ネットナビになってないボス達のネットナビ&オペレーター妄想スレ26

  • 1二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 10:24:15

    ロックマンエグゼシリーズに登場していない本家、X、DASH、ゼロ、ZXシリーズ等のキャラクター達

    もし彼らのネットナビがいたらどんな感じなのかを妄想するスレです
    新作、新しいキャラクター、ストーリー、システム、設定の考案も歓迎します
    流星等のエグゼ関連作のアイデアも募集中です

  • 2二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 10:25:20
  • 3二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 10:28:25

    現在のスレ内の新作概念まとめ①
    並び順=時系列です

    ロックマンエグゼ トランスミッション2
    2と3の間の話、唯一の小学生編、X3とX6が話のベースで前作が歪なバランスだったためアクションというジャンルに合わせてシステムの大改革を行った

    ロックマンエグゼ7 イカロス/ヘルメス
    新エグゼシリーズ第一弾、X7、X8が話のベースで新主人公としてアクセルが登場、アーマーシステムの復活、熱斗達主要人物が中学生になったことでシナリオの路線、対象年齢も相応に引き上がる

    ロックマンエグゼ8 コスモス/カオス
    ワールド5及び有賀版漫画ロックマンが話のベース、宇宙からの侵略者スペースルーラーズとの戦い、シリーズ史上最も大規模な戦いで流星のロックマンに繋がる要素も、ガンヴォルトシリーズとのコラボ開始、以後オールスターズまでの長い付き合いとなる

    ロックマンエグゼ トランスミッション3
    話のベースはゼロ2、電子生命体ベビーエルフをめぐる物語であり「キズナ」という物に今再び焦点が当てられる、若き天才科学者シエルと四天王の初登場作品

    ロックマンエグゼ9 ヘヴン/エデン
    DASHシリーズが話のベース、最も流星シリーズとの繋がりが深い作品、前半と後半のシナリオの落差が激しくシリーズ史上最もシリアス、ダークな作風

    ロックマンエグゼ ヒドゥンオブネットワーク
    ソウルイレイザー、コマンドミッションなどがベース、絶海の無人島「ヒドゥン島」にてフォースメタルを巡り熱斗らネットセイバー、人間に反旗を翻したナビ集団リベリオン、ネット犯罪組織デッドラインの三者が激突する

    ロックマンエグゼ10 ハンターズオブエックス/ハンターズオブゼロ
    X1及びX5が話のベース、7から暗躍し続けてきた黒幕シグマとの決戦、5のリベレートから始まった他ナビの操作が本格的に導入、発展し多数のナビが操作可能に

  • 4二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 10:29:04

    現在のスレ内の新作概念まとめ②

    ロックマンエグゼ ダイブオブネットワーク
    外伝作品、Xdive及びXoverがベース、謎のナビ「リコ」をめぐり高次元人達との戦い、そして次元を越えたキズナが展開される

    ロックマンエグゼ11
    ゼロ3、ゼクスが話のベース、人間メインの悪の組織と戦う従来路線への回帰を図った作品、バイル率いる犯罪組織ラグナロクとの戦いを描く、尚バージョン制は存在しない

    ロックマンエグゼ トランスミッション4
    漫画版ゼロがベース、新たな犯罪組織ネオアルカディアとの戦いを描く、持たざる者の苦悩が裏テーマとして織り込まれている

    ロックマンエグゼ12
    シリーズ最終作、ゼロ4がメインシナリオ、ZXAが裏シナリオのベース、フリーシナリオ制を採用し自由に攻略が可能で本家のステージセレクト式への回帰も兼ねている、シリーズ最大のボリュームを誇り11に続きバージョン制も廃止している

    ロックマンエグゼ オールスターズ
    歴代エグゼシリーズのナビ達をオペレートできるお祭り作品、独立した平和な世界線が部隊、ギャルゲー的要素も併せ持つ

    エグゼチャレンジ
    おまけコンテンツ、Xチャレンジが元ネタで歴代ボスのタッグと戦っていく

    ロックマンエグゼ(アニメ)
    新エグゼシリーズのアニメ化、アニメ版の常として展開の変更や時系列のシャッフル多数、7編のサブタイトルは「AXL」

  • 5二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 10:30:32

    DLC等その他概念まとめ

    瑠星(りゅうせい)のロックマントリッガー
    ロックマンエグゼ9のDLC追加シナリオ
    システムに反逆した一等粛清官トリッガーの戦いの動機と結末を描いた前日談
    流星のロックマン寄りの戦闘システムで遊ぶことができる

    クロノオーバー・シューティングスター(略称COSS)
    ロックマンエグゼ12の大型DLC追加シナリオ
    時空を操る黒幕の手により22XX年の住人達がこの時代に来た事から物語が始まる、時系列は12メインシナリオの最中
    OSS以来の熱斗&ロックマン、SSロックマン(スバル)&ウォーロックの共闘を見る事ができる
    また、仲間になった流星キャラをプレイアブルとしてオペレート可能

    ロックマンエグゼ2 オペレートハンターズ
    ロックマンエグゼ3 オペレートオリジン
    ロックマンエグゼ4 オペレートダッシュ
    OSSに続くエグゼ2、3、4のリメイク作、グラフィック・システム共に現代的な7基準の物にアップデートされておりバージョンは一つに統合されている、それぞれの作品で歴代ロックマンシリーズの主人公が操作可能であり他シリーズとクロスオーバーした追加シナリオが収録されている

    流星のロックマン4
    新流星シリーズ第一弾、指名手配されたスバルと熱斗の子孫「光灯真」の逃亡劇から物語が開始、エグゼ7と同じく主要人物が中学生に

    孤高のロックマンブライ
    荒廃した世界を舞台に流星シリーズのライバルキャラクター「ソロ」を主人公に据えた外伝作となっている

    流星のロックマン トランスコード(略称TC1)
    流星シリーズの3D横スクロールアクション一作目
    『流星2』と『流星3』の間の時期を描いた外伝作品
    『ロックマンエグゼ トランスミッション』の系譜を継ぐ本作は基本形を『TM4』からほぼ変わらず継承しており、プレイアブル性能とキーワードが異なる以外システム面は同一
    ロックマン以外のプレイアブルとしてハープ・ノート、DLCシナリオではブライが登場する

  • 6二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 10:31:02

    現在のスレ内のラスボス&前座ボス概念まとめ①
    並び順=時系列です

    「トランスミッション2」
    ハイマックス(前哨戦)
    ナイトメアマザー

    「7」
    VAVA(前哨戦)
    ルミネ第一形態→ルミネ第二形態(連続戦)

    「8」
    アース(前哨戦)
    ダークムーン→サンゴッド(連続戦)

    「トランスミッション3」
    コピーアイリス/コピーパッシィ(前哨戦)
    憑依エルピス→ダークエルフ(連続戦)

    「9」(アニメ版では袁那長官がラスボス)
    ヘヴンver.
    ジジ(前哨戦)
    セラ第一形態→マザー・セラ(連続戦)

    エデンver.
    ガガ(前哨戦)
    ユーナ第一形態→マザー・ユーナ(連続戦)

  • 7二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 10:31:30

    現在のスレ内のラスボス&前座ボス概念まとめ②

    「ヒドゥンオブネットワーク」
    フォースギガント(前哨戦)
    アンリミテッドフォース

    「10」
    VAVA(前哨戦)
    シグマ第一形態→シグマウイルス(連続戦)

    「ダイブオブネットワーク」
    ヴィア(前哨戦)
    邪神ティエラ第一形態→第二形態(連続戦)

    「11」
    プロメテ&パンドラ(前哨戦)
    オメガ第一形態→第二形態→第三形態(連続戦)

    「トランスミッション4」
    クイント第一形態→クイント第二形態(連続戦)

    「12」(アニメ版ではアルバートがラスボス)
    VAVA(前哨戦)
    バイル第一形態→バイル第二形態(連続戦)

  • 8二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 10:31:57

    現在の裏ボス(クリア後シナリオボス)概念まとめ①

    「7」
    コピーエックス
    フェイクマン
    『新世代ナビプロトタイプ"ジェネシス"』
    (バスターロッド・G、メガウォーター・S、ハイパーストーム・H)
    フォルテ
    エックス

    「8」
    トリオ/トリオEG
    フォルテ
    エックス

    「9」
    アストロマン
    ソーラーマン
    遺跡の管理官(再生)
    ザザ&ズズ
    トリッガー
    フォルテ
    完全体セラ&完全体ユーナ(DLC)

  • 9二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 10:32:22

    現在の裏ボス(クリア後シナリオボス)概念まとめ②

    「10」
    ワンテイル~ナインテイルズ
    フォルテ
    ゼロ∞(インフィニティ)
    ロックマンエックス

    「11」
    フィストレオ
    コケコッカー
    ラ・ムーン(直接戦闘せず)/トール→ラ・トール
    ネオドリームウイルス
    ゼロナイトメア
    シグマMB(マッドベイル)

    「12」
    エンドエクリプスBA(バニシングアビス)/ラストブレイズRJ(レイジングジャッジメント)
    コケコッカー、バイフロスト、VAVA(ウロボロス再戦)
    ホロギウム・クロノス(DLCラスボス)
    アルバート/アルバートZX
    アクセルZXA
    Ωナビ
    オメガZM(ゼロメシア)

  • 10二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 10:32:45

    現在の裏ボス(クリア後シナリオボス)概念まとめ③(外伝編)

    「ダイブオブネットワーク」
    エンシェンタス
    ゼアー
    ネロXOVER
    リコXDIVE
    ヴィアOVER■
    シグマDLC

    「トランスミッション4」
    ソニックファントム/ソニックマン:ギルティアーマー
    ヴァン:イノセンスアーマー/イノセンス・ペイル(DLCラスボス)

  • 11二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 10:34:02

    今までのスレで誕生した概念まとめ①


    エグゼ7まとめ↓

    x.gd

    エグゼ8まとめ↓

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    エグゼ9まとめ↓

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    エグゼ10まとめ↓

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    エグゼ11まとめ↓

    x.gd

    エグゼ12まとめ↓

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  • 12二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 10:34:45

    今までのスレで誕生した概念まとめ②


    トランスミッション2・3まとめ↓

    x.gd

    トランスミッション4まとめ↓

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    ヒドゥンオブネットワークまとめ↓

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    ダイブオブネットワークまとめ↓

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    その他概念まとめ↓

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    新流星シリーズまとめ↓

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  • 13二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 10:55:43

    このレスは削除されています

  • 14二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 12:16:38

    再び建てて頂いて申し訳ありません
    広域規制が続いていてようやく解除されましたがその間に落ちてしまったので助かりました!

  • 15二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 21:47:08

    そう言えばまだこのスレに居ないのが以外だったけどX2のアリゲイツってエグゼだとどんなイメージある?
    自分はTM2の一般ナビ、8の終盤で戦えるフリーバトルナビ、10や11の敵ナビ、12のお尋ね者とか色んなイメージがある
    皆はどんな感じかな?

  • 16二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 22:05:51

    このレスは削除されています

  • 17二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 22:16:44

    >>15

    自分はTM3でダークエルフに操られてる一般ナビのイメージがある

  • 18二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 22:19:59

    >>17

    確かにそれっぽい

    TM2のナイトメアウイルス感染ナビ、TM3のダークエルフ洗脳ナビはまだ少ないから充実させたいと思ってるんだよね

    それとXのアリゲイツをゼロ要素の強いTM3に出すのはエグゼらしい″アレンジ″になってて良いと思う

  • 19二次元好きの匿名さん24/07/21(日) 22:34:20

    とりあえずブリザック・スタグロフはTM2に出そうかなと思ってる
    ナイトメアウイルス感染ナビか、知らぬ間にゲイトに利用されてる一般敵ナビみたいなそんな感じの

  • 20二次元好きの匿名さん24/07/22(月) 01:27:55

    このレスは削除されています

  • 21二次元好きの匿名さん24/07/22(月) 07:56:08

    アリゲイツはナビ化に際してナパームマンの様な変化を遂げてるイメージ
    もっと一部がスマートになったりとか
    そして顔のデザインも肉食獣繋がりで若干ウォーロックやビーストマンに寄せた様な感じになりそう

    そしてスタグロフは白い部分が増えて『雪』『霜』『氷柱』の部分を全面に押し出して更にトナカイらしさが増してるのを想像

  • 22二次元好きの匿名さん24/07/22(月) 10:26:19

    >>19

    スタグロフはゼロでこっちを押し出す吹雪攻撃をしてきたしエグゼではトップウにアレンジされてるんだろうな

    ついでの様に氷パネルを生成しそう

  • 23二次元好きの匿名さん24/07/22(月) 19:42:07

    新エグゼはハードの進化に伴って現実・電脳もかなり広大になってそうだよね
    確か戦闘はドットだけどマップだけはも3D化してると言われてた様な記憶
    だから現実の熱斗は新型キックボード、電脳内のロックマンは電脳バイクで移動可能とか良いと思う
    そしてその電脳バイクはライドチェイサーオマージュの『ネットチェイサー』とかどうだろ
    特定のチップを使って戦闘中でも攻撃に使えたりとか

  • 24二次元好きの匿名さん24/07/22(月) 19:47:12

    >>23

    追記として新流星ではウォーロックがバイク状の形態『ウォーロックチェイサー』になってロックマンを乗せウェーブロードを爆走するのも考えてる


    他にも新エグゼではネットチェイサーを使ったイノブスキーとのバイク勝負があるのも思いついた

  • 25二次元好きの匿名さん24/07/22(月) 19:52:51

    >>23

    たしかエグゼ9の方で、ペガシオンのサポートマシンという形でライドチェイサーが出てたからそれ以降の作品かプロトタイプが渡されるとかになりそう。

  • 26二次元好きの匿名さん24/07/22(月) 19:58:49

    >>25

    そう言えばバリウスとキメラの設定があそこで拾われてたからそういう感じになりそう

    新エグゼからは戦闘がシンボルエンカウント方式だしフィールドのウイルスに体当たりするとダメージを与えながら戦闘に突入できたりして

  • 27二次元好きの匿名さん24/07/22(月) 23:27:27

    >>26

    先制攻撃できるのは面白そう

  • 28二次元好きの匿名さん24/07/23(火) 05:11:57

    TM2の話題で思い出したけど過去スレでゲイトの技術力はエグゼ悪役の中で指折りでもナビを除けば個人だから作戦負けする事も多いと言われてたのが印象的
    孤高の科学者故の限界を表してるけどそれでも熱斗とロックマン、ゼロ達が居なければネット社会を壊滅出来てたのがまさしく鬼才って感じ

  • 29二次元好きの匿名さん24/07/23(火) 08:10:31

    >>28

    ゲイトの存在や在り方そのものがキズナの対極の位置にあるよね

    後のダークエルフやシアールもそうだけどこうやってちょくちょくキズナと相反する敵が出て来るのが好き

  • 30二次元好きの匿名さん24/07/23(火) 16:36:44

    >>26

    >>27

    バイク体当たりはエグゼ6のジャンゴのメガクラスみたいな攻撃になりそう

    あれもバイクを使った攻撃だった筈

    貫通+ブレイク性能はあるけど穴は越えられない感じになりそう

  • 31二次元好きの匿名さん24/07/23(火) 22:53:34

    今まで出た概念を見返してて思ったんだけど敵組織に所属するナビの属性が偏ってる気がする……

  • 32二次元好きの匿名さん24/07/23(火) 23:06:52

    >>31

    敵組織のナビは電気と炎が多いイメージ

    全体的に木属性が少ないなと思ったけど公式のエグゼでも木属性ナビはかなり少なかった…

    前のスレでも言われてた気がするけど木属性ってぱっとイメージし辛いよね

  • 33二次元好きの匿名さん24/07/24(水) 08:04:07

    ホーネックは木属性のナビにしても良さそう
    エグゼでは6のハニホーが居て蜂=木属性みたいな所があるし
    それとラバーマンもゴムの原料が植物由来な事に由来して木属性になると言われてた記憶

  • 34二次元好きの匿名さん24/07/24(水) 17:54:33

    このレスは削除されています

  • 35二次元好きの匿名さん24/07/24(水) 22:40:35

    このレスは削除されています

  • 36二次元好きの匿名さん24/07/24(水) 23:10:56

    >>32

    特にエグゼ10はアクア属性が多い気がするんだよね

    属性の偏りが気になるから今まで自分が考えたナビの登場作品を変えようか悩んでる……

  • 37二次元好きの匿名さん24/07/24(水) 23:26:18

    >>36

    確かに確認してみたらエグゼ10の敵ナビは水属性が心なしか多い

    でも自分は作品の特色・傾向が出てるというか特別感があって好きだな

  • 38二次元好きの匿名さん24/07/25(木) 03:06:30

    鴨志田ヒヅル
    『客用のキーを持ってない奴が潜り込んで来た時は何事だと思ったが…まさかあの光熱斗だとはな。
    ククク…お前には感謝してるぜ。ゴスペルを潰してくれたお陰で随分とウラの稼業がやりやすくなったんでね…。』

    『ロックマンエグゼ トランスミッション2』の登場人物。
    数あるネットマフィアの一つ『ブリザード』の幹部でパートナーはスタグロフ。
    紫色の髪とコートが特徴の細身の男で数々のウイルスを密売した前科を持つ犯罪者。
    余裕がある時には不敵な態度だが、追い詰められると一転して保身に走る為、炎山からは『典型的な三下』と呼ばれた。
    彼やスタグロフとは寒冷地の隠れ家で激突する。
    熱斗達はゴスペル壊滅後に取って代わる様に活発化したネットマフィア『ブリザード』が不審なウイルスを密売しているとの情報を入手。
    彼らはその商品をナイトメアウイルスと疑い、科学省がかつて用いていたが現在は放棄されている施設がブリザードの隠れ家兼密売所に使われ、旧サーバー内でウイルスの養殖が行われている事を突き止める。
    今作では最終的に逮捕されるが、後の世界を揺るがす事件のドサクサに紛れて脱獄する他、アクセルが彼を含めた他のメンバー達とも『ハンターズオブアクセル』にて対決する。

    モチーフはロックマンX7のレプリロイド『シーダ』です
    見慣れないかもしれませんが、違法ウイルスを密売していた事によりOPでアクセルに破壊され姿をAトランスに利用されたレプリロイドと言うと覚えている方も多いのではないでしょうか?
    また、舞台となる元科学省の施設は『ゼロ1』にてスタグロフ戦のエリアに大昔のレプリフォースの兵器が放置されている事をオマージュしています
    スタグロフの詳細については後程…

  • 39二次元好きの匿名さん24/07/25(木) 03:23:58

    放棄サーバーの電脳
    『クソッ!!あのナビめ、こんな代物を掴ませやがってぇ!!
    お…おい!オレをここから逃がしてくれるなら、好きなだけゼニーをやる!仲間になるならオレが口利きを…!!』
    『ず、ずいぶん態度が変わったな!?助かりたいのはオレ達も同じだけど、仲間になんてまっぴらごめんだ!』
    『…データでは知っていたが、この様な台詞を吐く人間は本当に居る物なのだな…。
    …とは言え、依然として温度は低下中だ。人間である光熱斗の体はこのままでは持たん…!!』

    熱斗は北の寒冷地方へ移動。
    科学省が放棄したサーバーがある施設に突入し、ロックマン/ゼロに電脳内のヒータープログラムを起動して貰って熱斗は先に進んでいく。
    電脳の道中では変異したナビや、氷塊にナイトメアが寄生した『ナイトメア・アイス』が出現。
    更にはウイルスの苗床にするべくナビやプログラムくん達が囚われており。これによって熱斗はナイトメアウイルスの存在を確信。
    辿り着いたコントロールルームではコート姿の男『鴨志田ヒヅル』が組織のボスらしき老人と連絡を取っていた。
    彼らブリザードは新たなシノギの為に謎のナビ(ハイマックス)から購入したナイトメアウイルスを培養・密売していたのだ。
    熱斗は鴨志田にその危険性を伝え『ナイトメアは軽々しく扱える物じゃない』と忠告するが、彼は所詮子供の言う事だと耳を貸さず自身のナビ・スタグロフにロックマン/ゼロのデリートを命令。
    しかし、気づかぬ間に感染していたスタグロフは戦闘中に暴走し、デリートされるも最後に暖房プログラムを破壊。
    熱斗と鴨志田は扉すら凍り付いた極寒の施設に幽閉される事態となり、鴨志田は上記のセリフを吐いて命乞いをした。
    だが最後はログ情報を追跡して来た炎山らオフィシャル達が突入した事で熱斗は救助、鴨志田は逮捕され事件は解決。
    この時に訪れた寒冷地にはもう一度訪れる事となり、ヴォルファングとの対峙も控えている。

    ちなみに鴨志田ヒヅルの名前の由来はカモ"シカ"(スタグロフから連想)+シーダ(志田)+実在の人名の氷鶴(ひづる)からとなっています
    彼と話していたブリザードのボスの老人のモチーフはもちろん…

  • 40二次元好きの匿名さん24/07/25(木) 13:13:22

    このレスは削除されています

  • 41二次元好きの匿名さん24/07/25(木) 22:44:04

    >>37

    以前自分が考えたヴォルファングとクリオネイドはシーフォースやヘケロットと属性が被っちゃってるんだよね……

  • 42二次元好きの匿名さん24/07/25(木) 23:58:05

    >>41

    まあその程度なら全然平気!

    特に流星は一つの作品に同属性のボスが三体居るとか普通に有り得るからね

    ちなみにヘケロットの概念はスレ11で自分が投稿した物だけどクリオネイドと属性被りが起きてるとかは全く気にした事無かった



    そしてこれが思い出せる範囲で流星で三体以上のボスを保有してる属性の一覧


    流星1・木属性(オヒュカス、ウルフ、ドラゴン)

    流星2・木属性(オヒュカス、コンドル、ゴート)

    流星2・水属性(キャンサー、イエティ、ブラキオ)

    流星3・炎属性(オックス、コーヴァス、アポロン)

    逆に流星3の電気属性ボスはスペード・マグネッツ一体だけしか居なかったりする

  • 43二次元好きの匿名さん24/07/26(金) 00:10:01

    あとどうしても属性の偏りが気になるなら非エグゼロックマンから中ボスを持ってくるのもアリかも
    例えば本家8・ロクフォルのアテテミーノを持ってきて木属性にするとか思いついた

    自分はいつか本家2のメカドラゴンを出したい
    気球=ゴム製の連想で火炎の発射口は炎属性だけどボディは木属性とかどうだろ

  • 44二次元好きの匿名さん24/07/26(金) 00:47:34

    スタグロフ.EXE
    『むふふーっ。ここは泣く子も黙るネットマフィア"ブリザード"の秘密のアジトだ。
    ここに忍び込んできたって事はカクゴ決まってんだろうなー?
    おれさま達の顔にドロ塗る奴らは生かしておけねー。じゃー行くぜー。むふむふむふーーーっ!!』

    トランスミッション2に登場するネットナビ。アクア属性。
    オペレーターはネットマフィアの鴨志田ヒヅル。
    二足歩行のトナカイ型ナビであり、所々に白い霜が掛かり凍り付いている。
    原典よりも獣・生身らしさが増した姿が特徴。
    本来のポテンシャルは一般ナビより多少高い程度だが、ブリザードが入手した違法なカスタムプログラムで性能を引き上げられている。
    氷を扱うナビらしく、冷気、つらら、雪玉の生成はお手の物。
    更には戦闘の舞台となる電脳にはソリ状の運搬プログラム『ブリザック号』を隠し持っており、刺々しく改造したそれを引きながら爆弾やウイルスを載せて突進してくる。
    鴨志田の命令でナイトメアの苗床となるナビやプログラムくんを誘拐しており、氷結能力で身動きを封じてから攫ってしまう。
    苗床にされたナビ達が苦しむ姿を楽しんでおり、理性を失った被害者ナビを侵入者にけしかける等冷酷な性格。
    当然ながらプログラムくんも変異し、エグゼ1のプログ系に似た『ナイトメア・プログ』として襲い掛かって来る。
    作中では鴨志田の命令でロックマン/ゼロを襲い、ナイトメアの危険性を伝えられるも一笑に付していた。
    しかし、その甘い考えが彼の運命を決める事に…。
    ちなみに角も氷で出来ている様でヒート属性を浴びせると破壊可能。
    短時間で復活するが角を使った攻撃を繰り出せなくなり、『よ、よくも自慢のツノを~~!』という悔しそうなボイスが聴ける。

    元ネタは『ゼロ1・3』で登場した『ブリザック・スタグロフ』
    こちらでは全身の様々な部分が青く凍ったり白い霜が付いている茶色い毛皮のトナカイの獣人姿のイメージです
    攻撃方法はサンタクロースの逸話のトナカイが元ネタとなります

  • 45二次元好きの匿名さん24/07/26(金) 00:52:23

    ナイトメア・スタグロフ
    『お…おれさまのカラダががががが…お…おかしいぞっ!?
    い…いやだ。おれさまがおれさまじゃなく…むっ‥むむむむむ…。むっはーーーーーーっっっ!!!!!』

    ナイトメアウイルスに呑み込まれたスタグロフの変異形態。
    戦闘中のイベントで突如としてこの姿に変貌。
    鴨志田共々ナイトメアを制御できていると過信していた事が命取りとなった。
    所々が裂けて触手状のナイトメアが露出し、下半身に至っては消失してバグやノイズが掛かった様な状態に変化。
    この為四足歩行に近い姿となり、フィールドを疾走する様になる。
    更には武器として使っていた武装ソリプログラムと同化した事で大型化し腕と蹄は氷山の如く肥大化、背中には羽とも棘ともつかない一対の異形の氷柱状突起が形成された。
    それ以外にも角の変化や肩部の大型ファン化等を確認可能。
    同じく感染していたマイマインにもナイトメア侵食による変化が一部見られたが、こちらはナイトメアと高頻度で接していた為か著しい変異と疑似人格プログラムの崩壊が起きている。

    大型化と壁面の凍結によって突進や移動をジャンプ・壁蹴りで避けられなくなってしまい、隙を見てスタグロフの腕や背中に登るか攻撃時に出現する氷塊を足場しなければダメージは必須。
    画面の大部分を占有する程の巨体なので迂闊に動けない状態を容易に作られてしまう。
    攻撃方法は上記の突進、踏みつけ、角を連続でミサイルとして発射、ナイトメアが混じった冷気ブレスなど。
    ステージ中の暖房プログラムをオーバーヒートさせれば弱体化を狙える。
    特にナイトメアの触手で氷塊を持ち上げ叩き付ける攻撃の直前にそれを行えばスタグロフをよろけさせ氷塊を当てられる。
    最終的にはロックマン/ゼロの手でデリートされるが、消滅直前にがむしゃらに暴れた事で暖房プログラムを破壊。
    熱斗のみならずオペレーターの鴨志田までもが命の危機に瀕する事となった。

    過去スレのマイマインの詳細にてナイトメアの影響で一部変異しているという部分や、ナイトメアポリス達の内部に触手状ナイトメアが巣食っているという概念を参考にさせて頂きました
    また、ナイトメア・スタグロフの姿は下記の画像のバイルの近くに居るスタグロフ(サイバーエルフ体)を一部元にしています
    他にもシグマウイルスとそれによる変異の設定の伏線をTM2で更に出したかったのもあります

  • 46二次元好きの匿名さん24/07/26(金) 10:45:18

    このレスは削除されています

  • 47二次元好きの匿名さん24/07/26(金) 19:33:08

    >>44

    >>45

    スタグロフの登場でゼロ1のネームドのレプリロイド系ボスは全員揃ったね

    分類が絶妙だけどパンテオン・コアが居ない位かな?

  • 48二次元好きの匿名さん24/07/27(土) 06:31:39

    そろそろ各作品のフォルテとゼロの動向を充実させたいな…

  • 49二次元好きの匿名さん24/07/27(土) 15:30:12

    ゼロ.EXE(エグゼ9)
    『ネットバトルか…いいだろう。この勝負、受けて立つぞロックマン…!』
    『遺跡の電波障害なら近い内に解消される見込みだ。
    シエルの事なら心配するな。いずれ、お前達とはまた会えるだろう…。』

    ロックマンエグゼ9にゼロがTM3コラボ追加ボスとして登場。
    アップデート後、クリア後のアメロッパのインターネット境界線にてフリーバトルを行う事が可能。
    国同士の交通網を分断した遺跡の電波は『システム』の崩壊により少しずつだが弱まりつつあった。
    インターネットの国家間の境界にも通常ナビでは立ち入れない電波結界が発生していたが、元ウイルスであり高い堅牢性を持つゼロはどうにかして越えて来た様だ。
    今回ゼロはリーバードの掃討やオフィシャルアメロッパ支部の依頼でニホンのネットに来ていたが、腕試しにネットバトルを挑む事が出来る。

    バトル後はシエルが熱斗達に会いたがっている事やシステマ・シエルの研究を進める彼女の近況を聞かせてくれる。
    今後もゼロやシエルとの共闘が示唆され、それが『10ゼロver.』の伏線となっている。
    初回勝利時には『ゼロ Z』、絵違いの『Zセイバー Z』やこれまで使用した武器がモチーフの『シールドブーメラン Z』『ゼットロッド Z』といったバトルチップをくれる。
    無属性。途中で属性を『エレメントチップ』で変更する事がありその様子は色で判断可能。
    属性変更中は対応した属性の技の威力が上昇する。
    ブレイクや風以外の攻撃を通さないバリアを張って突進を行う特徴を持ち、こちらの反撃によって『ゼロカウンター』が発動して複数の技に派生する。

    ゼロ 行動パターン・技一覧

    ・ゼットセイバー
    前方に三段斬りを繰り出すゼロの代名詞。ソード属性。
    基本はバトルチップのZセイバーと色以外同様だが、全部ヒットすると中々のダメージを受けてしまう。
    バリア中に攻撃を加えると突如テレポートして目の前で放ってくるので危険。
    現在のフォームで属性が変化し、V3以降からは三発目の直後にランダムに『ザンエイスラッシュ』なる斬撃波を飛ばす。

  • 50二次元好きの匿名さん24/07/27(土) 15:38:22

    >>49

    ・ゼットバスター

    無属性。ロックバスター程ではないが取り回しが利く射撃武器。

    ラーニングスキルを準備する間の繋ぎとして放っているらしく、威力はかなり低いが頻度が多く中々嫌らしい。

    何発も受けると後述の『ファントムゼロ』の即死ラインに到達してしまうので実は恐ろしい技。


    ・レップウブラスト

    ソード・風属性・対インビジ。元ネタは『烈風撃』。

    バリアを張りながらのダッシュの後に三ヒットの刺突を繰り出す。

    どの列からでもいきなり現れる上に、発動前のバリアのせいで阻止やカウンターは至難の業。


    ・チャージセイバー

    チャージ動作が前兆。ソード・ブレイク属性。現在の属性で属性変化。

    溜めが終わるとセイバーをパネルに叩きつけて『Z』の形をした範囲を攻撃。

    当たった部分はヒビ割れ、その後ランダムに瓦礫が三つ降ってくる。

    瓦礫にもブレイクが付与。


    ・アースクラッシュ

    地面を殴り、追尾する衝撃波を出す。無属性。

    それ単体にヒビ割れ効果は無いが、ヒビパネルを通ると穴に変えるのでパネルが壊されている時には厄介。

    強化版だと発射地点から左斜め下に動く物とこちらを追いかける物の二つを同時に放つ。


    ・リュウエンセイバー

    ヒート・ソード属性。元ネタは『龍炎刃』。

    こちらが目の前のニマス内の範囲に居ると炎を纏ったセイバーでジャンプ切り上げを行う。

    滞空効果があり、空中に居る間は攻撃が当たらない。

    射程内に居ないと使わないが、これで攻撃を避けられてしまう事も。

  • 51二次元好きの匿名さん24/07/27(土) 15:40:56

    >>50

    ・ヒョウレツスラッシュ

    アクア・ソード属性・発動地点のみ氷結付与。元ネタは『氷烈斬』

    その場で剣を地面に突き刺して発動地点から十字に広がる斬撃を放つ。

    斬撃が通った部分は氷パネルになってしまう。

    氷結に気を付ける必要があるが、カウンターが取りやすい。


    ・ファントムゼロ

    体力が半分以下になると使用する必殺技。ソード・ブレイク・風属性。

    無敵状態となってエリア全範囲をカバーする巨大斬撃を二発放つ絶技。

    威力は最低グレードでも一発300。

    文字通り逃げ場が無い上にシールド、バリア、オーラ、置物系統を貫通されてしまう。

    ゼロが赤い闘気を纏う事が前兆。

    戦闘が後半に突入したらカスタム画面にインビジブルやカワリミを準備しておこう。

    また、回復系チップやホーリーパネルも用意したいが、ファントムゼロを意識し過ぎるとフォルダが防御・回復系チップに偏り攻めの手段が減るので注意。


    ちなみに時系列的に前のTM2やTM3ではゼロシリーズやX8で使用した武器を使っていたものの、TM3における戦いで一時的に壊れているイメージです

    それらの武器は9終了後に修理され、10やそれ以降で再び使ってくる想定となります

  • 52二次元好きの匿名さん24/07/27(土) 21:38:55

    >>49

    絵違いZセイバーのイラストはトランスミッションのこれになってそう

  • 53二次元好きの匿名さん24/07/28(日) 00:31:17

    >>52

    ゼロから貰えるZセイバーのチップはまさにそれのイメージ通りです

    イラストの構図に脈動感があってとても好きなんですよね

    特にチップアイコンのZと剣を組み合わせた物もエグゼ世界のゼットセイバーを象徴していて気に入ってます

    エグゼにはナビ化やファンサービスという形で三人のゼロが登場しているのでゼロ好きとしては嬉しいポイントです

  • 54二次元好きの匿名さん24/07/28(日) 11:23:46

    このレスは削除されています

  • 55二次元好きの匿名さん24/07/28(日) 20:40:42

    そういえば皆はエグゼ版ゼロの他のラーニングスキルはどんな名前になってるイメージがある?

  • 56二次元好きの匿名さん24/07/28(日) 23:37:40

    このレスは削除されています

  • 57二次元好きの匿名さん24/07/28(日) 23:48:25

    >>49

    >>50

    >>51

    遂にゼロの詳細が……!

    Xシリーズ、ゼロシリーズ、トランスミッションのゼロの要素が合わさっているのがいいですね

    ダブルチャージウェーブとかも使って欲しいなぁ……

  • 58二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 00:41:06

    >>57

    いいですよね、ダブルチャージウェーブ…

    X2のゼロとオメガが使用したり、X5の覚醒ゼロに至っては強化版の『電刃零』を使ってきたりとかなり印象深い技です

    上で書いたゼロの概念の『ゼットセイバー』→『ザンエイスラッシュ』ではその流れをオマージュしてみました

    恐らくエグゼ10やそれ以降のゼロは高威力のバスターを織り交ぜたり、真月輪や滅閃光に似た技も多用するのでしょうね

    ロックマンのセイバー使いのキャラはどれも印象に残ってるのでかなり好きです

    10にて待ち受けるであろう敵として立ちはだかるエックス/ゼロとの戦いも描写していきたいですね

  • 59二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 08:26:37

    7.8のエックスって物凄い強かったし10からのゼロもそれに匹敵する裏ボスになるんだろうなぁ…
    隙あらばゼクスのオメガみたいに回復しまくりそう

  • 60二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 08:54:48

    エグゼのエックスは怒濤の高性能チップ連打、ダメージ半減、異様な地力、設定上使用してるフォルダリターンといい『ナビ化していたIFの熱斗』として申し分ない強さのキャラだよね

  • 61二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 11:50:03

    爆値(ばくち)カケル(新エグゼシリーズ)
    「人生はギャンブル!逆境も楽しまなきゃ損じゃねぇか!」
    「くっそ〜!また負けちまったぜ!!まだ借金が7億もあるってのに……!」

    ロックマンエグゼ7から登場するさすらいのギャンブラーを名乗る青年。
    パートナーナビはコインウーマン(7)、チョイスマン(8)、リバーシマン(9)、レバーマン(10)、リプレイマン(11)、チャンスマン(12)といった感じで作品ごとに使用するナビが異なるという特徴がある。
    非常に暑苦しい性格をしており一見ただの熱血漢のように思えるが実際は生粋のギャンブル中毒者であり、手に入れた金をひたすらギャンブルで散財するという悪癖を持つ。
    違法カジノでギャンブルを重ねた結果エグゼ7の時点で7億というとんでもない額の借金を背負っており、借金取りに追われる日々を送っている。
    少しでも返そうと努力しているが本人が生粋の賭博好きであるためすぐにギャンブルに金を注ぎ込んでしまうのと違法な手段で借金を返済しようとしているためかなかなか借金を返済できず作品を跨ぐごとに借金の金額が増えていっている。
    ちなみに爆値カケルという名前は借金取りから逃れるための偽名らしく、借金取りに追われているためか作品ごとに登場する場所が異なる。

  • 62二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 11:50:28

    このレスは削除されています

  • 63二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 12:10:15

    >>61

    エグゼ7では借金を返済するためにワイルドファングに所属しコインウーマンの力でカジノのゲームのコンピューターを狂わせ荒稼ぎするというイカサマをしており、不審に思ったカジノのオーナーがレッドアラートに依頼したことで駆けつけたウェルナーやグレイ/アッシュによってイカサマを暴かれてしまいコインウーマンも倒されたことで完全敗北、レッドアラートに捕縛されオフィシャルに引き渡された。

    ちなみにカジノで稼いだ金は全てワイルドファングの資金となっていたため、カケルの元には一銭も残らなかった。

    エグゼ7以降の作品でも登場しており、借金返済のために奮闘しているがあまり上手くいっておらずエグゼ12の時点だと借金の総額が12億にまで増えている。


    名前の由来は博打+賭ける。

    ギャンブルがモチーフのキャラなのでカケルが使用するナビは全てパチスロ作品『ロックマンAbility 史上最大の試練』に登場するワイリーナンバーズ6体が元ネタとなっています。

    使用ナビの順番は元ネタのボスの特殊武器で弱点を突けるボスが次回作のナビになるという法則性があったりします。(例:コインウーマンのコインボムで弱点を突けるチョイスマン、チョイスマンのベルスパークで弱点を突けるリバーシマン等、なおチャンスマンは弱点武器がないためこの法則には当て嵌まらない)

  • 64二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 14:32:54

    あれ?カテゴリの区分けが変わってる?
    今の所このスレは家庭用じゃなくてソシャゲ・ブラゲ区分になってるからこのままだったら管理人さんにカテゴリ移動願いを出そうかな
    でも現在進行形で移してくれているしちょっと様子見よう

  • 656424/07/29(月) 14:52:00

    64ですが一応管理人さんにカテゴリ移動のお問い合わせをしました

  • 66二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 14:55:00

    良かった、ちゃんと移動してくれた…

  • 67二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 22:40:57

    カテゴリ変わったんだ……

  • 68二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 07:20:38

    >>61

    >>63

    毎回使うナビが違うのは名人感があるよね

    それに借金とナンバリングがよく見たら一致してる…

    9の時は遺跡やリーバードの騒動であわよくば借金が帳消しにならないか淡い期待を抱いてそう

  • 69二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 08:11:14

    >>55

    滅閃光は一部英語にするのもいいけど個人的には『メッセンコウ』か『滅閃光』のままな派

    覚醒ゼロの技は一部〇〇・ゼロみたいな感じになりそう

  • 70二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 08:53:59

    レッドアラート関連でレッドが即死技を使ってくる案もあったね
    無音になった後に突如飛び出してくるみたいなの
    カーネルを始め即死技使いって特別感がある
    このスレのクワンガーも実質そうだしね
    ゼロやキングマンの様に即死に近い致命的な技を撃ってくるのもいい

  • 71二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 10:34:25

    マイク将軍
    TM3以降登場するファーヴニルのオペレーター、軍人として戦った後退役しプロレスラーに、その後再び軍に戻りアメロッパ軍総司令官にという破天荒な経歴を持つ筋骨隆々の男性
    命のやり取りとなる戦いとスポーツとしての戦い両方を知り尽くしており特に前者の悲惨さを知っているが故に平和を乱す輩を決して許さない正義感の強さを持つ
    ファーヴニルのバトルマニアぶりは当のシエル自身も手を焼くレベルでありあらゆる戦いを知り尽くした彼ならばファーヴニルを御せるかもしれないと考え託した
    この考えは成功しファーヴニルは強い闘争心はそのままに平和を愛する心も持ち合わせた理想的な軍人ナビとなった
    燻るファーヴニルにネットバトルを教えたのもマイクでありファーヴニルはアメロッパネットバトル界のカリスマとなっている

    元ネタはファイナルファイトよりマイク・ハガー、マイク呼びや経歴を弄ったりしてオマージュキャラだとバレにくいように少しだけカモフラージュしている
    まあわかる人は一発でわかるだろうが

  • 72二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 10:59:54

    タイロス会長
    TM3以降登場するハルピュイアのオペレーター、70歳を超える老人で世界気象機関の会長であり異常気象の予防や対策に当時まだ生まれたばかりの技術であったネット技術を用いることを思いつきシステムの構築を行ったある種の伝説的人物
    その経歴からシエルはハルピュイアを託した
    仕事一筋の人生だったため配偶者や子がいない独り身でありハルピュイアのことを孫のように思っている節がある。また賢すぎるが故に傲慢になりやすいハルピュイアを嗜めることも

    元ネタは世界初の気象衛星タイロスから、レヴィアタンのオペレーターも考えてるけど正反対の堅物にするかあるいは自由人にするか悩んでる

  • 73二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 20:52:48

    アニメでは尺がある分シエルは社交会に出る回があったりふとした立ち振る舞いが全て上品だったり名家のお嬢様、育ちの良さというのを視覚で見せてきそう

  • 74二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 21:04:14

    >>71

    >>72

    こういうオペレーターとナビの関係いいね…

    ナビという新たな隣人が居る未来の光景って感じがするし互いが互いを必要としたり影響を与え合う関係はバディ系作品の醍醐味だよね


    こちらの世界には国家としてのネオ・アルカディアが無い代わりに、四天王は良くも悪くも立場と責任に拘束されない生い立ちだから未熟でもあり純粋でもあるイメージ

    そんな彼らのパートナーを務める等身大の人間が居るのは不思議な気分

    マイク将軍はファーヴニルに戦いが持つ側面や平和の姿を教え、タイロス会長はハルピュイアと祖父と孫の様な関係というのがゼロにおける彼らの姿を思うと感慨深い


    レヴィアタンのオペレーターも彼女に強い影響を与えてそうだよね

    上に出ている人物像を合わせて、自由人に見えてやるときはやるタイプの実は責任感の強い人とかいいかもね

  • 75二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 21:10:03

    >>73

    その横でドレスコードも作法も完璧にこなす炎山や気合いでなんとか乗り切って見せる熱斗の姿が浮かぶ…

    こちらだとシエルはデザイナーベイビーではなく由緒正しい名門のフリージア家の人間というのが原典と対照的で面白いよね

  • 76二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 07:29:18

    原典の四天王はエックスのデータを元に生み出された荒廃した世界と人類の守護者
    エグゼではエックスやロックマンと関係無いシエル製ナビで信頼出来る人物に預けられる

    こういう並行世界同士の違いって面白いよね
    自分はエグゼのロックマン、ブルース、フォルテ、ゼロが出自に関わりが無い上に制作者も全員バラバラなのとかが好き
    そしてカーネルとアイリスがまさかのワイリーの最高傑作だったりとか…

  • 77二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 07:41:28

    >>76

    逆にコピーエックスは並行世界の敵が作った感情の無い紛い物だったっけ

    最終的にシアールに使役されるのは因果を感じる

  • 78二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 18:33:18

    これだけのエグゼ新作が出来た世界では逆に熱斗とエグゼロックマンが無印やX世界に来るそちら側の外伝ゲームがありそう

    例えば『ロックマン 絆のネットワーク!』
    『ロックマンX エグゼミッション』みたいな

  • 79二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 22:02:18

    このレスは削除されています

  • 80二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 22:25:42

    このレスは削除されています

  • 81二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 23:23:42

    ロゼ.EXE(TM4)
    『俺の名はロゼ!ゼロを超える者だ!!』

    ロックマンエグゼ トランスミッション4に登場するネット犯罪組織『ネオアルカディア』所属の謎のネットナビ。無属性。
    外見はゼロと酷似しているが頭部には黒いバイザーのようなパーツが追加されボディカラーは深紅、セイバーは刀身が赤紫の『ロゼットセイバー』に変化している。
    ゼロに匹敵するほどの高い戦闘能力を持つが、性格は非常に荒々しく邪魔をするものは味方であろうと切り捨てるほど凶暴。ゼロに対して異常なほどの対抗心を抱いており、行く先々でゼロとシエルの前に立ちはだかる。
    その正体はシアールがゼロウイルスをベースに開発した自立型ネットナビ、いわばゼロのコピーもしくは兄弟とも呼べる存在。
    シアールがシエルに対抗して生み出したゼロの模造品のような存在であるため、自身が誰かの模造品として生み出されたことに対してコンプレックスを抱いており、ゼロに対する異常なほどの対抗心は自身の元となったゼロを超えることでシアールに自身の存在価値を示そうとしていたからというのが理由。

    戦闘ではゼロの行動パターンをベースにロゼットセイバーによる三段斬り『トリプルスラッシュ』、チャージショットを二連射の後にセイバーから衝撃波を放つ『ダブルチャージウェーブ』、二段ジャンプした後、空中で回転斬り繰り出し衝撃波を撒き散らす『アークブレード』、拳を地面に叩きつけ上空から無数のレーザーを降らせる『レッコウハ』、ダッシュ斬りでこちらに接近し即死レベルの七段斬りを叩き込む『ロゼスクランブル・ファイナル』といった強力な技を使用する。

    元ネタは舵真秀斗氏の漫画版『ロックマンゼロ』に登場する漫画オリジナルキャラであるゼロの偽物『ロゼ』。
    また『ロックマンゼロ3』の『オメガ』や『白き鋼鉄のX2』の『イプシロン』の要素も加えている。
    実は初期の方から出そうとは考えていたがクイント(ロックマンシャドウ)とポジションが被るため出すかどうか悩んでいた。

  • 82二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 23:46:29

    >>81

    おお、ついにロゼが…!

    このスレのオメガはゼロと関係無い存在な分、逆にこっちが原典オメガのゼロ要素を担ってるんだね

    モチーフ的にアニメのゼロワンの要素も入ってる感じかな?

    イプシロンの名前をここで見るとは思わなかったし、クイントの最期の言葉を聞いたシアールの回想シーンにも出て来たりしそう

    技名がエグゼゼロのネーミングじゃなくて原典ゼロ・オメガのネーミングなのがちょっと好きなポイント

  • 83二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 23:56:52

    TM4のヘリオス達幹部四人はそれぞれが四天王やマイク将軍、タイロス会長、ダーク・ドラゴンといったオペレーター達のアンチテーゼとなる要素を持ってそうだし会話シーンも面白くなりそう

    そしてシエルとシアール、ロックマンとクイント、ゼロとロゼといったそれぞれ相反するキャラが出るのがTM4の特色って感じがしてきたと思うんだよね
    こういう対応する反対のキャラが出る系のってワクワクする

  • 84二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 09:14:54

    ロゼはあれだな
    多分ゼロ編で出てくるライバルポジション

  • 85二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 16:33:17

    ゼロの名物と言えば敵にぶつける皮肉もその一つだと思う
    XのゼロがシグマやVAVAや自身の複製に、ゼロシリーズではコピーエックスやバイルに
    そしてエグゼトランスミッションでは教授への意趣返しで口癖を引用して『絶望したか?』って言うのとかが好きなんだ
    新エグゼでのゼロもキレキレの皮肉を敵にちょくちょく投げ掛けそう

  • 86二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 17:39:24

    TM4の新参であるアクセルはシアールとは全く関係ない第三者のポジションなんだけどアクセル編エンディングでは全く関係ない第三者だからこそシアールの心を動かせたってオチになりそう

  • 87二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 22:50:43

    このレスは削除されています

  • 88二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 08:31:08

    >>86

    確かにTM4の騒動は熱斗とロックマン、シエルとゼロに関わりがあるけどグレイorアッシュとアクセルには因縁も何も無いんだよね

    友達だし、世界の危機だから放っておけないという理由で参戦してくるのは容易に想像できる

    シアールから部外者である事を理由に拒絶なり反発されるけどアクセル達なら『だからこそ…』とちゃんとした返答を返してくれそう

  • 89二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 18:06:48

    このレスは削除されています

  • 90二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 18:24:49

    >>82

    お察しの通りアニメ版に登場したゼロワンの要素も入っています

    TM4はゼロシリーズの要素が強いのでロゼの技名も原典ゼロ・オメガ寄りのネーミングにしてみました

  • 91二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 03:55:33

    >>90

    やっぱりゼロワンの要素も入ってる様でちょっと懐かしくなった

    自分が初めて触れたアニメエグゼはロックマンを知らない子供の頃に偶然見たゼロワン登場、そしてゼロの自己犠牲が描かれた『ゼロの魂』だったんだよね

    Xやロクゼロのゼロより触れるのが先だったし自分にとっては色んな意味で印象深い…

  • 92二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 14:31:42

    ふと思ったけどスレに色々な没キャラ・要素が出てくる流れで有賀版に登場予定だったこの『ピアノ』の要素もどこかで拾えないかなと思ったり

    フォルテに対するロール的ポジションのロボットだったらしい

  • 93二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 22:43:57

    保守

  • 94二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 09:14:13

    このレスは削除されています

  • 95二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 14:57:46

    プロメテ.EXE/パンドラ.EXE(TM4)

    ロックマンエグゼ11から登場した二組のネットナビ。
    オペレーターは蛇島半史郎でプロメテが兄、パンドラは妹である。
    時系列上の前作となる11ではラグナロクに手を貸しながらも個人的な復讐の為に世界の破滅を望んでおり、最終局面では二人でオメガを奪取しようとしたがロックマンとの激闘の末に敗北、改心した。
    今作では同じく悪事から足を洗った半史郎と共に政府からの支援金を打ち切られ規模を縮小したセルパンカンパニーを支える傍ら、ラグナロクの被害を受けた人々への贖罪を続けていた。
    しかし、新たな犯罪組織『ネオアルカディア』が活動を開始し、その裏にラグナロクの影がある事をオフィシャルがキャッチ。
    元ラグナロク幹部だった蛇島やプロメテ達は司法取引としてオフィシャルに情報提供を行いながら、独自にネオアルカディアとラグナロクを追う事になる。
    登場自体は序盤からであり、激情に駆られたシアールによって考え無しに核融合炉『ソル』と共に暴走させられた炉の管理ナビ『ティターニャン』と『オベロン』を止める為に現れる。
    ラグナロク時代にソルを攻撃した経験がある二人はその異常の直し方も知っており、ロックマンや暴発寸前のティターニャン達を救った。

    しかし、物語の終盤では協力者のサーゲスからプロメテとパンドラのセキュリティホールに関する情報を受け取っていたシアールは二人を洗脳してしまう。
    プレリーとエールの居る拠点を襲撃した二人はネオアルカディアに忠誠を誓う冷酷な人格にされてしまっており、そのまま熱斗達が収集した情報データを破壊しようとするがエールの時間稼ぎで阻止され、駆け付けたロックマン達との戦闘になる。
    戦いの末に洗脳が解除されるかと思いきや、何者かが放ったビーストチップが二人を貫き強制的な獣化を引き起こして『獣化プロメテ/獣化パンドラ』に変身させてしまった。
    戦闘後はメインメモリへの強烈な負荷により一時シャットダウン状態に陥るも、クラフトが軍事衛星を使った現実世界への攻撃を始めた時にはロックマンと手を組み軍事衛星のセキュリティを突破する活躍を見せた。
    また、『ロックマンエール』にも登場し、エールを襲撃したラグナロク残党製の複製をデリートし彼女を救助。
    その際には『オレ達のコピーはこれ以上要らない。』という言葉を残していたが…。

  • 96二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 23:36:07

    L.o.Nのシェリスとライドマンもどこかで再登場させたいな

  • 97二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 23:43:11

    >>96

    この二人は新エグゼ後半作や12に助っ人として再登場するイメージがある

    自由に仲間に加えるかどうか選べる10の協力者として出しても良さそうだね

    こういう時に思うのが協力者システムの便利さ

  • 98概念まとめ編集者24/08/05(月) 01:40:06

    しばらく更新出来ていませんでしたが、テレグラフの概念まとめをスレ25.5まで更新いたしました

  • 99二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 08:46:22

    ロックマン11の開発段階では制作スタッフのお遊びで流星風スキンがあったらしい…
    この姿もSSロックマンとの合体形態的なネタに拾えそう

  • 100二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 17:12:32

    >>98

    ありがとうございます!

  • 101二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 19:05:22

    シエル(アニメ版)
    アニメ版におけるシエル、基本的にはゲーム版と大差無いのだがアニメでは尺に余裕があるため掘り下げが行われセレブ達の社交会に出席する。身につけてる物から日用品まで全てが目玉が飛び出るぐらい高い価格。上品だがどこか浮世離れした所作等エピソード、ビジュアル両面で名家のお嬢様であることが強調されている。
    またアニメ特有の時系列のシャッフルが行われた結果新エグゼシリーズの博士キャラで唯一共演が叶わなかったゲイトとの共演も実現した。
    なおシエルのナビに対する過保護や読みやすく書かれたプログラムの特性と言った設定はアニメのものが逆輸入された設定である。シエルの初登場作品であるTM3はアクションゲームという性質上ゲームのテンポを損ねる為そこまで掘り下げることがなかったためである。

    トランスミッションって一部の描写がアニメ準拠に変更されてたし逆もあるよなあって

  • 102二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 02:06:12

    >>101

    アニメからの逆輸入で思ったけど4以降のヒノケンのキャラは明らかにアニメの影響受けてるよね

    新エグゼのシエルやゲイトもそういう風にアニメでの補完が多くてそれが原作に反映されるタイプなのがいいね

    ゲーム版だと対になる要素が多数提示されながら最後まで直接関わらなかった二人…

    対極とも言える二人の天才科学者はアニメでどう関わるのだろう…

  • 103二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 04:01:44

    スレ24で出したハンターズオブアクセルやパレット関連の設定を深堀り
    スレの初期で『並行世界のアクセルは敵なのかも?』的なレスがあったのでそれも参考に考えてみた
    ハンターズオブアクセル終盤の設定をそろそろ出していきたいね…

    パレットと並行世界のアクセル
    『ごめんなさい…わたし、今までずっとアクセルを騙してた…。
    あなたは初めてかもしれないけど、わたしはもう"アクセル"と出会ってるの…。』

    パレットが明かした真実。
    それは自分が並行世界のアクセルと親友であったという事。
    しかし、あちらのアクセルは何らかの要因でホワイトに乗っ取られている期間が長くネットワーク社会を脅かす第三勢力として活動していた。
    最初、彼女とレイヤやエックス達が並行世界のアクセルの事を口にしなかったのはまだ完全に暴走し切っていないアクセルと仲間達にショックを与えない為。
    そして、並行世界の科学省が誇る研究者ナビの一人であるパレットは長い間"あちらのアクセル"を元に戻す方法を研究をしていたが、その矢先に"こちらのアクセル"が暴走したと聞く。
    『並行世界のアクセルの治療の中で、こちらのアクセルを治す鍵が見つかるのではないか?』

    それと同時に、別世界と言えどもアクセルを破壊の化身に変えたくないパレットはもう一人の彼も救う事を決意する。
    遂に彼女はその為の努力と研究の成果を認められ、世界移動の許可を貰う事が出来たのだ。
    時にはアクセルを律しながらも積極的に世話を焼くのは元の世界での出来事が影響しており、『こちらのアクセル』には『ボクを見ているけど、ボクじゃない誰かを見ている様な感じ』と言われていた。
    当初はホワイトを完全を消すべきだと考えていたが、自身の側面と正しく向き合う事を選んだアクセルの言葉により考えを改め始める。
    最後、事件が終結しこの世界のアクセルに別れを告げる際には自分に足りなかった物が分かったと告白。
    どんなヒトやナビでも持っている影の部分を頭ごなしに否定するだけでは駄目だと知って帰還した。

  • 104二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 04:05:42

    スレ5にあったアクセルとルミネ関連の設定だけど凄く秀逸だって思う…
    ちょっと文章を載せさせて貰うね
    アクセルの傷やコードクラッシュに繋がる設定がもうここで出ていて綺麗に繋がってるのが好きなんだ

    『記憶喪失前にルミネと交戦したときアクセルは顔に傷を負ったと同時にルミネもまた顔に傷を負った、ちなみにその傷はルミネの前髪に隠れている』

    『傷を治していないのは治さないのではなく治せないから、新世代型ナビは高い性能、能力がありさらに彼らのコピー能力を応用しコピーしたデータを利用してそのナビとほぼ変わらないコピーを生み出しそのコピーもまたコピーを生み出すという実質不死身かつ無限に増殖できるという恐ろしい能力がある』

    『しかしアクセルは唯一そのコピーデータも完全破壊することができるため新世代型ナビを本当の意味でデリートできるのはアクセルのみ、ルミネの傷が治せないのもそれが理由』

  • 105二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 13:18:17

    >>102

    シエルもなんだかんだで天才だから学会で発表した理論が高度すぎて誰にも理解できず会場が静まり返る中ゲイトだけが万雷の拍手を送ってるシーンとかありそう

  • 106二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 15:37:00

    >>104

    コピーフォルテがボコられるあたりオリジナルフォルテも同じ能力身につけてそう

  • 107二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 17:56:36

    このレスは削除されています

  • 108二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 18:03:44

    このレスは削除されています

  • 109二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 20:52:02

    >>104

    ちなみにアクセルの傷に関する設定はX8のホワイトアクセルには顔に傷がない=顔に傷を負う前の姿というイメージがあったのでそれを反映してホワイトアクセルだった時にルミネと交戦し、その戦いで顔に傷を負い、記憶を失ったことで現在のアクセルになったという設定にしました

    ルミネの傷に関しては対となるアクセルとの共通点を作りたかったのと前髪で傷を隠すことでルミネの秘めたる本性を示唆させるというイメージで設定しています

  • 110二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 04:05:01

    >>109

    そう言えばX8のホワイトアクセルには傷が無かったね

    そこの設定を拾ってくるのは盲点だったし点と点が繋がる感じがして凄い

    ルミネからしても額の傷は因縁の象徴であり、同時にアクセルを取り込み究極のナビに生まれ変わろうとさせる執着の一因的な…

    設定次第で変わるかもだけど今の赤いアクセルは想定外のダメージを受けた結果の姿だったりして

    新エグゼではホワイトアクセルが本来の姿だったという設定ならルミネの半身感がより出そうだし、エグゼらしく原典とは似て非なる雰囲気を演出出来るのがいいと思う

  • 111二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 04:10:55

    >>106

    フォルテのゲットアビリティプログラムは他のデータを『切り取り』して自分に『貼り付け』する物だし、新世代ナビをデリートした際に相手のデータの一部を奪い取ってるから再生を阻害出来る的な仕掛けがありそう

    フォルテに倒された新世代ナビがバックアップから蘇ろうとしてもコードに虫食い・歯抜けが発生してるから復活できない、しても不完全なのかも

  • 112二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 10:21:44

    新エグゼのフォルテは7でプロトの反乱の真相を知ったせいで苦悩
    8と9では迷いを誤魔化す為により力を求めるが満たされない
    10では進化を追い求めた末に狂ったシグマの姿を見て自分もそうなるのではと危機感を抱く

    フォルテは11から丸くなり始めるし、10最後の話であるハンターズオブアクセルではアクセルに渋々協力する場面やアニメさながらのスラーとのバトルもありそう

  • 113二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 21:23:38

    このレスは削除されています

  • 114二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 00:44:40

    割と削除レス見るの何なんだろ?荒らしでも沸いてるの?

  • 115二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 06:37:06

    >>114

    保守のタイミングと合ってるし多分VPNで保守してくれてる人が居るんじゃないかな?

    時間帯によって広域規制が掛かる人はVPNで保守するって聞いた事ある

    でも同じVPNの利用者に書き込みを見られる訳だし、最悪他の利用者にレスを消されたり荒らしにスレを辿られて目を付けられる可能性があるんだって

    だから保守してから履歴に残らない様にレス削除をするらしい

    自分も時間帯で広域規制されてる事があるからね…

  • 116二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 17:37:20

    >>106

    >>111

    ゲットアビリティプログラムを持つフォルテも新世代ナビを完全にデリートすることが可能だと考えてる

    倒した敵の能力を吸収してその力を扱うことができるという点ではフォルテとアクセルは似ているけどフォルテは吸収したゴスペルや電脳獣を体の一部に出現させてその力を行使するのに対してアクセルは吸収したゴスペルや電脳獣そのものに変身したりしてその力を行使するという違いがある

    ポケモンの技で例えるならフォルテが『スケッチ』、アクセルが『へんしん』みたいな感じかな?

  • 117二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 17:41:42

    >>106

    自分にトランスオンして好き放題してる新世代ナビをフォルテは絶対許さないだろうからなぁ…

    7ではコピーフォルテを追ってたら自ずと遭遇しちゃいそう

    6ではフォルテ復活のフラグがあったし、X6のゼロがひっそり自己再生してた様にフォルテもデータ片から自力で蘇っててもおかしく無さそう


    7ではプロトの反乱の真実を知る様だからコサック博士のアリバイに関するデータを見つけるのかな

    確かコサック博士が自分をデリートしようとしてると勘違いした事が闇堕ちの原因の一つだし

  • 118二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 17:46:28

    >>116

    トランスオンとゲットアビリティの似て非なる感じを上手く言語化しにくかったけどポケモンの例えはしっくり来る

    フォルテは各作品で敵キャラの技を使って来そう

    8ならルーラーズの技を一部使ったり、9なら大型リーバードの一部を呼び出して3や6みたいな事やりそう

    実際L.o.Nではトロイノモクバのデータを取り込んで足(のコピー)を出してたし

  • 119二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 17:57:12

    7のフォルテ復活・遭遇&真実を知るイベントはとりあえずこんな風なのを想像
    他にも何か良い案が無いかな

    フォルテをコピーした新世代ナビ軍団が科学省?に攻め込む

    しかし断片で回収されていた?フォルテが復活しコピー殲滅

    記憶を取り戻したフォルテは怒り狂って科学省の完全破壊を宣言

    新世代ナビが反乱を起こしている中、科学省が潰れたら大変なのでそれを阻止

    コサック博士とフォルテの無実を証明できるデータを複数集めてフォルテに見せる

    動揺しながらも八つ当たりする様に戦いを挑んで来たフォルテだが、思索にふけっている様で戦闘は数ターンで強制終了
    珍しく何かを思いつめた様子でウラインターネットへ姿を消す

    クリア後シナリオでバトル

  • 120二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:02:20

    保守

  • 121二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 07:27:00

    フォルテ.EXE(エグゼ7)
    『貴様らが何者かは知らんが…オレに扮するとはいい度胸だな。目覚めの余韻を妨げた罪だ!消えろ!!』
    『抜かせ!!今更オレが過去の記録程度で憎しみを捨てるとでも思ったのか!?
    今のオレにはやるべき事がある…!それは貴様への雪辱を晴らす事だロックマン!!』

    世界最古の完全自立型ネットナビ。制作者はコサック博士。
    誤解からデリートされ掛けた事で人間を憎悪する様になり以降は強さに執着する。
    ゲットアビリティプログラム(GAP)の能力により自身を際限無く強化する事が可能だが『6』にてロックマンに敗北しデリートされた。
    『7』ではその優秀な構造から新世代ナビに便利なトランスオン先として選ばれており、大量のノーマル新世代ナビ達がフォルテの姿でウイルスバスティングを行っていた。
    (スレ19の55を参照)
    しかし、消滅した筈のフォルテは断片の状態でネットを漂流しており、謎のデータとして科学省に回収されていた事が発覚。
    科学省が反乱を起こした新世代ナビ軍団(フォルテコピー)に襲撃される中、共鳴したのか不明だがGAPで周囲のデータを無差別に取り込み完全復活。
    この際、再構築の影響で失った記憶を完全に取り戻し、過去に受けた仕打ちを思い出した事で科学省の破壊を目論む。
    手始めに科学省の電脳に侵攻してきたコピー達をウォーミングアップと言わんばかりに圧倒的な力で殲滅し、コピー討伐の為に来たロックマン達を驚愕させる事になる。
    新世代ナビを食い止める砦の科学省が陥落すれば人類が滅びかねず、かといってフォルテと真正面から戦えば周囲への被害が計り知れない。

  • 122二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 07:33:00

    >>121

    『……全てを思い出したから何だと言うのだ?最早オレには帰る場所も無ければ受け入れる者も居ない。

    オレに意味を与えるのは戦いへの衝動と飽くなき強さへの渇望。ただそれだけだ…!』


    熱斗達はフォルテの戦意を無くす為の手段としてコサック博士が『プロトの反乱』当時に彼を全力で救おうとしていた事を教える事にする。

    その為の証拠となるデータを集めるパートが開始し、全て集めきってフォルテに見せるとイベントが進行。(足りないとゲームオーバーになる)

    人間への憎悪の発端が『コサック博士に消されそうになった』という誤解から生じていたフォルテ。

    20年前の真相の疑いようの無い証拠を突き付けられるが『オレに戻る場所など無い』『世界中の人間共を許すかどうかはまた別だ』と述べ、何かを思い詰めながらも『6』での雪辱を果たすべく襲い掛かって来る。

    この時のフォルテはシナリオの進行度に対応しない強さだが、4ターン耐えるかHPを70%以上削ると戦闘が終了。

    悪態を突きながらも何時になく狼狽えた様子でその場から離脱し、ウラインターネットへ姿を消した。

    記憶を取り戻した上に真実を知った事で人間を完全に憎めなくなり、さりとて戻る事も出来ない心の迷いを誤魔化す為に更に力に執着し始める。

    表シナリオの裏では葛藤と哀しみから目を背け八つ当たりするが如く暴徒と化した新世代ナビを狩り、本人にその気は無いが対ワイルドファングに貢献していた。

    苦悩が反映された為か従来作に比べれば弱体化しており、今作は最強ボスの座をエックスに譲っている。

    また、再構築の影響でエグゼ1~3時点の技が復活しており、4以降の技に加えてドリームオーラ、エアバースト、アースブレイカー等を使用。

    今作では6のバトルチップに代わって一部の新世代ナビの技を用いるが、シリーズが進む毎にゴスペルや電脳獣に関するデータを復旧し行使する。

    完全な強化エックスに挑む前の最後の関門として、『フォルテR(リターン)』との戦闘が待ち受ける。


    >>119でレスしたフォルテの動向やスレ5の15のレスを元に7でのフォルテ関連の詳細をまとめてみた

    まだアクセル組とはどう関わるか予想できないけど暫定的に…

  • 123二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 18:31:49

    8のフォルテはエックスに下されてるけど相手は並行世界のロックマンポジだから両方の格が落ちてないのが地味に好き
    ナビになった熱斗なんだから弱い訳が無い

  • 124二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 18:32:24

    9だと矛盾を指摘された結果彼らしくない情け無い叫び声と共に逃げ出すんだよねフォルテ
    おそらくここが1番の迷走期

  • 125二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 18:39:58

    >>124

    8ではスペースルーラーズ襲来にも関わらず暴れて、真実を知りながらも葛藤を誤魔化す様に戦ってたのも印象的

    10では暴走するシグマと未来の自分を重ねたしね

    こうした迷走の時期を経てカリンカとの出会いが転換点になるのが好きなんだ…


    そう言えばエグゼ本編にはカリンカが登場予定でエグゼ風アレンジのラフも描かれてたんだよね

    実際出てたらフォルテと関わってたかも?

  • 126二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 21:51:04

    ちなみにフォルテのゲットアビリティプログラムでもA.D.V.E.N.Tプログラムを吸収することはできないと考えてる

  • 127二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 22:00:48

    オーシャンマン.EXE(アニメ版)


    アニメ版におけるオーシャンマン。

    本編と同様にレヴィアタンをデリート寸前に追い込んだ事でお尋ね者となっているが、そのほかにも彼が放つ水属性の攻撃にはネットナビの美しさを高める効果があるという噂が流れていることから『彼と闘えばあのレヴィアタンと同じほどの美貌が得られる』と様々な女性ネットナビから追いかけ回されているという展開になっている。

    なお登場話の中盤にてロックマンたちに投降し、そのまま科学省に様々な研究をしてもらったところ噂が真実であることが実証されてしまったことと事故による現実世界への実体化が重なり、今度は「もしかしたら自分達にも…?」と考えたデンサンシティの女性から狙われる(特に色綾まどい)という展開になっている。

    本編での彼についてはこちらの79を参照

    ネットナビになってないボス達のネットナビ&オペレーター妄想スレ12|あにまん掲示板ロックマンエグゼシリーズに登場していない本家、X、DASH、ゼロ、ZXシリーズ等のキャラクター達もし彼らのネットナビがいたらどんな感じなのかを妄想するスレです新作、新しいキャラクター、ストーリー、シス…bbs.animanch.com

  • 128二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 08:45:00

    >>127

    オーシャンマンの受難…

    威圧感のある見た目に反しておとなしいのがギャップある(むしろ不幸属性)

    画像のキャラはイメージにぴったりだけど何のキャラかな?

  • 129二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 20:00:12

    保守

  • 130二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 22:32:47

    >>128

    ロードオブヴァーミリオンのエーギルってキャラだったはず

  • 131二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 22:42:18

    >>130

    教えてくれてありがとう

    エグゼ版オーシャンマンの外見はそのエーギルをもうちょっとデフォルメしたらそのままになりそう

    黒白目のナビは1のストーンマンが居るからイメージしやすい

  • 132二次元好きの匿名さん24/08/11(日) 10:03:26

    保守

  • 133二次元好きの匿名さん24/08/11(日) 19:07:26

    以前言及したエンカーとバラードの詳細をそろそろ書きたいな…
    ロックマンキラーである二人を12の最後の関門というか最強の敵幹部にしたい

  • 134二次元好きの匿名さん24/08/11(日) 20:14:08

    >>133

    名人のナビって案はあった気がする

    それこそ本気モードの名人が見られるのかもしれない

  • 135二次元好きの匿名さん24/08/11(日) 21:38:38

    このレスは削除されています

  • 136二次元好きの匿名さん24/08/11(日) 21:46:58

    そういえばサイバーミッションのキャラってまだ出てなかったよね?
    ミディ、テクノ、ザイン、ギーメルをどこかで登場させたいと思ってる

  • 137二次元好きの匿名さん24/08/11(日) 22:53:58

    >>136

    確かにその四人はまだ一切触れられて無いね

    ぱっと見10かヒドゥンに出そうな気もするけどどこにでも出せそう

  • 138二次元好きの匿名さん24/08/12(月) 10:02:47

    保守

  • 139二次元好きの匿名さん24/08/12(月) 19:11:24

    実は流星4のシナリオは最後の方まである程度出来てて機を見て出したいと思ってる
    テレグラフか何かで少しずつ投下していくかもしれない

    X8の副題が密かに『PARADISE LOST』になってる様にver名じゃない流星4の裏サブタイトルは
    『CHAOS OF NEEDLESS』と考えてる
    文法通りじゃないけど二重の意味がある感じで…

  • 140二次元好きの匿名さん24/08/12(月) 19:21:23

    >>139

    追記として流星4では大吾以外の宇宙飛行士がどうなったかも拾いたいと思ってるし、エグゼではデッドライン幹部やTM3の展開もいくつか考えたい…

    時間は中々無いけど考えてるネタは全部出したい

  • 141二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 05:23:55

    あとはD.o.Nの裏シナリオの黒幕となる情報生命体も考えてる
    案として名前はティエラと対になる『アヴィダ』辺りかな?

  • 142二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 16:29:17

    TM3で思ったけどアニメのダークエルフ編ではゲイトが再登場して上のレスである様なシエルとの関わりが描写されるとか想像してる
    そしてダークエルフに自分を追放した学会と世間への憎しみを再度かき立てられるけど正気を取り戻して協力してくれる的な

  • 143二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 16:30:04

    このレスは削除されています

  • 144二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 22:01:25

    TM4で特定の条件を満たすと終盤でシアールの精神データがシアプログラムと融合してしまい、負の感情によってシアプログラムが暴走し異形の怪物となったシアールが真のラスボスになるという展開を考えてる

  • 145二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 22:32:03

    >>144

    バッドエンドか完全にシアールと和解する真エンドで戦いそう

    特徴はどことなくイノセンスっぽいかもしれない…

    TM4のラストでシアールはパルストランスしてそうだね

  • 146二次元好きの匿名さん24/08/14(水) 00:02:49

    ハンターズオブアクセル(ラスト)
    『キミもまたボクの一部だ。完全に切り離したり、否定する事なんてできないよ…。
    ヒトもナビも、誰しもがもう一人の自分を受け入れながら生きているんだって、ようやく分かったんだ。』
    『知った様な口を利くな!!オレとお前は片方が消えるしか無い!!今更……受け入れるなんて…!!』

    ホワイトは最初こそ破壊の化身として振る舞っていたが、密かに自身の存在に焦燥を感じていた。
    『アクセル』というネットナビの本来の人格は彼であり、当初は行動原理通り世界を創り直す事に疑問は抱いていなかった。
    しかし、自分が『究極のナビ』となった際に自我が健在であるかを疑問に感じ、生まれたばかりで消えたくないと足掻き逃走。
    その後はアルバートの干渉で製造されたルミネが彼を取り込もうと追跡を始め、アクセルはルミネと互角の戦いを演じるも敗北。
    逃走には成功したが大ダメージを負って記憶喪失となり、その後はジャンクショップの電脳に流れ着く。
    アクセルには過去の記憶が無いのでなく、ショックにより新たな人格が分裂・誕生していたのだ。
    だからこそホワイトはアクセルが皆に認められキズナを紡ぐ様子に焦燥を覚え、このまま『今のアクセル』に統合されるのではないか、ならば自分は何のために生まれたのかというアイデンティティクライシスに直面。
    本能で現在の世界の焼却を望みながらも『アクセル』の在り方を羨む彼は自分の居場所が無く否定される事実に苦悩する。
    世界を壊す為に造られた自分の存在が間違いなら、どんな手を使ってでもこの孤独と迷いを消し去ればいい。
    そう考えたホワイトは次第にアクセルを乗っ取る事に執着し始める。

    一方で改心した元犯罪者達との出会い、グレイ/アッシュの出生を巡る出来事、そしてホワイトとの戦いで物事を完全に白黒分けられないと知ったアクセル。
    彼はアンノウンと戦いの傍らでホワイトの在り方について何度も考えていた。
    最初はホワイトを消すべきと考えていたが、自分の側面から目を背けて否定するとスラーの様に歪みが生まれるのではないかと思索。
    ただ否定するばかりでは同じ事の繰り返しとなる。
    ホワイトを自分の一側面と認めながらも、それが自分の本性の全てだと悲観する事もない。
    正しく受け入れる事を学んだアクセルは最後の戦いに赴き、その果てに互いを認め合ったアクセルとホワイトの意思は一つになる。

  • 147二次元好きの匿名さん24/08/14(水) 00:05:23

    >>146

    今までのスレで出た情報を元に自分なりにホワイトの内面やアクセルの心境の変化を考えてみた

    今後の設定や他の人のアイデアで変わるかもだけどとりあえず自分案を

    スラーの正体も後で投稿すると思う…

  • 148二次元好きの匿名さん24/08/14(水) 00:10:53

    >>144

    見た目は白い女神の様な異形とかありそう

    攻撃方法はゼロのバイル第二形態のオマージュとかあったりして

    左右にクイントとロゼを模した装置やアーマー的な物体があると美味しいかも

    名前は単にシアールでもいいけど『ネオアルカディア』も候補に入りそうだなって

  • 149二次元好きの匿名さん24/08/14(水) 09:09:41

    真ラスボスと化したシアールは一見すると巨大な姿だけどコアの中に眠る等身大のシアールが入ってそう
    シアプログラムはレーザー衛星を占拠したクラフトの撃破後に取り戻されて消去されるから取り戻す時期がズレると真ルートに行くのかもしれない

  • 150二次元好きの匿名さん24/08/14(水) 19:26:32

    最近はこのスレで考案されたナビ化キャラのデザインをよく考えてる
    いつか絵に描き起こすかも?

  • 151二次元好きの匿名さん24/08/14(水) 19:38:23

    シアールと直接戦うのはバッドエンドルートな気がする
    バッドエンドルートでしか戦えないボスとか他のゲームだとたまにいるじゃんそんな感じ

  • 152二次元好きの匿名さん24/08/14(水) 20:46:53

    このレスは削除されています

  • 153二次元好きの匿名さん24/08/15(木) 00:43:24

    >>151

    多分あれだよ

    シアプログラムを消去しない選択肢を取るとそっちに分岐するやつ!

  • 154二次元好きの匿名さん24/08/15(木) 00:45:51

    シアールとの対決がバッドエンド√ならシエルはかなり自分を責めそう
    エグゼ3でワイリーは精神のみとなってプロトと一体化する予定だったらしいけどそれが起きたら?的なIFルートかもしれない

  • 155二次元好きの匿名さん24/08/15(木) 07:40:15

    流星のロックマン4 中章

    ケフェウス誘拐の濡れ衣を着せられ指名手配されたスバル。
    ロックマンが表立って戦えない最中に地球とFMプラネットの支配を狙う悪のFM星人『ケフェウス暗殺団』が各地で破壊活動に乗り出す。
    だが、逃亡中のスバルは凄腕ハッカーの少年『光灯真』の助けにより難を逃れ戦闘の準備を整える。
    仲間との協力の末に、自分に化けて罪を着せたFM星人カメレオンを撃破した事でようやくその疑いは晴れた。
    しかし、カメレオンの死でケフェウス暗殺団はほぼ壊滅に追い込まれたが彼らと電波変換を行っていた人間達の犯罪組織『ダークマター』は依然として尻尾を掴めずにいた。
    ほどなくして本格的に活動を開始するダークマター。
    彼らは人間のあらゆる感情を内蔵をした危険なカード『カオスカード』を各地に散布して事件を起こし始める。

    盗掘したムーの遺産を悪用しサテラポリスを翻弄する暗殺団の生き残り『フェニックス』。
    スバルを憎悪する謎の少年と、ケフェウスを人質に取られた事で彼に協力させられるウォーロックの師匠『サジタリウス』。
    参謀格を務める幹部とパートナーのコンパス座のFM星人『サーサナス』。
    灯真と浅からぬ因縁を持つダークマター首領とさそり座のFM星人『スコーピオ』。
    次々と立ちはだかる新たな敵との戦いの中、灯真もまた『大事な物』の為に動き出すのであった…。

    久々に流星4の本筋部分として自分案の物を
    モチーフとしてエグゼ3~5のエッセンスを取り入れています

  • 156二次元好きの匿名さん24/08/15(木) 07:43:47

    チャリオット・バーンアウト
    『ち…違います…!私の仕事は皆様に美味しい食事を提供する事です…!人を傷つけたく…ガッ、ガガガガッ!!』
    『ゴオオオーーーッ!!燃やす燃やす燃やす!ニンゲンを全部燃やすーーーッ!!ロックマンも焼き尽くすーーーッ!!』

    流星のロックマン4に登場するノイズドウィザード。ヒート属性。
    レストランの調理用ウィザード『バーン』が謎の少年の放った『戦車(チャリオット)』のカオスカードで暴走させられた形態。
    元はオーブンと料理人をモチーフにした姿だったが、変異に伴い各所からブースターが生え下半身に棘付きの車輪が装着された。
    調理器具だった両腕も凶器と化し、赤熱化した巨大なナイフとフォークを武器に転用。
    コック帽の様な煙突からは燃える石炭を発射する。
    一種の収斂により『スペード・マグネッツ』に近似したフォルムとなった。

    作中では指名手配が取り下げられ、やっと無実が証明されたスバルを労う為に家族や仲間達はパーティを企画。
    その舞台として新型調理ウィザードによる高級レストランが選ばれ、スバルとウォーロックは皆と久々の暖かなひと時を過ごす。
    しかし、それを快く思わず彼らを睨みつける謎の少年はスバル達への呪詛を吐くと取り出した禍々しいバトルカードを投擲。
    『ここの人間諸共ロックマンを始末しろ』
    少年の命令と共に放たれた『戦車』のエンブレムのカードは皆に料理ショーを見せていたウィザード『バーン』に命中。
    そのせいで異形の暴走態に変異したバーンは無差別にレストランの破壊を開始するが、少年を取り逃がすもバーンはロックマンの決死の行動で鎮圧された。
    通報を受け駆け付けたシドウらサテラポリスの計らいでパーティは継続されるも、スバルはバーンから排出された一枚のカードを拾う。
    シドウ曰くそれは犯罪組織ダークマターが密造し流通させている『カオスカード』なる違法カード。
    使用すると人間・電波体問わず雑多で危険な感情の力『カオス』で汚染してしまう代物であり決して使わないよう釘を刺される。
    しかし、激化する戦いの中でロックマンは決断を迫られる事となり…。

    イメージとしてはスバル指名手配編が終わってからの最初のボスであり、エグゼ4のシェードマン戦と流星3のマグネッツ戦を意識しています
    他に流星4にも自由に何体も出せる10以降の敵ナビ枠の様な物が欲しかったのもあるので…

  • 157二次元好きの匿名さん24/08/15(木) 16:43:27

    >>148

    オメガ第二形態みたいな感じかな?

    真ん中の顔がシアールを模したデザインになってそう


    >>149

    トランスミッションのゼロみたいに重要アイテムを入手しているかどうかで結末が変わる要素が欲しいと思ったのでこの展開を考えた


    >>151

    自分はシエルが重要アイテムを入手しているかどうかで結末が変わるイメージかな

    重要アイテムを入手していないとシアールは撃破後に昏睡状態になって二度と目覚めないというバッドエンドになる感じ


    >>153

    その展開も面白そう


    >>154

    シアプログラムと融合した影響でエリア・ゼロを取り込み始めてプロトに近い存在になったと考えてる

  • 158二次元好きの匿名さん24/08/15(木) 22:35:03

    保守

  • 159二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 08:35:28

    >>157

    そういえばTM2のラスボスであるナイトメアマザーも偶然プロトに近い存在になってたね…

    シアール(裏ボス)、ナイトメアマザー、イノセンス辺りの設定を合わせて色々考えられそう

    例えば『バグ集合体は獣の姿を取る』みたいな感じで『超高密度のプログラムは変異すると周囲を侵食する』的な設定があったら面白そう

    それで前述のボス達の特徴がプロトと似ている理由付けなるとかどうだろ

  • 160二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 17:51:13

    個人的にネオアルカディアの電脳は黒い十字架の形をした区画があるイメージ
    画像はゼロシリーズのネオアルカディアの初期案『海上都市国家ヘブン』
    むしろ宇宙ステーションのネオアルカディアにこれっぽさを取り入れていいかも

  • 161二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 21:38:34

    このレスは削除されています

  • 162二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 06:31:04

    川鮫(かわざめ)カジロウ
    『別にオレ様は新エネルギーとかンなもんどーだっていいんだよ…。
    問題はだなぁ、"ボス"がそれを欲しがってるつうコトだぁ!!』

    TM3に登場するネット犯罪者。パートナーナビはアリゲイツ。
    鰐皮のファッションに身を包むモヒカンヘアーの荒々しい態度の男。
    公共の電子機器や他人のPETに無断アクセスし犯罪行為を行う『ネットヤンキー』であり、システマ・シエルを狙って襲来した。
    しかし、実のところ元々大したハッキングの腕は無く、現実でのカツアゲやケンカも外見の怖さと威圧だけで乗り切ってきた子悪党。
    本来は卑屈な小心者だが、匿名の人物(ダークエルフ)に話術で懐柔された後にナビを強化する『フェアリーパウダー』なるデータを授けられ、それを使って強化したアリゲイツと共に悪事を働く。
    しかし、本人の増長もあるがダークエルフによる相手の心の弱さやコンプレックスを刺激し更なる悪事を焚きつけるやり方によって過激な犯罪に手を染め、終いにはテロとしか形容できないネット犯罪を起こすに至る。
    最初は軽犯罪を支援・推奨され、段々と不特定多数の人々や社会インフラを狙う様に仕向けられていった。

    シナリオではシステマ・シエルと製作者のシエルを狙う様に命じられ、熱斗とシエル達を工場に誘い込んでオイルの貯蔵タンクに落としてしまう。
    タンクの水位が上がっていく中、溺れ死にたくなければシステマ・シエルの在処を教えろと恐喝。
    この時のカジロウには流石に熱斗達の命を奪うつもりは無かったが、ダークエルフの教唆で狂乱状態となってタンクを点火しかけた。
    アリゲイツのデリート後は熱斗とシエルの連携で確保されオフィシャルに突き出されたが、小心者のアウトローでも恐ろしい犯罪者に変えてしまうダークエルフの恐ろしさが示される事となった。
    以前は弱そうなナビに辻ネットバトルを仕掛ける、プログラムを万引きする、セキュリティの甘い電脳からデータを持ち去るというコソ泥同然の悪事を働いていた。
    また、彼に渡されたフェアリーパウダーなるデータの正体はナビカスプログラムに擬態したベビーエルフである。

    ダークエルフがシステマ・シエルを狙っている設定をお借りしました
    個人的にTM3ではシステマ・シエルを狙うダークエルフの策略で人間のネット犯罪者達も送り込まれると考えています

  • 163二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 13:19:38

    ダークエルフがシステマ・シエルを狙うのは起動前の遺跡を危険視しての事だったよね
    そしてそれを搭載した爆弾で遺跡を含めニホン丸ごと吹き飛ばす手筈だった
    TM3作中終盤ではダークエルフによる繁栄や生存を目的としたなり振り構わない計画が展開されそう

  • 164二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 21:39:23

    TM3のゼロは序盤から中盤までは従来のデザインだけどパッシィの力で復活してからはゼロシリーズに近いデザイン(もしくはミュトスゼロに近いデザイン)になってるイメージ

  • 165二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 22:43:40

    >>164

    X1→X2でゼロのデザインが変わった様な感じ

    初代ロックマンとロール、XのゼロやVAVA、ZXAでのヴァンとエール、流星2→3のSSロックマンみたいなシリーズ中にイメチェンするのっていいよね

  • 166二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 09:54:14

    プロトの話が出て思い出したけど12でプロトクローズでバイルに挑むと特殊会話が発生するっていう概念があった
    7や8でも装備アーマー次第で敵の新世代ナビやルーラーズがそれぞれコメントしてくれそう

  • 167二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 14:45:37

    TMだとロックマンの二倍ぐらいある巨体だったしTM2でXシリーズ寄りにデザイン変更かつ小型化、3以降でゼロシリーズ寄りにと2度変わるイメージ
    設定的にはゼロウイルスの自己進化機能がまだ生きてるという設定で

  • 168二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 22:07:01

    保守

  • 169二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 04:39:55

    アリゲイツ.EXE
    『オラオラ!!派手にぶっ壊れてくれや~~~っ!!』
    『あん?テメエがあのゼロなワケねーだろ!!オレが戦いてえと思ってたゼロはもっと強そうなナビなんだよ!』

    TM3に登場するネットナビ。オペレーターは河鮫カジロウ。
    主に似て厳つく凶暴なワニ型のチンピラナビ。
    元は通常のヒールナビと同じ姿だったらしいが、カジロウの趣味で現在の姿にカスタマイズされた。
    (殆どが盗難プログラムで改造されている。)
    腕と足のアーマー、肩部、尾といった全身の各所に強力電鋸『スピンホイール』が装着されており、切断武器として機能するだけでなく車輪や遠距離武器としても使用可能。
    原典と比べると装飾が減りスマートになった分、ホイールの数が増えている事が特徴。
    本来はオペレーターに似て表面上は威圧的だが中身は小心者で、勝てる戦いにしか挑まない性格だった。
    しかし、フェアリーパウダーなるプログラムを組み込まれてからは相手が誰だろうと果敢に挑む好戦的な気質に変化し、デリートに酔う破壊願望の塊になってしまった。
    ダークエルフとの接触前(即ち強化前)は見た目が物々しいだけで、無理やり付けたスピンホイールを使いこなせず持て余していた様だ。

    作中では工場の電脳をハッキングし、熱斗とシエル達が閉じ込められたタンクにオイルを流して徐々に水位を上げようとした。
    電脳内にはステゴサウルスの形をした超巨大な電脳オイル輸送プログラムが存在しており、背中を進んでいき奥の方に居るアリゲイツと戦闘になる。
    ロックマンで挑んだ場合は世界を何度も救ったヒーローを前に戦闘欲と破壊衝動を滾らせ襲い掛かって来る。
    元ウイルスである強豪ナビのゼロとも戦いたがっているが、外見の変化により最初は目の前のナビをゼロと信じず『ゼロのフリをするふてえヤロウ』として捻り潰そうとするもデリート寸前になってようやく本物だと理解し爆散。
    その場の誰も気付けなかったが、消滅前の彼の体からは密かにベビーエルフが逃げ出しており…。

    『チキショーッ!!ロックマンをぶっ壊せなかった~ッ!!ま、まァこれはこれでまんぞ……ぐはあっ!!』
    『テ…テメエが……ッ!?あのゼロなのかッ!!それならそうと!最初から言いやがれーッ!!ぬがあっ!!』

  • 170二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 04:43:01

    >>169

    アクア属性。戦闘では近距離の噛みつき攻撃の他、中・遠距離攻撃の際に体のホイールを武器にする。

    ホイールはヨーヨーの様に使う、直接斬りつける、円盤の様に発射するといった多彩な攻撃を持ち、車輪の様に使って床や壁を爆走する事も。

    恐竜プログラムの背に溜まったオイルの活用も欠かさず、水中に身を隠してから喰らいつく他、がぶ飲みしてHPを回復してくる。

    必殺技の回転噛みつき『デッドロール』はHPを七割削る危険な技。

    こちらではカウンター技を使わず、代わりに肩のホイールを回転させ攻撃を弾いてくる。

    アクア属性だが、使用技はソード属性ばかりな為イアイフォームで迎撃しよう。

    チェーンや紐状の武器を使うと刃に絡まってホイールを動かせなくなる為、攻撃手段が減り大きなチャンスが生まれる。

    ホイールを放っている最中は無防備になるので、慣れない内は近づきにくいが攻撃後がチャンスである事を覚えればそこまで強いナビでは無い。

    余談だが、戦闘の舞台となった工場や恐竜プログラムは12で本格登場する『荘園重工』の物であり背景にて名前を確認可能。


    元ネタはロックマンX2の『ホイール・アリゲイツ』

    全体的に本家ナパームマン→エグゼナパームマンの様な変化を遂げているイメージです

    また、『ホイール・アリゲイツ・L(リミテッド)』の要素も入っています

    上述の概念に上で出ているゼロの外見関連の設定も少し…

  • 171二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 16:14:16

    保守

  • 172二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 21:38:35

    このレスは削除されています

  • 173二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 21:44:45

    デマーゼルΣ(エグゼ10)
    『我ガ名ハ電脳魔人”デマーゼルΣ(シグマ)”!』
    『”シグマウイルス”ト”フュージョン”シタ我ガ”セプティマ”ヲトクト味ワウガイイ!』
    『ホトバシレ、アームドブルー……王ニナリ損ナッタ者ト旧時代ノ遺物ヲ清浄ナル蒼キ雷デ浄化セシメヨッ!!』

    ロックマンエグゼ10に登場する謎の電脳生命体。エレキ属性。
    その正体は『白き鋼鉄のX』のラスボスである『電人デマーゼル』がアキュラに敗れた後、残骸データがロックマンエグゼの世界へと流れ着き、シグマウイルスと融合するという最悪のコラボレーションによって誕生した存在。
    外見は巨大なシグマの頭部に電人デマーゼルの上半身が接続されているという禍々しい姿をしており、彼らに付随するかのように浮遊する巨大な4本の腕を持つ。(上は電人デマーゼルの腕を模したデザイン、下はX5のファイナルシグマWの腕と似たデザインとなっている)

    シグマウイルスと融合した影響でかつて実験体『タケフツ』と呼ばれていた時の記憶がフラッシュバックし取り乱したり、唐突に神園博士に対する憎悪で我を忘れたりと精神面が非常に不安定になっており、かつての頼れるリーダーであった面影は完全に消え失せ、憎悪と理想の果てに狂った異形の怪物と化している。

    シグマウイルスと融合したことによって生身の人間の意識を電脳データに変換するという能力を獲得し、その能力を利用して全ての能力者(セプティマホルダー)と無能力者(マイナーズ)の意識を電脳世界に閉じ込め自身が徹底的に管理し支配するという狂気的な野望を抱き、手始めにロックマンエグゼの世界を支配するために動き出し、ガンヴォルトやアキュラ、そしてハンターズチームと対峙することとなる。

  • 174二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 21:45:52

    このレスは削除されています

  • 175二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 21:49:14

    >>173

    戦闘ではパネル上に4つの雷球を出現させ、回転させて攻撃する『ライトニングスフィア』、パネル上に鎖をランダムで出現させ、鎖からの雷撃で攻撃する『ヴォルティックチェーン』、巨大なシグマの口からレーザーライフル『E.A.T.R.』に似たレールキャノンを出現させ、そこから高威力のプラズマレーザーを放つ『ヴォルティック・オーバーロード』、電気を纏わせた4本の腕で連続パンチを放つ『ヴォルティックスマッシュ』、4本の腕に召喚した4本のスパークカリバーを持たせて敵をX字に切り裂く『エクスパークカリバー』、過去にGV達が戦ってきた強敵達の電影を召喚する『イマージュパルス』などの強力かつ多彩な攻撃手段でこちらを苦しめてくる。


    元ネタは『白き鋼鉄のX』に登場する『電人デマーゼル』と格闘ゲーム『MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE』に登場するウルトロンとシグマが融合した存在『ウルトロンΣ(シグマ)』とその第二形態である『ウルトロンΩ(オメガ)』。

    あちらがロボット系ヴィラン同士の融合なのに対してこちらは電脳系ヴィラン同士の融合となっている。

  • 176二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 02:45:25

    >>173

    相対する相手がGVだから『王に成り損なった者』というガンヴォルトファンなら思い当たるワードが出てくるのがニヤリとさせる

    エグゼライク新作のカルドアンシェルの公式情報であの電影がイマージュパルスと確定したのが記憶に新しいね

    本編で実現しなかったGVとアキュラのタッグが戦う敵としてはこれ以上無い相手なんじゃないかな?

  • 177二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 08:28:43

    10ではシグマウイルスによるデメリット付き強化や変身があると思ってる(ダークチップ的な)
    だから上のデマーゼルもコラボ特典の一環でモチーフにしたナビカスプログラムとかありそう
    例えばGVや彼とのクロス変身をよりハイリスク・ハイリターンな性能にする『ドラゴナイズ』とか

  • 178二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 18:44:39

    >>176

    GVやアキュラにとって因縁の相手であるデマーゼルをエグゼ10に登場させたいと思っていたのでシグマウイルスと融合して復活したという設定にしました

    ちなみにこのデマーゼルΣもシグマウイルスで変異したネットナビと同様にシグマの第二形態がモチーフとなっています

  • 179二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 22:34:38

    保守

  • 180二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 00:04:13

    サザエモン(TM3)
    『光熱斗様、シエル・フリージア様、突然のお願いで大変申し訳ないのですが…
    どうか、わたくしのネットワークナビゲーションプログラムを止めてはいただけないでしょうか』
    『お二人とも、ありがとうございました。こちら、お礼のアイスクリーム1個無料引換券でございます。
    それと…シェルダンが暴走する少し前、パパにも見せたいね!…と子供のような声が聴こえたのです。
    わたくしが提供できる情報はこれくらいでしょうか。では…お互い、長生きしたいものでございますね』

    TM3に登場する人物で、パートナーナビは『シェルダン』
    ダーク一門と並んで裏社会で名を轟かせる凄腕の殺し屋
    ただし普段は殺し屋としての素性と名前を隠し、アイス屋台を営んでいる
    依頼はナビだけでなく、パルスインによって彼自身が行うこともあるらしい
    また、護衛の仕事も請け負うが、そちらは主にシェルダンに任せている
    殺し屋家業は約100年以上前から代々続く襲名制で、彼は3代目
    詳しい年齢は不明だが結構な歳らしく、4代目に相応しい後継者を探している
    殺し屋ながら礼儀正しく温和な性格で、信頼と仁義を重んじ、裏切りを最も憎む
    更に標的以外の人間やナビを決して巻き込まないことも信条とする
    その為、ダーク一門でありながら正義や秩序を重んじるダーク・ドラゴンを高く評価している
    作中ではアイス屋台に潜り込んだベビーエルフによってシェルダンが暴走、
    パルスインし止めようとするも失敗し左腕にケガを負ってしまう
    その後、ベビーエルフを追って屋台にやって来た熱斗達にシェルダンの無力化を依頼する
    事件解決後はお礼として熱斗達にアイス1個無料引換券とベビーエルフに関する情報を提供した
    熱斗は正体に気付かなかったが、シエルは何となく察していた(ドラゴンのことを知っていた為)
    ちなみに物や人の名前を省略して呼ぶことを嫌い、どれだけ長い名前でも必ず正式名称やフルネームで呼ぶ

    元ネタは同じくカプコン作品、逆転裁判シリーズより「虎狼死家左々右エ門」
    シェルダンとは“貝”繋がりでの選出、アイス屋台と左腕のケガは逆転検事2のネタです
    ダーク・ドラゴンはスレ14.5の83、シエルはスレ15の13参照

  • 181二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 00:05:03

    シェルダン.EXE(TM3)
    『命に代えても使命を全うする。それが私の役目にして誇りであり、そして…仁義なのだ』
    『早く…逃げるんだ…!すぐにでも…私は…きみたちに襲い掛かってしまウ…ウゥッ!!ウグァァッ!!』
    『私を操ったのは子供のような2人組だったと記憶している。飽きたと言いながらどこかへ消えてしまったがな…』

    TM3に登場するネットナビで、オペレーターは『サザエモン』
    貝をモチーフとしたシールドを両手に装備し防御力に優れた無属性ナビ
    高い精神力を持つ武人肌な性格で、オペレーター同様に信頼と仁義を重んじる
    標的以外の人間やナビを決して巻き込まないことを信条にしている点も同様である
    殺し屋を営んではいるが、彼は護衛を請け負うことの方が多いようだ
    作中ではメンテナンスの為、アイス屋台の電脳で休みを取っていたところ、
    アイスに興味を示したベビーエルフに屋台の管理ナビと勘違いされ、そのまま操られてしまった
    だが自分を止めようとしたサザエモンにケガをさせてしまったことで、辛うじて自我を取り戻す
    その後は洗脳になんとか抗い、自分の暴走に民間人が巻き込まれてしまうことを防ぐ為、
    サザエモンが仕事に使用する通信機の電脳に厳重なロックを掛けて自らを閉じ込めた
    (通信機は逆探知を防ぐ為、他の電子機器との接続を遮断する機能があった)
    ロックマン達が彼の元に着いた時には既に精神の限界を迎えており、
    逃げるよう促したその直後、自我を完全に支配され襲い掛かってくる
    戦闘においてはシールドで攻撃を反射するなどのカウンター重視の行動パターンを持つ
    しかし体力が減ると片方のシールドを巻貝のような形に変化させるようになり、攻撃的な行動も増える
    大技はシールドを分身させ全身を守りながらじわじわと接近してくる『ガードシェル』、
    変化させたシールドをドリルのように使い突進する『シェリー・デ・キラー』の2つ
    撃破するとロックマンは『シェルダンクロス』への変身が可能になり、ゼロはラーニングスキル『ガードシェル』を習得する
    事件解決後はアイス屋台のサザエモンに話しかけることでフリーバトル可能

    元ネタはX6より「シールドナー・シェルダン」
    2つ目の大技「シェリー・デ・キラー」は虎狼死家左々右エ門の英語名「Shelly de Killer」が由来です

  • 182二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 09:21:55

    >>180

    ロックマンエグゼの世界って意外と暗殺者やそれに類する存在が居たりするんだよね

    だから描写されてないだけでダーク・ドラゴンやサザエモンの様な人物はそこそこ居ると思う

    普段は〇〇屋だけど実は…みたいなのは王道

    逆転裁判にこういうキャラが居るのは初めて知ったけど服のサザエマークはそのままシェルダンのナビマークになってそう

    シエルが正体に薄ら気づく所がなんかいい…


    >>181

    世界や状況が大きく違ってもシェルダンの芯の部分は変わってない

    原典では過去に落ち度の無いイレギュラー判定の末に自責の念を感じて自害していたし、こちらでは自らを閉じ込め外部との接触を遮断してしまう…

    なんとなくX5のボス感もあるね

    それとオペレーターのモチーフを反映してサザエ要素が入ったり巻き貝シールド攻撃といった部分が『エグゼらしさ』があって結構好きだな

    攻防一体の変化は大いに既存プレイヤーを驚かせてくれそう

  • 183二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 15:05:09

    シャルナク(TM4)
    『ターゲット…補足、コレヨリ…抹殺ヲ開始スル』
    『道具トシテ、セイゼイ役二立テ、ファントム…』
    『コレデ、コノ国モ…下ラン“キズナ”モ…全テ滅ビル…ヒヒッ…ヒハハハハハハッ!』

    TM4に登場する『ネオ・アルカディア』幹部で、ニホン壊滅を目論む男
    ダーク・ドラゴンから奪った『ファントム』を持ちナビとしている
    フリーで活動する賞金稼ぎ兼殺し屋であり、体のほとんどをサイボーグ化している
    サイボーグ化の理由はかつて仲間の裏切りで死にかけた為(ただしメットの下の顔だけは生身)
    その影響か機械的な口調で話すが、その裏に隠された本性は狂気に満ちている
    裏切られた経験から他人を全く信用せず、金と自分を第一に考え、
    彼自身が裏切りを行う上に金の為なら無関係の人間やナビを巻き込むことも厭わない
    その為、実力は確かながらも裏社会では悪名が広まっており、同業者からは嫌われている
    (サザエモンは『仁義に外れたお方』、ドラゴンは『三流の外道』と評している)
    作中では序盤こそネオ・アルカディア幹部として登場するが、中盤に組織を裏切り離反
    その後はビーストチップでファントムを獣化させ、自身の計画を実行に移した
    ニホン壊滅を企てた詳しい理由は不明だが、ファントム強奪の際に見せた“キズナ”に対する異常な敵意から、
    “キズナ”を重んじる人間やナビが多く住むニホンを狙ったのではないかとドラゴンは推測している
    獣化ファントムを倒され計画を阻止されるも、背中に搭載したジェットパックを使い、熱斗達への狙撃を開始
    『フハハハハハハッ!サァ、狩リノ時間ダ…!』と、狂気的な本性を剝き出しにして熱斗に照準を定めたが、
    先回りしていたドラゴンがジェットパックを破壊、制御を失った彼はドラゴンへの恨みを吐きながら墜落した
    サイボーグといえど地上に落ちて無事な訳がない、ドラゴンはそう確信していたが、彼の執念は常軌を逸しており…

    『…狩りの時間だと?勘違いするな。狩るのは俺で、狩られるのは貴様だ』

    元ネタはZXAより「シャルナク」(画像左)+ストライダー飛竜より「ソロ」(画像右、デザインは2014年版)
    ダーク・ドラゴンの元ネタ「飛竜」に合わせての選出で、外見はソロがモチーフです
    ファントムはスレ5.5の118、獣化ファントムはスレ17の169参照

  • 184二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 15:06:15

    シャルナク ZN-2(TM4)
    『キサマラサエ、イナケレバ…キサマラサエ、イナケレバァァ…!!殺シテヤル…殺シテヤルゥゥ…!!』
    『最後ニ笑ウノハ、コノオレ…シャルナク、ダ…!フヒッ…フヒヒヒヒヒヒッ!!フヒヒヒハハハッ!!』

    TM4に登場する元『ネオ・アルカディア』幹部にして、同作のラストステージ『エリア・ゼロ』突入前に戦うボス
    ダーク・ドラゴンにジェットパックを破壊され墜落したシャルナクだったが、なんと生きており、
    損傷したパーツのほとんどを兵器に取り換えた全身兵器の戦闘サイボーグ『シャルナク ZN-2』として再登場
    割れたメットから覗く目は血走っており、狂気に満ちた本性と執念が剥き出しになっている
    終盤、エリア・ゼロを構成するサーバー『エスペラント』に向かう熱斗達の前に突如として飛来
    もはやニホン壊滅計画はどうでもよくなっており、熱斗達への復讐だけを目的に立ち塞がる(ほぼ逆恨みである)
    エリア・ゼロの影響でエスペラント周辺ではナビの実体化が可能な為、彼との戦闘は現実世界で行う
    (サイボーグとはいえ新エグゼシリーズでも初となる生身の人間との戦闘である)
    戦闘では狂気的な笑い声を上げながら縦横無尽に飛び回り、強力な弾幕を展開してくる
    特に広範囲に火炎放射を行い即死ダメージエリアを展開する『インフェルノブラスト』、
    触れると即死のトゲを電気エネルギーで生成する『プラズマスパイク』の2つはかなり危険な大技
    無属性故に弱点を突くこともできず、攻撃力、防御力、機動力、全てにおいて優れたTM4屈指の強敵
    撃破後も負けを認めず、エスペラントを破壊してシアプログラムを暴走させ、熱斗達を道連れにしようと目論む
    だが駆けつけたドラゴンに再びジェットパックを破壊され失敗、ドラゴンへの恨みを叫びながらまたも墜落した
    ファントムを奪い利用したものの、最後の最後までオペレーターであるドラゴンには敵わなかった
    最終的には墜落先で気絶しているところをオフィシャルに発見され、あえなく逮捕された

    『…貴様にそんな玩具は必要ない。無様に地を這いつくばっている方が似合いだ』

    元ネタはZXAより「シャルナク モデルP」(画像左)+2014年版ストライダー飛竜より「ソロ ZN-2」(画像右)
    シアプログラム、エリア・ゼロ、エスペラントについては14.5スレの155、163参照です

  • 185二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 15:33:47

    サザエモン&シェルダンに続いてTMシリーズのキャラの概要を考えさせていただきました

    シャルナクはファントムの概念などで断片的に要素が出されていたので、それらを参考にしています

    モチーフにソロを使用したのは2014版ストライダー飛竜やTEPPENにて飛竜の宿敵として描かれていた為、

    飛竜がモチーフのダーク・ドラゴンと対になるキャラとしてはこれ以上ないモチーフかなと…

    (シャルナクの見た目が原作そのままだと赤いスカーフなどで飛竜と似てしまうから…という理由もあったり)

    画像はTEPPENより「飛来する執念」(画像左)「遺恨の宿敵」(画像右)です


    >>182

    殺し屋なのに義理堅いというキャラはかなり濃く、逆転裁判でも印象に残るキャラの一人だと思います

    また、本人の表情は一切変化せず、通信機や手に持ったアイスが感情を代弁するというコミカルな面も…

    義理堅い性格や貝のモチーフからシェルダンのオペレーターの元ネタとして選出してみました

    そしてご想像通り、ナビマークは服に描かれたサザエマークのイメージです

    元ネタの左々右エ門は犯行現場にこのサザエマークが描かれたカードを必ず残すという設定があり、

    こちらでも同様にサザエマークのカードを残す…というのを考えています

  • 186二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 23:00:52

    保守

  • 187二次元好きの匿名さん24/08/22(木) 00:53:12

    >>183

    >>184

    >>185

    原典では敗北時セリフで狂気的な本性を垣間見せるに留まっていたシャルナクだけど、こちらでは隠す事なく存分に狂気と執念を発揮するタイプの敵キャラになってるのが対比な感じ

    それにしても全身がサイボーグである上に人間でありながら現実世界の直接勝負に持ち込んで来るのが前代未聞・ルール無用感があって好きだし良い意味で凄まじく衝撃的

    新エグゼが発売された世界では定期的に話題に上ってスレが建ってそう


    原典ZXAでも本人と戦闘してたし、新エグゼの他の作品では電波体や高次元人と何でもアリだったけど、それらとも違う『そう来るか!?』という衝撃と同時にワクワクが来る

    しかもロックマン、ゼロ、アクセル達と戦えてるどころか普通に強敵なのも好き

    常軌を逸した本性故の掟破りのバトルを仕掛けてきたシャルナクだけど、義に生きるダーク・ドラゴンに二度も一蹴されるのが芸術点が高いと思う

  • 188二次元好きの匿名さん24/08/22(木) 01:18:53

    暗殺者繋がりのシャルナクとダーク・ドラゴン

    軍人繋がりのアトラスとマイク将軍


    ナビを奪った者と奪われた者に関連性があるのが面白いね

    この調子だとヘリオスとタイロス会長(>>72)にも何かしらの共通点や関わりがあるのかも?

    想像だけど二人は過去に部下と上司、師弟と師匠の様な関係性だったけどヘリオスの傲慢さが原因で決裂したとか

    会長が傲慢になりやすいハルピュイアを嗜めるのはヘリオスを止められなかった過去の後悔や戒めも理由の一つ…みたいな事が頭に浮かんだ

    ヘリオスがハルピュイアを奪取したのはタイロス会長への当てつけもあるかもね

  • 189二次元好きの匿名さん24/08/22(木) 10:12:57

    ゼロウイルス、あくまでマザーウイルスのゼロを無害化しただけでワクチンは作れてないんだよね
    発展系であるナイトメアウイルスやシグマウイルスがワクチンを作れたのはゲイトやシグマの言いなりになったり突然変異を促したりといった指向性を持たせたことにあるのかも

  • 190二次元好きの匿名さん24/08/22(木) 20:00:32

    >>189

    感染プログラムを変異させる機能、命令用コマンドの存在

    これらのプログラムを構成するコードを大量に足した結果少し隙が出来たのかもね

    ギミックの詰まったメカほど壊れやすいみたいな

    結果的にはゼロウイルスを設計したワイリーの非凡な天才さがより強調されると思う

  • 191二次元好きの匿名さん24/08/22(木) 23:15:39

    このレスは削除されています

  • 192二次元好きの匿名さん24/08/23(金) 07:36:23

    こっちのネオ・アルカディアは制御できない危険な構成員ばかり集まってるイメージがある
    幹部が五人も離反してるしそれぞれがラスボスと比べて遜色ない思想を持ってるし…
    そもそも目的としているシアプログラム自体が軽々しく扱える代物じゃなかった

    シアールも社会からすれば十分危ないけど総合的な被害や脅威は組織自体よりも裏切ったメンバー達の独断行動の方が上回ってる感じ

  • 193二次元好きの匿名さん24/08/23(金) 18:41:13

    活動自体はTM3の頃からやってるのにこのザマなあたりシアールの人を見る目の無さと組織の長としての才の無さが強調されるのだ

  • 194二次元好きの匿名さん24/08/23(金) 19:00:54

    >>193

    ヘリオスやシャルナク達がネオ・アルカディアに入ったのは『野望の為の後ろ盾が欲しい』以上の理由は無いんだろうね

    そして思うよりシアールが優秀じゃないから見切りを付けたし末端の構成員もこのパターンが多そう

    ちょっと踏んだり蹴ったりな評価の彼女だけど悪の才能が無いから最後は善側に戻れたのが面白い

  • 195二次元好きの匿名さん24/08/23(金) 22:36:53

    このレスは削除されています

  • 196二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 06:33:41
  • 197二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 15:09:32

    埋め

  • 198二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 15:25:58

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  • 199二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 19:28:17

    埋め

  • 200二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 21:45:18

    200ならロックマンエグゼの格闘ゲームが発売

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