ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ95

  • 1二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 14:35:09

    ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。


    ■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定などは脳内に存在するものでしょう。

    そういった脳内設定を投下・保存しておくための場として作成しました。

    自キャラの自己紹介やイメージビジュアルの投下、あるいはNPCについての「噂」など、自由に投稿してください。

    設定を共有して、本スレで「知己の仲」を演じてみてもいいでしょう。

    共にダンジョンを攻略するにあたり、できることを把握するために参照するのもいいでしょう。

    あるいは、人の設定を見て「なら自分はこうしてみよう」と参考にしてみるのもいいでしょう。

    ただし、ここに投下された設定はあくまで「脳内設定」ですので、本スレで強要したりはしないように。

    ・次スレは>>185

    ・通常スレ>その他話題

    ・画像(キャラやアイテム、モンスターのイメージなど)の投稿もOKですが、「Picrew」などのサービスにて作成したものについてはそれらの規約を順守してください。

    ・わからないことは遠慮なく聞きましょう!

    ■脳内設定投下の他、下記のような用途でもお使いください

    ・設定に関する相談など

    ・ダイスによるパーソナリティなどの決定

    ■注意事項

    ・連続で5レス以上の設定を書く場合は別個スレ立てすることを推奨

    ・他者の設定を借りる場合は最大限配慮すること

  • 2二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 14:39:50

    現行スレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 第5358層|あにまん掲示板【にゃーん】bbs.animanch.com

    前スレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ94|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定な…bbs.animanch.com

    姉妹スレ

    ダンジョンマスター専用掲示板 その69|あにまん掲示板テンプレは>>2に移動したってさbbs.animanch.com

    【この世界はどんな世界?】

    ここは正体不明の“引き寄せる力”によって数多の世界がぶつかり、混ざり合って構成されている世界。

    次元同士がぶつかる現象を『衝合』と呼び、今でも急に異なる次元と繋がる事がある。

    過去には数多の世界が同時に繋がる『大衝合』という事件もあり、現在この世界に生きる種族の殆どはこの時に此処の世界にやってきたと言われる。

    また異なる物理法則が混在するこの世界は強く歪んでおり、そこから世界各地に生まれる特殊な空間を総称して『ダンジョン』と呼んでいる。


    【この世界の宇宙観について】

    宇宙は存在しているが、あまり遠くにはいけなくなっている。厳密には決まっていないが大体月くらいが限度。そのあたりに境界があり、無理に突破しようとするとどこかに飛ばされてしまうとされている。そこにあるのが結界なのか、次元のズレなのか、はたまた何らかの力場なのか、いつからあるのかはわかっていない。

    この境界を無事に超えるものや、外から何者かが来ることは時折ある。しかし幸運に突破したとしても、再度その運が齎される保証はほとんどない


    メタ解説:スペースオペラ掲示板との住み分けのため、月より遠くは活動の場としない事になっている。境界設定はそのため

    あくまでも活動の場としない、であり宇宙から来た生物やキャラクター、占星術などのファンタジー的宇宙の扱いはOK。

    詳しい決定経緯のスレはこちら↓

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 テンプレ更新話し合いスレ|あにまん掲示板ここはここだけダンジョンがある掲示板の臨時話し合いスレですなるべく多くの意見を募るため、結論のタイミングは一週間程度長めに見ていますメイン話題:世界観テンプレへの宇宙観補足についてbbs.animanch.com
  • 3二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 14:41:41

    過去スレ

    https://bbs.animanch.com/search2/%E3%81%93%E3%81%93%E3%81%A0%E3%81%91%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8B%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%AE%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%E3%80%80%E8%84%B3%E5%86%85%E8%A8%AD%E5%AE%9A


    【ギルドについて】

    『大衝合』によりこの世界が荒れていた頃、平和な世界の実現及び保持を目的に設立された公的組織。

    現在は《冒険者ギルド》《魔術師ギルド》《錬金術師ギルド》を主とした複数の組織に分かれて管理されており、それらを束ねて【全ギルド連合】という大きな団体として呼称する事もある。

    ギルドに《冒険者》《魔術師》といった正式な認可を受けた者達は、ギルドが世界各地から集めた依頼『クエスト』を受注する事が出来る。達成すれば報酬を貰えるぞ。

    クエストの危険度序列はE~Cが下級、C〜Aが中級、A~SSが上級。それ以上は“SS超え”という扱いになる。

    ダンジョンや危険生物も似た形で危険度序列が組まれているが、あくまで明確な基準の無いギルドの見解であり、絶対の参考にはならない。


    【ギルドにある設備】

    ・酒場、図書館、精神と時の部屋、宿泊施設

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=9

    ・闘技場

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=10

    ・釣り堀

    https://bbs.animanch.com/board/1835874/?res=184


    【支配領域】

    https://bbs.animanch.com/board/136348/?res=129

  • 4二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 14:45:13

    【大陸にある大国一覧】

    ※現状スレに登場したもののみ。他にも存在する筈。

    ・【セントラリア王国】

    大陸の中央に位置する王国。冒険者ギルドの本部である中央酒場が存在する。通貨はG(ゴールド)(1G ≒ ¥10)。


    ・【グロワール帝国】

    セントラリアの南西に位置する帝国。魔術学に長けており、魔術師ギルドの本部も存在する。首都は『ミルトゥール』


    ・【レウネシア神国】

    セントラリアの西に位置する宗教国家。その信仰故に付近の国とはあまり仲が良くない。魔法のは別の『奇跡』というものが発展しているようだ。

    首都は『グラン・オラシオ』

    https://bbs.animanch.com/board/320500/?res=38


    ・【ソワスレラ帝国】

    セントラリアの北東に位置する極寒の国。科学と魔法の国。他国との仲は冷え込んでいたが最近強硬派を公職から追放し関係改善に取り組んでいる。首都は『メガニパリス』


    ・【ルルマリーナ共和国】

    セントラリアの南東に位置する交易国家。海に面した広いリゾート地や美味い料理でも有名な観光地。


    ・【極東の島国】

    大陸の東端にある島国。大陸ではあまり見られない独自の和風文化が発達している。危険な存在が多い。


    ・【セレネリオス首長国】

    グロワールの南に広がる“大砂漠”のオアシスに栄える国家。その厳しい環境故に移動するのも一苦労。

    因みに大衝合後の大陸では『七国大戦』という戦争が起きた。勝利国であるセントラリアとグロワールは今なお大陸の覇権を握っている。

  • 5二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 14:45:51

    【大国以外の国①】


    【海嶺大国" エノシガイオス】

    海を泳ぐ生きる国。エノシガイオスはその背に一つの国家を乗せ、同時にその国の"王"でもある巨大な海龍である。存在そのものが一つの生態系。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=50


    【圧縮異界 帝都・アマノハラ】

    ある時、世界(惑星)そのものが半径50㎞ほどのサイズに『圧縮』されるという災厄に見舞われた世界。中規模な衝合の発生により、"こちらの世界"に融合。極東地域の海上に"島"という形で現れる。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/1246506/?res=96


    【チサーナ王国】

    ギルドの遥か南方、山に囲まれた中心にある小さな王国、一年を通して温かく過ごしやすい。名物はチサーナ大福とチサーナまんじゅう。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=104


    【浮遊樹の国 ティカロア】

    空を漂う巨大樹の森の上に作られた国。有翼人種とリス系獣人が中心。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/154129/?res=108


    【海上国家 サンレイン】

    魔障海に囲まれたSSランクダンジョン『大監獄アルカトラズ』を中心として作られた人口の島国。小さなエリアもあるが主に6つの大エリアに分かれており、大エリアそれぞれに支配者が存在する。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=98

  • 6二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 14:46:44

    【大国以外の国②】


    【愛城魔界ラピスルシア】

    元々この世界は人間と魔族で争っていたが、魔王の娘と人間の勇者が結婚し争いは集結。現在では人と魔族が手を取り合って暮らす魔界となっている。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=11


    【マキナ連邦】

    古代遺跡の遺産により南西の大陸の覇者となったこの国は『マキナ連邦軍』、『警備警察局』、『技術機密情報局』という3つの組織により治安が保たれている。表向きは平和だが人員不足が顕著に見られ、仮に相手が犯罪を犯した罪人であっても優秀であると国から判断されれば監視の下使役されることとなる。

    https://bbs.animanch.com/board/245924/?res=141


    【海産大陸ウォンガルシア】

    『ブリドラゴン』などの海産物系モンスター達の故郷であると言われている謎の大陸。

    独自の生態系を生している。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=39


    【ネコノポリス】

    人語を解する猫、ケットシー、ネコマタといったあらゆる猫の妖精、妖、魔物が住まう幻の大陸。一定の周期で現実世界に現れる。

    この地の住人は全て猫である。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=51


    【ドラグレス連邦】

    北方に位置する野蛮な竜人たちの島国。七国戦争で猛威を振るったが、現在では他国からの反撃によって酷く衰退している。

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=40


    【メンダスシア帝国】

    七国大戦の難民が初代皇帝となるダンジョンマスターの下に寄り集まって成立した国家。異なる文化をまとめ上げるため皇族を国家の象徴とし、『国民党』という政党が政治的権力を握っている。首都は『ユトグラート』。

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=101

  • 7二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 14:48:28

    【大国以外の国③】


    【海底王国ポセイトピア】

    衝合によってこの世界の海底に現れた国。
住民は大災害によって地上の全てが無くなった末、海底に移り住んだ地上生命体の子孫達。

    https://bbs.animanch.com/board/515083/?res=76


    【ミニエーラ鉱山市国】
砂漠地帯に存在する小国家の一つであり、大規模な鉱山系ダンジョン『炭鉱迷宮ミニエーラ』の周囲を囲うように作られた迷宮都市。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/1022590/?res=177


    【シーアドラム公国】

    元冒険者の大公が統治する海と山に囲まれた小国、独自の行商ルートを確立しており、商人たちの間では長旅途中の補給所として有名、首都は『エルギアン』

    https://bbs.animanch.com/board/2193812/?res=122


    【浮遊竜大陸 ドラグニア】

    セレネリオスのはるか西の空に存在する、住民が全員ドラゴンの浮遊大陸。命の木や瓶詰めの海など強い神秘と魔法が宿る土地。現在はセレネリオスにあるゲートから行くことができる。

    https://bbs.animanch.com/board/1922024/?res=184

  • 8二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 14:50:20

    【大国以外の国④】


    【戦の大陸 ファドラ】

    セントラリア等がある大陸の横にある大陸。4つの強大な国とその周辺にいくつかの小国がある。大陸の覇権を巡り常に戦争中であるとされる場所で、冒険者ギルドでは渡航自体を禁じられているようだ。大陸では傭兵ギルドが幅を利かせているようであるが詳しいことは不明である。


    【旧世界】

    かつて大きな文明がいくつも栄えたという謎多き大陸。存在が判明した文明は『ダイナソル文明』、『ファルカ文明』である。

    はるか昔、七大国のある大陸とは陸続きだったようだが、現在では広大な魔障海が現大陸と旧世界との間に存在するため、訪れるには魔障海の効果範囲外である空路を使う必要があるようだ。


    ・【タタラーム王朝圏】

    大陸南端に位置する大国、かつて大戦期にセントラリア王国と真っ向から対立し敗戦した歴史がある。

    冒険者未踏の国でもあるが、ある災害を鎮めたギルド連合の活躍により、ここ最近になってようやく冒険者ギルドとの繋がりが出来始めた。

    https://bbs.animanch.com/board/3267944/?res=119

    https://bbs.animanch.com/board/3267944/?res=186

  • 9二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 14:50:33

    ⑤【一桁ランカーの一覧】

    ※リーダー不明の表記が無い場合は一人目がリーダー。N=NPC、H=半NPC(RPされる事もあるが考案者が盛りを認めている場合)、P=PC(勝手な盛り行為禁止)※


    全ギルド連合の下に認可された冒険者や魔術師のチームを《パーティ》と呼ぶ。

    ギルドへの貢献度に基づいてパーティはランキング付けされており、その現TOP10の名前をここに纏める。


    1位《宙の雫》詳細は以下より…

    https://bbs.animanch.com/board/79943/?res=53


    2位 《遥けき夜明け》 ・《薄明(P)》《海嘯(H)》《征天(H)》《疾風(H)》《マダム=アルミーラ(H)》他不明


    3位 《守護者の鏃》 ・《終弓(H)》《風神ノ巫女(N)》《導師(N)》《伴獣者(H)》他不明

    https://bbs.animanch.com/board/700431/?res=42


    4位 チーム名不明 ・《白銀(P)》《監視員(N)》《蒼影(H)》《千変万化(N)》《交渉人(N)》《剥呪(N)》他不明(リーダー不明)


    5位 《好奇心の眷属》・《知識卿(N)》《潜り屋(P)》《マッパー(P)》《割り人(N)》《証明不能(H)》他不明


    6位 《豆腐∞》・《豆腐大好き(H)》《不滅(P)》《滅龍覇槍(H)》《眠姫(H)》《子羊(H)》


    7位 《聖絶》・《絶対防御(N)》《黒曜星(H)》《死眼(N)》《月照姫(H)》他不明


    8位 チーム名不明 ・《吉報のメリー(N)》《水晶姫(N)》《閃光(N)》他不明(リーダー不明)


    9位 チーム名不明 ・ 《宝剣車(N)》《包み焼き(?)》《獣纏牙(N)》《大進撃(H)》他不明(リーダー不明)


    10位 《レイヴンズサークル》・《読者(P)》(リーダー)《天秤(P)》《四死殺し(H)》《独り軍隊(H)》《光焔(P)》《イーヴルアイ(N)》《雷霆姫(P)》《呪胎騎士(P)》《妖麗王子(P)》《無償酷使(P)》《虫取の翁(P)》その他多数

  • 10二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 14:51:18

    《業火女王(N)》前9位リーダー

    《災媛(H)》前9位、離反

    《覇刃婆(N)》ギルド創設時期の旧2位リーダー

    《国脅しの殴兵(N)》旧5位リーダー

    《書紙感撤(H)》《感話好機(H)》元6位メンバー

    《指揮剣(P)》旧8位メンバー、離反により除籍

    創設期9位《円卓の轍》・《聖剣王(N)》《星見の魔術師(H)》

    元7位 チーム名不明 パーティ全員が傭兵ギルドへ


    ⑥【冒険者と敵対する組織】


    〈殲魔教団〉

    『真なる人間』以外を滅ぼそうとする要注意団体。

    人以外のものを殲滅するためには手段を選ばない。


    〈人滅〉

    https://bbs.animanch.com/board/174423/?res=84


    〈滅魔(殲魔下位組織)〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=179


    〈神去月の徒〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=24


    〈影の讒言者〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=139


    〈グリム同盟〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=150

  • 11二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 14:53:18

    【『無限牢獄』】
    セントラリアに存在する世界最大規模のダンジョン。
    既に100を超える階層が確認されているが未だ底は見えず、下へ下へと降る毎に際限なく広さと難易度が増している。
    名前の由来は『その魅力に取り憑かれた冒険者たちが囚われたかのように出てこなくなる』という様子から付けられたと言われている。

    上層である1~10階層ぐらいまでは魔物も弱く、環境も一般的な林や洞穴で、初心者冒険者でもどうにかなる場所である。

    しかし中層からは徐々に密林や山岳、沼地など厄介な環境が増えていき、強力な魔物が徘徊するようになる。
    これを踏破するには相応の腕と知識、冒険者としての経験が求められるだろう。

    50階層以降の下層に至っては灼熱の火山や極寒の雪山、熱帯雨林に断崖の峡谷など更に過酷な環境と、危険な魔物が待ち受けている。
    変種や希少種も頻繁に出現し、一見まともな環境に見えても油断がならない。万全の備えなくば上級に至った冒険者でも苦戦を余儀なくされる階層である。

    難関たる下層を踏破し100階層を超えた先は深淵と称される階層で、これまでにも増して理不尽な脅威が冒険者達に襲いかかる。
    1層が一つの大陸に匹敵する広大さを誇り、天地さえひっくり返る奇想天外にして過酷な環境。そして、そこに巣食う強力無比な魔物達……。
    魔力の乱れで転移による脱出すら困難で、単独で迷い混めばギルドの精鋭たる二桁ランクの冒険者でさえ命の保証はない。まさに魔境である。

    あまりの危険度から基本的に踏みいる者のいない階層だが、限られた一部の者達は酔狂にもこの魔境を己の住処と定めているという。
    彼ら100階層以降に常駐する者達は『深淵勢』……あるいは『囚人』と称されており、最高クラスの実力と破綻した人格を持ち併せる怪人物達である。

    現在公式に確認されている階層は129階層まで。探索に長けた深淵勢は、130階層まで探索しているという情報もあるが定かではない。

    (※深淵勢キャラのロールの推奨点)
    (活躍の用法用量に注意。深淵勢ともなれば、普段のいざこざ程度にわざわざ反応する事は無いはず。普段は皆に任せて、皆が困ったら出て行こう。)

  • 12二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 14:54:48

    【無限牢獄 各階層情報】


    ■上層1~10

    多種多様なモンスターが現れトラップなども点在する。単独パーティーで走破出来たなら初心者卒業くらい。

    主な施設:【無限牢獄ギルド出張所『腕利きのたまり場』】【生態観測所上層支部】など。

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=135


    ■中層11~50

    単独パーティーで走破出来たら上級冒険者も夢ではない。

    主な施設:【染み憑いた地獄】【地獄商店街】【生態観測所中層支部(30層)】など。

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=136


    ■下層51~100

    90層付近では強大なデーモンの目撃情報多数

    83層に行くと一定確率でdepth∶±█に飛ばされるという。単独パーティーで走破出来るのは上級冒険者でもかなりの上澄み。


    ■深層101~

    (所謂エンドコンテンツ、日常的に潜れるような強キャラはほぼ単独で何でも出来るレベルなので扱い注意)

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=175


    102層『場の道理か、異界は反対』天地逆さまな場所

    104層『禁忌なる純金の菌地』3種類の危険な細菌が存在するエリア

    106層『気まぐれな空模様』日替わりであらゆる天候

    119層 酸素が存在しない場所 

    121層『知識卿の研究所』

    122層『嘆きの森』ワープする場所

    123層『獣王領域』強大な獣や神獣たちが棲むエリア(あくまで層の一部)

    125層『昏き底の都ルルフィア』深淵勢の交流の場所になっている場所

    126層『大海の岬』

    129層『祖なる竜達の眠る地』

  • 13二次元好きの匿名さん24/07/30(火) 15:09:33
  • 14稀血と目玉24/08/01(木) 13:47:52

    カズンスラッグ

    ファドラの巨大ナメクジ型魔物。餌と生育環境によって体色や特殊能力の異なる形態に成長するため元は別々の種類だと思われていた。
    しかしカズン博士という生物学者が同一種であることを発見したため統一する名称をつけるときに彼の名前を冠することになった。
    食べさせる餌で成長をコントロールし、有益な体質に育てて利用することが検討されたが比類なき悪食で石でも壁でも食べてしまうため飼育コストが馬鹿にならず頓挫。
    一部では毒物を与えてある程度育てたあと敵陣地の補給拠点に投げ込む行為に使われているあたり皮肉である

  • 15徒歩の少年&キレるナイフ24/08/02(金) 11:52:57

    【ブルームバタフライ(ニセハナチョウトンボ)】
    体長:60〜90cm(胴体)
    開翼長:190〜270cm
    巨大な花びらの萼がそのまま虫の胴体に入れ替わったような姿をしたチョウトンボの魔物。
    静止時は巨大な蘭やツツジの花に擬態し、移動時は蝶の魔物に擬態することで、無警戒に近寄ってきた蝶の魔物や鳥の魔物を捕食する。
    本来はトンボらしい透明の翅をしているが、特殊な油脂質の赤い鱗粉を大量に纏うことで花の形の翅を作り出している。
    トンボ類の魔物の中では飛翔能力はかなり低いが、それでも生半可な蝶の魔物を上回る飛翔能力を保有する。
    ヤゴ時代は沼地で過ごし、水を飲みにきた動物を水中から顎を伸ばして捕食する。鰐のような生態をしており浅瀬に陣取ることが多いため、体が平べったい。

  • 16徒歩の少年&キレるナイフ24/08/02(金) 11:53:37

    主な攻撃方法
    ・目から放たれる熱線
     1発で樹皮の表面が焦げ付く程度の威力の魔法攻撃。それなりに連射が効く上弾速が速く移動しながら撃てるため、防御魔法が不得手な冒険者には結構厄介。魔力切れを起こすか熱線生成器官が過熱すると使えなくなる。
    ・噛みつき攻撃
     強靭な顎で噛み付く物理攻撃。鉄の盾を易々と破壊するほどの威力がある。また、ヤゴ時代の顎の構造を一部残しているため、50cmくらいは伸びてくる。初見時は要注意。
    ・掴み攻撃
     鉤爪の付いた長い脚で掴みかかり、噛み付きや飛翔してから地面に叩き付ける攻撃を行う。細い見た目に反してかなり力が強いので力づくで引き剥がそうとするのは悪手。基本的に防御力が低い魔物なので反撃すればあちらから離れる。
    ・翅攻撃
     すれ違いざまに翼で叩いたり斬りつけたりする攻撃。トンボ系魔物の十八番でありコイツも例に漏れず使ってくるが、他のトンボ系魔物と比較すると脅威度は低い。とはいえあの巨体を自由自在に飛行させるだけの力なのでパワーは十分にあり、姿勢を崩されて攻撃の起点にされることもあるので油断は禁物。
    ・鱗粉パージ爆散
    追い詰められた時に使う特殊攻撃。翅を超振動させることで鱗粉を周囲に撒き散らし、大顎を強く噛み合わせた時に発生する火花で着火して爆炎を発生させる。鱗粉をパージすると普通のトンボに近い姿になり、機動力が大幅にアップする。

  • 17幸運なる占星術師◆DDgEBcT466fW24/08/02(金) 17:54:51

    ■ セレザ・ニルス神数秘学
    通常の数秘学は文字や数字の情報を全て合算して導き出した一桁の数字か、或いは特別なマスターナンバーによって運命や未来を予測する術である。

    文字の変換に個性は出るものの、基本的には傾向-パターン-が決まっており──────しかし、セレザ・ニルス神数秘学は異世界の法則を下敷きにしている為に一般的な数秘学からは程遠い様相を示している。

    言葉として伝える事すら能わぬ革命的な閃きすら見逃さないセレザ・ニルス神の権能とは即ち"万物は数である"という理念を"心"にも適応させる力であり、無限に変化する綾模様を読み解く術でもある。


    応用発展の領域は、其れこそ無限にも思える分岐を示すものの、基礎中の基礎は二系統に分類が出来る。

  • 18幸運なる占星術師◆DDgEBcT466fW24/08/02(金) 17:55:04

    ・セレザ逆算数式
    心という変数を経て導き出された運命から心を逆算する占術。
    心の取り得る値については共通しているものの、運命を導出する方法は術師によって千差万別である。
    また心理以外の要素が詳細であればある程に精度は上がるもののそんなまさか一定時間内に各部位の同じ動作の回数まで計上出来る者なんて居る訳(※もしかして→妖精眼)

    タロットカード、八卦、水晶式占術、占星術に至るまで方法は問わず、それ故に応用の幅が広い基礎公式として知られる。

    主に使用するパターンは以下の通り。
    クレタヴェヌスの五定理によって証明された表図であるが、発展分野に於いては更に細分化する事もある。

    一『使命』
    二『困惑』
    三『不快』
    四『殺意』
    五『恐怖』
    六『探求』
    七『貪慾』
    八『満足』
    九『虚無』
    十『達成』
    十一『軽蔑』
    十二『親近』
    十三『快楽』
    十四『孤独』
    十五『共有』
    十六『憐憫』
    十七『愛』

  • 19幸運なる占星術師◆DDgEBcT466fW24/08/02(金) 17:55:31

    ・ニルス代入数式
    心理すらも含めて運命を占うのならば、心理を完全に掌握して任意の変数として代入する事で運命や未来に一定の指向性を与える事が出来るという理念の元で成立した基礎公式。

    心を制御するという一点で効果を得られるが、魔力操作とはまた別の技量が必要になる点から習得難易度が高い。

    カルナハルマの均衡の法則が基礎に置かれており、後に発明された『ラナーダ式数秘紋』による魔弾・魔砲との組み合わせが代表的。

    『喜』
    司る性質は幸運。命中率の補正、触媒の消耗の減少が主な用途。
    魔弾・魔砲との組み合わせでは最も使われる心理だが、一方で戦闘中に制御する難易度の面から玄人向けでもある。

    『怒』
    司る性質は激化。威力の増強、消費の拡大が同時に発動する。
    単純ではあるが有用。戦闘中に発動する難易度からも初心者向けだが、体力や魔力の配分に気を付ける必要がある。

    『哀』
    司る性質は発散。自然回復の増加、ダメージの削減が主な用途。
    守勢に向いており、慎重な者にとっては有り難い。悲観主義者を助けてくれるだろう。

    『楽』
    司る性質は純粋。単一属性の強化、単一武装の強化が主な用途。
    楽しんで力を振るう趣味人にとっての福音であるが、逆に言えば対応の幅が狭まるという事でもあるので地力の高い上級者向け。



    『愛』
    司る性質は不撓。無尽ではなくとも、障害を貫いて彼方まで届く奇蹟を宿す。
    "愛"が最強だろ。本当に最強なのはルールで禁止スよね?

    意図して発動させるのが最も難しい代物ではあるが、同時に発動させられれば不可能をも可能に変える変数。

  • 20幸運なる占星術師◆DDgEBcT466fW24/08/02(金) 17:55:52

    ・ラナーダ式数秘紋
    魔力を加工して撃ち放つ。単純な式ではあるが、その式を如何に美しく効率的に立式するか考える事こそが重要である。
    指で描いても良い、言霊を綴るのも良い、杖を握るも良し。
    しかして忘れる勿れ。新しき方式を否定してはならない。常に探求を心得よ。


    兎にも角にも研鑽を要求してくる魔術系統。人によって全く方式が違うが、其れは各々の誕生月やら氏名やら宿星を合わせて最適解となる数式が異なるからである。

    一種の思想としての側面をも持っており、常に魔術系統を先に進める事を理念としているのが特徴。
    問題は理念に忠実に過ぎるが余り、他の魔術系統との交雑が進み過ぎて元の様相の殆どが喪われてしまった事だが。

    以下、代表的な術式。

    《魔弾》
    【起動鍵】は様々であるが、基本的には無詠唱であっても指差すだけでも発動可能な魔術。
    最も簡易だからこそ、最も術者の技量が反映される術である。

    初心者は普通に詠唱をして下級の魔術を放つのと同等程度の威力と燃費だが、熟練者ともなると魔力を銃弾状に圧縮して機関銃の如き連射を実現する事すら可能となる。

    《魔砲》
    【起動鍵】は《整然なる数、神秘凝形》が代表的であるが、人の身では─それこそ、無限の魔力を保有するという風な異能を持たぬ限り─賄い切れぬ多大な魔力と其れを圧縮し加工する工程さえ再現出来るのであれば如何なる形をも問わない。

    通常は数時間以上に及ぶ数秘紋の展開を経て光という形態で投射されるものの、熟練者の中でも一握りの者は極限の圧縮によって一条の光にまで収束させ、世に溢れる光に紛れる不可視の破壊として行使可能。


    主な用途は攻城戦にて城壁を破壊する砲撃。必要とされる数秘紋の数と質、魔力の規模を考慮すれば個人では到底扱えない大魔術。

  • 21幸運なる占星術師◆DDgEBcT466fW24/08/02(金) 17:56:53

    (※以上の設定は頂いた名称や設定から発展させたものであり、フリー素材にするつもりではありますけれども元々の製作者さんのご意向によっては取り消させて頂く場合がございますわ!!!!)

  • 22灰色魔物使い24/08/02(金) 19:09:59

    [名前]アッシュ
    [年齢]15歳
    [身長]161cm
    [出身]モントランド
    [職業]魔物使い
    [種族]人間と魔族の混血
    [特技]魔物の鳴き真似 口笛
    [好きなもの]魔物 眼帯 鎖
    [好きな言葉]「魔族の血を引く者は優秀な魔物使いになる」(モントランドの魔物使い達に伝わる格言)
    [最近の悩み]ベッドで寝ると床に落ちて目が覚める事
    [概要]
    遠い国からセントラリアまでやってきた若き魔物使い
    人間と魔族の混血だが生まれ育った村では魔族に対する強い偏見が残っていた為幼少期から村八分にされていた、しかしモントランドの魔物使い達からは好意的な態度で接してもらえた為よく魔物使いのギルドに入り浸り自然と魔物使いを志す様になっていた
    そんなある時外の世界を見たいと思い旅立ちを決め種族による差別が無いと聞くセントラリアを目指してやってきた
    若く優秀な魔物使いではあるがまだまだ経験不足、これからの成長に期待だ

  • 23無限螺旋の終極者24/08/02(金) 20:06:36

    >>21

    勿論OKですわ!!!!!!!

    あの思い付きのレスからこんな素敵な設定を組んでもらえるとは…いやはや

    久々に新キャラでも作ってみようかしら

  • 24二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 20:08:52

    >>23

    (※ありがとうございますわ〜!!!!)

  • 25【ブラックリストXXX】24/08/02(金) 23:10:52

    〘アヤカシ閻凶〙
    たった1人、神出鬼没の暗殺者
    ただし国家転覆級の危険度を有するとされる大犯罪者である
    元は極東出身の人斬り妖怪の類だったが並外れた知能と技量を有し
    六本の腕で四本の大太刀を振るい狙った獲物を確実に殺す…というのが度々裏社会で囁かれている噂話だ

    60年前に起きたグロワールの皇族関係者暗殺事件の犯人であるとされていて、その首には莫大な額の懸賞金がかけられている
    真偽の程は不明だが“No.0”のコードネームで呼ばれる大規模闇ギルドのトップ層【レベルゼロ】の一人であるという情報も入っている


    〘脱走した異常患者・シー〙
    800年前の【【終焉】】大規模航海プロジェクトの参加者で、生還するも身体精神共に重篤な異常をきたす
    異常故に極めて強い不死性を誇り、本人の過去の高い功績や被検体としての価値の高さから殺処分は下されなかった
    もっとも無視できない危険性から基本的に【特殊危険人物収容所セム】に収監されていたんだが
    何を考えたのか半年前の衝合の影響による施設トラブルの僅かな隙を突いて逃亡したらしい

    その行方は未だ掴めていないが、早急に発見しなければ惨劇に繋がりかねないと危惧されている
    一部の偉い人間の中には彼が危険な事を企てるに至る心当たりがあるそうで、その首には目玉が飛び出る程の懸賞がかけられている。
    滅するとなるとそれが出来る圧倒的強者は一握り。捕縛がまだ現実的だろうか


    〘《“蛇”》〙
    一夜にして国を滅ぼす程の危険人物
    幾度も大規模な大量殺戮事件を起こしているが、確認されているのは残酷な惨劇の跡のみ
    極めて蘇生が難しいか不可能な状態まで殺しが徹底されており、跡には魂一つ残らないという
    もはや文明敵対種とかの類である

    この主犯は裏社会で『ヘビ』と呼ばれる男であることが判明しており
    殲魔教団のトップ層を担う一人という噂も掴めているが、それ以上は全てが謎に包まれている
    その首には一小国予算級の懸賞がかけられており、紛う事なき現大陸社会にとっての脅威である

  • 26時計塔の檸檬◆xp2yjiHZ2A24/08/03(土) 00:10:51

    時計塔
    数十年前にこの世界に現れた高度数百Mもの巨大建築物、内部には広大な世界が広がっている
    現在ニュクスと呼ばれる謎の存在に世界法則ごと侵略されており、また何者かによってループし続けている

    『国家』
    時計塔内部に存在する人々の居住区域、単に国ないし国家とのみ呼ばれている
    この土地の住人は侵略やループのことを把握しておらず、ニュクスのことを急に現れた謎のモンスターだと認識している

    歯車術
    特殊な手術により肉体にシーズギアという歯車を植えることで使えるようになる技術
    所有者の意思や経験に呼応して成長する特別な武器を作れるようになる
    手術で歯車を植える必要があること、手術がかなり難しいこと、武器の成長は基本的に制御できずどうなるかは術者にもわからないという欠点がある
    大体デンドロのエンブリオ

    ニュクス
    この世界を侵略する異世界のモンスター
    このモンスターが発生すると同時に、時計塔は常に夜に包まれるようになった

  • 27かぁいーちゃん24/08/03(土) 14:01:49

    [登録名]盈月のニコラシカ
    [本名]アイザック・フェアエル
    [性別]男
    [所属]セントラリア冒険者ギルド
    [階級]上級
    [愛称]ザック
    [享年]22

    [詳細]
    ・ヘラヘラと笑う気さくな言動と明るい性格が特徴的な冒険者
    ・武器はレーザーガンを愛用しており、射撃スキルだけで言うならば冒険者の中でもかなりの上澄みだった
    ・チャラい見た目から誤解されがちだが、根は困っている人を誰1人見捨てられない優しく献身的な性格をしていた為、彼を知る周囲からは厚い信頼があった
    ・XX年前に上級依頼『殲魔の特殊研究施設にて行われている実験の全貌判明と施設の破壊』を引き受けて以降消息不明
    ・消息を経ってから一定期間が経過している為、ギルドの公的書類では『死亡者』として扱われている
    ・なお、彼の失踪当日に依頼付近では強い光と発砲音が聞こえたとの通報が相次いでおり、その後施設の跡地は瓦礫の残骸へと変わり果てていた。後日改めて冒険者達が瓦礫の中を探索したが、彼の遺体を見つけることは叶わなかった

  • 28二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 14:44:23

    このレスは削除されています

  • 29ズタボロの青鬼さん24/08/03(土) 15:25:36

    アオ

  • 30彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/08/03(土) 15:29:37

    ウワァーーーーーーーーーーーーーーー天真爛漫な元気系👍👍👍!!!!!!!!!!!!!!

  • 31彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/08/03(土) 18:35:02

    ■"災いの鞭"シドゥルカァンのドロップアイテム
    『"戦咆"』×1
    全長15mにも及ぶ巨大な弓にして魔具。
    効果は至極単純であり、『周囲の物体から相応しいサイズの矢を自動で生成する』というもの。
    構成素材はミスリル。弓自体には重量補正がなく、自前の力で持ち上げねばならない。

    『もし、此れを持ち上げ引く事が出来るだけの膂力があれば、地を穿つ破滅の流星雨をも降らせる事が能うだろう』

    ・『"水平斬"』×1、『"地平斬"』×1
    約25m程の極大の双剣にして魔剣。
    此方の効果も至極単純であり、『剣を振るう速度に比例して鋭く硬くなる』というもの。
    構成素材は同じくミスリル。双剣自体には重量補正がなく、自前の力で持ち上げねばならない。

    『もし、此れを持ち上げ斬る事が出来るだけの膂力があれば、大地すらも切り裂く事が能うだろう。』

    ・『全を率いる一』×n
    "災いの鞭"シドゥルカァンの馬体の素材。
    『全体を規律し、統率する』という概念が込められており、魔具の素材と成り得る。

    普通にとても美味しい。馬刺しにすると極上。

    『進撃を阻む如何なる障害も踏み潰してしまえ』

    ・『一に捧げる全』×n
    "災いの鞭"シドゥルカンの人体の素材。
    『全ての力を一極に束ねる』という概念が込められており、魔具の素材と成り得る。

    食べた者は居ない。前人未到の味。

    『唯一つに全てを委ね、進め。進め。進め』

  • 32キュクロ=ギノン探索隊24/08/03(土) 21:09:08

    『永久凍都キュクロ=ギノン』地下階層

    (地上階層についてはhttps://bbs.animanch.com/board/3516856/?=141を参照)


    ■地形情報

    不明な原因で凍結されダンジョン化した異世界の古代都市、その地下空間。

    コンクリートに近いがそれ以上に頑健な石灰質の建材で天井・壁・床が舗装されている。

    地上階層と違い氷のある箇所は限られており、寒さも一般的な寒冷気候の冬程度。構造は地下牢に近い。


    ■魔物情報

    寒冷気候には明らかに適さない性質の魔物が多数存在している。時間経過ごとに倒したものと同種の魔物が同じ位置に復活するが、個体の特異性や封印の解除は復活の際に引き継がれない模様。


    ・リザードロイド[ルナティカ]

    欠損部位を機械で補い、銀色の金属に全身を覆われたリザードマン。精神が不可逆に崩壊し暴走している。

    通常の温度条件下であれば、液状の金属を変形させ、滑るような機動や先鋭化・伸長攻撃が可能である。

    意図的に加熱しない限りはDランク相応の強さの敵に過ぎない。狂気で威圧する絶叫にだけ注意。


    ・パピローンヴェニムス

    毒々しいビビッドカラーの巨蝶。本来は亜熱帯に生息する蟲系の魔物。

    通常の温度条件下であれば、神経節から全身へ伝播する溶解毒の鱗粉を撒き散らしながら高速で飛行する。

    キュクロ=ギノン地下空間に存在する個体は毒性も弱く、飛行速度も高度もEランク相応まで劣化している。


    ・酷慈の花弁

    鮮やかな暁色の大輪を咲かす雑食植物。普段はじっとして動かない。

    瀕死の生物を感知すると蔦や茎を触手のように動かしてそれを取り込み、蘇生させて吐き戻す。

    これによって蘇生した生物は凶暴化し、他の生物を手当たり次第に襲って酷慈の花弁の餌にしようとする。

    寒さに弱く、地下空間に存在する個体は動きが極めて緩慢である。凶暴化作用もさして強くない。

  • 33二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 21:12:32

    このレスは削除されています

  • 34二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 21:13:56

    このレスは削除されています

  • 35二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 21:14:40

    このレスは削除されています

  • 36キュクロ=ギノン探索隊24/08/03(土) 21:18:09

    >>32

    ■罠・地形情報

    地下空間には罠は存在しないが、事実上の罠のようになっている特殊な地形などが存在する。


    ・束縛の氷柱

    亜竜などB~Aランク相応の魔物が閉じ込められた氷の柱。その氷は通常の炎では溶けることはないようだが……?


    ・走炉

    自走する小さな火鉢。微弱ながら熱源として機能する為、だいたいどの魔物からも狙われている。

    束縛の氷柱へと近付いていく傾向にあり、その焔は僅かにそれを溶かし得ることが分かっている。

    強度はそこそこ。基本的には見つけたら倒して置くのが吉だが、凍死を避ける為に頼ることもあるかもしれない?

    甘え上手の猫みたいに媚びて来る。

  • 37キュクロ=ギノン探索隊24/08/03(土) 21:30:11

    >>36

    ■アイテム情報


    ・禍月の銀/まがつきのしろがね リザードロイド[ルナティカ]から採取可能

    思念で操作できる液体金属。微弱ながら精神汚染の効果が残っており、それを活かすも殺すも鍛冶次第である。


    ・とろける色彩 パピローンヴェニムスから採取可能

    伝播性溶解毒の鱗粉。鱗粉を溜め込む器官ごと採取するのがおすすめ。

    ポーション調合師や錬金術師の力を借りれば、本来の凶悪な毒性を取り戻すこともできるだろう。


    ・再生の甘美 酷慈の花弁から採取可能

    蘇生ポーションの原料となる暁色の液体。

    一応そのままでも蘇生ポーションの代わりに利用できるが、若干理性が危うくなるので余り望ましい用法ではない。

  • 38キュクロ=ギノン探索隊24/08/03(土) 21:34:09

    キュクロ=ギノン地下空間には地上のものとは別にベースキャンプが設置されている為、極寒の地上層を回避して向かうことが可能です。難易度も地下の方が低め。

    フリーで挑戦可能なダンジョンとなっておりますが、ここに記載のない要素を生やす際には打診をお願いしたく思います。とは言っても明らかにパワーバランスを崩すものとか、今後依頼で進めていく展開とバッティングする者とかでもない限りだいたい大丈夫だとは思いますが!

  • 39徒歩の少年&キレるナイフ24/08/04(日) 12:07:46

    少年が使う魔法
    体系不明。おそらく様々な変人達の独自理論が混ざっている。発動が早く、手札も多彩。ただしいずれも出力が低め。

    『スラスター』
    体の表面の任意の位置から、その法線ベクトルと30°以内の方向に魔力を噴射し推進力を得る魔法。上記の制約により狙った方向に移動するのは想像以上に難しく、失敗すると体が回転してすっ転ぶ。そのため現時点の少年はよほど切羽詰まった状況でない限り、掌・背中・足の裏のいずれかでのみスラスターを起動している。

    『スプリング』
    二つの光る穴あき円盤が平行に並ぶ形で出現し、その距離の変化に応じた復元力を発生させる魔法。自然長は魔法発動時に決定される。この光の円盤には物理的干渉があり、踏むことでジャンプしたり敵の攻撃を弾いたりもできる。ただし強度はそこまで高くなく、一定以上の力を受けると破損する。少年は現時点では同心円上に並べた二つの円盤の中の方を踏むことで跳び上がるトランポリンとしての運用ばかり使用している。

    『スパイク』
    任意の場所に魔法の棘を生やす。長さは最大で15cm、直径は最大で5cm程度なので本当に棘レベル。地面に生やして敵の足止めをする、壁に生やしてグリップや足場として使う、靴の裏に小さく生やして滑り止めに使うなど用途は様々。少年が多様するのは地面を凍り付いて滑りやすくするアイスバーンを使ってから靴裏スパイクで自分だけ動けるようにするコンボ。

    『スティッキー』
    いろんなものにくっ付くボールを出現させる。付着と脱落は魔法を発動した後からでも切り替えることができる。掌に大量の小さなボールを出現させることで垂直な壁に張り付き、着脱を適切に切り替えれば登ることもできる。くっ付く力には限界があり、一定以上の負荷が掛かると弾け飛ぶ。

    『ワイヤー』
    二つの光るバツ印が平行に並ぶ形で出現し、その距離が発動時に設定した一定の距離以下にならないようにジョイントし続ける。近付くぶんには抵抗がないので、挙動はまさに紐のそれに近い。やはり強度に限界はあるので、一定以上の力で引っ張ると破壊される。

  • 40徒歩の少年&キレるナイフ24/08/04(日) 12:08:21

    『マーク』
    特定の対象に魔力によるマーキングを施しその位置を追跡できる。遠距離からでも発動可能。持続時間は発動時の消費魔力、相手の魔法抵抗や発動距離に依存するが、長くても1分程度。ただしマークを起点としてマークを使えるので、対象が一つであればかなりの長時間追跡ができる。動かない物ならば位置を記録すれば実質永続。

    『サーチ』
    一定範囲内から検索条件に合致するものを抽出する。アンド検索やオア検索、マイナス検索にも対応しておりめちゃめちゃ優秀。範囲は半径20mの球状だが、少年は空間魔法で起点指定を行うことで中心点を遠くに置くことができる。ただし、検索のデータベースは全て手動登録な上に、新規登録するのがかなり面倒で、初見のアイテムなどは検索不可能、あるいはかなり検索方法に工夫がいる。

    『シールド』
    ごく普通の魔力による障壁。大きさや形、色や透明度まで変更できかなり自由度が高い。背景のテクスチャを貼り付けて隠れたりもできる。また、少年は空間魔法で起点指定を行うことで100m以上離れた場所にシールドを出すことができる地味に凄いテクニックの持ち主。なお、強度はあまり高くない。

    『クッション』
    衝撃を吸収する楕円の円盤を出現させる魔法。シールドの亜種であり、手を沈めると低反発まくらのような触感が返ってくる。文字通り衝撃吸収に使えるが、そこまで強度があるわけではなく、大猪の突進などを止めるのは難しい。もっぱら落下ダメージ対策として用いられる。

    『フィルター』
    光る半透明な膜を出現させ、特定の対象のみ通過を遮断させる魔法。強度はカスなので遮断対象を強い力で押し付けられたり、遮断対象でなくとも魔力のこもった手で引っ張られたりするだけで簡単に破かれる。もっぱら粉末やガスの遮断用。

  • 41〈焔箒の魔女〉24/08/04(日) 14:29:55

    銃型魔道具「翔鳥」

    プロトタイプである銃型魔道具「鳥騙」を、アノマスが集めたデータを元に改良
    更にミルフィーユの甲殻を用いて改造した結果”魔力増殖変形機構”を備えた、大型拳銃のような形状の銃型魔道具に生まれ変わった

    魔石加工弾及び、アノマスが生成できる魔力宝石(弾倉に入るサイズ)を弾丸として装填可能
    装填には、内部に施された複数のエンチャントにより瞬時装填が可能となっている魔刻弾倉を用いる

    トリガーを押すことで、魔道具内に装填された魔石加工弾及び魔力宝石内の魔力を以て射出機構を稼働、使用者の魔力を用いず通常の銃器より少し劣る速度で弾丸を射出できる

    魔力宝石を射出した場合、非常に強力な投擲程の威力を発揮する
    魔石加工弾を射出した場合も同様の威力
    こちらの場合着弾時の魔術効果の方がメインといって差し支えない
    魔石加工弾の種類は「衝撃」「閃光」「追雷」「燃焼」「熱旋」の五種類

    尚、魔石加工弾も魔力宝石も着弾後は魔力を使い果たし消失してしまう

    魔道具全体に《軽量化》《魔力補助》《射撃補助》《反動軽減》…等などの”扱い易くする為のエンチャント”が多数刻まれており、大型拳銃のような形状ながら取り回しが非常に良好

    総じて「”通常時は”サブウェポンとして非常に優秀な魔道具」という評価が出来る。

  • 42〈焔箒の魔女〉24/08/04(日) 14:30:38

    >>41

    『魔力増殖変形機構 翼襲』


    ”使用者の魔力を大きく消費して”稼働する魔力増殖変形機構

    魔道具の外部パーツが魔力により一時的に増殖、内部機構も変形し魔道具内部に「魔弾:翼襲」を生成し装填。射出する形態へと移行する


    魔弾を射出し終わると、通常の形態に自動的に戻る。再度変形するにはクールタイムが必要



    魔石加工弾一覧

    「衝撃」

    「閃光」

    「燃焼」

    ───性能据え置き

    「追雷」

    ───着弾時、着弾地点に小規模の落雷を発生させる。屋内でも発生可能

    「熱旋」

    ───着弾時、着弾地点に貫通効果のある小規模の熱線を発生させる



    「魔弾:翼襲 −《ツバサガサネ》−」

    ───射出時、魔弾を形成する多重魔力殻甲が”脱皮”を開始

    弾道に沿って、羽根のように鋭い無数の魔力殻甲が螺旋状に高速でバラ撒かれ、広範囲を殲滅

    更に脱皮が続く程、魔弾の芯である弾頭が段階的に加速していく


    超加速した弾頭は凄まじい貫通効果を持ち、着弾時に強烈な炸裂を巻き起こし消失する


    零距離で射出した場合、魔弾脱皮と弾頭炸裂がほぼ同時に行われ、致命的な体内破壊を引き起こす

  • 43〈焔箒の魔女〉24/08/04(日) 14:31:08

    >>42

    (※要するに?


    ・大型拳銃みたいな形状の銃型魔道具だよ


    ・大きいけどエンチャントで取り回し良好だよ


    ・魔石加工弾と、弾倉に入る大きさの魔力宝石を弾丸として装填できるよ


    ・装填はエンチャントのお陰で瞬時に出来るよ


    ・魔石加工弾と魔力宝石は、使用者の魔力を使わないで射出できるよ


    ・射出速度は銃より少し下。射出威力はすっごい強力な投擲くらいだよ


    ・使用者の魔力を大きく消費して変形、すごい魔弾を生成して射出できるよ


    ・射出し終わると元に戻るよ。再変形にはクールタイムが必要だよ)

  • 44ノコギリ青年◆uk6skpr2fM24/08/04(日) 16:59:49

    先日終了した海賊編ストーリーのまとめになります


    x.gd
  • 45二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 19:42:45

    妖刀『無銘』(性能説明の改訂版)
    ・基本性能
    殺意の増幅。刀自体が殺意の受け皿の様になっているらしく、内部に殺意を蓄える事が出来るのだが、現在は刀から殺意が溢れてしまっている。

    ・解放状態
    符牒:「殺せ」
    殺意のオーバーフローで完全に壊れてしまった結果、コレがデフォルトの状態に。オーバーフローした殺意が呪詛に近い物へと変質しており、その影響で本来なら平凡な筈の刀自身の性能が大幅に強化されている。
    刀から溢れた殺意に晒された者には凶暴性の増加や冷静な思考の喪失、突発的な殺意などの症状が発生し、これらの症状は妖刀本体に近付けば近付く程に悪化していく。中心地に存在する持ち主に至っては殺意に充てられ続けた結果肉体のリミッターが破壊されてしまい、自身の肉体が自壊する程のパワーで殺意のまま暴れ回る事になる。
    極めて強靭な肉体を持つ存在ならば肉体の自壊に耐える事も可能かもしれないが、それでも余程異常な精神構造を持っていない限りは殺意に精神を乗っ取られ、ゆっくりと狂い死ぬ事になる。



    呂外 源太郎(ロガイ ゲンタロウ)
    「オラには……合戦行くよか、畑仕事の方が合ってるべ……」
    薄汚れた着物を着込んだ大男、妖刀『無銘』の現在の持ち主。
    とある大名により搾取されている地域の生まれ。

    肉体的に極めて恵まれており、普通に生活する内でも熊や猪に攻撃されても無傷だったり木の根っこを素手で丸ごと引っこ抜いたりと人外染みた能力を見せていた……が、その肉体に見合わない程にとにかく臆病。熊どころかネズミ相手にすら逃げ出す程に臆病で、他人の意見に対しても基本的には逆らえずに怯えて従ってしまう。大名に搾取される現状を変えたいと心の奥底では考えてはいたが、その臆病な性格から搾取される事に甘んじてしまっていた。
    大名からの命令で徴兵された際もその臆病さ故に戦場から逃げてしまい、その結果逃亡兵として追いかけ回される羽目に。命からがら逃げ回り、最終的には禁足地とされたとある合戦跡に辿り着き、そこで妖刀『無銘』に触れてしまう事になる。

    現在はまともに喋れない状態となっており、狂戦士と化した状態で無差別に大名の領地内の人間や屋敷を襲撃している。心の奥底にあった「搾取される現状を変えたい」という考えの影響か、はたまた……

  • 46絹狸24/08/04(日) 23:46:32

    絹狸は過去の記憶を断片的にしか思い出せない。それが何故かは本人にも不明。
    数少ない記憶も、良いとは言えないものばかり。思い出す理由もない。
    変化の術の使い方は身体が勝手に動くほどに染み付いている。無論、その理由も不明。

  • 47二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 23:51:25

    糸ノ員
    複製されていた。絹子の為に。

    絹子
    優秀だった。

  • 48二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 07:11:43

    『外科医』

    『手術』の概念で括れる現象は生物、無器物、精神体の区別なく可能。通常の施術はもちろん、全く異なる種族の器官の移植や魂の執刀までも可能。記憶の切除、才能の移植までもしてのける。
    ただし可能なのは手術の範囲まで。つまり整形、移植、切除以外のことは不可能で、壊死した組織を再生させることは出来ないし無から器官を作り上げることもない。
    ラピスルシアの少し外側の異界の主だと言われていて、ラピスルシアでのみ召喚が可能。人に近い形態をしているものの、必要になれば手が物理的に増えたりするなど明らかに理外の存在である。

    『正常に反時計回りに回る時計』『花の蜜以外を啜る蝶』『太陽の下でしか咲かない花』『月の下でしか咲かない花』『この世のどこにも使えない鍵』『硝子以外のもので出来た鑑』『生まれなかった生命』を捧げ物として用意し、
    「来てくれ『外科医』、患者がここにいる」と呼ぶことで召喚される。術前同意書にサインすることで執刀が行われ、それが終わるとさっさと消えてしまうため彼の正体についてはいまだ謎が多い

  • 49ズタボロの青鬼さん24/08/05(月) 12:12:55

    アオの前世 仮案

    蒼の空虚
    人滅にて上級幹部を務める構成員
    元は復讐のためある殲魔の構成員と組織を滅ぼすために活動していたところを人滅に勧誘され、ちょうどよかったので入った
    その後復讐を終えたはいいもののタトゥーも入れちゃったし今更普通の生活は無理だなーと惰性で人滅に残り、衣食住を提供してもらう代わりに結界の作製や情報の隠蔽、魔道具製作などを担当していたら持ち前の才能と実力でいつの間にか幹部になっていた

    とはいえ本人の復讐は終わり、人への憎しみもほとんど無く、なんなら「いいなぁ…」と眺めていた冒険者と人々の営みに心を焼かれ愛するようになってしまった
    そんな事もあってか仕事も熱心にこなさないようになり、徹底的に組織のスネをかじっては研究費という名目で手に入れた金は冒険者ブロマイドなどに費やし、果てには匿名で冒険者ギルドに情報を提供し始め、組織から追い出される一歩手前になってしまった
    実力でなんとか許してもらっているがこのままだと外へ追い出される、それに死ぬ理由が無いだけで生きる理由も冒険者を眺めるだけ
    漠然と死にたいなぁ…という希死念慮を抱えている空虚は、せめて理想の終わり方をしたいな、と望んだ

    自分の、徹底的に組織により秘匿されていた己の情報をギルド及び衛兵へと流したのだ
    全ては自分が大好きな冒険者に討伐してもらうために
    最期くらい、冒険者達の熱いバトルで満足して死にたかった為に

  • 50ズタボロの青鬼さん24/08/05(月) 12:20:17

    ただここで予想外の出来事が起きた
    空虚は強すぎたのだ
    流石に自分が死ぬための戦いで手を抜くことは冒険者に対する侮辱、もとい解釈違いであり冒険者には目の前の悪に対して全力で戦って勝ってもらいたいという厄介オタク根性で全力で挑み…
    そして、勝ってしまう

    中級の冒険者、中級の三人組、中級のパーティ、上級冒険者、上級の……
    挑む冒険者達の質は上がれど空虚は勝ち続けてしまい、果てには冒険者達は真正面から自分を倒す事を諦めてしまった
    闇討ちによる速攻撃破…密偵やらスパイやらを受け入れてまで情報を渡した空虚に待っていたのは、一番冒険者にやってほしくない自分の倒し方だった
    絶望した空虚は自分はおそらく望む死に方はできないんだろうなと泣き…そして、一つの決断をした


    討伐開始二日前、空虚は自分の頭に隕石と落雷を落として、死んだ

  • 51ズタボロの青鬼さん24/08/05(月) 12:22:06

    この背景ならギリギリ登録いけますかね…?

  • 52二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 12:40:32

    才能に振り回されてる系ダメ人間だ…
    他の人滅幹部からの証言や証拠品が発掘されるなり情報提供したのが判明すればギリギリ?

  • 53徒歩の少年&キレるナイフ24/08/05(月) 13:20:55

    "渡り烏"
    衝合によって生じた変異種である体長12mの白いカラスの怪物。
    衝合の影響で空間属性の魔法を操る異能を獲得しており、瞬間移動や物体の転送を行う。
    性格は臆病かつ怠惰。知能が高く、下級中級相当の実力の冒険者が倒した獲物を転送を使って横取りする。冒険者が戦闘や失った獲物の捜索によって疲弊しているようなら、そちらも襲って食う。
    決して姿は見せない。決して同じ場所に長居しない。決して上級冒険者は狙わない。
    また、逃走までの判断が非常に早い。何らかの方法で転移を封じない限り、討伐は難しいだろう。

    (※フリーの魔物です。神出鬼没の転移持ちなのでどこにでも出現させてOKです。ただし上級冒険者あるいはそれに近しい実力の持ち主の前に自発的に姿を現すことはありません。めちゃめちゃ逃げる性格ですが、理由付け(雛を守るなど)があれば戦わせてOKですし、ディーノさんが行った村のような仕掛けがあれば転移は封じられます)

  • 54ズタボロの青鬼さん24/08/05(月) 20:15:40

    滅人天使☆トートロジー
    何年も前からギルドや治安組織に人滅や殲魔の情報を垂れ込んでいる匿名協力者
    定期的に情報が届き、真偽は不明とされながらも結局最後までその情報は全て真実だった

    最後に送った情報は『蒼の空虚』の情報



    当然のごとくその正体はアオの前世である

  • 55キュクロ=ギノン探索隊24/08/05(月) 20:45:50
  • 56しけ顔妄想症24/08/05(月) 22:41:36

    ワタナベ サダハル  16歳
    いわゆる衝合2世の青年
    イメージを投影するという異能を持っていて、幼い頃からこの異能で生活費を稼いでいた
    両親は他界済み

  • 57幸運なる占星術師◆DDgEBcT466fW24/08/05(月) 23:06:20

    >>55

    (※禍月の銀の思念操作に接触が必要か、また操作の出力と言いますか「液体金属で持ち上げられる質量の限界」はどの程度かお聞きしても宜しいでしょうか〜…………?)

  • 58キュクロ=ギノン探索隊24/08/06(火) 19:54:14

    >>57

    うおお回答が遅くなって申し訳ない!

    思念との同調深度を深めていれば接触の必要なく動かせますが、その場合は精神汚染の影響もより強く受けることになります。逆に、接触しているのであれば同調の深度はさほど重要でもありません

    出力の上限は操作下に置いている禍月の銀の質量に依存し、その上で同調深度や思念の強さで変動する感じです。リザードロイド[ルナティカ]1体から採取した分を全て操作下に置いていればガタイの良い人間1人くらいは余裕でいけます

  • 59幸運なる占星術師◆DDgEBcT466fW24/08/06(火) 19:56:35

    >>58

    (※お答え頂きありがとうございますわ〜!!!!)

  • 60女竜騎士24/08/07(水) 15:09:31

    サーターク周りの設定まとめ
    ・自由港サーターク
    遥か遠い海の真ん中にある、どの国にも属さない自由港。島の内部には空からしか入れず港部分はフロートによって作られているという特殊な構造。ツバサ衆という大きな鳥に乗って戦う戦士たちを有している
    所属人物:サータークの長サラ=ディアマ、港部分の責任者コウ=ワニナ
    ・クラーケンの腕製材所
    海の底から海上まで伸びた不思議な真菌類がクラーケンの触手に見えることからそう呼ばれる奇妙な島。この真菌類は付近の海では貴重な木材として加工され常に取引を抱えている
    ・ムーリア
    付近の海の葬祭礼を行う魂の番人達。神官または僧侶といった役割で主に修道士と呼ばれる。円形すり鉢状の島ムーリア・リフトの中で祈りと共に過ごしており外にはあまり開かれていないため、閉鎖的で秘密主義と言われることもある。彼らのツバサ衆はスプリッシャーと呼ばれる水棲のワイバーンに乗る
    所属人物:語り手

    ・海賊
    最近サータークを悩ませていたご存知海のならず者だが、何度沈めても新しい船で現れ大型の新型船も持ち出しツバサ衆が苦戦するようになったためサータークはギルドに依頼を出すことになる。最終的にはクリヤックス家とビーターの2つの手の上で踊らされた形で壊滅することになった

    ・クリヤックス家
    ある小国の貴族であり、サータークの支配を目論んで海賊に船と武器を売って自作自演で庇護を申し出るつもりだった。スティアラが沈んだ船から証拠を引き上げたために今後一切手を引くことを誓うことになった。海賊の沈んでもまたでてくる理由の船のほう
    所属人物:パマス・クリヤックス

    ・ビーター
    生物を生きたまま戦艦に改造したり、死んだものを生き返らせて無理やり使役あるいは改造するといった生命と死を冒涜するならず者。主に海洋生物をターゲットとしており海中に潜んでいたがさらなる力を求めてサータークの混乱からつながるムーリアを狙うために船が沈んだ海賊を海中で救助していた。クリヤックス家から切られた海賊が壊滅しかけた際姿を現した。

  • 61女竜騎士24/08/07(水) 18:13:35

    ・ツバサ衆
    サーターク付近の海の島々で、船の他で唯一海から自由になることのできる飛行生物に乗る戦士たちの総称。島によって乗るものが違いサータークは大きな鳥ムーリアなら水棲のワイバーンであるスプリッシャーにのる。本スレでは出ていないが例えばクラーケンの腕製材所のツバサ衆は大きな蝶に乗る

    ・コントライト
    サーターク周辺の海の島々でのみ流通する淡い緑色の光を放つ魔法石。採掘などでは発見されず、ムーリアより捧げものの返礼としてのみもたらされる。その正体はこの付近の海で死んだ魂が次の生に転生する際に置いていった想いや記憶といった「彼らであったもの」であり、生と死そして魂に関する力を持つ

    ・魂の木
    この付近の海に沈んだ魂が浄化される安息を司る一本の木。昔海を襲った恐ろしい災いで無数の命が失われた際に生まれたと言われている。コントライトの生まれる場所でもありかつてスプリッシャーはこの木の根元へ人を導くために生まれたとされており彼らが潜水できたことが秘匿されているのはこの木の在処そのものを秘匿し、不届き者によって安息を乱されないようにするためである

    ・ロッド
    サータークのツバサ衆の武器で、自然雷を蓄積して弾として素早く撃ち出す射撃魔道具。空を自由に飛び回る鳥から放たれるロッドの弾幕は長い間サータークを海賊や海の魔物から守り抜いてきた

    ・スプリッシャー
    ムーリアの修道士達のツバサ衆が乗る水かきとヒレをもつワイバーン。いかにも水棲といった容姿だが周辺の海の誰も彼らが海に飛び込んだところを見たことはなく退化した名残と思われていた。本当は潜水すると乗った者に自分の視界を共有し背中に呼吸可能な泡を作り出すなど人を乗せて潜るために生まれたかのような力を持つ。

    ・モサウアー
    サーターク近辺の海に生息する一種の古代竜。モササウルスを細長く伸ばしたような姿であたりの海では頂点捕食者に当たる。いくつか種類があり雷に耐性を持つルラ・モサウアーや高熱に耐えるヘグ・モサウアー、風の魔力を持ち短時間なら空を飛行可能なゼフ・モサウアーなどがいる。

  • 62女竜騎士24/08/07(水) 18:16:50

    上記の設定はストーリー終結後にフリーとなります
    新しい島やモサウアーの種類を増やしても構いません

  • 63二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 19:57:21

    『アルカディア・ホルダー』

    ・時代はバラバラだが、その名が歴史の上で散見されている由来不明の魔術。
    ・魔術の効果・性質・術式・詠唱等々が全く一致せず、共通して伝わっているのは『魔術の名前』のみである。
    ・そのため、現代の術者が過去の記録を自己解釈し、その魔術を『アルカディア・ホルダー』と定めれば、それが自身の『アルカディア・ホルダー』となる性質も持ち併せている。

    こちら、フリーの魔術の設定になっておりますが
    ・名前を統一するのは絶対
    (※ルビが同じであれば字面は全く別物でも良い)
    例:理想郷の御手(アルカディア・ホルダー)
    ・習得難易度は上級レベルの腕が必要な奥義系の技

    という制限をつけさせてもらいます
    既参加者さんに向けて分かりやすく言うなら
    「タルタロス・ブレイカー」みたいな設定です

  • 64二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 23:37:41

    詩音
    爆弾と弓、短剣、剣、回復道具、スクロール等を使う一般上級冒険者
    どちらかと言うと器用貧乏系
    あなたと語る紙片にて、掲示板の冒険者に案を出してもらう形で『超合体!超爆裂!ラセンビート!』を購入した
    以下説明文コピペ
    ・【過疎化した町で一発逆転の町興しを図ろうと、その町の技術者たちが持てる全てを出して作った特殊兵装、見た目は小さな爆弾のようなもので内部から「マーキング」用のペイント弾が発射され、一定量が射出されると、マーキングされたものが爆弾に向かって集まるように惹きつけられ、衝撃を受けると一気に爆裂して拡散する、そのため一定のラインを超えたら敵に投げつけると有効打になりやすい】
    【・スペシャリストたちが徹夜明けのハイテンションで名付けた勢いの産物だが、名前に反して武器スペック自体は高い】
    ※追記情報より一部激選
    再使用可能だが、マーキング弾のチャージが必要
    マーキング数が多いほど威力が上がる 
    マーキングしたものが磁石のように爆弾に吸い寄せられる

  • 65魔弾手24/08/09(金) 04:50:55
  • 66偽貴族とキガスメ先生24/08/09(金) 20:37:13

    リナ・ネギクイナ 女 戦士 18歳  中級
    ネギ農家の三女で冒険者に憧れてセントラリアに来て早2年、それなりに経験を積んだ中級冒険者
    生まれ持った呪いである『貴族の息子と認識される』という力のせいで色々と苦労が絶えないが今日も今日とて頑張っている
    相棒であり先輩であり師匠でもあるキガスメ先生の通訳をしている


    キガスメ・コザワーヨ 男 魔法使い ?歳 中級
    とある世界のメアス=ガオリキ公国という国から衝合によりこの世界へと転移した魔法使い
    今年で冒険者8年目
    見た目はどっからどう見ても生意気そうな女の子にしか見えないが本人曰く向こうの世界基準だと厳つくてゴツいとのこと
    ガオリキ弁と言う特徴的な言い回しをするが、基本的に言い回しはともかく言ってることはマトモ

  • 67二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 21:18:16

    火薬庫さんへ
    「タルタロス・ブレイカー」のダンスレ世界観的設定について質問があります

    先日、本スレの方で「タルタロス・ブレイカー」が話題に上がった際に
    ・強力な魔術として多くの記録に名が残っている魔術だよ。みんな独自に開発したものだよ
    ・ある冒険者(火薬庫さんのキャラ)がタルタロスブレイカー使って、それを見た人が名前を借りて、独自の魔術にそれを名付けたんだよ
    という二つの意見がありました(細かいニュアンスは違ったりするかもしれません)
    そこで改めて火薬庫さんに「タルタロスブレイカー」の細かな設定について確認したく思います

    どんな設定でも特に問題は無いのですが、『タルタロスブレイカー=強力な魔術』という点だけは合っているか気になる所でして
    もし違っていた場合、新しく「タルタロスブレイカー」を習得しようとしてる人に私が『それは上級魔術だから、今の君の実力では難しいよ』などと、間違ったアドバイスをしてしまうかもしれません
    そうなってしまったら誰も得しませんから、今の内にと確認を取った次第です

  • 68二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 21:19:34

    何気なく脳内開いたんですけど脳がバグるっての初めて経験した


    キガスメ先生男ぉ!?!!??!!?!!!?!

  • 69〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh24/08/09(金) 21:35:59

    >>67

    さして深く考えていなかったところから質問が来ましたね。


    記憶を頼りに話しますと、ウチの〈爀星〉(まだ冒険者ではない)が使う《冥天に輝く爀星 -タルタロス・ブレイカー- 》の詠唱を募集した際に予想以上に案が集まりまして、それを受けてリモンチェッロさんが「自分のキャラにも(同名だけど性質の違う技として)使わせて良いか」という相談がありました。


    私は「〈爀星〉が使ったものに着想を受けた体なら問題ありません」と答えたと思います。


    その後も《タルタロス・ブレイカー》使用者が増えていくことについて、私は「構うこたぁ無ェ、ヤッチマイナー!」という立場を取っていたはずです。


    で、いつ頃からか『古くからある強力な魔術』と言う設定が生まれたはずです。

    4266層あたりにその記述がありますね。


    と、まあ経緯はこんな感じで由来は『両方』ということになりますね。

    私自身、変わった後の設定で問題ないとは思っております。


    して、間違ったアドバイスではなく「ほう、大きく出たな? キミの、キミだけの《タルタロス・ブレイカー》習得を心待ちにしているぜ」というプラス方面のage方だと角も立たないかと。

  • 70〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh24/08/09(金) 21:37:05

    あ、上の経緯は私の記憶を頼りに書いてるだけなので間違ってたら訂正お願いしまーす!

  • 71二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 21:44:41

    >>69

    ありがとうございます!

    前々から気になってはいたのですが、自分で使う予定もないためわざわざ聞くのもな……と質問できず悶々としていましたが、これでスッキリしました! これで快眠できます!


    そして、『アドバイスはプラス方面の上げ方で』ですね! 了解しましたー!

  • 72◆7Ne9e.LPTA24/08/09(金) 21:53:54

    ヘルギフト情報更新
    取り込んだ魔物を強化および凶暴化させさらには怨念やパーツの1部からですら1度きりだが魔物を蘇生させる謎の結晶……
    であったが研究が進んだ結果とある強大なネクロマンス能力を持った魔人の血肉が結晶化したものだということが判明
    魔物の復活現象はネクロマンス能力に由来するもので強化及び凶暴化はその魔神の邪悪な魔力によるものだと予想されている
    非常に取扱は難しいが……上手く使えば死霊術等の良い触媒になるかもしれない
    なお見た目は燃え盛る焔のようだという意見が多いが1部では焼き芋のようとも言われている

    フリー設定です

  • 73二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 22:00:54

    キガスメ先生…好きだ…(脈絡のない告白)
    生意気そうな少女の背後にスタンドのように厳つくてゴツい男の像が浮かんでるイメージになりました

  • 74tale of tail1/224/08/09(金) 23:11:15

    「月超えの儀」。
    彼の故郷にあった風習である。秋の始めの満月の日に巨大な焚火を立て、夜が明けるまで延々踊りを披露し「楽しいこと好きな月の神」とやらに捧げるのだと。
    そんな真面目な行事ではなかった、と彼は記憶している、最初こそ厳かに始まり、段々と疲れた者から輪を抜けて飲み食いお喋りを始め、「友達」と称して連れてきた余所者と種族身分入り乱れるお祭り騒ぎに成り果てる。日が出始める頃には落ち着き、「また来年」と去っていく。

    ロスコも他の皆と同じように、このお祭りのことが大好きだった。衝合によって村そのものが消滅し、あの賑やかで混沌とした光景も消えてしまったが……それだけは変わらない。

  • 75tale of tail2/224/08/09(金) 23:12:18

    かつてロスコは1匹の踊り子に憧れた。
    それはまさに月兎と呼ぶに相応しい存在。振る舞いは勇敢さと自信に満ち、創造性を備えた優雅な踊りは見る者全てに希望を与える。卓越した技術を持ちそれでいて決して奢らず、皆に良心と親切さを持って接していた。
    どんな酒飲みでも話好きでも、月を背に踊る姿には目を留めずにはいられない。そんな彼女も祭りの早朝、村共々衝合により姿を消したのだ。

    ロスコが野宿から帰った朝、村は見る影もない砂地に置き換わっていた。そして遺物がただ1つ、あの月兎が持っていた魔力を吸収する小さな鐘の魔道具が、明らかに異様な極彩色の電撃を放ちながら鎮座していた。
    つまりは運命と言える。自分だけがこの世界にいるということを悟り鐘を手に取ると、魔力の衝撃と強迫的な観念が体の内に渦巻いた。

    いつかあの祭りも月兎も、好きだったものが歴史から消える。
    自分が記録しなければ。消えてはならない。消してはならない。

  • 76変形技師24/08/09(金) 23:49:12

    変形技師の搭載した機構による変形は、「並行世界から引っ張って来た可能性のテクスチャを被せる」と言う工程の都合で変形にある程度のタイムラグを要します。ローディング時間みたいなものですね
    具体的に何秒!とかは決めていませんが、ややこしい状態になってるとそうでない時よりラグが長かったりはするかもしれません

  • 77変形技師24/08/09(金) 23:56:28

    ■異邦の旅人様宛

    【メイジアーチェリー(メイジブレイド・両手弓形態)】 機構搭載費・40000G
    魔法戦士、又は魔法使いが握るために作られた片手剣──その両手弓形態
    ハンドルに魔力を流すことで無属性の魔力矢を成形できる
    装備者の魔力に応じてリムとストリングが強化される為、魔力が強いほど強いエネルギーで矢を飛ばすことが可能になる

    ■幸運なる占星術師様宛

    【連刃輪(投擲用ナイフセット・円月輪形態)】 機構搭載費・?G
    複数の投擲用ナイフ──その円月輪形態
    切れ味、サイズ感、重量などは元となった投擲用ナイフに準拠している
    必ずしもナイフセットの全てを変形させる必要はない。セットの一部だけを使って小さな連刃輪や円の一部が欠落した連刃輪に変形させることも可能である

  • 78異邦の旅人24/08/10(土) 01:35:51

    >>77

    こちらの魔力矢についてなのですが、使用者の魔術技能として「生成した矢に別途属性を上乗せする」処理を可能としてもよろしいでしょうか?

  • 7924/08/10(土) 09:59:53

    深夜規制を受けていたのでこちらに

    ・【禍月のフルート】
    硝子の筒の中に禍月の銀を納めたワンド。
    筒には無数の穴が空いており、そこだけを見れば横笛のようにも見える。
    決まった形を持たない禍月の銀は使い手の思念に反応してその形を変え、魔法に最適な回路を形作るがそれは同時に思考と恐るべき狂気を宿すこの金属を密接に関係させることであり、然るべき危険性を伴うことになるだろう
    追加効果:魔力アップ(中)、魔力消費ダウン(中) 知力ダウン(中)、精神耐性ダウン(中)

    使用素材
    ・禍月の銀/まがつきのしろがね
    リザードロイド[ルナティカ]から採取可能
    思念で操作できる液体金属。微弱ながら精神汚染の効果が残っており、それを活かすも殺すも鍛冶次第である。

    変形後の性能に関しては……お任せしますが、何かしらのギミックがあると嬉しいです

  • 80変形技師24/08/10(土) 10:41:36

    >>78

    使用者の魔術技能として無属性の魔力に別途属性を上乗せすることが出来る……と言うことでしょうか?それでしたら問題ないかと!


    >>79

    はーい承りました!

  • 81◆PE/kpaaw1s24/08/10(土) 10:43:43

    イベントとかで使う予定の国家『天麗』の設定を纏めたものを提出します。

    現在は全体的な政治や文化の設定、並びにいくつかの主要地域の設定です。

    天麗の名前はフリー設定と位置付けます。ここを出身とする・ここに関する設定を持つキャラの作成を(余程の事が無い限り)私の許可なしにフリーで解放します。

    解放というかやって欲しいと思っています。欲望。

    そして、既存の設定についての質問・新たな学区や有名人の設定の提案などを募集します。

    勿論沢山の募集が欲しいとメチャクチャ思っています。大欲望。

    天麗国設定まとめ | Writening(※これは保険のハルサキ・異界の車掌・パンテオン協会のロール者が使用する予定の国家『天麗』の設定を纏めたものです。これらの設定は基本的に使用を自由とします。) 中原と極東の中間に位置する島国であ…writening.net
  • 82亡国女王◆UwIgwzgB6.24/08/10(土) 17:49:11

    ホスト規制されてました……応答できずすみません…!!!
    光属性の弾と光の杭を撃てる(杭は相手に刺さったまま分離できる)、両手や片手で持てる大砲
    でお願いします!!!

  • 83二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 18:09:15

    >>81

    『カウント』について質問があります

    "人の手で作られた人"ということですが、これは「そのような起源を持つ種であり、現在は独自に繁殖(あるいは製造)をしている」のか、「現代においても人の手によってのみ製造される」のかどちらでしょうか?

  • 84変形技師24/08/10(土) 18:24:24

    お待たせしましたー!


    >>79


    【禍月のフラスコ(禍月のフルート・試験管形態)】 機構搭載費・?G

    硝子の筒の中に禍月の銀を納めたワンド──その試験管形態

    必要分の魔力の消費と詠唱を事前に行い、思念操作で口部分を開閉することで貯蔵と行使が可能な銀のフラスコ

    貯蔵した魔術は内部で禍月の銀と溶け合う。溶けていた銀は着弾後に自動で帰還し、以下の追加効果が発生する

    追加効果:攻撃魔術の威力に応じて相手に追加精神ダメージ、使用者に追加魔力消費


    >>82


    【熱光変換器(光熱変換器・タッカー形態)】 機構搭載費・?G

    後ろに光を入れると中で増幅・集中させて高熱を出すメガホン──そのタッカー形態

    持ち手から熱を吸収し中で増幅・拡散し閃光を放つ。閃光の出力形式は以下の2つから選択できる

    ・ネイルバレット 釘状の魔力弾を生成、射出する。遠近両用/魔法主体/消費低/威力低

    ・ステークバレット 光属性の杭を生成、射出する。至近限定/物理主体/消費大/威力大

  • 85天麗の使者24/08/10(土) 20:19:29

    >>83

    後者になります。生殖や繁殖などの機能は持たないものと想定しています。

    ただし、(もちろんセントラリアの基軸となる設定をぶらさない範疇で)前者の形のカウントが存在する事にすること自体に問題はありません。ホムンクルスなどのより生物に近い存在だとそういうこともあるかもしれない

  • 86二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 20:27:34

    >>85

    了解しました。ではこちらではひとまず「人の手によってのみ生まれる」想定で考えさせていただきます

  • 87天麗の使者24/08/10(土) 20:35:32

    >>86

    ・生物由来の生殖機能などを介さずに生み出されている

    ・一定の自律思考を持っている

    ・人型、または人間と同様の生活を送るにあたって不自由しない体型である(脚が多いとかなら兎も角、超巨大とかだと諸々の施設を利用する時に支障が出る)

    この辺りの基準を満たす存在がカウントと認証されるとお考え下さい

    また、ホムンクルスなどのより生命に近いカウントも存在はするが、一般的ではないと想定しています 何故なら「折角人造生命を作るなら柔らかい肉の身体じゃ無くて頑丈な鋼鉄の方がええやん」みたいな実利論が幅を利かせているからです

    また、カウントとして認められない、知能を持つが巨大すぎる機械や、単純作業用の知性の無い機械なども、一般的な大陸の認識よりも重く見られていると思われます。こちらはペットのような感覚ですね。

  • 88二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 20:44:23

    >>87

    承知しました。補足ありがとうございます

    今考えている設定が纏ったら近日中に投稿させてもらいます

  • 89天麗の使者24/08/10(土) 21:08:17

    >>88

    待ってるぜ!(喜び)

  • 90フランケン博士24/08/12(月) 00:27:29

    フールレア国
    北西の海上にある軍事に注力している島国
    賢者ギドハ・ハルドローレが確立した魔術方式を軍隊に取り込んでおり画一的な魔術隊を擁している
    近年まで鎖国を行っており海賊への備えを行っていたがため国際情勢に詳しくなくここ出身の冒険者はあまり居ない(とされている)※未申告で国外に出て冒険者になった人はそこそこ居るらしい
    独自通貨O(オロ)を用いており国外との貿易に四苦八苦している(大体10オロ=1G、1オロ=1円程度)

    フリー設定です

  • 91稀血と目玉24/08/12(月) 07:52:26

    【ケルダリス地方】
    セントラリア内の領地の1つ。広い地域にロードステップやケルダリス湖などの豊かな自然を持つ。
    領主は宗教に対して無干渉無支配の立場をとっており、数多くの小規模な神殿や寺院が存在するもののそのどれもが支配的立場にないという文化を持つ。
    リノとヴァイルはこの土地に最近起こっている異変に思うところがあり、ケルダリス地方からの依頼がないかを定期的にチェックしている

    【ロードステップ】
    この地を平定した領主が最初に陣を張ったと伝えられている広大なステップ地帯。ロードランナーと呼ばれる足の速い二足歩行のトカゲが多数生息している

    【結び目】
    地下深くにある石造りの円筒から、可視化した地脈が重なり合う様が肉眼で見られる遺構。何者がこれを作ったかははっきりしていない

    【止まり木の丘】
    ケルダリスに数多ある神殿の聖地の1つ。風運びと呼ばれる大鳥の精霊と対話することができる。
    ヴァイルは穢れた存在として入場を拒否された

    【ケルダリス湖】
    豊富な漁場と深い水深を持つ大きな湖。ほとりにはフィッシャーマンズエンドという漁師町がある。
    「漁師は皆ここを永住の地にするほど豊かな漁師町」という由来らしい

  • 92二次元好きの匿名さん24/08/12(月) 14:44:51

    >>89

    ひとまず概要が完成しました!こちら設定について問題等ないかご確認いただけますと幸いです


    〈名前〉アンジュ

    〈種族〉カウント

    〈性別〉女性型機体

    〈年齢〉製造から5年

    〈身長〉175cm

    〈出身〉天麗国

    〈概要〉

    異国の言葉で『天使』を意味する名を与えられたカウント。その名に相応しく絶世の美貌を持つ。

    透き通る翡翠の瞳、曇りなき白磁の肌、絹糸のように滑らかな金髪。脚はすらりと長く、胴は程々に薄く、胸部は滑らかな膨らみを描く。細部に至るまで完璧に"設計"されたその機体はまさしく製造者の"理想の美"を体現するものである。

    ──ただし、その性格は外見の印象とはまるで正反対。あらゆる束縛を拒み、法を犯さぬ程度に奔放に振る舞い、口調も粗雑。"電子"タバコ(違法"ではない")で「キマる」のは最早日課と化しており、誰がどう見てもどこに出しても恥ずかしいれっきとした不良少女。

    特に天君ハルナームより与えられた天命をすら一考だにせず自由を謳歌する姿は、天麗国においては蔑視の対象ともなる。そのような経緯もあってか、彼女は国外に興味を持っているようだ。


    〈製造経緯〉

    高名な哲学者であった「瑤恩(ヨウン)」氏により製造された。彼は本命の研究を差し置き、独自に解釈した「人造精神」の立証のために単独でのカウント製造を試みたという。

    その結果として『アンジュ』が生み出されることとなった──が、無理が祟ったか程なくして瑤恩氏は逝去。ただひとつ、「どうか、きみは自由に生きなさい」という指令と共にアンジュは取り残されることとなる。


    以来、彼女はその"天命"を忠実に実行し続けている

  • 93二次元好きの匿名さん24/08/12(月) 19:16:37

    >>92

    カウンタである彼女に対して、天命を無視してんなコイツ…という視線はそこまで強くないものと思われます

    カウントの設定についてはまだ具体的に書いていないのですが、天命を果たすことはあくまで人間の役目、カウントは強靭な身体や電脳知能でそれを補助してくれる存在という認識がある為です

    機械であるカウントは基本的に自分の意思で研究テーマを決めるという観念が薄いのも理由ですね

    なので、『蔑視』とまではいかないのではないかなと。奇異の視線くらいだと思います。カウントに自由という益のない事を命じたヨウン氏に対しても同様ですね(そのことが他の人にどれだけ知られてるかはわかりませんが)。

    それ以外について、少なくとも天麗に関する限りにおいて全く問題ございません ちなみに今なら『大陸を調査しに来た調査員』という設定を使っていただいても大丈夫です

  • 94二次元好きの匿名さん24/08/12(月) 20:07:37

    >>93

    了解しました。あくまで「変わり者」でありそれとは無関係にただ素行が悪いものと認識されている……ぐらいでしょうか?

    ヨウン氏について周囲は「専門外でありながらカウントを生み出そうと試みているらしい」程度にしか知らない想定です。その最期についてアンジュ自身も語りませんので


    登場機会については今後の天麗関係の展開を少し見てから決めさせてもらおうかと……

  • 95組言術師24/08/12(月) 20:29:53

    コテハン:組言術師
    名前:ロックリティ・サーナリー(ロッティ)
    性別:女
    年齢:16
    身長:153cm
    体重:45kg
    得意魔術:ギドハ式魔術
    出身:フールレア国西部孤児院
    武器:士官学校生標準配備型軍魔杖「吉凶(キキョウ)」
    一人称:本官/アタシ
    二人称:貴方/貴女
    身分:フールレア国軍魔術隊見習い(少尉見込み)、フールレア国軍士官学校3年生(飛び級済み)
    詳細:フールレア国の士官学校に通っている秀才少女。よくいる孤児であるのだが同じ孤児院の中でも飛び抜けた魔術の才能を持ち合わせているのだが実戦に出たことはなくよくも悪くも教科書通りの行動を行動を心がけている。それは日常の所作にも影響されておりその背景には将来国を背負う軍人になることが決められているという将来への心構えである。素が出ると無邪気である(滅多に出さない)
    つーか純粋すぎてワンクリック詐欺とか引っかかるタイプ
    初めての任務としてセントラリア本部の冒険者となり国外の調査を任されている
    地図をぐるぐるしちゃうタイプの方向音痴

  • 96組言術師24/08/12(月) 20:31:28

    >>95

    趣味丸出しメーカーさんより

    picrew.me
  • 97二次元好きの匿名さん24/08/12(月) 20:32:30

    >>94

    そうですね、変わり者としては認識されていると思われます

    了解しました、そろそろ本スレの方でも動かしたいですね

  • 98二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 18:02:26

    魔術用品店『はいから堂』

    王都に居を構える老舗の魔術用品店。この道200年の魔術師が現役で製品の作成・販売を行っている
    主力商品は魔術スクロール類やその作成用素材類。その他手製の魔術衣や杖、箒などを取り扱っている
    総じて品質は高いものの、店主がなかなか新しい技術やトレンドに対応できずにいるためどこか作りや仕様が古臭い。また、手勢故に高めになってしまう価格設定も相まりなかなか苦心しているようだ
    『はいから堂』という名は、店を開こうと思い立った当時の友人がセントラリアの街並みを見てしきりに口にしていた褒め言葉に由来するらしい

    あるいは"時代に取り残された"と評されるその店は
    しかし、変わらぬ故の良さもあるはずと
    昔ながらの常連客が、今もあしげく通うそうだ


    (※フリー素材です)

  • 99〈焔箒の魔女〉24/08/15(木) 19:36:18

    【籠手型魔道具 黒編の焔籠手「攫赫」】
    【籠手型魔道具 黒編の焔籠手「燬巧」】


    〈黒燃籐〉という植物ながら火属性と非常に親和性があり、尚且つ植物とは思えない程の硬度を誇る籐と〈黒魔鋼〉等を主材料とし、黒灼石や焔灼竹等を用いて編み作られたアノマス専用の籠手型魔道具。

    「攫赫」は装甲部分が羽根を思わせる鋭利な形状をしており、多重構造となっている為堅牢な防御力を特徴としている。
    手の甲辺りの装甲には特殊な仕掛けが施されており、それを用いる事で ”通常時は格納されている五本の剛鉤爪を指元に展開・装着” する事が可能。
    強力な殴打は勿論、鉤爪による爪撃や掴み攻撃も行える堅牢かつ攻撃的な籠手として作られた。

    「燬巧」は関節部分や指先を非常に動かし易い用に設計されており、装甲箇所も少し抑えられている。
    籠手を装着していながら、複雑な操作が必要な魔術や魔道具を使用可能という特徴を持つ。
    特殊な仕掛けも存在せず、 ”防御力がありながらも細かな動作を行える” という性能を求めた籠手として作られた。

  • 100〈焔箒の魔女〉24/08/15(木) 19:36:53

    >>99

    魔道具としては

    〈防御力強化〉

    〈内部耐火/耐熱性能強化〉

    〈内部ダメージ軽減〉

    〈衝撃軽減〉

    〈軽量化〉


    〈魔力伝導率強化〉

    〈焔属性/無属性強化〉

    〈腕部魔力操作補助〉


    〈耐穢性能〉

    〈焔浄魔力コーティング〉

    などの魔術的効果が事細かに、最大効率で効果的に作用するよう計算され各所に付与されている。

    「攫赫」と「燬巧」で形状や性能はかなり異なるが、焔属性と無属性にとても相性が良い魔道具という点は共通している。




    『攫赫燬巧』

    魔力を消費する事で発動可能

    「発動時、籠手で掴んだ魔力物質(具現化魔術で作り出された物など)に対しての焔属性付与が自動で行われ、瞬間的に大きな属性補正が掛かる」


    例として、具現化魔術によって作られた槍を『攫赫燬巧』を発動した状態で掴む。

    すると自動的に槍へ焔属性が付与され、更に瞬間的だか大きな属性強化が発動する

  • 101〈古伝の無尾臥竜〉24/08/15(木) 20:47:02

    《依頼名》
    なか間を助けて!
    《依頼人》
    〈古伝の無尾臥竜〉
    《危険度》
    指定無し(※だれでも参加オーケー!)
    《報酬》
    中級相当のG(※+バトル後に判明、竜系の素材アイテム等)
    《時期》
    (※2024/8/16(金)19時〜予定、進行状況により土曜日に跨ぐ可能性があります)
    《内容》
    (野生児の字が汚くて読めなかったので、職員が代筆。)
    みんな、こんにちは。野生児だよ!
    私たちが住んでいた竜の村を襲った、にっくき殲魔のグループを遂に討ち滅ぼす時が来たの!
    ただ……相手はとある海の上を大きな戦艦で制圧していて、私一人ではとても止めることが出来ないの!
    みんなお願い、私の仲間を取り戻す手伝いをしてほしいの!
    報酬はお父さんが出すからさ。きょうりょくしてよー!
    空を飛んだり泳げない人も、地元の兵隊さんがすごい装備を用意してくれたから大丈夫!
    絶対来てよね!

  • 102使い魔吸血鬼24/08/16(金) 14:15:08

    キャラクター情報更新兼整理
    〈名前〉シェラ
    〈種族〉吸血鬼
    〈性別〉女性
    〈年齢〉○○○歳
    〈好き〉AB型の血液/契約者の血液/トマト
    〈嫌い〉吸血鬼が苦手とされるもの全般
    〈身長〉155cm(可変)
    〈概要〉
    重引力さんことエール・クラウン氏と主従契約を結んでいる吸血鬼。B級の魔物を狩れる程度の戦闘力と栄養バランスの良い食事を作れる程度の家事力を持つ。

    色々あって重引力さんと恋仲の関係。かつては「人間の寿命100年いっぱい程度の間なら付き合ってやるか〜」とそんなノリだったが今ではすっかり好意的。

    趣味はアルバイト。多種族コンカフェとギルド酒場を中心に働いており給金は推し活(重引力さんのファンクラブ運営や冒険者ブロマイド蒐集)に注ぎ込んでいる。

    〈種族特性〉
    吸血鬼っぽい事は大体出来る。動物に変身する、血の霧となる、怪力を持つ、吸血した者を魅了する等。ただし弱点も同様で一般的に吸血鬼が苦手とする物はほとんど効く。太陽光もニンニクも十字架も雨も嫌い。

  • 103使い魔吸血鬼24/08/16(金) 14:21:03

    >>102

    〈戦闘力/スキル〉

    騒々神さんから誘われて千篇晩歌に所属しているがメンバー内では間違いなく最弱。基本的にパーティでの戦闘には出張らず、仮に出向くのなら習得している下記能力を使っての支援がメインとなるだろう。


    以下会得済みスキル

    ・〈魔眼〉

    視界に収まる魔術全てを消し去る。目が異様に乾き、即座に朽ちるのでほんの少しの間しか保たない。


    〈蒼空裂き-ジャンデーラ-〉

    巨大な黒稲妻を天から落とす。夜間は使用不可かつ雲の下では使えないという吸血鬼が使うにはあんまりな使用条件がある上に燃費も悪い。


    〈小癪な影口-バックドアリス-〉

    影に潜り、影と影の間を自在に移動し、影を実体として操る。

    重引力さんの影の中にならいつでも転移できる。


    〈エ・ダルパの噛み跡〉

    相手の小指、薬指、中指を消し飛ばす呪いであり概念攻撃。発動のトリガーは対象に向かって人差し指を向けて呪いの名を告げる事。使うと代償に左腕が弾け飛ぶ。


    〈親捨て山の骨掃き箒〉

    骨で出来た箒を召喚する。箒は魔力を注ぐ事で攻撃的な変形をし、アンデッド特攻を得る。


    〈血拭い-ルゥエルク-〉

    他者が受けるダメージを肩代わりする。この能力の対象は重引力さんに絞っておりいつでも肉壁る気まんまんだったが勝手に使う事は許して貰えなかった。


    イメージはPicrewの五百式全身メーカーで作成。また、このキャラクターは重引力さんに限りNPCとして自由に使用して頂いて構いません。

  • 10424/08/17(土) 16:59:11

    コテハン 紫
    名前 ユカリ/ユアナ・フォルテッシモ
    性別 女
    年齢 17
    出身地 フォルテ国
    職業 下級冒険者(元フォルテ国の第三皇女)

    概要
    異世界の国、フォルテの第三皇女。『スキルツリー』と呼ばれる特殊な魔法体型を扱っており、その中でも『紫魔術』がメイン。
    しかし、衝合の影響かスキルツリーがリセットされており、全盛期より大幅に弱体化している。
    冒険者ギルドにやってきた際は記憶を失っていたが、200の呪いで断片的に情報が出ていた。
    そして逆行アンプルで一時的に全盛期に戻り、記憶を撃ち込んだ事で記憶喪失から開放された。
    本名としてはユアナ・フォルテッシモだが、記憶喪失時に名乗っていたユカリと言う名にも愛着があるらしく、どちらで呼んでも良い。

    余談
    時折顔を出してはいつの間にかいなくなる事が多い事から、『工場長』『工女様』と言うあだ名がつけられてる。

    使用メーカー
    ふわふわ鱈メーカー4様

  • 105投げナイフ娘24/08/17(土) 19:31:10

    〈名前〉 投げナイフ娘

    〈種族〉人間

    〈性別〉 女性

    〈年齢〉登録に支障のない年齢

    〈前職〉 サーカス団系

    〈特技・能力など〉投げナイフ

    〈その他特記事項〉特別にはなし

    スカウター結果

    地水火風氷雷闇光その他 dice9d100=24 73 85 81 94 92 21 26 57 (553)

    氷、雷が得意で火風も使える投げナイフメインの冒険者

    前職をやめたのは解散によるものらしい

  • 106【クエストボード】24/08/17(土) 20:28:05

    等級 dice3d30=27 6 12 (45)

    d1+0 d2+30 d3+60


    下級

    1〜5:E- 6〜15:E 16〜25:D

    26〜30:C- 31〜40:C


    中級

    41〜45:C+ 46〜55:B 56〜60:A-

    61〜70:A 71〜75:A+


    上級

    76〜80:S- 81〜85:S 86〜90:S+


    dice3d6=2 6 3 (11)

    1.討伐 2.採取 3.捕獲 4.救助 5.護衛 6.調査


    フィールド dice3d12=3 7 1 (11)

    1.無限牢獄 2.ウォルミール丘陵および森林地帯

    3.ドド砂漠 4.トルメーア砂漠 5.シュワレ密林

    6.グィアナ高地 7.カ・シータ湿密林

    8.カラコロモ山脈 9.クラウヴェア活火山

    10.ズニル諸島 11.コンテレス島

  • 107冒険者志望歴5年24/08/18(日) 16:16:06

    【名前】アドルフ・ロスターヴ
    【出身】セントラリア王国周辺の農村
    【性別】男性
    【年齢】23
    【特技】農耕、料理、大工仕事、その他諸々…
    【特技(メタ開示)】
    農耕技術・極
    ・鍬を使った際の戦闘能力が極限まで高まる
    調理技術・極
    ・包丁を使った際の戦闘能力が極限まで高まる
    採掘技術・極
    ・ツルハシを使った際の戦闘能力が極限まで高まる
    裁縫技術・極
    ・針・糸を使った際の戦闘能力が極限まで高まる
    運搬技術・極
    ・物を運んでいる時にかかる負荷が0に近くなる

    【概要】
    ・元農民の冒険者、人がよく困り事のある人のところへはすぐに駆けつけるが、元来の巻き込まれ体質と自分から首を突っ込みに行く性格が災いして、本来果たすべき目的を忘れてしまうという悪癖があり、この癖のせいでギルドに着くまで5年もかかった
    ・主に武器として扱われることが少ない農耕用具を武器にしているが、その技術がとんでもないほどまでに極められているため、ただの鍬を使っても半端ない威力を出してくる
    ・思い込みが激しい部分と頓珍漢な噂を信じやすい一面があり、騙されやすく嘘にはすぐひっかかる、道には迷わないが寄り道や横道に逸れることが多い

  • 108【D・S】◆LXse3il6fw24/08/18(日) 19:28:52

    【デビルズスラッシュ】
    【D・S】ヴェール・カウルス作
    【S.A. -ソードエンジェル- 社】協力
    690,000G
    《白煌の角》《唯角竜の白尾甲》から作り出された上級武装の機巧剣斧にして〈ズタボロの青鬼〉のオーダーメイド

    《唯角竜の白尾甲》を削り出した斬れ味より叩き潰す破壊力を重視した大斧、《白煌の角》を特殊な薬剤に漬けて圧縮加工を施し鋭い切先による突きを得意とする大剣、その二つを変形機巧にて組み合わせることにより、大斧と大剣の二形態を持つ剣斧となった。

    そこに【S.A.社】開発の魔術回路【熱風操作 -ジェット- 】を搭載することにより、変形の高速化と攻撃速度の向上……更には刃から噴出する熱風で攻撃対象の表面を灼き焦がしたり、高圧熱風による防御も可能。

    魔術回路の励起には当然魔力が必要だが、攻撃した対象の返り血を魔力変換することである程度の代替は可能である。


    【鴉狼・改 -アロウ・アラタメ- 】
    【D・S】ヤエノ・哀染作
    《黒鴉竜》の素材から作り出された中級武装の防具にして〈ズタボロの青鬼〉のオーダーメイド。

    兜は《黒鴉竜の鋭いクチバシ》《地獄耳》を用いて作り出されている。防護性能もさることながら、鋭いクチバシによる頭突きはまさしく凶器。
    頭飾りの《地獄耳》は装着者にかかる音圧の負担を内外問わず大幅に取り除き、それでいて聴覚強化を両立する優れもの。

    胴鎧は青鬼の体格に合わせて小さく作られており、碧色の紐での装着方式はそのまま。
    要望にも沿って籠手として装着も可能となっている。

  • 109【災厄的事例レポート群】24/08/18(日) 23:57:13

    ※エターナルデータベース所蔵※
    〘(p_-)…検索する〙
    -------------------------------------
    〘No.♪♬ メルヘンチック変換侵食〙

    領域内の存在を自らと同質のものへと上書きする、いわゆる『改竄系』の侵食系領域。
    強い衝合の影響によって極稀に発生が確認されている超自然現象の一種だが、これはその中でも特に強力かつ悪質なものである
    その名の通り『メルヘンチックで可愛らしいもの』のみで構成されており
    領域内に入った如何なる物に対しても『メルヘンチックで可愛らしいもの』へと思考から身体能力まで全て書き換えて無力化される

    本現象の脅威は何よりその侵食が強く、かなり速いスピードで拡張する点にある。
    地続きの次元を際限なく侵食して拡がろうとするため、ダンジョンが丸々一つこの領域に侵されたケースも何度か確認されている
    (ダンジョンの層壁を超える力がないようで、広がりに限界が来るとダンジョンごと次元の彼方へと消失する事も確認済み)

    『改竄』の原理は未だ根本的な解明がされておらず、現状は不可逆変化というのが研究班の認識で__……〘詳細を読む〙
    -------------------------------------
    〘No.!! エルクレイドの歪〙

    北の果てに存在する海域『エルクレイド』に生息する生命体が地上付近へ漏れ出てくる現象
    無限の距離の向こう側、汎ゆる構造の最外縁にして中心たる地【【■■】】への門が在るとされるその海域は一種の異界に存在しており
    星ほどの体躯を持つ魚、数多の魂に寄生する蟲、時を喰らう猫等、規格外の生命体__“エルクレイドの獣”と呼ばれる__が息づいている危険度SS超えの魔境である

    通常手段で行き来することはできないが
    稀に衝合の歪み等に便乗して此方側にエルクレイドの獣が湧き出す事案が発生しており
    古くより北方に根付く民は“果ての厄災”とその現象を称していたと言う
    直近の事例は約50年前のものになるが、これは全ギルド連合による迅速な対応によって解決している

    何故現大陸の北方に限定して海域との接続が起こるのか、原因は未だ不明
    我々時空観測所で確認できるデータでは最低でも(基準時間換算)億年単位の規模で現大陸周辺に影響を与え続けていることが分かっている___……〘詳細を読む〙

  • 110【災厄的事例レポート群】24/08/18(日) 23:58:17

    -------------------------------------
    〘付随資料 要調査対象 “純白のうさぎ”〙

    ここ数年で目撃報告が頻発している白い獣。
    現在271件のデータが存在しているがそれらの目撃地点に一切の共通点が無く、街の中から禁足地に至るまで全く同じ特徴をもってその姿が確認された。

    捕縛には失敗しており、現在観測班で調査中。
    何か未知の超現象、或いはその予兆である可能性が考えられるため注意が必要である。
    __________________

    「…あれぇ、検索してもヒットしないな」

    「どうした?」

    「今度【北の大山脈】の測量に行くんですが、ほら…2年半くらい前に事件あったでしょう?颱風事変」

    「あぁ…記録されてるはずだけど」

    「それが確認したくても出なくて」

    「うん?…た、ぶんアカウント権限の問題じゃないかな。一般測量員じゃ見れなくなってるとか」

    「あ、そういう機能あるんですか?」

    「誰かれウチの記録資料を見れたら不味いでしょ。見るだけで悪影響がある文字列とかもあるし…」

    「なるほど、仮想媒体で管理するとなるとその辺徹底しないとですもんね」

    「ギルド連合なんか重要な資料は殆ど紙媒体で管理してるらしい。実際本当はこの手のものってアナログの方が安心かもね」

  • 111二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 03:40:56

    このレスは削除されています

  • 112ズタボロの青鬼さん24/08/19(月) 03:42:21

    『怠惰の大罪』
    (アオは単にてっきゅうと呼んでいる)
    アオが愛用している1メートル程の鎖付きの鉄球、鎖の長さはおよそ2メートル半ほど
    非常に重たく、大の鬼五〜十人がかりで振り回せるくらいの重さ
    便宜上鉄球と呼ばれているがその材質は鉄のようで違う

    『アオには絶対に壊せないし傷もつけることもできない』という特性があり、例えこれはアオが敵からの攻撃を迎撃するために鉄球をぶつけたりガードしようとしたりしても発動する
    ただ、あくまでも『アオが』というのが起点のためアオが行動や装備していない時に攻撃されれば普通に傷はつくし損壊する

    正体は『罪』、記憶を失う前のアオが犯した罪が形を持って具現化したのがこの鉄球
    あくまでも『罰』ではなく『罪』を具現化した物

     何処にも行けず何処にも踏み出せず、誰かを救う事も害する事も出来ないことは罪ではない
     ただ、かつてのアオは己が成すべき『復讐』の選択と責任、そして実行を全て他者に擦り付けた
     そして救うべき人も、助けたいと願った人も、投げかけた『選択肢』により生まれた新たな罪も葛藤も悲劇も…
     一切関わらずただ代わりに助けるかどうか、どう動くのかを提示あるいは情報を伝えて他人に押し付けた

    部屋に引きこもりながら己の悲劇と物語を全部…
    かつてのアオは、その選択肢を都合の良い人物に押し付けてただ傍観し…そして復讐を終えた

    今のアオは別存在なので繋がれてはいないのだが、本来なら誰かの物語も自分の物語を歩む事もできないままにたたそこに縛られ続ける…はずだったのだが、なんの因果かこの罪は今やアオの『冒険』に欠かせない、頼もしい相棒としてアオの物語を描いている

  • 113煉獄の戦鎚主人24/08/19(月) 07:35:51

    遅くなりましたがフィングラスさん向け装備に必要な素材です

    ・レンゴクハタオリの錦
    レンゴクハタオリは火山にできた洞窟の中に住む、美しい翼を持つ怪鳥。異性へのアピールの手段として火山に存在するあらゆるものを糸に変え、自らの羽根を織り込んだ美しい布を作り出す。
    レンゴクハタオリは極めて凶暴だが、ただ一つ自分より美しい炎を目の前にした時は敗北を認め錦を差し出すという
    (※戦闘で倒して入手してもいいけど別の方法もある感じ)

    ・ウリザードスネークのウロコ
    ウリザードスネークは牙を持たない巨大なヘビの魔物。初歩的な数種の魔法を使いこなしこれを使って獲物を仕留めるため牙が退化したと考えられている。
    このヘビが生息する「魔晶樹林」は全域は高レベルの魔力で満たされており、魔力酔いや魔法の暴走を起こしやすい

    ・サラマンダーの炎嚢結石
    サラマンダーが体内で炎を生成する器官に生じる宝石質の結石。長く生きたサラマンダーにたまにみつかる

  • 114〈明徒花〉24/08/19(月) 17:26:36

    >>113

    返信遅くなり申し訳ありません…!

    委細把握です!早速書かせていただきます…!!

    それと何か注意点とかありますでしょうか…?

  • 115煉獄の戦鎚主人24/08/19(月) 19:43:23

    >>114

    基本的にないでござる!

    例によって書いてないことでも盛ると装備に反映される可能性があります

  • 116〈明徒花〉24/08/19(月) 19:51:21

    >>115

    承知しました…!!

    頑張って書いていきます…!

  • 117キュクロ=ギノン探索隊24/08/19(月) 22:39:48

    【探索隊より《定義》様へ報酬が届いています】

    ・適正な額のG
    ・『さくら風味のバニラアイスサンド』
    キュクロ=ギノン都市空間の寒冷環境で作成したアイスクリームサンドイッチ。暑い夏にぴったりの爽やか春味。
    ・『解答者の証』
    不朽氷晶のメダル。所持者は探索・鑑定・解除判定に成功しやすくなる。この効果は重複する。

  • 118稀血と目玉24/08/20(火) 01:50:45
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 イベントスレ 第217層|あにまん掲示板【イマル封印作戦】ケルダリスの町にて若い女性だけが「何者かが侵入してきて朝まで密着される」という同じ悪夢を見る事態が発生。調査の末、それは古代に土地の神ヴァルガングムによって封印されたイマルという怪物…bbs.animanch.com

    【老いさらばえた幼児 イマル】

    淀んだ灰の中から生まれた魔物。白く長い毛に覆われた身体、赤い3つの目、枯れ木のように細い腕が特徴。

    単純な物理攻撃はほとんど無効だが属性攻撃、とくに炎と聖属性に弱い。

    ケルダリス地方で続出していた「何者かに侵入され朝まで張り付かれる」悪夢の騒動の元凶。灰から孤独に生まれたイマルは人の「母親」というものに触れて感動し、全ての若い女性に自分の母親役をさせようとしていた。

    早い話がバブみハーレムを作ろうとしていた変態。


    【地神ヴァルガングム】

    獅子の顔を持つクマの姿で現れる地神。ケルダリス地方にかつて存在していた先住民が崇めていた存在。

    信仰よりも贄を必要とするタイプだが、ケルダリスの地を想う心と大地を支えたその力は間違いなく本物。

    贄が途絶えたことでヴァルガングムの力が弱まり、大地の霊気が隙間だらけのガッタガタになったのがケルダリス地方に頻発する異変の原因だった。血に関することなら数十〜数千倍の効果を持つ『稀血』のリノに自らの巫女になるよう要求している。


    ただし、ヴァルガングムの巫女になった場合他者への血の譲渡ができなくなり、ヴァイルと別れることになる。

    ケルダリス地方の人々の安全を守るにはもっとも確実で迅速な手段だが、リノは決めあぐねているようだ

  • 119◆qnlOrUvNuA24/08/20(火) 20:33:13

    【星見牙】
    天麗国に現れた大きな狼の魔物。望遠鏡を用いて星を見ることで過去や未来を予測する能力を持つ。
    尋ねれば見たものについても教えてくれるが、星を見るのに使った望遠鏡を他のものが使うと運命が変わってしまうため自分以外が望遠鏡を覗くのをひどく恐れる。
    人語を解す上、非常に理知的。星を見ることを天命だといい、強く執着している。

  • 120或る統治者の述懐24/08/21(水) 01:23:23

    日付n 未知/人型/奇怪/凍結
    未知の奇怪な存在が突如都市に出現し、同じく未知の人型の存在がそれを凍結したことが記されている。この人型の存在がキュクロ=ギノンだろうか
    日付n+1 重要ワード:異/術/語/夜/意識停止
    人型の存在はこの世界には存在しない言語と術を使うこと、夜になると動かなくなることが記されている。古代都市の人々は形こそ人間と同様だが、睡眠を必要としなかったらしい。

    日付n+2 重要ワード:川/枝/異/森
    異世界と言う概念が言語化される過程が記されている。最終的には異なる木、異なる枝、折れることで繋がりが出来る、と言う表現になったようだ。

    日付n+10 重要ワード:虹/地平線/脅威
    日没の際に地平線が虹色に輝き、そこから未知なる異界の脅威が出現する事例があることが記されている。こちらで言う衝合に近いようだが、脅威に限定されるのは文明の力が不足しているからだろうか?

    日付n+31 重要ワード:慈悲/守護/神力/封印
    慈悲深き都市の守護者、脅威を封印する神としてキュクロ=ギノンが定着したことが記されている。キュクロ=ギノンは統治者が歓談に用意した菓子の中ではチーズケーキが一番好きだったらしい。

    日付n+151 重要ワード:逆さに流れる銀色の月/空に根を張る樹/悲痛の宣告者/など
    脅威の出現頻度と凶悪さが増大し、キュクロ=ギノンを含めた都市の総力を結集しても尚存続が不可能であることが記されている。幾つかの脅威については何処となく見覚えがあるものもあるかもしれない。

    日付n+160 重要ワード:融合/殺神/恒常化/固着
    キュクロ=ギノン本人から、自身が異界器物と融合し脅威を封印するので、その間に異なる国家へ避難するように提案されたことが記されている。恩人であり友人であるキュクロ=ギノンを犠牲にすること、劣悪な現状、統治者としての責任などについて葛藤しているようだ。

  • 121或る統治者の述懐24/08/21(水) 01:23:55

    >>120

    日付n+163

    彼女がダンジョンコアと言う器物と融合した後、コアを操作し性質の恒常化・封印の固定などの操作を行うことは私の役割となった。

    何故我々の為に力を尽くしてくれた彼女を、犠牲にせねばならないのだろうか。

    何故彼女はそうまでして、我々の為に力を尽くしてくれるのだろうか。

    ダンジョンの名称の入力を求められた。私はこのダンジョンを『未解凍都キュクロ=ギノン』と名付ける。

    いずれ必ず、我々の手で彼女を解放する。その誓いを込めて。

    我々はこの都市を離れるが、それでも我々の都はここしかない。

    都とは神の坐します地を指す言葉であるのだから。

  • 122二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 08:19:07

    >>120>>121

    ありがとうございますわ〜〜!!!!!色々と考察が捗る点がありますわね……………明々後日くらいに本スレの方で依頼完了報告する感じになりそうですわ!

  • 123黄緑(入院中)24/08/22(木) 21:06:42

    黄緑(ユアナ・Ωモード)
    紫魔術が封印され、System・Ωが生え、髪と目が黄緑になったのでキャラ変してみたユアナ。
    根っこは変わらないが、王子様系の口調になり一人称も僕に変化している。

    ふわふわ鱈メーカー4様

  • 124メアリー・スーの末永き後日談24/08/22(木) 22:27:12

    その者は数多のものから愛された
    その者は数多の才と力を持っていた
    その者は数多の善行と栄光を積み重ねた

    ある時、彼女はメアリー・スーと呼ばれた
    ……彼女はただ微笑んだ


    周囲の縁と、期待と、信頼と力と……そして加護
    彼女はあまねく全てに好かれていたが
    逆に言えば、彼女はあまりにも重たすぎるものを背負い過ぎていた
    だが彼女は己の生き様を肯定した
    己の足を進め、ただ自分の役目を――――


    彼女は罪を犯した
    それは、明らかにメアリー・スーが悪であったが
    周囲は、メアリー・スーを庇った


    メアリー・スーは絶望した

  • 125メアリー・スーの末永き後日談24/08/22(木) 22:32:04

    メアリー・スーサイド  女性  享年87歳
    種族:ゾンビ

    雷に打たれた影響により若返り、黄泉より復活した
    己の収まっていた棺を引きずっている
    かつて万人を魅了したその力は、『メアリー・スー』としての物語を綴る存在がいなくなったがために消え去った

    また、多少の加護の残滓と元の能力がある程度ある上位のゾンビとはいえ結局ゾンビなので知能は低いし記憶も全く無い
    かろうじて人間種に対して中立的でコミュニケーションも取れるため討伐依頼は出されていない

  • 126【D・S】◆LXse3il6fw24/08/23(金) 00:06:40

    【斬帝之太刀】
    【ドルヴィ・スタジオ】楓・フラガラッハ作、190,000,000G
    《深淵魔物之骨太刀》を《剣翼の王刃》《刀翼の皇刃》で強化した 特殊武装 -スペリオルズ- の太刀にして〈千剣后〉のオーダーメイド。

    素材にあるふたつの特殊斬撃はそのままに、一振りに『過去から積み重ねられた斬撃』か、『現在から積み重ねて未来を開く斬撃』のさらにふたつの特殊斬撃が追加されている。

    『過去から積み重ねられた斬撃』は過去から未来への連続性を利用し、一度の攻撃に複数回分の効果を叩き込むことが可能となる。

    『現在から積み重ねて未来を開く斬撃』は上記同様に一度の攻撃に複数回分の効果を叩き込むことが可能となるが、現在においては意味をなさない。任意の未来にて効果が発現する。

    追加された二種の特殊斬撃は同様に任意の攻撃回数を設定可能。だが本来一度の攻撃を複数回重ねる都合上、刃毀れなど劣化も加速度的に早まる。
    【無限牢獄・深層】の魔物の骨から作り出された《深淵魔物之骨太刀》の破格の強靭性……そして過去を遡って断ち、未来を斬り断つ太刀は今にある。過去と未来、双方からある存在証明が逆説的に不壊を成す。

  • 127稀血と目玉24/08/23(金) 22:00:02

    【ケルダリス再生作戦】
    大地の冷気が衰え、滅び行くケルダリスをみんなの力を合わせて救おう作戦。8月30日を締め切りとして各々自由に考えた対策を描写して貰う感じになります

    減った霊気を補うか、供給手段を用意するかに大別されます。最終的には「全てをあわせた結果ケルダリスは救われました」で終わる予定です

    参考:現在の提案(被り回避にどうぞ)
    《かなり濃厚》
    ・暁の炎さんの消えない炎+ひも女.さんのエネルギー相転移マジックアイテム
    ・ケルダリス湖にクラックエッグシェルを放流(生態系崩れない程度に)
    ・食べられたがりの木の精(人に化けてる)をヴァルガングムの贄係?巫女?に
    ・聖樹メノンの隕石種の種殻を砕いて大地に撒く
    ・グラダビスさんちから2人派遣(農家と鍛冶屋)

    《いけるかも》
    ・甘味狩りさんのスクロールさんからエーテルを提供して貰う
    ・霊気結晶の産地から結晶を回収してくる
    ・世界樹「ノーヌス」から種をもらう

    《キツそう》
    ・霊気クジラの狩猟(リノたちの実力的に困難)
    ・別の世界から流れ着いた世界樹の種(魔力コストが払えない)
    ・新しい神様を連れて来る(いるかどうかが厳しい)

  • 128稀血と目玉24/08/23(金) 23:33:13

    ・改銘 大門・霊王斉(ダイモーンレオナール)
    其れは鳥籠、繋ぐことと繋がれることをお互いが望んだ檻。

    ヴァイルが自らの「リノを誰にも渡したくない」という願望と向き合い、リノもそれに応えたことで妖刀が到達した新たな境地。
    通常の開放状態より硬度が上がり、同時に2人以外を拒絶するかのようにリノに触れる以外の触手の装甲が刃と化す。
    リノの左腕に触手と直結する枷が、足にも足枷が浮かび上がりこの状態のリノは物理的に離れられなくなるがいつでもヴァイルに血を提供でき、同一装備として見做されるのでミカガミバッテリーの効果を受ける。
    松葉斎の「大太刀廻」に比べると比較的シンプルな効果だが、その分持続時間が長い。

    その性質上、2人が揃っていなければ発動できない。

  • 129二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 08:40:06

    このレスは削除されています

  • 130木の精24/08/24(土) 09:10:33

    名前:紅(べに)

    樹齢:800年ちょっと

    月見酒が極東から呼び寄せた、霊樹となった柘榴の精。実らせた果実を生きるものに食べてもらうことで霊気を大地に還元し、土地を肥えさせるという役目を持つ。霊格が高くなり人に変化するまでになったが、まず木精そのものが変化向きではないことと本人のぽやっとした性格が合わさった結果変化がかなり不器用で、果実とかを差し出そうとすると自分の体の一部をもぎ取って差し出すというアレな見た目になってしまう。

    果実そのものはちょっとした怪我や不調ならたちどころに治るほどのパワーを秘めるのだが絵面が最悪になってしまったため最近食べてもらえないのが悩み。



    イメージはPicrewの「しおみず式和服女子メーカー」様より

    picrew.me
    #Picrew #しおみず式和服女子メーカー
  • 131白騎士◆YJC.vXGK8Q24/08/24(土) 10:38:06
  • 132ハードワイヤード◆.UIszdl3fc24/08/24(土) 15:11:53

    >>127

    ハードワイヤードさんは極東で入手した金烏玉兎集(陰陽術の奥義書)が有るので風水の方面からアプローチしますねー

    川の流れを変えたり森に手を加えたりして龍脈(レイライン)を整えて外部から流れ込むエネルギーを増やす事で神無きままでもゲルダリスが存続出来るようにする感じで、必要なら女神化して豊穣の魔力を流し込んで一時的な土地の活性化なども可能です

  • 133稀血と目玉24/08/24(土) 15:16:19

    >>132

    そのへんはもうやりたいことをやっていただく感じで!究極うちのコこんな事できます&こんなもの考えましたけど博覧会が目的な部分ありますので

  • 134ハードワイヤード◆.UIszdl3fc24/08/24(土) 15:21:45

    >>133

    了解ですー!

    人のお株を奪わない程度にやりますね

  • 135犬宮庭音 上級試験①24/08/24(土) 17:29:18

    【犬宮が転移門をくぐり抜けると、岩と広い河川の流れる竜深い谷底だった。ここ竜骨の谷は時間帯によっては一切の日が指さない。それでも大陸の主要国際河川であり、主要都市同士をつなぐこの谷底は通例ならば船の往来がある筈だった。現在時刻は正午を少しすぎたくらい。湿気た谷底にも、まだわずかばかりの日が指している】

    「上等ね」

    【犬宮が背面に倒れ込むと、姿は影に消える】

    【作戦は簡単。影に潜んでバレないように近づき、不意打ちする。光の届きが悪い深い谷底で、遮蔽物は竜ではない大型生物の骨に岩場もある。身を隠しながら近づくには十分だった。ディアマントールの鱗は谷底に届く僅かな光を乱反射している。それがかえって好都合だ。岩場がディアンマントールから放射状に落とす影を辿れば、容易に近づく事ができる】

    「うぉおっと」

    【ディアマントールが身体を大きく捻らせる。影の向きが微妙に変わる。犬宮の現地点からディアンマトまで残り12メートル。今潜伏がバレてしまうのは困る。影が時計回りに動くのに合わせて、犬宮も移動する】

    「ふぅ…」

    【間一髪という所だったか。なんとか岩場の影に擬態しきる事ができた。あとは近づいて竜の首を取るだけだ】
    【よし、と内心思う。不意打ちに有理な位地は取れたのだ。残り3m。影の中より取り出した長物はソワスレラの歩兵用の対大型竜ロケット砲だ。威力は戦車や飛行艇の副砲程ではないが、一般兵でも立ち回り次第で竜を撃墜できる。それを顔面に食らわす】

    【特殊な爆薬を包んだ円柱が、ゆっくりと加速する】


    【爆風】

    (やったか…!?)

  • 136犬宮庭音 上級試験②24/08/24(土) 17:31:15

    【金剛竜精ディアマントールはまだ立っていた。爆発は傷を与えていない】

    「まあこれは想定済みね」

    【攻撃が通らなかった理由を犬宮はわかっていた。竜金剛のブレス。微細な刃、いやヤスリの目というべきか。空を揺蕩うダイアモンド同位体の破片に削り取られたロケットは、ディアマントールの1m前で推進力を失い、バラバラに墜落したのだ。本来ならば爆風
    や、吹き飛ぶ破片だけでも大きな傷になりえた。そうなっていないのはひとえに、竜金剛の鱗の硬度によるものだろう】

    【ロケット砲はハナから本命ではない。時間と、光源を稼ぐためのブラフだ。両腕で狼の姿を象る。犬宮家が代々受け継いで来た、大戌ノ神の化身を招来するサインだ。影に手の形を落とせば、漆黒の神犬が影より出でる。神性の牙ならば、金剛石を噛み砕く事も容易い】

    『愚か者が』

    【ディアマントールが初めて人の言葉を語る。一概に高いとも低いとも言い切れない声色からは、いささかの余裕の乱れも聞き取れない】

    「な、」

    【と犬宮が思わず気を取られたのは威圧感からだけではない。犬神の化身が、いくら待ってもこの場に出現しないからだ。化身を呼べない理由を犬宮は理解してしまった。背には太陽。腹には煌々と日光を反射するディアマントール。つまり、どの角度にも影はできないのだ。ディアマントールは始めから少女の行動を読み切っていたという訳だ】

    「こんなんじゃ!こんなんじゃ!こんなんじゃ!」

    【「こんなんじゃ」なんだというのか?犬宮自身にもわからない。ただ、腹の底から出た言葉、吐き出さなければならない言葉だった。空気に震わせなければ傷になってしまう言葉だった。光に磔にされた少女の体躯を、光彩のブレスが飲み込む】

    「視界、白んで来た…」
    【表皮を粗く擦りむかれた。無数の傷の出血が余力まで奪う。立っていられるのがやっとだ】

    「あれもダメ…あそこは距離が遠すぎる、クソッ゙」
    【態勢さえ立て直せればまだ勝機はある、そう信じ込んで思考をまわす。犬宮にとって、生来の悪い癖だ。諦める事ができない。一旦退く事ができない。だから冷静になれない。つまるところ、目の前の困難を己の身を持って粉砕しなければ気がすまないのだ。それは思春期特有の矮小な全能感と、無謀を下支えできていた才覚の自負から来ている】

  • 137犬宮庭音 上級試験②24/08/24(土) 17:34:23

    「動かせれば!先に!」
    【客観的に考えれば諦める事はできる。後ろには上級冒険者が待機している。しかし、自分がそれを許さない。それでも、状況を打開できる案はない。もどかしい。理由もなくもどかしい。視界はさらに白んでくる、色が消え、輪郭が消え、面が消え、光が消えた】


    【屈辱が見せる走馬灯なのか?それとも脳への過負荷による記憶の混濁か?犬宮は自信の過去を追想していた。犬宮庭音、極東生まれ。母親とは幼い頃に生き別れている。かつては巨大な寺社勢力であった犬宮神社を出身とする犬宮一族は、近代化による宗教の整理と世に太平が訪れ西方との人の行交いが増えるにつれ、次第に実業を専らとするようになった。4代前の犬宮宗一郎の時代には財閥とよべる程に成長。資産は海外に移り、極東には一族の関係者が訪れる小さな神社だけが残った】
    【一族が神社との縁を切れなかったのは、神格〈大戌ノ神〉の化身を代々受け継いでいたからである。犬宮の血縁のみが扱う事のできるこの異能は、継承した人物の大路を最も助ける形で発現するとされる】
    【庭音の父、犬宮充は外から婿養子として招き入れられた。本来財閥を仕切る事はないはずの人間であった。事の成り行きが変わったのは、妻、庭音の母が他界してからになる。財閥の一人娘であった妻を失った充は、幼くして一族の唯一人の世継ぎとなった庭音をなんとしてでも財閥を任せるに足る人物に育てあげる必要があった】
    【男子を世継ぎにすると考えていた充にとって、これは思ってもみない事態であった。極東に預けられてのんびりと育つはずの庭音は、5才頃異国へと連れ出され英才教育を受ける。異国を転々し、習い事と家庭教室に拘束される日々。庭音は反発心を燻らせるようになった。大人の目を盗んで、近郊の町へと赴き碌でもない事に腐心するようになった。こういった可愛げのある企みは、普通の子供ならば失敗に終わる物だが、庭音の場合は生れの能力により、成功させてしまうのだった。庭音が大きくなるにつれ、その行動力は父親にも制御の効かない物となっていった】【庭音が16才の時であった。いつものように習い事を抜け出していた所を覆面の集団に拉致される。たどり着いたのは異界の見知らぬ街。独力で金を稼ぐそこでの生活も楽しくはあった。ただそれだけだった。初めて思うように事が運ばない現実を思い知った】

    「そうだ、私独りの力なんてなかった…」

  • 138犬宮庭音 上級試験⑤24/08/24(土) 17:37:03

    【自分を過信しすぎる事が庭音の悪癖であると、異界の街で出会った男は教えてくれた。その男性は自分を庇って死んだ。自分は我が身を守れない程に無力だったのだ】

    「この力だって、一族から受け継いだ。財力は財閥の物。そんな力で粋がってたなんて馬鹿みたいね…」

    【今ならば父親の気持ちもわかる。それに父親は私が拉致された後も、辛抱強く待ったはずだ。一族の世継ぎを失ったと半ば見なされていた待遇で、ただ身を案じて待ち続ける事の困難さは想像に難くない。それでも父親は自分にキツく当たらなかった】

    「…それを含めて自分自身だ、かかっている期待も、待遇の重さも」

    「こんなんじゃだめだってずっと思い続けてきた。その理由がわかったような気がする」

    【無意識にも、先祖より伝わる祈祷の動きを取っていた】

    「だったら背負ってやる!私は犬宮庭音、犬宮の一族の正式な後継者よ!」

    [その言葉を待っていました、人の子よ。貴女がその自覚を持つ事を]

    「その声は!?」

    [もう一度影を出しなさい。そうすれば新たな力を授けてもいいでしょう]


    「夢…か!?」
    【意識が戻った。こころなしか身体は軽くなっている】

    「影を出せと言われても…」

    【しかし、実際には犬宮に一つの思案があった。背負うリスクは大きいけれど、確実な案が一つ】

    「仕方ないわね…やるしかないか!」

  • 139犬宮庭音 上級試験⑥24/08/24(土) 17:37:38

    【ディアマントールに一直線に駆け抜ける。ブレスはスライディングで身を低くしてくぐり抜ける】

    「潜り込んだ!」

    【そのままディアマントールの脇下をくぐり抜ける。光が強ければ強いほど影も濃く、確実になる。陽光とディアマントールの二つの光源を遮蔽し、全身が逆光の状態になった】

    「よしッ今だッ」
    【影から何かを取り出そうと手を伸ばす。出てくるもは…真っ黒な謎の物体だった】

    「これは?」

    【暗黒物質〈ダークマター〉。空間を占めるものでありながら、その姿が日を浴びるものではない、〈質量を持った影〉。影空間を統べる重粒子。傷だらけの犬宮の身体を守るように漆黒が包んでいく】

    「…これが犬神様の正体ってわけね」

    【腕から黒い刃を生やし、尾先に斬りかかる。ロケット砲の破片でも傷をつけられなかった金剛石の鱗が、硝子塵のように割れる。反撃の高圧ブレスだ】

    「効かないわ!」
    【影の化身そのものを纏った彼女に、光の粉塵など跳ねのけるに容易い。手を前方に構えて終いの一撃を準備する】


    「はああああああああ!!」
    【影空間に送られ、塵となるまで崩壊した諸々の物資。それは未だに影空間を溜まっていた。その粒子を加熱し、暗黒物質とともに吐き出す。影より放たれる熱粒子、実態を持つ影のベクトルが、ナノレベルの一点に向けて収束する】

    「〈影の外苑へと〉アウトオブシャドウズ!」
    【竜の額をを撃ち抜く!竜金剛の全身が音を立てて割れ落ちる。この地の河流が生んだ竜は、再び動かぬ骸と化した】

    【依頼達成】

  • 140彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/08/24(土) 23:37:43

    【ダンジョン名】《天秤の大書庫》
    【危険度】?(※求める知識・技術に応じて著しく変動)
    【主な出現モンスター】"討伐指定司書"

    【概要】
    白亜の外壁に囲まれて、重力の轍より解き放たれた無数の本棚を備える巨大な大図書館。
    建築様式は不明。少なくとも現行文明の内側で同様の建築様式が自然発生した例は確認されておらず、学者の間では"大衝合"以前の産物である可能性すら囁かれているダンジョン。

    ダンジョンとしての型は"試練"に近いものの蘇生が保証されておらず、また敵を倒し切るまで脱出する事は凡そ考えられる尋常の手段の全てを用いても不可能である。


    このダンジョンを攻略する唯一にして最大の利点は『知識・技術の獲得』である。
    求める知識・技術がある場合、其の稀少性及び実用性に比例した強さの"討伐指定司書"が顕現し、其れを討伐する事によって求めている知識・技能の獲得が可能となる。

    "討伐指定司書"は概ね全てが一般的な食物連鎖の中では発生し得ない形態と異能を有しており、完全に同一の存在が出現する例は皆無である。
    しかしながら一律にして高難易度ダンジョンに匹敵するレベル、上級冒険者と互角の能力が最低ラインとなる程の強さを誇る。


    過去には"何処までの知識までなら得られるか?"と検証された研究もあったものの、跳ね上がる司書の強さと外部への影響の少なさから『必要性』の観点で無期限停止となった事もある。


    ───其れは知識の殿堂にして底無しの大穴である

    (※フリー設定。基本的に高難易度ですが、求める知識によっては下級レベルになる事も(その場合は収穫も相応のものになる))
    (※"討伐指定司書"については攻略者の性格、及び信念を皮肉った形態と能力で出現する)

  • 141【G・A】◆LXse3il6fw24/08/25(日) 02:17:28

    【熾冠の焔翼】
    【ゴヴァノ・アトリエ】作、推定価格700,000G
    《熾冠の花弁》から作り出された上級礼装にして〈魔刀少女〉のオーダーメイド。

    《熾冠の花弁》を分解し、聖別加工を施し翼型に再構築した礼装。
    素材の元である《セラフィ・デ・アルム》事態が熾天使を模した姿をしているのに加え、天使の翼として作り出されたこれは偶像の理論に基づき 天使の力 -テレズマ- が宿っている。

    そして、秘められた火属性と天使の力が結びつくことにより、亡者を昇らせ魔を祓う炎を作り出す力を得た……あえて名付けるなら《聖火属性》の礼装である。


    【エレメンタイト・クロー】
    【ゴヴァノ・アトリエ】作、推定価格370,000G
    《高純度精霊鉄》を素材に作り出された上級武装の手甲鉤にして〈てつのつめ〉のオーダーメイド。

    濃密にして純度の高い精霊の力を持つこの手甲鉤は、所有者の精霊使いとしての技量が高ければ高いほどに硬度と靱性が高まり、最大威力もそれに乗じて増加する。

  • 142【D・S】◆LXse3il6fw24/08/25(日) 13:03:31

             〈千剣后〉〈騒々神〉

    フィールド dice2d12=9 9 (18)

    1.無限牢獄 2.ウォルミール丘陵および森林地帯

    3.ドド砂漠 4.トルメーア砂漠 5.シュワレ密林

    6.グィアナ高地 7.カ・シータ湿密林

    8.古代樹の森 9.カラコロモ山脈

    10.クラウヴェア活火山 11.ズニル諸島

    12.コンテレス島

  • 143【D・S】◆LXse3il6fw24/08/25(日) 13:04:34

    >>142

    こんなところで被るなッッッ

    dice1d11=10 (10)

  • 144二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 16:33:16

      セミ ファイナル

    《疑似 終末装置級自爆》


    億年セミの中でも超抜的な進化を遂げた終局個体のみが習得可能な奥義にして自身の意志を安全装置に、命を起爆装置とした究竟の切り札。

    偽の真空理論を下地とし、自爆のエネルギーにより曝露範囲内の汎ゆるもののポテンシャルを極めて特異的な状態へと高める事で不安定化、物質非物質問わない真空崩壊もとい《存在崩壊》を超局所的な範囲に引き起こす。


    とち狂ったスペクトルが世界の終末を思わせる極彩を放ち、支配領域も異界秩序も己すらも滅失したその中心部には崩壊による生じた真の空が顔を覗かせる事に気付くだろう。



    現状セミファイナルを使用可能な億年セミが一個体しかおらず詳細は不明ながら、自身の存在が不可逆的な相転移を起こし世界に敷かれた時空間や理論原則のルールから逸脱した状態へと分解されるため既存の時間軸の進行/逆行の恩恵を受けられず特例的に時間逆行による蘇生が不可能となりこの自爆後は完全消滅に至る。

  • 145二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 17:30:10

    【名称】《億年樹の森》
    【土地性】神秘
    【起源】 不明(衝合による飛来)
    【所在】 極東
    【生態】 虫系 植物系多

    【概要】
    約束の地“ジバンク”(セミ筆談)
    …と呼ばれる数億年の旧い起源と歴史による絶大な神秘を内包した大森林。
    衝合で合流した……らしいがまるで「爆発」で土地ごと吹っ飛んで来たような形跡があり、未知の種の自爆による時空間跳躍の類での合流と無いかと疑われる。

    森林内部には起源不詳のヒビ入り石畳の一本道と脇に木々が連なり森の反対側の出口まで続く。
    絶大な神秘性を有する植物や鉱石素材が多く、中でも稀に見られる莫大な生命力の祖生命樹やその樹液、何かしらの熱量でガラス化した鉱石と見られる無属性結晶の蝉英やセミロトガラスは採取の価値あり。
    蝉の鳴き声が響き渡り常に夏を思わせる日差しが降り注ぐ猛暑日の如き環境のため水分の携帯を推奨する。

    現在はセミ夫妻と諸事情で生じた多くのクローンみんみんが住まう。
    素材の採取やセミへのちょっかい程度ならば全く問題無いが、悪意を持って同族を手に掛けんとする相手に対しては無数の爆発が襲い掛かるだろう。画像はその時のものである。
    近隣住民からの渾名は「みんみんフォレスト」

    (※フリー。森の中のセミは魔物では無く友好的な住人なので多分困ったことがあれば協力してくれるでしょう。)

  • 146白騎士◆YJC.vXGK8Q24/08/25(日) 23:51:07
  • 147二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 11:20:37

    魔具作成関連ダイス

    dice1d60=12 (12)

  • 148キュクロ=ギノン探索隊24/08/26(月) 20:02:09

    討伐完了確認しました、二百人くらいキサキの表現コミカルで好き~
    遅くなって申し訳ありませんが報酬を置いておきます

    【探索隊より《狂剣》様へ報酬が届いています】

    ・適正な額のG
    ・『妃の後先』
    墓石の瓦礫。所持者が死者属性の敵に行う攻撃の威力が上昇する。
    ・『解答者の証』
    不朽氷晶のメダル。所持者は探索・鑑定・解除判定に成功しやすくなる。この効果は重複する。

  • 149キュクロ=ギノン探索隊24/08/26(月) 20:09:58
  • 150狂剣(魔剣M&B)◆gDgku.LVZk24/08/27(火) 13:00:35

    >>148

    ありがとうございます!

    怪異側に逃げ回るタイプのホラーを体験してもらいました

  • 151二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 00:17:20

    【名称】『封緘聖堂-Romanesque.Castellum-』
    【種別】籠手
    【素材】『古代兵装〈CORE = GAUNTLET〉』の設計図、ダンジョンコア、命魂竜ヴァルバーディの爪、《天秤の大書庫》の知識


    【概要】
    不侵城壁。絶界の牢獄。還冥の檻。死の断層。
    対深淵用決戦装備壱番として組み上げられた武装であり、その機能は空間の『積層』と『断層』を形成する事だけに極限まで特化されている。

    外観は《迷宮核-ダンジョンコア》を嵌め込み、指の部分に命魂竜ヴァルバーディの爪を配置した竜腕の如き籠手。
    籠手自体の攻撃力はなく、命魂竜ヴァルバーディの爪で殴ってもノーダメージである。此れは魔術的な縛りによって防御性能にリソースを廻している為。

    百層規模のダンジョンを生成可能なダンジョンコアと次元を切り裂く事が可能な命魂竜ヴァルバーディの爪を組み合わせた事で元々の古代兵装〈CORE = GAUNTLET〉よりもピーキーな性能に仕上がってしまった。

    『小規模な異空間を結界として創り出す』と文献に記述される古代兵装〈CORE = GAUNTLET〉は小規模なダンジョンを一気に吹き飛ばすレベルの攻撃でなければダメージを受けない守護結界で継戦能力を向上させる仕様であったが、此方はより『防御』の質を研ぎ澄ませた。

    その背景は彼方の魔族"ライン"の目標が無限牢獄・深層である事が関係しており、小規模なダンジョンを吹き飛ばせる程のモンスターが特段珍しくもないという予測に基づいている。

    新しい素材を組み込む事で改良可能。


    【能力】
    『封緘聖堂-Romanesque.Castellum-』
    魔具自体の銘-な-を冠する唯一にして最高の機能。

    既に存在してくる空間に干渉する為には空間自体の魔力や抵抗を突破する出力が必要となる為に『空間操作』となってしまうが、此の魔具は干渉する空間自体を自力で生成する為に干渉し易い形に調律した空間を使える。

    要は百層単位に及ぶ空間位相断絶によって外部からの干渉を遮断する結界を展開可能という事である。同時展開可能な結界は一つだけだが、表面積は自在に変更可能な龍の息吹すら凌ぐ防御を得られる。

  • 152二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 00:20:46

    ─────此処まで書けば無敵の魔具だと思われるだろうが、しかし深層で通用する『防御』を求めた結果として極めて重大な欠陥を保持している。

    結界を無理矢理空間に捩じ込む為に結界の内部では空間によって圧され、行動不能になると同時に結界の表面積に比例した"歪み"によってダメージを負う仕様となっているのだ。




    端的に言えば彼方の魔族"ライン"がこの魔具で全身を最小限の表面積で防御した場合でも約12秒で死亡する。
    行動不能、常時防御無視のダメージ、及び空間断絶による視界のブラックアウト。
    其れらの代償を支払える限り、此の魔具は所有者が求めた『防御』を発揮するだろう。

  • 153【イベント予告】24/08/29(木) 01:03:29

    【曰く付きの祠がある孤島】
    〘依頼内容〙:怨霊退治してー
    〘危険度〙:現在推定中
    〘依頼者〙:《アンビエンター》調査員
    〘報酬〙:おカネ、極東特産品シリーズ等

    こんにちは、お祭り大好きお姉さんだよー
    今うちのチームは極東の古跡調査プロジェクトを進めてるところなんだけど
    調査対象の一つ…【式照島】ってところでお化けが大量発生する異常事態が起きてるみたい
    ちょっと何が起こるか分からないからさ、腕利きの人達にお手伝い頼みたいんだ

    (※現状8/30 19:00〜で開催予定のダンジョン攻略イベントです。場合によっては日を跨ぐかも)
    (※ただダンジョンを探索したりします。ルート分岐とかもなく、夏だしゴーストバスター的なのを)
    (※実力は問いません、参加者のスペックに合わせて敵の強さが変わったり助っ人が来ます)
    (※危険度Aは行きそうなので下級冒険者で参加する場合は推薦を貰ったみたいな適当な言い訳を)

  • 154【D・S】◆LXse3il6fw24/08/29(木) 21:18:10

    武器種

    dice4d5=2 4 4 2 (12) (d2+5 , d3+10 , d4+15)

    1.短剣 2.長剣 3.大剣 4.両刃剣 5.刀

    6.槍 7.斧槍 8.大槍 9.槌 10.斧

    11.拳 12.爪 13.弓 14.弩 15.盾 

    16.外套 17.革鎧 18.鉄鎧 19.鱗鎧 20.戦闘衣


    等級

    dice4d6=6 3 5 3 (17)

    1.初級 2.下級 3.中級 4.上級

    5.第三等級 6.第二等級


    属性 dice1d6=4 (4)

    (※下級以上から適用)

    1.火 2.水 3.風 4.地

    5.雷 6.氷

  • 155二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 21:18:39

    このレスは削除されています

  • 156【D・S】◆LXse3il6fw24/08/29(木) 21:23:35

    >>154

    属性 dice1d6=3 (3)

    ※下級以上で適用

    1.無 2.火 3.水 4.風 5.地

    6.雷 7.氷 8.光 9.闇

  • 157【hvs2n】◆nn8qcwj2l.24/08/29(木) 23:30:04

    事前予告 明日から以下の内容でハブバース第二弾やります

    ・皆様でif設定やここだけの設定「ハブバース」を一つ共有し自由にキャラクリエイトやSS執筆等を行う企画になります。
    今回は現実の近未来にダンジョンが出現したら?というSFパロです。緩くいきましょう

    留意点
    ※あくまで本スレに関係しない与太話です。
    ※他の人が発案された設定は、通常通り(本スレ世界と同じように)敬意を持って扱いましょう。例えば、既存の団体で共用設定でなく、自ら発案していない物は許可無く反転させて登場しないように
    ※敵対ロールが発生する事もあると思われますが、本スレと同じよう慎重にお願いします。特定のキャラ個人に敵対する場合は必ずその人の許可を取って下さい。

    【世界観】
    東京湾にダンジョンコアが落下してから20年後、西暦2X24年。各国のダンジョンを巡る競争激化や亜人の出現等世界情勢はダンジョンの出現により大きく混乱していた。そんな中ダンジョン探索で生計を立てる冒険者が現れ始め、民間互助組織GUILDを結成。次第にダンジョン探索において無視できない一大勢力となっていく、そんな途中のお話。

    【異世界構造体 -ダンジョン】
    〈ダンジョンコア〉に高電力を送る事で開通する、現実とは位相が異なる世界に生成された迷宮。大抵は広大で、多くのダンジョンが探索中ではあるが、その広さは平均して一都道府県程度はあると見積もられている。一番多いダンジョンは幾何学的(人工物的)建造物型だが、異なる種類のダンジョンも確認されている模様。怪物が各ダンジョン内を徘徊している上に、ダンジョン内では人体に強い活動負荷がかかるために現実世界への生還は難しい。しかしダンジョン内で獲得した資源は大金になる事もあり、ダンジョン探索を志願する者が絶えない。
    【空間結晶体 -ダンジョンコア】
    太平洋の火山島の歴史的大噴火により噴出された未知の物質。当初は地球を離脱した珍しい岩々としてしか認識されていなかったが、2X04年に東京湾に落下。少なくはない被害を出しつつ回収されたこの物質は調査の結果、エネルギーを加えると空間=新たな異世界への門を生成するという性質があるという事が判明。異世界のダンジョンから持ち帰られた資源にも有用性が認められたため、各国がダンジョンコアの回収競争に急ぐ事となった。人工的な複製研究も行われたが未だに成功していない。

  • 158【hvs2n】◆nn8qcwj2l.24/08/29(木) 23:31:03

    【負荷緩和装置 DLRD】
    読んで字のごとく。ダンジョン内では地球上の生物に対し強い負荷がかかり、体力を制限する他肉体に未知の異変をもたらす(異形化)。DLRDはダンジョンからの負荷を緩和するためのブローチ型のデバイスである。人工複製ダンジョンコア研究の過程ででた失敗作を加工して作成された。ダンジョン負荷を99%カットしてくれるが、消耗品であり一個につき一週間程度しか稼働しない。

    【GUILD】
    ダンジョンを探索する冒険者達の民間互助団体。特に国や企業のバックアップを得られない冒険者達にとって、ダンジョン探索申請の管理や人材のマッチング、外国のダンジョン探索への援助等、あらゆる面で心強い組織である。

    【衝合】
    異なる世界同士が融合する事、主にダンジョン同士で確認されるが例外もある。例えば太平洋沖の火山噴火は衝合による説が有力である。

    【亜人類】
    ホモサピエンスではない知的生命体の事。ダンジョン負荷で変化したり、あるいはダンジョンを経由してこちらの世界に来たりと一様ではない。旧人類と不和がなかったわけでもないが、ダンジョン探索を中心とする生活圏では共生が実現しつつある。

  • 159【数百年前_朱色の船の上で】24/08/30(金) 01:46:39

    『“天に現る羅神盤の穴”か…もう少しで相見えると思うと震えるぜ。
    なぁおい、あの空の向こう側って気になるよなぁ…!』

    …船長はいつも唐突に話を振るのです。所謂【高度限界】の向こう側ってことです?

    『そぉぅだ。お前行ったことあるか?高度限界まで』

    ないです…行こうと思ったことがないです
    というか超えようとしたところで別次元にズレちゃうと聞いたです
    そもそも向こう側なんて無いんじゃないです?

    『そういう学説もあるらしいなぁ〜!もしそうなら、無と有の境界があるというのだろうか!?
    自然物なのか…はたまた人工物なのか…!
    俺はな、衝合の謎と同じくらいあの宇宙の壁に根源的ロマンを感じているんだよ!
    MOOが珍説のネタにあまり取り上げないのが納得行かないくらいになぁ』

    …そーなのですかです。そこまで思い入れがあるとは初耳なのです

    『天から流れ落ちる特異な“恵み”、“力”の逸話は多い…かくいう俺もまた、星空に愛された身だ
    シンプルに衝合が天で起きているだけという論もあるがな、だとしても何故『天』なのか!?』

    ふぅん…なのです。私には響かないのです。でも、そんなに見たいなら船長ならひとっ飛びです

    『ギャッギャッギャッ!勿論何度も行って…何もわからんかったぜぇ〜!
    俺とて身一つでそう長居できる場ではない、もっと念入りに調査してやりたいがな』

    将来は丈夫な飛行船とか完成してますですよ。長生きするです

    『そうだな!向こう10000年は生き続けてやるさ!ギャーッギャギャギャ!』

  • 160ズタボロの青鬼さん24/08/30(金) 17:57:42

    疑心暗鬼の城  Bランク
    (※フリー素材、ご自由にどうぞ!)
    一定人数がそろうと挑戦が可能になるダンジョン
    待機中は個室で一人で待機することとなるため他に誰が参加するのかは分からない(待機中なら部屋から出て引き返す事も可能)

    城と庭園にて構成されている屋外型のダンジョンであり、見えない壁で囲まれている
    また、ダンジョンに張られた結界により内部にいる挑戦者達はダンジョン内のモンスターにしか見えず、言葉や表情を伝える事が不可能となる
    そのため、誰が挑戦者なのか分からず同士討ちが多発し封鎖されかけたが…
    身振り手振り、特にダンジョンのモンスターが絶対にしない屈伸運動によってコミュニケーションが可能だと分かるとたちまち難易度が下がり、封鎖も中止された

    とはいえアンデットや昆虫、魔法生物やゴーレムを中心としたモンスター達はそこそこ強く、トラップや隠し通路なども中級レベル、ランダムで大部屋に沸く各種ボスはレイドクラスの強敵のためコミュニケーションが取れても普通に苦労する


    主な戦利品は財宝、美術品
    魔法や特殊効果などは特にないが価値がありコレクターや貴族などにそれなりの値段で売れるだろう
    また、家具なども価値が高く持ち帰ろうと思えば持ち帰れる
    …家具を持ってダンジョンを無事に攻略できるならの話だが

  • 161【某日、闇市場にて】24/08/31(土) 01:26:35

    【“レベルゼロ”専用集会所__】
    あー、面白かった…久々に熱のあるオークション見たわ。もはや火花の飛ばない戦争ね

    「あァどうも。今日は随分盛況だったのかい?レディ」

    えぇ、やっぱりヤバい禁足地由来のブツが並ぶと飛び交う桁が違うわ。当然よね、誰が手にするかで今後の世界の情勢さえ変わりうるのだし

    「ふーん。何が並んだの?」

    『本のページ』…アナタがバラ撒いたものって聞いたけど?人違いだったかしら、アヤカシさん

    「…あー、あれね。仕事でヤッただけなんだけど…そうか…オークションに出したのか」

    アナタもアナタの依頼主も物好きね。アレを手にしといて所有せず売りに出すなんて…お金なんかで換算できる価値じゃないでしょうに

    「そうか?俺は興味ないねあんなもの。まだ金の方がよほど身の丈にあった使い方ができる…あの依頼で貰ったのはモノだけどな
    しかしスポンサーの考えることは分からん、国でも建てる気かそれとも…?
    ま、俺からすりゃ金持ちの競争眺めて楽しいっていうアンタのほうが物好きに思えるが」

    あらそう?スポーツの観戦みたいなものじゃない?第三者視点で争いを眺めるって…一般的な趣味だと思うのだけど

    「あーね、言われてみると俺は観戦文化自体の良さが…見るだけの楽しみってのが理解らないな。
    …さてと、これから仕事なんだ。また集会所で会おう」

    へぇ、忙しそうね

    「俺に依頼するようなスポンサーは怖い人が多くてね。ま、足の付かない殺戮兵器になりきるのが俺みたいなやつの生きがいなんでさぁ」

    …ふぅん、良いわね。そういうのあって

  • 162ごちゃ混ぜ少女24/08/31(土) 18:31:18

    >>127

    ケルダリス再生作戦(ごちゃ混ぜキマイラ)のログまとめ

    x.gd
  • 163◆qnlOrUvNuA24/08/31(土) 20:00:52

    【ケルダリス・ロードランナー】
    ケルダリス地方の草原地帯ロードステップに住む大型の爬虫類。草食よりの雑食。
    極めて足が速く、かつ温厚な性質を持ち地元衛兵隊が乗騎化計画を進めていた。恐怖心が欠けているのではないかと錯覚するほど警戒心がなく、人にもよく懐く。
    エピソード記憶力に優れ、ある一定の動きを繰り返させるような司令を教え込みやすい

    警戒心が低いのはケルダリス地方のどんな捕食者もロードランナーがその気になったら速攻で置き去りにされる走力と、群れ全体が生き残ればいいという生存戦略において最初の一匹がデコイになるからでは、という説がある

  • 164◆qnlOrUvNuA24/08/31(土) 21:00:18

    >>127

    ※ケルダリス復興助力への報酬

    好きなものを選んで複数取得可能。規制等で描写間に合わなかった人でも必殺過去ログ等で間に合わせたことにして取得可能です。

    参加してくださった皆様に感謝を


    【ヴァルガングムの牙】

    大地と神聖が強く宿る神の牙。ヴァルガングムから報酬として贈られたもの。戦いと狩りに用いられる牙は、より武器への適性が高い


    【ヴァルガングムの爪】

    大地と神聖が強く宿る神の爪。ツール類や防具へも適性がある


    【ヴァルガングムの神血】

    二人と争ったときに流された、光り輝く血液。調合、魔術に用いることでその力の一端を借り受けられる


    【乗騎用ロードランナー】

    ケルダリス衛兵隊で実用化されたばっかりの、大型騎乗用爬虫類。訓練済み。

  • 165【クエストボード】24/09/01(日) 13:07:24

    等級 dice2d30=15 5 (20)

    d1+0 d2+30


    下級

    1〜5:E- 6〜15:E 16〜25:D

    26〜30:C- 31〜40:C


    中級

    41〜45:C+ 46〜55:B 56〜60:A-


    フィールド dice3d13=1 13 1 (15)

    1.無限牢獄 2.ウォルミール丘陵および森林地帯

    3.ドド砂漠 4.トルメーア砂漠 5.シュワレ密林

    6.グィアナ高地 7.カ・シータ湿密林

    8.古代樹の森

    9.カラコロモ山脈 10.クラウヴェア活火山

    11.ズニル諸島 12.コンテレス島

    13.バトバテュム樹海

  • 166青鬼軍人24/09/01(日) 21:01:51

    ブルーノス  女性 113歳  中級
    数年前、『罪業世界』と言う異世界より任務中に転移してしまった青鬼
    ズタボロの青鬼ことアオに物凄くそっくりだが、その性格や趣味嗜好は正反対
    青鬼、というのは一番近い言葉がそれだったので言ってるだけで実際は鬼種ですらない

    ポジションはガンナー、接近戦が苦手だが銃や魔道具、罪業魔術と呼ばれる術による遠隔攻撃を得意としている

  • 167【D・S】◆LXse3il6fw24/09/01(日) 23:08:34

    【風鳴のフックバリスタ】
    【ドルヴィ・スタジオ】作、90,000G
    《カゼナリノ弓》を改造したフックショットにして〈放浪ノウサギ〉のオーダーメイド。

    基本構造は片腕に装着する《リトル・バリスタ》と同様だが、根幹構造を《カゼナリノ弓》のものに置き換えられており、かつ矢筈に硬質ワイヤーが取り付けられた専用のフックボルトしか装填できないようになっている。

    《シルフィード・ドラゴンの翼》《シルフィ・ホースの尾毛》の風属性による射出強化・照準調整機能は元より、新たに《皐月晶》を加えることで射出速度強化が図られている。

    また、専用のフックボルトの鏃を交換する事で崖や岩場、魔物の毛皮や甲殻などさまざまな状況に対応可能。

  • 168【D・S】◆LXse3il6fw24/09/01(日) 23:11:35

    【亡失のヴィンドヘイム】
    【ドルヴィ・スタジオ】楓・フラガラッハ作、200,000,000G
    《デミ・ラーヴァテイン》《野良フェンリルの邪眼》《彗星の獣の牙》から作り出された特殊武装の大剣にして、〈騒々神〉フレイヤのオーダーメイド。

    既に炎の魔剣として完成されている《デミ・ラーヴァテイン》、しかし神をも射竦める終末の魔狼《野良フェンリル》……そして宙より飛来した外星の悪意にして明けぬ夜を作り出した《彗星の獣》、二種の魔物の素材を加える事で完全な『終末の炎の魔剣』となった。

    『終末の炎』は正しく世界に終末を齎すもの。
    けれど、それを斬りつけた対象およびその内在世界にのみ収束させることで周囲の安全と威力向上の両方を実現している。
    斬りつけるたびに『終末の炎』は蓄積し、対象の終末まで消えることはない。

    ラグナロクのその後、新たなる世界《ヴィンドヘイム》───この剣の敵対者に、それが来ることはない。

  • 169二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 16:10:01

    >>164

    あっ、すみません

    ヴァルガングムってどんな神格でしたっけ

  • 170二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 20:53:46

    【神名】
    "イアメガストス"

    【概要】
    地底の神。鉱石の創り手にして、星の熱を司る神格─────文明の発展と共に忘れ去られた"噴火"の擬神化。

    クカルコス神話において、主神たる天空神ケアメガルナトの兄にして地下の主権を与えられた神としてイアメガストスは登場する。
    天空、大海、地下の三層こそが世界だとされていたクカルコス神話では地下を司るイアメガストスとは世界を肩に乗せて支える礎であった。

    噴火とはイアメガストスの"指"であり、脆くなった大地を突き破ってしまう事で起こると考えられていたのだ。

    故に、その姿は星の熱の如く輝く"光の巨人"として定義され。忍耐強く豪放なる神として設計された。
    其の背景には噴火の恐ろしい被害を畏れ敬う心理が存在していたのだろう。悪戯に起こされては、其れこそ滅亡しかねない程の災害だからこそ。司る神は穏やかであって欲しいという願いが在った。

    しかし時が経つに連れ、与える加護が信徒に恐怖を与えるのみのイアメガストスは信仰を保てなくなり神から堕ちた─────が、現在は回復。主に地質学者や地底種族の間で信仰されるようになり始めて来ている。

    【主な加護】
    ■『星熱凝視』
    信徒全てに付与される『溶岩の位置が分かる』加護であり、信仰心に応じて此処から更に信徒に合う形で調律される。

    原理としては溶岩以外の物体を透過して溶岩を観る事が可能になる加護だが、三次元的な視界であるので地表で使用した場合には足元が全て溶岩に埋め尽くされている光景を見る事になる。とても怖い。

    反面、地中で使用すれば横方向の溶岩の位置が把握出来るようになるので地底種族向き。溶岩を目指す事も、或いは回避する事も可能になるので鉱山等でも有用な加護。


    ■『神鉄錬焔』
    イアメガストスの"寵愛"を受けた者のみが得られる加護であり、千年に一度程度の頻度で発生する。
    岩を神鉄に、神鉄を溶岩に、そして岩を溶岩にする事が可能となる。

    (※フリー設定ですわ!好きに言及したり、或いは加護を使って下さって大丈夫です!)

  • 171二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 20:55:51

    >>170

    少し借りさせていただきます!

  • 172彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/09/02(月) 20:58:32

    >>171

    (※どうぞどうぞですわ〜!!!)

    (※ヘファイストスに見せ掛けて実はハデスの方が近いみたいな神みたいな)

  • 173二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 21:02:31

    >>172

    あ、加護って任意で解除したり発動したりは無理ですよね?

  • 174彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/09/02(月) 21:06:13

    >>173

    (※あっいえオンオフは可能な想定ですわ!)

    (※申し訳ねぇですわ!!書き忘れてしまいましたわ!!!!)

  • 175二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 21:06:34

    >>174

    了解です!

  • 176二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 21:31:11

    こんな感じで大丈夫ですかね?

    名前:イリア・ガートス
    性別:女
    年齢:18歳
    種族:ドワーフ
    身長:148cm
    体重:43kg
    加護:『星熱凝視』
    出身:ドワ村
    武器:大槌
    一人称:ボク
    二人称:〇〇くん、〇〇ちゃん、〇〇さん等

    詳細
    地底の神"イアメガストス"を信仰するドワーフの少女。
    地底にあるドワーフ達の村、ドワ村の出身であり、種族も関係してか鍛冶師が多い。
    彼女の父も鍛冶師なのだが、彼女自身は幼い頃に起きた出来事をきっかけに冒険者になる夢を持つ。
    両親からは少し心配されつつも、最終的には頑張ってこいと快く送り出され、遠路はるばるやってきた。

    能力
    ドワ村産の金属を使った自作の槌が獲物。威力はそこそこだが、わりと軽めでかなり頑丈。
    さらに"イアメガストス"の信徒であるため、加護である『星熱凝視』を持ち、溶岩の位置が分かる

  • 177二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 22:15:45

    >>176

    (※大丈夫ですわ〜!)

  • 178二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 11:31:26

    >>169

    >>118に概要アリです

  • 179二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:04:03

    〈名前〉 《定義》
    〈種族〉人間
    〈性別〉 男性
    〈年齢〉(秘匿)
    〈特技・能力など〉
    《定義》
    その呼称の故となった彼独自の魔法理論。これを持って魔術師ギルドにてアデプトの称号を得た。
    「魔法を理解、習得するとき我々は自分の中にある一定の定義(ルール)をもって世界を捉えている」という論に基づきその定義を拡大、あるいは視点を変換することにより幅広い魔術を行使できる。
    また、魔術における「定義をもって世界に当てはめる」過程を周囲にまで拡大することができ、自他に一時的に絶対のルールを課すことができる。ただしこちらを行使する場合、定義はある程度現実に即していなければならない(炎は赤い、炎は熱い等はできるが炎は冷たい等のかけ離れた定義は使用できない)し、矛盾するような定義は同時に押し付けることができず、自分だけが影響を逃れることも不可能である

    〈その他〉
    糸目に特徴的な訛り、飄々とした態度からうさんくさい扱いを受けることも多い、冒険者兼高位の魔術師。
    魔術師ギルドで魔術講座を持っており、休憩の合間に冒険者ギルドに遊びに来たりしている。
    担当している講座は「基礎魔法講座」「世界の属性分類論」「希少魔術習得のための魔術定義応用」。
    「糸目訛りは創作だったら裏切り枠」「アデプトの上に行くには絶望的に重みが足らない」と散々な評価を受けるが自らの魔術定義をも制限はありながら自由に組み替える独自の魔術理論はまさに天才の域。さらに自信の魔術定義を世界に投影し当てはめることで自らの法則を周囲にまで拡大適応する離れ業を見せる。
    なおそれを用いた戦いは「子どものルールゴリ押し」「インチキ」とこれまた散々な評価を受ける。
    本人は「威厳より笑いが大事やで!」とのこと。

  • 180精神攻撃対処専門パーティ24/09/05(木) 03:17:30

    《概要》
    セントラリア冒険者ギルドを拠点として動く、冒険者の中でも珍しい精神攻撃及び干渉への対処を専門にしているパーティである。
    直接的な戦闘力は1人を除いて控えめであるが、力で解決できない事象については頼もしく上級の資格を持っている
    《構成員》
    ★リーダー
    一見普通の男性に見えるがその正体は情報生命体であり、偽装を剥がすとその体は緑に光る文字列でできているかのように見えるという。情報生命体の中でも情報が物質化し実体…つまり確とした個を持っているためにその密度の違いからミーム汚染、禁忌の知識による汚染に対しては密度の差からほとんど影響を受けることなく対処可能。情報災害担当。
    ★鏡影子
    水晶鏡に宿った精霊で、相手の干渉を写した相手自身に返したり、真実を暴くことで幻惑を打ち破るなど魅了・幻惑への対処を得意としている。おしゃれに目がなく気になったファッションにあわせてちょくちょく外見を変える。本人曰く屈折の応用らしい
    ★インコ尼僧
    自分の精神の中に信仰の体系を作り出しインコ様なるマイ仏を作り上げたThe変人。これによって確かに信仰による奇跡を行使しつつその解釈や宗教体系そのもののゆらぎを受けることがない。
    高位存在や信仰による畏怖、制圧に対してめっぽう強い。およそ奇人の類であるが根はお人好しで面倒見が良い。
    ★最終兵器ちゃん
    口にした言葉が全て真実となる極めて強力かつ不自由な言霊の力を持つ少女。彼女が晴れると言えばたちどころに雲がなくなり春だといえば桜が咲きだす。影響範囲は音声が届く範囲にほぼ等しい。そのため普段は口を開かずスケッチブックに筆談で会話する。
    ある時喧嘩した弟に顔もみたくないと言ってしまい、弟の顔が目の前で物理的になくなってしまったことがトラウマになっており強い言葉を口に出すことは戦いであっても極限まで避けようとする。
    上記の件で反射的に家を飛び出したあとパーティに保護された。彼女のあだ名はパーティの最悪の事態になるまでは彼女に力を使わせないよう守るという意図によるものである。

  • 181白騎士◆YJC.vXGK8Q24/09/05(木) 18:35:24
    黒輝の一節 | Writening依頼:封印解凍:"黒輝の騎士" (S・地下空間) ダンジョン完全攻略、及びコアと融合した凍神の解放の為に「束縛の氷柱」に封印された脅威を解凍して討伐するこのキャンペーン、 七問目──最深部に到達…writening.net

    『未解凍都キュクロ=ギノン』攻略キャンペーン

    封印解凍:"黒輝の騎士" (S・地下空間) のSSです

    やや遅れてしまいましたが、本スレの内容をまとめてこちらに提出させていただきます

  • 182ハードワイヤード◆.UIszdl3fc24/09/05(木) 19:58:36

    >>118

    ─所はケルダリス地方の森の中、若い冒険者の一団が依頼された素材を採取していた

    「えーと先ずは森の外縁部の若木の樫の枝を伐採して…次は森の中心部で古木の樫の枝?なんじゃこりゃ」

    「研究畑の魔術師のやる事の意味なんて僕たちが考えてもわかるわけ無いし」

    「木材だけならともかく、森の水源に繋がる小川の水を数カ所に分けて汲んで来るってのはなぁ…」

    「水汲みなんて下水道の水質調査以来だけど結局何がしたいのかわかんねーよ」

    「まあ深く考える必要も無いさ、依頼人はギルドの上級冒険者で報酬は前金で貰ったんだから言われた物を集めてやろう」


    ─後日、セントラリア王都の工房では依頼人であるハードワイヤードが納品された素材と報告書を確認していた

    「よしよし、これでヴァルガングムの神殿跡を含むケルダリス全域に人間の足跡を刻み込めた…下準備は完了したね」

    古き神が力を失いそれに倣うように土地が衰弱していたケルダリス地方を救う手段としてハードワイヤードが選んだのは風水術、世界を巡る龍脈の流れを誘導し土地を富ませる極東由来の技術により一柱の神に依存しない形に作り変えるという計画なのだが…

    「周囲を枯らさないように調整しながらでは土地の寿命とチキンレースになる、か…」

    風水はあくまで世界に既に有るエネルギーに干渉するもの、調整を間違えればケルダリスを富ませる代償として何処かの誰かがそれだけの損失を背負う事に繋がってしまう

    「他のプランも同時進行しているけど…念には念を入れておこうかな?」

    隣でケルダリスの地形図を覗き込む恋人にそっと手を添えて独り言ちるハードワイヤードの首元にはブリーシンガメンと名付けた自作の神器が輝きを放っていた

  • 183青鬼軍人24/09/06(金) 17:34:42

    〘罪業世界〙
    ありとあらゆる世界の具現化した『罪』が最後に行き着く世界
    役割としては持ち主がいなくなった罪のゴミ箱
    原罪たる罪の林檎を中心に他の世界から流れ着いた罪が重なって惑星の形を成している
    全ての物資が『罪』、あるいはそれらから生み出されたものなので独特の価値観である『罪は罪であり必ずしも悪ではない』という理念と共に遠慮なく罪を再利用して人々が生活している

    罪業魔術という罪を呼び出す固有の魔術のような、奇跡のような術がある
    が、罪自体は対象の抱えている罪を見えるようにしただけの存在のため本来は役に立つ武器でもなければ道具でもないため基本的に扱いづらい

  • 184【クエストボード】24/09/06(金) 18:15:25

    等級 dice3d30=10 20 25 (55)

    d1+0 d2+30 d3+60


    下級

    1〜5:E- 6〜15:E 16〜25:D

    26〜30:C- 31〜40:C


    中級

    41〜45:C+ 46〜55:B 56〜60:A-

    61〜70:A 71〜75:A+


    上級

    76〜80:S- 81〜85:S 86〜90:S+


    dice3d7=5 7 2 (14)

    1.討伐 2.採取 3.捕獲 4.救助 5.護衛 6.調査 7.等級制限解除


    フィールド dice3d13=12 4 6 (22)

    1.無限牢獄 2.ウォルミール丘陵および森林地帯

    3.ドド砂漠 4.トルメーア砂漠 5.シュワレ密林

    6.グィアナ高地 7.カ・シータ湿密林

    8.古代樹の森

    9.カラコロモ山脈 10.クラウヴェア活火山

    11.ズニル諸島 12.コンテレス島

    13.フォルロン樹海

  • 185アノマス◆UBru6zWM0.24/09/07(土) 12:30:56

    次スレ踏み…

  • 186アノマス◆UBru6zWM0.24/09/07(土) 12:38:33
  • 187〈ツッコミ担当〉森導師◆4RtBX/LaMY24/09/09(月) 00:30:25

    岩かぼちゃ

    栽培可能/不能

    dice1d2=1 (1)

  • 188〈天道青空〉24/09/09(月) 18:44:41

    報告書『ダンジョン《古き緑洞》の異変』
    報告者:パーティ〈天道青空〉一同
    前提として、本調査は「ダンジョン《古き緑洞》にて突然人が行方不明となる事例が確認されている」との報告に基づき発布された依頼によって行われたものである。

    結論:ダンジョン《古き緑洞》にて"次元断裂現象"が発生。異なる位相や異空間、あるいは空間の狭間へと繋がる"穴(ポータル)"が多数確認された。しかし遺憾ながらその原因究明にまでは至っておらず、空間異常に焦点を絞った追調査を上申する。

    調査詳細:まずダンジョン《古き緑洞》へと実地調査に赴き、ダンジョン内を探索した。この時点では目視範囲での異常は確認できず、通常通りモンスターとの遭遇などを経つつも探索を完了した。しかし本パーティメンバーの使役する妖精種が違和感を訴え、その霊的知覚に集中させ再度探索を実施。その結果、空間内各所に次元断裂現象の痕跡を確認した。
    その後、妖精間でのリンクを活かしポータルの先への調査を実施。異なる位相への転送、異空間への侵入、空間の狭間の観測などが確認された。なお、本調査により異空間内で生存していた行方不明者の一部を発見。救助に成功した。
    しかし残念ながら、全ての行方不明者についてその痕跡を見つけることは叶わなかった。

    補足:妖精たちに曰く、時空の穴自体は"自然"な状態であるとのことだった。また繋がる先についても一貫性はなく、何らかの意図が介在する可能性は低いものと考えられる。

  • 189骨兜の刺青娘24/09/10(火) 16:31:02

    先天魔力量(生まれた時)

    dice1d100=58 (58)


    後天魔力量(加護による現時点までの補正値)

    dice1d50=36 (36)


    属性適正(火/水/土/風/闇/光/空間/希少属性)

    dice8d100=21 79 8 99 86 66 62 50 (471)

  • 190骨兜の刺青娘24/09/10(火) 16:31:35

    圧 倒 的 風 !
    解釈一致ですわね!

  • 191二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 18:43:20

    【初歩の魔術】

    〈光球〉
    小さな光るボールを生成する初歩の光魔法。ふわふわと浮かぶ弱々しい灯だが、それでもあるのと無いのとでは大きな違い、なんて言うまでもないだろう。
    分かりやすく便利な魔法のため、効果は同じだが由来も発祥も異なる酷似した魔法も幾らかある。

    【下級の魔術】

    ・〈響鳴〉
    小さな音を増幅させ、遠くまで届かせる術。主に連絡や警告に使われる。野外活動時に便利。

    《響け、響鳴の音》

    ・〈空の囁き〉

    周囲の風に耳を傾けることで、遠くの音や囁きを聞き取る術。音の伝わりやすい環境であれば、物理的な距離を越えて情報を得ることが可能になる。

    《耳傾けよ、空漠の音》

    【中級の魔術】

    ・〈月光の刃〉
    月の光を集め、透明な刃を作り飛ばす術。月光が無ければ使えない。軽くて切れ味が鋭く、見えにくいことから暗殺者が好んで使う。

    《月影に溶けよ、月光の刃》

    ・〈焰尾の蛇〉
    火の蛇を召喚し、敵を追尾して焼く小規模な魔術。軽量な火の魔術で、操作性に優れ、迅速な攻撃ができる。〈炎の獣〉の派生。

    
《這い進め、焰の尾》

  • 192二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 18:43:59

    【上級の魔術】


    〈灼炎の虎〉

    虎の形をした高温の炎が対象に飛び掛かり焼き払う、威力重視の攻撃魔術。〈炎の獣〉を火力よりに高めた派生。


    《猛き炎の爪牙よ、灼き滅ぼせ》


    〈風哭の守り〉

    強風の防壁を築き上げ、音を立てながら敵の攻撃を防ぐ防御魔法。風が敵を撹乱し、術者の守りを固める。


    《風鳴りて、嘆きの声は囁けり。守りの壁よ、我を護り給え》


    〈雷鳴の刹那〉
一瞬の間に強烈な雷鳴と光を発生させ、敵を撃ち貫く魔法。その効果は落雷を狙った対象に向けて放つというシンプルなものだが、だからこそ無駄のない一撃必殺を成立させる。


    《轟けよ、瞬きの間に。響かせよ、刹那の光。閃きを誘え》


    〈土龍の顎〉
大地を裂いて巨大な土の顎を象り、敵を捕らえてそのまま地中に引きずり込む破壊力を持つ土系魔術。シンプルな広範囲攻撃から敵の捕縛まで自在にこなす。


    《地割れて、大地の顎は咲き乱れ。古き力よ、敵を喰らえよ》




    こちらと>>191はフリー魔術となります。ご自由にお使いください

  • 193二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 18:46:16

    炎の獣……という事は、言表魔術のバリエーション系……?

  • 194二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 18:47:41

    >>193

    そのつもりで作成しましたが、何か不都合があれば削除いたしますですます

  • 195二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 18:51:03

    >>194

    ああいえいえ! 私は薄明殿ではないので可否とかはありませぬ!

    大体こういうのって「○○魔術」とか頭についてたものなので、じゃあこれは何かな……?という具合の疑問が出た次第です! 設定的には面白いと思います! 色々バリエがあるのも言表魔術っぽいですし!

  • 196二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 18:57:50

    >>195

    ありがとうございます…!

    その言葉に救われる命があります……!!

  • 197◆FZj6svE9vc24/09/10(火) 20:38:27

    リベリオン・ロックハートの開発した魔術(一部)

    ◼️言表魔術
    ・『熾雷弦』
    糸のように細く指向性のある"雷"を何本も走らせ攻撃する中級魔術
    "始点"と"終点"を定めることもでき、魔力が続く限り持続する
    多くの使い手は"指先"を始点とするようだ
    詠唱: 《爪弾き示せ 汝の魂(ソウル)》 など
    ・『灼華鞭』
    大地より朱色に腐敗した植物の蔦を生やし操る魔術。『腐食』属性、及び『生命』属性の複合と分類される中級魔術
    触れた生命は灼けたように腐食し、その分の生命力を術者に還元する
    射程や本数、強度などは術者の練度と魔力量に依存する
    詠唱:《枯れ落ちろ、我が慈悲の指》 など
    ・『奏音刃』
    術者が発生させた「音」を刃に変じ攻撃する下級魔術。『音』属性を基盤とし、『剣』属性の適性によっても強化される
    ロックハートが見出した固有魔術の理論、その一部を言表魔術に応用したもの
    詠唱:《謡え》 など

    ◼️紋章魔術
    ・『黒魔紋:暗影讃頌』
    中級クラスの紋章。主に闇属性に親和する『黒』の魔紋の一種であり、平面上に記すことで効果を発揮する
    術者はこの紋章の内にいる間、歌唱により闇属性の破壊効果を発揮することができる
    ・『赤魔紋:烈火の叫び』
    中級クラスの紋章。主に火属性に親和する『赤』の魔紋の一種であり、平面上に記すことで効果を発揮する
    術者はこの紋章の内にいる間、歌唱により火属性の魔力放射、爆発を引き起こすことができる
    ・『重奏魔紋・”インプロヴィゼーション”』
    特殊な魔紋であり、単体では効果を発揮しない
    この魔紋に他の魔紋、あるいは魔術を重ねて"刻む"ことで、それらの効果を融合させる下地として機能する。ただし即興で魔術同士の干渉や出力などを緻密に調整する必要があり(開発者はこれを"チューニング"と表現する)、十全に扱うには卓越した魔術の技量が必須となる
    故に、実質的に上級クラスの魔術として分類されている

  • 198◆FZj6svE9vc24/09/10(火) 20:38:52

    >>197

    こちらはフリー素材とします

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