- 1二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 19:24:12
- 2二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 19:26:21
素組でも墨入れと艶消しだけでわりと形になる
- 3二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 19:31:34
まず敵が製品化され、作中のモビルスーツとモビルアーマーすべてのプラモが出たこと
次に戦争テーマであるゆえにミリタリープラモの要素を応用できたこと
最後に他のガンダムシリーズと違ってアムロ達ホワイトベースだけが戦争しているわけではないので自由に世界観を広げることができたこと
後追いのアオシマのイデオン、イマイ&アリイのマクロスがガンプラほどの成功を収められなかったのはこのあたりが理由 - 4二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 19:37:50
ガンダムの方は当時としては珍しく怪獣や宇宙人じゃなくて人同士の戦争を描いたことかなあ?
ガンプラのほうはスナップフィット(接着剤不要)、システムインジェクション(1パーツを色分け成形)とか技術的な部分かなあ。こっちは今でもスゴさを更新してる感じある - 5二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 19:44:27
初期も初期はガンプラも塗装接着剤必須だったんだけどすぐブームに対応していろプラやスナップフィットに対応した部分は大きいよね
新しいのが出れば出るほどきれいかつ簡単になっていく
あと初期ブームの強さとかでガンプラが語られがちだけど今のフォーマットとしては実はエルガイムの影響がクソでかい。1/100エルガイムとかプロポーションは今でも通用する - 6二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 19:44:32
初代ガンプラは接着剤こそ必要だったものの
他のスケールプラモに比べて圧倒的に組みやすかった - 7二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 19:45:44
あと量産体制とそれに伴う低価格化かなあ
- 8二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 19:47:35
大昔はガンプラとパチモンの抱き合わせ販売もあったそうな
- 9二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 19:51:52
敵側の積極的な商品化
主役を除けば敵のほうがバリエーション豊富で人気キャラ揃い
これらはウルトラマンが先に通った要素でガンプラはむしろ後追い(海外ならSWもこのケースかな)
ただ、ロボットものでこの流れを成功させたのが画期的。仮に当初のザクのみの予定でも一定の成功を収めていただろうし、一方で中盤以降ジオンMS乱発のテコ入れは前述どおり敵側がスターになる要因に化ける
ガンダム固有の要素『敵も同じ人間で二陣営が戦争をする』バックボーンが商業的に最大限に生きた
- 10二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 19:53:40
- 11二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 20:04:26
- 12二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 20:08:56
むしろMSVの延長で行かなかったのがZの困惑の一因だったリアルタイム者の意見も耳にしたな
- 13二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 20:12:16
値段が安い、パーツ精度が高い、種類が多い
- 14二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 21:43:51
MSVはコンテンツにおけるメディアミックスの走りといってもいいんじゃないかな?そう言われてるわけじゃないけど
- 15二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 21:46:06
- 16二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 21:58:52
その筋で行く可能性もあったんだろうけど前年のエルガイムがメカ周りのあれこれ全部かっさらっていったのでそっちに流れた感じ
いやほんと、ナガノメカが業界に与えた影響マジで凄いんですよ。Ζガンダムって玩具メカ方面ってだけならガンダムの続編というよりエルガイムの続編ですからね。ガワラメカすら作画の段階でナガノテイストが入ってくる
多分相当な人数がバスターランチャーとか言う物干し竿抱えたエルガイムMK-2に脳ミソやられてる
- 17二次元好きの匿名さん24/06/04(火) 22:01:59
連ジから入って初代劇場版見たあとにエウティタでZのMS見たときはコレジャナイ感凄かった
初代から系譜感じられるMSのほうが少なくてかなり戸惑った