平和
    【好きなもの】皆 人助け
    【属性】秩序善
    【拠点】古い洋館
    令呪3
    1魔力蓄積22
    2補助道具作成補助4
    3侵入妨害力23
    お守り2

  • 76色米茶碗4/1824/06/03(月) 23:47:29

    〈アサシン陣営〉真名・李書文
    宝具『无二打』戦闘ボーナス20+ダメージボーナス70五十以下で即死
    クラススキル『老練』
    固有スキル『中国拳法』相手の無効化スキルを無効化させるクリティカルに40のダメージボーナス
    『圏境』攻撃を1度だけ無効化させクリティカル範囲を90~100まで広げる
    『陰陽交差』戦闘ボーナス20+デバフに対して20
    【名前】ワン・ウェイロン
    【性別】男
    【年齢】40~50
    【髪型】オールバック
    【見た目】イケオジ
    【人間関係/家計】殺し屋魔術師ではなく魔術使い
    【魔術/異能】『CQCM』 魔術は強化などの初歩的な技術しか使わずあくまでサブ的な扱いで本命は銃火器やナイフ戦闘ボーナス+20
    【魔術/異能】『ムエタイ』タイの国技であるタイボクシングと呼ばれる格闘技。相手との距離を狭まりナイフを使えなかった時に放つ組み付きや肘打ちは脅威戦闘ボーナス20+
    【性格/起源】飄々とどこかつかみ所のない性格
    【参戦経緯】聖杯を確保することを依頼されたから
    【聖杯にかける願い】無い
    【好きなもの】肉
    【属性】中立・悪
    【拠点】複数の泊まり場を用意しており転々としている
    使い魔
    1魔力蓄積8
    2補助道具作成補助5
    3侵入妨害力12
    アサシン陣営の信頼度49

  • 77色米茶碗4/1824/06/04(火) 00:00:07

    ではラウンドワンファイト

    剣「・・・リベンジだやるぞランサー!」

    ブリトマート「はいやっていきますわ!!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25】+ dice1d100=24 (24)

    マリン「・・・頑張りましょうライダー」

    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10】10+ dice1d100=70 (70)

    ワン「・・・やるぞアサシン」

    アサシン陣営 【CQCM20+ムエタイ+20】40+『陰陽交差』戦闘ボーナス20++dice1d100=27 (27)

  • 78色米茶碗4/1824/06/04(火) 00:03:16

    ・・・忘れていた魔眼でデバフ40怪力で20のボーナスでランサー陣営とライダー陣営勝利!アサシン陣営ダメージ判定!

    アサシン陣営HP100

    ランサー陣営dice1d100=24 (24)

    ライダー陣営『神性』ダメージボーナス10+dice1d100=50 (50)

  • 79色米茶碗4/1824/06/04(火) 00:03:59

    アサシン陣営HP16撃退判定

    1撃退チャンス

    2そんな暇はない

    dice1d2=1 (1)

  • 80色米茶碗4/1824/06/04(火) 00:37:36

    おっと忘れていた『圏境』で攻撃を無効化しておくかでHP100だから・・・

    ワン「・・・確かにやるな・・・もっとも、まだまだガキだよ」

    剣「!?」
    リズ「きゃぁっ!?」
    ブリトマート「マスター!?」
    メドゥーサ「リズ!?」
    ワン「ほれさっさと追いかけないと死んじゃうぜ」



    ワン「・・・やれやれ、あのライダー厄介だな」
    書文「・・・まったく直ぐに追い出しおって」
    ワン「勘弁してくれ・・・さて、少し依頼しておくかね・・・」
    アサシン陣営はライダー陣営の拠点情報を??????陣営に依頼しました。8日目の夜に情報を入手する事になりました。

  • 81色米茶碗4/1824/06/04(火) 00:38:58

    7日目夜のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「・・・やられましたね。夜ですがどうしますマスター?」


    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】

    9【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>86まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 82二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 00:43:45

  • 83二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 00:43:55

  • 84二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 00:44:05

  • 85二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 00:44:29

    3 

  • 86二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 00:44:49
  • 87色米茶碗4/1824/06/04(火) 01:01:04

    補助道具を作成するですね五十以下で成功です。dice1d100=80 (80)

  • 88色米茶碗4/1824/06/04(火) 01:01:42

    補助道具作成補助34使って成功にさせますか?>>91

  • 89二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 01:02:17

    はい

  • 90二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 01:02:32

    させる

  • 91二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 01:02:42

    させる

  • 92色米茶碗4/1824/06/04(火) 01:03:31

    のこり4

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス

    のどれを通りますか?>>95

  • 93二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 01:08:00

  • 94二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 01:08:10

  • 95二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 01:08:22

  • 96二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 01:08:33

    2 

  • 97色米茶碗4/1824/06/04(火) 01:19:34

    お守り3となります次は恋歌の行動です

    恋歌「・・・夜かぁ」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】


    行動を安価します>>102まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 98二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 01:21:48

    5

  • 99二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 01:30:43

  • 100二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 01:30:54

  • 101二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 01:31:12

  • 102二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 01:31:32

    4 

  • 103色米茶碗4/1824/06/04(火) 01:32:39

    【工房を強化する】ですね

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=13 4 11 (28)

  • 104色米茶碗4/1824/06/04(火) 01:33:49

    1魔力蓄積43
    2補助道具作成補助8
    3侵入妨害力62
    他陣営の行動をやって今日は終わります。

  • 105色米茶碗4/1824/06/04(火) 01:35:55

    他陣営の行動ですがキャスター陣営バーサーカー陣営は情報収集判定を行わせます

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d8=8 (8)

    2: アーチャー陣営dice1d6=1 (1)

    3; ライダー陣営dice1d8=6 (6)

    4; アサシン陣営dice1d6=1 (1)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 106色米茶碗4/1824/06/04(火) 01:54:16

    セイバー陣営とライダー陣営が激突かな先ずは信頼度上昇判定

    アーチャー陣営dice1d20=8 (8)

    アサシン陣営dice1d20=17 (17)

  • 107色米茶碗4/1824/06/04(火) 01:56:29

    アーチャー陣営の信頼度80
    アサシン陣営の信頼度66
    起源覚醒でも狙っているのかなこいつら明日も午後から仕事なのでこの辺りで本日は此処までそれでは良い夢を

  • 108二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 08:28:40

    いいね

  • 109色米茶碗4/1824/06/04(火) 13:08:50

    空「・・・こんばんはライダーのマスター」

    リズ「ええ、こんばんわセイバーのマスター」

    月光が街を照らす中ホテル街で二人は出会った。


    伊吹「ふーん・・・ちょっと特殊な英霊なようね貴方」

    メドゥーサ「そう言うあなたも特異な英霊のようですが」

    二匹の蛇が睨み合いその飼い主もまた互いに見つめていた。


    リズ(・・・そう言えば剣さんと因縁があるのでしたね・・・連絡しましょうか)

    ■■■■五十以下で成功ですdice1d100=5 (5)

  • 110色米茶碗4/1824/06/04(火) 13:11:29

    空「・・・連絡用の魔術礼装」
    リズ「ええ、ランサーの方とはどうやら争っているようですので『仲良く』してもらおうと」
    空「・・・来るかどうかは兎も角貴方は倒さないといけないようだ」
    リズ「・・・残念ですご理解できないなんて」

    戦闘開始

  • 111色米茶碗4/1824/06/04(火) 13:12:29

    〈セイバー陣営〉真名・伊吹童子混沌・善
    宝具『神剣・草那芸之大刀』戦闘ボーナス30+相手の攻撃無効スキルと防御スキルを貫通し70のダメージボーナス
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『騎乗』逃走に対して20ボーナス『竜種』ダメージボーナス10自身に対してダメージデバフ10『蛇神の神核』ダメージボーナス10
    固有スキル『山河の膂力』戦闘ボーナス20+宝具を2度使える
    『八脈怒濤』宝具ダメージ+20ダメージに20引く
    『ケガレの指先』相手の宝具の回数を一つ減らす。クリティカルの時40。「死霊属性」に対してダメージボーナス20+
    【名前】雨宮空
    【性別】男性
    【年齢】14歳
    【髪型】クセっ毛のある白髪一本結び
    【見た目】男の娘 白髪青目の一本結びの女性と見間違えるような美少年であそこが大きい
    【人間関係/家計】名門の血筋を引く古参の名家だが、今はもう魔術師としては廃れている。柊剣とは母親と父親が兄妹の親戚
    【魔術/異能】『魔術属性火/水』 若年ながら遠坂時臣クラスの腕前を持つ 山育ちで異常なほど身体能力が抜群で魔術回路を多く備えている戦闘ボーナス15
    【性格/起源】控えめで大人しい性格
    【参戦経緯】母からの命令で
    【聖杯にかける願い】魔術師としての家の再建、一族の繁栄
    【好み】背が高くて胸が大きくてナイスバディな女性
    【属性】混沌・善
    【拠点】神社
    セイバー陣営の信頼度14
    1魔力蓄積54
    2補助道具作成補助30
    3侵入妨害力50
    ランサー陣営の交渉ボーナス
    アーチャー陣営の拠点情報
    アーチャー陣営の交渉ボーナス
    振り直し時計
    お守り
    魔石

  • 112色米茶碗4/1824/06/04(火) 13:14:29

    〈ライダー陣営〉真名メデューサ混沌・善
    宝具『騎英の手綱』戦闘ボーナス30+ダメージボーナス60クリティカル範囲を90~100まで広げる。
    保有スキル『魔眼』デバフ40『怪力』戦闘ボーナス20 『鮮血神殿』宝具を2回使える 
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『騎乗』逃走ボーナス20『単独行動』情報収集ボーナス20『神性』ダメージボーナス10
    【名前】リズ テイラー
    【性別】女
    【年齢】18
    【髪型】ロングヘアー
    【見た目】金髪美少女 男女とはず魅了する人間離れした美貌 スタイルがいい 優しい笑顔 青い目
    【人間関係/家計】貧困家庭に生まれ両親から虐待をうけていた美貌を利用され身体を売られてたことも… 両親は死亡している
    【魔術/異能】回復術式 自分にはそこまで効果はないがその分他者に欠損も治せるくらいの回復をする 使いすぎると逆にダメージも1ターンで3回全体のHPを40回復させる
    【魔術/異能】『蛇型傀儡』恋歌によって作られた傀儡毒こそ無いがその牙で噛みつかれたり巻き付かれるのは脅威戦闘ボーナス10+
    【性格/起源】明るく優しい どんな人にも善性はあると100%信じてるそれが虐待してくる親にも自分に欲望をぶつける変態にも殺意を持った相手にも彼女は優しい笑顔をみせるそんなリズに危害を与える人達はどんなことをしても優しく笑顔でいるリズにだんだん怯えていき精神を病み発狂したり自ら命をたつ無自覚に悪意もなく善人すら狂わせる聖女
    【参戦経緯】自分を誘拐して生贄に捧げようとした魔術師がリズの善性に怯えて自.殺してそれを心からかなしんでるときに召喚
    【聖杯にかける願い】世界平和
    【好きなもの】皆 人助け
    【属性】秩序善
    【拠点】古い洋館

    1魔力蓄積22
    2補助道具作成補助4
    3侵入妨害力23
    お守り2
    ランサー陣営の拠点情報
    バーサーカー陣営戦闘ボーナス
    ライダー陣営信頼度20

  • 113色米茶碗4/1824/06/04(火) 13:15:29

    連絡が来ましたが>>116まで参戦するか安価残りは仕事が終わってから

  • 114二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 14:21:51

    参戦

  • 115二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 14:22:18

    参戦だ

  • 116二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 14:22:36

    しない

  • 117二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 14:26:11

    参戦

  • 118二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 18:13:57

    わかった

  • 119二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 22:44:35

    >>1

    いいね

  • 120二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 23:38:00

    はい

  • 121色米茶碗4/1824/06/04(火) 23:41:29

    では2ターン目に参戦させますちょっと風呂入って夜食準備して2時ぐらいまでやれるところまでやる予定なので付き合える方のみ付き合ってください。

  • 122二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 23:47:17

    >>1

    わかりました

  • 123色米茶碗4/1824/06/05(水) 00:40:39

    では準備も整えましたのでラウンドワンファイト!

    空「・・・この英霊セイバー同様ヤバい魔物なのか」

    セイバー陣営『魔眼』デバフ20-【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+dice1d100=94 (94)

    リズ「私のライダーは怪物などでは無いですよ」

    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10+『怪力』戦闘ボーナス20】30+ dice1d100=34 (34)

  • 124色米茶碗4/1824/06/05(水) 00:42:52

    セイバー陣営勝利!!ライダー陣営ダメージ判定!

    ライダー陣営HP100ー『竜種』ダメージボーナス10+『蛇神の神核』ダメージボーナス10+dice1d100=81 (81)

  • 125色米茶碗4/1824/06/05(水) 00:47:04

    うわぁ・・・大ダメージライダー陣営HP0セイバー陣営勝利判定!

    勝利判定dice1d6=3 (3)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 126色米茶碗4/1824/06/05(水) 00:50:56

    ・・・これどうすればいいんだ。・・・・・まぁいいや逃走判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 127色米茶碗4/1824/06/05(水) 00:59:32

    ライダー陣営令呪残り2

    剣「リズさん!大丈夫ですか!?」

    リズ「・・・大丈夫ではありません。一緒に来てもらえば良かったです」


    空「・・・来たか柊剣」

    剣「・・・」

    >>130までセイバー陣営と会話内容を安価します。

  • 128二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 01:04:36

    このレスは削除されています

  • 129二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 01:05:23

    父に代わり謝まる済まなかった

  • 130二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 01:06:07

    でも聖杯戦争では負けられない

  • 131二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 01:07:48

    和解は出来ないか…

  • 132色米茶碗4/1824/06/05(水) 01:13:09

    ・・・早

    剣「・・・取り合えず色々と考えたけど。先ずは謝らせてくれ父が迷惑をかけた」
    空「・・・謝る必要なんか無いさ。お互い親がとんでもない関係になるなんて信じられないだろうさ」
    剣「・・・和解は出来ないのか」
    空「・・・出来るさ令呪を持って命じる自害せよランサーって言えばね」
    剣「・・・悪いけどそれは出来ない」
    空「・・・そうだろうね。―――この間の続きを続けようか」
    剣「・・・ああ」

  • 133色米茶碗4/1824/06/05(水) 01:13:53

    〈ランサー陣営〉真名ブリトマート属性秩序・善
    宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+騎乗スキル持ちに対して+20ダメージボーナス50ライダーのクラスにのみ+30攻撃無効スキルを貫通する。
    クラススキル対魔力デバフに対して20
    固有スキル 『女王要塞・波濤鎧殻』戦闘において相手からのダメージを一度だけ無効にする。
    『貞淑の美徳』クリティカル範囲が90~100まで広がる。クリティカルダメージ40
    『妖精騎士(妖精郷)』宝具ダメージ+20宝具を一ターンに2回使える
    【名前】柊 剣
    【性別】男性
    【年齢】14
    【髪型】ロング
    【見た目】黒髪ポニテ 身長161cm 女装が似合うほど可憐な見た目 だけどあそこはデカい
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 妹が二人いる
    【魔術/異能】『魔術属性火/風』 火と風の魔術を得意とし熟練の魔術師と遜色ないレベルその持久力は並みでは無い戦闘ボーナス25
    【魔術/異能】『直観C』研ぎ澄まされた獣の如き勘クリティカルを10増やし。情報収集判定に10上げる
    【魔術/異能】『共昂印』性行為によって互いに昂ることによって互いの魔術回路を活性化させる魔術。性行為によって戦闘ボーナスを与えますが3段階があり+10~30の戦闘ボーナスを与えるが好感度によっては高い段階は拒絶されやすくなる。この効果は次の日には消える。
    【魔術/異能】『幸木』起源覚醒した事で開花した柊剣の異能幸運を呼び出す1ターンにあらゆる行動に+20のボーナスを与える。
    【性格/起源】ポジティブで純真無垢で明朗快活な性格 エッチには初心だけど興味津々。起源「柊木」邪気を払い、「厄除け」と「幸福」を招く起源。覚醒したために幸運やデバフに由来とする【魔術/異能】に対しての強化がしやすい
    【参戦経緯】親が旅行中で可愛い妹たちが魔術師とサーヴァントの戦いに巻き込まれて守るために、戦いを終わらせるために参戦
    【聖杯にかける願い】サーヴァントと一緒に居たいから維持できるだけの魔力をください
    【好み】胸が大きい人 美女
    【属性】混沌・善
    【拠点】自宅である古い屋敷
    令呪2
    ブリトマートとの信頼度102
    お守り3
    振り直し時計
    1魔力蓄積43

  • 134色米茶碗4/1824/06/05(水) 01:16:08

    ではラウンド2の前にセイバー陣営の行動を元にセイバー陣営魔力蓄積43、ライダー陣営魔力蓄積22や二つの宝具を使うか>>137まで安価

    dice1d4=2 (2)

    1魔力蓄積dice1d54=43 (43)

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

  • 135二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 01:20:10

    ランサーライダー宝具

  • 136二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 01:21:30

    ランサー宝具魔力20

  • 137二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 01:21:49

    二人宝具だ

  • 138色米茶碗4/1824/06/05(水) 01:26:36

    では二人とも宝具使用で

    剣「全力だランサー宝具を!」

    ブリトマート「了解ですわ!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25】+宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+ dice1d100=29 (29)

    空「数の差を吹き飛ばすセイバー宝具を!!」

    伊吹「いいよー」

    セイバー陣営『魔眼』デバフ20-【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+宝具『神剣・草那芸之大刀』戦闘ボーナス30+dice1d100=86 (86)

    メドゥーサ「リズ危ないですからこちらに」

    リズ「はい!」

    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10+『怪力』戦闘ボーナス20】30+ 宝具『騎英の手綱』戦闘ボーナス30+dice1d100=64 (64)

  • 139色米茶碗4/1824/06/05(水) 01:27:42

    ・・・振り直し時計使いますか?>>142

  • 140二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 01:28:15

    はい

  • 141二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 01:28:31

    使う

  • 142二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 01:28:51

    使います

  • 143色米茶碗4/1824/06/05(水) 01:34:24

    では使用今度はどうなる

    剣「・・・事象は巻き戻り1は0となる!!」


    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25】+宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+ dice1d100=38 (38)

    セイバー陣営『魔眼』デバフ20-【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+宝具『神剣・草那芸之大刀』戦闘ボーナス30+dice1d100=84 (84)

    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10+『怪力』戦闘ボーナス20】30+ 宝具『騎英の手綱』戦闘ボーナス30+dice1d100=61 (61)

  • 144色米茶碗4/1824/06/05(水) 01:37:03

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25】+宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+=38 +25+30=94


    セイバー陣営『魔眼』デバフ20-【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+宝具『神剣・草那芸之大刀』戦闘ボーナス30+dice1d100=84 +15+30=129


    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10+『怪力』戦闘ボーナス20】30+ 宝具『騎英の手綱』戦闘ボーナス30+=61+30+30=121

    ライダー陣営勝利!!セイバー陣営ダメージ判定!!

  • 145色米茶碗4/1824/06/05(水) 01:42:55

    セイバー陣営『竜種』自身に対してダメージデバフ10+0ダメージに20引くによりHP120-宝具『騎英の手綱』ダメージボーナス60+dice1d100=30 (30)

  • 146色米茶碗4/1824/06/05(水) 01:43:44

    セイバー陣営HP30撤退するか否か判定!

    1逃走

    2続行

    dice1d2=1 (1)

  • 147色米茶碗4/1824/06/05(水) 01:44:25

    セイバー陣営魔石一つ使用して60以下で成功にさせます!dice1d100=93 (93)

  • 148色米茶碗4/1824/06/05(水) 01:45:58

    逃げられなかったか。では再び行動を元にセイバー陣営魔力蓄積43、ライダー陣営魔力蓄積22『ケガレの指先』により2回目の宝具使用は出来ません>>151まで安価

  • 149二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 01:48:23

    >>1

    セイバー魔力20

  • 150二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 01:49:14

    セイバー魔力20
    ライダー魔力20

  • 151二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 01:50:52

    セイバー魔力30

  • 152色米茶碗4/1824/06/05(水) 01:54:32

    失礼セイバー陣営はランサー陣営です。セイバー陣営行動結果は・・・

    dice1d4=4 (4)

    1魔力蓄積dice1d54=24 (24)

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

  • 153色米茶碗4/1824/06/05(水) 01:58:38

    使わないで両陣営20で勝負です!!

    剣「これ以上宝具を使わせない!!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25】+20+ dice1d100=41 (41)

    空「流石に消費しすぎたか!?」

    セイバー陣営『魔眼』デバフ20-【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+dice1d100=59 (59)

    リズ「ライダー!剣君の援護を!」

    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10+『怪力』戦闘ボーナス20】30+20+ dice1d100=69 (69)

  • 154色米茶碗4/1824/06/05(水) 01:59:48

    ランサー陣営、ライダー陣営勝利!セイバー陣営ダメージ判定!!

    ランサー陣営dice1d100=21 (21)

    ライダー陣営dice1d100=69 (69)

  • 155色米茶碗4/1824/06/05(水) 02:02:09

    『神性』ダメージボーナス10を加えてダメージ100!セイバー陣営HP0!勝利判定

    ランサー陣営勝利判定dice1d6=2 (2)

    ライダー陣営

    勝利判定dice1d6=1 (1)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 156色米茶碗4/1824/06/05(水) 02:03:16

    両陣営セイバー陣営の戦闘ボーナス入手セイバー陣営逃走するか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 157色米茶碗4/1824/06/05(水) 02:04:19

    セイバー陣営残り令呪2

    では少し行動安価です逃走するか否か>>160

  • 158二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 03:58:57

    逃げる

  • 159二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 03:59:21

    逃走

  • 160二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 03:59:38

    続行

  • 161二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 08:41:48

    >>1

    いいね

  • 162色米茶碗4/1824/06/05(水) 13:50:03

    逃走2で逃走ですね

    剣「・・・頃合いだ逃げましょうリズさん!!」
    リズ「あ。はい」

    空「・・・逃げたか。・・・まぁいいや」

    7日目が終わりました

  • 163色米茶碗4/1824/06/05(水) 13:58:20

    それでは聖杯戦争8日目

    ブリトマート「おはようございますマスター!今日はいかがなさいます?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>168まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 164二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 14:16:32

    6

  • 165二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 15:06:21

    5

  • 166二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 16:28:59

    5

  • 167二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 18:13:15

    やっと仕事終わったぜ

  • 168二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 18:13:29
  • 169二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 18:14:07

    また広域規制に巻きこまれてたぜ

  • 170色米茶碗4/1824/06/05(水) 18:34:52

    そうですか明日早いので今日は9時ごろにはもう止める予定だったんですよね

    【敵陣営に襲撃する】

    ではどの陣営に襲撃を?>>175

    1アサシン陣営の拠点情報

    2キャスター陣営の拠点情報

    3セイバー陣営の拠点情報

  • 171二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 18:35:45

  • 172二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 18:35:58

  • 173二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 18:36:09

  • 174二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 18:58:19

  • 175二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 18:58:53

    1 

  • 176色米茶碗4/1824/06/05(水) 19:05:22

    アサシン陣営ですねでは恋歌の行動

    恋歌「頑張ってねお兄ちゃん」


    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】


    行動を安価します>>181まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 177二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 19:05:43

  • 178二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 19:07:22

  • 179二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 19:07:59

    4  

  • 180二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 19:08:15

  • 181二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 19:11:01

    4  

  • 182色米茶碗4/1824/06/05(水) 19:37:02

    【工房を強化する】

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=11 12 1 (24)

  • 183色米茶碗4/1824/06/05(水) 19:52:55

    1魔力蓄積34
    2補助道具作成補助20
    3侵入妨害力63
    他陣営の行動に移ります

  • 184色米茶碗4/1824/06/05(水) 19:53:58

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d7=7 (7)

    2: アーチャー陣営dice1d5=2 (2)

    3; ライダー陣営dice1d6=6 (6)

    4; キャスター陣営dice1d7=3 (3)

    5; アサシン陣営dice1d5=2 (2)

    6: バーサーカー陣営dice1d7=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 185色米茶碗4/1824/06/05(水) 19:55:37

    ・・・・・忘れていたバーサーカー陣営とキャスター陣営情報収集判定が忘れていましたので今はやります

    バーサーカー陣営60以下で成功

    dice1d100=79 (79)

    キャスター陣営五十以下で成功

    dice1d100=16 (16)

  • 186色米茶碗4/1824/06/05(水) 19:59:29

    キャスター陣営セイバー陣営の拠点情報入手続けてバーサーカー陣営とキャスター陣営補助道具作成

    バーサーカー陣営60以下で成功

    dice1d100=40 (40)

    キャスター陣営

    『道具作成』70以下で成功

    dice1d100=22 (22)

  • 187色米茶碗4/1824/06/05(水) 20:00:02

    バーサーカー陣営アイテムdice1d4=2 (2)

    キャスター陣営作成アイテムdice1d4=4 (4)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス

  • 188色米茶碗4/1824/06/05(水) 20:02:20

    使い魔とお守りと

    次は情報収集判定

    アーチャー陣営『単独行動』により70以下で成功

    dice1d100=61 (61)

    アサシン陣営五十以下で成功です。

    dice1d100=90 (90)

  • 189色米茶碗4/1824/06/05(水) 20:03:09

    アーチャー陣営成功情報内容は・・・

    dice1d7=3 (3)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営

    dice1d3=1 (1)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 190色米茶碗4/1824/06/05(水) 20:03:45

    自軍陣営なので魔術異能の強化判定

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=2 (2)

  • 191色米茶碗4/1824/06/05(水) 20:04:56

    ではアーチャー陣営の新たな【魔術/異能】を>>196まで安価です下は例として扱ってください。

    【魔術/異能】『錬鉄術』無から鉄をつくる戦闘ボーナス10+

    【魔術/異能】『麻痺毒』勝利判定時に相手を捕まえやすくなる勝利判定の戦利品がサーヴァント並びにマスター捕獲に変わる

  • 192二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 20:06:20

    矢避けの加護

  • 193二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 20:06:35

    サーヴァントバフ

  • 194二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 20:07:14

    カリスマE

  • 195二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 20:07:49

    氷の剣

  • 196二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 20:08:37

    巨大な盾
    身を守る

  • 197色米茶碗4/1824/06/05(水) 20:14:37

    では判定dice1d5=3 (3)

    1矢避けの加護

    2サーヴァントバフ

    3カリスマE

    4氷の剣

    5巨大な盾

  • 198色米茶碗4/1824/06/05(水) 20:15:30

    【魔術/異能】『カリスマ』人を引き付ける魅力戦闘ボーナス10+

  • 199色米茶碗4/1824/06/05(水) 20:19:01

    ライダー陣営がランサー陣営に交渉しに来たようです

    リズ「剣さんちょっとお話が・・・」

    交渉内容

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    4討伐協力

    dice1d4=3 (3)

  • 200色米茶碗4/1824/06/05(水) 20:22:53

    欲しい情報は・・・dice1d5=5 (5)

    1セイバー陣営との交渉ボーナス

    2アサシン陣営の拠点情報

    3バーサーカー陣営の拠点情報

    4キャスター陣営の拠点情報

    5セイバー陣営の拠点情報


    何を対価にするかdice1d3=1 (1)

    1お守り

    2バーサーカー陣営戦闘ボーナス

    3『共昂印』の相手

  • 201色米茶碗4/1824/06/05(水) 20:24:17

    お守りを対価にセイバー陣営の拠点情報を教えて欲しいようです。どう答えますか?>>204

    1了承します

    2別の条件で了承する

    3断わる

  • 202二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 20:25:05

  • 203二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 20:25:17

  • 204二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 20:25:42

  • 205二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 20:26:01

    1 

  • 206色米茶碗4/1824/06/05(水) 20:32:39

    了承しますね。ではこれからアサシン陣営に襲撃しに行きますがライダー陣営も誘いますか?>>209

  • 207二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 20:33:22

    誘う

  • 208二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 20:33:42

    誘う 

  • 209二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 20:34:01

    誘います

  • 210色米茶碗4/1824/06/05(水) 20:34:29

    ではついでにバーサーカー陣営にも誘うか判定を・・・■■■■五十以下で成功です

    dice1d100=24 (24)

  • 211二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 20:36:05

    成功か

  • 212色米茶碗4/1824/06/05(水) 20:37:02

    剣「・・・今度は行けるようだな」ではバーサーカー陣営にも強力を頼みますか?>>215

  • 213二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 20:43:58

    頼む

  • 214二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 20:44:14

    頼む

  • 215二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 20:44:28

    頼みます

  • 216色米茶碗4/1824/06/05(水) 20:55:43

    あーもうそろそろわたしは御暇させてもらいます。セイバー陣営対アーチャー陣営のどうなる!?アサシン陣営対ランサー陣営による同盟軍対決を明日にやります。やはり二スレもやると手が足らなくなるな。

  • 217二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 21:00:49

    お疲れさまです

  • 218二次元好きの匿名さん24/06/05(水) 23:05:23

    はい

  • 219色米茶碗4/1824/06/06(木) 05:16:55

    出社前にセイバー陣営アーチャー陣営への襲撃判定侵入妨害力13+『破壊工作』侵入妨害判定+20により33以下で無事侵入成功dice1d100=55 (55)

  • 220色米茶碗4/1824/06/06(木) 05:19:59

    間違えた越えたら成功だ侵入成功。続きは15時ごろお楽しみに

  • 221二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 10:29:28

    おつほしゅ

  • 222二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 15:54:13

    >>1

    うむ

  • 223二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 19:14:21

    いいね

  • 224二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 21:06:34

    >>1

    保守

  • 225色米茶碗4/1824/06/06(木) 22:12:03

    寝落ち前提でやっていきましょうかー

    空「・・・こんにちわアーチャーのマスター」
    サクラ「・・・また、やって来たわね」
    空「雨宮家の人間にはこんな格言がある。動けるときに動けってね。だからこそ」



    雨宮空「―――――ここで討たせてもらうよアーチャー。今度こそ逃がさない」

  • 226色米茶碗4/1824/06/06(木) 22:15:20

    サクラ「・・・いいわよ。今度こそ泣きを入れて上げる。これでも生意気な子を躾けるのは得意なの・・・いけるわねアーチャー」

    ロビンフッド「・・・まぁ、そう言う契約ですからねぇ。・・・何時でも行けるぜマスター」

    サクラ「・・・分かった。大蛇狩り行くわよアーチャー!」

  • 227色米茶碗4/1824/06/06(木) 22:16:24

    〈アーチャー陣営〉
    真名アーチャーロビンフット 属性中立・善
    宝具『祈りの弓』戦闘ボーナス30+ダメージボーナス60+毒によるダメージボーナス20を3ターン与える
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『単独行動』情報収集に対して20のボーナス
    固有スキル『破壊工作』デバフ20に加えダメージボーナス10に逃走判定+20のボーナスと侵入妨害判定+20
    『黄金律』補助道具作成に+10
    『皐月の王』相手のダメージ無効化スキルを貫通させる攻撃を一度だけ無効化させる。相手のダメージを無効化させる。クリティカル範囲を90~100まで広げる。
    【名前】イルミアサクラ
    【性別】女
    【年齢】18
    【髪型】ポニーテール
    【見た目】背が低い垂れ目愛嬌がある茶髪
    【人間関係/家計】新興魔術一家の三代目両親と妹
    金はある
    【魔術/異能】『錬鉄術』無から鉄をつくる戦闘ボーナス10+
    【魔術/異能】『麻痺毒』勝利判定時に相手を捕まえやすくなる勝利判定の戦利品がサーヴァント並びにマスター捕獲に変わる
    【魔術/異能】『カリスマ』人を引き付ける魅力戦闘ボーナス10+
    【性格/起源】表ムキは優しいが本性はいじめっこ影で妹をいじめる妹の名前はリン
    【参戦経緯】家に箔をつけるため
    【聖杯にかける願い】もっと成り上がる
    【好きなもの】いじめダーツ自覚してないが妹
    【属性】悪混沌
    【拠点】ホテル
    アーチャー陣営の信頼度80
    1魔力蓄積
    2補助道具作成補助7
    3侵入妨害力13
    使い魔
    魔石2
    お守り

  • 228色米茶碗4/1824/06/06(木) 22:17:07

    〈セイバー陣営〉真名・伊吹童子混沌・善
    宝具『神剣・草那芸之大刀』戦闘ボーナス30+相手の攻撃無効スキルと防御スキルを貫通し70のダメージボーナス
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『騎乗』逃走に対して20ボーナス『竜種』ダメージボーナス10自身に対してダメージデバフ10『蛇神の神核』ダメージボーナス10
    固有スキル『山河の膂力』戦闘ボーナス20+宝具を2度使える
    『八脈怒濤』宝具ダメージ+20ダメージに20引く
    『ケガレの指先』相手の宝具の回数を一つ減らす。クリティカルの時40。「死霊属性」に対してダメージボーナス20+
    【名前】雨宮空
    【性別】男性
    【年齢】14歳
    【髪型】クセっ毛のある白髪一本結び
    【見た目】男の娘 白髪青目の一本結びの女性と見間違えるような美少年であそこが大きい
    【人間関係/家計】名門の血筋を引く古参の名家だが、今はもう魔術師としては廃れている。柊剣とは母親と父親が兄妹の親戚
    【魔術/異能】『魔術属性火/水』 若年ながら遠坂時臣クラスの腕前を持つ 山育ちで異常なほど身体能力が抜群で魔術回路を多く備えている戦闘ボーナス15
    【性格/起源】控えめで大人しい性格
    【参戦経緯】母からの命令で
    【聖杯にかける願い】魔術師としての家の再建、一族の繁栄
    【好み】背が高くて胸が大きくてナイスバディな女性
    【属性】混沌・善
    【拠点】神社
    1魔力蓄積54
    2補助道具作成補助30
    3侵入妨害力50
    振り直し時計
    お守り
    魔石

  • 229二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 22:19:35

    >>225

    >>226

    可愛い二人とも女の子かなw

  • 230色米茶碗4/1824/06/06(木) 22:20:51

    ではアーチャー陣営の運命はいかに!ラウンドワンファイト

    空「いくよセイバー狩人狩りだ存分に餌付こうじゃないか」

    セイバー陣営【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+dice1d100=30 (30)

    サクラ「もう一度突き落としてあげるわよ坊や!!」

    アーチャー陣営 『錬鉄術』10+『カリスマ』+10+dice1d100=95 (95)

  • 231色米茶碗4/1824/06/06(木) 22:24:39

    アーチャー陣営クリティカル!セイバー陣営ダメージ判定!!

    セイバー陣営HP120-『破壊工作』ダメージボーナス10+クリティカル20+dice1d100

  • 232色米茶碗4/1824/06/06(木) 22:25:08

    再度判定

    セイバー陣営HP120-『破壊工作』ダメージボーナス10+クリティカル20+dice1d100=13 (13)

  • 233色米茶碗4/1824/06/06(木) 22:26:01

    セイバー陣営HP77逃走するか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=1 (1)

  • 234色米茶碗4/1824/06/06(木) 22:26:50

    逃走判定『騎乗』により97以下で成功dice1d100=89 (89)

  • 235色米茶碗4/1824/06/06(木) 22:32:59

    今回何かと逃走するな

    空「・・・魔術回路の調子が悪いな・・・逃げるか」

    伊吹「えー来たばっかじゃん」

    空「・・・それはそうだけど・・・・・」


    サクラ「あら、また逃げるの?所詮没落名門そんなもんなのね」

    空「・・・」

    改めて逃げるか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 236色米茶碗4/1824/06/06(木) 22:36:15

    空「上等、後悔させてあげるよ」

    ロビンフッド「(あの化け物のせいで宝具が使えないって言うのに)・・・はぁ、ま、やってやりますか」

    戦闘続行!


    セイバー陣営

    dice1d4=2 (2)

    1魔力蓄積dice1d54=35 (35)

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

    アーチャー陣営

    陣営工房を使うか判定dice1d6=1 (1)

    1侵入妨害力を使うdice1d13=10 (10)

    2宝具を使う

    3宝具と妨害力を使う

    4何も使わない

  • 237色米茶碗4/1824/06/06(木) 22:38:42

    さぁ、再び勝てるかラウンド2ファイト!

    空「文字道理その言葉洗い流してあげますよ」

    セイバー陣営【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+宝具『神剣・草那芸之大刀』戦闘ボーナス30+dice1d100=32 (32)

    サクラ「やってやるわよ!!」

    アーチャー陣営 『錬鉄術』10+『カリスマ』+10+10dice1d100=2 (2)

  • 238二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 22:40:08

    二か…

  • 239色米茶碗4/1824/06/06(木) 22:40:53

    セイバー陣営勝利!
    宝具『神剣・草那芸之大刀』70のダメージボーナス+『八脈怒濤』宝具ダメージ+20+『竜種』ダメージボーナス10自身に対してダメージデバフ10+『蛇神の神核』ダメージボーナス10=110によりアーチャー陣営HP0!セイバー陣営勝利判定!

  • 240色米茶碗4/1824/06/06(木) 22:41:14

    勝利判定dice1d6=2 (2)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 241色米茶碗4/1824/06/06(木) 22:42:05

    さて、逃げ切れるか判定

    1撃退チャンス

    2敗北

    dice1d2=1 (1)

  • 242色米茶碗4/1824/06/06(木) 22:43:11

    おっと?撃退判定!『破壊工作』により70以下で成功これで成功しなければアーチャー陣営敗北!

    dice1d100=34 (34)

  • 243色米茶碗4/1824/06/06(木) 22:46:17

    ロビンフッド「悪いけど悪運だけは高くてね!」
    空「なっ!?」



    サクラ「・・・また勝てた」
    ロビンフッド「・・・そんな訳ないでしょうがあんなバケモノ相手どれるにはそれなりの数を揃えないといけないぞマスター」
    サクラ「・・・」

    どうやらまだまだ悪運は残っているようです。さて、そろそろアサシン陣営に襲撃をかけますが皆さん付き合えますか?

  • 244二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 22:46:55

    はい

  • 245二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 22:48:44

    はい

  • 246二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 22:49:07

    大丈夫です

  • 247二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 22:50:08

    いけます

  • 248色米茶碗4/1824/06/06(木) 22:58:06

    よし。行くか先ずはアサシン陣営侵入判定2以下で成功dice1d100=6 (6)

  • 249色米茶碗4/1824/06/06(木) 23:00:47

    また間違えているよ2以上で成功ですそしてギリギリだよ。


    ワン「・・・はぁ、拠点を完全に抑えられて今度は団体連れて来たのかい坊や」


    剣「・・・・・」

    >>252まで何か言いますか?

  • 250二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 23:04:34

    今度こそ依頼人の事を吐いてもらう

  • 251二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 23:06:04

    貴方は強いからなこの人数で何とか対等さ

  • 252二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 23:06:49

    貴方から危険な匂いがする

  • 253色米茶碗4/1824/06/06(木) 23:12:25

    剣「貴方からは強くそして危険な臭いがする。だからこの人数で何とか対等さ」
    書文「カカカ!言われているぞワン」
    ワン「ククク、酷い言われようだ。だが、まぁ。事実なんだから仕方ないねぇ。こんな仕事していればそんな臭いがつくのは仕方ないだろうさ」
    剣「そして、今度こそ吐いてもらう依頼人について」
    ワン「・・・それは困る。次に支障が出るし何より―――ペラペラ喋る暗殺者は長生き出来ないんでなボーナス3キッチリもらうぞ」
    剣「今度こそ倒す!」

    戦闘開始!

  • 254色米茶碗4/1824/06/06(木) 23:14:35

    〈ランサー陣営〉真名ブリトマート属性秩序・善
    宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+騎乗スキル持ちに対して+20ダメージボーナス50ライダーのクラスにのみ+30攻撃無効スキルを貫通する。
    クラススキル対魔力デバフに対して20
    固有スキル 『女王要塞・波濤鎧殻』戦闘において相手からのダメージを一度だけ無効にする。
    『貞淑の美徳』クリティカル範囲が90~100まで広がる。クリティカルダメージ40
    『妖精騎士(妖精郷)』宝具ダメージ+20宝具を一ターンに2回使える
    【名前】柊 剣
    【性別】男性
    【年齢】14
    【髪型】ロング
    【見た目】黒髪ポニテ 身長161cm 女装が似合うほど可憐な見た目 だけどあそこはデカい
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 妹が二人いる
    【魔術/異能】『魔術属性火/風』 火と風の魔術を得意とし熟練の魔術師と遜色ないレベルその持久力は並みでは無い戦闘ボーナス25
    【魔術/異能】『直観C』研ぎ澄まされた獣の如き勘クリティカルを10増やし。情報収集判定に10上げる
    【魔術/異能】『共昂印』性行為によって互いに昂ることによって互いの魔術回路を活性化させる魔術。性行為によって戦闘ボーナスを与えますが3段階があり+10~30の戦闘ボーナスを与えるが好感度によっては高い段階は拒絶されやすくなる。この効果は次の日には消える。
    【魔術/異能】『幸木』起源覚醒した事で開花した柊剣の異能幸運を呼び出す1ターンにあらゆる行動に+20のボーナスを与える。
    【性格/起源】ポジティブで純真無垢で明朗快活な性格 エッチには初心だけど興味津々。起源「柊木」邪気を払い、「厄除け」と「幸福」を招く起源。覚醒したために幸運やデバフに由来とする【魔術/異能】に対しての強化がしやすい
    【参戦経緯】親が旅行中で可愛い妹たちが魔術師とサーヴァントの戦いに巻き込まれて守るために、戦いを終わらせるために参戦
    【聖杯にかける願い】サーヴァントと一緒に居たいから維持できるだけの魔力をください
    【好み】胸が大きい人 美女
    【属性】混沌・善
    【拠点】自宅である古い屋敷
    令呪2
    ブリトマートとの信頼度102
    お守り3
    1魔力蓄積34

  • 255色米茶碗4/1824/06/06(木) 23:14:57

    〈ライダー陣営〉真名メデューサ混沌・善
    宝具『騎英の手綱』戦闘ボーナス30+ダメージボーナス60クリティカル範囲を90~100まで広げる。
    保有スキル『魔眼』デバフ40『怪力』戦闘ボーナス20 『鮮血神殿』宝具を2回使える 
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『騎乗』逃走ボーナス20『単独行動』情報収集ボーナス20『神性』ダメージボーナス10
    【名前】リズ テイラー
    【性別】女
    【年齢】18
    【髪型】ロングヘアー
    【見た目】金髪美少女 男女とはず魅了する人間離れした美貌 スタイルがいい 優しい笑顔 青い目
    【人間関係/家計】貧困家庭に生まれ両親から虐待をうけていた美貌を利用され身体を売られてたことも… 両親は死亡している
    【魔術/異能】回復術式 自分にはそこまで効果はないがその分他者に欠損も治せるくらいの回復をする 使いすぎると逆にダメージも1ターンで3回全体のHPを40回復させる
    【魔術/異能】『蛇型傀儡』恋歌によって作られた傀儡毒こそ無いがその牙で噛みつかれたり巻き付かれるのは脅威戦闘ボーナス10+
    【性格/起源】明るく優しい どんな人にも善性はあると100%信じてるそれが虐待してくる親にも自分に欲望をぶつける変態にも殺意を持った相手にも彼女は優しい笑顔をみせるそんなリズに危害を与える人達はどんなことをしても優しく笑顔でいるリズにだんだん怯えていき精神を病み発狂したり自ら命をたつ無自覚に悪意もなく善人すら狂わせる聖女
    【参戦経緯】自分を誘拐して生贄に捧げようとした魔術師がリズの善性に怯えて自.殺してそれを心からかなしんでるときに召喚
    【聖杯にかける願い】世界平和
    【好きなもの】皆 人助け
    【属性】秩序善
    【拠点】古い洋館

    1魔力蓄積2
    2補助道具作成補助4
    3侵入妨害力23
    お守り2

  • 256色米茶碗4/1824/06/06(木) 23:15:31

    〈バーサーカー陣営〉ランスロット 秩序・狂
    宝具『騎士は徒手にて死せず』戦闘ボーナス30+魔術礼装の数×15 ダメージボーナス50
    クラススキル『狂化』戦闘ボーナス10+『対魔力』デバフに対して+20
    固有スキル『無窮の試練』戦闘におけるクリティカル範囲を90~100に広げる。 
    『精霊の加護』情報収集、補助道具作成に+10
    『魔力逆流』クリティカルの時のダメージボーナス+40
    【名前】スカーレット・レイノルズ
    【性別】女性
    【年齢】18
    【髪型】ミディアムで三つ編み
    【見た目】オレンジに近い赤毛の髪 褐色巨乳長身美少女 アメリカンスクール風の衣服 ヒョウ柄のパンツをはいてる
    【人間関係/家計】アメリカ合衆国出身 まだ三代しか築いていない新参の魔術師の家系だが金持ちである
    【魔術/異能】『五大元素使い(アベレージ・ワン)」』の超一級の魔術師 経った三代目にして生まれた一族の超突然変異種戦闘ボーナス20+
    【魔術/異能】『レスリング』スカーレットが学生時代に習っていた格闘技。魅力的な美少女に組み付かれれば男は堪ったものでは無いだろう戦闘ボーナス10+男性マスターの場合勝った次のターンデバフ20
    【性格/起源】良い子ちゃんの猫を被っている本性はサディストで嗜虐的、だが根は愛に飢えている小心者の少女
    【参戦経緯】父と母からの頼み、そしてその特異な存在の為に嫉妬で疎まれている自身の価値を証明するために
    【聖杯にかける願い】一族の繁栄
    【好み】年下の見た目が良い子 自分に優しくしてくれてありのままの自分の好きになってくれる子
    【属性】混沌・中庸
    【拠点】高級ホテル
    HP84
    令呪1
    バーサーカー陣営の信頼度12
    1魔力蓄積18
    2補助道具作成補助46
    3侵入妨害力15
    お守り2

  • 257色米茶碗4/1824/06/06(木) 23:15:52

    〈アサシン陣営〉真名・李書文
    宝具『无二打』戦闘ボーナス20+ダメージボーナス70五十以下で即死
    クラススキル『老練』
    固有スキル『中国拳法』相手の無効化スキルを無効化させるクリティカルに40のダメージボーナス
    『圏境』攻撃を1度だけ無効化させクリティカル範囲を90~100まで広げる
    『陰陽交差』戦闘ボーナス20+デバフに対して20
    【名前】ワン・ウェイロン
    【性別】男
    【年齢】40~50
    【髪型】オールバック
    【見た目】イケオジ
    【人間関係/家計】殺し屋魔術師ではなく魔術使い
    【魔術/異能】『CQCM』 魔術は強化などの初歩的な技術しか使わずあくまでサブ的な扱いで本命は銃火器やナイフ戦闘ボーナス+20
    【魔術/異能】『ムエタイ』タイの国技であるタイボクシングと呼ばれる格闘技。相手との距離を狭まりナイフを使えなかった時に放つ組み付きや肘打ちは脅威戦闘ボーナス20+
    【性格/起源】飄々とどこかつかみ所のない性格
    【参戦経緯】聖杯を確保することを依頼されたから
    【聖杯にかける願い】無い
    【好きなもの】肉
    【属性】中立・悪
    【拠点】複数の泊まり場を用意しており転々としている
    使い魔
    1魔力蓄積8
    2補助道具作成補助5
    3侵入妨害力12
    アサシン陣営の信頼度66

  • 258色米茶碗4/1824/06/06(木) 23:18:48

    ラウンドワンファイト!

    剣「今度こそ倒す!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25】+ dice1d100=77 (77)

    スカーレット「剣君ともそろそろお別れかな・・・」

    バーサーカー陣営 【狂化10+『五大元素使い』20+『レスリング』10】40+dice1d100=39 (39)

    リズ「・・・悲しいですがこれも平和のためお願いしますライダー」

    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10+『怪力』戦闘ボーナス20】30+ dice1d100=72 (72)

    ワン「あーあー可愛い子がいっぱいこれがお店なら良いのにねぇ」

    アサシン陣営 【CQCM20+ムエタイ+20】40+『陰陽交差』戦闘ボーナス20++dice1d100=34 (34)

  • 259色米茶碗4/1824/06/06(木) 23:22:37

    三陣営勝利!アサシン陣営『圏境』にてダメージ回避!

    続けてアサシン陣営の行動を元に魔力蓄積34、ランサー陣営、ライダー陣営、バーサーカー陣営の宝具を使うか>>262まで安価

    陣営工房を使うか判定dice1d6=5 (5)

    1魔力蓄積を使うdice1d8=2 (2)

    2侵入妨害力を使うdice1d12=12 (12)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 260二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 23:28:17

    バーサーカー宝具

  • 261二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 23:31:08

    バーサーカ宝具

  • 262二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 23:31:56

    ランサー魔力20魔力

  • 263色米茶碗4/1824/06/06(木) 23:38:04

    バーサーカー宝具とランサー陣営20で行きましょう。

    剣「魔力を使うぞ行けるなランサー」

    ブリトマート「問題無いです!!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25】+20+ dice1d100=28 (28)

    スカーレット「宝具を使ってバーサーカー」

    バーサーカー陣営 【狂化10+『五大元素使い』20+『レスリング』10】40+宝具『騎士は徒手にて死せず』戦闘ボーナス30+dice1d100=67 (67)

    リズ「少し下がった方が良いでしょうか・・・」

    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10+『怪力』戦闘ボーナス20】30+ dice1d100=2 (2)

    ワン「・・・仕事の時間だアサシン」

    アサシン陣営 『魔眼』デバフ20-【CQCM20+ムエタイ+20】40+『陰陽交差』戦闘ボーナス20+宝具『无二打』戦闘ボーナス20+12+dice1d100=40 (40)

  • 264色米茶碗4/1824/06/06(木) 23:39:30

    バーサーカー陣営勝利!アサシン陣営ダメージ判定!!

    アサシン陣営HP100ー宝具『騎士は徒手にて死せず』ダメージボーナス50+dice1d100=5 (5)

  • 265色米茶碗4/1824/06/06(木) 23:40:13

    振るわないなアサシン陣営撃退判定!

    1撃退チャンス

    2そんな暇はない

    dice1d2=2 (2)

  • 266色米茶碗4/1824/06/06(木) 23:42:20

    では再びアサシン陣営の行動を元に魔力蓄積14とランサーの宝具ライダーの宝具を使うか>>269まで安価!

    dice1d2=1 (1)

    1魔力蓄積dice1d8=5 (5)

    2使わない

  • 267二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 23:44:23

    >>1

    ランサー宝具

  • 268二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 23:44:31

    ランサー宝具

  • 269二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 23:44:57

    ランサー宝具 

  • 270色米茶碗4/1824/06/06(木) 23:52:55

    では行きましょう

    剣「ランサー宝具を!」

    ブリトマート「了解ですわ!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25】+ 宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+dice1d100=86 (86)

    スカーレット「向こうは良いな燃費良くて」

    バーサーカー陣営 【狂化10+『五大元素使い』20+『レスリング』10】40+dice1d100=47 (47)

    リズ「二射目来ますね。」

    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10+『怪力』戦闘ボーナス20】30+ dice1d100=41 (41)

    ワン「しまった。・・・切るべきか」

    アサシン陣営 『魔眼』デバフ20-【CQCM20+ムエタイ+20】40+『陰陽交差』戦闘ボーナス20+5+dice1d100=85 (85)

  • 271色米茶碗4/1824/06/06(木) 23:55:23

     宝具『妖精騎士・魔風吶喊』+『妖精騎士(妖精郷)』によりアサシン陣営のHP0ランサー陣営勝利判定!

    勝利判定dice1d6=1 (1)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 272色米茶碗4/1824/06/06(木) 23:56:15

    ではこのまま追撃をかけますか?>>275

  • 273二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 23:56:56

    追撃

  • 274二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 23:58:07

    >>1

    追撃

  • 275二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 23:58:25

    追撃

  • 276色米茶碗4/1824/06/07(金) 00:00:14

    アサシン陣営残り令呪2では次の行動安価アサシン陣営の行動を元に魔力蓄積14とランサーの宝具ライダーの宝具を使うか>>279まで安価!

    dice1d4=2 (2)

    1令呪を使い宝具を使う

    2使わない

  • 277二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 00:37:28

    >>1

    ランサー宝具

  • 278二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 00:38:01

    ランサー宝具 

  • 279二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 00:38:39

    ランサー宝具 

  • 280色米茶碗4/1824/06/07(金) 00:48:47

    ではラウンド3

    剣「もう一度だ持っていけ!!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25】+アサシン陣営の戦闘ボーナス10+ 宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+dice1d100=41 (41)

    スカーレット「二発目!?」

    バーサーカー陣営 【狂化10+『五大元素使い』20+『レスリング』10】40+dice1d100=96 (96)

    リズ「やりますね」

    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10+『怪力』戦闘ボーナス20】30+ dice1d100=89 (89)

    ワン「冗談じゃない!!」

    アサシン陣営 『魔眼』デバフ20-【CQCM20+ムエタイ+20】40+『陰陽交差』戦闘ボーナス20++dice1d100=4 (4)

  • 281色米茶碗4/1824/06/07(金) 00:49:39

    ランサー陣営dice1d100=45 (45)

    バーサーカー陣営dice1d100=74 (74)

    ライダー陣営dice1d100=4 (4)

  • 282色米茶碗4/1824/06/07(金) 00:50:35

    うむ、3陣営勝利判定!

    ランサー陣営勝利判定dice1d6=3 (3)

    ライダー陣営勝利判定dice1d6=1 (1)

    バーサーカー陣営勝利判定dice1d6=3 (3)


    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 283色米茶碗4/1824/06/07(金) 00:51:14

    ふむ、では追撃しますか?>>286

  • 284二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 00:55:15

    追撃

  • 285二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 00:55:50

    追撃 

  • 286二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 00:56:34

    追撃  

  • 287色米茶碗4/1824/06/07(金) 01:01:56

    アサシン陣営残り令呪1

    では再び行動安価アサシン陣営の行動を元に魔力蓄積14とライダーの宝具を使うかまで>>290安価!

    dice1d2=2 (2)

    1令呪を使い宝具を使う

    2使わない

  • 288二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 01:02:56

    ライダー宝具だ

  • 289二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 01:03:16

    ライダー宝具

  • 290二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 01:03:36

    ライダー宝具 

  • 291色米茶碗4/1824/06/07(金) 01:06:25

    ではラウンド4ファイト

    剣「このまま仕留める!?」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25】+アサシン陣営の戦闘ボーナス10+ dice1d100=6 (6)

    スカーレット「・・・」

    バーサーカー陣営 【狂化10+『五大元素使い』20+『レスリング』10】40+dice1d100=82 (82)

    リズ「ライダー私達も行きましょう」

    メドゥーサ「よいですよリズ」

    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10+『怪力』戦闘ボーナス20】30+ dice1d100=17 (17)

    ワン「ッ!?あの嬢ちゃん宝具を使えるタイミングを見極めやがったか!?」

    アサシン陣営 『魔眼』デバフ20-【CQCM20+ムエタイ+20】40+『陰陽交差』戦闘ボーナス20++dice1d100=3 (3)

  • 292色米茶碗4/1824/06/07(金) 01:08:26

    バーサーカー陣営ライダー陣営勝利

    バーサーカー陣営dice1d100=33 (33)

    ライダー陣営宝具『騎英の手綱』+ダメージボーナス60+dice1d100=9 (9)

  • 293色米茶碗4/1824/06/07(金) 01:09:47

    アサシン陣営HP0バーサーカー陣営、ライダー陣営勝利判定!

    バーサーカー陣営勝利判定dice1d6=5 (5)

    ライダー陣営勝利判定dice1d6=6 (6)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 294色米茶碗4/1824/06/07(金) 01:10:54

    バーサーカー陣営使い魔入手!アサシン陣営最後の抵抗!これに失敗すればアサシン陣営退場します。

    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 295色米茶碗4/1824/06/07(金) 01:12:22

    ・・・続行は敗北ですね敵サーヴァントの撃破で最後の令呪を使われ最後の行動で逃げられなくなりアサシン陣営退場です。

  • 296色米茶碗4/1824/06/07(金) 01:12:49

    アサシン陣営その後票

    1無事離脱した。

    2無事離脱した。

    3無事離脱した。

    4一応まだこの街にいる

    5一応まだこの街に入る

    6???

    dice1d6=1 (1)

  • 297色米茶碗4/1824/06/07(金) 01:26:00

    ―――――人生何時だって勝ちばかりじゃない。ましてや命のやり取りなど選択肢が大きく作用する。

    メドゥーサ「終わりです」
    怪しく魔眼が光り書文の老体が徐々に石になっていく。
    ワン「・・・アサシン」
    書文「・・・気にするな一時の関係だろう」
    ワン「・・・そうかい」
    これが二人の最後の会話であった。

    メドゥーサ「―――――騎英の手綱!!」
    そして天馬の疾走が一人の格闘家を吹き飛ばした。

  • 298色米茶碗4/1824/06/07(金) 01:37:45

    ワン「・・・はぁ、失敗したな」
    書文が石化したその時ワンは自分がこれ以上戦うことは出来ないと判断し最後の令呪を使い脱出した。

    ワン「・・・さて、どうするかね・・・」
    幸いにも書文の触媒やこの聖杯戦争の土台となっているとある妖精が残した様々な情報は手元にある。これを売り飛ばすもよし新しい依頼主を探すもよし色々あるだろう。
    ワン「先ずは食事にしよう」
    歩き出すワン・ウェイロン。彼の歩く先には彼の行きつけの中華料理屋だ。そこの麻婆豆腐と北京ダックが上手いのだ。

    ワン「・・・はぁ、無事仕事を達成して手に入れた金で仕入れた馬券情報でビリオネアになる予定だったんだがなぁ・・・」

    アサシン陣営退場

  • 299色米茶碗4/1824/06/07(金) 01:42:53

    リズ「・・・逃げ足が速い方ですね」

    剣「・・・けれど無駄足じゃない」

    そう言って剣は一つの羊皮紙を見せる。


    スカーレット「・・・契約書。これを解析すれば例の通信妨害の相手が分かるかもしれないかもね」


    リズ「契約と言えばこれで私たちの関係も終わりですね」


    剣「・・・」

    何か言いますか?>>302

  • 300二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 01:46:33

    ありがとう
    世話になった

  • 301二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 01:48:55

    今日は解散しようか

  • 302二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 01:49:56

    今度は敵だけど正々堂々やろう

  • 303二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 01:50:23

    何が分かったら連絡します

  • 304色米茶碗4/1824/06/07(金) 01:55:50

    剣「お世話になりましたね。ありがとうございます。これが分かったら連絡します」
    リズ「はい。それで契約は終わりです」
    剣「・・・次は敵ですけど正々堂々と戦いましょう」
    リズ「はい。それでは皆さん―――――さようなら」

  • 305色米茶碗4/1824/06/07(金) 01:57:34

    それでは聖杯戦争8日目昼のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「お昼ですがどうしますマスター?例の契約書は情報収集で調べて下さいね」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>310まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 306二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 02:02:33

    2

  • 307二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 02:11:05

  • 308二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 02:11:22

    二 

  • 309二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 02:11:43

  • 310二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 02:11:59

    2  

  • 311色米茶碗4/1824/06/07(金) 02:12:54

    今日はもう来ないと思っていたが・・・判定です60以下で成功dice1d100=67 (67)

  • 312色米茶碗4/1824/06/07(金) 02:14:30

    魔力蓄積14を使って成功にさせますか>>315

  • 313二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 02:18:25

    はい

  • 314二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 02:18:38

    する

  • 315二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 02:18:54

    させる

  • 316二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 02:24:44

    させます

  • 317色米茶碗4/1824/06/07(金) 02:28:13

    では>>322までどの情報を入手しますか?

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営

    8;契約書を調べる

  • 318二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 02:30:45

    >>1

  • 319二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 02:31:07

    8

  • 320二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 02:31:35

    8  

  • 321二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 02:31:48

    8

  • 322二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 02:32:05

  • 323色米茶碗4/1824/06/07(金) 02:36:22

    剣「・・・なるほどね」
    ブリトマート「どうですかマスター?」
    剣「・・・アサシンのマスターは二つの触媒を集める事も仕事らしい」
    ブリトマート「そうなんですがと言う事は片方がアサシンで・・・」
    剣「・・・そうだ。もう一つがあの有名な英霊だ。そして契約者名がここに記載されている」

  • 324色米茶碗4/1824/06/07(金) 02:38:30

    では8人目の安価と行きましょう>>329まで本日は此処まで皆さん良い夢を

    〈プリテンダー陣営〉アレッサンドロ・ディ・カリオストロ 混沌・中庸

    クラススキル『偽造工作』他陣営が同盟相手に救援を呼ぶとき50以下で成功させないと通信が呼ばれない。『物品鍛造(偽造)』補助道具作成に関して20のボーナス『英雄の大敵(偽造)』クリティカルボーナス+20

    固有スキル『我はアシャラなり』宝具を2回使える宝具使用時ダメージボーナス20宝具使用時にダメージを与えた次のターン相手はスキルを使えない。

    『アルトタス連続体』自身にガッツ状態を付与する。この陣営を撃破するには4回以上倒さないといけない。

    『東方武技』ダメージボーナス20クリティカルのとき40

    宝具『秩序に死を、遍く世界に混沌を』相手の防御、無効化スキルを無効化ダメージボーナス50秩序属性に対して20のボーナス

    【名前】

    【性別】

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【魔術/異能】

    【魔術/異能】

    【魔術/異能】

    【魔術/異能】

    【魔術/異能】

    【性格/起源】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    【好きなもの】

    【属性】

    【拠点】大きな時計塔がある山間の屋敷

  • 325二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 02:51:03

    【名前】ナトリー アイン
    【性別】女
    【年齢】20
    【髪型】ロング
    【見た目】銀髪 病的に白い肌人形のような美少女シスター服
    【人間関係/家計】スラム街出身 物心ついた時から一人だった9歳の時教会に引き取れる
    【魔術/異能】光の剣
    【魔術/異能】回復魔術 欠損も治せるほど
    【魔術/異能】神の右腕、神の左腕 空中に巨大な腕を召喚 攻防に優れる
    【魔術/異能】千里眼C +
    【魔術/異能】天罰術式 天から光の光線が相手に降り注ぐ 使う条件は光の剣に相手の血を吸わせる
    【性格/起源】傲慢 自分は神に一番愛されてると思ってる自分に文句つける奴神に愛されてる自分に嫉妬してると思ってる起源は光
    【参戦経緯】聖杯は自分に相応しいとおもって
    【聖杯にかける願い】神の顕現
    【好きなもの】神 自分 パン サラダ 葡萄
    【属性】悪混沌
    【拠点】大きな時計塔がある山間の屋敷

  • 326二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 07:48:54

    【名前】イルマ バルト
    【性別】女
    【年齢】67
    【髪型】長髪青髪
    【見た目】見た目は少女 身長140のロリババア 杖
    ロープを被ってる
    【人間関係/家計】魔女と人のハーフ 
    【魔術/異能】陣地作成B
    【魔術/異能】道具作製C
    【魔術/異能】氷炎魔術
    【魔術/異能】結界術 一度だけダメージ無効
    【魔術/異能】ワイバーン三体召喚
    【性格/起源】尊大 口調は男性みたい 起源は魔
    【参戦経緯】魔女の母の頃から企んでた
    【聖杯にかける願い】地球を神秘に溢れた時代にする
    【好きなもの】母と父 肉
    【属性】中立悪
    【拠点】大きな時計塔がある山間の屋敷

  • 327二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 12:31:51

    【名前】天内 神奈
    【性別】28
    【年齢】女
    【髪型】茶髪ショート
    【見た目】180㎝スタイルが良い スーツ 
    【人間関係/家計】古くから続く魔術一族 両親は亡くなった
    【魔術/異能】総合格闘技
    【魔術/異能】魔力放出
    【魔術/異能】白竜召喚
    【魔術/異能】空気を固めて大砲のように放つ
    【魔術/異能】空気を固め盾にする
    【性格/起源】プライドが高く非魔術師を見下すが利用できるなら表に出さない
    【参戦経緯】長年一族が用意してた
    【聖杯にかける願い】根源
    【好きなもの】刺身 テニス
    【属性】悪中庸
    【拠点】大きな時計塔がある山間の屋敷

  • 328二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 14:09:59

    【名前】リヒル ユービアス
    【性別】女
    【年齢】28
    【髪型】ミディアム
    【見た目】金髪 背が高くスラっとした体型 右目近くに令呪
    【人間関係/家計】一代で成り上がった野望大き天才魔術師
    【魔術/異能】左眼に石化の魔眼 メデューサに及ばないが人間として最高峰
    【魔術/異能】右眼に周りの魔力を吸収する魔眼 回復したり身体能力バフやサーヴァントバフに使う
    【魔術/異能】短剣術 熟練した短剣使い
    【魔術/異能】拳銃 魔力を込め威力上げる
    【魔術/異能】水を操る
    【性格/起源】傲慢で周りを見下す 起源は眼
    【参戦経緯】数年前に聖杯戦争を起こそうとした魔術師を頃し計画を奪った
    【聖杯にかける願い】魔術師の頂点に
    【好きなもの】自分 ワイン ピザ
    【属性】悪混沌
    【拠点】大きな時計塔がある山間の屋敷

  • 329二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 14:43:03

    【名前】ラデル ベルナルド
    【性別】女
    【年齢】23
    【髪型】ロング
    【見た目】スタイルがいい美形 巨乳 勝ち気な目付き 白髪
    【人間関係/家計】名門 ロードの座に近い一族 父とずっと育ってきた 一族最高傑作の才能 お父様と呼ぶ
    【魔術/異能】宝石魔術
    【魔術/異能】錬金術 歴代でも最高クラスの才能
    【魔術/異能】武術 一族に伝わる武術本人はあまり好きではないが習得してる ラデルが窮地になったりビビり出したら強さが増す
    【魔術/異能】炎を操る
    【魔術/異能】対魔力C
    【性格/起源】偉そうで態度がデカいがかなり情緒不安定ビビると弱気になる ファザコン 父の命令なら何でも聞く
    【参戦経緯】父の命令
    【聖杯にかける願い】根源の全てをしる
    【好きなもの】父 魔術 パイ 
    【属性】混沌中立
    【拠点】大きな時計塔がある山間の屋敷

  • 330二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 15:05:39

    【名前】ガオ チンウェイ
    【性別】男
    【年齢】35
    【髪型】黒 短髪
    【見た目】大柄で筋肉質
    【人間関係/家計】中国の軍需企業の社長であり魔術使い 新興ながらかなりの勢力を誇る 表に出ない様に魔術のかかった兵器を売りさばいているため彼を知る魔術師からは蛇蝎の如く嫌われている
    【魔術/異能】サイボーグ 体の何割かを機械化している 力と耐久は常人とは比べ物にならない
    【魔術/異能】英霊兵 大戦時に某国で開発されていた物を極秘に入手した 無人機にする案もあったが社長の趣味により有人になった
    【魔術/異能】強化英霊兵 社長本人が使うパワードスーツ 常人が使えばただではすまないがサイボーグの体でデメリット無しで使える
    【魔術/異能】暴走形態 意図的にリミッターを解除しダメージと引き換えに戦闘力アップ
    【魔術/異能】中国拳法 パワードスーツを着用しながらでも使える 
    【性格/起源】傍若無人 敵対者には容赦ない 起源 進歩
    【参戦経緯】元々の持ち主を殺しこの聖杯戦争を計画した
    【聖杯にかける願い】人類に技術革新をもたらし英霊を越える兵器を作る
    【好きなもの】新しい物 革新的な技術
    【属性】混沌 悪
    【拠点】大きな時計塔がある山間の屋敷

  • 331二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 15:08:38

    このレスは削除されています

  • 332二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 15:10:35

    【名前】イルミアリン
    【性別】女
    【年齢】17
    【髪型】サイドテール
    【見た目】背が高く垂れ目茶髪
    【人間関係/家計】新興魔術一家の三代目両親と姉 金はある
    サクラの妹だが生まれながらに魂が二つあり今はもう一つの魂が主導権を握ってる 正体は500年生きてるナナシという魔術師が乗り移った
    【魔術/異能】『錬鉄術』無から鉄をつくる
    【魔術/異能】ガンドかなり強力
    【魔術/異能】憑依術 リンの身体を乗っとった魔術
    今は他人には乗り移れないが相手の動きを鈍らせる
    長年かければ洗脳まがいができる
    【魔術/異能】式神人鬼 人の形をした鬼を召喚
    【魔術/異能】血を盾にしたり弾丸のように飛ばす元々リンが持ってた魔術
    【性格/起源】臆病で卑屈 姉に長年いじめれて心がこわれナナシに乗っ取られた ナナシは飄々とした性格
    【参戦経緯】両親を洗脳しサクラに知られないように準備させたい
    【聖杯にかける願い】ビースト顕現
    【好きなもの】りんは饅頭 中華料理 裁縫 ナナシは蕎麦
    【属性】悪中立
    【拠点】大きな時計塔がある山間の屋敷

  • 333色米茶碗4/1824/06/07(金) 16:03:03

    >>332

    やばい使ってみたいキャラだ・・・

  • 334二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 16:04:20

    【名前】ナミユラ
    【性別】女
    【年齢】12
    【髪型】ロング
    【見た目】美人で背が高くスタイルがいい 若い人妻みたい銀髪 巨乳
    【人間関係/家計】若い女性魔術師に作られたホムンクルスなので寿命が短い
    【魔術/異能】魅了
    【魔術/異能】対魔力A
    【魔術/異能】氷結魔術
    【魔術/異能】槍術
    【魔術/異能】影を操る
    【性格/起源】無邪気で元気いっぱいの少女 自分を作った魔術師になついてる
    【参戦経緯】魔術師の命令 魔術自分は病弱で戦えない
    【聖杯にかける願い】魔術師をなおす
    【好きなもの】ママ(魔術師) 遊ぶこと お菓子
    【属性】中庸善
    【拠点】大きな時計塔がある山間の屋敷

  • 335色米茶碗4/1824/06/07(金) 16:57:07

    さて、コメントも来ないようですので集計

  • 336二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 17:17:32

    >>1

    >>335

    はい

  • 337色米茶碗4/1824/06/07(金) 17:29:17

    1ナトリー アイン

    2イルマ バルト

    3天内 神奈

    4リヒル ユービアス

    5ラデル ベルナルド

    6ガオ チンウェイ

    7イルミアリン

    8ナミユラ

    dice1d8=2 (2)

  • 338色米茶碗4/1824/06/07(金) 17:51:24

    出来上がりましたのでこちらとなります。もっとも、イルマを倒しても何らかの条件を満たさないと全員叩きのめさないといけませんけどね

    〈プリテンダー陣営〉アレッサンドロ・ディ・カリオストロ 混沌・中庸

    クラススキル『偽造工作』他陣営が同盟相手に救援を呼ぶとき50以下で成功させないと通信が呼ばれない。『物品鍛造(偽造)』補助道具作成に関して20のボーナス『英雄の大敵(偽造)』クリティカルボーナス+20

    固有スキル『我はアシャラなり』宝具を2回使える宝具使用時ダメージボーナス20宝具使用時にダメージを与えた次のターン相手はスキルを使えない。

    『アルトタス連続体』自身にガッツ状態を付与する。この陣営を撃破するには4回以上倒さないといけない。

    『東方武技』ダメージボーナス20クリティカルのとき40

    宝具『秩序に死を、遍く世界に混沌を』相手の防御、無効化スキルを無効化ダメージボーナス50秩序属性に対して20のボーナス


    【名前】イルマ バルト

    【性別】女

    【年齢】67

    【髪型】長髪青髪

    【見た目】見た目は少女 身長140のロリババア 杖

    ロープを被ってる

    【人間関係/家計】魔女と人のハーフ 

    【魔術/異能】陣地作成B dice3d40=23 40 15 (78)

    【魔術/異能】道具作製C補助道具に+20のボーナス

    【魔術/異能】氷炎魔術 イルマが得意とする魔術冷たい氷とすべてを燃やす魔術は彼女の両親が得意とする魔術なのだ  戦闘ボーナス20

    【魔術/異能】結界術 一度だけダメージ無効

    【魔術/異能】『飛竜招来』ワイバーン三体召喚 イルマの魔女としての一番の魔術戦闘ボーナス30+拠点襲撃/防衛に対して更に20+

    【性格/起源】尊大 口調は男性みたい 起源は魔

    【参戦経緯】魔女の母の頃から企んでた

    【聖杯にかける願い】地球を神秘に溢れた時代にする

    【好きなもの】母と父 肉

    【属性】中立悪

    【拠点】大きな時計塔がある山間の屋敷

  • 339色米茶碗4/1824/06/07(金) 18:06:27

    イルマ「・・・誰かが我を見つけたようだな」
    カリオストロ「そのようですね。もしかしたらワンが破れたのかも知れませんね。如何なさいます我が女王陛下」
    イルマ「・・・変わらぬよ。参るぞプリテンダー。我らも聖杯戦争に参戦する」
    カリオストロ「承知しました我が女王陛下」
    プリテンダー陣営が参戦しました。

  • 340色米茶碗4/1824/06/07(金) 18:07:24

    では恋歌の行動と行きましょう

    恋歌「まだ6人もいるのかぁ・・・」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】


    行動を安価します>>345まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 341二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 18:08:20

  • 342二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 18:08:43

  • 343二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 18:09:11

    3 

  • 344二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 18:09:46

    4

  • 345二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 18:10:11
  • 346色米茶碗4/1824/06/07(金) 18:14:04

    【補助道具を作成する】ですね五十以下で成功です。dice1d100=53 (53)

  • 347色米茶碗4/1824/06/07(金) 18:15:29

    補助道具作成補助20で成功ではどれを作成させますか?>>350


    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス

  • 348二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 18:25:45

  • 349二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 18:26:05

    2

  • 350二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 18:26:15

    1

  • 351色米茶碗4/1824/06/07(金) 18:56:39

    お守り4となりましたでは他陣営の行動と行きましょう

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d7=2 (2)

    2: アーチャー陣営dice1d5=1 (1)

    3; ライダー陣営dice1d6=2 (2)

    4; キャスター陣営dice1d7=1 (1)

    5; バーサーカー陣営dice1d5=2 (2)

    6: プリテンダー陣営dice1d7=4 (4)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 352色米茶碗4/1824/06/07(金) 18:59:13

    信頼度上昇判定

    アーチャー陣営dice1d20=3 (3)

    キャスター陣営dice1d20=12 (12)

  • 353色米茶碗4/1824/06/07(金) 19:01:54

    アーチャー陣営の信頼度83

    キャスター陣営の信頼度79

    次はプリテンダー陣営の工房強化

    dice3d40=33 4 10 (47)

  • 354色米茶碗4/1824/06/07(金) 19:02:32

    1魔力蓄積33
    2補助道具作成補助4
    3侵入妨害力10

  • 355色米茶碗4/1824/06/07(金) 19:04:30

    セイバー陣営ボーナスは無いため50以下で成功dice1d100=76 (76)

    ライダー陣営単独行動により70以下で成功dice1d100=26 (26)

    バーサーカー陣営精霊の加護により60以下で成功dice1d100=71 (71)

  • 356色米茶碗4/1824/06/07(金) 19:09:12

    バーサーカー陣営使い魔を使い成功にさせます。セイバー陣営の拠点情報を入手

    ライダー陣営の情報先は・・・

    dice1d7=4 (4)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営

  • 357色米茶碗4/1824/06/07(金) 19:09:43

    自分かでは新規か否か判定

    1新規

    2既存

    dice1d2=2 (2)

  • 358色米茶碗4/1824/06/07(金) 19:10:19

    【魔術/異能】回復術式 自分にはそこまで効果はないがその分他者に欠損も治せるくらいの回復をする 使いすぎると逆にダメージも1ターンで3回全体のHPを50回復させる

  • 359色米茶碗4/1824/06/07(金) 19:11:07

    では8日目夜のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「夜ですねどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】

    9【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>364まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 360二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 19:15:31

    7

  • 361二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 19:18:58

  • 362二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 19:21:09

  • 363二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 19:21:42

  • 364二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 19:22:06

    4 

  • 365色米茶碗4/1824/06/07(金) 19:23:37

    【工房を強化する】か今回は力を求めるがすくないな・・・

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=13 15 15 (43)

  • 366色米茶碗4/1824/06/07(金) 19:27:13

    1魔力蓄積20

    2補助道具作成補助32

    3侵入妨害力78

    次は恋歌の行動です

    恋歌「夜かぁ何か準備した方が良いかな」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】


    行動を安価します>>371まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 367二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 19:28:58

    4

  • 368二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 19:29:02

  • 369二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 19:30:08

  • 370二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 19:30:46

    5 

  • 371二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 19:31:11
  • 372色米茶碗4/1824/06/07(金) 19:31:34

    【新たな傀儡を作成/強化する】ですね80以下で成功ですdice1d100=9 (9)

  • 373色米茶碗4/1824/06/07(金) 19:34:02

    では新たな【魔術/異能】をもった傀儡を作成してくださいモチーフと戦闘用補助用そして効果を書いてください>>378

  • 374二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 19:35:46

    モチーフ狼
    戦闘用牙や爪で攻撃

  • 375二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 19:37:39

    モチーフ妖精
    補助 ダメージ軽減

  • 376二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 19:38:07

    モチーフ千手観音
    戦闘用たくさんある手で攻撃

  • 377二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 19:45:23

    モチーフ土偶
    補助ダメージ軽減2回付与

  • 378二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 19:46:46

    このレスは削除されています

  • 379二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 19:47:32

    モチーフ龍
    攻撃 火をふく

  • 380色米茶碗4/1824/06/07(金) 20:32:54

    では判定dice1d6=5 (5)

    1モチーフ狼戦闘用牙や爪で攻撃

    2モチーフ妖精補助 ダメージ軽減

    3モチーフ妖精補助 ダメージ軽減

    4モチーフ土偶補助ダメージ軽減2回付与

    5モチーフTOUGH攻撃龍星が火を吹く

    6モチーフ龍攻撃 火をふく

  • 381色米茶碗4/1824/06/07(金) 20:33:13

    wwwwwwwwwwwww

  • 382色米茶碗4/1824/06/07(金) 20:33:55

    >>378

    遅かったじゃないか。けど貴殿もう遅かったようだな

  • 383二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 20:39:33

    おとん…龍星聖杯戦争通用するんかな?

  • 384色米茶碗4/1824/06/07(金) 20:41:03

    ・・・さて、皆さん流石にこれはギャグで来たら笑うのですがモチーフTOUGH攻撃龍星が火を吹く来ちゃったので1竜座モチーフか2勿論龍星をモデルにして傀儡を作れ3小さい竜の傀儡のどれにするか安価です。基本性能は変わらないので安心してくださいねでは安価です>>389

  • 385二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 20:43:13

  • 386二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 20:43:23

  • 387二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 20:43:51

    2

  • 388二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 20:45:18

  • 389二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 20:52:51

  • 390色米茶碗4/1824/06/07(金) 20:54:43

    勿論龍星をモデルにして傀儡を作れ3
    竜座モチーフ2
    ・・・マジ?

  • 391二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 21:09:57

    龍座でもok

  • 392二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 21:10:22

    龍座でもいいよ

  • 393色米茶碗4/1824/06/07(金) 21:34:09

    と言うか火を吹くのを止めましょうそれならただの格闘家モデルの傀儡になりますのでそっちで作成します

  • 394色米茶碗4/1824/06/07(金) 21:41:43

    【魔術/異能】『長岡龍星型傀儡』最初は竜座をモチーフにする戦闘用傀儡だったはずが気づいたら恋歌が最近ハマっているマンガのキャラをモチーフに作成してしまった。兄達が戦ったアサシンとモデルの漫画を元に初期の戦い方をベースに動いている恋歌の技術や再調整を行えば様々なスキルを加えられる戦闘ボーナス10+
    次は他陣営の行動です

  • 395色米茶碗4/1824/06/07(金) 21:43:02

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d8=8 (8)

    2: アーチャー陣営dice1d6=2 (2)

    3; ライダー陣営dice1d8=5 (5)

    4; キャスター陣営dice1d8=7 (7)

    5; バーサーカー陣営dice1d6=6 (6)

    6: プリテンダー陣営dice1d8=6 (6) 


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 396色米茶碗4/1824/06/07(金) 21:47:55

    先ずはアーチャー陣営の情報収集とライダー陣営の力を求める判定先ずは情報収集

    互いに70以下で成功

    アーチャー陣営dice1d100=15 (15)

    ライダー陣営dice1d100=5 (5)

  • 397二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 21:48:07

    "12"で"プレボ"

  • 398色米茶碗4/1824/06/07(金) 21:49:43

    両陣営成功アーチャー陣営情報は・・・

    dice1d7=1 (1)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営


    dice1d3=1 (1)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 399色米茶碗4/1824/06/07(金) 21:50:49

    果たして交渉ボーナスを扱えるのか次はライダー陣営新規か既存か判定

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=1 (1)

  • 400色米茶碗4/1824/06/07(金) 21:54:32

    【魔術/異能】回復術式 自分にはそこまで効果はないがその分他者に欠損も治せるくらいの回復をする 使いすぎると逆にダメージも1ターンで4回全体のHPを50回復させる

    ・・・さて、キャスター陣営交渉相手は・・・dice1d2=2 (2)

    1セイバー陣営

    2バーサーカー陣営

  • 401色米茶碗4/1824/06/07(金) 21:58:31

    ふむふむ。ではこれは後にしましょう。それでは再びアーチャー陣営の元にセイバー陣営が襲撃しに来ました。先ずは侵入判定

    侵入妨害力13+侵入妨害判定+20で33以上で侵入成功dice1d100=16 (16)

  • 402色米茶碗4/1824/06/08(土) 01:09:32

    ちょっと褪せ人になっていました。そしてセイバー陣営侵入失敗!ダメージ判定dice1d20=13 (13)

  • 403色米茶碗4/1824/06/08(土) 01:20:55

    HP87

    空「・・・やってくれるよ」
    サクラ「・・・それはご愁傷様そのまま回れ右してくれたら嬉しいんだけど」
    空「・・・それは出来ない―――今度こそ倒れてもらうよアーチャー」
    伊吹「悪いけど私もそろそろ一人は倒したいのよね」
    ロビンフッド「そいつは出来ない相談だね」

    戦闘開始!!

  • 404色米茶碗4/1824/06/08(土) 01:31:31

    〈セイバー陣営〉真名・伊吹童子混沌・善
    宝具『神剣・草那芸之大刀』戦闘ボーナス30+相手の攻撃無効スキルと防御スキルを貫通し70のダメージボーナス
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『騎乗』逃走に対して20ボーナス『竜種』ダメージボーナス10自身に対してダメージデバフ10『蛇神の神核』ダメージボーナス10
    固有スキル『山河の膂力』戦闘ボーナス20+宝具を2度使える
    『八脈怒濤』宝具ダメージ+20ダメージに20引く
    『ケガレの指先』相手の宝具の回数を一つ減らす。クリティカルの時40。「死霊属性」に対してダメージボーナス20+
    【名前】雨宮空
    【性別】男性
    【年齢】14歳
    【髪型】クセっ毛のある白髪一本結び
    【見た目】男の娘 白髪青目の一本結びの女性と見間違えるような美少年であそこが大きい
    【人間関係/家計】名門の血筋を引く古参の名家だが、今はもう魔術師としては廃れている。柊剣とは母親と父親が兄妹の親戚
    【魔術/異能】『魔術属性火/水』 若年ながら遠坂時臣クラスの腕前を持つ 山育ちで異常なほど身体能力が抜群で魔術回路を多く備えている戦闘ボーナス15
    【性格/起源】控えめで大人しい性格
    【参戦経緯】母からの命令で
    【聖杯にかける願い】魔術師としての家の再建、一族の繁栄
    【好み】背が高くて胸が大きくてナイスバディな女性
    【属性】混沌・善
    【拠点】神社
    セイバー陣営の信頼度14
    HP87
    1魔力蓄積54
    2補助道具作成補助30
    3侵入妨害力50
    アーチャー陣営の戦闘ボーナス
    振り直し時計
    お守り
    魔石

  • 405色米茶碗4/1824/06/08(土) 01:41:08

    〈アーチャー陣営〉
    真名アーチャーロビンフット 属性中立・善
    宝具『祈りの弓』戦闘ボーナス30+ダメージボーナス60+毒によるダメージボーナス20を3ターン与える
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『単独行動』情報収集に対して20のボーナス
    固有スキル『破壊工作』デバフ20に加えダメージボーナス10に逃走判定+20のボーナスと侵入妨害判定+20
    『黄金律』補助道具作成に+10
    『皐月の王』相手のダメージ無効化スキルを貫通させる攻撃を一度だけ無効化させる。相手のダメージを無効化させる。クリティカル範囲を90~100まで広げる。
    【名前】イルミアサクラ
    【性別】女
    【年齢】18
    【髪型】ポニーテール
    【見た目】背が低い垂れ目愛嬌がある茶髪
    【人間関係/家計】新興魔術一家の三代目両親と妹
    金はある
    【魔術/異能】『錬鉄術』無から鉄をつくる戦闘ボーナス10+
    【魔術/異能】『麻痺毒』勝利判定時に相手を捕まえやすくなる勝利判定の戦利品がサーヴァント並びにマスター捕獲に変わる
    【魔術/異能】『カリスマ』人を引き付ける魅力戦闘ボーナス10+
    【性格/起源】表ムキは優しいが本性はいじめっこ影で妹をいじめる妹の名前はリン
    【参戦経緯】家に箔をつけるため
    【聖杯にかける願い】もっと成り上がる
    【好きなもの】いじめダーツ自覚してないが妹
    【属性】悪混沌
    【拠点】ホテル
    アーチャー陣営の信頼度83
    1魔力蓄積
    2補助道具作成補助7
    3侵入妨害力13
    使い魔
    魔石2
    お守り

  • 406色米茶碗4/1824/06/08(土) 02:38:04

    ではラウンドワンファイト

    空「今度こそ終わりだアーチャー!!」

    セイバー陣営【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+アーチャー陣営の戦闘ボーナス10+dice1d100=55 (55)

    サクラ「嫌よ!」

    アーチャー陣営 『錬鉄術』10+『カリスマ』+10+dice1d100=81 (81)

  • 407色米茶碗4/1824/06/08(土) 02:42:26

    セイバー陣営【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+アーチャー陣営の戦闘ボーナス10+=55+45=100

    アーチャー陣営 『錬鉄術』10+『カリスマ』+10+=81+20=101

    アーチャー陣営勝利!

    セイバー陣営HP97ー『破壊工作』ダメージボーナス10+dice1d100=60 (60)

  • 408色米茶碗4/1824/06/08(土) 02:43:36

    セイバー陣営HP37逃走するか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=1 (1)

  • 409色米茶碗4/1824/06/08(土) 02:44:32

    HP37+『騎乗』20により57以下で逃走成功dice1d100=97 (97)

  • 410色米茶碗4/1824/06/08(土) 02:47:37

    まぁ、こうなるよな。では行動判定

    セイバー陣営

    dice1d4=3 (3)

    1魔力蓄積dice1d54=40 (40)

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

    アーチャー陣営

    陣営工房を使うか判定dice1d4=3 (3)

    1侵入妨害力を使うdice1d20=19 (19)

    2宝具を使う

    3宝具と妨害力を使う

    4何も使わない

  • 411色米茶碗4/1824/06/08(土) 03:04:28

    忘れていましたがアーチャー陣営は侵入妨害力13最大値そして『ケガレの指先』相手の宝具の回数を一つ減らす。によりアーチャー陣営は宝具を使えません――――よって


    空「生憎だけど宝具は使えない」

    セイバー陣営【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+アーチャー陣営の戦闘ボーナス10+宝具『神剣・草那芸之大刀』戦闘ボーナス30+40+dice1d100=20 (20)

    サクラ「ッ、そいう対策を用意できなかったのがきついわね!」

    アーチャー陣営 『錬鉄術』10+『カリスマ』+10+13+dice1d100=49 (49)

  • 412色米茶碗4/1824/06/08(土) 03:06:11

    宝具『神剣・草那芸之大刀』戦闘ボーナス30+相手の攻撃無効スキルと防御スキルを貫通し70のダメージボーナス

    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『騎乗』逃走に対して20ボーナス『竜種』ダメージボーナス10自身に対してダメージデバフ10『蛇神の神核』ダメージボーナス10

    固有スキル『山河の膂力』戦闘ボーナス20+宝具を2度使える

    『八脈怒濤』宝具ダメージ+20ダメージに20引く


    よってアーチャー陣営HP0セイバー陣営勝利判定!

    勝利判定dice1d6=3 (3)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 413色米茶碗4/1824/06/08(土) 03:09:58

    交渉かではもう一度撃退判定果たして二度奇跡はなせるか

    1撃退チャンス

    2撃破

    dice1d2=2 (2)

  • 414色米茶碗4/1824/06/08(土) 03:10:48

    ・・・そうなったかイルミアサクラのその後は・・・

    1無事離脱した。

    2無事離脱した。

    3無事離脱した。

    4一応まだこの街にいる

    5一応まだこの街に入る

    6???

    dice1d6=5 (5)

  • 415色米茶碗4/1824/06/08(土) 03:37:02

    街に残ったか。まぁ、これ以上関わる事は無いだろう。

    伊吹「―――これで終わりよ」
    神の剣が狩人に迫る。既に回避できる場所は無く受け止めるしかなかった。

    ロビンフッド「・・・まぁ、こうなるよな」
    彼は賢く強い英霊であった。―――だが、人の時代の人の英霊だ。彼女のように神の遺物に縁があるわけもなく神霊の魔力が込められた神剣を防ぐことは出来なかった。

    サクラ「・・・アーチャー」
    両断された自身の英霊を見て崩れ落ちるサクラ。

    空「・・・帰るよセイバー」
    伊吹「・・・いいの?」
    空「ああ、やって来るなら返り討ちにしてやる」
    伊吹「・・・そう」

    去り行く神と魔術師残されたのは寂しく自分の無力さを嘆く少女だけであった
    アーチャー陣営が脱落しました。

  • 416二次元好きの匿名さん24/06/08(土) 09:15:43

    >>1

    良いね

  • 417二次元好きの匿名さん24/06/08(土) 12:57:53

    セイバー陣営も割りと好戦的だ

  • 418二次元好きの匿名さん24/06/08(土) 18:59:16

    脱落か

  • 419色米茶碗4/1824/06/08(土) 19:43:54

    >>417

    というか情報がアーチャーに集中しているからこうなった。情報を収集したり渡したりすればヘイトが分散されるのかも知れないなぁ・・・

  • 420二次元好きの匿名さん24/06/08(土) 20:44:02

    負けたか

  • 421色米茶碗4/1824/06/08(土) 21:55:05

    そろそろ続けていきたいと思います。バーサーカー陣営とプリテンダー陣営が遭遇しました。

    スカーレット「・・・へぇ、初めて見るけど貴方も聖杯戦争に参戦しているマスター?」
    イルマ「・・・うむ、もう少し参加者が減ってから赴こうと思っておったがどこぞの裏切り者の息子が私の情報を引き抜いたようでな仕方ないので動き出そうと思ってな。なぁにどうやら先ほど2騎目が落ちた様だ―――――君で三騎目だ」
    スカーレット「・・・それはどうかな?」

  • 422二次元好きの匿名さん24/06/08(土) 22:35:41

    良いね

  • 423色米茶碗4/1824/06/08(土) 22:47:09

    千幸「あらあら、お話をしに来たのにとんでもない所に来てしまわれたのかしら?」
    スカーレット「生憎とこれ以上あの子に手を貸してもらいたくは無いの強力をしてもらっても良いかしら?」
    千幸「あらあら、仕方ないわねぇ・・・おねがいねキャスター」
    紫式部「・・・分かりましたマスター」
    イルマ「ふむ、構わぬか3騎も4騎も関係ないだろうプリテンダー行くぞ英霊狩り
    と行こう」
    カリオストロ「承知しました我が女王陛下」
    戦闘開始です。

  • 424色米茶碗4/1824/06/08(土) 22:47:50

    〈バーサーカー陣営〉ランスロット 秩序・狂
    宝具『騎士は徒手にて死せず』戦闘ボーナス30+魔術礼装の数×15 ダメージボーナス50
    クラススキル『狂化』戦闘ボーナス10+『対魔力』デバフに対して+20
    固有スキル『無窮の試練』戦闘におけるクリティカル範囲を90~100に広げる。 
    『精霊の加護』情報収集、補助道具作成に+10
    『魔力逆流』クリティカルの時のダメージボーナス+40
    【名前】スカーレット・レイノルズ
    【性別】女性
    【年齢】18
    【髪型】ミディアムで三つ編み
    【見た目】オレンジに近い赤毛の髪 褐色巨乳長身美少女 アメリカンスクール風の衣服 ヒョウ柄のパンツをはいてる
    【人間関係/家計】アメリカ合衆国出身 まだ三代しか築いていない新参の魔術師の家系だが金持ちである
    【魔術/異能】『五大元素使い(アベレージ・ワン)」』の超一級の魔術師 経った三代目にして生まれた一族の超突然変異種戦闘ボーナス20+
    【魔術/異能】『レスリング』スカーレットが学生時代に習っていた格闘技。魅力的な美少女に組み付かれれば男は堪ったものでは無いだろう戦闘ボーナス10+男性マスターの場合勝った次のターンデバフ20
    【性格/起源】良い子ちゃんの猫を被っている本性はサディストで嗜虐的、だが根は愛に飢えている小心者の少女
    【参戦経緯】父と母からの頼み、そしてその特異な存在の為に嫉妬で疎まれている自身の価値を証明するために
    【聖杯にかける願い】一族の繁栄
    【好み】年下の見た目が良い子 自分に優しくしてくれてありのままの自分の好きになってくれる子
    【属性】混沌・中庸
    【拠点】高級ホテル
    HP100
    令呪1
    バーサーカー陣営の信頼度12
    1魔力蓄積18
    2補助道具作成補助46
    3侵入妨害力15
    お守り2

  • 425色米茶碗4/1824/06/08(土) 22:50:26

    〈キャスター陣営〉紫式部中立・善

    宝具『源氏物語・葵・物の怪』戦闘ボーナス20+魔性相手には更に20ダメージボーナス50次のターン相手のボーナスを無効にする。

    クラススキル『陣地作成』dice3d40=34 26 18 (78) 『道具作成』補助道具に+20のボーナス

    固有スキル『歌仙の詩歌』相手に対してダメージボーナス+20魔性属性の敵に対して+20のボーナス

    『呪術』相手の宝具使用を一つ減らす自身の宝具を2回使える宝具ダメージ+20

    『紫式部日記』ダメージカット20デバフ耐性20混沌と善属性に対して+20のダメージボーナス

    【名前】井宮 千幸

    【性別】女性

    【年齢】23

    【髪型】黒髪

    【見た目】巨乳あらあら系尻もでかい 着物

    【人間関係/家計】未亡人、性をメインに据える邪教教祖 両親はいない

    【魔術/異能】『魅了』交渉ボーナス20+デバフ10

    【性格/起源】穏やかだか性的に関するものはS

    【参戦経緯】信.者の貢ぎものに触媒があった

    【聖杯にかける願い】世界に教えを

    【好きなもの】小説 ストレッチ 

    【属性】善混沌

    【拠点】広い和風の屋敷

    1魔力蓄積18

    2補助道具作成補助1

    3侵入妨害力17

    キャスター陣営の信頼度79

    アサシン陣営の戦闘ボーナス2

    バーサーカー陣営の戦闘ボーナス

    1魔力蓄積12

    2補助道具作成補助55

    3侵入妨害力40

    お守り3

  • 426色米茶碗4/1824/06/08(土) 22:51:25

    【名前】イルマ バルト

    【性別】女

    【年齢】67

    【髪型】長髪青髪

    【見た目】見た目は少女 身長140のロリババア 杖

    ロープを被ってる

    【人間関係/家計】魔女と人のハーフ 

    【魔術/異能】陣地作成B dice3d40=39 39 17 (95)

    【魔術/異能】道具作製C補助道具に+20のボーナス

    【魔術/異能】氷炎魔術 イルマが得意とする魔術冷たい氷とすべてを燃やす魔術は彼女の両親が得意とする魔術なのだ  戦闘ボーナス20

    【魔術/異能】結界術 一度だけダメージ無効

    【魔術/異能】『飛竜招来』ワイバーン三体召喚 イルマの魔女としての一番の魔術戦闘ボーナス30+拠点襲撃/防衛に対して更に20+

    【性格/起源】尊大 口調は男性みたい 起源は魔

    【参戦経緯】魔女の母の頃から企んでた

    【聖杯にかける願い】地球を神秘に溢れた時代にする

    【好きなもの】母と父 肉

    【属性】中立悪

    【拠点】大きな時計塔がある山間の屋敷

    1魔力蓄積33

    2補助道具作成補助4

    3侵入妨害力10

  • 427色米茶碗4/1824/06/08(土) 22:55:03

    〈プリテンダー陣営〉アレッサンドロ・ディ・カリオストロ 混沌・中庸
    クラススキル『偽造工作』他陣営が同盟相手に救援を呼ぶとき50以下で成功させないと通信が呼ばれない。『物品鍛造(偽造)』補助道具作成に関して20のボーナス『英雄の大敵(偽造)』クリティカルボーナス+20
    固有スキル『我はアシャラなり』宝具を2回使える宝具使用時ダメージボーナス20宝具使用時にダメージを与えた次のターン相手はスキルを使えない。
    『アルトタス連続体』自身にガッツ状態を付与する。この陣営を撃破するには4回以上倒さないといけない。
    『東方武技』ダメージボーナス20クリティカルのとき40
    宝具『秩序に死を、遍く世界に混沌を』相手の防御、無効化スキルを無効化ダメージボーナス50秩序属性に対して20のボーナス

  • 428色米茶碗4/1824/06/08(土) 23:11:09

    スカーレット「―――行くよバーサーカー」

    バーサーカー陣営 【狂化10+『五大元素使い』20+『レスリング』10】40+dice1d100=8 (8)

    千幸「強力な敵ですがやってみましょう」

    キャスター陣営+dice1d100=20 (20)

    イルマ「何事もやって見なければいけないだろうな」

    プリテンダー陣営魅了10-【『氷炎魔術』20+『飛竜招来』30】50+dice1d100=75 (75)

  • 429色米茶碗4/1824/06/08(土) 23:27:14

    プリテンダー陣営勝利バーサーカー陣営キャスター陣営ダメージ判定!!

    バーサーカー陣営HP100ー『東方武技』ダメージボーナス20+dice1d100=40 (40)

    キャスター陣営HP120ー『東方武技』ダメージボーナス20+dice1d100=96 (96)

  • 430色米茶碗4/1824/06/08(土) 23:34:11

    バーサーカー陣営HP40dice1d2=2 (2)

    キャスター陣営HP4dice1d2=1 (1)

    逃走するか否か判定

    1逃走

    2続行

  • 431色米茶碗4/1824/06/08(土) 23:35:04

    果たしてキャスター陣営は逃げられるのでしょうかHP4なので4以下で逃走成功

    dice1d100=70 (70)

  • 432色米茶碗4/1824/06/08(土) 23:36:53

    だよねーではラウンド2

    バーサーカー陣営dice1d4=2 (2)

    1魔力蓄積dice1d18=17 (17)

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

    キャスター陣営dice1d4=4 (4)

    1魔力蓄積dice1d12=12 (12)

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

    プリテンダー陣営dice1d4=2 (2)

    1魔力蓄積dice1d33=24 (24)

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

  • 433二次元好きの匿名さん24/06/08(土) 23:37:27

    つえー

  • 434色米茶碗4/1824/06/08(土) 23:40:43

    ではラウンド2宝具勝負を制せれるのか判定!書き忘れていましたがカリオストロの宝具の戦闘ボーナスは20です。

    スカーレット「―――――これが私の運命を決める戦い」

    バーサーカー陣営 【狂化10+『五大元素使い』20+『レスリング』10】40+宝具『騎士は徒手にて死せず』戦闘ボーナス30+dice1d100=62 (62)

    千幸「・・・」

    キャスター陣営+dice1d100=9 (9)

    イルマ「さぁ、やれプリテンダー」

    プリテンダー陣営魅了10-【『氷炎魔術』20+『飛竜招来』30】50+宝具『秩序に死を、遍く世界に混沌を』戦闘ボーナス20+dice1d100=88 (88)

  • 435色米茶碗4/1824/06/08(土) 23:44:11

    プリテンダー陣営勝利『東方武技』ダメージボーナス20+『我はアシャラなり』宝具を2回使える宝具使用時ダメージボーナス20『秩序に死を、遍く世界に混沌を』相手の防御、無効化スキルを無効化ダメージボーナス50秩序属性に対して20のボーナスによりバーサーカー陣営、キャスター陣営HP0プリテンダー陣営勝利判定!

    1バーサーカー陣営

    2キャスター陣営

    勝利判定dice2d6=4 1 (5)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 436色米茶碗4/1824/06/08(土) 23:46:29

    プリテンダー陣営バーサーカー陣営交渉情報キャスター陣営戦闘ボーナスを入手

    ―――――それではバーサーカー陣営とキャスター陣営の逃走判定先ずはキャスター陣営その後にバーサーカー陣営が生き残れるか否か判定します

    キャスター陣営逃走判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 437色米茶碗4/1824/06/08(土) 23:47:14

    キャスター陣営令呪一つ消費残り令呪2さぁ、―――バーサーカー陣営の運命は!

    1逃走

    2敗北

    dice1d2=1 (1)

  • 438二次元好きの匿名さん24/06/08(土) 23:47:21

    キャスター下振れだな

  • 439色米茶碗4/1824/06/08(土) 23:48:21

    どうやら運命はまだ終わっていないようですが・・・果たして―――五十以下で逃走成功です。dice1d100=87 (87)

  • 440色米茶碗4/1824/06/08(土) 23:49:33

    破れたか近くにキャスター陣営がいるがどうなるスカーレット・レイノルズ!

    バーサーカー陣営のその後判定

    1無事離脱した。

    2無事離脱した。

    3一応まだこの街に入る

    4一応まだこの街にいる

    5???

    6???

    dice1d6=6 (6)

  • 441色米茶碗4/1824/06/08(土) 23:50:47

    ・・・・・スカーレット・レイノルズ???の相手は・・・

    1キャスター陣営

    2プリテンダー陣営

    dice1d2=2 (2)

  • 442色米茶碗4/1824/06/08(土) 23:51:53

    ・・・どうなった?

    1大怪我

    2捕獲

    3伯爵が貴方に迫る

    dice1d3=1 (1)

  • 443二次元好きの匿名さん24/06/08(土) 23:55:23

    まだいい方かな?

  • 444色米茶碗4/1824/06/09(日) 00:08:24

    スカーレット「ひぐっ・・・ぁぁぁっっ~~!!」

    カリオストロ「―――――おっと、ちょっとズレましたか」

    スカーレットに急接近する。凄まじい移動速度常人では咄嗟に反応できない一撃。それを首の皮一枚で済んだのは偏に直前まで戦っていたバーサーカーのおかげだろうバーサーカー。ランスロットは最後の最後で主の命を助ける事が出来たのだ。

    スカーレットによる剣への連絡判定五十以下で剣はスカーレットから連絡が来るようですdice1d100=27 (27)

  • 445色米茶碗4/1824/06/09(日) 00:10:31

    どうやらスカーレットから電話が来たようです。メッセージも何もなくただ居場所だけが分かるだけです。向かいますか?それとも無視しますか?>>448

  • 446二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 00:11:42

    向かう

  • 447二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 00:11:58

    行こう

  • 448二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 00:12:10

    行くぜ

  • 449二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 00:12:29

    行くぜよ

  • 450色米茶碗4/1824/06/09(日) 00:44:51

    そうですかでは駆けつけるまでキャスター陣営とプリテンダー陣営の戦いを始めていきましょう。

    キャスター陣営dice1d4=1 (1)

    1魔力蓄積dice1d12=2 (2)

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

    プリテンダー陣営dice1d2=2 (2)

    1魔力蓄積dice1d33=31 (31)

    2使わない

  • 451色米茶碗4/1824/06/09(日) 01:06:17

    千幸「・・・彼女を迎えるのは難しそうですね」

    キャスター陣営2+dice1d100=2 (2)

    イルマ「先ずは1騎次はお前だキャスター」

    プリテンダー陣営魅了10-【『氷炎魔術』20+『飛竜招来』30】50+dice1d100=70 (70)

  • 452色米茶碗4/1824/06/09(日) 01:08:27

    プリテンダー陣営勝利キャスター陣営ダメージ判定!

    キャスター陣営HP120ー『東方武技』ダメージボーナス20dice1d100=23 (23)

  • 453色米茶碗4/1824/06/09(日) 01:13:07

    キャスター陣営HP77逃走するか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=1 (1)

  • 454色米茶碗4/1824/06/09(日) 01:14:56

    では逃走判定77以下で成功dice1d100=77 (77)

  • 455色米茶碗4/1824/06/09(日) 01:28:49

    丁度か
    イルマ「・・・逃げたか帰るぞプリテンダー」
    カリオストロ「彼女はどうします我が女王陛下?」
    イルマ「・・・・・止めておこう。我らが必要以上情報を漏洩する必要も無い帰るぞ」
    カリオストロ「分かりました」



    剣「・・・スカーレットさん!?バーサーカーは!?取り合えず救急車!!」
    バーサーカー陣営が退場しました。8日目が終わりました。

  • 456色米茶碗4/1824/06/09(日) 01:35:39

    それでは聖杯戦争9日目ランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「バーサーカーのマスターはかなりの大怪我を負いましたが命は何とか繋ぎ止められたようです。まだ目は覚めていないようですのでお見舞いはまた後で良いと思います」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>461まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 457二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 01:42:48

  • 458二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 01:42:59

  • 459二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 01:58:13

    5 

  • 460二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 01:58:30

  • 461二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 01:59:05

    5  

  • 462色米茶碗4/1824/06/09(日) 02:07:49

    【力を求める】ですね60以下で成功dice1d100=26 (26)

  • 463色米茶碗4/1824/06/09(日) 02:10:38

    成功ですねでは新たな【魔術/異能】を習得するか『魔術属性火/風』『直観C』を強化するか>>468まで安価です。

  • 464二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 02:30:17

    >>1

    魔術属性

  • 465二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 02:30:35

    直感

  • 466二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 02:31:50

    魔術属性火/風

  • 467二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 02:32:10

    魔術属性火/風 

  • 468二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 02:32:42

    直感

  • 469二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 11:01:21

    うむ

  • 470色米茶碗4/1824/06/09(日) 14:44:56

    【魔術/異能】『魔術属性火/風』 火と風の魔術を得意とし熟練の魔術師と遜色ないレベルその持久力は並みでは無い戦闘ボーナス35

    次は恋歌の行動

    恋歌「・・・」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】


    行動を安価します>>475まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 471二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 14:51:00

    2

  • 472二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 17:38:54

    4

  • 473二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 19:16:58

  • 474二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 20:11:20

    2

  • 475二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 20:13:11
  • 476色米茶碗4/1824/06/09(日) 20:34:22

    明日は早いので出来るだけやっておきたいですね【情報収集をする】80以下で成功dice1d100=27 (27)

  • 477色米茶碗4/1824/06/09(日) 20:35:28

    どの陣営を調べますか?>>480

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:キャスター陣営

    6:プリテンダー陣営

  • 478二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 20:38:36

    6

  • 479二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 21:50:06

    6

  • 480二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 23:49:15

  • 481二次元好きの匿名さん24/06/09(日) 23:49:45

    規制‥糞

  • 482二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 00:20:44

  • 483色米茶碗4/1824/06/10(月) 05:20:48

    ですねぇ、規制なければ早ければ次の行動安価まで行けたんですがね

    >>486

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 484二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 07:22:13

  • 485二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 07:22:47

    3 

  • 486二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 07:23:07

    3  

  • 487二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 12:11:11

    3

  • 488色米茶碗4/1824/06/10(月) 17:01:49

    プリテンダー陣営の拠点情報を手に入れました。では他陣営の行動

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=5 (5)

    2: キャスター陣営dice1d7=1 (1)

    3; ライダー陣営dice1d7=2 (2)

    4; プリテンダー陣営dice1d7=2 (2)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 489色米茶碗4/1824/06/10(月) 17:02:32

    キャスター陣営信頼度上昇判定dice1d20=9 (9)

  • 490色米茶碗4/1824/06/10(月) 17:04:09

    キャスター陣営の信頼度81そろそろ起源覚醒に手がつきそうになりそうだな

    次は情報収集判定

    ライダー陣営dice1d7=2 (2)

    プリテンダー陣営dice1d7=3 (3)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営

  • 491色米茶碗4/1824/06/10(月) 17:05:44

    あ、忘れていた情報収集判定

    ライダー陣営70以下で成功dice1d100=92 (92)

    dice1d3=1 (1)

    プリテンダー陣営五十以下で成功です。dice1d100=30 (30)

    dice1d3=2 (2)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 492色米茶碗4/1824/06/10(月) 17:07:05

    プリテンダー陣営あ、アーチャーは退場していたな改めて判定

    dice1d4=4 (4)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3ライダー陣営

    4:キャスター陣営

  • 493色米茶碗4/1824/06/10(月) 17:09:06

    これでキャスター陣営の戦闘ボーナス2となります。

    次はセイバー陣営の力を求める判定先ずは情報収集五十以下で成功です。dice1d100=83 (83)

  • 494色米茶碗4/1824/06/10(月) 17:10:19

    失敗かでは昼のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「お昼ですがどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>499まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 495二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 17:19:19

    6

  • 496二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 17:20:03

    7

  • 497二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 17:20:21

    2

  • 498二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 17:20:46

    5

  • 499二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 17:21:07
  • 500色米茶碗4/1824/06/10(月) 17:33:23

    交渉ですねではどの陣営と交渉しますか?>>505

    1セイバー陣営

    2ライダー陣営

    3キャスター陣営

    4プリテンダー陣営

  • 501二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 17:53:11

  • 502二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 17:53:26

    3

  • 503二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 17:54:50

    3

  • 504二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 18:02:03

    3

  • 505色米茶碗4/1824/06/10(月) 18:08:40

    ライダー陣営かセイバー陣営かと思ったが・・・まぁ、良いやキャスター陣営に赴くのですね交渉内容を>>510まで安価

    千幸「あらあら、新しいお客様ねどのような御用かしら?」

  • 506二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 18:12:16

    組んで欲しい

  • 507二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 18:14:08

    数日間同盟したい

  • 508二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 18:16:16

    バーサーカーと貴方を襲った奴を教えて欲しい

  • 509二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 18:19:05

    三日間組もう

  • 510二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 18:20:03

    対プリテンダーの同盟

  • 511色米茶碗4/1824/06/10(月) 18:29:14

    では3日以内にプリテンダー陣営を倒すための同盟としても宜しいでしょうか?>>514

  • 512二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 18:35:47

    >>1

    はい

  • 513二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 18:36:20

    イエス

  • 514二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 18:36:54

    はい 

  • 515色米茶碗4/1824/06/10(月) 18:38:46

    まぁ、良いかキャスター陣営のお返事はまぁ、あのプリテンダーの脅威は分かっているから襲ったりしないで・・・dice1d4=4 (4)

    1構いませんよ

    2情報を貰う事で

    3幾らか用立ててもらう

    4ごめんなさい

  • 516色米茶碗4/1824/06/10(月) 18:40:12

    あちゃー交渉失敗ですそれでは恋歌の行動です。

    恋歌「・・・お兄ちゃん交渉失敗したんだね」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】


    行動を安価します>>521まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 517二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 18:41:25

  • 518二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 18:41:43

  • 519二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 18:42:03

  • 520二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 18:42:48

    4 

  • 521二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 18:43:10
  • 522色米茶碗4/1824/06/10(月) 18:44:19

    【工房を強化する】ですね

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=11 20 4 (35)

  • 523色米茶碗4/1824/06/10(月) 18:46:24

    1魔力蓄積31
    2補助道具作成補助52
    3侵入妨害力82
    次は他陣営の行動に移ります

  • 524色米茶碗4/1824/06/10(月) 18:48:05

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=1 (1)

    2: キャスター陣営dice1d7=6 (6)

    3; ライダー陣営dice1d7=3 (3)

    4; プリテンダー陣営dice1d7=2 (2)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 525色米茶碗4/1824/06/10(月) 18:49:14

    では先ずはセイバー陣営dice1d20=10 (10)

  • 526色米茶碗4/1824/06/10(月) 18:50:35

    セイバー陣営の信頼度24

    次はライダー陣営補助道具作成

    アイテム

    作成アイテムdice1d4=1 (1)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=76 (76)

  • 527色米茶碗4/1824/06/10(月) 18:51:40

    失敗ですね次はプリテンダー陣営情報収集判定

    dice1d4=4 (4)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3ライダー陣営

    4:キャスター陣営



    情報収集判定dice1d100=66 (66)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 528色米茶碗4/1824/06/10(月) 18:56:21

    さて、キャスター陣営まぁ、連絡先ぐらいは教えているでしょう交渉相手と内容を安価

    dice1d2=2 (2)

    1ランサー陣営

    2セイバー陣営

    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    4討伐協力

    5場所を教えて焚きつける。

    dice1d5=2 (2)

  • 529色米茶碗4/1824/06/10(月) 18:58:21

    ひでぇ、条件は?dice1d2=2 (2)

    1残り2陣営になるまで

    2dice1d10=1 (1)

  • 530色米茶碗4/1824/06/10(月) 19:01:53

    ・・・流石に短いので3日ほど果たしてセイバー陣営の反応は?dice1d4=3 (3)

    1了承する

    2条件がある

    3拒否する

    4「お前を倒せば残り3騎だ」

  • 531色米茶碗4/1824/06/10(月) 19:03:16

    拒否祭りだなぁ・・・まぁいいや、9日夜のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「・・・夜ですねどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】

    9【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>536まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 532二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 19:05:42

  • 533二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 19:07:10

  • 534二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 19:09:16

    7

  • 535二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 19:10:40

  • 536二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 19:10:57
  • 537色米茶碗4/1824/06/10(月) 19:22:54

    【力を求める】ですねでは判定60以下で成功dice1d100=98 (98)

  • 538色米茶碗4/1824/06/10(月) 19:24:17

    ・・・こりゃダメだ恋歌の行動

    恋歌「・・・そろそろ聖歌の準備も終わったかな?」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】


    行動を安価します>>543まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 539二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 19:28:26

  • 540二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 19:29:17

  • 541二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 19:30:16

    1

  • 542二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 19:33:36

    4

  • 543二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 19:34:06

    失敗か

    1

  • 544色米茶碗4/1824/06/10(月) 19:44:35

    では会話内容を>>547まで安価

  • 545二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 19:52:46

    聖歌はどうしてるかな?

  • 546二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 19:53:35

    スカーレットさん大丈夫かな?

  • 547二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 19:55:17

    プリデンダー達は危険だな

  • 548色米茶碗4/1824/06/10(月) 20:21:44

    ではやっていきます。
    恋歌「・・・スカーレットさん大丈夫かな?」
    剣「・・・一応命の心配は無いようだから大丈夫だけど・・・やはりプリテンダー陣営が脅威だな」
    恋歌「・・・そうだね、聖歌が今書庫とかで色々と頑張っているけど・・・間に合うかな?」
    剣「・・・聖歌大丈夫なんだよな?」
    恋歌「大丈夫だよ聖歌はちゃんとお兄ちゃんの大事な時に駆けつけるよ・・・だから私達も準備しよう(胸元を見せつける)」
    剣「そうかじゃあ俺も魔術を強化しないとな」
    恋歌「わーん!お兄ちゃんの朴念仁!!」
    他陣営の行動に移ります

  • 549色米茶碗4/1824/06/10(月) 20:25:01

    では他陣営の行動

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=6 (6)

    2: キャスター陣営dice1d8=3 (3)

    3; ライダー陣営dice1d8=4 (4)

    4; プリテンダー陣営dice1d8=2 (2) 


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 550色米茶碗4/1824/06/10(月) 20:27:50

    あー来るかでは先ずはライダー陣営工房強化

    【工房情報】

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=18 4 4 (26)

  • 551色米茶碗4/1824/06/10(月) 20:29:07

    1魔力蓄積20

    2補助道具作成補助8

    3侵入妨害力32

    次はキャスター陣営補助道具作成

    アイテム

    作成アイテムdice1d4=4 (4)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    『道具作成』補助道具に+20のボーナスにより70以下で成功

    dice1d100=28 (28)

  • 552色米茶碗4/1824/06/10(月) 20:54:17

    キャスター陣営使い魔2ではセイバー陣営対プリテンダー陣営を始めていきましょう

  • 553色米茶碗4/1824/06/10(月) 21:04:34

    イルマ「なるほど、お前が雨宮の代表か。どうかね私が準備した聖杯戦争は中々に楽しませているかね?」
    空「・・・悪くは無いですよ。セイバーも良いですし後は聖杯さえもらえれば最高ですね」
    イルマ「・・・それはダメだな。少し名残惜しいがあのバカタレの息子を最後のシメとしよう」
    空「・・・生憎ですが、―――――負けるのは貴方ですよ」
    イルマ「フッ、では始めるとしよう本当の魔術師の闘争と言うものをプリテンダー!!」
    カリオストロ「ここに我が女王」
    空「行くよセイバー!」
    伊吹「分かったわ」

    戦闘開始!!

  • 554色米茶碗4/1824/06/10(月) 21:41:45

    〈セイバー陣営〉真名・伊吹童子混沌・善
    宝具『神剣・草那芸之大刀』戦闘ボーナス30+相手の攻撃無効スキルと防御スキルを貫通し70のダメージボーナス
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『騎乗』逃走に対して20ボーナス『竜種』ダメージボーナス10自身に対してダメージデバフ10『蛇神の神核』ダメージボーナス10
    固有スキル『山河の膂力』戦闘ボーナス20+宝具を2度使える
    『八脈怒濤』宝具ダメージ+20ダメージに20引く
    『ケガレの指先』相手の宝具の回数を一つ減らす。クリティカルの時40。「死霊属性」に対してダメージボーナス20+
    【名前】雨宮空
    【性別】男性
    【年齢】14歳
    【髪型】クセっ毛のある白髪一本結び
    【見た目】男の娘 白髪青目の一本結びの女性と見間違えるような美少年であそこが大きい
    【人間関係/家計】名門の血筋を引く古参の名家だが、今はもう魔術師としては廃れている。柊剣とは母親と父親が兄妹の親戚
    【魔術/異能】『魔術属性火/水』 若年ながら遠坂時臣クラスの腕前を持つ 山育ちで異常なほど身体能力が抜群で魔術回路を多く備えている戦闘ボーナス15
    【性格/起源】控えめで大人しい性格
    【参戦経緯】母からの命令で
    【聖杯にかける願い】魔術師としての家の再建、一族の繁栄
    【好み】背が高くて胸が大きくてナイスバディな女性
    【属性】混沌・善
    【拠点】神社
    セイバー陣営の信頼度24
    1魔力蓄積54
    2補助道具作成補助30
    3侵入妨害力50
    振り直し時計
    お守り
    魔石

  • 555色米茶碗4/1824/06/10(月) 21:45:40

    〈プリテンダー陣営〉アレッサンドロ・ディ・カリオストロ 混沌・中庸

    クラススキル『偽造工作』他陣営が同盟相手に救援を呼ぶとき50以下で成功させないと通信が呼ばれない。『物品鍛造(偽造)』補助道具作成に関して20のボーナス『英雄の大敵(偽造)』クリティカルボーナス+20

    固有スキル『我はアシャラなり』宝具を2回使える宝具使用時ダメージボーナス20宝具使用時にダメージを与えた次のターン相手はスキルを使えない。

    『アルトタス連続体』自身にガッツ状態を付与する。この陣営を撃破するには4回以上倒さないといけない。

    『東方武技』ダメージボーナス20クリティカルのとき40

    宝具『秩序に死を、遍く世界に混沌を』戦闘ボーナス20+相手の防御、無効化スキルを無効化ダメージボーナス50秩序属性に対して20のボーナス

    【名前】イルマ バルト

    【性別】女

    【年齢】67

    【髪型】長髪青髪

    【見た目】見た目は少女 身長140のロリババア 杖

    ロープを被ってる

    【人間関係/家計】魔女と人のハーフ 

    【魔術/異能】陣地作成B dice3d40=36 6 40 (82)

    【魔術/異能】道具作製C補助道具に+20のボーナス

    【魔術/異能】氷炎魔術 イルマが得意とする魔術冷たい氷とすべてを燃やす魔術は彼女の両親が得意とする魔術なのだ  戦闘ボーナス20

    【魔術/異能】結界術 一度だけダメージ無効

    【魔術/異能】『飛竜招来』ワイバーン三体召喚 イルマの魔女としての一番の魔術戦闘ボーナス30+拠点襲撃/防衛に対して更に20+

    【性格/起源】尊大 口調は男性みたい 起源は魔

    【参戦経緯】魔女の母の頃から企んでた

    【聖杯にかける願い】地球を神秘に溢れた時代にする

    【好きなもの】母と父 肉

    【属性】中立悪

    【拠点】大きな時計塔がある山間の屋敷

    1魔力蓄積33

    2補助道具作成補助4

    3侵入妨害力10

  • 556色米茶碗4/1824/06/10(月) 22:42:45

    ではラウンドワンファイト

    空「―――――貴方は脅威だと聞いている全力で仕留める!!」

    セイバー陣営【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+dice1d100=100 (100)

    イルマ「やってみるがいい若造」

    プリテンダー陣営【『氷炎魔術』20+『飛竜招来』30】50+dice1d100=88 (88)

  • 557二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 22:44:06

    100出した

  • 558色米茶碗4/1824/06/10(月) 22:44:27

    プリテンダー陣営勝利セイバー陣営ダメージ判定!!

    セイバー陣営HP130ー『東方武技』ダメージボーナス20+dice1d100=52 (52)

  • 559色米茶碗4/1824/06/10(月) 22:45:27

    セイバー陣営HP58逃走するか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 560色米茶碗4/1824/06/10(月) 22:46:45

    では判定

    セイバー陣営

    dice1d4=2 (2)

    1魔力蓄積dice1d54=24 (24)

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

    プリテンダー陣営

    dice1d4=4 (4)

    1魔力蓄積dice1d33=25 (25)

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

  • 561色米茶碗4/1824/06/10(月) 22:50:07

    セイバー陣営宝具使用さぁ、どうなるラウンド2ファイト


    空「セイバー宝具だ!」

    セイバー陣営【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+宝具『神剣・草那芸之大刀』戦闘ボーナス30+dice1d100=62 (62)

    イルマ「む、来るか」

    プリテンダー陣営【『氷炎魔術』20+『飛竜招来』30】50+dice1d100=21 (21)

  • 562色米茶碗4/1824/06/10(月) 22:53:38

    セイバー陣営勝利!勝利判定!


    勝利判定dice1d6=3 (3)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 563色米茶碗4/1824/06/10(月) 22:54:32

    では再び行動判定

    セイバー陣営

    dice1d4=2 (2)

    1魔力蓄積dice1d54=21 (21)

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

    プリテンダー陣営

    dice1d4=4 (4)

    1魔力蓄積dice1d33=15 (15)

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

  • 564色米茶碗4/1824/06/10(月) 22:57:56

    再び宝具使用でラウンド3ファイト!!

    空「・・・消耗しきれていない・・・セイバーもう一度宝具だ!」

    セイバー陣営【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+宝具『神剣・草那芸之大刀』戦闘ボーナス30+dice1d100=71 (71)

    イルマ「連続で2回か」

    プリテンダー陣営【『氷炎魔術』20+『飛竜招来』30】50+dice1d100=93 (93)

  • 565色米茶碗4/1824/06/10(月) 22:58:54

    プリテンダー陣営勝利セイバー陣営ダメージ判定!!

    セイバー陣営HP88ー『東方武技』ダメージボーナス20+dice1d100=36 (36)

  • 566色米茶碗4/1824/06/10(月) 23:00:01

    セイバー陣営HP32逃走するか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 567色米茶碗4/1824/06/10(月) 23:00:56

    では再び行動判定


    セイバー陣営

    dice1d2=2 (2)

    1魔力蓄積dice1d54=44 (44)

    2使わない

    プリテンダー陣営

    dice1d4=1 (1)

    1魔力蓄積dice1d33=12 (12)

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

  • 568色米茶碗4/1824/06/10(月) 23:02:52

    ではラウンド4ファイト!

    空「・・・仕留めきれなかった」

    セイバー陣営【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+dice1d100=4 (4)

    イルマ「さぁ、もう宝具は使えないようだな」

    プリテンダー陣営【『氷炎魔術』20+『飛竜招来』30】50+12+dice1d100=97 (97)

  • 569色米茶碗4/1824/06/10(月) 23:03:16

    プリテンダー陣営dice1d100=66 (66)

  • 570色米茶碗4/1824/06/10(月) 23:04:13

    プリテンダー陣営勝利判定!


    勝利判定dice1d6=2 (2)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 571色米茶碗4/1824/06/10(月) 23:04:41

    セイバー陣営逃走するか否か判定


    1逃走

    2続行

    dice1d2=1 (1)

  • 572色米茶碗4/1824/06/10(月) 23:06:57

    では逃走判定70以下で成功失敗すれば令呪を一つ消費です現在セイバー陣営の令呪は2

    dice1d100=59 (59)

  • 573色米茶碗4/1824/06/10(月) 23:08:48

    イルマ「・・・逃げたか」
    カリオストロ「如何なさいます?」
    イルマ「良い、夜も明ける人が増えれば神秘が露呈してしまう可能性がある帰るぞ」
    カリオストロ「承知しました我が女王陛下」

    聖杯戦争9日終了10日へと移ります。

  • 574色米茶碗4/1824/06/10(月) 23:34:33

    では聖杯戦争10日目朝のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「朝ですねどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>579まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 575二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 23:37:26

    6

  • 576二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 23:44:40

  • 577二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 23:44:54

  • 578二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 23:45:06

    5 

  • 579二次元好きの匿名さん24/06/10(月) 23:45:27
  • 580二次元好きの匿名さん24/06/11(火) 00:42:26

    はい

  • 581二次元好きの匿名さん24/06/11(火) 02:31:58

    うむ

  • 582色米茶碗4/1824/06/11(火) 07:25:49

    【力を求める】ですね60以下で成功ですdice1d100=45 (45)

  • 583色米茶碗4/1824/06/11(火) 07:27:22

    では【魔術/異能】『魔術属性火/風』『直観C』を強化並びに新しい【魔術/異能】を>>588まで安価

  • 584二次元好きの匿名さん24/06/11(火) 08:14:09

    直感C強化

  • 585二次元好きの匿名さん24/06/11(火) 08:28:12

    サーヴァントバフ

  • 586二次元好きの匿名さん24/06/11(火) 08:42:56

    盾魔術
    巨大な盾を出し防御 一日1回

  • 587二次元好きの匿名さん24/06/11(火) 08:43:39

    水球を作り相手に投げる

  • 588二次元好きの匿名さん24/06/11(火) 08:44:35

    ガンド 軌道が不規則

  • 589二次元好きの匿名さん24/06/11(火) 12:31:23

    身体能力アップ

  • 590色米茶碗4/1824/06/11(火) 19:37:30

    dice1d6=6 (6)

    1直観強化

    2共昂印強化

    3巨大盾

    4水球

    5ガント変則撃ち

    6身体能力強化

  • 591色米茶碗4/1824/06/11(火) 19:53:45

    ではこのように行きましょう
    【魔術/異能】『夜船流古流武術・表七夜歩き』父の書斎の奥に入っていたとある武術書から習得した禹歩の一種適切な手段で7歩歩く事によって身体能力を強化する戦闘ボーナス10+

  • 592色米茶碗4/1824/06/11(火) 20:24:26

    それでは次は恋歌の行動

    恋歌「・・・・・佳境に入って来たのかなぁ・・・」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】


    行動を安価します>>597まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 593二次元好きの匿名さん24/06/11(火) 20:28:58

    5

  • 594二次元好きの匿名さん24/06/11(火) 20:56:15

  • 595二次元好きの匿名さん24/06/11(火) 20:56:33

  • 596二次元好きの匿名さん24/06/11(火) 20:57:21

    4

  • 597二次元好きの匿名さん24/06/11(火) 20:58:31

    四 

  • 598色米茶碗4/1824/06/11(火) 20:59:17

    【工房を強化する】ですね

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=7 10 9 (26)

  • 599色米茶碗4/1824/06/11(火) 21:00:28

    1魔力蓄積38
    2補助道具作成補助62
    3侵入妨害力91
    では他陣営の行動です

  • 600色米茶碗4/1824/06/11(火) 21:00:47

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=3 (3)

    2: キャスター陣営dice1d7=4 (4)

    3; ライダー陣営dice1d7=1 (1)

    4; プリテンダー陣営dice1d7=6 (6)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 601色米茶碗4/1824/06/11(火) 21:01:20

    先ずはライダー陣営信頼度上昇判定dice1d20=6 (6)

  • 602色米茶碗4/1824/06/11(火) 21:02:32

    ライダー陣営信頼度26

    次はキャスター陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=4 5 2 (11)

  • 603色米茶碗4/1824/06/11(火) 21:02:58

    間違えたキャスター陣営は陣地作成だった

    『陣地作成』dice3d40=4 4 9 (17)

  • 604色米茶碗4/1824/06/11(火) 21:04:28

    1魔力蓄積16

    2補助道具作成補助59

    3侵入妨害力49

    次はセイバー陣営補助道具作成

    アイテム

    作成アイテムdice1d4=1 (1)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=92 (92)

  • 605色米茶碗4/1824/06/11(火) 21:56:42

    無理だなではプリテンダー陣営交渉判定交渉相手は・・・

    dice1d3=3 (3)

    1:セイバー陣営

    2:ライダー陣営

    3:キャスター陣営

  • 606色米茶碗4/1824/06/11(火) 21:59:50

    キャスター陣営でどうせなので余り出番の無い使われない場所を教えて焚きつけるで行きましょう

    dice1d2=2 (2)

    1:ランサー陣営

    2ライダー陣営

  • 607色米茶碗4/1824/06/11(火) 22:09:12

    イルマ「・・・また会ったな井宮 千幸」

    千幸「・・・また会いましたね。それでいかなご用で来られたのかしら?」

    イルマ「何、私も強者とはいえ消耗が激しいのでな。・・・それでだ貴様にも情報を渡そうと思ってな」

    千幸「・・・この子は」

    イルマ「リズ テイラー。彼女のような哀れな子羊を救うのもまた貴様の使命なのでは無いか?」

    千幸「・・・」

    イルマの提案を・・・1dice1d2=2 (2)

    1受け入れる

    2受け入れない

  • 608色米茶碗4/1824/06/11(火) 22:12:00

    千幸「・・・止めておきましょう貴方の眼は危険すぎますので」
    イルマ「おやおやおや、この可愛らしい顔を危険とは」
    千幸「・・・」
    イルマ「・・・なるほどこんな宗教の教祖をやっているだけはある。では失礼させてもらうよ」
    朝のターンが終わりました。

  • 609色米茶碗4/1824/06/11(火) 22:13:12

    では10日目昼のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「お昼ですねどうしますマスター?」


    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>614まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 610二次元好きの匿名さん24/06/11(火) 22:16:15

    6
    今回の戦争は交渉失敗する陣営多い気がする

  • 611二次元好きの匿名さん24/06/11(火) 23:21:31

    5

  • 612二次元好きの匿名さん24/06/11(火) 23:23:58

    4

  • 613二次元好きの匿名さん24/06/12(水) 00:07:46

    1

  • 614二次元好きの匿名さん24/06/12(水) 00:20:12
  • 615二次元好きの匿名さん24/06/12(水) 00:35:09


    規制ひどすぎる

  • 616色米茶碗4/1824/06/12(水) 07:40:14

    4【工房を強化する】ですね

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=19 3 19 (41)

  • 617色米茶碗4/1824/06/12(水) 07:41:07

    1魔力蓄積57
    2補助道具作成補助65
    3侵入妨害力110

  • 618色米茶碗4/1824/06/12(水) 07:41:49

    次は恋歌の行動

    恋歌「ご飯どうしようか」


    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】


    行動を安価します>>623まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 619二次元好きの匿名さん24/06/12(水) 07:59:01

    3

  • 620二次元好きの匿名さん24/06/12(水) 08:28:58

  • 621二次元好きの匿名さん24/06/12(水) 08:29:49

    5

  • 622二次元好きの匿名さん24/06/12(水) 08:30:13

    1

  • 623二次元好きの匿名さん24/06/12(水) 08:30:29
  • 624二次元好きの匿名さん24/06/12(水) 12:15:18

    4

  • 625二次元好きの匿名さん24/06/12(水) 20:36:50

    うむ

  • 626色米茶碗4/1824/06/12(水) 22:09:47

    【補助道具を作成する】

    アイテム

    作成アイテムdice1d4=4 (4)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=56 (56)

  • 627色米茶碗4/1824/06/12(水) 22:19:13

    ・・・すみません補助道具の安価をすっぽかしてしまいました。補助道具作成補助65で成功しますが使い魔で宜しでしょうか?>>630

  • 628二次元好きの匿名さん24/06/12(水) 22:22:17

    はい

  • 629二次元好きの匿名さん24/06/12(水) 22:22:42

    使いまでo k

  • 630二次元好きの匿名さん24/06/12(水) 22:22:58

    大丈夫です

  • 631二次元好きの匿名さん24/06/12(水) 22:40:56

    よろしい

  • 632色米茶碗4/1824/06/12(水) 23:26:14

    すみませんねぇ、疲れていてスレを動かそうと出来なくって…

    他陣営の行動です

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=5 (5)

    2: キャスター陣営dice1d7=4 (4)

    3; ライダー陣営dice1d7=6 (6)

    4; プリテンダー陣営dice1d7=1 (1)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 633色米茶碗4/1824/06/12(水) 23:27:01

    ではプリテンダー陣営信頼度上昇判定dice1d20=16 (16)

  • 634二次元好きの匿名さん24/06/12(水) 23:32:14

    >>1

    大丈夫ですよ

  • 635色米茶碗4/1824/06/12(水) 23:34:56

    >>634

    やぁすみませんねぇ、月火は良かったんですが・・・

    プリテンダー陣営信頼度16

    次はキャスター陣営の工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

    『陣地作成』dice3d40=38 2 7 (47)

  • 636色米茶碗4/1824/06/12(水) 23:46:57

    キャスター陣営強くなってきたな・・・

    1魔力蓄積54

    2補助道具作成補助61

    3侵入妨害力56

    次はセイバー陣営の力を求める判定五十以下で成功ですdice1d100=4 (4)

  • 637色米茶碗4/1824/06/12(水) 23:47:58

    成功かでは既存か新規か判定

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=1 (1)

  • 638色米茶碗4/1824/06/13(木) 00:04:55

    【魔術/異能】『魔術属性火/水』 若年ながら遠坂時臣クラスの腕前を持つ 山育ちで異常なほど身体能力が抜群で魔術回路を多く備えている戦闘ボーナス25

    次はライダー陣営交渉相手は・・・ランサー陣営だけですね。


    リズ「こんにちわランサーのマスターさん」

    剣「・・・リズさんどのような御用で?」

    リズ「ええ、今日は・・・」

    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    4討伐協力

    5共に聖杯を目指しませんか?

    dice1d5=5 (5)

  • 639色米茶碗4/1824/06/13(木) 00:33:23

    剣「・・・共に聖杯ですか」

    リズ「・・・ええ、私にとって聖杯は手段の一つより良い世界の為にここで命を失うのは嫌です。幸いライダーも了承してくれたので互いに納得のできる範囲で聖杯を使うで私は満足なんです。如何ですかランサーのマスター柊剣さん―――――貴方のお考えは?」

    剣「・・・」

    この同盟受けますか?何か条件や同盟期間を設けてもライダー陣営は問題無いようです。

    >>644

  • 640二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 07:38:21

    断る

  • 641二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 07:38:56

    受ける

  • 642二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 07:39:19

    わかりましたとりあえずプリテンダー討伐まで
    その後はまた考える

  • 643二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 07:39:37

    受ける

  • 644二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 07:40:56

    受ける
    アイテムなんかもらう

  • 645二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 10:02:00

    ほしゅ

  • 646色米茶碗4/1824/06/13(木) 11:41:37

    では期限はプリテンダー討伐まででなにかアイテムを求める出宜しいでしょうか?>>649

  • 647二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 11:52:43

    はい

  • 648二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 11:52:56

    大丈夫です

  • 649二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 11:53:24

    いいです

  • 650色米茶碗4/1824/06/13(木) 11:55:10

    では了承で10日目夜のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「・・・最低でも後3騎倒せば聖杯ですねどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】

    9【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>655まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 651二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 12:02:37

    7

  • 652二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 12:05:47

  • 653二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 12:06:01

  • 654二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 12:06:13

  • 655二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 12:06:40
  • 656二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 13:11:00

    敵陣営に襲撃するに決まったかな

  • 657二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 13:15:19

    うん

  • 658色米茶碗4/1824/06/13(木) 13:21:07

    【敵陣営に襲撃する】かどの陣営に挑むのですか?>>661

    1セイバー陣営

    2キャスター陣営

    3プリテンダー陣営

  • 659二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 14:14:00

  • 660二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 14:14:18

  • 661二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 14:14:32
  • 662二次元好きの匿名さん24/06/13(木) 22:55:19

    2

  • 663二次元好きの匿名さん24/06/14(金) 01:04:52

    キャスターか

  • 664色米茶碗4/1824/06/14(金) 03:19:17

    ではキャスター陣営襲撃ですね。その前に恋歌の行動

    恋歌「・・・出撃だね!傀儡の準備は万全だよお兄ちゃん!」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】


    行動を安価します>>669まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 665二次元好きの匿名さん24/06/14(金) 06:54:34

    1【ランサー陣営と会話する】

  • 666二次元好きの匿名さん24/06/14(金) 07:39:23

    5

  • 667二次元好きの匿名さん24/06/14(金) 07:40:19

    2

  • 668二次元好きの匿名さん24/06/14(金) 07:40:37

    1【ランサー陣営と会話する】

  • 669二次元好きの匿名さん24/06/14(金) 07:40:50
  • 670二次元好きの匿名さん24/06/14(金) 08:29:10

    どんな内容の会話になるかな

  • 671色米茶碗4/1824/06/14(金) 15:13:41

    では会話内容を>>674まで安価

  • 672二次元好きの匿名さん24/06/14(金) 16:46:55

    出撃前に共昂印をかけようと兄を押し倒そうとする恋歌

  • 673二次元好きの匿名さん24/06/14(金) 18:29:28

    やっと仕事終わったぜ

    恋歌がリズさんはしんよう出来るの?と質問

  • 674二次元好きの匿名さん24/06/14(金) 18:29:58

    むちゃしないでねお兄ちゃん

  • 675二次元好きの匿名さん24/06/14(金) 18:31:06

    今日も規制ひどい

  • 676色米茶碗4/1824/06/14(金) 18:58:26

    ですねぇほんとうならキャスター戦が終わっていると思うのに・・・夕飯食べたらやって諸々やっていきましょう。

  • 677色米茶碗4/1824/06/14(金) 20:45:53

    恋歌「・・・出かけるんだよね」
    剣「ああ、一応ライダー陣営とも声をかけるけどもしかからなかったら俺達でキャスター陣営と戦わないといけない」
    恋歌「・・・お兄ちゃんはさリズさんは信用できると思う?」
    剣「・・・何とも言えないかな。言っている事に嘘は無いのにその言葉がまるで核爆弾のような眩しい光って言うのかな?正しい言葉なのにその背中にはとんでもない程の善性があると思う本当に変な言葉だと思うけど恐らくライダーのマスターはとんでもない程の『善人』何だと思う聖人と狂人は紙一重なのかもしれないな」
    恋歌「そうなんだ。無茶しないでねお兄ちゃん」
    剣「ああ、恋歌も気を付けてくれ工房に籠っている聖歌も」
    恋歌「そうだね・・・ねぇ、お兄ちゃん。やっぱり勝つためなら何でもした方が良いとは思わない?」
    ―――恋歌が剣に迫る豊かな胸を押し付け押し倒そうとするが―――――
    剣「ありがとう恋歌。でも大丈夫」
    優しく恋歌の頭に手を乗せる。
    剣「俺は負けないよ。俺は――――お前たちのお兄ちゃんなんだからな。行くぞランサー!」
    ブリトマート「はいですわー!」
    そう言って剣はランサーを連れて家を出るその姿は本当に素敵で―――――
    恋歌「わーん!お兄ちゃんの朴念仁!!!」
    姉妹たちはどんなに頑張っても振り向けないのだった。

  • 678色米茶碗4/1824/06/14(金) 20:51:21

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d8=3 (3)

    2: キャスター陣営dice1d8=3 (3)

    3; ライダー陣営dice1d8=3 (3)

    4; プリテンダー陣営dice1d8=7 (7) 


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 679色米茶碗4/1824/06/14(金) 20:53:53

    プリテンダー陣営もしかして結構お喋り?まぁいいや、先ずは補助道具作成

    セイバー陣営五十以下で成功です。作成アイテムdice1d4=1 (1)

    dice1d100=74 (74)

    キャスター陣営『道具作成』補助道具に+20のボーナス作成アイテムdice1d4=2 (2)

    dice1d100=62 (62)

    ライダー陣営五十以下で成功です。作成アイテムdice1d4=2 (2)

    dice1d100=79 (79)

    アイテム

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 680色米茶碗4/1824/06/14(金) 20:55:41

    セイバー陣営補助道具作成30を使って成功魔石2

    キャスター陣営お守り4

    次はプリテンダー陣営交渉相手は・・・

    dice1d3=3 (3)

    1:キャスター陣営

    2:セイバー陣営

    3ライダー陣営

  • 681色米茶碗4/1824/06/14(金) 20:57:02

    ライダー陣営ね・・・では交渉内容を・・・

    イルマ「邪魔するぞライダーのマスター」

    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    4討伐協力

    5場所を教えて焚きつける。

    dice1d5=2 (2)

  • 682色米茶碗4/1824/06/14(金) 21:39:16

    リズ「・・・同盟ですか?」

    イルマ「そうだ。期間はそうだな・・・」dice1d2=1 (1)

    1 日までdice1d3=3 (3)

    2 後 陣営退場するまでdice1d2=1 (1)

  • 683色米茶碗4/1824/06/14(金) 22:00:26

    イルマ「ま、そこまで長くやるつもりは無い3日ぐらいだどうだ?」

    リズ「・・・」dice1d2=2 (2)

    1良いですよ

    2お断りします

  • 684二次元好きの匿名さん24/06/14(金) 22:02:17

    プリテンダー陣営はもしや嫌われてるのでは?

  • 685色米茶碗4/1824/06/14(金) 22:08:06

    イルマ「・・・そうか」



    >>684この辺りは決戦で触れたいですね。ではキャスター陣営へ襲撃しようと思います。その前にライダー陣営に連絡がつくか判定dice1d100=23 (23)

  • 686色米茶碗4/1824/06/14(金) 22:09:45

    書いていませんでしたが五十以下で成功です。ライダー陣営も参戦するようですね。

    では侵入判定侵入妨害力56『傀儡躁術』により46以上で侵入成功果たしてどうなる?

    dice1d100=93 (93)

  • 687色米茶碗4/1824/06/14(金) 22:15:26

    問題無いか。では戦闘前の会話から

    千幸「あらあら、新しいお客様聖杯戦争が始まってから沢山の人が来られるようになりましたね・・・それで―――――いかな御用ですか?」

    剣「・・・」

    会話内容を安価>>690

  • 688二次元好きの匿名さん24/06/14(金) 22:22:07

    悪いけど貴方はここまでだ

  • 689二次元好きの匿名さん24/06/14(金) 22:36:27

    どんな用だと思います?

  • 690二次元好きの匿名さん24/06/14(金) 22:51:38

    特別恨みはないが貴方はきな臭いしヤバさを感じる倒さてもらう

  • 691色米茶碗4/1824/06/14(金) 23:45:12

    剣「…むしろどんな用だと思います?」
    千幸「聖杯戦争・・・私、ひいてはキャスターを討ちたいのですね」
    剣「そうです。貴方には特別恨みなんかありませんが貴方は何処かきな臭い悪いけどヤバくなる前に貴方は此処で終わりだ」
    千幸「・・・悲しい事ですが私も亡き夫との誓いのためにもこの聖杯戦争を勝ち抜きたいのです。―――――キャスター」
    紫式部「分かりました」
    剣「ランサー!」
    ブリトマート「はいですわー!」
    千幸「皆さんには改めて私たちの教えを教えましょう。安心してください皆さん。優しく教えて下さるので今は――――眠りなさい」

    ―――――戦闘開始!!

  • 692色米茶碗4/1824/06/14(金) 23:49:16

    〈ランサー陣営〉真名ブリトマート属性秩序・善
    宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+騎乗スキル持ちに対して+20ダメージボーナス50ライダーのクラスにのみ+30攻撃無効スキルを貫通する。
    クラススキル対魔力デバフに対して20
    固有スキル 『女王要塞・波濤鎧殻』戦闘において相手からのダメージを一度だけ無効にする。
    『貞淑の美徳』クリティカル範囲が90~100まで広がる。クリティカルダメージ40
    『妖精騎士(妖精郷)』宝具ダメージ+20宝具を一ターンに2回使える
    【名前】柊 剣
    【性別】男性
    【年齢】14
    【髪型】ロング
    【見た目】黒髪ポニテ 身長161cm 女装が似合うほど可憐な見た目 だけどあそこはデカい
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 妹が二人いる
    【魔術/異能】『魔術属性火/風』 火と風の魔術を得意とし熟練の魔術師と遜色ないレベルその持久力は並みでは無い戦闘ボーナス25
    【魔術/異能】『直観C』研ぎ澄まされた獣の如き勘クリティカルを10増やし。情報収集判定に10上げる
    【魔術/異能】『共昂印』性行為によって互いに昂ることによって互いの魔術回路を活性化させる魔術。性行為によって戦闘ボーナスを与えますが3段階があり+10~30の戦闘ボーナスを与えるが好感度によっては高い段階は拒絶されやすくなる。この効果は次の日には消える。
    【魔術/異能】『夜船流古流武術・表七夜歩き』父の書斎の奥に入っていたとある武術書から習得した禹歩の一種適切な手段で7歩歩く事によって身体能力を強化する戦闘ボーナス10+
    【魔術/異能】『幸木』起源覚醒した事で開花した柊剣の異能幸運を呼び出す1ターンにあらゆる行動に+20のボーナスを与える。
    【性格/起源】ポジティブで純真無垢で明朗快活な性格 エッチには初心だけど興味津々。起源「柊木」邪気を払い、「厄除け」と「幸福」を招く起源。覚醒したために幸運やデバフに由来とする【魔術/異能】に対しての強化がしやすい
    【参戦経緯】親が旅行中で可愛い妹たちが魔術師とサーヴァントの戦いに巻き込まれて守るために、戦いを終わらせるために参戦
    【聖杯にかける願い】サーヴァントと一緒に居たいから維持できるだけの魔力をください
    令呪2
    お守り4
    1魔力蓄積57

  • 693色米茶碗4/1824/06/14(金) 23:55:39

    【名前】柊 恋歌
    【性別】女性
    【年齢】13
    【髪型】ロング
    【見た目】金髪染め褐色巨乳ギャル女子中学生美少女 ヒョウ柄の下着を着けている
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 兄と妹の三人兄妹
    【魔術/異能】『傀儡躁術』魔術で作られたロボットである使い魔のカラスや黒猫を使役して、伝言や届け物といったお手伝い程度から、索敵や囮など様々 情報収集ボーナス+10拠点侵入の際に10のボーナス
    【魔術/異能】『ネズミ型傀儡』小型で動きの速い傀儡情報を手に入れるには良い傀儡だ情報収集ボーナス20
    【魔術/異能】『長岡龍星型傀儡』最初は竜座をモチーフにする戦闘用傀儡だったはずが気づいたら恋歌が最近ハマっているマンガのキャラをモチーフに作成してしまった。兄達が戦ったアサシンとモデルの漫画を元に初期の戦い方をベースに動いている恋歌の技術や再調整を行えば様々なスキルを加えられる戦闘ボーナス10+
    【性格/起源】誰に対しても明るく振舞っているが本性はサディスト、だけど身内には甘く優しい気質そしてマゾである ブラコン エロに興味津々なお年頃・・・尚剣には一切見向きをされていない何処までも『妹』である
    【参戦経緯】兄がボロボロになって見ていられなくなったから
    【聖杯にかける願い】剣が無事聖杯戦争を終わらせる
    【好み】兄 あそこが大きい 夜は激しくリードしてくれる子 エロ本
    【属性】混沌・善
    【拠点】自宅である古い屋敷

  • 694色米茶碗4/1824/06/14(金) 23:55:57

    〈ライダー陣営〉真名メデューサ混沌・善
    宝具『騎英の手綱』戦闘ボーナス30+ダメージボーナス60クリティカル範囲を90~100まで広げる。
    保有スキル『魔眼』デバフ40『怪力』戦闘ボーナス20 『鮮血神殿』宝具を2回使える 
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『騎乗』逃走ボーナス20『単独行動』情報収集ボーナス20『神性』ダメージボーナス10
    【名前】リズ テイラー
    【性別】女
    【年齢】18
    【髪型】ロングヘアー
    【見た目】金髪美少女 男女とはず魅了する人間離れした美貌 スタイルがいい 優しい笑顔 青い目
    【人間関係/家計】貧困家庭に生まれ両親から虐待をうけていた美貌を利用され身体を売られてたことも… 両親は死亡している
    【魔術/異能】回復術式 自分にはそこまで効果はないがその分他者に欠損も治せるくらいの回復をする 使いすぎると逆にダメージも1ターンで4回全体のHPを50回復させる
    【魔術/異能】『蛇型傀儡』恋歌によって作られた傀儡毒こそ無いがその牙で噛みつかれたり巻き付かれるのは脅威戦闘ボーナス10+
    【性格/起源】明るく優しい どんな人にも善性はあると100%信じてるそれが虐待してくる親にも自分に欲望をぶつける変態にも殺意を持った相手にも彼女は優しい笑顔をみせるそんなリズに危害を与える人達はどんなことをしても優しく笑顔でいるリズにだんだん怯えていき精神を病み発狂したり自ら命をたつ無自覚に悪意もなく善人すら狂わせる聖女
    【参戦経緯】自分を誘拐して生贄に捧げようとした魔術師がリズの善性に怯えて自.殺してそれを心からかなしんでるときに召喚
    【聖杯にかける願い】世界平和
    【好きなもの】皆 人助け
    【属性】秩序善
    【拠点】古い洋館

    1魔力蓄積20
    2補助道具作成補助8
    3侵入妨害力32
    お守り2

  • 695色米茶碗4/1824/06/14(金) 23:56:11

    〈キャスター陣営〉紫式部中立・善

    宝具『源氏物語・葵・物の怪』戦闘ボーナス20+魔性相手には更に20ダメージボーナス50次のターン相手のボーナスを無効にする。

    クラススキル『陣地作成』dice3d40=30 20 27 (77) 『道具作成』補助道具に+20のボーナス

    固有スキル『歌仙の詩歌』相手に対してダメージボーナス+20魔性属性の敵に対して+20のボーナス

    『呪術』相手の宝具使用を一つ減らす自身の宝具を2回使える宝具ダメージ+20

    『紫式部日記』ダメージカット20デバフ耐性20混沌と善属性に対して+20のダメージボーナス

    【名前】井宮 千幸

    【性別】女性

    【年齢】23

    【髪型】黒髪

    【見た目】巨乳あらあら系尻もでかい 着物

    【人間関係/家計】未亡人、性をメインに据える邪教教祖 両親はいない

    【魔術/異能】『魅了』交渉ボーナス20+デバフ10

    【性格/起源】穏やかだか性的に関するものはS

    【参戦経緯】信.者の貢ぎものに触媒があった

    【聖杯にかける願い】世界に教えを

    【好きなもの】小説 ストレッチ 

    【属性】善混沌

    【拠点】広い和風の屋敷

    キャスター陣営の信頼度81

    アサシン陣営の戦闘ボーナス2

    バーサーカー陣営の戦闘ボーナス

    1魔力蓄積54

    2補助道具作成補助61

    3侵入妨害力56

    お守り4

  • 696色米茶碗4/1824/06/15(土) 00:00:15

    ではラウンドワンファイト!


    剣「やるぞランサー!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25+『夜船流古流武術・表七夜歩き』10+『長岡龍星型傀儡』10+】45+ dice1d100=39 (39)

    リズ「行きますよライダー」

    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10+『怪力』戦闘ボーナス20】30+ dice1d100=16 (16)

    千幸「・・・この状況。けれどやってあげましょう」

    キャスター陣営『魔眼』デバフ40-dice1d100=62 (62)

  • 697色米茶碗4/1824/06/15(土) 00:28:41

    ランサー陣営ライダー陣営勝利キャスター陣営ダメージ判定!

    キャスター陣営HP120ー

    ランサー陣営dice1d100=19 (19)

    ライダー陣営『神性』ダメージボーナス10+dice1d100=30 (30)

  • 698色米茶碗4/1824/06/15(土) 00:29:48

    キャスター陣営HP120ー59=HP61逃走するか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 699色米茶碗4/1824/06/15(土) 00:32:27

    ではキャスター陣営の行動を元にライダー陣営の魔力蓄積20ランサー陣営の魔力蓄積57またはライダーとランサーの宝具を使うか否か>>702まで安価

    陣営工房を使うか判定dice1d6=6 (6)

    1魔力蓄積を使うdice1d54=6 (6)

    2侵入妨害力を使うdice1d56=45 (45)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 700二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 08:01:03

    ランサー宝具

  • 701二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 08:04:58

    ランサー魔力20

  • 702二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 08:05:21

    ランサー宝具

  • 703二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 10:26:37

    ランサー宝具

  • 704二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 14:27:32

    うむ

  • 705色米茶碗4/1824/06/15(土) 14:36:12

    しっかし今日は

    ではランサー宝具使用ですね。


    剣「ランサー宝具宝具を」

    ブリトマート「はいですわー!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25+『夜船流古流武術・表七夜歩き』10+『長岡龍星型傀儡』10+】45+宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+ dice1d100=29 (29)

    リズ「・・・動きますか」

    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10+『怪力』戦闘ボーナス20】30+ dice1d100=38 (38)

    千幸「・・・これは」

    キャスター陣営『魔眼』デバフ40-dice1d100=83 (83)

  • 706色米茶碗4/1824/06/15(土) 15:47:19

    ランサー陣営、ライダー陣営勝利!キャスター陣営ダメージ判定!

    キャスター陣営『紫式部日記』ダメージカット20+HP61=HP81

    宝具『妖精騎士・魔風吶喊』ダメージボーナス50+『妖精騎士(妖精郷)』宝具ダメージ20+『神性』ダメージボーナス10+2陣営のダメージ判定によりHP0!勝利判定!


    ランサー陣営勝利判定dice1d6=6 (6)

    ライダー陣営

    勝利判定dice1d6=1 (1)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 707色米茶碗4/1824/06/15(土) 16:42:47

    わぁーキャスター陣営令呪残り1このまま続行しますか?>>710

  • 708二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 16:59:13

    続行

  • 709二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 16:59:33

    退却

  • 710二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 16:59:50

    続行 

  • 711色米茶碗4/1824/06/15(土) 18:15:25

    ではキャスター陣営の令呪0さぁ、次のキャスター陣営の行動を元にライダー陣営の魔力蓄積20ランサー陣営の魔力蓄積57またはライダーの宝具を使うか否か>>714まで安価

    陣営工房を使うか判定dice1d6=3 (3)

    1魔力蓄積を使うdice1d54=50 (50)

    2侵入妨害力を使うdice1d56=53 (53)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 712二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 18:17:51

    ランサー宝具

  • 713二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 18:25:10

    ライダー宝具

  • 714二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 18:25:38

    ランサー魔力蓄積20

  • 715二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 18:35:22

    どうなる?

  • 716色米茶碗4/1824/06/15(土) 18:56:37

    ではライダー陣営宝具ランサー陣営魔力蓄積20でやりましょうか。

    剣「このままならいける!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25+『夜船流古流武術・表七夜歩き』10+『長岡龍星型傀儡』10+】45+魔力蓄積20+ dice1d100=81 (81)

    リズ「ライダー私達も決めましょう・・・宝具を」

    メドゥーサ「・・・分かりました」

    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10+『怪力』戦闘ボーナス20】30+宝具『騎英の手綱』戦闘ボーナス30+ dice1d100=88 (88)

    千幸「・・・負けられませんねキャスター宝具を」

    紫式部「―――――分かりました」

    キャスター陣営『魔眼』デバフ40-dice1d100=61 (61)

  • 717色米茶碗4/1824/06/15(土) 19:16:42

    ランサー陣営並びにライダー陣営勝利!キャスター陣営ダメージ判定!!


    キャスター陣営HP120

    ランサー陣営dice1d100=67 (67)

    ライダー陣営宝具『騎英の手綱』ダメージボーナス60+『神性』ダメージボーナス10dice1d100=46 (46)

  • 718色米茶碗4/1824/06/15(土) 19:23:35

    キャスター陣営HP0勝利判定!

    ランサー陣営勝利判定dice1d6=6 (6)

    ライダー陣営勝利判定dice1d6=4 (4)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 719色米茶碗4/1824/06/15(土) 19:38:53

    容赦無いなーキッチリと止めを刺しやがった。・・・さて、まぁ。大丈夫だろう。キャスターのマスター井宮 千幸その後票を振りたいと思います。

    1無事離脱した。

    2無事離脱した。

    3無事離脱した。

    4一応まだこの街にいる

    5一応まだこの街に入る

    6???

    dice1d6=5 (5)

  • 720色米茶碗4/1824/06/15(土) 20:23:00

    ブリトマート「これで―――――終わりです!!」

    紫式部「ッ・・・ぁぁぁぁっっ!?」

    広い木造建築の床を鮮血が染め上げる。

    紫式部「やっ、やっぱり・・・こうなってしまいましたね・・・」

    この紫式部も分かっていた聖杯戦争。戦の経験は無いが、それでも彼女は彼女のマスターの力を使い殺し合わせる事が一番良いのだろう。陰陽道に心得があっても自分は戦いには向かない英霊なのだから。


    千幸「・・・キャスター」

    致命傷を負った紫式部を優しく抱き寄せて悲しく嘆いていた。

    千幸「・・・ごめんなさいけど、このまま出ていって下さらない?私ももうこの聖杯戦争に行ける余裕は無いので」

    剣「・・・・・」

    このまま去りますか?それとも何か行いますか?>>723

  • 721二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 20:26:12

    去る

  • 722二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 20:26:47

    プリテンダーの情報知りませんか?

  • 723二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 20:31:05

    これ以上宗教活動大人しくしといた方がいいんじゃないですか?貴方恨みかってる噂あるしせっかく命助かったんだし

  • 724色米茶碗4/1824/06/15(土) 20:53:40

    剣「・・・一つ、聞きたい事があります。プリテンダー陣営の事です」
    千幸「・・・残念ながらあのコンビはタダものでは無いのでしょうね皆さんでも倒すのは難しいでしょうね」
    剣「・・・そうですか。最後に暫くは大人しくしておいた方が良いですよ俺は兎も角貴方達結構恨みかっているって噂ですし」
    千幸「・・・確かにここ最近自らの自尊心と金の為に人々の祈りを踏みにじるような方々ばかりで私達もそんな欲深い詐欺師と言われています。・・・けれど、それでも私達はあの人と共に皆さんを救済したいのです。・・・困ったら何時でも来てください私達の扉は何時でもあなた達を救うために開いていますよ」

    キャスター陣営 敗退

  • 725色米茶碗4/1824/06/15(土) 21:02:17

    では聖杯戦争11日目朝のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「一応は後2騎ですがどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>730まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 726二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 21:04:35

    4

  • 727二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 21:05:02

  • 728二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 21:06:31

    2

  • 729二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 21:08:01

    1

  • 730二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 21:08:17

    4 

  • 731色米茶碗4/1824/06/15(土) 21:25:34

    【工房を強化する】ですね判定を

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=10 8 10 (28)

  • 732色米茶碗4/1824/06/15(土) 22:02:14

    1魔力蓄積47

    2補助道具作成補助67

    3侵入妨害力120

    では次は恋歌の行動

    恋歌「そろそろ聖歌も準備が終わったのかな・・・」


    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】


    行動を安価します>>737まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 733二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 22:04:01

  • 734二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 22:04:19

    2

  • 735二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 22:04:41

    2

  • 736二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 22:05:28

    3

  • 737二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 22:06:18
  • 738色米茶碗4/1824/06/15(土) 22:22:35

    【情報収集をする】ですね80以下で成功ですdice1d100=74 (74)

  • 739色米茶碗4/1824/06/15(土) 22:36:15

    ギリギリですねぇ・・・ではどの情報を入手しますか?>>742

    1ランサー陣営

    2セイバー陣営

    3プリテンダー陣営

    4ライダー陣営

  • 740二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 22:37:40

    3

  • 741二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 22:37:59

    3

  • 742二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 22:38:23

  • 743二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 22:38:54

    3

  • 744色米茶碗4/1824/06/15(土) 22:41:51

    プリテンダー陣営どちらを選びますか?>>747

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

  • 745二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 22:48:09

    2

  • 746二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 22:49:00

    2

  • 747二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 22:49:17

    2

  • 748色米茶碗4/1824/06/15(土) 23:06:43

    プリテンダー陣営への戦闘ボーナス10+ですね後ちょっとイベントをやります。

  • 749二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 23:07:33

    >>1

    いいね👍

  • 750色米茶碗4/1824/06/15(土) 23:35:06

    聖歌「・・・おはよう。兄さん恋歌」

    剣「聖歌!?大丈夫なのか?随分とお疲れなようだが」
    聖歌「大丈夫これで何時でも兄さんのために戦えるわ。兄さん後何陣営残っているの?」
    恋歌「後一応2騎だよもしかしたら3騎目も来るかもしれないけど」
    聖歌「・・・え、・・・もしかして私・・・準備しすぎた!?」
    恋歌「聖歌って何時も準備しすぎてギリギリになるよねぇ」
    聖歌「いっつもズボラな恋歌に言われたくない!!」
    恋歌「なによー聖歌の堅物!!」
    聖歌「貴方こそ兄さんの邪魔をしていないでしょうね!」
    恋歌「何だって!!もう怒った!やってしまえ私の傀儡たち!」
    聖歌「上等!どっちが姉か分からせてあげます!」

    ブリトマート「・・・マスター、中の良い姉妹ですね。私一人っ子だったので羨ましいです」
    剣「・・・フフッ、そうなのか」

  • 751色米茶碗4/1824/06/15(土) 23:35:19

    【名前】柊 聖歌
    【性別】女性
    【年齢】13
    【髪型】ショート
    【見た目】黒髪真面目風紀委員長中学生美少女 私服には何時も誕生日に兄から貰った造花のコサージュが付いている。
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    【魔術/異能】『槍術』幼い頃から習っていた武術戦闘ボーナス10+
    【魔術/異能】『付属魔術(風)』父の書斎を漁って得て覚えた魔術機動力が上がり戦闘に優位に立てる戦闘ボーナス10+
    【魔術/異能】『霊薬装填型銃槍』聖歌たちの父親の工房に置かれていた魔術礼装。聖歌の槍術で振るわれる事も脅威だが槍に付けられている炸裂式魔術礼装中に霊薬を入れて発動させたい時にRestと叫び魔力を流すことで炸裂させる。この銃槍に対応する霊薬は相手を吹き飛ばす火薬だが特に魔女に繋がる魔術師に対して特攻となる。戦闘ボーナス10+相手が魔女に連なる相手の場合ダメージボーナス15
    【性格/起源】起源禁忌/愉悦 風紀員を務める程に真面目な聖歌だがその裏では実の家族に劣情を持っている。兄に女として愛されたい。双子の姉妹と交わいたい。そんな事をふと妄想してしまい。そんな自分を嫌悪し、そして嘲笑う。もし兄にそんなふしだらな自分を知ってしまい拒絶されてしまったら聖歌は絶望しそしてそんな自分を心の底から笑うのだ愉悦とは何時もダブーの先にあるのだから。
    【参戦経緯】兄がボロボロになって見ていられなくなったから
    【聖杯にかける願い】剣が無事聖杯戦争を終わらせる
    【好きなもの】兄 恋歌 キムチ
    【属性】秩序・善
    【拠点】自宅である古い屋敷

  • 752二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 23:43:41

    異常性愛者?

  • 753色米茶碗4/1824/06/15(土) 23:59:44

    型月では近親愛は定番ですよ?まぁ、実らないのですがねぇ(下種顔)


    では他陣営の行動に移ります。

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=1 (1)

    2: ライダー陣営dice1d5=5 (5)

    3; プリテンダー陣営dice1d7=5 (5)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 754色米茶碗4/1824/06/16(日) 00:01:34

    あープリテンダー陣営は情報収集判定に移らせてもらいます。

    では先にセイバー陣営信頼度上昇判定dice1d20=3 (3)

  • 755色米茶碗4/1824/06/16(日) 00:04:06

    セイバー陣営の信頼度27こうしてみると結構付き合い悪いな・・・

    次は情報収集判定プリテンダー陣営五十以下で成功です。

    dice1d3=2 (2)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3ライダー陣営


    情報収集判定dice1d100=79 (79)

  • 756色米茶碗4/1824/06/16(日) 00:04:59

    失敗かではライダー陣営力を求める判定70以下で成功

    dice1d100=54 (54)

  • 757色米茶碗4/1824/06/16(日) 00:05:31

    成功ですね


    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=2 (2)

  • 758二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 00:05:51

    そろそろ新しいスキル欲しいな

  • 759色米茶碗4/1824/06/16(日) 00:07:28

    ではリズ テイラーの新たな【魔術/異能】を安価です>>764まで下の例を参考にしてください

    【魔術/異能】回復術式 自分にはそこまで効果はないがその分他者に欠損も治せるくらいの回復をする 使いすぎると逆にダメージも1ターンで4回全体のHPを50回復させる

  • 760二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 00:23:42

    精神汚染(偽)
    自分ではなく周囲を狂わすリズが無自覚で使っている
    リズと過ごす時間が多いほど汚染される
    サーヴァントのデバフ軽減

  • 761二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 00:23:53

    狂化付与
    リズが無自覚に使ってるスキルリズの周りが狂う原因の一つ ステータスや凶暴性をアップ
    メデューサや周りの人物に無意識に付与してる下手したら同盟相手にも…

  • 762二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 00:24:28

    魅了

  • 763二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 00:29:41

    戦闘続行

  • 764二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 00:31:08

    魅惑の美声B

  • 765二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 00:32:05

    キス魔
    宝具の再使用

  • 766二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 00:38:56

    善なる光
    相手を魅了しワンターン行動不能にする
    1戦闘に一回つかう
    リズ的にはお話したい時に使う感じ

  • 767色米茶碗4/1824/06/16(日) 01:15:53

    では判定dice1d7=4 (4)

    1精神汚染(偽)

    2狂化付与

    3魅了

    4戦闘続行

    5魅惑の美声B

    6キス魔

    7善なる光

  • 768色米茶碗4/1824/06/16(日) 01:26:07

    戦闘続行かもうちょっとリズらしいのが欲しかったが・・・仕方ないか
    【魔術/異能】『戦闘続行』リズ自身の回復術式をフルに行使してライダーの体力を回復させるライダー陣営を倒すには最低でも4回以上倒さないといけない。

  • 769二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 01:28:17

    次に期待だな

  • 770色米茶碗4/1824/06/16(日) 01:54:18

    次は無いだろうなぁ・・・

    では11日昼のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「どうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>775まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 771二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 01:57:11

  • 772二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 01:57:23

  • 773二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 01:57:41

  • 774二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 01:58:01

    このレスは削除されています

  • 775二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 01:58:17
  • 776二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 01:58:50

  • 777二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 01:59:04

    6

  • 778色米茶碗4/1824/06/16(日) 02:07:57

    うせやろ今日はもう来ないと思っていたのに・・・同列なので判定dice1d2=2 (2)

    1【敵陣営に襲撃する】

    2【他陣営と交渉する】

  • 779色米茶碗4/1824/06/16(日) 02:09:54

    【他陣営と交渉する】かどの陣営と交渉しますか?>>782

    1セイバー陣営

    2キャスター陣営

    3ライダー陣営

  • 780二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 02:36:06

    1

  • 781二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 02:36:16

    1 

  • 782二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 02:36:27

  • 783色米茶碗4/1824/06/16(日) 02:50:37

    ああ、もう来たのねでは交渉内容を決めましょうか>>786


    空「・・・久しいね前に会ったのは何日前かな。まぁ、良いや・・・それで何の用出来たんだい?」

    剣「・・・」

  • 784二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 03:08:15

    プリテンダー討伐まで協力してくれないか?

  • 785二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 03:09:34

    プリテンダー倒したらタイマンで戦うことを約束する

  • 786二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 03:11:24

    対プリテンダーの同盟

  • 787二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 03:13:11

    本当に父の事はすまない
    終わったら父にはケジメをつけさせるよ

  • 788色米茶碗4/1824/06/16(日) 03:19:29

    剣「取り合えずあのプリテンダー陣営を倒すまで同盟をしないか?それが終わったら改めて2対2の勝負をしたい」

    空「・・・はぁ、君って結構真面目だよね。血を分けている身内とはいえ14年も関わった事の無い。・・・それも、いきなり制止を振り切って殺しに来ようと着ていた相手に」

    剣「・・・確かにそれは否定しない。ハッキリ言えば家のバカ親父がまさかこんな事を裏でしていたなんて知って頭を抱えていた。だからこそ改めて詫びたい。その上で改めて頼みたい」

    空「そう・・・俺は」dice1d3=3 (3)

    1同盟に応じる

    2条件付きで

    3参加はしないが静観はさせてもらうよ

  • 789色米茶碗4/1824/06/16(日) 03:24:24

    空「・・・悪いけど俺からすればランサーとライダーをあの化け物にぶつけたいというつもりではある」
    剣「・・・ッ!」
    空「・・・だからこそそれが終わってから改めて君と戦いたい。裏切り者の叔父の子ではなく一人の魔術師柊剣に」
    剣「・・・そうか。分かった」
    空「・・・後、もう身内の話はしないでくれこれは俺と君の聖杯戦争なんだから」

  • 790色米茶碗4/1824/06/16(日) 03:25:58

    では恋歌の行動です。

    恋歌「・・・親戚ってお兄ちゃん同様面倒くさい性格だよね」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】

    行動を安価します>>795まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 791二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 03:26:41

    5

  • 792二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 03:27:16

  • 793二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 03:27:39

    4

  • 794二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 03:28:47

    1

  • 795二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 03:29:08
  • 796色米茶碗4/1824/06/16(日) 03:32:20

    【工房を強化する】

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=1 7 13 (21)

  • 797色米茶碗4/1824/06/16(日) 03:33:53

    1魔力蓄積48

    2補助道具作成補助74

    3侵入妨害力133

    それでは聖歌の行動です。

    聖歌「そうだね、頑固な所兄さんそっくり」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな特攻霊薬を作成する】

    行動を安価します>>802まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 798二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 03:39:28

    3

  • 799二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 09:42:26

    5

  • 800二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 09:42:44

    5

  • 801二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 09:43:03

    1

  • 802二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 09:43:22
  • 803色米茶碗4/1824/06/16(日) 16:47:35

    5【新たな特攻霊薬を作成する】ですね五十以下で成功です。dice1d100=48 (48)

  • 804色米茶碗4/1824/06/16(日) 16:49:08

    成功かでは>>809まで何の特攻霊薬を安価です。

  • 805二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 17:29:41

    魔女特攻

  • 806二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 17:30:14

  • 807二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 17:30:40

    魔女

  • 808二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 17:31:19

    魔女特攻

  • 809二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 17:32:33

    魔女特攻

  • 810色米茶碗4/1824/06/16(日) 17:34:55

    では強化で魔女に対してのダメージボーナスが更に増加しました。
    【魔術/異能】『霊薬装填型銃槍』聖歌たちの父親の工房に置かれていた魔術礼装。聖歌の槍術で振るわれる事も脅威だがその真価は槍に付けられている炸裂式魔術礼装。中に霊薬を入れて発動させたい時にRestと叫び魔力を流すことで炸裂させる。この銃槍に対応する霊薬は相手を吹き飛ばす火薬だが特に魔女に繋がる魔術師に対して特攻となる。戦闘ボーナス10+相手が魔女に連なる相手の場合ダメージボーナス25

  • 811色米茶碗4/1824/06/16(日) 17:38:12

    では他陣営の行動に移ります

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=4 (4)

    2: ライダー陣営dice1d5=2 (2)

    3; プリテンダー陣営dice1d7=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 812色米茶碗4/1824/06/16(日) 17:39:06

    ではセイバー陣営の行動工房強化

    【工房情報】

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=4 7 15 (26)

  • 813色米茶碗4/1824/06/16(日) 17:42:45

    1魔力蓄積38

    2補助道具作成補助13

    3侵入妨害力65

    次はプリテンダー陣営補助道具作成

    【魔術/異能】道具作製C補助道具に+20のボーナスにより70以下で成功

    アイテム

    作成アイテムdice1d4=2 (2)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=24 (24)

  • 814色米茶碗4/1824/06/16(日) 17:44:42

    お守り多いな

    次はライダー陣営の行動に移ります

    dice1d4=3 (3)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3ライダー陣営

    4:プリテンダー陣営

    70以下で成功dice1d100=94 (94)

  • 815色米茶碗4/1824/06/16(日) 17:46:39

    無理だなでは11日夜のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「・・・マスターと過ごすのもあとわずかになって来ましたね」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】

    9【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>820まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 816二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 17:55:44

    7

  • 817二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 18:29:06

  • 818二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 18:29:23

  • 819二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 18:29:46

    9

  • 820二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 18:30:06
  • 821色米茶碗4/1824/06/16(日) 18:36:47

    【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】とうとうやるのか良いでしょう。やってやりましょう。現状行えるのはブリトマートのみ信頼度は100を超えているので判定不要どのような熱い夜を過ごすのか>>826まで安価安価内容を元に文章を作成します

  • 822二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 18:55:09

    初々しくキス

  • 823二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 18:56:21

    パイズリ

  • 824二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 18:57:52

    正常位でやったあとフ○らで回復

  • 825二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 18:58:44

    正常位でキスしながら激しく突く

  • 826二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 18:58:47

    尻もみでイッテしまう

  • 827二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 18:59:26

    最後にタネつけプレス

  • 828二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 23:37:57

    初エッチか

  • 829色米茶碗4/1824/06/17(月) 01:36:38

    ボチボチやっていきます。やっぱり結構気力が落ちているな今日で終わるつもりだったがこりゃ水曜辺りかな終わるのは。

    剣「・・・もう直ぐこの聖杯戦争も終わるだろうね」
    ブリトマート「そうですね・・・えっと、マスター、ちょっと距離が強いですけど・・・」
    自分の部屋に招き自分のベットに座らせた自分のマスターに何処か思う事はあった。
    剣「・・・前に言ったよね。性行為で魔術回路を活性化させるやり方」
    ブリトマート「・・・シたいんですか?」
    剣「・・・・・・・・・やりたいのは事実。もう直ぐあのプリテンダー陣営と戦うその後はセイバー陣営、だからそのための準備はしたい。・・・・・ごめん。ちょっとカッコつけすぎた」
    ブリトマート「そうなんですか?」
    剣「・・・勝つためもそうだけどそれ以上に俺は―――ランサーを抱きたい。ランサーは綺麗だしこれまであったどんな人を超えるぐらいに素敵な人なんだ。・・・だから」
    ランサーの顔を掴み自分の顔も近づける。
    剣「いいかなランサー?」
    ブリトマート「・・・・・い、良いですよ。・・・優しくしてくださいね」
    そう言って二人は優しく唇を重ねた。

  • 830色米茶碗4/1824/06/17(月) 02:44:59

    ブリトマート「・・・そろそろ大きくしますね」
    そう言ってブリトマートの大きな母性の象徴が剣の剣を挟む。
    剣「!?ぁ・・・ぁぁっ・・・ぅぅっ・・・」
    ブリトマート「気持ちいですかマスター?」
    ブリトマートの乳山の頂上に聳え立っている剣の剣、ブリトマートが動く度に剣はゆっくりと鞘に相応しい剣へと鍛えられていった。
    剣「はぁ・・・はぁ・・・はぁ・・・」
    人と妖精のハーフである最上級の美少女のパイズリは早くも剣の剣は真名解放したくて仕方なかった。

    ブリトマート「・・・そろそろ始めませんマスター?」
    剣「・・・やろうか」

  • 831色米茶碗4/1824/06/17(月) 03:31:11

    ブリトマート「・・・マスター何時でも良いですよ?」
    股を開いてマスターの剣を納める鞘を見せつける。
    剣「はぁ・・・はぁ・・・ランサー・・・」
    まるで発情した犬。普段二人の妹の前で兄として振る舞おうとしていた時と違って今は好きだった一人の女。柊剣もまた愛に生きる父親と同類なのだ。
    剣「・・・っ、・・・フンッ!?」
    ゆっくりと狙いをつけて差し込んだ。
    ブリトマート「んっ・・・はぁ・・・はぁ・・・は、入りましたねマスター」
    剣「ぅぅっ・・・ランサー!!」
    ブリトマートの体を抱きしめて腰を振るう。剣とブリトマートの身長差はブリトマートが1cm上なだけなので身長差は殆どない。
    ブリトマート「ぁぁっ・・・マスター。私も我慢できません」
    腰を動かしケダモノのように動く剣に触発されてブリトマートもまた剣に抱きつき動く。
    剣「ぁぁ・・・ぁぁっ・・・ランサー、ランサー!!」
    まぐわう二人、正常位とはいえこれまでブリトマートのスケベボディに溜まっていたのか一応事前に音消しの結界を貼っていたとはいえ二人のまぐわいの音は大きく響いていた。
    ブリトマート「ま、マスターも、もう限界です!」
    剣「俺もだ受け止めてくれランサー!!!!」



    ブリトマート「・・・随分としましたね」
    剣「・・・ごめん、でもすごく気持ちかった」
    ブリトマート「お尻触っていますからね。でも、今日はもう休みましょう明日。また動きましょう」
    剣「・・・そうだねランサー」

  • 832色米茶碗4/1824/06/17(月) 03:32:16

    では恋歌の行動

    恋歌「・・・夜かー誰か動くのかな」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】

    行動を安価します>>837まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 833二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 07:45:27

  • 834二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 07:45:52

  • 835二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 07:46:26

    4

  • 836二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 07:46:54

  • 837二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 07:47:23
  • 838色米茶碗4/1824/06/17(月) 15:53:44

    【工房を強化する】

    【工房情報】

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=4 12 18 (34)

  • 839色米茶碗4/1824/06/17(月) 16:00:29

    1魔力蓄積52

    2補助道具作成補助86

    3侵入妨害力151

    次は聖歌の行動です。

    聖歌「・・・今日ももう終わりね」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな特攻霊薬を作成する】

    行動を安価します>>844まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 840二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 16:15:35

  • 841二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 16:15:45

  • 842二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 16:16:14

  • 843二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 16:16:34

    2

  • 844二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 16:16:58
  • 845二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 16:17:19

    1  

  • 846色米茶碗4/1824/06/17(月) 16:35:17

    【ランサー陣営と会話する】ですねかいわないようを安価>>849

  • 847二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 16:42:21

    聖歌色々支えてくれてありがとうな

  • 848二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 16:43:47

    兄さんどこか痛くない?

  • 849二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 16:45:25

    兄さんライダーのマスターとあまり仲良くならない様にねあの人に深入りしすぎると駄目なタイプ

  • 850二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 16:46:51

    聖歌「魔女か聖杯戦争でもなければ話したかったなあ」

  • 851色米茶碗4/1824/06/17(月) 18:42:22

    聖歌「兄さん大丈夫?何処か怪我していない?」
    剣「大丈夫だよ。霊薬もまだあるしもう直ぐこの聖杯戦争が終わるんだ。お前達の為にも頑張るよ」
    聖歌「・・・そうは言うけど・・・あのライダーのマスター危ないよ。…何か恐ろしい」
    剣「・・・聖歌の言っている事は俺も分かっている。彼女は眩しすぎる・・・あまりにも」
    聖歌「・・・兄さん」
    剣「だから、情けないけどこの聖杯戦争を終わらせる為に手伝ってくれ聖歌」
    聖歌「・・・うん私達頑張るね」

  • 852色米茶碗4/1824/06/17(月) 18:54:07

    色々と遭って今日は短いですがそれでも進めていきたいですねそれでは他陣営の行動に移ります。

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=5 (5)

    2: ライダー陣営dice1d6=3 (3)

    3; プリテンダー陣営dice1d8=7 (7)

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 853色米茶碗4/1824/06/17(月) 18:55:11

    ババア、いい加減に諦めろよ。

    先ずはライダー陣営の行動

    アイテム

    作成アイテムdice1d4=4 (4)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=42 (42)

  • 854色米茶碗4/1824/06/17(月) 18:56:40

    使い魔入手とそれではプリテンダー陣営交渉

    相手はdice1d2=1 (1)

    1セイバー陣営

    2ライダー陣営

  • 855二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 19:11:26

    しつこい魔女…

  • 856二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 19:17:56

    今度は成功するかもしれないから…

  • 857色米茶碗4/1824/06/17(月) 19:21:33

    空「・・・今日は良く客が来ますね」

    イルマ「そうかねさて、今日来た理由なんだが・・・」

    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    4討伐協力

    5場所を教えて焚きつける。

    dice1d5=1 (1)

  • 858色米茶碗4/1824/06/17(月) 19:48:18

    空「・・・何を求めているんですか?」

    イルマ「それはだな・・・」dice2d3=2 1 (3)

    求めるもの

    1振り直し時計

    2魔石

    3お守り

    対価

    1お守り

    2ライダー陣営の拠点情報

    3ランサー陣営の拠点情報

  • 859色米茶碗4/1824/06/17(月) 19:49:26

    空「・・・そうですね」dice1d3=3 (3)

    1良いですよ

    2別のを求める

    3断わる

  • 860色米茶碗4/1824/06/17(月) 19:51:28

    wwwww


    カリオストロ「また拒否られましたね」

    イルマ「止めろ、私も気にしているのだ・・・」



    ではセイバー陣営力を求める判定五十以下で成功です

    dice1d100=48 (48)

  • 861色米茶碗4/1824/06/17(月) 19:52:13

    成功かでは既存か否か判定


    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=1 (1)

  • 862色米茶碗4/1824/06/17(月) 19:53:01

    【魔術/異能】『魔術属性火/水』 若年ながら遠坂時臣クラスの腕前を持つ 山育ちで異常なほど身体能力が抜群で魔術回路を多く備えている戦闘ボーナス35
    では11日目が終わりました。

  • 863色米茶碗4/1824/06/17(月) 19:55:16

    それでは聖杯戦争12日目朝のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「おはようございますマスター!どういたします?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>868まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 864二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 19:57:43

  • 865二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 19:58:14

    運命かな?

  • 866二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 19:58:35

    3

  • 867二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 19:59:18

    6 

  • 868二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 20:00:04

    6   

  • 869色米茶碗4/1824/06/17(月) 20:03:20

    まぁ、そうだよなでは相手を選んでください>>872

    1セイバー陣営

    2プリテンダー陣営

  • 870二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 20:09:23

    2

  • 871二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 20:20:23

    2

  • 872二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 20:20:41

  • 873二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 20:20:47

    2

  • 874色米茶碗4/1824/06/17(月) 20:22:31

    だよなぁ・・・ではプリテンダー陣営に決戦を挑みます。

    その前に恋歌の行動

    恋歌「出陣だね」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】

    行動を安価します>>879まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 875二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 20:28:20

    5

  • 876二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 20:31:08

    2

  • 877二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 20:31:44

  • 878二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 20:32:51

    4

  • 879二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 20:33:16
  • 880色米茶碗4/1824/06/17(月) 20:35:06

    【工房を強化する】ですね

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=4 6 15 (25)

  • 881色米茶碗4/1824/06/17(月) 20:40:44

    1魔力蓄積56

    2補助道具作成補助92

    3侵入妨害力166

    次は聖歌の行動です。

    聖歌「…いよいよね腕が鳴るわ」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな特攻霊薬を作成する】

    行動を安価します>>886まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 882二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 20:53:45

    >>1

  • 883二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 20:54:02

    3

  • 884二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 20:54:18

    4

  • 885二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 20:54:19

    5

  • 886二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 20:54:33
  • 887二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 20:54:54

    1

  • 888色米茶碗4/1824/06/17(月) 21:19:40

    では判定五十以下で成功ですdice1d100=36 (36)

  • 889色米茶碗4/1824/06/17(月) 21:20:48

    では新たな特攻霊薬を作成するのかそれとも魔女特攻を強化するのか安価です>>894

    本日はここまででは皆さん良い夢を

  • 890二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 21:22:24

    魔女特攻

  • 891二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 21:26:02

    はい
    魔女特効強化

  • 892二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 21:26:28

    鬼特効

  • 893二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 21:30:30

    神特効

  • 894二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 21:35:36

    魔女特効

  • 895二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 01:06:35

    どうなる

  • 896二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 08:15:50

    うむ

  • 897二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 17:10:49

    ホスショタ

  • 898色米茶碗4/1824/06/18(火) 18:34:02

    では魔女特攻しかし、あれだな下手な教会より魔女への殺意が強いな
    【魔術/異能】『霊薬装填型銃槍』聖歌たちの父親の工房に置かれていた魔術礼装。聖歌の槍術で振るわれる事も脅威だがその真価は槍に付けられている炸裂式魔術礼装。中に霊薬を入れて発動させたい時にRestと叫び魔力を流すことで炸裂させる。この銃槍に対応する霊薬は相手を吹き飛ばす火薬だが特に魔女に繋がる魔術師に対して特攻となる。戦闘ボーナス10+相手が魔女に連なる相手の場合ダメージボーナス35

  • 899色米茶碗4/1824/06/18(火) 18:35:04

    では他陣営の行動プリテンダー陣営は決戦の為工房強化にさせます


    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=5 (5)

    2: ライダー陣営dice1d7=6 (6)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 900色米茶碗4/1824/06/18(火) 18:36:24

    ではライダー陣営は来るようなのでこのまま一緒に戦う出宜しいでしょうか?>>903

  • 901二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 18:38:23

    戦う

  • 902二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 18:38:36

    いくぜよ

  • 903二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 18:38:59

    よろしい

  • 904色米茶碗4/1824/06/18(火) 18:39:56

    KOではプリテンダー陣営工房強化陣地作成B dice3d40=35 35 30 (100)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

  • 905色米茶碗4/1824/06/18(火) 18:41:05

    1魔力蓄積51

    2補助道具作成補助39

    3侵入妨害力40

    中々ボスらしい拠点になったじゃないかではセイバー陣営力を求める判定五十以下で成功ですdice1d100=10 (10)

  • 906色米茶碗4/1824/06/18(火) 18:44:07

    成功では既存か否か判定

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=1 (1)

  • 907色米茶碗4/1824/06/18(火) 18:45:21

    一芸極めているなおい
    【魔術/異能】『魔術属性火/水』 若年ながら遠坂時臣クラスの腕前を持つ 山育ちで異常なほど身体能力が抜群で魔術回路を多く備えている戦闘ボーナス45

  • 908色米茶碗4/1824/06/18(火) 18:52:32

    では侵入判定プリテンダー陣営3侵入妨害力40【魔術/異能】『傀儡躁術』魔術で作られたロボットである使い魔のカラスや黒猫を使役して、伝言や届け物といったお手伝い程度から、索敵や囮など様々 情報収集ボーナス+10拠点侵入の際に10のボーナス
    により30以上で侵入成功0ダメージで迎えられます。

  • 909色米茶碗4/1824/06/18(火) 18:52:59

    では判定dice1d100=42 (42)

  • 910色米茶碗4/1824/06/18(火) 18:55:50

    問題無いな。ではプリテンダー陣営戦を始めていきましょう。


    イルマ「・・・ふむ、もう少し後だと思っていたがもう来たのか雨宮の息子。どうかね我が邸宅は私の故郷、ロンドンをベースに拵えてみたものなのだが・・・如何かね?」


    剣「・・・」>>913まで会話安価

  • 911二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 19:08:15

    あんたの目的は

  • 912二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 19:09:07

    ロンドンか…
    言ってみたいとは思ってだけど偽物とはね

  • 913二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 19:09:40

    俺達家族の事知ってたのか?

  • 914色米茶碗4/1824/06/18(火) 21:09:53

    剣「…ロンドンね、一度は行ってみたいがね」
    イルマ「そうかね。もし生き延びたのなら一度行ってみると良い。生き残れればね」

    剣「・・・俺達の事を知っているのか?」
    イルマ「…やれやれ、あの男は何も言わなかったか。まぁ、良いだろう。ここ最近会話に飢えていてね。少し昔話に付き合ってもらおう」


    イルマ「―――――むかーしむかーし、私と母はとある研究に着手していた。君達も知っているだろうが神秘とは古ければ古い程力を持つ。故に我らは神秘が溢れていた時代に回帰する研究をね」
    剣「・・・」
    イルマ「・・・さて、そうやって二十と数年前、私は研究の成果として一人の妖精をこの地に召喚し受肉させた・・・・・・まぁ、直ぐに居なく経ったが魔女と言うのは嫌われるのが世の常だ・・・・・そして、その妖精はとある魔術一族と手を組み冬木と呼ばれた地で行われた聖杯戦争を引き起こす。魔術儀式の準備をしていた。その話を聞きつけて私は幾つもの名門魔術師に話を持ち掛け聖杯戦争の土台を強奪する計画を立てた。中々のメンツを備えたつもりだ。第五次のセイバーのマスター、英霊アイアスの末柄八代家、そうした名門家の中にいたのがお前の父親だ。そうして聖杯の土台を調べ上げた魔術一族と八代家は独自に動く事になりそして私と雨宮家がこの地で聖杯戦争を立ち上げようとして・・・・・逃げられたと言う訳だ。ああ、気にしないでくれ先も言ったが私は魔術師で魔女だ。嫌われ裏切られる事など・・・よく・・・ある事だ・・・・・・・・・・さて、改めて。言いたい事は分かるだろう?私はこの聖杯を用いてこの人の時代を終わらせ神の時代に回帰させる計画だ。どうかね雨宮の息子この私イルマ・バルトと共に万能の盃を用いて神代の時代を復興しないかね?」

  • 915二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 21:10:09

    どうなる

  • 916色米茶碗4/1824/06/18(火) 21:11:04

    剣「・・・」イルマへの返答を>>919まで安価

  • 917二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 21:12:12

    断る

  • 918二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 21:13:08

    凄いことはわかる…

  • 919二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 21:13:44

    俺は今この時代が好きだ

  • 920二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 21:21:08

    >>914

    そんな関係だったのか…

  • 921色米茶碗4/1824/06/18(火) 23:00:45

    剣「良い時代をもう一度か、確かにその気持ちは分かるよ」
    イルマ「ほう、私の考えに理解してくれるのかね?」

    剣「・・・でもね、俺はこの時代が好きだ。だから、断る」

    イルマ「・・・そうか。まぁ、よい。今更誰かに頼むようなことでは無い大人しく死んでもらうぞ雨宮の息子。そしてその妹達とライダーのマスターよ」

    剣「最後に!俺は雨宮じゃない!俺は柊、柊剣だ!!」
    イルマ「そうか。では殺してやろう柊剣!!」

    戦闘開始!!

  • 922色米茶碗4/1824/06/18(火) 23:06:11

    〈ランサー陣営〉真名ブリトマート属性秩序・善
    宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+騎乗スキル持ちに対して+20ダメージボーナス50ライダーのクラスにのみ+30攻撃無効スキルを貫通する。
    クラススキル対魔力デバフに対して20
    固有スキル 『女王要塞・波濤鎧殻』戦闘において相手からのダメージを一度だけ無効にする。
    『貞淑の美徳』クリティカル範囲が90~100まで広がる。クリティカルダメージ40
    『妖精騎士(妖精郷)』宝具ダメージ+20宝具を一ターンに2回使える
    【名前】柊 剣
    【性別】男性
    【年齢】14
    【髪型】ロング
    【見た目】黒髪ポニテ 身長161cm 女装が似合うほど可憐な見た目 だけどあそこはデカい
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 妹が二人いる
    【魔術/異能】『魔術属性火/風』 火と風の魔術を得意とし熟練の魔術師と遜色ないレベルその持久力は並みでは無い戦闘ボーナス25
    【魔術/異能】『直観C』研ぎ澄まされた獣の如き勘クリティカルを10増やし。情報収集判定に10上げる
    【魔術/異能】『共昂印』性行為によって互いに昂ることによって互いの魔術回路を活性化させる魔術。性行為によって戦闘ボーナスを与えますが3段階があり+10~30の戦闘ボーナスを与えるが好感度によっては高い段階は拒絶されやすくなる。この効果は次の日には消える。
    【魔術/異能】『夜船流古流武術・表七夜歩き』父の書斎の奥に入っていたとある武術書から習得した禹歩の一種適切な手段で7歩歩く事によって身体能力を強化する戦闘ボーナス10+
    【魔術/異能】『幸木』起源覚醒した事で開花した柊剣の異能幸運を呼び出す1ターンにあらゆる行動に+20のボーナスを与える。
    【参戦経緯】親が旅行中で可愛い妹たちが魔術師とサーヴァントの戦いに巻き込まれて守るために、戦いを終わらせるために参戦
    【聖杯にかける願い】サーヴァントと一緒に居たいから維持できるだけの魔力をください
    令呪2
    お守り4
    プリテンダー陣営への戦闘ボーナス10+
    1魔力蓄積56

  • 923色米茶碗4/1824/06/18(火) 23:08:28

    【名前】柊 恋歌
    【性別】女性
    【見た目】金髪染め褐色巨乳ギャル女子中学生美少女 ヒョウ柄の下着を着けている
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 兄と妹の三人兄妹
    【魔術/異能】『傀儡躁術』魔術で作られたロボットである使い魔のカラスや黒猫を使役して、伝言や届け物といったお手伝い程度から、索敵や囮など様々 情報収集ボーナス+10拠点侵入の際に10のボーナス
    【魔術/異能】『ネズミ型傀儡』小型で動きの速い傀儡情報を手に入れるには良い傀儡だ情報収集ボーナス20
    【魔術/異能】『長岡龍星型傀儡』最初は竜座をモチーフにする戦闘用傀儡だったはずが気づいたら恋歌が最近ハマっているマンガのキャラをモチーフに作成してしまった。兄達が戦ったアサシンとモデルの漫画を元に初期の戦い方をベースに動いている恋歌の技術や再調整を行えば様々なスキルを加えられる戦闘ボーナス10+
    【名前】柊 聖歌
    【性別】女性

    【見た目】黒髪真面目風紀委員長中学生美少女 私服には何時も誕生日に兄から貰った造花のコサージュが付いている。
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    【魔術/異能】『槍術』幼い頃から習っていた武術戦闘ボーナス10+
    【魔術/異能】『付属魔術(風)』父の書斎を漁って得て覚えた魔術機動力が上がり戦闘に優位に立てる戦闘ボーナス10+
    【魔術/異能】『霊薬装填型銃槍』聖歌たちの父親の工房に置かれていた魔術礼装。聖歌の槍術で振るわれる事も脅威だがその真価は槍に付けられている炸裂式魔術礼装。中に霊薬を入れて発動させたい時にRestと叫び魔力を流すことで炸裂させる。この銃槍に対応する霊薬は相手を吹き飛ばす火薬だが特に魔女に繋がる魔術師に対して特攻となる。戦闘ボーナス10+相手が魔女に連なる相手の場合ダメージボーナス35
    【属性】秩序・善

  • 924色米茶碗4/1824/06/18(火) 23:19:15

    〈ライダー陣営〉真名メデューサ混沌・善
    宝具『騎英の手綱』戦闘ボーナス30+ダメージボーナス60クリティカル範囲を90~100まで広げる。
    保有スキル『魔眼』デバフ40『怪力』戦闘ボーナス20 『鮮血神殿』宝具を2回使える 
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『騎乗』逃走ボーナス20『単独行動』情報収集ボーナス20『神性』ダメージボーナス10
    【名前】リズ テイラー
    【性別】女
    【年齢】18
    【髪型】ロングヘアー
    【見た目】金髪美少女 男女とはず魅了する人間離れした美貌 スタイルがいい 優しい笑顔 青い目
    【人間関係/家計】貧困家庭に生まれ両親から虐待をうけていた美貌を利用され身体を売られてたことも… 両親は死亡している
    【魔術/異能】回復術式 自分にはそこまで効果はないがその分他者に欠損も治せるくらいの回復をする 使いすぎると逆にダメージも1ターンで4回全体のHPを50回復させる
    【魔術/異能】『戦闘続行』リズ自身の回復術式をフルに行使してライダーの体力を回復させるライダー陣営を倒すには最低でも4回以上倒さないといけない
    【魔術/異能】『蛇型傀儡』恋歌によって作られた傀儡毒こそ無いがその牙で噛みつかれたり巻き付かれるのは脅威戦闘ボーナス10+
    【性格/起源】明るく優しい どんな人にも善性はあると100%信じてるそれが虐待してくる親にも自分に欲望をぶつける変態にも殺意を持った相手にも彼女は優しい笑顔をみせるそんなリズに危害を与える人達はどんなことをしても優しく笑顔でいるリズにだんだん怯えていき精神を病み発狂したり自ら命をたつ無自覚に悪意もなく善人すら狂わせる聖女
    【参戦経緯】自分を誘拐して生贄に捧げようとした魔術師がリズの善性に怯えて自.殺してそれを心からかなしんでるときに召喚
    【聖杯にかける願い】世界平和
    【好きなもの】皆 人助け
    【属性】秩序善
    【拠点】古い洋館

    1魔力蓄積20
    2補助道具作成補助8
    3侵入妨害力32
    お守り2

  • 925色米茶碗4/1824/06/18(火) 23:19:42

    〈プリテンダー陣営〉アレッサンドロ・ディ・カリオストロ 混沌・中庸

    クラススキル『偽造工作』他陣営が同盟相手に救援を呼ぶとき50以下で成功させないと通信が呼ばれない。『物品鍛造(偽造)』補助道具作成に関して20のボーナス『英雄の大敵(偽造)』クリティカルボーナス+20

    固有スキル『我はアシャラなり』宝具を2回使える宝具使用時ダメージボーナス20宝具使用時にダメージを与えた次のターン相手はスキルを使えない。

    『アルトタス連続体』自身にガッツ状態を付与する。この陣営を撃破するには4回以上倒さないといけない。

    『東方武技』ダメージボーナス20クリティカルのとき40

    宝具『秩序に死を、遍く世界に混沌を』戦闘ボーナス20+相手の防御、無効化スキルを無効化ダメージボーナス50秩序属性に対して20のボーナス

    【名前】イルマ バルト

    【性別】女

    【年齢】67

    【髪型】長髪青髪

    【見た目】見た目は少女 身長140のロリババア 杖

    ロープを被ってる

    【人間関係/家計】魔女と人のハーフ 

    【魔術/異能】陣地作成B dice3d40=11 24 15 (50)

    【魔術/異能】道具作製C補助道具に+20のボーナス

    【魔術/異能】氷炎魔術 イルマが得意とする魔術冷たい氷とすべてを燃やす魔術は彼女の両親が得意とする魔術なのだ  戦闘ボーナス20

    【魔術/異能】結界術 一度だけダメージ無効

    【魔術/異能】『飛竜招来』ワイバーン三体召喚 イルマの魔女としての一番の魔術戦闘ボーナス30+拠点襲撃/防衛に対して更に20+

    【性格/起源】尊大 口調は男性みたい 起源は魔

    【参戦経緯】魔女の母の頃から企んでた

    【聖杯にかける願い】地球を神秘に溢れた時代にする

    【好きなもの】母と父 肉

    【属性】中立悪

    【拠点】大きな時計塔がある山間の屋敷

    1魔力蓄積51

    2補助道具作成補助39

    3侵入妨害力40

    プリテンダー陣営信頼度16

    お守り

  • 926色米茶碗4/1824/06/18(火) 23:25:13

    ラウンドワンファイト!!

    剣「此処で仕留める!!行くぞ聖歌!恋歌!」

    聖歌/恋歌「『了解!!』」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25+『夜船流古流武術・表七夜歩き』10+『共昂印』30+『長岡龍星型傀儡』10+『槍術』10+『付属魔術(風)』+10『霊薬装填型銃槍』+10】45+ dice1d100=82 (82)

    リズ「・・・これで殆ど終わるライダー!」

    メドゥーサ「分かりましたよリズ」

    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10+『怪力』戦闘ボーナス20】30+ dice1d100=25 (25)

    イルマ「さぁ、闘争だ抗ってくれよ人間!!」

    プリテンダー陣営『魔眼』デバフ40-【『氷炎魔術』20+『飛竜招来』30+20】+70+dice1d100=97 (97)

  • 927色米茶碗4/1824/06/18(火) 23:30:19

    ランサー陣営勝利!プリテンダー陣営ダメージ判定!!

    『霊薬装填型銃槍』35+dice1d100=80 (80)

  • 928色米茶碗4/1824/06/18(火) 23:33:20

    結界術により無効!

    それではプリテンダー陣営の行動を元にランサー陣営、ライダー陣営の行動を安価します。ランサー陣営宝具使用2魔力蓄積56ライダー陣営宝具使用2魔力蓄積20

    >>931

    陣営工房を使うか判定dice1d6=3 (3)

    1魔力蓄積を使うdice1d51=2 (2)

    2侵入妨害力を使うdice1d40=7 (7)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 929二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 23:48:05

    ランサー宝具

  • 930二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 23:48:27

    ランサー宝具

  • 931二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 23:48:35

    ランサー宝具

  • 932色米茶碗4/1824/06/19(水) 00:16:07

    ではランサー陣営宝具使用で

    剣「ランサーやるぞ!!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25+『夜船流古流武術・表七夜歩き』10+『共昂印』30+『長岡龍星型傀儡』10+『槍術』10+『付属魔術(風)』+10『霊薬装填型銃槍』+10】105+宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+ dice1d100=31 (31)

    リズ「・・・ならば」

    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10+『怪力』戦闘ボーナス20】30+ dice1d100=11 (11)

    イルマ「プリテンダー宝具を使え」

    プリテンダー陣営『魔眼』デバフ40-【『氷炎魔術』20+『飛竜招来』30+20】+70+宝具『秩序に死を、遍く世界に混沌を』戦闘ボーナス20+dice1d100=16 (16)

  • 933色米茶碗4/1824/06/19(水) 00:21:19

    ランサー陣営勝利プリテンダー陣営ダメージ判定!

    『霊薬装填型銃槍』35+宝具『妖精騎士・魔風吶喊』ダメージボーナス50+『妖精騎士(妖精郷)』宝具ダメージ+20によりプリテンダー陣営HP0勝利判定!


    勝利判定dice1d6=2 (2)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 934色米茶碗4/1824/06/19(水) 00:22:54

    ・・・これ聖歌いらんかったか?まぁ、良いや次の行動をやりましょう。

    ランサー陣営宝具使用1魔力蓄積56ライダー陣営宝具使用2魔力蓄積20

    >>937

    陣営工房を使うか判定dice1d6=1 (1)

    1魔力蓄積を使うdice1d51=7 (7)

    2侵入妨害力を使うdice1d40=14 (14)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 935二次元好きの匿名さん24/06/19(水) 00:44:21

    ランサー魔力20

  • 936二次元好きの匿名さん24/06/19(水) 00:44:47

    ライダー宝具

  • 937二次元好きの匿名さん24/06/19(水) 00:45:06

    ライダー宝具 

  • 938色米茶碗4/1824/06/19(水) 00:47:43

    ではライダー陣営宝具使用で行います。

    剣「このまま行ける!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25+『夜船流古流武術・表七夜歩き』10+『共昂印』30+『長岡龍星型傀儡』10+『槍術』10+『付属魔術(風)』+10『霊薬装填型銃槍』+10】105+ dice1d100=23 (23)

    リズ「ライダー宝具を」

    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10+『怪力』戦闘ボーナス20】30+宝具『騎英の手綱』戦闘ボーナス30+ dice1d100=27 (27)

    イルマ「チィッ!?雨宮め子供だけは立派に作り追って!!」

    プリテンダー陣営『魔眼』デバフ40-【『氷炎魔術』20+『飛竜招来』30+20】+707++dice1d100=18 (18)

  • 939色米茶碗4/1824/06/19(水) 00:50:01

    ランサー陣営、ライダー陣営勝利!プリテンダー陣営ダメージ判定

    ライダー陣営宝具『騎英の手綱』ダメージボーナス60+dice1d100=13 (13)

    ランサー陣営『霊薬装填型銃槍』ダメージボーナス35dice1d100=16 (16)

  • 940色米茶碗4/1824/06/19(水) 00:51:07

    ランサー陣営、ライダー陣営勝利判定を

    ランサー陣営勝利判定dice1d6=2 (2)

    ライダー陣営勝利判定dice1d6=4 (4)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 941色米茶碗4/1824/06/19(水) 00:53:17

    これでプリテンダー陣営、令呪は2それでは次の行動を安価しましょう。

    ランサー陣営宝具使用2魔力蓄積56ライダー陣営宝具使用魔力蓄積20


    >>945

    陣営工房を使うか判定dice1d6=3 (3)

    1魔力蓄積を使うdice1d49=1 (1)

    2侵入妨害力を使うdice1d40=33 (33)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 942二次元好きの匿名さん24/06/19(水) 00:54:31

    ランサー宝具

  • 943二次元好きの匿名さん24/06/19(水) 00:54:48

    ランサー宝具

  • 944二次元好きの匿名さん24/06/19(水) 00:55:11

    ライダー魔力20

  • 945二次元好きの匿名さん24/06/19(水) 01:03:54

    ライダー魔力20

  • 946二次元好きの匿名さん24/06/19(水) 07:35:02

    >>1

    いいね

  • 947色米茶碗4/1824/06/19(水) 13:01:06

    ではランサー陣営宝具ライダー陣営工房魔力20で行きましょう。

    剣「此処で仕留めるぞランサー!!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25+『夜船流古流武術・表七夜歩き』10+『共昂印』30+『長岡龍星型傀儡』10+『槍術』10+『付属魔術(風)』+10『霊薬装填型銃槍』+10】105+ 宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+dice1d100=56 (56)

    リズ「参りましょう」

    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10+『怪力』戦闘ボーナス20】30+20+ dice1d100=28 (28)

    イルマ「ええい!あの魔眼がうざすぎる!!」

    プリテンダー陣営『魔眼』デバフ40-【『氷炎魔術』20+『飛竜招来』30+20】+70+宝具『秩序に死を、遍く世界に混沌を』戦闘ボーナス20+dice1d100=39 (39)

  • 948二次元好きの匿名さん24/06/19(水) 19:38:15

    意外と苦戦してるか

  • 949二次元好きの匿名さん24/06/20(木) 00:10:52

    どちらの陣営が先に脱落しちゃうかな

  • 950二次元好きの匿名さん24/06/20(木) 00:24:01

    うむ

  • 951色米茶碗4/1824/06/20(木) 01:49:15

    >>948と思うじゃん?ライダーさんの魔眼のおかげで大分楽になっているんだよ

    ランサー陣営勝利!プリテンダー陣営ダメージ判定!

    プリテンダー陣営HP100ー『霊薬装填型銃槍』ダメージボーナス35+宝具『妖精騎士・魔風吶喊』ダメージボーナス50+『妖精騎士(妖精郷)』宝具ダメージ+20

    プリテンダー陣営HP0勝利判定!

  • 952色米茶碗4/1824/06/20(木) 01:50:02

    勝利判定dice1d6=6 (6)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 953色米茶碗4/1824/06/20(木) 01:53:19

    敵サーヴァント撃破ですがお守りで戦闘ボーナス入手・・・そう言えばお守り4つも持っていた誰かさんには何もさせていませんでした。・・・お守りもちょっと使いやすいように改造するかな・・・それとこれでランサー陣営戦闘ボーナスが3つとなったか・・・

  • 954色米茶碗4/1824/06/20(木) 02:06:20

    イルマ「―――――終われんぞ雨宮の息子!!令呪を持って命じる!!再び宝具を使えカリオストロ伯爵!!」

    カリオストロ「承知しました我が女王陛下!!」

    プリテンダー陣営宝具令呪0『秩序に死を、遍く世界に混沌を』戦闘ボーナス20+侵入妨害力40で挑みます。


    自軍陣営は魔力蓄積56ライダー陣営宝具使用勿論ランサー陣営は残り2の令呪を使って再び使うことが出来ますそれらを元に次のターンどう動くか>>957まで安価

  • 955二次元好きの匿名さん24/06/20(木) 02:26:19

    >>1

    ライダー宝具

  • 956二次元好きの匿名さん24/06/20(木) 02:26:43

    ライダー宝具

  • 957二次元好きの匿名さん24/06/20(木) 02:27:20

    ランサー魔力30

  • 958二次元好きの匿名さん24/06/20(木) 12:10:19

    ほむ

  • 959二次元好きの匿名さん24/06/20(木) 19:11:45

    うむ

  • 960二次元好きの匿名さん24/06/20(木) 22:20:04

    >>1

    あげ

  • 961二次元好きの匿名さん24/06/21(金) 01:49:03

    はげ

  • 962色米茶碗4/1824/06/21(金) 01:57:26

    すみません寝落ちして間に合わずに仕事に向かいました。では判定を

    剣「これで終わりだァぁぁぁ!!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25+『夜船流古流武術・表七夜歩き』10+『共昂印』30+『長岡龍星型傀儡』10+『槍術』10+『付属魔術(風)』+10『霊薬装填型銃槍』+10】105+プリテンダー陣営戦闘ボーナス30+ランサー魔力30 dice1d100=14 (14)

    リズ「ライダー!宝具を使って終わらせて!!」

    メドゥーサ「分かりましたリズ!」

    ライダー陣営【『蛇型傀儡』10+『怪力』戦闘ボーナス20】30+宝具『騎英の手綱』戦闘ボーナス30+ dice1d100=31 (31)

    イルマ「―――――」

    カリオストロ「行きますよ我が女王陛下!!」

    プリテンダー陣営『魔眼』デバフ40-【『氷炎魔術』20+『飛竜招来』30+20】+70+宝具『秩序に死を、遍く世界に混沌を』戦闘ボーナス20+侵入妨害力40+dice1d100=48 (48)

  • 963色米茶碗4/1824/06/21(金) 02:02:48

    ランサー陣営105+30+30+14=179

    ライダー陣営30+30+31=91

    プリテンダー陣営70+20+48=168

    ランサー陣営勝利!!プリテンダー陣営ダメージ判定!!

    プリテンダー陣営HP100-『霊薬装填型銃槍』ダメージボーナス35+dice1d100=70 (70)

  • 964色米茶碗4/1824/06/21(金) 02:04:49

    キッチリ決まったか――――――なんて思っていたか!?


    イルマ「まだだだぁぁァッ!!」
    剣「!?」
    リズ「!?」

    サーヴァント達「「マスター!?」」
    柊姉妹「「お兄ちゃん!!?」」

  • 965色米茶碗4/1824/06/21(金) 02:28:14

    剣「ッ!?・・・此処は・・・!!?」
    リズ「・・・ここは太陽と月の世界!?」

    イルマ「・・・まさか、こんな若造にここまで追いつめられるとは思わなかったぞ」
    剣「ッ!?足が!!?」
    イルマ「・・・これが最後だ。ランサーのマスター認めようマスターとしては貴様が強い。・・・だが、魔術師として貴様を殺す!!構えよ!!火力勝負だ!!」

    【魔術/異能】『固有結界《日と月の世界》』結界術と氷炎魔術を合わせて作り上げた魔術師イルマ・バルトの奥の手両親の得意とする魔術の特性を最大限に活用する。なおこの魔術を使うと『飛竜招来』のボーナスが無くなる戦闘ボーナス70+

  • 966二次元好きの匿名さん24/06/21(金) 12:17:32

    奥の手か

  • 967二次元好きの匿名さん24/06/21(金) 18:27:35

    どうなるだ

  • 968二次元好きの匿名さん24/06/21(金) 18:45:19

    いいね

  • 969二次元好きの匿名さん24/06/21(金) 22:26:20

    おぉ固有結界、まさに最終局面って感じだな

  • 970二次元好きの匿名さん24/06/22(土) 00:58:48

    保守

  • 971色米茶碗4/1824/06/22(土) 02:45:21

    さぁ、プリテンダー戦も大詰め特殊なイベント戦と行きましょう!!

    剣「篝火よ灯せ夜を歩くために――――」

    柊剣【『魔術属性火/風』25+『共昂印』30+『幸木』+20】75+dice1d100=80 (80)

    イルマ「決着だ!柊剣!! kiln aperio, apertum 」

    イルマ・バルト【氷炎魔術+『固有結界《日と月の世界》』戦闘ボーナス70+】90+dice1d100=67 (67)

  • 972二次元好きの匿名さん24/06/22(土) 02:46:09

    来たか

  • 973色米茶碗4/1824/06/22(土) 02:52:54

    柊剣75+80=155
    イルマ・バルト90+67=157

    イルマ「クッ!?その年良く鍛えているものだ!!・・・だが、これで終わりだ!!」

    剣「――――」
    リズ「剣さん!!」

  • 974二次元好きの匿名さん24/06/22(土) 02:56:17

    接戦!

  • 975色米茶碗4/1824/06/22(土) 03:28:35

    ブリトマート「ハァァァァァッッ!!」
    主たちが消え去っても従者たちの戦いは終わらない。槍の英霊は自らの主を一刻でも早く駆けつけるために目の前の英霊を倒さねばと槍を振るう。
    カリオストロ「お見事です。かの妖精騎士の伝承は私としても好きではありましたからこそこのような機会を得られたことを光栄に思っております」
    上空に幾何学模様が現れ役かぶりの英霊は宝具を解放しようとしているのだ。
    カリオストロ「さぁ、これで終わりを・・・」
    宝具『秩序に死を、遍く世界に混沌を』を解放しようとしたその瞬間。
    メドゥーサ「させませんよ!」
    その前に騎兵の英霊は自身の息子を解き放ち伯爵にぶつかる。

    カリオストロ「―――ッ!?」
    一瞬の隙間常人ではあれば一切隙ではないだろう僅かな隙。―――だが、それは人を越えた英霊であれば話は別だ!

    ブリトマート「ハァァァァァッ!!」
    一瞬の隙を突いて大剣のような槍が伯爵を貫き時計塔に貼り付けた!!

    カリオストロ「・・・・・ああ、このような結果になりましたか・・・申し訳ございません我が・・・女王・・・へいか・・・・・」
    時計の針は0へと動き昼を告げる鐘の音色は二騎の英霊の勝利を告げているかのようであった。

  • 976二次元好きの匿名さん24/06/22(土) 10:06:05

    カリオストロは負けたか

  • 977二次元好きの匿名さん24/06/22(土) 15:29:12

    保守

  • 978二次元好きの匿名さん24/06/22(土) 19:52:09

    どうなる

  • 979二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 00:04:34

    >>1

    うむ

  • 980二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 02:07:01

    カリオストロ落ちたか

  • 981色米茶碗4/1824/06/23(日) 03:52:11

    剣「・・・」
    固有結界が解け『二人』の姿が露わになる。
    恋歌『お兄ちゃん!!』
    傀儡を通して兄が無事な事を喜ぶ恋歌だが・・・
    ブリトマート「・・・」
    メドゥーサ「―――マスター」
    剣の腕には体のあちこちが炭化していたライダーのマスターリズ・テイラーの遺体がそこにあった。

  • 982二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 04:00:41

    リズやられたか

  • 983色米茶碗4/1824/06/23(日) 04:06:44

    リズ「・・・きに・・・しないで・・・くだ・・・さい・・・」
    見るからに瀕死体であっても、彼女は優しい顔で一同を優しく微笑んだ。
    リズ「・・・らい・・・だー・・・ごめんなさいね・・・せいはい・・・手に入れられなくて・・・」
    メドゥーサ「気にしないでリズ!!・・・ぁぁ、・・・」
    回復魔術を使う事が出来るリズだが、今のリズは自身の体を癒せることが出来るほどの魔術を練られないのだ。
    リズ「『柊』さん・・・あなたたちの・・・ねがいが・・・よい・・・もので・・・」
    短い間だが共に戦った戦友達である柊一家を労おうと思ったが言い切る前にリズ・テイラーは事切れた。

  • 984色米茶碗4/1824/06/23(日) 04:26:17

    イルマ「・・・やってくれたなライダーのマスター」

    固有結界の中で行われた最後の魔術勝負。勝負はイルマの勝ちであり灼熱の火球が剣の体を焼き殺す―――――はずだった。


    リズ「ギャァァァァァァァッッ!!!!?」

    二人の戦いの近くにいた事、リズを拘束していた氷の強度は其処まで強くなかった事、拮抗していた間周囲の温度は氷を解かす程だった。―――――そして、イルマ・バルトの最大の間違いはリズ・テイラーは自分と同じ怪物だと理解していてもその怪物性が奉仕性だった―――相手を助けるためなら命など惜しくないほどに。


    かくして、リズは剣を庇い自身の回復術式で体を直し続け必死でイルマからの攻撃から剣を守り続けた。


    剣「・・・」

    何も言わずに剣は聖歌から霊薬装填型銃槍を奪い取って膝を付き疲弊しているイルマの元に近づいていく。

    聖歌「に、兄さん!?・・・まさか、止めて!!プリテンダーはもう倒したよ!!」

    何をしようとしているのかに気づき止めようとするが。


    イルマ「―――――殺せ。奴が用意したその礼装で私の心臓を破壊して見せろ!!」

    イルマはこれから自分がどうなるのかを理解しそれを受け入れていた。

    イルマ「・・・私をここで仕留められなければ私は必ずお前達を襲いその英霊を奪って見せる。故に愛する者の為にここで私を偉大な魔女を!仕留めて見せろ!雨宮の息子柊剣!!」

    柊剣「―――――」トドメの一言を>>987

  • 985二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 09:33:10

    じゃあな

  • 986二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 09:35:52

    貴方は哀れな魔女だ

  • 987二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 09:36:45

    先に地獄に堕ちろ魔女

  • 988二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 13:29:21

    どうなる

  • 989二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 19:04:06

    いいね

  • 990色米茶碗4/1824/06/23(日) 19:48:15

    剣「貴方は哀れな人だよ」
    イルマ「・・・かも・・・しれないな・・・」
    剣「俺もきっと堕ちる―――先に地獄に逝け魔女」
    イルマ「―――――うむ、楽しみに待っているぞ」
    剣「じゃあな―――――Rest」
    炸裂音が鳴り響き血濡れた槍の先には白い煙が吹いていた。

  • 991色米茶碗4/1824/06/23(日) 20:03:46

    メドゥーサ「・・・短い間でしたが貴方の事は嫌いでは無かったですよ」
    そう言ってリズの墓にそう呟きながらメドゥーサはこの世界から退去した。

    剣「・・・・・」
    空「・・・・・律儀だね同盟相手だけではなく自分達の平穏を台無しにした相手まで墓を用意するなんて」
    剣「・・・色々と思う事があってね・・・それで?何の用?」
    空「・・・これで残ったサーヴァントは2騎根源などを除けば並大抵の願いは十分叶えられる」
    剣「・・・それって」
    空「・・・お互いこれ以上戦う義理は無いってこと」


    ライダー陣営、プリテンダー陣営退場

  • 992色米茶碗4/1824/06/23(日) 20:07:58

    空「・・・選択して欲しい。聖杯を俺に渡してくれるならそれ相応の願いのためのリソースを使っても良い。・・・けれど、もし。根源に向かうなどの高い願いの為なら俺と戦ってもらう―――――どうする柊剣」


    剣「―――――」

    選択肢安価>>997

    1空の提案を受け入れる

    2決着をつける。

  • 993二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 20:45:35

  • 994二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 20:46:16

    1

  • 995二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 20:48:50

    1

  • 996二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 22:04:57

    どうなる

  • 997色米茶碗4/1824/06/23(日) 22:11:54

    ・・・まだ早いですが空の提案を受け入れる出宜しいでしょうか?

  • 998色米茶碗4/1824/06/23(日) 22:16:43
  • 999二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 22:19:18

  • 1000二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 22:19:31

    受け入れる

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています