安価でアンデッドとして生きていくPART2

  • 1アンデッド22/02/04(金) 20:23:19
    安価でアンデッドとして生きていく|あにまん掲示板ファンタジー世界の1体のアンデッドの生涯()を追っていきます大成するか即死するかは安価とダイス次第です初めての安価スレなので上手くできないかも?ある死体に闇のエネルギーが集まり1体のアンデッドが誕生す…bbs.animanch.com

    ファンタジー世界のアンデッドの生涯を追う安価スレ第2弾です

    前回のゾンビネズミは海賊団をほぼ全滅させましたが、惜しくも消滅してしまいました


    今回も前回同様、ある死体に負のエネルギーが集まりアンデッドが誕生するところからスタートです


    どんなアンデッド?>>7

    (候補:スケルトン・ゾンビ・ウィスプ・その他低級アンデッド)


    どこで発生した?>>13

    (候補:墓地・遺跡・砂漠・戦場跡・その他の死体のありそうな場所)

  • 2二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:23:47

  • 3二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:24:01

    スレ立てどうもです
    ksk

  • 4二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:24:41

    ksk

  • 5二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:25:10

    ドラゴンゾンビ

  • 6アンデッド22/02/04(金) 20:25:23

    この世界のアンデッド発生方法
    1・死霊術師やアンデッドが死体に魔法や能力でエネルギーを注入して作り出す
    2・負のエネルギーの濃い場所(墓地・戦場等)の死体から発生
    の2種が主です。
    多数の命を奪ったり、多くのエネルギーを吸収すると強力なアンデッドに進化できます。
    他にもノリで設定を生やすかもしれません。

  • 7二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:25:41

    ミイラ

  • 8二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:25:51

    ゴーストハウス

  • 9アンデッド22/02/04(金) 20:28:12

    ksk

  • 10二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:28:59

    クフ王のピラミッド(クフ王ではない)

  • 11二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:29:35

    研究室(廃棄)

  • 12二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:30:23

    遺跡地下

  • 13二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:30:27

    氷河の中

  • 14アンデッド22/02/04(金) 20:35:16

    …ん~
    流石に氷河の中でアンデッド発生は無理がありそうなので、上の遺跡地下でやらせてください…

  • 15二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:35:56

    氷河の中からバカっとミイラのおじさん登場?!
    ……遺跡地下になったか

  • 16アンデッド22/02/04(金) 20:39:36

    申し訳ないです…


    気を取り直して

    マミーが遺跡地下で誕生しました!

    この遺跡にはどんな要素がありますか?

    (巨大・迷宮・森林・極寒・人気・など2字熟語で)

    >>17

    >>19

    >>22

  • 17二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:42:17

    極寒

  • 18二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:42:42

    海辺

  • 19二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:42:59

    温泉

  • 20二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:44:00

    牧場

  • 21二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:44:27

    祭壇

  • 22アンデッド22/02/04(金) 20:44:29

    ksk

  • 23二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:44:35

    学園

  • 24二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:44:40

    荒廃

  • 25アンデッド22/02/04(金) 20:45:29

    おっと、安価下でやりますね
    極寒・温泉・学園ですね!

  • 26二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:46:08

    お湯で戻りそう

  • 27二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:46:20

    カオスだなぁ

  • 28アンデッド22/02/04(金) 20:52:24

    遺跡の設定です!
    極北の地の王国、その1都市の近くにはある大きな遺跡がありました。
    その遺跡はかつて滅んだ国のもので、墳墓のようなものであると研究されています。
    遺跡に祀られた死体の一部は時間が経ちアンデッド化したものも見つかっています。
    ですがあまり危険なアンデッドが見つかっていないこともあり、戦闘訓練で年に1度都市にある学園の生徒たちが中に入ってアンデッドの駆除をおこなっています。

    全部の要素を無理やり入れたので変なことになってないかなぁ…

  • 29二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:53:10

    最後が怖いな

  • 30アンデッド22/02/04(金) 20:53:35

    内部には回復効果のある温泉があり、安全に攻略できるようです。

  • 31二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:53:42

    学園系パニック映画風になりそうな予感

  • 32アンデッド22/02/04(金) 20:57:05

    復活?したマミーくん

    彼の収められていた棺や彼自身に装飾品はどれくらいついているでしょうか?

    多い→位の高い人、遺跡の深くに安置

    少ない→彼らの配下、遺跡の上層に安置

    >>35

  • 33二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:57:58

    すごい豪華というわけではないが質の良いものがそこそこ

  • 34二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:58:56

    偉い人の側近だったのでそこそこ

  • 35二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 20:59:44

    豪華な最高品質の代物がそこそこ

  • 36二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:02:05

    すぐに見つかって討伐されることはなさそう?

  • 37マミー22/02/04(金) 21:05:21

    そこそこ!

    この遺跡の最高位の人に近い人って感じかな?これは以外と強いマミーになりそう!

    発生は遺跡の中・下層になりますね。


    マミーは棺から這い出し、あたりの散策を始めます。

    最初に見つけたものは何でしょう?

    dice1d6=3 (3)

    1・人間

    2・アンデッド

    3・マジックアイテム

    4・5・6・その他

  • 38マミー22/02/04(金) 21:06:43

    どんなマジックアイテムを見つけた?

    dice1d3=1 (1)

    1・ちょっといいもの

    2・普通の

    3・粗悪品

    >>41

  • 39二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:06:56

    幸先いいのでは?

  • 40二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:07:57

    使い魔を呼び出す指輪

  • 41二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:08:04

    明らかに罠のデカい宝石

  • 42二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:08:10

    透明化マント

  • 43二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:08:39

    やべぇ…

  • 44二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:09:04

    どうしましょ

  • 45マミー22/02/04(金) 21:12:26

    いいものなのかなこれ!?

    マミーくんは危険を判断する知能がないので、当然これを手に取ります

    dice1d6=5 (5)

    1・他の場所で作動するトラップ

    2・3・移動用の仕掛け

    4・宝石の効果が発動

    5・アンデッドに効果のないトラップ

    6・大玉トラップ(即死)

  • 46二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:13:33

    セーフ!!

  • 47二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:14:31

    かわしていくねえ

  • 48マミー22/02/04(金) 21:16:08

    毒ガスかなんかでしょうね。危ない危ない


    さて何とか窮地をしのいだマミー君

    マジックアイテムの宝石ではありますが、ちょっといいもの程度なので強力な効果は持っていません。

    どんな効果でしょうか。「まぁ使えなくもないかな…」くらいのものをお願いします。

    >>50

  • 49二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:18:35

    レンガ程度の大きさの石を5秒ほど持ち上げられる

  • 50二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:19:13

    所持している間、過労状態となり徐々に衰弱していく。アンデッドは無効

  • 51二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:19:16

    数mワープできる

  • 52二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:21:19

    これはアレだな
    こっそり敵に着けさせるやつ

  • 53二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:22:25

    宝石をわざとらしく配置して、相手が持った瞬間襲い掛かるのが効果的かな

  • 54二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:23:18

    もしかして宝石自体が罠?

  • 55マミー22/02/04(金) 21:23:22

    「疲労の宝石」を手に入れた!

    うーん微妙!


    きれいな宝石を見つけてご満悦なマミー君、歩いていくと階段が見えてきました。

    どんな階段?

    (長い・上向き・崩れているなど)

    >>56

  • 56二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:24:12

    地下へと続く大階段

  • 57二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:24:13

    殺意に溢れている

  • 58マミー22/02/04(金) 21:24:16

    >>54

    宝石で疲労したところを毒ガスで仕留めるって感じ?

    いやらしい

  • 59マミー22/02/04(金) 21:27:25

    大階段を通って下に向かうマミー君

    下層まで行くと戻るのが大変なので都市の学生も入らないよう指示されます。

    下層では何に出会うかな?

    dice1d6=3 (3)

    1・人間

    2・アンデッド

    3・マジックアイテム

    4・5・6・その他

  • 60マミー22/02/04(金) 21:27:38

    dice1d6=2 (2)

  • 61二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:28:33

    同僚やんけ!

  • 62マミー22/02/04(金) 21:30:04

    同じようなマミーに出会います

    どんなマミーでしょうか

    数・dice1d10=3 (3)

    上位者の数dice1d2=1 (1)

  • 63二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:31:25

    これはマミー軍団結成フラグ

  • 64マミー22/02/04(金) 21:31:47

    上位のマミーが1体と、普通のマミーが2体!

    上位のマミーの外見は?

    1・鎧を着ている

    2・豪華な服を着ている

    3・部位の数が多い  などなど

    >>66

  • 65二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:32:57

    3

  • 66二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:33:09
  • 67マミー22/02/04(金) 21:36:53

    上位のマミーには従うべし!

    マミー君は鎧マミーの手下になりました。


    鎧マミーは何か目的があるようですが、それは?

    >>70

  • 68二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:38:08

    蘇り

  • 69二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:39:02

    報復

  • 70二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:39:08

    復讐

  • 71二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:39:11

    かつてのように地上を支配する
    生者は奴隷。アンデッドはその頂点に立つピラミッド階級

  • 72マミー22/02/04(金) 21:42:04

    鎧マミーは復讐に燃えているようです。

    復讐の対象は?

    dice1d4=3 (3)

    1・遺跡内の別のアンデッド

    2・遺跡を拠点にした無法者

    3・遺跡に入り込んだ人間

    4・遺跡で訓練する学生たち

  • 73マミー22/02/04(金) 21:42:55

    その人間はどんな人間?

    遺跡で何をやったのでしょうか

    >>76

  • 74二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:43:26

    遺跡を荒らした

  • 75マミー22/02/04(金) 21:44:05

    ksk

  • 76二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:44:17

    学園の先生
    学生が遺跡に入る前に危険な鎧ミイラを封印した

  • 77マミー22/02/04(金) 21:50:08

    どうやら学園の教師が下層から強力なアンデッドが出てこないように結界を階段に張ったようです。

    ですが低級のアンデッドには効果が無いようですので、マミー君は出入りができます。

    鎧マミーは3体のマミーに「上層にいるその教師を殺し、結界を解くのだ!」と指示しました。

    きれいな宝石を持っていたので、マミー君は他の2体を指揮する役目をもらいました。


    鎧マミーに見送られ、マミー君は2体の仲間とともに中層に戻りました。

    どうしましょうか?

    >>80

  • 78二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:52:46

    他にもマジックアイテムが無いか探索

  • 79二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:53:10

    遺跡内を魔改造して罠で満たす

  • 80二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:53:14

    適当な侵入者を殺害してマミー仲間を増やす

  • 81二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 21:53:24

    もうちょっと人手を確保してから罠の確認をする

  • 82マミー22/02/04(金) 22:00:04

    マミー君は仲間を増やすことにしました。

    具体的には、簡単に殺せそうな侵入者を見つけて殺した後、鎧マミーのところに死体を運んでエネルギーを注入してゾンビ化してもらいます。

    また、ミイラを見つけたら同様に鎧マミーにエネルギーを注入してマミー化してもらいます。

    この方法で何体アンデッドが生まれたか?

    ゾンビdice1d3=1 (1)

    マミーdice1d6=2 (2)

  • 83マミー22/02/04(金) 22:01:21

    マミー君の手下は
    ゾンビ1・マミー4になりました。
    とりあえず今はこれ以上増やせなさそうです。
    これ以上時間をとると学生たちは引き上げてしまいますし、鎧マミーもイライラしています。

  • 84マミー22/02/04(金) 22:03:57

    上層へ向かい学生たちと対決に向かいましょう

    道中何かに出会った?

    dice1d6=3 (3)

    1・人間

    2・アンデッド

    3・マジックアイテム

    4・5・6・その他

  • 85マミー22/02/04(金) 22:05:17

    またもやマジックアイテムを発見

    dice1d3=2 (2)

    1・罠の起動スイッチ

    2・微妙なもの

    3・粗悪品

    その内容は?>>88

  • 86二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:08:51

    攻撃すると微弱の電流を流す槍

  • 87二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:09:22

    お肌に潤いを与える水

  • 88二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:09:45

    下級のモンスターを複数体召喚する巻物

  • 89二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:10:38

    マミーは人の事言えるんですかね

  • 90二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:13:10

    >>89

    多分ほんっとに低級しか呼び出せないんやろな

  • 91マミー22/02/04(金) 22:14:29

    結構いいものっぽく見えちゃう…

    内容で釣り合いをとろう

    召喚できるのはゾンビネズミ1d3体で、10分くらいで消えます。

    標的を発見!

    何人の学生と一緒にいる?

    dice1d6=2 (2)

    より1少ない人数

  • 92マミー22/02/04(金) 22:19:43

    1人の学生と一緒の教師を発見!

    どうやら迷子になった生徒と一緒に帰る途中のようです。

    教師と学生の強さはどれくらいかな?

    dice1d10=9 (9)

    dice1d3=2 (2)

    以上でかかれば倒せる。

  • 93二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:20:41

    強くね?

  • 94二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:21:11

    巻物があってよかった…

  • 95マミー22/02/04(金) 22:22:21

    む、教師は結構強い

    これは何か作戦を立てる必要がありそう。

    現在の持ち物・配下

    「疲労の宝石」「腐れ鼠の書」

    ゾンビ1・マミー4

    どうしよう?

    >>97

  • 96マミー22/02/04(金) 22:26:46

    ksk

  • 97二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:27:08

    腐れ鼠で生徒をゾンビ化し、元教え子を前にして判断に苦しむ教師を背後からリンチ

  • 98二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:27:09

    宝石を教師に持たせるように配置または誘導し、教師と生徒を分断
    宝石を持たせた後は生徒を先に殺害
    その後、巻物で鼠を召喚し、弱体化している間に数の暴力で教師を殺害

  • 99マミー22/02/04(金) 22:29:23

    作戦決定!

    ゾンビネズミを召喚!数が多いほど成功率は高まります。

    dice1d3=3 (3)

  • 100二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:30:27

    生徒はいけるな

  • 101二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:32:09

    このレスは削除されています

  • 102二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:32:38

    アンデッドはこれが出来るから怖えよなあ

  • 103マミー22/02/04(金) 22:34:30

    おっと忘れていたので修正を。ダイス目は変わりません。

    ゾンビ1体を犠牲にして教師の気を引きます

    ゾンビネズミは生徒をゾンビ化できたか?

    dice1d6=4

    4以下で成功です

    生徒はゾンビ化!

  • 104マミー22/02/04(金) 22:37:22

    ゾンビを片付け一安心、と振り返ると生徒はゾンビ化していました!

    先生の戦力9にどれくらいの影響があるかな?

    dice1d6=6 (6)

  • 105ニ次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:37:28

    おお、ぎり成功

  • 106ニ次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:37:56

    心が弱い!

  • 107二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:39:54

    戦力9の先生ゾンビ化したいな

  • 108マミー22/02/04(金) 22:40:51

    狼狽する教師にマミー君たちが突撃!

    ゾンビ1・マミー5VS教師・戦力3(HP9)

    教師へのダメージ・diceid3=

    マミー達の死者・dice1d2=1 (1)

    2が出ると1減

  • 109マミー22/02/04(金) 22:41:10

    dice1d3=2 (2)

  • 110マミー22/02/04(金) 22:43:05

    死者はなく教師にダメージ!

    ゾンビ1・マミー5VS教師・戦力3(HP7)

    教師へのダメージ・dice1d3=1 (1)

    マミー達の死者・dice1d2=1 (1)

    2が出ると1減

  • 111マミー22/02/04(金) 22:44:23

    いいぞ!ちょっと長そうなのでダメージを修正

    ゾンビ1・マミー5VS教師・戦力3(HP6)

    教師へのダメージ・dice1d6=5 (5)

    マミー達の死者・dice1d3=1 (1)

  • 112マミー22/02/04(金) 22:46:25

    HPが1でゾンビ1・マミー4が生存!

    自動成功で勝利ですね

    最後にマミー達に死者は出たか?

    dice1d2=1 (1)

    2が出れば1体死亡

  • 113二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:47:10

    幸先良いね

  • 114マミー22/02/04(金) 22:51:22

    おとりになったゾンビを含めても、完全な勝利である!
    教師の死体と生徒のゾンビを鎧マミーのもとに連れて行くと、彼はとても喜びました。

    現在の集団・鎧マミー・マミー4体・ゾンビ1体・教師の死体

  • 115二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:54:11

    ネズミの時よりはるかに安定してるね
    数は力なんやなって

  • 116マミー22/02/04(金) 22:54:56

    さて、今日はこれくらいで終わりにします。
    マミー君は1夜目を見事乗り切りました!
    また明日~

  • 117ニ次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:55:44

    スレ主お疲れ様

  • 118二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 22:56:34

    乙です
    幸先いい

  • 119二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 10:51:39

    お疲れ様でした〜

  • 120ニ次元好きの匿名さん22/02/05(土) 18:50:29

    ほしゆ

  • 121マミー22/02/05(土) 19:55:55

    保守ありがとうございます!また今日もやっていきます!

    昨日はマミー君たちが強敵・教師を打倒し、リーダーの鎧マミーを下層から解放したところで終了しました。


    鎧マミーは教師の死体をどうしたか?

    dice1d3=1 (1)

    1・少し強いゾンビにする

    2・怒りのあまりエネルギーを吸い取り砂にする

    3・死体から抽出したエネルギーをマミー君に分けてくれる

  • 122マミー22/02/05(土) 19:57:44

    どんなゾンビになったか?(もともとどんな手段で戦っていたか)

    dice1d3=3 (3)

    1・ゾンビメイジ(魔法)

    2・ゾンビウォリアー(戦士)

    3・ヘビーゾンビ(格闘)

  • 123マミー22/02/05(土) 20:05:56

    体が大きく、パワーのあるゾンビになりました

    知能はそこまで高くありませんが、ゾンビ3体分くらいの強さはありそうです

    現在の集団・鎧マミー・マミー4体・ヘビーゾンビ・ゾンビ


    教師と生徒の2人が帰ってこない、ということで地上ではちょっと問題になっています。

    どんなことが起こるでしょうか?

    dice1d3=3 (3)

    1・ちゃんとした戦闘ができる集団に調査をさせる

    2・一部の学生が助け出そうと独断で侵入してくる

    3・悲しい事故だったね(何もしない)

  • 124マミー22/02/05(土) 20:12:16

    何も起こらないかぁ


    マミー君たちの遺跡、かつての墳墓ではありますが今はアンデッドのものです。

    統括するアンデッドはいるでしょうか?

    いる場合はマミー君たちは勝手に外に出ることはできず、遺跡の防衛をして過ごすことになります。

    いない場合はマミー君は自由に外に出ることができます。

    >>126

  • 125二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 20:14:14

    いる

  • 126二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 20:14:26

    いない

  • 127二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 20:14:31

    鎧マミー君がいる

  • 128マミー22/02/05(土) 20:19:29

    遺跡全体を支配できるアンデッドはいないようですね

    では現在リーダーである鎧マミーの目的を決めましょう

    1・遺跡を守る(遺跡から出ようとはしないが、出るのを止めない)

    2・遺跡の主になる(遺跡から出ようとせず、出るのを許さない)

    3・遺跡を汚すものを抹殺する(近くの町を滅ぼすために動く)

    4・世界を死者で埋め尽くす(すべての人間を滅ぼすために動く)

    この中のどれかを選んでください

    >>131

  • 129二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 20:20:07

    3

  • 130二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 20:21:11

    1

  • 131二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 20:21:21
  • 132マミー22/02/05(土) 20:29:39

    鎧マミーは遺跡に入り込む人間を消したいそうです

    ですが今はまだまだ町一つを滅ぼすには頭数は足りません


    兵を増やすにはいくつかの方法があります

    1・年に1度入ってくる学生たちを倒してゾンビ化させる

    2・遺跡内の死体をマミーに変える

    3・秘密の抜け道を通って外から死体を集めてゾンビ化させる

    などです

    1か月ごとにダイスを振ってそれぞれの手段で何体ゾンビを作れたか決定します

    学生たちの訓練はちょうど終わったので次は1年後です

    何年間増強に取り組みますか?(10年以内)

    >>135

  • 133二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 20:30:38

    3

  • 134二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 20:31:09

    3

  • 135二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 20:31:21
  • 136マミー22/02/05(土) 20:36:21

    3年ですね!

    各手段でのゾンビ化数はダイスで決定します

    学生のゾンビ化dice3d10・マミー達の被害dice1d6

    遺跡内のマミー回収dice12d10

    外部の生物のゾンビ化dice12d5・マミー達の被害dice1d2

    これを3回おこない、群れを増強します

  • 137マミー22/02/05(土) 20:37:48

    現在の集団・鎧マミー・マミー4体・ヘビーゾンビ・ゾンビ

    学生のゾンビ化dice3d10=4 2 7 (13)

    マミー達の被害dice1d6=4 (4)


    遺跡内のマミー回収dice12d10=


    外部の生物のゾンビ化dice12d5=

    マミー達の被害dice1d2=1 (1)

  • 138マミー22/02/05(土) 20:38:47

    修正

    遺跡内のマミー回収dice6d20=3 12 8 20 9 19 (71)


    外部の生物のゾンビ化dice6d10=1 9 4 9 1 3 (27)

  • 139マミー22/02/05(土) 20:43:22

    あ、外部ゾンビの被害数を12倍にするのを忘れていました
    単純計算で修正します
    鎧マミー・マミー4体・ヘビーゾンビ・ゾンビ
    学生ゾンビ13・被害4
    マミー71
    外部ゾンビ27・被害12

    被害はマミー<ゾンビになるように2つの数字を振り分けます
    結果1年後
    鎧マミー・マミー71体・ゾンビ28体・ヘビーゾンビ

  • 140マミー22/02/05(土) 20:47:51

    100体超えちゃいましたね…
    ダイスの設定甘かったかな?

    1年間でこれだけの数を集めましたが、当然学生たちにとってはアンデッドの発生数がかなり少ない年に思えたでしょう。
    来年からはある程度おとりにゾンビを割く必要が出そうです
    また、遺跡内のマミーはあらかた回収してしまいました。これ以上は流石に埋葬されてはいないでしょう。
    外部のゾンビの回収量は2年目以降も変化しません。

  • 141二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 20:50:16

    これだけいれば勝ったやろ(慢心

  • 142マミー22/02/05(土) 20:51:21

    1年目はこれにて終了


    マミー君は鎧マミーの補佐官として経験を積んだことで、進化することができるようになりました。

    どんな能力を伸ばしましょうか?

    1・集団を指揮する能力

    2・戦闘能力

    3・魔法の力

    >>146

  • 143二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 20:52:27

    3

  • 144二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 20:54:32

    2

  • 145二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 20:54:43

    2

  • 146二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 20:54:59
  • 147二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 20:57:21

    結構なハザードではこれ

  • 148マミー22/02/05(土) 21:00:37

    新しく種族を増やすと大変なので、メジャーなもので

    マミー改めリッチに進化することになりました!

    新しく簡単な魔法を3つ使うことができます。


    使える魔法はどんなもの?

    攻撃魔法>>150

    補助魔法>>153

    ランダム>>156

  • 149二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:02:10

  • 150二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:02:15

    酸や砂を真空の刃に乗せて放つ

  • 151二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:02:21

    植物を操る

  • 152二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:02:51

    催眠術的なヤツ

  • 153二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:02:52

    回復魔法

  • 154二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:05:12

    即死魔法

  • 155二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:05:22
  • 156二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:05:27

    認識阻害

  • 157二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:05:54

    肉体、武器を問わず劣化と腐食
    命中率の低い魔力弾と消耗が激しいけど近接攻撃にエンチャントの二種類

  • 158二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:07:00

    大分凶悪な組み合わせになったな……

  • 159二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:07:15

    一気に強くなったわ

  • 160二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:10:21

    これ鎧の強さしだいでは遺跡乗っ取れるのでは?

  • 161二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:13:12

    器用万能感あるからMP切れには気を付けてほしい

  • 162マミー→リッチ22/02/05(土) 21:13:20

    獲得した魔法は

    サンドカッター・アシッドカッター(遠距離攻撃)

    デスヒール(アンデッド回復効果のあるビーム)

    コンフュージョン(敵味方の誤認)

    いい感じに悪役っぽい


    鎧マミー・リッチ・マミー70体・ゾンビ28体・ヘビーゾンビ

    ちょっと学生の被害が去年度に出しすぎたので、収量は縮小します

    学生のゾンビ化dice1d10=1 (1)

    ゾンビのおとり被害dice3d10=10 8 8 (26)

    外部の生物のゾンビ化dice6d10=10 2 6 2 10 10 (40)

    リッチ達の被害dice1d2=2 (2)

  • 163二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:14:43

    デスヒール普通に攻撃技にもなりそうで草

  • 164マミー→リッチ22/02/05(土) 21:16:49

    2年目の終了です

    鎧マミー・リッチ・ヘビーゾンビ

    マミー68・ゾンビ43


    2年目で1度何かイベントを起こしましょう

    dice1d3=1 (1)

    1・悪いイベント

    2・良いイベント

    3・その他

    その内容は?>>167

  • 165二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:20:21

    ゾンビ達が喧嘩

  • 166二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:20:23

    地震で遺跡の一部が崩れる

  • 167二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:20:36

    ぎっくり腰

  • 168二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:20:48

    鎧マミーが倒される

  • 169二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:21:19

    アンデッドのぎっくり腰ヤバそう

  • 170二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:21:59

    デスヒールあるから大丈夫なはず…

  • 171マミー→リッチ22/02/05(土) 21:24:48

    ぎっくり腰…
    何か重いものでも持ち上げたんでしょうなぁ
    デスヒールがあってよかった
    ですが、アンデッドなのに滅茶苦茶痛いのと、自分を治すのはちょっと勝手が違ったようで、治るのに結構時間がかかってしまいました。
    現場指揮官がいない期間があったため、3年目の外部のゾンビ回収の効率が半分になります

  • 172マミー→リッチ22/02/05(土) 21:28:20

    1さあ3年目!これが終われば陣容は整います。

    もう外の状況を考える必要もありません。集められるだけ集めましょう

    鎧マミー・リッチ・ヘビーゾンビ

    マミー68・ゾンビ43


    学生のゾンビ化dice3d10=10 3 9 (22)

    被害dice1d10=1 (1)

    外部の生物のゾンビ化dice3d10=2 1 9 (12)

    リッチ達の被害dice6d4=4 4 2 1 2 3 (16)

  • 173二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:29:15

    半年はぎっくり腰に苦しんだリッチ……

  • 174二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:29:42

    普通にリッチキツそうでヤバイ

  • 175マミー→リッチ22/02/05(土) 21:32:29

    鎧マミー・リッチ・ヘビーゾンビ

    マミー67・ゾンビ51


    3年間の兵力補充の結果、マミーとゾンビはこれだけ増えました。

    ちょっと違うゾンビが何体生まれたかを判定します

    ヘビーゾンビdice1d10=1 (1)

    ゾンビビーストdice3d10=2 5 8 (15)

  • 176マミー→リッチ22/02/05(土) 21:33:45

    ヘビーなゾンビはいなかった…
    最終的な陣容はこちら!

    鎧マミー・リッチ・ヘビーゾンビ2
    マミー67・ゾンビ45・ゾンビビースト15

  • 177マミー→リッチ22/02/05(土) 21:39:35

    ゾンビは35体でした

    総勢121体
    この軍で街を攻めます!

  • 178二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:41:17

    正念場やね
    街が本腰入れない程度に町の戦力削いできた成果が実るか否か

  • 179マミー→リッチ22/02/05(土) 21:45:17

    町の防衛体制を考えましょう

    この町は学園都市、学校を中心として発展した町です

    戦闘員の数を安価で決定します

    何年制の学校?>>181

    1学年は何十人?dice1d10=6 (6)

    教師は何人?dice1d20=5 (5)

    そのほか住人は何人いる?dice5d200=115 106 64 158 182 (625)

  • 180二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:47:03

    7年制

  • 181二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:47:17
  • 182マミー→リッチ22/02/05(土) 21:49:30

    教師が少ないのは戦闘員のみの人数ってことで!
    1学年60人の6年生
    大体人口は1000人ってことにしましょうか
    結構多い?

  • 183二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:49:33

    そのほかの住民の内訳が気になるところ

  • 184マミー→リッチ22/02/05(土) 21:55:07

    この規模だと防衛設備は単純な城壁くらいですね
    大体非戦闘員はその他住民の半分の300人です
    実質戦闘員は700人でしょう

    これはちゃんと作戦を立てていかないと…!
    ここで一旦区切って明日にします。
    マミー君もといリッチ君はこの戦いに勝利し、鎧マミーの願いを成就できるのか?
    また明日!

  • 185二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:56:11

    おつおつ
    本格戦闘楽しみ

  • 186二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:56:43

    乙でした
    リッチ君の運命や如何に

  • 187二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 21:56:58

    何だかんだ生き残った
    まあ本番は明日なんやがな

  • 188二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 00:20:07

    期待の保守!

  • 189二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 09:45:01

    ほしゅゾンビ

  • 190二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 19:02:31

    ほしゅゾンビ2匹目

  • 191マミー→リッチ22/02/06(日) 19:50:53

    保守ありがとうございました。

    第2夜やっていきます!


    人口1000人の学園都市

    攻めるはゾンビ121体!

    リッチ君は副官として鎧マミーから一部の兵を指揮する権利をもらいました。

    それは何十体?dice2d6=4 6 (10)

    鎧マミーは、リッチ君に事前準備や作戦の立案を任せてくれました。

    自分は本隊を率いて、本格的な戦闘に臨むつもりのようです。

  • 192マミー→リッチ22/02/06(日) 19:55:32

    やっべ、1d6だと下振れたとききついかなと思ったから増やしたら上振れた!
    もうこれは実質的な参謀ですね。
    ヘビーゾンビ2体とマミー18体は鎧マミーの近衛として彼の近くに固まって移動します。
    リッチ君が指揮できるアンデッドは、
    マミー49体・ゾンビ35体・ゾンビビースト15体です。

  • 193二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 19:58:57

    ゾンビビーストにはどんな特性があるんですか?

  • 194二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 19:59:42

    普通に獣ゾンビなだけなんかな

  • 195二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 20:01:38

    指揮官普通に強いしいけるやろ!

  • 196マミー→リッチ22/02/06(日) 20:04:01

    >>193

    ゾンビビーストは、ゾンビ化したイヌやクマやウサギなど動物の混成部隊です。

    細かく分類すると面倒なので一括にしていますが、平均すると通常のゾンビと戦闘力は大差ありません。

    多少素早く動けるくらいかな?

  • 197マミー→リッチ22/02/06(日) 20:06:05

    学園都市側の反応を考えます。各対応にかかる日数をロールします。

     遺跡の中に入った学生がかなりの数消息不明になった

    1・近くの町から軍隊を派遣してもらい、遺跡の探索をしてもらうため伝令出発

     dice1d2=2 (2)

    2・その間町の防備を強化してアンデッドの襲撃に備える

     dice1d3=1 (1)

    3・近くの町から援軍到着!

     dice1d6=2 (2)

    3の援軍として正規兵が来ると、かなり危険な状態になりますので、その前に戦闘を終わらせたいところですね。

  • 198二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 20:07:37

    援軍来るの早いな?

  • 199マミー→リッチ22/02/06(日) 20:10:01

    戦力を持った町からは結構近かったようですね。
    どれくらいの数が来るのかはわかりませんが、5日後に正規兵が到着します。
    また、1日で町の防衛準備は終わらせるようです。城門にバリケードなどは作られなさそうですね。
    また、伝令を送るのにはまごついたようで、そこに付け込めるかもしれません。

  • 200マミー→リッチ22/02/06(日) 20:15:42

    アンデッドは睡眠不要なので、0日目の夜から始めます。

    学生たちが都市に戻ったタイミングで、全員遺跡の外に出たことにしましょう。

    最初の夜の活動は何をしましょうか。

    周辺地域の探索は3年の徴兵で終わっているとします。

    >>203

  • 201二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 20:17:41

    リッチが認識阻害使って都市に侵入してあらかじめ酸の刃で脆い部分を作っておく

  • 202二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 20:19:38

    伝令を探し出してゾンビ化させて認識阻害かけておく

  • 203二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 20:19:38

    いくつかの部隊を死者のふりで潜ませて伏兵にしておく

  • 204マミー→リッチ22/02/06(日) 20:21:24

    >>203

    潜ませる場所はどこでしょうか

    遺跡?都市の墓地?

  • 205二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 20:21:43

    ギャンブルやね

  • 206二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 20:22:35

    墓地に潜伏して墓地の死者もあらかじめゾンビにしておくとかどうだろう

  • 207二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 20:23:54

    >>206

    安価主だけどそれええわね

  • 208マミー→リッチ22/02/06(日) 20:27:19

    では都市内にゾンビビーストを数体潜入させ、ゾンビを増員します。

    ですが、埋葬された使える死体を掘り当て、実際に活動をさせるまでの間ゾンビとして潜伏させるというのはなかなか難易度が高いでしょう。

    何体のゾンビビーストを潜入させますか?

    5・10・15のどれかでお願いします。

    >>210

  • 209二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 20:28:07

    ケチって5で

  • 210二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 20:28:26
  • 211マミー→リッチ22/02/06(日) 20:30:29

    5体のゾンビを潜入させました。
    都市内で蜂起させるまでは潜伏し、経過日数に応じた数のダイスで最終的に増えた数を決定します。

  • 212マミー→リッチ22/02/06(日) 20:33:52

    0日目の夜はこれで終了。

    続いて1日目の活動を決めましょう。

    昼は大っぴらには活動しにくいですが、どうしましょうか。

    >>214

  • 213二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 20:35:01

    寝よう

  • 214二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 20:35:09
  • 215二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 20:35:19

    認識阻害で都市に侵入して伝令に認識阻害かける

  • 216二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 20:36:18

    やべ安価取っちゃった…
    この場合安価下?

  • 217マミー→リッチ22/02/06(日) 20:40:24

    安価下、と言いたいのですが、ごめんなさい。

    認識阻害の魔法を詳しく決定していませんでした。

    コンフュージョンの魔法は、敵1人にかけて敵と見方を入れ替え同士討ちさせる混乱の魔法です。

    そのため自分にかけて変身のように使うことはできません。

    また、伝令はまだ選出されず、都市からでた段階で伝令とわかるものとします。

    設定の後出しになって申し訳ありませんでした。

    再安価します。>>219

  • 218二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 20:45:21

    ゾンビの体内に可燃性のガスを貯めて街中で自爆させる

  • 219二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 20:45:31

    周辺の物資を使って爆弾や火炎瓶作り

  • 220マミー→リッチ22/02/06(日) 20:49:49

    ありがとうございます!


    爆発物の作成…

    なかなか難しいですね。

    2年目のぎっくり腰の間に研究していたことにしましょう。

    マミーの体内に大量の酸を詰め込み、マミーが体の布を引っ張ることで体を潰して回りにぶちまけられるように改造しました。

    アシッドマミーと名付けましょう

    何体作れたでしょうかdice1d6=4 (4)

  • 221マミー→リッチ22/02/06(日) 20:51:34

    ちょっと曲解しましたが、アシッドマミー4体が完成です。
    消費期限はあまりないので、この戦いが終わったら自壊します。
    大切に使いましょう。

  • 222二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 20:51:38

    身体張ってるなあマミー…

  • 223マミー→リッチ22/02/06(日) 21:00:09

    1日目はこれで終了です。

    続いて2日目。他の街への伝令が出立します。

    複数人であるのと、伝書鳥などもいるため完全に伝令を止めることはできませんが、妨害はできるでしょう。

    1・人間は全員止める。1日使って伝令を全員足止めして時間を稼ぐが、その代わり軍の大体の数を知られる

    2・ほどほどに妨害。多少の時間稼ぎはできるが、相手には情報を漏らさない。

    3・伝令の出発のため城門を開いたタイミングで仕掛ける。

    4・その他の行動

    どれにしましょうか?>>225

  • 224二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 21:02:54

  • 225二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 21:02:54
  • 226二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 21:03:03

    4 伝令はそのまま行かせて軍隊が通ってくるであろう道?経路?を破壊して足止め

  • 227マミー→リッチ22/02/06(日) 21:05:21

    道に岩を落としたり、ゾンビに待ち伏せさせたり、リッチ君が直接出向いて殺したりすることで正規兵が来るのを数日遅らせました。

    dice1d3=2 (2)

  • 228二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 21:06:40

    ちなみに一切出てきてないけど本隊の鎧マミーはいつ仕掛ける気?

  • 229マミー→リッチ22/02/06(日) 21:10:48

    1日使いましたが2日伸ばしたので得ではありますね

    7日目に援軍が到着します。

    鎧マミーですが、リッチ君に大体の兵を委任しているので、指揮に口出しする気はないようです。

    当初の予定通りになら4日目に仕掛けるつもりではいるでしょう。


    3日目の行動を決めましょう。

    町ではちゃんとした防衛体制が整い始めています。

    >>232

  • 230マミー→リッチ22/02/06(日) 21:15:42

    ksk

  • 231二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 21:15:55

    罠の大量設置

  • 232二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 21:16:54

    アシットゾンビもうちょっと作る、後可能なら鳥類ソンビも作る

  • 233二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 21:20:08

    >>232

    すいません補足

    鳥類ゾンビは偵察とか伝令用に使うイメージです

  • 234マミー→リッチ22/02/06(日) 21:22:03

    鳥類は難しいですが、アシッドゾンビの増産はやりましょう

    dice1d6=3 (3)


    3日目はこれで終わりですね。

    100体規模だと1日で戦闘は決着しそうなところですが、そろそろ仕掛けるタイミングでしょうか。


    4日目に移行するタイミングですが、何かアクシデントが起こるかもしれません

    1・いいこと 2・悪いこと 3・何も起こらない

    dice1d3=3 (3)

    その内容は?>>225

  • 235マミー→リッチ22/02/06(日) 21:25:03

    安価間違えてましたが、何も起こりませんでしたね

    4日目です。

    ちなみに現在の陣容ですが

    鎧マミー・リッチ・ヘビーゾンビ2・アシッドマミー7

    マミー60・ゾンビ35・ゾンビビースト10(5・3日間潜伏中)


    4日目はどうしましょうか?鎧マミーは攻撃開始したがっています。

    >>236

  • 236二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 21:25:37

    地下から都市に侵入して兵士の駐屯所を爆破して開戦の合図

  • 237マミー→リッチ22/02/06(日) 21:29:51

    おお、いよいよ開戦ですね!

    4日目の夜に数体のアシッドゾンビを兵士の多い場所に潜入させ、爆破します。

    一部は失敗するかもしれませんが、それでも住民を巻き込むことはできるでしょう。

    何体送り込みましょうか?

    >>239

  • 238二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 21:30:46

    15

  • 239二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 21:31:01
  • 240マミー→リッチ22/02/06(日) 21:32:44

    アシッドマミーでした。

    5体のアシッドマミーに木箱をかぶせて兵士の多い場所に潜入!

    何体ばれた?dice1d3=1 (1)

  • 241二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 21:33:38

    上手くいくんですねえコレが

  • 242二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 21:34:16

    バレた瞬間自爆すればお得だな!

  • 243マミー→リッチ22/02/06(日) 21:36:23

    優秀!

    ばれた1体はあまり殺せませんでしたが、他のアシッドマミーは全員戦闘員の宿舎に突入し見事爆発しました!

    友よ!明日俺もいくぞ!


    殺害数

    見つかった1体dice1d6=2 (2)

    他のアシッドマミー達dice4d20=9 15 18 1 (43)

    非戦闘員化4d10=

  • 244マミー→リッチ22/02/06(日) 21:36:36

    dice4d10=3 4 2 10 (19)

  • 245マミー→リッチ22/02/06(日) 21:39:55

    いや、爆破成功したのに1人しか殺せないはあり得ませんね
    10人殺害にダイス目を加算します。
    結果的に、85人殺害・19人負傷となりました。

  • 246二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 21:40:52

    地獄絵図だあ…

  • 247二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 21:41:15

    100人近くやったのか…

  • 248マミー→リッチ22/02/06(日) 21:43:36

    この夜のうちに本格的に戦闘開始ということでいいでしょうか?

    始めるならリッチ君たちは全員町に向かって攻撃を仕掛けます。

    また、墓地のゾンビたちも蜂起します。

    >>250

  • 249マミー→リッチ22/02/06(日) 21:45:35

    よさそうですね。戦闘開始します!

  • 250マミー→リッチ22/02/06(日) 21:50:48

    リッチ君たちの攻撃に対応する町の戦力ですが、

    100人近くが死亡・重症となった爆発事件にてんやわんや。

    現在夜間で就寝中・巡回中の人も多いということで、攻めた側の城壁には

    dice3d20=3 16 13 (32)

    人しかいませんでした。


    また、都市内の墓地ではゾンビたちが蜂起!何体に増えたかな?

    dice3d10=3 1 9 (13)

  • 251二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 21:52:30

    いやあコレは歴史的大事件ですよ
    この街の歴史もう途絶えるかもしれないけど

  • 252マミー→リッチ22/02/06(日) 21:54:12

    墓地のゾンビはだいたい20体ですね。

    彼らも勝手に戦闘を始めます。


    城門は閉じていますが、突破する方法を決めましょう。

    1・ヘビーゾンビ2体やリッチ君が壊す。時間は少しかかる。

    2・2体のアシッドマミーが自爆。すぐに破壊できる。

    >>254

  • 253二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 21:55:24

    1

  • 254二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 21:55:26
  • 255マミー→リッチ22/02/06(日) 21:58:44

    アシッドマミー逝きます!
    全力でぶつかるアシッドマミー!弾ける肉体!ほとばしる酸!
    城壁の木材の一部が腐食しぐずぐずになったところにヘビーゾンビのぶちかましがさく裂!
    城門を破りなだれ込むマミー達110体!
    そのまま警備兵30人との戦闘です!

  • 256マミー→リッチ22/02/06(日) 22:00:07

    警備兵被害dice5d22=1 8 22 6 10 (47)

    マミー軍被害dice3d10=4 3 7 (14)

  • 257二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 22:01:01

    おお全滅させた

  • 258二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 22:03:54

    よっしゃあ強い素材だ

  • 259マミー→リッチ22/02/06(日) 22:03:58

    32名の警備兵たちはうろたえ、統率も取れないまま皆殺しになってしまいました。

    マミー君たちは残り96体!


    墓地のゾンビたちの方は、大体10人規模の小隊と順番に戦闘します

    警備兵被害dice4d5=1 1 4 2 (8)

    墓地ゾンビ被害dice2d5=4 4 (8)

  • 260マミー→リッチ22/02/06(日) 22:05:53

    墓地ゾンビは残り10体くらい。

    結構被害が出たので、あとは何小隊倒せたかダイスで決めましょう

    dice1d3=1 (1)

  • 261二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 22:07:12

    150人ぐらい倒せた?

  • 262マミー→リッチ22/02/06(日) 22:10:53

    墓地ゾンビたちは20人の兵士を殺して役目を終えました。

    ですが彼らの陽動、そして一人も逃がさず城門を突破したことが大きい。

    これから数ターンの間、本隊に対応する兵士たちは少し減るでしょう。

    dice1d6=5 (5)


    町全体の戦闘員数残り550人(現在対応可能数150)

    アンデッド軍96体

  • 263マミー→リッチ22/02/06(日) 22:11:34

    また数十人の部隊との戦闘です!

    dice1d6=4 (4)

  • 264マミー→リッチ22/02/06(日) 22:14:04

    5回の戦闘で出た目×5の兵士が参戦します

    それ以降は出た目×10になります


    20人の部隊が現れました

    人間被害dice5d20=12 20 20 11 4 (67)

    アンデッド被害dice5d4=1 4 3 2 4 (14)

  • 265二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 22:14:35

    これデスヒール使うタイミングあるかな?

  • 266マミー→リッチ22/02/06(日) 22:16:06

    アンデッド残り82!

    おっと、デスヒールを忘れていました。

    1回の戦闘で1d6のアンデッドを回復させます!

    2回戦闘しているので

    dice2d6=1 5 (6)

  • 267マミー→リッチ22/02/06(日) 22:17:38

    回復したので、残り88!

    2戦目

    dice1d6=6 (6)

  • 268二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 22:18:53

    このレスは削除されています

  • 269二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 22:19:26

    このレスは削除されています

  • 270マミー→リッチ22/02/06(日) 22:21:23

    30人の兵士ですね。間違えたので削除しました。

    兵士被害dice5d20=15 17 20 12 1 (65)

    アンデッド被害dice3d10=3 5 2 (10)

    デスヒールdice1d6=4 (4)

  • 271マミー→リッチ22/02/06(日) 22:22:58

    残り82

    5戦目までとりあえずサクサク処理します!

    3戦目の部隊

    dice1d6=3 (3)

  • 272マミー→リッチ22/02/06(日) 22:24:25

    15人!

    これは瞬殺ですので被害だけ

    dice3d5=3 2 3 (8)

    デスヒール1d6=

  • 273マミー→リッチ22/02/06(日) 22:24:39

    dice1d6=4 (4)

  • 274マミー→リッチ22/02/06(日) 22:25:11

    残り78

    4戦目

    dice1d6=3 (3)

  • 275マミー→リッチ22/02/06(日) 22:25:48

    被害dice3d5=4 1 4 (9)

    デスヒールdice1d6=4 (4)

  • 276二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 22:25:53

    いけそう

  • 277二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 22:26:18

    やっぱ怖いっスね死を恐れない軍団は

  • 278マミー→リッチ22/02/06(日) 22:26:25

    残り73

    5戦目

    dice1d6=3 (3)

  • 279マミー→リッチ22/02/06(日) 22:27:05

    被害dice3d5=4 2 3 (9)

    デスヒールdice1d6=3 (3)

  • 280マミー→リッチ22/02/06(日) 22:31:44

    5戦が終わり、残りのリッチ君たちは67体になりました。
    大体100人の兵士をさらに殺しましたね!
    町全体の戦闘員数残り450人(現在対応可能数50)
    アンデッド軍67体

    ここで中央広場に到着ということで、残りの50人との戦闘をします。
    ここで勝利すればしばらくの間余裕ができ、これまで殺した人間が大量にゾンビ化します!

  • 281二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 22:32:30

    そろそろリッチも本気出して魔法使おうぜ

  • 282二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 22:32:47

    >>280

    この世の地獄だね!

  • 283マミー→リッチ22/02/06(日) 22:36:04

    確かに!今までは兵力の温存ということでデスビームでの回復を主にしてきましたが、他3種の魔法も積極的に使用しましょう!

    また、鎧マミーも本気を出します!

    リッチ君の戦力dice2d10=7 2 (9)

    鎧マミーの戦力dice4d10=4 3 8 4 (19)

    ヘビーゾンビの戦力dice2d10=7 8 (15)

    この数値を残り戦力67に加えます!

  • 284マミー→リッチ22/02/06(日) 22:38:12

    100VS50で優勢!戦闘開始です!

    人間被害dice5d20=18 17 11 12 6 (64)

    アンデッド被害dice5d10=

    デスヒールdice1d6=1 (1)

  • 285マミー→リッチ22/02/06(日) 22:38:29

    dice5d10=6 5 10 3 5 (29)

  • 286マミー→リッチ22/02/06(日) 22:41:39

    見事50人を殲滅!

    残り戦力は72(39体)です!


    これまでに都市内で殺したのは300人…!

    一体何人がゾンビ化したでしょうか!

    dice3d100=95 71 61 (227)

  • 287二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 22:42:08

    うまいうまい

  • 288マミー→リッチ22/02/06(日) 22:43:55

    残りの人間は700人(戦闘員400人)
    対するゾンビはおよそ300!

  • 289二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 22:44:22

    ゾンビ算こわ~…

  • 290マミー→リッチ22/02/06(日) 22:46:40

    日が昇り5日目になりました!

    ここからはざっくり100人ずつの兵士とアンデッド300体との戦闘をおこないます。

    人間被害dice6d50=

    アンデッド被害dice5d20=3 12 5 10 5 (35)


    ここまでの大群となると個人戦力はあまり影響しませんね

  • 291マミー→リッチ22/02/06(日) 22:46:56

    dice6d50=48 21 14 29 48 43 (203)

  • 292二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 22:47:11

    オーバーキルやんけ〜

  • 293マミー→リッチ22/02/06(日) 22:49:53

    オーバーキル分は非戦闘員を殺します(無慈悲)

    残りの人間は500人(戦闘員300人)

    アンデッド265体

    第2戦

    人間被害dice5d50=29 29 31 26 49 (164)

    アンデッド被害dice5d20=13 17 10 3 15 (58)

  • 294マミー→リッチ22/02/06(日) 22:51:05

    残りの人間は340人(戦闘員200人)

    アンデッド207体

    第3戦

    人間被害dice4d50=49 31 21 10 (111)

    アンデッド被害dice5d20=8 7 2 12 10 (39)

  • 295マミー→リッチ22/02/06(日) 22:52:45

    残りの人間は230人(戦闘員100人)

    アンデッド168体


    第4戦

    人間被害dice4d40=28 35 27 16 (106)

    アンデッド被害dice5d20=10 15 1 5 20 (51)

  • 296二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 22:52:50

    無情な非人間たるアンデッドの鑑

  • 297二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 22:53:18

    どうせゾンビは増やせるからヨシ!

  • 298マミー→リッチ22/02/06(日) 22:54:35

    かなり減ってしまいましたが、5日目の夜に戦闘は終結です!

    残りの人間は124人(戦闘員0人)
    アンデッド117体

  • 299二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 22:55:25

    生き残りの非戦闘員は後々来るであろう軍隊への盾用にしとこうぜ!

  • 300マミー→リッチ22/02/06(日) 22:59:31

    人間900人近くを殺戮したリッチ君たち。
    生き延びた人間たちは戦闘員を殿として都市から逃げ延びました。
    都市のいろいろな場所で発生したアンデッドたちは勝手に暴れまわるだけなのですぐには統率が取れず、残念ながら包囲殲滅まではできませんでした。

    ですが、この町はネクロポリスとなったのです!

  • 301二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 23:00:31

    やったー!独立国家だー!

  • 302二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 23:04:46

    遺跡から大出世したなぁ

  • 303マミー→リッチ22/02/06(日) 23:08:19

    人間の無礼な振る舞いに怒り、遺跡を守るために剣をとった鎧マミー。
    彼の目的は達成されました。
    遺跡で生まれたアンデッドが人間の領域を奪い、外界に自分たちの世界を築いたことで、ネクロポリスある限り遺跡に人は入れなくなりました。
    「我が同胞よ、感謝するぞ。よくぞその知恵と力を貸してくれた」
    鎧マミーは遺跡の封印を見届けると、黄金の砂となって消えていきます。
    「我が同胞の2度目の生涯に栄光あれ!」

  • 304二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 23:10:29

    ハッピーエンドだああああ

  • 305二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 23:11:42

    これはこの後の話はあるのかな...?

  • 306二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 23:13:00

    大勝利だ

  • 307マミー→リッチ22/02/06(日) 23:15:07

    以上で第2夜は終了です。
    戦闘の処理が長くて暇じゃなかったでしょうか…

    次からはリッチ君がリーダーとなった軍団の変化をやっていこうと思います。
    平日なのでちょっと短めにしたいですが、安価できそうなところが多いのでお楽しみに。

  • 308二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 23:15:53

    一旦お疲れ様です
    無事に戦いに勝てて良かった

  • 309二次元好きの匿名さん22/02/06(日) 23:16:43

    >>307

    戦闘描写楽しかったで

  • 310二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 01:26:43

    ほしゅゾンビ

  • 311マミー→リッチ22/02/07(月) 07:07:35

    保守

  • 312二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 12:38:05

    ほしゅゾンビ

  • 313二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 20:25:25

    第3夜始めていきます!

    町を攻め落としてから数日たっています。


    町の陥落時点でのアンデッドは117体ですが、その後殺戮した人間たち(約600人)の一部がアンデッド化しました。

    町が完全にアンデッドのものになっていることでアンデッドの発生率が跳ね上がっています。

    dice6d100=44 68 69 91 33 37 (342)

    300以下の場合は追加で200体発生します。

  • 314二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 20:31:41

    大体460体の大所帯ですね


    学園都市を持っている国の対応ですが、現在は避難民を保護し、情報の収集を行っています。

    この国(極北の国)の設定をもう少しダイスで付け足します

    1000人規模の町の数dice3d6=3 3 4 (10)

    10000人規模の町の数dice1d3=3 (3)

    接している国の数dice1d3=1 (1)

    国家に所属している強者の数dice1d6=2 (2)

  • 315二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 20:33:51

    そこそこ以上の人口と一握りの強者ね

  • 316マミー→リッチ22/02/07(月) 20:36:07

    名前戻し忘れてました。
    まぁこの国のデータを使うかはわかりませんが…
    ある程度人が集まるまではこんな感じで適度にデータを補足していきたいと思います。

  • 317マミー→リッチ22/02/07(月) 20:41:01

    結構人口が多いので、国土も広めなのかもしれませんね。
    隣接する国が1つということで半島全体が国土になっている感じでしょうか。
    あるいは大森林や山脈に囲まれているかですね。

    リッチ君は鎧マミーの配下から、独立した1個体となりました。
    これからどのように行動するか、活動方針を決めていきたいと思います。

  • 318マミー→リッチ22/02/07(月) 20:45:05

    リッチ君の性格を決めましょう。

    Fateのアライメントを参考に振っていきます

    善・中庸・悪dice1d3=1 (1)

    秩序・中立・混沌dice1d3=3 (3)

  • 319マミー→リッチ22/02/07(月) 20:46:44

    善・混沌に決定!
    自分にとって良いと思ったことならどんなことだろうとやっていく感じになるでしょうか

  • 320二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 20:47:11

    意外!!それは善!!

  • 321二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 20:47:51

    混沌・善
    親切心や義理人情の属性。
    強い個人主義。
    正義などの美徳を好むものの、組織や秩序には興味がない。
    個人の自由に最も重きを置き、常に道徳心を持って行動するが、まとまりがない。
    個人に好かれ、強いカリスマを発揮することがある。
    即興で計画性が無いことを好む。

    だそうですよ

  • 322マミー→リッチ22/02/07(月) 20:56:35

    いくつかの思考を作りました。

    リッチ君の考えとして望ましいものはどれでしょう。

    1・人間は不安定で愚かしい。永遠の命を持つアンデッドに支配されるべきだ。

    2・人間の進化した姿こそがアンデッドである。人間はみなアンデッドとなるべきだ。

    3・鎧マミーへの義理は果たした。これからはこの広い世界を見て知見を広げたいものだ。

    4・自分はもっと進化することができる。さらなる高みへ上り詰めるのだ。

    5・その他

    >>324

  • 323二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 21:02:19

    4

  • 324二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 21:02:34
  • 325マミー→リッチ22/02/07(月) 21:07:28

    3・鎧マミーへの義理は果たした。これからはこの広い世界を見て知見を広げたいものだ。

    リッチ君はいろいろなところへ行って様々な知識を得るということを主な目的とします。
    そのため、ネクロポリスの軍の増強や征服活動は少し控えめになります。

  • 326二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 21:08:51

    認識阻害あるしちょうどいいわね

  • 327二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 21:11:03

    1と2だったらラスボス化不可避

  • 328マミー→リッチ22/02/07(月) 21:14:21

    リッチ君は情報収集のために魔法を会得しました!

    1・小型の生物(虫や鳥・ネズミ)で情報を集める召喚魔法

    2・人間に化け人間の町に潜入できるようにする幻術の魔法

    3・とらえた人間の脳から情報を得る魔法

    4・その他

    >>330

  • 329二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 21:20:29

    1

  • 330二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 21:21:29
  • 331マミー→リッチ22/02/07(月) 21:26:33

    人間化の幻術魔法を会得しました。
    外見ですが、「多数の人に認知されている人間」にはなれないものとします。
    具体的には組織の長や国の重要人物ですね。
    服装などをいじって「それっぽい人」にはなれますが、当然組織の人間に詳しい人にはばれます。

  • 332マミー→リッチ22/02/07(月) 21:32:17

    ここでリッチ君のパラメータです。
    リッチ
    善・混沌 目的・知見を広げる
    魔法
     酸刃・砂刃
     ゾンビネズミ召喚
     コンフューズ(敵味方の誤認・戦闘用)
     人間変身幻術
    作成可能アンデッド(配下460体)
     ヘビーゾンビ・ゾンビ・ゾンビビースト
     ゾンビネズミ・アシッドマミー・マミー

  • 333マミー→リッチ22/02/07(月) 21:33:53

    これからの行動ですが、何をしましょうか。

    >>334

  • 334二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 21:38:39

    用心棒やりながら南下

  • 335マミー→リッチ22/02/07(月) 21:42:11

    ありがとうございます!

    学園都市がアンデッドに支配されたと聞いて引き返す行商人を、ゾンビたちに襲わせ颯爽と助けに入ります。

    どれくらい演技が上手かったか!?

    高いほど心証がよくなります

    dice1d6=5 (5)

  • 336マミー→リッチ22/02/07(月) 21:47:50

    なかなか上手くいった!
    用心棒をしながら旅をしている、という設定ですが、行商人は疑うこともなくリッチ君にえらく感謝しています。
    この行商人は、避難民を保護した街に向かいますね。

  • 337二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 21:48:43

    やると思ったマッチポンプ

  • 338マミー→リッチ22/02/07(月) 21:51:31

    避難民を保護した街に着きました
    人口は大体何千人?
    3d10=
    1万以上切り捨て

  • 339マミー→リッチ22/02/07(月) 21:51:49

    dice3d10=3 9 6 (18)

  • 340マミー→リッチ22/02/07(月) 21:55:41

    1万人くらいですね。

    この街の特徴は何かありますか?

    城壁やこの街一帯を支配する貴族の屋敷、その他施設は大体あります。

    (候補・歓楽街・ギルド・図書館など)

    >>341

    >>342

    >>343

  • 341二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 21:56:22

    巨大なカジノ

  • 342二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 21:58:30

    マフィアの拠点

  • 343二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 21:59:05

    絢爛豪華な神殿

  • 344マミー→リッチ22/02/07(月) 22:07:21

    腐った匂いがプンプンするぜ!()
    これは治安悪そう…
    避難民は大丈夫か…?

    「これが人間の街か!」とウキウキする?リッチ君
    この街の運命やいかに!リッチ君はどうなってしまうのか!

    ここで今日は区切りとします!
    あんまり話を進められなかったのですが、ちょっと物語のスピードについての意見を聞きたいです。
    リッチ君の思考設定上、安価の数が多くなりそうですが、そうすると話が遅くなってしまいそうです。
    イベントは細かい話を割愛してリッチ君の行動のみを描写して進めようと思いますが、どうでしょうか。
    他の登場人物も作って反応を見たかったりしますか?
    ご意見いただければ幸いです。

  • 345二次元好きの匿名さん22/02/07(月) 22:11:28

    スレ主が面白いと思った方向性でいいんじゃないかなぁ

  • 346二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 01:03:38

    保守ゾンビ

  • 347二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 08:49:03

    保守ゾンビ2匹目

  • 348二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 18:49:26

    保守ゾンビ3匹目

  • 349マミー→リッチ22/02/08(火) 20:09:25

    第4夜やっていきます。

    街にたどり着いたリッチ君。

    その街は豪華な神殿がある一方、マフィアの蔓延る危険な区画もあった。

    リッチ君に何が起こった?

    dice1d6=3 (3)

    1・ある人物に出会う(その人の身分)

    2・マフィアに絡まれる(理由)

    3・正体がばれる(ばれた場所)

    4・善行をはたらき名声を得る(何をやったか)

    5・悪事をはたらき悪名を得る(何をやったか)

    6・新たな知識を獲得する(攻撃魔法?製造技術?などどんなものか)

    >>352

  • 350二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 20:10:27

    カジノ 奴隷

  • 351二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 20:11:28

    貧民窟 

  • 352二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 20:11:41

    墓場

  • 353二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 20:12:37

    ピンチだ

  • 354二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 20:16:24

    わざわざ人が多い所まで来て墓場にも来るのかリッチ
    落ち着くのか?

  • 355マミー→リッチ22/02/08(火) 20:16:50

    墓場でアンデッドが作れないかなーとうろついていると、墓守に正体がばれてしまった!

    どうしよう!

    dice1d6=6 (6)

    1・2・殺す

    3・4・逃げる

    5・捉える

    6・説得する

  • 356マミー→リッチ22/02/08(火) 20:19:13

    何のことやら、こないだ街に来た避難民ですぅ~。

    家族が死んだんでせめて遺品で墓を作ろうと思っただけなんですぅ~。

    dice1d6=1 (1)

    2以下で成功

  • 357二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 20:21:18

    避難民ならしょうがないな

  • 358マミー→リッチ22/02/08(火) 20:24:21

    説得できちゃった!

    墓守は怪しみながらも見逃してくれました。

    墓場の活動で何を得たでしょうか?

    dice1d6=2 (2)

    1・新たなアンデッドの製法(安価でアンデッドの種類)

    2・操作可能なゾンビ(ダイスで決定)

    3・避難民の居住区の情報

    4・新しい魔法(その内容)

    5・この国についての情報(その内容)

    6・この街についての情報(その内容)

    >>360

  • 359マミー→リッチ22/02/08(火) 20:25:41

    てか正体バレだった!

    アンデッドのにおいがするのは避難民だからです!ってことで…

    ゾンビを何体作れたか?dice2d10=1 8 (9)

  • 360マミー→リッチ22/02/08(火) 20:28:02

    作ったゾンビたちには下水にでも潜んでいてもらいましょう。


    この街ではとりあえず3日ほど滞在して、その後この街をどうするか決定したいと思います。

    2日目、何があった?

    dice1d6=5 (5)

    1・ある人物に出会う

    2・マフィアに絡まれる

    3・正体がばれる

    4・善行をはたらき名声を得る

    5・悪事をはたらき悪名を得る

    6・新たな知識を獲得する(魔法・技術等)

  • 361マミー→リッチ22/02/08(火) 20:29:22

    安価>>363

    で悪事の内容をお願いします!

  • 362二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 20:31:11

    耳目を集めるためだけに放火する

  • 363二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 20:34:54

    絡まれてたおっさんも絡んでた暴漢もまとめて派手にぶっ飛ばすのを幾度も繰り返した

  • 364マミー→リッチ22/02/08(火) 20:38:52

    やべーやつだこれ!

    腕っぷしのアピールにはなるけども…

    dice1d6=1 (1)

    1・正規軍にスカウトされる

    2・マフィアにスカウトされる

    3・正体が完全にバレる

    4・領主の耳にとまる

    5・街からたたき出される

    6・マフィアが完全に敵対する

  • 365マミー→リッチ22/02/08(火) 20:41:52

    暴れまわった結果、なんと正規軍にスカウトされたリッチ君。

    正規軍は突如アンデッドに支配された町を奪還するために戦闘員を集めていた様子。

    何百人の兵士が集まる様子?

    dice2d6=6 4 (10)

    何日後に出発予定?

    dice2d6=3 6 (9)

  • 366マミー→リッチ22/02/08(火) 20:46:32

    この街に集う1000人の兵士が、9日後にネクロポリスへ出発する予定の模様

    周辺の町や村からも集まっているようですね。

    1ならこの中に強者はいないdice1d2=1 (1)

    リッチ君はどのように対応しますか?

    ・このまま軍と一緒に行動し暗躍

    ・ネクロポリスへ帰り戦に備える

    ・なにもせずこの街にとどまる

    など

    >>367

  • 367二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 20:52:17

    じゃあ好待遇でスカウトされてやるか

  • 368マミー→リッチ22/02/08(火) 20:58:16

    腕っぷしを披露したこともあり、そこそこの好待遇で軍に潜入できました。

    どんな部隊に入った?

    dice1d6=4 (4)

    1・少数の腕利きを集めた精鋭部隊

    2・魔法使いを集めた魔術部隊

    3・4・リッチ君をリーダーとする1小隊

    5・将軍の護衛部隊

    6・その他

  • 369マミー→リッチ22/02/08(火) 21:03:16

    リッチ君は20人で構成される1小隊の指揮権を得ました。

    審査やら配属手続きやら部隊編成やらで3日ほど時間をとり、6日間はこの街に滞在します。

    その間この街でやることの目標を立てましょう。

    (ゾンビの増産・軍上層部の情報集め・ネクロポリスのアンデッドたちへの支持など)

    >>371

  • 370二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 21:04:41

    指揮系統の把握と兵站の妨害

  • 371マミー→リッチ22/02/08(火) 21:09:21

    指揮系統の把握と兵站の破壊にします!

    指揮系統ですが、貴族軍と教会軍の2種を領主が統括します。

    貴族軍は何百人いるでしょうか。

    dice2d6=6 1 (7)

  • 372マミー→リッチ22/02/08(火) 21:14:59

    貴族軍700人・教会軍300人ですね。
    どちらも以前戦った学園都市の軍よりは強い兵がそろっています。
    軍はそれぞれ20人の小隊・100人の中隊で構成され、中隊長以上は領主・貴族・司祭が務めます。
    上層部は大体15人程度で、1日1回は集まって会議を開くでしょう。
    アンデッドにとっては教会軍が厄介。バフを司祭が撒くとアンデッドに対しては有効打となるでしょう。

  • 373マミー→リッチ22/02/08(火) 21:18:28

    兵站の破壊工作ですが、街を出発した後移動する軍への兵站線を妨害します。

    潜伏しているゾンビにやらせます。

    成功度dice1d9=8 (8)

    高いほど有効

  • 374二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 21:19:34

    勝ったな(確信)

  • 375マミー→リッチ22/02/08(火) 21:20:33

    かなり良い結果ですね。
    ネクロポリスへ着くころにはへろへろか、ギスギスしてくるでしょう。
    もともと街の治安が悪そうですし、食料の取り合いも狙えそうですね!

  • 376マミー→リッチ22/02/08(火) 21:24:35

    と、思いましたがネクロポリスまで強行軍で2日の距離なんですよねこの街…
    槍やら矢の倉庫も燃やしたことにしましょう。
    一般兵はだいぶ弱体化です!

  • 377二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 21:25:18

    後は教会軍なんとかできればいけそうな予感

  • 378マミー→リッチ22/02/08(火) 21:27:48

    さて、装備や食料に不安を抱えながら出発した1000人の兵士たち。

    この軍には道中何が起こるのか?

    dice1d6=4 (4)

    1・上層部の不和

    2・末端の混乱

    3・4・特に何も起こらない

    5・兵士の脱走

    6・逆に士気が上がる

  • 379マミー→リッチ22/02/08(火) 21:31:35

    残念、何もおこりませんでした。


    次はネクロポリス側の対応を考えます。

    大雑把にしかできませんがどんな指示をしましょうか。この中から2つ選んでください

    1・アンデッドの増員

    2・アンデッドの改造

    3・城壁の強化

    4・都市内に罠の準備

    5・都市外に罠の準備

    6・都市を放棄

    >>380

    >>381

  • 380二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 21:33:12
  • 381二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 21:33:33
  • 382二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 21:34:15

    罠まみれだ…

  • 383マミー→リッチ22/02/08(火) 21:39:40

    もうそこら中トラップまみれや

    どんなトラップかはダイスで

    町の中用

    1・アシッドマミー地雷

    2・ゾンビ伏兵

    3・でかい落とし穴

    4・建物倒壊

    道中はこれに加えて

    5・落石トラップ

    6・倒木で時間稼ぎ

    どんなトラップができた?

    町の中・dice5d4=4 4 4 2 1 (15)

    町の外・dice5d6=4 2 3 6 2 (17)

  • 384マミー→リッチ22/02/08(火) 21:42:22

    町の中・建物倒壊3、ゾンビ伏兵、アシッドマミー地雷

    町の外・ゾンビ伏兵2、でかい落とし穴、建物倒壊、時間稼ぎ

    ですね。


    時間稼ぎができたので、軍内部でのトラブルをもう一度振ります。

    dice1d6=4 (4)

    1・上層部の不和

    2・末端の混乱

    3・4・特に何も起こらない

    5・兵士の脱走

    6・逆に士気が上がる

  • 385二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 21:44:36

    こいつら平和だ...

  • 386マミー→リッチ22/02/08(火) 21:48:00

    うーん、意外と統率が取れている…。

    トラップは実際に開戦してから、適度に発動していきます。


    最後に軍上層部の有能さを決めて終わりにします。

    いよいよネクロポリスに軍が到着!倍の兵力の軍にゾンビたちはどう立ち向かうのか!

    また明日8時くらいに始めますので、よろしくお願いします!

    1・無能 2・怠け者 3・4・平凡 5・勤勉 6・優秀

    領主dice1d6=2 (2)

    貴族dice7d6=1 3 6 1 5 5 1 (22)

    司祭dice3d6=6 4 1 (11)

  • 387マミー→リッチ22/02/08(火) 21:48:41

    結構極端だな…

  • 388二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 21:48:58

    お疲れ様でした
    司祭に優秀なのがいるの厄介だなぁ

  • 389二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 23:51:41

    がんばえー

  • 390マミー→リッチ22/02/09(水) 07:19:25

    保守

  • 391二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 17:48:12

    保守

  • 392マミー→リッチ22/02/09(水) 20:34:22

    遅くなりましたが今日もやっていきます!

    現在戦力460のアンデッドが2週間ほどで何十ほど増えたかを決めます

    dice3d6=4 3 2 (9)

  • 393マミー→リッチ22/02/09(水) 20:37:28

    戦力はおよそ550に増えました。
    トラップに使用したアシッドマミーなどは別とします。
    ゾンビ伏兵は発動後30のゾンビが発生するということで。

  • 394マミー→リッチ22/02/09(水) 20:39:02

    まずは都市外部にどれくらいの戦力を置くか決めましょう。

    戦力いくつのアンデッドを都市外に出しますか?

    >>395

  • 395二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 20:40:53
  • 396マミー→リッチ22/02/09(水) 20:49:29

    戦力50のアンデッドを都市外に出します。

    1000の敵兵からみれば簡単に蹴散らせる戦力です。

    愚か者にはいい囮となるでしょう。


    3人の無能貴族・1人の無能司祭はこの囮に食いつくでしょうか。

    dice4d6=2 5 3 4 (14)

    3以下で突っ込んでくる

  • 397マミー→リッチ22/02/09(水) 20:53:43

    2人の貴族が先を争うように突出してきました。

    どうやら「イチバンヤリ」とかいう腐れどうでもいいものに執着しているようです。

    2隊の戦力はおよそ200。

    でかい落とし穴を起動させます。

    突っ込んできた兵たちの足元が突然陥没!

    何十人の兵が巻き込まれたでしょうか。

    dice4d6=5 4 4 1 (14)

  • 398二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 20:55:45

    マジで補充が簡単なのは強いよな
    よほど戦力に開き無い限りは

  • 399マミー→リッチ22/02/09(水) 20:59:07

    後ろから突っ込んでくる兵たちに押され、どんどん穴に落ちる兵士たち

    当然指揮官の貴族はお供と一緒に真っ先に穴の中へ。

    異変に気付いたころには、もう140もの兵たちが失われた後です。

    残った60の兵たちはうろたえていますが、ここで追加の戦力が

    伏兵にしていたゾンビ2隊戦力60が彼らの背後から奇襲をかけます。

    兵士被害dice6d20=1 18 7 14 18 15 (73)

    ゾンビ被害dice2d20=20 14 (34)

  • 400二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 21:00:10

    オーバーキル!

  • 401マミー→リッチ22/02/09(水) 21:01:08

    伏兵ゾンビたちは彼らを全員穴の底に突き落とすことができました。
    ですが勢い余ってゾンビの一部が穴の中へ。
    一部の兵士に切られるなどして半分ほどになってしまいました。
    人間たちは残り800です。

  • 402マミー→リッチ22/02/09(水) 21:02:42

    dice4d6=1 1 3 6 (11)

    2以下で対応

  • 403二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 21:05:03

    2割いないってもうきついよね

  • 404マミー→リッチ22/02/09(水) 21:05:21

    ですが人間側にも対応の早い優秀な指揮官がいます。

    2人の貴族が、伏兵アンデッド後背をさらに突きました。

    伏兵のゾンビたちは全滅です。

    何人道連れにした?

    dice1d3=1 (1)

  • 405マミー→リッチ22/02/09(水) 21:06:30

    戦力10程度ではさして影響はありませんね。
    人間側の2隊は味方の救出には間に合いませんでしたが、万全の状態を保持しています。

  • 406マミー→リッチ22/02/09(水) 21:10:12

    外に出ていたアンデッドたちはササっと入城。

    流石にこの戦力では相手になりません。


    と、ここでリッチ君がどの貴族の軍に編入されていたのか決めていませんでした。

    ダイスで決めます。

    貴族1 (全滅)3 6 1 5 5 1(全滅)

    dice1d7=7 (7)

  • 407マミー→リッチ22/02/09(水) 21:12:16

    おっと、どうやらリッチ君落とし穴に突っ込んだ貴族の軍に編入されていたようです。

    これまでの戦闘の中、アンデッドたちの後背をついた優秀な貴族の軍に潜入するもよし、このままネクロポリスに戻るのもいいでしょう。

    どうしましょうか。

    >>408

  • 408二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 21:12:56

    混乱に乗じて司祭に認識阻害かけて同士討ちさせる

  • 409マミー→リッチ22/02/09(水) 21:15:48

    教会軍の内部に単独潜入ですか。
    なかなかハードルが高そう。

    では機が来るまでリッチ君は穴の中で死んだふりです。
    迫真の演技で軍が城壁にとりつくまで乗り切ります。

  • 410マミー→リッチ22/02/09(水) 21:21:28

    緒戦はボロ負けの人間軍。ですが無能は減ったので結果的に動きは良くなるでしょう。

    城壁にとりつき城門をこじ開けたり、はしごで胸壁を越えようとしています。

    攻城にあたるのは誰?()内は優秀さ

    貴族5(1 3 6 5 5)司祭3(6 4 1 )

    dice2d8=2 2 (4)

    城壁にはどれくらいのアンデッドを配備しましたか?

    >>411

  • 411二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 21:22:50
  • 412マミー→リッチ22/02/09(水) 21:26:45

    30!かなり少ないですね。

    アンデッドたちは上からがれきを落としたり、酸を撒いたりちょこちょこやってます。

    ですが攻め手も微妙。平凡な貴族1人が攻城戦を任されることになりました。

    もう1部隊もあれば一気に突破できたでしょうに。

    さっきの落とし穴で警戒しているのでしょうか。


    というわけで攻城戦は結構ぐだぐだに。

    人間側被害dice2d6=2 2 (4)

    アンデッド被害dice3d6=1 5 6 (12)

  • 413マミー→リッチ22/02/09(水) 21:30:06

    平凡な貴族は40人の兵たちを失いましたが、なんとかアンデッドたちを全滅させ城壁を開きました。

    これで難所と思われていた城壁を突破した人間軍。気を取り直して町に入っていきます。


    ここで町の外最後のトラップ、建物倒壊が発動!

    城門が一気に崩壊します。

    どれくらいの被害が出たかな?

    dice3d6=2 6 5 (13)

  • 414二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 21:31:35

    まあ彼我の戦力差鑑みるに中に誘う必要があるからね

  • 415二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 21:33:06

    ええやん!

  • 416マミー→リッチ22/02/09(水) 21:33:59

    おおっと予想以上に被害が出ました。城門にキスする風習でもあったのか?

    なんと130もの戦力が崩れる城門の下敷きに。1部隊は壊滅です。

    どの部隊に被害が出たか?

    dice2d8=5 1 (6)

    貴族

    1・100

    3・60

    6・100

    5・100

    5・100

    司祭

    6・100

    4・100

    1・100

  • 417二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 21:35:52

    3割いなくなったら俺だったらもう撤退決め込んじゃうね
    まあ罠で逃げるのも大変なんだが

  • 418マミー→リッチ22/02/09(水) 21:37:11

    勤勉な貴族の部隊が壊滅してしまいました。
    無能な貴族もあおりをくって30の戦力が損耗!
    人間側の残り戦力は670です。
    貴族
    1・70
    3・60
    6・100
    5・100
    司祭
    6・100
    4・100
    1・100

  • 419マミー→リッチ22/02/09(水) 21:40:07

    貴族軍はもう戦力が半分にまでなってしまいました。
    一方戦力を温存している教会軍はトロいんだか冷静なのか。
    ゾンビ軍はのこり戦力520
    戦力だけ見ればかなり拮抗してきています。

  • 420二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 21:40:47

    気持ちもうちょい削っておきたいねえ

  • 421マミー→リッチ22/02/09(水) 21:41:45

    リッチ君はこの混乱に乗じて教会軍に潜入。

    まずは潜入できたか?

    ターゲットにしたのは一番無能な司祭の軍。

    dice1d6=4 (4)

    4以下で成功

  • 422マミー→リッチ22/02/09(水) 21:44:12

    危ないところでしたが潜入には成功!
    人間たちは損耗した平凡な貴族(戦力60)の部隊を城門周辺の確保に残し、進軍を続けます。
    この部隊は基本的に無視しますね。

  • 423マミー→リッチ22/02/09(水) 21:46:44

    次のトラップは豪華にいきます。

    2部隊を対象に建物倒壊トラップで逃げ場をなくし、そこにアンデッドたちが攻撃を仕掛けます。

    戦力はどれくらい投入しますか?

    >>424=

  • 424二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 21:47:11
  • 425マミー→リッチ22/02/09(水) 21:48:55

    相手の半分の100を向かわせます。

    対するのは誰の部隊でしょう

    dice2d7=5 5 (10)

    貴族

    1・70

    6・100

    5・100

    5・100

    司祭

    6・100

    4・100

    1・100リッチ君

  • 426マミー→リッチ22/02/09(水) 21:49:13

    dice1d7=6 (6)

  • 427マミー→リッチ22/02/09(水) 21:51:36

    優秀な司祭と普通の司祭が率いる教会軍2部隊をひっかけてしまいました!

    多少の混乱はありますが、これはかなり危ない賭け。

    アンデッド被害dice1d6=3 (3)

    人間軍被害dice1d6=4 (4)

  • 428二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 21:53:43

    このレスは削除されています

  • 429マミー→リッチ22/02/09(水) 21:54:38

    ダイスの配置を間違えてましたので削除。

    2ターン目。人間たちは混乱から立ち直り、司祭は祈りを捧げ始めました。

    アンデッド(70)被害dice2d6=6 3 (9)

    人間軍被害(160)dice1d6=3 (3)

  • 430マミー→リッチ22/02/09(水) 21:57:14

    襲撃をかけたアンデッドたちは全滅してしまいましたが、教会軍を70削ることに成功しました。

    優秀な司祭の軍はどれくらいの被害を受けた?

    dice1d7=7 (7)

  • 431マミー→リッチ22/02/09(水) 21:59:30

    おお、全滅したアンデッドたちは不利な状況で最善の結果を出してくれたようです。
    アンデッド(420)
    貴族(370)
    1・70
    3・60城門周辺の確保中
    6・100
    5・100
    5・100
    協会(230)
    6・30
    4・100
    1・100リッチ君潜入中

  • 432二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:01:36

    優秀な司祭の戦力削れてくれたのは美味しい

  • 433二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:01:39

    もうちょいだけど…こいつら凄いな俺だったら全部投げてるわ

  • 434マミー→リッチ22/02/09(水) 22:03:44

    次の出し物はアシッドマミー地雷。

    1部隊が通っている道が噴火します。

    どの部隊?dice1d7=3 (3)

    被害はどれくらい?dice5d30=14 20 22 14 30 (100)

    貴族

    1・70

    6・100

    5・100

    5・100

    司祭

    6・30

    4・100

    1・100リッチ君

  • 435二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:04:06

    きっちり100とな

  • 436マミー→リッチ22/02/09(水) 22:06:29

    勤勉な貴族の部隊が全滅!

    酸の蒸気と人間が溶ける匂いで現場は酸鼻極まる大混乱。


    ここでリッチ君は無能司祭にアプローチ。

    見事コンフューズを成功させられるか?

    dice1d6=2 (2)

    3以下で成功

  • 437二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:07:39

    やったぜ

  • 438マミー→リッチ22/02/09(水) 22:08:34

    成功!神の加護は物臭坊主にはなかったようで。

    「アンデッドだ!」と蒸気の向こう側に見えた集団に攻撃を仕掛けさせる無能司祭。

    ターゲットになったのは誰?

    dice1d5=4 (4)

    貴族

    1・70

    6・100

    5・100

    司祭

    6・30

    4・100

    1・100リッチ君

  • 439二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:09:26

    優秀な司祭ー!

  • 440マミー→リッチ22/02/09(水) 22:10:50

    あーあー、戦力の減った優秀な司祭の軍に突撃を仕掛ける無能軍

    神の加護も同士討ちでは意味がありません。

    優秀(30)dice2d3=3 1 (4)

    無能(100)dice1d3=1 (1)

  • 441二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:10:51

    あー…

  • 442マミー→リッチ22/02/09(水) 22:13:13

    哀れ優秀な司祭は無能司祭軍に潰されてしまいました。
    リッチ君は流石にアンデッドとバレたので逃げます。
    貴族270
    1・70
    3・60城門周辺の確保中
    6・100
    5・100
    司祭190
    4・100
    1・90

  • 443マミー→リッチ22/02/09(水) 22:16:31

    戦力は半減、同士討ちまで始まった人間たち。

    流石にこりゃやばいと逃げる算段を考え始めます。

    ここで全軍をもって奇襲をかけますか?

    >>444

  • 444二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:17:08

    かけちゃえ

  • 445二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:17:23

    多勢に無勢だいっけえ

  • 446マミー→リッチ22/02/09(水) 22:21:07

    戦力420のアンデッド軍突撃!

    対する人間軍は460。

    混乱しきったこともあり戦力は拮抗しています。

    1ターン目

    人間軍被害dice2d6=2 5 (7)

    アンデッド軍被害dice2d6=4 3 (7)

  • 447マミー→リッチ22/02/09(水) 22:23:25

    戦力は拮抗していますね。

    ですが教会軍のバフがかかり始めます。

    2ターン目

    人間軍(390)被害dice2d6=1 6 (7)

    アンデッド軍(350)被害dice2d6=1 6 (7)

    バフによる追加被害dice1d3=2 (2)

  • 448二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:23:47

    なにっ

  • 449マミー→リッチ22/02/09(水) 22:24:50

    ちょっと劣勢!がんばれアンデッド軍!

    2ターン目

    人間軍(320)被害dice2d6=5 1 (6)

    アンデッド軍(260)被害dice2d6=1 4 (5)

    バフによる追加被害dice1d3=2 (2)

  • 450二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:25:42

    今回もデスヒールは使えますか!?

  • 451二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:26:02

    厳しいかコレ

  • 452マミー→リッチ22/02/09(水) 22:28:20

    2ターン経過して押されてきたアンデッド軍!

    人間軍(260)VSアンデッド軍(190)

    デスヒールはこの規模の戦闘だと、うっかりリッチ君の部隊が全滅しないようにするのが精いっぱいで、戦力に大きな影響を与えられません!

    ですがここで頭の優秀さが問題に。

    怠け者の領主はビビッて逃げ出さないか!?

    dice1d6=3 (3)

    2以下で漢を見せる。

  • 453二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:29:17

    このレスは削除されています

  • 454二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:29:42

    今まで倒した奴らをゾンビ化する暇もない?

  • 455マミー→リッチ22/02/09(水) 22:30:12

    逃げてたー!
    肝心の頭がどっかにいっています!
    兵士の士気が下がりバフを帳消しに!

  • 456マミー→リッチ22/02/09(水) 22:31:50

    >>454

    この戦闘が区切りがついて、人間たちが引き上げたときにどうなるかですね。

    前回は格上の鎧マミーがいてくれたので、少し早めにゾンビ化させました。

  • 457二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:34:07

    このレスは削除されています

  • 458マミー→リッチ22/02/09(水) 22:35:39

    頭が逃げてる動揺を考慮してませんでした!

    もう一度やり直しで3ターン目!

    人間軍(260)被害dice2d6=2 2 (4)

    アンデッド軍(190)被害dice2d6=5 5 (10)

  • 459二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:36:31

    あちゃー…

  • 460マミー→リッチ22/02/09(水) 22:38:07

    うーむ、これはまずい!
    なにやらゾンビネズミ君の思い出が…
    現在人間軍(220)VSアンデッド軍(90)!
    アンデッド軍撤退!撤退です!

  • 461二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:39:10

    流石にキツイか…
    むしろよく八割弱いなくなってて意地出来たなお相手

  • 462マミー→リッチ22/02/09(水) 22:40:31

    戦闘前の貴族軍は460でしたが、現在220まで減りました。

    2隊が壊滅し、1隊がかなりの損耗を受けたとします。

    dice3d5=3 1 5 (9)

    貴族270

    1・70

    6・100

    5・100

    司祭190

    4・100

    1・90

  • 463マミー→リッチ22/02/09(水) 22:43:05

    結果はこちら。
    優秀な貴族が生き残っていたからこそ、アンデッド軍をここまで追い詰められたのでしょう。
    貴族90
    6・90
    司祭130
    4・90
    1・40

  • 464マミー→リッチ22/02/09(水) 22:45:43

    優秀な貴族はどう考えるか?

    dice1d3=1 (1)

    1・あのリッチが頭だ。ここで追撃しとどめを刺さねば。

    2・慎重に追撃しよう

    3・相手の戦力はかなり削れた。これ以上の深追いは危険だ。

  • 465二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:46:16

    うげえ優秀だ

  • 466二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:46:17

    うーんこれはヤバそう

  • 467マミー→リッチ22/02/09(水) 22:47:22

    一気呵成に追撃する人間軍。

    ここまで来て帰ってしまうと、さらにアンデッドが増えてしまいます。

    リッチ君目的地まで逃げ切れるか!?

    dice1d6=6 (6)

    4以下で成功

    アンデッド被害

    dice1d3=1 (1)

  • 468二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:48:25

    あひぃ!

  • 469マミー→リッチ22/02/09(水) 22:49:17

    失敗!追いつかれてしまいます。

    再度逃げるリッチ君!アンデッド軍残り80!

    dice1d6=4 (4)

    4以下で成功

    アンデッド被害

    dice2d3=1 2 (3)

  • 470二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:50:35

    あっぶね!

  • 471マミー→リッチ22/02/09(水) 22:52:01

    残り50まで減ったアンデッド軍。
    追いつかれるたびに同胞たちはどんどんと減っていきます。
    ついに中央広場まで追い詰められたリッチ君。

    貴族6・90
    教会軍4・90 1・40
    貴族は勝利を確信します。
    「これで終わりだ死体風情が!」

  • 472二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:53:39

    やべ…どうすんだこれ

  • 473マミー→リッチ22/02/09(水) 22:54:07

    リッチ君の合図とともに最後のトラップが起動します。

    建物倒壊、そしてゾンビ伏兵!

    建物倒壊による人間軍被害

    dice2d6=6 2 (8)

    アンデッド軍50→80

  • 474マミー→リッチ22/02/09(水) 22:57:08

    残り人間軍140VSアンデッド軍80

    この数だとデスヒールも活きてきますね。

    うろたえる人間軍に突撃します。

    これが最後の戦いだ!

    人間軍被害dice1d6=3 (3)

    アンデッド被害dice1d3=3 (3)

    デスヒールdice1d6=3 (3)

  • 475二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:57:19

    やっぱ突撃の誘惑に駆られたのがマズかったわな…
    反省せねば

  • 476二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 22:57:39

    デスヒールで被害帳消しうまいぞ

  • 477マミー→リッチ22/02/09(水) 22:59:43

    残念ながらデスヒールの回復はそのまま戦力数なのです…

    2重の罠で混乱が抜けない人間軍。もう一度有利な攻撃です!

    人間軍(110)被害dice1d6=6 (6)

    アンデッド(53)被害dice1d3=3 (3)

    デスヒールdice1d6=6 (6)

  • 478二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 23:00:54

    イケるでこれは!

  • 479マミー→リッチ22/02/09(水) 23:02:22

    人間軍は混乱していてもかなりのダメージを与えてきますね…

    ですが人数はかなり減りました。ここからはダイスの目=戦力値とします。

    人間軍(50)被害dice3d3=3 2 3 (8)

    アンデッド(29)被害dice5d3=1 1 2 1 1 (6)

    デスヒールdice1d6=4 (4)

  • 480マミー→リッチ22/02/09(水) 23:03:28

    人間軍(42)被害dice3d3=1 1 3 (5)

    アンデッド(27)被害dice4d3=2 3 2 2 (9)

    デスヒールdice1d6=6 (6)

  • 481マミー→リッチ22/02/09(水) 23:04:10

    人間軍(37)被害dice3d3=3 1 2 (6)

    アンデッド(24)被害dice4d3=1 1 3 2 (7)

    デスヒールdice1d6=5 (5)

  • 482二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 23:05:45

    頑張れ!頑張れ!

  • 483マミー→リッチ22/02/09(水) 23:06:28

    人間たちの猛攻は続きますが、リッチ君はどんどん周囲のアンデッドを回復させます。

    もう魔力は底が見えてきていますが、人間ももうすぐ全滅しそう!


    人間軍(31)被害dice2d3=1 3 (4)

    アンデッド(22)被害dice3d3=1 2 3 (6)

    デスヒールdice1d6=5 (5)

  • 484二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 23:06:30

    イケるか…?

  • 485マミー→リッチ22/02/09(水) 23:08:13

    デスヒールの回復値は1d3でした。3体回復ですね。

    いよいよクライマックス!最後の気力を振り絞ります。

    人間軍(27)被害dice2d6=5 5 (10)

    アンデッド(19)被害dice3d6=5 4 6 (15)

    デスヒールdice1d3=1 (1)

  • 486マミー→リッチ22/02/09(水) 23:09:02

    人間軍(17)被害dice1d6=4 (4)

    アンデッド(5)被害dice2d6=4 2 (6)

    デスヒールdice1d3=1 (1)

  • 487二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 23:09:20

    あああ…

  • 488二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 23:09:20

    ここまできたらさすがに人間側も逃げそうなもんなのにすごいな…

  • 489二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 23:10:44

    これってつまり残り13の兵VSリッチ?

  • 490二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 23:10:59

    このレスは削除されています

  • 491マミー→リッチ22/02/09(水) 23:11:40

    最後に残ったのはリッチ君一人。
    残る相手は13人の兵士。
    ですが彼らは命をかけて戦い残った兵たちです。
    魔力は尽き、もてる策をすべて使ったリッチ君はその身に剣を受け塵となりました。

  • 492二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 23:12:29

    うーん惜しかった…
    ご愁傷様です

  • 493二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 23:12:34

    あらら

  • 494二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 23:13:54

    鎧マミーの力でなんか奇跡的なもん起きないか!?

  • 495マミー→リッチ22/02/09(水) 23:14:02

    最後の最後で兵の数ミスる失態…
    お付き合いいただきありがとうございました!

    残った13+平凡な貴族の部隊ですが、多分自然発生したアンデッドに包囲されます。

  • 496二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 23:14:21

    >>495

    流石に草

  • 497マミー→リッチ22/02/09(水) 23:14:54

    このネクロポリスがどうなるかは、また別のお話。
    ですがリッチ君の物語はここで完結でございます。

  • 498二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 23:15:36


    よく戦ったなあ

  • 499二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 23:16:32

    ネズミといいマミーといい無理に戦わない方がいいって学んだな

  • 500マミー→リッチ22/02/09(水) 23:17:26

    優秀な貴族がガチで優秀でしたね…
    かなり人間が粘り強く戦ってました。
    ダイスが結構厳しめの設定だったかな?

  • 501二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 23:20:10

    >>499

    ああまで戦えてたのも罠のお陰だからね

    ゾンビらしくもない慎重を極めた戦術が求められたんでしょうな

  • 502マミー→リッチ22/02/09(水) 23:22:28

    人間側の戦力が多くなりがちで設定が難しくって…
    なかなか楽しかったですが、この企画はPART3やるかはわかりません。
    ありがとうございました!

  • 503二次元好きの匿名さん22/02/09(水) 23:33:21

    おつ!楽しかったー

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