「マップ開くか......」(-ボタン押す)

  • 1二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 12:37:01

    「マップ閉じるか......」(-ボタン押す)

    キュウ(マップが引く)

    マップ開くボタンと閉じるボタン違うのやめろや!!!!!!

  • 2二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 12:37:16

    未だに間違えるわ

  • 3二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 12:40:28

    ダッシュ時といい、ちょくちょく腹立つボタン配置があるこのゲーム

  • 4二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 12:41:13

    わかる
    それとミニマップ欲しかった……

  • 5二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 12:42:46

    >>3

    風船割でボタン混乱して墜落死してる

  • 6二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 12:43:19

    コトブキ村から移動する時に各地域のマップ拡大できるのはいいことなんだけど、拡大時にA押すとマッピングになるのはどうして!って毎回思っちゃう

  • 7二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 12:43:50

    マップ開くか……
    カシャッ
    違う!!!!!!!!

  • 8二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 12:44:36

    散々言われてるだろうけどR3ダッシュBしゃがみは逆で良かったやろ

  • 9二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 12:44:41

    しゃがむボタンがLスティックかRスティック押し込みでダッシュがBじゃ駄目だったんかとプレイするたびに思う…
    そして、押し込みダッシュのせいでLスティックが壊れそう…

  • 10二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 12:46:51

    >>9

    俺は元々壊れてるからダッシュができない......

  • 11二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 12:48:20

    ポーチ周りも地味にめんどくさい
    落し物やレポートに切り替えようとしてだいじなものに切り替えてしまう

  • 12二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 12:49:24

    ミニマップ無いから必然的にマップ開く機会が増えるからマップ閉じでミスってイライラする機会も増える

  • 13二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 12:49:29

    押し込みダッシュは別に押し込んだままにしなくてもダッシュするぞ

  • 14二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 12:52:11

    ゲーム自体は面白いからボタン周りは次回作で改善してくれよゲーフリさん!!

  • 15二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 13:04:16

    そもそも-ボタンが押しづらい位置にある
    ミニマップないから頻繁に使うのに…

  • 16二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 13:05:21

    何がアレって別にマップのズームアウト自体はL2でも出来るんだよな
    何を思って+-にもズーム機能を割り当てたのか真面目に謎

  • 17二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 13:06:21

    >>13

    スタミナ(非表示)が切れるまではダッシュしてくれるんだよな

  • 18二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 13:06:53

    未だにマップ・図鑑・アイテム画面・レポート画面をそれぞれ一発で出せない(半ギレ)

  • 19二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 13:07:29

    ミニマップ無いならないでいいんだけど
    せめてコンパスはくれませんかねぇ!?

  • 20二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 13:09:40

    ゲーム制作は素人なんだがキーコンフィグ機能ってつけるの難しいのかな

  • 21二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 13:18:22

    >>20

    技術はあるだろうけど、思想としてキーコン嫌いがちなとこはある

    特に任天堂はそこんとこ保守的


    >岩田

    >ああ、「キーコンフィグについては、多くの人は初期状態で遊ぶはずなので、ひとつ最も適切と思われる割り当てを作者が決めて、責任をもってそれを押し出すべき」、というのは宮本さんの思想としてあるかもしれないです。

    https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/akdj/vol1/index4.html

    っていうのが代表取締役フェローの言葉

  • 22二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 13:20:06

    ダッシュが押し込みで面倒なのに見えないスタミナがあるのが腹立つ

  • 23二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 13:41:57

    ダッシュは機能としてないものとして扱ってる

  • 24二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 13:44:49

    よしよし気づかれてない
    さてアイテムを選ぶか……
    すくっ!
    ああああああ立ち上がるボタンと間違えた

  • 25二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 13:54:09

    アヤシシから降りて草むら入ろうとする時にダッシュしちゃうわ

  • 26二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 15:36:52

    メニュー開くか・・・
    ウォーグル「ピェー!!」
    クリアしたのに未だ間違えるアホです

  • 27二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 15:38:08

    UIとアクション周りはまだまだ改善してほしいところ沢山あるわ

  • 28二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 15:38:51

    マップ開くか…→落下死

  • 29二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 15:42:55

    >>21

    作る側がキーコンフィグ機能を言い訳に妥協するなって話なんだろうけど使いにくいようになってるとただの押し付けなんだよね

  • 30二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 15:46:04

    オオニューラちゃん勝手に出てこないで…

  • 31二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 21:02:46

    初のオープンワールドだからボタンコマンド作りすぎちゃったんだろうな・・・
    スティック押し込みダッシュとか「ダッシュボタン取り付け忘れとったわ・・・。せやスティック押し込みにしたろ!」みたいな感じで絶対後付けでやったゾ

  • 32二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 21:08:16

    なんか動き遅いな?と思ったら知らんうちにしゃがんでるとかある…

  • 33二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 21:18:36

    >>30

    うるさいですね…(落下)

  • 34二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 21:56:16

    ちょっと違うけど手持ちとか放牧場から図鑑見れるようにしてほしかった。開いてどこだ〜って探して確認するのがなかなか面倒だ

  • 35二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 21:58:26

    牧場にファストトラベル無いのはおかしいと思わなかったんか開発よ

  • 36二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 21:59:16

    ダッシュはスティックの傾き加減で良いだろ…!
    特に村は…!

  • 37二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 22:01:57

    このレスは削除されています

  • 38二次元好きの匿名さん22/02/08(火) 22:03:42

    >>36

    村でもアヤシシ様使わせろ

    手持ちのポケモン出せるんだから別にいいだろ

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