率+75% ダメ+45% 抵抗+20% 追加攻撃 禁断の速度+10%n度撃ちが彦卿を支える...

  • 1二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 19:00:27

    ある意味"最強"だ

  • 2二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 19:01:11

    あれっ追加攻撃の確率は?

  • 3二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 19:03:09

    マネモブ…鏡流の転魄状態のバフを頼む

  • 4二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 19:10:01

    >>3

    会心率+50%…攻撃力+180%…あれっこれだけ?

    あとなんか戦闘スキルが合計500%…

  • 5二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 19:13:23

    >>3

    率+50% スキルを強化仕様に変化 必殺の与ダメ+20%。効果抵抗+35%。

    攻撃時に味方全員を4%自傷させてその消費分の540%を自分の攻撃力に変換


    これだけかな お前は彦卿?

  • 6二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 19:18:11

    やべえのはこっちだと思ってんだ
    与ダメ+42%と防御36%無視は麻薬ですね…味方のHP消費と確定発動が噛み合っちゃって

  • 7二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 19:19:11

    >>6

    防御12%だったのん

  • 8二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 19:28:08

    1ヶ所被弾
    会心率は溢れ追加攻撃は不安定、そんなバフが攻撃を喰らえば解除
    それでも生きていた

  • 9二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 19:41:34

    光円錐込みの会心率変動とか追加攻撃+付加ダメージみたいな方針は分かるよね 方針はね

  • 10二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 19:45:59

    なんでやー!なんで餅のバフも継続ターンよりCTの方が長いんやー!

  • 11二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 19:47:30

    >>10

    必殺技の会心率バフと交互に使うんやん

  • 12二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 19:50:04

    アクションゲーなら強そうなことばかり書いてあるのん

  • 13二次元好きの匿名さん24/06/06(木) 20:06:17

    待て 面白いやつが現れた
    必殺技960%だ

  • 14二次元好きの匿名さん24/06/07(金) 06:04:59

    アベのおかげで多少救われたし次は調和枠来てほしいよねパパ

    ◇この仮面の愚者は…?

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