運は収束するって言うけどさ

  • 1二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:08:26

    試行回数稼いでる時間が無駄だからさっさと理論値でないのは結局クソでは?

  • 2二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:10:57

    収束するのは確率であって運ではないぞ

  • 3二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:11:06

    理論値を何だと思ってんねん
    実質机上の空論やぞ

  • 4二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:13:40

    何を主張したいのかわからん

  • 5二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:14:12

    >>2

    せやな

    まぁ立て直すのめんどいし言わんとすることは分かると思うからそんな感じで

  • 6二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:18:56

    >>4

    確率2%ガチャ引いたら50回で1体出ろ!

    いつか帳尻合うとか知らんねん!

  • 7二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:20:24

    >>6

    わかるけどバカバカしい

  • 8二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:23:59

    人が集まれば一発で出す人もいれば10000回試しても出ない人もいる
    でも集計したら確率がとある数値に収束する
    現実とはそんなもんや

  • 9二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:31:14

    >>6

    それってガチャ全否定では

    50回分セットで中身固定で売れってことか

  • 10二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:32:54

    一人で回してる分には収束などしない(n敗)

  • 11二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:34:01

    >>9

    うん

    ガチャはクソ

  • 12二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:35:31

    >>8

    集まった全員が300回目に出せ!

    出せというか出るように世界の理を書き換えろ

  • 13二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:37:32

    ガチャガチアンチで大草原
    傍から見てるだけならおもしれえな

  • 14二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:39:17

    5以下で成功に6出すと凄い悔しいからやめて欲しい

  • 15二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:42:01

    確率は収束するをネタで語ってるとたまに本気で100回中80回コインの裏が出たら表が出やすくなると思ってそうなやつ混じってて怖い
    母数を馬鹿みたいに増やせば誤差範囲に落ちるってだけなのに

  • 16二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:44:23

    確率は収束するけど、いつ収束するのかは分からんし上から収束するやつと下から収束するやつに分かれるんだ

  • 17二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:47:18

    2dの出目は自分は6まで、他人は最低7を出すものと考えている

  • 18二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:50:54

    ガチャなんかは1人でも数百数千回試行回数稼げるからまだマシなんだよね
    人生は1人の一生では収束するほど試行回数稼げないから運がいい人と悪い人で明確に差が出る

  • 19二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:51:31

    >>16

    いつか収束するな

    今すぐ収束しろ

  • 20二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:55:57

    なんかで読んだが、ゲームで99%成功みたいなのを処理する際
    確率通りにすると1/100の失敗が2連続で起こったりすることもあるわけだが
    そうすると確率がおかしいとプレイヤーが感じてしまうので細工してるみたいなのがあったな

  • 21二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:57:47

    >>20

    ポケモンは99%2回連続で外すぞ

  • 22二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 16:58:33

    ちなみにウマ娘の天井(200連)までにピックアップキャラ(0.75%)を引けない確率は大体3分の1になるで

  • 23二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 17:01:29

    >>21

    そういう処理をしているゲームがあると開発者が言っていたよという話

    絶対連続しないのじゃなく、失敗後は1/300にするとかなんだろうけど

  • 24二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 17:02:07

    >>20

    いうて1万分の1だから可能性的には全然あり得る範囲だから納得はできる

    実際に引いたらなんだこのク〇ゲーふざけんな俺の時間返せって怒りはするけど

  • 25二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 17:02:35
  • 26二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 17:03:03

    >>20

    GBAとかのファイアーエムブレムの実行命中率とかかな?

    そらポケモンはタイ人あるんだからそんな表記したらあかんわ

  • 27二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 17:04:39

    お前が1/100であたりの確率を99連続で外してる間に誰かは同じものを試行1回目で当てるんだよね

  • 28二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 17:09:49

    >>27

    そこまでは良い

    そしたら自分は次の1回で絶対に当たって

    そいつはその後99回絶対に当たるな

  • 29二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 17:12:28

    >>25

    ガチャの例えを最初に持ってきたけどそれこそポケモンで一撃必殺4連続で外した時も思ったぞ

  • 30二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 17:27:04

    >>29

    24パーで起こることじゃん

    そんなんで起こってるとかしょーもなさすぎる

  • 31二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 17:38:12

    >>30

    あにまんのスレなんて大半がしょーもないことやろ

  • 32二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 18:57:11

    サイコロ6回振って1~6が一回ずつ出る方が操作感じて不満じゃない?

  • 33二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 19:20:13

    とにかく引くのだ
    かの信長も回転数が全てだと言い残しているからな

  • 34二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 19:25:02

    >>32

    むしろ理論値になるように操作して欲しいんだよ

  • 35二次元好きの匿名さん24/07/29(月) 19:29:30

    無限に試行すれば理論値に限りなく近づく、これを大数の法則というんだけど
    残念ながら人間の一生は大数の法則が成立するほど長くないんだ

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