マナ送り系除去には致命的な弱点がある

  • 1二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:04:01

    相手のマナを増やしてしまうことや

  • 2二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:05:14

    しかしマナ送りだと墓地や手札と違って回収手段が限られるのです…
    盾送りと超次元送りの話しはするな

  • 3二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:05:31

    マナが増えないマナ送りって…ま…まさか…

  • 4二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:05:56

    破壊系除去には致命的な弱点がある相手の墓地を増やしてしまうことや
    バウンス系除去には致命的な弱点がある相手の手札を増やしてしまうことや
    シールド送り系除去には致命的な弱点がある相手のシールドを増やしてしまうことや

  • 5二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:08:16

    相手の場に封印を放てッ

  • 6二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:08:33

    もう荼毘に付したよ…遺体は山札の一番下に置いてある

  • 7二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:09:29

    >>3

    ムフフ…7マナあるからあなたのマナゾーンのボルバル出してあげるのん

  • 8二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:12:51

    もしかして相手のカードを自分のマナにすれば最強なんじゃないスか?

  • 9二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:14:39

    よしっじゃあ予定を変更してデッキ送りにしよう

  • 10二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:21:09

    そして>>8は相手のカードを持って帰った

  • 11二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:23:33

    >>4

    シールド送り系の除去には致命的な弱点はない

    だいたいそういう除去を採用しているデッキは過剰な打点でワンショット、シールド焼却、単騎ラフルル等を構えて殴り殺す故にトリガーでもないシールドが増えたところで何も問題ないからや

  • 12二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:25:12

    >>8

    よしっ予定を変えてオトンとコラボしよう

  • 13二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:26:11

    >>12

    コントロール奪取ァお前マジで不快なんだよ 頼むから戦場離れたら返してくれ

  • 14二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:28:22

    >>4

    しかし...墓地回収が入ってなかったらデメリットが無い破壊と違ってマナはどの文明も使うのです

  • 15二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:30:00

    >>12

    アリーナ始めたての頃に土地がじゃらじゃらでるランプにこいつとかゾンビに殺された

    それがボクです

  • 16二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:30:43

    >>4

    やっぱりデッキボトムバウンスが最強だよねパパ

  • 17二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:32:27

    >>12

    コントロール奪取は大っぴらに刷るなよ

    西洋医学ではコントロール奪取は非科学的で胡散臭いものと否定されてるからな

  • 18二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:35:25

    俺は"破壊する"バッキーだ

    そして俺は"墓地へ送る"のチコだ

    "コストとしてのリリース"ジョニー

    "相手に選ばせて墓地へ送る"…この蛇神のシャノンが許さないよ

  • 19二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 11:39:22

    >>18

    相手に選ばせる?

    大したことないでしょ選択権が相手にあるなんて

    ウワーッ アラユル耐性貫通サレタ助ケテクレーッ

  • 20二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 21:20:23

    盾送り...神
    墓地利用されることもマナを増やすことも手札から再召喚されることもなく相手を倒せる神のようなギミックなんや

  • 21二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 21:28:42

    しゃあっ

  • 22二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 23:25:31

    >>5

    あわわお前はデュエプレが扱いに困ってそうなやつ

  • 23二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 23:27:42

    >>20

    ばあーっ超危険獣"アクアスーパーエメラル"でぇーっす

  • 24二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 23:28:41

    やっぱりボトム送りだよねパパ

  • 25二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 23:30:11

    >>21やっぱり除去は猿空間送りがいいよねパパ

  • 26二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 23:31:00

    も…もうカードを物理的に破壊するしかない

  • 27二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 23:34:49

    >>16

    デッキボトム送りには致命的な弱点がある相手のランブルを覚醒させてしまうことや

  • 28二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 23:36:47

    >>27

    今時ランブルなんか使ってるやつどこに!?

  • 29二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 23:39:13

    >>28

    もちろんメチャクチャワシ

  • 30二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 23:41:55

    >>28

    カジュアルのハンデスデッキで超次元枠余ってるから一応採用してる我を愚弄するのか?

  • 31二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 23:42:24

    実際漫画本編で>>1みたいな描写あった覚えあるのん

    ダグラドルグランでマナ送りにしたらしゃあっデカ・ブツ召喚はーっ死.ね!されて負けたんだくやしか

  • 32二次元好きの匿名さん24/07/20(土) 23:45:48

    >>16

    >>25

    揺れる見解…

  • 33二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 08:07:38

    >>28

    クークク...

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