- 1二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:30:44
- 2二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:31:55
- 3二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:35:56
白○…
- 4二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:38:37
任天堂の倒し方知ってるはずなのに裁判で負けてて草
- 5二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:39:50
- 6二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:40:29
コナミくん!UIを開放しよう!
- 7二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:42:09
広告
- 8二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:42:16
実際その通りでしかないからなんとも(コンシューマーだと当局の規制をもろに受けるから)
- 9二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:43:26
はい和解金33億
- 10二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:43:53
向こうは原神とかの中華でも上位のソシャゲを出して比較するのに対してパズドラモンスト等の有名どころを話題に出さないあたり、ただの日本sageしたいだけのガ◯ジ共だからそいつ等の戯言は気にしなくていい
- 11二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:44:25
- 12二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:45:36
- 13二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:46:28
- 14二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:46:32
ゲーム内体力回復や毎日石雀の涙と引き換えにタップして広告を再生してくださーいってのはメダロットsだっけどうだっけ
- 15二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:46:41
刀剣乱舞とか?あれ基本グッズとかのリアル方面じゃなかったか?
- 16二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:46:45
- 17二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:47:56
ホームボタンや戻るの位置がクソだとかの悪い点まで丸パクリが横行して辛いっす
- 18二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:48:06
リアルグッズの広告塔なってるのだとアリスギアも入れていいな
- 19二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:48:50
- 20二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:48:58
- 21二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:49:00
- 22二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:49:08
- 23二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:49:55
- 24二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:50:14
少しでも似てると訴えてくるやつがいるからじゃないかな
- 25二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:50:16
- 26二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:51:02
コンテンツ全体って意味で言うならMDが本家のカードゲームで稼いでる
- 27二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:51:18
- 28二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:51:39
- 29二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:52:29
ソシャゲはUIを一新するたびに演出過多にして重くして使いにくくする病気をどうにかして欲しいんだ
この病気持ってるゲームはだいたい引退したんだよね - 30二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:52:36
DCGとか…?
シャドバしかやったことないけど、ちょっとPVPすれば負けてもガチャ回すには十分なルピくれたしいらんカード分解すれば好きなカード作れた
初めて2週間くらいで当時の環境デッキ2つは持ってたな
課金要素はスキン
- 31二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:53:28
動く2D立ち絵は生成AIで製作コストが大幅に下がるから課金要素としてガンガン増えていくだろうな
絵そのものを生成させると抵抗持つ層は多いけど動かす用途なら声は小さいだろうし - 32二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:53:41
- 33二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:53:49
- 34二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:53:51
- 35二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:53:52
UIの複雑化とかボタン配置のややこしさとかCSも同じだからしゃーない
ようやく慣れた頃に一新するのはやめろ - 36二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:54:57
- 37二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:55:19
日本向けってのもあるけど外国だとキーマウでええやんみたいな層が多いのもあると思われ
- 38二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:56:13
- 39二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:57:23
- 40二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:58:03
パズドラくらいシンプルがいい
- 41二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:58:12
このレスは削除されています
- 42二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:59:16
- 43二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 12:59:45
よほどひどいのじゃない限りはユーザーはなんだかんだ直感的に操作できるようになるのが大多数なんでそこからのUI変更は諸刃の剣
- 44二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 13:00:25
UIよくてもプレイヤー増えないし残らないからね
シャドバをUIめっちゃいい!とよく声を聞くからやってみたことがある。実際UIよかった
でもシャドバを続けようってより「なんで俺がメインでやってるゲームはこれができないんだ…!」って方向性に感想が行く - 45二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 13:00:26
- 46二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 13:04:55
育成画面で階層や項目が幾重にもあって行くのは簡単、戻るのがクソ面倒とかだと流石に人減るけどね
- 47二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 13:05:53
システム違うからパクりにくかったり追加削除指定っての変遷で移動がワンテンポ挟むとかあるあるやからなぁ
そもそもベースが古すぎてパスタになってるのとかありそうだし - 48二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 13:12:07
注ぎ足し注ぎ足しで違法建築と化したグラブルとか、知らんとこに知らんコンテンツの一個や二個隠れてても驚かないわ
- 49二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 16:05:09
個人的にボタンは別に増えてもいいしわかりにくくてもいいがいちいち画面切り替わりでロード挟むタイプが続けられない
マスデュとかかなりシームレス感あっていいんだけどな - 50二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 16:47:20
- 51二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 16:53:56
島毎にホーム画面のページを特定パターンで操作したらチケットとか昔の自衛隊誌に載ったシリアルコードやらログインポイントとか多分忘れ去られてるんじゃね?
他にもなんやかんや実装して年内は追加されたけど以降は忘れられてるような機能ちょくちょくあるし